Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Roguelike RPG (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=132)
-   -   Dungeon Siege 3 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=70874)

M.S.-1 27.06.2008 17:20

Dungeon Siege 3


Жанр: RPG
Разработчик: Obsidian Entertainment
Издатель: Square Enix
Дата выхода: 10.06.2011

Системные требования:
  • Операционная система: XP, Vista, 7
  • Процессор: Core 2 Duo - 2,5 ГГц или Athlon X2
  • Оперативной памяти: 1500 Мб
  • Свободного места на жестком диске: для установки 5382 Мб, после 4464 Мб
  • Видеокарта: GeForce 9800 GT или Radeon 3870, (512 Мб)

Об игре:

Знаменитая серия ролевых игр DUNGEON SIEGE, полюбившаяся миллионам поклонников жанра, обретает долгожданное продолжение. Разработка третьей части игры была возложена на студию Obsidian Entertainment – творцов потрясающих фантастических вселенных Neverwinter Nights 2 и Star Wars: Knights of the Old Republic 2, а контролировал процесс создатель и вдохновитель серии Крис Тейлор.
Вас ожидают невероятные приключения в древнем королевстве Эб, погрязшем в хаосе и анархии. Вместе с одним из четырех героев вам предстоит совершить отчаянные подвиги, уничтожить бесчисленные орды чудовищ и вернуть жителям страны надежду на счастливое будущее. Предусмотрены не только одиночные странствия и приключения в мире, где сошлись в сражении острые клинки и могущественные заклинания, но и совместное прохождение игры по сети!
Диск поступит в продажу в джевел-упаковке и коллекционном издании, в состав которого входят коды на получение четырех уникальных игровых предметов, двусторонний плакат, полное руководство пользователя и шелковый флаг с эмблемой Легиона.

Особенности игры:
  • Станьте одним из четырех легионеров в гибнущем королевстве Эб
  • Избавьте земли от зла, развивайте свои способности и собирайте сокровища
  • Составляйте смертоносные комбинации из магического оружия и доспехов
  • Играйте в одиночку, сражайтесь онлайн или в совместном прохождении



Таран 27.06.2008 19:35

Было бы что обсуждать. А так... Информации целый абзац (!), скринов нет.

Leo 27.06.2008 21:24

Цитата:

Сообщение от Gааrа (Сообщение 4304413)
Однако ваша команда будет упразднена. Теперь в приключениях участвует один единственный герой, как в Diablo.

Странно убивать основную фишку серии. :( Чем теперь эта игра будет привлекать - непонятно.
Ранее было интересно подбирать и раскачивать партию, а теперь... Даже не знаю.

M.S.-1 28.06.2008 06:46

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 4305601)
Чем теперь эта игра будет привлекать - непонятно.

Скорее всего разработчики расчитывают на такойже успех как у TQ. Хотя без партии игра будет выглядеть кривовато.

Life Element 28.06.2008 12:12

Не представляю себе Dungeon Siege без прокачки команды, как бы это решение не оттолкнуло фанатов серии.

Satyr 06.07.2008 05:32

Цитата:

Сообщение от Life Element (Сообщение 4307789)
Не представляю себе Dungeon Siege без прокачки команды, как бы это решение не оттолкнуло фанатов серии.

Аналогично. Я первую часть прошёл аж 3 раза, и каждый раз по новому подбирал команду, по разному раскачивал сопартийцев. Там целая стратегия была, упор делался на тактику, а не на закликивание, этим-то игра и выделялась среди дьяблоклонов.
Какой смысл убирать этот важнейший геймплейный аспект из третьей части, не совсем понятно. Тем более, что игра запланирована на следующий год (раньше осени я думаю не появится, хоть и заявлена на второй квартал, осень это как минимум), а сам Дьябло 3 наверняка как раз и пожалует в конце 2009 - начале 2010. Зачем лишать себя большого преимущества, убивая всю суть, весь смысл игры, из хорошей партийной РПГ сделать очередной тоскливый клон Дьябло? Да ещё и играть с последним на одном поле - это вообще натуральное самоубийство.
Короче, я что-то Тейлора совсем не понимаю. После не особо успешной второй части и откровенно провального аддона делать заведомо обречённое на погибель продолжение... Ну выйдет то игра точно не скоро. У них сейчас два довольно затратных проекта в разработке, так что ждать ещё долго, и всё может ещё не один раз поменяться. Может, что-нибудь и получится из этой затеи, кто знает.

john-ml 07.06.2010 18:30

Square Enix анонсирует Dungeon Siege 3
Цитата:

Square Enix совместно с Obsidian Entertainment объявила о разработке Dungeon Siege 3.

Сегодня Square Enix объявила о своём партнёрском соглашении с Obsidian Entertainment по поводу разработки Dungeon Siege 3, которая будет осуществляться под руководством Gas Powered Games, создателя первых игр серии. Непосредственно разработкой игры займётся Obsidian Entertainment, а Square Enix берет на себя роль издателя. Игра впервые будет доступна на домашних консолях, Dungeon Siege 3 выйдет на PlayStation ® 3, Xbox 360 ® от Microsoft и PC (Windows).

Данное соглашение является частью кампании Square Enix по укреплению своих позиций на западе.
История
онкий баланс между мощными группировками царства d’Ehb был утрачен. Вам предстоит взять на себя роль последнего защитника королевства, который попал в немилость Десятого легиона. Он единственный, кто может снова объединить разрознённый земли и вернуть этим краям былую славу и умиротворённость. Вам предстоит долгий путь через прекрасные земли d’Ehb, на котором вам встретятся различные виды монстров и злодеев, но объединив свои навыки и оружие в сможете их одолеть.

Dungeon Siege 3 сочетает в себе элементы экшн игры, ролевых игр развитым древом умений, обширный многопользовательский режим и сценарий достойный самых громких тайтлов Square Enix и Obsidian Entertainment.
Особенности игры

• Dungeon Siege впервые выйдет на HD-консолях.

• Игроку предстоит пройти эпическую историю, не вставая с дивана, в одиночку или в компании друзей.

• Грандиозная история достойная лучших проектов Square Enix и Obsidian Entertainment.

• Создайте своего уникального персонажа и выберите его специализацию из нескольких доступных классов.

• Окружающие люди будут менять своё отношение к Вам в зависимости от ваших поступков.

• Игроки заметят, что окружающая среда будет меняться в зависимости от их выбора.

О дате выхода будет объявлено позднее.
Источник

БИГАН 07.06.2010 23:08

john-ml, Вот здесь половина твоего поста, есть в шапке

vitsha 08.06.2010 17:56

В первую часть играл очень много раз, а вот вторая, к сожалению, прошла мимо меня( на тот момент был слабый комп, а когда обновил- было уже поздновато).
Цитата:

Сообщение от Satyr (Сообщение 4343728)
Короче, я что-то Тейлора совсем не понимаю.

А он тут вроде и не особо при делах- я слышал игру делает Obsidian, а он в просто в консультантах.

Zigfrid 09.06.2010 00:49

Я вот не понял, а кто за твоих сапортийцев играть будет? Боты чтоли?
А во-2х я думаю мало кого бесила прокачка персов...Зачем убирать этот элемент?
Ну и в-3х игре уже почти 2 года и ничего не слышно...Заморозили чтоли...

Fler 09.06.2010 17:29

Жаль, если заморозили. Первая часть была суперская. Я ее как одни персом проходил раза 3-4, так и партией)) Ваще задротил ^__^
С другом, помню, тогда еще на прямую по модему соединялись и бегали - это было фаааан!

Three 666 27.07.2010 14:25

http://ipicture.ru/uploads/100727/751bRN31bd.jpg

В сети появился дебютный CG трейлер Dungeon Siege 3. Тонкий баланс между мощными группировками царства d’Ehb был утрачен. Вам предстоит взять на себя роль последнего защитника королевства, который попал в немилость Десятого легиона. Он единственный, кто может снова объединить разрознённый земли и вернуть этим краям былую славу и умиротворённость. Вам предстоит долгий путь через прекрасные земли d’Ehb, на котором вам встретятся различные виды монстров и злодеев, но объединив свои навыки и оружие в сможете их одолеть. Игра выйдет в следующем году для PS3, Xbox 360 и PC. Смотрим: клац.

источник

M.S.-1 28.07.2010 07:19

Цитата:

Сообщение от Three 666 (Сообщение 8272359)
В сети появился дебютный CG трейлер Dungeon Siege 3.

Красиво и особено радует то, что игру будет Obsidian делать.

Three 666 28.07.2010 08:44

В сети появились первые два скриншота Dungeon Siege 3.

adaniil2 28.07.2010 08:54

Цитата:

Сообщение от M.S.-1 (Сообщение 8275696)
радует то, что игру будет Obsidian делать.

Дружно ждём отличную игру с кучей багов

[sir]koshara 31.07.2010 02:00

Цитата:

Сообщение от adaniil2 (Сообщение 8275771)
Дружно ждём отличную игру с кучей багов

не забывай "великолепную" анимацию :D А визульно выглядит получше недавнего проекта Обсидианов, это радует

D-лемма 20.08.2010 18:27

пачка новых скринов

Emix 03.09.2010 11:29

Трейлер

Three 666 11.10.2010 20:40

На игровой выставке NY Comin Con 2010 показали новый игровой процесс Dungeon Siege 3. Релиз игры намечен на следующий год для PS3, Xbox 360 и PC.

NY Comic Con 2010: Dungeon Siege 3 Presentation

VivaLame 12.10.2010 03:33

я чего то не понял, или теперь DS это слешер вроде готики, двух миров и т.д.? О_о

M.S.-1 12.10.2010 08:29

Цитата:

Сообщение от VivaLame (Сообщение 8547318)
я чего то не понял, или теперь DS это слешер вроде готики, двух миров и т.д.? О_о

Нет, с чего такие выводы?

VivaLame 12.10.2010 13:13

Цитата:

Сообщение от M.S.-1 (Сообщение 8547452)
Нет, с чего такие выводы?

ну как бы третье лицо, консоль и общая стилистика при ударах в слешерах

-PhantomX- 12.10.2010 13:18

Цитата:

Сообщение от VivaLame (Сообщение 8547894)
ну как бы третье лицо, консоль и общая стилистика при ударах в слешерах

Камера меняется же. Промотай до середины ролика. Там покажут уже двух персонажей в тиме и изометрическую камеру.

VivaLame 12.10.2010 13:36

если честно с середины ролика игра напомнила уже beat'em'up на подобии Ultimate Alliance и всего такого :)

Agent4Seven 04.02.2011 14:23

Сделал баннер в первый пост:

http://s002.youpic.su/pictures/12967...cf4e3bd42f.jpg

Игра выйдет 27 мая в Европе, 31 мая в Северной Америке - надеюсь удастся пройти второго Ведьмака до релиза DSIII))

Nie 19.03.2011 14:20

И обложка в похожем стиле:
http://www.dungeonsiege.com/images/img12.jpg

LightSaber 19.03.2011 17:47

Забавно, подробностей пока практически нет, зато обложка =) Обычно наоборот

Riftrunner 12.04.2011 12:52

Перенос.
 

Печальное известие поступило от компании Square Enix. Она решила пока не радовать геймеров любителей серии Dungeon Siege и сообщила нам о том, что третья часть франшизы задержится. Новая дата выхода Dungeon Siege 3 намечена на 17 июля 2011 года.

Но есть и хорошая новость. Разработчики переняли игровую идею у BioWare на счет диалогового окошка и систему взаимоотношений между сопартийцами. Теперь стоит ожидать большего уклона в сторону РПГ и это не может не радовать.

P.S. Что-то уж больно напоминает некую пародию на Dragon Age 2. Имею ввиду боевку + диалоговые окна.

iWolf 07.06.2011 15:26

народ, а дисковая версия игры будет привязана к стиму?

alex_blank 07.06.2011 18:48

Поиграл в демку, весьма неплохо.

Из плюсов:
+ Приятная графика
+ Система управления

Из минусов:
- Камера
- Для меня пока слишком неудобное "Меню персонажа"

Демка доступна в Стиме.

Добавлено через 11 минут
Скриншоты (теяжелые по "весу")
Скрытый текст:

Lostmain 08.06.2011 00:12

alex_blank,
Приблизительно те же впечатления, правда управление не очень удобное, надо было как в DAO сделать. Задумался о покупке, тем более предыдущие части нравились.

Agent4Seven 08.06.2011 10:53

Лично меня демка не впечатлила. Управление неудобное и камера просто ужасная, ко всему этому можно привыкнуть конечно, но все же. Короче на RPG года пока что не тянет. ИМХО.

iWolf 08.06.2011 11:55

двд - версия будет привязана к стиму? или еще не известно?

1exs 08.06.2011 13:53

Демка понравилась. Игра почему то сильно напоминает fable, толи боевкой, толи картинкой. Графика кстате никакой не прорыв, довольно скудные спецэффекты, ну разве что игра светотени радует. Насчет боя - мечником играть довольно забавно, однако двуручник какой то слишком имбовый. Ну и понравились нпс еще:
Скрытый текст:

Lostmain 08.06.2011 14:31

Кстати, систему диалогов взяли из ME, что очень радует. Думал диалоги будут как в прошлых частях, а тут такой сюрприз.

Nebel 08.06.2011 15:20

Цитата:

Сообщение от PoIntHard (Сообщение 9413749)
Ну и понравились нпс еще

все неписи очень круто сделаны


Цитата:

Сообщение от Lostmain (Сообщение 9413874)
систему диалогов взяли из ME

ну хотя какая-то польза от "творчества" биоваров


боевка крута, графон крутой, за 30 мин игры больше интересных событий чем за весть ДрагонЕйдж 2

мегокрутая игра :cr:


---
а коопа не будит ? :lamo:

alex_blank 08.06.2011 16:13

Цитата:

Сообщение от Nebel (Сообщение 9414039)
а коопа не будит ?

Походу будет. Как гласит английская Википедия:
Цитата:

Dungeon Siege III is an action role-playing game, and has a system featuring a limited selection of abilities. The game will have online support and co-op gameplay features up to four players.
Кооператив аж на 4 игроков.

CORSA 08.06.2011 16:49

управление кумарное ппц. что мешало сделать передвижение чаром на wasd, а камеру на мышу повесить?.. чисто под геймпад управление, вот токо мой пад игра почему-то не признала =/

Lavrik BY 09.06.2011 02:15

поиграв в демку - начал ждать релиза т.к. втыкнуло)
только немного раздражали минусы: ужасная камера, управление, отказ игры принимать геймпад, отсутствие навигации (фразы типо иди на запад от города мне ниочём не говорят, я привык к стрелочкам)))) или точкам на карте хотя бы) Надеюсь в полной версии это хоть немного исправят.

Сергей Кубр 09.06.2011 12:10

Демка понравилась. Для Diablo-образной игры очень даже неплохие диалоги(в смысле детализации:лицевая анимация и пр.) Как уже было сказано, игра напоминает Fable в изометрии. Еще порадовала графика и великолепная оптимизация(и это от Obsidian!).

1exs 09.06.2011 12:15

У меня управление итак на WASD, что я делаю не так?

CORSA 09.06.2011 16:20

PoIntHard, ну AD - это управление камерой, а не чаром. хотелось бы контролировать только персонажа на WASD.
ну или поинтклик как в дьябле хотя бы.

да, прошел демку, в целом понравилось.
из недостатков: топоровое управление и мутноватая графа (даже в фулхд).
ждем релиз.

BlackSilver 09.06.2011 16:51

http://youtu.be/DKR1P6m6SFk
Dungeon Siege III Steam Demo - впечатления

Morfius 09.06.2011 22:43

уже демка вышла? внезапно как снег на голову оО

Волдест 09.06.2011 22:44

Какие требования у игры? На сайте нд что-то больно высокие для такой картинки.
Игра поддерживает Стим, я правильно понимаю?
И дата выхода 16 июня, как на сайте нд, или все-таки 17 июля?

MonteChristo 09.06.2011 22:52

Цитата:

Сообщение от Волдест (Сообщение 9419250)
Какие требования у игры?

Минимальные:
ОС: Windows XP с пакетом обновлений 3, Vista с пакетом обновлений 1, Windows 7
Процессор: Core 2 Duo с тактовой частотой 2,5 ГГц или аналогичная
Оперативная память: 1,5 ГБ
Видеокарта: ATI Radeon HD 3870 или NVIDIA 9800 GT
DirectX®: DirectX® 9.0c
Жесткий диск: 4 ГБ свободного места для полной установки
Звуковая карта: любая, звуковое ускорение не требуется
Рекомендуемые
ОС: Windows 7
Процессор: Core i5 750 с тактовой частотой 2,67 ГГц или аналогичный
Оперативная память: 2 ГБ
Видеокарта: ATI Radeon HD 4870 или NVIDIA GTX 260

Цитата:

Сообщение от Волдест (Сообщение 9419250)
Игра поддерживает Стим, я правильно понимаю?

Да, демоверсия уже доступна.

LightSaber 10.06.2011 14:43

Цитата:

Сообщение от MonteChristo (Сообщение 9419282)
Да, демоверсия уже доступна.

На локальном торренте выложили вроде как полную... Или полная еще не вышла?)

TEVTON 10.06.2011 15:25

вышла.
кто-нибудь знает как сыграть в коопе? игра, как я понял, почему-то контроллер не видит

MonteChristo 10.06.2011 16:05

Цитата:

Сообщение от TEVTON (Сообщение 9420876)
вышла.

А разве дату выхода не перенесли на 17 июля?

Rainer 10.06.2011 16:48

Цитата:

Сообщение от MonteChristo (Сообщение 9421020)
А разве дату выхода не перенесли на 17 июля?

А разве это уже не обычное явление, что игры тырят за неделю-две до релиза и выкладывают на торрентах?

Добавлено через 2 часа 23 минуты
Камера жутко неудобная, управление персонажем пытка ><

Simeonbos 10.06.2011 23:38

Поиграл пол часика. Игра весьма денамична, в пред идущие части не играл, судить не могу, но весьма не плохо. Чем то, даже очень напоминает fable 3, есть такая же камера, боевка чем-то похожа, графика, атмосфера. Прокачка простая и понятная. Игра вообще вышла какая-то интуитивная:/ Сразу понятно, что и когда делать, управление в этом немного помогает, на джойстике весьма удобно играть.

Trias 10.06.2011 23:39

Цитата:

Сообщение от Rainer (Сообщение 9421181)
Камера жутко неудобная, управление персонажем пытка ><

Ну бывают и неудобнее камеры))хотя да привыкать надо к такому)А управление персонажем почему вдруг стало пыткой?)

DeGorn 11.06.2011 02:45

Боже мой, что они сделали с серией игры. Это уже не данж сидж, а дерьмище консольное заточенное под пады. Я бы понял, если бы можно было стрейфиться на wasd и мышкой камерой поворачивать зажав правую кнопку мыши как в мморпг, раз уж игру превращать в порнографию, то хоть такое бы управление сделали, а в такой изврат который сей час, я играть не готов. Такое впечатление, что, я играю в старую досовскую игру на клаве без мышки. Эх, такая игра была просто потрясающая... Мой совет поклонникам предыдущим частям игры эту часть не покупать, я уже весь исплевался пока играл в этот ужас.

p.s. Игры покупаю, только в знак благодарности авторам. А тут не то, что покупать игру не хочется, тут просто охото в пах с ноги дать за такое извращение над игрой.

Trias 11.06.2011 04:00

Цитата:

Сообщение от DeGorn (Сообщение 9423189)
Боже мой, что они сделали с серией игры. Это уже не данж сидж, а дерьмище консольное заточенное под пады. Я бы понял, если бы можно было стрейфиться на wasd и мышкой камерой поворачивать зажав правую кнопку мыши как в мморпг, раз уж игру превращать в порнографию, то хоть такое бы управление сделали, а в такой изврат который сей час, я играть не готов. Такое впечатление, что, я играю в старую досовскую игру на клаве без мышки. Эх, такая игра была просто потрясающая... Мой совет поклонникам предыдущим частям игры эту часть не покупать, я уже весь исплевался пока играл в этот ужас.

p.s. Игры покупаю, только в знак благодарности авторам. А тут не то, что покупать игру не хочется, тут просто охото в пах с ноги дать за такое извращение над игрой.

Ну не знаю..управление вполне удобное))на A D камеру крутишь,W зажал и бежишь себе)Единственное что камера сама наезжает на персонажа..вот это реально бесит)Ну и то что пати всего 2 человека тоже как-то странновато))По-поводу серии..ну во второй Данжн я не играл..а вот в первый мне было играть неприятно совершенно..поэтому я его быстренько забросил)В эту часть играю и пока отторжения не вызывает)Хотя я вроде как не консольщик))

CORSA 11.06.2011 05:31

подрубил все-таки геймпад, над было просто Xinput emulator последний поставить.
дааа, с падом гораздо кайфовее играть стало.) прикольная игруха, достаточно сложная, кстати, относительно того что сейчас выходит. дошел до Раджани, вот она меня карала как хотела >_< жестокая девка, но все-таки завалил ее. ща вот до скелета какого-то эпического добрался, вроде норм валил, а он в конце какую то хрень кастанул на 380 хп (у мну всего 400) и всеее.) завтра теперь буду ковырять.
Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 9423263)
Единственное что камера сама наезжает на персонажа

это да, косяк. тут должна быть topdown камера по идее, а они че-то странное загадали. над было фиксированную высоту камеры делать на макс удалении, а объекты за которые игрок забегает полупрозрачными. ну, еще контуры персов и объектов подсветить до кучи. а то кувыркнешься куда-нибудь в угол и наблюдаешь затылок чара крупным планом... напрягает переодически.

да, чары очень круто сделаны - аккуратно и анимированы здорово, прям не ожидал от Обсидиан.)

Kr0naX 11.06.2011 08:38

Пожевал сегодня, на самом деле не впечатлило. Графика, как писали выше, и правда мутноватая, даже на максимальном разрешении и 21" мониторе. Управление в принципе сносное, просто необычное вот и все.
Правда смущает одно... диалоги в хэк н слэш? Для чего?=)

ЗЫ
По ощущениям первый ДС был куда приятнее и в плане графики, и в плане управления, и прокачка была довольна необычна для своего времени. В общем 6/10.

awi 11.06.2011 11:02

Цитата:

Сообщение от DeGorn (Сообщение 9423189)
Боже мой, что они сделали с серией игры.

Когда вышла вторая часть люди так же орали ^_^
Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 9423304)
достаточно сложная, кстати

На последней сложности так вообще хардкор -_- Сейчас дрался с первым боссом, магом в подземелье, так она мою лучницу нагибала просто дико. Пока не придумал хитрый план и не научился нормально бегать с этим управлением, то убивали без проблем. Но, неожиданно, это интересно. Довольно интересный геймплей за лучницу, видимо, благодаря сложности. К управлению привык минут за 20, с падом играть не смог, это ещё более неудобно для меня оказалось. Не очень понравилась система развития персонажа. Очень уж одноклеточная, заниматься создание билдов разных точно не получится. В целом, пока, вполне стерильная рпг, можно играть и даже удовольствие получать. Но думаю, что к концу игры сильно надоест.

Фиря 11.06.2011 15:15

Цитата:

Игра вообще вышла какая-то интуитивная:/
Это игра от обсидиан?
Цитата:

Правда смущает одно... диалоги в хэк н слэш?
Да, это игра от обсидиан

Trias 11.06.2011 15:32

Цитата:

Сообщение от awi (Сообщение 9423544)
Когда вышла вторая часть люди так же орали ^_^

На последней сложности так вообще хардкор -_- Сейчас дрался с первым боссом, магом в подземелье, так она мою лучницу нагибала просто дико. Пока не придумал хитрый план и не научился нормально бегать с этим управлением, то убивали без проблем. Но, неожиданно, это интересно. Довольно интересный геймплей за лучницу, видимо, благодаря сложности. К управлению привык минут за 20, с падом играть не смог, это ещё более неудобно для меня оказалось. Не очень понравилась система развития персонажа. Очень уж одноклеточная, заниматься создание билдов разных точно не получится. В целом, пока, вполне стерильная рпг, можно играть и даже удовольствие получать. Но думаю, что к концу игры сильно надоест.

Хех...за лучницу это за Каталину чтоли?)Тыб за мечника поиграл с этой ведьмой)))Я переигрывал наверное раз 15-20))в итоге сумел таки положить это существо)А с Анджани в команде уже любой босс не страшен если ей прокачать нужные скиллы)Дохнет долго успевает тебя воскресить 100%)Так и живём)

УБИВЕТС 11.06.2011 16:58

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 9423304)
над было просто Xinput emulator

Надо попробовать, ибо управление с клавы просто нереально отвратное. Игра, кстати, попсовая до безобразия.

Фиря 11.06.2011 17:27

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 9424463)
Надо попробовать, ибо управление с клавы просто нереально отвратное. Игра, кстати, попсовая до безобразия.

Долго искал, так и не нашел отвратного управления. Это видимо заложено как то.
И в каком месте она попсовая? В том, что дорожку прокладывают к цели задания? Ну так все сейчас делают

Simeonbos 11.06.2011 17:44

Цитата:

Сообщение от Firelion (Сообщение 9424556)
Ну так все сейчас делают

эт как бы и есть попсовость.

Ragnareck 11.06.2011 17:59

Народ проблема, у меня первый запуск всё ок, сейчас второй раз запуская просто загрузка весит и советы кидает, всё(
У кого-нибудь было?

Trias 11.06.2011 18:29

Цитата:

Сообщение от Firelion (Сообщение 9424556)
Долго искал, так и не нашел отвратного управления. Это видимо заложено как то.
И в каком месте она попсовая? В том, что дорожку прокладывают к цели задания? Ну так все сейчас делают

Думаю имеется ввиду система прокачки + слешероподобность)

Grayback 11.06.2011 18:29

Цитата:

Сообщение от Ragnareck (Сообщение 9424642)
Народ проблема, у меня первый запуск всё ок, сейчас второй раз запуская просто загрузка весит и советы кидает, всё(
У кого-нибудь было?

Было, помогал перезапуск компа.

awi 11.06.2011 18:55

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 9424750)
слешероподобность

Чо? Мы видимо в разные игры играли. В моей стандартный для hack'n'slash геймплей, который даже близко не похож на слешер. А в твоей?

Trias 11.06.2011 19:38

Цитата:

Сообщение от awi (Сообщение 9424814)
Чо? Мы видимо в разные игры играли. В моей стандартный для hack'n'slash геймплей, который даже близко не похож на слешер. А в твоей?

Ну так хак'н'слэш и рпг это немного разные вещи))Поэтому я и сказал слэшероподобность)

Фиря 11.06.2011 20:46

Цитата:

эт как бы и есть попсовость.
А что, удобность, дружелюбность и интересность - и есть попсовость? Я всегда считал, что опопсение - это кастрирование и изменение элементов геймплея ради большей интуитивности и массовости.
Мне открыли глаза.

Trias 11.06.2011 21:08

Вот игра и пройдена)Можно оценку ставить))В игре неплохой сюжет,довольно приличная сложность,реиграбельность системы хороший-плохой(хотя мб что-то и меняется в зависимости от того кем ты играешь) + что ещё понравилось так это повторение идеи Мулинье про фентези с ружьями)Тенденция намечается)А вот графика не понравилась..как-то темноватенько всё сделано)А ещё реально раздаражала авка воина))там такое чувство что это видавший виды вояка, хотя это не так + какая-то анимэшность образа)За остальными персами такого не наблюдалось так что странно.Ну система прокачки понятно слишком простоватая и разнообразия тактик не хватает всё таки) Игре бы поставил 8рку ибо затягивает зараза))

Кстати:
Скрытый текст:
Конец игры намекает как бы на большой сюжетный аддон аля Эвэйкенинг для ДА или мне кажется?)И кто прошёл игру за Анджани скажите у вас там тоже архоны которые за Джейн были вам стали служить?)

MonteChristo 11.06.2011 21:13

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 9425242)
Вот игра и пройдена

Неужели настолько короткая?

awi 11.06.2011 21:13

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 9425242)
Вот игра и пройдена)

Какой лвл был на конец прохождения? Просто сейчас бегаю по морозным горам этим, и странное чувство, что уже недолго до конца осталось -_- Если так то очень хреново, я так хотел задроством заняться на пару дней.

emptily 11.06.2011 21:16

Цитата:

Сообщение от awi (Сообщение 9425260)
Просто сейчас бегаю по морозным горам этим, и странное чувство, что уже недолго до конца осталось -_-

Можно несколько скриншотов с этих самых гор? Просто в первой части заснеженные локации очень сильно нравились, хотелось бы сравнить.

awi 11.06.2011 21:22

Цитата:

Сообщение от emptily (Сообщение 9425274)
Можно несколько скриншотов с этих самых гор?

Я уже в огромной пещере, если ещё выйду к горам, сделаю.
Блин, бегая по подземелью мне порой кажется, что я в Torchlight играют.

Trias 11.06.2011 21:26

Цитата:

Сообщение от MonteChristo (Сообщение 9425256)
Неужели настолько короткая?

Да нет))я просто вчера с 6ти вечера играл до 5ти утра..и вот сегодня с часу дня засел и залип))затянула говорю же)вот и прошёл так быстро)Но в общем наверное всё же не очень она длинная)

Цитата:

Сообщение от awi (Сообщение 9425260)
Какой лвл был на конец прохождения? Просто сейчас бегаю по морозным горам этим, и странное чувство, что уже недолго до конца осталось -_- Если так то очень хреново, я так хотел задроством заняться на пару дней.

Неее..конец ещё не близок совсем..я не помню лвла но большой)я в этих горах помню заплутал так пока искал куда же податся 2 лвла набрал))

awi 11.06.2011 21:32

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 9425309)
Неее..конец ещё не близок совсем.

Отлично.
Так, я упорно не понимаю, чего от меня хотят вот тут:

Я активировал летающую платформу, и? Как на неё попасть то? И где она вообще?

Trias 11.06.2011 21:36

Цитата:

Сообщение от awi (Сообщение 9425330)
Отлично.
Так, я упорно не понимаю, чего от меня хотят вот тут:

Я активировал летающую платформу, и? Как на неё попасть то? И где она вообще?

По-подробнее поясни..из скрина не очень понятно какой это именно квест)

awi 11.06.2011 21:38

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 9425346)
По-подробнее поясни..из скрина не очень понятно какой это именно квест)

В квесте нужно собрать 4 мешка с порохом, что бы туннель завалить. Там за этой дверью ещё рычаг управления, который её открыть должен. Но, это видимо обратный путь, т.к. нужно было активировать платформу летающую, но я её теперь упорно не могу найти.

Trias 11.06.2011 21:42

Цитата:

Сообщение от awi (Сообщение 9425353)
В квесте нужно собрать 4 мешка с порохом, что бы туннель завалить. Там за этой дверью ещё рычаг управления, который её открыть должен. Но, это видимо обратный путь, т.к. нужно было активировать платформу летающую, но я её теперь упорно не могу найти.

Скрытый текст:
Да..решётка эта на обратном пути только..Там рядом на карте видишь корридор?вот тебе в него и через него выйдешь.Кажется так)хотя эти коридоры все запомнить в этой горе тяжеловато)

УБИВЕТС 12.06.2011 00:54

awi,
Тоже лучницей играешь? :) В паре с огннной телкой можно всех крошить не заморачиваясь. А игруха затянула уже на часа 3. Даже к ужасному управлению приноровился.

Yuzner 12.06.2011 03:51

Здравствуйте вот хотелось бы узнать ответ на вопрос-прошу не игнорировать)
Так вот слышал есть тут кооперативное прохождение, но она такая же как у Sacred 2 или иная?Ну типа в сакред квесты и история в кооперативе совсем другая чем в одиночной(и кажись даже не интересна немного)!А тута надеюся квесты и прохождения одинаковы?Просто я такой человек что не люблю играть одну игру более одного раза и очень редко нахожу стоящие игры в кооперативе!И поэтому очень надеюся что прохождение квестов такое же как например у "Hunted.The Demons Forge"!

Wolfsheim 12.06.2011 04:36

Поиграл минут 15. Пока всё неплохо, разве что камера не очень нравится, привык я к нормальному обзору и зуму; ну ещё инвентарь непривычно сделан. В остальном пока всё нормально, разве что графика простенькая. Впрочем, эта серия никогда графой не выделялась. Посмотрим, что там с сюжетом и увлекательностью мободроча будет.

GREmio 12.06.2011 05:40

Trias,

Ты что играешь в полную версию?

awi 12.06.2011 09:52

Цитата:

Сообщение от GREmio (Сообщение 9426246)
Ты что играешь в полную версию?

Вроде как все уже играют в полную версию -_-
Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 9425935)
Тоже лучницей играешь?

Угу. Уровню к 15 за неё играть просто дико доставляет :3

GREmio 12.06.2011 11:16

Цитата:

Сообщение от awi (Сообщение 9426355)
Вроде как все уже играют в полную версию -_-

Понятно, просто в Стиме стоит 17 число, это меня и смутило.

BORKER 12.06.2011 15:08

неплохое консольное рпг. целых 9 навыков для каждого перса. Жалко только что убрали все чем выделялась серия кроме названия:sml:

DeGorn 12.06.2011 17:35

Да не Данжн сидж это, могли бы просто название сменить и не позорить серию игры. Уроды, никогда не буду покупать игры у обсидиана. Шлюхи продажные, продались консолям. У меня хоть и есть xbox360, но покупать не буду игру для ящика.

Wolfsheim 12.06.2011 17:52

А напарников одевать можно? А то я чего-то разобраться не могу.

Trias 12.06.2011 18:06

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9427573)
А напарников одевать можно? А то я чего-то разобраться не могу.

Можно..если на компе то на ентер меняется перс которого одеваешь)

awi 12.06.2011 18:07

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9427573)
А напарников одевать можно?

Нажимай F, потом Enter. Переключаешься на сопартийца.

Trias 12.06.2011 18:15

Цитата:

Сообщение от DeGorn (Сообщение 9427506)
Да не Данжн сидж это, могли бы просто название сменить и не позорить серию игры. Уроды, никогда не буду покупать игры у обсидиана. Шлюхи продажные, продались консолям. У меня хоть и есть xbox360, но покупать не буду игру для ящика.

Не всё то золото что PC© На консолях тоже есть весьма неплохие придумки))Кстати насколько я тут почитал у серии были вечные проблемы с сюжетом))он вроде бы и был но на уровне второго дьябло))А тут например сюжет подан весьма органично)И тупого гринда нету)Чем недоволен то я не понимаю?)тем что урезали рпг-элемент?ну так как бы сейчас все оказуаливаются..такие уж веяния)

awi 12.06.2011 18:22

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 9427645)
Кстати насколько я тут почитал у серии были вечные проблемы с сюжетом))

Ну, был типичный для хак'н'слеш, т.е считай вообще не было. Есть главный босс, а до него есть 22 других босса. Нужно всех убить. Я вообще никогда не понимал всю крутость серии. Первая часть ещё годная была, но вторая игра же говно совсем, в которой без кооператива ловить нечего. А эту часть с ДС ничего особо и не связывает. Лучше бы сделали эту игру началом новой серии, что ли. Вряд ли название Dungeon Siege сулит какую-то страшную коммерческую выгоду. Хоть бы не было этих соплей от фанбоев, как всё оконсоливается и всё уже не то. Из существенных минусов у игры по сути только система прокачки персонажей, слишком уж простая. А сюжет и вправду неплохой кстати. Есть даже видимость нелинейности, и даже моральные выборы, и даже порой трудные.

Trias 12.06.2011 18:26

Цитата:

Сообщение от awi (Сообщение 9427677)
Ну, был типичный для хак'н'слеш, т.е считай вообще не было. Есть главный босс, а до него есть 22 других босса. Нужно всех убить. Я вообще никогда не понимал всю крутость серии. Первая часть ещё годная была, но вторая игра же говно совсем, в которой без кооператива ловить нечего. А эту часть с ДС ничего особо и не связывает. Лучше бы сделали эту игру началом новой серии, что ли. Вряд ли название Dungeon Siege сулит какую-то страшную коммерческую выгоду. Хоть бы не было этих соплей от фанбоев, как всё оконсоливается и всё уже не то. Из существенных минусов у игры по сути только система прокачки персонажей, слишком уж простая. А сюжет и вправду неплохой кстати. Есть даже видимость нелинейности, и даже моральные выборы, и даже порой трудные.

Скрытый текст:
А он и нелинеен на самом то деле))только вся эта нелинейность в конечном ролике тебе откроется))У меня например повлияли мои решения.

С прокачкой согласен..ещё камера и размер пати)Ну и то что как-то не раскрываются сопартийцы даже те что есть(ну приучили меня Биовары и прочие товарищи к этому делу).Даже ж в хардкорной без дураков Дракенсанг персонажи по ходу дела про себя рассказывают или раскрываются через диалоги с другими)А тут нет)Обидно)

DxPresso 12.06.2011 18:27

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 9427645)
Кстати насколько я тут почитал у серии были вечные проблемы с сюжетом)

Да как бы не только с сюжетом, это же банальный клон Диаблы был.
Как раз таки в третьей игре появилось какое то подобие сюжета и диалогов, а то раньше это был классический hack n slash.
К игре пока ровно две претензии: что бы совершить действие, скажем собрать вещи, нужно подходить и жать кнопку действия. На консолях это оправдано, а на пэка это не удобно, могли бы как всегда на мышь действия повесить и проблем не было бы. И второе - как то играется не совсем динамично. Вроде кромсают, режут, но как то всё медленно, как в слоу мо.

Morfius 12.06.2011 18:31

Цитата:

целых 9 навыков для каждого перса.
А теперь давайте дружно вспомним, сколько было умений в первой части? Опа, хаха, а их там не было ведь)) Только парочка заклинаний и... все.
Цитата:

Жалко только что убрали все чем выделялась серия кроме названия
Выделялась разве что осликом, а так процесс как был увлекательным, так и остался.
Цитата:

Уроды, никогда не буду покупать игры у обсидиана. Шлюхи продажные, продались консолям.
что это за концентрированный бред? оО
Нет вы мне скажите, что в игре упростили? В ней никогда не было ни тонны навыков, ни развитой прокачки. Тут ролевая система вполне на уровне 2 части. А сюжет да, гады, все таки решили сделать нормальным. вот ведь круто было когда это было бессмысленным рубиловом, а тут гады нормальных персонажей сделали, интересную сюжетную линию, попытались сделать ее нелинейной, написали даже хорошие диалоги уровня выше 5 класса. Низзя так :'(

В связи со всем этим возникает вопрос, а люди, кричащие "это не данжеон сиэдж!" вообще играли в первые части?

Trias 12.06.2011 18:32

Цитата:

Сообщение от DxPresso (Сообщение 9427699)
И второе - как то играется не совсем динамично. Вроде кромсают, режут, но как то всё медленно, как в слоу мо.

Не знаю..у меня медленно не было..может комп не тянет?у меня ток двуручником махал медленно..но это оправданно всё таки двуручник.

DxPresso 12.06.2011 18:36

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 9427719)
В ней никогда не было ни тонны навыков, ни развитой прокачки.

Ну вот во второй ещё было нормальное древо развития. правда я уже устал там выполнять квесты и всех гасить, так что наличие сюжета в третьей игре радует как никогда.
И да, первая игра выделялась прежде всего своим три дэ.
Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 9427722)
Не знаю..у меня медленно не было..может комп не тянет?у меня ток двуручником махал медленно..но это оправданно всё таки двуручник.

Да нет, играю за девушку с огнестрелом, вроде всё более менее стало. На консолях такая же беда с динамикой, но это реально от класса зависит.

-=SQX=- 12.06.2011 19:37

Хм а что дает влияние на сопартийцев? Уже половина шкалы заполнена а разницы вобще 0...

BORKER 12.06.2011 21:08

Забыл еще упомянуть о большом количестве разнообразной амуниции, которую с трудом можно подобрать под свои харрактеристики. Также об гибкой системе её развития и улучшения.
Также порадовали обширные локации и большое количество противников. Иногда они даже в десятиром ходят

Morfius 12.06.2011 21:11

Цитата:

Ну вот во второй ещё было нормальное древо развития
по количеству навыков 3 часть не далеко от 2 ушла, просто тут не дерево, а произвольный так сказать выбор плюс деление на "крутость". Количество почти такое же.

awi 12.06.2011 21:14

BORKER, попробую тебя удивить: это не... Диабло! Неожиданно, да?

BORKER 12.06.2011 21:20

Цитата:

Сообщение от awi (Сообщение 9428429)
BORKER, попробую тебя удивить: это не... Диабло! Неожиданно, да?

Наследие Diablo. Наверно я не в то дерево форума зашел :)

awi 12.06.2011 21:27

BORKER, это не очередной безликий диабло клон, а потому всё, что ты написал недостатками тут вообще не является. Противники? Они тут толстые, двумя массовыми скилами как в диабло всех не раскидаешь. Локации вполне годные для коридорных. Или в этом проблема? Но, первая часть же была такой же коридорной, разве нет? Всех это устраивало, насколько я помню.

AttonKathcer 12.06.2011 21:37

Где мне найти северный лес?
Нашел западный и все уже там сделал, думал чтобы найти северный надо всего-лишь свернуть налево от крепости легионеров но так и не нашел, подскажите.

Trias 12.06.2011 21:39

Цитата:

Сообщение от AttonKathcer (Сообщение 9428532)
Где мне найти северный лес?
Нашел западный и все уже там сделал, думал чтобы найти северный надо всего-лишь свернуть налево от крепости легионеров но так и не нашел, подскажите.

Скрытый текст:
Подвал фортеции..там дверь..за ней лес.

Wolfsheim 12.06.2011 22:17

Ух, игра затягивает. В первые две части было не так интересно играть. Правда, управление не очень удобное, не понятно зачем так было делать, если в предыдущих частях всё было нормально. Играю за Катерину, её винтовка - это нечто. Такой дамаг наносит, что некоторые боссы умирают буквально за 10 секунд. Надо будет как-нить потом танком пройти и сравнить удобство игры за мили и рейндж перса.

awi 12.06.2011 22:28

Всё, прошёл. Отличная игра получилась, даже не ожидал, что так затянет. Очень понравилось играть за Катерину на последней сложности. После половины игры идут очень напряжённые и интересные бои, всё время надо думать о стойках, регене хп и маны, скилах, которые более важно врубить пока не убили и круги эти ещё есть. Бегать приходилось почти всё время, реально клёвые бои получались. Может проблема в том, что я жопорукий и не часто в подобные рпг играю, не знаю. Самая трудная битва для меня была ближе к концу игры, там где идут 3 мини босса подряд, а с ними ещё куча мелких мобов. Лучника и напарника выносили за секунды, даже бег не помогал. Когда прошёл словил дикий оргазм, как будтно нидзя гайден на последней сложности весь прошёл ^_^. С финальным босом нанаркоманили немного, но концовка классная.

УБИВЕТС 12.06.2011 22:34

awi,
Подскажи как пройти квест. Я уже в снежных пещерах заряды устанавливаю, но у меня висит задание где Лазарь просит с помощью 2 колец открыть гробницу. Я подхожу к двери (там еще чувак в попутчики набивается), но дверь не открывается. Что не так? Как кольцами открыть дверь? Фигня канеш, но хочеться чтоб все квесты были пройдены.

awi 12.06.2011 22:42

УБИВЕТС, там справа стоит 2 статуи, нужно подойти к обеим и нажать E. Персонаж вставит в них кольца и дверь откроется.

Trias 12.06.2011 22:43

УБИВЕТС,
Так этот квест вообще-то в Руккенвале надо было делать...а не в горах..уже вроде не вернёшься ты в Руккенваль нормально)

Noxilar 12.06.2011 22:45

У кого нить были проблемы с графикой? Она у меня частично пропала (почти полностью, есть только некие очертания обьектов), как лечиться? В курсе кто? Переустановка игры не помогает, смена настроек графики тоже, драйвер последний атишный.

http://i010.radikal.ru/1106/a7/47c18ca6550e.jpg

P.S: а игра да, шикарная

AttonKathcer 12.06.2011 23:57

Я в огромном восторге от игры, сейчас конечно еще не прошел но впечатлений от 4 с половиной часов игры уже есть. Очень порадовал сюжет, чувство что ты последний предовдитель легионеров и от тебя зависит судьба всего ордена не покидает не на секунду, графика очень симпатичная, особенно порадовало три пункта:
1) Опция тень на высоких настройках не сильно давит на процесор
2) Освещение просто класс, столько интересных переливающихся красок + плюс отличная работа художников.
3) Вы не поверите но размытие движения меня здесь просто поразило, так все глатко и красиво.
Управление прихромало из консолей так что поначалу трудновато освоится, дальше проще становится. Играю за воина и боевка очень радует, надо думать, в долюсикунды прощитывать свои шаги, способности очень классные, каждая из них нужна в бою, нет ничего лишнего. Так что пока все интересно и увлекательно.
Вопрос:
Стоит ли играть в первые две части? Я в их в свое время пропустил и теперь думаю наверстать упущенное, так что думаете стоит или нет?

Wolfsheim 13.06.2011 00:03

Цитата:

Сообщение от AttonKathcer (Сообщение 9429115)
Стоит ли играть в первые две части?

Ну, во вторую ещё можно сыграть, а первая слишком уж примитивная.

Trias 13.06.2011 00:05

Цитата:

Сообщение от AttonKathcer (Сообщение 9429115)
Вопрос:
Стоит ли играть в первые две части? Я в их в свое время пропустил и теперь думаю наверстать упущенное, так что думаете стоит или нет?

Ну тут это уже обговаривалось..в первых двух частях серии нет сюжета практически..это обычной дьябло-клон..гринд,гринд,гринд,о босс,гринд,гринд,гринд)Если тебе нравится выкашивать толпы тупо и бесцельно то стоит)

Riftrunner 13.06.2011 00:14

Недавно установил игру. Побегал немного, выключил..
Смешанные чувства, преимущественно отрицательные.

С самого начала штамп на штампе.
Письмо какого-то чувака с приглашением в особняк - Drakensang.
Ружья, пистолеты? - Fable III (сюда же можно приписать заблюренную картинку и вид предметов/денег - сказочно).
Воин дерётся как в - Bards Tale.
Диалоги - Mass Effect.
Сюжет - Dragon Age.
Мини-карта - Dragon Age II. Так же просто и без развилок.
Сис-ма сохранений, как в... СЮРПРИЗ!... Titan Quest.
Бегающий с мечем над головой персонаж (анимация)? - The Witcher.

Инвентарь вообще убил. Как и кол-во скиллов и характеристик. Самая настоящая казуальщина.
Вопрос: что в игре СВОЁ?

Первая часть понравилась очень. Играл в нее и аддоны очень долго. Вторая не так восхитила, так и не прошёл до конца. А вот что делать с третьей... не знаю.

upd: дроп так же поразил :D Всё выпадает, как будто по скриптам: сначала меч, потом перчатки, потом двуручный меч, потом броня, затем поножи... и, вуаля!, во второй локации персонаж уже якобы переоделся. Красота-а-а!!1

Trias 13.06.2011 00:27

Цитата:

Сообщение от Riftrunner (Сообщение 9429178)
Письмо какого-то чувака с приглашением в особняк - Drakensang.
Ружья, пистолеты? - Fable III (сюда же можно приписать заблюренную картинку и вид предметов/денег - сказочно).
Воин дерётся как в - Bards Tale.
Диалоги - Mass Effect.
Сюжет - Dragon Age.

Следуя твоему подходу МЕ это наглый клон Star Wars)
Космические корабли-SW
Броня-SW
Сюжет-SW
Бой-Джанго Фетт из SW(ну только без джетпака)

И что в игре своё?)))

А Dragon Age наглое копирование идей Мартина с его Песнью))И любой другой мрачной литературной,киношной и игровой продукции))

А если серьёзно то что-то я угнетённых эльфов не увидел)предательства не увидел)Ладно чёрт с ним пусть Легион и Серые Стражи будут равны(хотя ничего подобного легионеры же не пьют ничего и им может стать каждый без ущерба для жизни).Спасение мира практически в каждом РПГ есть.Диалоги тоже зачастую схожи.Хотя что-то я там колеса тона и разговоров с напарниками не заметил.Про бард тэйл вообще бред..я что-то 2ух разных типов боя там не заметил..да и магия у барда была(точнее её музыкальный аналог).Тут не наблюдается)

Riftrunner 13.06.2011 00:32

В Mass Effect и других приведенных тобой играх, все совпадения с другими источниками так явно не бросаются в глаза, как здесь. Так что не надо ля-ля. Там авторы приложили силы при создании игры, а тупо скопировали самое интересное/популярное.
За полчаса игры сложилось впечатление, что играешь в какую-то сборную солянку из фэнтази-клише.

P.S. Про Бардс Тейл бред? Ог, давно играл, может что подзабыл. Два разных типа боя, говоришь? Ага, привет Witcher.

Wolfsheim 13.06.2011 00:40

Народ, а в игре есть полномасштабная карта? Или нужно до конца полагаться на мини-карту и пространственную память?

CORSA 13.06.2011 00:46

Wolfsheim, не нету. тут же моно подсветить путь к цели квеста.
да и местность быстро запоминается на самом деле, коридоры же.)

УБИВЕТС 13.06.2011 00:46

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9429235)
Или нужно до конца полагаться на мини-карту и пространственную память?

А полная карта и не нужна. Нажимаешь R по умолчанию и дорожка покажет тебе куда бежать. В фейбл 3 похожая фишка есть. Попсово, но удобно

Trias 13.06.2011 00:54

Цитата:

Сообщение от Riftrunner (Сообщение 9429218)
В Mass Effect и других приведенных тобой играх, все совпадения с другими источниками так явно не бросаются в глаза, как здесь. Так что не надо ля-ля. Там авторы приложили силы при создании игры, а тупо скопировали самое интересное/популярное.
За полчаса игры сложилось впечатление, что играешь в какую-то сборную солянку из фэнтази-клише.

P.S. Про Бардс Тейл бред? Ог, давно играл, может что подзабыл. Два разных типа боя, говоришь? Ага, привет Witcher.

Опять мимо..У Геральта система боя для людей и монстров)У воина в ДС3 против одного противника и против толпы,у других вообще ближний-дальний(хотя за мага хз).С каких пор ружья и пистолеты стали фэнтэзи-клише?))Это безусловно гениальная задумка Молинье)И я наоборот доволен что её стали копировать ибо необычно и свежо.Кстати копирование это дословное практически исполнение..ну и где?)я могу при желании сейчас запустить ДА и найти тебе там кучу фентези-клише.Спасение мира-величайшее фентези-клише.Орден для защиты людей от кого-либо-клише.Борьба за трон-клише.Противостояние маги-церковь-клише.Только какой смысл то в этих поисках?)

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 9429252)
А полная карта и не нужна. Нажимаешь R по умолчанию и дорожка покажет тебе куда бежать. В фейбл 3 похожая фишка есть. Попсово, но удобно

Да?блин а я не знал))всю игру пробегал с мини-картой)

Riftrunner 13.06.2011 01:15

Цитата:

Сообщение от Trias (Сообщение 9429269)
Опять мимо..У Геральта система боя для людей и монстров)У воина в ДС3 против одного противника и против толпы,у других вообще ближний-дальний(хотя за мага хз).С каких пор ружья и пистолеты стали фэнтэзи-клише?))Это безусловно гениальная задумка Молинье)И я наоборот доволен что её стали копировать ибо необычно и свежо.Кстати копирование это дословное практически исполнение..ну и где?)я могу при желании сейчас запустить ДА и найти тебе там кучу фентези-клише.Спасение мира-величайшее фентези-клише.Орден для защиты людей от кого-либо-клише.Борьба за трон-клише.Противостояние маги-церковь-клише.Только какой смысл то в этих поисках?)

Что мимо? В первом Ведьмаке у Геральта было три боевых стиля. Один из которых массовый. Думаю, про два других вспоминать не стоит? Или ты только во вторую часть играл?
Ружья в RPG? Вспомни Arcanum, если играл, конечно. "Гениальная задумка Молинье".
А при чем тут клише в других играх? Мы, кажется, обсуждаем Dungeon Siege III. И до Dragon Age ей по всем параметрам далеко. Тем более, что DA задумывался, как наследник BG и "древних" мастадонтов жанра. И брал он, соответственно, не новинками, а такими качествами, к примеру, как эпичный сюжет, его подача, интересные квесты и диалоги.
Так что не надо выгораживать унылую игру, пиная при этом другие.

Цитата:

Сообщение от УБИВЕТС (Сообщение 9429252)
А полная карта и не нужна. Нажимаешь R по умолчанию и дорожка покажет тебе куда бежать. В фейбл 3 похожая фишка есть. Попсово, но удобно

Да где её только нет. И в Dead Space I-II, и в Armageddon...

Но блин, в RPG такое делать... зачем людям мозг? Нахрен дневник? Тупо зажал клавишу, побежал, сделал, пропустил диалоги и по новой.

Trias 13.06.2011 01:27

Цитата:

Сообщение от Riftrunner (Сообщение 9429350)
Что мимо? В первом Ведьмаке у Геральта было три боевых стиля. Один из которых массовый. Думаю, про два других вспоминать не стоит? Или ты только во вторую часть играл?
Ружья в RPG? Вспомни Arcanum, если играл, конечно. "Гениальная задумка Молинье".
А при чем тут клише в других играх? Мы, кажется, обсуждаем Dungeon Siege III. И до Dragon Age ей по всем параметрам далеко. Тем более, что DA задумывался, как наследник BG и "древних" мастадонтов жанра. И брал он, соответственно, не новинками, а такими качествами, к примеру, как эпичный сюжет, его подача, интересные квесты и диалоги.
Так что не надо выгораживать унылую игру, пиная при этом другие.

А ну стили да..но опять их же 3 а не 2 верно?)в Арканум не играл)Притом что сам жанр фентези это клише)В принципе)И ещё)Унылая она только по-твоему)Мне например вполне понравилось)Не шедевр но вполне достойное убийство времени)И я не пинал игры)

УБИВЕТС 13.06.2011 01:33

Цитата:

Сообщение от Riftrunner (Сообщение 9429350)
Но блин, в RPG такое делать...

Ну данная игра и не рпг то вовсе. Так "с элементами". Было одно время когда срачи разводились насчет того являеться ли дьябла рпг. Нет, конечно, и все ее последовательницы тоже.
Цитата:

Сообщение от Riftrunner (Сообщение 9429350)
Тупо зажал клавишу, побежал, сделал, пропустил диалоги и по новой.

Та ваще можно систему телепортов придумать. Ну типа дали задание и сразу переместился ГГ в нужное место и потом обратно. И так всю игру :)) (шутка)
Счас игры всех жанров упрощают.

CORSA 13.06.2011 01:37

Цитата:

Сообщение от Riftrunner (Сообщение 9429350)
Но блин, в RPG такое делать... зачем людям мозг? Нахрен дневник?

это что-то плохое сделать подсветку пути до цели в рпг? удобно же.

народ ни у кого текстуры переодически не мерцают?

Noxilar 13.06.2011 02:12

Цитата:

Сообщение от Riftrunner (Сообщение 9429350)
Но блин, в RPG такое делать... зачем людям мозг? Нахрен дневник? Тупо зажал клавишу, побежал, сделал, пропустил диалоги и по новой.

А это каждый уже решает для себя сам. Если мне например нравиться читать диалоги и проникаться миром игры, я буду это делать в не зависимости от того можно в этой игре "зажать кнопку пропустить диалоги и по новой" или нет. Если же мне не хочется проникаться литературными способностями сценаристов по той или иной причине а хочется просто побегать по красивым локациям по истреблять мобов - почему разработчики должны лишать меня такой возможности? Я к тому, что дополнительная опция в игре никак не может помешать проникнуться миром игры и почитать диалоги тем, кому это интересно. А кому нет, если чудесная спасительная кнопочка, и от того что она есть, никому плохо не будет, ибо насильно пользоваться этой возможностью тебя никто не заставляет.

karco 13.06.2011 03:04

А выборы на что-нибудь влияют? И ещё: для всех персонажей начало одинаковое?
А вообще пока игра радует, даже сюжет разогнался ( по сравнению с обычными рпг он, конечно, так себе, но для диабло хорош). Еще радует проработка мира: если сначала ничего не понятно и кажется, что штамп на штампе, то потом становится всё интереснее, особенно, если читать все книги. Боевка тоже радует, правда есть сомнения в балансе.

Пока нарыл только два минуса: кривое (консольное) управление на клаве - лечится геймпадом и просто ужасная графа и анимация во время диалогов.

зы какая продолжительность?

Morfius 13.06.2011 03:25

Цитата:

И брал он, соответственно, не новинками, а такими качествами, к примеру, как эпичный сюжет
Да, сюжет в ДА был просто наиэпичнейший. Собери армию и завали киберархидемона. В плане сюжет DS3 дергает DA как щенок подушку.

DxPresso 13.06.2011 04:00

Но вообще неплохо так: появился сюжет, нормальные диалоги, надоевшее до кома в печёнках фентези разнообразили, и вообще попытались отойти от простого клацклацклац мышкой, как игру за это ругают:Grin:
Третья часть вообще прогресс для всей серии.

Wolfsheim 13.06.2011 05:13

Цитата:

Сообщение от karco (Сообщение 9429594)
И ещё: для всех персонажей начало одинаковое?

Как ни странно, но да.

-=SQX=- 13.06.2011 07:32

Так и не ответили на мой вопрос.
Цитата:

Сообщение от -=SQX=- (Сообщение 9427952)
Хм а что дает влияние на сопартийцев? Уже половина шкалы заполнена а разницы вобще 0...

Вроде прошедших игру уже много, должны же знать :)

awi 13.06.2011 08:42

Цитата:

Сообщение от Riftrunner (Сообщение 9429350)
Ружья в RPG? Вспомни Arcanum, если играл, конечно.

Мечи в RPG? Вспомни Ultima, если играл конечно. :rolleyes:
Как мило разобрать всё по параметрам, и найти страшный плагиат. Так можно сделать почти с любой игрой, и? В том же DA нет вообще ничего нового, это не мешает ей быть хорошей игрой.
Цитата:

Сообщение от Riftrunner (Сообщение 9429350)
Но блин, в RPG такое делать... зачем людям мозг? Нахрен дневник?

И безусловно, всех заставляют этим пользоваться! Это не морровинд где есть сто тысяч километров игрового пространства, запись в дневнике и цель найти какой нибудь куб для кая касандерса. Тут коридорная рпг, в которой всё итак легко можно найти (не знал о этой функции, за всю игру всего 1 раз не знал куда идти). Видимо, для таких случаев она и нужна.

karco, в конце игры будет милый ролик о последствии твоих выборов.
-=SQX=-, кажется, ни на что. У меня у полудина с не самой стандартной внешностью был почти максимум, и ничего не менялось.

Morfius 13.06.2011 11:49

Что-то звук в игре тупит. Картинка идет чептко и плавно, а вот звук тормозит. Эффект такой задержки звука обычно бывает, когда игры с пс2 эмулируются. Встречался кто и удалось ли решить проблему?

karco 13.06.2011 12:18

Цитата:

Сообщение от awi (Сообщение 9429827)
karco, в конце игры будет милый ролик о последствии твоих выборов.

Значит, таки не докрутили, но для диаблы и это прогресс :Grin:

-=SQX=- 13.06.2011 12:34

Цитата:

Сообщение от awi (Сообщение 9429827)
кажется, ни на что. У меня у полудина с не самой стандартной внешностью был почти максимум, и ничего не менялось.

Ну + в подвигах дают бонусы типо +5 атаки за "высокое доверие" я просто ожидал чего то другого.

Вобщем игрушка понравилась.Первые впечатления были ужасными.Сидел с вот такими глазами О_О и плевался практически от всего: камеры, графики, управления, инвентаря...Но так как у меня нет привычки удалять игру сразу после установки решил поиграть еще.И к моему удивлению игра преобразилась.Привык к управлению, к инвентарю конечно не привык слишком упрощен, остальное тоже перестало так раздражать.Сюжет затянул, вначале не было даже намека на атмосферу и интересное повествование, зато теперь это первое что двигает меня пройти игру.Вобщем те кто сильно плюется от игры советую поиграть чуть дольше возможно вы точно также измените свое мнение.

P.S нашел офигенные доспехи :)

awi 13.06.2011 12:40

-=SQX=-, у танка хп так мало? У меня около 1.8к к этому моменту за лучницу было.

-=SQX=- 13.06.2011 12:47

Цитата:

Сообщение от awi (Сообщение 9430155)
у танка хп так мало? У меня около 1.8к к этому моменту за лучницу было.

Я его раскачивал не как танка, я щит вобще почти в руки не брал.

Noxilar 13.06.2011 15:23

Никак не могу нарадоваться игрой, она великолепна, единственный минус игры - Катарина полная имба. Умереть не реально даже на хардкоре.

awi 13.06.2011 15:44

Цитата:

Сообщение от Noxilar (Сообщение 9430618)
Умереть не реально даже на хардкоре.

Эм, ну не знаю, под конец игры в паре моментов нагибали будь здоров, даже реген от стойки с пистолетами не спасал.

AttonKathcer 13.06.2011 15:55

Цитата:

Сообщение от Noxilar (Сообщение 9430618)
Умереть не реально даже на хардкоре.

У мну на среднем уже были сложности с первым народом так как никакая защита не спасает от босса.

2KAN 13.06.2011 16:10

Цитата:

под конец игры
А сколько часов занимает прохождение? А то я смотрю, игра-то вышла три дня назад, а уже есть люди, которые ее успели пройти...

awi 13.06.2011 16:15

Цитата:

Сообщение от 2KAN (Сообщение 9430766)
А сколько часов занимает прохождение?

У меня около 12 было, но я не все доп. квесты проходил. Если вообще без дополнительных квестов, то часов за 8 думаю реально пройти.

-=SQX=- 13.06.2011 16:15

2KAN,
часов 15 где то заняло, может немного меньше.

Ellodssa 13.06.2011 17:02

Скажите вообще стоит играть? Это всё ещё РПГ, или слэшр как DA2?

Wolfsheim 13.06.2011 17:20

Цитата:

Сообщение от Ellodssa (Сообщение 9430926)
Это всё ещё РПГ, или слэшр как DA2?

DS ближе к Диабло, чем к рпг. И третья часть стала ещё больше походить на Диабло. Так что можешь считать её слэшером, если хочешь.

Такой вопрос: куда лучше идти сначала: к королеве или к мастерам? Или без разницы?

-=SQX=- 13.06.2011 17:35

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9430992)
Такой вопрос: куда лучше идти сначала: к королеве или к мастерам? Или без разницы?

Ну мне кажется к мастерам, потому что после того как я сходил сначала к королеве мне было через чур потом легко у мастеров.Хотя может в этом и + lvl я набирал очень быстро.

DxPresso 13.06.2011 18:26

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9430992)
И третья часть стала ещё больше походить на Диабло.

Чем она стала ещё больше походить на Диабло? По моему наоборот стала отходить от клона, хоть и суть та же.

AttonKathcer 13.06.2011 18:52

Цитата:

Сообщение от DxPresso (Сообщение 9431230)
По моему наоборот стала отходить от клона, хоть и суть та же.

Огромным шагом от Диабольщины, я бы это не назвал, но все же зачатки есть, тут тебе и боевая система с разными способностями, тут тебе и адекватный сюжет, вообщем норм.

TEVTON 13.06.2011 19:14

можно как-то сыграть в коопе?

Wolfsheim 13.06.2011 19:43

Цитата:

Сообщение от DxPresso (Сообщение 9431230)
Чем она стала ещё больше походить на Диабло?

Готовые персы, коридорные уровни, простенькие скиллы. По сравнению с первой частью игра стала очень упрощённой.

awi 13.06.2011 19:44

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9431508)
коридорные уровни

В первой же тоже были коридорные уровни? Только коридоры в 2 раза шире.

Karluza 13.06.2011 20:23

Народ, а как сейчас установить игру? После принятия лицензионного соглашения ввёл ключ активации в стиме, а там игра ещё не запущена. При повторной попытке установки пишет, что ключ уже активирован и отсылает за стим....

Riftrunner 13.06.2011 20:48

В поместье лорда Гундерика висит портрет Алисы Гундерик. При взаимодействии с ним можно "Прочесть табличку", "Изучить портрет" и "Уйти". Я так понял есть и четвертый вариант? Что нужно сделать? Облазил вроде бы всё поместье, открыл дверь с паролем, уничтожил череп и победил лорда, а ничего не изменилось. :confused:

Morfius 13.06.2011 20:58

Цитата:

Готовые персы, коридорные уровни, простенькие скиллы. По сравнению с первой частью игра стала очень упрощённой.
Я сейчас открою очень страшную тайну... в первой части не было скиллов! Все ограничивалось парой заклинаний, так что ролевая система тут более интересная и продуманная, если что. Ну и первая часть была ровно таким же корридором, разве что местами пошире и все.

Noxilar 13.06.2011 21:04

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 9431767)
Я сейчас открою очень страшную тайну... в первой части не было скиллов! Все ограничивалось парой заклинаний, так что ролевая система тут более интересная и продуманная, если что. Ну и первая часть была ровно таким же корридором, разве что местами пошире и все.

Причем совсем чуть чуть пошире. Так что в этом плане тройка на несколько шагов впереди.

Trias 13.06.2011 21:46

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9431508)
Готовые персы, коридорные уровни, простенькие скиллы. По сравнению с первой частью игра стала очень упрощённой.

Ну да ну да))Скиллов в первом было завались просто))А сюжет какой мммм...затягивал просто))))Пусть готовые персы будут если сюжет будет подаваться нормально а не в духе:Вот тебе топор где-то в тридесятом царстве живёт главгад по дороге к нему жги,грабь,убивай))))

karco 13.06.2011 21:51

Цитата:

Сообщение от Riftrunner (Сообщение 9431734)
В поместье лорда Гундерика висит портрет Алисы Гундерик. При взаимодействии с ним можно "Прочесть табличку", "Изучить портрет" и "Уйти". Я так понял есть и четвертый вариант? Что нужно сделать? Облазил вроде бы всё поместье, открыл дверь с паролем, уничтожил череп и победил лорда, а ничего не изменилось. :confused:

Если выполнил задание по освобождению призрака, то ничего.

Wolfsheim 13.06.2011 22:28

Чего-то Катька слишком читерский персонаж. У неё такие скиллы интересные и полезные, что после неё уже никем и не хочется играть. Прошёл игру где-то на 80%, сейчас подумываю кем бы второй раз играть. Выбор стоит между магом и Анджанти. Кого посоветуете?

Riftrunner 13.06.2011 22:41

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9432113)
Чего-то Катька слишком читерский персонаж. У неё такие скиллы интересные и полезные, что после неё уже никем и не хочется играть. Прошёл игру где-то на 80%, сейчас подумываю кем бы второй раз играть. Выбор стоит между магом и Анджанти. Кого посоветуете?

За мага сейчас играю. Не интересно. Скиллы какие-то поршивые. Бить в рукопашку, чтобы восстановить ману и изредка, по особо крупным тварюгам пулять молниями. А так же ставить всякие массовые трапы. + Типичные скиллы защиты и лечения. Слишком мало интересных атакующих скиллов по сравнению с подобными персонажами в других играх.

AttonKathcer 13.06.2011 22:46

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9432113)
Кого посоветуете?

Попробуй Хью (чувак с мечом и щитом) он весьма удачно вписался своей боевкой, парочка перков действительно интересны, особенно удалось владение двуручным мечом. Так что лучше пробуй его.

karco 13.06.2011 23:10

Wolfsheim,

За Аджанти играю - тоже достаточно читерский перс, особенно в паре с воином.

Inteligent 14.06.2011 02:18

Прошёл. Итак, вот рецензия:

Графика: очень приятная, ничто не режет глаза, спецэффекты хорошо проработаны. Но к сожалению не хватает насыщенности, слишком серо и однообразно, слишком много тёмных коридоров и сырых пещер. Так же весьма мало запоминающихся сцен.

Музыка: приятная спокойная музыка, слух не режет. от боя не отвлекает, но ничего особенного.

Геймплей: в отличии от дьяблоклоновой второй части третья пошла по пути экспериментов, в итоге боевая система получилась совершенно ни на что не похожей: на первый взгляд малое количество скилов ничего хорошего не предвещает, но затем боевая система раскрывается во всей красе: у каждого персонажа есть две "стойки", в которых боевой стиль и скилы разительно меняются, так же можно открыть усиленные скилы, защитные скилы, просто сильные удары, блоки и подкаты. Всё это делает боевую систему очень гибкой, здесь будут довольны и любители хардкорных тактик, и однокнопочные казуальщики (хотя вторым приедятся туго).

Сюжет: опять же в отличии от весьма среднего и линейного, как монорельсовая дорога, сюжета второй части, сюжет третьей стал гораздо интереснее. Сюжет делает неожиданные повороты чуть ли не до финального босса, итог предугадать очень трудно, тем более, что сюжет нелинеен и полностью зависит от действий игрока. Так же кроме главного сюжета нелинейны судьбы некоторых городов, людей и даже рас (тут DS3 машет ручкой Fallout'у).

Персонажи: не самая лучшая проработка, но тут видимо виновата маленькая продолжительность игры, за которую характеры очень трудно раскрыть полностью.

Итог: 7/10 и звание "Эксперимент года". Не то, что бы эксперимент провалился, но и удачным считать его рано. Скорее эксперимент просто не закончен - не успели его из стадии разработки довести до готовности, так и подали каким-то сырым. Но в любом случае в эту игру можно играть и можно получать удовольствие от игры.

Wolfsheim 14.06.2011 03:08

Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 9432804)
но тут видимо виновата маленькая продолжительность игры

Ничего себе маленькая - я третий день её прохожу.

К слову, я тут спрашивал, куда лучше пойти - к мастерам или королеве. Так вот, лучше сперва идти к королеве, а потом к мастерам. Потому что финальная битва в Камменомосте - это жесть адовая. Я туда пришел где-то 23-24 лвл, и было крайне непросто.

Вообще, за Катьку играть клёво, но её стойка с пистолетами совершенно уныла. От них такой урон мизерный, что я довольно быстро перестал их использовать. Разве что пса призывал. Кстати, кто мне скажет, как можно способности прокачать? Я вроде часто ими пользуюсь, уже почти конец игры, а ничего толком не прокачано :( Хотя мб в этом виновата убойная сила винтовки - мне обычной атакой с критами выгоднее всех валить, чем скиллами. Их только на боссах использую.

Riftrunner 14.06.2011 03:39

Блин, ну Рейнхарт явно самый унылый персонаж... и стукнуло мне его выбрать, f*ck.. 14 уровень, не интересно сражаться и лень заново начинать. Мало того, что большинство скиллов попросту гумно (неудобные в использовании, мало дамажащие и вообще непонятные), так ещё и дохну быстро, как маг, собственно. Пробовал в выносливость вкачать, так тогда вообще скиллами мало сносит, приходится как монаху сражаться. Реально отстойный чар (на редкого любителя) ))

Поражают напарники. Такое чувство, что они вообще бессмертные. Ещё ни разу никто из них не сдох (на нормале), только меня ресают))

P.S. у всех боссы кидаются на гг? меня уже достало от них бегать, почему напарники не танкуют =/

Wolfsheim 14.06.2011 03:50

Riftrunner, ну если он твой первый перс, то мб ты просто не разобрался в механике игры и потому неправильно его вкачиваешь? Просто по описанию у него довольно интересные скиллы Оо
Цитата:

Сообщение от Riftrunner (Сообщение 9432877)
Такое чувство, что они вообще бессмертные.

Ну у меня 3 раза напарник сдох в финальной битве в Каменномосте. А так, да, они довольно живучие. Впрочем, до этого момента просто особо сложных битве не было - разве что с шаманом Первого народа. Ну или всё потому, что Катька - имба :))

Riftrunner 14.06.2011 04:09

Да что тут разбираться. Всё как на ладони. При чём походу у всех персонажей.
ЛКМ - набиваем ману/выносливость, чтобы использовать навыки. Через Q переключаем массовый/одиночный стиль. У каждого стиля по три навыка, которые активируются клавишами 1, 2, 3, соответственно. Плюс на пробел повешены защитные способности, которые активируются единицей, двойкой, тройкой.

У каждой способности есть две ветви прокачки, которые, к слову, повторяются у разных персонажей. К примеру, одна добавляет урон, другая массовости, одна станит, другая замедляет и т.п.

Плюс к этому таланты, которые тоже повторяются. К примеру у Аджанти есть пассивка на силу воли, как и у Рейнхарта.

Ролевая сис-ма для меня скорее уныла, нежели интересна или оригинальна :(


Дело в том, что мне не нравится сама манера игры за Рейнхарта. Если забыть про защитные навыки, то получается следующее.

Неудобный массовый скилл, который восстанавливает ману (какие-то когти, которые работают на определенном расстоянии, и, если соперник приближается для ближнего боя, приходится или переключаться на что-то другое или отходить); aoe скиллы в виде ловушек, устанавливаемых Рейнхартом себе под ноги; ближний скилл в виде борьбы кулаками, но т.к. дефенс и выносливость не канек мага, то приходится юзать неудобные когти...
Единственный полезный скилл - молния, которая отлично дамажит.

CORSA 14.06.2011 05:05

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9432843)
Кстати, кто мне скажет, как можно способности прокачать? Я вроде часто ими пользуюсь, уже почти конец игры, а ничего толком не прокачано

ну их надо просто оочень часто юзать.) у мну был только на винтовку самый первый скилл вкачен и хилка, остальные редко юзал... а, ну еще баф частенько врубал, а так в основном автоатакой обходился.
пес долго кастуется по меркам этой игры, тут иногда стрелять то не успеваешь, не то что колдовать чего-то там. дебафф на криты вроде норм штука, но, опять же, проще пульнуть лишний раз, чем дебафать.)

да, кста, в конце игры было 50%+ крита =)

Цитата:

Сообщение от Riftrunner (Сообщение 9432877)
Ещё ни разу никто из них не сдох (на нормале)

ну, на хардкоре у меня часто падали.

Цитата:

Сообщение от Riftrunner (Сообщение 9432877)
у всех боссы кидаются на гг? меня уже достало от них бегать, почему напарники не танкуют =/

дык под кооп же игра.) а боссы так и тем более. на последних боссах я сложность скинул на минимум и в изимоде всех запинал >_< там просто ад - можно сдохнуть с одного удара. напарники ложаться постоянно - у Анжали под конец было 2к+ хп и все-равно быстро умирала.
да еще косяк в том, что Катарина с места не сдвинется пока не пройдет анимация выстрела, поэтому даже если я замечу что в меня ща что-то нехорошее прилетит, не успею отпрыгнуть =/ а если это нехорошее летит от босса, то скорее всего придется по-новой начинать.) так то хардкор конечно, но он явно под кооп.

да, еще сильно напрягло и не понравилось то, что многие боссы миньенов своих нон-стоп призывают, особенно в конце. догонялки с ними устраивать пока голова не загружится быстро надоедает.

Wolfsheim 14.06.2011 07:01

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 9432921)
догонялки с ними устраивать пока голова не загружится быстро надоедает.

У меня была пассивка прокачана на урон, когда через толпу перекат делаю. Поэтому если такое случалось, то я врубал Розу шипов и катался через толпу :))
Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 9432921)
дебафф на криты вроде норм штука, но, опять же, проще пульнуть лишний раз, чем дебафать.)

Это да, но ведь если для него прокачать уменьшение силы атаки и брони цели, то против боссов и толстых мобов - самое то.

Алсо, оделся в самом конце в классовый сет - это жесть. Брони почти нет, ловкости тоже мало (всего на 30% крита), но зато воли - море. А высокая воля позволяет много хп восполнять из шариков, оставленных врагами + очень сильно увеличивает все скиллы. У меня Выстрел в сердце по 2к наносил, да и криты тоже не меньше.
Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 9432921)
пес долго кастуется по меркам этой игры

Я его каставал перед боем, иногда во время - от босса зависит. Если его хотя бы наполовину качнуть, то урон он наносит ого-го. Бегал я с Анджали, а у неё прокачал огненного пса. Так что на четверых мы быстро всех валили, особенно в конце, когда драться приходилось на небольших аренах и боссы нон-стоп аддов каставали. Вообще, именно из-за таких финальных боев мне потом повторно игру проходить и не хочется :(

По финалу скажу, что всё довольно простенько вышло. Да и последние моменты игры напомнили сюжет Невервинтер Найтс, одну из побочных линий, связанных с древним лесом и дриадами. В целом очень неплохая игра получилась, я бы даже сказал хорошая, и оценил её на 8 баллов.

CORSA 14.06.2011 08:05

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9432961)
А высокая воля позволяет много хп восполнять из шариков

хых, а я и не знал даже... вобще, как-то яростно накинулсо на игруху, толком не вник в тонкости.) но мне с этими шариками че-то не везло - в процентах 70 случаев они исчезали до того как до них добегал =/
погодь.. сет? прям с бонусами от комплекта, или просто похожие по статам шмотки?
а так, я шмот в основном на ловкость и атаку собирал. всякие заморочки типо doom, stagger, lightning показались бестолковыми. во всяком случае для Катарины.

Riftrunner 14.06.2011 11:41

Видео геймплея за Рейнхарта:
http://www.youtube.com/watch?v=p652gNY3FYU

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 9432978)
всякие заморочки типо doom, stagger, lightning показались бестолковыми. во всяком случае для Катарины.

Катарину на рок одевать нужно :)

1exs 14.06.2011 14:39

Кооп:
Цитата:

1)Создаем тут: \Steam\steamapps\common
папку dungeon siege iii - demo
2)копируем туда игру
3)кладём это в папку http://rghost.ru/10235471
4)запускаем стим, добавляем как сторонную игру
5)создаем игру, ESC - сетевая, открываем, зовём друга пусть ищет игру через главнео меню.
Кто проверит, отпишитесь плз.

Noxilar 14.06.2011 15:41

Цитата:

Сообщение от Riftrunner (Сообщение 9432877)
Блин, ну Рейнхарт явно самый унылый персонаж... Пробовал в выносливость вкачать, так тогда вообще скиллами мало сносит, приходится как монаху сражаться. Реально отстойный чар (на редкого любителя) ))

Я кстати уже много вайна на него прочитал, походу дело он самый гимповый чар, хотя не думаю что Анджали с Лукасом будут много сильнее, ибо Лукас вообще милишник а Анджали частично саппорт/самонер, ну в общим гибридный чар. А вот Катанарина вот это да, вот это сила. На хардкоре умера только пару раз на Раджани (или как там ее) и раза три на шамане, и то исключительно потому что поторопился.
Цитата:

Сообщение от Riftrunner (Сообщение 9433245)
Катарину на рок одевать нужно :)

Рок ей вообще не нужен. На ловкость и атаку ее одевать надо остальные параметры ей не нужны. У меня сейчас 12 уровень, 110 ловкости, 70 атаки и 10 рока (который появился у меня по чистой случайности), крит около 400 скилом. Крит шанс - 41% а под бафом пистолетной стойки - 47%, а с пистолетами - 62%, плюс увеличен урон от самих критов с помощью талантов (что собственно рок и делает). Все враги (окромя боссов) падают с 1 - 2 выстрелов. Как то не особо жалуюсь. Играю естественно на хардкоре.
Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9432961)
Если его хотя бы наполовину качнуть, то урон он наносит ого-го.

Вот кстати по поводу пса, я его тоже стал качать на дпс, а мб стоило его прокачать на отхил? Мне кажется это было бы полезней учитывая что я и так наношу огромный урон, а вот лишний хил лишним не бывает!

Nebel 14.06.2011 16:14

Цитата:

Сообщение от PoIntHard (Сообщение 9433694)
Кто проверит, отпишитесь плз.

- кинуть смартстим в папку стим
- кинуть кряк-фикс в папку с игрой

запустить смартстим, запустить игру, играть


Вот только кооп в игре реализован ужасно - импортировать чара из сингла в кооп низя, прокрутить камеру - опустить/поднять низя, управление ужасно неудобное (перемещаться неудобно), все игроки привязаны к одному екрану (постоянно надо ждать/догонять). :crash:

Wolfsheim 14.06.2011 16:46

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 9432978)
погодь.. сет? прям с бонусами от комплекта, или просто похожие по статам шмотки?

Именно классовый сет. Перед схваткой непосредственно с Джейн можно купить у вора, которого выпускаешь из тюрьмы возле Шпиля. Насколько я понял, там статы подобраны конкретно под класс, и что удивительно - для Катарины это не броня, не атака и не ловкость Оо
Цитата:

Сообщение от Riftrunner (Сообщение 9433245)
Катарину на рок одевать нужно

Зачем? У неё пассивок на крит и увеличение крит урона много.
Цитата:

Сообщение от Noxilar (Сообщение 9433877)
Вот кстати по поводу пса, я его тоже стал качать на дпс, а мб стоило его прокачать на отхил?

Нет, потом урон пригодиться. На отхил лучше уж скиллы качать: дикую стаю, розу шипов и тд. Хотя я, конечно, не знаю, может на сложностях выше средней и нужно максимальное лечение. А если бегать онли фор фан, то лечение от пса определённо не нужно.

Эх, не хватает игре нормального общения с напарником. Жалкие комментарии - это никуда не годится.

Noxilar 14.06.2011 16:59

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9434134)
Нет, потом урон пригодиться. На отхил лучше уж скиллы качать: дикую стаю, розу шипов и тд. Хотя я, конечно, не знаю, может на сложностях выше средней и нужно максимальное лечение. А если бегать онли фор фан, то лечение от пса определённо не нужно.

Да хз даже, в принципе не нужен наверное, ибо никто толком ударить не может.

Riftrunner 14.06.2011 17:41

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9434134)
Эх, не хватает игре нормального общения с напарником. Жалкие комментарии - это никуда не годится.

Было бы здесь с кем общаться. Сейчас бегаю с Катариной и её замечания настолько шаблонны, пусты и неинтересны, что... а-а-ай... Обычный гламурный персонаж с сиськами (сучка с плоскими шутками). Ничего нового. Вон, в недавнем Dragon Age II Изабелла почти такая же, разве что более груба.
Та жа Аджанти типичный персонаж "целка" со своими проблемами. Тоже как бы ничего нового.

Выкладывайте скрины своих персов с характеристиками, интересно посмотреть :)

Noxilar 14.06.2011 18:34

Ну яхз как она в роли напарника, но сама по себе персонаж отличный, с очень прикольным характером и интересной историей, то есть если юзать ее как гг, то вполне себе ничего, собственно Анджали тоже вполне нормальный персонаж даже когда она напарник. Хотя если ничего не читать и воспринимать всех женских персонажей как "сучек и целок", то, наверное действительно интересными они навряд ли покажутся.

Sheparded 14.06.2011 18:34

А существует ли прохождение? Полное\неполное, не важно. Я просто хочу пройти побольше побочных квестов (как не все).

AttonKathcer 14.06.2011 18:36

Цитата:

Сообщение от .mixail. (Сообщение 9434506)
А существует ли прохождение? Полное\неполное, не важно. Я просто хочу пройти побольше побочных квестов (как не все).

А зачем тебе? Там же все просто, выбираешь этот квест в меню поручений, нажимешь R и желтые семечки ведут тебя прямо к цели.

Wolfsheim 14.06.2011 18:38

Цитата:

Сообщение от .mixail. (Сообщение 9434506)
А существует ли прохождение? Полное\неполное, не важно. Я просто хочу пройти побольше побочных квестов (как не все).

Эм.. да в игре побочных квестов - кот наплакал. И проблем с их прохождениями никаких.
Цитата:

Сообщение от Riftrunner (Сообщение 9434327)
Было бы здесь с кем общаться. Сейчас бегаю с Катариной и её замечания настолько шаблонны, пусты и неинтересны

Ну так и я о том же: могли бы сделать нормальное общение с напарниками, а не просто комменты в определённых местах.

Riftrunner 14.06.2011 18:41

Цитата:

Сообщение от Noxilar (Сообщение 9434504)
Хотя если ничего не читать и воспринимать всех женских персонажей как "сучек и целок", то, наверное действительно интересными они навряд ли покажутся.

Вот именно, что лучше бы я не читал эту банальщину. Время бы сэкономил.
А "сучки" и "целки" это женский типаж нынче такой, очень модный в современных RPG, говорят. Есть ещё "бабули/мамули" и "мужеподобные верзилы". Не слышал о таких? :)

За последние несколько лет разве что Миранда из Масс Эффект 2 не вписывается не в одну из этих категорий. Отличный, проработанный женский характер.

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9434524)
Ну так и я о том же: могли бы сделать нормальное общение с напарниками, а не просто комменты в определённых местах.

Ну, они же ещё иногда пять копеек во время диалогов с NPC вставляют =)

Morfius 14.06.2011 18:41

[noob_mod]Я либо слеп либо нуб, но я не могу найти описание характеристик. На что влияет ловкость? что такое рок? Что дают вещи сс плюсами к оглушению например? Там процент оглушения или что? И как крит расчитывается?[noob_mod/]

secret 14.06.2011 18:49

Morfius, в "помощи", вроде, всё описано.

Sheparded 14.06.2011 19:09

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9434524)
Эм.. да в игре побочных квестов - кот наплакал. И проблем с их прохождениями никаких.

Ну так и я о том же: могли бы сделать нормальное общение с напарниками, а не просто комменты в определённых местах.

Стоп. Что? В игре не существует нормального количества побочных квестов, даже уровня Fable 3 (большинства из них)? Нет нормальных диалогов с напарниками?:eek:

Riftrunner 14.06.2011 19:23

Цитата:

Сообщение от .mixail. (Сообщение 9434671)
Стоп. Что? В игре не существует нормального количества побочных квестов, даже уровня Fable 3 (большинства из них)? Нет нормальных диалогов с напарниками?:eek:

Представь себе Dragon Age II упрощенный в двое, а то и в трое.
Ведь из последнего творения Bioware, судя по всему, Obsidian и брали вдохновение. Здесь вам и такие же многочасовые пробежки по одним и тем же локациям. И сами локации в виде примитивных туннелей. Куча противников, появляющихся из неоткуда. Нулевая интерактивность. Отсутствие адекватной экономической сис-мы... Перечислять можно долго.

Единственное интересная задумка, на мой взгляд, это отсутствие банок. Т.е. да, вообще любых эликсиров. Ни здоровья, ни маны (тут это вообще средоточием называется), ни баффов - ни-че-го. А что? Ново и оригинально)) Да и не нужны они совсем с такими скиллами и напариниками.

Nebel 14.06.2011 19:46

Цитата:

Сообщение от Riftrunner (Сообщение 9434729)
Единственное интересная задумка, на мой взгляд, это отсутствие банок. Т.е. да, вообще любых эликсиров. Ни здоровья, ни маны (тут это вообще средоточием называется), ни баффов - ни-че-го. А что? Ново и оригинально))

Diablo III;)

Morfius 14.06.2011 19:49

Цитата:

Ведь из последнего творения Bioware, судя по всему, Obsidian и брали вдохновение. Здесь вам и такие же многочасовые пробежки по одним и тем же локациям.
Лолвут? Тут как бы и не пахнет копипастом. И с небес и крыш никто не падает. единственное - респ мобов после загрузки или длительного отсутствия на локации. И о какой интерактивности идет речь? Как бэ не экш0н. И какая может быть адекватная экономическая система? Чем она отличается от всех RPG? Если ДА2 в большей части упрощался, по сравнеиню с оригиналом, то тут наоборот усложнение в сравнении с предыдущими частями.

CORSA 14.06.2011 20:02

Цитата:

Сообщение от .mixail. (Сообщение 9434671)
Нет нормальных диалогов с напарниками?

да тут и так по меркам жанра дофига диалогов, да еще с выборами.
а квестов немного, да... ну, впринципе хватало.
Цитата:

Сообщение от Riftrunner (Сообщение 9434729)
Ведь из последнего творения Bioware, судя по всему, Obsidian и брали вдохновение.

да ладно, игры одновременно разрабатывались.

а Катарина - отличный персонаж, очень приятно за нее играть было. озвучена здорово, так с акцентом немного.)

Riftrunner 14.06.2011 20:11

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 9434850)
Лолвут? Тут как бы и не пахнет копипастом. И с небес и крыш никто не падает. единственное - респ мобов после загрузки или длительного отсутствия на локации. И о какой интерактивности идет речь? Как бэ не экш0н. И какая может быть адекватная экономическая система? Чем она отличается от всех RPG? Если ДА2 в большей части упрощался, по сравнеиню с оригиналом, то тут наоборот усложнение в сравнении с предыдущими частями.

С небес и крыш никто не падает (хотя паучки в лесу всё же спускаются ;) ), зато благодаря каличной камере, когда ты бежишь перед тобой на расстоянии десяти метров всегда вырастают толпы соперников. Знаешь, чем-то всё-таки похоже на Dragon Age II.

Интерактивность? Пожалуйста: возможность заходить в дома, доски объявлений, листовки, диалоги с неписями, разрушаемость, взаимодействие с каким-либо объектами и т.п.

Адекватная экономическая сис-ма? Чтобы можно было купить что-нибудь толковое, интересное, подкупить того же NPC... да хоть что-нибудь.

Я даже не знаю, что ещё придумать ибо с такой ПРОСТЕЦКОЙ механикой, как в Dungeon Siege III ничего вообще не надо. Бей-беги. Головоломок нет. Деньги вообще не нужны. У меня на 22 уровне 150 тыс и нечего брать в магазинах. Пару раз разве что кольца и амулеты покупал..

Думаю рассказывать о том, чем отличается данная экономическая сис-ма от таковых в других RPG, не надо. Тем, кто знаком с жанром, всё и так понятно. Взять хотя бы покупку заклинаний, вставку рун, ковку нового оружия и другие радости игромана.

Конечно, всё можно списать на то, что перед нами hack'n'slash, но вы вспомните того же Sacred или Titan Quest.

А про предыдущие части Dragon Age и Dungeon Siege речи не идёт. Я сравниваю две похожие игры, вышедшие именно в этом году.

Wolfsheim 14.06.2011 20:16

Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 9434541)
Я либо слеп либо нуб, но я не могу найти описание характеристик. На что влияет ловкость? что такое рок? Что дают вещи сс плюсами к оглушению например? Там процент оглушения или что? И как крит расчитывается?

ESC нажимаешь, заходишь в Тема: справки (так вроде) и читаешь обо всём, что интересно.
Цитата:

Сообщение от .mixail. (Сообщение 9434671)
В игре не существует нормального количества побочных квестов, даже уровня Fable 3 (большинства из них)? Нет нормальных диалогов с напарниками?

Увы, нет.

DxPresso 14.06.2011 22:23

Цитата:

Сообщение от Riftrunner (Сообщение 9434947)
Я сравниваю две похожие игры, вышедшие именно в этом году.

Ничего что у DA2 и сабжа даже разные жанры?
Сравнивать нужно именно с другими играми серии, и здесь на новые минусы мы получили свои весомые плюсы. От Obsidian, думается, никто и не ждал миллионов вариантов прокачки того или иного меча, или там сложной экономической модели. Сюжет - вот чем они должны были разнообразить обычный, вобщем то, hack'n'slash. И разработчики это сделали.

Sheparded 14.06.2011 22:36

:confused:У меня камера раз в минут 10 начинает сама крутиться, и её никак не остановить, приходится ждать, пока у моего Рейнхарта (да и у меня тоже) перестанет кружиться голова. Это нормально?! И ещё не могу включить исцеление, делаю всё как написано в разделе меню с советами, но мой персонаж просто телепортируется, а не лечится. Это тоже нормально?!:confused:

Wolfsheim 14.06.2011 23:04

.mixail., в подсказках неправильно говорится. Лечиться надо space + 1. На лечение уходит одна сфера.

Sheparded 14.06.2011 23:14

Wolfsheim, о.к., а с камерой-то что?! Баг? И я что-то подзабыл, как называется альтернатива маны, которая тратится на заклинания? И что отвечает за её повышение?

Wolfsheim 14.06.2011 23:31

Цитата:

Сообщение от .mixail. (Сообщение 9435680)
о.к., а с камерой-то что?!

Не знаю, может чувствительность камеры уменьшить надо?
Цитата:

Сообщение от .mixail. (Сообщение 9435680)
И я что-то подзабыл, как называется альтернатива маны, которая тратится на заклинания?

Сосредоточенность.
Цитата:

Сообщение от .mixail. (Сообщение 9435680)
И что отвечает за её повышение?

Обычные атаки. Ну и некоторые скиллы/апгрейды скиллов.

Morfius 14.06.2011 23:58

Цитата:

зато благодаря каличной камере, когда ты бежишь перед тобой на расстоянии десяти метров всегда вырастают толпы соперников.
Когда это для Rougelike 5-10 мобов стали толпами? И да, не надо, они не выпрыгивают внезапно, я лично всегда могу разглядеть мобов до того, как они видят и кидаются на меня.
Цитата:

Пожалуйста: возможность заходить в дома, доски объявлений, листовки, диалоги с неписями, разрушаемость, взаимодействие с каким-либо объектами и т.п.
Мне кажется ты сейчас дико жанром ошибся. Тут как минимум есть хорошо написанные диалоги и почитать тоже есть что, дофига заметок по игре попадается, раскрывающих историю мира.
Разрушаемость? Ты думаешь чего требуешь от диабло-подобной игры?))
Цитата:

Я даже не знаю, что ещё придумать ибо с такой ПРОСТЕЦКОЙ механикой, как в Dungeon Siege III ничего вообще не надо. Бей-беги. Головоломок нет. Деньги вообще не нужны. У меня на 22 уровне 150 тыс и нечего брать в магазинах. Пару раз разве что кольца и амулеты покупал..
Какой простецкой? Она на голову выше любого диабло-клона. А мы говорим не о продолжении Baldur's Gate,а о продолжении диабло-клона. И да, я ни в одной RPG ни разу не покупал шмота у неписей. Все самое вкусное всегда падает с мобов, что в диабло, что в NWN каком-нибудь.
Цитата:

Конечно, всё можно списать на то, что перед нами hack'n'slash, но вы вспомните того же Sacred или Titan Quest.
Ээ.. ну и что в них было? Особенно в ТК?

CORSA 15.06.2011 00:28

Цитата:

Сообщение от Wolfsheim (Сообщение 9434134)
Именно классовый сет.

дык он дает таки бонус от комплекта или нет?) или там просто названия одинаковые? тут у шмоток с одинаковыми названиями могут быть совсем разные статы.
Цитата:

Сообщение от Morfius (Сообщение 9435858)
Она на голову выше любого диабло-клона.

та ну не выше уж... обычный дьябло-клон. где-то упрощеный даже - например, нельзя точить шмотки. вот, сетовых комплектов брони походу тоже нету.

Wolfsheim 15.06.2011 00:32

Цитата:

Сообщение от CORSA (Сообщение 9436001)
дык он дает таки бонус от комплекта или нет?)

Я думаю, тут нет никаких бонусов от комплектов. А сетом можно считать вещи с одинаковой ценностью и внешним видом. Я имею в виду, чтобы это был полноценный костюм, а не просто набор вещей.

CORSA 15.06.2011 00:49

понятно. ну у меня просто с сетом ассоциируется бонус от нескольких одетых шмоток.)

Riftrunner 15.06.2011 01:01

The End of the game.
 
Цитата:

Сообщение от DxPresso (Сообщение 9435471)
Ничего что у DA2 и сабжа даже разные жанры?
Сравнивать нужно именно с другими играми серии, и здесь на новые минусы мы получили свои весомые плюсы. От Obsidian, думается, никто и не ждал миллионов вариантов прокачки того или иного меча, или там сложной экономической модели. Сюжет - вот чем они должны были разнообразить обычный, вобщем то, hack'n'slash. И разработчики это сделали.

Вот только давай не будем вдаваться в полемику о жанровой принадлежность, ок? Ибо я ну никак не могу назвать Dragon Age II чистокровной RPG.
------------------------------------------------------------
Вот именно, что в Dungeon Siege III на новые минусы мы получили новые плюсы. Но я не сказал бы, что обмен равнозначный. Да и "веса" плюсов тут явно маловато. Упрощение и без того простого - в корне не верный путь. За это-то мне и не нравится DS3.
Я не заметил ничего выгодно отличающегося по сравнению с предыдущими двумя частями саги, помимо более менее адекватного сюжета и диалогов. Так и то ветку диалогов нагло спёрли у Bioware. А концовку со слайдами у Black Isle.
Obsidian говоришь не умеют делать интересные, продуманные игры? А как же Neverwinter Nights, а? Там-то всё в порядке было и с экономической сис-мой и уж тем более с прокачкой.
-------------------------------------------------------------
А тут что? Прошёл DS3 не получив ни капли удовольствия.
Убрали карту, снабдив игрока "дорожкой квеста", которая попросту раздражает, ведь именно из-за неё нет карты (прям Мальчик-с-пальчик и его хлебные крошки). А если её не использовать, то приходится напрягаться и бегать, что называется, наугад или по памяти.
Локации были бы более наглядны и легки в освоении именно с картой, имхо. Да и что это за приключение без карты сокровищ? Когда ты не знаешь как далеко бежать до выбранного квеста и, возможно, стоит где-то поблизости сделать другой, пока ты в этой локации? Ну, не правильно же это как-то. А так больше похоже на какой-то слешер (именно, слешер), где ты сломя голову мчишься по коридору 2x2 вперед, а перед лицом вновь и вновь появляются соперники от боя с которыми ты не получаешь ни капли адреналина. Этим-то игра и напоминает Dragon Age II, который я так возненавидел. К тому же, как я уже говорил, по одним и тем же локациям заставляют пробежаться несколько раз (чтобы сдать квест), что просто сводит с ума.

А что с дизайном? Да он же тоже невзрачен. Разве вас восхищают здешние леса, болота, пещеры или главный город? Скука смертная. Престарелые Titan Quest и Sacred 1-2 и то выглядят симпатичнее. Зверюшек очень мало, NPC - бэкграунд, трава в городе не качается.. Возможно только морозные горы получились более-менее интересными.

Да тут всё, [censored], сделано абы как. Неужели вы настолько слепы?

А ролевая система? Нова? Оригинальна? Удобна? Всё равно у всех к концу игры будут выучены все способности, будет прокачена по максимуму половина из них, а про унылые, одинаковые у всех классов (да какие тут классы?? тут и классов то нет, а так выдуманные бредовые ниписи за которых вас заставляют играть) таланты я вообще молчу. Хаос: рок, возмездие, яд, вампир..?? Зачем они вообще нужны? А прокачка скилла, как в серии The Elder Scrolls (чем больше используешь, тем сильнее становится), она-то тут зачем?
Набросали всё в кучу, а в итоге получилось хрен пойми что без капли значимости или пользы. Якобы развитая ролевая сис-ма, тактика и реиграбельность. Чушь!

Бой. Про камеру уже сказано довольно много. А наведение на цель? Я во время схватки с очередным боссом весь извожусь, пытаясь прицелиться в него мощным скиллом, чтобы не дай бог не попасть в какого-нибудь безпонтового монстрика, бегающего рядом и мешающего вести огонь. Это всё удобно, да?

AI. Какой AI? В игре есть искуственный интеллект? А-а-а, это наверное тот скрипт, когда напарник сразу же после смерти бежит тебя ресать. Монстры? С дальней атакой атакуют сдали, с ближней бьются вблизи. Боссы моментально набрасываются на главного героя и напарник-NPС практически не в состоянии их саггрить на себя.
NPC в городах тупо шатаются по заданному маршруту или вовсе стоят столбнем.
Единственное, что понравилось, так это то, что напарник (-ца) пытается собирать лут. Вот только что "пытается". Выходит далеко не всегда. Под настроение. Непонятно почему.
-------------------------------------------------------------
И что в итоге? А в итоге перед нами абсолютно проходная игра, не несущая ничего кардинально нового, а все выдумки разработчиков абсурдны и не доделаны. Игра, которую я забуду, если не завтра, то через неделю точно. И, возможно, когда кто-то спросит про DS3, я вспомню, что "А-а-а, это же та игра, разработчики которой переняли всякие мелочи у других известных игр, чтобы привлечь нерадивых геймеров вместо того, чтобы оставить всё так, как есть".

Прошу прощения у всех, кто восхищается новым творением Obsidian, никого (кроме разработчиков (: ) не хотел обидеть, просто нахлынуло. Поэтому можете пропустить это сообщение мимо ушей (и глаз) и не отвечать на него.
А я по-прежнему не смотря ни на что буду считать, что Dungeon Siege и Dungeon Siege: Legends of Aranna - лучшие игры серии. Может быть из-за того, что это первые игры бренда, может потому, что я был совсем юн, когда играл в них, возможно из-за Gas Powered Games - не знаю. Но понравились и запомнились они мне больше нежели триквел.

CORSA 15.06.2011 01:29

Wolfsheim, слушай, а де этот торговец с гламурным шмотом находится после того как его освободишь? я оказывается забыл про него =/


Часовой пояс GMT +4, время: 16:12.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.