![]() |
Поднимите мне веки (22.08.2008)
Тема для комментариев к новости "Поднимите мне веки" от (22.08.2008). Автор: Олег Ставицкий.
При написании комментариев на форуме, они также отображаются в соответствующей теме на сайте |
назовите ка мне хоть одну игру которая смогла приблизится к готике. Ведьмак? да хорош, но не то. Масс Эффект? Это экшен с элементами РПГ. Обливион? Попса натуральная. Так почему же они не исключительные?
Добавлено через 3 минуты и зайдите ка на этот сайт. Разработчики общаются с форумчанами практически 3-4 раза в месяц, делятся процессом разработки и устраивают конкурсы. |
Ставицкий, сделай одолжение игроманам - убей себя. Маленькое существо, которое считает свое мнение единственно правильным...
|
ИМХО, разочаровался в Олеге. "Чё за бред несёшь?!" - сказал бы я ему во время написания этой статьи.
Больше всего, как я вижу, ему не понравилось то, что Пираньи не дают никакой информации. Да ладно?! Сайт Вам GotFar уже предоставил, где разработчики с русскоговорящим населением общаются. А, журналу не предоставили возможность сделать премьеру! А Вы мне не подскажите, сколько редакция уламывала ту же 2K Games ради Мафии, а? Заметьте, это только один пример. Наврядли каждая компания с анонсом раскрывает все элементы своей игры. Так теперь перейдём к жанру Игр, которые выпускает Пираньи. Фу, одни только "старомодные" Action/RPG, шедевры которых выпускают каждый месяц. Давайте они лучше симуляторы какие-нибудь делать будут! А что, на NFS же заработали, вот пусть и они какие-нибудь гоночки поделают, да? А то LRC как-то уже приелась... ИМХО, если у ребят получается что-то делать лучше других, то это делать они и должны! В данном случае серия Gothic и их новая игра - Risen. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вывод: Олег, Олег... Что же ты так? |
Я так и не понял,что на сайте Cult of Rapture есть нового?Подробности о Bioshock 2?
|
Лично я посмотрю Risen хоть в 2010 года. Надеюсь она будет сочетатать все лучшие элементы Готики
|
[b}Alex+[/b]
Че ты несёшь? Он говорит об их отношении и невероятной спесивости хотя не имеют за спиной ничего цельного кроме недо-ролика и скриншотов, говорит о том, что они отказываются предоставлять какую-либо информацию о проекте и игнорируют письма, что игра по своим составляющим не вносит ничего революционного в жанр и полностью повторяет каноны готики. А как все мы знаем ставицкий сторонник неологизма в жанрах=) Цитата:
|
Цитата:
2Nihilus Цитата:
Кстати, перечитайте еще раз коммент Алекса, особенно те строки где говорится про Fallout 3. И попробуйте еще раз сделать вывод. |
Цитата:
|
Цитата:
Gothic 1,2 (особенно 1) входят в список к не многим играм, в которые я играл в захлеб. Где сюжет был на столько сильный, что полностью забывал о реальном мире. Пираньи создали одну из лучших игр. И если ты не в курсе у этой студии явно не тока $ перед глазами. Подыми архив, и почитай, почему ушли пираньи от JoWooD. З.ы. 1 и 2 готики состояли из глав. 3.ы. Не думал что буду тут регистрироваться, но прочитав пост афтара не смог удержатся. Афтар уволься. Для Nihilus Фанатов достаточно. И игра делается не для нытиков - журналистов, которых обделили кусочком информации, а на игроков. Ладно, чего тебе объяснять, скоро выйдет новый НФС, ФИФА и т.д., и твои ожидания надеюсь, в этом году исполнятся :D Так что ребятки, принимайте еще одно ведро свеже - выжитого поноса. |
Ставицкий не позорь журнал! То что на твои жалостливые письма не ответили ещё не повод гнать на создателей ролевой классики.
Если игромания такие любители физики жидких тел можете пойти помесить цемент на стройке, там и про разрушаемость побольше узнаете. Гордые Олеги больше не играют в игры где нет поддержки DX10, почемуже они взялись написать статью о том в чём совершенно неразбираются? И тизер у игры отличный, не та пафосная билибирдень про коммандос с квадратными челюстями которых так любит игромания. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
shnauht :)
Собственно всё к этому и шло, вот что бывает когда любители райманов раббитсов идут со своей физикой жидких тел в чужой монастырь пропагандировать отсутствие сюжета и наличие разрушаемого окружения. |
Лично мне нытье про то, что у Пираний господина Ставицкого не приняли, а где то там усадили в удобное креслице,все-все рассказали да еще и чаем с плюшками напоили мне совершенно не интересно. Людям нужны игры, а не интриги игровых журналов и разрабов. А игры Пираньи делают на пять с плюсом, они навсегда остаются в сердце игроков, в них хочется играть снова и снова.
Остальную же часть статьи можно спокойно назвать обиженным тяфканьем. |
Old stalker, первая здравая мысль за сегодня
|
Вот именно, что автор журнала задевает чувства фанатов число которых ему хорошо известно...
Сейчас на крупнейших форумах и даже в гостевых книгах порталов касающихся Risen есть недовольные комменты в адрес ставицкого, суть которых заключается в том, что он редиска, наезжает на пираний изза того что ему на письмо не ответили. |
Люди вы уже оборзели (простите за вырожение)это его статья а не ваша вас критаками не кто не звал.Пусть пишет скоко хочет хотите сказть свое мнение говорите не тут.
|
Да поймите вы наконец, что смысл журналистики не в восторженном расхваливании, но и в критике, в том числе и критики разработчиков! Добрее надо быть, добрее!!!
P.S. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
А сюжет? Остров; город-тюрьма, ничего не напоминает?
|
Цитата:
|
Никогда не писал коменты, но тут уж приперло... я сам большой поклонник игр серии Готика, но даже при этом я не понимаю всех возмущений. Уважаемые, что вы все так на Олега взъелись? Пиранья сделала одну из самых великих серий РПГ за всю историю компьютерных игр, но! Все их игры - это самый настоящий олдскул в который не каждый и играть захочет. И это факт, порог вхождения у игры немного высоковат.
Про забагованность каждой игры в серии я лучше вообще промолчу (ни в одну из игр я не играл не установив хотя бы один патч)... Зачем делать из Пираний культ? Как разрабы они зарекомендовали себя гениями в создании самой реалистичной атмосферы и целостности игрового мира, но при этом умудрились реализовать довольно средний и монотонный гемплей (я не разу не проходил игру подряд несколько раз, т.к. боялся заснуть от выполнения одних и тех же действий). Некоторые претензии Олега вполне обоснованы (например отсутствие современных технологий и трендов) и нечего здесь брызгать слюной. З.Ы. Очень жду игру, обязательно куплю ее несмотря ни на что. З.Ы.Ы. Сколько людей столько и мнений. Умейте уважать чужое мнение, даже если оно противоречит вашему. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Когда автор журнала Игромании, необоснованно высказывается об игре, это просто плювок на всех фанатов. Если он имеет далекое представление об Готики или имеет неприязнь к игре, это не дает ему право как автору, так выражаться.
(Не удивлюсь что разработчики после такой статьи, вообще не станут приближаться к журналу.) |
Все может быть
|
Не которые тут написали про то, что: у каждого свое мнение, на вкус и цвет товарищей нет. Ребята не кто бы так не реагировал , не был бы это редактор статьи которую читают тысячи людей. И редактор в первую очередь должен передавать информацию в приятной для читателя форме (и ето должны быть не воспоминания из тяжелого детства, а конструктивная критика, которой тут и не пахнет). Лучше бы афтар просто написал "На выставке была замечена ожидаемая РПГ Risen, но по увиденному трейлеру и не скольким артам, нечего определенного сказать нельзя. Так что ждемс..."
Но афтар предпочел высосать какую-то ересь из пальца, прилепив к ней детскую обиду. |
Согласен с IceWater-ом, информацию можно было преподнести в более нейтральном тоне, но все мы знаем Олега как поборника прогресса, геймдизайнерских и геймплейных инноваций, вот поэтому он так и вспылил.
Согласен, что его заявление на то, что разработчики не ответили на письмо больше похоже на детскую обиду, но ко всем его претензиям к игре это имеет опосредованное, а не прямое отношение. Я сам слегка растроен тем, что саму игру так и не представили, ну или хотя бы игровые скриншоты... Хм, некоторые пишут, что физика не нужна РПГ... Друзья, а давайте тогда играть в игры середины 90-х годов. Зачем нам эта графика и все прочие блага человечества? Dспомним Doom, который обладает высококонцентрированным геймплеем на квадратный сантиметр. Лично я не против того, чтобы в Готике можно было сжигать города магией (а не только их обитателей), разрушать крепости и вообще все взрывать. Если грамотно реализовать физику в игре, то можно получить вариативность прохождения некоторых моментов. Чем же это плохо? |
Тут пираньи не то чтобы физику не реализуют, дай бог чтобы сделали игру, которая бы запускалась без поверх установленных патчей... о какой физики ты речь ведёшь, они дискредитировали в моих глазах после готики 3
|
Я обращаюсь к редакции игромании от имени поклонников творчества Pirahna Bytes и фанатов серии Gothic. Я предлагаю высеч Олега Ставицкого плетью и заснять сиё действо на камеру, а затем выложить на DVD Vidiomania в рубрику "развлекательный канал".
Фанаты Готики будут довольны.Спасибо за внимание. |
Цитата:
Цитата:
Risen ориентируется на первую Готику, да это так, и об этом сказали в самом начале разработки. |
Nihilus 3-яя Готика получилась такой не столько по вине Пираний, сколько по вине издателя. Но в то же время политика издателя тоже понятна, поэтому тут сложно на кого-то бочку катить, ведь времени на создание 3 части было предостаточно, а то что уж Пираньи не успели, это уже НАШИ проблемы... Увы, вот из-за таких вот разборок меж разработчиком и издателем страдаем мы геймеры.
Пейн Согласен, Крайзис использует современные технологии довольно бездарно. Но в определенные моменты игра все-таки умудряется использовать их по прямому назначению. Например, я завалился на джипе на базу противника, часть корейцев засели в бензоколонке и стали нещадно растреливать меня. Я подогнал машину поближе к заправочным станциям, а потом преспокойно вышел и растрелял уже изрядно потрепанный джип. Машина взрывается, бензоколонка тоже летит к чертям, а вместе с ней отправляются в ад 5-6 корейцев, что были внутри. Значит можно приспособить технологии на благо геймплея! Почему же нельзя нечто похожее реализовать в РПГ? в том же Райзен, например? Ответ прост. Это слишком сложно и у Пираний просто нет такой возможности. Пираньи это не Крайтек, у которой есть Богатенькая мамка ЕА. Но это не оправдывает игнорирование современных технологий. Добавлено через 11 минут Очень надеюсь, что Райзен окажется достойной игрой независимо от того делают ли они новую игру по лекалам первой Готики или Будут развивать уже изрядно застоявшийся жанр РПГ с точки зрения игровой механики. Новые технологии это хорошо, но только до тех пор пока они служат во благу геймплея, если они приплетены только с целью показать, что у нас вода переливается из одного чана в другой по всем законам физики, то нафиг эти технологии нужны. С нетерпение жду новые подробности об игре! |
Игра будет шедевром. Уже потому, что Готика - шедевр. Если ориентация на первую, то это великолепно, ибо лучшая игра в серии. Ориентация на сюжет и мир - это еще лучше. Короче говоря, в Ставицком я слегка разочарован...его любовь к инновациям не должна быть слепой...
|
Те, кто любит играть в графику и физику могут идти лесом.
Вам напомнить с каким упоением фанаты олд-скульных ролевых и не только игр перепроходят Fallout, Baldurs Gate и прочие шедевры "где бензоколонки не взрываются"? Когда же до редакции Игромании дойдёт то, что технологии это далеко не самое главное в играх... Ведь раньше такого не было и никто не жаловался. Теперь же все игры должны выходить с движками не меньше уровня CryENGINE 2.0 Ну бред ведь, камрады.. на таком тесте получаются пирожки с красивой подгорелой корочкой и бутерброды, которые падают маслом вниз. Только вот пирожки эти без начинки, а упавший бутерброд вам после однократного его падения надоест. Куда важнее сильный сюжет и глубокая атмосфера. Это РПГ, ребят. Р П Г! А в данном жанре важен отыгрышь роли, сюжет, атмосфера... |
Худшая статья в истории Игромании. Эх, Олег, Олег...Я конечно понимаю фаната TES, но нельзя же быть столь субъективным...
|
Цитаты в конце взяты с сайта http://piranhaclub.eu/
Мда... докатились. Щас пойду громить Ставицкого :) Нет в чём-то я его конечно понимаю. Piranha Bytes - действительно старомодная студия со старомодными замашками и старомодным методом работы. Это - факт. Только кто-то рассматривает этот факт позитивно, а кто-то негативно. Я действительно не знал как Ставицкий относится к серии Готика, поэтому его заявления оказались немного... кхм, шокирующими. Я тут не собираюсь брызжать слюной и орать что Risen - супер-рпг наступающего года и т.д. Я вообще скептически отношусь к таким заявлениям после Г3 и многих других проектов в общем и в частности, но некоторые вещи сказанные О.С. выглядят, так сказать, необоснованно. Итак. Я постараюсь обойти всякие там личные неприязни к серии Готика, и рассмотреть только факты. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
всё новое - хорошо забытое старое (только в новой обложке). С народной мудростью не поспоришь; во-вторых, многое до чего только-толлько стали доходить западные студии в разработке РПГ, Пираньями было использовано давно; в-третьих, Piranha Bytes не единственная старомодная студия. Начнём с тех же столпов жанра, например Blizzard. Они вообще ведут разработку по 6-7 лет, дают минимум информации, не дают интервью (а если и дают, то говорят только то, что уже говорили раньше), а их новые проекты: StarCraft 2 и Diablo 3 так вообще пришельцы из прошлого тысячелетия, от них нафталином тянет на весь земной шар. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ну вот, пришёл. Так вот, что я хотел написать в конце. Я хотел сказать что конечно, несмотря на всю мою (и не только мою) критику, ВСЁ что сказали Piranha Bytes остаётся пока только на уровне заявлений. К сожалению не было показано ни одного геймплэйного ролика. Трэйлер я не смотрю т.к. трэйлер = спойлер, спойлер = испорченное удовольствие от игры. Единственное, что может нас обнадёжить, так это то, что Piranha Bytes ни разу не врала фанатам. Эта компания, в отличие от Bethesda, выполняла те обещания, которые давала (даже в случае с Gothic 3). И только это успокаивает и греет мою душу... пока. Всё я закончил :) Не судите строго. Всё написаное выше ИМХО и может не совпадать со мнениями форумчан и редакцией журнала "Игромания", а может и совпадать. Все права защищены. Показ по эфирным, кабельным каналам и в сети интернет, а также любое несанкционированное использование преследуется по закону. P.S. По поводу манеры поведения а-ля Том Круз. Вот что говорит одна из посетителей\ниц GC 2008 в Лейпциге: Медитате: Я нахожусь здесь (на выставке) уже некоторое время и могу отметить, что те, кто заранее поднимает много шума вокруг своих игр, как правило, выпускают в свет очень жалкие игры. Разумная дистанция, уважение и правдивые слова в ответ на вопросы фанов в конечном итоге ценятся гораздо выше. Под уважением я понимаю, что покупатели игры воспринимаются серьезно, и им не рассказывается всякая чушь, пробуждающая напрасные надежды. Большинство журналистов могут дуться, да и фаны могут быть немного недовольны, но все решит релиз. Мне нравится спокойная и уважительная манера Пираний. Я чувствую, что меня воспринимают всерьез, нам не обещают ничего, что потом могло бы лопнуть, как мыльный пузырь. Без пышных презентаций я как-нибудь обойдусь. Мне больше по душе вести диалог с откровенными разрабами, чем с некоторые, кто только и занят тем, как бы привлечь к себе побольше внимания. Вероятно, именно этим и объясняется тот факт, что у Пираний такое большое и верное сообщество. Ещё одно мнение: Doberlec:Все презентации продолжаются от 20 до 30 минут. Я отвечаю за расписание у нашего стенда. Что-то я не почувствовал никакой скуки, Пираньи общались одновременно с сотней фанов, рассказывали им кое-что, беседовали и отвечали на вопросы. Все прошло замечательно. То, что мы выдаем очень скупую информацию, имеет свои причины. Я не прячу от вас бочку меда в кладовке, и будут ли в игре «атаки в прыжке», сказать пока не могу. Другими словами: мы намерены снабжать фанов только конкретной информацией, когда мы относительно уверены в том, что это останется в конечном варианте игры. Мы уже научены на ошибках прошлого. Если бы мы намеревались выпустить РИЗЕН уже к Рождеству 2008, тогда понятно, но это не тот случай. По поводу профессионализма проведения презентаций, могу сказать, что большинство разработчиков на Выставке, у которых просто обилие материала, даже не желают общаться с посетителями. Кай, Майк, Бьерн и Штефан делают это, имея меньше материала для презентации, и при этом, не кривляясь, как мартышки. Я лично нахожу все это очень профессиональным, и народ считает подобное общение просто супер приятным, дружелюбным и заботливым. Для меня, как организатора, такая ситуация просто оптимальна. |
Все понимая, игра не нравиться но зачем в статью про Готику пихать инфу о bioshok?
Цитата:
|
Да, статейка впечатлила, но больше всего меня впечатлило самомние этого Ставицкого: вот там нашему журналу, да нашему журналу
Да кто его вообще в Германии знает?! У мании поклонников тысячи в Росии, а у готики – миллионы по всему миру. «8 Лет делают одну и ту же игру» а как ты вообще редактором стал? Если ты разбираешься в играх, то хотя бы мог заметить, что там сюжет немного разный в каждой части, как думаешь.. и графа между 1 и 3 готикой тож отличается, не так ли? Вообще ты сюжет описал прямо очень подробно, я просто балдею, типо в Pirahna Bytes работают какие-то раздолбаи, которые не из года в год делали мировые хиты, а какие-то мелкие игы-замухрышки, которые до 3 баллов не дотягивали. Хотя впрочем ты своей статьей наживешь неприятностей, а люди игравшие в готу и дальше будут в нее играть… |
Бред какой-то. Товарищ Ставицкий, если уж пишите статью, то попытайтесь сделать это объективно, а не писать свое субъективное имхо.
|
Интересно, сколько 2K Games заплатили чтобы их товар светился в новостях о столь многоожидаемой РПГ?
|
Ну вы мощно задвинули товарищ atom!!!Полностью с вами согласен.
А Ставицкий немного не в свою область полез.Лучше бы Кузьменко статью написал. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Mahys, ссылка не битая. Тебе просто надо удалить home.htm и нажать Enter. На загрузившейся странице вводишь день своего рождения и только тогда ты сможешь перейти на home.htm. И никакой index.htm тебе не поможет.
|
Готика - это история, а не базар. Ставицкий кончай ночами херней страдать и твои веки не будут такими тяжелыми, в конечном итоге может и научишься здраво размышлять.
|
Лан народ проедим это тему а то уже сколько мы написали)).Pirahna Bytes нас не подводила насчет третей Готиики я там незнаю кто виноват но игра получилось норм.Кароче бдуем ждать :)
|
и еще
Цитата:
Сравнивать биошок с Готикой? Я до сих пор встречаю очень многих людей, которые с громадным удовольствием играют в 1 Готику (и это спустя 8 лет), однако я глубоко сомневаюсь, что вообще кто-нибудь будет играть в Биошок в 2016... а вы как думаете? |
Нда, Ставицкий навлек на себя правденый гнев..)
Ибо нехрен. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Хотя Готики на момент выхода смотрелись ооочень прилично. Добавлено через 38 секунд *праведный :) |
Цитата:
По теме - тут очень много злых людей и я пожалуй буду одним из немногих кто согласен с мнением автора по поводу игры и серии Готики вообще. Ведьмак сила! :sml: |
Статья неадекватная. На кой черт рпг разрушаемость или физика жидкостей? Нужен ролеплей, интересные диалоги и персонажи - это да. Это то за, что мы любим ролевые игры. В общем, написано очень субъективно, что естественно действует на фанатов Готики как красная тряпка на разьеренного быка.
|
Интересно, а в близжайшем журнале, что-нибудь об этой статье будет сказано? Мож Олег даже извинится перед фанатами за свою неадекватность... :)
|
Ага или пошлет нас куда подальше
|
Цитата:
З.ы. пост не очем, как и статья автора. Пусто словоство. Прочитав статью можно понять, что автор в Готику и не играл, и не нада для этого быть фанатом серии. Ell так что ты поддерживаешь? Свежесть воздуха в туалете? :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
"я лично писал им длинные вежливые письма" - представляю насколько они "вежливые", если на них никто так и не ответил!!!:-D А вообще мне даже жалко Ставицкого - просто он очень заревновал игры, "нашпигованные современными технологиями", к играм Пираний, и поэтому, попросту, перегорел! Мне кажется, он просто в тот момент не думал о том, что пишет...
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:35. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.