![]() |
[Архив] Паркур в играх
Как мы с вами видим, среди разработчиков стало модно вставлять в свои игры элементы паркура - свободного перемещения по городу, никем и ничем не ограничиваемое. Не так давно мы с вами получили "первый паркур-экшен", Asassin's Creed, вышел в свет и Mirror's Edge, паркур в котором поставлен во главу угла и играет ключевую роль. Почему же паркур как самоцель в играх так привлекает многих? И, что не менее интересно, почему именно сейчас многие разработчики, да и геймеры заразились этой "паркур-манией"?
Высказываемся, обсуждаем и не забываем, что любой флуд и оффтоп, как обычно, карается нашими строгими, но справедливыми модераторами. Приятного общения. |
Мне кажется, что всем давно ещё хотелось по стенам полазить(виртуальным), попрыгать. Раньше этого не могли сделать, а сейчас технологии позволяют сделать что угодно.Вот все и начали делать такие игры. Да и ощущения новые, и жанр другой.
|
Цитата:
|
Мне интересно посмотреть на совершенствование паркура в играх. В АС он был неплох, посмотрим, что будет в Mirror's Edge. паркур придает игре недостающую динамику.
|
_Tallas_
Цитата:
|
Цитата:
|
Лично мне немного надоели игры как Call of Duty. В них ничего нового нет, только бегаешь стреляешь. А вот взять Мирор Идж-это совсем другая игра, она сама по себе новая, такого ещё не было.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Сейчас, просто паркур в моде, вот и пихают его туда куда можно.
|
Цитата:
Человек должен быть очень сильно развит физически, чтоб освоить эту дисциплину. Так что далеко не каждый перс игры сможет так скакать :) Лично для сам паркур не главное, главное чтоб персонаж двигался корректно, согласно внешним факторам. Банально перемахнуть через забор уж точно должен уметь каждый! ( Только если на плечах Главного героя не сидит вредный геймдизайнер ). |
Цитата:
|
Цитата:
|
Паркур, паркур, вот заладили, слово просто модное, многим нравится. А раньше называлось акробатикой, когда первый принц персии выходил, бесчисленные том райдеры, говорили а-к-р-о-б-а-т-и-к-а, в моде не паркур в играх, а повторение данного слова и прокручивание в голове роликов из инета. В детстве (не таком далёком) лазили по стройкам и никак это не называли, был народ половчее, всякие трюки выписывал, был менее ловкий, руки-ноги ломали, оказывается паркурщики были :))
|
По-моему паркур это просто шаг к полной свободе в играх которую все ждут,и сейчас технологии доросли до этого уровня.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Паркур сейчас модно. Это новшество. Сейчас не только в игры вставляют паркур тематику. Реклама тоже использует паркур. Есть спрос, будет предложение.
|
Leroy 0ne
Цитата:
Desire Цитата:
|
Паркур это красиво весело и о детстве напоминает... ведь кто не лазил по контейнерам, крышам домов и пр.???
|
Bullet time это круто - все стали использовать.
Паркур это круто - все стали использовать. |
Цитата:
На мой взгляд в играх будет очень интересным, например в Асасине паркур, на мой взгляд, самый большой плюс в игре. Без него я бы и проходить не стал бы. |
Товарищи а почему вы все забыли про прототипа? только и вижу мирорс эдж, мирорс эдж.. я согласен что это игра не про паркур но он там в полном виде присутствует. вы например в с воем ME не сможете взобраться на небоскреб с низу до конца 1 махом и не сможете оббежать вокруг дома по окнам)) а насчет паркура(в играх) вообщем то могу сказать 1.... просто геймерам всегда хотелось забраться воооооон туда, а они не могли, вот и добавили им свободы... и еще 1, вы тут говорите CoD 4 и паркур нене??? а вот и нет(я про игру по инету), просто он описан там немного подругому, и на картах можно всегда найти закадычные места куда незя просто так забратся, можно вообще за карту уйти, короче вот сайт обязательно туда зайдите, там все про паркур в КоД 4
Скрытый текст: |
Spawn_vip
Мирорс эдж игра с где толька по реальнее можна ощущать паркур а портотип это уже другое там герой мутант,вобщем мирорс эдж игра где ты как в игре всё реальнее а портоти совсем другое,больше не сравниваи так))) Добавлено через 1 минуту adaniil2 сальто это трюк а не паркур Добавлено через 7 минут если кто считает что паркуре есть трюки или всяки финти флюшки не смотрите тему в паркуре есть толька элементы |
ну во первых что такое паркур?
паркур-это:Адреналин в крови,чувствуешь себя как птицей,смотришь сверху вниз.Все внизу ходят..и только ты стоишь на крыше(ну или ещё где нибуть)и просто приятно что ты смог ЭТО сделать. Вот и в играх..ну вот Ассассин Криид без паркура?просто бегаешь,прибежал замочил,убежал,спрятолся...а вот паркур там сделали для АДРЕНАЛИНА,вместо того что бы не просто бегать а ещё и летать...адреналин в играх не обходим!тот же калл оф дюти 4,не про паркур но приятно=) |
Chuburov
Паркуром не славятся,если тебе надо адреналина то иди диггером работать в Ас был паркур тока что убегать или незаметно подкрадываться к врагам там он главное частью не был,тем более(хм... я забыл имя оснавателя паркура вроде Дэвид зовут)он был простым человеком он не ходил на гимнастику он просто хотел опробывать ту или иное движение так что вы говорите что это так для экстрима нет это для удовольствий,так что в играх это будет отлично,НО злоупотреблять разрабам нельзя |
Garaunt
у каждого свое мнение, относительно описания некоторых слов(по крайней мере, я в Ожигова не нашол слово паркур) и еще внимательнее читай посты, я не говорил что прототип это игра про паркур, просто там присутствуют элементы паркура, а банальное сравнение, ... просто немного обидно стало что все забыли(( и еще я не понимаю как можно ощущать паркур в игре? атмосферу - да, но не паркур. |
Spawn_vip
ты смотрел видео игры Мирорс эдж так иди и посмотри,и подумаи внимательно,там сюжет про бегунов-паркурщиков ты б лучше не сравнивал бы портотип и мирорс эдж все он отличны но паркур выржен больше в мирорс эдж. Извеняюсь уже в тему игры зашёл))) |
Цитата:
Цитата:
Garaunt Скрытый текст: Добавлено через 55 минут Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
ME даст жару и компьютерам и игрокам... |
Цитата:
|
Сейчас наблюдал прикольную картину. Я стоял на балконе и говорил по телефону. Внизу рядом с гаражами навалены бетонные плиты, а по ним прыгали два парня лет по 12. И никак у них не получалось допрыгнуть до одной плиты (я думал точно убьются). Но они оказались адекватнее. Цитирую: "Да ну его нахрен, пошли лучше в Ассассине попрыгаем". :)
Вот вам и паркур в играх. |
Цитата:
|
Я сам паркурист. Думаю что паркур в играх нужен.
Скрытый текст: |
lol в Сан Андреасе используются элементы паркура. К примеру в миссии опасный район города, да вообще в свободном режиме можно много чего натворять, прыгаю по домам и стенам))
|
Sеrgi0
если чесно то я и в Ожигово не смотрел))) просто и пьяной собаке понятно что там этого слова нет, я просто хотел разъяснить, что точного определения паркура нет, но наиболее распрастроненное - бег с преодолеванием препядствий.Garaunt я видео смотрел, и что с того? Подумай? я для себя уже все решил. А по поводу сравнения я тебе все объяснил!! ЧИТАЙ ПОСТЫ! |
Цитата:
|
Цитата:
Все очень просто. Разработчики "вдруг" заразились паркуром, потому что раньше технологии не позволяли совершить подобное. Да и к тому же, много ли вышло игр про паркур? На данный момент, если я не ошибаюсь 2, а геймерам нравится "паркурить", вот разработчики и стараются быть в своем роде первыми, да и к тому же спрос на паркур игры уж точно есть и, думаю, будет. |
Цитата:
Вабще к паркуру в играх отношусь осторожно. Я когда ассасин крид ждал, думал, что этот паркур станет одной из черт игры, так сказать элементом свободы, одним из. Но на деле все оказалось плохо, кругом паркур, 6 видов заданий повторяющихся из города в город, однообразие, скукота, и в итоге я не дошел и до четвертой жертвы, надоело. Да, побегал, попрыгал часок и все... это уже не доставляет удовольствия. Вывод. Я считаю, что паркур должен быть лишь элементом игры, одной из фишек, а не центральной его частью. |
Паркур становится каким-то задротством. У нас полкласса выделивается, типа они супер-пупер паркурщики. Самое главное, что это может быть травмоопасно. Так что лучше уж паркурят в играх, тем более в играх это открывает широкие геймплейные просторы.
|
Цитата:
в играх паркур тоже был всегда (как минимум с момента когда персонажи научились прыгать ))).. вот например тот же принц персии - паркур? вроде как да.. конечно там паркур не такой как в асасине но паркур черт побери!!!просто теперь технология делает его более свободным и ,как бы это сказать, специальным чтоле.. вот например как по вашему - есть ли в морровинде паркур? большинство скажет нет, но персонаж там прыгает, и я собственно только паркуром в морровинде и занималься (игра сама мне непонравилась). и в код 4 по сети люблю паркурить)) просто раньше паркур в играх был какбы самопальным.. тоесть разрабы не делали на него ставку, и специально для него фич не делали , и вы использовали то что было.. теперь же разрабы просто дают для паркура специальные "инструменты".. Добавлено через 6 минут забыл я кстати упомянуть человека паука.. по сути такойже паркур только анимация другая.. Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
да и в 1.6 тоже много чего помню вытворяли.. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Я думаю, что паркур в играх – это инновационное течение или дополнение игр жанра экшен. Из всех жанров выжаты все соки (возможности). Вот это именно то, что положит начало нового поколения игр, так, к примеру, стратегии с элементами РПГ, так и экшен с элементами паркура станет новаторским и «свежим» к подходу разработки игр.
|
Цитата:
Цитата:
|
Но первооткрыватель паркура в играх был Принц Персии(хотя был еще и алладин). В Asassin's Creed доработали эту идею. Но всеравно весело бегать по крышам, стенам и т.д.
|
самый веселый паркур это Марио вот где быстрое и красивое прохождение препятствий:Grin: ,к слову на Нинтендо 64 Марио деиствительно красиво прыгал(хоть и не точно) иногда даж с сальто)и от стен(вроде..)
Lumen_ а когда был первый Принц уже появился термин паркур?(я прост незнаю) |
Цитата:
Слушайте,а это можно в Atary отправить,пусть сделают. нужны же им свежие идеи!:lol: :lol: |
K@!
С сайта вокруг света: Скрытый текст: А уже в 1987 о Паркуре говорила вся Франция. |
Паркур - это хорошо. Это совмещение полезного, приятного и экстремального. То, что в играх появилась тенденция к введению паркура в качестве одного из главных геймплейных элементов - тоже весьма радует. Главное, чтобы имело место грамотное внедрение данного аспекта, а не тупое следование моде. Миррорс Эдж - персональная игра года по ожиданиям.
|
вы просто подумайте, как обстояли дела в шутерах лет 5 назад:
мы бежм по линейному уровню, видим врагов, ныкаемся за укрытие и давай их отстреливать, в скором времени нас убивают и приходится раз 20 перезагружаться, чтоб уровень пройти а с паркуром все проще: мы бежим по нелинейному уровню (а то и по целому городу), видим врагов, и у нас есть выбор, либо вступить в прямую схватку, либо перелезть через забор/залезть на здание и убежать, либо по крышам/заборам обойти врагов сзади и убить их пока они не успели опомниться паркур только помогает геймплею, но я не думаю, что миррорс эдж окажется такой уж конфеткой, какой ее мания описывает |
Цитата:
Assasins Creed-Способ побега от стражы,единнственный в своём роде. Mirror's Edge-Весь геймплей на паркуре основан. Prototype-Нечто похожее на Assasins Creed,только время другое. Это и быстрое перемещение по карте,это и побег,это и атака с воздуха(Прыжок с крыши на вертолёт). В общем,надо просто использовать эту идею удачно. |
Цитата:
Другое дело использовать паркур как элемент геймплея, например, в GTA, когда убегаешь от копов (отличная идея к GTA 5!), или в каком-нибудь экшене. |
Цитата:
|
Если я не ошибаюсь, человек владеющий дисциплиной "Паркур" зовётся "Трейсером".
Эт так, чтоб Паркурщиками больше не называли :) Я в девять лет долбанулся с гаража в стекловату с различным мусором. эт чё получается, я не состоявшийся трейсер ? ROFL |
Цитата:
Цитата:
|
ESPionage
УРАААА хоть кто то вспомнил про что то кроме МЕ))) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
ИМХО это будет игра про паркур, и зачем там ещё лишнии примеси.
|
Паркур лучше в реале осваивать. :) Намного интереснее.
|
ICEhackOFF
я имел в ввиду игры которые выйдут, а ассасин уже далеко не новая даже. |
Цитата:
Видимо если игра появилась на прилавках - она автоматически становится старой.. |
паркур- это круто, особенно если он сочитается с мордобоем.
|
Если грохнулся целенаправленно, то да.
В отличии от "уличных дурачков" я не ловлю кайфа от таких падений :) Просто мы "игрались в догонялки" на гаражах и слова то "паркур" не знали...Я оступился и ЙоПс в эту кучу. Больно конечно было :( О-па.. Проснулся.. Так я полностью за темой не следил, просто в последний раз их "Паркурщиками" обозвали. Хотя... то что у нас в во дворе год назад скакало в щитках и перчатках по низким бардюрам иначе как "Паркурщиками" назвать трудно :) ( Средний возраст потенциального "Паркурщика" 12 лет ) Пожалуйста, оформляйте цитаты так, как это принято делать на форуме. Спасибо. |
Да ну что вы привязались к этим "паркурщикам/паркуристам/паркурчанам"? Ну хотят ребята самоутвердиться, перепрыгивая полуметровые заборы и бегая по балконам первого этажа, дак пусть бегают. Всё лучше чем по подъездам водку пить, да наркоманить.
|
Цитата:
|
Паркур в играх смотриться зрелищно, красиво поставленные трюки, вообщем в игре этим заниматься чистое удовольствие. А вот в реальной жизни, я к нему равнодушен, т.к. не вижу смысла прыгать через всякие препятствия.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Зачем он вообще нужен выдумывает себе на жопу
|
Извините но паркур это не просто бегание по стенам и так далее а выполнение всяческих акробатических трюков типа прыгнуть на другую стенку с разворота,через себя прыгнуть и так далее.по моему именно такой игры на ПК я не знаю что было а-ля тони хоук но тока с собственным телом.асасин крид это тока половина паркура...
|
Мне вообще не нравится паркур. Да, он эффектно смотрится в фильмах, но делать игру про паркур - не очень удачная идея, к тому же реализовать это в игре достаточно сложно. Единственное, что полезного может быть от этой идеи, так это то, что паркур привнесет новую освежающую струю в игры, в чем игроиндустрия и нуждается на данный момент. Но, все таки, игра про паркур - это скукотища.
|
Dr.86
Ты бы хоть знаки препинания ставил. Да и мысли не мешало бы поясней выражать. |
Цитата:
|
В Ассаине паркур как сама игра реалистичный в отличие от принца персии, где трюки не реально выполнить поэтому, как понимаете он и разный.
|
Цитата:
Да и вообще в играх паркур плохо реализовывают. Не реально получается. Например, Assassin`s CreeD: Альтаир с места может сорваться в прыжок дальностью 6 - 7 метров. Для ТАКОГО нужен разбег, минимум 2-3 метра. Или вот карабканье по стенам - Альтаир вообще не устает, может висеть и час и два) Или в прыжке с Самой высокой башни в Акре - пролетаешь эдак 20-30м., хватаешься за уступ и все! Инерция полностью, без проблем погашена. Так не бывает. Ему бы руки переломало б. |
Цитата:
|
Вообще-то паркура в играх почти нет за исключением ассасина и принца персии ( в ассасине паркур местами недоработаный, местами несуществующий в реальной жизни), некоторые разработчики тоже твердят, что в их играх будет присутствовать паркур, какой нам невозможно вообразить, но на самом то деле....
Из ближайших проектов можно надеятся, что паркур ( хотя бы нормальный) будет в новом принце, прототипе, ну и пожалуй в игре, создающейся по моду анреала - даминэйшн, хотя " их реалистичный паркур" до сих пор остается под сомнением... |
Цитата:
Damnation-не верю:) |
ROMAN SHRAM
В дамнэйшн паркура не будет. Все места, куда можно залезть/запрыгнуть будут строго прописаны левел-дизайнерами. Поэтому - никакой свободы :( |
Принцу не нужен паркур, там будет красивая, зрелищная акробатика ( За что его многие и любят )
Да и вообще в играх паркур плохо реализовывают. Не реально получается. Например, Assassin`s CreeD: Ну, прыжок с 400 метровой церкви в стог сена ( Акра ) конечно убивает :) Там с креста легко упасть, так я пока летел успевал схватиться за решётку у основания церкви, чтоб не убиться ( тоесть высота падения метров 150 ). Но, паркур в игре получился зрелищным, простым в управлении, а главное давал почти полную свободу в перемещении по городу. Так что свою функцию он выполняет, по этому смотреть на такие огрехи ( пускай и серьёзные ) не стоит, лучше паркура в играх пока всё равно нет ( Миррорс Эдж - ждём ) |
Darth Tommy
Да я знал, что в даминэйшн паркура не будет, просто разработчики по началу пели песни на тему: "Вы увидете паркур, который никогда не видели в других играх" |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Ммм...Если я не ошибаюсь в реале эта церковь очень высокая, а в игре ...Ну да, глупость сказал.
Добавлено через 3 минуты Цитата:
Да и вообще в играх паркур плохо реализовывают. Не реально получается. Например, Assassin`s CreeD: - Это не моё мнение, я его процитировал. Там даже по тексту видно что я его оспариваю. |
Цитата:
Цитата:
|
Leroy 0ne
Скрытый текст: |
Я считаю, что паркур придает играм драйв, яркость и бесконечное движение. Это конечно большой плюс. Но т.к. паркур - относительно новая дисциплина в спорте, то игр на подобную тему очень мало. Ждем Mirrors' Edge и будем делать выводы.
|
Цитата:
|
Volkman
Соглашусь. И нельзя просто давать паркур игроку. Нужно еще создавать ситуации, где его нужно применить. (В AC мало ситуаций). |
Volkman
Ну такие игры должны появиться в скором времени, и я считаю, они будут заслуживать уважения. Если еще хорошая графика появится, то от таких игр будет просто не оторваться. Dead Men Ну самому, я думаю, интереснее будет. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Dead Men
Спасибо большое, ты мне действительно помог! Я ведь новичок на этом форуме... В Mirrors' Edge у героини нет с собой оружия, это мне кажется повод использовать возможности своего тела. Там будет и драйв и скорость. Мне правда кажется что такой геймплей быстро надоест... Хотя это легко исправляется сложностью и использовании интересных игровых ситуаций. Ещё конечно хочется чтоб паркур в игре был изобретательным, давал возможность импровизировать а не бежать вперёд с зажатой кнопкой. Цитата:
|
Цитата:
Абсолютно согласен! Посмотрите, как занимается современня молодежь? В большинстве случаев это 13-е подростки посмотревшие "Ямакаси" или "13 район" и даже не знающие кто-такой Дэвид Бель! И как они (подростки) занимаются? Верно - встали на забор бетонный (или плиту, да хоть что) и прыгают с 2-х метровой высоты. Разве это нормально? Нет чтобы инфу поискать про паркур, изучит что такое ролл хотя бы. Так нет они волраны и кэтлипы сразу делать хотят! А про кэт и хэнд баланс забыли. Вот к примеру десантники не сразу же с парашутом прыгают, их месяцами готовят духовно и физически. Так и в паркуре надо себя так воспитывать. Ведь если выйти на улицу, крикнуть во все горло "Я Великий паркурщик!", это получаются понты, а если при этом еще и еп"№;%я на глазах у прохожих то вообще позор будет. Надо просто найти себе площадочку и там спокойно тренироваться. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Паркур-это новый стиль жизни. Поэтому я не удивлён,что он присутсвует в играх. Но не надо его куда попало совать. Появиться новый стиль-новый жанр. А если вспоминать,то я в детстве клёво по гаражам бегал. Один раз,правда,улетел башкой в сугроб на стройке. Заболел серьёзно гриппом,пришлось рассказать,что произошло. Тогда и закончил.
|
Цитата:
|
А то :)
|
В Mirror`s Edge нам не грозит конечно такое уж большое разнообразие элементов(не трюков, да, да). Так, самый функционал - monkey, speed, wallrun, handle. Может еще чего-то не видел. Но эта игра кажется пока единственной игрой, где паркур - глава сцены.
|
Паркур придает играм новый стиль, превносит что то уникальное в игру.
Паркур - это красиво. Геймер играя в такую игру получает новые ощущения, пробует что то доселе неизведаное, и получает от этого массу удовольствия и положительных эмоций. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Да. "Красиво" - акрострит. А Акрострит - это минимум рациональности и максимум "Театра". Да, ПК-элементы могут быть исполнены "Красиво", "Элегантно", "Мягко" и "Безупречно". Но красота не заключается в модности, грандиозности и неповторимости - красота в движении и реакции.
"Трюков" в паркуре действительно нет. Это слово употребляют особенно те, кто даже не представляет, для чего этот самый "паркур" и нужен. Давайте условимся назвывать вещи своими словами, как предложил Dead Men. |
Соглашусь по поводу того, что паркур это модно и красиво, но не стоит забывать, что это еще и нечто абсолютно новое, и пришло это нечто за счет развития технологий. Теоритически, паркур стирает привычные для игр границы пространства, то есть стена перед вами уже не непроходимое препятствие, а своеобразное задание, которое нужно выполнить для дальнейшего продвижения (хотя и это, в принципе, условно и ограниченно). Это, наконец, что-то вроде нового инструмента в арсенале, при чем инструмента весьма полезного. И получаетя все это благодаря новым технологиям, которые позволяют добавлять такие элементы в игры.
|
Паркур - нечто новое, при чём то новое, которое притягивает народ, в основном молодых людей, а игры как раз рассчитаны на молодую аудиторию..., это не назвать видом спорта, но это сейчас модно, скорее "желание и возможность двигаться на то, что по обычной морали можно обойти", это не достигается какими-то сложными техническими устройствами, а просто бегом и умением "правильно (!)" работать мозгами..., иначе это не приведет ни к чему хорошему.
Так и разработчики, они внедряют в основном то - что модно, что может заинтересовать или заинтриговать публику, и как раз "паркур" способен это сделать. |
iceman_91
Да, не могу не согласится. Но - одно дело делать симуляторы вело- мото- авто- , лыж и тому-подобное, а другое - симуляторы бега. Вот скажите мне - какой смысл делать симулятор бега, если можно выйти на улицу и занятся этим в реальности? Какой смысл делать симулятор паркура, если это сейчас доступно настолько максимально, что просто нужны кроссовки, одежда и желание. Да, я понимаю что паркур превозносит нечто новое в игру. Но делать симуляторы, основанные в своей идее только на паркуре - это несколько неверно. Мы можем пострелять в террористов виртуально - в реальности нам этого, слава Богу, не грозит. Мы можем командовать сотнями и тысячами воинов, разоряя земли своего соседа, ибо не дано нам делать это в реальности. Мы можем, конечно, попрыгать виртуально. Но какое удовольствие от такой игры, если можно попрыгать и реально, и на пользу себе не ТАМ - не в ТОМ мире, а ЗДЕСЬ? Я понимаю. Многие, кто физически не способен заниматься паркуром будут рады таким играм. И никто и не осуждает за это, ведь действительно - новый прорыв во всем сразу. Но те, кто может физически встать с табуретки и пойти хоть как-то размяться - не хотят. Мне кажется что паркур в играх - это хорошо. Но не для всех. Причем физически достоверно показать его разработчики пока не могут, т.к. постоянно где-то преувеличивают или преуменьшают тот или иной фактор. Лично я отношусь к паркур в играх несколько негативно, т.к. все-таки, зная идеологию и механику движения (за два года) мне несколько не привычно видеть то, что вытворяют в грах в плане крутой акробатики. Все-таки Паркур -это не про кульбиты. Это про перемещение. А кульбиты - отнюдь не способствуют рациональности в движении. |
Цитата:
|
@ntivirusnik
Но с другой стороны. Вот лично я не понимаю, какое эстетическое и моральное удовлетворение можно получить от того, как ты виртуально делаешь кульбит... Вот просто - как факт. Не понимаю =) |
Цитата:
|
А кому не нравится попыгать по стенам,по финтить как ямакаси,
без риска для жизни. |
Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
А то что виртуальные поступки наказуемы лишь в виртуальном мире и так давно всем понятно. |
Цитата:
|
777Dimon777
Да сколько угодно таких..., начиная со стен и потихоньку переходя на более высокие объекты (сооружения) и ... с грохотом падают вниз, не редкость что при падениях что-то ломают..., а что если на небоскрёбы перейдут..., "ума" у всех хватает. |
iceman_91
Не говоря уже что раньше детишки насмотрелись покемончиков и с визгами и криками "пикачу" разбивались насмерть. Конечно это трудно сравнивать.И ещё в паркур игры в основном деишки постарше,всё таки должны сооброжать. Добавлено через 59 секунд Извеняюсь не деишки а детишки |
777Dimon777
Как раз. Паркур игры - учат молодняк нереальному - "прыжкам по небоскребам", как вы там или кто-то еще выразился. Вспомните фильм "Ямакаси" - в первой части дети, насмотревшись на реальный паркур молодых людей стали подражать им. Тут же все обстоит иначе - сама дисциплина под опасностью, так как молодые поколения могут предпочесть монитор видеороликам правдивого ПК - и пойдут подражать уже не реальным людям а скопищу полигонов, без устали выполняющим тройное сальто от стены вперед, или что-о в этом духе. "Какой-же это вообще паркур?" |
Цитата:
Вот и с паркуром такая заминка. Лучше ломать кости в игре,чем наяву. |
Цитата:
|
Dead Man
Скрытый текст: |
Dead Men
Согласен. А в игре. уходя ТУДА - для многих стираются границы. + Психика не у всех нормальная, пойдут подражать компьютерным героям. Как покемоны, разве нет? |
Aspio
Не так... Раз кто то там пошёл прыгать крича "Я покимон" то у него явно со здоровьем(психическим) чёт не то..и рано или поздно его что то другое справациравало... Ну и что жто за бред? Ой я прыгнул с крыши в игре - прыгну и в реале... |
Оффтоп пошел...
Лично я для паркура приспособил... TES IV... :) А что, при прокаченном навыке "атлетика" герой скачет очень неплохо. Причем двигаться по крышам быстрее, чем по дороге. P.S. Конечно назвать это полноценным паркуром трудно, но дух свободного перемещения куда хочешь, все же, присутствует. |
Recko
Я не туда тему повел кажется) не то имел ввиду) Случаи, когда малолетние парни пошли орудовать по городу, переиграв в ГТА, то что вы сказали про покемонов и т.д. Теперь паркур. Просто, делая игру про паркур, разработчики подвергают такой же опасности как игру, так и саму идеологию - если будут афишироваться случаи, что такой-то такой-то погиб вследствии влияния такой-то игры про паркур... Я думаю ничего хорошего из этого не выйдет. И многие станут считать это неким отрицательным аспектом, станут избегать и отгораживать своих детей. Короче ничего хорошего не выйдет. Влияние компьютерных миров на паркур будет велико и он в скором потеряет свою "изюминку". Хорошо бы. если б хотя бы паркур оставили в покое. P.S. Это мое личное мнение, ничего против других не имею. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
iceman_91
@ntivirusnik именно это я и пытался доказать) Именно факт "гипноза". Такие люди обычно могут быть одинокими, их общение ограничивается маленьким кругом общения... И именно компьютерным героям они будут подражать, ведь они управляют ими - а фильмы просто повествуют. Так что паркур в играх достаточно опасен. Для таких людей. |
Как такового паркура в играх мало, но прототип вселяет надежды
|
Aspio
В чём то ты прав,но окружающие должны видеть что что-то нето,да и отобрать эту игру.К тому же глупые люди они могут любым своим(так называемым героям подражать)герои к которым к паркурным играм и не относится. Или короче глупый человек и у телевизора глупый,и у компьютера глупый, таких людей надо сажать там им точно не дадут ни в чё поиграть. |
Цитата:
|
777Dimon777
Сажать нужно не всех. Для таких существуют каторжные работы. Почему у нас не сажают наркоманов? Нужно отправлять на работы, раз им больше нечем заняться, Жизнь интереснее, чем кажется! То же и с паркуром в играх - человек, переиграв, устроил дебош, нарушил социальное устройство общества, отвлек других от дел, заставил волноваться\удивляться\ругаться и т.д. В Ямакаси ведь об этом говорили - даже не сама команда мешала другим, а тот факт, что ей подражали. Лечить нужно душевно больных. как в фильме "Игры разума", и тех, кто понимает, что болен. Склонные к суициду просто идиоты, жизнь не для этого дана - и "там" - не погладят и не похвалят - для тех, кто понимает. Поэтому сажать преступников, лечить больных. А что относится к паркуру - решать, конечно потребителю, как ему поступать. но каждый, кто будет поступать именно не так, как предполагает разработчик - болен, и подлежит лечению. Мое мнение. |
Цитата:
Непонимаю,ведь родители должны были видеть в своём ребёнке психические отклонения. |
Цитата:
но мы даже про рейтинги не знали и ничево живём.. Цитата:
|
паркур в играх сеичас весьма популярен. как среди игроков, так среди и разрабов.
это моё личн мнение |
В жизни им незанимаюсь, но в играх нравится.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Разработчики не виноваты,что по всему миру полно дебилов. Можно таккже сравнить это с фильмом *резня бензопилой по техаски* ведь никто же не пошёл повторять,то что делал тот маньяк убийца. И вокруг этого фильма никаких скандалов не было. Хоть там было намного больше насилия. |
Цитата:
Люди, представьте если игры придётся покупать с карточкой от врача, ну типа показал "ГОДЕН" , тебе игру продали %) В связи с этим коррупция наберёт ещё более зверские обороты, а карточки будут раскупаться как горячие пирожки, ибо дебилов - много. " Чем уж богата матушка Россия " :) Хотя в России таких случаев, если не ошибаюсь, почти не наблюдалось. |
Цитата:
Да и ваще, чойто мы вдруг перешли на насилие? Этож совсем другое: чел наигрался в ГТА и пошёл всех валить. А паркуром детишки занимаются не из-за того что в игры наигрались. |
Цитата:
В клиники сажают тех, у кого есть родные и близкие, и не за копейку, а если есть деньги в кошельке. так что насильно никого не сажают в клиники. Дорого для гос-ва, а нацию угробить - запросто. Водяру, сигареты - все можно купить. так же и с паркуром. Только здесь скорее родителям все равно, что делает их ребенок. Выхожу я на улицу, на тренировку. Идем с друзьями на уже оседланные места, и встречаем молодняк - от 9 до 13 лет в основном тусует. На вопрос что вы тут делаете они отвечают - мы паркурщики. На вопрос что же такое паркур они отвечают - не знаем, просто для прикола занимаемся. рано еще пить\курить, не продадут, поэтому идут прыгать, пока не надоест. А на вопрос - откуда узнали о паркуре - из Assassin's Creed. Но можно встретить такие редкие подвиды малолетник умников, которые смотрели фильмы - 13-й район и Ямакаси. Поэтому если кто-то из таких как они увидят тренировки более старших. опытных людей - то естественно первое их замечание будет - "о, Ямакаси, да?", "А сальто умеешь?" Да, игры подобно фильмам - очень удобный ландшафт для распространения такого рода движения как паркур. Но он не останется таким, каким задумывался. Будет изменятся и в итоге потеряет все, что связно с этим термином. |
Цитата:
|
adaniil2
Еще хлеще) Об Олеге Краснянском и всех фестивалях, проходящих в Москве и т.д. Они выдадут всю информацию о тренировках, оплате, кто что умеет и т.д. О Давиде Белле и его сподвижниках знают многие, и вообще грех не знать практического основателя =) А вот рассказывать когда вышло новое видео, и как круто Белль сделал бланш от стены... Игры несут неверную информацию о ПК =) В своем корне. По крайней мере мне так кажется. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Ктото сказал что некоторые неумные люди наигравшись в паркур в игре пойдут и сломают шею в реале.. а разве паркур игры какраз не для того чтобы никто не ломал шею? Да и вообще, если человек играл в асасина итд а потом сломал шею незначит что игра виновата - этот человек бы нашел другой повод умереть(ну эт я образно). Если уж на то пошло то надо с полок магазинов убрать вообще 90 процентов игр - Вдруг чтото найграется в Алису и примет ЛСД,вдруг ктото найграется в gta и угонит такси, ктото в Постал - пописает на прохожего, ктото в масс эфект - займется сексом (КАКОЙ УЖАС :D) или убьет дружественного инопланетянина.. В заключении скажу -
Каждому - свое! |
Цитата:
Я не говорю, что человек обязательно сломает шею, переиграв. Просто в этом есть доля опасности. Мне кажется, что нужно делать несколько иначе в играх, использующих паркур в качестве основного источника внимания на себя. например - какие-нибудь меры безопасности, предосторожности и т.д. Чтобы игрок не из огня да в полымя бросался, исполняя кульбит за кульбитом, а перед этим ознакомился с рядом норм и законов физики (для особо одаренных). нас продают игры всем, и больным, и здоровым. |
Цитата:
Добавлено через 5 минут Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
CHE6yp
Насчет ГТА порадовало) Но я ЗА то, чтобы вкладывали немного правил. Ведь виртуальность не далека от реальности, как показал опыт. так что всему есть предел и лучше лишний раз подстраховаться, прежде чем выпускать. Последствия выпуска ГТА помнят все. Мы уже это обсудили =) Уголовный кодекс - да, желательно маленький буклетик ) ИЛИ ХОТЯ БЫ ССЫЛКУ НА САЙТ. Разработчики должны подстраховаться. т.к. под угрозой стоит многое. Опять же - ГТА. осуждение за черный кофе, насилие и т.д. - Джек Томпсон тогда оочень постарался. Скорее его нужно сажать, нежеои разработчиков. С играми о пк может случитсятоже самое, и не факт, что день за горами. |
ну убивают в 90% игр.. человек вообщето сам должен знать уголовный кодекс..
то же самое с законами физики.. хотя да, признаю что в играх он не такой реалистичный и некоторые могут переоценить себя. например в миррор едж (суду я по роликам, но этого хватает) тоже есть один(да даже не один) момент который сделали менее реалистичным для пользы геймплея.например героиня както очень далеко прыгает - нормальный человек неможет прыгать так далеко, даже с большого разбегу. но все же, если чтото случится с людми после релиза какойто игры - виноваты сами люди. |
А про паркур не чего отрицательного нескажу.Классная штука.
А если у кого не хватает мозгов и пайдёт делать тот же *прыжок веры ,как в assassins creed.Это не вина разработчиков. |
Цитата:
|
CHE6yp
В случае с GTA, когда были обстреляны авто и убиты несколько ни в чем не повинных жителей тоже были виноваты ТОЛЬКО эти самые одержимые подростки. Но нашелся же адвокат. начавший колоссальное наступление на RockStar по всем фронтам - и теперь каждый промах этой компании сопровождался его дикими комментариями. То же и с паркур-играми. Кто-то упал, до этого узнают что он играл в то-то то-то и за все хорошее какой-нибудь Д. Томпсон обвинит компанию по играм. В мире таких навалом. Поэтому я не обвиняю компанию, скорее я предостерегаю её от подобных случаев. |
Цитата:
|
Ну а почему сразу во всем игры виноваты? Ведь фильмы тоже бывают разные, но на них мало обращают внимание. А насчет людей которые с высоток прыгают и в школах пальбу устраивают - ну мозг у них такой что тут поделать.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
NickKUD
так вот Цитата:
|
Дело в том, что это касается всех тех, кто знаком с интернетом, играми и фильмами, не фильтрованные родителями (правильными людьми конечно, а не пропойцами) в равных количествах и по определенным критериям. Дети смолоду знают обо всем, уже с самого маленького возраста. Это достаточно глупо со стороны гос-ва позволять такой спектр знаний сразу. Да и родители сейчас отличаются заботой.
|
Цитата:
|
Хотел бы задать вопрос - какие есть игры на данный момент с очевидным использованием идеи паркура в игровом процессе?
|
Цитата:
|
Sеrgi0
Со временем их кол-во может и не увеличиться. Просто сейчас подумал - паркуру уже немало лет, раскрылся для масс людских он недавно. Игр пока не много - Ассассин, Миррор, на ПСП - и то одна игруха с убийственной физикой. Принца не считаю. и все! А есть какие-то проекты на будущее? |
Цитата:
Aspio Очень уж взаправдашних симуляторов нету, увы, только Assassin`s CreeD. PoP не считается таковым, т.к. паркура там нету, а есть линейность из а в б. Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Ну при желании паркуром мона заниматься во всяких играх. Я вот когда в КОД 4 играю в клубе всевремя в труднодоступные места лезу. И в Постал 2 вообще крутой паркур, серьезно.
|
Паркур есть в каждой игре. Ведь мы прыгаем персоонажем - чем не паркур? А если пытаться залезть в труднодоступные места на карте... Это вообще симулятор скалолаза получается.
|
NickKUD
не путай паркур с обычными прыжками, Скрытый текст: ..., а прыжки есть прыжки... |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
NickKUD
Я так в Oblivion посомтрел ролик про паркур. Там персонаж прыгает, но никакой зрелищности я там не видел. Вот в GTA SA очень неплохо с элементами (для ГТА-игры). Забираться в труднодоступные места - вряд ли паркур - скорее это обусловливается заинтересованностью потребителя к таким мелочам в игре (а это уже залог успеха разработчика). |
Цитата:
Хотя бы начинающим. |
adaniil2
Добавить элементы Speed, Monkey, cat lip - и никакого Миррор Эдж ненужно. Симулятор паркура в ГТА очень кстати уместился бы. |
Кстати вспомнил чудесную игру Freedom Fighters - там кстати можно было по ящикам на крыши взбираться, а в гта через стены перелазить. Если бы это доработать, то, как правильно сказал Aspio, получились бы чудо а не игры.
|
Цитата:
|
Так был же консольный Free Run ,так вроде звется,и где он кто о нем что хорошее слышал,симулятор паркура оказался весьма скучным занятием,уж лучше экшены с элементами чем чистокровный...
|
Цитата:
Но от этого игра потеряет свой шарм. Была простая бродилка,стрелялка,миссиопроходилка-и нате! По городу гуляют инопланетяне. Ты достал плазмоган и начал всех рубить. Завоевал весь мир. Захватил галактику. Скучно... Поэтому зачем пичкать в игру уже неподходящие элементы? |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
@ntivirusnik
Ты видимо не играл в ГТА - СА что ли? Ты видел, как разработчики уместно вставили физ. возможности залезать на крыши, перелезать через заборы... Ну так я не говорю о глобальных изменениях. Либо ты не знаешь, что такое паркур. Я вас так и не понял. Сначала ознакомьтесь с терминами, а потом пишите по теме. -=DemidroL=- ну не куча, но дополнительных хорошо бы. И чтобы маленькие варианты во многих случае были выгодно использованы в каких-то ситуациях, где громоздкие были бы неподходящие. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Я за паркур в играх, ибо люблю подвижные и энергичные игры, где не надо ждать/стоять, а где надо постоянно думать и решать в последнюю секунду. Кто знает такие игры? Я имею ввиду с паркуром. Цитата:
|
Цитата:
|
777Dimon777
По твоему все маньяки убийцы должны ходить по улицам и кричать я убил 100 человек, а я 300 =DDDD бред чистый... (там же главное скрыться как в AS=))) Скрытый текст: |
Ещ ёможно для GTA SA СКАЧАТЬ мод Parcour Mod
|
$B!Rd_MC
Да, там сальто делать можно. Хорошй паркур, ниче не скажешь. 777Dimon777 прости, но не будь я трейсером. Не Трюки, а элементы паркура. Dead Men с тобой солгласен. Драйва в ГТА конечно, безусловно очень много. Но с тем, что сделали в SA, стало намного больше. притом еще потому, что элементы все вполне реалистичные, никаких прыжков на пять метров. Добавить парочку еще и сделать каждый объект вменяемым для использования - шикарно было бы. |
Цитата:
|
Цитата:
Я непротив что-бы в GTA 4 были элементы паркура. Скрытый текст: |
Dead Men
Большинство считают, что акрострит и есть паркур. В этом проблема вся, и в играх могут сложится такие мнения у разрабов. И будет у нас игра с элементами сальто. |
Цитата:
|
Цитата:
Ну что будет,если создадут 3D игру Marip Creed. Марио в капюшоне.... Даже звучит нелепо |
Хм. Почему все забывают при этом про настоящий паркур?Вот классно было бы если девелоперы сделали 1) при прыжке с высоты ломались ноги, а не просто 1% здоровья отнялся
2)чтобы боты могли (или не могли) делать то же самое (все зависит от ботов - как толстяк из гта СА). Вот тогда бы хоть движники в играх с паркуром пошли среди разрабов. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Паркур идёт в массы! Им занимаются все, кому не лень. Через заборы прыгать научился уже паркурщиком себя называет. А Ассассин не первый по-моему паркур-экшн. Чем Принц Персии не паркур?
А вообще паркур - это красиво. Если человек умеет, то это красиво. Ничего удивительного, что это стало появляться в играх. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 11:58. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.