Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Silent Hill (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=223)
-   -   Silent Hill: Homecoming - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=78653)

SilentAs2 16.02.2008 15:44

____________________
Silent Hill: Homecoming
___________________

http://img99.imageshack.us/img99/614...hill5ps3jp.jpg


Издатель: Konami
______________
Жанр: Survival Horror
_________________________________
Разработчик: Double Helix (The Collective)
____________________
Дата выхода: 30 сентября 2008 Америка и 27 февраля 2009 Европа
____________
Платформы: PS3 и Xbox 360
______________________


Дневник Алекса Шепарда


Примечание модератора: все вопросы по прохождению - в соседней теме.


Сюжет Silent Hill: Homecoming рассказывает историю солдата по имени Алекс Шеперд (Alex Shepherd), недавно вернувшегося с войны и обнаружившего, что отца нет, а мать в вегетативном состоянии. Единственным близким человека для Алекса остался его брат Джошуа (Joshua). Поиски брата приводят его в маленький городок Шепердс Глен (Sheperd's Glen) и в конце концов в Сайлент Хилл с его зловеще пустынными улицами.


Скриншоты
_________________


http://img10.imageshack.us/img10/15/...creen01.th.jpg http://img407.imageshack.us/img407/5...creen34.th.jpg http://img99.imageshack.us/img99/660...reen154.th.jpg http://img210.imageshack.us/img210/4...reen158.th.jpg
________________________________________________________________

http://img401.imageshack.us/img401/4...reen150.th.jpg http://img7.imageshack.us/img7/2471/sh5screen142.th.jpg http://img40.imageshack.us/img40/206...creen66.th.jpg
_____________________________________________


Костюмы
______________
Скрытый текст:
http://img84.imageshack.us/img84/6733/58957634.jpg

1. Classic Alex - стандартный, начинаем игру в нем.
2. Young Alex - секретный, для его получения нужно ввести код Konami: Xbox 360: ↑, ↑, ↓, ↓, ←, →, ←, →, A, B, PS3: ↑, ↑, ↓, ↓, ←, →, ←, →, X, O.
3. Deputy Alex - получить концовку "НЛО".
4. Big Rig Alex - получить хорошую концовку.
5. ER Alex - получить концовку "Госпиталь".
6. Order Soldier Alex - получить концовку "Утопление"
7. Bogeyman Alex - получить концовку "Бугимен".



Концепт - арты
__________________


Отзывы форумчан
________________
Скрытый текст:
Darkiti
Скрытый текст:
Прошёл. Сюжет конечно мегабоян, получил наверное самый унылый эндинг из всех. Больничный. Я считаю худшая часть СХ, СХО и то лучше будет, там атмосфера реально сайлентовская, а тут я почувствовал сайлентовскую атмосферу наверное всего на один миг.

Конечно легче сказать что понравилось, потому что почти всё не понравилось.
Плюсы:
- Новая боевка весьма занимательная, к каждому типу монстров нужно искать свой подход (Играл на харде, может на нормале они убиваются все намного легче).
- Момент со Скарлет дал мне прочувствовать что хоумкоминг это сх...
- Возвращение рации и фонарика
- Поведение Шизмов и битвы с ними. Самый атмосферный монстр хоумкоминга.

Минусы:
-Новая боевка (перекаты и прицел с плеча) очень сильно повлияли на хрупкую атмосферу сайлента, за всю игру я испугался один раз и то случайно по своей глупости, игру можно назвать хоррором с натяжкой.
-Унылый сюжет о развязке которого я догадался примерно в середине игры.
-Графика отчасти ужасна, были моменты когда я думал что играю в пс2 на HD телике.
- Бугимен появился всего 2 раза за игру, зато сколько было пиара. К сюжету он так же мало относится.
- объекты которые Алекс может задеть сильно раздражают, всякие бочки и стулья. В сирене тоже были всякие вёдра, но в разумных количествах конечно, а не на каждом шагу.
- Медсестры разбросаны почти по всем уровням игры, а по логике должны быть только в первом.
- Слишком маленькое время мы находимся в СХ, большую часть игры проводим в Шепардс Глене.
- СХ сам на себя не похож, карту изменили.
- Во время боев с солдатами культа я не раз вспоминал Gears of War.
- Глупейшие сюжетные сцены на подобие сценки с дрелью
- Роль Джоша в сюжете не такая значительная как кажется, а как всё раздували в трейлерах
- Хоумкоминг цитирует фильм почти на каждом шагу.
- убогие головоломки. У дабл хеликса не хватило ума на что то весомее перестановки поводков и пятнашек.
- нулевой амбиент, в предыдущих частях было страшно шагу ступить под такие звуки, тут вы ходите как на прогулку.
- бредовые и не зрелищные концовки

Кучу минусов я ещё забыл вспомнить. Игра оставила у меня плохой осадок, хотя фанатам всётаки стоит пройти игру для общего развития, я считаю.

Оценка 5/10



Сold
Скрытый текст:
Ну вот я наконец таки поиграл. Совсем немного, но все же. Пока что еще не могу что сказать что-то конкретное, но могу выделить некоторые плюсы и минусы:
+
Свободная камера. Очень удобная, в отличии от фиксированой.
Графика очень даже ничего. По крайней мере отвращения уж точно не вызывает.
-
Атмосфера страха или хотя бы какое нагнетания нервозности полностью испарилось. Вообще.
Попрохожу немного больше - напишу что и как, хотя к тому времени все уже скачают игру.%)
Вообщем поиграл еще... хотелось бы отметить еще одну вещь - тупой ИИ. Простой пример: в комнате были 3 "медсестрички", я не стал их убивать а просто зашел в соседнюю комнату оставив дверь открытой и... они не могли туда войти стояли около двери и все. Бред. Вот кстатии данный скрин...
Скрытый текст:

Также нужно упомянуть о боевке. Бои стали намного длиннее чем раньше, да и сложнее. Теперь приходится не только тупо бить по фрикам, но и еще самому отклонятся от ударов иначе не выжить, так как полоска жизни кончается очень быстро.
О сюжете пока ничего не могу сказать, но завязка мне определенно нравится.
Дошел до кладбища... Вообще от игру приятные впечатления, наверное потому что я надеялся на худшее. Очень нравится туман, сразу вспоминаешь второй СХ.
Скрытый текст:
Я уже заметил, что все крутится не только вокруг Джошуа, а даже больше вокруг их папочки, особенно когда слушаешь кассету.
Наконец то дошел до самого Сайлнт Хилла, а то уже в Шепарлдс Глен надоело, да и топор пригодится. Кстатии, судя по размеру инвенторя, оружий в игре очень много.
Ах, да! Рисунки Джошуа, которые Алекс собирает по ходу всей игры на что-то влияют?


Lumiere
Скрытый текст:
Поиграл немного, дошёл до дома Алекса.
Пока всё нравится. Музыка, звуковое оформление отличные, нужную атмосферу создают. Картинка, конечно, не кризис, но насыщенная, впечатление в целом приятное. Всё достаточно кинематографично, локации милые, фильтры в альтернативном измерении радуют, слегка покачивающаяся камера тоже. Управление на удивление удобное. Атаки на мышку, средняя кнопка - вид из глаз, боевая стойка на шифт, долгожданные перекаты - понятно что. Боевая система вроде удобная, комбо лёгкие, бои достаточно напряжённые и это добавляет интереса. Аи, правда, туповат - в преградах путается.
В общем пока не разочарован, и интересно, как всё будет дальше.


Aeon Evil
Скрытый текст:
Ну вот еще немножко поиграл, получил пистолет. Кто говорит, что атмосфера СХ умерла - безбожники и должны сдохнуть. Про сюжет пока не скажу ничего, а вот с нагнетанием дабл хеликс справляется. Я уже своей тени стрематься начал. Вспоминаю старый добрый СХ2, где страшно даже там, где бояться точно нечего. Графика довольно убогенькая в некоторых местах, Хизер имхо лучше была нарисована, но в целом весьма.
А пистолет похож на Беретту. Немножко.
А время все-таки не настоящее...
Короче, пока неплохо. И надо все-таки русик, а то напрягает. Не все же там фразы такие простые будут.


Ell
Скрытый текст:
Впечатления от игры нормальные. Играю на максималках, тормозов нет, графика не радует. =) Размытые текстуры, ужасные физиономии (ГГ только более менее выглядит) по сравнению с прошлыми тремя частями, слабенький дизайн уровней. Боёвка радует, музыка и звуки ОЧЕНЬ радуют (Ямаока наш герой), озвучка персонажей отличная, за сюжетом следить пока интересно, головоломки очень слабые (если новый AitD заставлял думать по новому то СХ стал более примитивней) и это весьма не радует. Посмотрим что будет дальше.


Альтмер
Скрытый текст:
Сейчас гулял по киношному гранд отелю.
Из грустного:
а) Пока не видел ни одной загадки в стандартном смысле.
Мини игры типа пятнашек и проводков - это весело конечно, но вот текстовые загадки явно не помешали бы.
б) Планировка уровней стала проще что ли...
Я даже не знаю, как это обьяснить... но вот на всех 3х уровнях (больница, кладбище, отель) карта просто не нужна. Всегда есть только один путь, по нему и идёшь без вопросов.
Еще к сожалению горе-пиарщики заспойлерили много моментов, которые должны пугать/удивлять...
Типа идёшь и "о, я видел этот поворот на видео уже 10 раз, сейчас из него выйдет пирамид бугимен!" И точно, скриптовый ролик с бугименом.
"Сейчас я прыгну в эту яму, и там будет собачка" Вау, собачка.
Лифт в отеле заспойлерили, смога заспойлерили...
Эх...

Дошёл до скарлет.
Перед ней кстати был довольно шизанутый уровень.
Монстров минимум (штуки 3 за весь уровень), зато дизайн - нагромождение лесенов, венитляторов, пламени решёток и всего такого.
Весь в красно оранжевых тонах.
Вобщем довольно прикольно, но затянуто слегка.
Ну и скарлет кстати клёвая. Когда из темноты фонарик выхватавает её фигуру, уже порураздолбанную и окровавленную, это сильно смотрится...

Помочился с культистами.
Они настолько беззащитны, что их даже немного жалко.
Убил 6х или 7х, ни один из них не смог меня задеть.
И еще как и в большинстве фильмов с драками культисты фактически встают в очередь и подходят строго по одному.
Пока я методично полосую ножиком одного, второй стоит и безучастно смотрит на это...

Был один с винтовкой, он единственный пытался атаковать. Винтовку у него отобрать похоже нельзя, а жаль, свою я не нашёл.

Игра опять скатывается в американский треш хоррор.

Ох. Если выставлять оценку по 10балльной, то 6 наверное.
Были светлые моменты (Скарлет например, дом шепардов в Otherworld неплох). Но в целом Хоумкаминг как-то просадил уникальность предыдущих частей и стал эдаким попсовым и массовым.

Американский подход к деланию хорроров сиьно отличается от японского.
Американцы сделали свой ужастик с Otherworld'ом и под логотипом SH. Но это не Сайлент Хилл.

+ музыка, хотя все самые запоминающиеся треки (кроме музыки в бое со скарлет) были опубликованы еще до выхода.
+ пара неплохих моментов, запоминающихся.

- баги/несовместимости. Предпоследний ролик пришлось смотреть вообще на ютубе, ибо игра просто зависала.
- бои. По началу напряжённые, ближе к концу - напрягающие.
- AI врагов. Монстрам можно простить, но культистам...как культ выжил то с такими раздолбаями)


И еще очень многое поменялось. Уж не знаю, сознательно ли создатели отрицали предыдущие части в угоду фильму, или как, но господа, Сайлент Хилл - НЕ шахтёрский городок. И не было там пожара в шахтах. Никогда.
Про баяны не буду. Тут по сотому разу одно и то же мусолить можно.


Вобщем эта часть хорошо смотрелась, особенно на фоне пострелушного полицейского участка.

И боже, бравый солдат морпех, хвалёная машина для убийств, может носить с собой всего 27 патронов для пистолета, и 12 для дробовика.
Даже девочки-подростки посильнее были в этом плане.


neferty
Скрытый текст:
сейчас поиграл наконецто, первые впечатления весьма положительнвые.
самое главное - атмосфера Сайлент Хилла сохранилась, причём здесь она такая же вязкая, неосязаемая, как во второй части. они многим похожи, такая же мрачная, серая стилистика. конечно появились моменты, где пугают в лоб(лужи крови на полу, трупы, падающие с потолка), но какогото отторжения они не вызывают.
графически игра выглядит средне, на уровне третьей части. размазанные текстуры нет-нет, да режут глаз, но фильтры и освещение спасают дело.
камера, новая боёвка, вид из глаз, всё очень удобно и на удивление не вызывает никаких нареканий)
в целом пока рано судить, но это первая игра за долгое время. в которую действительно интересно играть. ИМХО интереснее 3 и 4 части.


cam7
Скрытый текст:
Хм! Просто в третьем сайлент хилле графика, не побоюсь этого слова, шикарная.

Продолжаю играть, прохожу понемногу. Нравится все больше и больше, не понимаю за что так её пресса. Да, она стала более динамичной. Но напряжение осталось, атмосфера, может быть немного отличается от предыдущих частей, но ты все также чувствуешь себя в этом городе(Шепардс Глен, Сайлент Хилл - не важно, они видимо "захвачены одной болезнью") забытым, одиноким и никому не нужным.
Многие кричали про перекаты по земле, спрашивается: а что вы хотели от бывшего солдата? Это вам не тоненькая Хизер и не депрессивный клерк Джеймс! Это солдат, он этому обучен и ему это свойственно. Не все же время на роль ГГ выбирать "щупленьких".
Графика. Хороша. Нравится. Свет фонарика, отблески на полу, стенах и от персонажей - все реализовано нормально. И вообще, сайлент хилл "любят не за графику".
Музыка - ну что тут говорить, Акира Ямаока знает свое дело.
Порт кривоват. Сглаживания нет, из уровней графики только средний и высокий, разрешения выставляются, все хорошо, но глаза мозолят черные полоски сверху и снизу. Разве так сложно было дотянуть до формата (хотя бы!)16:10? Ну а у кого не широкоформатные наверное вообще мучаются, сам точно не знаю, у меня широкоформатный 16:10. Вместо обозначения клавишами к нам приходят "резидентивелчетыре" кнопочки 1, 2, 3, 4. Это ладно, но (о ужс! ) при подключении XBOX контроллера все остается точно так же(кричу уже об этом в теме проблемы может есть способ решения)!
Про сюжет пока что молчу, т.к. еще очень недалеко в игре. Но вроде завязка неплохая, образ Джошуа выполнен на ура, голос подобран хорошо, был бы он реальным - долго бы смотреть в глаза ему не смог. Разве что его засаленные волосы мне не нравятся
В заключении хочу сказать, что серию решили в очередной раз встряхнуть, как это пытались сделать с СХ4. В итоге 8/10, у Double Helix Games получилось это намного лучше, чем у Silent Team в 2004.


Morfius
Скрытый текст:
Так-с. Установил, поиграл.
Все те, кто говрорил, что СХХ - игра неудачная и худший СХ - можете смело убивать себя ап стену, а Канаэ-тян будет первой.
Ибо Silent Hill: Homecoming - шикарная игра. Разработчики сумели сохранить атмосферу и напряжение, при этов гораздо прибавив в динамике. И, разумеется, удобное управление и интересные драки. Боевка удалась однако. Звуковое сопровождение выше всяких похвал: стоны, крики, шепот, звон металла и какой-то странный шорох, идеально. А уж какая музыка, ммм, непередоваемо, хочется слушать и слушать (Ямаока - the Best!!!!).
Единственный минус - графика мягко говоря для 2008 года не катит, но уже через минуту игры про нее просто не думаешь, а просто наслаждаешься шикарной атмосферой. Благо я не смотрел почти ни одного ролика (а от спойлеров так и вообще держался за километр) и поэтому сюжет пока цепляет. И есть моменты, которые действительно пугают. Чего только стоит лифт в конце первого уровня...
Пока моя оценка 9/10.
P.S. Хотя некоторые могут продолжать проходить СХХ и на ютобе

Бои просто шикарные с оружием ближнего боя. камера показывает отличные ракурсы. Стрельба конечно не Резик 4, но гораздо удобнее, чем раньше. Походил по городу - шикарно. Больше всего СХХ напоминает вторую часть по атмосфере. Лично мне напомнило именно вторую часть хоумкаминг. И музыка, она просто божественна.
Эх, вот бы еще графика получше была... но переход в другой мр в реальном времени вылядит очень клево. Все тускнеет, цветовая политра меняется, появляется эффект "старой пленки", все покрывается ржавчиной... отлично. Но вот второстепенные персонажи убивают. Ну что это за заствший пластик всмето волос на голове той бабы судьи, которая к Алексу подходит у памятника?!
P.S. Интересно, а где Канаэ-тян?


Big Bоss
Скрытый текст:
Хы. Тим Сайлент всегда сравнивали свои последующие творения с СХ2, а это чудо можно сравнивать только с Зэ Рум, и то Зэ Рум будет шедевром.

Поиграл в это чудо. Дабл хеликс на кол, Конамям оторвать руки. Мы получаем игру с полным отсутствием раскрытия образов персонажей, и дибиловатый сюжет. Старый Сайлент Хилл как раз этим и был обилен, ведь из-за этого игру можно проходить бесконечное кол-во раз. А так мы получили фуфло-хоррор на подобие обскура или четвертого РЕ. Вообщем разрабы забили на все за что ценился старый СХ и сделали стандартный, тупой, американский ужастик который способен напугать лишь школьников...

Поздравляем разработчиков СХХ заслужено получает звание Х...


Канаэ Миками
Скрытый текст:
ВНЕЗАПНО.
Коллективу удалось впечатлить даже Канаэ - настолько унылого говна она не ожидала (надежды получить хотя бы если не шедевр, то хоть качественный продукт оказались напрасными). Все кто уверял, что будет шедевр на уровне ранних СХ - могут убиться об стенку, теперь это неопровержимый факт. Геймплей - фейл, графика - фейл, геймплей - фейл, плюс баги, ТЫСЯЧИ ИХ - даже в консольных версиях. Игра не только не не поддается никакому сравнению с предыдущими частями, она вообще неконкурентноспособна ни по сравнению ни с чем.
Вердикт: игру - в брак, Коллектив - на кол, потребителям вернуть деньги. Дружно сделать вид, что этого геймдевелоперского недоразумения никогда не существовало. И все будут щасливы^^


шальная нога
Скрытый текст:
протусил в SH:H гдет 4 часа.

минусы:
1. ПХ (!)
2. персонажи - мебель ()
3. внешний вид игры (широкоформатка, свопы, лица половины героев -уг). Про плоские объекты, мутные текстуры и прочую прелесть 2002 года промолчу, ибо туман \ темнота \ шум делают все возможное, чтоб скрасить картину - получается.
4. сюжет уныл, мб спс деревянным персонажам, хз.
5. в RE4 загадки сложнее.


плюсы:
1. реализация киношных медсестер (не верю, что пишу это)
2. падающие от столкновения с ГГ стулья, капельницы и т.д.
3. сис. боя
4. удобное управление и камера.
5. шустрый ГГ.
6. пока не хуже SH 4. (мб соскучился по туману и темноте - увидим)

-микроскопические +(ы) vs мега -(ы)


п.с. по поводу атмосферы - сложно, не SH 1\2\3, но и не шлак. (но боюсь опять, туман \ темнота и знакомые звуки ездят по восприятию)


HeatherMason
Скрытый текст:
Ребята, а я с серией СХ познакомилась именно с Homecoming, вернее я знала её раньше, но не решалась браться за неё, а в 2009 мне друг дал поиграть в Homecoming и я таки решила попробовать. И я влюбилась в неё. Вот ругают-ругают её, а именно с неё у меня приключилась любовь к СХ. И пройдя её мне непременно захотелось сыграть в первые части данной игры. Так что я благодарна разрабам Homecoming за игру, благодаря которой я познакомилась с этой замечательной серией.

По поводу самой игры, Алекс как ни странно понравился. Графон понравился и медсестрички тоже. Пирамидоголового испугалась. Думала придётся сражаться с ним, ан-нет! Играть было стрёмно, наверное потому что впервые играла сама в хоррор, ранее только наблюдала за игрой брата, который кстати тоже начинал играть в СХ, но что-то его не зацепило. Мучалась почему-то с первым боссом, а потом со Скарлетт, шикарный босс! К последнему боссу насобирала кучу аптечек и боеприпасов, что убить его было как нефиг делать. А я ведь готовилась к невероятному хакдкору.

Добавлено через 6 минут
Кстати, был момент, на котором я запоролась, пришлось переигрывать с последнего сохранения и лезть в солюшн. Пятнашки где-то после середины игры, не помню уже где, на чердаке что ли каком-то.


BLOOD KNIGHT
Скрытый текст:
У меня не хватило терпения пройти эту часть. Дошел до момента, когда в парке нужно какие-то камушки брать.
-Загадки в игре никакие, по крайней мере до этого момента с парком их не было.
-Глупая система диалогов. При разговоре с одними персонажами она никак не помогает и не влияет на сюжет. А с другими, от ответа зависит концовка. Бредово, в предыдущих частях концовка зависела от различных мелких и не очевидных деталей.
-Боевая система неоднозначной получилась. С одной стороны главный герой как настоящий вояка прет на врага и крошит его в щепки, при этом перекатываясь, кувыркаясь и т.д. С другой стороны с этим пропало чувство страха перед очередным монстром, ведь его убить легко, если приловчиться к управлению. И это в свою очередь привело к появлению толп монстров. Никогда не забуду лезущих одного за другим монстров в полицейском участке. Я уже думал, когда они закончатся. Ну и бесконечно вылазящие из канализации монстры на улице.
-Сюжет очень скомканный и невнятный. Видно, что пытались взять за основу сюжет шедевральной второй части, да не получилось.
-Пирамидоголовый! Откуда он в игре? К этой части он никак не относится, он плод фантазии Джеймса Сандерленда. Даже если он исполняет роль палача, как во второй части игры, то почему он не пытается покарать главного героя? И этот тупой фильмовый стиль гробит все на корню.
-Культисты опять же тупо скопированы из фильма (что у них за стиль такой?). Какова их роль в игре, я так и не понял. Может это выяснится дальше момента, до которого я дошел. Не знаю.
-Альтернативный мир сделан красиво и стильно, тут не поспоришь. Но почему он именно такой? В предыдущих частях он пугал, а тут только глаз радует =). Да и тут опять из фильма его смысл взяли, якобы подземные пожары, угольные шахты. Ничего такого в оригинальном SH не было.
-Музыка хорошая. Хотя не дотягивает до уровня, но видно что Акира единственный, кто пытался сделать Silent Hill.
-Ну и очень понравился момент с куклой Скарлет. Это для меня самый лучший момент в игре.

Вывод: Double Helix видимо было лень играть в предыдущие части. Они посмотрели фильм. Почитали на форумах, что самая лучшая это 2 часть и прочитали сюжет игры. После этого сваяли непонятно что. В итоге получилось что угодно, но не Silent Hill.


Rainer
Скрытый текст:
Прошел игру спустя 3 года, все эти 3 года меня останавливала ужасная PC версия. Прошел на Xbox, надо сказать намного удобнее и комфортнее.

Графика даже на консолях оказалось очень неприятной, а мне для счастья всего-то и нужно, чтобы были четкие текстуры. Тут же мы видим повсеместную размытость, лично мне не понравившийся эффект старой пленки на экране, баги с графикой по типу залипаний глаз Алекса, когда они у него натурально куда-то уезжают и остаются черные дыры вместо глаз, из-за всего этого та мясорубка которую хотели показать разрабы тоже не удалась.

Теперь к геймплею. От новой боевой системы прибавилось мороки, но никак не интересности. Под конец игры дичайше надоедают эти уклонения и одно и тоже комбо. Меня вполне устраивала боевая система - стой и долби, как истукан.
Почти все загадки однотипны и нелогичны, на середине игры интерес к ним полностью пропал, потом уже не стесняясь пользовался гайдами.
Из боссов понравилась только Скарлет, напомнило фильм "Дом восковых фигур"

Ну и пожалуй самая интересная для меня часть - сюжет. Я практически сразу начал думать,
Скрытый текст:
что именно Алекс и убил Джошуа, и собсно так оно и оказалось
. Сюжету спасибо за цельность и внятность, не более того. Та же концовка Shattered Memories меня ошарашила, чего чего,а такого я точно не предполагал. Тут все банально. Все концовки неинтересны, единственная вменяемая, да и более канонична к сюжету концовка с больницей.

Вот собственно и все, достаточно коротко, но ничего и не запомнилось, так что это нормально. Прошел для галочки перед Downpoor.


MilesDayson
Скрытый текст:
Вообще не понравилась данная часть серии... Проходил ее наверно год, если не больше. Просто потому что это оказалось не тем "Сайлент Хиллом", который мне всегда нравился. Половина идей тупо была содрана под копирку. Даже такая деталь как монстры. В остальных частях монстры представляли собой потайные страхи каждого героя игры и соответственно у каждого они были свой. И что же мы видим в пятой части? Все тех же самых монстров из фильма и даже люди впервые появляются в качестве врагов, как это и было в фильме... Сам мир игры при появлении монстров стал "переворачиваться" так же как и в кино... Конечно это было сделано красиво, но тем не менее.. Боевая система вообще ужасна и очень неудобна. Игра кажется сложной даже на самом легком уровне, а про саундтрек вообще молчу, по сравнению с предыдущими частями это просто высер полный... Прошел игру только из-за того что являюсь фанатом остальных частей, но такого провала от пятой части вообще не ожидал. Единственное что хоть как то порадовало, это немножко сюжет, было в нем пару интересных моментов.


♦Valek♦
Скрытый текст:
Сразу скажу, я не фанат серии. Прошел недавно СХ3 и The Room, очень понравилось, особенно третья часть. И вот только что прошел хомкоминг... Блин это полный отстой. Вроде неплохое начало, но до первой драки... лучшеб боевой части вообще не было. гг машет ножиком куда угодно но только не в медсестру + в боевом режиме персонаж загораживает добрую треть экрана. Уклонения почти не помогают, не знаю как у всех, но меня монстры почти всегда доставали, как бы я не вертелся. к концу игры я плюнул на это дело и поставил трейнер на бесконечные патроны расстреливал всех издалека... блин последний раз я читерил в гта вайс сити лет шесть назад, но тут просто нервы не выдерживают фигачить пол часа дубинкой какого-нибудь курильщка или моба с теткой на спине. анимация бега персонажа еще напрягает, он как-то дерганно носится по локациям, неатмосферно вобщем, а ходит как, простите, в штаны насравши, хотя гг вообще мне показался пугливым. в 3-й части хезер пешком ходила и то натуральнее да пободрее. далее мне не понравились уровни. родной городок главного героя вызывал уныние, ибо надоедало бегать туда сюда постоянно.
Скрытый текст:
понравился лишь уровень в отеле сайлент хила, чем-то отдаленно напомнил он мне 3-ю часть
так же не понравился потусторонний мир - будто находишься на заводе переплавки металла; опять же в 3-й части альтернативный мир был куда более жутким - грязь, кровь, темнота и чье-то сопение и блин было стремно. вобщем хомкоминг совсем не пугает, смотреть не на что, графон вроде неплохой, но блин... я понимаю что консольная игра и все такое, но какого черта делать сохранения в определённых местах? прошлый век. загадки в игре боянные, разве что одна головоломка по собиранию герба мне вынесла мозг, я часа три сидел над ней. сюжет к концу скатывается в банальность и самокопирование, даже не хочется о нем говорить. вобщем 3/10. понравилась только музыка.


GhettoGospel
Скрытый текст:
Недавно прошел игру Silent Hill: Homecoming (версия Xbox 360) и вот мои впечатления. Я являюсь фанатом серии SH в целом и могу с уверенностью заявить, что перед нами одна из лучших игр (хотя она и отличается от предыдущих частей) этой замечательной истории города-призрака. Теперь немного о положительных аспектах Homecoming'а. Разработчики создали более четкую, удобную, продвинутую боевую систему, что не может не радовать (в предыдущих версиях это было бедствием). Сюжет захватывает с начала и не отпускает до самого финала игры (все-таки, до первых двух игр немножко не дотягивает). Графика на уровне, звук и музыкальное сопровождение (за счет чего в игре и создается незабываемая атмосфера) также не подкачали. И вот, свершилось чудо, камера начала вести себя правильно, выбирая удобные ракурсы.Теперь игрок не будет ни на секунду терять своего персонажа из виду. В предыдущих играх серии с этим возникали определенные сложности. Управление комфортное. Немного огорчило то, что головоломки игра предоставляет более легкие, нежели в предыдущих (не во всех) частях SH, но к минусам я это не могу отнести. В игре появились и новые интересные противники. Также к плюсам я отношу и то, что игра дает новые чувства и ощущения. Все предыдущие части во многом копировали друг друга и это расстраивало, но с выходом Homecoming'а все изменилось в лучшую сторону. Итог: SH: Homecoming вобрала в себя все лучшее из предыдущих частей, а все раздражающие моменты оставила в прошлом. 8,5/10 Игру, несомненно, стоит купить всем, кто хоть немного интересуется этим загадочным, увлекательным и будоражащим разум миром городка с таким безмятежным названием, как Молчаливый холм. В общем, разработчикам

FAQ
по прохождению (Silent Hill: Homecoming)

Скрытый текст:
Q: Как открыть сейф в полицейском участке?
A: Необходимо ввести правильную комбинацию цифр, чтобы открыть кодовый замок, на который закрыт сейф.

Прочитайте записку, которая лежит на полицейской машине:

Только время покажет,
у кого есть желание жить.


Вспоминаем, что все часы остановились на времени 2:06, поэтому вводим в кодовый замок комбинацию 206. Открыв сейф, забирайте лечебный напиток, пачку патронов для пистолета и дробовика.

Q: Как решить загадку с эмблемой семейства Шепердов?
A: Чтобы открыть ящик стола, необходимо правильно расположить части в пазле, собрав эмблему семейства.

Рис. 1

Девять металлических частей двигаются по сетке размером 4х4. Пять частей занимают две ячейки, четыре — одну ячейку. Все части необходимо расположить так, чтобы собрать эмблему семейства Шепердов, которая висит над столом. Способов перемещения очень много, приведём один из них:
Скрытый текст:
1) D: 1 раз влево
2) H: 1 раз вверх
3) G: 1 раз вправо
4) F: 1 раз вправо
5) I: 1 раз влево
6) G: 1 раз вниз
7) F: 1 раз вправо
8) I: 1 раз вверх
9) G: 1 раз влево
10) F: 1 раз вниз
11) I: 1 раз вправо
12) G: 1 раз влево, 1 раз вверх
13) C: 2 раза вправо
14) G: 1 раз вниз
15) I: 1 раз влево
16) H: 1 раз вниз
17) B: 1 раз вниз
18) A: 1 раз вниз


Q: Как решить загадку в альтернативной тюрьме?
A: Проход в дыру будет закрывать шестигранная металлическая конструкция. Чтобы она исчезла, необходимо правильно повернуть металлические диски с символами.

Рис. 2

Прочитайте первый текст загадки около стены:

Стоит с гигантом рядом грозным
Монархов в страх ввергает он
Никто, как он, ходить не может
Всегда извилистым путём


Подойдите к диску напротив, на котором изображены шахматные фигуры. Из текста понятно, что говорится про фигуру Конь. Расположите его в вершине.

Прочитайте вторую загадку:

Смастеривший его
для себя не оставит
Купивший его
использовать не станет
Использующий его
этого не понимает


Подойдите к диску напротив. Из текста понятно, что говорится про Гроб. Расположите его в вершине.

Прочитайте третью загадку:

Что любит больше жизни каждый человек
Что есть страшней, чем смерть, когда спасенья нет?
Что есть у бедных, а богатые с трудом заполучают
И люди что довольные всю жизнь свою желают
Что скряги тратят, копят что всегда транжиры
И что мы, наконец, возьмём с собой в могилы?


Подойдите к диску напротив. После анализа этих строк понятно, что в них сказано про Ничего. Расположите пустое пространство в вершине.

Q: Как решить загадку с семьями основателей?
A: Нужно правильно повернуть два кольца на полу, а затем на двери, чтобы открыть проход.

Рис. 3

Внешнее кольцо соответствует семьям:

Знак трезубца — семья Шепердов
Треугольный знак — семья Бартлеттов
Знак глаза — семья Фитч
Знак весов — семья Холлоуэй

А внутреннее кольцо — методам расправы над детьми:

Знак капли и волны — утопление
Знак гор — захоронение заживо
Знак тела человека — нанесение увечий
Знак волос — удушение

Нужно правильно сопоставить знаки семей и знаки методов расправ, для этого следует повернуть внешнее кольцо 8 раз, а внутреннее — 2 раза.



http://img717.imageshack.us/img717/9...undtrack01.jpg

Трек-лист
Скрытый текст:
01. One More Soul to the Call
02. Witchcraft
03. Mr. JOY
04. Cold Blood
05. The Terminal Show
06. Elle Theme
07. 4 Pattern
08. Snow Flower
09. Attitude #70
10. Regards
11. Total Invasion
12. The Real Love
13. Voodoo Girl
14. Living in Fear
15. Dreams of Leaving
16. Who Knows
17. Slave 2 Death
18. The Thing
19. Dead Monks
20. This Sacred Line
21. Alex Theme


Silent Hill: Homecoming E3 2007 Teaser

Silent Hill: Homecoming E3 2008 Attract Mode

Silent Hill: Homecoming GC 2008: Trailer (HD)

КiD 16.02.2008 16:49

Если считать что "Колективы" делают игру с оглядкой на фильм, то будет как то говняно ^^

Rollin 16.02.2008 16:50

Мда.
1) СОня окончательно лешилась эксклюзивов!
2) Графа на скринах не очень. Слабый уровень для Гроба и зы3.
3)Твою маму, где же Сайлент Хилл?

darkwingz 16.02.2008 16:55

Цитата:

Сообщение от Rollin (Сообщение 3410005)
1) СОня окончательно лешилась эксклюзивов!

Такова цена "позднего старта" консоли. :(

$=P=Y 16.02.2008 16:56

Такое чуство, что Конами все игры делает по одному плану. То в МГС4 поднимают вопрос о том, что война превращет людей в животных, что она и есть Ад на земле. Теперь данную тему "наглядно" решили показать в СХ. Это они таким образом хотят срубить баблеца с америкосов, у которых сравнительно недавно солдафоны венулись из Ирака...

SleepingLion 16.02.2008 17:48

Цитата:

Сообщение от Rollin (Сообщение 3410005)
Мда.
1) СОня окончательно лешилась эксклюзивов!
2) Графа на скринах не очень. Слабый уровень для Гроба и зы3.
3)Твою маму, где же Сайлент Хилл?

1)А нам то какая разница лишь бы игра удалась на все 100
2)По скринам не стоит судить,они всегда обманчивы и не показывают 100 картинку игры!
3)Это ДА!это ДА!это ДА!:pray:

Rollin 16.02.2008 19:55

Я так понял никакой связи с предыдущими частями нету (даже с 4). Мне кажется это первое дуновение того провала, которое было с четвертой частью...

darkwingz 16.02.2008 20:06

Цитата:

Сообщение от Rollin (Сообщение 3411782)
Я так понял никакой связи с предыдущими частями нету (даже с 4). Мне кажется это первое дуновение того провала, которое было с четвертой частью...

Надеюсь что будет хотябы как в третьей, скрытая связь. А вообще обидно... вот тогда, в далёком 2003-ем году, кто-нибудь бы подумал что серия так покатится вниз? Всё-же надеюсь что 5-я часть представляет из себя намного большее, чем о ней думают.

Russianbear 16.02.2008 20:10

Игра вроде будет отличной, но вот в чём собака зарыта, графика будто перекочевала с PS2, а так как эпоха NG началась, атмосферы, которой славятся игры серии, здесь не будет

darkwingz 16.02.2008 20:12

Цитата:

Сообщение от Russianbear (Сообщение 3411935)
Игра вроде будет отличной, но вот в чём собака зарыта, графика будто перекочевала с PS2, а так как эпоха NG началась, атмосферы, которой славятся игры серии, здесь не будет

Ну часть атмосферы всё-же прослеживается по трейлерам. Те же ржавые металлические стены, те же тени от решёток, скользящие по стенам при свете фонарика, катающиеся сами по себе инвалидные кресла и прочая атрибутика. :)

dontshoot 16.02.2008 20:21

Russianbear
атмосфера к графике никакого отношения не имеет

Dianthrose 16.02.2008 20:26

Ребят,да что вы,игра должна получиться,что надо(я надеюсь))
Но вот за что я точно не переживаю,так это за звук и музыку
(Акира Ямаока своё дело знает))
PS:darkwingz,респект за тему:wnk:

darkwingz 16.02.2008 20:28

Цитата:

Сообщение от Пит (Сообщение 3412073)
Но вот за что я точно не переживаю,так это за звук и музыку
(Акира Ямаока своё дело знает))

Это верно, хотя на одной только музыке далеко не уедешь.

Магна 16.02.2008 20:40

Графика кроме 3 части везде была невзрачной, но это не помешало по признанию большенства 2 части стать лучшей в серии

darkwingz 16.02.2008 20:45

Цитата:

Сообщение от Anabioz (Сообщение 3412182)
Графика кроме 3 части везде была невзрачной, но это не помешало по признанию большенства 2 части стать лучшей в серии

Ну нескажи, у второй части для своего времени (2001 год) была чуть ли не сногсшибательной, а модель освещения вообще вне всяческих похвал.

Rollin 16.02.2008 20:58

Эх...лучше бы сделали продолжение второй части, ну или хотя бы что похожее. НО в итоге мы уже второй раз подряд получяем отдельную историю.

Магна 16.02.2008 21:14

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 3412224)
Ну нескажи, у второй части для своего времени (2001 год) была чуть ли не сногсшибательной, а модель освещения вообще вне всяческих похвал.

Ничего сногсшибательного, качественная графа не более. К тому же там были отрендеренные фоны и небольшие территории.
Не стоит забывать что игру делают другие разработчики

Rollin 16.02.2008 21:18

Цитата:

Сообщение от Anabioz (Сообщение 3412511)
и небольшие территории.

Цитата:

Сообщение от Anabioz (Сообщение 3412511)
Не стоит забывать что игру делают другие разработчики

от этого пространства не увеличаться!!!

Over 16.02.2008 22:17

Цитата:

Сообщение от Rollin (Сообщение 3412336)
Эх...лучше бы сделали продолжение второй части, ну или хотя бы что похожее. НО в итоге мы уже второй раз подряд получяем отдельную историю.

или меня глючит, или если считать 5-ую часть то это уже будет 3 отдельная история.

darkwingz 16.02.2008 22:28

Цитата:

Сообщение от Over (Сообщение 3413209)
или меня глючит, или если считать 5-ую часть то это уже будет 3 отдельная история.

Если не 4-я. Связь имеют 1 и 3 часть. 2 и 4 с ними прямых соединений не имеют. Хотя помнится говорилось что создатели пятой части черпают вдохновение из самой успешной, второй части.

Fisk 16.02.2008 23:11

darkwingz
Пятая часть больше всего и походит на вторую по духу.
Если основатели серии ничего не придумали для продолжения(по крайней мере дальше задумок это не дошло, если они вообще были) почему это за них должны делать коллектив? Вот они и сотворили отдельную историю.

darkwingz 16.02.2008 23:27

А вообще известно что случилось с Team Silent и что она сейчас делает, учитывая что пятый Silent Hill делает сторонняя студия?

Fisk 16.02.2008 23:48

darkwingz
Они наверное в раздумьях.
Я честно говоря давно на их сайт не заходил. Чтож, будем делиться тем что найдём на просторах.

Tuborg 17.02.2008 08:53

круты только первые два сайлента, остальноё всё парашка-какашка
надеюсь "коллективы" вдохнут новую жизнь в серию

Dennugfa 17.02.2008 08:57

Само важное конечно в Sillent Hill это качественный геймплей и выдержанная атмосфера.Когда полностью находишься в игре забываешь про любую там графику (пусть даже и невыдающуюся судя по скринам ИМХО).Посмотрим что получится...

Tuborg 17.02.2008 09:20

кстати насчёт геймплея - его давно пора перелопачивать
недавно пробовал перепройти вторую чать, через три часа я сломался, сегодня играть в такое имхо нереально

Rollin 17.02.2008 10:15

Цитата:

Сообщение от Tuborg (Сообщение 3415583)
недавно пробовал перепройти вторую чать, через три часа я сломался, сегодня играть в такое имхо нереально

Зря так говоришь.Либо зажрался уже ;), либо у тя вкусы поменялись!

Tuborg 17.02.2008 12:00

Rollin
геймплей морально устарел

Магна 17.02.2008 12:23

Цитата:

Сообщение от Tuborg (Сообщение 3416358)
геймплей морально устарел

Геймплей такой какой и должен быть по замыслу и устареть не может. Главное во второй части атмосфера и сюжет

Etna 17.02.2008 13:05

Tuborg абсолютно прав (ну, кроме того, что он на третий СХ гонит, третий еще не плох был). Геймплей давно прогнил, с ним что-то надо делать.

Rollin 17.02.2008 13:25

Etna
хех, а что ты с ним сделаешь? Если геймплей поменять, это будет уже не старый добрый СХ.Даже если геймплей притерпит изменения, концепция все равно таже будет, изменятся лишь незначительные мелочи!

Tuborg 17.02.2008 13:34

Цитата:

Сообщение от Rollin (Сообщение 3417110)
это будет уже не старый добрый СХ.

его уже давно нет

Rollin 17.02.2008 13:36

Цитата:

Сообщение от Tuborg (Сообщение 3417184)
его уже давно нет

Как?:eek: Ты продал все компакты с игрой?!!
:Grin:

Over 17.02.2008 13:48

Резидент 4 изменили же. Ну и сами знаете что получилось. Сайленту тоже надо меняться.

Rollin 17.02.2008 13:50

Over
Раз на раз не приходиться!!! Где гарантии что не будет калл? С резиком в большей степени повезло просто!

darkwingz 17.02.2008 13:54

Есть вещи в геймплее предыдущих частей то, что требует докрутки. Кпримеру не лишней была бы система захвата цели в ближнем бою, чтоб не махать палкой мимо, сделать более вменяемую и послушную камеру, да и много чего ещё. Так что собственно все надежды на пятую часть. :)

Альтмер 17.02.2008 14:26

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 3411896)
Надеюсь что будет хотябы как в третьей, скрытая связь.

Ну если считать, что Хизер из 3й части - дочь Гарри из первой + дальнейшее развитие истории культа - это для вас скрытые связи, то за сюжетом вы явно невнимательно следили. :)

Цитата:

Сообщение от Tuborg (Сообщение 3415583)
недавно пробовал перепройти вторую чать, через три часа я сломался, сегодня играть в такое имхо нереально

Я первую буквально пару недель перепрошел, и ничего так, бодренько! =)

Про камеру я писал где-то.
Одно дело - сделать камеру более дружелюбной.
Другое - тупо повесить ее за спину герою.
Да, во время боя "кинематографичная" камера была удобна не всегда.
Но к примеру во время пробежек по городу (да или хотя бы в том же узком переулочке, где мы встречаем первых монстров в первом SH) она более чем к месту.
В ориджинсе попробовали интересную систему внедрить. В принципе камера как и в отальных сериях (ака бешеная и кинематографичная), но по нажатию одной единственной кнопки она сбрасывалась за спину игроку. Т.е. вошел в комнату, услышал шорох радио, нажал шифт и камера за спиной, ты всё видишь.
Вот эту бы систему ИМХО надо было развивать в пятом сх, а не просто вешать её за спину.

Боевую систему пожалуй действительно стоит улучшать, тут я согласен с коллективом.

А насчет самого геймплея. Как его изменять. В погоне за современными блокбастерами, в которые навешивают Ролевые элементы и Прогулки на транспортных средствах? Оно вам надо в СХ?

Отдельный привет дизайнерам монстров. Вот кто фейлит по полной, так это они.
Я до сих пор не могу понять, почему 90% показанных нам новых монстров в SHV сделаны по принципу: "Берем человеческую фигуру и пришиваем к ней многочисленные дополнительные ноги, руки, кишки и внутренности в самых невообразимых местах". Примеры - Сиам, асфиксия, Смог...

darkwingz 17.02.2008 14:42

Цитата:

Сообщение от Альтмер (Сообщение 3417558)
Ну если считать, что Хизер из 3й части - дочь Гарри из первой + дальнейшее развитие истории культа - это для вас скрытые связи, то за сюжетом вы явно невнимательно следили. :)

Скрытые в плане того, что до выхода игры это не оглашалось.

Альтмер 17.02.2008 14:52

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 3417709)
Скрытые в плане того, что до выхода игры это не оглашалось.

Тогда да.

Кстати фанаты уже заметили интересное совпадение (совпадение?), фамилия главного героя совпадает с девичьей фамилией Мери из SH2.

Lumiere 17.02.2008 14:57

Цитата:

Я так понял никакой связи с предыдущими частями нету (даже с 4). Мне кажется это первое дуновение того провала, которое было с четвертой частью...
В интервью разработчики наоборот указывали, что отсылали наработанные материалы Конами, чтобы связь с предыдущими частями была грамотной не нарушала законы мира.

Dshavded 17.02.2008 15:11

Очень жду эту игру,надеюсь не подкачает=)
Что до геймплея,то пусть лучше таким остаётся,иначе игра рискует превратится в тупое мочилово,а этого на не надо,судя по ролику,правильно они обошлись с камерой,боёвка ,думаю,такая же останется.И ещё,для меня графика не так важна,типичный такой некст ген,причём до релиза ещё около 8 месяцев(надеюсь),могут её и поправить,главное,чтобы игра сохранила фирменную атмосферу серии,и чтобы страх пробирал до костей...

VLASTILIN 17.02.2008 16:26

Уважаемые члены Console Community оформления данной темы нарушает, 2 главу, первый пункт правил раздела, попрошу под редактировать.

darkwingz 17.02.2008 16:36

Цитата:

Сообщение от VLASTILIN (Сообщение 3418666)
Уважаемые члены Console Community оформления данной темы нарушает, 2 главу, первый пункт правил раздела, попрошу под редактировать.

Это сделано специально с целью подогнать цвет и общую стилистику текста под стиль игры. При первой же жалобе о том, что
Цитата:

Сообщение от Правила раздела "Gamez Bazar"
это затрудняет чтение постов и раздражает пользователей

цвет и стилистика будут изменены на значения по умолчанию.
Ну раз, я написал пост, значит меня как раз и раздражает этот шрифт или жалоба модератора, за жалобу не считается?Я могу и сам, но ты же понимаешь, если я делаю сам значит идут проценты, что не тебе не мне не нужно, правельно?хотя бы сделайте шрифт по жирнея и четче.VLASTILIN
Цитата:

Сообщение от VLASTILIN
Ну раз, я написал пост, значит меня как раз и раздражает этот шрифт или жалоба модератора, за жалобу не считается?

Вообще-то да. Тема сделана для посетителей форума, а не для модераторов. Повторюсь, при первой же мотивированной жалобе от посетителя, пост будет переделан согласно пожеланиям модератора.
Цитата:

Сообщение от VLASTILIN
хотя бы сделайте шрифт по жирнея и четче

Рекомендую проверить настройки отображения текста в браузере. У меня что из-под IE, что из-под Opera и FireFox всё отображается чётко и удобочитаемо.

Добавлено через 2 часа 1 минуту
Поискал тут новостей о Silent Hill V по интернету, вот немного баянов:

Скрытый текст:
На днях стали известны новые подробности проекта Konami о котором небыло ничего слышно с момента выставки Е3 - Silent Hill 5. В игру наконец-то вернуться радио и фонарик, которые были убраны в 4ой части игры. Так же игроки полностью получат управление камерой, в то время как в предыдущих частях она была строго фиксированной. И хотя информации на данный момент не так много об игре - настрой на игру уже оптимистичный. Ждем выхода игры, который запланирован на 2008 год
Источник: http://pristavkin.ru/archives/314


Скрытый текст:
Акира Ямаока, продюсер мистического сериала Silent Hill в недавнем интервью поделился некоторыми интересными подробностями о грядущем продолжении – пятой части легендарного "Тихого Холма". Оказывается Konami работает над этим проектом уже более 2-х лет, хотя официального анонса до сих пор не случилось. Совершенно точно выйдет тайтл на PlayStation 3. Ямаока сообщил, что Silent Hill 5 должна быть предельно похожа на Silent Hill 2 (лучшую, по мнению многих, часть сериала). То есть игра будет более психологичной, нежели ориентированной на "тупой" экшн (как, например, Silent Hill 4: The Room).
Источник: http://pcnews.ru/news/silent-hill-ko...60-113486.html


[spoiler]Недавно мы демонстрировали вам сканы журнала EGM, где было опубликовано превью на пятую часть знаменитого ужастика Silent Hill. Сегодня делимся подробностями о той же игре, выуженными журналистами 1UP:
Silent Hill 5 разрабатывает студия The Collective (хорошо известная по Buffy the Vampire Slayer и The Da Vinci Code);
Музыку продолжает писать Акира Йамаока (Akira Yamaoka). Он же консультирует американцев о том, как игра должна выглядеть, какие чувства она должна вызывать;
По мнению Йамаоки, довольно ироничным является тот факт, что американцы теперь пытаются подстроиться под японскую игру, ведь раньше всё было в точности наоборот — японцы старались создать свою версию американского хоррора;
Боевку значительно доработали, однако от этого Silent Hill 5 не стал экшеном
О, господи, космо, мне 10 раз повторять что ли? мне пришла жалоба на шрифт, мне, теперь понятно? Хотя видно все равно не дойдет и как будто модератор не посетитель форума, а живет здесь

Tuborg 17.02.2008 19:38

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 3409379)
Шепардс Глен

Опять штоле сайлент хилла не будет? Ну и чем они думают?

Wаlker 17.02.2008 19:47

А я даже рад что нет связи сюжетной связи с Sillent Hill 3,4
Но это только из-за того, что я ни одну не проходил до конца (знаю что стыдно)

Альтмер 17.02.2008 19:52

darkwingz
Полистай последние страницы в теме Silent Hill 5 в ГБ, мы там кидали ссылки на скриншоты, арты, видео, интервью текстовое итд, может для шапки найдешь чего.

Цитата:

Сообщение от Tuborg (Сообщение 3420608)
Опять штоле сайлент хилла не будет? Ну и чем они думают?

Игра начнётся в Шепардс Глен, потом герой отправится в Сайлент Хилл.
Короче, будет как в Silent Hill 3.

Origin 17.02.2008 20:23

А других скриншотов для шапки небыло? В роликах игра выглядит куда лучше.

darkwingz 17.02.2008 20:41

Цитата:

Сообщение от Origin (Сообщение 3421092)
А других скриншотов для шапки небыло? В роликах игра выглядит куда лучше.

На IGNe были только эти два. Сейчас покопаюсь в теме про SH5, которую посоветовал Альтмер, может найду что-нибудь более интересное.

Добавлено через 23 минуты
Добавил скринов из ПКшной темы, thanks Альтмер за наводку. :) Если у кого-либо есть ещё предложения по наполнению шапки, не стесняйтесь - пишите в ЛС. :)

gагатуn 17.02.2008 21:40

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 3421275)
не стесняйтесь - пишите в ЛС

Я пожалуй так напишу - обложку игры лучше сделать односторонней, а не развернутой как сейчас.
По поводу игры - выглядит всё довольно вяло, не думаю что из этого выйдет что то стоящее.

HounD 17.02.2008 21:44

gагатуn
Цитата:

не думаю что из этого выйдет что то стоящее.
Э...Не не...Все дружно верим что игра будет хотябы отличной дабы мой первый в жизни Сайлент Хил мне запомнился на долго =)

Dennugfa 17.02.2008 21:46

Цитата:

Сообщение от Anabioz (Сообщение 3416570)
Геймплей такой какой и должен быть по замыслу и устареть не может. Главное во второй части атмосфера и сюжет

Ну тогда можно считать геймплей (такой какой он и должен быть) провальным.
Tuborg
Ты сейчас не можешь в это играть, а я 4 года назад уже не мог.Скучно.ИМХО.

З.Ы. 700 пост.

Wаlker 17.02.2008 22:11

Вот 8 новых скринов, мне кстати после них графика не нравится, плохая детализация объектов, и очень не достает сглаживания.
Но в Сайлент Хилл не графика самое важное.

darkwingz 17.02.2008 22:13

Цитата:

Сообщение от PowerPlayer (Сообщение 3422287)
Вот 8 новых скринов, мне кстати после них графика не нравится, плохая детализация объектов, и очень не достает сглаживания.
Но в Сайлент Хилл не графика самое важное.

Уже добавил. ;)

dontshoot 17.02.2008 22:18

Цитата:

Сообщение от Woodie (Сообщение 3421992)
Ты сейчас не можешь в это играть, а я 4 года назад уже не мог.Скучно.ИМХО.

тебе 9 лет было, мог бы и не пытаться

DarkEgg 17.02.2008 22:44

Чем больше узнаю о Silent Hill 5, тем больше разочаровываюсь =((

Wаlker 17.02.2008 22:57

DarkEgg
Аргументируй, чем ты разочаровываешся?

gагатуn 17.02.2008 23:40

PowerPlayer
На скрины посмотри, на информацию о игре...

Магна 18.02.2008 00:21

Начет нововведений, так большинству тех кому нравился старый добрый СХ они не нужны, наоборот требуют вернуться к истокам. Что собственно и пытаются сделать разработчики

Etna 18.02.2008 09:45

Цитата:

Сообщение от Альтмер (Сообщение 3417558)
В принципе камера как и в отальных сериях (ака бешеная и кинематографичная)

И как это может быть хорошо?

Мне кажется, это заведомо работает на дисассоциацию игрока с героем.

Цитата:

Сообщение от Альтмер (Сообщение 3417558)
Как его изменять. В погоне за современными блокбастерами, в которые навешивают Ролевые элементы и Прогулки на транспортных средствах? Оно вам надо в СХ?

Нет. Надо другое. Что - не буду говорить, я не разработчик все же. Но очевидно, что вот так оставлять нельзя, потому что гниль же. Дрищ-головоломки, перемежающиеся избиением монстров и перебежками - что тут хорошего?

Цитата:

Сообщение от Anabioz (Сообщение 3423470)
Начет нововведений, так большинству тех кому нравился старый добрый СХ они не нужны, наоборот требуют вернуться к истокам.

К каким блин истокам? Серия от истоков никуда и не ушла.

SleepingLion 18.02.2008 10:07

Цитата:

Сообщение от Tuborg (Сообщение 3415520)
круты только первые два сайлента, остальноё всё парашка-какашка
надеюсь "коллективы" вдохнут новую жизнь в серию

Не надо рассказывать,все части-Шедевры и 5я надеюсь,тоже не будет исключением!

Добавлено через 2 минуты
По скринам все смотрится отлично!

Альтмер 18.02.2008 11:13

Цитата:

Сообщение от Etna (Сообщение 3424208)
Мне кажется, это заведомо работает на дисассоциацию игрока с героем.

Ну по такой логике вообще нужно фпс делать. И без роликов.
Как в халф-лайфе, первом и втором. Там ассоциации ничего не мешает. :)

Хочешь сказать, что в том же RE4 ассоциация с героем у тебя была сильнее, чем в первом СХ?

За это в большей степени (как мне кажется) отвечает проработанность мира и героя. Т.е. когда ты веришь в происходящее (каким бы бредовым оно не казалось), а не когда камера за плечом висит.

Tuborg 18.02.2008 12:44

Цитата:

Сообщение от SleepingLion (Сообщение 3424288)
Не надо рассказывать,все части-Шедевры и 5я надеюсь,тоже не будет исключением!

шедевры это 1 и 2, остальные насквозь вторичны, а ты видимо слишком впечатлительный :)

$=P=Y 18.02.2008 13:08

3 и 4 нормальные игры и вполне играбельные, не надо. 4 вполне себе оригинальна, ее убило тупое повторение локаций.

Магна 18.02.2008 13:19

Цитата:

Сообщение от Etna (Сообщение 3424208)
К каким блин истокам? Серия от истоков никуда и не ушла.

Имеется ввиду к истоками 1 и 2 части, меньше экшена, больше угнетающей атмосферы одиночества и безысходности + "туманный сюжет"

Tuborg 18.02.2008 13:20

$=P=Y
нормальные. а перве две гениальные.

Dshavded 18.02.2008 13:28

1 часть вообще шедовром была,вторую так и не прошёл,надо будет пройти обязательно,3 тож хорошая игра,а 4 как то не понравилось,нет там атмосферы первых двух частей((
Надеюсь,5 часть возьмёт всё лучшее из первых двух=)

$=P=Y 18.02.2008 13:37

Цитата:

Сообщение от Tuborg (Сообщение 3425008)
а перве две гениальные.

Вот только не надо начинать про гениальность. Люди любят пихать это понятие лишь бы было. Понравилась какая-то часть больше второй, так сразу "гениально". ^^

Dshavded 18.02.2008 14:17

Цитата:

Вот только не надо начинать про гениальность. Люди любят пихать это понятие лишь бы было. Понравилась какая-то часть больше второй, так сразу "гениально". ^^
Поверь,не лишь бы было,чтоб соорудить такую игру....именно гениально=)

$=P=Y 18.02.2008 14:26

Ты так пишешь, как будто я в них не играл. ^_- Ну и чего там больше "гениального", чем в третьей? Эффект новизны не более, просто к теретьей части многие так и не смогли понять, что "в одну реку нельзя войти дважды". ^^

Dshavded 18.02.2008 15:56

Цитата:

Ты так пишешь, как будто я в них не играл. ^_- Ну и чего там больше "гениального", чем в третьей? Эффект новизны не более, просто к теретьей части многие так и не смогли понять, что "в одну реку нельзя войти дважды". ^^
Не хочу спор начинать,я просто высказал своё мнение по этому поводу:sml: Конечно же верю,что ты играл:wnk:

SleepingLion 18.02.2008 16:52

Цитата:

Сообщение от Tuborg (Сообщение 3424843)
шедевры это 1 и 2, остальные насквозь вторичны, а ты видимо слишком впечатлительный :)

Если на то пошло,тогда мой любимый вообще 4-й!Так что теперь?

Tuborg 18.02.2008 18:09

Цитата:

Сообщение от $=P=Y (Сообщение 3425436)
Ты так пишешь, как будто я в них не играл. ^_- Ну и чего там больше "гениального", чем в третьей?

впадлу дискутировать, чесно :)
Цитата:

Сообщение от SleepingLion (Сообщение 3426600)
Если на то пошло,тогда мой любимый вообще 4-й!Так что теперь?

ты странный

$=P=Y 18.02.2008 18:25

Цитата:

Сообщение от Dshavded (Сообщение 3426045)
Не хочу спор начинать

Цитата:

Сообщение от Tuborg (Сообщение 3427415)
впадлу дискутировать, чесно

Мне тоже, я эту фигню затеял с рассчетом постебатся. Эмоционально разрядится. Но под вечер чет впадлу стало. ;)

ЗЫ. Гумно это ваше СХ, причем редкостное. Х))
Скрытый текст:
Шучу, шучу, шучу... ^_^

Wаlker 18.02.2008 19:01

Цитата:

Если на то пошло,тогда мой любимый вообще 4-й!Так что теперь?
Как то не одыкватно ты мыслишь, или я чето не понял.....

Etna 18.02.2008 21:18

Цитата:

Сообщение от Альтмер (Сообщение 3424496)
Хочешь сказать, что в том же RE4 ассоциация с героем у тебя была сильнее, чем в первом СХ?

А в первом СХ камера кинематографичной и не была практически никогда.

Цитата:

Сообщение от $=P=Y (Сообщение 3424959)
4 вполне себе оригинальна

То же самое, только еще более убогое.

Альтмер 18.02.2008 22:21

Цитата:

Сообщение от Etna (Сообщение 3429297)
А в первом СХ камера кинематографичной и не была практически никогда.

бешеной была.

вспомни опять же то самое начало в переулке. таких извращённых ракурсов даже в последующих СХ не было.

$=P=Y 19.02.2008 09:07

Цитата:

Сообщение от Etna (Сообщение 3429297)
То же самое, только еще более убогое.

Ну, ты хоть думай когда такое пишешь. ^^ Только модель поведения персонажа. Все остальное просто другая игра, за исключением, разве что, музыки. Вот там она как была на высоте так и осталась.

SleepingLion 19.02.2008 10:07

Цитата:

Сообщение от PowerPlayer (Сообщение 3427906)
Как то не одыкватно ты мыслишь, или я чето не понял.....

А что тут понемать,я имею в виду,что все части великолепны,а мне больше всего нравится 4!:sml:

Tuborg 19.02.2008 10:28

Цитата:

Сообщение от $=P=Y (Сообщение 3431220)
Ну, ты хоть думай когда такое пишешь. ^^ Только модель поведения персонажа. Все остальное просто другая игра, за исключением, разве что, музыки. Вот там она как была на высоте так и осталась.

4 часть говно, это факт, смирись с этим

$=P=Y 19.02.2008 11:52

Цитата:

Сообщение от Tuborg (Сообщение 3431433)
4 часть говно, это факт, смирись с этим

Мне то что. ЛОЛ. Я ярым фанатом серии никогда не был. Мне игрулька понравилась, я в нее играл. И многим тоже понравилось. Не нравится, что они в отличие от тебя получили удовольствие - не моя и не их проблема, душевными расстройствами я не занимаюсь. Не нравицо не играй - че пятую точку мучить. ^_^ А то что она гавно, не гавно - это дело вкуса. Хуже предыдущих частей, беспорно, но вот по кол-ву полученного удовольствия тут уже дело индивидуальное.
______________

А значек 360 может стоит из заглавия темы убрать, фанбойством попахивает. Это вродеж пока фейковая обложка, если не ошибаюсь.

darkwingz 19.02.2008 13:11

Цитата:

Сообщение от $=P=Y (Сообщение 3431773)
А значек 360 может стоит из заглавия темы убрать, фанбойством попахивает. Это вродеж пока фейковая обложка, если не ошибаюсь.

Найди фейковую обложку от PS3, поставлю рядом с этой.

HounD 19.02.2008 13:16

$=P=Y
Цитата:

А значек 360 может стоит из заглавия темы убрать, фанбойством попахивает. Это вродеж пока фейковая обложка, если не ошибаюсь.
Пошёл писать в каждую тему где нет гробовской обложки что бы поставили или убрали значёк...а то сонибоями попахивает xD

$=P=Y 19.02.2008 13:55

Цитата:

Сообщение от Big Boss Too (Сообщение 3432200)
Пошёл писать в каждую тему где нет гробовской обложки что бы поставили или убрали значёк...а то сонибоями попахивает xD

Сделаешь это, хорошо, это очень облегчит мне работу, а то совсем нет времени. Х))

Tuborg 19.02.2008 15:03

Цитата:

Сообщение от $=P=Y (Сообщение 3431773)
Мне то что. ЛОЛ. Я ярым фанатом серии никогда не был. Мне игрулька понравилась, я в нее играл. И многим тоже понравилось. Не нравится, что они в отличие от тебя получили удовольствие - не моя и не их проблема, душевными расстройствами я не занимаюсь. Не нравицо не играй - че пятую точку мучить. ^_^ А то что она гавно, не гавно - это дело вкуса. Хуже предыдущих частей, беспорно, но вот по кол-ву полученного удовольствия тут уже дело индивидуальное.

ну ладно :kiss:

$=P=Y 19.02.2008 15:29

Цитата:

Сообщение от Tuborg (Сообщение 3432825)
ну ладно

О, Боже, киборги заполонили планету, киборги, они заполонили планету, они... ^_-
___________________

Кстати, а время игры то какое. Тут сказано, что главный герой англичанин, вернувшийся с войны (я честно говоря понятия не имею че это за Новая Англия, в географии не силен). ВМВ что ли? Так каким боком СХ появляется, если это место стало таким только после сами знаете какого случая с Алесой (Алисой или как там ее еще правильно...)

Lumiere 19.02.2008 17:30

Цитата:

Тут сказано, что главный герой англичанин, вернувшийся с войны (я честно говоря понятия не имею че это за Новая Англия, в географии не силен). ВМВ что ли? Так каким боком СХ появляется, если это место стало таким только после сами знаете какого случая с Алесой (Алисой или как там ее еще правильно...)
Непринципиально, что за война, важно то, каким человек с неё вернулся.
К слову, если ты не знал, просвещу - после вмв ещё были войны.
И ещё.

Alfusha 19.02.2008 18:11

Жду,но боюсь что повторится история с четвётой частью,когда криворукие разрабы поставили под сомнение крутость СХ франчайза

$=P=Y 20.02.2008 05:13

Цитата:

Сообщение от паранoиk (Сообщение 3433852)
К слову, если ты не знал, просвещу - после вмв ещё были войны.

К слову, я понятия не имею в каких еще войнах после ВМВ воевали англичане. Оситальное к делу не имеет. Впрочем как и это, т.к. уже выяснилось, что герой американец. ^^

Etna 20.02.2008 15:10

Не знать, что Новая Англия находится в Америке - позорно.

$=P=Y 20.02.2008 17:13

Цитата:

Сообщение от Etna (Сообщение 3439595)
Не знать, что Новая Англия находится в Америке - позорно.

40 ударов плетью мне, и без вопросов. :Р Многие географию нашей страны толком не знают, чего уж там говорить про остальное... ^_-

КiD 20.02.2008 18:17

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 3432173)
Найди фейковую обложку от PS3, поставлю рядом с этой.


:lol: :lol: :lol:
Paint :D

darkwingz 20.02.2008 19:28

Цитата:

Сообщение от КiD (Сообщение 3441027)

Обложки слишком крутые для простых смертных. Они не должны их видеть! :D

Tuborg 20.02.2008 20:30

первую поставьте :lol:
а чо, немного юмора не помешает

КiD 20.02.2008 21:03

Цитата:

Сообщение от Tuborg (Сообщение 3442210)
первую поставьте :lol:

+1, ставь первую :))

Dshavded 20.02.2008 21:35

Жесть обложка,респект её аффтару=))))))))))

HounD 20.02.2008 22:40

Жесть :lol:

darkwingz 21.02.2008 07:27

По просьбе пацанов добавлена новая (не фейковая) обложка! :D

$=P=Y 21.02.2008 08:21

Надо будет зайти на тамошнее комьюнити, подкинуть идейку... ;)

Dshavded 21.02.2008 09:55

Цитата:

Надо будет зайти на тамошнее комьюнити, подкинуть идейку...
Кстати над туда закинуть,там вообще все со смеха попадают=)))))

КiD 21.02.2008 16:58

копирайты не забудьте :D

а никто не знает, игра будет на Е3, или типа там выход не за горами, обойдуццо?

$=P=Y 21.02.2008 17:03

Чет не думмал, что игра может выйти так рано, ее ж недавно только анонсировали... Ой, не к добру это все...

Dshavded 21.02.2008 17:25

Цитата:

Чет не думмал, что игра может выйти так рано, ее ж недавно только анонсировали... Ой, не к добру это все...
Говорили же,что разработка началась никак году в 2005...так что всё нормально(надеюсь) =)

$=P=Y 21.02.2008 17:35

Цитата:

Сообщение от Dshavded (Сообщение 3447479)
Говорили же,что разработка началась никак году в 2005...так что всё нормально(надеюсь) =)

А... Ну, я то про игру только пару месяцев назад услышал... Кстати, делает игру таже команда, что и "Истоки", если не ошибаюсь... Ой, надеюсь они откажутся от своей тупой идеи с "отдышкой" и бутыльками пополнения сил для бега...

darkwingz 21.02.2008 18:04

Цитата:

Сообщение от $=P=Y (Сообщение 3447571)
А... Ну, я то про игру только пару месяцев назад услышал... Кстати, делает игру таже команда, что и "Истоки", если не ошибаюсь... Ой, надеюсь они откажутся от своей тупой идеи с "отдышкой" и бутыльками пополнения сил для бега...

Как раз наоборот. Игру делает не Team Silent. А эта команда что делает, весьма не однозначная. Вообще всё что она выпускала до этого - полное гуано. Так что есть смысл волноваться за качество игры.

Dshavded 21.02.2008 19:19

Цитата:

Как раз наоборот. Игру делает не Team Silent. А эта команда что делает, весьма не однозначная. Вообще всё что она выпускала до этого - полное гуано. Так что есть смысл волноваться за качество игры.
Если они сделают галимый Сайлент Хилл я сначала убью их а потом себя...

Snake141 21.02.2008 19:36

Цитата:

Сообщение от $=P=Y (Сообщение 3447571)
Кстати, делает игру таже команда, что и "Истоки", если не ошибаюсь...

O_o шо за "Истоки", ты про Ориджинс?? Кстати Ориджинс делала не Сайлент Тим, вышло не гуано, но и не шедевр(хотя для псп нормальная игра)

P.S. Обложка просто чума!:lol:

Wаlker 21.02.2008 21:46

Обложка чумовая, я сам соню больше люблю, но ведь есть и гробофанаты, им это не понравится. ИМХО

Но пофиг мне нравится

$=P=Y 22.02.2008 06:45

Цитата:

Сообщение от Snake141 (Сообщение 3448730)
O_o шо за "Истоки", ты про Ориджинс?

Учи инглишь, ЛОЛо. ;) Так звучит баще! :Р
-_ _ _ _ -

Главное, что б игру сделали страшной и атмосферной. Но об этом уже не раз говорилось.

Outcaster 22.02.2008 09:39

Цитата:

Сообщение от Rollin http://forum.igromania.ru/im-style/i...s/viewpost.gif
Я так понял никакой связи с предыдущими частями нету (даже с 4). Мне кажется это первое дуновение того провала, которое было с четвертой частью...
а мне больше всего нравятся вторая и четвертая, кстати между ними есть скрытая связь. 4 часть была не очень успешной из-за геймдизайнерских нововведений, типа бессмертные монстры, один пункт для сохранений, ограниченный рюкзак (хотя это плюс), динамичная смена оружия, а сюжет там был шикарный, но многие в него не врубились, лично я тоже не сразу въехал в то что Генри путешествует по миру Уолтера Салливанна.

Цитата:

атмосфера к графике никакого отношения не имеет
через графику, сюжет и звук как раз и должна прослеживаться атмосфера
Цитата:

Но вот за что я точно не переживаю,так это за звук и музыку
(Акира Ямаока своё дело знает))
Он вроде как ещё исполнительный продюссер, так что всё норм
Цитата:

К тому же там были отрендеренные фоны и небольшие территории.
не понял слова отрендеренные, ты не путаешь с РЕ 1-3
Цитата:

Если не 4-я. Связь имеют 1 и 3 часть. 2 и 4 с ними прямых соединений не имеют. Хотя помнится говорилось что создатели пятой части черпают вдохновение из самой успешной, второй части.
но 2 имеет соединения с четвертой
Цитата:

Как раз наоборот. Игру делает не Team Silent. А эта команда что делает, весьма не однозначная. Вообще всё что она выпускала до этого - полное гуано. Так что есть смысл волноваться за качество игры.
а истоки тож не Team Silent делала. Mark Ecko's Getting Up Contents Under Pressure я не могу назвать гуано, игра великолепная, хотя с сюжетом перемудрили.
Цитата:

Чет не думмал, что игра может выйти так рано, ее ж недавно только анонсировали... Ой, не к добру это все...

Говорили же,что разработка началась никак году в 2005...так что всё нормально(надеюсь) =)
вначале ещё СХ4 хотели на ПС3 выпустить но старт консоли отсрочили

ЗЫ ну конечно же обложка. смени. сам говоришь про холивор, а сам его развязываешь

Dshavded 22.02.2008 09:42

Цитата:

но 2 имеет соединения с четвертой
Как???

Outcaster 22.02.2008 09:50

отвечаю.
во первых в игре появляется отец гг из второй части.
он там играет существенную роль + намек на верную концовку во второй части (В Воде)
а Уолтер Салливан впервые профигурировал именно во второй части.
также некоторые локации из 2 есть в 4.
Лес, Мясокомбинат, Кладбище рядом с Домом Желаний (кстати он опять таки упоминается во второй части)
ну а Метро Южного Эшфилда можно увидеть в СХ3
только все эти локации являются переосмыслением их но в глазах Уолтера

Dshavded 22.02.2008 09:53

Цитата:

отвечаю.
во первых в игре появляется отец гг из второй части.
он там играет существенную роль + намек на верную концовку во второй части (В Воде)
а Уолтер Салливан впервые профигурировал именно во второй части.
также некоторые локации из 2 есть в 4.
Лес, Мясокомбинат, Кладбище рядом с Домом Желаний (кстати он опять таки упоминается во второй части)
ну а Метро Южного Эшфилда можно увидеть в СХ3
только все эти локации являются переосмыслением их но в глазах Уолтера
Спасибо,срочно бегу проходить 2,3 и 4 части до конца!!

$=P=Y 22.02.2008 09:57

Цитата:

Сообщение от Dshavded (Сообщение 3452157)
Как???

Ну, там заметка про Саливана была в одной из газет. Потом еще были выпущены футболки с изображением героя второй части, вылезающего из стены на манер тамошних (4-й части) призраков. Вообще, если порыться по сайту в старых статьях может и найдутся скрины с изображением.

Outcaster 22.02.2008 10:32

точно. совсем о них забыл.
Жаль что в итоге Джеймс так в игре и не появился, думаю если бы он стал призраком это повергло бы многих в шок.

$=P=Y 22.02.2008 10:50

Кстати, неубиваемые монстры ведь впервые появились не в четвертой части, вроде. Помнится на более высоких сложностях в СХ3 монстров нельзя было убить, как читал... Или во второй так было...

Outcaster 22.02.2008 10:53

ты наверное немного не так понял.
в СХ3 после прохождения и получения спец. костюма можно было не убивать монстров, ты их просто волшебной палочкой усыпляял типа сейлормун.
А в итогах игры писали: Убито монстров - 0

$=P=Y 22.02.2008 10:54

СХ вообще богата на фейки была. Чего стоил Снейк (MGS) впечатанный в стену. :Р

Outcaster 22.02.2008 10:56

да Снейк рулит, с него ещё глушитель снять можно
Но Великая Собака Мира рулит больше ;)

$=P=Y 22.02.2008 10:58

Цитата:

Сообщение от Outcaster (Сообщение 3452374)
Но Великая Собака Мира рулит больше

Ты б еще элиенов вспомнил. Какая рожа была у Гарри, когда он их встретил... Ух! :Р

Альтмер 22.02.2008 11:23

Кстати эта тема про пятую часть игры! :lamo:

$=P=Y 22.02.2008 11:43

Кто-нибудь знает кто выступает сцеаристом в этот раз?

Tuborg 22.02.2008 13:52

обложку такую поставили спецом штоб поржать

Dshavded 22.02.2008 14:33

Цитата:

обложку такую поставили спецом штоб поржать
Догадливый:sml:

Tuborg 22.02.2008 15:38

Цитата:

Сообщение от Dshavded (Сообщение 3453474)
Догадливый

чо догадливый, я самый первый попросил эту обложку поставить, просто тут некоторые спрашивали "почему, холивар, блаблабла"

Dshavded 22.02.2008 20:30

Цитата:

чо догадливый, я самый первый попросил эту обложку поставить, просто тут некоторые спрашивали "почему, холивар, блаблабла"
А ,ну тогда сори,просто все поняли уже:sml:

Snake141 22.02.2008 20:50

Цитата:

Сообщение от $=P=Y (Сообщение 3451883)
Учи инглишь, ЛОЛо. Так звучит баще! :Р

нифига, люблю ориг название, а твои "Истоки" меня только запутали, я уж подумал, что новая игра вышла!!

Цитата:

Сообщение от $=P=Y (Сообщение 3452366)
СХ вообще богата на фейки была. Чего стоил Снейк (MGS) впечатанный в стену. :Р

O_O Это где? Какая часть?

Rollin 22.02.2008 21:00

Snake141
вторая. На строительной площадке!

darkwingz 22.02.2008 21:16

Цитата:

Сообщение от Rollin (Сообщение 3456771)
Snake141
вторая. На строительной площадке!

O_o а скрина нет?

Rollin 23.02.2008 00:31

darkwingz
Извиняюсь, но скрин сделать не могу, дабы ни консоли ни игры нет уже. Но точно помню, что этот фейк там есть.Там можно найти глушак для ствола, а из стены торчит рука и небольшое очертание некого, похожего на снейка, но это не он!

Snake141 23.02.2008 01:15

Цитата:

Сообщение от Rollin (Сообщение 3456771)
вторая. На строительной площадке!

блин, буим переигрывать))))

Obk 24.02.2008 22:08

Цитата:

Сообщение от Rollin (Сообщение 3456771)
Snake141
вторая. На строительной площадке!

это в третьей части

Dianthrose 24.02.2008 22:13

Цитата:

это в третьей части
Obk,обогнал))
Глушак-то я подбирал,но
Цитата:

небольшое очертание некого, похожего на снейка
я не заметил((

Rollin 24.02.2008 23:42

Obk
Может и в 3.давно играл. Прекращаем оффтоп!

$=P=Y 25.02.2008 04:42

А че в этот раз главной героини не будет?

Rollin 25.02.2008 08:18

Цитата:

Сообщение от $=P=Y (Сообщение 3477778)
А че в этот раз главной героини не будет?

Какой героини? Сказали же что сюжет с предыдущими частями переплетаться не будет!

SweetDevil 25.02.2008 08:25

Переплетаться не будет? Странно. Тогда на кой черт он нам такой нужен? Сайлент ведь как раз в некотором роде и ценен своими связями, единым миром, так сказать...а, ну ясно - ждите новой The Room...
Rollin
Кстати, что-то я не въехала: а наличие главной героини, бегающей с героем по подземельям, разве предполагает обязательную связь этой серии с предыдущими?..

Rollin 25.02.2008 08:26

SweetDevil
Ну я так понял он спросил будем ли мы играть ЗА главную героиню!

SweetDevil 25.02.2008 08:29

Rollin
Ммм, нет, мне кажется, он именно то, что я сказала, имел ввиду.... А, ладно - к вечеру он появится, тогда сам на все ответит!..

$=P=Y 25.02.2008 10:45

Цитата:

Сообщение от Rollin (Сообщение 3477960)
Ну я так понял он спросил будем ли мы играть ЗА главную героиню!

Странный у тебя, однако, ход мыслей. :З

Цитата:

Сообщение от SweetDevil (Сообщение 3477966)
Ммм, нет, мне кажется, он именно то, что я сказала, имел ввиду...

Угу, беспорно.

SweetDevil 25.02.2008 11:14

Вот и разобрались!..
Да, кстати, просветите: на каком движке игру делают?.. А то что-то графика меня смущает.....

$=P=Y 25.02.2008 11:18

Скорее всего к выходу графику поправят...

SweetDevil 25.02.2008 11:21

Сомнительно... Ибо правь-не-правь, а толку-то... все равно не сделаешь лучше, чем входит в возможности движка... Я уж не говорю о том, что большинству этого не надо да и не захотят тратить время и деньги... по крайней мере сейчас графику можно вполне добавлять к перечню хоррор-элементов игры! :Grin:

$=P=Y 25.02.2008 11:31

Цитата:

Сообщение от SweetDevil (Сообщение 3478483)
Сомнительно... Ибо правь-не-правь, а толку-то... все равно не сделаешь лучше, чем входит в возможности движка... Я уж не говорю о том, что большинству этого не надо да и не захотят тратить время и деньги...

Эх... Посмотри на старые скрины МГС4 от того же Конами, а потом на нынешнее...

SweetDevil 25.02.2008 11:38

Сравнил! Это же МГС4!!.. Хотя...ммм... а черт их знает...просто сдается мне, куш меньше, а потому они не станут так корпеть над СХ5...

$=P=Y 25.02.2008 11:50

Цитата:

Сообщение от SweetDevil (Сообщение 3478579)
просто сдается мне, куш меньше, а потому они не станут так корпеть над СХ5...

а типа у них еще пара сотен успешных игровых серий в кармане, на которые и надо потратить средства компании? Или ты думаешь, что они только одним МГС живы? ;) Усе будет. Им надо "возродить" серию. Закрепится на Некст-ген консолях. Не думаю, что в этом плане Конами будет хуже Капком...

SweetDevil 25.02.2008 11:57

Ну, во-первых, все равно они будут стремиться достичь максимальных результатов при минимальных затратах и будут бюджет урезать там, где это возможно... "возрождать" серию они будут явно не графикой, ибо СХ не графикой жива... закрепляться за счет графики они не будут это явно, ибо фанам СХ графа - не главное, а шибко широкая аудитория играть не будет - ибо хоррор не самый "популярный" жанр, все ж таки меньше народу любит ужасы и гадских монстров. Возможно, они подпраят графику, дабы просто не выделять ее как еще одну "хоррор-особенность" - но СХ5 явно не будет передовой в плане графики и не тем будет брать, а потому если на совершенствование графы и пустят средства - то весьма ограниченные.

Fey 25.02.2008 11:59

Забейте на графику, это Сайлент Хилл 5:)) мы будем снова боятся и ночами не спать:D

Dennugfa 25.02.2008 12:03

Fey
Прям рифма :))

Ребят, а сюжет будет переплетаться с прошлыми частями?

$=P=Y 25.02.2008 12:07

Цитата:

Сообщение от SweetDevil (Сообщение 3478691)
Ну, во-первых, все равно они будут стремиться достичь максимальных результатов при минимальных затратах и будут бюджет урезать там, где это возможно... "возрождать" серию они будут явно не графикой, ибо СХ не графикой жива...

Эм, дело в том, что сейчас такое время, что без хорошей графики пациент будет скорее мертв, чем жив...
Цитата:

Сообщение от SweetDevil (Сообщение 3478691)
закрепляться за счет графики они не будут это явно, ибо фанам СХ графа - не главное

Однако это не помешало СХ2 быть одной из самых лучших игр в плане графики в свое время.
Цитата:

Сообщение от SweetDevil (Сообщение 3478691)
а шибко широкая аудитория играть не будет - ибо хоррор не самый "популярный" жанр

Многомиллионные шабаши фантов РЕ и СХ дружно выдают - "Ха!" ))
Цитата:

Сообщение от SweetDevil (Сообщение 3478691)
все ж таки меньше народу любит ужасы и гадских монстров.

Бугагага. Нет, честно. Это ты говоришь про тот народ, что фанатеет от Постал и ГТА? Да они сами похлеще самих монстров будут. ))
Цитата:

Сообщение от SweetDevil (Сообщение 3478691)
о СХ5 явно не будет передовой в плане графики и не тем будет брать, а потому если на совершенствование графы и пустят средства - то весьма ограниченные.

И откуда такая уверенность? Повторяю, одна неудачная часть погоды не делает, чтобы класть на весь сериал. Доказано РЕ и Ларой. ;)

SweetDevil 25.02.2008 12:15

Пусть многомиллионные фанаты дружно выдают "Ха!", а такие же многомиллионные фанаты GTA, DMC, TR, FF - вторят им, для равновесия.
А уверенность? В природном скептицизме, ибо знаю человеческую жадность и любовь к тому, чтобы побольше положить к себе в карман :wnk:

darkwingz 25.02.2008 12:15

Цитата:

Сообщение от SweetDevil (Сообщение 3477957)
Переплетаться не будет? Странно. Тогда на кой черт он нам такой нужен? Сайлент ведь как раз в некотором роде и ценен своими связями, единым миром, так сказать

Сам город - тоже персонаж. Так что переплетаться будет. :) А насчёт персонажей - может мы просто не знаем кого ещё встретим.

$=P=Y 25.02.2008 12:17

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 3478825)
А насчёт персонажей - может мы просто не знаем кого ещё встретим.

Мэри, Мэри, Мэри!..

SweetDevil 25.02.2008 12:17

darkwingz
Очень на все это надеюсь, потому что мне нравятся именно перепетии связей героев между собой и тайны их прошлого...в этом-то и вся соль!.. А без этого...уже не то получится....

$=P=Y 25.02.2008 12:23

Цитата:

Сообщение от SweetDevil (Сообщение 3478837)
Очень на все это надеюсь, потому что мне нравятся именно перепетии связей героев между собой и тайны их прошлого...в этом-то и вся соль!.. А без этого...уже не то получится...

В СХ4 все это было. Но сохранить атмосферу так и не удалось...

Lumiere 25.02.2008 12:26

Цитата:

Сообщение от Rollin (Сообщение 3477937)
Какой героини? Сказали же что сюжет с предыдущими частями переплетаться не будет!

Ну и кто это говорил, мне интересно?
Зато вот что действительно говорили
Цитата:

Проделывая всю эту работу, нам требовалось иметь детальное представление о всей мифологии Silent Hill, поэтому вся наша работа затем отсылалась Konami, чтобы быть уверенным, что все отсылки к персонажам прошлых игр или механика альтернативных миров не противоречила вселенной Silent Hill.

$=P=Y 25.02.2008 12:39

Вот у меня такое чуство, что с сестричкой из СХ1 нам предстоит еще одна встреча...

Dshavded 25.02.2008 16:21

Цитата:

Ребят, а сюжет будет переплетаться с прошлыми частями?
Ей Богу,так чтоли лень ветку почитать?

megaman8 26.02.2008 18:37

Извините конешн (если оффтоп),но почему логотип х360 перечёркнут ?

КiD 26.02.2008 18:44

Billiboy detected? :D

это типа прикол такой)

Outcaster 26.02.2008 19:04

знаете плохой прикол, ведь именно на боксе я впервые сыграл в СХ.

darkwingz 26.02.2008 21:01

Нифига вы не понимаете в тонком и элегантном юморе. :(

HounD 26.02.2008 21:07

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 3491813)
Нифига вы не понимаете в тонком и элегантном юморе. :(

Биллибои в ярости :Grin:

Outcaster 27.02.2008 08:33

Цитата:

Сообщение от darkwingz http://forum.igromania.ru/im-style/i...s/viewpost.gif
Нифига вы не понимаете в тонком и элегантном юморе. :(
абсолютно не тонкий и не элегантный, а какой-то банальный
как уже было напсанно впервые в СХ я сыграл на боксе, это был СХ2. он был одной из первых моих игр на хвох. Это было в далёком 2002 . только пройдя его я решил найти и пройти первую часть на своей соньке.

darkwingz 27.02.2008 13:54

Цитата:

Сообщение от Outcaster (Сообщение 3494012)
абсолютно не тонкий и не элегантный, а какой-то банальный

Не волнуйся, следующей зачеркнём надпись Playstation 3. :Grin:

$=P=Y 27.02.2008 13:58

Нет, лучше оставь две надписи: PS3 и XBOX360, а пикчу с SH5 зачеркни. Х))

megaman8 27.02.2008 17:34

Сорри за оффтоп.Извините,но прикол мягко говоря странный и причём тут биллибой,меня интересуют игры для пс 3.Если бы зачеркнули надпись пс 3 (сонибои были бы в ярости),но этого бы по - любому не сделали.

$=P=Y 27.02.2008 17:43

Цитата:

Сообщение от megaman8 (Сообщение 3497211)
Если бы зачеркнули надпись пс 3 (сонибои были бы в ярости),но этого бы по - любому не сделали.

Видишь ли, все началось с того, что первоначалбно данная пикча красовалась одной единственной эмблемой 360. Ввиду чего я решил отметить это с надеждой, что автор снесет ее, чтобы не разжигать Холи Вор, который вполне могут начать фанаты ЗЫЗки. Но автра темы поступил оригинально, поставив не менее оригинальную пикчу накаляканную одни из форумчанином. Но к сожалению многие "нифига не понимают в тонокм и элегантном юморе". (с) :Р

Tuborg 27.02.2008 17:45

Цитата:

Сообщение от Outcaster (Сообщение 3494012)
абсолютно не тонкий и не элегантный, а какой-то банальный

как раз не банальный, коли ты не въехал
Цитата:

Сообщение от Outcaster (Сообщение 3494012)
как уже было напсанно впервые в СХ я сыграл на боксе, это был СХ2. он был одной из первых моих игр на хвох. Это было в далёком 2002 . только пройдя его я решил найти и пройти первую часть на своей соньке.

и?

Snake141 27.02.2008 22:36

Да круто, че вы паритесь, тонкий юмор как раз в тему:sml:

Альтмер 27.02.2008 22:40

Snake141
предположительно 2008

Fisk 29.02.2008 14:52

Появились свежие скриншоты игры!
ссылка
Честно говоря все они какие-то карявые. Хочется верить что это ещё не финальная версия.

darkwingz 29.02.2008 15:02

Цитата:

Сообщение от Fisk (Сообщение 3510076)
Появились свежие скриншоты игры!
ссылка
Честно говоря все они какие-то карявые. Хочется верить что это ещё не финальная версия.

Учитывая что ещё даже даты выхода нет, понятно что не финальная версия. Хотя впринципе уже можно сказать что особых изысков в плане графики не будет.

$=P=Y 29.02.2008 16:39

Ну, стиль у них определенно есть. Правда, слишком сильный закос под истоки и 2 часть мне не нравится. Стремление сделать игру похожей на 2 часть хорошая идея, но ее нужно опрятно реализовывать.

Outcaster 29.02.2008 17:25

Я верю в Соллектив, у них должно когда-нибудь прорвать, ведьвсе их предыдущие игры обладали просто великолепными идеями, правда реализация хромала

$=P=Y 29.02.2008 17:33

Да, судя по интервью идеи у них есть и неплохие. Мне, по крайней мере, они нравятся. Правда особой оригинальностью они не блещут.

GARZ 29.02.2008 17:44

$=P=Y
Идеи то у них неплохие, главное чтобы у них получилось их реализовать

$=P=Y 29.02.2008 17:47

Цитата:

Сообщение от GARZ (Сообщение 3511518)
Идеи то у них неплохие, главное чтобы у них получилось их реализовать

Ну, это само-собой. ^

SweetDevil 29.02.2008 18:13

Мда, скриншотцы-то... не знаю, сие, конечно, ИМХО, но когда я на них смотрю, у меня возникает ощущение присутствия в игре духов RE4 и Alan Wake... Сдается мне, сии игры разрабы незамеченными не оставали :wnk:
Изысков графических не жду, ибо заметно сразу, что игра уже порядком отстала, но некоторые эффекты неплохие... однако к выходу, на мой взгляд, графика все равно будет отсталой. Радует, что не единой графой игра (надеюсь) будет жива.

$=P=Y 29.02.2008 18:18

Цитата:

Сообщение от SweetDevil (Сообщение 3511786)
но когда я на них смотрю, у меня возникает ощущение присутствия в игре духов RE4

Не у тебя одной. :З В некоторых местах игра мне напомнила РЕ4 для ПК с его прилизанностью.

SweetDevil 29.02.2008 18:32

$=P=Y
Ага, точно... Еще меня очень смущает скриншот, где герой ножом защищается от какой-то твари...мне этот нож и то, как он его держит, - еще больше RE4 напомнили...хм, надеюсь, светлая память RE4 хоть на геймплее-то не сильно отразится?!.. А то ж ведь фанаты растопчут... Не к добру, на мой взгляд, это сходство.

$=P=Y 29.02.2008 18:34

Цитата:

Сообщение от SweetDevil (Сообщение 3511953)
мне этот нож и то, как он его держит, - еще больше RE4 напомнили...

Не тебе одной. :З

KitoBoy 01.03.2008 13:22

И не вам двоим.На данном этапе легко можно спутать эти игры.
Свет совсем никакой,а ведь игра светотени для хоррора очень важна.
И вот еще одно...нам дадут наконец свободную камеру или заставят опять смотреть с интересных,по мнению разрабов,ракурсов?
(извеняйте,если уже был такой вопрос)

$=P=Y 01.03.2008 16:47

Цитата:

Сообщение от KitoBoy (Сообщение 3517769)
нам дадут наконец свободную камеру или заставят опять смотреть с интересных,по мнению разрабов,ракурсов?

Вроде об этом что-то говорилось...

darkwingz 01.03.2008 16:49

По-моему речь шла о том, что камера всё-же останется кинематографичной, но при нажатии определённой кнопки будет послушно перекидываться за спину ГГ.

Rollin 01.03.2008 16:50

darkwingz
Ну это разрабы опять же учли вкусы!

$=P=Y 01.03.2008 17:24

Конами нас любит. ^_^

Dshavded 01.03.2008 21:52

Где то ж явно было сказано,что разработчики откажутся от кинематогрофичной камеры и она станет за плечи главгероя..ток не помню где.

darkwingz 01.03.2008 22:08

Цитата:

Сообщение от Dshavded (Сообщение 3522268)
Где то ж явно было сказано,что разработчики откажутся от кинематогрофичной камеры и она станет за плечи главгероя..ток не помню где.

Вспоминай... Нужно докопаться до правды. :Grin:

Origin 01.03.2008 23:13

Во всех роликах что я видел камера была за плечем персонажа,а вот классической Silent Hill камеры небыло.

$=P=Y 02.03.2008 06:18

Цитата:

Сообщение от Origin (Сообщение 3523285)
Во всех роликах что я видел камера была за плечем персонажа,а вот классической Silent Hill камеры небыло.

Мож не добавили еще. Что сложно что ли? ^

GARZ 02.03.2008 10:34

Origin
Это наверно потомучто он в помещении был

Origin 02.03.2008 11:51

Цитата:

Сообщение от GARZ (Сообщение 3525424)
Это наверно потомучто он в помещении был

Не понял ?

Альтмер 02.03.2008 11:55

Еще 3 скрина D:
http://i59.photobucket.com/albums/g3...n/sh-new-1.jpg
http://i59.photobucket.com/albums/g3...n/sh-new-2.jpg
http://i59.photobucket.com/albums/g3...n/sh-new-3.jpg

Fisk 02.03.2008 12:02

Оригинальный стиль как всегда при нём:sml: Надпись на зеркале Wrere are you? Так и до сюжетных указательных стрелочек "Сюда" на стенах не далеко.:lol:

GARZ 02.03.2008 12:29

Origin
Я говорю камеру наверно нельзя вращать было потомучто гг был в тесном помещении

darkwingz 02.03.2008 12:49

Цитата:

Сообщение от Fisk (Сообщение 3525968)
Оригинальный стиль как всегда при нём:sml: Надпись на зеркале Wrere are you? Так и до сюжетных указательных стрелочек "Сюда" на стенах не далеко.:lol:

Ну это получше чем блуждать по коридорам и ломать голову над тем, куда дальше идти. :)

Lumiere 02.03.2008 12:53

Новые скрины, кстати, покрасивше предыдущих. Особенно первый.
Главное, нет ощущения некой "непричёсанности".

darkwingz 02.03.2008 13:01

Игра уже на пути к релизу... хотя ещё пол года где-то есть. Пора бы уже начинать причесывать...

$=P=Y 02.03.2008 13:22

Главный герой с этим ножом вылитый маньякос. Такое чуство, что "надпись" на последнем скрине, сделал он. ^_-

Origin 02.03.2008 13:31

Цитата:

Сообщение от GARZ (Сообщение 3526126)
Я говорю камеру наверно нельзя вращать было потомучто гг был в тесном помещении

Теперь понял,но лично мне кажется вариант камеры будет один.


Часовой пояс GMT +4, время: 00:29.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.