![]() |
Прокачка персонажа в Fallout
Жанр: RPG Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Bethesda Softworks Издатель в России: 1С Локализатор: 1С Дата релиза: 28 октября 2008 (В Европе 31 октября) Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия) Cтаты: Скрытый текст: Местонахождение пупсов: Скрытый текст: Обсуждение прокачек: подбора характеристик, выбора умений и перков, а так же последующего развития персонажа. Описание основных проблем. В этой теме выкладываем ваш вариант развития персонажа и после всячески его обсуждаем. Скриншоты приветствуются. Кастетчик Снайпер Ассасин Хищник Книги какие-то D: Тоже D: |
Отличная тема! Сразу у меня вопрос: какой атрибут отвечает за скорость передвижения и есть ли такой атрибут вообще?
P.S. В шапке ошибка - скиллы пишется с удвоенной "л". |
Demo-Demon
За скорость ничего не отвечает, скорость всегда одинакова, но если убрать оружие из рук - то будеш бегать чуток быстрее. По теме: ИМХО сначала лучше брать побольше Интелекта (до 9, ибо пупс дпст ещё +1) и перк на дополнительные очки навыков. И как можно раньше раскачивать Взлом, Науку, Медецину и Красноречие - для квестов и зачисток локаций самые полезные навыки. |
Добавь в шапку Пупс который даёт +10 навыков к медецине лежит на столе отца ГГ!Это там где ты появляешься и он говорит тебе сдать КОЗУ
|
Вот мой перс,можно сказать снайпер-взломщик-ученый-общительный и на половину врач.А так прокачка легкая впринципе и к концу позволяет прокачать практически всё необходимое.
Скрытый текст: Как ни странно тесла броню нашол уже давно,а все равно лучше плаща шерифа(регулятора) нет.Да и в мании писали что радиоволн всего две,а уловил уже шесть. |
Цитата:
|
Реально ли раскачать все статы до 10 и все навыки до10ни? Качаются ли навыки по мере их применения?
|
Misteltein
При их применение навыки не качаются, до десяти раскачать все атрибуты наверное реально, с учётом всех пупсов и перка "интенсивная тренировка". Навыки до сотни раскачать врят ли реально с максимальным 20-ым левелом, но если через консоль консоль увеличить макс. левел, то реально. |
Цитата:
|
Лучше опишите квесты на подъем скиллов.
В 1 и 2 части были такие в изобилии, так что можно было почти все статы по 10 сделать. В 3 нашел только квест с огненными муравьями - +1 к силе или восприятию дается в конце. |
Да нужно подождать просто - сейчас манчкины разок игру пройдут и посыпятся хинты и способы прокачки "легального" треминатора
|
Цитата:
|
в твоем номере в Тенпенни тауэр есть какой-то генератор пупсов.Как им пользоваться?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
DimedroL
А разве не в Мегатонне? В Тэмпенни тауэр такого не помню. |
Neskvik
Если уничтожишь город, дадут квартиру в темпени тауэр, спасёшь мегатонну, дадут в ней домик. Дома по своему наполнению идентичны. |
DimedroL
Ток в темпени тауэр покруче)))) люкс все же)))и это вродь единственное место где вода в унитазах и раковинах не радиоактивная |
Как прокачать скорость,чтоб перс быстро бегал?
|
H.E.L.L.
Она вродь никак те качается, носи лёгкую броню и бегай без оружия в руках |
Если собрать всех пупсов дадут какой-нибудь бонус ?
|
candlejack
Бонусы к разным характеристикам даются только по факту получения каждого пупса. За сбор всех, кажется, ничего не дают. |
что нужно для того чтобы научится изготовлять оружие :confused:
|
Цитата:
|
нет я имел введу скилы или что то подобное,когда я подхожу к станку мне говорят что нет умения или что то вроде того :frown:
|
Цитата:
|
как будет время проверим
|
Цитата:
от 50 по-моему. |
Я не могу надеть тыжелую броню, пишет что нет такого умения, я все обыскал, нигде такого умения нет, и в перках тоже! Где его искачть,что качать, как одеть броню братства стали?????????
|
Цитата:
там научат носить силовую броню. |
Цитата:
|
Максик
Цитата:
SCORPION Цитата:
|
когда по сюжету попадёш на базу братства стали (по другому не пустят)
там будет тренер у него и можно будет выучить это умение |
H.E.L.L.
Я не про то, что ты не в той теме пишешь, мне плевать(честно говоря). Пусть у модеров голова болит, у них работа такая. Я про то, что там дан полный ответ на твой вопрос. |
Удача отвечает за верооятность крит. попадания, а за что ещё она отвечает?
|
Цитата:
|
Перк есть такой, Там чел в шапке нарисован с пистолетом, написано что в ватсе приходит какой то нейзвестный с магнумом 44 калибра и оказвает помощь, я сколько не стрелял никого нет, что за фигня?
|
H.E.L.L.
Он приходит когда у тебя мало ХП и ты в ватсе сражаешься. А если ХП полное, то с какого перепугу ему приходить? :lol: |
G@vNUKE
Цитата:
|
Цитата:
P.S всем новичкам на заметку: Для того чтобы меткость повысить, нужно присесть и стрелять короткими очередями, где-то по 3 пули за очередь.(я имею ввиду стрельбу из Китайского автомата и штурмовой винтовки.) |
G@vNUKE
Цитата:
Лучший способ прокачать перки для ватса, и наблюдать кровавое месиво. |
Цитата:
Цитата:
|
Выдаются какие-либо перки во время прохождения квестов?
|
PRamzes
Способности, например ускоренная регенерация к радиации. |
а сколько можно жизек максимум иметь?у мя пока 360,есть ли больший показатель?
|
Цитата:
На мой взгляд самые полезные навыки- взлом и наука, за ними ремонт и медицина. |
Ну незнаю, науку я вообще не прокачивал, а вот взлом - нужная штука. А кто прокачивал кулачный бой? Он комунибудь нужен?
|
Цитата:
1 - Бесконечные патроны ;) 2 - НЕ ломающееся оружее :)) |
Бильд на кастетчика
При создании персонажа в системе S.P.E.C.I.A.L Сила 8(7) Восприятие Выносливость7(8) Харизма Интелект Ловкость Удача Скилы для раскачки Без оружия-качаем до 100 Тяжелое оружия-желательно до 70-80 (для врагов по которым не достать руками , берёте гранатомёт и мочите его с 1 выстрела) Красноречие,наука,взлом- качать по желанию(Из науки и взлома жлательно выбрать одно, поскоку все важные замки открываются комрьютером) Перки Женоубийца , вечное дитя , канибал, роботехник- Полезные перки как в разговоре так и на деле. Кровавая баня , стальной кулак , критический удар , парализующая ладонь , ниндзя перки на дамаг очень полезны в ближнем бою Лёгкий шаг , киборг - перки на выживание в бою Прилежный ученик(необязательно) , образованый(брать сразу как появится) Можно прокочать другие полезные перки , илиже накачать стльной кулак Помошник Желательно брать помошника , гуля Харона (бар в поземелье). Он хорош в дальнем бою и прикрывает со спины ,а также снимает тех что на крыше. Оружие В начале лучше выбить с каково нибудь рейдера кастет/шипованый кастет. Потом ищите силовой кастет и добывайте схему на "Перчатка когтя смерти"(пару раз видел у мародёров и караванщиков) Шмот Желательно b-51 (форт константин) , или прототип мед. брони (Олд-онли) |
Я даже оружие ближнего боя не прокачивал. А зачем? Есть стрелковое оружие - им и пользуюсь.
|
DiabloKiller
Вот тебе и кулачный бой) |
Я качал типа спец агента это лёгкое оружие,скрытность,взлом игра интереснее стала !!
|
Я качаю, на 1 месте лёгкое оружие, на 2 тяжёлое оружие, на 3-4-5 ремонт красноречие, взлом. остальное почти не трогал. К ним соответствующие перки.
|
Я качаю типичного стрелка. Тоесть Лазерное оружее, тяжёлое и лёгкое.
|
А если взять например интеллект 10 а потом найти пупс на инт то так и будет 10 или станет 11 ? Если нет то лучше в самом начале брать инт 9 а пупсом довести до 10 или брать сразу 10 ?
|
А я качаю науку, взлом, красноречие(чаще всего) и немного поинтов на большие и маленькие оружия))
|
брать девятку, так же не забывать что можно взять 4 удачи, одну потом взять пупсом и остальные пять перком, восприятие можно ставить на 8, докачать его квестом "Они" (огненные муравьи) и взять пупса, или же прибавить к силе. Выносливость за квест Оазис можно взять. Итого можно многие навыки качнуть на максимум, соблюдая баланс и здравый смысл при взятии перков (лучше взять перком грузоподьемность, чем брать очки Спейшал) а Харизму можно брать до 5, еще одну пупсом а потом взять перк на 25 процентную скидку в магазах. Еще копить книжки и учитывать прибавляемые ими навыки +пупсы (+10 каждый) а еще в Оазисе так же +10 к красноречию. За всю игру можно нахапать примерно книжек 70-80.
|
Цитата:
|
ICEhackOFF
Надо было сначала взять, потом взорвать. :( |
Цитата:
Кстати, перк с появлением незнакомца в режиме V.A.T.S. полезен, или лучше выбрать какой-нибудь другой? |
Цитата:
|
совет:качайте только то што надо для прохождеия основного квеста...
|
AlkaIII-Пиво
тож так думал, но это не правильно. от игры нужно получать удовольствие и качаться соответственно. для того чтобы в середине не устать. к примеру я взял перк "кровавая баня" - типа ну и нах он нужен? 10% к критам и брызги кровищи не серьезно, но играть становиться гораздо интереснее. или перк регуляторов, с появлением нового квеста и отрезанием пальцев у бандюков, на основной квест не влияет никак, но со своим альтер-эго асоциативные связи возрастают. |
Цитата:
прав нужно качаться так, чтобы получать удовольствие от игры, а если достигнете 20-го уровня, то скачать мод на продление уровней до 30\40 лвл. |
Снайпер
Начальные статы : Сила - 4 Восприятие - 4 Выносливвость - 3 Харизма - 4 Интеллект - 10 Ловкость - 10 Удача - 5 К 13 левелу статы должны выглядеть так Сила - 6 Восприятие - 7 Выносливость - 3 Харизма - 7 Интеллект - 10 Ловкость - 10 Удача - 8 - 9 - Восприятие (в некоторых переводах Мышление) - один из важнейших статов для снайпера - определяет дальность стрельбы. - Удача поднимает шанс критического попадания. Перки: - "Мore сritiсals" - "Снайпер" - "Точность" |
Цитата:
Neskvik кривой снайпер) |
да я пошутил))лучше канеш качатся так как вам хочется и не более,ну или под определенный стиль прохождения)
|
Neskvik
Цитата:
Снайперу придётся в Fallout 3 ой как туго. Снайперки в игре один вид, при прицеливании прицел качается так, что попась в неподвижную цель трудно, а в движущуюся практически невозможно. Пользоваться V.A.T.S. нельзя, т.к. он срабатывает с близкого расстояния. |
ICEhackOFF
на очень сложном вполне легко, незнаю что тебе не нравится :) Проблемы тока в дефиците патронов и в битвах в тесных помещениях. |
Цитата:
|
G@vNUKE
Нууу учитывая отожранность монстров... |
Цитата:
|
Цитата:
Да, воспритятие помогает раньше замечать противника, но все равно там вероятность попадания процентов 30-60.. Нет? |
Цитата:
|
flashbang_or
Имеется в виду не конкретно третья часть, хоть и в третьей части значение меняется не значительно. |
ИМХО в треьей части снайпера не прокачаешь.
Все равно приходится близко подходить или перезагружаться, чтобы с sneak critical издалека завалить с 30-50 процентным шансом. Как в первых частях, чтобы через два экрана, нельзя... эх.. Были игры.. А пиво какое было... Дааа сейчас все не то. =) |
Kolbasoon
Цитата:
|
если в Большом городе после спасения Рыжей (которую потом можно раздеть и загнать работорговцу) и ее друга, отбить атаку мутантов, то один из жителей даст Счастливый шар (+1 к удаче)
|
Есть ли смысл качать скрытность до 100,докачал с 30 до 70,к минам подхожу спокойно?!,а "наблюдательность" монстров всё та-же...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Выходит не один я на это "неработающее" умение нарвался... А можа всё-таки на 100-заработает???
Добавлено через 19 часов 41 минуту Спасибо Neskvik за подсказку по ловкости и удаче... От себя добавлю(субъективное мнение)--характеристика харизма относительно бестолковая-влияние её на отношение окружающих не заметил(на 7-ом уровне при харизме-1! и красноречии-7! получил "Идеал",единственный минус-в некоторых квестах(типа "Семья" пришлось "поиграть" Save\Load,чтоб без крови закончить разговор и получить доступ к "медитирующему"),а цены копеешные в магазинах при "торгашестве"-7! компенсировал ремонтом-100-отремонтированный шмот дороже и "легче"(его качал в первую очередь)..."Отрехтовал" перса-начал сначала с характеристиками: Сила-4+пупс в Мегатоне(5) Восприятие-4 Выносливость-9 Харизма-1 Интелект-9 Ловкость-9 Удача-4+2-ой,3-ий и 5-ый уровень по еденице... Девятки с рассчётом на пупсы... Проскакал до 5-ого уровня с одним песталем без проблем(каюсь-уровень сложности-норма)--такой "стрельбы!!" никак не ожидал!!! Пожалуйста-если кто знает,а влияет ли харизма на кол-во выдаваемых квестов??? т.е.-есть ли места в игре где квесты дают только при высокой харизме??? Заранее спасибо. |
Цитата:
ЗЫ Между прочим, разрабы как-то говорили о влиянии кармы на квесты. Но они и 200 концовок обещали... |
и кстати "Незнакомец" в ВАТСе мне через раз помогал и даже когда у меня была ОЗ на полную.Тока он косой немного))
|
Если удача 9,стоит ли брать перк "Точность"?
Кто-нибудь знает,что значит "эквивалентно 5 дополнительным очкам удачи" в этом перке??? P.S. Смысл слова "эквивалентно" я знаю.... |
Цитата:
|
Перк Точность не прибавляет еще +5 удачи, а жаль. Но брать стоит если удача низкая.
|
Цитата:
|
Правильно, Незнакомец вообще вещь отличная, появляется через раз, всех рвет - ляпота...
|
-_gerd_-
Как выглядит хоть? |
Цитата:
|
Кто - нибудь брал Вечное Дитя? Сильно помогает? И со всеми ли детьми работает.
|
Я тут начал личную картотеку всех найденных книг в игре, думаю каждому будет интересно. Вот сто из них, но я нашел больше, буду по мере накопления их записывать еще...
Скрытый текст: |
Rivolt
Цитата:
|
Что значит "одна неизвестная"?
|
ой я имел в виду что одну книжку не разглядел на моем скриншоте, потому что в Бакалее "Золотая лента" вываливаются две, а заскриншотил названия толко одной. Потом узнаю какая.
|
Rivolt
А Потеряный Рай дает Тюльпан в Подъземелье, вроде. |
Цитата:
|
Dr. @gon
А я уже испробовал. На самом деле очень полезная штука. Работает примерно с 80-90% всех детей, а в Литл-Лемплайте так и со всеми 99%. Они меня даже бесить после этого перестали со своими "Дылда". |
Sibrand
Ну а польза какая от этого перка? |
Цитата:
Добавлено через 59 секунд Цитата:
|
Как по мне, что один перк, что второй - ерунда(( Пользуешься ими два раза за игру и всё
|
Mirax
Зря, зря. Может работают и не всегда, но почти в каждом втором квесте есть возможность нового ответа если взять оба перка. Причем весьма забавных и самое главное действенных ответа. |
Можно взять прохвост и качать красноречие - тоже вариантов в диалогах много будет. зато один перк, а не два :))
|
Mirax
Ну, в Литл-Лэмплайте, скажем ничего кроме Вечного Дитя не работает (за ОЧЕНЬ редким исключением). Да и Женоубийца/Черная Вдова дают варианты там, где никакое красноречие не поможет. |
Я тут несколько дней делал...симулятор прокачки для Fallout3 :D
Он не идеальный и есть огрехи, но это только потому что я не разобрался полностью в программе. Так что вот тут можете его скачать: Скрытый текст: Первая программа за 20 лет жизни все таки:) Скрытый текст: приложение представляет из себя ускоренную версию прокачки персонажа, а тоесть нажал на кнопку - получил уровень:) распределил очки, "нашел" пупс - получи 10 очков к навыку, прочитал книгу - получи 2 к навыку и так далее. не учитываются способности, не прибавляющие очков и...короче если делать все правильно, то получим более менее хороший результат к 20 уровню а заодно посчитаем, сколько книг примерно надо на прокачку всех навыков на 100. (в помощи выложен их список) Посмотрите пока, а потом я ее доделаю, не зря же поставил версию программы 0.99....:) |
Что он вобще из себя представляет?
Добавь краткое описание %( |
сори если где-то было но вот я взял способность таинственный незнакомец когда он появляется а то чего то его нету?:???:
|
marciz
а когда захочет тогда и придет) хотя по идеи зависти от удачи |
Если удача 100%, он все равно не всегда будет появляться?
|
Lizard11112
Нет небудет |
Обьясните плс, а что собственно такое пупсы?
|
CepbIu
Статуэтки таких прикольынд человекчков дают + к Хар кам |
CepbIu
пупсы додают по 1 очку например сила , выносливость, удача и так далее .Еще до основных умений там 10 очков к оружию , влом ,медицына и так далее. |
Rivolt
Цитата:
Скрытый текст: |
вот взял способность наемный убийца я чего то не нашел куда сдавать уши дайте скрин кому не трудно! :???:
|
Та же самая ситуация с перком "Законник"? Пишут, что вы узнаете в момент взятия способности, а ни фига
|
kimtox не у меня усе норм
|
marciz, kimtox
Скрытый текст: |
kimtox тебе сюда
Скрытый текст: EVILKILL так в чем фишка вроде не поевился (хотя может из-за того что карма добрая? |
Да заметки почитайте же
|
Дайте кто нибудь, плиз, ссылку на описание всех перков и их требований.
|
я тут сделал толстяка-неудачника-джентельмена
S.P.E.C.I.A.L: Сила:6 (ещё 1 пупсом+1 муравьиной силой+2 силовой броней) Восприятие:8 (ну чтобы в расплох гады не заставали) Выносливость:8(для хп и только для них) Харизма:7 Интелект:9(ну здесь написали что очень полезно) Ловкость:1(ну мне ВАТС не важен) Удача:1 всем советую потому-что в броне с сопротевлением 15+шлем 2-3 выдерживает пуль 70 из минигана+сполна отвечает из 10 мм пистолета))))(сложность средне) |
[ЙА]жЫр
Сложность средне - ИМХО не важна нисколько, на самый тяжёлый ставь и там проверь своего перса, Средне - ИМХО СЛИШКОМ легко... На счёт перса, он кто? Как дерётся? Каким оружием пользуется? Пользуется оружием ближнего боя что ли, раз столько в силу вбухал? (Иной причины не вижу тратить столько скилл-поинтов на неё...) С удачей погорячился - чем она больше тем больше шанс крит-урона 1 очко удачи - +1% к шансу, я ВСЕГДА качаю её на 8 или на 7 (1 - шар, 1 - пупс, 1 - броня рейнджеров). Или вообще можно 6 в неё, если носить ещё и какую-то супер хоккейную маску... На счёт восприятия - ИМХО атрибут не самой большой полезности - ну повышает он хорошо весьма важные навыки - бомбы, взлом, лазеры, ну и что? Ну ускоряет появления красных точек противника - я лично не понимаю полезности этой её функции. Я сам вообще в упор не вижу врагов вроде скорпионов на Пустоши и т.д. НО я хожу с напарником - он видит и получается мне заменяет всё восприятие...в неё много вбухать с самого начала (5 - считаю максимум) лишь чтобы иметь высокие стартовые навыки, НО это всё лего окупает интеллект и 2. Чтобы качать скилы требующие воприятия - Критический урон, лёгкий шаг и т.п... В харизму мне кажется хватило бы 6 - ты же собирался качать скилы - Вечное дитя, мастер-торговец и т.п. - иной причины не вижу... |
Персонаж обыкновенный.
Сила - 4 Восприятие - 4 Выносливость - 6 Харизма - 4 Интелект - 9 Ловкость - 7 Удача - 6 Дополнительные скиллы: Взлом, Ремонт, Лёгкое оружие. Из перков берём Крепкий хребет (много лута - много денег), Образованный (для любого перса он необходим), остальное не столь важно. Получился перс-средний-во-всём. Играть за такого интересно, не очень легко, но и не чрезмерно сложно. |
Аль
он ремонтник-и плохо владеет огне-стрельным (енерго не в счет) оружеем (ещё не плохо рубит всех кастетом силовым) но он делает из брони рейдера чуть ли не силовую броню! (благодоря высокому ремонту) получается у нево пушки никокда не клинят и бьют на 60%(пока на 7 лвле)своей мощности а перки я качаю те что лвл помогают набить+сопротивление (вот сча собираюсь брать +50 веса) Добавлено через 2 минуты Аль на счет удачи:если бы я мог потавить её на 0 то поставил бы мне она не нужна |
Люди пожалуйста скрин где пупс для силы находиться.
|
в мегатонне в доме Лукаса, этого шерифа, который подходит к тебе при первом заходе в город. Там легко его найти.
|
Rivolt
Де не, где он в доме находиться? |
R-hin
на втором этаже в маленкой комнатке |
[ЙА]жЫр
А всё-таки тем больше удача, тем быольше критов и тем сильнее персонаж (криты на ЛЮБОЕ оружие)... |
Люди, а че такое незнакомец и че он дает?
|
R-hin
Иногда пояляется в режиме ВАТС дядька с магнумом и может тебе солидно помочь, НО ИМХО хорошо на начальных уровнях, дальше ты и сам силён... |
Аль
А для этого харизма или удача нужна? А с ним потом моно поговорить? P.S:А так же у него есть чемоданчик, сам он одет в пиджак, и зовут его G-man :) |
Цитата:
|
R-hin
Поговорить нет - после завершения манёвра в ВАТСе он испарится... |
Вот мой перс. Весь процесс прокачки буду детально описывать. Собрал еще далеко не всех пупсов, уточню какие уже имеются. Отсюда можете сделать выводы об увеличении некоторых показателей, исходя из возможности их дальнейшего обнаружения.
1. S.P.E.C.I.A.L.: Что-то из основных параметров поднимал перком "Интенсивная тренировка"(2й уровень). Не помню что именно. Cила 4. Специально не брал много, но и в крайности не впадал иначе пришлось бы тяжко. Изначально собирался качать стрелка, ему сила не нужна(она отвечает за поднимаемый вес и за урон в рукопашке). А таскать за вами скарб может напарник, который "тянет" не в пример лучше ГГ. Есть пупс. Восприятие 7(+) Тут допустил очевидную ошибку, но она компенсируется тем, что я не впал в очередной раз в крайность. И не вбухал много очков в восприятие. Оно мне как зайцу стоп сигнал(взрывчатка,взлом замков, энергооружие). Из всего этого, я к концу игры только взлом вкачал до 100. Так что можно сказать, восприятие все же понадобилось. Есть пупс. Выносливость 5 Тут опять все в меру, без крайностей. В конце концов, здоровье оно всегда важно, а лечусь я буквально тремя стимуляторами, из-за развитого навыка "Медицина". Харизма 7 Это я правильно взял. Полная харизма она вообще (ИМХО) не нужна, при красноречии 100 уговорите любого. Если грамотно использовать быстрое сохранение :). Интеллект 10 Тут опять промах, нужно было качать в начале его на 9, потом ведь пупс идёт. Не знал я тогда что они есть. Имеется пупс. Самых полезный стат. Влияет на кол-во получаемых с левелом очков навыков, а так - же дает бонус к скиллам "медицина" ,"наука" и "ремонт". Поскольку всем этим я пользовался постоянно интеллект оказался чертовски полезен. А получив 10 интеллекта в самом начале я к концу игры раскачал шесть(!) навыков до максимума. Ловкость 8 Влияет на легкое оружие и скрытность, я качал стрелка следовательно нужно. Скрытность мне не нужна вовсе(она для отыгрыша плохой роли, а я хороший). Также добавляет очков действия в V.A.T.S., что никогда вредно не бывает, учитывая бегающих с огромной скоростью противников(особенно вблизи) к которым черта прицелишься, блин, если они подобрались вплотную. Удача 7(+) Вообще лишней никогда не бывает, и если удачи много, то она увеличивает показатели всех умений персонажа. Правда я не знаю сколько должно быть удачи чтобы она дала плюсы, и какой плюс она дает, но это всяко приятно. 2. Навыки: Плюсы в конце обозначают увеличение навыка благодаря высокой удаче. Бартер 64(+). Торговля вешь полезная, но когда ты терминатор при могучих пушках она нафиг не нужна. Тяжёлое оружие 27(+). Не качал, даже не притрагивался, они мне не нужны. Считаю что тяжелое оружие какое то... не тяжелое вовсе, у него только вес большой, а вот повреждения могли бы быть и повыше. Энергетическое оружие 31(+). Не качал. Не нужно, т.к. считаю что это оружие слишком редко в игре, возникают определённые трудности с боеприпасами и с нахождением этих самых стволов. Взрывчатка 23(+). Не качал. Гранат в игре мало, нужно иметь определенный опыт чтобы их грамотно бросать. Если при винтовке в руках ты лишь указываеьшь куда стрелять и персонаж все делает сам, то при гранате должен еще учесть что она летит по дуге и может зацепиться во время полета, сорвав тебе атаку. Навык "взрывчатка" так же влияет на мины, но ими пользоваться еще сложнее. Для начала вам нужно найти врага и привлечь его внимание, затем начать драпать от него, попутно кидая себе под ноги мины на которые он должен наступить стремглав бросившись за вами. Зачем, если можно просто всадить ему пулю в лоб? Кроме того мины имеют вес, пули нет. И еще никто не гарантирут что враг все же наступит на вашу мину. Взлом 100(+). Тут плюс бесполезен я стат сам вкачал(дурень блин). Не знал тогда про свойство удачи повышать умения. Навык очень полезный наравне с наукой, позволяет взламывать замки на дверях, ящиках, и других вещах. Фишка в том, что в подземельях, очень часто встречаются закрытые на мощные замки двери, которые скрывают за собой огромные богатства. Медицина 100(+). Тоже сам вкачал (и опять же зря). Высокий показатель навыка позволяет лечиться буквально тремя стимуляторами. Холодное оружие 13(+). Не качал. Куда оно мне с силой 3? Мух бить. Ремонт 100(+). Тоже самостоятельно до сотни поднял (не нужно напоминать что это неправильно?). Прелесть ремонта, это возможность поддерживать в прекрасной форме своё снаряжение, так например оружие имеющее идеальное состояние, наносит не в пример больше урона чем его поломанные собраться. Наука100(+). Сам поднял... Прекрасный скил стоящий наравне с взломом. Помогает взламывать компьютеры, а именно уменьшает количество даваемых вариантов слов на рассмотрение при подборе пароля. При нераскачанном навыке, вы будете часа три сидеть и ломать мозг подбирая слова. При раскачанном навыке, я просто на халяву тычу в монитор и раза со второго обязательно взламываю даже самую упёртую машину. Легкое оружие 100(+). Сам поднял до ста... Самый полезный для меня стат, обеспечивающий нормальное функционирование моего организма без появления в нём нежелательных отверстий от различных быстролетающих обьектов на пустошах. Стреляем больно, и метко. Скрытность 25(+). Не нужна, я представитель добра с большими кулаками. А скрытность нужна для вора с желанием убить карму. Красноречие 100(+). Тут наконец я поступил правильно взяв перк "Прохвост" первого уровня, и подняв умение до 99, затем книга. Пупса не нашел. Надеюсь отмечать важность этого умения для положительного персонажа не надо. Без оружия 20(+). Мне оно не понадобилось. Моего стрелка в рукопашке дети порвут. 3. Перки: Живчик: даёт дополнительные 25 ОД в V.A.T.S. Я стрелок, мои пушки говорят редко но больно. Бах, бах, бах и готов тепленький трупик. Следовательно у меня нету шанса промахиваться. Для этого мне нужен этот скилл, чем больше ОД тем чаще мои пушки скажут "Бум". Законник: даёт возможность отрезать у каждого отрицательного перса палец и продать его за крышки и хорошую карму. Честно говоря мог бы взять и пополезнее чего нибудь. А то зажрался. Интенсивная тренировка(3): позволяет увеличить одну характеристику в S.P.E.C.I.A.L. Полезно, в меру. Исследователь: открывает все локации на карте. Хочу мир весь исследовать. Кладоискатель: находите больше крышек везде. Феноменальнополезная штука,брать всем. Очень упрощает жизнь, быть мне бомжом без этого перка. Коммандо: увеличивается меткость в VATS при стрельбе из двуручного оружия. Полезно, жизненно необходимо даже я считаю. Кровавая баня: увеличивает повреждения на 5%.5% это много, брать. Муравьиный глаз: увеличивает восприятие на 1 на 25% сопротивляемость огню. Получил в награду за выполнение квеста "Они!". Приятно. Занятно, что как только получил этот перк мне больше не встретились огнеметчики за игру. Образованный: увеличивает получаемые очки навыков на 3 при повышении уровня. Блин, а есть чтоль те кто это не брал? Прилежный ученик: увеличит получаемый вами опыт на 10%. Не берите никогда, это лишь повышает скорость набора опыта, а вот место под перки вы потеряете. Прохвост: повышает бартер и красноречие на 5. Просто единожды понадобилось чтобы довести навыки до максимума. Бартер правда так и не дорос. Рад-регенерация: когда болеешь тяжёлой лучевой болезнью поврежденные конечности регенерируют автоматически. Может помочь только в случае когда вы зачистили подземелье и весь такой радиоактивный из него выходите и параллельно лечитесь благодаря полученной дозе облучения. Вы себе такую ситуацию представить можете, я тоже нет. Рад-сопротивление: 25% сопротивление радиации. Полезно. Но, если дома есть больничка, не полезно. Скаут-эксперт: добавляет 4% сопротивляемости ядам и радиации и добавляет 4 единицы к науке и медицине. Полезно, очень. Правда понятия не имею за что мне такое счастье привалило. Наверно много ногами шевелю. Снайпер: увеличивает шансы попасть противнику в голову в режиме V.A.T.S. А мы в приципе только в головы и палим, поэту брать всем. Стойкость: даёт 10% сопротивляемости урону, но не выше 85%. Очен полезно учитывая то, что в нас постоянно кто-то стреляет. Точность: увеличивает шанс нанести крит в бою, что эквивалентно 5(!!!) дополнительным очкам удачи. Тут помоему комментарии излишни, брать. Умение носить силовую броню: вы можете надевать силовую броню любого типа. Блин, она такая спорная штука эта броня! Она уменьшает маневренность(ловкость) предлагая взамен силу и повышенную устойчивость к радиации. А некоторые её типы(силовая броня анклава) так еще и понижают харизму. Есть такая броня рейнджеров рейли(ОД +5, УДЧ +1, Легк. оруж +10), но её нельзя поднять до идеального состояния ввиду её единственности в данном экземпляре. А вот силовая броня есть везде, и починить её легко, и защиты у неё немеряно в отличие от брони рейнджеров. Короче вам выбирать. Мой выбор рейнджеры. Ускоренный метаболизм: дает на +20% больше здоровья при лечении стимуляторами. Берем. Отчасти из-за этого скила я лечусь за три стимулятора, ну и отчасти из-за того что я дохля. Халявщик: находим в ящиках больше патронов чем без неё. Брать. Иначе рискуете перед каждой дракой подсчитывать патроны надеясь что вам удастся все же залепить в хед во-о-он той сволочи за бугром. Выводы: 1. Никогда не берите начальные навыки S.P.E.C.I.A.L. на 10. Потом у вас будут пупсы и разные вкусности в игре, оптимально 9(на главный стат). 2.Качайте один определенный тип оружия, с ним и ходите. Проще всего с Легким вооружением. Лазерное и плазменное оружи тяжело найти в начале, с тяжелым та же проблема, а кроме того оно право слово слабое(кроме толстяка). 3. Качаете плохого чара? Не берите харизму. 4. Никогда не прокачивайте навыки на 100, оптимально 85, потому что имеются пупсы и книги при помощи которых вы сэкономите очки и доведете умение до ста. :mania: |
Цитата:
Скрытый текст: |
Lizard11112
Харизма в общем-то бесполезная хар-ка и хорошему персонажу я бы её не качал, разве что с расчётом на перки... Уск-ый мет-м - ИМХО ерундовый скил потому что стимуляторы И ТАК НЕКУДА ДЕВАТЬ: их накапливаются сотни к концу игры, а твоя фраза 3 стим. на леч. какая-то бессмысленная, какой смысл экономить если к концу игры у теюя их будут целые сотни? Медицину я доводил лишь до 60 едениц - (больше бессмысленно ИМХО) по большей части инт-ом, пупсом и книгами ЛИШЬ для того чтобы получить перк Киборг... "Снайпер" - понимаешь ли у меня и так шансы 95% (бех всяких скилов)(лёгкое оружие (100%) любое - будь то автомат, дробовик) попасть врагу в голову - мне кажется он их не изменит ни капли - ИМХО бесполезный скил. Кров. баня - ну мне например НЕ нравится вид кишок, мяса и мозгов из разваливающихся врагов - потому я его не взял, хотя 5% - это В ПРИНЦИПЕ нормально, хотя с твоим лёгким оружием - максимум выжмет дробовик - это будет 80-100%,84-105% не очень большая разница, даже если юзать самое дамажное оружие в игре - т.е. тяж. оружие... Рад. сопр. - ИМХО вообще бесполезный скил, взяв его я не раз пожалел... Коммандо - см. "Снайпер" На счёт гранат - их можно ЛЕГКО найти уже в самом начале - в Форту Индепенденс - Кажен меняте их и ещё кое-что на эн. ор-ие или сенсоры там - а их уже в начале пруд пруди - в смысле не лазеров, а сенсоров, металлоллома и т.п. Хотя взрывчатка весьма спорный скил, в самом начале вообще выручал - в ВАТСЕ закидывал всех, потом как-то отошёл на 2 план, хотя Крышко-мины не раз помогали против особо "бронированных" врагов вроде: Когтей смерти, Гиг. рад-скорпионов, милишников-супермутантов-мастеров с супер-кувалдами...а если всё пойдёт как следует враги и вовсе будут в шоке от Молотов-колы... Кстати, вот почитай про тяж. оруж поболше. ссылочка |
Lizard11112
ну твоя прокачка полное ИМХО а вот скажем вариант Demo-Demon подходит всем Добавлено через 1 минуту к стати а как пользоватся канибалом?? (да я сам жалею что ево взял) |
Цитата:
|
[ЙА]жЫр
Переходишь в скрытый режим жмёшь на тело и выбираешь действие "съесть"... Calipso Эн. ор-ие - полнейший отстой ИМХО...вообще его не качать и не брать ни в коем случае... -никаких более менее нормальных пушек нет (читёры могут спорить...) - плазменная винтовка жмёт всего-то 50 урона - никуда не годится... -патроны дороги и редки -сами стволы редкие |
Цитата:
Качать навык Энергооружие (без комментариев) Качать навык Ремонт (тоже понятно для чего) Взять перк на повышение вероятности крит. попадания в режиме ВАТС (чтоб чаще убивать можно было с одного выстрела в голову) Взять перк Халявщик (с патронами помогает) Взять перк на скидку в магазинах (патроны покупать дешевле можно будет, да и вообще способность полезная) Качать Восприятие (вроде оно на навык энергооружия влияет, или я что-то путаю) После всех этих операций (я сейчас на 20-м уровне) пламенная винтовка превратилась в смертельное оружие, убивающее супермутанта-мастера с 2-3 выстрелов. |
Цитата:
|
Lizard11112
Почему ты считаешь, что скрытность не нужна, и она для плохих?. Лично я после раскачки скрытности до 100 получил великолепного перса, которому не нужен ремонт(хоть он у меня и 100), ведь урона я практически не получал, отличную экономию боеприпасон (когтя смерти с 2 выстрелов всегда), два перка "халявщик" и "кладоискатель" - и больше мне не нужен бартер, крышек завались, а патроны пополняються в процессе. Медицина не потребовалась - не получаю урона. Бартер не нужен - все нахожу сам. Взрывчатка... ну, докачал до 40, гранаты использовал для подкладывания в штаны, а крышко мины с огромным уроном закладывал для прикрытия путей отступления. Красноречие - 100, чтобы не перезагружаться постоянно, Ремонт - 100, чтобы все служило на максимуме, Взлом и Наука - под 100, чтобы преград не было нигде, и играю великолепно! Вот еще VaTs толностью раскачаю (скилл на криты и на точность) и будет вообще айс. |
CepbIu
Складывается впечатление, что в тебя вовсе не стреляют и скрытность главный навык |
ICEhackOFF
Ну, насчёт перка на скидки в магазиинах можно поспорить. У меня лично проблем с крышками нет. Тратить их не на что, вот в чём беда)) Мне плазменная винтовка не очень нравится, но это уже из-за стиля игры). Я обычно пользуюсь лазерными винтовками\пистлетами уровня до 5-6, а плазменными винтовками\пистолетами - до 9-10. Потом уже хожу с Гатлинг-лазером, со снайперкой и с Толстяком (на всякий случай)). Потому раскачиваю энергооружие где-то до 50-60, а тяжёлое - до 100. Да и уж совсем кажется мелкая, но для меня важная вещь - плазменное оружие какое-то... некрасивое, неизящное... CepbIu А каким оружием пользуешься? |
Demo-Demon
Рекомендую дробовик=))) если прокачать лёгкое оружие, то будет урон больше чем у плазменной винтовки вроде)) |
Цитата:
|
Compodraiser
У дробовика урон кажется показан прямо в упор, на дальних расстояниях он слабый. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну, чем пуще раскачано умение, тем слабее тебя видят враги. Тоесть скажем, у тебя умение равно 20. Враг стоит перед тобой метрах в 30, освещение среднее. Он поворачивается и, скорее всего, заметит тебя. Появляться значок "Осторожно". Это значит что противник тебя заметил, но еще не уверен, просто идет проверить. Можно спрятаться , но если у тебя низкий навык и ты будешь двигаться, он тебя может услышать. А вот если навык 100, так противник при слабом освещении тебя не видит даже с 5 метров, двигаешься настолько бесшумно, что можно подбираться и закладывать им гранаты за пояс (только надо сразу отбегать), + если ты из скрытного режима атакуешь противника, не видящего тебя, автоматически наноситься крит. Учитывая, что к подобраться к противнику легко, я убиваю всех одним критом в голову. Даже когтей смерти. В общем, навык, как мне кажется, наиболее полезный.
|
CepbIu ну по твоим слован навык ни чего.но вначале лучше качать навыки краснореч., взлома , науки ну а потом кому что..;D
|
marciz
скрытность как раз пригодится в начале, когда гг ещё довольно слабый: экономятся и редкие патроны,и состояние оружие и собственное здоровье. |
-_gerd_-
но красноречие по моему лучше |
Цитата:
|
Цитата:
И это без F5/F9 |
-_gerd_-
Кстати, у Немирмики один из диалогов даже с 100 красноерчием имеет только 45% шанс. |
-_gerd_-
А по моему F5/F9 лучшее, что могли сделать разработчики. Так с замками мучаться не надо, да и надобность в половине способностей отпадает ("хакер" вообще самая дурацкая). А вообще всем тем, кто играет женщиной существенно поможет перк "Черная вдова". |
HappyNewYear
у меня и замки, и компы открываются с первого раза (вот такой я везучий,да), потому я и F5/F9 особо не пользуюсь. |
Цитата:
если есть перк женоубийца то и красноречие непонадобится |
Заметьте, почти все хвалят перки которые есть у них, т.к. они явно помогают. И почти никто не говорит о том что лажанулся с выбором перка, навыка.
Я же уверен что в Фоллауте не существует ненужных перков, они могут стать таковыми, только при определенной комбинации навыков и S.P.E.C.I.A.L. |
CepbIu
То есть ты сделал из перса НАСТОЯЩЕГО ВОРА? Да? Т.е. ты ВСЕГДА крадёшься в тени, за спиной врага, подкладываешь им в карманы гранаты, тихонько стреляешь им по головам? И у тебя ЭТО всегда получается, верно? Т.е. в Фоле 3 можно ещё и полноценного ворюгу сделать? Только 1 НО, интересно КАК ты убивал Когтя смерти с 2 выстрелов? Причём что у тебя Винтарь Линкольна - самый крутой ган, но наносит он 50 урона, в скрытном 100, т.е. ты это ВСЁ говоришь про САМУЮ ЛЁГКУЮ СЛОЖНОСТЬ получается...я прав? Calipso Ну... Во-первых - ОНО РЕДКО это факт - всё оружие что находил, а находил нечасто, храню в шкафу и то его очень мало, а часть этого бесполезного хлама уже сдал Кадену в обмен на гранаты (чтобы хоть какая-то польза от плазмы, да лазеров была), а регуляторы появляются если ты плохой, вообще-то...да и патронов у них мало, а сами боеприпасы ух как дороги. Во-вторых оно не дамажно, 50 от плазмы при 100% состоянии, а оно ещё и износится, а подчинить его будет уже нечем, к тому же выстрелы производятся медленно, неохотно - только в ВАТС полное раздолье. Тот же "Ужасный дробовик жмёт 80 урона, так что, ICEhackOFF лучшее для боёв в ВАТс - это "Ужасный дробовик"... Твои слова: "А плазменный пистолет у меня с двух выстрелов сносит голову светящемуся гулю..." На самой лёгкой сложности что ли? Единственное насчёт чего могу согласиться с тобой это то что: лазерные пистолеты хороши по началу (но их ещё достать надо где-то!) потому что скорострельность на высоте, а урон можно выжать больше чем...(!) у 10-мм пистолета - единственное оружие, которое явно хуже чем энергетическое... Добавлено через 7 минут Lizard11112 Почему? Я могу тебя с полной уверенностью сказать что: Хакер, Домушник, Свинцовое брюхо, Рад-сопротивление, Коммандо, Дуэлист, Ночное существо, Снайпер, Ускоренный метаболизм, Солнечная батарейка, Массированный огонь - совершенно бесполезные способности...сам лично взял рад-сопротивление - очень пожалел...ещё можно отнести туда же: Песочный человек и ещё некоторые...хоят нап счёт способностей, влияющах на точность можно поспорить, но сам уже убедился в том что они совершенно не дают ожидаемых результатов, давая ЖАЛКИЕ %... Добавлено через 19 минут Вчера жёстко обламался: перк "Пироман" (+50% к урону любым онемётом) не распространяется на "Сжигатель" - лучший огнемёт в игре и похоже на "Шиш-кебаб" тоже...хотя может это досадный баг... |
Цитата:
|
CepbIu
Я "расхваливаю" "УЖАСНЫЙ ДРОБОВИК" - улучшенный Боевой дробовик, он жмёт 80 урона при 100% состоянии и 100% Лёгком оружии, да и Б.Д. тоже хорош вроде 55 дамажит (лучше кстати чем всё что у тебя есть похоже), а в ВАТсе в упор и он хорош, ОСОБЕННО на той сложности что ты гамаешь... "Пути отступления" - как это? Расскажи поподробнее, плиз, обрисуй конкретную ситуацию. Напиши раскачку, а! |
Цитата:
|
Так это не у кого такого нет - "У.Дроб." с нескольких выстрелов уносит врагов дробью в голову, как-то странно Винтарь Линкольна убивает с 1, а Дробовик нет...
|
Цитата:
|
помоему самый лучший перс-рукопашник:у меня полно пушек в рюкзаке но когда я прокочал парализующию лалонь+стальной кулак я стал супер меном
вы были в офисе бедессы ??(локация такая) так там было 30 рейдеров (1 из них снайпер) ну я не очень люблю стелс и полез в открытую и эти лохи просрали (вот токо снайпер меня доставал и я вшыл ему 36 пуль из гуанлона)экиперовка у них была МИНИМУМ пистолет-пулемёт потом 1 стимулятор и гуляем дальше (уровень сложно и полу дохлая силовая броня) а насчет бабок у меня 10 000 крышек (я зап частями НЕ торгую)+ в шкафу дома в мегатонне лежат 13 довоенных книжек и 3 жетона братства стали (а я ещё на дом потратил около 25 000 крышек+3 000 на ремонт) |
Хмм. Если качаете скрытность, обязательно берите способность "Бесшумный бег". Правда, у меня пиратская версия, и почему-то если я бегаю, меня все равно слышат, но тем не менее она дает +10 к навыку скрытности. Я так полагаю, оно плюсуется со значением навыка и может быть равно 110... Иначе как может такое случится, что гуль в темном помещение фактически пробежал в сантиметре от меня, буквально мы с ним столкнулись в дверях, а он спокойно побежал дальше...
|
CepbIu
глюк, иначе не как |
Я рекомендую прокачивать навык энергетического оружия...
(Будет выглядеть очень зрелищно):mania: |
Качать навык из-за того, что..
Цитата:
|
Помните я рассказывал, как гуль пробежал в сантиметре от меня, фактически в дверном проеме, и не заметил? так вот это - не баг! Я теперь в темных помещениях могу сидеть напротив гуля или супер мутанта - рукой подать, и они меня не видят... Главное чтобы потемней место было.
Да, и одна заметка тем, кто играет стелсами - после того как убили противника, переждите около 6 секунд, и только потом лезьте на следующих. После того как вы убили противника, даже если вас не заметили, стелс резко уменьшается на эти секунды, и вас могут легко заметить. |
я без фака своего чара качал,главное побыстрее броню анклава взять и гаусску))а дальше все по своему пути разовьеться))
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Я уж думал ты Анкоридж где-то взял(там будет она), а во 2 пруд пруди этих винтовок,а в 1 лучшая модифмцмрованная плазма с перком быстрой стрельбы.
|
мой вариант прокачки:
Прокачиваю в основном энергооружие, красноречие, медицину и удачу. Перки: Таинственный незнакомец, бейсболист, папенькин сынок, законник и ещё неск. Фолл3 |
Цитата:
|
Цитата:
|
Энергооружие эффективно только против Анклава.
А против остальной живности лучше использовать лёгкое, ну или тяжёле оружие. |
alex_blank
У рейдеров вообще нет энергооружия вообще-то, ВООБЩЕ НЕТ. У торговцев батарейки стоят дорого и их очень мало. По Пустоши изредка встречаются боеприпасы. НО если ты пользуешься оружием этим постоянно то ты явно будешь испытытвать на себе самый что ни на есть дефицит боеприпасов. Да и к тому же скорострельность невелика - неудобно, сударь. |
Аль: Значит, если вы не видели - значит у них его нет ? :) Покупать батарейки ? А не проще из роботов их достать ? :)
|
Цитата:
|
alex_blank
Нет, игра одна для каждого. Я сколько в неё играл - раза 3 её прошёл, рейдеры не пользуются эн. ор-ем. Ну роботов мало, к тому же в них их мало. К тому же Мя бат-ей нет в них. |
Demo-Demon
Не скажу.Против супермутантов и рейдеров тоже очень эффективно.У меня в середине игры было около 1500 МЯ батареек.Это мало? Навык энергооружия ОЧЕНЬ полезен во второй половине игры.Так как оно слабо тратит боеприпасы. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
А я вообще хожу с улучшеной версией боевого дробовика под названием "Ужасный дробовик" в ближнем бою ему нет равных. Анклав валит с 1-2 выстрелов, мутантов тоже, людей вообще на мясо рвёт, роботы тоже слабы перед ним, только минус в том, что стрелять в упор нужно, да и много ОД занимают выстрелы. |
@lex423
Цитата:
|
Цитата:
|
@lex423
Ни чё не знаю, энергооружие валит рейдеров-просто загляденье. Лично я считаю, что самые полезные навыки-энергооружие, лёгк.ор. и взлом |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
2) полностью согласен |
Цитата:
|
Цитата:
я играю на очень сложном, там эн. ор. почти бесполезно. хожу со снайперкой, винтарем линкольна, шишкебабом и улучшенным китайским автоматом. проблем нету никаких. |
Почитал я, ребята, поиграл, и понял следующее.
1. С одним стволом или кастетом игру пройти сложно (без тильды) или (постоянного) Ф5 -- Ф9. 2. Необходимо три оружия: Для дальнего боя, для средних дистанций и для ближнего. 3. Если проблемы с припасами и ремкомплектами:rolleyes: приходиться останавливаться на оружии средней дальности: штурмовая винтовка, калаш (пардон -- китайский автомат). Именно так первые пару раз и проходил. Оружие дальнего боя. Прописано слабо. В реале, если обнаружил цель невооружённым взглядом, достать ее в глаз не составляет проблем. В игре снайперская винтовка и ватсон этого не позволяют. (Не совсем понятно, почему беседка вырезала из ватсона стрельбу по глазам). Мод, повышавший возможности ватсона при стрельбе из оружия с оптикой не вполне исправил данный вопрос. Отдельной строкой -- проблема с "укрытиями". В оригинале укрытие произвольной формы, а скрипты оперируют прямоугольными призмами, обязательно перекрывающими контуры реального предмета. Добавьте карту "разрушаемости" объектов и не удивляйтесь, когда вашу очередь в три патрона (которой нет в автоматах китайского производства, она присутствовала в клонах югославского, финского, в некоторых вариантах польского... производства, останавливает веточка "папоротника", сгоревшего двести лет назад. Боеприпасы. Отдельная тема, для предельно интересного разговора. Философию базового патрона беседка Скрытый текст: Скрытый текст: В реале кроме базового патрона существуют патроны для поражения не бронированной и легко бронированной живой силы противника. Это: (начиная) с широко известных (сегодня) патронов с пулей со смещенным центром тяжести и заканчивая (экзотических) ртуть содержащих пуль. Боеприпасы поражения тяжело бронированной живой силы противника, легкой и средней бронетехники. Боеприпасы поражения тяжелой бронетехники противника... Впрочем. Нам приходиться иметь дело с традиционной ситуацией, когда игру о войне пишут те, кто армию отслужил заочно. И данная ситуация не меняется, как не меняется сама война.:wnk: |
Цитата:
|
Цитата:
- на ближний бой у меня дробовик (а потом ужасный). Мощная штука, но за десять шагов заставляет врагов только рассмеяться. - на среднюю дистанцию - калаш, и его последователь Гуанлонг. Оружие так себе - точность средняя, ремокомплектты в дефиците, зато патронов как говна. Кросс-репейр мод исправляет вторую проблемму, но по тончости игровой калаш всервно уступает своему реальному аналоу. - на дальнюю дистанцию же есть три пушки: -- "крапган" - дешевая, легкоремонтируемая пушка под бросовый патрон. В основном это охотничь винтовка и "Наркоз", но в одном из прохождений эту нишу у меня заняла Ж/Д винтовка. -- Снайперская винтовка - для стрельбы без ВАТСа, чисто для душы и экономии ОД -- Линкольново ружьишко - для стрельбы с ВАТСом. Крапган нужен для целей, вроде муравьев или рейдеров, на которых жаль тратить девицитные 44 и 308 патроны. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:43. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.