![]() |
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - обсуждение
Внимание!Выяснилось как будет называться второй аддон к сталкеру!Это я выяснил из онлайн-конференции с Сергеем Григоровичем.Вот пожалуйста вопрос и ответ.
Вопрос:Здравствуйте,Сергей.На апрельском Сталкер-календаре,под надписью STALKER читается полустертая надпись "Зов Припяти",что это -название новой части Сталкера или просто первоапрельская шутка ? И еще хотелось бы узнать относительно будущего серии книг Сталкер,вернутся ли права к Эксмо ,и что будет с уже написанными или же начатыми книгами авторов серии,которые пока не были изданы из-за смены издательства ? Заранее спасибо. Ответ: Это и есть название второго аддона. А права у «Эксмо» были эксклюзивными и не уходили. Теперь они находятся у двух разных издателей. Для качества книг это будет только плюс. В связи с этим прошу модераторов убрать "фейковые посты" и переименовать тему в S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти |
Сегодня стало известно содержание украинского журнала Gameplay, который ушел в печать накануне. Как и предполагалось, в нем будет опубликована первая информация о втором аддоне к игре S.T.A.L.K.E.R., который получил название - S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти. По заявлению редакторов журнала, это будет эксклюзивное превью.
|
ВНИМАНИЕ ИНТЕРВЬЮ ИЗ ЖУРНАЛА GAMEPLAY!
В: Что сделают с плотностью населения Зоны? В Чистом Небе она прямо таки зашкаливала! О: Урежут. Сюжет подразумевает резкое сокращение численности сталкеров. В: Какие локации будут в игре? (Будут ли добавлены новые/вырезаны старые/увеличены новые, старые) О: Все локации будут новые, и вместо десятка мелких будет три огромных. Переходы между ними только через проводников, чтобы исключить ситуацию с приходящими "из-за карты" толпами. В: Это приквел, сиквел или что? В каком году будет проходить действие игры? О: Сиквел. Сразу после Тени Чернобыля. В: Почему Зов Припяти? Это значит, что акцент на ней, она будет существенно расширена? О: Потому что слово "Припять" в названии выгодно с точки зрения маркетологов. И да, Припять капитально расширят, третья локация - это она и будет. Оббегать придётся всю, а не как раньше - строго по прямой и быстро-быстро. В: Кто главный герой, какие связи между двумя главными героями предыдущих игр? О: См. превью. Прямых связей не будет, но куча мелких отсылок таки найдётся. Меченый вроде как должен повстречаться. А вот Сидоровича не встретим, жаль. В: Какие новые группировки? О: Куда уж больше? Нет, тут всё по старому, разве что Чистое Небо было полностью уничтожено в финале ЧН. Соответственно, его мы не встретим. А сотрудничать можно будет со Свободой, Долгом или бандюками. Сюрпризы, конечно, не исключены, но разработчики ни о чём таком не упоминали. В: Откуда начинается игра? О: Время или место? Время - вскоре после отключения Выжигателя, место - открывшиеся после ликвидации пси-поля места в глубине Зоны. В: Будет ли новое оружие/аномалии/артефакты/монстры? О: Безусловно! И новое оружие, и перебалансировка старого (из-за увеличения локаций увеличится и средняя дистанция угрозы). Монстры появятся "старые-новые", сиречь в игру вернутся химера и бюрер. Раньше просто разработчики не знали какую бы им "фишку" придумать, теперь же - определились. Подробности есть в статье. В: Будет ли модернизирована война групировок, А-лайф и все остальное? О: Да, конечно. Войны группировок не будет как таковой вообще, А-лайф переориентирован на "мирную" жизнь. У сталкеров есть своё расписание, утром они уходят на промысел, вечером возвращаются обратно, при выбросе - мчатся к ближайшему убежищу, а если натыкаются на идейного противника - открывают огонь. Монстры, напротив, по утрам прячутся по норам и дрыхнут, а ближе к вечеру выползают на охоту. Шанс на кого-то натолкнуться в неожиданном месте есть всегда, а вот носящихся туда-сюда огромных толп не будет.Конечно, надо ещё посмотреть как оно будет выглядеть в итоге, но звучит очень вкусно и по описаниям напоминает Готику 2. Если иллюзия жизни будет хоть приблизительно такой же, буду счастлив. В: Будет ли оптимизирован движок игры? Разработчики хотя бы обещают нам стабильную игру без лагов и вылетов? О: Оптимизирован движок - да. Разработчики нашли способ снизить нагрузку на железо. На достаточно мощной, но отнюдь не топовой машине игра бегала в разрешении 1920 на сколько-то там со стабильными 50 ФПС!Что до багов, то срок выхода опять намечен на осень, но к бета-тесту обещают подойти ответственнее и уделить больше времени. Сжатые сроки, конечно, смущают, но в ЧН разработчики внедряли кучу новых технологий и ставили эксперименты, а сейчас применяют уже "обкатанные" решения. Соответственно, подводные камни уже более-менее известны и вычищать ошибки будет не в пример легче. Так что есть надежда на то, что обойдётся без багов. В: Какие минимальные характеристики, заявленые разработчиками? О: Увы, не в курсе. Но ничего запредельного - это точно. В: И это, поиск артефактов изменится? О: Нет, будет как в Чистом Небе. Разве что детектор новый появится, да аномальные поля чуть по-другому работать станут. В: В игре будет всего три локации(но огромные) и два подземелья? О: Да. В: Если оригинальные локации были не маленькие, то какого размера эти(длина х ширина, хоть примерно)? О: Полтора на полтора километра. Но не пустошей, а густо истыканной объектами местности. Опять-таки первые аналогии возникают с Готикой 1-2 - там тоже пятачок суши гораздо меньше, чем в Обливионе, но исследовать его в разы интереснее за счёт насыщенности. Так что надеюсь, именно так и будет В: Будет ли возможность без проводников пройти на другую локацию или нам будет преграждать путь колючая проволока/запредельная радиация/т.п? О: Угу, именно так. Каждая локация - большой котлован без выхода. В принципе, так даже реалистичнее получается В: Если локации настолько огромные, будут ли подзагрузки на одной локации или она будет загружаться один раз и все? О: Сразу, подзагрузки будут только "фоновые". В: Как дела обстоят с модернизацией оружия(расширено ли оно или так и остались две ветки)/брони? О: Изменится принцип модернизации. Довольно сложно объяснить словами, но попробую. Будут не длинные "ветки", а просто модификации трёх уровней и на каждом из них предстоит выбрать из взаимоисключающих вариантов. То есть выбор предстоит делать не один раз в начале ветки, а на каждой из ступеней. В:Как ведет себя AI персонажей? Ходит бродит, враг=>стреляет? Ходят ли они группами, прячутся за укрытиями, взаимодействуют с другими пресонажами? Поумнел он хоть чуть чуть с переориентацией на мирную жизнь? О: Не имел возможности пронаблюдать, увы. Впрочем, полагаю что работы ведутся во всех описанных тобой направлениях, то есть и в бою они станут действовать аккуратнее, и мирную жизнь изображать достовернее. В: Как дела обстоят с сюжетными миссиями? Сколько их будет? Длинная ли она? За сколько часов(примерно) проходится игра? Расширены ли побочные квесты? Будут в них интересные находки или старое(пойди принеси, иди убей, доставь груз/важный объект)? О: Сказали, часов двадцать. Вернее, если ломиться строго по сюжету, то на всё про всё уйдёт часов пять, но это только если у тебя в роду были самоубийцы . "Цикличные" квесты вырезаны под корень, да и обычные уже не будут сводиться только к "подай-принеси". Почти каждый квест - отдельная история, вполне вероятно даже с сюрпризом. Ну вот, к примеру, один товарищ пожаловался что он уезжал из Зоны на запорожце, а он внезапно провалился под землю - из-за аномалии образовалась огромная трещина. Сам-то товарищ выбрался, а вот добро осталось в багажнике (хотя на самом деле хабар пришлось доставать из-под капота, хм). Не будет ли любезен?.. Отнюдь, отвечаем мы, прыгаем в пролом, забираем чемоданчик и обнаруживаем, что обратно подняться - никак. Зато в одной из стенок наблюдается чья-то нора - монстры прогрызли себе лежбище. Выход наружу из берлоги есть, но он на другом конце пещеры, полной монстров. Кстати, любопытно, можно ли будет дождаться ночи чтобы монстры выползли и выскочить незаметно или так или иначе придётся прорываться с боем, хм... Или вот, скажем, пролезли мы в остов корабля и обнаружили там странный предмет артефактной наружности. Тут же записывается новый квест - "узнать что за хрень". И вперёд - расспрашивать всех и каждого. Кстати, по поводу квестов теперь можно поговорить с кем угодно - в диалоге есть пункт меню "а что ты можешь рассказать о...". Кто-то ничего не ответит, кто-то - наводку даст где продолжать поиски. В: Раз уж зашло за количество людей в зоне, то будут ли они генерироваться в укромных местах, пока их не видит игрок или будут проникать в зону с какого то места и мы сможем это наблюдать? О: Скорее первое, а вообще - не в курсе. В: Значит у монстров будут лежбища(там они размножаются, соответственно там генерируются новые)? Сможем ли мы туда пролезть и перебить всех? О: Наверняка, но они там всё равно вскоре заведутся снова. В: Сможем ли мы вынести базу группировки или они снова там повятся через некоторое время? О: Ну, разработчики всегда были против "полного" выноса, вряд ли уже передумали. Но вот распространить влияние "своей" группировки так, чтобы их уже не выбили с насиженного места враги, - судя по всему получится. В: Исправили ли разработчики меткое метание гранат NPC прямо нам под ноги или оно так и осталось? О: Да, это исправили. И общую меткость тоже понизили, подкрутив взамен убойность. |
ClearSkyMan, Тема теперь на долго открыта?
ЗЫ:За информацию огромное спасибо! ЗЫЫ: Главное чтоб тема во флуд не скатилась. |
Лучше бы нормальную игру сделали.Мини аддон,ещё короче ЧН.Но сыграю.Интересно про Стрелка ещё узнать.
|
Если игру действительно так оптимизируют,то низкий поклон разрабам.
|
ЖДУ С НЕТЕРПЕНИЕМ!!! ОЧЕНЬ РАДУЮТ НЕКОТОРЫЕ ОБЕЩАНИЯ!!!!
Думаю разрабы одумались и выдадут продукт, не хуже первого сталкера |
бабайбабаеч,да было хорошо.ЧН с 8 патчем у меня тормозит,хотя Крайзис хорошо шёл.
Добавлено через 28 секунд флуд,надо тему назад закрывать. |
Цитата:
|
Так судя по сообщениям получится нечто не очень--то хорошое.Мало времени,Три локации...Зачем вводить игро действие после выключение выжигателя?Сиквел,Сиквел,Сиквел!Вот над чем надо работать.Стрелок разносит колбы учёных и начинается действие второй части.Новый сюжет,Стрелок.Зона.И надо улучшить ИИ группировки.Захватил точку-подошли твои,а не шляются где-то.Фигня а то получалась-превосхдство есть,но ничего сделвть не можешь-твои нечего захватывать не идут.
|
Кажется опять скатываемся в ту же дорожку. "О, ура, ура, как все будет круто, уже осенью, бла бла бла". Сейчас начнутся переносы, а в итоге все выйдет бякой. Обещания у GSC всегда были сладкими. Посмотрим как на этот раз...
|
Хорошо, что лаг с гранатами урежут. Ну увеличение локаций радует)))
Интересно, что там разрабы прикрутили бюреру с химерой, чтоб их в игру вернуть:rolleyes: ...Эххх... опять три активные группировки оставили:( |
Цитата:
|
DESERT EAGLE, это у меня от чувств;)
МефРА, там же ясно написано, что 5 часов прохождения если напролом ломиться. Мне это о многом говорит, тот же ТЧ можно за час полностью пройти. К тому же разрабы сами говорили про упор на не сюжетное прохождение, типа можешь если хочешь только сюжетку проходить, а можешь ради наград побочных квестов по всяким закоулкам карты лазать. P.S. Вот бы ещё взаимодействие с укрытиями сделали ^_^ |
Цитата:
|
S1ritkam,но укрытия тогда от третьего лица.побочные квесты я тоже выполнял(иначе амуниции сложно достать).Тень за 50 минут можно с багами пройти,тут без багов описывается.попробую за час пройти х18,тайник Стрелка,ЧАЭС,Саркофаг,Янтарь и другие сложноватые места.В ЧН всё очень легко.Подземелья рядом с тайником Стрелка вообще за минуту пробежать можно.А Зов вообще меньше года разрабатывается.
|
Ну, если учесть качество непропаченого ЧН, то тагда Зов Припять лутше брать дак-эдак через полгодика после офф. релиза.
|
Замечательно прямо таки!
Желаю GCS успехов. |
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Charon,не Сталкер от третьего лица -игра окончена,нажмите пробел для последнего сохранения :-)
|
Цитата:
|
WaltherSS,N1 2009?Что ты выложил?
Добавлено через 2 минуты Что-за избитость?Правительственнный агент?Все ждут сиквелла-настоящего сиквелла Теней,ссо Стрелком. |
МефРА, еще рано. GSC копят силы на полномоштабное продолжение, а сейчас (чтобы они там не говорили) всетаки экспириментируют. Да и со Стрелком ситуация не ясная. Какую из концовок брать за основу?
|
Так а эхо со всем другая игра будет?
|
anton45
игнор GSC всех концовок акромя уничтожения О-сознания будет дело в СБУ называться Взрыв Припяти )))) |
WaltherSS, жаль. Мне мне лучше 0-сознание осталось.
|
Аффтар ***** спёр непроверенную инфу да ещё и половину выдумал от себя, а вы уши развесили:D
|
Я бы для хорошей игры 2 года подождал GSC нужно много времени для хорошей игры, за короткое время у них получается не игра ,а огромный баг.
|
Razor777, я говорил про вид от 3 лица? Я говорил про взаимодействие с укрытиями, чтоб можно было тело врага как щит использовать, чтоб можно было из всякого хлама укреп точки делать.
...читай внимательнее, пожалуйста:) |
Цитата:
Скрытый текст: |
Меня настораживает тот факт что в FAQ нового Сталкера то и дело сравнивают с Готикой 1-2.
Цитата:
|
Man1AK
Если сравнивать только в смысле размеров локаций - то оно вполне уместно. Поскольку в Готике локации действительно огромные. |
Хватит оффтопить!
Пишите в личку автору темы. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Man1AK, мне кажется это издержки нововведений. Сравнивают с тем, что хорошо известно.
Ну или рекламный ход: - Вау! Готика с калашами! *фанат достает кошелек и ползет к прилавку* ...как-то так, примерно:)) З.Ы. Но да... заинтересовали. Главное, чтоб не глючила игрушка, а то в последнее время разрабы очень полюбили выпускать недоделанные игры. |
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Первый вопрос в этом интервью задан моим знакомым, он говорит что это с форума журнала, саму тему почему то удалили...
|
Цитата:
на сайте Gameplay был проведён небольшой диалог между автором превью на STALKER зов припьяти и форумчанами, оно получилось довольно таки информативным, и что в итоге его благополучно скачали в Игроманский сайт а на самом ГПшном тему каким-то макаром удалили это беспредел особенный привет Клиар Скай Мэну который благополучно нформацию и стыбзил я в шоке |
анонса игры не было, а модератор уже инфу по игре сливает, вот наверно из GSC и позвонили и пальчиком погрозили.
Цитата:
|
toha91
чего?Это информация от редактора журнала Gameplay. А по поводу игры. Неверю что движок будет оптимизирован в более лучшую сторону,хотя если ПЫС собираются получить бабла.3 огромных НОВЫХ локация-это уже супер.Сюжет по началу интригует Скрытый текст: |
По приведенным где-то тут ссылкам прочитал интересную вещь — про выбросы. Не понимаю, почему это не могли сделать раньше?
Цитата:
Я бы вырезал всех старых героев, а иначе будет застой. А о самых видных оставил бы какие-нибудь легенды, которые сталкеры рассказывали бы у костра. По-моему круто: "Помните, был такой торгаш на кордоне, как же его звали, Сидорович, что ли? Короче, имел бизнес он каким-то контуженым сталкером. Давал ему задания какие-то секретные, а контуженый все Стрелка какого-то искал. Ну и отправил торгаш его к центру. Говорят, это он там выжигатель отключил..." |
Люди похоже игру на консоли переносить будут.ГЫГЫГЫГ им придётся сделать как меньше багов,а то игру никто и не купит.А то что новый гг это хрошо.А ещё ПЫС новые квесты обещают.Надеюсь не подведут.
|
Главное что перенос идет с ПК на консоли, а не наоборот.
А за Стрелка(Меченый) мы наверно будем играть во второй части. |
А машины будут в игре? А размер локаций?
|
3 НОВЫЙХ локации.3 но зато огромных!Машин в игре скорее всего не будет.Лучше пешком исследовать Зону,чем на машине с точки до точки.
|
Цитата:
Ведь ты - сталкер! Цитата:
|
В: Какие локации будут в игре? (Будут ли добавлены новые/вырезаны старые/увеличены новые, старые)
О: Все локации будут новые, и вместо десятка мелких будет три огромных. Переходы между ними только через проводников, чтобы исключить ситуацию с приходящими "из-за карты" толпами. |
Видимо спец задание будет-достать легендарный артефакт Зоны-запорожец на ходу. Для этого нам надо будет захватиь базц военных и перебить 50 монстров и100 сталкеров.А потом искать запчасти.Нет я лучше пешочком.Артефакты найду.
|
Также известно,что будет новый детектор :)
Интересно когда они начали делать игру,т.к. им нужно хороший сюжет сфарганить,а то фанаты игру в помойку выкинут.Уж лучше пусть короткий сюжет(5-6часов),но хороший! |
Цитата:
Буду надеятся, что эта игра будет хотя бы на уровне АМК 1.4. |
Цитата:
|
Пусть будут различные истории в КПК, как в ТЧ расширяющие сюжет.
|
Логично.Понятно почему в ЧН стоко багов :)
Отвечал на вопросы(те что в шапке) главный редактор журнала GAMEPLAY.Естественно он бы не стал всё превью выкладывать.Надо купить журнал :) Интересно сколько после выхода ЗП будет патчей :) |
ClearSkyMan,на ТЧ-6,на Чн-8.по логике на ЗП -10 :)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Надеюсь A-Life будет!Тупизм,что в билде он был,а в игре небыло.А,то что у сталкеров будет расписание это круто!Жалко,что новых монстров кроме химера и бюррера(которых мы видели) не будет :(
|
Цитата:
Цитата:
|
Так хватит о ЧН.
Мы тут ЗП обсуждаем! |
Ну что,очень приятно услышать такую новость,главное чтобы поменьше багов было и хорошо оптимизировали игру.Все это конечно хорошо,но хочется полноценного продолжения со Стрелком в главной роли!!!p.s.Ждем и верим!!!
|
Судя по изображению на журнале,игра выйдет довольно-таки на мой взгляд неплохая,но зачем заглядывать в будещее.Будем ждать игру.
|
Потрястно! Рад, что разрабы одумались и убрали войну группировок (уверен, что все наработки связанные с ней никуда не исчезнут). Динамические аномалии, аномальные поля, улучшенная одиночная симуляция (надеюсь это будет действительно симуляция, а не пародия на нее), пара новых монстров, сюжет наконец-то почти полностью отвязанный от поднадоевшего Стрелка - что еще нужно сталкеру для счастья? Жаль, что всего три локации, но зато более продуманное их наполнение. Совершенно ввергает в ступор решение убрать повторяющиеся квесты - чую не доброе. После ТЧ разрабы пытаются состряпать не "жизнь в зоне", а единичный пробег по ней. Как в ЧН: собрал арты, выполнил куцие задания и на локации уже и делать нечего - печально, но думаю модмейкеры поправят ситуацию.
И все же это аддон, поэтому не стоит ожидать от него многого, думаю плюсы и минусы будут в соотношении примерно как в ЧН. Жаль, что часть сил тратится на аддаптацию для консолей - распыление сил не очень хорошо будет сказываться на качестве конечного продукта (надеюсь разрабы догадались нанять на это дело левых людей). Будем надеяться, что аддон будет скорее ближе к "Зову Припяти", а не к "Call of Pripyat"))) Ждем-с. |
Да графически игра выглядит отлично.Особенно мост(смотрите в шапке).Графику ещё подтянут,но и оптимизировать надо.
|
Цитата:
|
Скрытый текст: |
Цитата:
Но повторюсь, без фотошопа никуда! |
вода не из Сталкера :D Это вообще фотография. Просто это было подставлено взади для фона и все. Чувак на геймру в фотошопе собрал мост из скринов ну и поставил в сзади воду , что бы было.
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Хорошо,что сделают разнообразные квесты.А то в ТЧ и в ЧН бесило,то что одинаковые квесты.
|
Кстати в 1 посту лого с надписью howl of pripyat из фейка. Модер на геймру в честь 1 апреля пошутил.
В скане журнала написано что пока одни портируют, другие делают сиквел. Значит на консоли попадет только ТЧ? |
Кстати динамические аномалии обещали ещё в ЧН,а их так и не было.Так что не факт,что они в ЗП будут,хотя надеюсь что будут.
|
@ndЯ0!d_101,
Цитата:
|
тему закрыть, 20 мая открыть
|
Цитата:
Думаю, чем больше в игре будет побочных квестов, да еще, если они будут не в прямой доступности игроку, тем интереснее будет игра! Побольше секретных локаций, пусть они и будут “мизерными”, но чтобы доставались с потом и кровью. Думаю, все сталкеры это поддержат! |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Повторяющиеся простые квесты уже были в первых двух частях, теперь можно проэкспериментировать и с уникальными. |
Цитата:
|
Если аддон будет опять на новом движе с новыми возможностями, то простите тогда какой же это аддон - это полноценная игра. Но опять (даже каркать не надо) будут патчи. Почему не баги и лаги? Потому что ПЫС интересней читать груду матов в их сторону. Они и так пытаются сделать что могут, так что не надо упрекать их в этом.
З.Ы. Во всяком случае она уже не будет тем Сталкером, как Тень. Афтар игра называется Call of Prypat |
Зачем открывать тему, если по ней даже ниодного ролика нет, а также скриншота?
|
Цитата:
|
Есть скрины со сканов из журнала.
|
FrozeNBite, есть интервью, рассказывующий об некоторых аспектах игры
|
Цитата:
|
Кстати, интересно, когда разрабы начнут выкладывать первые скрины? Первым, с натяжкой, можно назвать апрельский календарь. Вторым - скрин из журнала "долговца" и псевдопса на фоне того же детского лагеря.
А теперь мой анализ: 1.) Зато теперь мы знаем, что детский лагерь - не отдельная локация, а часть какой-то большой локи. Возможно, что это и есть обещанные нам Копачи, а может детский садик Припяти. 2.) Одна из лок будет точно Припять. 3.) Вернут химеру и бюрера. Но вот интересно, что ж они им такое подобрали, что смогли вернуть в игру? В интервью говорилось, что в игре будет 2 подземелья... Бюрер, наверное, будет там. А вот что это будут за подземелья? Помнится, разрабы обещали подземку Припяти вернуть. Значит, одно из подземелий будут подземные коридоры под Припятью. Вот мы и знаем 2 локи из 5!:sml: |
Цитата:
Цитата:
|
Ну, товарищи, конечно, все здорово. Даже очень. Чистое Небо я ждал с великим настроением. Ждал многого, прекрасного. Получил(баги не всчет), но несовсем того, чего и хотел, как и многие другие. Да, нет атмосферы. Бог с ним, с Чистым Небом... это уже пройденный этап.
Зов Припяти - анонса пока еще не было официального, но по украинскому журналу можно уже подвести некоторые итоги. Итак, сюжет, атмосфера, локации, настроение - больно напоминает это все сюжет книг, мотив и черты книжной серии Сталкера(ИМХО). Оно и к лучшему, книги нарасхват, да и авторы талантливые. Три ОГРОМНЫЕ локации - это зашкаливает за "весело", это круто! Будет где побродить, полазить, отдохнуть, пугаться. Ролевая игра в стиле мира Обливиона, хорошо. Новые монстры: давно пора, это круть. Война группировок не то чтобы себя неоправдала, а сделано все это на фоне багов, сюжета, и нулевой атмосферы неочень. Не по-сталкеровски. Не хочу так говорить, но если все выйдет по плану, хотя бы ихнему, то это светопреставление можно назвать Грандиозной подготовкой к СТАЛКЕР 2. |
Во первых всем доброго вечера/ночи/утра.
Во вторых начну с того что я крайне рад что задолго до офицального до офицального заявления (а может и не задолго) уже появилась столь объёмная информация . Все ставим + к репутации автору. В третьих я уклонюсь от флуда на тему "ах круто сталкер уже осенью" и тому подобного. Я лучше предположу что та деревня упавшая под землю (говорить в интервью) будет часть какой либо большого подземелья. 1) Будет что то на подобии собачей деревни (из ЗП, Орехова)с большим количеством лазов и парой не сломленых домов ..там вполне могут обитать потом и бюреры которые дорыли ментальной силой пещеры до возможности ходить там. Но это будет не подземелье а просто часть локации без подзагрузок. 2) Та же деревня упавшая под землю с небольшими лазами и допустим какой нибудь пролом в стене какого либо подземелья ..например подземелий припяти (тунеля ж/д например). Я думаю что после заметного по интервью обращению разработчиков внимания к книгам что то такое будет точно. |
Цитата:
Цитата:
|
Да еще хачу доплнить что графика в ЗП будит примерно как ЧН даже немного полудше ну и соответствено 10 ДХ
|
Какое-то на редкость безвкусное название, вам не кажется?
У меня такое ощушение что это проэкт "выжать денег из брэнда". |
Цитата:
|
Цитата:
|
Above&Beyond,
А ты думаеш откуда ответы на вопросы А!!? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Above&Beyond,
Хочу тебя заверить оригенал был удален по некоторым причинам, по каким сказать не могу (попрасили не говарить) |
Ну то что Зов Припяти выйдет уже осенью я неуверен.Но судя по обещаниям разрабов игра будет классной.Жду
|
xxxSWATxxx, а раз оригинал удалили то значит он неправдив/некорректен/секретен/недостоверен и потому обсуждать то что там было кем-то написано - то-же самое что обсуждать геймплей и дату выхода Duke Nukem Forever по какой-то картинке.
|
Above&Beyond, В принцепи дело твое хочиш верь хочиш нет. Я навязывать свое мнение не буду
|
Цитата:
Такое количество багов, не влезало ни в какие рамки, даже появились сомнения о целесообразности покупки ЛИЦЕНЗИОННЫХ копий последующих частей игры! Но к чести разработчиков были оперативно выпущены соответствующие заплатки. Думаю, что если будут выходить качественные дополнения к "Тени Чернобыля" они также будут востребованы игроками! |
Цитата:
В принципе, некоторые аспекты геймплея в третьей части настораживают. Видимо, от многих нововведений, которые были в ЧН, разработчики решили отказаться. Полностью исключать войну группировок - это зачем? Дальше локации: пусть они большие, но всего три штуки? Сделали бы полдесятка, на крайний случай - меньше, чем хотели, но больше, чем в ТЧ. В сущности, и старые локации не очень маленькими были. Забавно вот что: некоторые детали превью совпадают с фейком S.T.A.L.K.E.R. Apocalyptic. ))) Я бы все равно на месте разрабов задвинул игру как минимум на начало следующего года. |
markmega,скрипты в Войне группировок вообще не работали.Это правильно сделали,чсто отключили эту войну.Локации пусть и оставят сколько хотели.
|
Цитата:
Цитата:
От себя хочу пожелать разрабам удачи и сделать действительно достойную игру,не уступающую оригиналу.Если реализуют все обещанное и сделают больше нового,то это будет отличный экшн заставляющий просиживать за компом до поздней ночи как и оригинал... |
Из другого интервью:
- в игре появится транспорт - аномалий станет на порядок больше, плюс несколько новых, каких именно - сюрприз - появятся свето-шумовые гранаты, несколько новых видов оружия и защитных костюмов - самая большая локация будет иметь размеры 10*15 км, две другие поменьше - действие игры будет происходить 20 лет спустя после окончания Теней Чернобыля - предусмотрено несколько концовок. |
Above&Beyond,что-то про 20-бред.И про транспорт.И твоя репутация.
|
PR-офис компании не зря ест свой хлеб.
Посмотрим... |
МефРА, хочешь верь, хочешь нет - дело твоё.
|
Цитата:
|
Цитата:
А откомпилировали бы МГ, вставили бы в ЧН и продали бы с новым сюжетом. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Kalter,и то, и это было.Но только лазер был несколько другой.
|
Хм, точно:) Стоп, а ранец? Ладно, пора завязывать с флудом:)
|
Как сказал мой знакомый, интервью провели с редактором журнала, который якобы уже поиграл в Зов Припяти и согласился ответить на вопросы. После, как уже предположили, последовал звоночек из GSC, в котором ему вежливо напомнили о неразглашении. Зато редактор таким образом отлично подогрел интерес к свежему выпуску журнала "Gameplay", продажи поднимутся наверняка. Напомню вам, что кризис порезал все украинские игровые издания, оставив "Gameplay" в гордом одиночестве.
|
Будем надеятся что игра будет отменной...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вобщем надо набраца терпения и ждать новостей итд, чтобы потом сказать ИМХО...
Добавлено через 7 минут Цитата:
|
MrLazy, Если посмотреть на работу над ЧН,то мало в это верится....
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
xxxSWATxxx, ага, такое-же интервью как выложил автор темы - кто-то где-то сказал, а источника проверить нету.
Завтра выходит Gameplay вот и посмотрим. |
Будем ждать, и надеится на чудо :)
|
Ладно так уж и быть прикрою тему до появления видео или скрина.
Добавлено через 1 час 50 минут http://img516.imageshack.us/img516/7692/86537633.jpg http://img172.imageshack.us/img172/1526/40516931.jpg http://img165.imageshack.us/img165/3734/56056584.jpg http://img261.imageshack.us/img261/797/92927807.jpg http://img522.imageshack.us/img522/3969/83650557.jpg http://img210.imageshack.us/img210/9508/92096315.jpg без коментаривев...тема снова открыта |
ClearSkyMan, спс за скрины журнала, интересная инфа!
|
Как я понял из статьи будет спальный мешок.Наконец-то!!!!!!!
|
спасиб за инфу уже чёто начинает проеснятся) а кабан на скрине прикольный)xDDD
|
|
Цитата:
|
ClearSkyMan, Спасибо за скрины.Вселяют надежду что увидим такой сталкер какой всегда хотели...
|
АМК мод?Что-то разрабы много у него берут.И переговоры,теперь мешок...
|
Цитата:
|
МефРА,
А GSC вообще имеют полные права на все плюшки из модов(поправьте меня если я ошибаюсь) |
МефРА
Весь прикол в том, что разрабы сталкера помогали создавать АМК мод... |
LogruS,вроде же фанаты создали?Ну выпустили ЭсДиКей ,ну бесплатно(не все фруктовые).Но идею-то такую не золожили.Хотя моолодци что взяли,не стали отрицать что фанаты тоже знают что хотят от игры.
|
Тут кажется тема нового сталкера, а не модов к первой части ;)
Хорошо бы разрабы не стали переносить игру на консоли... |
Цитата:
|
Надо чтобы разрабы физику сделали как в кризисе , тогда бы игрулька была лутше:sml:
|
ЧеБуРаШкА.,
А зачем? Это будет симулятор подрывника а не сталкера |
Цитата:
|
Как я понял будет 3 локации:Припять,Завод Юритер и село Копачи.Согласно сталкеру-порталу она находиться под землёй.Неужели это и есть подземелья Припяти?
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
ClearSkyMan,
Копачи это не подземное село,оно было сильно заражено и закопано в землю. Первая лока,какая-то болотистая местность... |
ЧеБуРаШкА.,физика в Сталкере и так лучше-пули летят как надо,трупы можно дробовиком сдвигать.А нифиг тут разрушаемость как в Ред Фактион?Это можно блыло прикрутить в Чн с войной группировок,но теперь от этой идеи отказались.
|
Слава Богу а-лайф приведут в порядок.А то ни в ТЧ ни в ЧН его нету.Потому что а-лайф это одна из причин по которой я жду эту игру
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Чё? ребят сбавьте, GSC ни у кого из моддинг команд не брало наработки, уж темболее у АМК и темболее не помогало АМК, 80% фич мода наработки x'Stream и Red75..
|
ClearSkyMan, Помню мод был на ТЧ sanex a-life мод, было прикольно побегать и посмотреть, как хотя бы примерно должен выглядеть обещанный а-лайф. Жаль автор забросил мод...
|
Цитата:
Сталкерочик меня радует во всем, но вот эта заноза в заднице сидит что физика там не очень вот все думаю брать не брать ?:Grin: |
Ещё один пост в виде "а там рушатся сарайчики" или "там физика" лучше тему закрою до видео или скринов!!!!!!!
|
1. спать наконец-то можно будет, уря!!!:Grin:
2. интересную особенность прикрутили химмере, очень интересную... а если сделать акцент на "темность" ночи, как в Чистом Небе, то прям какая-то Фрэдди-Химмера получается :)) Цитата:
|
ПЫС на те же грабли не должны наступить.То что в ЗП можно спать это отлично!А вот жаль совсем новых монстров не добавят :(
|
ClearSkyMan
пусть со старыми норм поработают, что бы и анимация красивая да и модели радовали... |
Цитата:
|
Модели меня радуют.А вот над анимацией некоторых сталкеров,лицевой анимаией и детализацией лиц можно поработать.
|
ClearSkyMan
вот пусть над этим работают... если дадут видео, то сможем оценить, что за зверь этот Зов... |
Цитата:
|
-Nicolas-
в том то и дело, что над что бы сделала анимацию мимики подобнуюю CryEngine 2 |
Интересно,в Зове ниписи будут как в ЧН за укрытиями прятаться...?
|
iRoN_RaY
понятное дело что будет, им никто не запретит этого :), зачем вырезать правильно работающую анимацию? |
Jesh
Пока разработчики ковыряют X-Ray ждать результатов уровня Crysis в плане лицевой анимации не придется |
Цитата:
|
Man1AK
эт понятно, инверсную кинематику толковую покачто не увидели, что уж там про мимику :) |
Цитата:
|
iRoN_RaY
всё надо -) ClearSkyMan попроси что бы закрепили первый пост и сделай текстовый вариант того что в превью, а то какртинки картинками, а почитать на досуг всегда захочется |
Меня один момент заинтересовал в статье:
Цитата:
|
Затон не знаю.В статье так написано.Ладно постораюсь сделать в текстовом виде.
|
Man1AK
помоему кто то проговорился... там ещё скажут: тайну которую вы узнаете дойдя до конца... Зотон походу название её, но что это хз |
Цитата:
|
Вот что сказал мой друг насчет инфы на форуме
Цитата:
Цитата:
Незнаю, может уже кидали? |
Да кидали.Затон или Зотон как сказал Man1ak это первая локаця игры.
|
CepbIu
правильно в плане того, что её НПС используют её для тактики, до этого были только выглядывания из-за стены |
Меня очень раздражает,что НПС проскакивают сквозь огромные дубы и прочие укрытия...
|
Народ а при таком компе на полных DX10 настроичках сколько FPS будет ЧН выдавать ?
Двух ядерничик 3.5 4G опера Ati 4870x2 OC : Win 7 |
просмотрел официальный сайт, там ничего нет, хотя могли бы и уведомить публику про продолжение, а точнее про то, что превью есть... ещё в автограф туре говорили через полтора года выйдет игра на X-Ray 1.5 видать про Зов и говорили...
|
ЧеБуРаШкА., не в тему пишешь.
Jesh, медлят они, ждут. Информация выкладывается по чуть-чуть чтобы больше подогреть внимания. |
Jesh,
Ява писал,что новость на офсайте появится после выхода журнала со статьей.Ждем появления журнала. |
Журнал есть на сайте http://stalker-zone.info/
или кусок от него, ещё сам не читал. |
nemnogonado
кому-кому, а YAVе(Олег Яворский) я по своим причинам доверяю самое меньше... хотя то что должно после, это понятно... но его пока нет... ждёмс.. |
Зачем тему то открыли, все равно один флуд будет.
|
ЭпоС открыл третий раздел БД по "С: Зов Припяти".
Инфы мало, пока только заполняем новостную ленту всем тем что можно найти в инете, попутно можно послушать интересное плеер-радио. см. тут |
Думаю неплохая игра должна получится.А то создателям модов придется все доделывать...
|
Главное чтоб с сюжетом и концовкой не напороли - остальное модами\патчами исправят.
|
Хотелось бы, чтобы было играбельно и без патчей, а то блин, выпустят, и качай еще патчи гигами)
|
Цитата:
|
ClearSkyMan
Закрой тему и закрепи первый пост, пока что это очередная флудильня, не более чем, ждёмс официальных анонсов |
Поддерживаю-с! Закрываемсо...
|
Пусть сделают нормальный сюжет, а не его подобие. И тогда все будет отлично. Квестов побочных побольше. Эх, может и получится тогда нормальной игра.
|
Самое главное, что бы Зов не повторил минусы первой части, а конкретно обещания которые давали разработчики, и невыполнили часть
|
Да полюбому баги будут ведь это сталкер, главное чтобы патчи вовремя выпускали и качественые а то вон на ЧН целых 9 патчей
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Моё мнение, что Зов Припяти это - Набор дароботок и возможностей которые не были всключены в ТЧ и ЧН . Так сказато "Не выкидывать же не использованные способности ГГ" Так же я считаю , что эта часть создается именно для подготовки сюжетной линии для СТалкера 2 . Меня могут спросить на счёт неиспользованный позможностей о которых я говорил ... и почему они это выкладывают .... да потому , что сталкер 2 будит (по слухам ) на другом двишке (Cry Rеngine 2) вроде и все примочки надо будет далать заног , с нуля .
|
Цитата:
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:50. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.