![]() |
Xenogears
http://ffforever.info/pics/games/xg/top.jpg Жанр: JRPGXenogears Ego Alpha et Omega primus et novissimus principium et finis... http://snesorama.us/images/ss/PSX/Xe...ntsc-front.jpgБиблия 22:13 Разработчик: Square Co. Издатель: Square Co. (Япония), Square Electronic Arts (США) Платформы: PlayStation Дата выхода: Япония - 18 февраля 1998, США - 15 августа 2000. Средняя оценка прессы: 91% Xenogears — видеоигра в жанре JRPG от компании Squaresoft, более знаменитой своей популярной серией Final Fantasy, вышедшая на Sony Playstation в 1998 году. Игра так и не получила широкого признания среди геймеров, хотя поклонники «Xenogears» оценивают её очень высоко. Игра, хотя её жанр весьма характерен для Squaresoft, сильно отличается от других игр компании. Во-первых, вместо стандартных двумерных отрендеренных фонов игра полностью трёхмерна, за исключением двумерных моделей персонажей. Во-вторых, в отличие от «бескровных» игр серии Final Fantasy, в «Xenogears» кровь льется из участников сражения и появляется во многих сценах. Боевая система игры также серьёзно отличается от боевой системы Final Fantasy, ставшей своего рода канонической для JRPG — в этой игре для победы необходимо составлять комбинации из ударов различной силы. Если одну и ту же комбинацию повторять из боя в бой, герой может выучить особе боевое умение. Также, помимо битв за людей, придется подраться и за «гиров» — огромных антропоморфных роботов, подобных мехам из Mechwarrior. Также следует отметить, что музыку написал не Нобуо Уэмацу (автор саундтрека к почти всем сериям Final Fantasy), а Ясунори Мицуда. Сюжет игры полон хитросплетений, разветвлений и неожиданностей. Здесь — дружба и вражда, любовь и предательство, философские споры и политические интриги… Сюжет «Xenogears» считается одним из самых интересных и запутанных в истории жанра. Следует отметить также, что многие поклонники игры говорят, что эта игра полностью перевернула их мировоззрение. Обзор: Скрытый текст: Ссылки:
Шапка составлена по материалам перечисленных сайтов |
О игре можно говорить много, но как правило дальше сюжета беседа не заходит. Сюжет действительно был великолепен, до сих пор вспоминается впечатление после прохождения, оно было непередаваемо...
Чем испортили игру, так это геймплеем, как в плане путешествий, так в плане боевой системы и прочего. Если по городам было ещё более менее интересно бегать, то всяческие однообразные и длинные подземелья только раздражали (в особенности местность под названием "темница души"). Не менее отвратна была боёвка, если без роботов было ещё более менее играбельно, то с ними вообще всё смешали в кучу. Ах да, забыл прыжок, как говорится без комментариев.. Но все эти "препятствия" не остановили ни меня, ни многих других по мере прохождения и сделали чуть ли не фанатом данной игры, а ведь всё из-за сюжета.) Если бы разрабы уделили внимание остальным составляющим так как сюжету, игре цены бы небыло. |
Цитата:
Цитата:
Наземные же битвы достаточно приятны уже где-то после того же Леса черной луны, но апогея достигают, опять же, к финалу - следить за тем, как Фей напару с Ситаном всякоразными Yamikei'ями лупит дракона в пустыне, приедается достаточно медленно. По общим ощущениям - потенциал здешней боевки гораздо больше ее кальки в СС. Цитата:
Еще хотел бы отметить музыку - отдельные композиции просто завораживают, Мицуда вновь великолепен. |
Цитата:
Меркава чтоли.. Цитата:
Цитата:
Цитата:
В общем явный упор виден только на Фея и Элли.) Цитата:
Цитата:
Лучшие работы Митсуды Chrono Cross и Xenogears. |
Цитата:
Цитата:
Если рассматривать Ида как отдельного персонажа - он также отлично прописан, да и Граф с Мудрецом молодцом держится. Эмеральда же... Ее спасает только пара цепляющих за душу флешбэков, связанных с предыдущими реинкарнациями Фея как Кима и Элли, да мир, в котором они жили - чудовищно очевидной аллюзии на наши реалии. Билли вообще какой-то плоский... Цитата:
Цитата:
Я рад, что на игру не обратила внимание Трансгуманистическая организация - вышло бы примерно то же, что и с "Фонтаном" Аронофски (а как же, опять Уроборос, опять концепция мортализма и истинного бессмертия человека не в физической оболочке, а в отзвуках воспоминаний, отзвуках его души, оставшихся в сердцах других людей. Концепции вечности любви, а не физической человеческой жизни, любви как бога), да от христианской церкви игра пинков бы отгребла... |
Цитата:
Тут 2 выхода, либо полностью оснащать все гиры, чтобы позже вальнуть как-бы в 2 команды, либо лезть напролом сразу на главного. Лично я пошёл по второму пути, пришлось.) Цитата:
Флешбеки с его матерью реально цепляют душу. Его другое "я" - ид, уже кардинальная противоположность, в отличие от фея несколько брутален, как внешностью так и силой. Циничный характер, делающий из него первоклассного главзлодея. Да, именно его я считаю главзлодеем, не какого-то там графа или Крелиана, как говорится не тот враг что в спину дышит, а тот что внутри тебя. Флешбек ещё интересен тем, что в нём ясно рассказано и показано что и как повлияло на появление данной личности. Цитата:
Цитата:
У них вообще как-то всё воспринимается с опаской, граничащей с паранойей, что впоследствии и выражается такими неадекватными действиями. Впрочем это совсем другая и очень больная тема. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Вот только назови мне хотя бы десять сюжетных, стилистических и философских совпадений между реалиями данных проектов, за исключением меха-составляющей и христианского символизма. Я не отрицаю черпания вдохновения авторов проекта в Евангелионе. Но говорить о бесталанном копировании - проявлять верх нубизма и незнания ни того, ни иного проекта. Цитата:
Самый же страшный злодей в этой игре... Самое смешное, что я считаю им фатум, судьбу, предопределенность, что доставила больше горя, чем все Иды вместе взятые, именно она ломала жизни целых народов ради достижения одной-единственной цели и именно с ней борются герои всю игру. |
Цитата:
Сюжет вообще-то абсолютно разный, как уже подчеркнул Kain, есть разве что несколько общих составляющих. Kefka Но ведь если подумать, то во многих проектах, как игровых, так и аниме, довольно часто встречаются и меха, и прочие шаблоны. Теперь все эти проекты воспринимать как своего рода наглое копирование евы, так по вашему чтоли? А если ещё учесть что меха составляющая появилась в японской анимации задолго до евангелиона, то кто кого ещё копирует?) В итоге получается длинная цепочка краж и сплошь шаблонные однообразные игры наряду с аниме, не бредово ли звучит?) По моему вы слишком акцентируете внимание на деталях, упуская из виду общую картину. В сюжете главное не сами шаблоны, а то как они преподнесены игрокам разработчиками, насрать что меха уже изрядно приелась, насрать что тема спасения мира уже не впервые дурманит головы играющим, всё это мелкие детали на великолепной общей картине. Пора бы уже понять такие элементарные вещи. Цитата:
|
Не читая дискуссии:
Сюжет классный, главные герои хороши, остальные герои - дрянь, сеттинг слишком фрагментирован, геймплей невыносим. Выстрадала один раз, оценила работу сценариста, больше не притронусь. |
Игра - культ. Арт офигительный (собран в Perfect Works ~the Real thing~). Сюжет - один из лучших.
Вспомню правда не понравившиеся моменты: 1) кастрированная подача сюжета на втором диске; 2) слабый финальный босс (как будто просто для символичности поставили). Еще были неприятные моменты, но плюсы явно преодолевают минусы. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Для тех кто в танке - интересная статейка, обьясняющая что такое Уроборос и для чего эта символичность http://ru.wikipedia.org/wiki/Уроборос |
Да, я знаю, что такое Уроборос, у меня еще перстень есть в его форме) Просто не понравилось, что его так легко завалить. Последний босс как-никак.
|
Mr. Zombie
Я бы не назвал его финальным вообще. Битва с ним мне в сильной мере напомнила последнее кромсание Сефирота Клаудом - то бишь как послевкусие и логичное завершение концепта игры. Хотелось бы чего-то немного более фееричного и сложного, но все же... |
Alchiеmist
Извиняюсь в прошлом моем посте я не достаточно четко выразил свою мысль что привело к взаимонедопониманию. Я не имел ввиду что сюжет испортили под конец. А лишь то что на мой взгляд такой эффект вируса, и в часности только эпизоа повествующем о самом распостранение вируса, не очень удались. Все интерисующиеся игрой знают что под конец игры разработчики старались сделать игру в срок и поэтому данный эпизод получился средним на фоне остальной игры. Я не имею ввиду что испортили а лишь то что этот эпизод в сравнении с остальным сюжетом игры выглядит слегка блекло. особое внимание уделю тому что я выделил жирным шрифтом. |
Цитата:
При всей скомканности повествования второго диска, этот момент показан отлично. И важность его для сюжета, можно сказать, огромна, иначе вся пляска с Деусом становится лищена смысла. Цитата:
Ну а раз ты у нас крутой критик, то повествуй мне о Mass Driver и последствиях его применения, хотя бы пойму, чего ты там нелогичного углядел. |
вопросы не совсем в тему
Я говорю что превращение населения планеты в полу зверей не несет атмосферности остального ксеногерца. вы же записываете меня в xeno ненавистники которым не нравится сюжет ><. раз из текста прошлого поста вы меня не поняли выражусь напрямую. эпизод про который я говорю НЕ БЕССЫСЛЕНЫЙ, просто ОН НЕ СОДЕРЖИТ ШАРМА XENOGEARS А. Его можно было заменить на что-нибудь более подходящие, например потерю рассудка у части населения земли, или действительно озверения людей(что не противоречит преведущему). Чем просто изменение внешности. Какой вирус? наверно такой какой у меня был перевод, не придирайтесь к тому как я называю это, вы же поняли то что я имелл ввиду под этим? |
Цитата:
Я так понимаю, что ты и половины сюжета с русскими говноверсиями не понял. Цитата:
Я, блин, могу с таким же успехом придратсья к тому, что Фей не разнес на мелкие щепки гиры Элементов, пока они пафосно трансформировались несколько минут. Вот только это абсолютно бессмысленно и малозначимо. Цитата:
Я лишь против каких-то невообразимо глупых придирок, причем, к тем моментам, которые сюжетно обоснованны. |
Наконецто я нашел более менее нормальный форум по этой замечательной игре.
Говорить и расхваливать игру не буду так как все уже в принципе хорошего сказано ( от себя лишь могу добавить что игра просто моя самая любимая). |
Citan,
Как-то знаешь я могу сказать что по твоему нику это видно =))) |
Его другое "я" - ид, уже кардинальная противоположность, в отличие от фея несколько брутален, как внешностью так и силой. Циничный характер, делающий из него первоклассного главзлодея. Да, именно его я считаю главзлодеем, не какого-то там графа или Крелиана
Ну если можно я не соглашусь, так как все таки думаю что главным злодеем игры является именно Крелиан, а история с Идом является другой ветвью сюжета( хочу сказать не самой главной). Эта "ветвь сюжета" очень интересная, как мы знаем Ид стал именно тем кто он есть, после того как Граф пришел в дом Фея(Ида).В результате он возненавидел все на этой земле и стал этаким воплощением зла. Ну а после мы прекрасно знаем, что Фей в конце игры будет вправлять ему мозги и Ид окончательно уйдет в закоулочки его подсознания никогда больше не появляясь. Крелиан же является причиной всех событий которые происходят в действии игры. И естественно все было запланировано так чтобы Фей нашел Элли именно Крелианом, а граф просто выполнял работу которую ему поручили (ведь мы с вами знаем что Анимус и Анима притягиваются друг к другу) получается Фей служил как бы просто наживкой и не представлял большого интереса для Крелиана как Элли. Лично меня немного смутило что такая скатина как он не подохла от рук Xenogears, а просто улетела в космос в поисках чего-то там (я просто не понял чего), но перед своим улетом Крелиан раскаялся и даже вызвал симпатию у Элли которая стала объяснять фею что он на самом деле любил людей и хотел построить для них "идеальный мир" (святая мать всех прощает, тут ничего не скажешь). Возможно впечатление того что Крелиан не главный злодей складывается потому что он появляется на сцене только в середине игры, и действие именно вокруг его личности разворачивается в конце. |
Да просто Крелиан - единственный интересный персонаж во всей игре.
|
Etna,
Ну вынужден не согласиться. 1) естественно Фей Фонг Вонг, и Элейм( не помню как по батюшке) 2) собственно доктор Цитан, а интересен он тем что мы до конца первогом диска сомневаемся в нем как в положительном герое,( например случай на транспортном корабле в Авехе когда цитан вспоминает разговор с императором Соляриса, Каином, в котором они говорят о "времени евангелия"). Лично меня очень задел этот момент в игре и я понял что Хюга определенно скрытная личность, этим она и привлекает( ну конечно не только этим) 3) Сигруд: несмотря на то что на форуме я не увидел чтобы ктото упоминал об этом герое, но всеже для меня лично он очень интересен, его история не очень хорошо прописана в игре, так как это не главный персонаж игры, но она по своему интересна( хоть и местами банальна). Если хочеш узнать чем она лично мне интересна моу написать позже. Ну вот соственно не весь список интересных героев в игре,а что по поводу крелиана,сначала он мне вообще показался заурядным тираном стремящимся завоевать мир и все такое, но должен сказать что к концу игры мое мнение о нем переминилось. |
Цитата:
На первом диске она вообще никакая, а на втором из-за скомканности "стульчикового" повествования совершенно не раскрыт момент ее преобразования в мать терезу. Да и, собственно, ее жизнь в новом, несолдатском, обличье. Это ее развитие было любопытным, но в игре оно так и не подчеркнуто должным образом. А у Фея есть только его растроение личности, которое чинится как-то ну совсем неудовлетворительно. Был милашка Ид, и он себя должным образом не проявил, а кроме него у Фея изюминки не было. Нет, конечно, идею их тысячекратного перерождения я просто обожаю, но она ничего не добавляет им самим как персонажам. Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Etna
А кроме него у Фея изюминки не было. Ну может как у личности у него изюминки и не было но уж точно не каждый раз нам в играх встречается депресняковый главгерой стремящийся чуть ли не к суициду, вообще никак не воспринимая жизнь.(можно даже сказать что такая " незаурядность" присутствует не только в Фейке но и в других героях).......( да наверно половина команды наших бойцов( Рико,Билли,Барт,Элли) чувствуют себя одиноко и у всех у них есть какие-то причины ( а в основном причина одна ее можно обозвать так "найти смысл жизни") для того чтобы остаться с феем. |
Etna
Это тот дядя-гей из Авеха? Ха ха....все обычно так и реагируют! |
по ксеносаге ни одного фанатского сайта с прохождением\советами по прокачке нет русского ппц..
|
разве?
на ffforever есть. |
с прохождением\советами по прокачке
А там советы по прокачке особо и не нужны, А про прохождение уже сказали нет смысла говорить. |
EDGARRUS
На FFforever вообще ксеносага не описывается (только ксеногирс)...... Вот сайт неплохой( www.Xenosaga.ru )самый нормальный сайт ( русский по ксеносаге и ксеногирс) очень много статей интересных вообщем хороший сайт. Я если честно прохождение там не искал но попробуй поищи я почти уверен что оно там есть |
с прокачкой там можно снубить я думаю - очки ограниченны, патька большая, кто будет до конца сражаться неизвестна, все прокачать скорее всего нельзя по сути, нетуда вложишься и все. Первый босс(во втором эпизоде) ваще хана всему, еле забил :)
|
EDGARRUS
Незнаю в Ксеносагу поиграть так и не довелось. |
Кстати, я непонял одной веши что это за атомная смесь с котрой фей встречается в конце игры( живет в четырех изменениях), они еще перед финальной битвой с Крелианом разговаривают( постоянно пропускал этот диалог). Это вообще кто и какое отношение оно имеет к сюжету!??
|
Личное сообщение Citan'у от 9.11.09.
Скрытый текст: Citan так и не ответил, и не появлялся на форуме с 5.11.09 (может с ним что случилось, никто не в курсе?), поэтому вопрос к вам. |
Хоть и классика, но со многими дырами и недостатками. Одна из редчайших игр, в которых веет особой атмосферой и от которого любые недостатки, как то, машешь рукой мол «ерунда».
Графика для PS прекрасная, особенно понравились роботы, и даже оружие у них разное, при смене. Но персонажи спрайтовые слишком запиксельные, особенно удручающее это выглядит в больших уровнях для Гиров. Еще раздражает почти безэмоциональные портреты персонажей, только у Элли и у Фея по 2-3 портрета, максимум, и всё. Геймплей с одной стороны хорош, интересен, удобен, но местами либо не доделан, либо подвергается классической болезни JRPG: случайные битвы…как же я их ненавижу :( Особенно этот рандом битв, то ты 5 минут ни с кем сталкиваешься, то сразу, через пару секунд, после предыдущей битвы, и ни тебе не передышки, ни вспомнить в какой части лабиринта или головоломки ты остановился. Ну и этот задротский фарминг, куда же без него. (слава Gameshark, Codebreaker, ArtMoney и Emulation Cheater — я избавился от этого кошмара). И да раздражает ещё то, что снабдить шмотками всех персонажей и всех гиров можно только при смене команд. Вот как ремонтировать и запчасти новые вставлять так всем можно, а как дело касается персонажей или всяких гайджетов для гиров, так изволь идти к сестре Барта %) Сюжет превосходен, но с немногими дырами, а на втором диске еще и какой то ускоренный. Рассказ персонажей, а позади них картинка словно в виде скриншота — это вообще, по моему, безобразие. С персонажами тоже самое — они яркие, запоминающиеся, индивидуальные но…они на столько яркие, что начинаешь замечать как они, время от времени, затемняются отдавая роль других персонажам. Например Хаммер, во время событий в Кислеве, и чуть после побега, постоянно светился, а потом о нём забываешь, вплоть до вторжения Соляриса. Рико запоминается только во время пребывания, и чуть после, тюрьмы в Кислеве. Потом он навсегда уходит на второй план как второстепенный персонаж. Тоже и с Билли — пока шёл сюжет об Этосе, так играл важнейшую роль, а потом он как то просто исчез со сцены. Наконец Элли, сначала немного вначале, потом чуть позже, в шахтах, еще чуть-чуть в Кислеве (во время побега на Голиафе) и потом она исчезает со сцены вплоть до Соляриса, где до самого конца игры она наиважнейший персонаж. В общем странно как то, вот так смещать со сцены, а потом снова ставить, и наоборот, персонажей, когда они так запоминаются, а потом их уводят от зрителя мол «можешь забыть о нём». Кстати о Голиафе…меня порадовало, что этой бандурой управлял один Ситан %) Главные персонажи ещё и на столько суровы, что способны дважды не подвергаться заражению мутации во втором диске. А жаль — могли бы драму закатить, хотя её и так достаточно. Кстати так и не объясняется, чем мелодия Фею, напомнило, в самом начале, когда он слушал музыкальную шкатулку. Каким местом в сюжете это связано? Ещё, как всегда, в игре присутствует много библейских отсылок. И ещё разработчики, походу, оказались наслышаны о таких психологов как Фрейд (присутствие таких слов как ID (Ид) и эго) и Юнг (присутствие название архитипов Юнга как Анима, Анимус). В остальном — отличная игра, хоть, на самом деле, в ней очень много недостатков и порою самые грубейшие как урезка сюжета во втором диске (изредка даже в первом) в виде картинок-надписей и отсутствие геймплея + «картонизация» персонажей. А, во втором диске, ещё и Элементы, которые просто тупо пришли потребовали Омнигира Билла «мы пришли за гиром, отдавай его нам». Словно гопники какие то -_- А потом трансформировались в единого гира G Element…Пауер Рейнджерс какой то %) Задавался ещё вопросом, где сидят пилоты во время такой трансформации. Так и не показали остепенившего Размуса, когда его самолично Ситан перевоспитал, что жаль. После всего что с ним случилось хотелось бы увидеть хоть какой то конец о нём. Не показали так же как снимали ограничителей с персонажей в Солярисе и отделались одним текстом. + негармоничное расположение анимационных роликов, причем в некоторых местах, по моему, неуместных, часто не запоминающихся. Только ролик, где Фей первый раз пробудился ID и снес Лахан, и, лишь, концовка запомнились. Остальное — не более чем 5-и секундное отображение краткого мимолетного, малозначимого события. Но, как уже было сказано выше, во время игры ты, как то, от этого, отмахиваешься. Слишком уж у неё интересные персонажи, захватывающий сюжет и занятный геймплей. Особенно забавно когда на гире лупишь мелких солдатиков, а потом персонажами лупишь гигантских монстров). Недоработанный и не отполированный, но однозначно шедевр. |
Закончил просмотр эпичного прохождения Xenogears.
Вполне получил удовольствие. Хотя манера прохождения и комментирования у прохожденца своеобразные. У него: в среднем 200 просмотров, и 5-6 лайков. |
Где-нибудь есть изложение сюжета этой игры хотя бы кратко?
|
Dr.Dron
если Вас не удовлетворила информация по ссылкам в стартовом посте, а также на Википедии то лучше, думаю, просто взять и ознакомиться с прохождением игры на ю-тубе например прохождение Пекертоша (ссылка постом выше) ====================== ====================== Сама игра - замечательная Но, ******ь, российская локализация, т.е. русская пиратка - херня. Перевода многих моментов (геймплейных) - нет. Попробовал недавно пройти еще раз Calamity - уже лучше - но безрезультатно . |
| Часовой пояс GMT +4, время: 17:09. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.