Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Новости (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=103)
-   -   Поднимите мне веки (22.08.2008) (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=73653)

IgromaniaRU 22.08.2008 12:44

Поднимите мне веки (22.08.2008)
 
Тема для комментариев к новости "Поднимите мне веки" от (22.08.2008). Автор: Олег Ставицкий.

При написании комментариев на форуме, они также отображаются в соответствующей теме на сайте

GotFar 22.08.2008 12:44

назовите ка мне хоть одну игру которая смогла приблизится к готике. Ведьмак? да хорош, но не то. Масс Эффект? Это экшен с элементами РПГ. Обливион? Попса натуральная. Так почему же они не исключительные?

Добавлено через 3 минуты
и зайдите ка на этот сайт. Разработчики общаются с форумчанами практически 3-4 раза в месяц, делятся процессом разработки и устраивают конкурсы.

FrodoBaggins 22.08.2008 13:23

Ставицкий, сделай одолжение игроманам - убей себя. Маленькое существо, которое считает свое мнение единственно правильным...

Alex+ 22.08.2008 14:09

ИМХО, разочаровался в Олеге. "Чё за бред несёшь?!" - сказал бы я ему во время написания этой статьи.
Больше всего, как я вижу, ему не понравилось то, что Пираньи не дают никакой информации. Да ладно?! Сайт Вам GotFar уже предоставил, где разработчики с русскоговорящим населением общаются. А, журналу не предоставили возможность сделать премьеру! А Вы мне не подскажите, сколько редакция уламывала ту же 2K Games ради Мафии, а? Заметьте, это только один пример. Наврядли каждая компания с анонсом раскрывает все элементы своей игры.
Так теперь перейдём к жанру Игр, которые выпускает Пираньи. Фу, одни только "старомодные" Action/RPG, шедевры которых выпускают каждый месяц. Давайте они лучше симуляторы какие-нибудь делать будут! А что, на NFS же заработали, вот пусть и они какие-нибудь гоночки поделают, да? А то LRC как-то уже приелась... ИМХО, если у ребят получается что-то делать лучше других, то это делать они и должны! В данном случае серия Gothic и их новая игра - Risen.
Цитата:

Сообщение от Олег
Откуда тут тон и манера общения как у Тома Круза...

Может быть оттуда, что их Игра самая ожидаемая RPG 2009 года?
Цитата:

Сообщение от Олег
...они собрали избранную прессу на единственный в Лейпциге показ Risen, их новой игры. Вернее, это не показ даже, а так – пресс-конференция.

Вернёмся опять к примерам. FallOut 3. Продолжить, уважаемый Олег, мысль не хотите? Только сейчас начали показывать хоть что-то о Игре, а в самом начале? Здесь такая же ситуация.
Цитата:

Сообщение от Олег
Игры и даже скриншотов нет, есть один, довольно скверный трейлер и несколько артов.

А вы что хотели, играбельной версии в общем пользовании? Что-то, что Игру Пираньи делают только чуть больше года, Вы умолчали. А что же так?
Цитата:

Сообщение от Олег
Так вот, немцы на полном серьезе не будут менять в привычной схеме НИЧЕГО. Risen – это Gothic за номером один, только разбитая на сюжетные главы и, вообще, сосредоточенная на сюжете.

Ну, если честно, об этом говорилось с самого начала, ещё с момента анонса Игры. А, если серьёзно, давайте на чистоту. Вам не нравится серия Gothic - это давно известный факт, теперь Вы хотите ещё и дальше пойти - опустить Великолепную Игру от прежних создателей! Зачем Вам это?! Идите лучше унижайте Арканию со скоровыходящим аддоном Forsaken Gods, где одну игру делают для америкосов и их консолей, а другую в свою очередь делает индийская компания-разработчик. Чем не корзина с прекрасным материалом для статьи, где многоуважаемый фанат TES будет разрывать в клочья незавидное будущее когда-то Великой серии?
Цитата:

Сообщение от Олег
При этом по внутренней организации, механике и, вообще, всему, из чего складывается игра, Risen ориентируется на первую «Готику».

В этом и есть самое лучшее, что могло быть! Нет, ну, по вашему, конечно, лучше, если бы Risen ориентировалась на третью Готику - так намного легче было бы доказать, что компания, "которая вот уже восемь лет делает одну и ту же старомодную Action/RPG", уже отыграла своё, верно?
Цитата:

Сообщение от Олег
Pirahna Bytes гордятся, что у них там НЕТ разрушаемости...

Частичная разрушаемость в игре будет. Вы просто, наверное, забыли об этом сказать, да?
Цитата:

Сообщение от Олег
...и прочих плодов цивилизации.

Данные "плоды цивилизации" Джоувуд хотел реализовать в Г3. Что из этого получилось?
Цитата:

Зато есть вроде бы улучшенная механика боя и сюжет.
А, ну да, точно! Лучше бы оставили всё как есть в Готике 3. Механика боя там на высоте, а сюжет ещё выше высоты механики боя.
Цитата:

Сообщение от Олег
Эти люди так свято верят в собственную исключительность, что им можно только позавидовать.

Завидуйте, они не запрещают. ^_^

Вывод: Олег, Олег... Что же ты так?

CrazyYura 22.08.2008 14:16

Я так и не понял,что на сайте Cult of Rapture есть нового?Подробности о Bioshock 2?

FallenGrean 22.08.2008 14:35

Лично я посмотрю Risen хоть в 2010 года. Надеюсь она будет сочетатать все лучшие элементы Готики

Nihilus 22.08.2008 15:03

[b}Alex+[/b]
Че ты несёшь? Он говорит об их отношении и невероятной спесивости хотя не имеют за спиной ничего цельного кроме недо-ролика и скриншотов, говорит о том, что они отказываются предоставлять какую-либо информацию о проекте и игнорируют письма, что игра по своим составляющим не вносит ничего революционного в жанр и полностью повторяет каноны готики. А как все мы знаем ставицкий сторонник неологизма в жанрах=)
Цитата:

Может быть оттуда, что их Игра самая ожидаемая RPG 2009 года?
для кого она самая ожидаемая рпг года, лишь для тебя? или фанатов готики коих немного?

Rando 22.08.2008 15:22

Цитата:

Risen – это Gothic за номером один, только разбитая на сюжетные главы и, вообще, сосредоточенная на сюжете.
Открою вам большой секрет. В первой да и второй Готике также были главы. Сразу видно, писал человек, очень далекий от серии.

2Nihilus
Цитата:

или фанатов готики коих немного?
А ты уверен, что фанатов не так много? Где подтверждение твоих слов?

Кстати, перечитайте еще раз коммент Алекса, особенно те строки где говорится про Fallout 3. И попробуйте еще раз сделать вывод.

valent-jedi 22.08.2008 15:44

Цитата:

Risen – это Gothic за номером один, только разбитая на сюжетные главы и, вообще, сосредоточенная на сюжете.
Ну что тут сказать? Не надо так позориться, такими вот фразами вы себя убиваете.

IceWater 22.08.2008 16:27

Цитата:

"Pirahna Bytes гордятся, что у них там НЕТ разрушаемости, физики жидких тел и прочих плодов цивилизации."
Иди и играй в свой кризис, который у всех нормальных людей тошноту вызывает.
Gothic 1,2 (особенно 1) входят в список к не многим играм, в которые я играл в захлеб. Где сюжет был на столько сильный, что полностью забывал о реальном мире. Пираньи создали одну из лучших игр.
И если ты не в курсе у этой студии явно не тока $ перед глазами. Подыми архив, и почитай, почему ушли пираньи от JoWooD.

З.ы. 1 и 2 готики состояли из глав.
3.ы. Не думал что буду тут регистрироваться, но прочитав пост афтара не смог удержатся. Афтар уволься.

Для Nihilus

Фанатов достаточно.
И игра делается не для нытиков - журналистов, которых обделили кусочком информации, а на игроков.
Ладно, чего тебе объяснять, скоро выйдет новый НФС, ФИФА и т.д., и твои ожидания надеюсь, в этом году исполнятся :D

Так что ребятки, принимайте еще одно ведро свеже - выжитого поноса.

Cherubael 22.08.2008 17:55

Ставицкий не позорь журнал! То что на твои жалостливые письма не ответили ещё не повод гнать на создателей ролевой классики.
Если игромания такие любители физики жидких тел можете пойти помесить цемент на стройке, там и про разрушаемость побольше узнаете.
Гордые Олеги больше не играют в игры где нет поддержки DX10, почемуже они взялись написать статью о том в чём совершенно неразбираются?
И тизер у игры отличный, не та пафосная билибирдень про коммандос с квадратными челюстями которых так любит игромания.

Alex+ 22.08.2008 17:58

Цитата:

Сообщение от Nihilus (Сообщение 4574537)
Че ты несёшь?

Я? Да вот пакет с яблоками из магазина недавно принёс...
Цитата:

Сообщение от Nihilus (Сообщение 4574537)
Он говорит об их отношении и невероятной спесивости...

А ты не можешь/хочешь предположить что этого в реальности просто не было? Лично мне как-то трудно в это поверить, если честно.
Цитата:

Сообщение от Nihilus (Сообщение 4574537)
...хотя не имеют за спиной ничего цельного кроме недо-ролика и скриншотов...

У них за спиной вообще то 4 грандиозные работы (Готика, Готика 2, адднон к ней и Готика 3), с которыми, на данный момент, практически ни одна игра европейских команд-разработчиков пока сравниться не смогла.
Цитата:

Сообщение от Nihilus (Сообщение 4574537)
...говорит о том, что они отказываются предоставлять какую-либо информацию о проекте и игнорируют письма...

А они разве обязаны делать обратное?! По мне, в словах Олега это просто нытьё ребёнка, которому мяч не дали.
Цитата:

Сообщение от Nihilus (Сообщение 4574537)
...что игра по своим составляющим не вносит ничего революционного в жанр и полностью повторяет каноны готики.

Хм. Как я уже сказал, Пираньи об этом сказали с самого начала. И они не только об этом сказали, но и обосновали своё решение.
Цитата:

Сообщение от Nihilus (Сообщение 4574537)
для кого она самая ожидаемая рпг года, лишь для тебя?

Нет, не только для меня. Тебе как, полный список привести или только половину?
Цитата:

Сообщение от Nihilus (Сообщение 4574537)
или фанатов готики коих немного?

:lol: - этим всё сказано.
Цитата:

Сообщение от Cherubael (Сообщение 4575819)
Если игромания такие любители физики жидких тел можете пойти помесить цемент на стройке, там и про разрушаемость побольше узнаете.

:Grin:

Cherubael 22.08.2008 19:23

shnauht :)
Собственно всё к этому и шло, вот что бывает когда любители райманов раббитсов идут со своей физикой жидких тел в чужой монастырь пропагандировать отсутствие сюжета и наличие разрушаемого окружения.

Athar 22.08.2008 20:00

Лично мне нытье про то, что у Пираний господина Ставицкого не приняли, а где то там усадили в удобное креслице,все-все рассказали да еще и чаем с плюшками напоили мне совершенно не интересно. Людям нужны игры, а не интриги игровых журналов и разрабов. А игры Пираньи делают на пять с плюсом, они навсегда остаются в сердце игроков, в них хочется играть снова и снова.
Остальную же часть статьи можно спокойно назвать обиженным тяфканьем.

Qubie 22.08.2008 20:18

Old stalker, первая здравая мысль за сегодня

Cherubael 22.08.2008 20:21

Вот именно, что автор журнала задевает чувства фанатов число которых ему хорошо известно...
Сейчас на крупнейших форумах и даже в гостевых книгах порталов касающихся Risen есть недовольные комменты в адрес ставицкого, суть которых заключается в том, что он редиска, наезжает на пираний изза того что ему на письмо не ответили.

METAJI 22.08.2008 20:44

Люди вы уже оборзели (простите за вырожение)это его статья а не ваша вас критаками не кто не звал.Пусть пишет скоко хочет хотите сказть свое мнение говорите не тут.

Old stalker 22.08.2008 20:45

Да поймите вы наконец, что смысл журналистики не в восторженном расхваливании, но и в критике, в том числе и критики разработчиков! Добрее надо быть, добрее!!!
P.S.
Цитата:

Кто бы говорил ,игроманский фанбойчик.
Cherubael, ты за словами следи, не забывай, на каком форуме находишься, да? Renvk, тебя это тоже касается.

Athar 22.08.2008 20:46

Цитата:

Сообщение от METAJI (Сообщение 4577334)
Люди вы уже оборзели (простите за вырожение)это его статья а не ваша вас критаками не кто не звал.Пусть пишет скоко хочет хотите сказть свое мнение говорите не тут.

Вай, да что ты? А где же нам еще ее критиковать, кроме как не в теме комментариев к ней? Он конечно может писать сколько, и чего хочет, однако высказывать мнение о его статьях нам никто не запрещал.
Цитата:

Сообщение от Old stalker (Сообщение 4577356)
Да поймите вы наконец, что смысл журналистики не в восторженном расхваливании, но и в критике, в том числе и критики разработчиков!

Адекватной и аргументированной критики я в этой статье не обнаружил.

Old stalker 22.08.2008 20:52

А сюжет? Остров; город-тюрьма, ничего не напоминает?

Athar 22.08.2008 20:54

Цитата:

Сообщение от Old stalker (Сообщение 4577419)
А сюжет? Остров; город-тюрьма, ничего не напоминает?

Напоминает. И что с того? Становится ли он менее интересным от этого? Про сюжет толком нихрена больше не сказано.

leshkinkot 22.08.2008 21:10

Никогда не писал коменты, но тут уж приперло... я сам большой поклонник игр серии Готика, но даже при этом я не понимаю всех возмущений. Уважаемые, что вы все так на Олега взъелись? Пиранья сделала одну из самых великих серий РПГ за всю историю компьютерных игр, но! Все их игры - это самый настоящий олдскул в который не каждый и играть захочет. И это факт, порог вхождения у игры немного высоковат.
Про забагованность каждой игры в серии я лучше вообще промолчу (ни в одну из игр я не играл не установив хотя бы один патч)...
Зачем делать из Пираний культ? Как разрабы они зарекомендовали себя гениями в создании самой реалистичной атмосферы и целостности игрового мира, но при этом умудрились реализовать довольно средний и монотонный гемплей (я не разу не проходил игру подряд несколько раз, т.к. боялся заснуть от выполнения одних и тех же действий). Некоторые претензии Олега вполне обоснованы (например отсутствие современных технологий и трендов) и нечего здесь брызгать слюной.

З.Ы. Очень жду игру, обязательно куплю ее несмотря ни на что.
З.Ы.Ы. Сколько людей столько и мнений. Умейте уважать чужое мнение, даже если оно противоречит вашему.

Origin 22.08.2008 22:02

Цитата:

irahna Bytes гордятся, что у них там НЕТ разрушаемости, физики жидких тел и прочих плодов цивилизации.
Помешались вы чтоли на этой разрушаемости,физике и прочих "плодов цевилизации"? Каждый раз одно и тоже - "в этой игре нет физически коректной грязи/разрушаемости/падения тел и прочих благ прогресса и это очень очень плохо" - без разделения на жанры и специфику. Зачем вообще нужна разрушаемость в РПГ в псевдосредневековом сеттенге - для того чтобы мечем крушить здания??? А физика жидких тел,это вообще что и для чего оно нужно???
Цитата:

Risen – это Gothic за номером один,
Gothic - нетленный шедевр современного рпг-строения. Мало какая игра смогла хотябы дотянуть до ее уровня. В том что разработчики решили вернуться к истокам нет ни чего ужасного(Близард уже десять лет клепает одну и туже Дьябло и хотьбы кто посмел пискнуть).
Цитата:

сосредоточенная на сюжете.
На чем по ващему должна сосредотачиваться рпг???

ripperfrvr 22.08.2008 23:03

Цитата:

Pirahna Bytes гордятся, что у них там НЕТ разрушаемости, физики жидких тел и прочих плодов цивилизации. Зато есть вроде бы улучшенная механика боя и сюжет.
За такие слова господина Ставицкого необходимо заставить играть в Crysis четверо суток напролет, до постижения глубинной сущности вышеупомянутой физики или до полнейшего отсыхания мозгов.

Al-RU 22.08.2008 23:43

Когда автор журнала Игромании, необоснованно высказывается об игре, это просто плювок на всех фанатов. Если он имеет далекое представление об Готики или имеет неприязнь к игре, это не дает ему право как автору, так выражаться.
(Не удивлюсь что разработчики после такой статьи, вообще не станут приближаться к журналу.)

METAJI 22.08.2008 23:46

Все может быть

IceWater 23.08.2008 03:04

Не которые тут написали про то, что: у каждого свое мнение, на вкус и цвет товарищей нет. Ребята не кто бы так не реагировал , не был бы это редактор статьи которую читают тысячи людей. И редактор в первую очередь должен передавать информацию в приятной для читателя форме (и ето должны быть не воспоминания из тяжелого детства, а конструктивная критика, которой тут и не пахнет). Лучше бы афтар просто написал "На выставке была замечена ожидаемая РПГ Risen, но по увиденному трейлеру и не скольким артам, нечего определенного сказать нельзя. Так что ждемс..."
Но афтар предпочел высосать какую-то ересь из пальца, прилепив к ней детскую обиду.

leshkinkot 23.08.2008 09:16

Согласен с IceWater-ом, информацию можно было преподнести в более нейтральном тоне, но все мы знаем Олега как поборника прогресса, геймдизайнерских и геймплейных инноваций, вот поэтому он так и вспылил.
Согласен, что его заявление на то, что разработчики не ответили на письмо больше похоже на детскую обиду, но ко всем его претензиям к игре это имеет опосредованное, а не прямое отношение. Я сам слегка растроен тем, что саму игру так и не представили, ну или хотя бы игровые скриншоты...
Хм, некоторые пишут, что физика не нужна РПГ... Друзья, а давайте тогда играть в игры середины 90-х годов. Зачем нам эта графика и все прочие блага человечества? Dспомним Doom, который обладает высококонцентрированным геймплеем на квадратный сантиметр. Лично я не против того, чтобы в Готике можно было сжигать города магией (а не только их обитателей), разрушать крепости и вообще все взрывать. Если грамотно реализовать физику в игре, то можно получить вариативность прохождения некоторых моментов. Чем же это плохо?

Nihilus 23.08.2008 09:44

Тут пираньи не то чтобы физику не реализуют, дай бог чтобы сделали игру, которая бы запускалась без поверх установленных патчей... о какой физики ты речь ведёшь, они дискредитировали в моих глазах после готики 3

Paladdin 23.08.2008 11:08

Я обращаюсь к редакции игромании от имени поклонников творчества Pirahna Bytes и фанатов серии Gothic. Я предлагаю высеч Олега Ставицкого плетью и заснять сиё действо на камеру, а затем выложить на DVD Vidiomania в рубрику "развлекательный канал".
Фанаты Готики будут довольны.Спасибо за внимание.

Пейн 23.08.2008 11:12

Цитата:

Если игромания такие любители физики жидких тел можете пойти помесить цемент на стройке, там и про разрушаемость побольше узнаете.
РООООФЛ, я ржу в полный голос :D Жестокий отжыг :D :D :D
Цитата:

Чем же это плохо?
Совсем неплохо. Но дело в другом. Вот в Крайзисе навалом технологий, но удовольствия от игры (даже если отбросить тормоза) в стопиццот раз меньше чем от самой первой Готики. Это я к тому, что не технологии делают игру игрой. И к тому, что и без них можно получить удовольствие от игры.
Risen ориентируется на первую Готику, да это так, и об этом сказали в самом начале разработки.

leshkinkot 23.08.2008 11:45

Nihilus 3-яя Готика получилась такой не столько по вине Пираний, сколько по вине издателя. Но в то же время политика издателя тоже понятна, поэтому тут сложно на кого-то бочку катить, ведь времени на создание 3 части было предостаточно, а то что уж Пираньи не успели, это уже НАШИ проблемы... Увы, вот из-за таких вот разборок меж разработчиком и издателем страдаем мы геймеры.
Пейн Согласен, Крайзис использует современные технологии довольно бездарно. Но в определенные моменты игра все-таки умудряется использовать их по прямому назначению. Например, я завалился на джипе на базу противника, часть корейцев засели в бензоколонке и стали нещадно растреливать меня. Я подогнал машину поближе к заправочным станциям, а потом преспокойно вышел и растрелял уже изрядно потрепанный джип. Машина взрывается, бензоколонка тоже летит к чертям, а вместе с ней отправляются в ад 5-6 корейцев, что были внутри. Значит можно приспособить технологии на благо геймплея! Почему же нельзя нечто похожее реализовать в РПГ? в том же Райзен, например? Ответ прост. Это слишком сложно и у Пираний просто нет такой возможности. Пираньи это не Крайтек, у которой есть Богатенькая мамка ЕА. Но это не оправдывает игнорирование современных технологий.

Добавлено через 11 минут
Очень надеюсь, что Райзен окажется достойной игрой независимо от того делают ли они новую игру по лекалам первой Готики или Будут развивать уже изрядно застоявшийся жанр РПГ с точки зрения игровой механики.
Новые технологии это хорошо, но только до тех пор пока они служат во благу геймплея, если они приплетены только с целью показать, что у нас вода переливается из одного чана в другой по всем законам физики, то нафиг эти технологии нужны.
С нетерпение жду новые подробности об игре!

L!Nk 23.08.2008 12:52

Игра будет шедевром. Уже потому, что Готика - шедевр. Если ориентация на первую, то это великолепно, ибо лучшая игра в серии. Ориентация на сюжет и мир - это еще лучше. Короче говоря, в Ставицком я слегка разочарован...его любовь к инновациям не должна быть слепой...

Morphiy 23.08.2008 12:52

Те, кто любит играть в графику и физику могут идти лесом.
Вам напомнить с каким упоением фанаты олд-скульных ролевых и не только игр перепроходят Fallout, Baldurs Gate и прочие шедевры "где бензоколонки не взрываются"? Когда же до редакции Игромании дойдёт то, что технологии это далеко не самое главное в играх... Ведь раньше такого не было и никто не жаловался. Теперь же все игры должны выходить с движками не меньше уровня CryENGINE 2.0
Ну бред ведь, камрады.. на таком тесте получаются пирожки с красивой подгорелой корочкой и бутерброды, которые падают маслом вниз. Только вот пирожки эти без начинки, а упавший бутерброд вам после однократного его падения надоест.
Куда важнее сильный сюжет и глубокая атмосфера. Это РПГ, ребят. Р П Г! А в данном жанре важен отыгрышь роли, сюжет, атмосфера...

NewMetallFan 23.08.2008 15:25

Худшая статья в истории Игромании. Эх, Олег, Олег...Я конечно понимаю фаната TES, но нельзя же быть столь субъективным...

@tom 23.08.2008 17:47

Цитаты в конце взяты с сайта http://piranhaclub.eu/

Мда... докатились. Щас пойду громить Ставицкого :) Нет в чём-то я его конечно понимаю. Piranha Bytes - действительно старомодная студия со старомодными замашками и старомодным методом работы. Это - факт. Только кто-то рассматривает этот факт позитивно, а кто-то негативно. Я действительно не знал как Ставицкий относится к серии Готика, поэтому его заявления оказались немного... кхм, шокирующими. Я тут не собираюсь брызжать слюной и орать что Risen - супер-рпг наступающего года и т.д. Я вообще скептически отношусь к таким заявлениям после Г3 и многих других проектов в общем и в частности, но некоторые вещи сказанные О.С. выглядят, так сказать, необоснованно. Итак. Я постараюсь обойти всякие там личные неприязни к серии Готика, и рассмотреть только факты.

Цитата:

После их официального развода с JoWooD и анонса проекта RPB, они сделали такое напряженное лицо, что делалось немного страшно.
Начнём с того, что кому-то стало страшно, а кому-то нет. Когда люди работают, то они обычно напрягаются, знаете ли, а не балду гоняют. Как-то не до хиханек да хаханек становится.

Цитата:

Какие-то тизер-сайты, полное радио-молчание (я лично писал им длинные вежливые письма с предложением устроить в «Игромании» премьеру нового проекта – какое там, даже не удосужились ответить).
Те кто более-менее внимательно следили за проектом, а именно: заходили на сайты, лазали на официальных и неофициальных форумах (не знаете немецкий - так учите - это ваши проблемы, а не компании разработчика), получали информацию, если уж не каждую неделю, то каждые 2 точно. Почему-то многие игровые сайты (со соответствующей тематикой, конечно) спокойно получали различные интервью, а эти интервью выкладывались в сеть и тысячи людей их читали. Если информация Вам так нужна, (в чём я лично сильно сомневаюсь, т.к. всё что Вы смогли так это выложить ссылку на офф. сайт с ФАКом), так хоть позвоните, поговорите чтоль, а то письма Вы слали. Может им таких писем сотни приходят. А может тысячи? Кто знает? Если вам противна эта студия, её игры, так пускай этим займётся кто-то другой (хоть Светлана Карачарова или Александр Кузьменко). А так Вы и себе нервы портите, а также людям, которые знают что конкретно творится с игрой.

Цитата:

И главное – кто это вообще?
Собственно Вы кто такой вообще?

Цитата:

Мы вот вчера встречались с 2K Games (у них, на секундочку, Mafia 2, BioShock 2, Borderlands ну и еще куча всего интересного). Так это прекрасные люди – никакого апломба, спокойно сидели обсуждали детали российской премьеры второго «Биошока»
Знаете, немцы из Piranha Bytes тоже очень замечательные люди, просто те, кто не хотят их воспринимать их так, найдут массу причин для их обругивания. Сходите на www.worldofpiranha.de и узнаете массу интерсного об этих людях и о проекте вообще. Я считаю (хотя я и не один такой), что разрабы разболтали об игре почти всё, что только можно было сказать, кроме сюжета. А если говорить о 2К и об их проектах, то таже разработка Mafia 2 длилась более 5 лет, а настоящая информация появилась менее года назад и то, какая: парочка обоев для рабочего стола и дата выхода (ориентировочная). ВСЁ! И думай что хочешь. Я уже не говорю про интервью там, какие уж. Только перед выходом проекта начали что-то, как-то, рассказывать о проекте.

Цитата:

Ну так вот, про Pirahna Bytes – это немецкая студия, которая вот уже восемь лет делает одну и ту же старомодную Action/RPG, в которую до трех патчей невозможно играть. Откуда тут тон и манера общения как у Тома Круза – непонятно.
Вывод неполный: Piranha bytes- немецкая студия создавшая одну из лучших серий РПГ в мире. Когда начинают говорить про РПГ на ум приходят: Fallout, Baldur's Gate, Diablo, TES, Gothic. Можно сколько угодно ругать за старомодность, но во-первых:
всё новое - хорошо забытое старое (только в новой обложке). С народной мудростью не поспоришь;
во-вторых, многое до чего только-толлько стали доходить западные студии в разработке РПГ, Пираньями было использовано давно;
в-третьих, Piranha Bytes не единственная старомодная студия. Начнём с тех же столпов жанра, например Blizzard. Они вообще ведут разработку по 6-7 лет, дают минимум информации, не дают интервью (а если и дают, то говорят только то, что уже говорили раньше), а их новые проекты: StarCraft 2 и Diablo 3 так вообще пришельцы из прошлого тысячелетия, от них нафталином тянет на весь земной шар.


Цитата:

Так вот, со свойственным им напряжением лицевых мышц
И вашим скептецизмом

Цитата:

они собрали избранную прессу на единственный в Лейпциге показ Risen, их новой игры. Вернее, это не показ даже, а так – пресс-конференция. Игры и даже скриншотов нет, есть один, довольно скверный трейлер и несколько артов.
Но почему никто не говорит Blizzard, что её проекты плохие? Почему никто не ругает их за их поведение? Все, словно собачки, бегут к ним в (старшно подумать) Корею, чтобы посмотреть: "а что же они покажут на следующей выставке?" И получив новую "дозу", разбегаются по странам и начинают писать оды, хотя им показали за 10 лет разработки 2 геймплэйных ролика. Я молчу про компанию Bethesda, которая на выставках издевалась над людьми, ежегодно выставляя один и тот же плакат со смыслом: cooming soon. (Для тех кто не понял это относится к Fallout 3)

Цитата:

Pirahna Bytes гордятся, что у них там НЕТ разрушаемости, физики жидких тел и прочих плодов цивилизации.
Никто не говорит, что у них нет жидких тел, Вы видимо ослышались, разрабы о них просто не говорят. А вот физика есть. Сюрприз? Для Вас да. Для нас нет. Будет использован физдвижок Ageia Physics, равно как и разрушаемость (правда разрушаемость неполная). Хотя мы все знаем чем нам всем обошлась "полная разрушаемость" в Crysis.


Ну вот, пришёл. Так вот, что я хотел написать в конце. Я хотел сказать что конечно, несмотря на всю мою (и не только мою) критику, ВСЁ что сказали Piranha Bytes остаётся пока только на уровне заявлений. К сожалению не было показано ни одного геймплэйного ролика. Трэйлер я не смотрю т.к. трэйлер = спойлер, спойлер = испорченное удовольствие от игры. Единственное, что может нас обнадёжить, так это то, что Piranha Bytes ни разу не врала фанатам. Эта компания, в отличие от Bethesda, выполняла те обещания, которые давала (даже в случае с Gothic 3). И только это успокаивает и греет мою душу... пока. Всё я закончил :)

Не судите строго. Всё написаное выше ИМХО и может не совпадать со мнениями форумчан и редакцией журнала "Игромания", а может и совпадать.
Все права защищены. Показ по эфирным, кабельным каналам и в сети интернет, а также любое несанкционированное использование преследуется по закону.

P.S. По поводу манеры поведения а-ля Том Круз. Вот что говорит одна из посетителей\ниц GC 2008 в Лейпциге:

Медитате:
Я нахожусь здесь (на выставке) уже некоторое время и могу отметить, что те, кто заранее поднимает много шума вокруг своих игр, как правило, выпускают в свет очень жалкие игры. Разумная дистанция, уважение и правдивые слова в ответ на вопросы фанов в конечном итоге ценятся гораздо выше. Под уважением я понимаю, что покупатели игры воспринимаются серьезно, и им не рассказывается всякая чушь, пробуждающая напрасные надежды. Большинство журналистов могут дуться, да и фаны могут быть немного недовольны, но все решит релиз.

Мне нравится спокойная и уважительная манера Пираний. Я чувствую, что меня воспринимают всерьез, нам не обещают ничего, что потом могло бы лопнуть, как мыльный пузырь. Без пышных презентаций я как-нибудь обойдусь. Мне больше по душе вести диалог с откровенными разрабами, чем с некоторые, кто только и занят тем, как бы привлечь к себе побольше внимания.

Вероятно, именно этим и объясняется тот факт, что у Пираний такое большое и верное сообщество.

Ещё одно мнение:

Doberlec:Все презентации продолжаются от 20 до 30 минут. Я отвечаю за расписание у нашего стенда. Что-то я не почувствовал никакой скуки, Пираньи общались одновременно с сотней фанов, рассказывали им кое-что, беседовали и отвечали на вопросы. Все прошло замечательно.

То, что мы выдаем очень скупую информацию, имеет свои причины. Я не прячу от вас бочку меда в кладовке, и будут ли в игре «атаки в прыжке», сказать пока не могу. Другими словами: мы намерены снабжать фанов только конкретной информацией, когда мы относительно уверены в том, что это останется в конечном варианте игры. Мы уже научены на ошибках прошлого.

Если бы мы намеревались выпустить РИЗЕН уже к Рождеству 2008, тогда понятно, но это не тот случай. По поводу профессионализма проведения презентаций, могу сказать, что большинство разработчиков на Выставке, у которых просто обилие материала, даже не желают общаться с посетителями. Кай, Майк, Бьерн и Штефан делают это, имея меньше материала для презентации, и при этом, не кривляясь, как мартышки. Я лично нахожу все это очень профессиональным, и народ считает подобное общение просто супер приятным, дружелюбным и заботливым. Для меня, как организатора, такая ситуация просто оптимальна.

Mahys 23.08.2008 18:45

Все понимая, игра не нравиться но зачем в статью про Готику пихать инфу о bioshok?
Цитата:

И главное – кто это вообще? Мы вот вчера встречались с 2K Games (у них, на секундочку, Mafia 2, BioShock 2, Borderlands ну и еще куча всего интересного). Так это прекрасные люди – никакого апломба, спокойно сидели обсуждали детали российской премьеры второго «Биошока» (кстати, подсказка по ходу – сходите на сайт The cult of rapture, там кое-что интересное).
кстати ссылка битая на конце не home.htm a index.htm

SerpenteS 23.08.2008 19:31

Да, статейка впечатлила, но больше всего меня впечатлило самомние этого Ставицкого: вот там нашему журналу, да нашему журналу
Да кто его вообще в Германии знает?! У мании поклонников тысячи в Росии, а у готики – миллионы по всему миру.
«8 Лет делают одну и ту же игру»
а как ты вообще редактором стал? Если ты разбираешься в играх, то хотя бы мог заметить, что там сюжет немного разный в каждой части, как думаешь.. и графа между 1 и 3 готикой тож отличается, не так ли? Вообще ты сюжет описал прямо очень подробно, я просто балдею, типо в Pirahna Bytes работают какие-то раздолбаи, которые не из года в год делали мировые хиты, а какие-то мелкие игы-замухрышки, которые до 3 баллов не дотягивали. Хотя впрочем ты своей статьей наживешь неприятностей, а люди игравшие в готу и дальше будут в нее играть…

PITBUL@ 23.08.2008 20:39

Бред какой-то. Товарищ Ставицкий, если уж пишите статью, то попытайтесь сделать это объективно, а не писать свое субъективное имхо.

Cherubael 23.08.2008 20:47

Интересно, сколько 2K Games заплатили чтобы их товар светился в новостях о столь многоожидаемой РПГ?

Agrus 23.08.2008 21:59

Ну вы мощно задвинули товарищ atom!!!Полностью с вами согласен.
А Ставицкий немного не в свою область полез.Лучше бы Кузьменко статью написал.

Alex+ 23.08.2008 22:10

Цитата:

Сообщение от Agrus (Сообщение 4583946)
Лучше бы Кузьменко статью написал.

Саня об Аркании писал. :wnk:

Agrus 23.08.2008 22:26

Цитата:

Саня об Аркании писал
Ставицкого надо быдо к аркании отправить,там физика жидких тел есть)))

.ard 24.08.2008 08:33

Mahys, ссылка не битая. Тебе просто надо удалить home.htm и нажать Enter. На загрузившейся странице вводишь день своего рождения и только тогда ты сможешь перейти на home.htm. И никакой index.htm тебе не поможет.

KOT-XL 24.08.2008 11:52

Готика - это история, а не базар. Ставицкий кончай ночами херней страдать и твои веки не будут такими тяжелыми, в конечном итоге может и научишься здраво размышлять.

METAJI 24.08.2008 17:17

Лан народ проедим это тему а то уже сколько мы написали)).Pirahna Bytes нас не подводила насчет третей Готиики я там незнаю кто виноват но игра получилось норм.Кароче бдуем ждать :)

SerpenteS 25.08.2008 12:31

и еще
Цитата:

делает одну и ту же старомодную Action/RPG
нда, человек писавший эту статейку явно никогда не открывал коробку с игрой. Почему-то принято называть Готику старомодной, однако там по крайней мере небо выглядит как небо, а каменные стены как каменные стены, в хваленом Обливионе "на верху" натянут потолок в белую крапинку (это "небо" и "звезды") на который даже если 4 часа смотреть ни один миллиметр небесного простарнства не сдвинется, а стены там вообще сделаны из резины - вот это не старомодно, даже если учесть, что Обливион вышел через много лет после создания 1 Готики. Не старомоден и WoW в котором происходящее на экране больше похоже на игру "кубик-рубик", тамошние персонажи состоят из 2-3 полигонов... но редакторы почти в каждый номер пихают "как там обалденно".
Сравнивать биошок с Готикой? Я до сих пор встречаю очень многих людей, которые с громадным удовольствием играют в 1 Готику (и это спустя 8 лет), однако я глубоко сомневаюсь, что вообще кто-нибудь будет играть в Биошок в 2016... а вы как думаете?

Пейн 25.08.2008 18:39

Нда, Ставицкий навлек на себя правденый гнев..)
Ибо нехрен.
Цитата:

старомодной
Наверное, имелось в виду не внешний вид игры, а концепция...
Цитата:

играют в 1 Готику (и это спустя 8 лет)
Готика вышла в 2001-ом... Хотя сути это не меняет..
Цитата:

состоят из 2-3 полигонов
Ну утрировать все-таки не стоит...
Хотя Готики на момент выхода смотрелись ооочень прилично.

Добавлено через 38 секунд
*праведный :)

Ell 26.08.2008 11:45

Цитата:

Сообщение от SerpenteS (Сообщение 4590210)
однако я глубоко сомневаюсь, что вообще кто-нибудь будет играть в Биошок в 2016... а вы как думаете?

Так записываю в личном дневнике - "переиграть Биошок в 2016 году". :Grin:
По теме - тут очень много злых людей и я пожалуй буду одним из немногих кто согласен с мнением автора по поводу игры и серии Готики вообще. Ведьмак сила! :sml:

St1let 26.08.2008 23:41

Статья неадекватная. На кой черт рпг разрушаемость или физика жидкостей? Нужен ролеплей, интересные диалоги и персонажи - это да. Это то за, что мы любим ролевые игры. В общем, написано очень субъективно, что естественно действует на фанатов Готики как красная тряпка на разьеренного быка.

Alex+ 27.08.2008 01:17

Интересно, а в близжайшем журнале, что-нибудь об этой статье будет сказано? Мож Олег даже извинится перед фанатами за свою неадекватность... :)

METAJI 27.08.2008 17:15

Ага или пошлет нас куда подальше

IceWater 28.08.2008 01:46

Цитата:

По теме - тут очень много злых людей и я пожалуй буду одним из немногих кто согласен с мнением автора по поводу игры и серии Готики вообще. Ведьмак сила!
Мне готика не нравица потому, что мм... ээ.. ыыыы. а че она мне ненравица? Что это вобще такое? кто здесь? Оо

З.ы. пост не очем, как и статья автора. Пусто словоство. Прочитав статью можно понять, что автор в Готику и не играл, и не нада для этого быть фанатом серии.

Ell так что ты поддерживаешь? Свежесть воздуха в туалете? :)

G@vNUKE 30.08.2008 22:55

Цитата:

для кого она самая ожидаемая рпг года, лишь для тебя? или фанатов готики коих немного?
ПАРЭЖУ ЗА ТИКЕ СЛОВА!! ГОТИКА-ЛЕГЕНДА!!!! Piranha Bytes-Лучшие.

Сид 02.09.2008 14:43

Цитата:

Сообщение от Nihilus (Сообщение 4574537)
для кого она самая ожидаемая рпг года, лишь для тебя? или фанатов готики коих немного?

Поверь, фанатов ТЕС гораздо меньше...А то, что разрабы молчат это и правильно. Видите ли, они обязаны Ставицкому всё рассказать по порядку... Олег, не нравится Готика и Пираньи - не пишите о них статьи и всем нам будет лучше...

Андрей С 02.04.2009 21:26

"я лично писал им длинные вежливые письма" - представляю насколько они "вежливые", если на них никто так и не ответил!!!:-D А вообще мне даже жалко Ставицкого - просто он очень заревновал игры, "нашпигованные современными технологиями", к играм Пираний, и поэтому, попросту, перегорел! Мне кажется, он просто в тот момент не думал о том, что пишет...


Часовой пояс GMT +4, время: 07:35.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.