![]() |
Рассуждения о Mass Effect (обсуждение статьи)
Интересно а автор статьи про Mass Effect в саму игру играл? Первый же комментарий к скриншоту убивает наповал.:mad: "Даже самая захудалая вторичная планета в Mass Effect смоделирована с любовью." Это видимо copy\paste разработчики применяли с любовью. Практически вся статья про замечательные кинематографические эффекты, и только вскользь про то, что кроме этих эффектов в игре ничего нет. Ну а про "ренессанс интерактивных развлечений" я вообще молчу.
Возникают серьезные сомнения в объективности автора. |
Цитата:
Цитата:
И тот факт что тут пишут "матерьял отличный" говорит о том, что многие просто видимо не знают как должен выглядеть отличный материал. Вот такая аудитория скопилась вокруг "Мании". |
Rя$Nick
Цитата:
|
Цитата:
|
badd
Ну, может вы просто Масс Эффект не любите? :) |
Цитата:
|
badd
Ну, тут уже субъективное мнение роль играет. Вам не понравилось, автору - наоборот. На всех ведь тоже не угодишь. А рецензии пишут не машины,а такие же люди :) Скрытый текст: |
badd
Цитата:
Rя$Nick Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
badd
Если Вам так уж интересно, я поясню. Речь шла не о ландшафте планет, а об их стилистике. То есть да, все вторичные миры, которые мы посещаем - это нагромождение гор. Но там крайне редко повторяются погодно-климатические условия. Где-то идет снег, где-то с неба какие-то там метеоры падают, где-то песчаная буря, где-то - гигантские соляные озера. И это (особенно первые три-пять заходов) смотрится великолепно. badd Цитата:
|
badd
Цитата:
Цитата:
strаnnik Купи консоль и все твои проблемы уйдут. Номер как номер. Ставлю "хорошо". |
Цитата:
Цитата:
|
badd
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
и не в обиду будет сказано автору рецензии, что видимо долгая работа над краткими обзорами возымела сильное действие - такого диспропорционального по содержанию обзора я давно не видел и насчёт вот этого Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
По сабжу: номер, как и все за 2008 год, удался. Однако поставил лишь "хорошо", поскольку меня вконец убила 7-страничная(!) статья в Спэшле о женщинах в игродеве etc. Сама статья-то, может, и познавательна в некоторой степени, но то,как она написана... Еще пара тройка таких номеров, и я разочаруюсь в Игоре Варнавском, который проводит в рубрике странную политику. Ну и пара мелких недочетов. Так что только "хорошо". |
Мне вот интересно узнать, кто как относится к той спорной статье "Женская доля" в разделе Special.
Цитата:
Скрытый текст: |
AlekThundеr
Скрытый текст: |
Цитата:
А вообще смотреть на статью стоит с двух сторон: если рассматривать игру как новую веху в жанре RPG в её новопопсовом и казуальном виде - то оценка и ахи "вау, какие же там диалоги, вау, какая же там анимация" оправданы, как и оценка 9,5. Если смотреть на игру как на то. что она принадлжит к такому жанру как RPG, которым стыдно иметь прохождение меньше 20 часов, то давать ей 9,5 - верх неразумности. Я лично придерживаюсь второго взгляда и то что ПК-ориентированный, довольно хардкорный журнал восхваляет попсовую коротенькую РПГшку с казуальной консоли не делает ему чести и если Mass Effect, пожалуй, один из лучших проектов Яшика-360, то на компе он и рядом не стоял с "Ведьмаком", которому дали 8,5. ТАк что рецензия на "Масс Эффект" - главное разочарование этого месяца. P.S. А если мне хочется живых диалогов, то вам в кино, а не игры нужны. |
Rя$Nick
Да, Ведьмак - это революция в жанре, но МЕ - революция не меньшая. Это 2 РПГ, которые определяют развитие жанра в настоящее время. А вспоминать Фолл, БГ и прочее спустя 10 лет - это нелогично. Надо развиваться, а не с тоской смотреть в прошлое и говорить, что раньше трава была зеленее, а девелоперы реально круче. А диалоги...Только в играх, а не в фильмах можно ПОУЧАСТВОВАТЬ в этих диалогах. А это дорогого стоит. Лично я оччень уважаю и Ведьмака - как олдскул, и Масс Эффект - как новый вектор развития. |
Rя$Nick
Я смотрю на это по-другому. МассЭффект - это 1/3 большой игры. И она настолько шикарна, что я готов платить за каждую треть по 50 баксов. А про попсовое и прочее - это тупое задросткое занудство. МассЭффект как РПГ, для меня намного более продвинутая, чем все предыдущие игры bioware. Просто потому, что в РПГ я главным считаю диалоги, вселенную, атмосферу и вариативность, а не проценты и прочую муть. 9,5 массэффекту только потому что она короткая и по квестовой части далека до KOTOR. А так - чистая 10тка. Ведьмак по сравнению с ним кажется хорошим, но запаздалым на 10 лет выходом олдскульщиков. Короче, помяните мое слово - вторая часть будет на 20тку. Также было с Baldur's Gate - первая часть прорыв с недостатками, вторая - уже нормально продуманная, с хорошей историей и прочим. Цитата:
|
Цитата:
По поводу всего остального: как вы относитесь к тренингу лояльности? Или вы серьезно претендуете на то, что ваше "классическое рпг'эшное" мнение и посылы людей по поводу того, куда им бежать, что делать ("смотреть живые диалоги в кино"), во что играть и как к чему-либо относиться - святая объективная и конечная инстанция? Не смешите. Люди, как известно, не любят, когда их со своей колокольни начинают учить жизни. И ответ на подобные выпады всегда одинаков. И авторы никогда не претендуют на эту самую инстанцию, они просто высказывают свое мнение по отношению к чему-либо. Мнение. Личное. Личное мнение автора. Которое может запросто не совпадать с мнением редакции. С чем-либо не согласны - пожалуйста, озвучьте. Есть что сказать по делу - пожалуйста, говорите. Но не надо навязывать свое мнение и вставать в позу "Я - Д’Артаньян, а вокруг - все продажные необразованные скотины". Про объективность уже сто раз говорилось. Объективность - она в техническом описании процессоров Intel, предназначенном для внутреннего чтения в самой же компании Intel. Публичные технические характеристики - уже отнюдь не объективны. Там маркетинг, прочие прелести и попросту зомбирование. А мнение - оно на то и мнение, сугубо личное, составленное исходя из личностных взглядов на этот мир и своих собственных убеждения, своего опыта. Вот и все. И в ближайшем будущем именно личное мнение будет решать все. А не шаблонное, конвейерное описание, которое никому не нужно. Люди хотят услышать позицию автора к тому или иному объекту, а не заниматься чтением технической поднаготной (конкретно в данном случае, что планеты созданы с любовью, а не каким количеством холмов они отличаются). Касательно аудитории ("идиоты те, кому статья понравилась") - лично я бы не стал тут поднимать тему вкуса и цвета. В других специализированных изданиях печатают такое, отчего вся работа в пределах Москвы и ближайшего зарубежья останавливается на два дня, люди натурально в истерике и заметки об этом красуются в топах рунета. Вот там реально карательная психиатрия. |
Alex Nevsky
Цитата:
Цитата:
1) оценка... ну да чёрт, с неё, это наименее важное, сней можно смириться. 2)соверешенная непоследовательность и диспропорциальность рецензии - писать полстатьи про режиссуру, это конечно, право автора, но вот уделить графике две строчки - это кощунство. 3) опять же ни сказано ни слова о минусах (хотя бы о том, что игра короткая без побочных квестов до ужаса - ни слова, ни полслова, а скупые "30 часов" - отписка) Цитата:
Цитата:
|
Rя$Nick
Ну, все кто хотел, о недостатках узнал в Видеомании еще пол года назад. Мы все подробно расписали и это не изменило нашей оценки. Что до аудитории, то ау - 75% вообще не играют в РПГ. Именно поэтому мы считаем священной миссией донести хорошие игры до масс. |
Цитата:
|
Цитата:
FXigr Цитата:
|
75% -любители классических рпг? Бу-га-га-га. Основная масса читателей игромании наверника считает упрощенную ролевую систему - плюсом. Настоящих хардкорщиков, для которых ведьмак в разы лучше МЕ дай бог 15% наберется, и то не факт.
А вообще в статье по МЕ наблюдается дисбаланс, как уже заметили, режиссуре и сюжету уделено слишком пристальное внимание, в то время как про геймплей и техническую составляющую - пара строк. И про минусы ни слова, что странно, ибо в игре их пусть не много, но есть. Этакий синдром Номада, ток наоборот. Известный автор с ****** обично пишет ток про минусы, а тут ровно наоборот. В остальном с оценками журнала согласен. Разве что железному человеку можно было еще на плбал уменьшить :) |
Флуд о Mass Effect (обсужднение статьи)
САБЖ.
|
OldBoy
Скрытый текст: |
Цитата:
Да общайтесь на здоровье - иными средствами победить эту заразу у меня уже не выйдет. PS На самом деле название хорошо подходит для отпугивания нерадивых нарушителей правил - так проще переселить их в ГБ. PPS ОК, сделаем более "дружественное" название. |
Мне кажется, все бояцо.
Да и все о статье, в принципе, высказали. |
Цитата:
Вот вы опять про графику и прочую техническую часть на пятьдесят страниц. Специально для этих целей издается такой журнал как "Лучшие компьютерные игры", где чуть ли не на двадцать страниц все аспекты игры по миллиметру и расписаны. Mass Effect - игра хорошая, и лучше кратко рассказать о всех ее прелестях, чтобы люди не пропустили такую игру, чем придираться к теням на лицах и прочей чепухе, которая не так и важна по сути в данном случае. А придраться можно к чему угодно. Для одного идеал, для другого - мерзость. Цитата:
И причем тут Ведьмак - совершенно не понятно. Ведьмак вышел осенью и все уже давно в него поиграли. И что, теперь ни во что не играть? Да и игры совершенно разные и одна другой уж точно ну никак не мешают. |
Цитата:
|
Друзья, озвучу несколько важных моментов.
1. Попытайтесь понять разницу между диспропорцией и художественным умыслом. Постановка и режиссура - ключевые особенности игры, это то, что отличает ее от всех прочих ролевых игр и делает на голову выше их. Поэтому именно этой стороне игры мы уделили максимум внимания. 2. Думайте, пожалуйста, головой. Если в статье не написано про недостатки, это еще не означает, что их нет. Недостатки есть всегда. И то, что мы не расписываем и не смакуем их еще ничего не значит. Если вам так уж необходимо узнать, что в этой игре плохого, ну поднимите сопутствующую информацию - хотя бы ту же "Видеоманию". 3. И да, Mass Effect - это ни разу не RPG старой закалки. В статье об этом написано прямым текстом, она этому фактически посвящена. |
Цитата:
Цитата:
Статья должна быть объективной и давать полную картину об игре, а за умными словами вроде Цитата:
|
Dream Green, покупая журнал с рецензиями на бытовую технику, фильмы, еще что-нибудь... Что вы хотите в этом журнале увидеть? Я так думаю, вы хотите увидеть качественный обзор того или иного продукта, потому что от него зависит, на что вы потратите свои деньги. С играми, собственно, ситуация такая же. Покупая журнал, я хочу получить рецензию, которая бы рассказывала и о плюсах и о минусах игры. Потому что эта рецензия будет влиять на мой выбор при покупке игры. Статья про Масс Эффект явно этим обоснованным требованиям не отвечает. При этом если бы она было только однобоко составлена. Так ведь то тут, то там встречается откровенное вранье. Поэтому у меня и возникла мысль про заказную статью, т.к. рецензия как будто только и делает что пытается убедить игрока, что ему надо обязательно купить эту игру. Понятно что такое действительно маловероятно, но, как говорится, осадок остался.
ПС: ссылки на видио обзор полугодичной давности лично мне нафиг не нужны. Тем более что искать этот обзор желания особого нет.:) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Пожалуй присоединюсь но в более осторожной манере.
Alex Nevsky Цитата:
Цитата:
И кстати - ЛКИ с обзором Mass Effect ещё пока на сегодняшний момент не вышел, а игра лежит на полках магазинов почти неделю. Цитата:
Dream Green Цитата:
Цитата:
P.S. Да кстати, статья не сильно бы распухла от того, что вы бы указали продолжительность не в скупых статестических "30 часов", а более широко. И между прочим вот Антон Лонгвинов сказал, очень умную вещь, наличие которой бы в статье её в каком-то смысле оправдало Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Смешно всё это - Вы перечисляете не самые сильные стороны игры, это да, но не привили ни одного доказательства вранья в статье. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Rя$Nick
Никто статью не оправдывает. Лично я, да и думаю другие, оправдываю оценку. Она справедлива. |
dammitgun13
Тема не о Crysis и даже не о заказных статьях - за оффтоп буду сразу банить, ибо надоело. Цитата:
Опять же не вижу вранья. Виже мелкую придирку, но не со стороны автора статьи. Цитата:
Минус ещё одна придирка. Цитата:
Третий пример вообще не вижу смысла комментировать - вся "жизнь" в играх весьма условная, тут хотя бы какие-то содержательные диалоги между обывателями имеются... Что-то посущественнее есть? Про графику там наврали или интересность сюжета? Нет? Ну тогда просьба не бросать больше слова на ветер, а говорить/писать предметно. Пока много сотрясения воздуха, но мало фактов и объективности. |
Я не говорю, что там что-то приврали. Хотя первый скрин с подписью убил - показана сюжетная планета, причем один из самых красивых кадров и подпись - любая второстепенная планета смоделированна с любовью. Обычный человек, не игравший в игру, обязательно подумает, что имеется в виду: любая планета красивая и разнообразная. Что на самом деле далеко не так.
но если напрячь память, то весь сыр бор начался не потому, что факты исковрканы, а то, что некоторые факты попросту отсутствуют. Например про обрезанную ролевую систему - ни слова. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
OldBoy
Я в этой статье вижу умалчивания. Да, вранья нет, да только полуправда, как известно, еще хуже. Цитата:
Цитата:
И вот так получается, что статья не дает объективной информации об игре. А Нафег, мне простите, такая статья? Автору нравится, мне нет. Так и надо так писать:"[факт]. Мне это нравится. Но кому-то может и не понравится. Я человек со своими интересами, а вы - со своими." Только читатель должен знать, что ему нравится, а что нет. А мнение автора ему чисто для раздумий, как человека, не по наслышке знакомого с индустрией. Единственно нормальное, что я читал по этому поводу, что не тянет на нелепые отмазки, это по мо-му пост Логвинова, что эти недостатки с головой покрываются достоинствами игры. И мы должны как можно больше людей побудить играть в МассЭффект, т.к такое пропускать нельзя. Да только умалчивание - отнюдь не тот путь, которым стоит идти, потому что непредоставление объективной информации (т.е. умалчивание) я считаю некомпетентностью, из каких бы благих побуждений это сделано не было. Т.к хвалебными одами мне только, простите, на туалете пользоваться, да только больно дорогая туал. бумага получается. Идеалом с этой стороны я считаю обзор на King's Bounty. Автор так честно и написал (не дословно):"Я не знаю что такого в этой игре, но она заставляет меня как ребенка просиживать за компом до 3-х ночи". Только там написано все нормально было и кроме этого сообщения. Читатели поверили, пошли и купили (во всяком случае у нас игру за 2 дня смели). |
OldBoy
Может голосование устроить - "как вы оцениваете статью?" |
Цитата:
Тем более я прокомментировал прямое обвинение во лжи. Это, как говорят в некоторых краях, "уголовно наказуемо". %) Цитата:
Цитата:
Да, подпись к скриншоту с "нерядовой" планетой - это плохо (хотя опять же не факт, что это прямо вот заговор какой-то и "всё заказано" - возможно обычная накладка с размещением скриншота (за время прохождения их всё же делается далеко не пара штук)). Но кроме этого... я вижу много домысливания ЗА автора и некие придирки по поводу "а вот почему вот этого не написали!", кои придирками и остаются. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
О чём вообще спор?Вам не понравился Mass Effect?Причём тут остальные?Хорошо,назовите хоть одну другую RPG,которая смогла бы стоять рядом с Mass Effect'ом за 2007-июнь 2008 года.
Оценка объективная,ибо игра стоит своих баллов.Сэволюционировал жанр,понимаете ли и многие это оценили.Конечно же на десятку не тянет из-за мелких недочётов,которые есть везде и даже в GTA4. |
Crazy_Lynx
Нет, тут обсуждают статью в журнале. Обсуждение игры проходит в разделе Gamez Bazar. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
ВСЮ возможную информацию посредством одной статьи вряд ли возможно донести... В данном случае выжимка основных игровых моментов сделана - с этим бесполезно спорить. По поводу "а вот того-то и того-то не хватет" я уже тоже всё сказал. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А вообще, ясно что конструктивный диалог с вами невозможен. Так что на этой радостной ноте я его пожалуй завершу. |
OldBoy
Мну кажется ты упорно не хочешь понимать суть претензий. Как может статья претендовать хоть на толику объективности, если смысл стаьти - имхо развернутый пост на форуме, только красивым, живым языком, в котором выражается сугубо-личное мнение. Личные мнения я могу и на форумах почитать, в статье должны рассматриваться все аспекты игры, как положительные, так и отрицательные. А предложения в духе "игра и так хорошая, так что про минусы можно умолчать" - отмазка в чистом виде. |
Тут необходимо озвучить еще одну вещь: мнение редакции не обязано совпадать с мнением читателя. Я тут пока вижу претензии к вещам исключительно субъективным. Вам не понравилась игра (ролевая система, время прохождения, вторичные планеты - нужное вставьте сами) и вы почему-то обвиняете меня в том, что я эти вещи считаю нормальными.
Morfius Цитата:
|
Статья...хм удивила тем, что после вознесение игры под небеса в видеомании, в статье всё тихо. Я предпологал статью в стиле "это разрыв мозга" но нет.
P.S. Prototype по ходу будет жутчайшим трешцом=) |
badd
В чем состоит твоя претензия к автору и его статье? Если только в том что автор в ней хвалит игру которая тебе не нравится, то тему ты создал зря. Рецензия это мнение автора и оно(это мнение) не обязанно совпадать с твоим. По сути обьективных рецензий не существует в природе. |
Цитата:
Цитата:
Жизнь сделана на уровне КОТОР, но уступает Готике и, отчасти, Обливиона ("случайные" разговоры между персонажами заметно более проработаны). Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В целом можно сказать, что да - есть в статье (и её оформлении, если говорить о подписях к скриншотам) неточности и упущения, но обвинять автора статьи или редакцию Игромании во лжи... без должных доказательств на это никто не имеет право, пока я модерирую этот раздел. Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Эм, что-то вас совсем не в ту степь понесло. |
Цитата:
Добавлено через 8 минут Цитата:
|
Цитата:
badd Ты вообще результаты опроса смотрел? Так что прекрати навязывать всем свое мнение. |
Господа, не удаляйтесь в словесные игры...
|
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Morfius
Цитата:
|
Понеслось, закипело.... Дело не во лжи (её там нет, никто не говорил что "игра длинная", "ролёвка сногсшибательная" или ещё в том же духе), дело не в том что в статье не отражено миллион мнений (это нереально), не в том что игра плохая (а она хорошая, хм... на 8,5\10 железных, до 9\10 таки маловато). Дело всё в том, что автор
1)выбрал неверный ракурс рассмотрения игры уделив 70% внимания на постановке и режиссуре, совершенно забыв, что если это и даже главные фишки игры, то про осстальное нужно также рассказать. Вот вы говорите, что в ME главное постановка и режиссура. При этом жанр-то какой у игры? RPG! А рассказывая про RPG, написать про её ролевую систему четыре строки - это кажется очень непрофессианально. Это тоже самое, что писать про гонки, но не упоминать особенности физики, говоря про шутер, не говорить о его графике, говоря о стратегии три слова сказав о представленных в игре сторонах и т.п. 2)слишком заострился на своём ИМХО. Вот мне нравится - и всё тут. Мнение читателей, коих тысяч 200 с гаком, мне побоку - мне бы рассказать какая там режиссура. А про ролевую систему достаточно двух предложений, потому что мне не интересно про неё рассказывать. Да кстати, обратимся к истокам. У нас что за статья - РЕЦЕНЗИЯ. Отрывки из Википедии Скрытый текст: а)"разбор и оценка нового художественного произведения". Оценка есть. Разбора нет. Едем дальше. б) "жанр газетно-журнальной публицистики и литературной критики другими людьми, являющимися экспертами в этой области". Журнал есть, а вот критики - ни капли. Только "вау". Да и вгляда "эксперта в этой области" тоже не вижу - так на взгялд средняя работа рецензента-любителя. |
[/небольшой оффтопик. прости, Олди...]Сдается мне, badd не читал статью за авторством Варнавского "Контекст оценки".[небольшой оффтопик. прости, Олди...]
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Кстати забавляют отзывы вида "Игромания вводит в заблуждение читателей". Люди, Вы действительно думаете, что вот все бы забили бы на Mass Effect, если бы в Игромании появилась бы разгромная статья? %D
|
Мдеее...
Как говорится, на вкус и цвет фломастеры разные. Бессмысленный спор. Просто напросто получается, что игроки делятся на 2 лагеря. Первый - люди, считающие, что Mass Effect - шедевр RPG-индустрии. Второй - те, кто думает, что это просто очередная RPG и ничего интересного и выдающегося в ней нет. А зря. Лично я отношусь больше к первому лагерю. Очень продуманная и затягивающая игра. Давно не было такого, чтобы RPG не надоела после 20 часов геймплея. С мнением автора статьи всецело согласен. Mass Effect до десяти баллов не хватило малюсенькой изюминки... Чего-то неуловимого. И дело даже не в длине сюжета. Это лично мое мнение, я его никому не навязываю. //Беспроцентное предупреждение за оффтоп. Просьба не уходить в сторону обсуждения самой игры. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
badd
Цитата:
|
Цитата:
Вобщем, для меня всё ясно.:) Посмотрим какая рецензия будет на AG. Там к излишнему нахваливанию не склонны. |
Цитата:
|
Цитата:
Это лучшая игра прошлого года, прошел ее три с половиной раза. И лучшая РПГ последних лет.(ИМХО) От атмосферы, от этой холодной музыки, которая буквально "вливает" тебя в игру, от диалогов, которые пропитаны сильнейшими эмоциями, я до сих пор нахожусь под впечатлением. И оценка 9,5 более чем объективна. Если бы рецензия была в ноябре и на Xbox360 игра могла бы получить все 10. P.S. Уважаемая редакция может все-таки на такие важные игры, которые не выходят на ПК, делать рецензии в журнале? Не на все, а только на самые лучшие, как например из самых ближайших MGS4. Пора уже намного переходить на консоли и самому журналу.:wnk: |
Конкурирующие ресурсы не обсуждаются. Просто напоминаю. %)
SaiveR7 Не оффтопим. -__- Про консольные игры в журнале уже всё было пережёвано множество раз. |
Dream Green
Цитата:
|
Цитата:
Не стоит ждать от статьи идеальной объективности. Как выше писали, любая статья в любом издании - это прежде всего мнение автора (одобренное редактором). А не какая-то высшая инстанция, которая по определению должна быть непогрешима. Поэтому я выбираю второй пункт в опросе. |
Цитата:
Игромания уже давно пишет о Xbox360\PS3 играх (которые пока что не объявлены для PC), а с консольными эксклюзивами вполне справляется Видеомания. Нападки на статью уже себя исчерпали. 30 часов на прохождение - средняя цифра (в статье так прямо черным по белому и написано!!!111одиннадцать). Ролевой системе отведено два абзаца - слава Джейкобу и отдельное от меня спасибо Dream Green, что не стал превращать статью в симулятор Exсel'я. Глюки с застреванием, параличом (не магией; когда вдруг персонаж перестает реагировать на какие-либо команды) - да, про них не сказано, но для PC все это давно де-факто, что называется. Все. Из-за чего столько шума - не понятно. |
Цитата:
А вообще реально незачем столько шума поднимать из-за статьи. Игра классная, ролики сногсшибательные (мне, как любителю "сами-понимаете-какой-саги", еще Star Wars: The Force Unleashed очень хочется глянуть. Сравню), персонажи проработанные, сюжет интересный (ага, не смотря на...), статья хорошая. Скрытый текст: |
Цитата:
Ну в самом деле, что за глупости? Цитата:
Цитата:
|
Alex Nevsky
Цитата:
Цитата:
Wiill Цитата:
|
Цитата:
Усечённый скелетик КОТОР в блестящей обёртке - такой же олдскул как и Ведьмак. Ничего нового там нет! И похвалы в рецензии о новизне и прогрессе режут глаз. (Сорри, не могу не написать: Ведьмак-шедевр,выполненный с любовью, прошёл весь. Mass Effect - прохожу в восторге. Буду ждать продолжения. Но следы не мастеров, но ремесленников в игре видны невооружённым глазом.) Сторонникам редакции просьба: хоть разок признайтесь, что с рецензией пролетели (мягко говоря), бывает. |
Статья хорошая,но автор допустил ошибку,написав,что на прохождение понадобится 30 часов,когда я прошел за 18,причем на высокой сложности
|
Цитата:
|
Цитата:
|
realminer
Цитата:
Wiill Цитата:
Всё равно итог Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Считаю, оценка завышена. Не были упомянуты ужасные сайд-квестовые планеты. Встречались и приятные, но большинство просто кошмар. Про indoor на этих же планетах я и вовсе молчу. Т.е. вторичные квесты полностью загублены. Никакой ценности они не представляют ни в плане сюжета, ни в плане прогулки по красивым локациям. Разве что экспы набрать. И это все учитывая очень короткую основную линию, которая очень даже линейна. Особенно мне понравилось когда дали квест сходить на Луну в нашу родную систему и отключить бешаный ВИ. Думал может там что интересное. Не тут-то было. Все три бункера были одинаковы + я их уже видел до этого раз 5. А внутри них нас буквально тупо закидывают дронами. Я думаю, за это уже надо снижать балл. Или даже больше.
Так же огорчает интелект как противников, так и союзников. Видимо большинству из них все таки не известно, что к стенками можно прижиматься. Вместо перестрелок из укрытия враги, как бешаные мельчешат перед носом. Еще есть придирки. Вот мы иногда находим такие мелочи как медальоны и эмблемы турианцев. Вот на карте одна из них. Подьезжаем к этим "древним руинам", а на деле эти руины выглядят как одна из составляющих детали корабля, который я уже где-то видел в игре. Ладно, едем дальше. Мумифицированный саларианец - перед нами контейнер в котором мы обычно находим оружие! Кто же его бенягу туда запихал в этот "саркофаг"? А иногда эти мумифицированные просто лежат себе вовсе не похожие на тела которые провалялись на необитаемой планете всеми забытые. Может это я просто придираюсь, но когда находишь такие вещи создается впечатление, что разработчики просто наплевательски к этому отнеслись. Цитата:
|
Цитата:
|
Olmer1.1
Опять повторюсь, суть притензии не в том, что автор соврал. Он не соврал (не считая прохождения, ну да ладно), а умолчал факты. Он правда отпирался, что для него это не минусы. Ладно, я поверю, что упрощенная ролевка для кого-то плюс, но о кривых сайд-квестах, уж простите упомянуть обязательно стоило. |
Рецензия получилась серой и невыделяющейся. Причина того, что все на неё накинулись в том, что Игромания просто избаловала всех яркими рецензиями на игры от 9.0 баллов и выше, все привыкли к яркому оформлению, неординарной статье, тексту на 4-5 страниц. Тут же из каких-то соображений мания выпускает рецензию стандарта 7.0-8.0 баллов, "Ничего нового об игре уже не скажешь, все смотрели обзор сюжета на видеомании, и видели начало истории,"- скорее всего так рассуждали редакторы. Ну
, блин, после таких рассуждений они могли с таким же успехом написать название игры и с низу нарисовать оценку на всю остальную страницу 9,5, по информативности получилось бы так же, как и написав серую статью между оценкой и названием :(. |
Olmer1.1
Я думал, что люди которые читали статью меня поймут. Прежде всего оценка. От игры которую игромания оценила в девять с половиной баллов я ждал гораздо большей проработанности. Коментарий к одному из скриншотов: "Даже самая захудалая вторичная планета смоделирована с любовью". Для начала отмечу, что на скриншоте не вторичная планета, а вступительная сюжетная - Иден Прайм. А то, что на самом деле вторичные планеты сделаны на уровне начинающих модмэйкеров, я уже говорил. Про ИИ, автор и вовсе ничего не упомянул. Ну не хотел он видимо пихать эту ложку дегтя. Зато сказал, что мол прижимаются там к стенам аля Кэйн энд Линч. Хотя как правило они не прижимаются, а идут на пролом и давят числом. Т.е. фишка загублена. Ну нет резона прижиматься если на тебя бежит пять человек и в упор стреляет. Об этом ни слова. |
Цитата:
Цитата:
|
OldBoy
Не знаю где там "у вас". Наверно надо мув снять и показывать как захожу в помещение и наемник подходит в упор и стреляет. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
на мой взгляд самый неприятный момент, в жестоко раздираемой вами, статье это не оценка и не ошибки со временем прохождения ,а не информативность рецензии. вроде как буквы есть ,а смысла нету. набор предложений ,что из себя представляет игра не очень понятно. P.S в Фаренгейте была похожая система диологов. революция в жанре рпг не наблюдается
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Olmer1.1
Цитата:
Цитата:
|
Да уж, рецензия не что надо :( игра то клёвая! Мне нравиццо! :(
|
Olmer1.1
Цитата:
Цитата:
Цитата:
$ith Цитата:
|
Да уж. Я смотрю нешуточные страсти разгораются (или они уже прогорели?) на этих шести страничках. Какой-то шустрый неугомонный новичок с репутацией в -2 и с количеством сообщений в 30 штук поднял нешуточную возню. Товарищ Badd, поскромнее жить надо. Или ты себе этой темой репутации хотел прибавить? Игру-то хоть запускал?
Лично я выступаю в поддержку Георгия Кургана. Во-первых, я уважаю мнение каждого автора "Игромании" и хочу заметить, что оно не всегда совпадает с моим собственным. Однако, это еще не повод для того, чтобы опрометью лететь на форум и начинать исторгать там помоев словеса на автора рецензии. Это мнение автора, мнение редакции, и вам его никто не навязывает. Я вот, к примеру, категорически не приемлю тот факт, что "Биошок" является игрой года. Никак не могу понять причины столь резкой антипатии, но, по моему мнению, игра 2007 года даже рядом не валялась с таким гениальным творением, как Mass Effect. Однако, заметьте: это всего лишь мое мнение. Не удивлюсь, если сейчас появится куча несогласных и начнет пестрить красивыми словами в пользу игры и нелестными сравнениями в адрес автора сего высказывания. Однако, я не бегу на форум с истошными воплями "Олег Ставицкий поставил этому богомерзию 9,5 баллов и наградил титулом "Игра года". А знаете почему, "объективный" товарищ Badd? Потому что уважаю автора и его труд. И вообще, если стоит такая оценка, значит с ней согласна большая часть редакции, не только автор рецензии. Вы всю редакцию журнала обвиняете в некомпетентности и необъективности? Если ваш ответ "да", то возникает вполне закономерный вопрос: "Зачем вы вообще читаете данное издание?" Есть другие журналы, читайте их. Возможно, их оценка вам покажется более объективной. И вообще, тебе ли рассуждать, как людям работать? Ты что, профессиональный журналист? Каждый день по выставкам игр разъезжаешь? Вот у тебя-то, наверняка, рецензии получаются во много раз объективнее и круче? Я угадал? Ты наверное выкладывал свои многочисленные рецензии на форум, где они, несомненно, сорвали бурю оваций(я, кстати, твоей рецензии не наблюдал)! И никаких тебе там ляпов и ошибочек мелких. А то кошмар-то какой, прямо вопиющая некомпетентность автора, скриншот неправильно подписал. А теперь собственно про игру. Я полностью согласен с мнением автора. Может, это конечно и не ренессанс интерактивных развлечений, но, безусловно, первые положительные начинания в этом направлении уже сделаны. Может быть, диалоговое кольцо и не революция, но это, вне всяких сомнений, удобно. Мы видим на экране эмоции, а не готовые реплики персонажей, которые, к примеру, озвучены были только в Готике. Может быть, было где-то еще такое, но я не припомню. Можете напомнить. Конечно, хотелось бы большего разветвления диалогов, но уж чего нет, того нет. Думаю, в Bioware это учтут и возьмут на заметку. Так же как и общую продолжительность игры. Пожалуй, это единственное нарекание. Продолжительность. Она смехотворна, но когда видишь какой получился в игре живой и яркий мир, каким насыщенным получился геймплей. Люди придумали новую вселенную, реальный ответ "Звездным войнам", и без всяких там пафосных джедайчиков и разрисованных красками многорогих ситхов. Эта серьезная, умная, взрослая игра. Это уже не просто интерактивное развлечение, игра вплотную приблизилась к термину интерактивное искусство. И люди, не надо сравнивать эту игру с "Ведьмаком". Разные школы и разные направления: фентези и sci-fi. Ведьмак вообще стопроцентный oldscool со своей непередаваемой атмосферой и механикой. Немного разные категории, вы не находите? Хотя я уверен, будь у "Ведьмака" бюджеты посолиднее, он задал бы жару всем новым направлениям. В общем, с автором рецензии я целиком и полностью согласен. Никаких нареканий. А скриншот? Да отцепитесь вы от него, право слово! Всем людям свойственно ошибаться, это и делает нас людьми (последнее рассуждение не мое, оно позаимствовано!). Пользуясь случаем, хочу выразить свое сочувствие автору. Георгий, надеюсь сей дурацкий инцидент не вывел вас из положения душевного равновесия. Как говорится, в России две беды. И некоторые такие "беды" читают наш с вами журнал. Лично я считаю "Игроманию" самым объективным игровым изданием, а значит, автоматически причисляю всех сотрудников вышеупомянутого издания в число самых объективных игровых журналистов. ИМХО! И это не грубая лесть, это всего лишь моя "правда". Хотя, конечно, чужая оценка для меня не столь важна. Если понравится какой-нибудь Iron Man, буду играть в него несмотря на авторитетную оценку в 2 балла от самого крупного российского игрового издания (это всего лишь пример!). А если мне не нравится Биошок, то я в него и не играю. Хотя, надо сказать, игру я все равно раздобыл (пусть и не лиценз) и попытался проникнуться. Не получилось. Можно, конечно, сейчас начать кричать про справедливую критику и тому подобное, но мне не нравится когда справедливую критику начинают с агрессивных нападков. Тем более, если сей агрессор ни хрена не смыслит ни в играх, ни в их рецензировании. С уважением ко всем форумчанам, Михон |
Цитата:
В любом случае это опять же обсуждение игры, а не статьи. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Дорогой уважаемый Михон, давайте разберёмся по порядку:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Голосование красноречиво, ничего нового в плане критики я уже не вижу. Тему пора закрывать? о__0
|
Цитата:
|
Очень не хотелось бы вступать в утомительные дискуссии со "старожилами" форума, но не могу отказать себе в таком удовольствии. Ведь все мы люди, а люди так любят поспорить. Правильно?
Цитата:
Да и что вы из этого прямо-таки международный скандал раздуваете. Не написали им в рецензии. Да об игре столько всего было сказано и показано в "Видеомании", что об этом даже упоминать как-то неудобно. О чем там в статье новом надо было написать, когда все про всё по сто раз проговорили и неоднократно выразили свое восхищение. "Видеомания" сделала игру своей персональной игрой года. Антон Логвинов, очень требовательный к играм человек, выразил свое восхищение. Мне вот этого мнения и мнения других игроков, которые оставляли свои восхищенные отзывы на различных форумах (которые я, к слову, не поленился почитать) вполне хватило. А статья? Что там по сто раз мусолить? Я вообще обратил на нее внимание только после того, как прочитал всю эту байду на форуме. Когда купил журнал, статью пробежал краем глаза, и то в конце, потому что игру уже прошел, и было просто интересно, насколько мое мнение может совпадать с мнением редакции. Мой вам совет, ребята: навсегда разочаруйтесь в "Игромании" и больше никогда ее не покупайте. Раз вы так решительно настроены. Раз вас так это задело. Люди работаю как могут. Выше головы не прыгнешь. А не нравится, не ешьте. Цитата:
И еще, истина познается в сравнении. Посравнивайте с другими изданиями, оцените их профессионализм, сделайте вдумчивый анализ этих рецензий, проникнитесь, попробуйте написать свою, а уж потом можете с пеной у рта доказывать свою позицию. Тем более, что у вас будут аргументы. Цитата:
Цитата:
Кстати, та же история с "Ассассином". Там тоже не могли прийти к единому мнению. В итоге статью написал главред и поставил игре девятку. Почему-то его никто не стал осуждать. И вообще, раз уж такая история. Давайте ударимся в абсурд и начнем обвинять редакторов и составителей "Видеомании" в их некомпетентности. Мне вот нынешняя рубрика "Во что поиграть..." показалась недостаточно раскрытой. Ну что это за детский сад: "Все ушли играть в ГТА". Это непрофессионально. Надо было всем четырем мусолить нам, что ГТА - это круто, рульно и вообще ништяк. И играйте в нее обязательно. Почему не последовало возмущений? Да потому что это абсурд. Я вот людей понимаю. Они уже давно, кстати, рассказывают нам про консольные игры, потому что на писюке реально ничего не выходит. "Играть-то в этом месяце не во что" - это уже плавно перерастает в правило. Люди не стали в сотый раз рассказывать про ГТА, потому что все про него уже рассказали (ну почти все). Отделались шуткой (хотя мне, PC-шнику стало грустно). Зато освободили место под другой, не менее интересный материал. Так же и с журналом. Зачем по сто раз все там описывать, и так все известно из препортвью. Ну по крайней мере мне было известно. И вообще тему закрыть пора, потому что дело пошло не на обсуждение статьи, а на обсуждение игры. Дуйте в соседние разделы, там игру обсуждают: и плюсы, и минусы. А насчет рецензии: опрос по-моему уже выявил, кто прав, а кто не совсем. ЗЫ. Тему и правда пора прикрыть. Спорить можно до бесконечности, а всё равно все останутся при своих. |
Я думаю, смысла спорить об обьективности статьи или ее отсуствии нет, ибо есть хорошая поговорка "На Аллаха надейся, а верблюда привязывай"
Действительно, зачем составлять мнение об игре по рецензии, затем проходить игру и лезть на форум, критикуя автора? Не проще попытаться самому написать рецензию, с подробным разбором чего, как и сколько раз?) Критиковать автора легко, сложнее самому осмысленно и непредвзято оценить игру. Или может ув. badd может только критиковать и подвергать сомнению обьективность автора? Причем критиковать порой бездоказательно! Что касается самой рецензии, то она в общем грамотно написана, четко составлена и в принципе может донести до читателей задумку игры. А мнение об игре читатели должны составлять сами. А то получается детский сад "а там дядя написал что игра крутая, а я поиграл и понял что дядя наврал" Думать головой надо, товарищи) И в заключении, если вы сомневаетесь в обьективности авторов журнала, если вы считаете, что рецензии и итоговые оценки не соответствуют действительности, что журнал "продался капиталистам", то вперед, создавайте свой, если уж не печатный, то хотя бы электронный, и я уверен на 100%, что всегда найдется какой-нибудь badd (не в обиду, я просто для примера), который будет недоволен и начнет мутить воду на форуме:Grin: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ну, думаю стоит высказаться тому, кто игру еще в глаза толком не видел. Например, мне. :) Игрой никогда особенно не интересовался, даже в ту пору, кады все с упоением ждали ее выхода на 360м, я упорно старался обходить данный проект стороной - дождусь, кады выйдет на ПК: меньше знаешь - больше впечатлений. %)
Мнение на счет статьи после прочтения было неоднозначным. Первоначально показалось, что автор просто нахваливает игру, так как души в ней не чает, и поэтому тщательно и ловко избегает упоминания о минусах. Преотвратно, скажу, смотрится со стороны - не статья, а без пяти минут ода возлюбленной игрушке, эдакая зашифрованная реклама игры. Но позже, вчитавшись и проанализировав высказывания на счет этой игры своих друзей и пользователей данной темы, свое мнение изменил. Статья, что называется "ничего лишнего". Автор заостряет внимание на главных аспектах игры, достаточно ясно дает понять, что все остальное лишь удачно их дополняет, а минусы игры, как бы ни взначай остаются за кадром, чтобы не испортить впечатление (однако это еще не означает, что не стоит брать в расчет). В итоге получается что-то среднее. Статья неоднозначная, как и сама игра, которая явно не рассчитана на всех (на всех любителей данного жанра), о чем свидетельствуют многочисленные отзывы (но и это не новость). То есть вся ирония заключается в том, что статья больше всего подходит этой игре по духу. Что касается недочетов статьи, то мне лично не понравилось высказывание на счет "хардкорности и нишевости Ведьмака", а также заключительный абзац про "ренессанс интерактивных развлечений". На мой взгляд, переборщил автор там с похвалой. Про какие такие "нетипичные вещи" рассказывает он, не понятно - буд-то и не было совсем ни MGS, ни Silent Hill, ни DMC, ни Bloodlines, ни Beyond Good & Evil, ни FF, ни "Фаренгейта", ни Shenmue и т.п. Игры не столь неоднозначные, обладающие уймой достоинств и не столь спорные в своей основе (хотя, это с какой еще стороны посмотреть), однако ж им новый подвид игр почему-то организовать не удалось, а вот таким спорным проектам как Bioshock, K&L и ME, на тебе, удалось! Так что, исходя из статьи, я сделал следующий вывод: игра - сборная солянка из разномастных идей, взаимодополняющих друг друга; чего-то принципиально нового в себе практически не несет; обновилось железо - появились новые возможности, но инновациями как-то не пахнет, разве что выглядит не много иначе чем раньше (т.е. ни хуже, но и не лучше чем раньше); игра короткая... (коротко и ясно). Цитата:
|
Цитата:
Кстати, учитывая то что автор только нахваливал игру, странно, что он там мало написал про звуковое сопровождение, ибо шедеврально. |
Споры не утихают, что ж.
Михон Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
SteelSoldier Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Господа, надо понимать, что рассматривается только конструктивная критика. Её что-то очень и очень мало. |
Честно говоря не понятна позиция "игромании" в этом вопросе... Вот вы пишите - критикуйте, обоснуйте свою критику, подтвердите свою позицию аргументами и т.д. Вот вам уже по полочкам разложили недостатки рецензии и вы опять же откидываетесь коронными фразами "у автора свое мнение" "не вам судить о професионализме журналистов" и т.д. Тоесть чтобы вам не говорили - аргументов всегда не достаточно =).
Вот я например не играл в эту игру, однако слежу за играми и впринципе вкурсе + и - Mass Effect. Однако извините меня вам приводят пример с этим злосчастным скриншотом, где показана сюжетная планета как я понял да и к тому же одна из самых красивых - а вы пишите типо это все фигня, просто ошиблись... Ну и т.д Честно говоря статья и вправду "пустая" так скажем и вот почему, давайте я образно обьясню почему. Представим что пишу рецензию на Масс эффект я и в этом номере вся моя рецензия состоит из следующего - "Это мега игра, там супер сюжет и все все супер, 9.5 баллов" Тоесть рецензия состоит из 1 предложения... Теперь представим что скажут читатели - "мы все понимаем что тебе игра понравилась и она супер, но ты хоть напиши о ней хоть что то, или это всплеск эмоций фаната то что ты написал ?"". После этого наступает 1 фаза. Я получаю по шапке от глав реда и иду дописывать ее. В итоге получается то что мы видим сейчас в журнале. Я на несколько страниц расписал похволу игре... После этого фанаты игры успокоились, однако другие читатели, те которые не фанаты (а их большинство) зададут вопрос - не ну не бывает так, что неужто совсем никаких недостатков нету ? Если она уж она идеальная став 10 балов и точка, значит в чем то подыох ? После этого наступает 2 фаза. Глав ред после жесткого выговора отправляет меня дописывать ее снова. В итоге я дописываю недостатки и на этом вроде как все довольны... (то что меня уволили после таких косяков в расчет не идет =)) В итоге у нас получается статья в журнале - это фаза 1. Просто развернутый набор хвалебных предложений и как бы все. Вот в этом и претензия к статье. Бог с ним с оценками уже мало кто смотрит правильно вы их поставили или нет - ваше право сослатся "это мнение автора и оно может не совпадать с вашим". Ну в рецензии то такое не прокатит уж извините... Поверьте читателю сразу видно когда перед тобой халтура... На том все =) ДОБАВЛЕНО: Номад кстати уже сделал рецензию, у него правда не 9.5, но все же =) |
BICTOR 13
Цитата:
|
Наконец-то коробки с игрой доехали и до моего родного города. Купил, поиграл. Мое мнение - в том состоянии, в котором ее преподнесли на ПК - она не стоит 9,5. Возможно 9,и то с натягом. Причина - обещанные авторами "кучи планет" оказались на деле лишь какими то картинками и описаниями (ладно, хоть на описания у разрабов фантазии хватило, почитал, вроде интересно, хе-хе), планету, на которую можно было высадиться, нашел лишь в 4(!!!) системе... Потом побегал еще на нескольких планетах (столица Новый Екатеринбург улыбнула, это плюс). Ну что сказать... copy\paste, я так понимаю, и будет процветать еще долгое время... Есть мелочные недочеты, мелочные, но они порой бесят (хотя бы нвозможность посмотреть карту всей цитадели...). За что автор поставил 9,5? Не поиму. Нахваленная масштабность - феик, или -0,5 балла. Обкатанный уже не раз поток сюжетных дрязг (даже табличка в журнале была) - еще вычтем с полбалла. Большое кол-во тех самых кривых саид-квестов - еще минус 0,5 балла. Итого 8,5. Простите, игра хороша, но не на 9,5.
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Криворукое портирование+устарелость самой игры за полгода - вот и весь секрет PC версии.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
За все время прохождения лицки у меня только 1 раз игра зависла, 1 раз я провалился под текстуры (когда играл в игровые автоматы, выполнял квест по сканированию автоматов для алиена одного) и 1 раз противник под текстуры провалился что ыбло не критично для прохождения и все, а так игра на самом максимуме идет отлично, разве что сглаживания жалко не прикрутили, к лесенке до сих пор привыкнуть не могу, хотя уже 2 раз прохожу.
|
Цитата:
|
Насчёт кривого портирования вы лучше у Антона Логвинова спросите, он играл в Боксовую версию покрайней мере больше чем я, а я лишь один вечерок у друга погамал и скажу, что управление и всё прочее там было в разы удобней. А лицензия мне ещё меньше понравилась, чем даже пиратка, прежде всего замечательной отечественной локализацией.
|
Цитата:
Цитата:
Везет людям, у которых игра за два прохождения вообще не глючила, но у меня игра подвисала раза 3-4. Персонаж просто отказывался реагировать на команды. Протекстуры уже было сказано. |
я лично статью ваще не читал потому что все знал из препортвью, и рейтинг тоже впринци предрекал такой, так что мне всеравно игра отличная, а я ее наслаждаюсь
|
Автор пишет примерно так , как я пишу экзамены по Литературе, когда ничего не читал, знаешь про повесть только одно, например что там глав герой крутой, и вот начинаю в 5 страниц описывать этого героя , в общих словах , не зная о нём почти не чего .Общими словами так сказать.
И тут похожая история, вот там крутая режиссура, и вот на всю рецензию мелькает между строчками эта мысль, что режиссура там просто супер, но про другое не слова, причём непонятно это другое хорошее или плохое...да действительно а зачем нам это знать, здесь ведь если режиссура.:lol: Не скажу что статья вообще некакая, но всё таки для такой игры могли и поинтереснее написать. |
Не понравилось что первые две страницы раскрывали завязку. Впечатления от первых минут игры вполне могут оказаться подпорчены. Да и врезка про Рекса спойлер. Ничего не сказано про звук, хотя стоило бы обратить внимание. Как-то слабо описана такая важная вещь как порт. Вобще архиважный аспект по-моему.
В целом написано как-то жидковато, читать неинтересно. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Olmer1.1
Цитата:
Цитата:
Цитата:
1)информативность - всё, что я узнал из статьи - в игре есть постановка и режиссура, а также о системе диалогов. Ещё узнал сколько в игре классов и что игра играется удобно. всё Ах да, ещё об анимации. Ни о графике, ни о ролевоё системе практически ни-че-го. Как я и не узнал того, что игра до боли короткая, да к тому же АИ нередко тупит (не страшно, но тупит). 2) Недомолвки: вот сказано "в среднем прохождение 30 часов". С сайд-квестами или без? Играя достаточно быстро или наоборот - как тупая черепаха с лупой исследуя каждую откопипастенную планету (верный вариант - 2)? Это раз. Потом за сухим "Порт с XBox360, графику не улучшили" означает что графика в игре абсолютно средняя и местами скудная. Это два. И наконец самое главное - за маааленьким крохотным абзацем, где автор говорит про классы и строчку про умения скрывается инфа про куцую ролёвку, по обрезанности котороя вплотную приближаеться к Jade Empire (а в некоторых моментах - подходит к ней в упор). Опять повторюсь - не игра плохая (она отличная), статья плохая. |
Цитата:
Вобщем всё свелось к обсуждению игры. Тема закрыта. %) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:53. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.