![]() |
Dungeon Siege 3 Жанр: RPG Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Square Enix Дата выхода: 10.06.2011 Системные требования:
Об игре: Знаменитая серия ролевых игр DUNGEON SIEGE, полюбившаяся миллионам поклонников жанра, обретает долгожданное продолжение. Разработка третьей части игры была возложена на студию Obsidian Entertainment – творцов потрясающих фантастических вселенных Neverwinter Nights 2 и Star Wars: Knights of the Old Republic 2, а контролировал процесс создатель и вдохновитель серии Крис Тейлор. Вас ожидают невероятные приключения в древнем королевстве Эб, погрязшем в хаосе и анархии. Вместе с одним из четырех героев вам предстоит совершить отчаянные подвиги, уничтожить бесчисленные орды чудовищ и вернуть жителям страны надежду на счастливое будущее. Предусмотрены не только одиночные странствия и приключения в мире, где сошлись в сражении острые клинки и могущественные заклинания, но и совместное прохождение игры по сети! Диск поступит в продажу в джевел-упаковке и коллекционном издании, в состав которого входят коды на получение четырех уникальных игровых предметов, двусторонний плакат, полное руководство пользователя и шелковый флаг с эмблемой Легиона. Особенности игры:
|
Было бы что обсуждать. А так... Информации целый абзац (!), скринов нет.
|
Цитата:
Ранее было интересно подбирать и раскачивать партию, а теперь... Даже не знаю. |
Цитата:
|
Не представляю себе Dungeon Siege без прокачки команды, как бы это решение не оттолкнуло фанатов серии.
|
Цитата:
Какой смысл убирать этот важнейший геймплейный аспект из третьей части, не совсем понятно. Тем более, что игра запланирована на следующий год (раньше осени я думаю не появится, хоть и заявлена на второй квартал, осень это как минимум), а сам Дьябло 3 наверняка как раз и пожалует в конце 2009 - начале 2010. Зачем лишать себя большого преимущества, убивая всю суть, весь смысл игры, из хорошей партийной РПГ сделать очередной тоскливый клон Дьябло? Да ещё и играть с последним на одном поле - это вообще натуральное самоубийство. Короче, я что-то Тейлора совсем не понимаю. После не особо успешной второй части и откровенно провального аддона делать заведомо обречённое на погибель продолжение... Ну выйдет то игра точно не скоро. У них сейчас два довольно затратных проекта в разработке, так что ждать ещё долго, и всё может ещё не один раз поменяться. Может, что-нибудь и получится из этой затеи, кто знает. |
Square Enix анонсирует Dungeon Siege 3
Цитата:
|
john-ml, Вот здесь половина твоего поста, есть в шапке
|
В первую часть играл очень много раз, а вот вторая, к сожалению, прошла мимо меня( на тот момент был слабый комп, а когда обновил- было уже поздновато).
Цитата:
|
Я вот не понял, а кто за твоих сапортийцев играть будет? Боты чтоли?
А во-2х я думаю мало кого бесила прокачка персов...Зачем убирать этот элемент? Ну и в-3х игре уже почти 2 года и ничего не слышно...Заморозили чтоли... |
Жаль, если заморозили. Первая часть была суперская. Я ее как одни персом проходил раза 3-4, так и партией)) Ваще задротил ^__^
С другом, помню, тогда еще на прямую по модему соединялись и бегали - это было фаааан! |
http://ipicture.ru/uploads/100727/751bRN31bd.jpg
В сети появился дебютный CG трейлер Dungeon Siege 3. Тонкий баланс между мощными группировками царства d’Ehb был утрачен. Вам предстоит взять на себя роль последнего защитника королевства, который попал в немилость Десятого легиона. Он единственный, кто может снова объединить разрознённый земли и вернуть этим краям былую славу и умиротворённость. Вам предстоит долгий путь через прекрасные земли d’Ehb, на котором вам встретятся различные виды монстров и злодеев, но объединив свои навыки и оружие в сможете их одолеть. Игра выйдет в следующем году для PS3, Xbox 360 и PC. Смотрим: клац. источник |
Цитата:
|
В сети появились первые два скриншота Dungeon Siege 3.
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
|
|
|
На игровой выставке NY Comin Con 2010 показали новый игровой процесс Dungeon Siege 3. Релиз игры намечен на следующий год для PS3, Xbox 360 и PC.
NY Comic Con 2010: Dungeon Siege 3 Presentation |
я чего то не понял, или теперь DS это слешер вроде готики, двух миров и т.д.? О_о
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
если честно с середины ролика игра напомнила уже beat'em'up на подобии Ultimate Alliance и всего такого :)
|
Сделал баннер в первый пост:
http://s002.youpic.su/pictures/12967...cf4e3bd42f.jpg Игра выйдет 27 мая в Европе, 31 мая в Северной Америке - надеюсь удастся пройти второго Ведьмака до релиза DSIII)) |
И обложка в похожем стиле:
http://www.dungeonsiege.com/images/img12.jpg |
Забавно, подробностей пока практически нет, зато обложка =) Обычно наоборот
|
Перенос.
Печальное известие поступило от компании Square Enix. Она решила пока не радовать геймеров любителей серии Dungeon Siege и сообщила нам о том, что третья часть франшизы задержится. Новая дата выхода Dungeon Siege 3 намечена на 17 июля 2011 года. Но есть и хорошая новость. Разработчики переняли игровую идею у BioWare на счет диалогового окошка и систему взаимоотношений между сопартийцами. Теперь стоит ожидать большего уклона в сторону РПГ и это не может не радовать. P.S. Что-то уж больно напоминает некую пародию на Dragon Age 2. Имею ввиду боевку + диалоговые окна. |
народ, а дисковая версия игры будет привязана к стиму?
|
Поиграл в демку, весьма неплохо.
Из плюсов: + Приятная графика + Система управления Из минусов: - Камера - Для меня пока слишком неудобное "Меню персонажа" Демка доступна в Стиме. Добавлено через 11 минут Скриншоты (теяжелые по "весу") Скрытый текст: |
alex_blank,
Приблизительно те же впечатления, правда управление не очень удобное, надо было как в DAO сделать. Задумался о покупке, тем более предыдущие части нравились. |
Лично меня демка не впечатлила. Управление неудобное и камера просто ужасная, ко всему этому можно привыкнуть конечно, но все же. Короче на RPG года пока что не тянет. ИМХО.
|
двд - версия будет привязана к стиму? или еще не известно?
|
Демка понравилась. Игра почему то сильно напоминает fable, толи боевкой, толи картинкой. Графика кстате никакой не прорыв, довольно скудные спецэффекты, ну разве что игра светотени радует. Насчет боя - мечником играть довольно забавно, однако двуручник какой то слишком имбовый. Ну и понравились нпс еще:
Скрытый текст: |
Кстати, систему диалогов взяли из ME, что очень радует. Думал диалоги будут как в прошлых частях, а тут такой сюрприз.
|
Цитата:
Цитата:
боевка крута, графон крутой, за 30 мин игры больше интересных событий чем за весть ДрагонЕйдж 2 мегокрутая игра :cr: --- а коопа не будит ? :lamo: |
Цитата:
Цитата:
|
управление кумарное ппц. что мешало сделать передвижение чаром на wasd, а камеру на мышу повесить?.. чисто под геймпад управление, вот токо мой пад игра почему-то не признала =/
|
поиграв в демку - начал ждать релиза т.к. втыкнуло)
только немного раздражали минусы: ужасная камера, управление, отказ игры принимать геймпад, отсутствие навигации (фразы типо иди на запад от города мне ниочём не говорят, я привык к стрелочкам)))) или точкам на карте хотя бы) Надеюсь в полной версии это хоть немного исправят. |
Демка понравилась. Для Diablo-образной игры очень даже неплохие диалоги(в смысле детализации:лицевая анимация и пр.) Как уже было сказано, игра напоминает Fable в изометрии. Еще порадовала графика и великолепная оптимизация(и это от Obsidian!).
|
У меня управление итак на WASD, что я делаю не так?
|
PoIntHard, ну AD - это управление камерой, а не чаром. хотелось бы контролировать только персонажа на WASD.
ну или поинтклик как в дьябле хотя бы. да, прошел демку, в целом понравилось. из недостатков: топоровое управление и мутноватая графа (даже в фулхд). ждем релиз. |
http://youtu.be/DKR1P6m6SFk
Dungeon Siege III Steam Demo - впечатления |
уже демка вышла? внезапно как снег на голову оО
|
Какие требования у игры? На сайте нд что-то больно высокие для такой картинки.
Игра поддерживает Стим, я правильно понимаю? И дата выхода 16 июня, как на сайте нд, или все-таки 17 июля? |
Цитата:
ОС: Windows XP с пакетом обновлений 3, Vista с пакетом обновлений 1, Windows 7 Процессор: Core 2 Duo с тактовой частотой 2,5 ГГц или аналогичная Оперативная память: 1,5 ГБ Видеокарта: ATI Radeon HD 3870 или NVIDIA 9800 GT DirectX®: DirectX® 9.0c Жесткий диск: 4 ГБ свободного места для полной установки Звуковая карта: любая, звуковое ускорение не требуется Рекомендуемые ОС: Windows 7 Процессор: Core i5 750 с тактовой частотой 2,67 ГГц или аналогичный Оперативная память: 2 ГБ Видеокарта: ATI Radeon HD 4870 или NVIDIA GTX 260 Цитата:
|
Цитата:
|
вышла.
кто-нибудь знает как сыграть в коопе? игра, как я понял, почему-то контроллер не видит |
Цитата:
|
Цитата:
Добавлено через 2 часа 23 минуты Камера жутко неудобная, управление персонажем пытка >< |
Поиграл пол часика. Игра весьма денамична, в пред идущие части не играл, судить не могу, но весьма не плохо. Чем то, даже очень напоминает fable 3, есть такая же камера, боевка чем-то похожа, графика, атмосфера. Прокачка простая и понятная. Игра вообще вышла какая-то интуитивная:/ Сразу понятно, что и когда делать, управление в этом немного помогает, на джойстике весьма удобно играть.
|
Цитата:
|
Боже мой, что они сделали с серией игры. Это уже не данж сидж, а дерьмище консольное заточенное под пады. Я бы понял, если бы можно было стрейфиться на wasd и мышкой камерой поворачивать зажав правую кнопку мыши как в мморпг, раз уж игру превращать в порнографию, то хоть такое бы управление сделали, а в такой изврат который сей час, я играть не готов. Такое впечатление, что, я играю в старую досовскую игру на клаве без мышки. Эх, такая игра была просто потрясающая... Мой совет поклонникам предыдущим частям игры эту часть не покупать, я уже весь исплевался пока играл в этот ужас.
p.s. Игры покупаю, только в знак благодарности авторам. А тут не то, что покупать игру не хочется, тут просто охото в пах с ноги дать за такое извращение над игрой. |
Цитата:
|
подрубил все-таки геймпад, над было просто Xinput emulator последний поставить.
дааа, с падом гораздо кайфовее играть стало.) прикольная игруха, достаточно сложная, кстати, относительно того что сейчас выходит. дошел до Раджани, вот она меня карала как хотела >_< жестокая девка, но все-таки завалил ее. ща вот до скелета какого-то эпического добрался, вроде норм валил, а он в конце какую то хрень кастанул на 380 хп (у мну всего 400) и всеее.) завтра теперь буду ковырять. Цитата:
да, чары очень круто сделаны - аккуратно и анимированы здорово, прям не ожидал от Обсидиан.) |
Пожевал сегодня, на самом деле не впечатлило. Графика, как писали выше, и правда мутноватая, даже на максимальном разрешении и 21" мониторе. Управление в принципе сносное, просто необычное вот и все.
Правда смущает одно... диалоги в хэк н слэш? Для чего?=) ЗЫ По ощущениям первый ДС был куда приятнее и в плане графики, и в плане управления, и прокачка была довольна необычна для своего времени. В общем 6/10. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
И в каком месте она попсовая? В том, что дорожку прокладывают к цели задания? Ну так все сейчас делают |
Цитата:
|
Народ проблема, у меня первый запуск всё ок, сейчас второй раз запуская просто загрузка весит и советы кидает, всё(
У кого-нибудь было? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Мне открыли глаза. |
Вот игра и пройдена)Можно оценку ставить))В игре неплохой сюжет,довольно приличная сложность,реиграбельность системы хороший-плохой(хотя мб что-то и меняется в зависимости от того кем ты играешь) + что ещё понравилось так это повторение идеи Мулинье про фентези с ружьями)Тенденция намечается)А вот графика не понравилась..как-то темноватенько всё сделано)А ещё реально раздаражала авка воина))там такое чувство что это видавший виды вояка, хотя это не так + какая-то анимэшность образа)За остальными персами такого не наблюдалось так что странно.Ну система прокачки понятно слишком простоватая и разнообразия тактик не хватает всё таки) Игре бы поставил 8рку ибо затягивает зараза))
Кстати: Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Блин, бегая по подземелью мне порой кажется, что я в Torchlight играют. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Так, я упорно не понимаю, чего от меня хотят вот тут: Скрытый текст: Я активировал летающую платформу, и? Как на неё попасть то? И где она вообще? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
awi,
Тоже лучницей играешь? :) В паре с огннной телкой можно всех крошить не заморачиваясь. А игруха затянула уже на часа 3. Даже к ужасному управлению приноровился. |
Здравствуйте вот хотелось бы узнать ответ на вопрос-прошу не игнорировать)
Так вот слышал есть тут кооперативное прохождение, но она такая же как у Sacred 2 или иная?Ну типа в сакред квесты и история в кооперативе совсем другая чем в одиночной(и кажись даже не интересна немного)!А тута надеюся квесты и прохождения одинаковы?Просто я такой человек что не люблю играть одну игру более одного раза и очень редко нахожу стоящие игры в кооперативе!И поэтому очень надеюся что прохождение квестов такое же как например у "Hunted.The Demons Forge"! |
Поиграл минут 15. Пока всё неплохо, разве что камера не очень нравится, привык я к нормальному обзору и зуму; ну ещё инвентарь непривычно сделан. В остальном пока всё нормально, разве что графика простенькая. Впрочем, эта серия никогда графой не выделялась. Посмотрим, что там с сюжетом и увлекательностью мободроча будет.
|
Trias,
Ты что играешь в полную версию? |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
неплохое консольное рпг. целых 9 навыков для каждого перса. Жалко только что убрали все чем выделялась серия кроме названия:sml:
|
Да не Данжн сидж это, могли бы просто название сменить и не позорить серию игры. Уроды, никогда не буду покупать игры у обсидиана. Шлюхи продажные, продались консолям. У меня хоть и есть xbox360, но покупать не буду игру для ящика.
|
А напарников одевать можно? А то я чего-то разобраться не могу.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: С прокачкой согласен..ещё камера и размер пати)Ну и то что как-то не раскрываются сопартийцы даже те что есть(ну приучили меня Биовары и прочие товарищи к этому делу).Даже ж в хардкорной без дураков Дракенсанг персонажи по ходу дела про себя рассказывают или раскрываются через диалоги с другими)А тут нет)Обидно) |
Цитата:
Как раз таки в третьей игре появилось какое то подобие сюжета и диалогов, а то раньше это был классический hack n slash. К игре пока ровно две претензии: что бы совершить действие, скажем собрать вещи, нужно подходить и жать кнопку действия. На консолях это оправдано, а на пэка это не удобно, могли бы как всегда на мышь действия повесить и проблем не было бы. И второе - как то играется не совсем динамично. Вроде кромсают, режут, но как то всё медленно, как в слоу мо. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Нет вы мне скажите, что в игре упростили? В ней никогда не было ни тонны навыков, ни развитой прокачки. Тут ролевая система вполне на уровне 2 части. А сюжет да, гады, все таки решили сделать нормальным. вот ведь круто было когда это было бессмысленным рубиловом, а тут гады нормальных персонажей сделали, интересную сюжетную линию, попытались сделать ее нелинейной, написали даже хорошие диалоги уровня выше 5 класса. Низзя так :'( В связи со всем этим возникает вопрос, а люди, кричащие "это не данжеон сиэдж!" вообще играли в первые части? |
Цитата:
|
Цитата:
И да, первая игра выделялась прежде всего своим три дэ. Цитата:
|
Хм а что дает влияние на сопартийцев? Уже половина шкалы заполнена а разницы вобще 0...
|
Забыл еще упомянуть о большом количестве разнообразной амуниции, которую с трудом можно подобрать под свои харрактеристики. Также об гибкой системе её развития и улучшения.
Также порадовали обширные локации и большое количество противников. Иногда они даже в десятиром ходят |
Цитата:
|
BORKER, попробую тебя удивить: это не... Диабло! Неожиданно, да?
|
Цитата:
|
BORKER, это не очередной безликий диабло клон, а потому всё, что ты написал недостатками тут вообще не является. Противники? Они тут толстые, двумя массовыми скилами как в диабло всех не раскидаешь. Локации вполне годные для коридорных. Или в этом проблема? Но, первая часть же была такой же коридорной, разве нет? Всех это устраивало, насколько я помню.
|
Где мне найти северный лес?
Нашел западный и все уже там сделал, думал чтобы найти северный надо всего-лишь свернуть налево от крепости легионеров но так и не нашел, подскажите. |
Цитата:
Скрытый текст: |
Ух, игра затягивает. В первые две части было не так интересно играть. Правда, управление не очень удобное, не понятно зачем так было делать, если в предыдущих частях всё было нормально. Играю за Катерину, её винтовка - это нечто. Такой дамаг наносит, что некоторые боссы умирают буквально за 10 секунд. Надо будет как-нить потом танком пройти и сравнить удобство игры за мили и рейндж перса.
|
Всё, прошёл. Отличная игра получилась, даже не ожидал, что так затянет. Очень понравилось играть за Катерину на последней сложности. После половины игры идут очень напряжённые и интересные бои, всё время надо думать о стойках, регене хп и маны, скилах, которые более важно врубить пока не убили и круги эти ещё есть. Бегать приходилось почти всё время, реально клёвые бои получались. Может проблема в том, что я жопорукий и не часто в подобные рпг играю, не знаю. Самая трудная битва для меня была ближе к концу игры, там где идут 3 мини босса подряд, а с ними ещё куча мелких мобов. Лучника и напарника выносили за секунды, даже бег не помогал. Когда прошёл словил дикий оргазм, как будтно нидзя гайден на последней сложности весь прошёл ^_^. С финальным босом нанаркоманили немного, но концовка классная.
|
awi,
Подскажи как пройти квест. Я уже в снежных пещерах заряды устанавливаю, но у меня висит задание где Лазарь просит с помощью 2 колец открыть гробницу. Я подхожу к двери (там еще чувак в попутчики набивается), но дверь не открывается. Что не так? Как кольцами открыть дверь? Фигня канеш, но хочеться чтоб все квесты были пройдены. Скрытый текст: |
УБИВЕТС, там справа стоит 2 статуи, нужно подойти к обеим и нажать E. Персонаж вставит в них кольца и дверь откроется.
|
УБИВЕТС,
Так этот квест вообще-то в Руккенвале надо было делать...а не в горах..уже вроде не вернёшься ты в Руккенваль нормально) |
У кого нить были проблемы с графикой? Она у меня частично пропала (почти полностью, есть только некие очертания обьектов), как лечиться? В курсе кто? Переустановка игры не помогает, смена настроек графики тоже, драйвер последний атишный.
http://i010.radikal.ru/1106/a7/47c18ca6550e.jpg P.S: а игра да, шикарная |
Я в огромном восторге от игры, сейчас конечно еще не прошел но впечатлений от 4 с половиной часов игры уже есть. Очень порадовал сюжет, чувство что ты последний предовдитель легионеров и от тебя зависит судьба всего ордена не покидает не на секунду, графика очень симпатичная, особенно порадовало три пункта:
1) Опция тень на высоких настройках не сильно давит на процесор 2) Освещение просто класс, столько интересных переливающихся красок + плюс отличная работа художников. 3) Вы не поверите но размытие движения меня здесь просто поразило, так все глатко и красиво. Управление прихромало из консолей так что поначалу трудновато освоится, дальше проще становится. Играю за воина и боевка очень радует, надо думать, в долюсикунды прощитывать свои шаги, способности очень классные, каждая из них нужна в бою, нет ничего лишнего. Так что пока все интересно и увлекательно. Вопрос: Стоит ли играть в первые две части? Я в их в свое время пропустил и теперь думаю наверстать упущенное, так что думаете стоит или нет? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Недавно установил игру. Побегал немного, выключил..
Смешанные чувства, преимущественно отрицательные. С самого начала штамп на штампе. Письмо какого-то чувака с приглашением в особняк - Drakensang. Ружья, пистолеты? - Fable III (сюда же можно приписать заблюренную картинку и вид предметов/денег - сказочно). Воин дерётся как в - Bards Tale. Диалоги - Mass Effect. Сюжет - Dragon Age. Мини-карта - Dragon Age II. Так же просто и без развилок. Сис-ма сохранений, как в... СЮРПРИЗ!... Titan Quest. Бегающий с мечем над головой персонаж (анимация)? - The Witcher. Инвентарь вообще убил. Как и кол-во скиллов и характеристик. Самая настоящая казуальщина. Вопрос: что в игре СВОЁ? Первая часть понравилась очень. Играл в нее и аддоны очень долго. Вторая не так восхитила, так и не прошёл до конца. А вот что делать с третьей... не знаю. upd: дроп так же поразил :D Всё выпадает, как будто по скриптам: сначала меч, потом перчатки, потом двуручный меч, потом броня, затем поножи... и, вуаля!, во второй локации персонаж уже якобы переоделся. Красота-а-а!!1 |
Цитата:
Космические корабли-SW Броня-SW Сюжет-SW Бой-Джанго Фетт из SW(ну только без джетпака) И что в игре своё?))) А Dragon Age наглое копирование идей Мартина с его Песнью))И любой другой мрачной литературной,киношной и игровой продукции)) А если серьёзно то что-то я угнетённых эльфов не увидел)предательства не увидел)Ладно чёрт с ним пусть Легион и Серые Стражи будут равны(хотя ничего подобного легионеры же не пьют ничего и им может стать каждый без ущерба для жизни).Спасение мира практически в каждом РПГ есть.Диалоги тоже зачастую схожи.Хотя что-то я там колеса тона и разговоров с напарниками не заметил.Про бард тэйл вообще бред..я что-то 2ух разных типов боя там не заметил..да и магия у барда была(точнее её музыкальный аналог).Тут не наблюдается) |
В Mass Effect и других приведенных тобой играх, все совпадения с другими источниками так явно не бросаются в глаза, как здесь. Так что не надо ля-ля. Там авторы приложили силы при создании игры, а тупо скопировали самое интересное/популярное.
За полчаса игры сложилось впечатление, что играешь в какую-то сборную солянку из фэнтази-клише. P.S. Про Бардс Тейл бред? Ог, давно играл, может что подзабыл. Два разных типа боя, говоришь? Ага, привет Witcher. |
Народ, а в игре есть полномасштабная карта? Или нужно до конца полагаться на мини-карту и пространственную память?
|
Wolfsheim, не нету. тут же моно подсветить путь к цели квеста.
да и местность быстро запоминается на самом деле, коридоры же.) |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Ружья в RPG? Вспомни Arcanum, если играл, конечно. "Гениальная задумка Молинье". А при чем тут клише в других играх? Мы, кажется, обсуждаем Dungeon Siege III. И до Dragon Age ей по всем параметрам далеко. Тем более, что DA задумывался, как наследник BG и "древних" мастадонтов жанра. И брал он, соответственно, не новинками, а такими качествами, к примеру, как эпичный сюжет, его подача, интересные квесты и диалоги. Так что не надо выгораживать унылую игру, пиная при этом другие. Цитата:
Но блин, в RPG такое делать... зачем людям мозг? Нахрен дневник? Тупо зажал клавишу, побежал, сделал, пропустил диалоги и по новой. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Счас игры всех жанров упрощают. |
Цитата:
народ ни у кого текстуры переодически не мерцают? |
Цитата:
|
А выборы на что-нибудь влияют? И ещё: для всех персонажей начало одинаковое?
А вообще пока игра радует, даже сюжет разогнался ( по сравнению с обычными рпг он, конечно, так себе, но для диабло хорош). Еще радует проработка мира: если сначала ничего не понятно и кажется, что штамп на штампе, то потом становится всё интереснее, особенно, если читать все книги. Боевка тоже радует, правда есть сомнения в балансе. Пока нарыл только два минуса: кривое (консольное) управление на клаве - лечится геймпадом и просто ужасная графа и анимация во время диалогов. зы какая продолжительность? |
Цитата:
|
Но вообще неплохо так: появился сюжет, нормальные диалоги, надоевшее до кома в печёнках фентези разнообразили, и вообще попытались отойти от простого клацклацклац мышкой, как игру за это ругают:Grin:
Третья часть вообще прогресс для всей серии. |
Цитата:
|
Так и не ответили на мой вопрос.
Цитата:
|
Цитата:
Как мило разобрать всё по параметрам, и найти страшный плагиат. Так можно сделать почти с любой игрой, и? В том же DA нет вообще ничего нового, это не мешает ей быть хорошей игрой. Цитата:
karco, в конце игры будет милый ролик о последствии твоих выборов. -=SQX=-, кажется, ни на что. У меня у полудина с не самой стандартной внешностью был почти максимум, и ничего не менялось. |
Что-то звук в игре тупит. Картинка идет чептко и плавно, а вот звук тормозит. Эффект такой задержки звука обычно бывает, когда игры с пс2 эмулируются. Встречался кто и удалось ли решить проблему?
|
Цитата:
|
Цитата:
Вобщем игрушка понравилась.Первые впечатления были ужасными.Сидел с вот такими глазами О_О и плевался практически от всего: камеры, графики, управления, инвентаря...Но так как у меня нет привычки удалять игру сразу после установки решил поиграть еще.И к моему удивлению игра преобразилась.Привык к управлению, к инвентарю конечно не привык слишком упрощен, остальное тоже перестало так раздражать.Сюжет затянул, вначале не было даже намека на атмосферу и интересное повествование, зато теперь это первое что двигает меня пройти игру.Вобщем те кто сильно плюется от игры советую поиграть чуть дольше возможно вы точно также измените свое мнение. P.S нашел офигенные доспехи :) Скрытый текст: |
-=SQX=-, у танка хп так мало? У меня около 1.8к к этому моменту за лучницу было.
|
Цитата:
|
Никак не могу нарадоваться игрой, она великолепна, единственный минус игры - Катарина полная имба. Умереть не реально даже на хардкоре.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
2KAN,
часов 15 где то заняло, может немного меньше. |
Скажите вообще стоит играть? Это всё ещё РПГ, или слэшр как DA2?
|
Цитата:
Такой вопрос: куда лучше идти сначала: к королеве или к мастерам? Или без разницы? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
можно как-то сыграть в коопе?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Народ, а как сейчас установить игру? После принятия лицензионного соглашения ввёл ключ активации в стиме, а там игра ещё не запущена. При повторной попытке установки пишет, что ключ уже активирован и отсылает за стим....
|
В поместье лорда Гундерика висит портрет Алисы Гундерик. При взаимодействии с ним можно "Прочесть табличку", "Изучить портрет" и "Уйти". Я так понял есть и четвертый вариант? Что нужно сделать? Облазил вроде бы всё поместье, открыл дверь с паролем, уничтожил череп и победил лорда, а ничего не изменилось. :confused:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Чего-то Катька слишком читерский персонаж. У неё такие скиллы интересные и полезные, что после неё уже никем и не хочется играть. Прошёл игру где-то на 80%, сейчас подумываю кем бы второй раз играть. Выбор стоит между магом и Анджанти. Кого посоветуете?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Wolfsheim,
За Аджанти играю - тоже достаточно читерский перс, особенно в паре с воином. |
Прошёл. Итак, вот рецензия:
Графика: очень приятная, ничто не режет глаза, спецэффекты хорошо проработаны. Но к сожалению не хватает насыщенности, слишком серо и однообразно, слишком много тёмных коридоров и сырых пещер. Так же весьма мало запоминающихся сцен. Музыка: приятная спокойная музыка, слух не режет. от боя не отвлекает, но ничего особенного. Геймплей: в отличии от дьяблоклоновой второй части третья пошла по пути экспериментов, в итоге боевая система получилась совершенно ни на что не похожей: на первый взгляд малое количество скилов ничего хорошего не предвещает, но затем боевая система раскрывается во всей красе: у каждого персонажа есть две "стойки", в которых боевой стиль и скилы разительно меняются, так же можно открыть усиленные скилы, защитные скилы, просто сильные удары, блоки и подкаты. Всё это делает боевую систему очень гибкой, здесь будут довольны и любители хардкорных тактик, и однокнопочные казуальщики (хотя вторым приедятся туго). Сюжет: опять же в отличии от весьма среднего и линейного, как монорельсовая дорога, сюжета второй части, сюжет третьей стал гораздо интереснее. Сюжет делает неожиданные повороты чуть ли не до финального босса, итог предугадать очень трудно, тем более, что сюжет нелинеен и полностью зависит от действий игрока. Так же кроме главного сюжета нелинейны судьбы некоторых городов, людей и даже рас (тут DS3 машет ручкой Fallout'у). Персонажи: не самая лучшая проработка, но тут видимо виновата маленькая продолжительность игры, за которую характеры очень трудно раскрыть полностью. Итог: 7/10 и звание "Эксперимент года". Не то, что бы эксперимент провалился, но и удачным считать его рано. Скорее эксперимент просто не закончен - не успели его из стадии разработки довести до готовности, так и подали каким-то сырым. Но в любом случае в эту игру можно играть и можно получать удовольствие от игры. |
Цитата:
К слову, я тут спрашивал, куда лучше пойти - к мастерам или королеве. Так вот, лучше сперва идти к королеве, а потом к мастерам. Потому что финальная битва в Камменомосте - это жесть адовая. Я туда пришел где-то 23-24 лвл, и было крайне непросто. Вообще, за Катьку играть клёво, но её стойка с пистолетами совершенно уныла. От них такой урон мизерный, что я довольно быстро перестал их использовать. Разве что пса призывал. Кстати, кто мне скажет, как можно способности прокачать? Я вроде часто ими пользуюсь, уже почти конец игры, а ничего толком не прокачано :( Хотя мб в этом виновата убойная сила винтовки - мне обычной атакой с критами выгоднее всех валить, чем скиллами. Их только на боссах использую. |
Блин, ну Рейнхарт явно самый унылый персонаж... и стукнуло мне его выбрать, f*ck.. 14 уровень, не интересно сражаться и лень заново начинать. Мало того, что большинство скиллов попросту гумно (неудобные в использовании, мало дамажащие и вообще непонятные), так ещё и дохну быстро, как маг, собственно. Пробовал в выносливость вкачать, так тогда вообще скиллами мало сносит, приходится как монаху сражаться. Реально отстойный чар (на редкого любителя) ))
Поражают напарники. Такое чувство, что они вообще бессмертные. Ещё ни разу никто из них не сдох (на нормале), только меня ресают)) P.S. у всех боссы кидаются на гг? меня уже достало от них бегать, почему напарники не танкуют =/ |
Riftrunner, ну если он твой первый перс, то мб ты просто не разобрался в механике игры и потому неправильно его вкачиваешь? Просто по описанию у него довольно интересные скиллы Оо
Цитата:
|
Да что тут разбираться. Всё как на ладони. При чём походу у всех персонажей.
ЛКМ - набиваем ману/выносливость, чтобы использовать навыки. Через Q переключаем массовый/одиночный стиль. У каждого стиля по три навыка, которые активируются клавишами 1, 2, 3, соответственно. Плюс на пробел повешены защитные способности, которые активируются единицей, двойкой, тройкой. У каждой способности есть две ветви прокачки, которые, к слову, повторяются у разных персонажей. К примеру, одна добавляет урон, другая массовости, одна станит, другая замедляет и т.п. Плюс к этому таланты, которые тоже повторяются. К примеру у Аджанти есть пассивка на силу воли, как и у Рейнхарта. Ролевая сис-ма для меня скорее уныла, нежели интересна или оригинальна :( Дело в том, что мне не нравится сама манера игры за Рейнхарта. Если забыть про защитные навыки, то получается следующее. Неудобный массовый скилл, который восстанавливает ману (какие-то когти, которые работают на определенном расстоянии, и, если соперник приближается для ближнего боя, приходится или переключаться на что-то другое или отходить); aoe скиллы в виде ловушек, устанавливаемых Рейнхартом себе под ноги; ближний скилл в виде борьбы кулаками, но т.к. дефенс и выносливость не канек мага, то приходится юзать неудобные когти... Единственный полезный скилл - молния, которая отлично дамажит. |
Цитата:
пес долго кастуется по меркам этой игры, тут иногда стрелять то не успеваешь, не то что колдовать чего-то там. дебафф на криты вроде норм штука, но, опять же, проще пульнуть лишний раз, чем дебафать.) да, кста, в конце игры было 50%+ крита =) Цитата:
Цитата:
да еще косяк в том, что Катарина с места не сдвинется пока не пройдет анимация выстрела, поэтому даже если я замечу что в меня ща что-то нехорошее прилетит, не успею отпрыгнуть =/ а если это нехорошее летит от босса, то скорее всего придется по-новой начинать.) так то хардкор конечно, но он явно под кооп. да, еще сильно напрягло и не понравилось то, что многие боссы миньенов своих нон-стоп призывают, особенно в конце. догонялки с ними устраивать пока голова не загружится быстро надоедает. |
Цитата:
Цитата:
Алсо, оделся в самом конце в классовый сет - это жесть. Брони почти нет, ловкости тоже мало (всего на 30% крита), но зато воли - море. А высокая воля позволяет много хп восполнять из шариков, оставленных врагами + очень сильно увеличивает все скиллы. У меня Выстрел в сердце по 2к наносил, да и криты тоже не меньше. Цитата:
По финалу скажу, что всё довольно простенько вышло. Да и последние моменты игры напомнили сюжет Невервинтер Найтс, одну из побочных линий, связанных с древним лесом и дриадами. В целом очень неплохая игра получилась, я бы даже сказал хорошая, и оценил её на 8 баллов. |
Цитата:
погодь.. сет? прям с бонусами от комплекта, или просто похожие по статам шмотки? а так, я шмот в основном на ловкость и атаку собирал. всякие заморочки типо doom, stagger, lightning показались бестолковыми. во всяком случае для Катарины. |
Видео геймплея за Рейнхарта:
http://www.youtube.com/watch?v=p652gNY3FYU Цитата:
|
Кооп:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
- кинуть кряк-фикс в папку с игрой запустить смартстим, запустить игру, играть Вот только кооп в игре реализован ужасно - импортировать чара из сингла в кооп низя, прокрутить камеру - опустить/поднять низя, управление ужасно неудобное (перемещаться неудобно), все игроки привязаны к одному екрану (постоянно надо ждать/догонять). :crash: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Эх, не хватает игре нормального общения с напарником. Жалкие комментарии - это никуда не годится. |
Цитата:
|
Цитата:
Та жа Аджанти типичный персонаж "целка" со своими проблемами. Тоже как бы ничего нового. Выкладывайте скрины своих персов с характеристиками, интересно посмотреть :) |
Ну яхз как она в роли напарника, но сама по себе персонаж отличный, с очень прикольным характером и интересной историей, то есть если юзать ее как гг, то вполне себе ничего, собственно Анджали тоже вполне нормальный персонаж даже когда она напарник. Хотя если ничего не читать и воспринимать всех женских персонажей как "сучек и целок", то, наверное действительно интересными они навряд ли покажутся.
|
А существует ли прохождение? Полное\неполное, не важно. Я просто хочу пройти побольше побочных квестов (как не все).
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А "сучки" и "целки" это женский типаж нынче такой, очень модный в современных RPG, говорят. Есть ещё "бабули/мамули" и "мужеподобные верзилы". Не слышал о таких? :) За последние несколько лет разве что Миранда из Масс Эффект 2 не вписывается не в одну из этих категорий. Отличный, проработанный женский характер. Цитата:
|
[noob_mod]Я либо слеп либо нуб, но я не могу найти описание характеристик. На что влияет ловкость? что такое рок? Что дают вещи сс плюсами к оглушению например? Там процент оглушения или что? И как крит расчитывается?[noob_mod/]
|
Morfius, в "помощи", вроде, всё описано.
|
Цитата:
|
Цитата:
Ведь из последнего творения Bioware, судя по всему, Obsidian и брали вдохновение. Здесь вам и такие же многочасовые пробежки по одним и тем же локациям. И сами локации в виде примитивных туннелей. Куча противников, появляющихся из неоткуда. Нулевая интерактивность. Отсутствие адекватной экономической сис-мы... Перечислять можно долго. Единственное интересная задумка, на мой взгляд, это отсутствие банок. Т.е. да, вообще любых эликсиров. Ни здоровья, ни маны (тут это вообще средоточием называется), ни баффов - ни-че-го. А что? Ново и оригинально)) Да и не нужны они совсем с такими скиллами и напариниками. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
а квестов немного, да... ну, впринципе хватало. Цитата:
а Катарина - отличный персонаж, очень приятно за нее играть было. озвучена здорово, так с акцентом немного.) |
Цитата:
Интерактивность? Пожалуйста: возможность заходить в дома, доски объявлений, листовки, диалоги с неписями, разрушаемость, взаимодействие с каким-либо объектами и т.п. Адекватная экономическая сис-ма? Чтобы можно было купить что-нибудь толковое, интересное, подкупить того же NPC... да хоть что-нибудь. Я даже не знаю, что ещё придумать ибо с такой ПРОСТЕЦКОЙ механикой, как в Dungeon Siege III ничего вообще не надо. Бей-беги. Головоломок нет. Деньги вообще не нужны. У меня на 22 уровне 150 тыс и нечего брать в магазинах. Пару раз разве что кольца и амулеты покупал.. Думаю рассказывать о том, чем отличается данная экономическая сис-ма от таковых в других RPG, не надо. Тем, кто знаком с жанром, всё и так понятно. Взять хотя бы покупку заклинаний, вставку рун, ковку нового оружия и другие радости игромана. Конечно, всё можно списать на то, что перед нами hack'n'slash, но вы вспомните того же Sacred или Titan Quest. А про предыдущие части Dragon Age и Dungeon Siege речи не идёт. Я сравниваю две похожие игры, вышедшие именно в этом году. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Сравнивать нужно именно с другими играми серии, и здесь на новые минусы мы получили свои весомые плюсы. От Obsidian, думается, никто и не ждал миллионов вариантов прокачки того или иного меча, или там сложной экономической модели. Сюжет - вот чем они должны были разнообразить обычный, вобщем то, hack'n'slash. И разработчики это сделали. |
:confused:У меня камера раз в минут 10 начинает сама крутиться, и её никак не остановить, приходится ждать, пока у моего Рейнхарта (да и у меня тоже) перестанет кружиться голова. Это нормально?! И ещё не могу включить исцеление, делаю всё как написано в разделе меню с советами, но мой персонаж просто телепортируется, а не лечится. Это тоже нормально?!:confused:
|
.mixail., в подсказках неправильно говорится. Лечиться надо space + 1. На лечение уходит одна сфера.
|
Wolfsheim, о.к., а с камерой-то что?! Баг? И я что-то подзабыл, как называется альтернатива маны, которая тратится на заклинания? И что отвечает за её повышение?
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Разрушаемость? Ты думаешь чего требуешь от диабло-подобной игры?)) Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
понятно. ну у меня просто с сетом ассоциируется бонус от нескольких одетых шмоток.)
|
The End of the game.
Цитата:
------------------------------------------------------------ Вот именно, что в Dungeon Siege III на новые минусы мы получили новые плюсы. Но я не сказал бы, что обмен равнозначный. Да и "веса" плюсов тут явно маловато. Упрощение и без того простого - в корне не верный путь. За это-то мне и не нравится DS3. Я не заметил ничего выгодно отличающегося по сравнению с предыдущими двумя частями саги, помимо более менее адекватного сюжета и диалогов. Так и то ветку диалогов нагло спёрли у Bioware. А концовку со слайдами у Black Isle. Obsidian говоришь не умеют делать интересные, продуманные игры? А как же Neverwinter Nights, а? Там-то всё в порядке было и с экономической сис-мой и уж тем более с прокачкой. ------------------------------------------------------------- А тут что? Прошёл DS3 не получив ни капли удовольствия. Убрали карту, снабдив игрока "дорожкой квеста", которая попросту раздражает, ведь именно из-за неё нет карты (прям Мальчик-с-пальчик и его хлебные крошки). А если её не использовать, то приходится напрягаться и бегать, что называется, наугад или по памяти. Локации были бы более наглядны и легки в освоении именно с картой, имхо. Да и что это за приключение без карты сокровищ? Когда ты не знаешь как далеко бежать до выбранного квеста и, возможно, стоит где-то поблизости сделать другой, пока ты в этой локации? Ну, не правильно же это как-то. А так больше похоже на какой-то слешер (именно, слешер), где ты сломя голову мчишься по коридору 2x2 вперед, а перед лицом вновь и вновь появляются соперники от боя с которыми ты не получаешь ни капли адреналина. Этим-то игра и напоминает Dragon Age II, который я так возненавидел. К тому же, как я уже говорил, по одним и тем же локациям заставляют пробежаться несколько раз (чтобы сдать квест), что просто сводит с ума. А что с дизайном? Да он же тоже невзрачен. Разве вас восхищают здешние леса, болота, пещеры или главный город? Скука смертная. Престарелые Titan Quest и Sacred 1-2 и то выглядят симпатичнее. Зверюшек очень мало, NPC - бэкграунд, трава в городе не качается.. Возможно только морозные горы получились более-менее интересными. Да тут всё, [censored], сделано абы как. Неужели вы настолько слепы? А ролевая система? Нова? Оригинальна? Удобна? Всё равно у всех к концу игры будут выучены все способности, будет прокачена по максимуму половина из них, а про унылые, одинаковые у всех классов (да какие тут классы?? тут и классов то нет, а так выдуманные бредовые ниписи за которых вас заставляют играть) таланты я вообще молчу. Хаос: рок, возмездие, яд, вампир..?? Зачем они вообще нужны? А прокачка скилла, как в серии The Elder Scrolls (чем больше используешь, тем сильнее становится), она-то тут зачем? Набросали всё в кучу, а в итоге получилось хрен пойми что без капли значимости или пользы. Якобы развитая ролевая сис-ма, тактика и реиграбельность. Чушь! Бой. Про камеру уже сказано довольно много. А наведение на цель? Я во время схватки с очередным боссом весь извожусь, пытаясь прицелиться в него мощным скиллом, чтобы не дай бог не попасть в какого-нибудь безпонтового монстрика, бегающего рядом и мешающего вести огонь. Это всё удобно, да? AI. Какой AI? В игре есть искуственный интеллект? А-а-а, это наверное тот скрипт, когда напарник сразу же после смерти бежит тебя ресать. Монстры? С дальней атакой атакуют сдали, с ближней бьются вблизи. Боссы моментально набрасываются на главного героя и напарник-NPС практически не в состоянии их саггрить на себя. NPC в городах тупо шатаются по заданному маршруту или вовсе стоят столбнем. Единственное, что понравилось, так это то, что напарник (-ца) пытается собирать лут. Вот только что "пытается". Выходит далеко не всегда. Под настроение. Непонятно почему. ------------------------------------------------------------- И что в итоге? А в итоге перед нами абсолютно проходная игра, не несущая ничего кардинально нового, а все выдумки разработчиков абсурдны и не доделаны. Игра, которую я забуду, если не завтра, то через неделю точно. И, возможно, когда кто-то спросит про DS3, я вспомню, что "А-а-а, это же та игра, разработчики которой переняли всякие мелочи у других известных игр, чтобы привлечь нерадивых геймеров вместо того, чтобы оставить всё так, как есть". Прошу прощения у всех, кто восхищается новым творением Obsidian, никого (кроме разработчиков (: ) не хотел обидеть, просто нахлынуло. Поэтому можете пропустить это сообщение мимо ушей (и глаз) и не отвечать на него. А я по-прежнему не смотря ни на что буду считать, что Dungeon Siege и Dungeon Siege: Legends of Aranna - лучшие игры серии. Может быть из-за того, что это первые игры бренда, может потому, что я был совсем юн, когда играл в них, возможно из-за Gas Powered Games - не знаю. Но понравились и запомнились они мне больше нежели триквел. |
Wolfsheim, слушай, а де этот торговец с гламурным шмотом находится после того как его освободишь? я оказывается забыл про него =/
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:12. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.