Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Half-Life (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=114)
-   -   Серия "Half-Life" - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=71442)

Sc4venGer 09.07.2008 10:25

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




Half-Life и аддоны:

Скрытый текст:
HALF-LIFE

Скрытый текст:
http://i042.radikal.ru/0712/b5/1fc32c68955e.png

Жанр: FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 19 ноября 1998
На что похоже: серия Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор Pentium 133
  • 32 Мб оперативной памяти
  • 3D-ускоритель
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор Pentium II 333 МГц
  • 64 Мб оперативной памяти
  • 3D-ускоритель


Об игре:



Действие игры происходит в недрах горы Чёрная Меза, расположенной в американском штате Нью-Мексико. Именно там по сюжету находится федеральный исследовательский центр, ставший местом проведения сверхсекретных исследований. Действующий персонаж игры — молодой научный сотрудник Гордон Фримен, работающий в лаборатории аномальных материалов. Обладая низким уровнем допуска, учёный не подозревает о том, какие опасности таит в себе предстоящая работа. Однажды утром Гордона направляют в тестовую камеру для проведения стандартного анализа кристалла. Результаты эксперимента, однако, оказываются весьма нестандартными.

Сразу после катастрофы через пробитый пространственный барьер в исследовательский центр попадают существа другой цивилизации из параллельного измерения, называемого Ксеном. Начинается паника. Фауна паралельного мира ведёт себя крайне враждебно к учёным из Чёрной Мезы, практически весь персонал погибает. Вышедший из-под контроля эксперимент пытаются остановить военные. Для локализации и устранения угрозы в Чёрную Мезу напрявляются военные подразделения, которые паралельно зачищают территорию комплекса от выживших свидетелей. Гордон, оказавшись облаченным в защитный костюм, пытается спастись и выбраться из исследовательского комплекса.

Подробнее об игре
Прохождение
Саундтрек
Скриншоты
Файлы

HALF-LIFE
Opposing Force

Скрытый текст:

http://i050.radikal.ru/0712/d6/61d40eb10a90.png

Жанр: FPS
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 31 октября 1999
На что похоже: Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор 100 MГц
  • 32 Mб оперативной памяти
  • 8 Mб видеопамяти
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор 400 MГц
  • 64 Mб оперативной памяти
  • 16 Mб видеопамяти


Об игре:



Действие Opposing Force очень тесно связано с событиями Half-Life, так например, игрок во время игры может увидеть Гордона Фримена, посмотреть как офицер отдаёт по радио приказ, который Фримен слышал в первой игре и навестить уже знакомые локации.

В оригинальном Half-Life, «каскадный резонанс» открыл межпространственный портал, через который из параллельного мира Зен в секретную лабораторию Чёрная Меза проникли полчища пришельцев. Выжившие учёные и охранники пытаются сбежать из Чёрной Мезы всеми возможными способами. Военные Соединённых Штатов инициируют масштабную операцию «зачистки», которая предполагает уничтожение пришельцев в Чёрной Мезе, а также «устранение» любых свидетелей. Шепард является участником этой операции. После того как его вертолет, сбитый пришельцами, падает на землю, он отстает от своей группы и присоединяется к другим солдатам-одиночкам, пытаясь найти выход из комплекса, охваченного войной.

После нескольких ожесточенных битв, которые начинают склоняться в пользу пришельцев, Шепард узнает, что солдатам был отдан приказ отступать. Таинственные отряды коммандос (которые также присутствовали в первой игре) действуя независимо от спецназа, собираются уничтожить Чёрную Мезу с помощью термоядерных боеголовок. Шепарду тем не менее удается деактивирует бомбу, но позже он видит, как G-Man снова включает её. После победы над огромным боссом-пришельцем, Шепард неожиданно оказывается в вертолете вместе с G-Man’ом. Бомба в Чёрной Мезе взрывается, а G-Man оставляет Шепарда в странном месте, где он «не сможет навредить себе»…

Подробнее об игре
Прохождение
Скриншоты
Патчи

HALF-LIFE
Blue Shift
Скрытый текст:
http://i019.radikal.ru/0712/12/80cd05cb2a85.png

Жанр: FPS
Разработчик: Gearbox Software
Издатель: Sierra
Издатель в России: Бука
Дата выхода: 12 июня 2001
На что похоже: Half-Life
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные системные требования:
  • Процессор Pentium II 233 МГц
  • 32Mб оперативной памяти
  • 8 Мб видеопамяти
Рекомендуемые системные требования:
  • Процессор 400 МГц
  • 64 Мб оперативной памяти
  • 16 Мб видеопамяти


Об игре:


Главный герой игры - Барни Калхаун — обычный охранник, работающий в Чёрной Мезе, отвечающий за безопасность персонала и сохранность оборудования в подземном секторе комплекса. Во время каскадного резонанса, Калхаун оказывается запертым в лифте вместе с двумя учеными. Он поднимается по лифтовой шахте и вскоре пробивается с боем по подземельям комплекса в поисках выхода на поверхность. Калхаун спасает нескольких ученых, которые были заперты в железнодорожных вагонах. Один из ученых, Доктор Розенберг (который также появляется в Half-Life: Decay), сообщает Калхауну, что комплекс занят солдатами из отряда зачистки, целью которых является уничтожения всего персонала Чёрной Мезы. Единственный шанс сбежать из комплекса, это использовать старый прототип телепортера в комплексе Лямбда. Если он работает, то с его помощью можно телепортироваться к главному входу в Чёрную Мезу.

Остальная часть игры проходит в заброшенном секторе базы, где проводились исследования первого телепортера. Калхаун, Розенберг, и двое ученых (Уолтер Беннет и Симмонс) пытаются запустить телепортер. Калхаун телепортируется в Зен, чтобы включить триангуляционный прибор. После возвращения, Калхауну приходиться вступить в схватку со спецназом и пришельцами, пока трое ученых телепортируются к выходу. Калхаун также проходит через телепортер, который вдруг дает сбой, и начинает перемещать Барни по всему комплексу. Наконец, он в безопастности телепортируется к выходу из комплекса, где он и трое ученых спасаются на джипе.

Подробнее об игре
Скриншоты
Прохождение

HALF-LIFE
Decay
Скрытый текст:


Разработчик Gearbox Software

Официальный сайт порта

Страница в Википедии



Об игре:



Мы снова оказываемся свидетелями инцидента в Чёрной Мезе, но в этот раз уже в роли коллег Гордона Фримена — Доктора Джины Кросс и Доктора Колетты Грин. Доктор Джина Кросс уже встречалась игрокам в виде голографии во время тренировки Hazard Course в Half-Life, а также как мультиплеерная модель для Half-Life. Доктор Грин — это совершенно новый персонаж, впервые появившийся в Decay.

Хотя Gearbox сделала РС версию порта, Decay так и не вышел на РС «из-за возможных сложностей с управлением». Так, множество фанатов Half-Life лишились возможности поиграть в эту игру. Decay также не доступен через Steam. Decay, однако, портируется фанатами на движок GoldSrc. В случае успеха, они надеются переделать игру и для движка Source.

Доктор Кросс и Доктор Грин — члены той же исследовательской команды Чёрной Мезы, что и герой Half-Life, Гордон Фримен. Они ответствены за наблюдение за экипировкой, которую использует Гордон в течение эксперимента, и за безопастность Доктора Розенберга (который также появлялся в Blue Shift) и Доктора Ричарда Келлера.

PC версия:
Скрытый текст:
Half-Life: Decay портировалась на PC украинской командой энтузиастов и находилась в разработке с Октября 2005 года.
31 декабря 2007 года была выпущена бета-версия, разработчики распространяли её только среди своих близких друзей и тестеров для получения последних отзывов и пожеланий.
23 сентября 2008 года долгожданная модификация была выпущена в 21.00 по московскому времени.

Подробнее об игре
Видео беты

Half-Life 2 и эпизоды:

Скрытый текст:
HALF-LIFE 2

Скрытый текст:
http://i013.radikal.ru/0712/4f/40b5facb7e6a.png

Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатели: Sierra, Vivendi Games
Издатель/локализация в России: Cофт Клаб / Бука
Дата выхода: 16 ноября 2004 года
Похожие игры: Half-Life
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.2 ГГц
  • 256 Мб оперативной памяти
  • DirectX 7 видеокарта с 64 MB видеопамяти
  • 4,5 Гб свободного места на жёстком диске.
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 2.5 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта GeForce 5ххх/Radeon 9ххх 128 Мб
  • 4.5 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры



Об игре:



В начале игры загадочный G-Man будит ото сна Гордона и довольно туманно намекает на вновь предстоящие «великие дела». Несколько секунд спустя Гордон оказывается на поезде, прибывающем в Сити 17, безоружный и без своего защитного H.E.V.-костюма, который служил ему верным помощником в первой части игры. Вскоре обстановка начинает проясняться: Сити 17 находится под властью тоталитарного правительства, во главе которого находится администратор, называемый Доктор Брин, бывший руководитель исследовательского центра «Чёрная Меза». Но Брин, в свою очередь, сам пешка в руках инопланетной расы, Альянса. Оказывается, что Зен задолго до инцидента был захвачен Альянсом. Выброс энергии, вызванный каскадным резонансом, привлёк внимание Альянса, и вскоре они совершили жестокую атаку на человечество, названную «Семичасовой войной», так как после 7 часов борьбы силы сопротивления Земли были полностью уничтожены. Теперь Альянс практически полностью контролирует всю планету, кроме лишь нескольких очагов сопротивления. Доктор Брин насаждает свою власть (или, правильней будет сказать, власть Альянса), используя вооружённые силы «Гражданской обороны», солдат и военную технику Альянса, представляющую собой синтеты или модифицированное вооружение людей.

Подробнее об игре
Рецензия "Игромании"
Оружие
Прохождение
Саундтрек
Скриншоты
Видеоролики

HALF-LIFE 2
Episode One
Скрытый текст:
http://i011.radikal.ru/0712/1d/42c42b8a224f.png

Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель/локализация в России: Бука
Дата выхода: 1 июня 2006 года
Похожие игры: Half-Life 2
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.2 ГГц
  • 256 Мб оперативной памяти
  • DirectX 7 видеокарта с 64 MB видеопамяти
  • 4 Гб свободного места на жёстком диске.
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 2.5 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта GeForce 6600/Radeon 9xxx 256 Мб
  • 4 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры


Об игре:



Half-Life 2: Episode One - это долгожданное продолжение Half-Life 2, первый их трёх эпизодов, задуманных Valve.
Игра начинается ровно там же где заканчивается Half-Life 2. Взрыв в Цитадели, G-man останавливает время и спасает Гордона. Неожиданно появляются вортигонты, спасают от взрыва Аликс, а также не дают G-man'у пройти к Гордону. Поправив галстук и сказав : "We will see
about that" он уходит. Больше в Episode One он не появится. Цитадель вот-вот разразится новым взрывом и Гордону вместе с Аликс Нужно покинуть City 17, чем мы и будем заниматься на протяжении всего эпизода. Многие ожидали, что игра ответит на некоторые вопросы серии, но она только увеличивает их количество.
Продолжительность Episode One всего 4-5 часов, но впечатлений от него остаётся на все 20.Геймплей практически не изменился, если бы не одна деталь - теперь с вами всю игру следует Аликс и серьёзно помогает - Valve снабдили её отличным ИИ.

Подробнее об игре
Скриншоты
Рецензия "Игромании"
Прохождение


HALF-LIFE 2
Episode Two
Скрытый текст:
http://i016.radikal.ru/0712/44/09fdcd73027b.png

Жанр: 3D Action/FPS
Разработчик: Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель/локализация в России: Бука
Дата выхода: 10 октября 2007 года
Похожие игры: Half-Life 2
Мультиплеер: нет, только Half-Life 2: Deathmatch
Официальный сайт
Русский фан-сайт игры
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/Vista/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 1.7 ГГц
  • 512 Мб оперативной памяти
  • DirectX 8.0 видеокарта класса GeForce FX/Radeon 9ххх 128 Мб
  • 8 ГБ свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры
Рекомендуемая конфигурация:
  • Microsoft Windows XP/Vista/2000
  • Pentium IV или Athlon XP 3.0 ГГц
  • 1 Гб оперативной памяти
  • DirectX 9.0 видеокарта класса GeForce 7/Radeon 1ххх 256 Мб
  • 8 Гб свободного места на жёстком диске
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • Мышь и клавиатура
  • Соединение с интернетом для установки и активации игры


Об игре:


Half-Life 2: Episode Two — долгожданное продолжение культовой части Half-Life 2, получившей более 35 наград «Игра года» от множества изданий по всему миру. Episode Two повествует о дальнейших приключениях доктора Фримена и его очаровательной напарницы Аликс. После пробежки по Цитадели, подвалам и улицам гибнущего City 17, с последующим бегством из города в первом эпизоде, Гордон и Аликс оказываются в ещё более загадочных местах. Доработанный движок игры Source позволяет теперь обрабатывать огромные открытые пространства, кои окажутся перед игроками за границей разрушенного города. Изменению так же подверглась физика игры - по словам сотрудников Valve:
Ещё модифицированию подверглась система частиц (брызги крови стали ешё отвратительней и реалистичнее), добавились мягкие тени от фонарика на оружии Гордона, улучшилось качество прорисовки персонажей и лицевая анимация.

Подробнее об игре
Рецензия "Игромании"
Саундтрек
Скриншоты
Прохождение

Подробнее об играх серии Half-Life
Русский фан сайт Half-Life
История создания Читайте Raising the Bar :P




ShadeMaster 09.07.2008 21:44

И удается же Valve держать марку на протяжении стольких лет. Серия Half-Life все продолжает завоевывать сердца многочисленных игроков по всему миру, являясь практически "эталоном" жанра. Чертовски приятно, что Гейб Ньювелл лично читает множество писем поклонников своих игр, и самое главное, прислушивается к их мнениям, делая следующую часть игры еще более интересной и продуманной.
А ведь если подумать, в играх этой серии действительно нет такого, что могло, к примеру, отгонять новых игроков. Напротив, игровой процесс с первых минут пытается "засосать" в игру любого новичка.
Хмм, несмотря на различие игр (1ая и 2ая части), помне так играются они абсолютно одинаково - динамично. Особенно во время первого прохождения, и желательно сразу после выхода (я имею ввиду, что первая часть сегодняшним новичкам может показаться уже не такой интересной, какая она есть (была) на самом деле).

sae-Melon 09.07.2008 21:51

Цитата:

Сообщение от ShadeMaster (Сообщение 4363712)
Чертовски приятно, что Гейб Ньювелл лично читает множество писем поклонников своих игр, и самое главное, прислушивается к их мнениям

А как же ему не прислушиваться? Обязательно надо прислушиваться к поклонникам серии.

VADpro 09.07.2008 21:54

Цитата:

Сообщение от ShadeMaster (Сообщение 4363712)
я имею ввиду, что первая часть новичкам может показаться уже не такой интересной, какая она есть на самом деле.

Но пройти ее стоит, ибо это бесспорно икона игрового мира! Просто нужно немного умерить свои графические запросы, а остольное сделает сюжет и геймплей. Я сам проходил HL1 года черрез 3 после ее выхода, и, признаться, по началу было сложно себя пересиливать, но после магнитного резонанса уже ни что не могло меня оторвать от манитора.

sae-Melon 09.07.2008 22:02

Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 4363752)
Но пройти ее стоит, ибо это бесспорно икона игрового мира!

А я так и не прошёл первую часть до конца :( Надеюсь Source версия не далеко уйдёт от оригинала (в плане сюжета)

ShadeMaster 09.07.2008 22:05

Цитата:

Сообщение от sae-Melon (Сообщение 4363796)
А я так и не прошёл первую часть до конца Надеюсь Source версия не далеко уйдёт от оригинала (в плане сюжета)

В любом случае это будет уже "не та" игра. Может быть она будет очень хорошая, но все равно не та. Не поленись пройти оригинал. К тому же он не длинный - часа за 3 в легкую можно пройти - считай за один крепкий вечер.

А еще в играх этой серии наверняка игроков привлекает неизвестность. С каждой новой частью добавляются новые вопросы, но и на старые разработчики не спешат давать ответы.

Sc4venGer 09.07.2008 22:19

Цитата:

Сообщение от ShadeMaster (Сообщение 4363816)
В любом случае это будет уже "не та" игра. Может быть она будет очень хорошая, но все равно не та.

Именно. Играть нужно как-раз в оригинальную первую часть, если вдруг вторая Half-Life зацепила. Хотя бы для того чтобы узнать с чего всё началось.
Цитата:

Сообщение от ShadeMaster (Сообщение 4363816)
К тому же он не длинный

Незнаю, но я проходил первую часть довольно долго.

ShadeMaster 09.07.2008 22:23

Цитата:

Сообщение от Sc4venGer (Сообщение 4363897)
Незнаю, но я проходил первую часть довольно долго.

Ну да, лет 8 назад в первый раз я проходил без помощи мыши и около 2х месяцев неторопливой игры. Вот это было время. И как не странно ведь не надоедало играть-то.

VADpro 09.07.2008 22:26

Цитата:

Сообщение от Sc4venGer (Сообщение 4363897)
Незнаю, но я проходил первую часть довольно долго.

Мне тоже так показалось... Я бы даже сказал, что она подлиннее чем HL2... И если играть впервый раз, без читов и вникая в сюжет, то выйдет часов на 6-7... ИМХО

Face/Off 09.07.2008 23:03

Я прошёл первую часть лишь в 2004 году. И я ни разу не обратил внимания на слегка устаревшую графику! А на счёт того что современным геймерам может показаться игра устаревшей, то посмотрим на на BlackMesa!

Benjamin 10.07.2008 08:26

Недавно заново проходил первую часть и дополнения (Блушифт, Opposing Force). Устаревшая графика в глаза не бросалась. Вот что называется классика.

VADpro 10.07.2008 10:36

Цитата:

Сообщение от =AL= (Сообщение 4365276)
Недавно заново проходил первую часть и дополнения (Блушифт, Opposing Force). Устаревшая графика в глаза не бросалась. Вот что называется классика.

Вот ты сейчас очень важную вещь сказал: это классика. А классика не может устареть. Как про классический автомобиль глупо говорить: фу, нет подушек безопасности и электростеклоподъемников, так и про халфу нельзя сказать что она ущербна в плане того, что могло устареть.

sae-Melon 10.07.2008 15:53

Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 4363935)
Я бы даже сказал, что она подлиннее чем HL2... И если играть впервый раз, без читов и вникая в сюжет, то выйдет часов на 6-7... ИМХО

Хочешь сказать HL2 проходится меньше чем за 6-7 часов?

OneHalf 10.07.2008 16:28

Цитата:

Сообщение от sae-Melon (Сообщение 4366946)
Хочешь сказать HL2 проходится меньше чем за 6-7 часов?

В принципе это реально, но не при первом прохождении. Первый раз я проходил три вечера подряд. Теперь укладываюсь в 5-6 часов.

ХЛ1 я проходил около месяца, и дошел до главы "On Rail" потом забросил игру. Примерно через год откопал рус озвучку и прошел игру несколько раз. Теперь до той же главы могу добежать примерно за час (навыки как-никак за 6 лет поулучшились..)

АLPHA 10.07.2008 16:59

OneHalf
Я HL1 проходил где-то полгода. Каждый вечер-два где-то по часику, может меньше. "On Rail" бесил меня больше всего. Я никак не мог дождаться, когда же можно будет слезть с этого долбанного поезда.
Со мной потом прикол случился в Xen - я не знал, как пройти уровень с летающими островами, я просто не знал, что у костюма есть длинный прыжок. Чего я только не пробовал.... В итоге я подумал - "может поставить мину на землю? она самая мощная, может разнесет этот остров к чёртовой бабушке и что-нибудь да случится..." .
Я повесил мину на выпирающий треугольный столбик и прыгнул в сторону ближнего островка, пересеча луч. Взрывом меня отнесло прямо на остров! Я подобрал аптечку и зарядку и повторил тоже самое с миной. Улетел, но не туда, загрузился... В итоге я пролетел на минах все длинные расстояния между островами и дошел таки до конца уровня. Я ещё долго считал, что мины нужны были именно для этого, т.к. я их ни разу до этого не использовал.

sae-Melon 10.07.2008 17:05

Цитата:

Сообщение от OneHalf (Сообщение 4367118)
В принципе это реально, но не при первом прохождении. Первый раз я проходил три вечера подряд.

Мы-то говорим именно про первый раз.
-----
GDI
Ахаха! Ну ты даешь! :))

VADpro 10.07.2008 17:59

Цитата:

Сообщение от sae-Melon (Сообщение 4366946)
Хочешь сказать HL2 проходится меньше чем за 6-7 часов?

Да... А что в этом такого? Но это конечно приблизительно... Я пытался прикинуть чистое время и естественно могу ошибаться. Но суть то не в цифрах...

А гасчет прыжков в мире Ксен: многие геймеры прыгают и одновременно стреляют из разогретой лазерной пушки, и их отдачей забрасывает куда надо. Но лично я знал о длинном прыжке еще с тренировочной миссии. А кстати, в HL2 есть длинный прыжок? о_О

deuX 10.07.2008 18:10

Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 4367546)
А кстати, в HL2 есть длинный прыжок?

Ага, выстрели себе под ноги ракетницей)) А если серьезно, то не знаю (только высокие прыжки)

VADpro 10.07.2008 18:20

Что значит
Цитата:

Сообщение от deuX (Сообщение 4367596)
высокие прыжки

Я кроме обычных прыжков других не знаю... А взлететь по выше можно и при помощи гранаты... Наследие CS :)

Benjamin 10.07.2008 18:20

В режиме сингла прыжок с лазерной пушки не работает. Как раз таки пытался залезть кое-куда - не срабатывало.
В мультиплеере - да, работает.

sae-Melon 10.07.2008 18:26

Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 4367546)
Да... А что в этом такого? Но это конечно приблизительно... Я пытался прикинуть чистое время и естественно могу ошибаться. Но суть то не в цифрах...

HL2 ты в первый раз прошёл за 6-7 часов? Не могу поверить.
-----
Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 4367546)
А кстати, в HL2 есть длинный прыжок? о_О

Что-то не припомню.

SoulCube 11.07.2008 12:26

Скрытый текст:
Возможно баян, но лень тему читать:
В сети появился первый концепт-арт Half-Life 2: Episode 3
http://i037.radikal.ru/0807/f9/f33fedfd0cce.jpg

Face/Off 11.07.2008 12:33

Это чё ваще? Ооооо...я человека вижу, с монтировкой в руке!
Забыл что здесь это не обсуждают!

VADpro 11.07.2008 13:53

Скрытый текст:

Цитата:

Сообщение от msJaguar (Сообщение 4369911)
Кто нить играл в Халву на консоле или с геймпадом? Просто интересно: удобно или нет.

У тебя что, фантазии лишь на один пост и ты его хочешь во всех знакомых темах оставить? На этот вопрос тебе никто не ответить, так как удобство - вещь субъективная.
Цитата:

Сообщение от SoulCube (Сообщение 4370811)
Скрытый текст:
Возможно баян, но лень тему читать:
В сети появился первый концепт-арт Half-Life 2: Episode 3

Шапку тебе тоже лень читать? Надеюсь тебе станет лень на форум выходить...
Цитата:

Сообщение от Face/Off (Сообщение 4370828)
Это чё ваще? Ооооо...я человека вижу, с монтировкой в руке!
Забыл что здесь это не обсуждают!

Проценты модераторов быстро об этом напомнят. ;)
Цитата:

Сообщение от SoulCube (Сообщение 4370849)
Ну, я все в спойлер поместил, так, что никаких претензий ;)

Теперь осталось сам сполер куда надо поместить!...

Цитата:

В режиме сингла прыжок с лазерной пушки не работает. Как раз таки пытался залезть кое-куда - не срабатывало.
В мультиплеере - да, работает.
Ну сам я чесно говоря не пробовал, по этому спорить не могу... Кстати, мне показалось или в HL1 Гордон быстрее передвигался, чем в HL2?

Sc4venGer 11.07.2008 14:01

Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 4371051)
Кстати, мне показалось или в HL1 Гордон быстрее передвигался, чем в HL2?

Причём намного быстрее. Но там можно задействовать режим ходьбы, а в Half-Life 2 хотьба помоему тоже есть, но она почти никак не влияет.

АLPHA 11.07.2008 15:55

Цитата:

Сообщение от Sc4venGer (Сообщение 4371079)
Причём намного быстрее. Но там можно задействовать режим ходьбы, а в Half-Life 2 хотьба помоему тоже есть, но она почти никак не влияет.

Да, в HL Гордон при нажатии на кнопку шел медленнее, а в HL2 наоборот быстрее.

Dante-Killer 11.07.2008 16:06

Не знаю,куда задать этот вопрос,так что извините задам здесь.Можно ли купив лицензионный HL2 (ep 1,ep2),каким-то образом запустить игру,не выходя в инет?

So1idus 11.07.2008 16:29

Цитата:

Сообщение от Dante-Killer (Сообщение 4371651)
Не знаю,куда задать этот вопрос,так что извините задам здесь.Можно ли купив лицензионный HL2 (ep 1,ep2),каким-то образом запустить игру,не выходя в инет?

Нельзя. И это не обсуждается.

Sc4venGer 11.07.2008 20:50

Цитата:

Сообщение от GDI (Сообщение 4371603)
Да, в HL Гордон при нажатии на кнопку шел медленнее, а в HL2 наоборот быстрее.

Получается что в Half-Life спринт был всегда включен, во второй же части наоборот. Хотя разницы я особой не вижу.

Игропром 13.07.2008 19:39

Люди сегодня повторно прошёл HL2 EP2 там в конце показывают корабль "Борей" и там на контейнерах написано "Aperature" но ведь в Portal не было упоминания об этом корабле. Как всё это связано?

sae-Melon 13.07.2008 19:44

Цитата:

Сообщение от Asasin OS (Сообщение 4381399)
но ведь в Portal не было упоминания об этом корабле. Как всё это связано?

Да не было. А связь вроде пока не ясна. Известно, что Aperature связана с HL. Наверное эта связь раскроется в Episode 3.

msJaguar 13.07.2008 20:49

Asasin OS
Как все это связано не извесно но точно подтверждено что портал и халва связвны друг с другом - ждем третьего эпизода)))
Aperature походу и сохдала этот корабль борей

Sc4venGer 13.07.2008 21:23

Цитата:

Сообщение от sae-Melon (Сообщение 4381418)
А связь вроде пока не ясна.

На самом деле кое-какая связь уже известна. Например то что Aperture Sc. когда-то боролась за грант с Black Mesa, и тоже проводили эксперименты с телепортациями. А Борей - один из проектов Aperture, который, вероятно, вышел из под контроля.

Игропром 13.07.2008 21:44

Этого Элай Вэнс и боялся. Боялся что повторится история Black Mesa.

sae-Melon 13.07.2008 23:41

Цитата:

Сообщение от Sc4venGer (Сообщение 4381886)
На самом деле кое-какая связь уже известна. Например то что Aperture Sc. когда-то боролась за грант с Black Mesa

Ага это я узнал из портала.

VADpro 14.07.2008 22:18

Цитата:

Сообщение от Asasin OS (Сообщение 4382011)
Этого Элай Вэнс и боялся. Боялся что повторится история Black Mesa.

Судя по графику, который все мы могли подглядеть в игре Портал, Апертур саенс очень сильно превзошла Черную мезу в своих исследованиях (да и портал ган это просто чудо!), так что и трагедия может быть куда серьезней. Так что хоть Илай и не того боялся, но Борея боятся стоит... А если взять во внимание полномасштабные перемещения войск Альянса (Эп2, сцена с видом на мост, по которому движутся комбайны) можно предположить, что они устремились к кораблю... По крайней мере это логично.

Sc4venGer 15.07.2008 12:41

Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 4385506)
А если взять во внимание полномасштабные перемещения войск Альянса (Эп2, сцена с видом на мост, по которому движутся комбайны) можно предположить, что они устремились к кораблю...

Помоему в игре говорилось что эти войска направлялись в White Forest - не на Борей.

VADpro 15.07.2008 14:32

Цитата:

Сообщение от Sc4venGer (Сообщение 4385888)
Помоему в игре говорилось что эти войска направлялись в White Forest - не на Борей.

Но, в белой роще их не было... Или была лишь малая часть... Напрашивается вопрос: куда делись остальные? Вот я и предположил, что по делам пошли (на поиски судна).

Dante-Killer 15.07.2008 15:46

А я чего-то не догнал,что это за судно.В конце второго эпизода у меня начали ужасно глючить субтитры,и я ничего не понял.

Aztek ^_^ 15.07.2008 15:50

Dante-Killer
Borealis - судно компании Aperture Science, фигурировавшей в Portal. Из-за пренебрежения правилами безопасности, корабль исчез. Но, как выяснилось в еп2, не исчез, а просто телепортировался в Арктику. Ещё известно, что на нём находится технология, которая может закрыть Combine доступ к нашему миру. Пока это всё, что известно.

Benjamin 15.07.2008 15:52

Не думаю, что на поиски. Взляните на арты. Альянс там уже довольно давно, отстроился прилично и выкачал все технологии Aperture.
То что они шли к Борею, нет никаких сомнений. Просто они шли его защищать, а не искать.

Sc4venGer 15.07.2008 16:07

Цитата:

Сообщение от =AL= (Сообщение 4386810)
Взляните на арты.

Арты, имеющиеся сейчас, пока не о чём не говорят. Даже неизвестно что за места там изображены.

Dante-Killer 15.07.2008 16:16

А где именно Борей фигурировал в Portal?Не припоминаю.

Sc4venGer 15.07.2008 16:19

Dante-Killer
Это Aperture фигурировала в Portal. Борей же появился только во втором эпизоде.

Benjamin 15.07.2008 16:58

Цитата:

Сообщение от Sc4venGer (Сообщение 4386872)
Арты, имеющиеся сейчас, пока не о чём не говорят. Даже неизвестно что за места там изображены.

Почему же не говорят? И почему же места неизвестны?
Здесь явно виден Борей и явно видны советники.

VADpro 15.07.2008 18:29

А кто сказал что арт на тему "что происходит с Бореем сейчас"? Возможно это арты того что будет в будущем...

Sc4venGer 15.07.2008 18:57

Цитата:

Сообщение от =AL= (Сообщение 4387151)
Почему же не говорят?

Хотя бы потому что это просто набросок, и, возможно, что во время разработки ещё что-то изменится. Может и не глобально, но что-то добавить, что-то убрать вполне могут.

Benjamin 15.07.2008 19:39

Поживем увидим. По крайней мере было бы интереснее играть если бы Борей был под контролем альянса (а то пришли - корабль пустой. Не интересно. Всегда лучше, когда герой оказывается в полной ж... сложной ситуации. )
Скрытый текст:
Уже за обсуждения ХЛ2: Еп3 проценты не выдают?? О_о

VADpro 15.07.2008 19:52

Но это стандартный ход. Во всей серии мы куда чаще захватываем акупированную территорию, нежели обороняемся.
Скрытый текст:

Еща как выдают... До появления официальной информации. Но подобные арты я думаю достойны вниманияю.

Игропром 17.07.2008 12:29

Что вы думаете на счёт этого скрина? Мне кажется что Гарейс мод.

кое где пишут что это ep3

sae-Melon 17.07.2008 12:52

Asasin OS
Неужели не видно, что верталёт и Алекс вставлены с помощью фотошопа.

P.S. Чо за грейс мод?

Dante-Killer 17.07.2008 12:55

sae-Melon
Не грейс мод,а Garry's Mod.

Sc4venGer 17.07.2008 13:04

Цитата:

Сообщение от Asasin OS (Сообщение 4394535)
кое где пишут что это ep3

При чём тут Episode Three? Видно же что это сцена из второго эпизода. К тому же это не GMod, а всего лишь концепт арт.

sae-Melon 17.07.2008 13:05

Цитата:

Сообщение от Sc4venGer (Сообщение 4394725)
При чём тут Episode Three? Видно же что это сцена из второго эпизода.

Да похоже. Только вроде там ещё перила были.

Sc4venGer 17.07.2008 13:08

Цитата:

Сообщение от sae-Melon (Сообщение 4394734)
Только вроде там ещё перила были.

Ну как я уже написал, это только арт. По ходу разработки могли ещё чего-нибудь добавить.

VADpro 17.07.2008 23:41

Цитата:

Сообщение от Asasin OS (Сообщение 4394535)
Что вы думаете на счёт этого скрина?

Это не скрин... Точнее скрин, но обработанный и доработанный в фотошопе. Это видно по отсутствию пропорций, косякам с тенями и отражениями. Очередная подделка. ИМХО Уровень уверенности - 93%

Vardan!k 18.07.2008 16:48

Они разве не на лифте спускались?или по лестнице спустились?

Но скрин Явно из второго эризода сомнений нет.

OneHalf 18.07.2008 16:48

VADpro
Сам ты подделка :)
http://www.hl-inside.ru/comments/?1178359706

sae-Melon 18.07.2008 16:53

Цитата:

Сообщение от OneHalf (Сообщение 4402017)
VADpro
Сам ты подделка :)
http://www.hl-inside.ru/comments/?1178359706

Ты что не замечаешь? Верталёт как будь-то вапще из другой картинки, освещение и тени вапще некакие.

OneHalf 18.07.2008 17:10

sae-Melon
Ты хоть заглянул по моей ссылке?
Это концепт, которому уже около года, а кто-то сомневается в его подлинности...

sae-Melon 18.07.2008 17:22

Цитата:

Сообщение от OneHalf (Сообщение 4402147)
ы хоть заглянул по моей ссылке?
Это концепт, которому уже около года, а кто-то сомневается в его подлинности...

Я заглянул. Я его уже давно видел на инсайде. Эт типа изначальные наброски финальной сцены.

TaJ2012 18.07.2008 17:55

Здесь можно обсуждать сюжет? Если да, то я попытаюсь высказаться.
Во-первых. Игра гениальная. Но хоррор, чертов хоррор все портит. Ну вот не люблю я, когда у врагов из груди торчат кишки, а из каждого уважающего себя угла вылетает вражина(обычно хэдкраб).
Во-вторых. Аликс Вэнс. Разбавляет хоррор? Ублажает взор игрока? Хрен. Бывало, в Эп1 я ее пугался(причем не ее фальшивых стонов *стонет, как зомби(с)локализация Софт Клаба)*, а ее внешности, когда она появлялась из темноты. У меня есть много скринов(к сожаленью, из-за медленного инета я не могу их выложить), с ее акульей улыбкой, с ее изъянами. А как она страшно тупит!! В главе "Заграждение", я, бывало, ждал ее по пять минут.

ХЛ2:Дм не особо впечатлил. Из-за того, что*ыыы* в ней нет Джи-мэна, как играбельного персонажа. Конечно, это было бы немного по-идиотски, если бы он бегал с чамоданом в руках в роли гравицапы, но ХЛ1 - вообще сверкающий на солнце дебилизм(в хорошем смысле), а про ТФ2, я молчу.

Возможно, Гаррис-мод откроет мне ее заново... Переубедите меня, если я что-то не так сказал.

sae-Melon 18.07.2008 18:03

Цитата:

Сообщение от TaJ2012 (Сообщение 4402390)
Но хоррор, чертов хоррор все портит.

Ой да ладно, не так уж и много хоррора.
-----
Цитата:

Сообщение от TaJ2012 (Сообщение 4402390)
Возможно, Гаррис-мод откроет мне ее заново... Переубедите меня, если я что-то не так сказал.

Ну блин! Да что это за мод такой? Все про него говорят а я вообще не в курсе.

TaJ2012 18.07.2008 18:07

sae-Melon
Нечто типа песочницы в ХЛ2. Посомтри форум ХЛ, тут где-то сверху я постил в этой теме, значит она не в дебрях хреннадцатых страниц xDDD А хоррора много. Не хорорного только - Первые три уровня, Шоссе17, и Темная Энергия. Самые хоррорные - Рэйвенхольм, Наши покровители, и Радиоактивные воды(сам не знаю, почему, видимо из-за г-мэна на дамбе, и темных тоннелей с зомбяками).

Sc4venGer 18.07.2008 18:33

Цитата:

Сообщение от TaJ2012 (Сообщение 4402441)
Наши покровители, и Радиоактивные воды(сам не знаю, почему, видимо из-за г-мэна на дамбе, и темных тоннелей с зомбяками).

Где ты там хоррор углядел?
Цитата:

Сообщение от TaJ2012 (Сообщение 4402390)
Но хоррор, чертов хоррор все портит.

Не портит, а делает игру разнообразнее. Да и встречается то он разве что в главе с Рэвенхольмом во второй части, и в подземных тоннелях второго эпизода.

TaJ2012 18.07.2008 18:44

Да-да. подземные туннели не рулят)) Мне кажется, что хоррор не делает халву разнообразнее. Скорее, наоборот - открыте, красивые места в эп2(на радаре) и спокойные, или нетемные места в хл2(освобождение сити17, опять же, уровень "великий день") - вот они как раз и разбавляют ХЛ.

Sc4venGer 18.07.2008 18:51

Цитата:

Сообщение от TaJ2012 (Сообщение 4402600)
Мне кажется, что хоррор не делает халву разнообразнее. Скорее, наоборот - открыте, красивые места в эп2(на радаре) и спокойные, или нетемные места в хл2(освобождение сити17, опять же, уровень "великий день") - вот они как раз и разбавляют ХЛ.

Если у тебя такие вкусы, то не советую тебе играть в первую часть. ;)
Я же считаю что немного мрачности Half-Life не навредит, но только если в меру и с правильным подходом.

TaJ2012 18.07.2008 18:54

Вот именно, что НЕМНОГО мрачности, а не ДО*ЛОМИК*Я мрачности. А первый ХЛ я прошел в 10 лет. Когда в первый раз увидел зомби, чуть не намочил штаны)))))

VADpro 18.07.2008 21:34

Цитата:

Сообщение от TaJ2012 (Сообщение 4402633)
Вот именно, что НЕМНОГО мрачности, а не ДО*ЛОМИК*Я мрачности. А первый ХЛ я прошел в 10 лет. Когда в первый раз увидел зомби, чуть не намочил штаны)))))

Кудесники из Валв обладают чудесным вкусом и чувством меры. Вкрапления хоррора словно вишенка на торте, которая добавляет изысконности. Эпизод в Рэвенхолме это один из самых запоминающихся и атмосферных моментов в игре, как и момент когда мы выходим из Ревенхолмского тоннеля на свет. Это отлично разнообразит игру и чудесно в нее вписано. Да и хоррор этот очень "легкий" и врядли сможет когото серьезно напугать, а вот создать нужную атмосферу - вполне...

TaJ2012 18.07.2008 22:07

Ну, ладно, с *ИМХО*ненужным хорром разобрались. А что вы думаете об АВ?

VADpro 19.07.2008 00:37

Это первые буквы английского алфавита... Или ты что-то другое имел ввиду? Поясни...

Vardan!k 19.07.2008 07:37

Цитата:

Сообщение от sae-Melon (Сообщение 4402420)
Ну блин! Да что это за мод такой? Все про него говорят а я вообще не в курсе.

Ну это такой мод созданный для hl.Данный мод создавался для демонстрации обширных возможностй движка Source,который ограничивает свободу игроков только их собственной фантазией.С помощью Garry's Mod можно проводить любые действия с обьектами и персонажами из игры hl2.

OneHalf 19.07.2008 07:43

Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 4404520)
Это первые буквы английского алфавита... Или ты что-то другое имел ввиду? Поясни...

Думаю он про Аликс Вэнс...

Игропром 19.07.2008 09:45

А чё про неё думать она бегает, тормозит(иногда) мне ее даже несколько раз толкать пришлось что бы она выбралась из-за бочки и пошла дальше.

sae-Melon 19.07.2008 09:48

Цитата:

Сообщение от Asasin OS (Сообщение 4405195)
А чё про неё думать она бегает, тормозит(иногда) мне ее даже несколько раз толкать пришлось что бы она выбралась из-за бочки и пошла дальше.

Если подумать не с технической точки зрения, то она мне нравится :)

VADpro 19.07.2008 10:12

Алекс очень проработанный, качественный и интересный персонаж. Она доббавляет немного лирики в атмосферу игры и делает ее более реальной, более человечной что ли... Очень ее люблю и уже не представляю HL без нее, как без ломика или ГФ...

TaJ2012 19.07.2008 12:11

Насчет интеллекта и багов - вы сами посудите, что это за фигня с ней творится?! Вот недавно выяснилось, что в Эп2, где она лежит на столикке и ее потрошат вортигонты, если рядом с ней взоврать прыгучую мину, она вдруг вскочит и начнет закрываться руками. И скажите мне, кто она после этого?! Симулянтка, каких мало! Ей видите ли захотелось, чтобы за ней, как за больной поухаживали! А может, она просто хотела на халяву нектара попробовать?

Остальные (имхо) недостатки - чувство юмора вылезающее не там, где нужно. Как можно смеяться над зомбайнами? Уверен, если бы под маской хэдкраба она увидела бы когда-то знакомое лицо, ей бы было не до смеха. Ну ладно, она прикалывается над бывшими предателями. А зачем оа "шутит" над простыми зомби? Они-то что ей сделали? Это ведь всего лишь жертвы обстоятельств!

З.Ы, Извините, накипело.

sae-Melon 19.07.2008 12:16

Цитата:

Сообщение от TaJ2012 (Сообщение 4405623)
Остальные (имхо) недостатки - чувство юмора вылезающее не там, где нужно. Как можно смеяться над зомбайнами? Уверен, если бы под маской хэдкраба она увидела бы когда-то знакомое лицо, ей бы было не до смеха. Ну ладно, она прикалывается над бывшими предателями. А зачем оа "шутит" над простыми зомби? Они-то что ей сделали? Это ведь всего лишь жертвы обстоятельств!

Ой да ладно тебе. Ты что хочешь видет в ней пай девочку, которая бы говорила о положении в мире? Типа, "Эти люди, когда-то были счастливы", "У них были семьи. Гордон, давай создадим семью"

Sc4venGer 19.07.2008 12:17

Цитата:

Сообщение от TaJ2012 (Сообщение 4405623)
Насчет интеллекта и багов - вы сами посудите, что это за фигня с ней творится?! Вот недавно выяснилось, что в Эп2, где она лежит на столикке и ее потрошат вортигонты, если рядом с ней взоврать прыгучую мину, она вдруг вскочит и начнет закрываться руками. И скажите мне, кто она после этого?! Симулянтка, каких мало! Ей видите ли захотелось, чтобы за ней, как за больной поухаживали! А может, она просто хотела на халяву нектара попробовать?

Правда? Надо попробовать :)
Если так и есть, то зачем списывать всё на её характер, это же баг.
Цитата:

Сообщение от sae-Melon (Сообщение 4405644)
"Эти люди, когда-то были счастливы", "У них были семьи. Гордон, давай создадим семью"

Этого точно не нужно. Лучше уж пусть шутит.

TaJ2012 19.07.2008 12:19

Цитата:

Сообщение от sae-Melon (Сообщение 4405644)
Гордон, давай создадим семью"

Отжог:lol: :lol: :lol:

VADpro 19.07.2008 12:21

Цитата:

Сообщение от TaJ2012 (Сообщение 4405623)
Насчет интеллекта и багов - вы сами посудите, что это за фигня с ней творится?! Вот недавно выяснилось, что в Эп2, где она лежит на столикке и ее потрошат вортигонты, если рядом с ней взоврать прыгучую мину, она вдруг вскочит и начнет закрываться руками. И скажите мне, кто она после этого?! Симулянтка, каких мало! Ей видите ли захотелось, чтобы за ней, как за больной поухаживали! А может, она просто хотела на халяву нектара попробовать?

Пиратку играешь?

sae-Melon 19.07.2008 12:23

Лично, мне Алекс нравится такой какой она есть. Кстати насчёт Алекс. Когда в HL2 Барни опускает мост, отдает монтировку затем смотрит на Алекс и говорит "не потеряй её". Это он про монтировку или про Алекс?
-----
Цитата:

Сообщение от TaJ2012 (Сообщение 4405656)
Отжог:lol: :lol: :lol:

:rolleyes:

Sc4venGer 19.07.2008 12:25

Цитата:

Сообщение от sae-Melon (Сообщение 4405667)
Это он про монтировку или про Алекс?

Про монтировку. Про Аликс, помоему, он говорил после.

TaJ2012 19.07.2008 12:38

VADpro
Обижаете! Покупаю только лиц.продукцию! Другое дело, что ставил на другом акке по тупости, и теперь не могу установить гаррис))

OneHalf 19.07.2008 12:52

Цитата:

Сообщение от TaJ2012 (Сообщение 4405623)
Насчет интеллекта и багов - вы сами посудите, что это за фигня с ней творится?! Вот недавно выяснилось, что в Эп2, где она лежит на столикке и ее потрошат вортигонты, если рядом с ней взоврать прыгучую мину, она вдруг вскочит и начнет закрываться руками. И скажите мне, кто она после этого?! Симулянтка, каких мало! Ей видите ли захотелось, чтобы за ней, как за больной поухаживали! А может, она просто хотела на халяву нектара попробовать?

Схожий баг я в старкере видел. Зомби там еле тащатся, а грену кинешь, дак разбегаются со скоростью света... :D
У персов в ИИ прописано от грен уклоняться, а отключить эту возможность в некоторых сценах разрабы забыли...

AKA+ 19.07.2008 13:08

Цитата:

Сообщение от OneHalf (Сообщение 4405753)
У персов в ИИ прописано от грен уклоняться, а отключить эту возможность в некоторых сценах разрабы забыли...

Ну ничего страшного, когда просто проходишь игру такие вещи как
Цитата:

Сообщение от TaJ2012 (Сообщение 4405623)
Вот недавно выяснилось, что в Эп2, где она лежит на столикке и ее потрошат вортигонты, если рядом с ней взоврать прыгучую мину

игрок вряд ли делает, поэтому эти баги на качество игры не как не влияют

TaJ2012 19.07.2008 13:09

Так вот я про то же. И почему-то 90% "забыли" и "не доделали" приходятся на АВ.

OneHalf 19.07.2008 14:28

Цитата:

Сообщение от TaJ2012 (Сообщение 4405816)
И почему-то 90% "забыли" и "не доделали" приходятся на АВ.

Просто она в центре внимания, и почти всегда с игроком.

VADpro 19.07.2008 14:57

Алекс это сложный игровой механизм... Всего не учтешь. яяяэтой игре я прощаю даже то что полумертвая героиня может вскочить прикрываясь от взрыва... Плюсов в разы больше.

TaJ2012 19.07.2008 16:21

Да, среди самых олучших персонажей, в стократ повышающих культовость гамы, могу выделить Джи-мэна с его чемоданчегом, докторов Кляйнера и Моссман, а также доктора Брина. Последний меня прикалывает своей харизмо по отношению к людям, и наивностью по отношению к захватчикам))

Benjamin 19.07.2008 17:45

Цитата:

Сообщение от TaJ2012 (Сообщение 4406720)
Да, среди самых олучших персонажей, в стократ повышающих культовость гамы, могу выделить Джи-мэна с его чемоданчегом, докторов Кляйнера и Моссман, а также доктора Брина. Последний меня прикалывает своей харизмо по отношению к людям, и наивностью по отношению к захватчикам))

Думаю, сюда можно отнести только G-man'a. Остальные важную роль начали играть только во второй части, да и то особо не запомниаются. Обычные персонажи (чего нельзя сказать об Аликс и Гмене).
Что-то мне подсказывает, что главный выбор в конце игры будет стоять не между использованием и неиспользованием технологии Aperture (соотвественно, уничтожить или не уничтожить Борей), а между жизню Аликс и спасением планеты.

TaJ2012 19.07.2008 22:19

Цитата:

Сообщение от =AL= (Сообщение 4407160)
между жизню Аликс и спасением планеты.

Выберу вотрое, кстати, вполне логичный вариант, те , кто души не чает в Аликс, те спасут Аликс, а те, кто не любит... Только есть одна зацепка. Где эта сладкая парочка будет жить, если землю разнесет к *беням?

Benjamin 19.07.2008 22:33

Даже если Гордон решит спасти Аликс, наверняка появится Г-мен и все испортит сделает "как надо".

TaJ2012 19.07.2008 22:37

Цитата:

Сообщение от =AL= (Сообщение 4408853)
сделает "как надо".

А как надо? Г-мэн он ведь морда хитрая, он, вполне возможно, хочет, чтобы Земля была повержена окончательно...

Йожъ 19.07.2008 22:44

Цитата:

Сообщение от =AL= (Сообщение 4407160)
а между жизню Аликс и спасением планеты.

Мм, я, если честно, буду не в восторге от такого малого кол/ва вариантов - даже такую "ситуацию" Valve могут сделать либо с одним вариантом решения, либо с вариантами более двух.

VADpro 19.07.2008 22:46

Цитата:

Сообщение от TaJ2012 (Сообщение 4408886)
Г-мэн хочет, чтобы Земля была повержена окончательно...

Господи, ты вообще в игру играл? Зачем он тогда Горди из стазиса распаковал, если хочет порабощения земли? Пора бы уяснить, что Гмен на стороне землян...

Кроль 19.07.2008 23:06

Если Г-Мен на стороне землян, то почему он вообще ввел Фримена в стазис? Почему он хотел ввести его в стазис после уничтожения Цитадели? Чего он добивается вообще?

Benjamin 20.07.2008 00:07

С чего вы взяли, что Гмен на стороне землян? Тот факт, что он не уничтожил землю это еще не доказывает. Я более чем уверен, что Гмен действует в своих личных целях и в случае чего уничтожит землю. У него явно есть план, и этот план у него уже давно.

VivaLame 20.07.2008 02:34

Цитата:

Сообщение от TaJ2012 (Сообщение 4405623)
Насчет интеллекта и багов - вы сами посудите, что это за фигня с ней творится?! Вот недавно выяснилось, что в Эп2, где она лежит на столикке и ее потрошат вортигонты, если рядом с ней взоврать прыгучую мину, она вдруг вскочит и начнет закрываться руками. И скажите мне, кто она после этого?! Симулянтка, каких мало! Ей видите ли захотелось, чтобы за ней, как за больной поухаживали! А может, она просто хотела на халяву нектара попробовать?

Это называется моторный рефлекс. Во время войны он вытренировывается до лунатизма. Все вполне логично.


Цитата:

Сообщение от Кроль (Сообщение 4409107)
Если Г-Мен на стороне землян, то почему он вообще ввел Фримена в стазис? Почему он хотел ввести его в стазис после уничтожения Цитадели? Чего он добивается вообще?

Потому что Г-мэн, либо ппц разбирается в межпланетной политике, либо читает будущее по туманным глазкам мр. Фримена.
Эволюция может иметь сотни путей. Никто не знает, проиграл бы человек войну с комбайнами, если бы вортигонты не вмешались.
Цитата:

С чего вы взяли, что Гмен на стороне землян? Тот факт, что он не уничтожил землю это еще не доказывает. Я более чем уверен, что Гмен действует в своих личных целях и в случае чего уничтожит землю. У него явно есть план, и этот план у него уже давно.
В чем прикол сначала спасать (тайно) человеков, а потом уничтожать их?
И при чем тут личные планы Г-мэна? Он вроде не сам по себе, а работает на вышестоящее начальство. И я не уверен что он работал бы на них, будь он могущественней своих работодателей

Я вообще считаю что Г-мэн эдакий хранитель равновесия.

DiRTMan 20.07.2008 08:52

Цитата:

Сообщение от Fuzzy^Th!ef (Сообщение 4410021)
Я вообще считаю что Г-мэн эдакий хранитель равновесия.

В точку!
В Half Life: Oppposing Force? Шепард погиб или как?

Sc4venGer 20.07.2008 09:59

Цитата:

Сообщение от DiRTMan (Сообщение 4410252)
Шепард погиб или как?

Не погиб. Он, как и Фримен, был помещён в стазис.
Цитата:

Сообщение от Кроль (Сообщение 4409107)
Если Г-Мен на стороне землян, то почему он вообще ввел Фримена в стазис?

Потому что G-man'у нужно было чтобы Гордон уничтожил цитадель, после чего, по плану G-man'a, оставшиеся силы Альянса должны быть прикованы к Земле, где с ними и будет сражаться сопротивление.

OneHalf 20.07.2008 11:42

Цитата:

Сообщение от Fuzzy^Th!ef (Сообщение 4410021)
В чем прикол сначала спасать (тайно) человеков, а потом уничтожать их?

Представь, что есть раса G-Man'ов и Альянс. Хотят они друг друга замочить, а на своей территории это делать не хочется. Тут продуманы Г-Манские и решили спровоцировать бойню на какой-либо левой планете, что бы ослабить Альянс. В таком случае в планах Г-Мана может быть "не дать проиграть землянам", и в то же время не дать им выиграть, чтобы война продолжалась... А там уж толпа Г-Манов добьет Альянс...

DiRTMan 20.07.2008 14:54

Цитата:

Сообщение от Sc4venGer (Сообщение 4410357)
Не погиб

Тогда наверное есть вероятность, что он появится в еп3

Mr.DooDLez 20.07.2008 15:36

Цитата:

Тогда наверное есть вероятность, что он появится в еп3
Хорошо бы, встреча с таким персонажем была бы очень умесна, не то что бы игре не хватало персонажей, просто еще один помошник не помешает, особенно после гибели Илая

DiRTMan 20.07.2008 18:40

Цитата:

Сообщение от Mr.DooDLez (Сообщение 4411769)
после гибели Илая

Мда..... Хреново Аликс наверна....... Но мож в еп3 она будет более агрессивна, а мож найдёт утешение в Гордоне [намёк]

sae-Melon 20.07.2008 18:45

Цитата:

Сообщение от DiRTMan (Сообщение 4412845)
а мож найдёт утешение в Гордоне

Ага. Вроде Алекс что-то чувствует к Гордону. Небольшие намеки были и не раз. Я помню один, перед уничтожень цитадели. Алекс сказала мне что бы я был поосторожнее.

Йожъ 20.07.2008 20:23

Цитата:

Сообщение от =AL= (Сообщение 4409485)
Тот факт, что он не уничтожил землю это еще не доказывает.

Лол, а он может? Он не Бог и не мегамозг всея вселенной.
Цитата:

Сообщение от =AL= (Сообщение 4409485)
Я более чем уверен, что Гмен действует в своих личных целях и в случае чего уничтожит землю. У него явно есть план, и этот план у него уже давно.

:lol:, отсыпь мне, а?
Цитата:

Сообщение от Fuzzy^Th!ef (Сообщение 4410021)
если бы вортигонты не вмешались

Ворти? Хм, скорее если б Гмэнешко в нужное время не "вставил" Горди в дела комбайнеров, то и вортигонты шкерились б в канализациях/подземелиях до конца света.
Цитата:

Сообщение от OneHalf (Сообщение 4410555)
Тут продуманы Г-Манские и решили спровоцировать бойню на какой-либо левой планете, что бы ослабить Альянс.

Ну, не совсем на левой - люди, йцукен, существа живучие, свободолюбивые и, черт возьми, упрямые до крайности. Окуни их поглубже в [censored], а потом дай в руки душку от стульчика - засунут туда, куда солцне не попадает, а птом синяками выбьют "С Новым Годом, мля!". Собственно, Альянс не слабаки, G-man'ам это было на руку - Альянс присвоил планету, и уже начинал ассимилировать ее, как вдруг обнаружилось, что "ассимиляция" идет не по плану + откуда-то вырулили G-man'ы. И это все происходит на "левой планете" - следовательно, "центр" Альянса находится в тихом ужасе.
Цитата:

Сообщение от OneHalf (Сообщение 4410555)
А там уж толпа Г-Манов добьет Альянс...

:lol:, как представлю себе маленькую толпу старичков в костюмчиках, весело пинающих и забивающих кейсиками "личинок" Альянса...
Цитата:

Сообщение от DiRTMan (Сообщение 4411502)
Тогда наверное есть вероятность, что он появится в еп3

Ну, в ХЛ3 то уж должен появится. Как и дамы-ученые.
Цитата:

Сообщение от DiRTMan (Сообщение 4412845)
[намёк]

*[censored] какое удивление*
Цитата:

Сообщение от sae-Melon (Сообщение 4412868)
Алекс сказала мне что бы я был поосторожнее.

Хех, забавно выглядит. Нет, я понимаю, что в той фразе действительно был легкий намек на симпатию со стороны Аликс, но все ж было полезней, если б Аликс говорила "Гордон, осторожней" не от переполнявших ее чувств, а как предупреждение об реальной опасности. А ее было много %)

sae-Melon 20.07.2008 20:33

Цитата:

Сообщение от True йожЪ (Сообщение 4413542)
Хех, забавно выглядит. Нет, я понимаю, что в той фразе действительно был легкий намек на симпатию со стороны Аликс, но все ж было полезней, если б Аликс говорила "Гордон, осторожней" не от переполнявших ее чувств, а как предупреждение об реальной опасности. А ее было много %)

Я думаю она сказала именно с симпатией.

Benjamin 20.07.2008 20:34

Цитата:

Сообщение от True йожЪ (Сообщение 4413542)
Лол, а он может? Он не Бог и не мегамозг всея вселенной.

Я не говорил, что он возьмет звездусмертиизстарварсилиагромныймитиорит и уничтожит землю. Он может это сделать другими способами.

VivaLame 20.07.2008 20:40

Цитата:

Сообщение от True йожЪ (Сообщение 4413542)
Хех, забавно выглядит. Нет, я понимаю, что в той фразе действительно был легкий намек на симпатию со стороны Аликс, но все ж было полезней, если б Аликс говорила "Гордон, осторожней" не от переполнявших ее чувств, а как предупреждение об реальной опасности. А ее было много %)

Цитата:

Сообщение от sae-Melon (Сообщение 4413631)
Я думаю она сказала именно с симпатией.

Ну вообще то о ее чувствах можно догодаться по простой мимике ;)

Цитата:

Сообщение от True йожЪ (Сообщение 4413542)
, как представлю себе маленькую толпу старичков в костюмчиках, весело пинающих и забивающих кейсиками "личинок" Альянса...

xD

Цитата:

Сообщение от True йожЪ (Сообщение 4413542)
Ну, в ХЛ3 то уж должен появится. Как и дамы-ученые.

Не факт, может вольв решат сделать отдельную игру с ним в главной роли. Или хотя бы не игру, а дополнение.

Йожъ 20.07.2008 20:47

Цитата:

Сообщение от sae-Melon (Сообщение 4413631)
Я думаю она сказала именно с симпатией.

Цитата:

Сообщение от True йожЪ (Сообщение 4413542)
я понимаю, что в той фразе действительно был легкий намек на симпатию со стороны Аликс

Поэтому и говорю, что, мол, забавно выглядит - вокруг опасность, смерть, а она ему, нежно так, "Осторожней, Гордон."
Цитата:

Сообщение от =AL= (Сообщение 4413646)
Я не говорил, что он возьмет звездусмертиизстарварсилиагромныймитиорит и уничтожит землю.

Как бы про это и я ничего не говорил, да.
Цитата:

Сообщение от =AL= (Сообщение 4413646)
Он может это сделать другими способами.

Повторюсь - он не Бог/Звезда Смерти/Кубик/*добавьте по вкусу что-либо еще*, следовательно, он не может уничтожить планету за один присест/по одному своему желанию.

Benjamin 20.07.2008 21:16

Цитата:

Сообщение от True йожЪ (Сообщение 4413736)
Повторюсь - он не Бог/Звезда Смерти/Кубик/*добавьте по вкусу что-либо еще*, следовательно, он не может уничтожить планету за один присест/по одному своему желанию.

Сформулирую по-другому: он может создать условия, при которых планета будет обречена.

VivaLame 20.07.2008 21:38

=AL=
зачем ему уничтожать Землю? Какой в этом резон? Вот поработить - уе более правдоподобно.

И вообще, щас окажется что в будущем Г-мэна наняли слабые зеленые человечки, что бы тот подсобил в порабощении Земли и уничтожении Комбайнов %)

VADpro 20.07.2008 22:17

Скрытый текст:

Цитата:

Сообщение от =AL= (Сообщение 4413980)
Сформулирую по-другому: он может создать условия, при которых планета будет обречена.

Цитата:

Сообщение от Fuzzy^Th!ef (Сообщение 4414227)
=AL=
зачем ему уничтожать Землю? Какой в этом резон? Вот поработить - уе более правдоподобно.
И вообще, щас окажется что в будущем Г-мэна наняли слабые зеленые человечки, что бы тот подсобил в порабощении Земли и уничтожении Комбайнов %)

ЗАКАНЧЧИВАЙТЕ ФЛУД!

Симпатия между Горди и Алекс, на мой взгляд, действительно есть. Ну как минимум со стороны Алекс. Помню шутку Алекс, кажется из первого эпизода, когда она спрашивает у гордона, не растянется ли его костюм на двоих... Да и вообще это вполне естественно, если учесть сколько всего они пережели вместе, ведь подобные ситуации сильно сближают. ИМХО

DiRTMan 21.07.2008 09:48

Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 4414534)
не растянется ли его костюм на двоих...

Скорее, нет ли у него дополнительного места
Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 4414534)
Ну как минимум со стороны Алекс

Насчёт Гордона мы не знаем, т.к., он не говорит, нам даже его мыслей не показывают
Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 4414534)
если учесть сколько всего они пережели вместе

О, да......

VADpro 21.07.2008 13:40

Цитата:

Сообщение от DiRTMan (Сообщение 4416557)
Скорее, нет ли у него дополнительногоместа

Возможно, точно не помню, но суть одна и весьма красноречивая...
Цитата:

Насчёт Гордона мы не знаем, т.к., он не говорит, нам даже его мыслей не показывают
Я по этому так аккуратно и выразился...

TaJ2012 21.07.2008 13:56

О господи, развели сопли на целую страницу. Понятно, что Вэлв пытаются нам показать, что Гордон нравится аликс. Но также они пытаются показать нам, что Гордон Фримен - это вы. а если это я, то я не согласен с превращением Халвы в мыльную любовную оперу. Пойду, замочу ее в С-Моде.

VADpro 21.07.2008 14:01

Цитата:

Сообщение от TaJ2012 (Сообщение 4417622)
О господи, развели сопли на целую страницу. Понятно, что Вэлв пытаются нам показать, что Гордон нравится аликс. Но также они пытаются показать нам, что Гордон Фримен - это вы. а если это я, то я не согласен с превращением Халвы в мыльную любовную оперу. Пойду, замочу ее в С-Моде.

Агрессия достойная Питекантропа... Делай что хочешь, а мне лично нравится что в столь суровую игрушку привнесли немного лирики...
Скрытый текст:
Ппц, авторы внесли в игру намек на лав стори, а народ уже кидается к дверям их офиса с криками:"Хочу мяса"...

Sc4venGer 21.07.2008 14:13

Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 4417654)
а мне лично нравится что в столь суровую игрушку привнесли немного лирики...

Главное чтобы этим всё и ограничилось. Если их отношения будут развиваться, кхм, дальше, то это будет не характерно для самой игры.
Цитата:

Сообщение от TaJ2012 (Сообщение 4417622)
то я не согласен с превращением Халвы в мыльную любовную оперу.

Поддерживаю.

VADpro 21.07.2008 14:20

Цитата:

Сообщение от Sc4venGer (Сообщение 4417708)
Главное чтобы этим всё и ограничилось. Если их отношения будут развиваться, кхм, дальше, то это будет не характерно для самой игры.
Поддерживаю.

Господи, вам пять секунд улыбалась Алекс, а вы уже боитесь того что HL превратится в мыло... :)) Валв знают свое дело и в игре всего было, есть и будет вмеру.

B@ltimoR 21.07.2008 14:22

Нашёл сайт, где можно почитаь дополнительную инфу о сюжете и о дальнейшей развязке. Как утверждает автор, вся информация была взята из HL:RB и переработана.
http://hlstory.narod.ru/

VADpro 21.07.2008 14:29

Цитата:

Сообщение от Dytry (Сообщение 4417732)
Нашёл сайт, где можно почитаь дополнительную инфу о сюжете и о дальнейшей развязке. Как утверждает автор, вся информация была взята из HL:RB и переработана.
http://hlstory.narod.ru/

Подобная переработка вносит субъективизм автора... Так что на мой взгляд лучше прочитать первоисточник (книгу). Но книжку написали давольно давно. так что врядли по ней можно делать прогнозы... Но все равно спасибо за ссылку.

Sc4venGer 21.07.2008 14:35

Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 4417727)
Господи, вам пять секунд улыбалась Алекс, а вы уже боитесь того что HL превратится в мыло...

Моя несформировавшаяся психика не выдержит этого :))
Но если серьёзно, то по сравнению с первой частью это уже много. Я понимаю что сюжет и игра развиваются и т.д., но опять же, надеюсь этим ограничится.
Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 4417727)
Валв знают свое дело и в игре всего было, есть и будет вмеру.

Аминь.
Цитата:

Сообщение от Dytry (Сообщение 4417732)
Нашёл сайт, где можно почитаь дополнительную инфу о сюжете и о дальнейшей развязке. Как утверждает автор, вся информация была взята из HL:RB и переработана.

Ну так это Хронология событий. Впринципе опираться на неё можно, выглядит там всё довольно правдиво и адекватно.

$ith 21.07.2008 19:52

Цитата:

Но если серьёзно, то по сравнению с первой частью это уже много.
Нормально. Пускай продолжаетс в том же духе, а то получится унылая пострелушка [fixed]. Ибо на протяжении стольких халф-лайфов игнорировать женское начало Аликс со стороны Valve было бы не разумно, к тому же, учитывая ее харизму.
В star wars фактически все события трилогии имеют прямое отношение к лав стори. Мыло скажете?
Дело только в том, что не все умеют их делать, а у valve получается хорошо. И то, я думаю, Аликс толи убьют на глазах у Фримена или же наоборот :) Во всяком случае, в то что Valve сделают конец в духе "и жили они долго и счастливо" я не особо верю.

ShadeMaster 21.07.2008 20:39

Цитата:

Сообщение от $ith (Сообщение 4419193)
Во всяком случае, в то что Valve сделают конец в духе "и жили они долго и счастливо" я не особо верю.

Это уж точно. И все-таки мне кажется, что история на 3-ем епизоде не заканчивается.

Игроманьяк45 21.07.2008 21:20

Почитайте новость про эпизоды (hl-inside.ru):
Скрытый текст:
Цитата:

Подробности Эпизода Первого, Второго, Третьего и... Четвертого!

Сегодня мы хотим рассказать вам новые интересные подробности как о Первом Эпизоде, так и о дальнейших планах Valve по разработке игр вселенной Half-Life. Так как появление первой части эпизодического контента не за горами, Valve начинает потихоньку пускать к себе в кулуары представителей игровой прессы, делясь с ними информацией и устраивая плейтесты игры. Мы спешим первыми предоставить вам выжимку из впечатлений представителей PC Gamer, буквально только что вернувшихся от разработчиков. Если вы боитесь, что некоторые факты могут испортить вам впечатления от будущей игры - пропустите нижеследующий текст.

Как вы уже знаете в Первом Эпизоде мы продолжим играть роль Гордона Фримена, который напару с Аликс Вэнс должен вырваться из Цитадели и Сity-17 до того, как творение рук Альянса взорвется. Мистический G-Man окажется не у дел - он потеряет контроль над Гордоном и учёный-физик начнёт работать сам на себя.

Действие Первого Эпизода будет сфокусировано на взаимодействии с Аликс, девушка будет помогать нам по мере своих сил и возможностей: давая подсказки если игрок слишком долго не сможет справиться с какой-то головоломкой или поддерживая огнём при нападении противников. Кстати о противниках: нас ожидает, как минимум, один новый враг - зомбированный солдат Альянса - Zombine (Zombie + Combine), основным вооружением которого будут гранаты. Возвращаясь к Аликс отметим что в игре будет очень много локаций, прохождение которых возможно только совместно с вашей напарницей - в одиночку игрок не справится, равно как и Аликс очень часто нужна будет ваша помощь. Девушка, выросшая в Black Mesa и City-17 также обладает большими знаниями по электронике, что даёт ей возможность выполнять трюки наподобие перепрограммирования катающихся мин (rollermine), которые Гордон будет удерживать гравитационной пушкой. Ну и на последок рассказа об Аликс, отметим что её арсенал пополнится новым оружием - журналисты видели дробовик у неё в руках.

Интересна также фраза, брошенная разработчиками: мол, мы увидим всех персонажей из Half-Life 2 - и если это будет не полноценное общение, то как минимум эпизодическое. Сразу возникают вопросы, например, о докторе Брине - и его тоже увидим? А отца Григория?

Впрочем что сейчас точно известно - планы Valve по количеству эпизодов. В данный момент две команды работают над эпизодическим контентом: одна заканчивает первый, вторая творит второй. Как только выйдет первая часть, команда работавшая над ней приступает к созданию Третьего Эпизода, который, обратите внимание, завершит собой историю начатую в Half-Life 2! Но третья часть не поставит точку в истории. Четвертый Эпизод (да, да, вы читаете верно) будет разрабатываться вне стен компании - независимой студией, как это было с Opposing Force и Blue Shift, и история рассказанная в этой части положит начало новым приключениям во вселенной Half-Life.

Более никакой новой информации нет, да и пока не надо - услышанного сейчас более чем достаточно на первый раз. Ожидаем новых скриншотов, роликов, подробностей и сам Эпизод Первый.
(новость от 22-03-2006, 13:21)

:mania:

АLPHA 21.07.2008 22:05

Цитата:

Сообщение от Игроманьяк45 (Сообщение 4419741)
Почитайте новость про эпизоды (hl-inside.ru):
Скрытый текст:


(новость от 22-03-2006, 13:21)

:mania:

И? 4-го эпизода не будет, так как Valve признали затею неудачной и больше экспериментировать не будут. Но не будет именно Эпизода номер 4, возможно этот сюжет привяжут куда-нибудь в другое место.

OneHalf 21.07.2008 22:20

Цитата:

Сообщение от GDI (Сообщение 4420058)
так как Valve признали затею неудачной и больше экспериментировать не будут.

Повторяюсь еще раз:
Это бред!
Вальв не заявляли такого. Есть только 2 интервью, где они говорят об оценке эпизодического подхода. Я их уже приводил в этом разделе. Нигде вальв не говорила, что разочаровалась в эпизодах. Это байка журнала PC-игры.
Скрытый текст:
Цитата:

"Valve все-таки сделает Episode Three".
Три года назад поэпизодная модель распространения игр казалась свежей идеей (хотя на самом деле она не нова) и заинтересовала многих разработчиков. Тогда Valve Software объявила о трех дополнительных сериях шутера Half-Life 2. Однако сейчас игроделы в сомнении: оправдал ли себя новый бизнес-подход? И судя по высказываниям главы Valve Software, они не вполне довольны результатами. Гейб Ньюэлл заявил, что его компания может оказаться от эпизодической модели и начать снова делать полноценные, большие игры. Окончательное решение еще не принято. Впрочем, в любом случае Half-Life 2: Episode Three будет выпущен (ходили слухи, что его производство может и не начаться - слишком уж долго длится работа над каждым эпизодом).
Ньюэлл утверждает, что после релиза Episode Three сотрудники студии соберутся за столом о обсудят, как жить дальше. Но уже сейчас всем понятно: свой первоначальный план Valve провалила. Компания собиралась выпускать эпизоды Half-Life 2 быстро, и хотела издать Episode Three под рождество 2007 года.

Щас найду те два интервью...

Upd:
Вообщем влом сейчас искать, тем более я уже выкладывал эти ссылки. Вкратце: в одном интервью они говорили, что сделают три эпизода и решат, что дальше делать (это еще до Еп1 было объявлено). В другом: жаловались, что народ воспринимает эпизоды как необязательные аддоны (это кстати единственный на моей памяти негативный отзыв вальвовцев).

В то же время положительных отзывов об эпизодической системе уйма. Вот пример:
Скрытый текст:
Цитата:

Гейб Ньюэлл: Как компания мы наблюдаем растущее беспокойство по поводу того, насколько бюджет игры может оказаться рискованным при её разработке. Беспокоит то, что со временем бюджеты постоянно растут, вместо того, что бы достигнуть своего рода равновесия. Если так и будет продолжаться, что в недалёком будущем мы увидим игры с бюджетом в $200 миллионов. Это означает, что если мы не найдём решения для игровой индустрии, вскоре игры начнут становиться очень консервативными. У разработчиков не будет свободы, что бы рисковать, экспериментируя с игровым дизайном. Вместо этого их будут просить туже самую игру, что они сделали ранее, только с лучшей графикой.

Благодаря эпизодическому подходу у нас есть свобода в экспериментах, например Portal.

Мы можем пробовать что-то рискованное, экспериментировать с искусственным интеллектом, физикой и с тем, как внедрять эти порталы в игру. В результате получается, что все эти головоломки, основанные на расстояниях больше не жизнеспособны — все, что раньше заставляло игрока думать «это слишком далеко» больше не имеет никакого смысла, когда порталы входят в игру.

Не все разработчики имеют подобную свободу и должны быть очень осторожными, т.к., например, они работают над проектом, который должен поступить в продажу в тот же день, что и выйдет на экраны фильм. Здесь, в Valve мы считаем, что подобные эксперименты являются основой того, что делает игры интересными и создание эпизодических игр позволяет нам пробовать эти штуки.

Также мы получаем большую отдачу от сообщества фанатов. Одной из трудностей, связанных с Half-Life 2, было то что мы не получали никаких отзывов игроков, до тех пор, пока бы не закончили игру. Тогда как после выхода первого эпизода я получил 7000 email от людей, которые рассказывали нам, что им понравилось, что нет, что им было непонятно и что их потрясло. Я прочитал каждое письмо, и вся эта информация имела влияние на игру. Возьмите Пса, к примеру: его значимость была повышена, т.к. люди хотели этого. Они хотели видеть его еще больше, и мы предоставили им такую возможность.

Есть еще положительные отзывы, причем из того же интервью, про которое писали PC-игры.

АLPHA 21.07.2008 22:31

OneHalf
А я точно помню интервью в Игромании с Гейбом Ньюэллом, где он сказал, что на третьем эпизоде они закончат эпизодичность, а затем возьмутся за HL3 (это ещё было и первое косвенное доказательство, что будет третья часть Half-Life). Да, может я напутал, про неудачность, но 4-го эпизода не будет.

Игроманьяк45 21.07.2008 22:38

Четвёртый эпизод будет уже с другим названием, без приставки Half-Life 2, и положит начало новой истории во вселенной Half-Life. ИМХО

PS: И он будет дольше разрабатываться и дольше играться. Это уже не эпизод а Half-Life 3.
Но сначала нужно пройти эп3. Вот арт из эп3:



тут видно, что летают Советники, а справа тот самый корабль Борей... (там написано)
В таком "огромном" корабле корабле Aperture Laboratories (Science?) не поместится.

Видно, что корабль под контролем Альянса (железки, поддерживающие корабль, Советники)

OneHalf 21.07.2008 22:55

Цитата:

Сообщение от GDI (Сообщение 4420276)
А я точно помню интервью в Игромании с Гейбом Ньюэллом, где он сказал, что на третьем эпизоде они закончат эпизодичность, а затем возьмутся за HL3 (это ещё было и первое косвенное доказательство, что будет третья часть Half-Life). Да, может я напутал, про неудачность, но 4-го эпизода не будет.

Тоже бред.
Спорю на $100 что ты не найдешь это интервью. А если найдешь, то это будет бред с StuffWeLike.com
http://www.hl-inside.ru/comments/?1197884915

P.S. А про четвертый эпизод действительно ничего не было слышно со времен той новости. (если не считать первоапрельскую шутку hl-inside того года)

P.P.S. Никогда не надо слепо верь игромании. Игромания например, писала, что Еп3 и Doom4 покажут на E3...

АLPHA 21.07.2008 23:01

Цитата:

Сообщение от OneHalf (Сообщение 4420493)
Тоже бред.
Спорю на $100 что ты не найдешь это интервью.

Ща попробую.
Цитата:

Сообщение от OneHalf (Сообщение 4420493)
P.P.S. Никогда не надо слепо верь игромании. Игромания например, писала, что Еп3 покажут на E3...

А ты мне это найди :Grin:

OneHalf 21.07.2008 23:02

Цитата:

Сообщение от GDI (Сообщение 4420540)
А ты мне это найди

http://www.igromania.ru/GameNews/216...udut_na_E3.htm

P.S. Скорее всего ты пробуешь найти эту новость: http://www.igromania.ru/GameNews/20241/index.htm
Новость похоже потом изменили, но по комментариям видно, что сначала про эпизодическое продолжение там не заикались

Йожъ 21.07.2008 23:56

Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 4417654)
а народ уже кидается к дверям их офиса с криками:"Хочу мяса"...

Бгг, а чем ж HL пробила себе дорогу в массы? Только мясом, "легким" хоррором, храбростью и мужественностью гг и общим умелым режиссированием.
Цитата:

Сообщение от OneHalf (Сообщение 4420493)
Игромания например, писала, что Еп3 и Doom4 покажут на E3...

Лол, если мне не изменяет память, после выхода второго эпизода пару-тройку месяцев в журналах можно было заметить маленькие "заметки" о том, что третий эпизод будет последним.

OneHalf 22.07.2008 07:23

Скрытый текст:
Цитата:

Сообщение от True йожЪ (Сообщение 4420880)
если мне не изменяет память, после выхода второго эпизода пару-тройку месяцев в журналах можно было заметить маленькие "заметки" о том, что третий эпизод будет последним.

... последним в истории ХЛ2. А будет ли ХЛ3 или ХЛ3:Еп1 до сих пор не известно.

So1idus 22.07.2008 09:46

Ещё раз кто-то упомянет 3 эпизод и я подумаю, а не закрыть ли эту тему до выхода 3 эпизода.

VADpro 22.07.2008 14:08

Цитата:

Сообщение от True йожЪ (Сообщение 4420880)
Бгг, а чем ж HL пробила себе дорогу в массы? Только мясом, "легким" хоррором, храбростью и мужественностью гг и общим умелым режиссированием.

А с этим никто и не спорит. Но не стоит биться головой об стену от малейшего намека на лав стори в игре... Сюжет развивается, но весьма сдержанно и не революционно. Мяса там и сейчас хватает...

Sc4venGer 24.07.2008 16:32

Отвечу на этот пост здесь, чтобы не оффтопить в теме по героям. ;)
Цитата:

Сообщение от GDI (Сообщение 4436610)
А почему бы Г-мену не показать войну? Скажем перенеся Гордона на некоторое время вперед.
Почему бы этому не быть 7-ми часовой войной?

Даже если и так, то G-man'om был показан отдельный промежуток времени приходящийся на семичасовую войну.
Всё же официально считается что Half-Life заканчивается на победе над Нихилантом, и дальнейшим помещением Фримена в стазис. После чего последовало уничтожение Black Mesa, портальные штормы, а уже потом семичасовая война, незадействованная в игре.

mr.Fake 26.07.2008 16:54



hi, народ, я в журнале видел скрин, а сам что-то не припомню, что был там. может это noclip, но всё равно не пойму где это место?
_______________________________________________
пасиба! Sc4venGer =)

Sc4venGer 26.07.2008 17:12

mr.Fake
Это место можно найти сразу после того как прибудешь в Белую Рощу. Только повстанцы появятся не сразу, прибегут после того как откроются ворота.

VADpro 26.07.2008 17:12

Нет, не ноклип. Это реальное место и ты его проходил, но видно не обратил внимания... Перепройди игру. Это гдето ближе к белому лесу, или уже в нем. Не могу точно вспомнить... Хотя сдесь знатоки скорее всего подскажут. ;)

OneHalf 26.07.2008 17:19

Это после гонки с псом, направо надо идти. (Вроде :D)

Sc4venGer 26.07.2008 17:20

Цитата:

Сообщение от OneHalf (Сообщение 4447474)
Вроде

Не вроде, а так и есть. :)
Сам когда-то искал.

VADpro 26.07.2008 17:25

Цитата:

Сообщение от OneHalf (Сообщение 4447474)
Это после гонки с псом, направо надо идти. (Вроде :D)

Цитата:

Сообщение от Sc4venGer (Сообщение 4447480)
Не вроде, а так и есть. :)
Сам когда-то искал.

Я же сказал спецы найдутся! :) Куда уж мне с моей памятью...
А место вообще замечательное! В какой игре еще такие пейзажи встретишь?! Разрабы творят чудеса... Как будто просветление после темного и тоскливого первого эпизода!

Sc4venGer 26.07.2008 17:27

Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 4447513)
А место вообще замечательное!

Кстати да. Я в том месте довольно долго простоял.))

OneHalf 26.07.2008 17:32

Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 4447513)
В какой игре еще такие пейзажи встретишь?!

В крайсисе, например. Там такие пейзажи нормальной геометрией сделаны (с поправкой на LoD, ессно), а в Еп2 это место 3DSkybox'ом сделано, дабы FPS не падал ниже частоты монитора...

Sc4venGer 26.07.2008 17:36

Цитата:

Сообщение от OneHalf (Сообщение 4447552)
В крайсисе, например. Там такие пейзажи нормальной геометрией сделаны (с поправкой на LoD, ессно), а в Еп2 это место 3DSkybox'ом сделано, дабы FPS не падал ниже частоты монитора...

Зато в Ep2 эти пейзажи смогут увидеть обладатели не мощных компьютеров.

OneHalf 26.07.2008 18:04

Цитата:

Сообщение от Sc4venGer (Сообщение 4447584)
Зато в Ep2 эти пейзажи смогут увидеть обладатели не мощных компьютеров.

Да ктож спорит. Просто смотря в монитор, я вижу технологии, а не красоту нарисованной картинки.
Не получается у меня любоваться несуществующей природой.

VADpro 26.07.2008 18:25

Цитата:

Сообщение от OneHalf (Сообщение 4447552)
В крайсисе, например. Там такие пейзажи нормальной геометрией сделаны (с поправкой на LoD, ессно), а в Еп2 это место 3DSkybox'ом сделано, дабы FPS не падал ниже частоты монитора...

Извини, но я не беру в рассчет игры, которые вешают суперкомпьютеры (в прямом смысле!)
Цитата:

Сообщение от Sc4venGer (Сообщение 4447584)
Зато в Ep2 эти пейзажи смогут увидеть обладатели не мощных компьютеров.

В точьку! Ну Крайсис, ну какие еще то? Игра потрясает...
Цитата:

Сообщение от OneHalf (Сообщение 4447714)
Да ктож спорит. Просто смотря в монитор, я вижу технологии, а не красоту нарисованной картинки.
Не получается у меня любоваться несуществующей природой.

На вкус и цвет... Не созерцательное игровое мышление ;) Но даже тебя, я уверен, халфа не оставляет равнодушным!

OneHalf 26.07.2008 20:23

Ну дык, я же хоть и интересуюсь технологиями, но играю-то я все равно в игры, а не в графику.

G.U.N. 30.07.2008 11:45

Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 4447809)
Но даже тебя, я уверен, халфа не оставляет равнодушным!

Она никого не оставляет равнодушным. Кого не зацепит графика, тот не уйдёт от классного сюжета.

NightHawk007 01.08.2008 21:31

Кстати некто незаметил в 1 эпезоде в какомто здании можно услышать как повстанцы реально относятся к Гордону и всем остальным лидерам востания.

VADpro 01.08.2008 21:37

Цитата:

Сообщение от NightHawk007 (Сообщение 4477284)
Кстати некто незаметил в 1 эпезоде в какомто здании можно услышать как повстанцы реально относятся к Гордону и всем остальным лидерам востания.

Не уверен... А что конкретно они говорили и в каком месте? Как вортигонт ругал гордона я слышал, а чтоб повстанцы...

OneHalf 01.08.2008 22:15

Ну там типа, Альянс нам праздники с клоунами устраивал, и пожрать давал по выходным, а тут приперся Кляйнер, и всем пришлось за автоматы браться... Ну и т.д. и т.п.
P.S. Где подслушать - когда поднимаемся к Барни, по пути есть ловушка (дырявый пол, а под ним зомби) падаем туда, выбираемся, и где-то по пути есть щель в полу. Присаживаемся поудобнее и слушаем...

Ардифф 02.08.2008 00:51

Вот бы не эпизод 3 делали Valve, а Half-Life 3. Было бы намного классней.

keed 02.08.2008 01:52

Цитата:

Сообщение от Ардифф А (Сообщение 4478369)
Вот бы не эпизод 3 делали Valve, а Half-Life 3. Было бы намного классней.

А завершать историю начатую в ХЛ2 не нужно, да? -_-

Ардифф 02.08.2008 01:55

KeeD
почему. Просто дальше пошли бы. Графика, физика..то есть движок. И Игру нормальную сделали бы, а то эти эпизоды ждать...Но наполнение..конечно безупречное.

Progresso 02.08.2008 03:46

Цитата:

Сообщение от OneHalf (Сообщение 4477561)
Ну там типа, Альянс нам праздники с клоунами устраивал, и пожрать давал по выходным, а тут приперся Кляйнер, и всем пришлось за автоматы браться... Ну и т.д. и т.п.
P.S. Где подслушать - когда поднимаемся к Барни, по пути есть ловушка (дырявый пол, а под ним зомби) падаем туда, выбираемся, и где-то по пути есть щель в полу. Присаживаемся поудобнее и слушаем...

Когда в первый раз услышал этот разговор не мог понять, что это за "шутки" такие у повстанцев, через минут пять вспомнил, что Альянс преуспел в промывании мозгов, видимо этих повстанцем удачно промыли мозги :sml: .
Цитата:

KeeD
почему. Просто дальше пошли бы. Графика, физика..то есть движок. И Игру нормальную сделали бы, а то эти эпизоды ждать...Но наполнение..конечно безупречное.
А, что HL3 ждать не надо будет? :Grin: Эпизоды наоборот выпускают быстрее чем полноценную игру. Вон HL2 делали 6 лет (если не изменяет память), а эпизод делается за 1-2 года.

VADpro 02.08.2008 13:09

Скрытый текст:

Цитата:

Сообщение от Ардифф А (Сообщение 4478369)
Вот бы не эпизод 3 делали Valve, а Half-Life 3. Было бы намного классней.

Если ты такой умный, мог бы шапку темы прочитать прежде чем флудить. Хотя по твоим процентам видно что ты вовсе про правила не слыхал. Счастливой бани!

Цитата:

Сообщение от Progresso (Сообщение 4478796)
Когда в первый раз услышал этот разговор не мог понять, что это за "шутки" такие у повстанцев, через минут пять вспомнил, что Альянс преуспел в промывании мозгов, видимо этих повстанцем удачно промыли мозги :sml: .

Скорее всего так оно и есть... Людди просто забывают как жили прежде. Время портальных штормов превратило их жизнь в ад, так что даже диктат Альянса показался им благом...

Progresso 02.08.2008 16:06

Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 4479804)
Скорее всего так оно и есть... Людди просто забывают как жили прежде. Время портальных штормов превратило их жизнь в ад, так что даже диктат Альянса показался им благом...

Портальные штормы тут скорей-всего ни при чём.
У Альянса было несколько способов промывки мозгов:
1. Вода (На воказле один из людей говорил: "Не пейте воду они что-то в неё добавляют"
2. Во второй половине игры мы уничтожаем <забыл название> оно подавляет функцию размножения и заодно промывает мозги людям.

VADpro 02.08.2008 16:15

Цитата:

Сообщение от Progresso (Сообщение 4480707)
Портальные штормы тут скорей-всего ни при чём.
У Альянса было несколько способов промывки мозгов:
1. Вода (На воказле один из людей говорил: "Не пейте воду они что-то в неё добавляют"
2. Во второй половине игры мы уничтожаем <забыл название> оно подавляет функцию размножения и заодно промывает мозги людям.

Нет нет, ты меня не верно понял... После каскадного резонанса начались портальные штормы, которые переносили в наш мир тварей из Ксен. Люди под натиском тварей были вынуждены сдиваться в города. Короче это была не жизнь а выживание. Уже позже Альянс использовал портальные штормы для того чтобы переместить свои войска на Землю. Через семь часов после этого Брин здал планету и стал наместником и земляне стали жить чуть лучше, а промывка мозгов стерла из памяти то, что когдато (до портальных штормов) люди процветали... Вот отсюда и пошла молва о том что при Альянсе жилось лучше.

Надеюсь понятно объяснил... ;)

Progresso 02.08.2008 17:10

Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 4480740)
Нет нет, ты меня не верно понял... После каскадного резонанса начались портальные штормы, которые переносили в наш мир тварей из Ксен. Люди под натиском тварей были вынуждены сдиваться в города. Короче это была не жизнь а выживание. Уже позже Альянс использовал портальные штормы для того чтобы переместить свои войска на Землю. Через семь часов после этого Брин здал планету и стал наместником и земляне стали жить чуть лучше, а промывка мозгов стерла из памяти то, что когдато (до портальных штормов) люди процветали... Вот отсюда и пошла молва о том что при Альянсе жилось лучше.

Надеюсь понятно объяснил... ;)

Да это тоже верно, но изначально говорилось о разговоре в котором Кляйнера ставили как главного противника любящего только своего хедкраба, а Брина как устраивающего праздники, шествия и т.д. (Что-то не помню чтобы Брин устраивал праздники) на это уже подействовала вода и то здание про которые я писал выше.
Сейчас не вспомню источник, но где-то ещё читал такую фразу: "Люди забывают кто их враги, а кто их друзья"

Феллини 02.08.2008 21:57

А для чего у G-man'а в кейсе пистолет, какие-то документы и бэйдж (пропуск) с его фотографией?

VADpro 02.08.2008 22:06

Цитата:

Сообщение от -=[gamer]=- (Сообщение 4483307)
А для чего у G-man'а в кейсе пистолет, какие-то документы и бэйдж (пропуск) с его фотографией?

Никто этого не знает... А что в вещах сверх естественного? В половине кейсов документы, бейджик - пропуск в Черную мезу, ну а пистолет... Возможно просто формальности.

Road Jack 03.08.2008 18:51

Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 4483398)
А для чего у G-man'а в кейсе пистолет, какие-то документы и бэйдж (пропуск) с его фотографией?

про это в первом Халф-Лайф говорилось?(я к сожаленью в первый не играл)

Sc4venGer 03.08.2008 19:26

Цитата:

Сообщение от S.W.O.R.D (Сообщение 4488055)
про это в первом Халф-Лайф говорилось?(я к сожаленью в первый не играл)

В самой игре про это ничего не говорилось. Но если подлететь с помощью noclip к кейсу, можно увидеть что находится внутри.

Феллини 03.08.2008 21:34

Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 4483398)
Возможно просто формальности.

Не думаю что бы валв заморачивались с этим кейсом просто, для того чтобы его ни разу не открыть. В этом есть смысл. Может Г-мэн вселился в тело одного из работников Черной Мезы, а потом так в нем и остался(мое мнение).
Скрытый текст:
P.S. А что значит ИМХО?

bserghio2007 03.08.2008 21:38

Цитата:

P.S. А что значит ИМХО?
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%98%D0%9C%D0%A5%D0%9E

Sc4venGer 03.08.2008 21:41

Цитата:

Сообщение от -=[gamer
=-;4489193]Может Г-мэн вселился в тело одного из работников Черной Мезы, а потом так в нем и остался(мое мнение).

Это многое объясняет: фото с работниками Black Mesa, логотип на кейсе, и ещё много чего. По крайней мере может объяснять.
Скрытый текст:
Цитата:

P.S. А что значит ИМХО?
Цитата:

(мое мнение)

Феллини 03.08.2008 22:53

И вообще я думаю, что Г-мэн хочет заманить главные силы альянса на землю и уничтожить их вместе с нашей любимой планетой...

VivaLame 05.08.2008 07:59

Цитата:

Сообщение от Ардифф А (Сообщение 4478369)
Вот бы не эпизод 3 делали Valve, а Half-Life 3. Было бы намного классней.

Мб сначало подумаем, прежде чем говорить?
Ну назовут они игру HL3 и что дальше? Думаешь мановением руки игровой процесс увеличиться сразу на несколько часов?

Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 4479804)
Скорее всего так оно и есть... Людди просто забывают как жили прежде. Время портальных штормов превратило их жизнь в ад, так что даже диктат Альянса показался им благом...

Тут даже промывка не нужна. Люди жили несколько лет при каком-никаком порядке. Ну могли тебя избить, но могло и пронести. А тут восстание, надо браться за оружие и пытаться ВЫЖИТЬ. Кто хочешь захотел бы вернуться к "обычной" жизни под крылом комбайнов.

†SnIper† 06.08.2008 08:14

Цитата:

Сообщение от -=[gamer
=-;4489667]И вообще я думаю, что Г-мэн хочет заманить главные силы альянса на землю и уничтожить их вместе с нашей любимой планетой...

Слишком банально, он бы это уже 200 раз сделал. Не спас бы фримена и аликс. Он играет в другую игру.

VyV 06.08.2008 09:43

Если понишь, то он почти сделал это в начале Эп1, когда вортигонты
отогнали его от Фримена и спасли Аликс. Представь, что этого бы не
произошло, и что тогда?
А вот что - взрыв Цитадели на несколько часов раньше (погибает Барни),
некому доставить информацию в Белую Рощу и защитить её - Комбайн
уничтожает Белую Рощу - открытие сверпортала - новое вторжение.
После того, как это не прокатило, Г-Мен был вынужден начать
другую игру.

Sc4venGer 06.08.2008 10:24

Цитата:

Сообщение от -=[gamer
=-;4489667]И вообще я думаю, что Г-мэн хочет заманить главные силы альянса на землю и уничтожить их вместе с нашей любимой планетой...

Исходя из того что на данный момент произошло в игре, правильнее было бы предположить что G-man хочет заманить оставшиеся силы Альянса, но что при этом погибнет множество людей, ему безразлично.
Цитата:

Сообщение от VyV (Сообщение 4504529)
А вот что - взрыв Цитадели на несколько часов раньше (погибает Барни),
некому доставить информацию в Белую Рощу и защитить её - Комбайн
уничтожает Белую Рощу - открытие сверпортала - новое вторжение.

Если бы цитадель взорвалась раньше, то события могли развиваться совершенно иначе, т.к. никто не знает планов G-man'a, и неизвестно что бы он предпринял в той ситуации.

Феллини 06.08.2008 10:29

Цитата:

Сообщение от Sc4venGer (Сообщение 4504621)
оставшиеся силы Альянса

Почему это оставшиеся? Альянс захватил множество миров до вторжения на землю (на сколько мне известно), и я не думаю что сейчас на земле сконцентрированы его большие силы.

И еще: Разве Барни не уехал раньше нас на поезде из Сити 17 в первом эпизоде?

Sc4venGer 06.08.2008 10:40

Цитата:

Сообщение от -=[gamer
=-;4504634]и я не думаю что сейчас на земле сконцентрированы его большие силы.

Я это писал? Нет. Разве "оставшиеся" означают только меньшие силы?
Цитата:

Сообщение от -=[gamer
=-;4504634]Разве Барни не уехал раньше нас на поезде из Сити 17 в первом эпизоде?

Собственно в игре это было ясно видно.

Санчилло 07.08.2008 21:50

Здоров ребята ,вот только сегодня зарегистрировался на вашем форуме,что обсуждаете вообще???Помогите вклиниться в ваши ряды:lamo:

So1idus 07.08.2008 22:22

Цитата:

Сообщение от Санчилло (Сообщение 4514790)
Здоров ребята ,вот только сегодня зарегистрировался на вашем форуме,что обсуждаете вообще???Помогите вклиниться в ваши ряды

Обсуждают серию Half-Life, об этом написано в самом верхнем посте. Рекомендую, прежде чем дальше что-то писать, прочитать вот это.

Командир 09.08.2008 19:36

У меня есть мысоль что Г-мэн работаит на других инопланетян он говорил в конце 2 халфа что ево покровители довольны успехам Фримана.Тоисть эти инопланетяни тоже ваюют с альянцом тока с помощью Фримана

Sc4venGer 09.08.2008 19:48

Цитата:

Сообщение от Командир (Сообщение 4526996)
У меня есть мысоль что Г-мэн работаит на других инопланетян он говорил в конце 2 халфа что ево покровители довольны успехам Фримана.Тоисть эти инопланетяни тоже ваюют с альянцом тока с помощью Фримана

Я лично так и считаю.

Командир 09.08.2008 21:00

А чего особеного в коробле(названия подзабыл) кторый нашли в эпизод 2?

VADpro 09.08.2008 21:26

Цитата:

Сообщение от Командир (Сообщение 4527521)
А чего особеного в коробле(названия подзабыл) кторый нашли в эпизод 2?

Этот корабль - аплод научных достижений Апертур саенс (Портал). Эти достижения превосходят достижения Черной мезы чуть ли не в разы! Естественно - в чьих руках корабль - у тех преимущество. По этому нужно отбить корабль у Комбайнов. Надюсь понятно разъяснил. ;)

Strakiir 09.08.2008 23:25

Есть у меня ощущение,что Алекс,при захвате корабля "Borealis" умрёт...:confused:

Феллини 09.08.2008 23:36

Цитата:

Сообщение от Strakiir (Сообщение 4528580)
Есть у меня ощущение,что Алекс,при захвате корабля "Borealis" умрёт...

На такие жертвы валв не пойдет (имхо). Не зря же они выдрессировывали у нас любовь к ней.

Strakiir 09.08.2008 23:52

Верно,верно,но кто знает,что за сюрпризы могут нас ожидать в дальнейшем Episode three.Ведь так может и задумано:сначала она сопровождает нас,а потом советник(или охотник)просто высосет у ней мозги,это и произведёт на психику игрока важнейшие для части потрясение.

So1idus 09.08.2008 23:53

Цитата:

Сообщение от -=[gamer
=-;4528650]На такие жертвы валв не пойдет (имхо).

А что им мешает?

Цитата:

Сообщение от -=[gamer
=-;4528650]Не зря же они выдрессировывали у нас любовь к ней.

На меня не подействовало, может потому, что персонаж выдуманный?

Strakiir 10.08.2008 00:04

Это пока что,а потом мож и подействует.Еще персонажа не убили...:Grin:

So1idus 10.08.2008 00:16

Цитата:

Сообщение от Strakiir (Сообщение 4528854)
а потом мож и подействует

Лицом не вышла, некрасивая.

OneHalf 10.08.2008 00:34

Цитата:

Сообщение от -=[gamer)=- (Сообщение 4528650)
Не зря же они выдрессировывали у нас любовь к ней.

Думаешь они ее для хепиэнда приберегут? А может они хотят заставить поплакать фанатов? Не вижу причин для уверенности в каком-либо одном варианте.

VivaLame 10.08.2008 01:42

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 4528945)
Лицом не вышла, некрасивая.

у каждого свои вкусы

Феллини 10.08.2008 10:56

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 4528766)
На меня не подействовало, может потому, что персонаж выдуманный?

Ну по крайней мере валв думают, что мы все её до смерти любим с 2ой части.

VADpro 10.08.2008 11:04

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 4528945)
Лицом не вышла, некрасивая.

:) Ну тут конечно дело вкуса, есть люди которые в нее в прямом смысле влюбились... Не думаю что это правильно, но это факт.
Цитата:

Сообщение от OneHalf (Сообщение 4529054)
Думаешь они ее для хепиэнда приберегут?

Я думаю именно так... Иначе пропадает смысл всех наших действий на протяжении многих глав.
Цитата:

А может они хотят заставить поплакать фанатов?
А зачем это валв? Врядли им скажут за это спасибо...
Цитата:

Сообщение от Fuzzy^Th!ef (Сообщение 4529398)
у каждого свои вкусы

В точку! Я за хэпи энд с участием спутницы.

Sc4venGer 10.08.2008 11:24

Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 4529965)
Иначе пропадает смысл всех наших действий на протяжении многих глав.

Тем трагичнее будет потеря. Жёстко, но как в жизни.
Цитата:

Сообщение от VADpro (Сообщение 4529965)
Врядли им скажут за это спасибо...

Скажут, если Valve правильно это преподнесут.

OneHalf 10.08.2008 14:18

Цитата:

Сообщение от Sc4venGer (Сообщение 4530026)
Скажут, если Valve правильно это преподнесут.

Угу. В Prey же ГГ убил свою девушку. Только там это скорее комично выглядело, ибо чуств к этой девице у игроков никаких не было. Только Томми всю игру кричал как попугай, что он ее сильно любит. :)

Strakiir 10.08.2008 15:00

Это уже только гадать остаётся

Феллини 10.08.2008 15:52

Цитата:

Сообщение от Sc4venGer (Сообщение 4530026)
Тем трагичнее будет потеря. Жёстко, но как в жизни.

Представте, сколько гневных писем получит валв от таких "влюбившихся" фанатов.

Sc4venGer 10.08.2008 16:04

Цитата:

Сообщение от -=[gamer
=-;4531552]Представте, сколько гневных писем получит валв от таких "влюбившихся" фанатов.

И что, фанаты Half-Life состоят только из таких "влюбившихся" что-ли? Есть и те которые будут слать письма, рассказывая что они испытали в тот момент, и что это не оставило их равнодушными, при этом не написав ничего гневного в адрес Valve. Это я к примеру, и, опять же, если разработчики правильно обставят сцену трагедии.

VADpro 10.08.2008 22:15

Цитата:

Сообщение от Sc4venGer (Сообщение 4531619)
И что, фанаты Half-Life состоят только из таких "влюбившихся" что-ли? Есть и те которые будут слать письма, рассказывая что они испытали в тот момент, и что это не оставило их равнодушными, при этом не написав ничего гневного в адрес Valve. Это я к примеру, и, опять же, если разработчики правильно обставят сцену трагедии.

Тогда половина действий игрока, как я уже писал, смысла не имеет... Она уже давно не просто знакомая, а чуть ли не первый объект охранения для Гордона... Чем мы занимаемся добрую половину выстраданного второго эпизода? То-то... Смерть Алекс звучала бы как насмешка над нашими действиями. Илая убили, дочь его убили... За что боролись если семьи гибнут? ИМХО и смерть Илая была лишьней...

Командир 11.08.2008 19:21

Я бы хотел в конце увидеть борьбу вартигонта с советником красивое окончание 3 эпизода вартигонт будет стрелять своими лучами а советник с помощю телепатии что нибуть будет делать(например бросаться ящиками или бочками).

Dima47 11.08.2008 21:16

ИМХО и смерть Илая была лишьней...
а вот и нет это добавило игре трагичности...


Часовой пояс GMT +4, время: 13:59.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.