![]() |
SDK игр
Не нашол вроде тему я такую. Вот решил создать сам.
Давайте выкладывать списки игр и наличие к ним SDK и на сколько он позволяет создать что то новое. PS мну интересует на сколько можно плотно работать с SDK игр: Crysis Warhead, World in Conflict, Far Cry 2 + отписываем коментарии к ним Начну сам: HL2 Source SDK - 100%, можете создать все что угодно. Вплоть до другого жанра. Jesh SDK to Call of Duty 4 редактор игры, с материалами, объектами из игры... тоесть то, что потребуется для создания модификаций к игре X-Ray SDK ver. 0.3 (for X-Ray 1.0) СДК для игры Сталкер, в состав входят: Level Editor, Actor Editor, Shader Editor & Particle Editor, по сравнению с тем же HL2 Source SDK он более труден в освоении, но не сильно уступает ему по функциональности(если + тулзы от Bardak-a) X-Ray SDK ver. 0.4 (for X-Ray 1.5) Level Editor для мультиплеерной игры в ЧН Crysis Mod SDK ver 1.0 в его состав входит: SandBox 2, редактор игры реального времени, тоесть работа производится за принципом: «Что вы видите, в то вы и играете» (англ. What you see is what you play). За счёт интегрированой системы управления растительностью и герерации ландшафта(дорог, тунелей...), что позволяет быстро и качественно создавать правдоподобную окружающую среду, а модуль CryExport облегчает импорт объектов из внешних 3D редакторов (3D Studio Max, Maya). Fun-made SDK для Left 4 Dead пока Valve анонсируют официальное СДК, в сети уже есть фанатский? позволяет создавать полноценные уровни(first run) Пароль на SaveFile: presdk Quake 4 SDK 1.2 в комплект входят все необходимые инструменты: редактор уровней, утилита для добавления собственных спецэффектов, а также GUIEditor, призванный облегчить создание нового пользовательского интерфейса для модов. Doom 3 1.3.1 SDK Всё что необдимо для создания модификаций к Doom 3. Включает в себя: *редактор уровне *часть исходников CryENGINE MOD SDK 1.4 Набор инструментов (Software Development Kit) версии 1.4 для шутера Far Cry от компании Crytek. Теперь у всех моддеров появилось ещё больше возможностей для создания карт, модов и прочих поделок, которые расширяют игровую вселенную. Особенности: Скрытый текст: Battlefield 2 Mod Toolkit v2 Размер: 52,6 MБ B]Airo101[/b] SDK для Crysis wars Описание: Mod SDK состоит из 2-ух отдельных инсталляторов, один включает все инструменты, другой содержит исходный код игры. Скрытый текст: LKI скачать G.E.C.K. TES CS(The Elder Scrolls Construction Set)v1.2: Installer (7.0 MB Patcher (3.2 MB) Kodu Game-Creation Tool Инструмент для создания игр для детей. Разработчики наконец таки его портировали на ПК платформу (напомню ранее он был на X-Box 360) Посетите этот сайт для более глубокой информации Unreal Engine Kit Epic Games выпустила в свет свой Unreal Engine 3 - в бесплатной версии. Она понадобиться как разработчикам игра, так и аниматорам, также всем тем кто хочет создать рекламный ролик. За все за это не придется платить. Все это дело зовется Unreal Development Kit Сайт поддержки http://www.udk.com/ Да и не забудьте все же изучить лицензию на всякий случай. RedKit Официальная ссылка Авторы ведьмака выпустили RedKit который позволяет создавать как миры, так и задания. Для запуская потребуется The Witcher 2 версии 3.3. Файлы получить можно по ссылке выше. |
X-Ray SDK ver. 0.3 (for X-Ray 1.0) СДК для игры Сталкер, в состав входят: Level Editor, Actor Editor, Shader Editor & Particle Editor, по сравнению с тем же HL2 Source SDK он более труден в освоении, но не сильно уступает ему по функциональности(если + тулзы от Bardak-a)
X-Ray SDK ver. 0.4 (for X-Ray 1.5) Level Editor для мультиплеерной игры в ЧН |
Crysis Mod SDK ver 1.0 в его состав входит: SandBox 2, редактор игры реального времени, тоесть работа производится за принципом: «Что вы видите, в то вы и играете» (англ. What you see is what you play). За счёт интегрированой системы управления растительностью и герерации ландшафта(дорог, тунелей...), что позволяет быстро и качественно создавать правдоподобную окружающую среду, а модуль CryExport облегчает импорт объектов из внешних 3D редакторов (3D Studio Max, Maya).
|
Fun-made SDK для Left 4 Dead пока Valve анонсируют официальное СДК, в сети уже есть фанатский? позволяет создавать полноценные уровни(first run)
Пароль на SaveFile: presdk |
Quake 4 SDK 1.2 в комплект входят все необходимые инструменты: редактор уровней, утилита для добавления собственных спецэффектов, а также GUIEditor, призванный облегчить создание нового пользовательского интерфейса для модов.
|
SDK для Crysis wars
Описание: Mod SDK состоит из 2-ух отдельных инсталляторов, один включает все инструменты, другой содержит исходный код игры. Код: * Исходный код игры (пропатченный до Crysis Wars v1.4) Инструменты: * Редактор CryENGINE2 Sandbox2 * Компилятор ресурсов (только 32-bit) * Плагин CryExport для 3DS Max 9, 10 и 11 (32-bit и 64-bit) * Плагин Polybump для 3DS Max 9, 10 и 11 (32-bit и 64-bit) * Приложение Polybump (32-bit и 64-bit) * Плагин CryTIFF для Adobe Photoshop (только 32-bit) * FMOD Designer Tool (только 32-bit) * Rigging, Artist, Animation Tools для 3DS Max * Плагин CryExport для XSI * Менеджер настроек движка |
Doom 3 1.3.1 SDK Всё что необдимо для создания модификаций к Doom 3.
Включает в себя: *редактор уровне *часть исходников |
CryENGINE MOD SDK 1.4 Набор инструментов (Software Development Kit) версии 1.4 для шутера Far Cry от компании Crytek. Теперь у всех моддеров появилось ещё больше возможностей для создания карт, модов и прочих поделок, которые расширяют игровую вселенную.
Особенности: Цитата:
|
SDK to Call of Duty 4 редактор игры, с материалами, объектами из игры... тоесть то, что потребуется для создания модификаций к игре
|
Jesh,
ты лично работал с тулзами для CoD4? Что лучше выбрать если есть желание создать что то типа оригианльного кода4. Я считаю что тут лучше подойдет sdk от код4, но мой друг считает что надо использоваться что то другое. |
macht
лично нет, но SDK явно лучше чего либо... хотя не исключаю и использование стороних тулзов |
Модеры вставьте месаги Jesh, в шапку.
Спс. Учту. |
положите G.E.C.K. для Fallout 3 ...хоть у него в названии нет подписи SDK всё же он является таковым....точно так же как и CS для Oblivion.....B)
Добавлено через 4 часа 2 минуты скачать G.E.C.K. вот добавьте в шапку Добавлено через 4 часа 6 минут TES CS(The Elder Scrolls Construction Set)v1.2: Installer (7.0 MB Patcher (3.2 MB) |
X-Ray SDK ver. 0.3 (for X-Ray 1.0) СДК для игры Сталкер, в состав входят: Level Editor, Actor Editor, Shader Editor & Particle Editor, по сравнению с тем же HL2 Source SDK он более труден в освоении, но не сильно уступает ему по функциональности(если + тулзы от Bardak-a)
а редактор для ЧН подойдет? и чо он стока весит?? |
Chest
по поводу X-Ray и тулзов к нему, пиши в соответствующей теме |
SDK под Battlefield2 не найдётся ?
|
|
распиши что магет а что нет плз
|
macht
что могу сказать, для установки СДК требуется сама игра, сейчас постараюсь найти её и посмотреть, что это за "зверь", но скорее всего в него входят Левел Едитор(утилита для создания карт), так же плагин експорта из 3D Studio Max или Maya |
Jesh,
расписывать что такое едитор левелов и не надо было (не глуп и не туп). А так игра то стоит, но все времени нет заценить че магет |
macht
-), просто в стандартную поставку кроме Левел Едитора должна ити прога для насттройки объектров(вес, материалы и прочее), также многие СДК содержат прогу для редактирования партиклов, но опять же, надо посмотреть что там есть |
При попытке скачать SDK для CrysisWars выдаёт следуещее:
You have entered an incorrect Link. If you have followed a correct Link, please inform the Administrator. В шапку(альт. ссылка): http://www.fileplanet.com/promotions...ars-patch.aspx |
Ребята а есть SDK под SW BattleFront II ? Мне очень нужно выдрать модели клонов, во всему инету искал способ выдирания но не нашел ((
|
!!GH0ST!!,
чтобы выдрать модельки люди давно придумали программы :) |
одна из таких: 3D Ripper, хотя BattleFront II сделан на движке Battlefield 2 (вроде бы как), тоесть можно попробовать СДК от него для открытия моделей
|
А для Source SDK нужна хотя бы одна игра на движке?
|
Dmitry_RUS, Да.
|
СДК сорс бесплатный?
|
Dmitry_RUS, Да. Главное чтобы была хотя бы одна игра на движке Source.
|
я бы сказал не так, HL2 Source SDK распространяется через систему Stream но для того, что бы его скачать, потребуется лицензпрованая игра на движке HL2 Source желательно что был Half Life 2
|
Подскажите пожалуйста sdk для test drive 2002 года или для любой nfs.
|
noble.ru,
оных нету |
Цитата:
|
Watchman,
И для сингл и для мультиплеера... Радиант жжот)) www.modsonline.com - на етом сайте, кстати, очень много уроков и видеоуроков для COD4 SDK. |
Наконец то Epic Games вспомнила о разработчиках\режисерова\и прочиъ любителей прекрасного у которых нету денег. Все внимание на шапку
|
Итог - В ближайшее время ждём тонны корованных проектов на этих движках - Убийцы СТАЛКЕРА, КВЕЙКА4, АЙОНА итд
И теперь на стандартный вопрос корованщиков типа "хАчу делать ммо!!11 подскажите двиг или программу?") - будем слать на удк Unreal Korovan Tournament 3 - теперь можно не только грабить корованы, но и расстреливать их, давить, взрывать и даже телепортировать. Кстати читайте лицензию при коммерческом использовании )) |
А как запустить Call of Duty SDK, Doom SDK???:mania:
|
SALEWA,
Для COD4: распакуй скаченный архив в папку с игрой; затем заходишь в нее, видишь папку bin и открываешь ее; в ней видишь папку COD4CompileTools, открываешь ее и запускаешь файл COD4CompileTools. Всё просто. |
Max Payne 1(MaxED)
Люди вот такой вопрос по maxed.
Не могу наложить тектсуру на ящик,создал модель,а текстура вылазеет за грани,но если увелчиваю extrudom,то ящик становится большой но текстура накладывается. Как сделать чтобы она распологалась ровно на маленьком ящике? |
люди с одним сообщение, и тот вопрос буду игнорироваться по причине их не заинтересованности в развитии данной темы.
|
СДК AIMII, так-же известной, как "Механоиды 2 война кланов".
Понятный, немного глючной редактор. Содержит: 1 - редактор уровней. 2 - Редактор моделей, текстур. 3 - Архив менеджер. 4 - Звуковой редактор. 5 - Редактор баз данных. 6 - редактор скриптов. 7 - редактор текстов. З.Ы нету полного реадме, но все проги до обидности просты. |
Какой SDK можно использовать для создания sandbох-слэшера со стрельбой?
|
VL94, Sandbox 2 не подойдёт? Для него и SDK есть.
|
Цитата:
Цитата:
Есть какой-нибудь редактор/SDK для движка Dead Space(не знаю, какой там движок)? |
Цитата:
|
Извиняюсь, если не заметил и начал флудить. Существует ли редактор/СДК для игры Дальнобойщики 2?
|
Цитата:
|
SDK для Dirt 2
Как мне редактировать карты в dirt 2 ? Неужели нету SDK ? ? ?
|
Цитата:
Цитата:
|
Есть ли SDK для Neverwinter Nights 2? Кроме встроеного редактора тот что вместе с игрой устанавливается.
|
Цитата:
Добавлено через 11 минут Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Мне не хватает вот чего.В невервинтере на все подряд в редакторе ставится цена автоматически а я хочу сам ставить цены.А то оперировать восмизначными финансами как то не удобно.Так же было и в NWN1.Бред какой то и зачем только так сделали.
|
Подключил Kinect к своему пк установил драйвера,а всё равно не работает!Подскажите что надо сделать чтобы использовать Kinect хотя бы как веб-камеру?
|
Может кто подскажет СДК для Фар Край 2 где можно найти?
|
в папке с игрой ;)
|
lYXl, Я не про редактор карт , мне нужны все его внутренности
|
Какой бы SDK вы по советовали использовать: UDK, Crysis wars или HL2 Sourse для создания TRPG и почему?
UDK я так понимаю наиболее гибкий, продвинутый и соответственно наиболее сложный из них? |
Цитата:
Я бы советовал Вам лично выбрать между CryEngine 2 и Source, исходя из того с какой технологией Вы больше знакомы, и какую легче удастся выучить. Но тут встает другой вопрос: что вы хотите сделать и как это распространять? Бесплатную пользовательскую модификацию или полноценную платную игру? Опишите подробнее что Вам требуется. |
Цитата:
|
Firerage, советую все таки выбрать CryEngine 2. По нему и документации много, и открытый исходный C++ код, и эта технология на шаг впереди остальных. Можно, конечно, выбрать и UDK. Но, даже хорошо зная C++ и ООП, Вы немало времени потратите на изучение UnrealScript.
Думайте сами, нужно ли Вам в довесок к C++ учить UnrealScript или нет? Какой из редакторов Вам больше знаком и удобен (Sandbox 2 или UnrealEd)? Может стоит использовать SDK какой то другой игры, подходящей Вам по жанру (TRPG)? Задайте себе эти вопросы и трезво оцените свои возможности. По поводу Source не могу ничего сказать, так как вообще не имел дела с этим движком. Все вышесказанное является моим личным мнением, сформировавшимся в ходе изучения данных технологий. Выводы делать Вам лично. Цитата:
|
Leny,
Цитата:
|
Немогу наложить текстуру на обьект в Sourse SDK.
Делаю всё как в одном из туториалов на ютубе, обьект создается, но текстура не накладывается. Помогите. P.S. Если в неподходящую тему написал дайте ссылочку на более уместную :) Добавлено через 14 часов 2 минуты Ну и ещё вопрос на засыпку. Что лучше? Sourse SDK или Unreal Engine Kit? |
100 вопросов,
Цитата:
Цитата:
|
наррооддд памагите,В Source SDK,я решил переделать уже созданную не мной карту,я её раскомпилировал с помщью VMEX,так вот я передал карту и начел её компилировать,все файлы создались для css,кроме самого главного файла в формате BSP!!!что нужно сделать чтобы файл .BSP саздался???что не так я делаю!
|
Вопрос...
Чтобы создать что-нибудь полноценное на КрайЕнжин и чтобы другой поиграл в этое - ему необходимо зарегиться у них на сайте, чтобы всегда был инет и т.п., при этом как такового лаунчера сделать нельзя, или можно? На удк мы создаем карту для анреала чтобы мы не делали получается? ТО бишь опять же свой лаунчер возможно написать или запускать только через их UDK.exe? Ну у соурса итак понятно. В общем смысл - возможно ли использовать эти мощные двиги так чтобы абстрагироваться от игр для которых они были сделаны при там запуске и т.п? |
Pharaon, зачем так изголятся? Если голова на плечах есть, бери напр. Irrlicht и делай всё, что заблагорассудится с ним...
|
Pharaon,
Цитата:
|
macht,
Соответсвено встречный вопрос. Как, без покупки самого движка?) |
Pharaon,
не скажу как, советую пройти на форумы официальные и сайты: CryEngine - Crytek´s Official Developers Community UnrealEngine - Сайт нереального движка Там ты найдешь, что тебе надо 100%. |
:lol::lol:Не тупость!
|
Какая из последних игр про Человека-Паука лучше и проще всего изменяется - модели/тестуры/карта/НПС и какими редакторами?
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:02. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.