![]() |
Игромания №04 (139) 2009. Обсуждение нового номера.
Журнал "Игромания" №04 (139) 2009. В продаже с 31 марта 2009 года. Скрытый текст:
Об обнаруженных ошибках допускается писать только в теме Ошибки. Приятного общения! :) |
В целом, номер понравился, но и без недостатков не обошлось.
Плюсы:содержание и оформление превью по Bioshock 2, индивидуальный дизайн почти для всех превью и рецензий на крупные проекты, "В ценре внимания" посвящен теме, охватывающей широкий круг читателей, "Спецматериалы" удались - и дизайном, и актуальностью, и первоапрельским духом в статье про разработку игр. Минусов немного: по-прежнему наличие в "горячих линиях" нелепых вопросов (как вам:"Что такое спойлер"?), отсутствие "Особого мнения". Мне кажется, что главная проблема Игромании в последнее время заключается в том, что редакторы не могут определиться, на кого ориентирован их журнал - на вдумчивых игроков со стажем, или начинающих и казуалов (эту проблему уже затрагивали). А в остальном - "Игромания" модернизируется, а это - хорошо. Для самых нетерпеливых - оценки: Скрытый текст: |
эээм...А что за обложка у журнала?
|
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
|
Цитата:
|
Не, на самом деле - если это такие преобразования или показывают игроманию с чистого листа..
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
А преобразованиями тут и не пахнет. В видеомании разве что новый интерфейс (я его еще не видел) // Народ, не обсуждаем обложку. Тем более, это по слухам. :) Модер будет ругаться... |
Для меня номер просто мертвый. Ни одной(!) статьи Раффы! Да и вообще понабрали всех новых, я как то не понимаю, а чем собстна занимаются тот же Ставицкий, Варнавский (также ни одной статьи), ну Логвинов понятно.. В общем разачарован я до жути.
|
Недавно нам обещали, что Игроманию ждут очень приятные изменения. В журнале что-то изменилось? Или опять надо будет ждать...
|
Собственно говоря, взял журнал, пока особо вчитываться не стал - тупо пролистал странички, местами вдаваясь в текст. Что могу сказать - такого убогого, унылого и просто дурацкого номера я не видел лет двести. Всё, кроме обложки - попросту кошмарно. Некоторые оценки весьма натужные, а одна так вообще выдана бредогенератом, не иначе, потому что в здравом уме и твёрдой памяти никто не поставил бы NecroVisioN "5,0" - может это такая первоапрельская шутка, ага? (вечером ждите полноценный
|
Посмотрел содержание, уныло как-то, покупать совсем не хочется, вообще в этом году мне понравился лишь январский номер, там хоть было что почитать. А сейчас вообще нечего читать, игры какие-то дурацкие, да и статьи наверняка тоже.
|
Купил журнал. Соглашаюсь с Rя$Nick и Black25. Нет, друзья. Реанимация действительно требуется.
Все скучно и убого, Некровижон оценка возмутила до неузнаваемости. Обложка тоже не очень хороша. Видеомания - скукотня. Уныло, друзья, у-ны-ло. |
Rя$Nick, Я не пойму ты имееш ввиду, что у NecroVisioN оценка слишком высока или низка? Я в шоке от рецензий на Empire:Total war, Wheelman и Dawn of war 2. По поводу них солидарен с мнением Логвинова - везде полный фейл, каждая заслуживает максимум 6.5!
P.S. Обложка шикарная, да... |
Цитата:
|
Обложка вроде не сильно изменилась,выложите скриншоты дисков
|
2 $ereg@~13
Скрытый текст: |
Оценки обсуждаются в отдельной теме. Буду предупреждать за оффтоп. %(
|
Цитата:
$ereg@~13 Цитата:
|
Бегло просмотрел номер - постараюсь изложить некоторые впечатления.
Однозначно хороши "Новостной меридиан" и "В разработке". Возможно, это просто связано с тем, что рассказывалось о крайне интересных для меня проектах. А вот рецензии в этом месяце действительно унылы - читаются буквально через силу. Остальные впечатления изложу, когда сумею найти время прочитать весь номер полностью. |
вот я не пойму тех кто голосовал отвратительно или неудовлетворительно вот что вам там не понравилось все очень даже интересно я поставил отлично потому-что интересно ново и необычно игромания так держать го го го как говориться удачи вам и успехов
:mania: |
Цитата:
~GERALT~ Цитата:
Скрытый текст: |
Вы хотя бы первый пост на досуге прочитайте, прежде чем постить в теме.
|
Цитата:
|
да ладно вам гнать на Игроманию не так уж все и плохо!:Grin:
|
Итак
Подробный разбор свежей "Игромании". Часть первая: дизайн-"В центре внимания" Как уже было мной сказано, сам номер я оценил как "Удовлетворительно", ибо "тройка" - это самый оптимальный вариант. Единым куском оценить за день трудно, поэтому пока - одна из трёх (предположительно) частей разбора. 1) Дизайн обложки: 4\5 К обложке можно предъявить иллион претензий. И то, что она вторичная, и то что она невыразительная (какое-то чмо в скафандре на переднем плане, ага), то, что она ни секунды не экслюзивная (такая же у журнала EuroGamer, если кто такой знает). Но зато отлично стилизованно и, в общем-то, по сравнению с предыдущими жутко унылыми обложками - терпимо. 2) Новости: 3\5 если номер 3)Превью Bioshock 2: 4\5 - после прочтения превью на трёх западных порталах, я почти ничего нового узнать не смог. Кроме того, что некто Максим Еремеев пишет весьма средне. Дизайн статьи хорош, но не более. 4) Первый взгляд: 4\5 - рубрика, как вседа держит марку, хотя смотреть тут собственно, как всегда не на что - три скриншота, четыре заявления разработчика и разбавленный ими комментарий автора. В общем, Феткулов, Волошин и Курган по-честному отработали свой хлеб. 5) В разработке: 3\5 а) Ride to Hell - отличный материал, без лишней отсебятины, в меру художественный. Проще говоря, зачётный б)Risen - а вот тут, наоборот, всё уныло. Унылая подача материала (особенно убивают выражения "не завезли" "переедет" и прочие), унылый фон, много букв и мало толку. в) Just Cause 2 - из той же серии. Натужная парадность, миллионное появление на страницах "Игромании" имени Майкла Дудикоффа (как будто трэш-боевики сплошь повязаны на нём и таких личностей, например, как Чак Норрис и Джеки Чан в принципе не существует), обилие восклицания... короче цирк-шапито на колёсах. Плюс новизны в этом почти ноль - про Just Cause 2 уже писали много, в т.ч. и в Игромании. г) Dante's Inferno. Отличный дизайн, но опять, пардон за выражение, галимое исполнение. Какое-то неимоверное количество скобочек на статью, в которых содержатся дурацкие комментарии,показывающие, ну просто-таки ОГРОООМНЫЙ интеллектуальный уровень автора, совершенно дебильные выражения (кто-нибудь объяснит мне что такое "детсадовский постмодернизм", а что значит "сердитая динамичная игра"? Мне вспоминается отличный советский фильм "Осенний марафон" с Басилашвили, где была замечательная фраза из той же серии - "коза закричала нечеловеческим голосом") и биллиард штампов вроде "агрессивная биомасса" - Курган, не забудьте проставить копирайты Ставицкого. д) Parabellum - о, это просто верх уныния. Ноль целых пять десятых свежей информации (со времён превью Ильи Яновича ээээ чуть ли не двухлетней давности ничего не изменилось), как-то странно оформленная подача - то ли интервью (ибо куча цитат крупного размера, чуть ли не в три абзаца), то ли превью. е) Terminator: Salvation. Чуть ли не лучшее превью номера. Отличный дизайн, ворох фактов из первых рук и качественное их преподношение. 6) "В центре внимания" - 4\5 Никак не могу привыкнуть к новому формату рубрики. Но в этот раз получилось очень ладно, хотя опять же, чего-то экстраординарного нет. Ждите в следующем выпуске обзора рецензий |
Rя$Nick, Чувак, у меня один вопрос: почему ты до сих пор покупаешь этот никчемный журнал? )
|
Цитата:
|
Цитата:
Во-вторых, всё-таки с чисто профессиональной точки зрения интересно - чем живёт крупнейший компьютерно-игровой. Ну и в-третьих, самое главное - тешишь себя надеждами, что следующий номер будет лучше, потому что постоянно раздаются возгласы "Мы растём, мы введём такое - ну вы закачаетесь, мы устроим такую встряску, что будет просто аццки круто!", а на деле выходит, что "мы введём такое" оказывается банально новым интерфейсом или дизайном, модным трендом типо P.S. Кстати да, четвёртая причина - в отличие от унылого журнала и непонятного DVD, "Видеомания" в 95% случаях крута. Не было бы её - бросить это дурное чтиво было бы в разы легче. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Покамисть из всего прочитанного понравилось только превью к Биошоку 2. За него отдельно спасибо! |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
С каких это пор мой любимый Eurogamer стал журналом? Рясник, мой тебе совет: если точно не знаешь - не пиши. Второй раз уже позоришься (первый раз был с, ололо, диском журнала Edge). |
Обложка у номера - просто супер! Более гениальной я нигде не видел.
|
А почему такая обложка? Ни картинок ни надписей!
|
Гораздо лучше, чем предыдущий номер, но увы увы.... До прошлогодних выпусков как до луны.:(
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Outcaster, Тут обсуждение журнала, а не рецензий.
|
Цитата:
|
2FXigr
Ну вот зачем "подымает настроение" и прочий сарказм? Ведь высказываются ваши же, господа редакторы, читатели. Критика любому нужна, а так же нужен и ответ на критику. Вот Вы, Антон, заметили, что журнал ни в каком направлении-то не идет? Он стоял и стоит, не развиваясь. Безусловно преданным фанатам, таким как, могу поспорить, был\есть Rя$Nick, не очень приятно смотреть на журнал, который они, фанаты, довольно правильно-таки критикуют-то, а редакторы, вместо того, что бы прислушиваться, отвечают саркастической улыбкой и плюют в сторону |
Подробный разбор свежей "Игромании". Часть вторая: от рецензий до "Game Over?" Этот условный блок начинается с весьма забавного вступительного слова Олега Ставицкого, в традиционном для него жанре странного конферанса. Весьма смутили слова "Warhammer 40,000 Dawn of War 2 - как обычно, внутривенная инъекция тестостерона, ода выпущенным кишкам и боевым кличам". Ну да ладно, чёрт бы с ним. 1)Краткие обзоры 4\5: в этот раз всего лишь четыре обзора. Они, собственно говоря, стандартны. Если оценка большая - можно в рамках четверти полосы рассказать об игре без прекрас. Если оценка маленькая - нужно уныло и однотипно в выражениях "однообразные", "тоскливая" игру охаить. Скучно, но в качестве аперетивчика сойдёт. 2) R&S: Вердикт: 3,25\5в этот раз весьма разномастный. На одну отличную (на грани с великолепной) приходится одна средняя и одна посредственная. Начинается всё за здравие: а) Empire: Total War. Отличная, подробная, качественная и очень увлекательная статья. Интересна врезка "Основы государства" и "Суворов советует", где прямо-таки взяты цитаты из знаменитой книжки "Наука побеждать". Скриншоты, опять же, симпатичны, а подписи под ними одновременно и информативны и местами - забавны. Вообще мне эта статья очень напомнила журнал... да, Лучшие Компьютерные Игры. Приятно, что "Игромания" всё-таки стремится взять кое-что у своего брата (сестры?). Примечание: хотя спорить на счёт оценки можно долго. Дырки в ИИ, баги, слабая реализация некоторых идей и добрый Steam легко бы могли поспособствовать снижению оценки, вплоть даже до 8,5. б) Wheelman - в отличие от степенной, размеренной и очень рпавильной рецензии на "Империю" эта - ода серости, однообразности и унылости. За Алексеем Моисеевым никогда не было замечено каких-то ярких творений (взять хотя бы Fallout 3 - там во время чтении можно начать клевать носом уже на середине), но тут получилось даже скучнее, чем обычно. Просто оооочень обычный, пусть и вполне качественный разбор игры. Плюс неимоверно клишированный ("челюсть устремляется вниз", "генерирует огромное количество кадров", "Вот удачно проезжавшая машина <...> Вот две машины <...> Вот взорванный автомобиль"). Плюс второй раз на "Игроманию" упоминается поездка на Брумаке в Gears of War 2. Я понимаю, что отличный консольный экшен, что это труъ-круто, но зачем теперь с этим всё сравнивать, тем более в компьютерном журнале, где большая часть читателей знает о Gears of War 2 из препортвью "Видеомании"?? Примечание 2: Опять-таки с оценкой можно спорить долго и со вкусом. 8,5 - это явно предел. 3) Warhammer 40,000 Dawn of War II. После отличной статьи на Empire ожидалось, что Василий Ветлугин выдаст нечто похоже про Ваху. Что можно сказать - выдал, но без той энергии и без того уровня знаний а-ля ЛКИ, потому что например фраза Цитата:
Цитата:
4) Tom Clancy's EndWar - здесь подтверждается другой тезис - ругать всегда легче, чем хвалить. Илья Янович чётко, грамотно, но тоже довольно сухо и скучновато доказал, что эта игра тянет именно на такую оценку. 5) BattleForge - эту игру опробовать я как раз не успел физически, поэтому вдвойне интересно было прочитать на неё обзор. Если честно - не очень вышло. Первая половина статьи характеризуется как "BatteForge ну это... ну короче... эээ RTS в смеси с Magic: The Gathering... ну вы поняли?", вторая - что-то там про недостатки, одиночную кампанию, мультиплеер и геймплей. Винегрет, да. 6) Velvet Assassin. Мы медленно подходим к заупокойной песне. Складывается ощущение, что сама рецензия была написана по собственным же превью. Ничего нового в статье не содержится вообще, плюс какое-то мнение по игре отсутствует напрочь - все фразы какие-то витиеватые, расплывчатые и непонятные. В финальном рейтинге с таким же успехом можно было вывести и 6\10 и 8\10 - суть особенно не изменилась бы. Видимо эта статья - подготовка для главного шедевра всей "Игромании". 7) NecroVisioN. Рецензия шикарна в своей бредовости. Половина статьи - про сюжет, геймплей. Вторая - про управление. Уже хорошо. Претензии к игре какие-то абсолютно невменяемые. Язык статьи - как у унылого школьника, которого заставили объяснить, почему ему не понравился фильм, а он не знает, потому что фильм-то на самом деле неплохой, но ему видите ли просто не понравилось. В этот раз я не обойдусь без пухлого цитатника, чтобы все поняли насколько эта статья бредова, кошмарна и ужасна: Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Оценки тоже шикарны Цитата:
Цитата:
Цитата:
Моё мнение: Александр Башкиров, вам в "Игромании" явно не местно. Потому что ни писать, ни думать, ни трезво оценивать вы явно не умеете. Если честно, после такого ушата помоев на голову, рассматривать остальные рецензии было одно удовольствие. Долго расписывать нет смысла - Кирилл Волошин как всегда умело распотрошил квесты, Янович - Grand Ages: Rome, Курган - the Hunt. И тут я пришёл к "Горячей линии: Игры" (1,5\5). Меня снова ждал крепкий удар. Судя по ощущениям - апоплексический. Кроме того, что Башкиров абсолютно не умеет писать рецензии, он абсолютно не умеет отвечать на вопросы. Как и выбирать их. Не знаю чем таким думал Варнавский и Кузьменко, которые посадили этого гражданина на кресло ведущего рубрики, но уже второй раз подряд он безбожно сливает. Во-первых, сами вопросы выбраны на 90% идиотские. "Что такое спойлер?" "В чём причина успеха Counter-Strike?", "Как на самом деле зовут Принца Персии?", "Что такое сеттинг?" - ничего тупее я в жизни не слышал и полагал, что большинство читателей "Игромании" в курсе, что у Принца Персии нет имени, что спойлер - это портящие удовольствия подробности о продукте, который человек ещё не видел. Плюс Башкиров, видно, не гнушается пользоваться таким складом знаний как Wikipedia (русская!), ибо на вопрос "самая длинная игра" он явно черпал ответ наполовину оттуда. Варнавский в большинстве случаев такого себе не позволял. Моё мнение: для "Горячей Линии: Игры" Башкиров не дорос. Возможно, даже больше, чем до рецензий. |
Шикарно...Тебе бы в авторы идти...
зы почему + не ставится? |
А может рецка на Некровижн - первоапрельская шутка? Ведь 1.0 за управление еще ни одной игре не ставили (ну разве что ДМК3, где управление было действительно ужасным).
|
Цитата:
P.S. В вопросе "По какому городу бегает Фэйт?" к тому, что он уже частично освещался в Игромании, есть чуть ли дезинформация. Да, Город Зеркал очень похож на Токио, но у него есть и черты западных городов (Чикаго, Нью-Йорк) и черты других восточных городов (очень много там от Сингапура), поэтому однозначно отвечать на этот вопрос ну никак нельзя - это абсолютно собирательный образ. Это тоже самое, что на вопрос "Похож ли крокодил на человека", отвечать "Действительно, очень похож" и начинать говорить что-то там про четырёхкамерное сердце. |
Сейчас смотрю Видеоманию, вы меня поразили... огромное спасибо!
|
Читал каменты господина Рясника - и скажу одно - ОН ЖЖОТ!!!
конечно Necrovision он перехвалил, так как сама игра убога до жути... ОНА ЗАБАГОВАННАЯ(первого босса я убил пиная стену!!!!!), она несбалансированная - патроны кончаются крайне быстро, и пол-уровня проходится одними пенделями!!! + к тому же с управлением лажа(ну это говорили), графика - Call of Duty 2( Детализация кошмарна) ну и конечно геймплей - это скучнейший коридорный шутер и ничего более!!!! Далее по списку - претензии к высоким оценкам Bioshock бессмыслены - там одни декорации и геймплей чего стоят!!! Но это мелочи - в остальном то он ПРАВ!!!Пора в журнале что-то менять, причем радикально!!!!( и возвращать старых авторов на законное место) |
SkySH, Никакого сарказма. Он действительно подымает настроение )
|
FXigr, Значить мы вас будем только критиковать, и у вас всегда будет отличное настроение!!!
Больше всего понравилась статья по Bioshock 2, просто супер!!! Журналу поставил Отлично!!! |
2All
А может, все-таки, по журналу писать будете? |
Журнал перестал быть главным аргументом для покупки. Проверенных авторов сменили на неопытных, медленная деградация Игростроя удручает, а засилье глупых и ненужных рубрик перевалило за все мыслимые и немыслимые пределы. Благо дизайн и анонс Биошока второго как-то исправляют ситуацию... Видеомания - как всегда отличная, тут и обсуждать нечего. Скоро она и вовсе заменит журнал... А вот DVDмания не выдерживает никакой критики. Конечно, лучше чем пару номеров назад, но Машины Времени, Игростроя будет сильно не хватать...
В общем журнал неплохой, но ему необходима встряска, которую обещают уже на протяжении нескольких месяцев... |
Цитата:
|
Обложка очень понравилась, дизайн видеомании (самого диска) тоже очень понравилось. Читая о Биошоке 2, появлялись муражки. . . (о игре ничего не знал, кроме того, что она будет), написано хорошо . . Ставлю отлично!
|
Подробный разбор свежей "Игромании". Часть третья: от Game Over? до Спецматериалов В общем-то данному блоку никакие жизненные бури, кроме уничтожения ядерным фугасом, не грозят. Поэтому получилось как всегда. То есть очень здорово 1) "Гейм овер?: 4,5\5" Станислав Ломакин, как всегда, без вычурностей, информативно и в обычной манере оформил "Во что играли x лет назад", а Максим Еремеев довольно неплохо, хотя и весьма странно (уж больно произвольно взяты события для обзора) рассмотрел 1995 год в рамках игровой индустрии. Познавательно, занимательно, короче - хорошо. 2) "Железные новости: 5\5" Весьма позабавила новость про жуков-киборгов, что оставила повод подумать - это фейк или реальность. "Новости одной строкой" - хорошая находка. Претензии бессмысленны. 3) Услышать всё - тестирование Hi-End звука - для понимающих и нуждающихся only. Статья довольно серьёзная. Для тех у кого на столе стоит пара пластиковых колонок (ну или ладно - пара деревянных с сабвуфером) и нет кучи денег для приобретения hi-end аудио-системы она будет полезна исключительно как интересное пособие по физике и лирике звука. Для остальных (если такие есть - выложить 80 000 за звук мало кто в состоянии) - да, практично. 4) Ушки на макушке: здесь тоже определиться трудно. Опять же всё дело в направленности. Ну скажите, многого ли стоит тестирование наушников в категории от 12 000 до 16 000, особенно во время глобального кризиса? Не уверен. Разве что попускать слюни да в очередной раз убедиться, что в "Железном цехе" авторы веники не вяжут. 5) "Первый взгляд на процессы FMD Phenom II". Если честно, увидев кучу разнообразной цифири (количество транзисторов, частоты, энергопотребление и прочее) вчитываться не решился. Уверен, что многие эту статью пропустят, но поклонники чтива про "железо" оценят по достоинству. 6) "Дверь в третье измерение - Большое возвращение стереоскопической технологии - 5\5" Вот уж что интересно - так это статья про стереоскопию. Не вдаваясь в какие-то совсем уж глубинные подробности, Юлия Иванова рассказала и о технологии стерео-кино, и о физиологии зрения и об реализации стереовиденья на мониторах не забыла. Увлекательное, занимательное и очень познавательное чтиво. Спасибо, побольше бы такого. 7) Покоритель ковров: Тест мыши X8 - обычный обзор не самой, прямо скажем, хорошей мышки (сравнение с танком - весьма точное) 8) и 9) - тестирование проектора Epson EH - TW420 и ноутбука MSI X-Slim X320. Тоже обычные обзоры. Не считая, конечно того, что тестирование проектора вряд ли кого-то заинтересует, а X-Slim X320 на самом деле не ноутбук, как написано в заголовке статьи, а нетбук, а это немножко разные вещи. Поэтому постоянное чередование, когда на статью нетбук называют через раз то ноутбуком, то снова нетбуком может ввести неподготовленного читателя в прострацию. 10) Ядерный API (Первый взгляд на DirecX11). Опять же довольно занимательная статья, правда, омрачённая двумя мелочами. Во-первых, про ДиректИкс11 уже много, где написано, поэтому эффекта новизны в нём не очень много, а во-вторых, вступительное слово, где рассказано об истории DirectX могло быть и поменьше - про него уже как-то говорили. А так - очень хорошо. Особенно радует то, что текст доступен для компьютерного обывателя - есть и словарик терминов и объяснение принципа работы. 11) Универсальное хранилище: Настольные винчестеры от Seagate В отличие от разбора дорогущих "ушей" и мышки за три тыщи рублей, у этой статьи есть цимес - настольный жёсткий и полезная вещь и доступная (от 3000 р.). 12) Железные новинки: 5\5 всё как всегда - оперативно и интересно. Правда наличие GSM\UMTS-коммуникатора за 30 000 рублей слегка смутило. 13) Разумный компьютер за разумные деньги: 5\5 Мой совет - хотите купить или обновить компьютер - следуйте советам этой рубрики. Правда, есть пара вопросов, накопились давно - кому нужны игровые мыши за 2200 (у меня А4Tech X7 за 600 - не жалуюсь), таке же бешеные клавиатуры за 2000 (опять А4 Tech X7 g600 за 1100) и 22-дюймовые мониторы за 12000? 14) Горячая линия: Железо - 5\5 Вопросы в стиле "Помогите, у меня не работает то-то" сменили вопросы по самому разному железу. Странно.... но в чём-то даже свежо. Заключительная часть обзора "Игромании". Coming soon... |
Цитата:
|
Мда... Почитал последние две странички данной темы и еще раз убедился - редакции "Игромании" плевать на просьбы читателей и вообще на все что им говорят "простые смертные".Люди с зелеными никами в теме "Вопросы к редакции журнала "Игромания"" отвечают только на те вопросы, которые их интересуют. Перечитав ту тему, можно увидеть, что отвечано было всего-лишь на 20% заданых вопросов. Лень? Это ваша работа, если люди не дожидаются ответов от редакции, зачем вообще нужна та тема?
Прости меня, Карлсон, но не написать этот флуд я не мог. А теперь по теме. Перемены дизайна? Да, есть небольшие сдвиги. Но это весь тот апрельский секрет, о котором весь форум говорил? О котором каждый нуб спрашивал? Мдаааааааааааа... Насчет статей, подробно расписывать как Рясник все не буду, не получится, так как номеров за года, эдак 2002 я не читал, поэтому и судить не мне. Но все таки, рецензии разных авторов о разных играх на столько однообразны, что в пору убиться об стену. Где ваши "золотые" авторы, рецензии которых ХОЧЕТСЯ читать? Почему они пишут по 2-3 рецензии за 3-4 месяца? Да, Олег Ставицкий, да. |
Все круто! журнал правда изменился! респект за Игромания лайт! ВСЕ ЗАШИБИСЬ!!!
|
Цитата:
|
Опять А.Ермилова бредовую статью накатала... =(
|
Rя$Nick,как-никак у авторов субъективное мнение:rolleyes:
|
Даааа... Почитаешь коменты, так не то что журнал покупать, жить не захочется)
:mania: А в принципе, считаю, что журнал очень хороший, особено по сравнению с другими. Просто, так как мы все его любим, то нам всегда хочется что-бы он был лучше. P.S. Особое спасибо за демку Ремнанта:wnk: |
Цитата:
|
Цитата:
|
На мой взгляд (да да я не согласен с рясником и прочими ,а также их прихлебалами) номер удался Статья о биошок 2 даёт достаточно много информации о новой игре её они избежал повторений прошлого номера *см статью про шутеры*
Сомнение только навевает то что они намеренно растягивают статьи так оды empair total war и wheelmen занимают без малого по 6 и более страниц. и не то чтобы игры плохие просто рекламируют их как то сильно.... тоже могу сказать и про dawn of war 2 |
Malyar,
Wheеlman, если что, - УГ. А номер скачал в PDF ради интереса. И правда уныло. Не соответствует уровнню "Крупнейшего игрового издания". |
Номер как номер, не хороший и не плохой. Хотя задора у редакции за последнее время поубавилось - видно невооруженным глазом.
С интересом прочел статью про EVE, очень увлекательно. А рецензии и большинство превью напоминают простое отбытие номера, ни разу не зацепило. Ужасно не понравилась обложка, напомнила мне один замечательный журнальчик. Для полноты ощущений не хватает только слогана "Мы верим - этот мир реален". |
DarkH, про вилмана и не спорю ... меня в уныние привела одна его рекламма на 6 страниц
|
Подробный разбор свежей "Игромании". Часть четвёртая - заключительная, с эпилогом Приказавший долго жить раздел Special, сравнительно недавний слившийся со скукожившимся игростроем, рубрика "Онлайн", которая никогда не была чем-то экстраординарным, интересный новости, которые можно найти чуть не в блогах и слегка опостылевшая "Почта". В общем, всё тут1) "Спецматериалы" - как и рецензии. Одна статья - хорошая, вторая - средняя, третья - унылая. Пойдём по порядку. а) "Краткая история 3D" - не считая того, что статья не стесняется сыпать выражениеиями вроде "интерполяция текстурны координат", которое даже, человеку с полным средним образованием, говорит очень мало, получилось познвательно и интересно. Дизайн статьи тоже привлекателен - не сухая сплошняковая стена текста, а много-много маленьких врезочек. Но вот подпись убила: "Оригинал статьи был опубликован в 195-ом номере журнала EDGE. Перевод с английского - Александра Башкирова". Ах вот вы где, Башкиров. Ну сидите, переводите, только, пожалуйста, в ревью не лезьте. б) А дело было так - если честно, статья похожа на довольно средний сборник приколов. Как в том несмешном анекдоте "Хоронили тёщу - порвали два баяна". Улыбнула по правде лишь ракета из "Блицкрига 2", возвращавшаяся обратно на базу в непогоду и в том же рассказе - юниты, которые могли примерять на себя скины коров, свиней и собак. Свинья с парабеллумом в инвентаре - тоже забавно. в) "Это вам не шутки шутить" - статья неудачная. Во-первых, принципы дизайна MMORPG - вещь нишевая. Многие онлайном вообще не увлекаются, так ещё и им про дизайн говорят. Во-вторых, сам дизайн статьи омерзителен. Конечно что-то там с художественно-выразительной точки зрения оно представляет, но крутить журнал периодически на 90 и 180 градусов мне было неудобно. Ну в-третьих, даже с учётом этих двух пунктов сам текст скучен и давно известен тем, кто MMORPG всё-таки увлекается. Пара "истин" на первой странице уже вызывают у опытного игрока в MMORPG сдавленную ухмылку - как будто ему неизвестно, что PvP интереснее априори, чем PvE, что во всех играх есть боты и что чем выше цена подписки, тем умнее и адекватнее подписчики. Тоже мне, открыли Америку, гражданин Рафаэль Костэр, пишите дальше в блоге своим архиумные измышления. г) Болезнь века - Алёнушка Ермилова в очередной раз порадовала нас продуктом своей творческой жизнедеятельности. В очередной раз непонятен посыл и идея статьи. Если это апрельский шуточный очерк о трате времени - то почему не смешно? Если это призыв к тому, чтобы оторваться от компьютерного кресла - почему так мало оторвавшихся? Наверно, цель этой статьи - просто и ненавязчиво занять две полосы. Лучше бы запихнули рекламу какой-нибудь свеженькой игры, по правде сказать 2) "Кино" - рубрика вернулась. Рубрика получилась хорошей. Проехали. 3) Игрострой - и раньше не интересовался, и сейчас. Даже несмотря на то, что теперь игрострой скорее не руководство по моддингу, а научно-популярный сборник статей на разные темы. 4) "Новости онлайновых игр" - хана Funcom, конец Tabula Rasa, Aion отложен. Всё скучно и предсказуемо. Разве что новость о том что SOE подарила Американской ассоциации содействия развитию науки 60 Тб записей действией игроков во втророй Everquest. 5) Игра в онлайне а) "Играем" - качественный разбор Atlantica Online, не больше, ни меньше б) История зарождения жанра - хотя бы то, что в разделе "Аналитика" не очередной гайд по WoW, а исторический заход в прошлое - суховатый, но весьма познавательный. Строчка внизу под статьёй "Таймлайн" чудо как хороша. в) "Кто предал Band of Brothers" - очередная порция скандалов, интриг и расследований из мира EVE Online. Читать, как всегда, весьма занятно. г) "Интернет события и факты" - нелепо ждать чего-то от обычного сборника хороших интернет-новостей. е) "Война цветков и лампочек" - ICQ vs. другие в т.ч. альтернативные ей мессенджеры. Тема интересна сама по себе, поэтому статью стоит назвать весьма удачной. ж) "Интересное в сети" и "Флэш-игры" - в этот раз как подборка сайтов, так и подборка флэшек вышла средненькой. Сайт с Онлайновым фотошопом и книгообменник уже явственно были. 6) "ПОЧТА" - качество "Почты" носит сезонный характер. Она то скучная, то хорошая, а то отличная. В этот раз - обычная. Письма, пришедшие в номер почти все представляют собой жуткие бояны - про генетику, про инопланетян, про пол в играх. Письмо от шестиклассника "Почему нет дисциплины про игры" - уже смешно. Вот она, видать, основная аудитория журнала. Несколько писем в подразделе "Вопрос с юморком" - унылы и даже скучнее, чем батюшка-геймдизайнер из статьи "А дело было так". Видать, настоящий юмор из "Игромании" практически улетучился. Что-то вроде эпилога: "Игромания" явственно находится в непонятном, подвешенном состоянии. На все pros находятся свои cons, на все плюсы - свои минусы. На одну хорошую статью, по статистике приходится одна средняя и одна жутко посредственная. Тоже самое с авторами - хлынувшие каким-то огромным потоком дебютанты разномастны: если тот же Василий Ветлугин пишет очень и очень ничего (хоть и страдает графоманством), то того же Александра Башкирова я бы на пушечный выстрел не подпустил к "Игромании". Непонятно, чем сейчас занимается Кузьменко, Варнавский и Ставицкий (Ловгинов понятно - работает над "Видеоманией", к которой претензий у меня почти никогда не было) и куда смотрят - потому что рассмотреть потенциальную аудиторию журнала я никак не могу. Если вы пишите для школьников\студентов младших курсов, то что тогда в журнале делают статьи про какое-нибудь там параллаксное текструрирование и обзоры наушников за 15 000 р.? Если вы пишите для серьёзных игроков, то какого чёрта рецензенты несут бред и околесицу, забывают донести важные подробности (например в статье про DoW II я в упор не заметил ни строчки о сюжете, ни даже - об ордене Кровавых Воронов) и попросту, что уж там греза таить, некомпетентны или, в лучшем случае, неопытны? Если вы пишите для серьёзных дяденек, которым интересны обзоры железа, то... да не может быть такого - они лучше купят журнал, полностью посвящённый железу. Подумайте, пожалуйста, об этом на досуге. Желаю успехов. |
Rя$Nick,
Назвать Башкирова дебютантом - это очень, очень сильно! |
Цитата:
|
Цитата:
|
Да уж... Игромания совсем уж затухла... Ну как можно было поставить Necrovision 5,0!?? Нет, уж... Хуже этого номера я средивсех выпусков не встречал! Ужас! Радует разве что Обложка.
|
Там уважаемый Александр Кузьменко написал что Biooshock 2 - мировая премьера. Увы это не так. Премьера лишь в России
|
"...Перемен требуют наше сердца... Перемен...Мы ждем перемен..."
Первоапрельская шутка так сказать. Товарищи, если всем прожужжали уши об изменении журнала, то надо было это сделать феерически, так, чтобы у абсолютно всех читателей возникло чувство новизны журнала. Правильно заметил Mr.Rusty Цитата:
Цитата:
А так, товарищи редакторы и авторы, кроме железного цеха, больше ничего интересного не осталось. Абсолютно. |
Скрытый текст: |
Да не плохой
|
Цитата:
|
За те несчастные 4 года, что я покупаю ''Игроманию'', произошло много чего особенного. Журнал то ''ставал'' гордым, уверенным изданием, то превращался в неуверенное пособие по игровой индустрии. За всё это время на высочайшем уровне осталось только одно: реклама. Антон Логвинов и Александр Кузьменко почти в каждом номере твердят, что дальше будет только интереснее. Иногда, к сожалению, лгут. Но это приятная ложь, ведь от каждого номера ожидаешь чего-то нового. Очередной выпуск ''Игромании''(которой, если честно, я очень благодарен(я про журнал в целом) получился очередным выпуском. Подрыва устоев не свершилось.
Ваши сердца до сих пор требуют перемен? Так до каких пор вы будете хвалить игры, в которые вы уже играли энное количество раз? Ведь, по большому счёту, изменяется только сюжет(причём не в лучшую сторону). Также замечу, что ваши действия непоследовательны. |
Цитата:
|
dRmumby,
Цитата:
|
хороший номер. Много демок, интересных статей.9/10
|
Emigos,твое право к ним прислушиваться.Я руководствуюсь в большинстве случаев своим мнением.
Скрытый текст: |
petro94
Цитата:
BloodyDagger Все мы говорим Цитата:
Цитата:
Outcaster Цитата:
dRmumby Цитата:
1) Где провёл все эти два с половиной года Башкиров, что прошли со смерти Game.exe? Не уверен, то его профессиональный уровень от прозябания вырос 2) Начиная с 2003 года Game.exe был уныл чуть более, чем полностью. 3) Сам Game.exe никогда не фонтанировал логичным, обоснованным и профессиональным мнением и держался исключительно на творческом, а не критическом таланте журналистов. |
Скрытый текст: Rя$Nick,ты умеешь читать их мысли(про кнопки)...:rolleyes:Ты думаешь в журнале не профессионалы? |
давно не ставил журналу отлично но в этот раз поставил:много хороших рецензии(особенно empire total war,weelman,заинтриговала статья о новом биошоке,а ВИДЕОМАНИЯ которая мне всегда нравилась превзошла самого себя:большие материалы о резике 5 и дополнюхи к гта4,новое видео god of war 3 короче супер (интерфейс порадовал понятный и красивый)короче так держать
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Black25, ога, каждую ночь плачу в подушку и кляну судьбу: "О боже, почему я с таким талантищем работаю на каком-то поганом заштатном сайте, входящий в Топ-20 самых посещаемых в рунете, а не в великой святозарной "Игромании", о горе мне окаянному!". :rolleyes: |
Вообще объективного мнения о журнале, как и о играх, быть не может, ибо кажому нравится что-то своё и всем угодить просто невозможно. Журнал можно бесконечно пинать за какие-то огрешности, которые для других стали плюсами, или наоборот хвалить за то, что некоторым может не понравится...
|
Цитата:
Если есть дар от Бога, он никуда не денется, тренировать его не нужно. Цитата:
|
Rя$Nick,
Хватит про Necrovision в каждом посте писать. Нравится игра, играй на здоровье, но ты реально начинаешь перегибать палку. Да и оценка, не устраивает только тебя одного, что косвенно указывает на скорее твою ошибку, а не авторов оценки Игромании. Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
И кстати, судя по рассуждениям автора в рецке на все тот же злосчастный некровижен, я киберспортсмен просто мирового уровня, ибо привык к упровлению и сеял смерть в рукопашке самыми разными комбо буквально на второй минуте игры. Больше того, я наверно смогу играть одновременно в квейк 3 с каким-нить Кулером и контру с какими-нить виртус.про. И выиграю в обоих матчах :)) Дальше пока номер не читал. Статья про биошок 2 понравилась, ибо на западных сайтах превью не читал, новости ниче так, интересно. Рецензии стали какими-то толстыми. Не подумал бы, что под вилмена отдадут аж 6 страничек. Дизайн очень порадовал. Но на рецке некровижена остановился. Понял, что горячей линии сразу после такого не выдержу. Сегодня чуть позже продолжу изучение сабжа. |
Rя$Nick
Тебе еще не надоело? ^^" |
es[19], а вам не надоело?
|
Мне уже точно надоело.
|
между тем журнал похудел еще на несколько страничек.
|
Цитата:
Номер-средненький. Обложка какая-то глянцевая, в плане бумаги. |
Цитата:
|
Цитата:
Про ФыХу разговор отдельный, разумееца. |
Хороший номер! Репортаж о Bioshock 2 порадовал! Жаль, что основные (старожилы) редакторы все меньше и меньше пишут рецензии и статьи. Ну это все мелкие придирки - так все супер!
P.S. Обложка порадовала - по сравнению с мартовской - это просто шедевр. |
Обзор "Игромания №04 (139) 2009"
Обложка.
Тут говорить нечего. Она красива оформлена, есть один стиль и ничего кроме штрих кода её не портит. Новостной меридиан. Честно говоря я с самого первого купленого мной номера (и скачанного) эту рублику не читаю, только просматриваю. Т.К. безлимитный интернет даёт мне практически всю эту информацию:) В рублике стоит после каждой новости указывать автора. Из первых рук. Почему на премьеру второго Биошока не поехал Олег Ставицкий? У него получилось бы на мой взгляд лучше. Однако Максим Еремеев сделал своё дело на 100% И оформление статьи очень красивое и в стиле игры. Первый взгляд. Унылые игры в нём рассматриваются как то чего нет нигде больше. В разработке. Тут только интересующие меня игры, что не может не радовать. Каждая статейка хорошо оформлена и достойно написана. В центре внимания. (см. В разработке) Вердикт. Пора убрать мини рецензии. Кто их читает? Empire Total War: С какого перепуга они не изменили оформления статьи декабрьского номера? Написано хорошо с оценкой не согласен. (Моя оценка: 9.0) The Weelman: Статья оформлена в меру хорошо в меру плохо) За что завысили так оценку? Статья написано на мой взгляд как и все обзоры мании хорошо. Остальное писать не буду. НО! Оценку EndWar очень сильно занизили и адекватных причин автор статьи не пишет! Железный цех. Не стал читать ибо унылое г... Но про стерео очки и DX11 интересно:) Всё. Про остольное не буду писать. Либо не читал, либо писать нечего. |
Цитата:
Добавлено через 5 минут Цитата:
|
Все ожидания оправданы, вся интересующая информация получена... в общем все как всегда на высоком уровне...
|
Журнал понравился , надеюсь что все будет еще лучше.Жаль только , что много стали занимать новости , уж лучше на сайте их публиковать.
Да не беспокойтесь вы про изменения , раз обещали , то они будут , что я и слышал , когда был в фокус-группе. |
Цитата:
Что ты советуешь вместо мини рецензий? Расширить унылый железный цех? |
Mr.Rusty, Там только треш. А вместо этого можно юмор и киберспорт сделать.
|
Цитата:
Насчет рубрики мини рецензий, там ты можешь свой юмор найти. Неужели не интересно почитать коментарии к игре которой поставили 0.5 балла? |
После прочтения некоторых статей хочу сказать: главное не как статья оформлена, а как она написана.
Цитата:
|
Не нападайте на мини-рецензии! порой обхохочешься, читая их) чем не замена юмору?
|
Цитата:
|
Цитата:
P.S. Там ещё зачем-то при упоминании System Shock 2 вместо Half-Life назван Half-Life 2. ТщательнЕе надо... |
Удовлетворительно.Оценки некоторым играм сильно завышены(Wheelman - игре выше 6.5 ну никак выше не поставишь), некоторым - занижены(NecroVisioN). Если бы не Видеомания, давно бы перестал покупать журнал.
|
Цитата:
|
Башкиров продолжает удивлять. С.111, вопрос про эпизоды в играх, ответ вышеуказанного автора: " за три версии игры можно плучить в три раза больше денег, чем за одну(см. также Windows Vista, "Обитаемый остров"). Какое отношение к эпизодам в играх и самим играм имеет Виста? Ну а статья того же автора на Necrovision войдет в историю как самый главный фейл Игромании. Попутно вопрос: в каком состоянии был Башкиров, когда написал "штыком бить другой кнопкой!", и в каком состоянии был редактор, который не исправил эту фразу и пропустил в печать.
Еще вопрос Алексею Моисееву. Почему в статье на Wheelman ни слова не сказано про чудовищное управление транспотрными средствами и общую унылость игры? Кстати, оценка локализации убивает: как можно в переводе сказать "если нас тут грохнут, <имя персонажа> точно нас прикончит!"? За точность цитаты не ручаюсь(играл неделю назад), но смысл такой. И как это можно назвать хорошей локализацией? |
Купил, прочитал. Оценку ставить не буду, так как для меня журнал стал просто удобным справочником в мире комп игр и околоигровой тематике, пусть даже и некоторая иформация появилась месяц или полтора назад на просторах интернета, мне удобней купить журнал и почитать, чем целыми днями висеть на сайтах и чего то там выискивать, а потом еще при каждом удобном случае пинать журнал на форуме в несвежих новостях.
Только портят общую картину просто ужасно глупые вопросы в Горячей линии: Игры; дурацкие статьи на стр 168-173. Ну и с некоторыми оценками не согласен (но с этим спорить бесполезно, все равно что головой об землю биться) Оч понравились Первый взгляд, из первых рук и в разработке. Обещали революцию, но что то я совсем ничего не заметил, да и вообще я не понимаю как можно сделать революциооные изменения в журнале. Оформление как оформление. Единственная моя претензия в оформлении - в статье про Wheelman в рубрике Вердикт, на скриншотах на сером фоне белые буквы, читать очень тяжело. |
Мы просто не замечаем, но Игромания постоянно совершенствуется, где-то шрифт сменили, где-то рамочки поменяли, где-то еще что-то... Лично мне интересно с каждым месяцем наблюдать эти изменения, я люблю все новое :) В Апрельском номере статьи стали более красочными, по сравнению с предыдущими выпусками, очень стильно оформленными, радует, что строки рейтинга постепенно уходят от единого стандарта простых табличек разных цветов и преобразуются в более красочные стили (см. Терминатор, Тотал Вор, Вилман...) Еще бы рубрику Game Over подкрасили, а то она уныло смотрится на фоне радужного журнала, такая блекло-тускло-жёлтого цвета. Хотя сама рубрика класс! Содержание журнала как всегда на высоте ИМХО :mania:
|
Вот и дошёл в наш забытый Богом город апрельский номер "Игромании". Журнал получился весёленьким, с весенним настроением. Я покупаю журнал в течение двух лет и читаю всё, постоянно возвращаясь к старым номерам. Страницы стали разноцветными, стиль-неофициальным, листаешь, как играешь игру.
|
Наконец прочитал весь журнал до конца, я уже говорил, но повторюсь, поставил ОТЛИЧНО!!!
ПЛЮСЫ: Обложка супер, по сравнению с прошлой вообще божественная,новостной мередиан,статья про BioShock 2, про историю 3D и "Почта" Старпом и Светлана как всегда выбирают интересные письма и интересно на них отвечают. МИНУСЫ: Рецензии на игры оставили смешаное чувство, "горячая линия" не понравилась, вопросы были неинтересными. Итог: Номер отличный, но вот это уже однообразие надоело!!!!Пора вводить что-то новое, новые рубрики, новые идеи и мысли!!! Порадовала ВидеоМания...вот она эволюционирует, причем успешно!! |
Купил новый номер.Пролистал.Понравился дизайн в превью BioShock 2,и в других превью тоже.Вечером займусь чтением.Пойду посмотрю на содержание дисков.
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
xxZneoZxx., Весь журнал - сплошная реклама. Реклама сайтов, игр, железа, людей... Разве нет?
|
Чёт номер не очень понравился, хороших игр почти нет про Mafia 2 написали бы
Добавлено через 38 секунд А оформление мне понравилось Добавлено через 3 минуты BloodyDagger ну нужно же деньги заробатывать |
Цитата:
|
AB-Black, У них другое направление.
|
Цитата:
|
Mr.Rusty, А я про что тогда говорю? И почитай пост, на предыдущей странице.
|
BloodyDagger,
Ты писал что журнал - сплошная реклама. Я об этом |
Mr.Rusty, А разве это не так? Это я ответил на пост, про увеличение рекламы в журнале. А раз он включает все - от игр, до железа, то не назвать это не рекламой ой как трудно.
|
Номер не лучше и не хуже, чем обычно. О том, как изменяется Игромания я как-то уже писала.
Забавные истории от разработчиков, по моему, ничего. Только рисунки нарочито неряшливые какие-то. А что реклама? Ну не колготки же вам, или пиво рекламируют. Всё родное, компьютерное. И с каких бы шишей в Игромании появятся все эти эксклюзивы? С продаж-то самого журнала много не заработаешь (ну, положим кое-что и заработаешь, но не суть). Видеомания обзавелась только новой шкуркой, симпатичной, но не оригинальной. Нисколько она не удобнее старой версии, просто теперь на кнопочки с картинками нажимаем. А насчёт DVD-мании, если кто не доволен, то скажите спасибо, что она не как в ЛКИ устроена, тогда бы вы застонали по-настоящему. Вот что мне не понравилось в журнале, так это почта. Нет, я понимаю: дефицит оригинальных идей, куча шлака, но чего ж такие, откровенно дурацкие письма публиковать? Детский сад: подайте нам занимательную генную инженерию и интересных инопланетян. Как будто всего этого не было. Недавно ведь одна такая генетически модифицированная фигня отрелизилась. Генетика там, впрочем, занятная была. А уж про клонирование... Это вещь.:rolleyes: Старпом, как обычно, блеснул своими википедийными, ой, простите, своими профессиональными познаниями в биологии и медицине. И написал-то сколько. Ну, видимо от долгого общения с покойниками у него развилась бурная фантазия, несложно эссе на тему выдать. Приятно, кстати, что читатели тоже все образованные, в микологии разбираются (тот, что про инопланетян спрашивал, надеюсь, не из газетки со сканвордами научный факт вставил?). Немного рябит в глазах от оформления полос: перелистнёшь страничку, а там уже будто другой журнал. Но, это мне нравится. Хорошая работа. |
Вопрос по превью Dead Rising 2. Зачем нужно было вообще его писать, если примерно 75% статьи - пересказ первой части игры? Если информации о второй почти нет, то это не значит, что нужно посвящать все превью первой части.
И еще: покажите того идиота, который купить наушники за 15.000. Интересно посмотреть. |
_Tallas_,
Цитата:
Цитата:
Официальная трактовка: первая часть выходила только на консолях, поэтому ПК-игроков следует подробнее познакомить с игрой. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Назрел еще один вопрос: в обзоре MSI X-Slim X320 вы называете его то нетбуком, то ноутбуком. Определитесь как-нибудь. |
_Tallas_,
Цитата:
Цитата:
Ничего просто так никто печатать не будет. Всё планируется заранее и рассчитывается. |
Отвратительный для меня номер, даже обложка и Первый Взгляд на Bioshock 2 не спасают.Абсолютно неясные и тупые оценки(как можно поставить The Wheellman 8.5, а Necrovision 5.0).У них геморой что ли завелся?Статьи на плохом уровне.Я читаю и не понимаю о чем они говорят.Какой-то словесной бред и панос идет.Будем надеется следующий номер будет лучше.Одним словом, "Игромания" испортила мне день рождение.
|
OLDBOY99,
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Morfius,
А цитатами этот "бред" можно? Мне кажется, что как твоя, так и позиция Рясника - не более чем крайне субъективный взгляд поклонника игры. |
Не понимаю недовольных воплей...
Причем тут редакция, что нет анонсов игр с такой информацией, что можно было б написать хоть какое то превью. Хотя в этот раз и так все хорошо вышло. Раздел с рецензиями далеко не самый унылый, который может быть в плане рецензируемых игр. а раздел железо всегда хорош. Номер на твердую 4, однозначно. _Tallas_, Ну на звукозаписывающих студиях и по дороже наушники юзают :) |
za1Nx,
Превью на Биошок дак вообще великолепно: как в плане оформления, так и текста. Давненько такого не было. |
Цитата:
|
Чесно говоря, я этим номером ОЧЕНЬ доволен. Во-первых, минусы(если они и есть, то в очень маленьком количестве)), сами статьи порадовали. Но, конечно же, я брал в основном этот номер из-за Видеомании) Видеомания действительно очень изменилась, и икслючительно в хорошую сторону) Молодцы, так держать, в общем!)
P.S. ну а насчет оценок... Действительно, разве журнал стоит читать ради оценок? Игромания описывает игру, а мы уже и сами можем самостоятельно выбрать себе под вкус и цвет) |
Игромания - наша константа: в то время, как другие журналы мутируют, перерождаются с зерговским энтузиазмом, Мания с Протосовским спокойствием и высокомерием смотрит на них со своего четверть миллионного тиража-Олимпа. Это хорошо, мы каждый месяц получаем отличный журнал, всегда такой же как и в прошлом месяце, и всё же немного другой. Эволюция.
|
Много откровенно пустых, надутых материалов. В "превью" Dead Rising 2 про вторую часть есть только одно предложение, всё остальное - про оригинал. Кому это нужно?
Типа, облизнитесь те, у кого консоли нет?-) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Номер понравился, от обложки, до содержания. Жаль только, что обещанной революции так и не случилось. Статью про биошок читал с большим интересом. И, честно говоря, она вызвала у меня беспокойство: мне очень не понравились последние 2 часа первой игры с тупой обороной девочек (они там к чертям растеряли всю атмосферу). А тут выяснилось, что они собираются эту оборону размазать по всей игре. Поживем - увидим. Байки про разработчиков доставили. Особенно плакал над предпоследней. :)) Теперь я знаю, почему советские игры такие глючные - проблемы решают через задницу. В общем 4 балла за номер могу ставить смело. Балл скинул из-за отсутствия обещанной революции. |
И много халявы откровенной. Пустых, красивых слов.
Как можно понять слова "когда до земли остаются считанные метры он раскрывает парашют"?Cкажу вам по секрету - если за несколько метров до земли раскрыть парашют, то ни одной кости целой не останется. Но кто тут думает о логике? Главное же пафоса побольше для детей. Добавлено через 4 минуты Да, и копипасты из Википедии делать - преступление. Это на заметку т Кургану. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
И пофиг, что такое во многих играх можно реализовывать. |
В общем журнал очень и очень порадовал. Всё красиво, стильно и жутко увлекательно. И вроде бы всё было отлично...НО, подойдя к рецензии на Некровижн я понял что всё таки было б неправильно говорить что "одна бактерия может поразить полностью здоровый организм". Ибо оценка да, ужасно занижена, и она так же ужасна как в принципе и сама рецензия. Ужоссс. Сравнивая свои ощущения полученные после игры в это мясо и видя те проблемы с которыми столкнулся автор статьи...кроме как facepalm'а больше слов нет. И если вдруг это была первоапрельская шутка (что навряд ли), то это было ужасно! Так вт несмотря на всю ужасность рецензии...на общем фоне это остаётся в принципе незамеченным и это не есть хорошо, ибо статьи пишутся всё таки для народа которому, порой потом опираясь именно на данную статью, захочется (или не захочется) поиграть в игру. Ну да лана...
Пару слов по превью Био. В принципе всё сочно и интересно. Есть конечно и лишние моменты коорые можно было и не писать (но от этого могло пострадать заполнение журнала так чт. ок))) По ходу статьи так задумался невольно и в голову пришла мысль (а точнее озарение!). Так вот...Есть Большой Папочка и Старшая :) Сестричка. По сути первый является как принято выражаться старой моделью, а второй экземпляр новой и невольно проводятся аналогии м-у Bioshock 2 и...2-ой части великого фильма Терминатор. Если в двух словах то "толстяк" грузный, неповоротливый, но всё ещё очень мощный. А "дама" легка, подвижна, не из робкого десятка, но по мощи всё же скорее проигрывает. И по моим скроооомненьким догадкам, выходит что в финальной ращвязке, в равном бою сойдутся T-800 и T-1000 :) И это имеет право на жизнь, как и то что мне кажется в конце гл. герой может героически погибнуть защищая кого то или во имя чего то, сперва отправив более совершенную модель к праотцам. И это я скажу - было бы просто восхитительно) Но мечты, мечты... Все обзоры в игре просто отличные. Особое спасибо за Дизеля и его 8,5..как его фанат я оч рад что редакции понравилось это и тоже пришлось по душе. Про Эмпаэр просто потрясающая статья, как размерами, так и оформлением. Да. Это круто. О Dead Rising 2 можно было и не писать ес честно..ибо и читать было не особо интересно. Хотя Георгий Курган оч сильно растёт...и как минимум за жанр экшн под его руководством можно быть спокойным. Пишет интересно, много и главное по делу. Так держать. Оч сильно заинтересовала "Дорога в Ад" - ибо сеттинг ГТА про 60-е да на байках, надо обязательно будет попробовать. Серию Готики не люблю, но вот Райзен обязательно подожду...что то интересное видать получается) Ну как я и до этого на форумах писал - Just Cause это..Мерки 2, и ждать от игры чего то мощного не стоит...совсем не стоит.. А вот в Дантэ я б сыграл, ибо интересна сама история, да и игры такие я ешё не пробовал (надеюсь на ПК выйдет). GRIN только (!) поолный вперёд (касательно Terminator Salvation). Сплит/Секонд, это статья вообще почти не о чём, ибо в новостях и того больше уже было сказано и показано.. Энд Вору я б 7-7,5 дал. Всё таки старались Юбики. Игра мож и не оч масштабная, но интересная..ибо что то неизведанное. Оч порадовала статейка на Direct3D 11. Ждёмс. Журналу 8,5. Но т.к. шкалы нету, то отлично..что уж тут) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Про наушники вф фигню порете. У меня профессиональные мониторные уши за 200 баксов, у многих моих знакомых дома стоит акустика баксов на 400-500, потому что звук для ценителей очень важен, особенно для геймеров, которые играют на консолях.
|
Цитата:
Да господи, в статье повторы, за которые в соседней теме рецек форумчан за такое больно бьют. |
Supernova,
Насчет наушников... Ваша позиция немного отклонена от желаемой точки. Вы говорите как МЕЛОМАН, а не простой смертный, поэтому вам ИНТЕРЕСНЫ наушники по цене топовой видеокарты, а нам нет. |
Номер мне очень понравился.Особенно "Вопрос с юморком".Во многих рецензиях чувствуется лёгкий юмор),что очень радует
|
Цитата:
|
Прочёл превью на BioShock 2 и Ride to hell,обе игры жду!
Цитата:
Вечером почитаю ещё. |
Цитата:
Также соглашусь с предыдущими людьми, зря они сделали обзоры дорогих наушников и усилков, аудитория у журнала вряд ли будет покупать усилок за 70000 или наушники за 15000....надо было бы подешевле модели выбирать!!! |
С NecroVision они немного погорячились, а вцелом неплохой выпуск, порадовал новый интерфейс видеомании, понравились статьи по Velvet Assasin и BatleForge.
|
Насчёт рецензии на Wheelman...
Если мне не изменяет слух - Дизеля в России дублирует Евгений Дятлов, а не Денис Беспалый... |
Цитата:
|
Итак, на сегодняшний день прочитал почти весь журнал, апрельский номер вышел как уже и говорилось очень хорошим, даже суперским! Хочу отметить то, что мне особенно понравилось: ну во-первых, огромный репортаж о BioShock 2, далее большая часть "В разработке", из "Вердикта" наиболее интересными для меня оказались статьи о Whelman, Warhammer 40000: Down of War 2, Tom Clancy: End War, Necrovision. Далее, очень многое узнал из раздела "Железный цех" про третье измерение и взгляд на Direct X11, "Cпецматериалы", интернет-новости. Так что, дальше только вперед, такими же темпами ребят, ставлю отлично.
|
Пожелание любимой редакции
Нравится то, что редакторы игрового раздела стали судить игры не по тому, какая там графика, интерфейс, раскрученность, а по самой ИГРЕ. То-есть насколько она завлекает и не отпускает от себя.
С этой точки зрения мне немножко обидно за хорроры. Почти все получили оценки не выше 7.5, а основным аргументом такого низкого балла был "привычные методы запугивания". Уважаемая редакция, но ведь эти методы РАБОТАЮТ! И сидишь, и играешь, и зажмуриваешься, когда тебе на голову падает очередной растерзанный труп, и стучишь зубами, когда заходишь в очередную комнату, у порога которй очередная лужа крови. Ну и что, что все это повторяется. Играть то все равно интересно. И тут то на самом деле не важно, какая там графика и неудобный интерфейс. Рядовому игроку вобще наплевать на все это, ему гораздо важнее в тусклом свете фонарика вдруг выхватить ползущего по полу монстра, закрыв глаза, размазать его по стене, перезарядить шотган и, перекрестившись, идти дальше, во мрак. Так что прошу вас, дорогая редакция, попроще судить об интересных играх. Ваш Dan.D. |
DanD,
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
*Крохотный оффтоп, на 1-2 поста, сорре*
Ветлугин Пожал бы руку, но это дурацкое стекло монитора >__< Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Насчет всего остального - я готов общаться с человеком, который правда чего-то не понимает. С человеком, который пытается строить из себя профессионала (я зашел на ваш сайт, попытался почитать ваши тексты, это кромешная, ядовитейшая подростковая графомания, за которую надо пороть и ставить на горох. Я не понимаю, как у вас в принципе хватает наглости этими же руками еще какую-то "критику" писать), я общаться не готов, извините. |
Цитата:
Надеюсь все понимают что последует за этим? |
Ветлугин
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Люблю общаться с людьми. С читателями. Как и всякий автор, я ужасно самовлюблен, мне нравится, когда меня хвалят, и бесят, когда ругают. Особенно если безо всяких на то оснований и с интернет-сайта про игры. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Слушайте, насколько я понимаю, это форум журнала "Игромания", на котором читатели журнала "Игромания" обсуждают статьи из журнала "Игромания". Так я пишу для журнала "Игромания", ежемесячно выдергивая из себя жилы ради нового текста, то я чувствую себя вправе прийти на этот форум и как-то пообщаться с людьми, ради которых надрываюсь. Никакие личные сообщения я никому писать не хочу, здесь не романтическое свидание из романа 19-го века. |
Прочёл превью на Just Cause 2.Осталось двоякое впечатление,с одной стороны написано с юмором,а с другой немного скучновато.
Также я прочёл рецензию на Wheelman,она слишком затянутой оказалось. Абсолютно не согласен с оценкой Dawn of war 2,она заслуживает меньшего. |
Ветлугин
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Вы один ребенок в семье? Вас никогда не пороли? |
Господа, заканчиваем оффтоп.
|
Ветлугин,
+1 Rя$Nick, Звездная болезнь?=))) Про номер: он очень хороший, в нем много интересных статей, рецензии супер,особенно про Wheelman и Warhammer 40K. Про Necrovision все довольно внятно рассказано,почему игра получилась такой. И отдельно, Rя$Nick: да будет тебе известно,что меняющееся по ходу экшена управление - это нонсенс, что оценивается не количество кнопок, а удобство их расположения и интуитивность, ведь во время побоища вряд ли ты будешь смотреть на клаву и искать,куда нужно нажать,а ведь это отбивает интерес (исключения - DMC 3 и RE4 - но это гениальные игры, в отличие от Necrovision). Так же понравился рассказ о борьбе 2х кланов в EVE Online (в MMO я не играю,но читать было очень интересно) И еще: журнал ни в коем случае не испортился,читать его также интересно,а может даже и интереснее,чем 4 года назад. |
А мне лично номер очень сильно понравилься. И обложка тоже вроде норм, а вот что сделали с видеоманией я просто поражен, такую работу проделали, как говорит Антон Логвинов все интуитивно понятно и быстро, все запускается без лишних нареканий, а насчет оценки на игру Necrovision есть свое мнение, ведь Игромания выставила общую оценку. Игромания вы лучшая, я был и буду вашим постоянным читателем. У вас все номера просто супер, и, короче, так продолжайте в том же духе. Да прибудет с вами сила.
//не пишите в верхнем регистре, пожалуйста. |
Цитата:
2. Вы сами-то в NecrovisioN играли или всё впечатление об игре получаете по рассматриваемой статье? о__0 Вопрос не праздный. |
Несколько мыслей на заметку редакторам.
Позитивная. Пока очень нравится новый автор Ветлугин. Текст очень живой и, как это называют в журналистике, плотный. Динамика в подаче материала также заслуживает похвалы. Поначалу думал, что это автор "узкой" специальности (хотя иметь крутого автора в "узкой" специальности тоже замечательно), вижу, что ошибся. Надеюсь не испортится в дальнейшем. Василий, если не секрет, где раньше писал? Негативная. Небольшой втык т Кургану за превью Dante's Inferno. В целом интересный текст, но вступление (особенно сравнение с левым фильмовм про Шварцнеггера) шито белыми нитками. А ведь тут такой простор для мысли - почему, например, не захотелось сравнить с другой игрой по "Божественной Комедии"? А ведь это сравнение напрашивается, поскольку одного виртуального Данте мы уже имеем. Нет, я, конечно, могу понять, что Г. Курган впервые слышит про серию Devil May Cry, но куда смотрели остальные редакторы и почему не подсказали - непонятно. И если уж развивать тему, то зачем столь категорично высказываться в сторону разработчиков, мол, зачем нам второй God of War? Во-первых, мягко говоря, со слэшерами на ПК уже давно ситуация плачевная; во-вторых, год назад я читал что-то подобное в адрес Dead Space. И что в итоге? Как говорится: честные авторы не заимствуют идеи, они их п...т. Суть в том, что Dead Space будучи набором штампов и стереотипов имеет практически идеально отточенный геймплей, в котором всё работает так как должно. Вот, если кудесники из EA Redwood Shores смогут это повторить, то мы получим отличную игру. |
Номер нормальный, из статей с интересом читал только Bioshok 2
ну и как все поражен оценкой NecrovisioN !Ужос! ставлю номеру отлично (но только из-за Видеомании) |
Car1son, Приношу запоздалые извинения за "обслуживающий персонал". Не думай, не все мы тут такие...
|
Хороший номер! Прочитал немного... Но могу высказаться по поводу пары статей. BIOSHOCK2 - статья хорошая, как принципе и все ранние опубликованные в этом разделе. Но впечатление подпортилось нечитабельным текстом во врезке (текст написан будто от руки). Дэдрайсинг2 - про саму вторую часть написана 1/5 всего текста, всё остальное про первую.
P.S. Пока отметил только пару негативных моментов, сейчас пойду ещё почитаю, и обязательно найду что-то хорошее))))))))) |
Цитата:
|
Народ, если честно, читаю тут мнения по журналу и офигиваю. И каждый второй, журнал об****ет, и плачится из-за оценки на Никровижин и все в том же духе. Не нравится журнал, не покупайте и все! А по поводу оценок, это мнение журнала (которое достаточно авторитетное), прочитали, сами взяли игру и сделали свое мнение о ней.. У каждого своя голова на плечах, и должно быть свое мнение, и то что журнал ставит оценки, от этого судьба игры не портится, диски из-за этого не исчезают, нравится играйте. Не нравится журнал, не читайте, есть много других изданий... Хотя я уверен, все те кто плюется сейчас на журнал, все равно будет его покупать и читать! Я давно уже не смотрю на оценки, а просто читаю много интересных тем, оценки привык ставить сам.
Журнал как всегда интересный, продолжайте в том же духе, удачи редакции игромании! |
rulitmail,
Не нравится как "об****ют", не читайте "об****ы" и советы идите давайте нищим. Прочитал журнал. Мдя. Трепещите передо мной, ибо я есть великий киберспортсмен! От статьи DoW 2 я ждал немного другого. Не, я конечно понимаю, 1 апреля и все такое, но это... Сенокос врагов и негуманоидные орки пополнили мой цитатник. Гламурные эльдары и "привлекательный мущщино главный герой"... В XboX Live его бы не пустили. Просвещаем молодежь про сеттинг, скоро будут спрашивать что тако пиксель-хантинг и распрыжку. Офигенной полезности хинт про отмену встреч в гта4, про который в игре говорят 5 раз. И вообще хинт это как недокументированная особенность? Пойду поупражняюсь, мне в Некровижин надо убить 3 троллей и завалить глав гада. Паркурщикам респект. |
В целом номер очень хороший. Очень понравилось содержание железного цеха. Из игровых статей, как сказано уже выше, интересно было читать про биошок 2 ну и еще вилмэн. Голосую за "отлично" так как отличная видеомания и железный цех.
|
Цитата:
..ибо Некровижн совсем в другой весовой категории пребывает нежели эта недо-Вьетнам-война с псевдо-зомби... p.s. И ещё раз повторяю - что обзор пишется в крупнейшем игровом журнале России (м.б. даже Европы). Игромании критика явно не к лицу...и видя такие рецензии я тока больше убеждаюсь что Запад порой очень плохо на нас влияет! |
rulitmail, Полностью согласен. Если не понравилась оценка(хотя она и мне не понравилась, я игре ставлю 7,5.), чего возмущаться. Это же тебе не навязывают и не заставляют не играть в некровижен. А те кто говорят что не будут покупать журнал, пусть не берут, а то каждый раз так говорят, но все же берут....Мне ихнее мнение не понятно...
Единственное что меня возмутило в этом номере, это то что в железном цехе про усилки для наушников тестировали,которые больше 50000 стоят...Просто интересно было бы почитать про что-нибудь другое... |
EmigoS,
Видел, согласен, что на некровижин бал немного занижен, я бы 6,5 поставил, но какая разница, ну поставили такой низкий балл и ладно, я рецензии вообще читаю чисто ради интереса, на оценки мне пофиг, давно я на них не смотрю. Вон на АГ.ру вообще почти все игры засирают, и что с этого? Мнения у всех разные! BoBkA, Железный цех, это имхо единственный бред журнала, не знаю зачем он вообще нужен игровому журналу. |
Хм, что можно в общем сказать об этом выпуске журнала… В журнале всё меньше и меньше интересного! Я думаю правильно сделал то что журнал стал приобретать не все выпуски в подряд а через один два номера.. нет не в целях экономии.. Просто достает одно и тоже, и стандарт и убогость некоторых рубрик просто стало раздражать. Журнал можно смело читать только до середины, и это касается не только этого выпуска. Вердикты, из первых рук, в разработке и новости и ВСЁ!!!.. Разделы (почта) не когда не читаю, это журнал а не формум где обсуждаются темы для узкого круга людей!. Игры в онлайн .. Раньше хоть как то проскальзывала нужная информация и интересная. Сейчас сухо и кратко.. Я понимаю что онлайн игр мало.. Но возьмите WoW, или Линейку, сколько можно всего интересного написать об этом! Да у вас были статьи про вов, было интересно но мало.. Советы , тактики, гильдии, и т д.. А сколько полезного интересного видео про всё это… У меня на компе остался ещё замечательный комичный ролик про WoW и porno))))) Куда это всё ушло??? Место убогой и не нужной рубрики спец материалы придумали бы что интереснее! Хотя бы советы по уходу за компом, где показывали, рассказывали и делились советами.. Так же по поводу советов.. У вас описывается много разного хорошего товара, наушники, колонки и т д… А так же даже есть схемы компьютеров в плане финансов.. Почему бы не сделать рубрику потребительская помощь где бы вы советовали и рассказывали о правах покупателей, где бы люди могли спросить у вас совет и т д! Проблема то большая учитывая что наш народ дурят и не слабо!.. Для интереса я обошёл 15 точек продажи журнала у себя в городе (Минск) и спросил как продаётся… Половина сказала не очень как раньше, и это не связанно с кризисом, другие журналы как брали так и берут… Вам надо срочьно не толко менять интерфейс ВИДИОМАНИИ!! (красивый к стати молодцы!) Но и надо что то делать с журналом!!!)
|
Напоминаю, что обсуждение других изданий и игровых сайтов в этой теме запрещено (разумеется).
|
Номер понравился. Не смотря скучноватую обложку и "творчество" Александра Башкирова (вернусь к нему позже), читать было интересно. Просто нереально красивое оформление всего, что только можно оформить, за исключением обложки. Интересные статьи. Очень хочется отметить Василия Ветлугина. Его рецензия на Empire: Total War просто замечательна. И главное: заметно, что человек "в теме". То же самое можно сказать и про его же рецензию на Dawn of War 2, которая получилась немного слабее, но общий хороший уровень автора держит. Вообще в этом номере как-то неожиданно неплохо выступили авторы, которых принято считать второстепенными. Статья по Bioshock 2 тоже написана очень хорошо. Но есть в бочке меда и традиционная ложка дегтя. Видимо, Александр Башкиров вдохновлялся прошлогодней статьей Алены Ермиловой ("Пять шагов до гроба"). В Necrovision я не играл и осуждать автора за оценку я не могу, в конце концов, он выразил свое мнение, но как он это сделал - это не надо видеть. Половину рецензии рассказывать про управление (несмотря на то что переключающуюся во время игра раскладку я тоже считаю бредом), это надо было постараться. "Горячая линия" второй раз подряд уплывает глубоко в унитаз. Снова слив. Кто в этом виноват догадаться не трудно. Вопросы он видимо выбирал наугад. На полном серьезе объяснять, что такое спойлер, это, опять же, надо постараться. У меня только два вопроса: "Где Игорь Варнавский" и "Когда уволят Башкирова". Последнему в Игромании точно не место. Вообще, интересно, где же, все-таки, другие авторы: Александр Кузьменко, Олег Ставицкий, Антон Логвинов (ну, он то ладно, у него Видеомания на плечах)? Не смотря на вышеописанные недостатки (А вернее на Башкирова) журнал все-таки понравился.
ИТОГ : ХОРОШО |
Завысили оценку DoW2.
В рецке на один многопользовательский шутер писали, что, да карт мало, но есть задел на будущее и это было как плюс.. Здесь же "всего 6 карт ... в будущем... но мы же оцениваем готовый продукт, а не туманные перспективы" и это как минус. Так что же на самом деле - то? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
1) А вы хто такой? 2) Скорее нет, чем да 3) Можно ли доверять человеку, у которого чувство собственной важности выше, чем у Наполеона с Гитлером, помноженная на квадриллион? 4) А можно ли доверять человеку, чьи статьи напоминают мануал пользователя чуть менее, чем наполовину? 5) "Здесь был ваш вариант" |
Вот мой краткий обзор ИГРОМАНИИ №4 (139) 2009.
Разбор по рубрикам: 1) Новостной меридиан. Отличная подборка новостей. Читать интересно даже мне, хотя я стараюсь быть в курсе событий и читаю новости на сайтах. Общая оценка - 4.5/5 2) Игра с обложки. Отличная статья, читается интересно, текст легкий для понимания. Особых косяков не заметил, можно только отметить не очень удачно подобранный шрифт во врезке "Новая Экология". Общая оценка - 4,5/5 3) Первый взгляд. А вот здесь уже скучновато. Статья про Dead Rising 2 не сообщает о игре ничего, кроме места действия. Любопытно было почитать про новую инди-игру и Всеслава-Чародея. Остальные 2 материала - скука. Общая оценка - 4. 4) В разработке. Отличная статья про игру Ride to Hell. Хотя мне больше по душе семидесятые. Про Risen особо нечего сказать. Обычный обзор от Игромании. Just Cause 2 - любопытно было прочитать впечатления от знакомства с рабочей версией игры. И это все подкрепленно парочкой сочных скриншотов. Dantes Inferno - статью еще не прочел. Из вышесказанного знаю, что в ней есть парочка перлов вроде "детсадовский постподернизм". Пора уже избавлятся от клише, дорогая редакция :) Parabellum - когда-то давно проект крайне интересовал. Статься помогла прояснить, что чего-то особого ждать от этой игры не стоит. Особо хочу отметить статью про Terminator: Salvation. Обзор рассказывает об особенностях сюжета "Терминатора", игровой механике и в добавок интервью с режиссером одноименного фильма. Общая оценка - 4,5/5. 5) В центре внимания. Практически безупречные статьи о двух ближайших убойных аркадах. Общая оценка 5/5. 6) Вердикт. Мини-рецензии - улыбнуло в графе "жанр" Трэш про Боярского :lol: Empire: Total War. Образец, как надо писать рецензии про стратегии. Wheelman. Текст написан неплохо, однако смущает финальная оценка. Игра явно заслуживает меньше. Но, не будем судить. С рецензией на Endwar согласен. Для консолей хорошо - для ПК - плохо. Velvet Assassin. Может быть попробую игру. Очень нравится работа с графикой. Геймплейно она навряд ли сможет удивить. Скажите, господа, почему вы взъелись на автора и его оценку Necrovision? Я играл в эту игру несколько часов, и она вполне заслуживает оценки средне. Посмотрите на подпись на оценке. Эта игра точно не заслуживает хорошо, потому что сделана очень небрежно. Однако я не отрицаю, она может доставить пару приятных минут, особенно с шотганом :Grin: Общая оценка - 4. 7) Теперь, собственно жесть. Такого убогого выпуска "горячей линии" я не видел давно, если не сказать что не видел вообще. Вопросы выбранные наитупейшие, ответы на них еще глупее. Из 4 страниц НИ ОДНОГО ИНТЕРЕСНОГО ВОПРОСА. Я не буду кидаться на Башкирова, но, Александр, эта рубрика явно не для вас. Не позоритесь. И да, я думаю 95 процентов людей знают, что такое спойлер. Общая оценка - 0/5 8) Game Over. Почувствовал трепетное отношение (свое и авторское) к третьим "Героям". Это моя первая игра :sml:. Остальное допишу потом. Прошу извинить за всевозможные ошибки. И да, все выше написанное - мое собственное мнение. |
Стало модно, однако писать разборы.
3Lw00d Цитата:
Цитата:
|
Rя$Nick
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:03. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.