Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Uncharted 2: Among Thieves (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=80236)

Айвэнго 02.12.2008 01:55

Uncharted 2: Among Thieves


http://i.piccy.info/i9/20d9d636ede75...wbBx4FSBs4.jpghttp://i.piccy.info/a3/2015-04-17-19...24x604-r/i.gif

Платформа: PS3
Жанр: Action,Adventure
Разработчик: Naughty Dog
Издатель: SCEE
Рейтинг: Teen,15+
Статус: В продаже 13 октября 2009года
Официальный сайт игры(США)
Официальный сайт игры(Россия)
Описание:
Скрытый текст:
Сюжет:
Скрытый текст:
В 1292 году флотилия Марко Поло вышла из Китая. На 14 кораблях находилось более 600 пассажиров и членов экипажа. Однако через 18 месяцев в порт назначения пришел лишь один корабль, на борту его оставалось 18 человек. До самой смерти Марко Поло не сказал ни слова о судьбе пропавших людей и кораблей.

Много веков спустя на поиски пропавшей флотилии отправляется авантюрист Натан Дрейк - и вскоре понимает, что в руки ему попала гораздо более интересная загадка. Во время своего пребывания в Китае Марко Поло организовал тайную экспедицию на поиски таинственного царства Шамбалы и легендарного камня Чинтамани, в буддийской мифологии именуемого "исполняющим желания".

Дрейк путешествует по следам Марко Поло, которые приводят его в самые экзотические уголки мира. На своем пути ему не раз приходится столкнуться с жестоким и безжалостным военным преступником по имени Зоран Лазаревич, который также вознамерился заполучить легендарный камень и ради этого не остановится ни перед чем.


Особенности:
Скрытый текст:

• Захватывающие приключения, перестрелки, рукопашные схватки, хитрые уловки и головоломки

• Неповторимый игровой опыт - сочетание захватывающих эпизодов, точных движений и интересного сюжета


Список Трофеев/Trophies:
Скрытый текст:
Бронзовые(36)
First Treasure
Найдите первое сокровище.

Apprentice Fortune Hunter
Найдите 10 сокровищ.

Novice Fortune Hunter
Найдите 20 сокровищ.

Cadet Fortune Hunter
Найдите 30 сокровищ.

Intermediate Fortune Hunter
Найдите 40 сокровищ.

Practiced Fortune Hunter
Найдите 50 сокровищ.

Proficient Fortune Hunter
Найдите 60 сокровищ.

Professional Fortune Hunter
Найдите 70 сокровищ.

Expert Fortune Hunter
Найдите 80 сокровищ.

Crack Fortune Hunter
Найдите 90 сокровищ.


Relic Finder
Найдите Странную реликвию.

20 Headshots
Убейте двадцать врагов при помощи выстрелов в голову.

100 Headshots
Убейте сто врагов при помощи выстрелов в голову.

Headshot Expert
Убейте пять врагов подряд при помощи выстрела в голову.

Run-and-Gunner
Убейте двадцать врагов стреляя с плеча (не используя L1 для прицеливания).

Hangman
Убейте десять врагов прицельно стреляя с одной руки веся над "обрывом".

50 Kills: 92FS - 9mm
Убейте пятьдесят врагов из 92FS - 9mm.

50 Kills: Micro - 9mm
Убейте пятьдесят врагов из Micro - 9mm.

30 Kills: Wes - 44
Убейте тридцать врагов из Wes – 44.

30 Kills: Desert - 5
Убейте тридцать врагов из Desert – 5

20 Kills: Pistole
Убейте двадцать врагов из Pistole.

70 Kills: FAL
Убейте семьдесят врагов из FAL.

70 Kills: M4
Убейте семьдесят врагов из M4.

50 Kills: Dragon Sniper
Убейте пятьдесят врагов из Dragon Sniper.

30 Kills: Moss - 12
Убейте тридцать врагов из Moss – 12.

70 Kills: SAS - 12
Убейте семьдесят врагов из SAS - 12.

50 Kills: M32 - Hammer
Убейте пятьдесят врагов из M32 - Hammer.

30 Kills: RPG - 7
Убейте тридцать врагов из RPG - 7.

200 Kills: GAU - 19
Убейте двести врагов из GAU - 19.

30 Kills: Mk-NDI
Убейте тридцать врагов при помощи Mk-NDI гранат.

Triple Dyno-Might
Убейте трёх врагов при помощи одной гранаты.

Grenade Hangman
Убейте десять врагов при помощи гранат прицельно кидая с одной руки веся над "обрывом".

Bare-knuckle Brawler
Убейте двадцать врагов в рукопашном бою.

Steel Fist Master
Убейте двадцать врагов с одного удара предварительно ослабив их при помощи огнестрельного оружия.

Thrillseeker
Закончите одну Competitive Multiplayer игру.

Buddy System
Закончите одну Cooperative Multiplayer игру.

Серебряные(8)

Master Fortune Hunter
Найдите все сто сокровищ.

Survivor
Убейте 75 врагов, не умирая.

250 Headshots
Убейте двести пятьдесят врагов при помощи выстрелов в голову.

Bare-knuckle Slugger
Убейте пятьдесят врагов в рукопашном бою.

Bare-knuckle Expert
Убейте десять врагов врукопашную подряд.

Master Ninja
Убейте 50 врагов незаметно.

Steel Fist Expert
Убейте десять врагов подряд с одного удара предварительно ослабив их при помощи огнестрельного оружия.

Charted! - Easy
Завершите игру на уровне сложности «Easy».

Золотые(3)

Charted! - Normal
Завершите игру на уровне сложности «Normal».

Charted! - Hard
Завершите игру на уровне сложности «Hard».

Charted! - Crushing
Завершите игру на уровне сложности «Crushing».

Платиновые(1)
Platinum
Платина

Скриншоты:


Видео:


"Полное прохождение игры от GameGuru"

"Русский гид по всем сокровищам"


FAQ от Якудзо
Скрытый текст:
В: Возможен ли выход игры на других платформах кроме PS3?
О: Нет. Однозначно. Даже и не мечтайте.

В: Игра переведена на русский язык?
О: Да, игра переведена полностью. В меню игры можно сменить русскую озвучку на оригинальную английскую.

В: Какое оружие есть в игре?
О: Вот список:
Скрытый текст:
Пистолеты/Пистолеты-пулеметы:
PM-9mm
92FS-9mm
Desert-5
.45 Defender
Wess-44
P08-9mm
Chloe's .45 Defender
Micro-9mm

Дробовики:
Moss-12
SAS-12
Pistole
Lazarevic's shotgun

Автоматы и снайперские винтовки:
AK-47
MP40
M4
Dragon Sniper
FAL

Взрывчатка и гранатометы:
Mk-NDI
M79
M32-Hammer
RPG-7
Propane tank

Другое оружие:
GAU-19 - пулемет
Crossbow - арбалет
Tranquilizer Dart Gun
Riot shield - полицейский щит

В: Есть ли в игре мультиплеер?
О: Имеется. Вот все режимы:
Скрытый текст:
Схватка. Нужно успеть расправиться с нужным количеством противников раньше, чем ваши соперники.
Уничтожение. Вам придется уничтожить всех бойцов другой команды. В этом типе игры нет возможности возрождения.
Грабеж. Победителем в этом типе игры объявляется команда, первой собравшая все сокровища и поместившая их в свой сундук.
Война за территорию. Ваша задача - захват трех целей. За каждую из них команда получает очки. Победа достается команде, которая первой наберет достаточно очков.
Царь горы. Ваша задача - захват определенной позиции. Победа присуждается команде, которая сможет удержать позицию в течение заданного времени.
Цепная реакция. Сведения о позициях которые необходимо захватить, будут поступать последовательно. Как только одной из команд удастся захватить первую позицию, метка исчезнет и появится информация о следующей позиции. Победа присуждается команде, захватившей пять позиций.
Золотая лихорадка. Чтобы одержать победу, найдите сокровище и поместите его в свой сундук.
Выживание. Сразитесь с врагами, взяв с собой не более двух друзей.

Сотрудничество (кооператив).
Вместе с двумя другими игроками завершите прохождение карты. Чтобы набирать очки, помимо сражений со злодеями, вам понадобится выполнять короткие задания. В обмен на очки вы получите деньги, которые можно будет потратить в игровом магазине.


В: В игре есть поиск сокровищ?
О: Да. Гайд по их местонахождению смотрим здесь

В: Встретим ли мы знакомых персонажей из первой части игры?
О: Главным героем остается Дрейк. Салли и Елена в игре есть.

В: Где территориально проходят действия игры?
О: Натан посетит гораздо больше мест. От городов, древних храмов, джунглей до снежно-ледяных местностей. Путешествуя, главный герой побывает в Турции, Борнео, Непале, на Тибете и в Гималаях.

В: Какие плюшки можно получит в магазине для сюжетной кампаний?
О: Можно поменять стиль изображения игры, сменить скин персонажа, купить оружие и даже активировать читы. Однако всё это стоит игровых денег.

В: Какие уровни сложности есть в игре?
О: Самый низкий, низкий, средний, стандарт, высокий, максимальный (последний открывается после прохождения на высоком уровне сложности).

В: Неужели для получения платины, мне придется пройти игру 4 раза, чтобы заполучить трофеи по прохождению на разных уровнях сложности?
О: Нет, можно сразу проходить на высоком уровне сложности, после прохождения которого получаешь трофеи всех уровней сложности, кроме максимального. Его придется открывать отдельно.

В: Не могу пройти финального босса на высоких уровнях сложности. Что делать?
О: Вот легкий способ.



Краткое правило,про что не стоит говорить в этой теме,и кто помогал делать "шапку" темы
Цитата:

• Не сравнивать игру с Gears of War 2, Crysis, Resident Evil 5 и MGS 4. Спрашивать про портирование игры на другие платформы - этого не будет 100%. Разговоры о 3 части сериала также запрещаются и будут серьёзно возбраняться.
За наводку на список трофеев говорить спасибо(+) - San4eZ_91

Цитата:

Если у вас остались сохранения пройденой игры от первой части Uncharted,вы можете получит дополнительные 100 000$,просто перейдите в раздел дополнительно и там нажмите "квадрат" система автоматически проверит ваши сейвы,и вы получите бонус 100 000$

Примечания

1)Сейвы должны быть с пройденой игрой на любой сложности
2)не обезательно для получения 100 000$ иметь платину в первой Части Uncharted
За вот это,спасибо(+) Orca

.Revenger. 15.12.2008 17:52

Spike VGA World Premier Trailer

.Revenger. 04.02.2009 15:46

Новые скриншоты

.Revenger. 08.02.2009 15:11

Чтож тему приоткрою,прошу воздержаться от бессмысленого флуда.

Dobriifei 08.02.2009 17:11

если все будет как и в первом анчартиде, то все зашибись)
добавили бы еще повреждения местности как в Стренджхолд, то все было
куплю игру если будут деньги)

SaMiSet 08.02.2009 17:12

Цитата:

Сообщение от Dobriifei (Сообщение 5492412)
если все будет как и в первом анчартиде, то все зашибись)
добавили бы еще повреждения местности как в Стренджхолд, то все было
куплю игру если будут деньги)

всё будет ещё лучше. Стелс будет реализован, графика как утверждают разрабы будет выжимать 100% из консоли.

Dobriifei 08.02.2009 17:16

куда уж там стелст то?)
в первом его вроде не было...

SaMiSet 08.02.2009 17:18

Цитата:

Сообщение от Dobriifei (Сообщение 5492466)
куда уж там стелст то?)
в первом его вроде не было...

был) натан подбегал сзади и душил или ломал шею.

Dobriifei 08.02.2009 17:22

а, точно)

вот кстати если бы были моменты, где чисто драца надо было, тоесть без пушек) здорово было бы.
хотя там и так боевка была на высоте.

SaMiSet 08.02.2009 17:23

Цитата:

Сообщение от Dobriifei (Сообщение 5492519)
а, точно)

вот кстати если бы были моменты, где чисто драца надо было, тоесть без пушек) здорово было бы.
хотя там и так боевка была на высоте.

в 1ой части этого хоть отбавляй=)

Chernyshov 08.02.2009 17:48

Цитата:

графика как утверждают разрабы будет выжимать 100% из консоли.
Они этого не говорили. Они тока сказали что графические возможности их игры будут лучше использовать Пс3 чем в Килзоне2. 100% думаю выжимать не скоро будут.

SaMiSet 08.02.2009 17:52

Цитата:

Сообщение от Chernyshov (Сообщение 5492797)
Они этого не говорили. Они тока сказали что графические возможности их игры будут лучше использовать Пс3 чем в Килзоне2. 100% думаю выжимать не скоро будут.

не точно помню что они говорили что игра будет раскручивать железо на полную катушку

Chernyshov 08.02.2009 18:04

SaMiSet,
Консоли еще жить да жит непонятно как так. 100% использовали на всех консолях плейстейшен ток к концу жизни. На псп (она вышла уже давно) используется еще тока 80%. И разработчики плейстейшен говорили, что разработчики игр будут дольше учиться использовать мощ 3 консоли на полную, чем предыдущих консолей.

SaMiSet 08.02.2009 18:37

Я это знаю но слова разработчиков не перечеркнуть.

fgh 08.02.2009 18:46

Ребят я не смотрел фильм -"тень",говорят там фигурировал тот самый кинжал из тизера,расскажите что это за артефакт такой.

SaMiSet 08.02.2009 18:48

Цитата:

Сообщение от fgh (Сообщение 5493337)
Ребят я не смотрел фильм -"тень",говорят там фигурировал тот самый кинжал из тизера,расскажите что это за артефакт такой.

Это реально существующий кинжал и вот вопрос кто у кого так и стоит)

Spy-Shadow 08.02.2009 18:50

fgh, ритуальный кинжал для изгнания злых духов, демонов. По легендам буддисткие монахи могли метать его силой мысли (прямо как в фильме "Тень")
Цитата:

Сообщение от SaMiSet (Сообщение 5493362)
Это реально существующий кинжал и вот вопрос кто у кого так и стоит)

всмысле "кто у кого" ? сплагиатил? ) теоретически никто не у кого, но с другой стороны в фильме "Тень" действо тоже было на Тибете, может вдохнавлялись фильмом )
P.S.
я воопще только за (такой сюжет и то где разварачиваются действия, т.к. Тебет, Гималаи давольнотаки необъятная тема и там можно черпать идеи для сюжета практически без гранично, вспомнить того же "Индиана Джонса и Храм Судьбы" )
P.S.S.
Цитата:

Сообщение от SaMiSet (Сообщение 5493402)
в итоге плагиата нет если это реально существующая вещь.

в итоге, нет :)

SaMiSet 08.02.2009 18:52

в итоге плагиата нет если это реально существующая вещь.

San4eZ_91 08.02.2009 19:03

Надеюсь сюжет сделают получше, ато в первой части банально все было

SaMiSet 08.02.2009 19:07

Цитата:

Сообщение от San4eZ_91 (Сообщение 5493480)
Надеюсь сюжет сделают получше, ато в первой части банально все было

Скрытый текст:
там про марко поло и караван

Baxter 08.02.2009 19:09

Ни кто не задумывался: что это за женьшина с черными волосами ?
PS: Надеюсь что это Елена перекрасилась ^^

SaMiSet 08.02.2009 19:12

Цитата:

Сообщение от Baxter (Сообщение 5493534)
Ни кто не задумывался: что это за женьшина с черными волосами ?
PS: Надеюсь что это Елена перекрасилась ^^

это Chloe Frazer - Хлоя Фрейзер

RYSНER 09.02.2009 17:37

Там можно будет грабить корованы?

Spy-Shadow 09.02.2009 17:43

Дрейк искатель сокровищ, а не грабитель (караванов)

SaMiSet 09.02.2009 20:53

Цитата:

Сообщение от RYSНER (Сообщение 5498615)
Там можно будет грабить корованы?

какие караваны? ты наверно попутал тему))))

Exarch 09.02.2009 21:20

Цитата:

Сообщение от RYSНER (Сообщение 5498615)
Там можно будет грабить корованы?

не, только партизанов-эльфов

Dobriifei 09.02.2009 21:58

Цитата:

Сообщение от RYSНER (Сообщение 5498615)
Там можно будет грабить корованы?

а главное чтобы еще можно было защищать дворцы от злого и слушаться командира.

Gorgats 10.02.2009 09:52

Харэ флюдить ;) вы ещё Номанда позовите- главного караванщика. Ждёмс первый ролик супер- первая часть лучшая игра в стиле Индианы Джонса.

SaMiSet 10.02.2009 10:35

кстати особенности и сюжет были уже расказаны почему их нет в шапке?

bichara_76 10.02.2009 17:20

вот бы разрабы не поставили в игру зомби..)
а то в первом анчартеде немного впечатления подпортили

Spy-Shadow 10.02.2009 17:27

Цитата:

Сообщение от bichara_76 (Сообщение 5503124)
вот бы разрабы не поставили в игру зомби..)
а то в первом анчартеде немного впечатления подпортили

да эт и не совсем зомби, это как бы деградировавшие люди... (от проклятья) да и наоборот неплохо когда есть доля чего-то местичечского (см. Индиану Джонса) :)

Baxter 10.02.2009 17:27

Неее, с зомби (зомби ???) было какое-то чувство хорора
РS: я имел ввиду уровень с проклятыми Испанцами, 14-15 уровень вроде

bichara_76 10.02.2009 17:33

Цитата:

Сообщение от Spy-Shadow (Сообщение 5503180)
да эт и не совсем зомби, это как бы деградировавшие люди... (от проклятья) да и наоборот неплохо когда есть доля чего-то местичечского (см. Индиану Джонса) :)

понимаешь просто вся игра яркая...сочная...и когда игра предстает в виде хорора,как то теряется атмосфера...ИМХО

Spy-Shadow 10.02.2009 17:58

Цитата:

Сообщение от bichara_76 (Сообщение 5503235)
понимаешь просто вся игра яркая...сочная...и когда игра предстает в виде хорора,как то теряется атмосфера...ИМХО

ну незнаю, лично у меня не терялась, каждому своё как говорится
P.S. учитываю обширную Тебетскую так сказать мифологию, то врятли там обойдется без чегонибудь мистического...

SaMiSet 11.02.2009 16:14

Скрытый текст:
В Uncharted 2 будет новый женский персонаж по имени Хлоя Фрейзер. GI спросили у разработчиков относительно Елены и возвращения Салли, но они решили не комментировать этот вопрос.

История рассказывает о поиске кораблей, которые Марко Поло потерял во время возвращения в Италию.

Система рукопашного боя стала более динамичной.

Демо, которое показали GI, демонстрировала уровень, в котором Дрэйк находился в городе (я думаю это Непал). В демо он тихо вырубал охранников и после бежал из города.

Нолан Норт снова будет озвучивать Дрейка, а Хлою Фрейзер будет озвучивать Клаудия Блэк, которая играла роль в Stargate SG-1 и Fargate.

Механика Sixaxis была переработана и используется для бросков гранат.

Было показано одно оружие - ракетная установка, которой воспользовалась Хлоя (возможно она ей воспользуется только в кат-сцене).

Композитором остался Грег Эдмонсон (тот же, что и в первой части).

Оружие можно использовать при беге, из-за укрытия, когда висишь, и когда карабкаешься на стену.

Вы можете теперь целиться, двигаясь за укрытием.

"В Uncharted 2 каждый персонаж полностью взаимодействует с динамической геометрией окружения и окружающая среда на заднем плане реальная часть игрового мира."

"Если Дрейк на верху поезда, то он будет трястись, во время ходьбы по нему." "Как только Дрейк попадает вовнутрь поезда, управлять становится легче, потому что ему не мешает дующий ветер."

Графика в Uncharted 2 значительно лучше, чем в первой части.

"За место кнопок в кат-сценах, как было в первой части при финальном боссе, Дрейк стал более управляем... Я думаю. (Это очень сложно описать.)"

So1idus 11.02.2009 17:42

Что-то у игры название какое-то стрёмное - "Среди воров". Неужеле не могли что получше придумать, ведь Drake's Fortune куда лучше звучало. Судя по ролику нас ждёт опять мультяшная анимация лиц, очень жаль, хотелось бы всё же моушен капчур.

Spy-Shadow 11.02.2009 17:50

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 5509353)
Что-то у игры название какое-то стрёмное - "Среди воров".

Надеюсь что в название речь идёт о другом(ой) Among'е
Скрытый текст:
Ланьеин и Амонг, в мифологии каренов(Тиберто-Бирманская группа) в Бирме брат и сестра, первоначальная пара людей. Много сотен или тысяч лет они жили в местности Эла. Сеткья, сын небесного духа, дал им магический барабан. Когда в него стучали, убегали хищные звери и исполнялись желания. Однажды Амонг (А.) рассердилась на Ланьеина (Л.) и коварно посоветовала ему сменить на барабане шкуру, после чего он потерял свою силу. Л. и А. перестали доверять друг другу и в конце концов расстались. А. ушла в местность Маунгла, где нашла себе мужа, и от неё произошли карены мену. Её брат странствовал и благодаря своим выдающимся способностям стал императором Китая. В те давние дни женщины в Китае носили бронзовые кольца на ногах. Л. послал 12 пар сестре А., и поэтому карены мепу носят такие кольца.

Скрытый текст:
хех

RyuekanS 11.02.2009 17:59

So1idus
Цитата:

Drake himself will have a darker side in this outing, and the player will learn what makes him a thief, hence the title.
- Википедия.

Dobriifei 11.02.2009 18:16

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 5509353)
Что-то у игры название какое-то стрёмное - "Среди воров". Неужеле не могли что получше придумать, ведь Drake's Fortune куда лучше звучало. Судя по ролику нас ждёт опять мультяшная анимация лиц, очень жаль, хотелось бы всё же моушен капчур.

Ну название такое я думаю не просто так)

А вот анимация лиц была очень даже на высоте, лично мне нравилось)

Spy-Shadow 11.02.2009 18:23

RyuekanS, может под консипирацией будет среди расхитителей искать сокровища, а потом просто обламает их)

SaMiSet 11.02.2009 21:02

Цитата:

Судя по ролику нас ждёт опять мультяшная анимация лиц, очень жаль, хотелось бы всё же моушен капчур.
доигрался в нфс?=)

Baxter 11.02.2009 21:33

Sol1dus
Я думаю что "Удача Дрэйка" и "Среди Воров" звучат одинаково тупо на русском

So1idus 11.02.2009 22:25

Цитата:

Сообщение от SaMiSet (Сообщение 5510644)
доигрался в нфс?=)

NFS при чём здесь? Вспомни анимацию Бохана, никогда вручную такое не нарисуешь.

darkwingz 11.02.2009 22:29

Цитата:

Сообщение от Baxter (Сообщение 5510813)
"Удача Дрэйка"

Drake`s Fortune переводится Сокровище Дрэйка. У слова Fortune есть несколько переводов в зависимости от контекста.

Spy-Shadow 11.02.2009 23:29

тут вполне возможна двусмысленость перевода/значения , задуманая разработчиками , как и возможна в случае с Among Thieves (хотя может чистой воды совпадение)

Baxter 12.02.2009 07:23

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 5511107)
Drake`s Fortune переводится Сокровище Дрэйка. У слова Fortune есть несколько переводов в зависимости от контекста.

Ух, сорри

Тот ролик, что в PSStore это ролик на движке или катсцена ?

darkwingz 12.02.2009 09:12

Цитата:

Сообщение от Baxter (Сообщение 5511945)
движке или катсцена ?

Это не взаимоисключающие вещи. Он может являться катсценой и быть на движке. По заявлению Naughty Dog, всё показанное - реалтайм.

Сold 12.02.2009 09:14

Надеюсь, что по мимо Гималаев в игре будут другие оригнальные локации, например, очень хотелось бы увидеть Египет.

SleepingLion 12.02.2009 09:19

Там и так реалтайм, это сразу видно, да и ничего сверхъестественного, там чуток лучше первой может.

Spy-Shadow 12.02.2009 11:40

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 5512124)
Надеюсь, что по мимо Гималаев в игре будут другие оригнальные локации, например, очень хотелось бы увидеть Египет.

вроде ВСЁ действие будет происходить в том районе, т.е. Гималаи, Индия может быть Китай...

SleepingLion 12.02.2009 13:58

Если опять пиазлов не будет то это опять будет сливом!

RyuekanS 12.02.2009 14:16

Цитата:

Если опять пиазлов не будет то это опять будет сливом!
Это все чего ты ждешь от серии Uncharted? Паззлы?

SleepingLion 12.02.2009 14:22

Это то без чего такие игры не имеют право на жизнь!А стрелянины и так хватает.

fgh 12.02.2009 15:17

Цитата:

Сообщение от SleepingLion (Сообщение 5513201)
Это то без чего такие игры не имеют право на жизнь!А стрелянины и так хватает.

Вкус и цвет и товарища нигде нет....

EDGO 12.02.2009 15:33

а мне кажется хорошая стрельба не может обходится без своей базы с магазинчиками, где можно затарится!

So1idus 12.02.2009 15:40

Цитата:

Сообщение от EDGO (Сообщение 5513597)
без своей базы с магазинчиками, где можно затарится!

НЕ, тогда это превратиться в Rеsident Evil с торговцем. Пушки нужно подбирать с поля боя.

Dobriifei 12.02.2009 23:27

в анчартиде всетки сюжет занимает одно из главных мест. ИМХО

So1idus 12.02.2009 23:28

Цитата:

Сообщение от Dobriifei (Сообщение 5517365)
в анчартиде всетки сюжет занимает одно из главных мест. ИМХО

Да вообще-то тут геймплей и графика, а сюжет посредственный, хотя и интересный.

Dobriifei 12.02.2009 23:30

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 5517371)
Да вообще-то тут геймплей и графика, а сюжет посредственный, хотя и интересный.

да, графика была шикарна, сочная яркая.
я летом перепроходил его, жара была, играя в миссиях в джунглях и у моря, прям так и веяло тропической прохладой и романтикой отдыха за границей)

SaMiSet 13.02.2009 09:58

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 5512124)
Надеюсь, что по мимо Гималаев в игре будут другие оригнальные локации, например, очень хотелось бы увидеть Египет.

не, мало вероятно сюжет про индийские страны

Melkei 13.02.2009 13:21

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 5512124)
очень хотелось бы увидеть Египет.

Сделают в 3 части))))

.Revenger. 18.03.2009 21:52

Новые скриншоты

[RAIDEN] 18.03.2009 21:59

.Revenger.,
скрины шикарны

SaMiSet 18.03.2009 22:01

Цитата:

Сообщение от [RAIDEN] (Сообщение 5723180)
.Revenger.,
скрины шикарны

танк меня напряг, но выглядит он шикарно)

Hush! 18.03.2009 22:01

Действительно скрины глаз радуют

SaMiSet 18.03.2009 22:03

а на гейммаге сразу отзывы игра г*в*о, графика убожестно.

So1idus 18.03.2009 22:05

Цитата:

Сообщение от SaMiSet (Сообщение 5723220)
а на гейммаге сразу отзывы игра г*в*о, графика убожестно.

Бакланы или Биллибои. Слепой не заметит, что готовится новый консольный графический стандарт, коим была в своё время первая часть. Количество полигонов в кадре зашкаливает.

SaMiSet 18.03.2009 22:07

Да я про тоже, правда этот стандарт будет держаться только до выхода ГОВ 3 )

[RAIDEN] 18.03.2009 22:07

So1idus,
да уж,все текстурка к текстурке ручная прям работа

Spy-Shadow 18.03.2009 22:13

Скрины хороши, не поспоришь.Сразу вспомнилась 2-ая часть Индианы Джонса. Тибет, Индия, Китайцы (или танки купленые у китайцев).
P.S. ещё радует то что в игре будет снежок )

Sam_71 18.03.2009 22:26

А поезд из трейлера в игре будет? Ну я имею ввиду момент из обложки, которая сейчас в шапке темы. Скрины порадовали. Графика намного лучше второй части. Ситуация наверно с этой игрой будет как с ГеоВ2, все намного круче первой части.

SaMiSet 18.03.2009 22:32

Цитата:

Сообщение от Spy-Shadow (Сообщение 5723312)
Скрины хороши, не поспоришь.Сразу вспомнилась 2-ая часть Индианы Джонса. Тибет, Индия, Китайцы (или танки купленые у китайцев).
P.S. ещё радует то что в игре будет снежок )

Я вот от этого в нереальный осадок упал

0rca 18.03.2009 22:33

Очень красивые скриншоты,ничего не скажешь,снежные локации очень красивые

Sam_71 18.03.2009 22:38

Цитата:

Сообщение от SaMiSet (Сообщение 5723484)
Я вот от этого в нереальный осадок упал

А что такого в этом скриншоте? Оружие хорошо прорисовано?

SaMiSet 18.03.2009 22:40

Цитата:

Сообщение от Sam_71 (Сообщение 5723548)
А что такого в этом скриншоте? Оружие хорошо прорисовано?

ты на куртку и рукава посмотри

FaNToM1 18.03.2009 22:45

Цитата:

Сообщение от .Revenger. (Сообщение 5723120)
Новые скриншоты

Боже, я уже в 100 раз жалею, что я ещё до сих пор не прикоснулся к шедевральной 1 части. Скриншоты порвали мозг, супер.

Morfius 18.03.2009 22:50

Скрины конечно нереально круты, но по-моему killzone 2 в графическом плане покавыглядит красивее.

Sam_71 18.03.2009 22:55

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 5723671)
Скрины конечно нереально круты, но по-моему killzone 2 в графическом плане покавыглядит красивее.

да, но килзон мрачный,а анчартед светлый. ПОтому играть в анчартед будет, как минимум, приятно

Origin 18.03.2009 23:07

Скриншоты внушают. Даже не столько сногсшибательной графикой, сколько атмосферой настоящего приключения в дуже Индианы Джонса. Прям обидно даже стало что с плойкой обломался - такие игры пропускать преступление.

0rca 18.03.2009 23:14

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 5723613)
не прикоснулся к шедевральной 1 части

можно организовать кружок по интересам,не ты один такой :/

-creAtor-90 18.03.2009 23:20

А что за девушка в красном? Где Елена Фишер (кстати, она в первой части была страшненькая немного)?

SaMiSet 18.03.2009 23:30

это Chloe Frazer - Хлоя Фрейзер



Новые детали
Цитата:

Richard Lemarchand, (Naughty Dog's co-lead designer Uncharted 2: Among Thieves) сказал , что команда собирается добавить в игру много интересных функций (возможностей) , чтобы повысить интерес игрока к перепрохождению игры.

"Мы планируем добавить несколько новых функций и возможностей в игре , чтобы игроку было интересно пройти игру заново"

Первая часть включала систему медалей и трофеи , что являлось стимулом для перепрохождения игры , но по слова Richardа это будет , что-то новое. Некоторые слухи утверждают , что в игру будет добавлен мультиплеер (кооператив).

Также Главный дизайнер поведал нам о влиянии погоды на геймплей игры:

"Когда он (Nathan Drake) находится в заснеженной зоне , на его одежде собирается снег ,который замедляет его движения .Лед отражает свет таким образом , чтобы создать имитацию толщины и объема льда"

Spy-Shadow 19.03.2009 00:03

Цитата:

Сообщение от SaMiSet (Сообщение 5723484)
Я вот от этого в нереальный осадок упал

ну незнаю, я ниче в этом страшного не вижу, учитывая что не финальный билд, + ко всему тыже не будешь специально останавливаться чтобы поразглядывать текстурки у куртки ). Да и текстурка имхо нормально передаёт фактуру кожи/коже заменителя/дерьмонтина :Emba:
Цитата:

Сообщение от Sam_71 (Сообщение 5723419)
Графика намного лучше второй части.

:Grin:

darkwingz 19.03.2009 00:59

Цитата:

Сообщение от Spy-Shadow (Сообщение 5724110)
ну незнаю, я ниче в этом страшного не вижу, учитывая что не финальный билд, + ко всему тыже не будешь специально останавливаться чтобы поразглядывать текстурки у куртки ). Да и текстурка имхо нормально передаёт фактуру кожи/коже заменителя/дерьмонтина

Эммм.... так он же наоборот имел ввиду что ему понравилось.

Spy-Shadow 19.03.2009 01:19

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 5724227)
Эммм.... так он же наоборот имел ввиду что ему понравилось.

оу...это меняет дело
что-то про дату выхода не слышно, да и в шапке в особенности можно добавить
Цитата:

Сообщение от SaMiSet (Сообщение 5723968)
влияние погоды на геймплей игры:
"Когда он (Nathan Drake) находится в заснеженной зоне , на его одежде собирается снег ,который замедляет его движения .Лед отражает свет таким образом , чтобы создать имитацию толщины и объема льда"


MaL2L 19.03.2009 07:19

Мдаааа ИГРА из лучших должна быть! Такая проработка мелких деталей впечатляет, а сумарная картинка вообще наверно будет сводить с ума.

SaMiSet 19.03.2009 10:54

Цитата:

я ниче в этом страшного не вижу, учитывая что не финальный билд
в осдадок упал в хорошом смысле.

PRIME9 19.03.2009 11:34

Главное что-бы сделали по больше разрушаемых объектов и взрывы покрасивше сделали, а то в первой части боевая граната взрывалась как просроченная китайская хлопушка

Spy-Shadow 19.03.2009 12:30

Цитата:

Сообщение от PRIME9 (Сообщение 5725081)
Главное что-бы сделали по больше разрушаемых объектов и взрывы покрасивше сделали, а то в первой части боевая граната взрывалась как просроченная китайская хлопушка

Взрывались то они нормально, после них клубов пыли и дыма не оставалось, только маленький гребовидный столбик копоти. (не ну разве после гранаты такое остаётся?).

Rollin 19.03.2009 13:21

Цитата:

Сообщение от Spy-Shadow (Сообщение 5725268)
(не ну разве после гранаты такое остаётся?).

после лимонки да, после гранаты разнести все к чертям должном в пределах 10 метров. а в играх хоть в метре от себя кинь - половину хэлсов снимут и все!

Joker1314 19.03.2009 13:51

Цитата:

Сообщение от Rollin (Сообщение 5725485)
после лимонки да, после гранаты разнести все к чертям должном в пределах 10 метров. а в играх хоть в метре от себя кинь - половину хэлсов снимут и все!

На то она и игра:wnk:
Насчет стелса. Я был очень доволен когда узнал что они доработают эту часть геймплея. Во время игры в первую часть, единственное чего мне хотелось - это немного больше стелса. Видно мои молитвы были услышаны:Grin:

SaMiSet 19.03.2009 13:56

главное чтоб всего было в меру!

Hush! 19.03.2009 14:04

Да главное чтобы после скринов обещания сдержали,а то получится что после выхода графика будеи хуже.

SaMiSet 19.03.2009 14:10

доги фуфло не делают:wnk:

Hush! 19.03.2009 14:11

SaMiSet,
будем надеятся :))

Joker1314 19.03.2009 14:14

Цитата:

Сообщение от SaMiSet (Сообщение 5725655)
главное чтоб всего было в меру!

Абсолютно согласен. В том числе и этим первая часть была прекрасна, в ней все было в меру.

SaMiSet 19.03.2009 14:15

когда игру разрабатывают талантливые люди беспокоиться нестоит.

Pathfinder 19.03.2009 14:16

Цитата:

Да главное чтобы после скринов обещания сдержали,а то получится что после выхода графика будеи хуже.
C чего вдруг финальная версия будет хуже скринов с билда, которому еще больше полугода до релиза? Это же Naughty Dog ;)

SaMiSet 19.03.2009 15:49

Такое ощущение что в игре будет и мультиплеер(

So1idus 19.03.2009 17:22

Цитата:

Сообщение от SaMiSet (Сообщение 5726428)
В сети появились новые арты приключенческого боевика Uncharted 2: Among Thieves. Игра выходит осенью эксклюзивно для PS3.

Арты не новые, да и можно было залить с большим разрешением.

za1Nx 19.03.2009 17:50

SaMiSet,
не те ссылки скопировал :)

SaMiSet 19.03.2009 20:37

извеняюсь, перезалил.

http://img8.imageshack.us/my.php?image=original7n.jpg
http://img7.imageshack.us/my.php?image=original6f.jpg
http://img25.imageshack.us/my.php?image=33yiayp.jpg
http://img18.imageshack.us/my.php?image=original4.jpg
http://img13.imageshack.us/my.php?image=original3.jpg
http://img7.imageshack.us/my.php?image=original2z.jpg
http://img25.imageshack.us/my.php?image=original1.jpg
http://img14.imageshack.us/my.php?image=originall.jpg

Цитата:

Арты не новые
Чес слово первый раз вижу.

ArhangelZl 19.03.2009 22:41

Информация
 
Информация

Скрытый текст:
Хотя человечество, несомненно, многого добилось за долгую историю своего существования, некоторые тайны планеты Земля до сих остаются скрытыми от нас. Неведомые силы и могущественные артефакты не слишком охотно идут в руки простых смертных – и лишь самые отважные могут обрести над ними власть.

Где-то среди заснеженных горных вершин сознание возвращается к чудом выжившему искателю приключений. Его зовут Натан Дрейк, он тяжело ранен и истекает кровью. Он не помнит, что случилось, но времени на размышления уже не осталось. Повисший над бездонной пропастью железнодорожный вагон вот-вот сорвется вниз, а силы Натана почти иссякли, и шансов на спасение смертельно мало – Дрейк цепляется за жизнь одной рукой, обеими ногами уже находясь в могиле. Впрочем, едва ли он жалеет, что отправился в это путешествие. Ведь целью поисков, заставивших потомка знаменитого Френсиса Дрейка рисковать собственной головой, стал волшебный камень Чинтамани – кристалл, исполняющий любое желание своего владельца. За столь достойный приз не жаль заплатить даже жизнью.

Цитата:

Студия Naughty Dog была основана в 1986 году Энди Гевином и Джейсоном Рубином – оба к настоящему моменту уже покинули компанию. До поры до времени студия оставалась в тени более именитых коллективов, пока на свет не появилась первая часть Crash Bandicoot, проекта, ставшего одним из символов PS one. В 1999 году студия начала работу над Jak & Daxter – этот сериал дебютировал на PlayStation 2, причем к тому времени Naughty Dog стала частью игрового подразделения Sony, которой и принадлежит до сих пор.
Из Нового Света в Гималаи

Прославленная Naughty Dog была и остается одним из самых верных и надежных союзников Sony в борьбе за место под солнцем на консольном рынке. Знаменитая Crash Bandicoot долгие годы будоражила умы владельцев PS one, а сериал Jak & Daxter в свое время привлек к PlayStation 2 внимание тысяч фанатов платформеров и косвенно посодействовал карьерному росту другой, не менее известной пары – Рэтчета и Клэнка. Успехи студии на ниве PlayStation 3 оказались несколько скромнее – всего одна игра за два с лишним года. Зато игра, вне всякого сомнения, отличнейшая: выпущенная осенью 2007 года Uncharted: Drake’s Fortune ничем революционным не запомнилась, но здорово порадовала поклонников увлекательным сюжетом, яркими персонажами и великолепной графикой, лишний раз подтвердившей потенциал созданного Sony железа. Но что теперь? О, сотрудники Naughty Dog не сидели сложа руки, и собираются уже к следующей зиме завершить работу над новым детищем, многообещающей Uncharted: Among Thieves. Новые похождения Натана Дрейка сулят нам не только смену географического положения – вместо лесов Южной Америки герою предстоит побывать в глухих уголках Азии, – но и несколько иной подход к игровому процессу, не говоря уж о традиционных нынче технологических улучшениях.

Друзья и враги

Информацией о сюжете разработчики делятся крайне неохотно, и официально подтвержденных фактов не так уж много. Непоседливый Дрейк по-прежнему является главным и основным героем, им мы и будем управлять, пробираясь к намеченной цели. Однако ему не всегда придется действовать в гордом одиночестве – на смену журналистке Елене Фишер (с которой у протагониста, кстати, явно наметился роман в финале первой части) поспела некая Хлоэ Фрейзер, профессиональная авантюристка под стать нашему подопечному. Очевидно, их взаимоотношения простыми не будут – взаимовыручка взаимовыручкой, но и о духе соперничества забывать не стоит, тем более, когда ставки столь высоки. С другой стороны, Дрейку есть, кого остерегаться и кроме жгучей брюнетки Хлоэ: за чудодейственным Чинтамани охотится некая военизированная группировка – и расстановка сил пока явно не в нашу пользу. Что, в свою очередь, предопределяет нововведения в игровом процессе.
Цитата:

Хитрые наемники – В Uncharted 2 противники обучатся двум поведенческим схемам: «исследование» и «охота». «Исследование» выглядит так: недруги рыщут по местности, и стоит им хотя бы краем глаза заметить главного героя, как они немедленно повернутся в его сторону. Соответственно, Дрейк должен успеть спрятаться. В зависимости от того, как долго он мозолил глаза неприятелям, супостат либо пройдет мимо укрытия, либо проверит подозрительное место.

Другое дело «охота»: противники уже знают, что Дрейк где-то рядом и стараются его выследить. Если потеряют из виду, то сперва ищут там, где он был в последний раз, а потом уже начинают обыскивать окрестности. Враги обучились карабкаться и прыгать, так что бои теперь и вправду ведутся в трех измерениях.
Способы выживания

Как многие наверняка помнят, оригинальная Uncharted, несмотря на внешнее сходство с Tomb Raider и тому подобными проектами, в действительности куда больше тяготела к жанру шутеров от третьего лица. Ожесточенные перестрелки с противниками, очевидно, задвинули на второй план прыжки по лианам и решение головоломок, хотя и то, и другое номинально присутствовало. Правда, в прошлый раз Дрейк, как правило, имел дело с более или менее заурядными пиратами. Да, они превосходили его числом – но пистолет в руках, пара запасных обойм в карманах и грамотное использование укрытий (а среди руин их было предостаточно) почти уравнивали шансы. Сейчас – совсем другое дело. Многочисленность врагов только полбеды, головной боли прибавляет их техническое оснащение. Перед нами уже не преступники-оборванцы, но профессиональные солдаты, до зубов вооруженные и упакованные в бронежилеты наемники. Драться с такими, разумеется, возможно – но отнюдь не всегда разумно. Именно поэтому в Among Thieves в арсенале Дрейка появится немало новых трюков, позволяющих либо избежать лобового столкновения с недругами, либо перехитрить их, застав врасплох и лишив тактического преимущества. Кроме того, авторы на этот раз решили уделить больше внимания приключенческой составляющей. Героя значительно чаще заставят работать головой, ища ответы на хитроумные загадки, да и доля акробатических трюков заметно вырастет – маршрут сценаристами да левелдизайнерами проложен по труднодоступным местам, и лазание по стенам, балансирование на краю обрывов и прочие физкультминутки займут достойное место во второй порции приключений Дрейка.

Цитата:

Волшебный камень Чинтамани – отнюдь не выдумка сценаристов, он упоминается и в буддистской, и в индуистской мифологиях, где кристалл также обладал силой выполнять любые желания того, кто им владеет. Согласно одной версии, кристалл был получен от морского дракона, по другой его извлекли из головы исполинской рыбы Макара, некоторые источники утверждают, что кристалл принадлежал самому Будде. Еще одним заимствованным «элементом» сюжета Among Thieves будет Марко Поло, знаменитый венецианский купец и путешественник, живший на рубеже 13-14 вв. Он одним из первых в средневековой Европе подробно описал странствия в Восточную Азию – в том числе Китай и Индию. Как и в случае с сэром Френсисом Дрейком, часто упоминавшимся в оригинальной Uncharted, детали биографии Марко Поло тщательно перемешают с вымыслом. В частности, мы сможем узнать, какая судьба постигла несколько кораблей со спутниками Поло, бесследно пропавшими во время одной из экспедиций, и о чем предприимчивый венецианец не решился упоминать в своих мемуарах. А секретов у него было немало.
Технологические достижения

Мало кто возьмется отрицать, что графика первой Uncharted стала, фактически, эталонной для PlayStation 3 – несмотря на отсутствие родственных связей с именитыми движками, вроде Unreal Engine 3. В пику всем рассуждениям о якобы сложной и недружелюбной архитектуре PlayStation 3 коллектив Naughty Dog сумел добиться от консоли весьма впечатляющих результатов, заявив при этом, что задействована лишь треть возможностей железа. В случае с Among Thieves цифра обещана куда более круглая – все сто процентов. При этом заметить какую-то сногсшибательную разницу нам, честно говоря, пока не удалось. Видимо, качественную «прибавку» стоит искать в мелочах, когда работа над игрой приблизится к завершению. Так, например, обещано полное отсутствие уже изрядно поднадоевших загрузок, а переход от сюжетных сцен к собственно игровому процессу должен стать «менее явным»; хотя, казалось бы, куда уж дальше – еще в оригинальной Drake’s Fortune границы между игрой и видео были практически стерты. Не нужно забывать и о том, что Among Thieves обещает стать заметно разнообразнее предшественницы – на смену амазонским джунглям и заброшенным руинам придут густонаселенные городские кварталы, непроходимые леса Непала и, конечно же, заснеженные склоны Гималайских гор. Отличные выдадутся зимние каникулы!

Цитата:

Что знаем? Непутевый Натан Дрейк, продолжает играть с судьбой в русскую рулетку – с переменным успехом. Действие нового проекта перенесет нас в Азию, где герою предстоит искать волшебный камень Чинтамани.

На что надеемся? Надеемся на меньшую линейность прохождения и хоть какую-то свободу выбора, новый искусственный интеллект, интересные головоломки, которых почти не было в первой части, и похорошевшую графику.

Чего боимся? Слишком большой доли экшна, глупых врагов, однообразия игрового процесса, излишний мистики и засилья перестрелок.
(с)gameland.ru


Новости

Скрытый текст:
Погода в Uncharted 2 повлияет на игровой процесс
Цитата:

Погодные условия будут влиять на игровой процесс в приключенческом экшне Uncharted 2: Among Thieves, пишет Eurogamer со ссылкой на интервью, которое дал один из дизайнеров проекта Ричард Лемарчанд (Richard Lemarchand). Разработчик не уточнил, что именно они планируют реализовать в новом проекте. Он лишь напомнил, что вести перестрелку во время снежной бури очень сложно из-за низкой видимости.

Дизайнер добавил, что сотрудники Naughty Dog потратили довольно много времени, чтобы изучить и правильно воссоздать то, как падает снег. По словам разработчика, снежинки будут оседать на голове и одежде главного героя. При этом снег будет таять, когда он зайдет в теплое помещение. Напомним, что в первой части Uncharted использовалась похожая система: одежда персонажа становилась мокрой в воде и высыхала через некоторое время.

Игра Uncharted 2: Among Thieves была анонсирована в конце прошлого года. По словам представителей студии Naughty Dog, на разработку проекта будет потрачено около 20 миллионов долларов. Помимо этого создатели игры обещают, что вторая часть Uncharted будет использовать всю мощность игровой консоли PlayStation 3.

В роли главного героя игры вновь выступит Натан Дрейк, известный по вышедшему в 2007 году экшну Uncharted: Drake's Fortune. Вместе с ним будет путешествовать девушка по имени Хлоя Фрейзер. Проект будет являться эксклюзивом для консоли PlayStation 3. Точная дата выхода Uncharted 2 пока не сообщается. По слухам, игра появится в магазинах в конце текущего года.
Бюджет Uncharted 2 - 20,000,000$
Цитата:

Глава Naughty Dog Evan Well заявил сегодня, что Uncharted 2: Among Thieves имеет такой бюджет о котором многие разработчики могут только мечтать .

Бюджет первого Uncharted составлял 20,000,000$.

"Мы используем такую же сумму для Uncharted 2, как и для первой части" ответил Evan и добавил:

"Хотя вторая часть приключений Drake-а будет значительно больше, в плане количества врагов и разнообразия локаций, и качественно превосходить оригинальный Uncharted, все эти значительные изменения будут внесены в игру и конечно эти технологии, они требуют определенных затрат, однако, мы вложимся в бюджет, который нам предоставлен и порадуем владельцев PS3 отличной игрой... ".

Joker1314 20.03.2009 00:33

ArhangelZl, Даа, ну хоть какая то информация. Правда насчет большего количества акробатических трюков у меня есть некоторые опасения. Неужели разработчики решили сдвинуть акцент в сторону скалолазанья аля Tomb Rider?! Но это всего лишь придирки. Доги в любом случае не ударят в грязь лицом.

So1idus 20.03.2009 00:41

Цитата:

Сообщение от ArhangelZl (Сообщение 5728579)
Бюджет Uncharted 2 - 20,000,000$

Чёто мало для консольной игры, тем более для одного из главных экзов.

Joker1314 20.03.2009 01:05

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 5729221)
Чёто мало для консольной игры, тем более для одного из главных экзов.

Думаю не так уж и плохо с учетом того, в каком положении сейчас находится наша любимая sony...

synthez 20.03.2009 09:52

наути доги говорили что бюджет первой части тоже был 20 лямов. но вся разница в том что тогда они ещё и движок делали. тут же уже есть готовый который они совершенствуют.

So1idus 20.03.2009 16:28

Цитата:

Сообщение от Joker1314 (Сообщение 5729275)
в каком положении сейчас находится наша любимая sony...

Вот только не надо. У кого-кого, а у SCE с деньгами точно проблем нет, ибо они сразу 4 платформы держат, 2 из которых старые даже сегодня прибыль приносят.

Joker1314 20.03.2009 16:50

So1idus, Пусть ps2 и psp достаточно успешны даже сейчас, с ps3 у нее не такие уж безоблачные дела, пока.

PRIME9 20.03.2009 19:37

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 5731383)
Вот только не надо. У кого-кого, а у SCE с деньгами точно проблем нет, ибо они сразу 4 платформы держат, 2 из которых старые даже сегодня прибыль приносят.

Я конечно обеими руками за Sony, но месяца два назад на lenta.ru видел новость о том что доходы игрового подразделения Sony упали на 97%, а щас в условиях кризиса врядли дела стали лучше.

Melkei 20.03.2009 19:46

Да ладно если бы все было так плохо не кто бы не делал такие много милионные эксклюзивы на PS3

Joker1314 20.03.2009 22:55

Цитата:

Сообщение от Melkei (Сообщение 5732721)
Да ладно если бы все было так плохо не кто бы не делал такие много милионные эксклюзивы на PS3

А что им делать? Ждать финансового банкротства? Как раз сейчас и нужны сони такие "многомилионные" ексклюзивы, которые должны выправить положение(что сейчас на наших глазах происходит). К счастью, в активе у sony находятся мощные тайтлы и одни из самых талантливых разработчиков. Так что будем надеяться, что все у нее будет хорошо. Главное что бы они, в таких условиях, не ушли в казуалки аля wii. Я этого не вынесу:mad:

Darkiti 21.03.2009 00:07

Игра будет на русском, теперь все сони-эксы будут на русском, только вопрос в качестве локализации, а то уже есть Дурная репутация и ливень...

So1idus 21.03.2009 01:47

Цитата:

Сообщение от Darkiti (Сообщение 5734570)
Игра будет на русском, теперь все сони-эксы будут на русском, только вопрос в качестве локализации, а то уже есть Дурная репутация и ливень...

Игра будет на нескольких языках, спасибо BR.

SaMiSet 21.03.2009 11:35

мне кажется не будет, да я и не хочу слушать кривой перевод

Darkiti 21.03.2009 12:11

SaMiSet, когда кажется креститься нужно, здесь говориться не о предположении, а об официальной информации.

So1idus 21.03.2009 12:52

Darkiti
Да пусть переводят, всё равно оригинальный язык будет тоже присутствовать.

Darkiti 21.03.2009 13:07

So1idus, вот это ещё вопрос, переводят же не сами Сони как это было в случае Моторсторма и Киллзоны, а софтклаб, а они обычно выпускают русскую версию с вырезным англом, так вроде в CoD 5 было.

SaMiSet 21.03.2009 13:21

Цитата:

Сообщение от Darkiti (Сообщение 5735841)
SaMiSet, когда кажется креститься нужно, здесь говориться не о предположении, а об официальной информации.

ссылку в студию на оф сайт!

-creAtor-90 22.03.2009 19:13

Голос Дрейка непереводим!

0rca 22.03.2009 19:15

это миф или что то говорили что будет co-op?

So1idus 22.03.2009 19:43

Цитата:

Сообщение от 0rca (Сообщение 5744582)
это миф или что то говорили что будет co-op?

Блин, что-то всем уже кооп мерещится - помешались чтоли? Кто говорил?

synthez 22.03.2009 20:46

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 5744763)
Блин, что-то всем уже кооп мерещится - помешались чтоли? Кто говорил?

массовый гипноз)

Добавлено через 1 минуту
и да игра будет на русском. само название оставят такое. только могу сделать типа Uncharted 2: Среди воров. Лично был там. И рассказ мой.
читайте.
Скрытый текст:

Crazy_Lynx 22.03.2009 21:23

Цитата:

Сообщение от 0rca (Сообщение 5744582)
это миф или что то говорили что будет co-op?

Только не в этой игре.
Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 5744763)
Блин, что-то всем уже кооп мерещится - помешались чтоли? Кто говорил?

Да сейчас мода пошла в каждую вторую игру прицеплять этот кооп. Вот уже и предполагают игроки, где данный режим на этот раз окажется. А есть жанры, где он абсолютно никак не в тему. Unchаrted к ним относится. Сплит-скрином такую красоту испортить можно запросто. Да и напарник на протяжении всей игры явно лишний.

0rca 22.03.2009 22:32

с каких пор ко оп стал словом нарицательным,он как то портит игру,хочешь проходи один,а кто то хочет пройти вместе,в чем проблема то?

Цитата:

Сообщение от Crazy_Lynx (Сообщение 5746022)
Да и напарник на протяжении всей игры явно лишний

из серии: не видил но осуждаю

Crazy_Lynx 22.03.2009 22:54

Цитата:

Сообщение от 0rca (Сообщение 5746022)
с каких пор ко оп стал словом нарицательным,он как то портит игру,хочешь проходи один,а кто то хочет пройти вместе,в чем проблема то?

В том же RE5 напарник , управляемый AI, мешает прохождению на более сложных режимах. Не совсем приятно, когда что-то добавляют в ущерб синглу.
Цитата:

Сообщение от 0rca (Сообщение 5746022)
из серии: не видил но осуждаю

Из серии: не видел, но расхваливаю?
Можете ли вы себе представить Uncharted 1, скажем, со сплит-скрином? Да вообще там любой кооператив был бы не к месту, а во второй части не меняется геймплей, механика игры.

Origin 22.03.2009 23:15

Цитата:

Сообщение от 0rca (Сообщение 5746022)
с каких пор ко оп стал словом нарицательным,он как то портит игру

Даже не представляешь как он портит игру для тех, кто хочет поиграть один. Особенно это касается сюжетных игр типа Uncharted 2.

Crazy_Lynx 22.03.2009 23:19

Цитата:

Сообщение от Origin (Сообщение 5746271)
Даже не представляешь как он портит игру для тех, кто хочет поиграть один.

А поиграть именно одному хочется чаще всего. Отдохнуть от всего и всех, а тут кто-то в микрофон орёт, или тупой бот раздражает, прыгая под вражеские пули.

darkwingz 23.03.2009 07:52

Цитата:

Сообщение от Crazy_Lynx (Сообщение 5746135)
В том же RE5 напарник , управляемый AI, мешает прохождению на более сложных режимах.

Он не мешает, просто в игру надо играть так, как она задумывалась, т.е. в коопе. И тогда все эти "недостатки" тут же пропадут.

So1idus 23.03.2009 14:55

Цитата:

Сообщение от Crazy_Lynx (Сообщение 5746294)
или тупой бот раздражает, прыгая под вражеские пули.

Если бот, то в первой части они бессмертные были (Салливан и Елена).

0rca 28.03.2009 03:21

снятое видео геймплея
Скрытый текст:
http://www.youtube.com/watch?v=fPRN8_bRCXA&feature=player_embedded


геймплей жжот,уже хочу

С е в 28.03.2009 04:08

Офигеть:eek: даже по такому говнокачеству очень заметно насколько графа стала лучше по сравнению с 1-ой частью... а в момент когда проехал автобус вообще челюсть отвисла. :lamo: или графика действительно лучше киллзон 2? :confused:

darkwingz 28.03.2009 07:16

Гы, потёрли уже видео. -_-

So Toyota 28.03.2009 09:55

Да и так понятно что это будет шедевр, первая часть была отличной, а тут будет еще лучше, причем уверен не только в графическом плане.

Сold 28.03.2009 09:58

Цитата:

Сообщение от So Toyota (Сообщение 5781050)
Да и так понятно что это будет шедевр, первая часть была отличной, а тут будет еще лучше, причем уверен не только в графическом плане.

В принципе да, будет как с Гирзами: все тоже самое, только больше, масштабнее, красивее.

So Toyota 28.03.2009 10:01

Сold,
а по другому тут и не надо), сеттинг отличнейший, веселые перестрелки, красивая картинка, интересный сюжет. Уверен - будет гораздо больше разнообразных игровых ситуаций.

Добавлено через 4 минуты
Вот кстати видео геймплей, еще не удалили:
Скрытый текст:
http://youtube.com/watch?v=ptbNNMkwi30

n1mro 28.03.2009 10:23

Цитата:

Вот кстати видео геймплей, еще не удалили:
Скрытый текст:
http://youtube.com/watch?v=ptbNNMkwi30

ппц,графа во много раз лучше 1-ого анчартеда.

za1Nx 28.03.2009 10:32

Fox33DEST,
ага, правда фпс низковат, надеюсь так кажется из-за качества видео, оно тормозит а не игра :)

n1mro 28.03.2009 10:33

а когда автобус проехал я в шоке был...

San4eZ_91 28.03.2009 13:52

Да прогресс налицо, жду с нетерпением, 1 часть была очень хорошая

Joker1314 28.03.2009 14:29

This is fu..ing awesome! Im waiting for you, my darling. В отличии от бога войны, новый анчартед действительно оставляет приятнейшие впечатления. Одна из главных игр года для меня. Сони жжот в этом году!

ArhangelZl 28.03.2009 14:32

Uncharted 2: Among Thieves / Превью
 
Uncharted 2: Among Thieves / Превью
Скрытый текст:
Более 700 лет назад, молодой исследователь Марко Поло вместе со своей семьёй отправился лицезреть чудеса Китая и повидал там много интересного. После многих лет проведённых в Kublai Khan, Марко Поло решает отправиться домой с целым состоянием в золоте и драгоценных камнях. Он отправился в море с дальних восточных земель на 14 кораблях. Спустя два года, он вернулся домой с одним кораблём. Большинство из записей приключений Марко описывают его деяния с самого начала и до самого конца. Однако, хроники прерываются и никому не известно, что случилось с остальными кораблями, которые вышли в плавание. Многие считают, что во всём виновата холера и цинга. Кто-то считает, что за всем стоят пираты. Но что, если с кораблями произошло нечто совсем иное? Что, если затерянные сокровища хранят в себе секрет? Один охотник за сокровищами оказался достаточно умным для того, чтобы узнать этот секрет.

В ноябре 2007 года, похожая история послужила поводом представить нам Натана Дрэйка, который оказался, вовлечён в поиск сокровищ, согласно дневнику его предка Сэра Фрэнсиса Дрэйка. Компания Naughty Dog решила забросить нашего весёлого протагониста поглубже в пучину криминального мира, описанного в первой части сериала. К нему присоединяется решительный, умный и притягательный партнёр и вместе они отправляются на поиски разгадки причины исчезновения флота Марко Поло. Тем временем у безжалостного, военизированного лидера оказывается та же самая цель. По мере продвижения в поиске, Натан узнаёт, что 13 затерянных судов это лишь начало загадки, оставленной Марко Поло много веков назад.

"Мы очень хотели вернуть Натана в его среду обитания." - объясняет креативный директор игры Эми Хенниг. "Мы хотели вернуть его в реальным мир, в котором он живёт. Хотим показать, что заставляет его искать предметы, затерянные давным-давно, что толкает его на все эти приключения." Кроме того, ND хотят отправить Натана в неизвестные ему места используя мощности PS3.

"Мы используем мощность PS3 на максимум. В первой части мы использовали примерно процентов 30 от мощности SPU консоли" объясняет Эван Вэллс. "Мы считаем, что мы близки к максимальному использованию мощностей консоли сейчас. Поэтому, считайте, что впервые увидите настоящую мощь Playstation 3". Первый Uncharted часто хвалили за её графику, а сиквел поднимает планку качества на новые высоты. Уровни и скриншоты, которые мы видели выглядят значительно лучше и детализированнее, особенно благодаря новому освещению, теням и другим эффектам.

При старте игры нет видимой загрузки - отсутствие загрузок это один из многих геймплейных элементов призванных создать потрясающую подачу сюжета. По словам компании, отсутствие загрузок позволяет легче втянуться в кинематографическую историю. Переходы между заставками и геймплеем происходят мягко и незаметно. "Игра "свободна от загрузок" поясняет Кристоф Балеста. "Загрузки в играх это как реклама на телевидении, это может просто надоесть."

Потрясающая работа с шейдерами показала нам удивительной красоты воду в первой части. Тут же есть не только вода. Снег и лёд выглядят потрясающе реалистично и красиво. Снег сделан великолепно, блеск в каждом кристаллике льда. А в горных пещерах, куда попадёт Дрэйк много льда. Снег падает, и образуются сугробы, персонажи могут на них натыкаться и тогда они будут полностью покрыты снегом. Также снег скапливается на одежде персонажей. Каждый положительный или враждебный персонаж может взаимодействовать с окружающим миром. Походка Натана меняется в зависимости от поверхности, по которой он ходит и от окружающей среды. Представьте момент, когда Дрэйк с противниками стоят на крыше вагона поезда и вдруг поезд внезапно поворачивает. Дрэйк может устоять, а вот менее удачливые противники могут легко вылететь. На это влияет уникальная технология движущихся предметов и таких моментов будет множество и эта технология превращает похожие моменты из фильмов в полностью контролируемые ситуации.

Сюжет и геймплей чередуется, так же как и геймплейные элементы. Например, сейчас нужно много лазить, потому что мы проникаем на вражескую территорию, а потом уже будем стрелять по куче взрывоопасных бочек. Для создания отличного сюжета, некоторые члены компании решили изучить технику написания сценариев для Голливудских фильмов. Например, в игре будет момент, когда показывают вертолёт и он улетает, чтобы позже появится в другом месте. Дрэйк потом встречает группу весёлых и счастливых мирных жителей, а позже возвращается на это место и видит только трупы и разрушения. Это добавляет эмоциональности в происходящее. Игрокам постоянно приходится принимать решения на-ходу из-за частых мгновенных происшествий. Например идёте куда-то, вроде путь свободен, но тут внезапно путь вам преграждает огромный взрыв. "Тут всё дело в подаче. Нет глупых моментов. Мы хотим заставить игрока с нетерпением ждать что же будет дальше. В играх подобные приёмы использовались и раньше, но сейчас вся игра строится именно на них.

Повествование сюжета активно вплетается в геймплей, это заметно по демо-версии, что нам показали. Натан едет на джипе, одетый как журналист, в древний город Nepalese. Город в руинах. Сразу после прибытия, Дрэйк понимает, что своим "камуфляжем" ему никого не обмануть, и он силой прорывается в город и оказывается в тупике. Управление передаётся игрокам, и мы отправляемся к месту рандеву с партнёром. Натан плавно проходит между обломков и разрушенных машин. Новая система укрытий позволяет приблизиться к укрытию и спрятаться за ним, после этого у Натана есть огромный выбор движений. Теперь Дрэйк может ходить вдоль стены с зажатой кнопкой прицела. Скользя от стены до стены, мы пробираемся ближе к точке рандеву, но путь, который ранее был абсолютно свободен вдруг оказывается недоступен из-за взрыва автобуса. Натану приходится залезть на фонарь и с него перепрыгнуть на соседнее здание. Над элементами платформинга Naughty Dog очень постарались и отполировали всё до блеска. Также они добавили систему свободного лазания. Дрэйку надо будет прыгать, бегать по крышам, а также ходить по узким балкам.

Кроме того, в действие вступает ещё и система интерактивных моментов. Например Натан лезет по электрическому знаку и вдруг вылетают болты, и он начинает искрить. В следующий момент Натан повиснув на нём влетает в окно, попадает в чужие апартаменты, под ним ломается пол и он попадет в чужую ванную. Все эти моменты служат для того, чтобы быстро менять ситуацию и окружение. И так будет часто, а не раз-два в час. Это не QTE, у игрока есть полный контроль над персонажем в эти моменты. "Мы постоянно испытываем игрока. Например он решил разгадать паззл, перебравшись на другое здание, внезапно что-нибудь происходит и ему приходится идти обратно" - сказал Вэллс.

Прыгая по крышам, Натан замечает одинокого врага. Он залезает по стене, хватает его за ногу и скидывает вниз. Это новый стелс элемент в геймплее, который должен разнообразить игру. По словам компании, стэлс тут не медленный как в MGS или Splinter Cell, он просто нужен, чтобы можно было его использовать, как вариант избавления от врагов. После этого, Дрэйк натыкается на большое сборище врагов и можно на них испытать улучшенную систему рукопашного боя или пострелять, однако если хотите, есть много вариантов для скрытного прохождения данного момента. Дрэйк попадет в бар и его замечает напарник убитого, завязывается битва. Рукопашный бой стал более интересным, враги чаще атакуют и пытаются зажать и только правильное нажатие кнопок в определённые моменты позволит выиграть битву. Враги вне бара узнают об этом, и пока не началась перестрелка, Натан хватает гранату и кидает в ближайшую машину, которая взрывается и отправляет врагов в полёт. Новая система кидания гранат очень проста - опять же повешена на sixaxis. Теперь за гранату отвечает всего одна кнопка и она падает всегда именно туда, куда указано.

Новый AI показывает себя во всей красе. Враги могут попытаться обойти вас сзади, но их можно обмануть. Постреляйте без прицела немного из укрытия, и они подумают, что вы в ловушке, хотя вы уже давно перебежали в другое место и тем самым обманываете противника. Стрелять и целится теперь можно в любой момент: когда бежите, когда висите на чём-то или за укрытием. После этого Натан встречается с Chloe Frazet, своим новым партнёром.

Компания Naugty Dog имеет в запасе целый год, чтобы рассказать нам вторую историю приключений Натана Дрэйка и его друзей. В результате у них обязательно получится беспрецедентный экшн, уровню интерактивности и погружению которого, позавидует даже Голливуд.



FaNToM1 28.03.2009 15:06

Цитата:

Сообщение от za1Nx (Сообщение 5781225)
ага, правда фпс низковат

Ложь, я смотрел видео в HD (версия та же, что и с ютуба - запись с мобильника. Только в более высоком разрешении), проседания фпс там нету и в помине. Видео шикарно: анимация Дрейка\врагов, окружение, освещение, небольшие кат-сцены - это настолько всё клёво выглядит, насколько это вообще возможно (наверное конечно, в Killzone 2 не играл пока). Но всё равно - хит, заведомо и без вопросов.

Зы: Ещё есть пара HD-скриншотов из трейлера показанного на GDC:

0rca 28.03.2009 15:09

таких моментов душевных побольше когда дрейк подошел и что то взарвалось,знаете когда в фильмах героям достается и они сами с собой разговаривают взавсимости от ситуации,вообщем офигительно

хахах

Скриншоты напомнили самый первый ролик Сплинтер Селл Кеос Теори,там Фишер тоже с маяка так же метнул типа в низ.

So1idus 28.03.2009 16:29

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 5782870)
Ложь, я смотрел видео в HD

Поделись ссылкой.

FaNToM1 28.03.2009 16:59

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 5783496)
Поделись ссылкой

Дам сразу на скачку, т.к. в онлайн-просмотре не выкладывали http://www.megaupload.com/?d=4HKKYSLK

Joker1314 28.03.2009 19:30

Цитата:

Сообщение от za1Nx (Сообщение 5781225)
Fox33DEST,
ага, правда фпс низковат, надеюсь так кажется из-за качества видео, оно тормозит а не игра :)

Что за бред?! Тормозами там и не пахло. Наоборот, игра шла на удивление плавно, как для раннего билда.

Darkiti 29.03.2009 12:13

GOTY походу.

Awolf 29.03.2009 12:38

Вообще классная игра получается, судя по геймплейному ролику. Первая часть было одной из лучших игр для Пс3, надеюсь 2 ая часть удержит планку.
Цитата:

Сообщение от Joker1314 (Сообщение 5784806)
Тормозами там и не пахло.

Ну да, в первой тоже тормозов не было.

Darkiti 29.03.2009 12:43

И это был декабрьский билд, то ли ещё будет.

kleric7 29.03.2009 13:03

Акробатика на высшем уровне,Лара Крофт отдыхает.

Crazy_Lynx 29.03.2009 14:28

Цитата:

Сообщение от Darkiti (Сообщение 5787936)
GOTY походу.

Не так громко, ведь грядут Мафия 2, возможно, Heavy Rain, God of War 3, Alan Wake, Mass Effect 2. Но лучший экшен видимо будет, как и первая часть в 2007 году.

So1idus 29.03.2009 16:56

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 5788070)
Ну да, в первой тоже тормозов не было.

В первой зато были проблемы с подгрузкой огромных текстур - если разрабы это исправили, к примеру через установку игры на хард, то отлично.

Joker1314 29.03.2009 17:02

So1idus, Ну, назвать это проблемой у меня язык не поворачивается. Подзагрузка текстур происходила при загрузке уровня. Иногда это было заметно, иногда нет. Скорее всего во второй части этого не будет(оптимизация, установка компонентов на жесткий диск в конце концов), но даже если они этот аспект не исправили, для меня это не будет иметь ровно ни какого значения.

Awolf 29.03.2009 18:33

So1idus, не заметил, если честно. А то что на хард не ставится это здорово. Интересно как они реализуют во второй отсутствие загрузок

synthez 29.03.2009 18:39

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 5790399)
So1idus, не заметил, если честно. А то что на хард не ставится это здорово. Интересно как они реализуют во второй отсутствие загрузок

так же как это сделали гуерилы в кз2.
жёсткий диск будет задействован непосредственно в самой игре.
тоесть когда играешь игра взаимодействует с хардом оставляя на нём часть файлов. вынимаешь диск. эти файлы удаляются. собственно всё. тоесть напрямую установки на хард нет.

ЧеБуРаШкА. 29.03.2009 19:05

Первый геймплейчик народец любуйтесь просимс :)) , после просмотрика так и знал что разрабы схалтурят как в первой части и не зделают хорошой физики разрушения , физики весов предметов всех , физики эфектов , хотя при таком та движочки могли сделать но как всегда поленилися , в игрульки все идеально но вот физику разрабы поленилися сделать поэтому я брать игрульку не стану :frown:

http://www.gametrailers.com/player/u...es/312367.html

_Tallas_ 29.03.2009 19:21

Цитата:

Сообщение от ЧеБуРаШкА. (Сообщение 5790635)
Первый геймплейчик

Как по мне, так игра потеряла в атмосфере. В первой части повсюду джунгли, водопады, пещеры, а тут какой-то город, ничем не выделяющийся среди других экшенов. И потом, по скалам прыгать интереснее, чем по фонарям и столбам. Хотя все равно куплю.

Spy-Shadow 29.03.2009 19:34

Цитата:

Сообщение от _Tallas_ (Сообщение 5790744)
Как по мне, так игра потеряла в атмосфере. В первой части повсюду джунгли, водопады, пещеры, а тут какой-то город, ничем не выделяющийся среди других экшенов. И потом, по скалам прыгать интереснее, чем по фонарям и столбам. Хотя все равно куплю.

:\ один уровень не вся игра, или для тебя гималаи/тебет = один китайский город?

Darkiti 29.03.2009 19:39

Цитата:

Сообщение от _Tallas_ (Сообщение 5790744)
Как по мне, так игра потеряла в атмосфере. В первой части повсюду джунгли, водопады, пещеры, а тут какой-то город, ничем не выделяющийся среди других экшенов. И потом, по скалам прыгать интереснее, чем по фонарям и столбам. Хотя все равно куплю.

Ты думаешь что вся игра будет проходить в городе? Ололо.

FaNToM1 29.03.2009 19:41

Цитата:

Сообщение от ЧеБуРаШкА. (Сообщение 5790635)
в игрульки все идеально но вот физику разрабы поленилися сделать поэтому я брать игрульку не стану

xDD
Цитата:

Сообщение от _Tallas_ (Сообщение 5790744)
В первой части повсюду джунгли, водопады, пещеры, а тут какой-то город, ничем не выделяющийся среди других экшенов. И потом, по скалам прыгать интереснее, чем по фонарям и столбам. Хотя все равно куплю.

А ты не подумал, что город, это просто одна из всеразличных локаций в игре? Но даже он сделан офигенно интерактивным, на примере "альпинизма" конечно. Тем более во 2 части, горы и прочие атрибуты, никто не отменял, стоит хотябы взглянуть на скриншоты и арты, чтобы удостовериться. Тем более, это видео вообще не должно было попасть в сеть.

Слоу D:

0rca 29.03.2009 20:32

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 5790900)
Но даже он сделан офигенно интерактивным

при это что мне понравилось,сколько там разбросано всякого мусора,велики,деревяшки,всякий хлам короче,и все детализировано,просто прелесть.

_Tallas_ 30.03.2009 01:10

Цитата:

Сообщение от 0rca (Сообщение 5791293)
при это что мне понравилось,сколько там разбросано всякого мусора,велики,деревяшки,всякий хлам короче,и все детализировано,просто прелесть.

Да, чем больше мусора, тем более живым и естественным кажется город.
Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 5790900)
А ты не подумал, что город, это просто одна из всеразличных локаций в игре?

Подумал. Но я все равно привык к пещерам и джунглям.
Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 5790900)
Но даже он сделан офигенно интерактивным, на примере "альпинизма" конечно.

И что в нем интерактивного? Обычная акробатика, и все. В общем, нас ждет стандартный сиквел, а крышесноса типа того, что предлагала первая часть, уже не будет.

Sam_71 30.03.2009 01:16

Цитата:

Сообщение от _Tallas_ (Сообщение 5792967)
крышесноса типа того, что предлагала первая часть, уже не будет.

Поживем - увидим. Хотя я думаю, что игра будет, как минимум, не хуже первой части

Darkiti 30.03.2009 01:19

Цитата:

Сообщение от _Tallas_ (Сообщение 5792967)
В общем, нас ждет стандартный сиквел, а крышесноса типа того, что предлагала первая часть, уже не будет.

Будет, нотидоги всегда делают сиквелы превосходящие оригинал.

Joker1314 30.03.2009 01:26

Цитата:

Сообщение от _Tallas_ (Сообщение 5792967)
И что в нем интерактивного? Обычная акробатика, и все. В общем, нас ждет стандартный сиквел, а крышесноса типа того, что предлагала первая часть, уже не будет.

Что за дурацкий писимизм? Да и вообще, на основе чего ты делаешь такие предположения? На основе геймплейного ролика раннего билда? Если нечего сказать, то лучше лишний раз помолчать!

0rca 30.03.2009 01:29

Цитата:

Сообщение от _Tallas_ (Сообщение 5792967)
Подумал. Но я все равно привык к пещерам и джунглям

так на скринах как показывают в горах вход в пещеру,куда без этого,все будет

Darkiti 30.03.2009 01:38

Joker1314, он видимо не знаком с творчеством догов, если был знаком то такую чушь не молол.

FaNToM1 30.03.2009 18:30

Цитата:

Сообщение от _Tallas_ (Сообщение 5792967)
Но я все равно привык к пещерам и джунглям.

Зачем повторяться? Я уже насчёт этого всё написал выше.
Цитата:

Сообщение от _Tallas_ (Сообщение 5792967)
И что в нем интерактивного? Обычная акробатика, и все.

Жалко, что ты не видишь, или не хочешь (тоже вариант), множество мелких деталей окружения.
Цитата:

Сообщение от _Tallas_ (Сообщение 5792967)
В общем, нас ждет стандартный сиквел, а крышесноса типа того, что предлагала первая часть, уже не будет.

Не стоит делать такие громогласные выводы, всего лишь увидев один (!) геймплейный ролик, оке?

Зы: Повторяется ситуация с роликом из GoW3 D:
Думаю тему стоит прикрыть.

PRIME9 30.03.2009 20:18

Люди, расскажите судя по ролику, разрушаемых объектов стало больше по сравнению с первой частью игры? Просто я в интернет только через мобильник могу выйти.

Joker1314 30.03.2009 20:21

Цитата:

Да, согласен, по одному ролику игру не стоит судить.
Почему не стоит? Еще как стоит! Игра, как и ожидалось, прекрасна! Несмотря на то, что было показано пару минут раннего билда. И эти пару минут уделывают такие недоигры как тот же InFaimous, несмотря на то, что последний выходит в июне. Буду рад ошибаться если игра окажется лучше, чем видится мне сейчас(это я про инфэймоус)

Darkiti 30.03.2009 20:22

Цитата:

Сообщение от PRIME9 (Сообщение 5797366)
Люди, расскажите судя по ролику, разрушаемых объектов стало больше по сравнению с первой частью игры? Просто я в интернет только через мобильник могу выйти.

Да, причем намного, а ещё они сильно доработали физику жидкостей, это не может не радовать.

PRIME9 30.03.2009 20:57

Цитата:

Сообщение от Darkiti (Сообщение 5797408)
Да, причем намного, а ещё они сильно доработали физику жидкостей, это не может не радовать.

Шикарано! Помню в первой игре разрушаемыми были только вазы и стенки из камня.

.Revenger. 05.04.2009 14:16

Naughty Dog и PS3

.Revenger. 20.04.2009 23:36

Evan Wells: Мы готовы
Цитата:

На своей twitter страничке, Evan Wells (президент Naughty Dog) написал: "Большой день! Мы готовы!"

В предыдущих постах были сообщения о том, что им нужно стабилизировать билд, для скорой демо'нстрации игры, упомянув о том, что это будет не демо версия игры в PSN.

Итак, большой день, по всей видимости нас ждет демонстрация геймплея Uncharted 2, уже на новом билде. Ждем.
Источник

FaNToM1 25.04.2009 00:58

Цитата:

Как ранее было известно, Sony обещала сделать 27 апреля "Электрический" анонс, который взбудоражет преccу и публику.



Порталу Kotaku наконец стала доступна предзаказная копия игры Infamous, где как можно видеть на фотографии сверху, можно получить код на мультиплеерную демо-версию Uncharted 2: Among Thieves.

Больше подробностей будут обьявлены 27 Апреля.
http://kotaku.com/5226561/infamous-s...ltiplayer-beta

И всё-таки мультик будет D:

.Revenger. 27.04.2009 12:18

Первые мультиплеерные скриншоты

JIMMY 007 27.04.2009 20:33

Видео мультиплеера Uncharted 2: Among Thieves

Смотрим

Сold 27.04.2009 20:39

Цитата:

Сообщение от JIMMY 007 (Сообщение 5972894)
Видео мультиплеера Uncharted 2: Among Thieves

Ну что тут можно сказать... Отличная графика, отличная анимация, отличный мультиплеер.
Помню еще с So1idus'ом спорил насчет мультиплеера в игре. Все-таки я был прав - смотрится отлично.

Joker1314 27.04.2009 20:53

Цитата:

Сообщение от JIMMY 007 (Сообщение 5972894)
Видео мультиплеера Uncharted 2: Among Thieves

Очень и очень хорошо. Это касается как мультиплеера, так и внешнего вида самой игры и всего связанного с этим. Но как будет выглядеть ко-оп кампания на трех человек все еще не представляю...

FaNToM1 27.04.2009 21:03

Цитата:

Сообщение от JIMMY 007 (Сообщение 5972894)
Видео мультиплеера Uncharted 2: Among Thieves

Зрелищно кстати, правда от излишек моды уйти не смогли. Как бы внедрение коопа не пошло во вред.

Тема, пока, открыта.

0rca 27.04.2009 21:11

Цитата:

Сообщение от Сold (Сообщение 5972957)
Ну что тут можно сказать... Отличная графика, отличная анимация, отличный мультиплеер.
Помню еще с So1idus'ом спорил насчет мультиплеера в игре. Все-таки я был прав - смотрится отлично.

так и хочется всеравно крикнуть что не зря у меня черный ящечег стоит =)) очень интересно.я думал людей меньше будет где то до 4 а тут больше смотрю.

PRIME9 27.04.2009 21:20

Цитата:

Сообщение от Joker1314 (Сообщение 5973079)
ко-оп кампания на трех человек

С этого места поподробнее.

JIMMY 007 27.04.2009 21:45

Европа получит бету Uncharted 2. Официально
 
111
Цитата:

После всех видео и новостей про мультиплеерную бета версию, которая будет в inFamous, пошло много слухов.

Самые главные из них - коды будут только в первых копиях inFamous, и второй - бета НЕ будет для Европы.

На блоге playstation человек под ником N30RYU задал вопросы, на которые получил ответы:

1) Будут ли коды во всех inFamous, или только в копиях, купленных в специальных магазинах?

2) Будет ли бета для Европы?

Evan Wells - президент компании Naughty Dog ответил:

1) Коды будут во всех копиях игры.

2) И да, мы работаем над тем, чтобы запустить бету в Европе. Мы сообщим вам сразу, как только все обдумаем.

Ответ от Evana Wellsa выделен красным цветом

Joker1314 27.04.2009 21:59

Цитата:

Сообщение от PRIME9 (Сообщение 5973348)
С этого места поподробнее.

Скрытый текст:
Мы уже выяснили, что в Uncharted 2: Among Thieves будет присутствовать многопользовательская составляющая, причем речь идет не только о мультиплеере, но и о кооперативном режиме прохождения. Если вы пропустили предыдущую новость со скриншотами, то вам - сюда.

На NeoGAF появились первые подробности о том, что именно предложит нам игра помимо одиночной кампании.

Итак, если верить этому источнику, то нас ждет самостоятельная кооперативная кампания [в сюжетном плане она будет отличаться от синглплеера] для троих игроков. В некоторых местах вам необходимо будет задействовать какие-то механизмы одновременно, чтобы пройти дальше. В конце каждого уровня в кооперативной кампании вас будет ждать мини-босс. Если игрока ранят, то его смогут поднять напарники.

Что касается мультиплеера, то в игре точно будет присутствовать режим Deathmatch для восьмерых (4 на 4). Вы должны будете исследовать большие уровни на предмет наличия тайников с более мощным оружием.

Кроме того, нас ждет местный аналог CTF под названием Capture the Treasure. Две команды по четыре человека будут стараться похитить сокровище с базы врага (см. скриншот в шапке новости).

Ожидаем появления новых подробностей с большим воодушевлением!

.Revenger. 27.04.2009 23:07

Co-Op and Multiplayer Trailer

Gorgats 27.04.2009 23:11

Видео очень понравилось, ну что же похоже анчартэд решил единственную проблему свою- мультипллер и кооп).

0rca 28.04.2009 00:35

хочу и то и другое.

Тизер InFamous + Uncharted 2

Acvilon 28.04.2009 16:56

Неужели большая часть игры пройдет в городе?

synthez 28.04.2009 17:30

Acvilon,
ты хоть видел скрины где дрейк в гималаях?

Acvilon 28.04.2009 21:04

Цитата:

Сообщение от synthez (Сообщение 5977476)
Acvilon,
ты хоть видел скрины где дрейк в гималаях?

Видел.Поэтому и спрашиваю какое примерно соотношение между городом и природой...

Joker1314 28.04.2009 21:08

Цитата:

Сообщение от Acvilon (Сообщение 5979062)
Видел.Поэтому и спрашиваю какое примерно соотношение между городом и природой...

Откуда ж нам знать то? :D Думаю, все будет в пределе разумного, и разнообразные локации с не менее разнообразными ситуациями нам обеспечены. Лично я догам доверяю более чем полностью :))

Darkiti 30.04.2009 23:55

Кооп на 3-х будет отдельной кампанией как в Resistance 2, что очень даже не плохо, такой подход более интересен, чем просто втыкать в сингл кооп.

Awolf 01.05.2009 00:01

Acvilon, не думаю что города много будет, скорей как деликатес :) А так хотелось бы увидеть много снега, все таки место действия игры - гористая местность (Непал вроде бы)

Acvilon 01.05.2009 20:02

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 5992012)
Acvilon, не думаю что города много будет, скорей как деликатес :) А так хотелось бы увидеть много снега, все таки место действия игры - гористая местность (Непал вроде бы)

Да,полностью согласен по поводу снега и природы вообще побольше охота,надеюсь что города и в правду немного будет.

Kirilll_No 01.05.2009 20:09

Это все конечно супер, но второй Анчартед очень похож на первый. Хоть это и финальная версия но в графике разницы не какой, стрельба, прыжки, движения Дрейка точно такие же. Пока из нового я увидел другие локации, мультиплеер и более интерактивное окружение.

FaNToM1 01.05.2009 20:17

Цитата:

Сообщение от Creeder (Сообщение 5996468)
Хоть это и финальная версия но в графике разницы не какой

Где-то здесь есть подвох, это точно D:
Цитата:

Сообщение от Creeder (Сообщение 5996468)
стрельба, прыжки, движения Дрейка точно такие же.

Для сиквела вовсе не обязательно переделывать всё с нуля. Главное сделать всё это больше, красивее и интереснее, раза скажем, в два. С этим у игры всё в порядке. Сужу не из этих мультиплеерных видео, а из видео в котором был показан полноценный геймплей.

Зы: Анимация Дрейка намного лучше чем в 1 части, да.

kleric7 01.05.2009 22:51

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 5996526)
Где-то здесь есть подвох, это точно D:

я тоже так думаю наверно разрабы сосредоточаться на мелочах,снег будет крутой по словам разр. ну и еще чо нибудь.Тот же MGS4 в начале довольно обычная картинка с хорошими моделями а к концу вобще как кино становится,такой эффект у многих игр есть.

Joker1314 01.05.2009 22:56

kleric7, гы гы... FaNToM1, вообще то, имел ввиду "подвох" цитирую коммент Creeder'а. Сам посмотри, последний в своем посте немного неправильно выразился... А с игрой, я уверен, все будет отлично...

Spy-Shadow 01.05.2009 23:15

кооператив (интересно) будет only через PSN или со сплит-скрином тоже (надеюсь на оба варианта)

Цитата:

подвох
наверное в финальной версии... т.к. когда она такой вообще успела стать...


Часовой пояс GMT +4, время: 09:49.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.