Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   BioShock 2 - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=77838)

Mr.Dan 25.10.2008 10:43

BioShock 2 - обсуждение
 
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума.
Проблемы по игре обсуждаются здесь


http://i049.radikal.ru/0911/d5/6e9dd424ccee.jpg

Снова в Восторге
Продолжение знаменитого «умного шутера», завоевавшего более пятидесяти титулов «Игра года 2007» в рейтингах ведущих игровых журналов и онлайн-порталов, — это невероятная история, новый главный герой, уникальный игровой опыт и море острых ощущений.

С тех пор как завершились драматические события оригинальной игры BioShock, прошло десять лет. На побережье Атлантического океана происходит череда таинственных исчезновений маленьких девочек. Следы зловещего похитителя ведут не иначе как в подводный город Восторг. Время изменило это место: защитный купол подточила вода, некоторые районы полностью затоплены, здания обветшали. В отчаянной борьбе за право на жизнь уцелели лишь самые сильные, жестокие и коварные мутанты.

Главный герой новой игры — Большой Папочка, прототип всех подобных гигантов, единственный из них, кто не был лишен разума и воли. В роли этого персонажа игрок отправится исследовать развалины мертвого, но по-прежнему прекрасного города, чтобы найти ответы на многочисленные вопросы и уничтожить главного врага.

В BioShock 2 будет представлен мультиплеер, созданный на основе оригинальной игры. Действие многопользовательских баталий развернется во времена процветания Восторга. Игроки окажутся в центре генетических экспериментов, которые впоследствии приведут к краху подводного города. Как в оригинальной игре, герои смогут модифицировать собственные тела с помощью плазмидов и использовать арсенал приемов, который был переработан специально для многопользовательского режима.

Одиночная игра
  • Эволюция «генетически модифицированного» шутера. Усовершенствования и абсолютно новые элементы геймплея, делающие схватки с врагами эффектнее и масштабнее: так, способность героя одновременно использовать и оружие, и плазмиды позволяет создавать невероятные смертельные комбинации.
  • Возвращение в Восторг. Новое захватывающее путешествие по одному из самых пленительных виртуальных миров.
  • Быть Большим Папочкой. Управление героем, ставшим символом BioShock, — уникальная возможность испытать мощь и силу самого грозного обитателя Восторга на собственном опыте.
  • Десять лет спустя. Новые способы повествования и уникальные механизмы развития одного из самых ярких игровых сюжетов в истории интерактивных развлечений.


Многопользовательский режим
  • «Генетически модифицированный» мультиплеер. Очки, заработанные игроком в сражениях с реальными соперниками, обеспечат доступ к различным видам оружия, плазмидам и тоникам, комбинации которых позволят развить новые способности.
  • Подводная гражданская война. Игроки станут участниками конфликта, который разразился много лет назад и стал причиной гибели Восторга.
  • Чудо-город. Игроки окажутся в легендарных местах подводного города в период его расцвета и попробуют сразиться за контроль над некоторыми его районами.

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные
* Операционная система Windows Vista®/XP;
* AMD Athlon 64 3800+ с тактовой частотой 2,4 ГГц/Intel Pentium IV 530 с тактовой частотой 3,0 ГГц;
* 2 Гб оперативной памяти;
* 11 Гб свободного места на жестком диске;
* Видеокарта NVIDIA 7800GT/ ATI Radeon X1900 с 256 Мб видеопамяти или лучше;
* Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c;
* Клавиатура и мышь.

Рекомендуемые
* Операционная система Windows Vista®/XP;
* Процессор AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core с тактовой частотой 2,6 ГГц/Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core с тактовой частотой 3 ГГц или лучше;
* 3 Гб оперативной памяти;
* Видеокарта NVIDIA 8800GT / ATI Radeon HD4830 с 512 Мб видеопамяти или лучше;
* Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0C;
* Клавиатура и мышь.

Дополнительно:





Для клана "Action SquaD"

Mr.Dan 08.01.2009 10:09

BioShock 2 станет приквелом?

Цитата:

На официальном форуме игры BioShock 2: Sea of Dreams (PC, Xbox 360, PS3) один из тамошних администраторов сообщил (с пометкой «Слух»), что вторая часть игры станет приквелом. Из чего следует – в BioShock 2 нам могут детально рассказать о жизненном пути и становлении Эндрю Райана и воплощении его голубой мечты в жизнь. Что, в принципе, не так плохо.
Плюсуем в копилку неофициальной информации о BioShock 2 и нового обитателя Рапчура – еще одного «Большого Папочку». Похоже, что изначально он должен был появиться в первой части BioShock. Но внимательно смотрим на скриншот с новым Big Daddy и понимаем – перед нами кадр из первой части.
Теперь немного официальных данных. Сотрудники 2K Games подтвердили, что на скриншоте ранняя модель Big Daddy, демонстрировавшаяся на E3 2006. То есть ничего нового тут нет – только хорошо забытое старое. Насчет приквела разработчики ничего не стали опровергать, отделавшись фразой «На данный момент ничего не было анонсировано, а новая информация прибудет в этом году». Итог: опровержения нет – значит, можно обсуждать и сплетничать.

Остальные новости:
Скрытый текст:
25.10.08
BioShock 2 посетит три платформы – PC, Xbox 360 и PS3

Компания 2K Games вчера официально рапортовала о том, что BioShock 2: Sea of Dreams посетит три платформы – PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Если вы помните, оригинальная игра сначала была анонсирована исключительно для PC и Xbox 360, и лишь по прошествии нескольких месяцев после релиза пополнила список целевых платформ консолью Sony. Из этого, кстати, можно сделать чистый как слеза младенца вывод – движок игры, а соответственно и системные требования для PC-версии, останутся прежними. Ну, или совсем уж незначительно вырастут.
Кроме этого на официальном BioShock появился тизер сиквела, который на прошлой неделе облетел весь мир, в симпатичном HD-качестве. Так что если вы его по каким-то немыслимым причинам пропустили – шагом марш восполнять пробелы!
Насчет даты релиза BioShock 2: Sea of Dreams можете и не заикаться. Сотрудники 2K Games только подтвердили список платформ. А какие из них BioShock 2 посетит первыми или же релиз состоится одновременно на трех платформах – этот момент издательство не уточнило.

16.10.08
Первый тизер Bioshock 2: Sea of Dreams

Выход PS3-версии BioShock может показаться событием, для вас не имеющим никакой культурной ценности. Ошибочка! Если вам понравилось блуждать по темным закоулкам зловещего подводного городка Рапчура, то вы без вопросов ждете выхода BioShock 2. Все, что мы знали на данный момент о второй части – это то, что она разрабатывается в стенах студии 2K Marin и когда-нибудь обязательно выйдет.
Однако финальный ролик, демонстрируемый владельцам PlayStation 3, прошедшим BioShock до победного конца, чуть-чуть увеличил количество информации о сиквеле. Громкого анонса с кучей подробностей не ждите, но первый тизер уже облюбовал просторы Сети. Ничего откровенного там, правда, нет. Нам лишь показывают «маленькую сестричку» с плюшевым Big Daddy в руке, которая с надеждой смотрит на красочный закат. Место действия, судя по тизеру, переместилось на Атлантическое побережье. Еще стало известно официальное название второй части. Разработчики ее нарекли Bioshock 2: Sea of Dreams. О чем будет сиквел и кто его главный герой – можете пофантазировать сами. Домыслы и предположения не возбраняются.

05.08.08
2K Boston не занимается разработкой BioShock 2

Студия 2K Boston, предводителем которой является Кен Левайн (Ken Levine), в прошлом году спустила на воду BioShock. Чем, в принципе, очень гордится. И даже считает BioShock – мессией для жанра шутеров. Но 2K Boston не занимается созданием BioShock 2. Ни один сотрудник студии не задействован в разработке сиквела. Надо полагать, вся ответственность была возложена на хрупкие плечи 2K Marin. Почему? Как заявил Кен в интервью GameIndustry.biz, разработчики просто устали от BioShock за время его создания и решили начать разработку абсолютно нового проекта.
«Мне кажется, что с выпуском BioShock, мы буквально вышли из комы» - сообщил Кен. «Но что мы будем делать дальше, и насколько решительными мы будем в этот раз? Хотим ли мы сделать что-то чуть более революционное, или же мы хотим заняться разработкой чего-то совершенно нового? Мы выбрали второе».
Значит в разработке BioShock 2 сотрудники 2K Boston принимают самое минимальное участие. Если, конечно, они вообще работают над сиквелом. В такой ситуации возникает логичный вопрос: «А чем конкретно занимаются глубокоуважаемые девелоперы?». Тут Кен начал краснеть, запинаться как школьница и всячески демонстрировать, что ничего сказать в данный момент не может.
«Я не могу вам сказать ничего о нашей следующей игре. Я, честно, даже не знаю, как описать ее…» - не внес ясности босс 2K Boston.
По слухам, студия в настоящий момент может заниматься созданием нового X-COM-проекта. Но это только слухи! Ничего не подтверждено официально.

10.04.08
BioShock 2 целит на PS3?

О BioShock 2, анонс которого состоялся еще в начале марта этого года, на данный момент ничего толком не известно. Даже жизненно важная информация вроде платформ или приблизительной даты релиза хранится за семью печатями. Да и есть подозрения, что сами разработчики еще толком не определились – на какую аудиторию стоит рассчитывать, разрабатывая сиквел. На ту, что без ума от оригинальной игры, или же на отщепенцев, в глаза не видевших первую часть.
На этом фоне даже самые неприметные объявления, появляющиеся на официальном сайте студии 2К Marin (разработчики BioShock 2), можно смело принимать за глоток свежей информации. Например, недавно на просторах портала в разделе «Работа» появились новые заманчивые вакансии. Причем, касающиеся найма персонала, обученного премудростям создания игр для PlayStation 3. Посыл понятен? Возможно, ранее чуравшийся платформы Sony, BioShock во второй итерации может посетить и PS3. Платформы, которые оккупирует сиквел, не анонсированы. Следовательно, у этого домысла есть право на жизнь. Сами же девелоперы из 2K Marin пока что никак не прокомментировали эти слухи.

12.03.08
BioShock 2 в разработке

В этом никто не сомневался, в это все верили, сегодня же это можно с чистой совестью ждать, так как официальное подтверждение наконец-то расставило все по своим местам. Речь идет о BioShock 2 – продолжении одной из лучших игр прошлого года, покорившей любителей шутеров качеством реализации... всего. Как и предполагалось ранее, разработкой сиквела занимается относительно недавно образованная студия 2K Marin, дислоцирующаяся в северной Калифорнии. Стоит отметить, что образована она как раз бывшими сотрудниками 2K Boston, возжелавшими трудиться без Кена Левайна (Ken Levine) – отца оригинальной BioShock. Что из всего это получится – узнаем в четвертом квартале 2009-го фискального года (август-октябрь года календарного). Стоит отметить, что на этот же квартал запланирован релиз и другого очень аппетитного сиквела – экшена Mafia 2.
Это заявление было сделано во время рассекречивания Take-Two Interactive финансовых показателей за первый квартал нынешнего года. Чистая прибыль издательства, которое в последнее время все сильнее и сильнее подталкивают к слиянию с Electronic Arts, составила 240 миллионов долларов, в то время как аналогичный период прошлого года принес в кассу компании 277 миллионов. «Думайте сами, решайте сами».

08.01.2008
BioShock 2 станет приквелом

Широкий успех харизматичной игры BioShock продолжает обрастать множеством слухов. Появилась информация, что вторая часть станет приквелом. В настоящее время упор сделан на графический дизайн и сюжет, который в этот раз поведает о формировании города Рапчур. История расскажет о том, как некогда величественное население, укрывшееся от зла цивилизации 1940-х годов, утонуло в алчности и пороке. А у проекта, в имени которого значится BioShock, качественный сюжет – две трети успеха.
Из других слухов, разработка игры будет проводиться в филиале Take-Two под названием 2K Marin. Создатель оригинальной игры Кен Ливайн (Ken Levine) по-прежнему не значится в списках привлеченных к проекту людей.
Выход намечен на 2009-й год.

19.12.2007
BioShock 2 от 2K Marin?

Портал Fudzilla, известный распространением самых разнообразных слухов, учуял дуновение очередной неподтвержденной информации. Сначала о создании новой студии под крылом Take-Two ходили всего лишь сухи, однако на днях эта информация подтвердилась и вылилась в анонс 2K Marin, располагающейся в Калифорнии. Было заявлено, что это отделение будет развивать направление высококачественных оригинальных проектов класса AAA.
Ранее нами уже сообщалось об уходе ряда разработчиков, работавших в студии 2K Boston над первой частью BioShock, к тому же студия уже получила новое задание и сиквелом заняться будет некому. Отсюда появились домыслы, что именно 2K Marin получит в свое первое задание разработку BioShock 2. Эта информация никак не была подтверждена Take-Two, но все еще впереди, ждем официального заявления.

30.11.2007
BioShock 2 без Кена Левайна?

Нынешнее откровение откровений, взятое из засекреченных архивов нежно любимого блога Surfer Girl, в очередной раз пересыщено эксклюзивной информацией. Ни для кого не секрет, что BioShock 2 (понятное дело, название рабочее) быть. И, скорее всего, быть уже без своего «природного» отца Кена Левайна (Ken Levine). Судя по докладам сотрудницы блога, приличная часть людей, работавших над BioShock, в ближайшее время покинет офисы 2K Boston и составит костяк новой девелоперской студии в Сан-Франциско, которая и станет ответственной за сиквел «саги о Рапчуре». Связано это, кстати, с банальным нежеланием продолжать работу с Кеном бок о бок – возможно ежедневные утренние плети от босса 2K Boston перед релизом BioShock имели не только положительный эффект (игра-то вышла вовремя)?
Что же касается самого Кена и части оставшегося персонала 2K Boston – они займутся созданием пока секретного проекта под названием Project X. Интересно, хорошо ли отразится подобная рокировка на BioShock 2

Mr.Dan 15.01.2009 08:04

Еще пять частей BioShock? «Все возможно» - говорит 2K

Цитата:

На сколько частей можно растянуть сюжет BioShock? Две игры? Три? Все мимо. При удачном расположении звезд и, разумеется, хороших продажах издательство 2K может состряпать еще пять игр. Без каких-либо зазрений совести.
«Так как BioShock – это игра, имеющая сильную сюжетную основу, то вопрос встает таким образом: как долгом мы сможем делать новые игры, не превратившись в трилогию The Matrix? Первая “Матрица” была великолепна, вторая была немного странной, а третья уже заставляла задуматься: “Тот, кто это сделал - сумасшедший?”. Но опять же, посмотрите на Star Wars. Если у нас получится направить серию по верному пути и снабдить ее инновациями, мы можем сделать хоть шесть частей BioShock. Прямо как Star Wars» - заявил один из боссов 2K Кристоф Хартман в интервью MCVuk.com.
Еще пять игр про «Больших Папочек» и Маленьких Сестричек? Ничего удивительного. 2K почувствовала вкус денег и хочет сделать из BioShock бренд, способный достигнуть высот Grand Theft Auto. Первая игра была пробой, лакмусовой бумажкой на пригодность к «сериализации». А теперь просто пришло время задуматься о конвейерном выпуске игр.

Mr.Dan 12.03.2009 13:29

BioShock 2: Большие Папочки» возвращаются спустя семь лет?
06.03.09

Цитата:

BioShock 2: Sea of Dreams (PC, Xbox 360, PS3) обзавелся новым сайтом. Пока вы еще не убежали изучать выложенное 2K Games добро, предупреждаем – скриншоты, трейлеры и уж тем более детальное описание игры вы там не найдете. Наполнение сайта сводится к одной фотографии с игрушкой в виде Big Daddy, статье о похищении семилетней девочки Мауры из рыбацкой семьи и запискам то ли детектива, то ли еще кого-то об этом похищении. Собственно, эту самую девочку мы, скорее всего, видели в первом тизере BioShock 2: Sea of Dreams.
Какое отношение она имеет к Рапчуру – загадка. Но в статье делается упор на то, что похититель, ворвавшийся среди ночи, обладал просто невероятной скоростью и силой, что даже не заметил веса схваченной подмышку девчушки и, судя по описанию отца Мауры, от его головы исходило какое-то красное свечение («Большой Папочка» в гневе, помните?). Еще одна деталь от очевидцев – на похитителе было надето нечто вроде шлема, какие бывают у рудокопов. В свою очередь в записках некоего J.Lynch раскрывается, что похититель носит здоровенные и очень тяжелые сапоги, а также, что нападение могло быть совершенно какими-то фанатиками, жаждущими вернуть ту самую игрушку Big Daddy, вероятно найденную Маурой на пляже.
Ах да, самое главное – статья и записки датированы февралем и мартом 1967-го года. Что означает – действие BioShock 2: Sea of Dreams вполне возможно будет происходить спустя 7 лет после событий оригинальной игры, имевших место в 1960-ом году. На это всем.
Выход BioShock 2: Sea of Dreams намечен на конец этого года.
«Большие Сестрички» в BioShock 2: Sea of Dreams?
08.03.09

Цитата:

Сайт Something in the Sea продолжает пополняться свежей информацией, так или иначе связанной с BioShock 2: Sea of Dreams (PC, Xbox 360, PS3). База знаний о второй части пока насчитывает: похищение семилетней девочки посреди ночи, одну картинку с игрушечным Big Daddy и описание похитителя (очень быстрый, сильный да еще и при шлеме, от которого исходит красное свечение). Что сказать, первое впечатление – нам рассказывают о «Большом Папочке». Однако пачка новых деталей заставила нас усомниться в этом. Возможно, что речь идет о «Больших Сестричках», как бы это смешно не звучало.
Кроме новых докладов о похищениях маленьких девочек, на сайте появилась фотография следов, оставленных на пляже похитителем. Как отмечает журналист и писатель Джеремия Линч в своих записках, найденные следы гораздо меньше, чем у среднестатистического мужчины. Плюс, сам отпечаток обуви довольно необычен – маленький каблук сочетается здесь с огромным носком. Вспоминая Big Daddy и их гигантские сапоги – вряд ли эти следы принадлежат им. Во-вторых, похититель на вид худощав и высок (рост – что-то около двух метров). Снова вспоминаем далеко не модельную фигуру Big Daddy и делаем вывод – что-то не сходится. Наконец, при таких «доказательствах» стоит еще раз посмотреть на картинку с игрушкой Big Daddy – красно-белые чулки? «Папочки» сменили ориентацию? Сомневаемся.
Правда, официально такие выводы никто не подтвердит – рановато еще.
«Большие Сестрички» действительно появятся в BioShock 2
11.03.09

Цитата:

«Большие Сестрички» - это не плод нашего воображения. И даже не мираж, вызванный информационной засухой. На обложке свежего номера Game Informer вовсю красуется наша дорогая «Большая Сестричка» со своей маленькой и более симпатичной копией на плече. В конце этого месяца журнал должен поступить в продажу, где нам обещают огромнейшее превью, растекшееся на целых десять полос. Также рассказать о BioShock 2: Sea of Dreams братия из 2K Games собирается и на выставке GDC 2009, которая откроет свои двери 23-го марта.
А теперь немного о грустном. В последнем финансовом отчете Take-Two напротив графы с целевыми платформами BioShock 2 оказалось намалевано малоприятное «To be announced». Что означает – в списке платформ сиквела намечаются изменения. Ох, похоже, что владельцам PlayStation 3 опять придется запастись терпением.

Mr.Dan 13.03.2009 16:51

Новая информация Bioshock 2
12.03.09

Цитата:

На сайте Bioshock 2 появилась новая информация. Произошли новые похищения, особенно в Wilmington NC. Насчёт похищений в NC дано больше всего информации. Из полицейского отчёта можно узнать, что "Big Sister" примерно 6 футов и 10 дюймов высотой и весит примерно 68 килограмм, очень атлетичная и гибкая. Свидетель заметил оружие, напоминающее меч. Офицер также осмотрел и сфотографировал знаки взлома, который был совершён чем-то острым с огромной силой. Также он заметил, что разрезы примерно 20 дюймов длиной.
Ещё появилась новая записка и похоже, что один человек исследует всю эту информацию и собирает вырезки из газет, может это игровой персонаж и мы будет расследовать похищения девочек? Всё это написано в сканах GameInformer, которые будут скоро. А пока только известно, что одна из локаций это что-то вроде города внутри Rapture, с футбольным (бейсбольным) полем, магазинами и т.д.

Bioshock 2 - PS3 эксклюзив?
12.03.09

Цитата:

В сети появился скан из последнего номера Playstation Official Magazine, в котором говорится, что в следующем номере появится статья о Bioshock 2. Что самое интересное, на скане большими буквами написано "PS3 exclusive". Неужели игра эксклюзив PS3?


Mr.Dan 14.03.2009 17:00

Советские субмарины в BioShock 2? «Не верьте» - говорит 2K
14.03.09

Цитата:

  • Да-да, опять новость о BioShock 2: Sea of Dreams. Хотя стоит разделить ее на две части. Первая - вполне официальная и подтвержденная. Касается она списка целевых платформ. BioShock 2 – это не эксклюзив для Xbox 360. Сотрудники издательства 2K Games подтвердили, что вторая часть BioShock посетит PlayStation 3. Одновременно ли с другими платформами? А вот это неизвестно.
  • Оставшаяся часть новости – это чистый слух, спекуляция, информационная требуха, которую выложил какой-то фантазер на форуме 2K Games. Представители издательства уже успели наречь «спекуляцией» все выложенные там сведения и посоветовали не верить всему, что появляется в Сети.
  • Ну а если вам все равно интересно, что там выдумал чей-то злой гений, то вот краткое содержание:
  • BioShock 2 стартует спустя семь лет после событий первой части. Главный герой – Джейк Эббот, частный сыщик, занимающийся поисками похищенных «Большими Сестричками» девочек. Углубляясь в расследование, Джейк вскорости встречается с похитителями, огребает по полной и отключается. Очнувшись, он обнаруживает, что оказалcя в печально известном городе Рапчур.
  • Одним из сюжетных поворотов станет прибытие в Рапчур советской субмарины, рыскающей в поисках желанного адама, который наши соотечественники хотят использовать в милитаристической гонке с США.
  • Так как Рачпур находится в довольно хлипком состоянии, то в BioShock 2 появятся подводные уровни – нацепив на себя аквалангистский костюм, игрок сможет прошагать по затопленным участкам города.
  • Появится два новых плазмида. Один замедляет время, а другой, названный «Телепатией», используется для выведывания у NPC секретных кодов для дверей и выискивания слабых точек у врагов.
  • Бестиарий тоже пополнится – мутировавшими собаками (WTF?) и новыми роботами.
  • В BioShock 2 будет «кооператив» для двух игроков.
  • 2K Games, конечно, не опровергла каждый пункт из этого списка, но сообщила о больших расхождениях в том, что написано выше, и в том, что на самом деле будет в игре. Единственный подтвержденный момент - присутствие в игре только одной "Большой Сестрички", а не целого выводка, как это было с Big Daddy.

Информация о Bioshock 2 из GameInformer
14.03.09

Цитата:

  • Оперативно очищаем память от всяких советских субмарин и собак-мутантов в BioShock 2: Sea of Dreams. До подписчиков Game Informer наконец-то добрался свежий номер журнала, в котором раскрываются все тайны, и секреты второй части. Надеемся, что в этот раз нас не обманули.
  • Действие игры происходит через 10 лет после первой части игры. Развалилась часть перекрытий, и несколько уровней нам придется протопать по морскому дну. Big Sister возвращается в Rapture, приводя с собой младших сестёр. Вы играете за оригинального Big Daddy, самого первого. Так сказать зачинатель «расы» Big Daddy в городе Rapture.
  • Вы - Big Daddy, вы можете использовать бур и rivet gun. Вы можете отбирать младших сестёр у других Big Daddies. Ее можно либо слопать за обе щеки, либо взять с собой в путешествие по Rapture в поисках ADAM. Именно так – поднять и усадить к себе на плечо и идти выкачивать Адам из трупов. Ну а сплайсеры будут всячески мешать нашим походам, и пытаться отобрать у «Сестрички» столь ценную дозу Адама.
  • Бур занимает в игре место гаечного ключа. Может крутиться, но перегревается, так что нельзя крутить бур постоянно. Вы можете делать атаку плечём, как делали Big Daddies в Bioshock. Можете чинить взломанных охранных ботов. Зажигательные улучшения позволят вам кидать огненные шары и стрелять потоком огня.
  • Вы можете использовать плазмиды. Дерево модернизаций стало более разнообразно, а использование плазмидов на поле боя все еще будет требовать от вас небольших умственных усилий – так, если швырнуть фаерболл в работающий циклон, то невинный ветерок сразу же обрастет огненными вихрями и запросто спалит толпу врага.
  • Младшие сёстры теперь выглядят по-другому, не так зловеще, так как вы видите их из глаз защитника. Вы не сможете завладеть собственной сестрёнкой с начала игры, так как вы являетесь отступником. Так что вы воюете с другими Big Daddies чтобы завоевать себе сестрёнку. Вы всё ещё можете "собирать" их, но теперь другой вариант заменён на "принять", вместо "спасти". Если вы принимаете к себе сестру, она садиться вам на плечи, так что вы можете ходить по Rapture в поисках трупов, чтобы девочка собирала Aдам. Когда девочка уходит собирать Aдам, волна Splicers начинает атаковать вас в попытке забрать сестру. Вам придётся отбиваться от них, пока она не закончит сбор. Вы получаете от этого немного Aдам, но недостаточно для спокойного прохождения игры. Вы также можете надолго спасать девочек, но в статье не сказано как.
  • Big Sister это одна из выживших младших сестёр из прошлой игры. Она - новый правитель Rapture, и по совместительству главный противник в игре. Одна из ее сил – телекинез, при помощи которого можно швыряться ящиками, мебелью и прочей утварью. Она очень сильная, быстрая и, кстати, получилась в ходе каких-то страшных эволюционных преобразований из своей уменьшенной копии, оставшейся в живых после финала первой части. С каждым убитым Big Daddy игра позволяет вам узнать насколько близко вы подошли к познанию на себе гнева Big Sister. Когда это произойдёт, маленькая девочка рядом с вами пропоёт песню о том, как сильно Big Sister не хочет, чтобы вы играли с ней.
  • Vita Chambers вернутся, подтверждён мультиплеер (без подробностей), аудио записи вернутся, новый уровень игры называется Fontaine Futuristics .


BioShock 2 для PC,Xbox 360 и PS3
14.03.09

Цитата:

Компания Take-Two Interactive подтвердила сайту MTV Multiplayer, что грядущий хит BioShock 2 выйдет на трёх платформах: PC, Xbox 360 и Playstation 3. Вопреки всем слухам об эксклюзивности для какой-то одной платформы или только для консолей. Согласно списку игр от издателя на этот год, BioShock 2 появится на прилавках до конца Октября этого года.

Mr.Dan 17.03.2009 09:01

HQ сканы Bioshock 2 из Gameinformer
17.03.09

Цитата:



Mr.Dan 18.03.2009 14:19

Ken Levine не работает над Bioshock 2
Так-с напоминание

Цитата:

BioShock дизайнер Ken Levine не участвует в разработке Bioshock 2, которую делают 2k Marin.
"Сейчас я сосредоточился на разработке нашего следующего большого проекта в 2K Boston," Levine сказал журналу Game Informer. "Хоть я и не участвую в процессе, мне всё равно интересно, что получится у талантливой команды в 2k Marin, некоторые из них работали над первой частью. Не могу дождаться того момента, как поиграю в то, что получится"
Хотя Ken и не работает над второй частью проекта, разработчики вдохновляются его идеями и работают изо всех сил, дабы не разочаровать его.

Превью Bioshock 2 от Gameinformer
18.03.09

Цитата:

Скрытый текст:
Сначала он убил основателя, Andrew Ryan. Потом, он убил Frank Fontaine, человека контролирующего Adam. Потом, человек ушёл – то же сделали и Сёстры. Именно тогда дела в Rapture пошли из рук вон плохо. Запертые в разрушающейся мечте мертвеца, splicers бились насмерть за запасы Adam, убивали друзей и семьи для того, чтобы утолить свою жажду. Big Daddies продолжили свои одиночные прогулки, им было некого защищать… пока не появилась она. Сейчас, Big Sister вернула девочек обратно в Rapture, и Adam вновь наполнил город. Забытая жажда субстанции вернулась. Вам нужна дорогая субстанция, как и всем. Adam питает ваши плазмиды и нечеловеческую силу, но в отличие от бешеных мутантов, вам не нужно атаковать девочек ради дозы. Ибо они вам доверяют. Вы Big Daddy. Вы семья.

Закрученный и философски нагруженный сюжет Bioshock представил геймерам новый вид рассказа истории в видеоиграх. В центре истории был Rapture, бывший рай, что гниёт под волнами Атлантического Океана. Подводный город стал в каком-то смысле главным персонажей, скрывающим бесчисленные секреты за своими протекающими стенами. Оригинальный Bioshock рассказывал только одну часть истории города:
возвращение одарённого сына, что остановил безумствующих тиранов контролирующих город. Множество других трагических и триумфальных историй осталось нерассказанными, например та, что про Little Sister, которая покинула Rapture для того, чтобы потом вернуться через много лет, но уже как хозяйка и решила бороться с Big Daddy, что встанут против неё. В конце года мы сможем испытать на себе эту историю, когда вернёмся в Rapture.
"Bioshock 2 это немного странный зверь, " сказал Jordan Muses, креативный директор игры. "Все игроки уходят с разными впечатлениями ". Когда Bioshock вышел, некоторые игроки радовались интересной боевой системе, а другие были поглощены гипнотическим и страшным окружением. Не важно, как вы играли, но вы обязательно пересекались с самыми сильными существами города – Big Daddies. Эти войны были чем-то большим, чем просто сильными врагами; они были ещё и самой запоминающейся вещью в игре. Jack, герой из первой части, даже не посетил обложку первой части, в отличии от этого гиганта.

"Они наши ключевые персонажи, " признал Thomas. "Людям очень нравятся эти герои. Поэтому было очевидно, что сиквел сосредоточится на одном из них ". Bioshock 2 позволит нам посмотреть на мир Rapture из глаз одного из Big Daddy. С этой перспективы, город будет понимать вас с полуслова и для вас всегда будет местечко. Будет, если вы будете следовать правилам.

"Big Daddies как роботы – они будто запрограммированы следовать за девочками и защищать их. Вас лишили этой функции " объясняет Thomas. "Вы играете не просто за обычного Big Daddy в Bioshock 2. Вы играете за самого первого из них ".
Игрокам уже давали играть за одного из них, но не показали даже и части той силы, что есть у героя второй части. Левел дизайнер LeBreton говорит, что они делают так, чтобы герои реально чувствовали себя как Big Daddy. Это означает, что у игроков будет доступ ко всем видам оружия, возможностям, тактикам, что доступны этим существам. Первое и главное – это дрель. Она заменяет гаечный ключ. С её помощью можно делать дырки в головах любого из врагов, что подойдут к вам близко. Дрель перегревается. Вместе с ударом плечом, дрель становится брутальным и эффективным способом зачистки целой комнаты врагов за секунды. "Так, как мы играем за прототипное существо, мы не настолько сильны, однако наше оружие гораздо эффективнее , " Thomas рассказывает "Так у нас появился баланс между силой и ловкостью ".

В отличии от импровизированного оружия из первой части, теперь мы будем использовать более эстетичное и хорошо сделанное оружие. Они не сделаны бешеными наркоманами, а созданы для того, чтобы быть оружием. Например, Rivet Gun. Оно было слишком тяжёлым для человека, но сейчас это не проблема. Теперь это одно из основных оружий в вашем арсенале, со своими улучшениями и патронами. Ещё одна ваша особенность – вы можете использовать плазмиды, да ещё и эффективнее чем Jack. Все плазмиды получат возможность улучшений, которые будут изменять то, как они работают и сколько урона наносят. Например, обычный зажигательный плазмид с улучшением позволяет зажимать кнопку и кидать огненные шары. Если прокачаете его на максимум – плазмид будет работать как огнемёт.
"По мере прокачки, у вас открываются новые тактические возможности, разные геймплейные решения – атакующие и оборонные ", рассказывает главный дизайнер Zak McClendon. Команда также сосредоточилась на развитие разных стилей игры. Ранее, взлом пушек и камер было делом полезным, но сейчас это лишь способ помочь себе немного, чем способ прохождения. Теперь, с возможностью починки, появилась возможность создать стиль хозяин-слуга и позволить слугам всё делать за вас. А если вы любите ловушки – объедините Циклонную ловушку-плазмид с огнём и сжигайте врагов.

Плазмиды и оружие можно смешивать, так как теперь вам не нужно будет выбирать между использованием оружия и использованием плазмидов. Это позволило создать более динамичный геймплей. Самые сильные апгрейды обойдутся не дёшево, поэтому у вас в конце игры, возможно, будет только часть плазмидов.
Не важно, какое Big Daddy использует оружие, без Little Sister он не полноценен. Теперь, они ваши союзники и вы им нужны. Они вам тоже нужны, а точнее их Adam. Так, как вы отшельник, у вас нет своей территории, поэтому придётся отнимать девочку у конкурентов.

По словам дизайнера, нам всё равно придётся прикладывать силы и умения, чтобы победить отнять сестру у одного из Big Daddy. “Это как сражаться с самим собой – и это довольно серьёзная проблема”. После смерти защитника, судя по нашему демо, плачущая девочка подходит к нам и когда видит, что нашлась замена, восклицает “Мистер Би? Мистер Би! Вам лучше!”. И тогда будет 2 выбора: забрать Adam силой или взять девочку с собой. Если вы её убьёте – получите сразу много субстанции, однако если возьмёте её с собой, то она сядет к вам на плечо и будет искать “ангелов”. Это трупы, в которых ещё остался Adam. Найдёте такой труп – прикажите девочки достать оттуда субстанцию, однако в этом случае на неё начнут нападать враги. Вам надо будет её защищать.
Легче сказать, чем сделать. “Когда враги объединяются против вас, вам придётся не сладко” сказал LeBreton. “Это грань между тем, чтобы игроки считали себя огромным железным гигантом и тем, чтобы игроки не чувствовали себя чересчур сильными” Защитите сестру и она даст вам то, что вам нужно и запрыгнет обратно на плечо. Но этого количества субстанции будет не хватать, поэтому многие игроки предпочтут убивать девочек. Хотя, у нас будет и ещё один выбор – можно помочь им вернуться на поверхность, убежать из города. Как всегда, будет несколько концовок и они зависят от того, убиваете ли вы девочек или спасаете. “Если игрокам важен результат, то нам было важно, чтобы они знали, что у них есть больше, чем один вариант обмена девочек на Adam» рассказывает Thomas.

Через светящийся шлем, мир показывается абсолютно с другой стороны. Девочки зовут вас “Mr. Bubbles”, когда вы к ним приближаетесь. Враги будут теперь думать дважды, перед тем как нападать на вас. Обычные Splicers представляют угрозу лишь в большом количестве. Если они в одиночестве, можно не обращать на них внимание. Всё ещё можно использовать чужое оружие, но зачем оно нужно, если у нас всегда есть более совершенные аналоги?

“Не думайте, что вы в этом мире будете самым сильным и неуязвимым, это совсем не так” говорит Thomas. Тут в дело вступает Big Sister. Она всегда выше всех, ей принадлежит город. Она невероятно ловкая и чудовищно сильная. Шлем скрывает её лицо, а из её левой руки торчит огромная игла. Adam, что она добывает, проходит через её кровеносную систему напрямую, что даёт ей невероятные способности. Она знает каждый уголок города.
“Она это стержень истории” объясняет Thomas. “Она помнит, каким был Rapture, поэтому она похищает с поверхности девочек и превращает их в Сестёр”. В один момент игры, по радио Dr. Tenenbaum объясняет вам: “Big Sister не знает, что делает. Она похищает девочек и превращает их в существ, подобных ей. Всё это моя вина”

“С её точки зрения, всё хорошо, если Little Sisters вместе с Big Daddies, и жизнь в городе течёт как раньше” говорил Thomas. Она – закон. Вы нарушаете закон – она вам отомстит.

По словам разработчиков, игра станет ещё страшнее. И вы будете бояться Big Sister. Начнёте отнимать девочек, со временем она это заметит. Сначала она ничего с этим не сделает, но если продолжите – она посчитает вас реальной угрозой. Вы нигде не будете в безопасности, она найдёт вас в любом месте и её невозможно победить. “Приготовьтесь к факту, что она самая опасная особь в этом городе” пугает нас Thomas.

С каждым убитым Big Daddy, игра скажет вам, как близки вы к гневу хозяйки города. Преступите черту и лучше приготовьтесь к тому, чтобы выжить любой ценой. Когда она появляется, бешеный крик и скрежет нарушает тишину. Если у вас на плече есть девочка, то она скажет “Мистер Би. Мистер Би…Большая Сестра не хочет, чтобы я с вами играла…”. После этого, вы увидите большой красный глаз прямо перед вами. Она может прыгать через всю комнату. Использует иглу, как меч. “Я не могу сказать, что у неё за предыстория, однако она связана с историей города” извиняется Thomas.

После сюжета Bioshock 1, игроки ожидают от второй части таких же неожиданных поворотов сюжета. “Это будет не Bioshock, если он вас не удивит” сказал Thomas. LeBreton добавил: “В Bioshock вы начинали игру и ничего не знали и всё, что вы видели было для вас неизвестным. Это держало игроков за экранами и заставляло исследовать территорию и проходить игру”. McCledon сказал: “Но в Rapture осталось ещё очень много невиданной вещей”.
«Сюрпризов у нас предостаточно и мы стараемся сделать так, чтобы Rapture не повторял себя. Мы сделали множество интересных и неожиданных сюжетных поворотов, некоторые из которых заставят вас вспомнить то, что вы узнали из первой части” заверяет нас Thomas.

Игрок ещё не видел всю подноготную Fontaine Futuristic и ему предстоит узнать, какие ужасные процессы происходят внутри этой компании. Также доведётся вернуться в локации из первой части, но уже увидим их под другим углом. Так, как мы играем за Big Daddy, мы сможем покидать город и ходить по дну океана, дабы перейти в другую часть города. Это даёт нам передохнуть, так как тут нет врагов. В один момент можно снаружи посмотреть в окно и увидеть комнату с огромной статуей Atlas. По словам Dellaplante, в игре будет много моментов, когда вы будете узнавать локации и вещи из первой части.

Одной из важный частей Bioshock являлись аудио дневники. Они будут и во второй части. Vita-Chambers также будут в игре. Но, согласно сюжету первой части, они могут воскрешать лишь тех, в чьих венах течёт кровь Andrew. Вы не сможете воскрешаться при помощи них. Но, по словам McCledon, идея того, чтобы игроки не теряли прогресс в игре всё ещё есть. “Мы узнали, что Bioshock смогло пройти огромное количество людей, так как это было легко и доступно. Поэтому, Vita-Chamber сменили форму, но похожая механика останется. Это можно будет отключать, но после выхода DLC, но пока это обязательно”. По словам разработчиков, они использовали то, что игроки знают из первой части. “Это был бы не Bioshock, если вы даже не подумаете о том, что за идеи стоят за тем местом, где вы стоите” говорит Thomas.

Rapture не осуществил мечты и идеи основателя, однако одну вещь он сделал на славу: он выжил.




Mr.Dan 20.03.2009 09:26

BioShock 2 лишилась окончания Sea of Dreams
20.03.09

Цитата:

Тихо и незаметно труженики из 2K Games изменили название второй части BioShock. Собственно, изменения таковы – игра лишилась окончания «Sea of Dreams» и теперь зовется просто BioShock 2. Зачем и почему это было сделано? Вероятно, чтобы не загромождать красивые коробочки с сиквелом ненужными надписями. Менеджер комьюнити 2K Games Элизабет Тоби лишь сухо отчеканила: «Вы не увидите окончания «Sea of Dreams» в будущем, теперь игра называется просто BioShoсk 2».
Ах да, вместе с этим некоторые интернет-магазины наградили BioShock 2 датой релиза. Официально неподтвержденной. Так что верьте на свой страх и риск – судя по вывешенным онлайновыми бакалеями данным, новый визит в Рапчур намечен на 5-е октября этого года.

Mr.Dan 21.03.2009 10:45

BioShock 2 без «кооператива»
 
BioShock 2 без «кооператива»
20.03.09

Цитата:

Мультиплеер в BioShock 2 обязательно будет – подтверждение этому можно найти не только на страницах журнала Game Informer, но и на сайте The Cult of the Rapture. Правда, всевидяще сотрудники 2K Games более конкретно сказали о надвигающемся мультиплеере в BioShock 2. Не знаем, обрадуйтесь вы или огорчитесь, но в онлайновой части сиквела не будет любимого «кооператива». Как и не будет в BioShock 2 ни советских субмарин, ни всяких мутировавших носорогов и прочей органической дряни. Уже точно.
Плюс, 13-го апреля на сайте The Cult of the Rapture появится первый подкаст от девелоперской команды, работающей над BioShock 2, где возможно разработчики и выболтают что-то новенькое. Есть повод дожить до апреля!
Тема откроется, скорее всего, после 13 апреля.

Mr.Dan 22.03.2009 10:47

2K Games обещает синхронный релиз BioShock 2 на трех платформах
21.03.09

Цитата:

BioShock 2 не обидит ни одну из трех своих целевых платформ. Представители 2K Games храбро сообщили порталу ComputerandVideogames.com, что издательство собирается выпустить все три версии BioShock 2 одновременно, без разжигания межплатформенной ненависти. PC, Xbox 360 и PlayStation 3 – все получат вторую часть BioShock в один день. Неприятные изменения в сроках релиза возможны – все-таки до выхода игры остается еще туча времени и многое может измениться. Но 2K Games постарается не разочаровать владельцев PC, Xbox 360 и тем более PlayStation 3, которая обзавелась первой частью BioShock аж на целый год позже двух других платформ.

Mr.Dan 23.03.2009 16:41

Bioshock 2: Sea of Dreams - официально
23.03.09

Цитата:

2K Games сообщили Eurogamer, что Bioshock 2 не потерял приписку Sea of Dream, что наоборот сообщали неделю назад.

Mr.Dan 05.04.2009 07:36

Компания 2K Games в третий раз пересматривает название продолжения популярного шутера BioShock
3.04.09

Цитата:

Сегодня было принято «окончательное решение»: отныне игра будет отзываться на незатейливое имя BioShock 2. От расширения Sea of Dreams решили отказаться по неназванным причинам.

Впервые вторая часть названия исчезла 20 марта; тогда никаких объяснений не последовало. Спустя буквально три дня разработчики связались с прессой и объявили, что никаких изменений нет и не будет. Было сказано, что вторая часть названия никуда не денется, а слухи родились из-за банального недопонимания. Через две недели все снова поменялось. Официальный представитель компании выступил с обращением к прессе — впрочем, так и не объяснив, чем вызваны пертурбации с названием проекта. «В октябрьском тизер-ролике и большинстве трейлеров, использующихся внутри студии, мы употребляли название Sea of Dreams, — сообщил Чарли Синхасени (Charlie Sinhaseni). — Мы долго обсуждали, сохранять эту часть или нет, свидетелями чего вы стали. В конце концов было принято решение назвать игру просто BioShock 2. Простите, что ввели вас в заблуждение».


OXM: Подробности Bioshock 2
4.04.09

Цитата:

Последний Апрельский номер Official UK Xbox 360 Magazine опубликовал новые подробности по поводу игры от 2k Marin - Bioshock 2.

Как сообщает статья, журналисты смогли поиграть в демо-версию и увидеть начало игры.

"Вы просыпаетесь под звуки радио, когда с долей паники вещает одна из выживших в городе Rapture - Dr. Tenenbaum.Как и ранее, доктор будет направлять вас по началу игры.Также теперь вас ожидает прокачка плазмидов.Только прокачка второй части позволит вам сделать из какого маленького фаербола целый огнемет."

Еще в статье содержаться новые скриншоты игры.На одном из них можно рассмотреть главного героя, стоящего перед девочкой, и две опции выбора: "Собрать" (собрать "урожай" который девочка насобирала во время своих походов) или "Взять" (взять к себе под контроль и защиту).

Ну и на десерт, журнал предлагает эксклюзивное интервью с креативным директором 2k Marin - Jordan Thomas.


Mr.Dan 07.04.2009 08:28

Геймплей Bioshock 2 в пятницу
6.04.09

Цитата:

Как сообщает официальная twitter страничка Geoff Keighley, в следующем выпуске GTTV (в пятницу) наконец будут опубликованы первые подробности Bioshock 2, а также первые геймплейные нарезки c Big Sister в главной роли.

Не пропустите !


Mr.Dan 08.04.2009 14:53

Скриншоты. Игромания Апрель 2009
04.09

Цитата:

Залито Джекилл


Mr.Dan 10.04.2009 15:17

Геймплей Bioshock 2
10.04.09

Цитата:

Gametrailers предоставил дебютный геймплейный ролик Bioshock 2
Сообщил Origin

Mr.Dan 12.04.2009 15:52

Анализ геймплея BioShock 2 от GT
11.04.09

Цитата:

В рамках рубрики "GT Pop-Block" на GameTrailers появилось видео, анализирующее геймплей видео BioShock 2.
Перевод примечаний:
  • UI из оригинальной части вернулось, так же как и одна из способностей.
  • Свидетельства того, что Джек был в городе до событий Bioshock 2 можно ещё заметить.
  • Большая Сестричка.
  • По сравнению с Маленькой Сестричкой из первой игры, Большая Сестричка является большой угрозой, которая нападает на вас в любой подходящий момент.
  • Надпись на стене: "Мы родились заново в холодных недрах океана."
  • Радио всё ещё играет большую роль, Доктор Бриджит Тененбаун будет вашим гидом.
  • Она создатель Маленьких Сестричек.
  • Большой папочка, за которого вы играете, снабжен миниатюрным святящим маяком...
  • А также его культовым оружием - буром.
  • Индикатор слева внизу указывает, когда он перегреется.
  • Большая сестричка вооружена подобному копью шприцом на её левой руке.
  • С помощью него, она может выкачивать и поглощать АДАМ у своих жертв, который предаёт ей скорости, ловкости и телекинез.
  • В игре будут подводные части, где игрок сможет плавать около Рапчура по желанию.
  • Оружие нельзя использовать под водой, но наврятли мы там встретим врагов.
  • Fontaine Futuristics, завод по производству плазмидов, который был, упомянут ещё в первом Bioshock, теперь в роли уровня в сиквеле.
  • Здесь демонстрируется схватка, где вам необходимо охранять вашу Маленькую Сестрёнку, которая добывает АДАМ из трупа.
  • Индикатор слева показывает, сколько ещё осталось добывать АДАМ Сестренке.
  • У Большого Папочки есть также оружие под названием Rivet Gun, c полностью настраиваемыми боеприпасами.
  • А также использование плазмидов - способность, созданная для выпускаемых серийно Больших Папочек, но уникальная для вас.
  • Теперь можно использовать плазмиды и оружие вместе, а также использовать несколько плазмидов одновременно.
  • Например, можно совместить пирокинез и циклонную ловушку.
  • Объединяя съёмный бур и удар Папы плечом, можно моментально убить врага.
  • Очень полезно, чтобы спасти маленьких сестрёнок, которых вы должны защищать, чтобы выжить.


Mr.Dan 16.04.2009 17:35

Концепт-арты

Mr.Dan 18.04.2009 14:56

Арты BioShock 2 от GT
18.04.09

Цитата:






Так же, пройдя по ссылке, можно посмотреть интервью с разработчиками, в котором есть геймплейные кадры.


Mr.Dan 19.04.2009 15:14

PC версия Bioshock 2 в 2010 году?
19.04.09

Цитата:

Gamespot предоставил новое 12-минутное интервью с создателями Bioshock 2, где смогли "выговориться" почти вся компания, от дизайнера уровней до продюсера 2k Marin. Разговор конечно введется о сюжете Bioshock 2, как они его придумывали и как он смог наложится на вселенную Bioshock, да и о мире Bioshock и Rapture в целом.Очень интересный просмотр, особенно если вы разочировались во второй части франчайза.

К сожалению, никаких геймплейных кадров в видео нету, только фотографии о создании Bioshock 2. Конечно, стиль и арт-дизайн не далеко ушли от первой части, но по уверению разработчиков, такой игре как Bioshock вообщем важен геймплей.

Несмотря на новости в прошлом месяце по поводу одновременного релиза на всех трех платформах, в конце ролика директор 2k Marin, Jordan Thomas, заявил : "Игра появится примерно в Q4 2009 года [...] для Playstation 3 и Xbox 360".

Mr.Dan 23.04.2009 08:07

http://images.eurogamer.net/assets/a...2_Logo.jpg.jpg
Новые скриншоты и арты BioShock 2
23.04.09

Цитата:

В сети появились новые скриншоты и арты BioShock 2.

Mr.Dan 24.04.2009 08:14

Новые скриншоты и арты BioShock 2
24.04.09

Цитата:

Melissa Miller - продюссер Bioshock 2, поделилась с MTV информацией, что использование Vita-Chamber'ов в сиквеле, сделает игру совсем другой. Vita-Chamber'ы нужно будет включать в опциях, т.к. в стандартных настройках они выключены. Использование их, будет лечить не только вас, но и ваших врагов.

Mr.Dan 09.05.2009 03:25

Детали мультиплеера BioShock 2
8.05.09

Цитата:

2K опубликовала пресс-релиз с первыми деталями мультиплеера BioShock 2.

Take-Two Interactive Software, Inc. подписала сегодня партнерское соглашение с Digital Extremes для разработки мультиплеера для BioShock 2. Под этим соглашением, Digital Extremes будет в тесном сотрудничестве с творческой командой 2K Marin, чтобы разработать новый и существенный элемент, который увеличит вселенную BioShock.

"Поклонники попросили мультиплеер, и мы ответили им," - сказал Christoph Hartmann, президент 2K. "С Digital Extremes мы добавим мультиплеер в BioShock 2, который покажет всё, что делает BioShock уникальным. Мы стремимся к высоким стандартам, чтобы мы могли добавить глубину и разнообразие, которое требуют поклонники вселенной BioShock."

Главные особенности:

Эволюция генетически модифицированных шутеров - зарабатывайте очки опыта во время игры, чтобы заработать доступ к новому Оружию, Плазмидам и Тоникам, которые могут использоваться, чтобы создать сотни различных комбинаций, которые позволяют игроку создать совершенно уникального персонажа, который подходит под их стиль игры.

Увидеть Rapture до катастрофы - Посмотрите на Rapture перед тем, как его разрушил океан, и участвуйте в сражения по таким локациям, как Kashmir Restaurant и Mercury Suites, который были переделы с самого основания, и предоставляют игроку быстро изменяющиеся ощущения от мультиплеера.

Ветераны жанра FPS вкладывают свои силы в мультиплеер - Digital Extremes вот уже 10 лет приносят многое в жанр FPS, и они были награждены наградами за франчайзы Unreal и Unreal Tournament.

Игроки смогут побывать в ботинках граждан Rapture и узнать больше о падение Rapture, по мере увеличения своего опыта.
Источник

Mr.Dan 14.05.2009 08:50

Новый геймплей BioShock 2
14.05.09

Цитата:

В сети появилось новое видео BioShock 2, где демонстрируется 9 минут геймплея игры.

Mr.Dan 15.05.2009 09:17

Безумные скриншоты BioShock 2
14.05.09

Цитата:

Безумные гады населяли BioShock, сиквел не станет исключением. Eurogamer France размеcтил несколько скриншотов людей, одержимых адамом.










Mr.Dan 22.05.2009 07:32

Много нового о BioShock 2 в июльском GamePro
22.05.09


Цитата:


Журнал GamePro в июле выпустит номер, в котором будет 12 страниц эксклюзивной информации о BioShock 2, включая новую информацию о сюжете игры, скриншоты, а также первые впечатления от мультиплеера и нового главного злодея игры - Big Sister.

Кроме того, GamePro первыми получат информацию о новом дизайне первого и единственного прототипа Big Daddy, которым игроки будут управлять в синглплеерной кампании BioShock 2. Прототип быстрее и сильнее обычных Big Daddy, к тому же он помимо бура может использовать новый арсенал вооружения, новые плазмиды. А новый мультиплеер в игре будет являться приквелом к первому BioShock. Все это узнаем в июле.

Mr.Dan 23.05.2009 11:42

BioShock 2 будут пиарить еще сильнее чем GTA 4
22.05.09

Цитата:

Саймон Тёрнер, ведущий маркетолог 2K UK, сказал MCV, что маркетинговая компания BioShock 2 будет самой большой в истории 2K. Он сказал, что мы должны ждать чего-то впечатляющего, и что BioShock 2 будет в пятерке самых больших игр года.

Mr.Dan 26.05.2009 07:38

Vita Chambers можно будет отключить в BioShock 2
25.05.09

Цитата:

В последнем интервью CVG, исполнительный продюсер 2K Marin Алисса Финли (Alyssa Finley) объяснила, что в BioShock 2 можно будет отключить точки-респауна - Vita Chambers, которые очень сильно упрощали процесс прохождения игры. Теперь игрок будет более осторожно продвигаться в течения игры, опасаясь за свою жизнь. Напомню, что в оригинале Vita Chambers отключить было нельзя, такая возможность лишь появилась с выходом DLC и позже в полной версии для PS3. Хардкорщики будут довольны.

Mr.Dan 27.05.2009 15:05

Bioshock 2 датирован
27.05.09

Цитата:

Take-Two подтвердила, что Bioshock 2 появится на полках магазинов 30 Октября в Европе и 3 Ноября в US.
Напомню, что Take-Two планирует обеспечить пиар-акцию игре в несколько раз дороже, чем у GTA IV.
Арты из Bioshock 2
27.05.09

Цитата:

Главный дизайнер по персонажам в Bioshock 2 - Колин Фликс (Colin Fix), опубликовал очень красивые арты из Bioshock 2 в своем блоге. Среди них, вы можете увидеть как в итоге будет выглядить Big Sister в игре и многое другое.
Тизер-сайт BioShock 2 обновился
27.05.09

Цитата:

Наверняка многие забыли о сайте somethinginthesea.com, по которому на нашем сайте велось не мало расследований о похищении маленьких девочек по всему миру.

Раньше на сайте была доступна лишь карта, на которой можно было найти различные вырезки из газет, фотографии и записки, но теперь страничка обновилась, и нам доступен целый офис.

Кроме упомянутой карты, на сайте теперь можно прослушать сообщение автоответчика, найти рентгеновские снимки и большое количество новых фотографий. И не забудьте послушать радио.

Mr.Dan 04.06.2009 04:17

Новые скриншоты Bioshock 2
04.06.09

Цитата:

CVG выложила несколько новых скриншотов из Bioshock 2, на которых можно увидеть Rapture перед его разрушением. Также на скриншотах вы можете увидеть, что у героя видны человеческие руки, что говорит о том, что на этом скриншоте герой еще не стал Big Daddy?











Mr.Dan 29.06.2009 14:56

Долгий путь к «Большому Папочке»
28.06.09

Цитата:

Родителей не выбирают. Однако сотрудникам 2K Marin пришлось на старте разработки BioShock 2 немало поломать голову над тем, как же будет выглядеть самый первый «Большой Папочка», роль которого игроки примерят на себе в сиквеле. Концепт-артов было создано выше крыши – выбирать было из чего. Но теперь, когда финальный облик «Большого Папочки» утвержден, разработчики не постеснялись выложить на обозрение общественности несколько вариантов именитого жителя Рапчура, из которых был выбран только один-единственный «Папочка». Любуйтесь на футуристические дизайны и думайте – правильный ли выбор сделали работяги из 2K Marin

Mr.Dan 04.07.2009 07:47

Арты Little Sisters из BioShock 2
03.07.09


Mr.Dan 10.07.2009 04:07

Arkane Studios принимают участие в разработке Bioshock 2
10.07.09

Цитата:

Создатели Arx Fatalis и Dark Messiah of M&M Arkane Studios объявили на своем сайте о сотрудничестве с 2K Marin в разработке Bioshock 2.

"Arkane Studios рады сообщить о сотрудничестве с 2K Marin в плане разработки Bioshock 2 в областях анимации, дизайна и арта. Мы очень воодушевлены этим проектом, так как он подчеркивает основные ценности нашей студии."
Источник

Mr.Dan 14.07.2009 17:24

Релиз BioShock 2 отложен
14.07.09

Цитата:

30-е октября отныне не имеет никакого отношения к дате выхода BioShock 2 (PC, Xbox 360, PS3). Take-Two прискорбно объявила, что релиз BioShock 2 состоится в период между первым ноября этого года и 30-ым октября 2010-го года. Конкретных сроков издательство не указало – то есть игра может равновелико выйти как до конца этого 365-дневного забега, так уже и в следующем году.
В качестве извинений - болтовня о том, что такому проекту как BioShock 2 не помешает дополнительное время, взятое для доработки всех идей, фишек и их шлифовки. Вдобавок стандартная отмазка: «Перенос даты релиза BioShock 2 поможет увеличить финансовую отдачу и продажи игры».

Mr.Dan 03.09.2009 09:55

Информацию предоставил CrazyYura

Take-Two наметила сроки AAA-нашествия на рынок
03.09.09

Цитата:

Целый выводок игр от издательства Take-Two обзавелось ориентировочной датой релиза. Ну очень ориентировочной. Многие помнят, что релизы BioShock 2, Max Payne 3, Mafia 2 и Red Dead Redemption с некоторых пор намечены на 2010-ый год. Так вот, Take-Two конкретизировала сроки – все четыре хита должны выйти во временной промежуток между 1-ым февраля и 30-ым июня следующего года. Слишком расплывчато? Увы-увы, на точные даты боссы издательства поскупились. Так что теперь все зависит от божьей длани руководства Take-Two и того, как оно раскидает свои AAA-проекты по этим пяти месяцам.

Mr.Dan 04.09.2009 16:56

Дебютное видео мультиплеера BioShock 2
04.09.09

Цитата:

Сегодня на GameTrailers появилось первое дебютное видео мультиплеера из BioShock 2. Игра должна выйти в следующем году для PC, PS3 и Xbox 360.

Mr.Dan 21.09.2009 12:56

BioShock 2 появится в продаже 9-го февраля 2010-го года
19.09.09

Цитата:

Не знаем, насколько правдива эта дата, но 2K Games объявила, что BioShock 2 поступит в продажу 9-го февраля следующего года. Причем в продажу по всему миру – во всех регионах релиз игры состоится в один день. И да – девятого числа игра посетит все три свои целевые платформы: PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Жертв «оптимизации» вроде бы не намечается.
По боевому настрою издательского дома можно понять, что девятое февраля – это, вероятно, окончательная дата релиза BioShock 2. Все-таки игра должна была выйти еще осенью сего года и сдвигать сроки еще дальше – это уж чересчур. В общем, молимся и верим в девятое февраля.

Mr.Dan 25.10.2009 15:00

О возрастном рейтинге BioShock 2
24.10.09

Цитата:

BBFC - организация занимающаяся присвоением играм возрастного рейтинг, присвоила игре BioShock 2 рейтинг "18".

Игра "содержит очень большое кол-во насилия и нецензурной лексики"

Mr.Dan 27.10.2009 08:41

Новый трейлер Bioshock 2
26.10.09

Цитата:

В сети появился новый трейлер Bioshock 2. Релиз игры запланирован на 9 февраля 2010 года для PC, PS3 и Xbox 360.

Mr.Dan 18.11.2009 05:23

Бокс арт Bioshock 2
18.11.09

Цитата:

Компания 2k Games показали финальный бокс арт одной из самых ожидаемых игр 2010 года Bioshock 2 для PlayStation 3, xbox360 и PC.
Источник

Mr.Dan 19.11.2009 16:23

Новые скриншоты BioShock 2
19.11.09

Цитата:

В сети появились новые скриншоты Bioshock 2. Релиз игры запланирован на 9 февраля 2010 года для PC, PS3 и Xbox 360. Смотрим.

Mr.Dan 08.12.2009 15:01

BioShock 2. Новый официальный сайт
8.12.09

Цитата:

Вчера 2K Games объявила о запуске официального сайта для BioShock 2. Макет сайта, BioShock2Game.com, построен вокруг идеи интерактивного 3D кукольного домика ужасов. Если изучить сайт, то вы найдёте три новых видеоролика, которые помогут вам скоротать холодные зимние вечера до выхода - 9 февраля.

Mr.Dan 17.01.2010 08:16

Системные требования
2010

Цитата:

Минимальные
Операционная система Windows Vista®/XP;
AMD Athlon 64 3800+ с тактовой частотой 2,4 ГГц/Intel Pentium IV 530 с тактовой частотой 3,0 ГГц;
2 Гб оперативной памяти;
11 Гб свободного места на жестком диске;
Видеокарта NVIDIA 7800GT/ ATI Radeon X1900 с 256 Мб видеопамяти или лучше;
Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0c;
Клавиатура и мышь.

Рекомендуемые
Операционная система Windows Vista®/XP;
Процессор AMD Athlon 64 X2 5200+ Dual Core с тактовой частотой 2,6 ГГц/Intel Core 2 Duo E6420 Dual Core с тактовой частотой 3 ГГц или лучше;
3 Гб оперативной памяти;
Видеокарта NVIDIA 8800GT / ATI Radeon HD4830 с 512 Мб видеопамяти или лучше;
Звуковая карта, совместимая с DirectX 9.0C;
Клавиатура и мышь.
Источник
Сообщил Joker131313

Mr.Dan 02.02.2010 07:47

Пара слов о мультиплеере BioShock 2
02.02.10

Цитата:

Петиционеры и бойкотеры, есть повод для ненависти! В мультиплеере BioShock 2 не будет поддержки LAN и выделенных серверов. Вряд ли многие огорчатся, так как в первой части BioShock вообще не было онлайнового компонента, но кто-то обязательно плюнет в лицо 2K Marin.

Не плюйте раньше времени. У разработчиков есть оправдание. Технологическая база BioShock не предполагала наличие мультиплеера и то, что девелоперы смогли запихнуть в сиквел многопользовательский режим – это уже большое достижение. LAN и выделенные сервера входят в список излишеств и мелких деталей, которые вроде добавить не так и сложно, но на все это нужно время. 2K Marin порешила на том, что мультиплеер BioShock 2 обойдется без них.

Обойдется мультиплеер и без дельной системы анти-читов. Если акты вандализма в онлайне все же произойдут, то вам советуют писать в техподдержку и ябедничать на других игроков. Не будет возможности и выбросить «читеров» из игры – функции «Kick out» там нет. Мотивируют разработчики это тем, что слишком часто людей «незаслуженно» выгоняют из игры.

Не так все и страшно. BioShock был ценен одиночной кампанией. Сомнительно, что это изменится в BioShock 2. Мультиплеер хоть и обещает показать Рапчур до его «падения», но список режимов выглядит вполне стандартно:
  • Survival of the Fittest – эдакий аналог мясорубки Death Match, где каждый бьется только за себя. Победитель по окончании раунда определяется очень просто – кто больше убил, тот и победил.
  • Civil War – командная версия Survival of the Fittest. Есть две команды, которые должны на протяжении отведенного времени убивать друг дружку. Команда победителей определяется по суммарному количеству убийству, которые совершили вы и ваши напарники.
  • Last Splicer Standing – тот же Survival of the Fittest, только с одной поправочкой: респауна здесь нет, игроки умирают до конца раунда, а тот, кто сумеет пережить всех – и есть победитель.
  • Capture the Sister – кто-то заметил сходство с Capture the Flag? Он самый – на правах флага выступает «Маленькая Сестричка». Одной команде нужно ее защищать. Другой – похитить любой ценой. После каждого раунда команды меняются ролями. Тому, кто украдет бледную девчурку больше раз, достанется золотой кубок.
  • ADAM Grab – опять вся беготня происходит вокруг «Маленькой Сестрички». Игроку надо быстрее конкурентов захватить шастающую по уровню девочку и продержать ее в своих лапах как можно дольше.
  • Team ADAM Grab – вариация на тему ADAM Grab. Двум командам нужно захватить маленькую сестричку и желательно не отдавать ее соперникам.
  • Turf War – снова две команды. По уровню разбросаны контрольные точки, которые нужно захватить быстрее оппонентов и продержать их под своим контролем как можно дольше.
Добавьте сюда плазмиды, шесть персонажей на выбор, каждый со своей историей и в меру уникальной внешностью, прокачку, обязательный EXP и получите полное представление о мультиплеере. BioShock 2 можно будет найти в продаже начиная с 9-го февраля. Первые оценки игры в 9/10 баллов намекают на то, что сиквел удался.

Mr.Dan 09.02.2010 07:00

Игра в сети. Тема открыта.

DjDiversant 09.02.2010 10:01

Говорят у ломаной версии проблемы с мультиплеером(Live ключ), так что в любом случае для полноценной игры прийдется лицку покупать.

Уже ближе к вечеру смогу составить свои впечитления.

MuSteK666 09.02.2010 10:04

Для ознакомления сначала мне хватит и пиратской версии, а уж потом решу брать лицензию или нет

ligove 09.02.2010 10:04

Уже в продаже? Я пойду куплю так-как имею 1000 рублей в качестве подарка!
Даже несмотря на то-што у меня аццко болит живот!
Думаю мультиплеер не загадят!

DjDiversant 09.02.2010 10:06

ligove,
Цитата:

Уже в продаже? Я пойду куплю так-как имею 1000 рублей в качестве подарка!
Думаю мультиплеер не загадят!
Русского реализа еще небыло. Ожидаеться несколько пожже.

MuSteK666 09.02.2010 10:10

ligove,
Скрытый текст:
пургена жахни

уже нетерпиться попробывать себя в роли папочки, настольгия опять как в 2007)))))))
Скрытый текст:
ей богу щас заплачу

Diper007 09.02.2010 10:12

Меня интересует вопрос! Возможно ли будет использовать ключи от ранее купленных игр с использованием Лайва?

MrMind 09.02.2010 10:19

Diper007, Да,ключ от гирьки у меня подошел,ключи от других игр тоже у людей подходят,с этим трабл нет,скоро видео кину :)

Br0cK 09.02.2010 10:20

Diper007,
Говорят, что можно, у меня друг ключ от бэтмена использовал.

Jaha33 09.02.2010 10:27

После отменной лохализации MW2 от 1С релиза бишока ждать как то не хочется. Качаю репак с вырезаным мульплеером х_Х

Variantik 09.02.2010 10:31

Ходят слухи, что локализация от 1С будет не раньше лета.
Ну и вопросы к тем, кто уже играет:
Как графически? Поддержка DX 10 также присутствует?
Какой вид? Как из шлема BD или обычный?

МУТАГЕН 09.02.2010 10:46

Цитата:

Сообщение от Variantik (Сообщение 7520391)
Ходят слухи, что локализация от 1С будет не раньше лета.
Ну и вопросы к тем, кто уже играет:
Как графически? Поддержка DX 10 также присутствует?
Какой вид? Как из шлема BD или обычный?

Ты че, какие слухи! Вчера заходил в магазин. Игра появится 19 февраля, вместе с Чужой против хищника. На сайте 1с ничего интересного. Продавец сказал смотрели по московским магазинам. Если лайв будет, я так понимаю чтоб в мультиплеер поиграть надо не через Россия регаться?

MrMind 09.02.2010 10:47

Variantik, Присутствует,но как то незаметно по сравнению с бк 2,вид из шлема
Вот видео - http://rutube.ru/tracks/2916043.html...b4b72cac50ced4

DualitY 09.02.2010 11:35

Цитата:

Сообщение от Variantik (Сообщение 7520391)
Ходят слухи, что локализация от 1С будет не раньше лета.
Ну и вопросы к тем, кто уже играет:
Как графически? Поддержка DX 10 также присутствует?
Какой вид? Как из шлема BD или обычный?

DX 10 присутствует.. Вид из шлема есть - но его можно отключить.. Что я и сделал =))

Terak 09.02.2010 11:44

Сколько весит образ?

DualitY 09.02.2010 11:44

Цитата:

Сообщение от Terak (Сообщение 7520526)
Сколько весит образ?

7,35 Гб

Variantik 09.02.2010 12:03

Кстати по поводу 19 февраля я что то сомневаюсь. Потому что на Aliens vs Predator уже неделю назад был предзаказ, а на Bioshock 2 до сих пор нет, только уведомления о поступлении.

MrMind 09.02.2010 12:29

Я думаю что уже тысячи попробовали))Так что 1С как всегда в топку,у НД когда трудности они хотя англ релиз делают,а этим похрен.

PROaRT 09.02.2010 12:30

Как я понял в игре LIVE. Ключ от старых игр типа GTA 4 подходит? Или такая же ситуация как с DIRT 2?

FastFly 09.02.2010 12:31

Цитата:

Сообщение от PROaRTи (Сообщение 7520647)
Как я понял в игре LIVE. Ключ от старых игр типа GTA 4 подходит? Или такая же ситуация как с DIRT 2?

насколько я понял да подходит.Только некоторые вроде писали что сингл работает нормально, а вот в мультик не пускает.

MrMind 09.02.2010 12:36

Щас сам проверю мультик.И видос заодно запишу

P1RO 09.02.2010 12:51

Цитата:

Сообщение от DualitY (Сообщение 7520528)
7,35 Гб

А у меня только половина скачана. 1С тянут как будто специально, вот поэтому люди потом через силу брали лицензию первого BS.
Люди кто уже скачал, выложите скрин глав.меню и несколько скринов на 10Dx. Ну и распишите что"да"как

MrMind 09.02.2010 12:53

Все,мульт работает,мультиплеер суперский просто,очень веселый :) правда пока что малямс неудобно и подлагивает,видео еще не писал...

Мастер Q 09.02.2010 13:40

А никто не в курсе, для лицензионной версии нужна будет интернет-активация?

Сноходец 09.02.2010 13:41

Воть вам скрины

Вопрос к тем кто играет это максимально качество изображения?

Br0cK 09.02.2010 13:44

Вот немного скринов. В целом игра неплохая, кому понравилась первая часть, эта тоже должна понравится. Очень радует атмосфера и уровни, сюжет тоже вроде бы неплох, оптимизация хорошая. В общем лично меня игра не разочаровала, пока что)надо еще поиграть.

MaxWell98 09.02.2010 13:45

Надеюсь оптимизировано все на совесть?

Сноходец 09.02.2010 13:47

Ну я выкрутил настройки на максимум, и играю с 30 фпсами.

GREF 09.02.2010 13:48

У меня 2 вопроса: дата выхода локализации и наличие русика.

Сноходец 09.02.2010 13:49

Русика нет, выход вроде после 9-11 числа февраля месяца.

про локализацию нашел на ЗоГ.
Скрытый текст:
http://forums.games.1c.ru/index.php?type=thread&msg_id=2334347

MrMind 09.02.2010 13:57

Вот видео мультиплеера - http://rutube.ru/tracks/2916552.html...799454c3aea273

KWS534 09.02.2010 15:12

Вот оценки:
Gamespot-8.5
IGN-8.8
Gametrailers-9.1

REsultat 09.02.2010 15:36

Хы пока что игра радует, правда чо то не сильно отличается от первой части по геймплею

ReyzeN 09.02.2010 15:59

Кто локализует игру?

PROaRT 09.02.2010 16:05

Цитата:

Сообщение от ReyzeN (Сообщение 7521516)
Кто локализует игру?

1C как бы, но видимо еще долго ждать.
Цитата:

Сообщение от Сноходец (Сообщение 7520908)
http://forums.games.1c.ru/index.php?type=thread&msg_id=2334347


AKA+ 09.02.2010 16:05

Цитата:

Сообщение от REsultat (Сообщение 7521399)
Хы пока что игра радует, правда чо то не сильно отличается от первой части по геймплею

А должна, в первой части был замечательный геймплей, зачем что-то портить?

Гурбаи Ёбой 09.02.2010 17:08

В одной из новостей по игре(http://www.igromania.ru/news/107833/..._ustanovku.htm) говорилось об ограничении активаций ключа в Live. Совпадает ли количество активаций с количеством установок или это разные вещи?:lamo::mania:

MrMind 09.02.2010 17:17

VL94, Разные,вот к примеру я ключ лайвовский активировал более 30 раз и ничего :D

Digimortal 09.02.2010 17:21

Поиграл ночью вчера полтора часика.




Скажу честно, первую не прошёл до конца, что-то помешало (не помню или скучно стало или другая игра попалась).
Но в эту видать побегаю, вроде бы ничего так :)

Хакер47 09.02.2010 17:27

Хочу щас купить игру, ответьте пожалуйста, есть ли live ключ? Нужен ли постоянный инет, сколько раз можно ставить? И какая цена у игры.

И, есть ли перевод????!!!

PROaRT 09.02.2010 17:31

Хакер47, В России игра официально еще не вышло, о ключах и переводах к 1C вопросы задавай.

Хакер47 09.02.2010 17:33

PROaRTи, Как не вышла? Вот черт, я прям щас хотел в магазин бежать. Скорее всего в рус. версии мульта не будет, так как на упаковке не изображено надписи live! Вот черт, мульт у игры же суперский, почему такой облом!!?? Кто знает, на стиме игру можно будет купить?

3Lw00d 09.02.2010 17:50

Ну что же, ребят, я отправился качать торрент-версию. Но делаю это лишь по одной причине: в продаже нет русской лицензии. Как только появится, куплю в коллекционном варианте или DVD-боксе. Разработку таких игр нужно поощрять в особо крупных размерах.

-Zero CooL- 09.02.2010 17:50

Хакер47, Если нет надписи Лайв это не значит что нет мультиплеера.

Цитата описания с сайта 1с,следовательно мультиплеер есть.
Скрытый текст:
Борьба за эволюцию. В боях с другими игроками вы зарабатываете очки, необходимые для получения нового оружия, плазмидов и тоников. Сражайтесь за свою эволюцию!

Fonzy 09.02.2010 17:59

Тем, кому первая часть не понравилась качать стоит?

Зверокрыс 09.02.2010 18:06

нет

PC_GAMER 09.02.2010 18:24

Ключ для Live нужен особенный или подойдёт любой?!

St_Anger 09.02.2010 18:27

Цитата:

Сообщение от PC_GAMER (Сообщение 7522252)
Ключ для Live нужен особенный или подойдёт любой?!

любой

Сноходец 09.02.2010 18:28

Fonzy
Я думаю стоит вон почитай что человек написал Digimortal в посту 83.

Кумарит что играешь за Большого папочку, а пархает он как Бабочка))

St_Anger 09.02.2010 18:28

Цитата:

Сообщение от -Zero CooL- (Сообщение 7522075)
Цитата описания с сайта 1с,следовательно мультиплеер есть.

у этих умников хватит того самого ума что бы ключ не положить.

Сноходец 09.02.2010 18:31

Ключ можно взять от другой игры, вы форум читаете, [мат].

Хакер47 09.02.2010 18:36

Сноходец, А если нет другой игры, где мне его достать? Я всегда покупаю лицензию из-за сетевой. Когда дата выхода в России?

Fonzy 09.02.2010 18:36

Цитата:

Сообщение от Сноходец (Сообщение 7522277)
Кумарит что играешь за Большого папочку, а пархает он как Бабочка))

Это кстати товарищ из первой части чтоль большим папочкой стал?

Сноходец 09.02.2010 18:37

Хз, купить игру, ну у меня вот лежит ГТА, я с неё ключ могу заюзать.

Добавлено через 54 секунды
Нет это другой, пока вроде, я не далеко за шел, но там уже мне про меня))) чуток рассказали.

MrMind 09.02.2010 18:41

Цитата:

Сообщение от Fonzy (Сообщение 7522124)
Тем, кому первая часть не понравилась качать стоит?

Да,да и еще раз ДА,мне первая не очень,а вот вторая понравилась,стоит попробовать)

Крон 09.02.2010 18:42

Цитата:

Сообщение от Fonzy (Сообщение 7522323)
Это кстати товарищ из первой части чтоль большим папочкой стал?

Не ГГ будет совершено другой. И насколько я понял, он не большим папочкой стал, а просто надел его водолазный костюм. Так как большинство коридоров к тому времени было затоплено, и помещения оказались изолированы друг от друга.:rolleyes:

Сноходец 09.02.2010 18:45

Нет это именно большой папочка, только вот какой... ))

KWS534 09.02.2010 18:51

А может нашии задерживают релиз из-за того,что на 1С наехал Селезне?.Он им все планы попутал и сейчас они пытаются втянутся?

Razr Callahan 09.02.2010 18:52

Мне первая часть Биошока не особо понравилась,кроме музыки 40-х годов больше там ничего не запомнилось!Но вот эта часть,мне нравится куда больше!Сплайсеры поумнели,новые пушки,новые враги(Большая Сестра).В общем пока мне эта часть нравится больше оригинала!Один вопрос по сюжету:
Скрытый текст:
А Теннебаум разве не погибла?

Fonzy 09.02.2010 18:52

Цитата:

Сообщение от Крон (Сообщение 7522347)
Не ГГ будет совершено другой. И насколько я понял, он не большим папочкой стал, а просто надел его водолазный костюм. Так как большинство коридоров к тому времени было затоплено, и помещения оказались изолированы друг от друга.

Дак в начальной заставке какой-то дядечка швырнул в гг плазмидом, от которого большие папочки становятся ручными как котята, думаю на обычного человека в костюме папочки такой плазмид не подействовал бы.

KWS534 09.02.2010 18:58

Цитата:

Сообщение от Razor Callahan (Сообщение 7522407)
Мне первая часть Биошока не особо понравилась,кроме музыки 40-х годов больше там ничего не запомнилось!Но вот эта часть,мне нравится куда больше!Сплайсеры поумнели,новые пушки,новые враги(Большая Сестра).В общем пока мне эта часть нравится больше оригинала!Один вопрос по сюжету:
Скрытый текст:
А Теннебаум разве не погибла?

Скрытый текст:
Нет

Сноходец 09.02.2010 18:58

Razor Callahan
Нет, не погибла.

А по поводу большой папочка или нет, играйте вам все расскажут, че гадать)

PROaRT 09.02.2010 19:06

Поиграл. в принципе все жутко атмосферно. хотя зря они ролики сделали на движке игры. Смотрится мягко говоря ущербно. Графика вменяема мне хватает за глаза. дизайн уровней щикарен. Но играть в англ пока нет смыла. Так что пока буду юзать мульт который довольно интересен.

Sunw1sh 09.02.2010 19:20

Цитата:

Сообщение от PROaRTи (Сообщение 7522504)
Так что пока буду юзать мульт который довольно интересен.

лицку купил? у вас(В России) так быстро появилась? -___-
Мне вот интересно по поводу оптимизации, судя по всему на низких может потянуть. И да, я играл 1ый биошок, но совсем чуть-чуть, они сильно связаны, или косвенно? и да, тут есть Live?
UPD: да, есть, ключ от других игр идет?
Цитата:

Сообщение от REsultat (Сообщение 7522658)
блин хватит глупости говорить, сказали же что нету пока в России лицухи. И хватит спойлерить

заметил потом что есть Лайв, ибо немного не понятно было как он играл в мульт без лицки.

FastFly 09.02.2010 19:23

прошёл 3 уровня...движок конечно тот ещё подзагрузки текстур раздражают..хотя для такого старого движка игра рисует вполне хорошую картинку.
тут 2 вопроса
1)сколько концовок в игре?
2)сколько уровней? если уже кто то прошёл

Сноходец 09.02.2010 19:23

InKv1z1TоR
Есть Live, можно юзать ключ от других игр, на моем конфиге я играю на макс на стройках с 30 фпсами, и да связаны, но 1 часть помнить не обязательно, походу тут своя история.

REsultat 09.02.2010 19:28

Цитата:

Сообщение от InKv1z1TоR (Сообщение 7522603)
лицку купил? у вас(В России) так быстро появилась? -___-

блин хватит глупости говорить, сказали же что нету пока в России лицухи. И хватит спойлерить :D

-Zero CooL- 09.02.2010 19:32

InKv1z1TоR, Ключ подходит.Читаем FAQ в проблемах.

NFS RACER 09.02.2010 19:47

Может кто написать сравнительную характеристику первого и второго Биошока? Что лучше стало, что хуже и т.п. Просто первую я, чес слово, осилил с большим трудом, поэтому вот не знаю, стоит ли мне вообще браться за вторую.

Variantik 09.02.2010 19:57

Цитата:

Сообщение от PROaRTи (Сообщение 7521554)
1C как бы, но видимо еще долго ждать.

На Озоне написано ожидается в феврале, так что не долго :sml:

Цитата:

Сообщение от Хакер47 (Сообщение 7521965)
Кто знает, на стиме игру можно будет купить?

Хоть прямо сейчас :) Цена 49,99$

Razr Callahan 09.02.2010 20:01

Цитата:

Сообщение от NFS RACER (Сообщение 7522765)
Может кто написать сравнительную характеристику первого и второго Биошока? Что лучше стало, что хуже и т.п. Просто первую я, чес слово, осилил с большим трудом, поэтому вот не знаю, стоит ли мне вообще браться за вторую.

Смотря ,что ты ждешь от второй части!Упразднили головоломки со взломом!Теперь у тебя есть устройство одно,оно пуляет такими штуками похожими на лампочки от телевизора старого. На камеру такую лампочку прикрепляешь ,и у тебя появляется некая зона с индикатором в зеленую зону надо попасть тогда взлом будет засчитан.По скольку ты Большой Папочка то у тебя появилось новое оружие(бур) для него надо топливо искать.

Ардифф 09.02.2010 20:03

Поиграл. Игра хорошая, но первый Биошок произвел намного больше впечатлений. Все таки все в новинку, а здесь уже знаешь чего ждать, хотя эффект с красивым пейзажом или просто местом под музыку, да...это все еще работает, по крайней мере на меня. И конечно действие развивается очень стремительно. Удивило, что Папочка скачет, как тут написали, бабочкой. Хотя звук когда прыгаешь эхом отдается далеко -_-
Геймплей совершенно такой же, ничего нового нет, ну кроме Бура. Поработали над мини-играми, вроде как прощай трубы :D
Картинка на уровне первой части, ну эффекты чуть получше стали, и водичка чуть реальней стала выглядеть. Правда текстуры... такое де*ьмище. Ну млин даже во втором Масс Эффекте они и то получше, видать мультиплатформенность сказалась =/
Игра на моей конфе на максимуме и 10 директе спокойно без тормозов.
Во-общем пока что видится довольно крепкое продолжение оригинала, правда сюжет...только бы не снова охота за одним персом, а то повторение первой части с другими лицами может случится, а это уже плохо.
P.S. Пока прошел три с половиной уровня, вроде бы :D Игра затягивает.

FrodoBaggins 09.02.2010 20:13

Цитата:

Сообщение от NFS RACER (Сообщение 7522765)
Может кто написать сравнительную характеристику первого и второго Биошока? Что лучше стало, что хуже и т.п. Просто первую я, чес слово, осилил с большим трудом, поэтому вот не знаю, стоит ли мне вообще браться за вторую.

могу сказать так:
графика - в обоих частях идентичная совершенно. Изменений почти нет. В физике тоже.
Сюжет - опять некое одержимое высшими целями и идеалами лицо (не буду говорить кто) старательно пытается нас замочить. Пока я, правда, не понял какую роль тут играет Большая Сестренка, но сюжет скачет феноменально быстро, за пол часа игры на нас вываливают кучу действующих лиц, все несется как паровоз. Меня лично от этого мутит.

Играется точно так же как и первая часть, только геморроя больше - теперь маленькую сестренку нужно не просто отбить у большого папочки, но и таскать по уровню в поисках трупов. Когда она вытягивает из них адам нужно ее защищать. А потом вернуть ее к дырке в стене (иначе с сестренкой на горбу нами куда более активно будут интересоваться сплайсеры). Повторяется не особо часто, но утомляет.

Единственное резкое отличие от первой части - стволы. Почти все они палят очередями, перезаряжаются мальца медленно, так что во время релоада ты беззащитен. А да, и бур. Клац по ЛКМ - удар, удерживаешь ЛКМ - включается бур. По сути дела замена гаечному ключу из первой части, только бьет сильнее и жрет топливо.
Все так же можно ставить улучшения на оружия, помогает.
Враги ведут себя аналогично первой части - бродят по уровням, орут всякую чушь. Заметив тебя либо отчаянно пытаются запинать (мы, хоть и являемся большим папочкой, почему-то дохнем намного быстрее), либо же расстрелять. Ну и взрыватели остались, и метатели фаерболов, еще парочка новым вражин.

Забавно, что плазмиды дают в той же последовательности и тем же макаром, как и в первой части. Ах, теперь плазмиды можно комбинировать с оружием: одной рукой поджигаем, другой палим по врагу. Привыкаешь не сразу.

Аммм, ну и последний апд - шлем. Меньше радиус обзора. А носим мы его постоянно.

PROaRT 09.02.2010 20:15

Ох поиграл мульт - Это шикарно, прокачка. адам, уровни. турели, кустомизация все это есть. Главное все забавно без лишнего пафоса%) Играть за большого папочку отдельный эпик. а нацепить на себя маску зайца отдельная тема для хохота. Причем все это на довольно больших картах, пока на первых стадиях сейчас веселье . так что не упустите свой момент.

KWS534 09.02.2010 20:17

Цитата:

Сообщение от Ардифф А (Сообщение 7522876)
Поиграл. Игра хорошая, но первый Биошок произвел намного больше впечатлений. Все таки все в новинку, а здесь уже знаешь чего ждать, хотя эффект с красивым пейзажом или просто местом под музыку, да...это все еще работает, по крайней мере на меня. И конечно действие развивается очень стремительно. Удивило, что Папочка скачет, как тут написали, бабочкой. Хотя звук когда прыгаешь эхом отдается далеко -_-
Геймплей совершенно такой же, ничего нового нет, ну кроме Бура. Поработали над мини-играми, вроде как прощай трубы :D
Картинка на уровне первой части, ну эффекты чуть получше стали, и водичка чуть реальней стала выглядеть. Правда текстуры... такое де*ьмище. Ну млин даже во втором Масс Эффекте они и то получше, видать мультиплатформенность сказалась =/
Игра на моей конфе на максимуме и 10 директе спокойно без тормозов.
Во-общем пока что видится довольно крепкое продолжение оригинала, правда сюжет...только бы не снова охота за одним персом, а то повторение первой части с другими лицами может случится, а это уже плохо.
P.S. Пока прошел три с половиной уровня, вроде бы :D Игра затягивает.

Ну в Mass Effect 2 используется движок Unreal Engine 3.5,а здесь-2.5

-Zero CooL- 09.02.2010 20:18

Цитата:

Сообщение от Ардифф А (Сообщение 7522876)
хотя эффект с красивым пейзажом или просто местом под музыку, да...это все еще работает, по крайней мере на меня

Скрытый текст:
Не только на тебя

Прошёл несколько уровней и понял что в игре не те ощущения,что были раньше.Графика устаревшая ,но ещё держится на уровне.Гейплей не изменился совсем и это огорчает.

PS Такие игры должны становится лучше,а не оставаться на старом уровне.

MrMind 09.02.2010 20:20

А сколько уровней в мультиплеере?Вот я суммарно играл не более 1,5 часа и уже 5ый лвл)

Хакер47 09.02.2010 20:37

Написал на форуме 1с вопрос про live ключ, пока молчат, но пугает, что на коробке нет надписи live!

PROaRT 09.02.2010 20:39

Цитата:

Сообщение от Хакер47 (Сообщение 7523149)
Написал на форуме 1с вопрос про live ключ, пока молчат, но пугает, что на коробке нет надписи live!

Вполне вероятно что будет таже история что и с DIRT 2.

Хакер47 09.02.2010 20:41

PROaRTи, Там потом они ключи начали раздавать, игру куплю, только если будет сетевая, т.к. именно ее ждал. А так и скачать можно.

toshka 09.02.2010 20:43

Может кто нибудь подсказать мне. В игре есть хоррор(в 1 и во 2) и можно ли пройти сначала 2 а потом 1(как например я проходил халфу сначала эпизод 2 потом 1 а потом просто халф лайф 2)

Хакер47 09.02.2010 20:46

toshka, Советую вначале первую пройти. Местами игра страшная, но не очень, т.к. там умереть нельзя.

Ардифф 09.02.2010 20:55

Цитата:

Сообщение от KWS534 (Сообщение 7522992)
Ну в Mass Effect 2 используется движок Unreal Engine 3.5,а здесь-2.5

Думается что к текстурам это не относится.
Цитата:

Сообщение от -Zero CooL- (Сообщение 7522999)
Не только на тебя

Просто ощущение де жавю присутствует, так как музыка что в первой, что во второй части идентичны.
Цитата:

Сообщение от -Zero CooL- (Сообщение 7522999)
PS Такие игры должны становится лучше,а не оставаться на старом уровне.

Это да, но пока игра идет стремительно в отличие первой игры.

CrazyYura 09.02.2010 21:17

Ревью Gametrailers-http://www.gametrailers.com/video/re...oshock-2/61280.

Брутал 09.02.2010 21:31

Кто поиграл отпишите что там за мультиплеер , какойнить дэтматч или кооператив ?

PROaRT 09.02.2010 21:33

Цитата:

Сообщение от Брутал (Сообщение 7523607)
Кто поиграл отпишите что там за мультиплеер , какойнить дэтматч или кооператив ?

Дезматчи, Тим дезматч, охота на большого папочку, и т.д о самом мульте я отписался на прошлой странице.

Сноходец 09.02.2010 21:44

Да, мультиплеер зачетный.

3Lw00d 09.02.2010 21:46

Ха-ха-ха, забавно. Скачал, установил, а запустить... не смог. Совесть не дает и все. Придется все-таки дождаться лицензии...

-Zero CooL- 09.02.2010 21:48

Мультиплеер отличный,только народу маловато пока.

FastFly 09.02.2010 21:50

народа нормально..только у меня чёт вылетел мультиплеер один раз

вот я думаю стоит ждать русскую до завтра(на всех торентах в локализациях написано 10 число) или дальше проходить игру..

PROaRT 09.02.2010 21:55

Цитата:

Сообщение от FastFly (Сообщение 7523730)
или дальше проходить игру..

Не советую, я лично вообще почти не притрагивался к синглу - ибо знания англ.слабо. а чтобы понять суть историй надо читать записи, дневники и т.д

SamAilward 09.02.2010 21:59

Цитата:

Сообщение от CrazyYura (Сообщение 7523486)
Ревью Gametrailers-http://www.gametrailers.com/video/re...oshock-2/61280.

Что-то графика вроде не изменилась. В принципе и сейчас первую часть нельзя назвать некрасивой в чисто графическом плане, но всё равно хотелось бы чуточку покрасивее или не чуточку, благо разрабы с оптимизацией, судя по первой части, дружат очень хорошо.

Да, а там тоник с невидимостью как в первой части будет или нет?

Upd: О, я смотрю мини-игра при взломе изменилась. В принципе и старая была неплоха, но всё равно хорошо, что есть новые элементы.

А чего это за прыгающий пузан на 7:30? Что-то новенькое, я такого ещё не видел. Новый сплайсер?

St_Anger 09.02.2010 22:14

графика вообще некрасивая, и тут вопрос даже не технологии а художественного исполнения. первый биошок воспринимался гораздо приятнее.

PROaRT 09.02.2010 22:15

Цитата:

Сообщение от St_Anger (Сообщение 7523910)
вопрос даже не технологии а художественного исполнения

Видно у вас плохо с глазами, дизайн уровней прекрасен - и это полностью прощает отсталую графику.

SamAilward 09.02.2010 22:19

Цитата:

Сообщение от St_Anger (Сообщение 7523910)
графика вообще некрасивая, и тут вопрос даже не технологии а художественного исполнения. первый биошок воспринимался гораздо приятнее.

А что, собственно, изменилось после первой части, которая красивая/приятная по твоим словам, а вторая вдруг красивой быть перестала, хотя изменений по большому счёту никаких.

REsultat 09.02.2010 22:33

ОМФГ щас посидел подольше за игрой, ну да веселая так то она, только я вот не пойму, какого черта мы играем за БОЛЬШОГО ПАПОЧКУ, за папочку, которого мы могли убивать минут пять в первой части, почему здесь мы умираем с 4-5 выстрелов из обычного пистолета, а сплайсеры умирают от такого же количества гвоздей -_-

DjDiversant 09.02.2010 22:38

REsultat,
Цитата:

4-5 выстрелов из обычного пистолета
Там в начале, водолазный костюм чуть ли не дырявый, ближе к середине будем играть ходячим танком. Проапгрейдь свою броню и будет тебе щастье =)

Quirel 09.02.2010 22:40

Цитата:

Сообщение от REsultat (Сообщение 7524038)
ОМФГ щас посидел подольше за игрой, ну да веселая так то она, только я вот не пойму, какого черта мы играем за БОЛЬШОГО ПАПОЧКУ, за папочку, которого мы могли убивать минут пять в первой части, почему здесь мы умираем с 4-5 выстрелов из обычного пистолета, а сплайсеры умирают от такого же количества гвоздей -_-

Ну мы вроде как играем за "самого первого" папочку. А он видимо ввиду своей первичности живучестью похвастаться не может:frown:

Ардифф 09.02.2010 22:53

Цитата:

Сообщение от PROaRTи (Сообщение 7523919)
Видно у вас плохо с глазами, дизайн уровней прекрасен - и это полностью прощает отсталую графику.

Ага, стиль у игры слава Богу остался на месте. Очень долго прохожу каждый уровень - все время рассматриваю все досконально. Стилистика у игры на высоте. А графика да, слегка отсталая, но это не так критично смотрится.

SamAilward 09.02.2010 22:55

Цитата:

Сообщение от DjDiversant (Сообщение 7524076)
Там в начале, водолазный костюм чуть ли не дырявый, ближе к середине будем играть ходячим танком.

Что, правда там костюмы меняются? Тогда видимо наш ГГ-БП, за которого мы будем играть - это человек.

REsultat 09.02.2010 23:17

Цитата:

Сообщение от Papa Bear (Сообщение 7524172)
это человек

Ну как бэ начало игры на это намекает
Эм
Скрытый текст:
я так понял баба-злодей это мать нашей самой первой сестрички?

SamAilward 09.02.2010 23:36

Цитата:

Сообщение от REsultat (Сообщение 7524298)
Ну как бэ начало игры на это намекает

Не видел начала игры.

Но по большому счёту все БП - это не совсем люди, ибо их засунули в водолазный костюм, который потом никогда не снимался. Перед этим над ними (людьми) "поколдовали" на хирургическом столе, после чего уже человек превращался в БП. Так что БП сложно назвать человеком.
Ну, ладно, тогда то, что наш ГГ-БП человек и может менять костюмы, если верить написанному выше, можно списать на то, что он типа был самым первым БП.

PROaRT 09.02.2010 23:40

Papa Bear,
Скрытый текст:
Я где-то в новостях помню что пропажей маленьких девочек займется детектив или даже отец одной из них. Может это он и есть? Или же в этой части все не настолько глобально. И вообще какие мотиваций движут нашим папочкой? - ответьте в сингл особо не играл. а ждать русской версий долго.

DisIllused 09.02.2010 23:45

Вопрос по игре:геймплей стал ...интереснее, или игра опять берёт атмосферой?

SamAilward 09.02.2010 23:47

Цитата:

Сообщение от PROaRTи (Сообщение 7524434)
Я где-то в новостях помню что пропажей маленьких девочек займется детектив или даже отец одной из них. Может это он и есть?

Кто он? Отец одной из пропавших девочек? Да нет, ибо в игре речь идёт о самой первой модели БП, которую сконструировали очень давно, ещё до появления Джека в Рапчуре. Когда ГГ первой части появился в городе, там уже вовсю расхаживали продвинутые БП.
А этот видимо, наш ГГ из второй части, всё время в чулане простоял пока действие первой части шло. Хотя это было бы странным, если считать, что ГГ-БП человек.

Хакер47 10.02.2010 00:19

Как сетевая игра? Интересна? Т.к. ждал 2 часть именно из-за нее. Кто скажет, можно отдеально live ключ купить?

FastFly 10.02.2010 00:24

Цитата:

Сообщение от Хакер47 (Сообщение 7524669)
Как сетевая игра? Интересна? Т.к. ждал 2 часть именно из-за нее. Кто скажет, можно отдеально live ключ купить?

вот паря продаёт отдельно ключи http://forum.igromania.ru/showthread...59#post6559859

Kиpa 10.02.2010 00:35

Так, стоп, а разве
Скрытый текст:
Тененбаум не умерла в первой части?

DisIllused 10.02.2010 00:42

Kиpa,
Скрытый текст:
1)вроде нет
2)это вообще вроде приквел

так как насчёт геймплея??

Ардифф 10.02.2010 00:43

Цитата:

Сообщение от ***DEH*** (Сообщение 7524453)
Вопрос по игре:геймплей стал ...интереснее, или игра опять берёт атмосферой?

Геймплей не изменился, атмосферой игра берет и только ей.
Цитата:

Сообщение от Papa Bear (Сообщение 7524468)
Хотя это было бы странным, если считать, что ГГ-БП человек.

Особенно после самоубийства. Хотя следуя всем этим видениям, которые при следуют ГГ я так и не понял кто есть хороший, а кто плохой.
Цитата:

Сообщение от REsultat (Сообщение 7524298)
Скрытый текст:
я так понял баба-злодей это мать нашей самой первой сестрички?

Скрытый текст:
да, насколько я понял.
И из этого следует что ГГ-БП не такой уж и хороший, но с другой стороны МС зовет его на помощь. Мда...

Nosfеrаtu 10.02.2010 00:44

Цитата:

Сообщение от ***DEH*** (Сообщение 7524800)
2)это вообще вроде приквел

Нет.
Цитата:

Сообщение от ***DEH*** (Сообщение 7524800)
так как насчёт геймплея??

Прошел 1 уровень начальный, было уже:
1. Разбивание огромного стекла с последующим "дайвингом".
2. На меня чуть не упала машина, которая напоминает поезд.
И все это сделано так клево.
Ну и драки сдали бодрей, ибо теперь одновременно юзаем и плазмид и пушку.

DisIllused 10.02.2010 00:45

Цитата:

Сообщение от Nosfеrаtu (Сообщение 7524813)
Нет.

чёрт, опять снубил.
Цитата:

Сообщение от Nosfеrаtu (Сообщение 7524813)
Ну и драки сдали бодрей, ибо теперь одновременно юзаем и плазмид и пушку

не думаю что это особо влияет на процесс=)
Цитата:

Сообщение от Nosfеrаtu (Сообщение 7524813)
1. Разбивание огромного стекла с последующим "дайвингом".
2. На меня чуть не упала машина, которая напоминает поезд.

короче ничего нового,будем знать.

macht 10.02.2010 00:46

ну что-то, но хотелся пройти 2ую часть вроде как осталась. Хотя первую не прошел до конца (что-то меня тормознуло). Напомните весь сюжет в кратце. Начало я помню, мол город под землей и в начале игры мы туда попадаем через вроде бы маяк в море. А что дальше не помню.
Не надо, уже нагуглил всю инфу.

Ардифф 10.02.2010 00:47

Цитата:

Сообщение от Nosfеrаtu (Сообщение 7524813)
Разбивание огромного стекла с последующим "дайвингом".

Дайвинг потом продолжится :D

Nosfеrаtu 10.02.2010 00:47

Цитата:

Сообщение от Ардифф А (Сообщение 7524830)
Дайвинг потом продолжится

Это я знаю, но волна так круто врезалась в гг.

H.E.L.L. 10.02.2010 00:48

Сколько прохождение займет?

FastFly 10.02.2010 00:49

как по мне игра на начальных этапах стала сложнее чем 1 часть, казалось большой папочка,а валят с 4 выстрелов(для сравнения лав герой первой части обычный челове,однако выдерживает столько же пуль)..адама в игре как бы дофига мягко говоря, с 1 сестрички можно срубить до 280 адама,а на уровне их минимум 2, правда мне патронов не хватает.
Систему взлома очень сильно упростили сплайсеров дофига+появился один какойто большой трудно убиваемый.
Я вот играю и никак немогу определиться хуже Биошок 2 первой части или нет.

Ардифф 10.02.2010 00:50

Цитата:

Сообщение от Nosfеrаtu (Сообщение 7524831)
Это я знаю, но волна так круто врезалась в гг.

Да, чувство было смешанное. Хотелось дернутся куда нить, убежать, но волна как ба-бах и ты уже в тишине такой, а вокруг мебель и вся остальное. Красиво, буду надеяться что такие моменты и дальше по игре будут.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от FastFly (Сообщение 7524837)
Я вот играю и никак немогу определиться хуже Биошок 2 первой части или нет.

Думаю, что не худше и не лучше. Просто на базе игры сделали еще одну историю. И все. Хочется увидеть необычную концовку.

FrodoBaggins 10.02.2010 01:23

Игра вообще никак не отличается от первой части. Возрос темп, поменяли оружие, упростили систему взлома. Сюжет смутно смахивает по структуре на первую часть. По крайней мере первые два часа. Сложно сказать... но игра определенно не лучше оригинала. Ощущения почти такие-же как и от первой части, только заметно слабее, т.к. "уже было"...
Большая Сестричка появляется каждый раз, как только нафармишь всех мелких. Иногда появляется просто так. Мне почему-то казалось, что она будет одна, а их толпы, как и больших папочек. Довольно замороченно.

Nosfеrаtu 10.02.2010 01:27

Попробовал мульт.
Это шикарно настолько, насколько это только возможно. Сделано просто великолепно.
Весь этот адам, прокачка, шмот на персонажа, оружие, способности... Голова идет кругом! А уж бои в мульте это что-то...

кук 10.02.2010 01:27

а , что с оптимизацией у игры и системки совпадают или выше надо ?

Ардифф 10.02.2010 02:04

Цитата:

Сообщение от кук (Сообщение 7524959)
а , что с оптимизацией у игры и системки совпадают или выше надо ?

Если первая часть шла, то эта тоже пойдет.

Kramerast 10.02.2010 02:05

Кук, движок практически прежний - Unreal Engine3. Ориентируйся на его требования. (Gears of war, Mirrors edge, Bioshock). Если не напортачили с оптимизацией некоторых новых примочек, то ,имхо, производительность сильно не изменится.

Собственно вопрос поигравшим: Большой папочка в действии медлительнее, чем гг из первой части?

FrodoBaggins 10.02.2010 02:13

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 7525013)
Собственно вопрос поигравшим: Большой папочка в действии медлительнее, чем гг из первой части?

Нет. Единственное отличие - когда он прыгает, то звук от приземления напоминает нам, что папочка весит прилично.

Silverwing 10.02.2010 02:15

Цитата:

Сообщение от Kramerast (Сообщение 7525013)
Кук, движок практически прежний - Unreal Engine3

Как мне подсказали в консольном разделе
Цитата:

Игра была создана на сильно переработанном движке Unreal Engine 2.5. Кен Левайн (Ken Levine (англ.) на сайте Internet Movie Database), креативный режиссёр 2K Games, рассказывал в своём интервью, что для создания воды и всего, что было связано с ней, компанией были специально наняты программист и художник для создания основной темы игры.
И вот http://forum.igromania.ru/showpost.p...&postcount=494

DeadShot 10.02.2010 02:48

Начал пару часов назад и с трудом смог оторваться, если бы не надо было на учебе проиграл бы всю ночь. Начало очень захватывает, теперь главное что бы у разработчиков хватило "запала" до конца.
З.Ы. Если кто то уже знает хватило им или нет, то я вас прошу - не говорите мне ничего! Хочу сам восхититься или (чем черт не шутит) разочароваться.
З.З.Ы. Вступительный ролик шикарный.

P1RO 10.02.2010 03:13

Эх, сегодня не получилось поиграть (провайдер объявил мне бойкот), но завтра всё будет по другому. Хотел спросить насчёт мультиплеера - это ведь надо регистрироваться в live? Я вроде уже регистрировался, но всё же ничего что игра "пиратия" не будет ругаться?
Скорей бы уже поиграть и друзья вновь начнут над мной стибаться, видите ли они не поняли первую часть...ну как обычно, что человек не понимает, то надо сжечь на костре.

PROaRT 10.02.2010 06:32

P1RO, Сколько раз говорили уже, нужен ключ от Live и регистрация там - все.

K21447 10.02.2010 07:17

Поиграв десять минут в Bioshock 2, я не мог никак привыкнуть к управлению. Но уже через тридцать минут игры, думал, что не тут-то было. Получился удачный шутер, которого я действительно ждал, графика почти не изменилась, но саундтрек великолепный. Что касается геймплея, то он стал чуть другим. На первых минутах было неудобно играть за Большого Папочку, но потом приспособился. Особенно обрадывало то, что теперь при взламывании нет этих нудных "головоломок" с трубами, которые просто хотелось игнорировать.
Теперь осталось пройти его на одном дыхании. Думаю будет все интереснее, насыщеннее и снова интереснее.

MuSteK666 10.02.2010 09:17

Очень сильно понравилось, такое ощущение что и не было 3 годов перерыва между частями, оптимизация хорошая) моя машина выдает приличные фпс, я счастлив, т.к. после того что я не поиграл в Масс Эффект 2 это лично глаток свежего воздуха, можно хоть забыть дурные мысли, что эта чертова машина с мотором пенька 4 еще на что то способна)

kris1983 10.02.2010 10:32

Судя по восторженным отзывам рад, что игрушка удалась. Жаль русская версия выйдет ой как не скоро.
Кто-нибудь может подтвердить возможность апгрейда брони главного героя и что он к середине игры держит гораздо больше повреждений?

кук 10.02.2010 11:19

мужики я всё понимаю - просто такие игры как ; МоfН айрборн , GоfW и Wееlмаm идут у меня просто на "ура" - но вот Dark vоid имея тот же движок показал такие зубы . вот от сюда вопрос и всплыл. если чесно сама игра мне по барабану , мне стиль нравится (обажаю 30е годы ) ( что странно на вывеску 59 год мало похоже - но это типо отдельная история) - так ,что новый вопрос? - сам стиль не загубивши ? всё в таком же ретро ?

FastFly 10.02.2010 11:23

Цитата:

но вот Dark vоid имея тот же движок
да нет, Dark Void юзает Unreal 3.0, а Биошок 2 Unreal 2.5.

А сам стиль ретро каким и был

MuSteK666 10.02.2010 11:34

кук, почитай FAQ, там ясно сказано, что прошло всего лишь 10 лет после событий первой части, за это время мало что могло измениться. А вот жители....))

SamAilward 10.02.2010 11:46

Цитата:

Сообщение от MuSteK666 (Сообщение 7525548)
ясно сказано, что прошло всего лишь 10 лет после событий первой части, за это время мало что могло измениться.

Собственно измениться там ничего и не могло, особенно, если учитывать то, что город всё больше и больше разрушается. Изменять некому... ну, кроме океана.

Цитата:

Сообщение от MuSteK666 (Сообщение 7525548)
А вот жители....))

А вот жителей что-то прибавилось, как я посмотрю. Какой-то мужик из видео непохожий на мутанта, какая-то новая тётка с ПМС (маленькими сестричками), плюс ещё где-то Тененбаум носится. И наверняка это ещё не всё...

FastFly 10.02.2010 11:48

мне кто нибуть может объяснить 3 вещи мультиплеера?
1)Как менять оружие?а то я 1 ур и постоянно хожу с 1 револьвером, а поменять никак не могу.хотя в "конфигураций" у меня ещё и дробан есть.
2)у всех мультиплеер подлагивает?
3)после завершение игры на одной карте ,я перехожу в лобби и там могу сидеть до бесконечности,хотя в нём сидят теже игроки с которыми я играл.-эт можно как нибуть исправить?

MuSteK666 10.02.2010 11:49

Цитата:

Сообщение от Papa Bear (Сообщение 7525573)


А вот жителей что-то прибавилось

На мой взгляд они позлее даже стали

кук 10.02.2010 11:51

MuSteK666

если я не в чём не туплю то , FAQ пишется по крупицам за долго до релиза , итоговая оценка и стиль могут поменятся.. и очень сильно . примеры вроде Lаdа и Bоrderlаnds думаю приводить не стоит.
спасибо что торнул носом , + тебе поставлю.

можно ещё вопросик ? что с сюжетом ? всё так же запутанно и многослойно ? просто я стараюсь не смотреть всё видео из игр , что бы не портить азарт и интерес игры. ну и сами понимаете , хороший сюжет и интрига в играх сейчас большая редкость.

MuSteK666 10.02.2010 11:53

кук, как в этот раз с сюжетом все также как в FAQ, мой совет - смотри ролики, они хорошо сделаны)

DualitY 10.02.2010 12:00

Видел как в мультиплеере люди бегали мужиком в огромном плаще.. А на выбор такого героя нету.. Получется с повышением уровня дают ещё новых персов?

REsultat 10.02.2010 12:01

Эх меня бы очень порадовало еслиб нас закинули не в 1958ой(вроде там ведь мы? оО) а на 10 лет раньше, когда еще Рапчур не сошел с ума полностью, там считай и люди бы гуляли и всякое такое, мне вот начальный ролик очень понравился как ГГ бежал через толпу празднующих людей

MuSteK666 10.02.2010 12:13

REsultat, да если не нашли бы этот злосчастный адам все было и нормально

Jaha33 10.02.2010 12:14

После всяких ME и MW игра как глток свежего воздуха (кто то уже писал). Классный дизайн, перестрелки, обшаривание уровней на предмет сбора всякой всячины, просто супер *_*
Правда на скриншотах игра смотрится лутше чем в динамике.
Кстати когда в самом начале идеш под водой, можно увидеть хвостовую часть самолета, из которого вывалился гг 1й части)

'Hidraga 10.02.2010 12:28

Поиграл малеха и пока впечатления еще хуже чем от первой части, ну такая унылая игра. Я вообще не понимаю в чем вся фишка игры за которую так ее хвалят.

PROaRT 10.02.2010 12:31

'Hidraga, Тут все зависит от того есть ли у человека вкус. И от его восприятия. я уверен люди в возрасте 12 - 17 лет не воспринимают эту игру.

MuSteK666 10.02.2010 12:39

PROaRTи, почему ты так решил, эта игра уж и не требует каких то замооблачных возрастных мнений, все болле менее младшей аудитории должно быть понятно, и вообще это дело вкуса

'Hidraga 10.02.2010 12:42

Не ну я люблю красивые и атмосферные игры, но эта какая-то... ну никакая. Что в первой части весь этот балаган казался каким-то унылым, что тут. Подача сюжета вообще бесит, все эти пленки и недоролики скучны. А кончовка в первой вообще убила... Хоть бы рассказали что об этом городе Рапчур думают на поверхности. Мало деталей короче, мир игры кажет просто пустым. У блин слов не хватает чтобы описать какая эта игра унылая, но может дальше интересней будет. Пройду все таки.

MuSteK666 10.02.2010 12:45

'Hidraga, да суть игры первой части даже без знания сюжета и без того была превосходная, все эти персонажи, комнаты, недосказанность, это все очень было круто)))

Nosfеrаtu 10.02.2010 12:50

Цитата:

Сообщение от REsultat (Сообщение 7525620)
когда еще Рапчур не сошел с ума полностью

А мне наоборот понравилось.
Я не думал, что Рапчур может быть ещё хуже, чем он был в 1й части :О

MuSteK666 10.02.2010 12:51

Nosfеrаtu, ну все таки за городом уж давно никто не следит (жители другим заняты), вот вода и подтачивает его)))

REsultat 10.02.2010 13:16

Эм тут по сюжету
Скрытый текст:
Негру убивать или не стоит? а то я люблю людей xD

Крон 10.02.2010 13:16

Цитата:

Сообщение от PROaRTи (Сообщение 7525698)
'Hidraga, Тут все зависит от того есть ли у человека вкус. И от его восприятия. я уверен люди в возрасте 12 - 17 лет не воспринимают эту игру.


Нет, они игру воспримут, но по-другому. Для тех, кто постарше главное атмосфера игры. Они будут наслаждаться красивыми подводными видами из окна (нет скорее из иллюминатора). Будут пытаться вникнуть в сюжет, чтобы понять, а как так случилось, что нормальные вполне благополучные люди превратились в сплайсеров и как этот великолепный город мечта превратился в такое ужасное место. А тинэйджерам пофиг атмосфера самое главное чтобы мочилово было красивым кровавым. Вот с точки зрения мочилова Биошок что первый что второй конечно весьма средние игры.:cool:

macht 10.02.2010 13:27

большого такого уродца взяли из . . .you are empty честно слово.
Не игра не как первая. Взяли оригинал добавили децл и выкинули как новую игру. По уровню разбросано много всего, заботится о количестве адама не надо. Убивают тебя слишком быстро для большого папочки, для сравнения бой против такого же большого папочки - гг умрет быстрее ежели соперник. Атмосфера уже слишком хорошо знакомая чтобы ей можно было как то удивляться. Оптимизация у игры хуже первой. Нет я не говорю что игра хуже в графическом плане, просто на таком же ПК играл в первую часть (добавилось лишь озу) так там все шикарно, а тут постоянная подзагрузка тектур высокого разрешения. Это редко, но все же раз авторы глаголили о том что сильно тянули за три платформы, то мб дело просто в дровах (191.21). Поиграться то оно конечно, пока игра как игра, соплей не вызывает :)

Sooltan DJ 10.02.2010 13:46

Цитата:

не в 1958ой
вообще-то действие происходит в 1968, спустя 10 лет.
щас только начал играть. Пока нравиться. Графика чуть хуже чем в первой части. Но дизайн стал разнообразней. Сюжет пока что для меня остается копьей из первой части. Тененбаун vs София Лэмб(Райан vs Фонтейн) и какой-то проект Дельта(он же на ГГ). Непонравилось что у нас отобрали автомат Томпсона и всучили жалкое подобие пулемета гатлинга который валит сплайсеров с трудом. Очень непривычно стрелять одновременно плазмидами и оружием. Непонравилось что изменили мини-игры со взломом. Явно игра предназначалась для мультиплеера. Пока ставлю 8.5/10.

Nosfеrаtu 10.02.2010 13:47

Ребят, в мульте совсем нет апгрейда пушек что ли?

P1RO 10.02.2010 13:49

PROaRTи, то что ключ нужен я понял, просто нужно ли регистрироваться на live (через сайт) я просто дуб в вопросе с live. Ну как теперь понимаю нужен.
Цитата:

Сообщение от macht (Сообщение 7525855)
Атмосфера уже слишком хорошо знакомая чтобы ей можно было как то удивляться.

Что и в первой части, ей не удивляться надо, а наслаждаться. Это игра стиля и глубины соц.проблем.


Часовой пояс GMT +4, время: 15:19.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.