Платформа: Xbox 360, PlayStation 3
Разработчик: Team Bondi
Издатель: Rockstar Games
Дата выхода: Америка 17 Мая 2011, Европа 20 Мая 2011
Жанр: Action Официальный сайт
Информация об игре.
Цитата:
L.A. Noire - классическая детективная «нуар»-история, события которой разворачиваются в конце сороковых годов прошлого века в Лос-Анджелесе. Игра будет объединять в себе экшен, погони, расследования и запутанную историю, разгадав которую, вы сможете найти убийцу, виновного в смерти нескольких людей. Разработчики тщательно создают «Город Ангелов» того временного периода, отличающийся послевоенной коррупцией, наркотиками и джазом. Главная задача Team Bondi - сделать еще один шаг по мостику, отделяющему игры от кинематографа.
В последнее время о L.A. Noire слышно совсем немного. Осенью прошлого года пошли слухи о том, что из-за различных факторов, в частности, из-за огромного размера игры, L.A. Noire может обделить своим вниманием владельцев Xbox 360. Последующие слухи все настойчивее твердили о том, что игра уже перешла в разряд эксклюзивов PS3.
Однако последнее сообщение от Team Bondi, которая ищет главного аниматора для L.A. Noire, обнародовало факт того, что игра по-прежнему создается для Xbox 360 и PS3.
В игре будет рассказана история Коула Фелпса(Cole Phelps) и его повышения по службе-с каждым успешно выполненным заданием-от простого копа до более высокого звания в LaPD(Полицейский департамент Лос Анджелеса).
Выскажу и я свое развернутое мнение. (уже прошел второй диск) - БЕЗ СПОЙЛЕРОВ
Игра совершенно шикарна, хоть и не без недостатков.
ЭКШН
К ним в первую очередь можно отнести перестрелки и вождение.
Первые довольно упрощены, даже по сравнению с GTA4. По сути, это все те же пострелушки из-за укрытия, а-ля Gears Of War (нет, реально надо этой системе придумать другое название!)), но палить из всех стволов в игре попросту неинтересно. К счастью, в сюжетных миссиях перестрелки случаются нечасто (очень нечасто), а после пары неудачных попыток, игра и вовсе любезно предложит вам пропустить их. В основном, стрелять приходится в случайных миссиях, разбросанных по городу. Но на то они и случайные, что можно их и не выполнять.
Управление автомобилем довольно аркадное. Это не раздражает, но и радости особой не вызывает. Особенно жалко смотрится в сравнении с Mafia II, где были машины того же периода. Город хоть и симпатичный, но очень уж большой и при этом не слишком примечательный, так что рулить, что бы наслаждаться видами тоже не очень тянет. Впрочем почти все поездки можно пропустить, усадив за руль напарника, что приходится очень кстати.
Еще к "экшн сценам" можно отнеси погони за подозреваемыми, как на своих двоих, так и на машинах. Но вот эта часть игры мне как раз понравилась. Обычно, преступники выбирают не самый ровный ландшафт. В результате, погоня, начавшаяся в квартире
подозреваемого, переходит на крыши, где мы карабкаемся по трубам и лестницам, а так же перепрыгиваем с одного дома на другой. Дальше, приземляемся на траву чужого участка, перепрыгиваем через заборы, выбегаем на дорогу, куда напарник услужливо подогнал тачку, ведь подозреваемый уже пересел на колеса. Несемся по улицам города, сшибая мусорные баки и фонарные столбы. Напарник матом орет, чтобы игрок вел машину ровнее, ведь он пытается прострелить шины преследуемой машине. Все это под бодрый джаз смотрится очень весело.
Но это все привычные сцены для любой современной игры. Что же делает L.A. Noire столь уникальным? А вот теперь к самому сладкому.
Разработчики прекрасно понимали, что экшн сценами сегодня никого не удивишь, и потому сконцентрировали свое внимание на совершенно ином аспекте игры - расследованиях.
РАССЛЕДОВАНИЯ
Обычная миссия в игре выглядит следующим образом: мы получаем задание, выезжаем из участка на место преступления. Там нам предстоит поговорить с патрульным, первым прибывшим на место, выяснить предварительное заключение судмед эксперта, и наконец преступить к осмотру самостоятельно. Мы можем осмотреть тело (если это убийство) - не только пошариться по карманам, но и осмотреть его со всех сторон, обращая внимание на характер ран и повреждений (судмед эксперт услужливо комментируем их над ухом). К слову, игра не стесняется довольно жестких анатомических подробностей, которыми нас "порадуют" после вскрытия. Но вернемся к месту преступления. На очереди - поиск улик.
К сожалению, (или к счастью) у детектива Коула нет хай-тек очков как у агента Джейдена из Heavy Rain, позволяющих быстро находить все зацепки, так что искать приходится по старинке - своими глазами. Все что вы найдете можно повертеть в руках, осмотреть и решить, относится ли это к делу. Все зацепки автоматически заносятся в блокнот детектива Коула и это очень удобно: в любой момент можно посмотреть любые детали дела - улики, места, люди, причастные к нему. Закончив осматривать место преступления, мы решаем куда двинуться дальше. Это нам подскажет либо личность жертвы (обыскать дом), либо улики - например, коробок спичек поведает название бара, где жертва проела свой последний вечер. Если идей нет - всегда можно обратиться к напарнику и он даст подсказку.
Двигаемся дальше. Допустим, мы обыскали дом, собрали улики, поговорили с барменом и вышли на важного свидетеля. Едем к нему. Он вполне может дать деру, так что нас ждет горячая погоня, по завершению которой мы наконец-то переходим к самой интересной части игры - допросу.
ДОПРОС
Система следующая: детектив Коул усаживается перед подозреваемым и достает свой вездесущий блокнот. В нем мы видим перечень вопросов, которые можем задать. От самых простых (откуда вы знали жертву?), до провокационных (ЭТО ТЫ ЕЕ УБИЛ, А?!!!)). На все человек реагирует по-разному и наша задача следить за его реакцией. Допустим, мы спрашиваем, где подозреваемый был в ночь убийства. Он отвечает, что спал дома. И вот тут самое важное - как он будет вести себя после ответа:
1) Если смотрит на вас честными глазами, не дергается и не нервничает - он говорит правду. Нажимаем на соответствующую кнопку. Почувствовав, что ему верят он расслабится и выдаст больше деталей.
2) Если ухмыляется, смотрит с вызовом или покусывает губы - он явно что-то не договаривает - выбираем вариант "сомнение", после чего, детектив слегка надавит на допрашиваемого и возможно, тот расколется.
3) А вот если подозреваемый все время отводит глаза, бегает ими по сторонам или прячет в пол - он лжет. Выбираем соответствующий вариант.
Но не все так просто. Если уж вы обвинили человека во лжи - он потребует доказательств. И снова на помощь приходит блокнот! В нашем случае, у нас имеются свидетельские показания бармена, о том, что подозреваемый был в баре в ночь убийства, да еще и ушел вместе с жертвой. После таких железных улик, допрашиваемый либо во всем сознается, либо выдаст нам новые подробности для расследования. Так что совет - прежде чем обвинить человека во лжи, убедитесь, что у вас есть чем подкрепить это заявление или же он откажется говорить и вы зайдете в тупик.
К слову о тупике: его в игре в общем-то нет. Дело вы так или иначе распутаете, но неудачные допросы могут закрыть вам дорогу к некоторым персонажам, локациям и другим подробностям дела. Например, одно из дел я распутал, но мотивы преступления остались неясны. Пришлось перепроходить, и во второй раз я нашел новую улику, которая позволила задавать другие вопросы подозреваемым, что в итоге привело к новой сюжетной подробности дела.
Кроме того, в некоторых делах фигурируют несколько подозреваемых и вам придется выбирать, кому из них предъявить обвинения. Вы же не хотите засадить на решетку невиновного человека, верно?)
КАК ВЫГЛЯДИТ И ЗВУЧИТ?
Теперь о технической части. Технология Motion Scan, о которой нам уже все уши прожужжали, действительно великолепна! Более реалистичной мимки в играх вы еще никогда не видели и даже персонажи из Uncharted 2 теперь выглядят резиновыми куклами в сравнении с L.A. Noire. Впервые мы действительно можем наслаждаться актерской игрой в полном смысле этого слова, а не только озвучкой.
Кстати, по мере прохождения "считывать" эмоции подозреваемых становится все сложнее.
Остальная графика выглядит вполне прилично, хоть и не вызывает бурных восторгов. Скажем, так выглядела бы Mafia II, если бы в ней отключили ее шикарную систему освещения.
Про автомобили я уже говорил - аркадны. Еще досадно, что в игре нету физического движка из GTA 4 и Red Dead Redemption - Euphoria. То есть, анимация конечно очень хороша, но к лучшему быстро привыкаешь!
Звук великолепен! Одна из важнейших составляющей потрясающей детективной атмосферы L.A. Noire - это музыка! Шикарный джаз и свинг - проверенная классика того времени. И наконец-то в играх от Rockstar Games (да-да, Team Bondi, но тем не менее) в нужных эпизодах играет специально подобранная музыка, а не та, что в этот момент играет по радио в машине.
В общем мы имеем игру с совершенно уникальным и безумно интересным гейплеем, которая придется по вкусу всем, кто ценит в играх сюжет, атмосферу, внимание к деталям и новаторский геймплей.
Моя оценка - 9/10. Минус балл за аркадность экшн эпизодов.
P.S.
Да и про пресловутый английский. Я им владею свободно, но даже мне порой бывает сложновато сориентироваться в количестве улик, персонажей и прочем.
Однако если игру будут переводить - надеюсь это будет сделано субтитрами. Переозвучивать таких персонажей - это преступление, да и великолепная синхронизация губ пропадет, что сразу испортит впечатление от мимики. Это вообще лучший способ выучить язык - смотреть фильмы и игры с субтитрами.
Тем не менее, всем советую попробовать, вне зависимости от знания языка.
На многих форумах люди пишут, что проходят со словариками - тоже своего рода детективная работа!
(с) Skelter
Цитата:
После прохождения внезапно оказалось не лениво расписать этот недоэпик. Почему недоэпик? Всё просто, это шикарный квест, в котором только 70% квеста, а остальное криво и убого. Дальше подробней, вроде без спойлеров:
Геймплей:
Для начала возьмем машинки, эти криворукие умудрились сделать их физику клоном первых двух гта. Сами тачечки все одинаковые, а во время погонь и столкновений игре нет разницы что ты мелким кабриолетом запинываешь грузовик, что наоборот. Если вдруг хочется отойти от основной линии, всё что они могут предложить это поиграть в найди 90+ машинок, перестрелки на 10-30сек и беготня, беготня и опять беготня, почти в любом сайдквесте, даже с перестрелкой, ты как мудак бежишь за кем-то переулками и крышами, по началу наслаждаешься вылизанной физикой людей, но потом это так надоедает, что даже забиваешь на исследования мира (Да и вобще что там исследовать, только ачиво дрочерам будет интересно). Поиск улик довольно ок сделали, мало того что надо что-то найти, часто приходится еще и манипуляции какие-то проводить. Например находишь сумочку, открыл сумочку, а там кошелек, в одном из карманов кошелька бумажка, а покрутив бумажку находишь мелкую надпись на её заднем углу. Ну а если надоест рыскать, можно сделать из джоя вибратор на подходе к улике. Самое интересное в игре это допросы, эдакий симулятор лайтуми, если кто еще не знает моушнкапча лица тут шикарна, видно движения каждой мыщци на лице.
Графика:
А что графон? Графон гавно, даже не спасает крутая работа дизайнеров, каждый домик в который заходишь весь в мелких деталях, город полный растений и других мелочей, но так как этот город мертвый, эти мелочи ничего не играют. Ну и нельзя забыть что операторы тоже криворукие, катсцены сняты ужасно и в 90% кроме лиц, там и нет на что смотреть. Так же есть ч\б режим для илитного проникновения нуаром.
Сюжет:
Они его конечно не слили до конца, но ожидал намного большего. По сути связь между всем подается маленькими камбеками, а так работа в каждом отделе это отдельная история, выходит сериальчик разбитый на несколько сезонов. Отделы сразу же показывают в блокнотике гг. Патрульный - часовая тренировка. Трафик - несколько унылых дел так или иначе связанных с машинками, дают добрячка напарника, убийства - куча дел с голыми женщинами, обрисованных как забор подворотни, с немного яркой концовкой, напарнику на все ложить, не верит в брак, всегда винит мужей. Наркота - тут уже наконец подбираются к основной сюжетке, допросы стают наконец-то сложнее, а напарник ярко выраженный BAD ASS. Ну и так же очевидно по карьерной лестнице не только вверх идти, будет и ссылка в отдел поджогов, тебе кидают висяки, а ты как герой находишь там эпичную драму, как оказалось самая интересная часть игры, в добавок с напарником социопатом. Так же дадут побегать за частного детектива в момент отстранения. Сюжетик предсказуем, но в целом всеравно ок, что-то вроде 3 сезона бонс, иногда интересно, иногда гавно, один мощный кусок в середине и хорошая концовка.
Интерфейсик и прочее:
Внутри игровые менюшки поданы блокнотом, там ты делаешь записи буквально по всему относящемуся к нынешнему делу, причастные места и людишки со всей инфой про них, улики с подробностями, задания от участка и т.п.. Все это неожиданно удобно и даже шустро бегает. Саунд хорошо написан под основные ситуации и главные сюжетные места, а простые песенки в радио напомнили фолач почему-то. Персонажи как всегда ходячие стереотипы, но подбор актеров и мелкие детали прошлого их тянут.
Как вывод шикарный квест, лучший за последний годы, а чтоб не скучать дают поиграться стандартными средствами сендбокса, но он, в отличии от других игр рокстара тут никакой. Редкий но хороший юмор, шикарная озвучка, неплохие персонажи (но опять таки совсем не на уровне рокстара), иногда включают анчартед мод, и ты как бешеный убегаешь от всего рушащегося на голову, ну и игре заметно не хватает квиктайм эвентов, вот добавь они парочку хороших кте, не смотря на все недостатки была бы 10, ибо единственный шикарный квест этого поколения (если не считать ремейки), а так просто крепкая игра на 8.5, казалось бы мастхев, но нет, явно на любителя.
(с) Staluxa
Список всех правильных ответов в диалогах
Скрытый текст:
СПИСОК ПРАВИЛЬНЫХ ОТВЕТОВ В РАССЛЕДОВАНИЯХ
ещё не полный список, но обновляется
Traffic Detective
The Driver's Seat
Nate Wilkey
Purpose of scene - Truth
Knowledge of Adrian Black - Truth
Contents of wallet - Doubt
Bloodstained pipe - Truth
Margaret Black
Slaughterhouse receipt - Truth
Cavanagh's Bar matchbook - Truth
Location of Adrian Black - Truth
Stenzel glasses case - Truth
Photographs signed 'Nicole' - Lie /Concealed message
Alibi for Mrs Black - Truth
Frank Morgan
Link to abadoned vehicle - Lie /Receipt for live hog
Location of Adrian Black - Doubt
A MARRIAGE MADE IN HEAVEN
Shannon Perry
Eyewitness report - Truth
Suspect vehicle desciption - Truth
Argument overheard - Doubt
Dudley Lynch
Hit and run incident - Doubt
Association with victim - True
Argument overheard in bar - Doubt
Joint business venture - Doubt
Lorna Pattison
Hit and run accident - Doubt
Nature of argument - Doubt
Partnership with Leroy Sabo - Lie /Insurance letter
Fallen Idol
June Ballard´s answers:
Question #1 Doping Allegation: Doubt
Question #2 Suspect Mark Bishop: Doubt
Interview June Ballard Again
Question #3 Injured Female Passenger: Lie - show ripped underwear
Question #4 Fake Shrunken Head: Doubt
Steps on jessica hamilton´s interview
Question #1 Crash Incident Report: Lie, Evidence = Underwear
Question #2 Contact with Parents: Lie, Evidence = Letter from Mother
Question #3 Association with Bishop: Doubt
Question #4 Evidence of Criminal Abuse: True (A new clue comes up)
Interview Gloria Bishop
Question #1 Domestic Disturbance: Doubt
Question #2 Whereabouts of Bishop: Truth
Question #3 Check for $20,000: Doubt
Question #4 Abuse of Jessica Hamilton: Doubt
Interview Marion Hopgood
1-Relationship with bishop: false and prove with empty can
2-bishop´s whereabouts: Truth
3-Relationship with ballard: False and prove with empty can
4-Blackmail evidence: False: Evidence - 20 grand check
В игре не будет онлайна, и русской локализации. За посты про PC-версию будет выставляться затруднение работы. За дальнейшие серьезные отклонения обсуждения от темы будут выдаваться не менее серьезные варны.
Список дополнений
Скрытый текст:
* "Chicago Lightning" Detective Suit (Free via the Social Club)
* "Chicago Piano" Machine Gun (Free)
* L.A. Noire Rockstar Pass ($9.99 PSN / 800 MS Points until June 14th)
* "The Naked City" Vice Desk Case ($3.99 PSN / 320 MS Points)
* "A Slip of The Tongue" Traffic Desk Case ($3.99 PSN / 320 MS Points)
* The Badge Pursuit Challenge ($1.99 PSN / 160 MS Points)
* "The Broderick" Detective Suit ($0.99 PSN / 80 MS Points)
* "The Sharpshooter" Detective Suit ($0.99 PSN / 80 MS Points)
* "Nicholson Electroplating" Arson Desk Case ($3.99 PSN / 320 MS Points)
* "Reefer Madness" Vice Desk Case ($3.99 PSN / 320 MS Points)
Для большего погружения в атмосферу игры всем сильно рекомендую к просмотру - L.A. Confidential и Chinatown.
Dshavded
08.06.2008 16:59
Цитата:
Платформа: PlayStation 3, Xbox 360
эксклюзив для пс3
pampampam
08.06.2008 17:02
Цитата:
Сообщение от Dshavded
(Сообщение 4190543)
эксклюзив для пс3
Последующие слухи все настойчивее твердили о том, что игра уже перешла в разряд эксклюзивов PS3.
Однако последнее сообщение от Team Bondi, которая ищет главного аниматора для L.A. Noire, обнародовало факт того, что игра по-прежнему создается для Xbox 360 и PS3.
Больше информации нет. После офф ананоса игры два года разработчики молчат, но по прежмему игра в разработке.
gагатуn
08.06.2008 17:08
Цитата:
Сообщение от synthez
(Сообщение 4190536)
Скриншоты.
Это кадры из ролика, никаких скриншотов нет, информации толком нет - зачем было так спешить и создавать тему?
synthez
08.06.2008 17:18
gагатуn
по мере поступления информации пост будет редактироваться. Dshavded
они сначала говорили что будет экслюзив пс3 потом что и на бокс будет. опять же на сайте ничего нет рпо платформы.
gavril
08.06.2008 17:20
Это именно та игра, ради которой я готов купить PS3. Надеюсь, разработчики Getaway не подкачают.
gагатуn
08.06.2008 17:24
Цитата:
Сообщение от synthez
(Сообщение 4190667)
по мере поступления информации пост будет редактироваться.
Пока что нет информации и не известно когда она будет...
Цитата:
Сообщение от synthez
(Сообщение 4190536)
Издатель: Rackstar Games
:(
Цитата:
Сообщение от gavril
(Сообщение 4190679)
Надеюсь, разработчики Getaway не подкачают.
Разве?
gavril
08.06.2008 17:27
Цитата:
Сообщение от gагатуn
(Сообщение 4190709)
Разве?
угу. В разрабах числится Брендан Макнамарра, который управлял разработкой The Getaway.
Dshavded
08.06.2008 17:29
pampampam synthez
ну тагда это даже хорошо!
synthez
08.06.2008 17:47
жалко что гетавей закрыли(
ну пусть тогда в таком случае все силу идут на Ноир.
MoonWizard
08.06.2008 18:11
Жду и надеюсь. Проект интересен, но его легко загубить.
synthez
08.06.2008 18:13
MoonWizard
Рокстар этого не допустит.
goinass
08.06.2008 19:38
Уверен, что игра будет классная ! Рокстар знают что делают ! Одна из не многих команд которой доверяю на 100%. ШЛАКА НЕ БУДЕТ !
Righteous
08.06.2008 20:06
goinass
Ну я тоже на это надеюсь)) Но выдали бы хотябы видео свежее...
Tony M.
08.06.2008 21:24
Странно а на Gamespot только для PS3 написано.А на сайте R* в графе Platforms написано TBA.
synthez
08.06.2008 21:28
Tony M.
да там непонятки вообще. проясниться изменю если что. я тут вообще слышал новость что Сони купит рокстар и все игры рокстара будут экслюзивами) так что хз. будетм ждать.
darkwingz
08.06.2008 21:28
Alex_maniac
Если и выдадут, то не раньше чем пройдёт Е3.
goinass
08.06.2008 22:02
Цитата:
Сообщение от synthez
(Сообщение 4192462)
Tony M.
я тут вообще слышал новость что Сони купит рокстар и все игры рокстара будут экслюзивами)
Это кошмар любого владельца бокса.....:eek:
Awolf
08.06.2008 22:14
synthez начнем с того что Рокстар принадлежат, а точней у них контракт с 2К до 2010 года, а после ГТА 4 и вовсе навечно будет. А во вторых я думаю что проект ЛА нуар заморожен, так как не было ни скриншотов, ни новостей об игре уже 2 года.
Origin
08.06.2008 22:52
Цитата:
Сообщение от Awolf
(Сообщение 4192823)
А во вторых я думаю что проект ЛА нуар заморожен
Наврятли.Скорее всего Рокстар не хотела отвлекать внимание от своего главного проекта.Думаю после GC начнут поступать и новости, и скриншоты,и вообще проект будут всячески пиарить дабы Мафия 2 его не задавила.
Righteous
08.06.2008 22:54
Origin
Ну шансов задавить нуар у мафии полно...Хотя если вспомнить что это Рокстар...Верится в светлое будущее :)
Awolf
08.06.2008 23:17
Origin Мафию не задавят. По краней мере на Пк то Ла нуар не выйдет. А самые преданные фанаты Мафии играли в игру на ПК. Это потом случился корявый порт.
Ну и в конце концов, конкурировать не будут. 2К не допустит. Не забывай что и Рокстар и Иллужн принадлежат 2К
Origin
08.06.2008 23:21
Цитата:
Сообщение от Awolf
(Сообщение 4193342)
Мафию не задавят.
Мафию нет естественно,я такого и не писал.А вот Мафия вполне может задавить L.A. Noire. Даже не смотря на издателя.А может даже и из-за издателя.
Dennugfa
09.06.2008 19:59
Ну что то в атмосфере Мафии будет насколько я понял? интересно будет ихнее сражение.
Righteous
09.06.2008 20:02
Цитата:
Сообщение от Dennugfa
(Сообщение 4198033)
Ну что то в атмосфере Мафии будет насколько я понял?
сложно сказать, т.к. подробностей об игре почти нет..
Tony M.
09.06.2008 21:16
2 Dennugfa
На сайте R* написано, что действие происходит в 40ых годах XX века.Главному герою нужно раскрыть серию жестоких убийств в L.A.Получается, что ГГ детектив.
Dennugfa
09.06.2008 22:14
Tony M.
Ну раз 40-ые и если посмотреть на скрины, то всё таки наверно похожа на Мафию
Awolf
10.06.2008 16:45
Я все же предполагаю что будет Max Payne с открытым миром. Но не как уж не Мафия, или ГТА.
Dennugfa
10.06.2008 17:43
Awolf
Тем не менее что мешает Max Paynу с открытым миром подабать Мафии или ГТА?
Origin
29.07.2008 14:10
У Team Bondi проблемы или увидим ли мы L.A. Noire...
Скрытый текст:
Итак,если помните такая игра,разрабатываемая молодой студией Team Bondi под руководством Брендана Макнамары(бывший директор Team Soho и создатель The Getaway) впервые была показана на Е3 в 2005 году и была объявлена эксклюзивом для PS3,но потом Sony прекратила финансирование проекта из-за разногласий команды с Филом Харрисом в марте этого года. Позже было объявлено,что игра разрабатывается для PS3 и Xbox360 и финансируется Rockstar Games. За три года о проекте ничего толком не было слышно,но недавно,а точнее 24 июля на сайте команды появились вакансии для работы над финальной стадией L.A. Noire (We’re looking to expand our Animation Team to cope with the final production phase of L.A. Noire.)
Днем позже появились неутешительные слухи:команда потеряля основных програмистов и испытывает проблемы с финансированием. Что еще хуже,пока команде не удалось восполнить потери в составе,не смотря на то,что игра находится на финальной стадии разработки(что подтверждается объявлением на сайте разработчиков).
Возможно это всего лишь утка,но все же хочется верить,что игра дойдет до прилавков. Как? Возможно Rockstar может продолжить разработку игры сами или помочь Team Bondi в этом(как это было с Manhunt 2) или же может купить студию. Пока что ничего не известно,а следовательно ждем хоть каких-то офиц. заявлений. Будем надеяться,что игра не повторит путь Getaway 3 и Eight Days.
А пока пара особенностей из игры:
1)Мы играем детективом и расследуем серию жутких убийств в Лос Аджелесе образца 1947 года. Сюжет обещает быть нелинейным и как вести расследование зависит от игрока. Игра является представителем free-roaming жанра и не ограничевает игрока в пережвижении. Также будет много побочных миссий.
2)Команда пригласила специалистов для помощи в создании одежды и автомобилей 50-х годов. Атмосфера игры обещает быть депрессивной. Управление будет схоже с Assassin's Creed-наш герой умеет прыгать с крыши на крышу,перелазить через препятсвия и т.д,хотя не так ловко,как Альтаир.
Блин, жалко будет, если игра не выйдет, я ее жду очень.
Цитата:
Управление будет схоже с Assassin's Creed-наш герой умеет прыгать с крыши на крышу,перелазить через препятсвия и т.д,хотя не так ловко,как Альтаир.
О... Альтаир в 50-х!
Цитата:
3)Количество машин и музыки будет сопоставимо с серией GTA. В основном это будет джаз.
Не слишком ли много для такой игры? А вот джаз в самое яблочко.
VALID (A.P.)
29.07.2008 14:27
Цитата:
Сообщение от MoonWizard
(Сообщение 4458184)
Не слишком ли много для такой игры? А вот джаз в самое яблочко.
Много? 0_0 Да чем больше, тем лучше!
MoonWizard
29.07.2008 14:31
VALID (A.P.)
Много - не значит хорошо. И вообще я не представляю в этой игре машины, по-моему, тут пешие прогулки по городу преобладают...
X-Bit
29.07.2008 15:04
Цитата:
Сообщение от VALID (A.P.)
(Сообщение 4458234)
Много? 0_0 Да чем больше, тем лучше!
В GTA4 радио полный отстой. Куча всего, ничего не запоминается --- лишняя трата времени и сил разрабов. Лучше пусть они в L.A. Noire они сделают компакнтое, но любимое радио :).
gагатуn
29.07.2008 18:05
Цитата:
Сообщение от MoonWizard
(Сообщение 4458265)
Много - не значит хорошо.
А чем это может повредить в такой игре? Вообще бессмысленная фраза...
Цитата:
Сообщение от X-Bit
(Сообщение 4458444)
В GTA4 радио полный отстой.
Оно разнообразное, каждый нормальный человек найдет в нем что то интересное, лично я много песен перетащил себе на плеер.
MoonWizard
29.07.2008 18:13
gагатуn
Я имел ввиду, что если много машин будет, то, может, они особо различаться не будут.
gагатуn
29.07.2008 18:16
Цитата:
Сообщение от MoonWizard
(Сообщение 4459584)
Я имел ввиду, что если много машин будет, то, может, они особо различаться не будут.
И что, ты говоришь что лучше меньше, но тогда бы они точно не различались бы.
Tony M.
29.07.2008 18:23
Цитата:
Сообщение от MoonWizard
(Сообщение 4458265)
VALID (A.P.)
Много - не значит хорошо. И вообще я не представляю в этой игре машины, по-моему, тут пешие прогулки по городу преобладают...
Скрытый текст:
Угу по огромному Лос Анджеллесу пешочком...Смешно...
X-Bit
29.07.2008 18:37
Цитата:
Сообщение от gагатуn
(Сообщение 4459528)
Оно разнообразное, каждый нормальный человек найдет в нем что то интересное, лично я много песен перетащил себе на плеер.
Куча радиостанций, большинсво из которых не нужны. В общем, дело каждого, и это уже оффтоп.
А что о LA Noire слышно? Игру выпускают или делают или что?
gагатуn
29.07.2008 18:39
Цитата:
Сообщение от X-Bit
(Сообщение 4459806)
Куча радиостанций, большинсво из которых не нужны.
По моему бред, да.
Цитата:
Сообщение от X-Bit
(Сообщение 4459806)
Игру выпускают или делают или что?
Читал что она находиться на финальной стадии разработки.
MoonWizard
29.07.2008 18:53
Цитата:
Угу по огромному Лос Анджеллесу пешочком...Смешно...
Если будет весь город, то да, транспорт нужен.
Цитата:
И что, ты говоришь что лучше меньше, но тогда бы они точно не различались бы.
Наоборот, различия были бы ощутимы.
Origin
29.07.2008 19:08
Цитата:
Сообщение от X-Bit
(Сообщение 4459806)
А что о LA Noire слышно?
Выше прочитать слабо ?
Цитата:
Сообщение от Origin
(Сообщение 4458109)
команда потеряля основных програмистов и испытывает проблемы с финансированием.
Silver Bleis
29.07.2008 20:58
думаю рокстар выйдет из этого положения, как никак гта 4 вышло, и денег накапало
Origin
20.09.2008 14:21
Неожиданным образом у игры все наладилось. LA Noire через год, для 360 и PS3
Цитата:
- игра увидит свет предположительно в следующем году.
- бюджет игры один из самых больших в истории консольных игр, LA Noire очень огромен.
- также стало известно, что игра выйдет на 360 и PS3, до этого никто не знал точно, для какой консоли готовят релиз, многие приписывали PS3 эксклюзивность!
А вообще - LA NOire и должна была выйти в 2009 чтобы составить конкуренцию Мафии 2 (тогда еще Иллюжн не принадлежали 2к)
Origin
20.09.2008 14:45
Awolf
Мне кажется они выйдут с интервалом в пол года, Мафия 2 и LA Noire. Чтоб на ажатаже с одной игрой, которой скорее всего окажется мафия, распиарить и продать побольше другой.
Awolf
20.09.2008 15:32
Origin ну теперь конечно. Причем мне кажется Мафия 2 все же первой выйдет.
Bleach
20.09.2008 15:46
Illusion вроде всегда была у T2.
Tony M.
20.09.2008 16:10
2 Bleach
Нет.Раньше они работали с GoD (Gathering of Developers)
rFoxX
20.09.2008 16:19
Bleach
Нет, пол-года назад вроде их купили ;[ И вроде хуже от этого не стало ;]]
Bleach
20.09.2008 16:22
GoD принадлежала T2.
Я помню логотип Take Two еще в H&D.
Awolf
20.09.2008 17:09
Bleach 2к была издателем, не более, Иллюжн не принадлежала GoD - это всего лишь объединение разарботчиков, типа Gamecock. А вот 2к купила Иллюжн в начале этого года. До тех пор Иллюжн была главным конкурентом Рокстар. А Team Bondi что делает Ла нуар - в свою очередь подразделение Рокстар. Вот так.
Bleach
20.09.2008 18:00
В любом случае издатель руководит. Просто у T2 политика давать почти полную свободу разработчикам.
Я к тому, что Рокстар, что Иллюжн - деньги в одну корзину летели и летят. И если и есть конкуренция, то только, чтобы быть лучше в глазах самого издателя, ну и для нас с вами.
По идее Rockstar же должны скоро уйти в независимость (издавать самостоятельно свои продукты). Вот тогда они и будут конкурентами. А пока они в T2, значит и Team Bondi в T2.
Awolf
20.09.2008 20:38
Bleach к слову Рокстар принадлежат 2к, и по контракту раньше 2011 года "свободными" не станут, а может и позже. По слухам именно из за Рокстар Еа хотела купить 2к.
MaL2L
21.09.2008 09:53
Цитата:
Сообщение от Awolf
(Сообщение 4749937)
LA NOire и должна была выйти в 2009 чтобы составить конкуренцию Мафии 2
Мне кажится они выйдут в разных кварталах, что бы одна игра не мишал продажам другой.
San4eZ_91
21.09.2008 09:56
А что, до сих пор не было выпущено ни новых скринов, ни видео?
Dshavded
21.09.2008 10:23
радует, что игра появиться на Боксе,т.к она меня очень зацепила)
Tony M.
21.09.2008 10:32
2 $@n4eZ_91
Как раз в стиле R*...Примерно за полгода до релиза появятся и трейлеры и скриншоты.
Silver West
18.10.2008 12:13
Это именно та игра, ради которой куплю PS3. Надеюсь, разработчики Getaway не подкачают.
john-ml
10.03.2009 18:40
Только сейчас увидел, что игра выйдет и на Боксе :)
На оф. сайте пока нет платформ. Верить пока* некому/нечему.
Awolf
11.03.2009 16:48
Bleach, вообще выйдет ли игра вообще, из за кризиса. Ну а так проект уже 3+ года назад анонсировали, а что выйдет хз. То его представляют как ГТА образный, то как Мафия (линейную кампанию), то еще чего.
ЗЫ похожий проект Alan Wake делается еще больше.
Зызы, какое подразделение Рокстар ответственно за игру?
Spy-Shadow
11.03.2009 17:30
Цитата:
Сообщение от Awolf
(Сообщение 5675470)
Зызы, какое подразделение Рокстар ответственно за игру?
Разрабы вроде Getaway делали (или я что-т путаю)
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Awolf
(Сообщение 4750766)
Bleach 2к была издателем, не более, Иллюжн не принадлежала GoD - это всего лишь объединение разарботчиков, типа Gamecock. А вот 2к купила Иллюжн в начале этого года. До тех пор Иллюжн была главным конкурентом Рокстар. А Team Bondi что делает Ла нуар - в свою очередь подразделение Рокстар. Вот так.
Во как
Bleach
11.03.2009 18:14
Будем надеяться, что выйдет, и что выйдет на обеих платформах.
---
Разработчик: Team Bondi
Издатель: Rockstar Games
Наверное, ответственен головной офис.
Awolf
12.03.2009 00:14
Spy-Shadow, дык, то что я раньше писал знаю. Но Team Bondi малая компания, явно кто то из Рокстар будет активно помогать. Зная Рокстар Торонто (ГТа 4 для ПК что стоит) как то опасения вызывает это.
Tony M.
12.03.2009 13:08
Awolf
R* Toronto сделали очень крепкий The Warriors.
По последним данным игра должна выйти на PS3 и 360:
Да? А откуда такая инфа. Если это так то это оочень хорошо.
Tony M.
16.08.2009 13:53
KHRC
Вообще-то это всё пока слухи, т.к. официального подтверждения от R* не было.
Frog
16.08.2009 13:54
Цитата:
Сообщение от KHRC
(Сообщение 6653844)
Да? А откуда такая инфа. Если это так то это оочень хорошо.
всё построено на слухах.
Сold
28.08.2009 19:41
Rockstar утверждает что L.A.Noire все еще в разработке
Цитата:
Rockstar провела презинтацию за закрытыми дверями на конференции GamesCom на прошлой неделе.Все внимания было сфокусированно на их играх запланированных на 2009 фиксальный год,включая The Ballad of Gay Tony,GTA:Chinatown Wars PSP, и Red Dead Redemption.Как бы то нибыло,они упомянули L.A.Noire,сказав что эта игра все еще находитсяв разработке.
Все внимания было сфокусированно на их играх запланированных на 2009 фиксальный год
А LA Noire к ним как относится?
ArhangelZl
07.09.2009 23:46
L.A. Noire - новые подробности
Скрытый текст:
http://bossbattle.ru/upload/files/ne...A.%20Noire.jpg
Прошло уже большего года с момента появления первой информации об игре L.A. Noire разработкой, которой занимается американская студия Team Bondi. На данный момент о проекте известно очень мало и многие задаются вопросом, по какой причине создатели не спешат приоткрывать завесу тайны над своим детищем.
Пока точно известно то, что главным местом действия Лос-Анджелес середины прошлого века, точнее 1947 год. О главном герое пока ничего неизвестно, но если вспомнить что как раз в, то время в городе произошла серия убийства, то вполне логично предположить что без полицейского в какой-либо роли проект не обойдется.
Более того известно то что на протяжение игры нам будут встречаться реальный истории призванные сделать сюжет L.A. Noire более полным. Сегодня же появилось сообщение о том, что заинтересованность в данном продукте выразила компания RockStar Games, которая как известно является одним из лидеров по продажам хитовых игр.
Вдобавок стало известно, что L.A. Noire появится не только для консолей, но и для PC, что согласитесь немало важно. О сроках релиза проекта можно только догадываться но столь интересное поведение вполне может являться признаком того что нас ждет очередной шедевр или как минимум отличная игра.
goodfella
07.09.2009 23:52
Подробностей мало , но что игра выйдет на Пк это радует .
Awolf
08.09.2009 01:22
ArhangelZl, линк на новость плиз
Bleach
08.09.2009 05:59
Новость выглядит какой-то устаревшей... Прошло не "больше года", а прошло уже много лет.
И это скорее не новость, а какие-то догадки, - чьи-то древние догадки.
K1rsten
08.09.2009 10:40
Цитата:
Сегодня же появилось сообщение о том, что заинтересованность в данном продукте выразила компания RockStar Games, которая как известно является одним из лидеров по продажам хитовых игр.
Че за бред? Новость какого года?
Righteous
05.10.2009 16:08
Rockstar говорит - LA Noir жив !
Цитата:
консоли следующего поколения. Эта сильно ожидаемая игра издаваемая Rockstar, совместно с девелоперами Team Bondi ушла с радаров игровых новостей на недолгое время, и ходили только слухи, что эта игра прекратила свое существование. Но недавно Rockstar опять заговорил о LA Noir.
В дополнении к "Rockstar News Wire", менеджер по связям с общественностью отвечая на вопросы присутствующих упомянул про LA Noire.
"Есть ли какая либо информация касательно LA Noire, как например дата ее выхода ?"
"Хотя нам еще только предстоит объявить окончательную дату релиза, могу сказать что LA Noire замечательно себя чувствует, и мы собираемся получить подробную информацию, которой сможем поделиться с вами очень скоро"
c playstationlifestyle.net
---
believe
KHRC
05.10.2009 17:05
Цитата:
Сообщение от Alex_maniac
(Сообщение 6907695)
Rockstar говорит - LA Noir жив !
Нусс, это очень хорошо. Быстрее бы уже новую инфу, и желательно что бы уже показали геймплей, или хотя бы скриншоты.
Блэйм
05.10.2009 18:06
игру жду уже давно. надеюсь что такое колличество времени (я про разработку) не будет потрачено в пустую
San4eZ_91
06.10.2009 21:22
Теперь у Rockstar Games есть две похожие игры: эта и Agent, интерсно будет наблюдать за конкуренцией
0rca
06.10.2009 21:34
Цитата:
Сообщение от San4eZ_91
(Сообщение 6914401)
Теперь у Rockstar Games есть две похожие игры: эта и Agent, интерсно будет наблюдать за конкуренцией
я вот почему то думаю что Agent не будет вообще чем то похож на Ноир.Что то мне говорит что Агент это будет Стелс игрой с закруткой типа MGS.
А вот Ноир будет крутиться в одной тарелке с Мафией 2
Awolf
06.10.2009 22:07
0rca, сомневаюсь. Разное время, разное место событий, ну и потом у Illusion Softworks свой стиль, весьма отличный от Рокстар. Лично от Нуара я жду нечто в духе Макса Пейна с открытым миром.
old snake
25.01.2010 07:20
Кое-что о L.A. Noire
Скрытый текст:
Игра не всегда разрабатывалась Rockstar. Изначально игру разрабатывала внутренняя студия SCEE, Team Bondi, сформированная Бренданом МакНамара. Но перед основанием студии Team Bondi перед Дэвидом МакНамара стояли другие задачи. К запуску PlayStation 2 он должен был сделать игру, которая поразила бы абсолютно всех. К брендану пришло понимание того, что игры с открытым миром это революция, и он, а не никто другой, должен начать её. Собственно он руководил разработкой The Getaway. Эта игра должна была стать самой кинематографичной игрой про вождение автомобиля за всё время существования видеоигр, даже круче Driver от Reflections. Игра должна была стать одной из первых игр для PlayStation 2 и такую игрой, какую никто бы не смог превзойти за весь десятилетний жизненный цикл консоли. Но чудо не произошло, игра не поспела к запуску консоли изза амбиций её создателя и невозможности технически воссоздать Лондон за год.
А затем Брендан увидел Grant Theft Auto 3 от Rockstar, и его The Getaway перестал быть гоночной игрой, выходящей осенью 2001. Если Rockstar создавала фильм о виртуальном преступнике, то Брендан трансформировал свою игру в роман-шедевр о криминальном мире Великобритании. Он пришел к боссам SCEE и убедил их в том, что его игра не станет самой крутой игрой 2001 как задумывалось. SCEE дали ему еще год, чтобы он сделал самую крутую игру уже 2002 года. Но и года ему оказалось мало. SCEE решила выпустить игру в 2002 году независимо от её завершенности.
Брендан обозлился на SCEE за то, что они сделали с его игрой, и основал свою новую студию, чтобы полностью реализовать свои амбиции. Он решил во чтобы то ни стало избегать Sony и объединиться с издателем, отношения с которыми были бы менее ожесточенными. Но парни из Sony уже стояли у его дверей. Sony была удивлена успехом The Getaway и захотела, чтобы МакНамара вернулся. Для Брендана, бренд The Getaway выглядел испорченным SCEE, а он не мог создать шедевр из испорченного бренда.
Под давлением Брендан МакНамара всё-таки согласился сделать игру для SCEE, но в этот раз ему не нужно было отчитываться им о каждом своём шаге. У Брендана появилась идея, которая, как он считал, должна была взорвать Rockstar ко всем чертям, он решил сделать интерактивный 3D Noir. То что до него еще никто не делал. И вот так снова ему выдался сделать игру, которая бы полностью определила бы платформу на всё время её существования. Работа над игрой, релиз который был намечен на запуск PlayStation 3, началась в 2003 году. Трёхгодичный план разработки должен был позволить ему закончить игру даже по его стандартам.
В 2004 году уже во всю шла работа, команда всё время росла. Всё шло хорошо. Но затем он увидел GTA: San Andreas; игра была невероятно эпична и ушла далеко вперед основ экшена. Текущий геймдизайн его игры перстал его удовлетворять. SCEE практически не контролировала Брендана, и эта нездоровая автономия дала ему возможность перечеркнуть всё наработки. все достижения его команды без каких-либо последствий.
В 2005 году SCEE увидела, что ценник за игру превысил все ожидания; десятки миллионов были потрачены в этом году на новую технологию. Стало очевидно, что Брендан МакНамара не понимает, что делает, и руководствуется лишь своими капризными прихотями. Он не понимал как надо организовать рабочее окружения, создал ужасные стандарты качества жизни с неэффективной HR командой. Производственная структура SCEE изменилась в этом году и Брендан снова оказался под строгим надзором.
Новые боссы обнаружили, что за 2+ года разработки, исключая неиграбельную игру с кучей ненужного контента, студия была не способно что-либо показать. А ведь это проект уже стоил SCEE больше 20 миллионов долларов. Сотрудники начала покидать студию, остались в ней лишь единицы. Игра стала называться L.A. Noire, 'e' в окончании появилась из-за описки программиста.
Ну а затем SCEE отазалась от игры. Что выглядит несколько странно, но МакНамара обрёл убежище в RockStar, у его бывших соперников. RockStar подобрала и его проект весной 2006. Sony и Take-Two пришли к соглашению, что Sony не будет настаивать на возмещении денег уже потраченных на производство в обмен на эксклюзивность тайтла. С тех пор игра уже переделывалась раза четыре, а RockStar потратила даже больше денег, чтобы игра не вышла хреновой. Тизер 2006 года являл собой таргет-рендер, сделанный командой аутсорсеров из Сиднея.
Tony M.
25.01.2010 12:07
Да, получается, что игра всё-таки PS3 экслюзив. synthez поправь инфу в шапке.
dammitgun13
25.01.2010 12:34
Tony M.,
Последняя информация была о том, что игра для двух консолей, а текст выше вообще взят непойми откуда
Tony M.
25.01.2010 12:55
dammitgun13
Ну вообще-то ещё летом 2009 была новость о том, что L.A. Noire остаётся PS3 экзом - http://www.gamema.g.ru/news/40679(между a и g точку естественно не нужно)
Ну а новость та что повыше с того же Гейммага: /news/48494/
ShadowJack
25.01.2010 13:03
Мда, от игры с такой сложной судьбой обычно лучше особых откровений не ждать. А жаль, задумка была мне очень по душе(.
Tony M.
25.01.2010 13:06
ShadowJack
А зря, думаю будет игра уровня Getaway.
P.S. А насчёт эксклюзивности думаю волноваться не стоит. Я думаю она временная, как и у всех проектов R*
DenVer_GM
25.01.2010 13:21
Как не странно, но лелею призрачную надежду на успех проекта, тем более от R*. Уж очень сильно сердцу хочется крепкой детективной истории в антураже 40-х. А если проект вообще получится в стиле "Чёрной орхидеи", то это будет просто шикарно.
EmigoS
25.01.2010 14:19
Цитата:
Как не странно, но лелею призрачную надежду на успех проекта, тем более от R*.
У R* сейчас и так долгострой Редемпшн, "зимний" Макс 3, вот будет ещё один..
Успех в плане классности игры по любас обеспечен, но вот балабосов уже угрохали немеряно.. При плохой раскрутке RDR с Максом ещё мож и окупятся за пару лет, но вот на счёт Нуара.. эксклюзив как ни как. Так что финансовая успешность сия проекта под "?".
Whirlwind
25.01.2010 16:46
EmigoS, У них еще Агнет тоже экс для пс3. А раз два экса от Рокстар, то наверно сама сони пиарить будет. Хотя я бы отдал пиар Активижн :))
ShadowJack
25.01.2010 16:53
Цитата:
Сообщение от GMaster
(Сообщение 7451791)
А если проект вообще получится в стиле "Чёрной орхидеи"
От Рокстар я такого не жду, у них свой стиль.
0rca
25.01.2010 21:28
Отлично, два экса в корман PS3, хотя я больше жду всетаки Agent. Наконец то соня поняла что кейсы с баблом решают.
goodfella
25.01.2010 21:39
Ну тогда из шапки надо будет убирать Xbox 360 =(
[spoiler]
Цитата:
Сообщение от Whirlwind
(Сообщение 7452768)
Хотя я бы отдал пиар Активижн
Неа , лучше в этом деле только Microsoft. : D
Spy-Shadow
25.01.2010 21:51
Цитата:
Сообщение от GMaster
(Сообщение 7451791)
А если проект вообще получится в стиле "Чёрной орхидеи", то это будет просто шикарно.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack
(Сообщение 7452808)
От Рокстар я такого не жду
и если учесть, что разработчик не рокстар у которых
Цитата:
свой стиль.
, то проект всё же остается несколько тёмной лошадкой
ShadowJack
25.01.2010 23:14
Цитата:
Сообщение от Spy-Shadow
(Сообщение 7454491)
то проект всё же остается несколько тёмной лошадкой
Да дай бог, чтобы все получилось. Только не хочется даже начинать надеяться в таких неблагополучных условиях. Будешь ждать эталонного и классического нуара, а выйдет хрен знает что, разочарования не красят жизнь :)
Origin
26.01.2010 03:09
Цитата:
Сообщение от old snake
(Сообщение 7451042)
Кое-что о L.A. Noire
Вообще не так, а как-то так, да:
Скрытый текст:
Следующая информация относится к разряду самых обычных слухов, однако слухов довольно интересных. На twitter-страничке анонимного пользователя под звонким ником Veracious Shit («правдивое…») появилось объяснение причин, которые привели к тому, что игра на базе новой интеллектуальной собственности Agent стала эксклюзивом PS3.
Так вот, по информации источника, несколько лет назад Sony договорилась с Team Bondi о том, что она будет финансировать разработку на тот момент неизвестной игры (чуть позже она обрела название - L.A. Noire), в результате чего получив эксклюзивные права на нее. Студией руководил Брендан МакНамара (Brendan McNamara), глава команды разработчиков The Getaway - Sony очень хотела новую игру от этого дизайнера.
Однако шли годы, Sony потратила более 20 млн. долларов на разработку L.A. Noire, но в 2005-м году сотрудники начали покидать стены Team Bondi, разработка была очень далека от финала, и Sony приняла решение отказаться от дальнейшего финансирования проекта.
Многие считали, что МакНамару обскакали кудесники из Rockstar, сначала с выпуском GTA3, когда он работал над The Getaway, а затем - с GTA: San Andreas, когда Team Bondi уже делала L.A. Noire.
По иронии судьбы, именно Rockstar заметила L.A. Noire, когда от игры отвернулась Sony. Однако Sony вложила более 20 млн. долларов в игру, и, конечно же, она сохранила за собой определенные привилегии. Тогда Rockstar и Sony подписали соглашение о том, что Sony не будет выдвигать претензии насчет L.A. Noire, при условии того, что игра станет эксклюзивом PS3 - ведь так Sony и хотела с самого начала.
Однако в прошлом году Take-Two официально сообщила о том, что L.A. Noire выйдет не только для PS3, но и для РС и Xbox 360. Как же так? А как же $20 млн.?
Ответ был дан на Е3 2009, когда был анонсирован новый PS3-эксклюзив Agent от Rockstar. А эксклюзивом игра оказалась именно из-за истории с L.A. Noire - якобы таким образом Take-Two задобрила Sony, которая «забыла» про солидную сумму, потраченую на разработку L.A. Noire.
Напомним, это всего лишь слух, неподтвержденный официальными источниками, однако история у Veracious Shit получилась довольно красивая и логическая.
http://www.gametech.ru/sadm_images/0...noirecover.jpg
И вновь Game Informer становится первым журналом, в котором содержится превью очередного долгожданного проекта. В этот раз речь идет о нуар-экшене L.A. Noire, которому посвящена вся обложка мартовского выпуска Game Informer.
Напомним, пару недель назад Rockstar заявила, что в феврале игра L.A. Noire, наконец, выйдет из тени, оказавшись на обложке крупного печатного издания, в котором будет опубликовано первое детальное превью. Издатель сдержал данное обещание.
10-страничное превью расскажет о том, как разработчикам удалось воссоздать в игре дух Лос-Анжелеса 50-х годов прошлого века. Кроме того, большое внимание в статье уделено лицевой анимации, которая «изменит наше отношение к играм».
Выглядит весьма неплохо. Наконец-то решились на хоть какие-то подробности, а то вера в проект постепенно увядает.
Pswii360
05.02.2010 16:49
Origin, ещё говорили (Игромания упомянала) что Sony сама посылала в 2007г пустой чек Rockstar на нём указывалось проект для PS3 (AAA).
А игру Agent разрабатывали ещё до 2007г, но по каким-то причинам заморозили. Думаю Take2 просто заплатили Sony чтобы L.A Noire был мультиплатформенным проектом.
Хорошо что скоро появится новая информация.
Последний раз редактировалось synthez; 08.06.2008 в 16:26.
Так что наш форум круче всяких там Gameinformer'ов. А если серьезно, то пофиг как-то. Я бы лучше на Agent взглянул.
*Bиктор*
05.02.2010 18:30
игру слишком долго делают(причём инфы было 0), а теперь убрали из эксов,
а значит делать будут ещё дольше, надеясь отработать затраты(значит ничего путного из игры не выйдет)
Kirilll_No
05.02.2010 18:35
Цитата:
Сообщение от GMaster
(Сообщение 7502655)
L.A.Noire больше не эксклюзив
Спасибо тебе Господи! + Еще один проект к моему листу ожидаемых игр в этом году...
Нравится нуар игры + трейлер красивый.
Жаль вот только не геймплея ни даты выхода.
Origin
05.02.2010 19:53
Цитата:
Сообщение от GMaster
(Сообщение 7502655)
L.A.Noire больше не эксклюзив
Наконец-то все точки над и поставили.
Imagine
05.02.2010 21:20
Цитата:
Сообщение от john-ml
(Сообщение 7501802)
L.A. Noire на обложке Game Informer
Это-ведь не финальная версия обложки? Выглядит скучно и пусто.
Tony M.
05.02.2010 22:16
Imagine
Это обложка журнала...
john-ml
05.02.2010 22:23
Цитата:
Сообщение от *Bиктор*
(Сообщение 7502711)
игру слишком долго делают(причём инфы было 0), а теперь убрали из эксов,
а значит делать будут ещё дольше, надеясь отработать затраты(значит ничего путного из игры не выйдет)
Если игру долго делают, то это не значит что ничего путного из нее не выйдет. А так, ждем превью от Game Informer.
Imagine
05.02.2010 23:11
Tony M., я это и имею ввиду. Для обложки журнала - как-то пусто.
FaNToM1
06.02.2010 13:32
Цитата:
Сообщение от GMaster
(Сообщение 7502655)
L.A.Noire больше не эксклюзив
О проекте почти ничего неизвестно, поэтому особо горевать по этому поводу не стану. Главное, чтобы на PS3 в кои то веки сделали нормальный порт. Хотя, вполне возможно, что приоритетной платформой для игры выступает именно PS3. Вобщем, поживём увидим.
john-ml
07.02.2010 13:08
Первые подробности L.A. Noire
Цитата:
В новом выпуске Game Informer появились первые детали нового проекта Rockstar Games L.A. Noire
L.A. Noire, это open-world игра, разрабатывающаяся Team Bondi (The Gataway). Действие происходит в "Городе Ангелов" образца 1947 года. В отличии от предыдущих игр компании, действие Noire происходит в настоящем городе, с кропотливо воссозданными историческими деталями. Не надейтесь на "убей всех" менталитет GTA - это кое что совершенно другое.
Вы играете в роли Кола Фелпса (Cole Phelps), копа, который хочет очистить улицы города от преступности. Он знает, что это не будет просто, так как практически вся полиция города погрязла в корупции. У Фелпса есть своя предыстория, в том числе некоторые плохие поступки, которые он совершил во время второй мировой войны. Хоть Фелпс начинает свою карьеру с низов, со временем его роль в Департаменте растет.
В качестве детектива, вы должны решать дела путем исследований, опросов и допросов. Ссылаясь на статью в GI, когда вы прибудете на очередное место преступления, вы не увидите обилие улик, валяющихся в очевидных местах. Место преступление должно выглядеть естественно, и требует очень внимательного взгляда, что бы обнаружить важные улики. Увидели вы, к примеру, очки на предполагаемом месте преступления, и вы можете взять их, отметив такие подробности как марка помеченная внутри оправы. Эти крупицы информации могут быть записаны в блокнот, который может быть использован в любое время.
Еще более интересной является система опроса. Team Bondi использует революционную технологию, которая может изменить представление о методе создания игр. Новая система лицевого захвата движения помещает актеров в огромную комнату с обилием камер вокруг. В полном гриме, актеры зачитывают свои диалоги. Каждое движение записывается, от самых явных, до малейшего подергивания глаза. Диалог так же записывается в этот момент, создавая плавную сцену. Все это переносится в полное 3D без помощи аниматоров.
Результат? По словам GI, картинка идеально передает игру актеров. Это очень важно для геймплея.
Когда вы опрашиваете кого то, вам потребуется следить за лицами этих людей, и определять если они врут. Как в Mass Effect, выбор ваших фраз в диалоге представляет собой общие варианты: убеждение, обвинение, применение силы. Способ, который вы выберете в процессе опроса или допроса заметно отразится на той реакции, которую вы будете наблюдать со стороны подозреваемого. Вы так же можете опровергнуть показания демонстрацией улик в вашем блокноте.
Сold
07.02.2010 13:12
Цитата:
Сообщение от john-ml
(Сообщение 7510837)
L.A. Noire, это open-world игра, разрабатывающаяся Team Bondi (The Gataway).
Ну раз они, значит должно выйти как минимум интересно.
Жаль только, что не слова про нуар.
DenVer_GM
07.02.2010 14:05
Цитата:
Сообщение от john-ml
(Сообщение 7510837)
Первые подробности L.A. Noire
На первый взгляд выглядит как минимум инновационно, как максимум шикарно. Правда, как всё это друг с другом будет уживаться, пока не ясно.
FaNToM1
07.02.2010 15:10
Цитата:
Сообщение от john-ml
(Сообщение 7510837)
Первые подробности L.A. Noire
Здорово! Сюжет избитый конечно, но я всегда мечтал поиграть в детектива на новых технологиях.
UAFlash
07.02.2010 16:18
Главное что бы с русскими субтитрами. Ибо Рокстар задрал уже свои шедевры не переводить на могучий русский.
Pswii360
07.02.2010 16:25
Интересно придумали с допросами. Вообще если всё сказанное правда, то проект видится многообещающим. К тому же давно хороших open-world игр про копов не выходило.
Awolf
07.02.2010 18:21
Цитата:
Сообщение от john-ml
(Сообщение 7510837)
Первые подробности L.A. Noire
Весьма интересно, только непонятно как будет происходить сам поиск этих улик, в духе очков из Хеви рейна явно не получится. Ну а по атмосфере - явный конкурент Мафии.
Terak
07.02.2010 19:01
Цитата:
По словам GI, картинка идеально передает игру актеров. Это очень важно для геймплея.
Когда вы опрашиваете кого то, вам потребуется следить за лицами этих людей, и определять если они врут.
Lie to me прямо таки ^_^
UAFlash
07.02.2010 22:14
Цитата:
в духе очков из Хеви рейна явно не получится
А зачем? В игре то послевоенные времена.
gагатуn
08.02.2010 08:07
Цитата:
Сообщение от UAFlash
(Сообщение 7512089)
Ибо Рокстар задрал уже свои шедевры не переводить на могучий русский.
Меня больше задрали переводить всё на русский.
UAFlash
08.02.2010 12:24
Цитата:
Сообщение от gагатуn
(Сообщение 7515638)
Меня больше задрали переводить всё на русский.
Ну субтитры можно и отключить. Я ж не говорю про озвучку.
Whirlwind
08.02.2010 19:52
Цитата:
Последний выпуск Game Informer сообщил, что загадочный проект Rockstar Games под названием L.A. Noire должен появиться на прилавках уже в сентябре 2010 года. Первые подробности были опубликованы ранее, но заявленная дата выхода стала известна только сейчас. Если вспомнить, сколь долго мы ждали этот проект, сентябрь кажется совсем уж близкой датой. Надеемся, что очередного переноса уже не последует.
Как-то не верится в эту дату, хотя кто знает...ну а вообще игра темная лошадка пока, жду подробностей(но по описанию и стилистике одна из самых ожидаемых)
john-ml
08.02.2010 20:13
Цитата:
Сообщение от Whirlwind
(Сообщение 7518492)
L.A. Noire должен появиться на прилавках уже в сентябре 2010 года.
Даже как то и не вериться после такого долгого ожидания. Надеюсь, конечно, что это окончательная дата релиза.
Awolf
08.02.2010 20:47
BURBON, после Бетмана, Вет и Инфеймоса, вера в темных лошадок возросла :)
Ну и как уже говорил косвенный конкурент Мафии, и на словах все выглядит ну прямо шикарно.
DenVer_GM
08.02.2010 20:53
Цитата:
Сообщение от Whirlwind
(Сообщение 7518492)
L.A. Noire должен появиться на прилавках уже в сентябре 2010 года.
Замечательно, сентябрь, начало мозговыносного 4-го курса, и как по расписанию выходит на первый взгляд отличная детективная история в антураже "американских 40-х" - блеск.
za1Nx
08.02.2010 21:03
Цитата:
Сообщение от GMaster
(Сообщение 7518877)
L.A. Noire должен появиться на прилавках уже в сентябре 2010 года.
Мде... А ни трейлера, ни скринов, ни геймплея так и не видно.
0rca
08.02.2010 21:08
Это вытрел для того чтоб Agent вышел идеальным :) посмотрю игру но веры особой нету,потому как все время ожидания не подкреплялось чем то, только переносы\заморозки , обычно такие проекты ничего хорошего не сулят.
Kirilll_No
08.02.2010 21:29
Цитата:
Сообщение от za1Nx
(Сообщение 7518941)
Мде... А ни трейлера, ни скринов, ни геймплея так и не видно.
Я думаю они не подумав ляпнули. 100% перенесут. Либо специально интригуют...
------------
Пока проект очень вкусный. Не терпится взглянуть на геймплей.
P.S. Трейлер как бы есть...
Добавлено через 20 часов 16 минут Объявлена дата выхода L.A. Noire (PS3, X360)
Цитата:
В последнем выпуске GameInformer написано, что игра выйдет в сентябре 2010 года.
Напомню, что L.A. Noire представляет собой интерактивный детектив, действия которого происходят в конце 1940-х в Лос-Анджелесе, игра будет больше похожа на кино.
Team Bondi воссоздает настоящий Лос-Анджелес того периода, где будет послевоенная коррупция, наркотики и джаз, в общем свой неповторимый антураж. LA Noire - это бурная смесь экшена, богатой сюжетной линии и open-world миром. В этой игре вам дадут сыграть за копа, который будет раскрывать серию дерзких убийств в "Городе Ангелов".
Игра выйдет на PS3 и Xbox 360.
Slain
09.02.2010 23:05
L.A. Noire в деталях
Цитата:
Щедрая порция новых подробностей о приключенческом экшене L.A. Noire помогает лучше понять, чего ждать от амбициозной игры издательства Rockstar Games и студии Team Bondi. Авторы готовят серьезный, высокотехнологичный и взрослый проект.
Действие происходит в Лос-Анджелесе в 1947 году, причем город сконструирован не "от фонаря", а согласно историческим фактам. Разработчики моделируют в игре все основные детали мегаполиса в том виде, в каком они существовали именно в середине XX века. Главную роль исполняет полицейский Коул Флепс, упорно пробивающийся с самых низов к вершине карьерной лестницы. Коул успел побывать на полях сражений Второй мировой, и призраки прошлого его не оставляют – игрокам предстоит узнать о каких-то ужасных вещах, которые полицейский совершал на войне.
В качестве детектива герой занимается расследованием убийств и часто бывает на местах преступления. Чтобы выйти на след виновного, пользователям придется внимательно осматривать все вокруг, подмечая мельчайшие детали. Помогать им подсветкой, мерцанием и прочими маркерами авторы не собираются – рассчитывать стоит лишь на свои глаза. Кроме поиска улик важную часть расследования составляют беседы с людьми. В L.A. Noire используется "революционная" технология лицевой анимации, передающая виртуальному персонажу движение каждого мускула на лице актера. Соответственно, при допросе нужно будет не только слушать ответы, но и следить за лицом собеседника – оно выдаст лжеца с потрохами. Учитывая эту особенность игры, комфортнее всего в L.A. Noire себя будут чувствовать поклонники сериала "Обмани меня".
Учитывая эту особенность игры, комфортнее всего в L.A. Noire себя будут чувствовать поклонники сериала "Обмани меня".
Да! да! да! Вот этого я ждал! Игра переносится на первое место в списке ожидания! Жду осени.
BeLrun
10.02.2010 19:33
Цитата:
Чтобы выйти на след виновного, пользователям придется внимательно осматривать все вокруг, подмечая мельчайшие детали. Помогать им подсветкой, мерцанием и прочими маркерами авторы не собираются – рассчитывать стоит лишь на свои глаза.
Честно вам скажу, не очень, немного напоминает улучшеная картинка Годфазера игры.
*Bиктор*
11.02.2010 14:42
как я и думал выглядит ужасно, а жаль:(
0rca
11.02.2010 14:47
Цитата:
Сообщение от *Bиктор*
(Сообщение 7530570)
как я и думал выглядит ужасно, а жаль
Как бы это не звучало, но явно все силы брошены в Агента, может с геймплеем проблем не будет но вот чисто графически игра выглядет паршивенько, точнее простенько, что как бы не тру для 2010 года.
*Bиктор*
11.02.2010 14:49
ну по скринам старый добрый крёстный отец(только тут всё как-то ярко)
наоборот только больше раздражает
BURBON
11.02.2010 14:52
Цитата:
Сообщение от 0rca
(Сообщение 7530565)
Честно вам скажу, не очень, немного напоминает улучшеная картинка Годфазера игры.
Да, графика не поражает воображение(ну не совсем уж полный фейл)...кстати думал, стилистика будет более мрачной(темные тона, дождливость и прочие нуар атрибуты), а так смахивает на Мафию(ну или Крест.отца)...главное, чтобы геймлейно и атмосферно игра удалась
DenVer_GM
11.02.2010 14:59
Цитата:
Сообщение от BURBON
(Сообщение 7530554)
Сканы из мартовского Game Informer:
Уже по одним только сканам видно, что город действительно смоделирован весьма неплохо, хотя отсутствие заявленной мрачной атмосферы немного удручает. Однако, ничто не мешает нагнетать её постепенно, по мере прохождения основной кампании. Лицевая анамация действительно на высоте и на первый взгляд смотрится лучшей на сегодняшний день, хотя поспешных выводов лучше не делать. В общем и целом, всё выглядит скомненько, но со вкусом, не более.
PS: надеюсь, пьяный парень с револьвером это наш снабженец =)
BURBON
11.02.2010 15:08
Цитата:
Сообщение от GMaster
(Сообщение 7530652)
Уже по одним только сканам видно, что город действительно смоделирован весьма неплохо, хотя отсутствие заявленной мрачной атмосферы немного удручает. Однако ничто не мешает нагнетать её постепенно по мерепрохождения основной кампании. Лицевая анамация действительно на высоте и на первый взгляд смотрится лучшей на сегодняшний день, хотя поспешных выводов лучше не делать. В общем и целом, всё выглядит скомненько, но со вкусом, не более.
PS: надеюсь, пьяный парень с револьвером это наш снабженец =)
Лицевая анимация действительно очень хороша, веселый парень с револьвером яркий тому пример...еще очень понравился скан с допросом(уже смакую в ожидании) , если смогут достойно реализовать все свои обещания, может получится шедевральная игра(яркий конкурент Мафии)
dammitgun13
11.02.2010 15:12
Ребяты, вы со своей графикой ужо совсем... Вполне себе нормально выглядит
0rca
11.02.2010 15:15
Цитата:
Сообщение от dammitgun13
(Сообщение 7530716)
Ребяты, вы со своей графикой ужо совсем...
Ну был бы годик этак 2 000 - 2001 то я с тобой согласился, но нынче после увиденных HR,Uncharted 2, GoW 3, геймплейных видосов Алана Вейка и других еще игр, на фоне этих игр Ноир выглядет ниже среднего. Или я что то не так говорю?
dammitgun13
11.02.2010 15:17
0rca,
По таким сканам что там разглядеть-то можно? Лицевая анимация как и обещали, а по графике хуже ГТА4 не будет. И при чем тут Агент, если делают разные студии?
*Bиктор*
11.02.2010 15:18
да взять хотя бы туже гта4 от той же рокстар(почему сдесь не могли использовать тот же движок, что и там)?
DenVer_GM
11.02.2010 15:19
Цитата:
Сообщение от 0rca
(Сообщение 7530732)
Или я что то не так говорю?
Повторю свою излюбленную фразу: никто не мешает любить игры и за другие заслуги...
BURBON
11.02.2010 15:23
Цитата:
Сообщение от 0rca
(Сообщение 7530732)
Ну был бы годик этак 2 000 - 2001 то я с тобой согласился, но нынче после увиденных HR,Uncharted 2, GoW 3, геймплейных видосов Алана Вейка и других еще игр, на фоне этих игр Ноир выглядет ниже среднего. Или я что то не так говорю?
2000 -2001 :eek:, это что шутка ? Игра нормально выглядит, "отвратительной" ее точно назвать нельзя
0rca
11.02.2010 15:26
Цитата:
Сообщение от GMaster
(Сообщение 7530752)
никто не мешает любить игры и за другие заслуги...
Есть такое понятие что и без графики игра получается унылой, движок, это скелет на котором все держится, не будет хорошего движка, все будет выглядеть отвратно.
Вообщем пока это первое мое мнение, да сканы, да можно говорить что по ним рано что то судить, но на сканах скриншоты, скриншоты из игры, и уже приблизительно видно как игра выглядит, сходство именно с крестным отцом, надутые машинки, пока печально но жду геймплея, возможно там можно будет все иначе.
dammitgun13
11.02.2010 15:26
Цитата:
Сообщение от *Bиктор*
(Сообщение 7530773)
ну а зачем лесть в дебри, когда всё прекрасно видно
Что видно? Сканы убогого качества, а вы тут уже о движке говорите что-то. Зачем им тратить деньги на движок, когда у них есть уже готовый?
Origin
11.02.2010 15:37
Выглядит хорошо, даже очень, на уровне мафии второй.
dammitgun13
11.02.2010 16:08
Цитата:
Сообщение от Origin
(Сообщение 7530859)
на уровне мафии второй
Тоже заметил ;) Хотя мне больше первую напоминает. Атмосферой, конечно же
Old Sold
11.02.2010 17:36
Цитата:
Сообщение от 0rca
(Сообщение 7530732)
Ну был бы годик этак 2 000 - 2001 то я с тобой согласился, но нынче после увиденных HR,Uncharted 2, GoW 3, геймплейных видосов Алана Вейка и других еще игр, на фоне этих игр Ноир выглядет ниже среднего. Или я что то не так говорю?
Отжег. :))
Цитата:
Сообщение от Origin
(Сообщение 7530859)
Выглядит хорошо, даже очень, на уровне мафии второй.
Согласен, графика - ок; на мафию похоже.
UAFlash
11.02.2010 17:48
Цитата:
Сообщение от 0rca
(Сообщение 7530732)
Ну был бы годик этак 2 000 - 2001 то я с тобой согласился, но нынче после увиденных HR,Uncharted 2, GoW 3, геймплейных видосов Алана Вейка и других еще игр, на фоне этих игр Ноир выглядет ниже среднего. Или я что то не так говорю?
Нет, ну просто сейчас таких проектов нет. Помнится мне последний интересный проект с "уликами" был Condemned. Еще трешевый CSI, но я в него не играл. А тут нам дают открытый мир 50х, (как обещают) хорошую мимику, допросы и т.д. Это не обычно, это уже что то новое. Так что ради этого и стоит ждать.
Цитата:
графика - ок
А нам показывали графику? 8)
FaNToM1
11.02.2010 19:05
Не знаю, где многие увидели хреновую картинку. Сканы довольно живенькие, от которых так и пестрит атмосферой. Важно понять только одно - что сравнивать полностью линейные проекты (GoW, Uncharted 2, HR), с играми в открытом мире (L.A. Noire, Mafia 2, GTA4) - бред сумасшедшего. Абсолютно разные весовые категории, пусть и находящиеся в одном поджанре.
Whirlwind, 2 довольно таки непонятных скриншота, увы, мало :( Хотя и рано еще выпускать полноценные гейм-кадры.
UAFlash
15.02.2010 22:57
Отличная графика. Локти чуть угловатые, а так все высший пилотаж.
Den-X92
15.02.2010 23:49
Первые скриншоты:
Плохо детализированный персонаж на фоне серого здания прямиком из 2004 с трубой, которая... даже говорить не хочется. Rockstar не стыдно?
Но у них всегда геймплей на первом месте, так что беливлю (хоть и Red dead Redemption выглядит поинтересней).
DenVer_GM
16.02.2010 00:06
Скринов ничтожно мало, хотя и по тем, что есть, ясно - разработчики до крови из носу вкладываются в атмосферу и в антураж целиком, а это уже жирный плюс, который может с лихвой затмить и графические огрехи, которых, честно говоря, я лично не заметил. А если выдержат на должном уровне все геймплейные задумки, то визуальную составляющую можно запросто оставить в стороне...
0rca
16.02.2010 00:10
Че прикрываете то скрины, там четко видно что на героях в общем полигонов 300, ровно моделям из Q3, вобщем уныло.
Tuborg
16.02.2010 11:28
да, графа говно(хинт - разверните в полный размер), и нуара чёт не видно
пофиг конечно, главное чтоб игра была хорошая но превое впечатление подпорчено
Сold
16.02.2010 14:47
Цитата:
Сообщение от 0rca
(Сообщение 7552337)
Че прикрываете то скрины, там четко видно что на героях в общем полигонов 300, ровно моделям из Q3, вобщем уныло.
Серьезно? А мне показалоь, что выглядит нормально.
Origin
16.02.2010 14:53
Цитата:
Сообщение от 0rca
(Сообщение 7552337)
ам четко видно что на героях в общем полигонов 300, ровно моделям из Q3
Да ну... я не заметил как-то, вменяемая картинка, особенно для опенворлд игры, ага.
Цитата:
Сообщение от Tuborg
(Сообщение 7553026)
и нуара чёт не видно
Нуар бывает разным... и в основном это относится к истории, героям и общей атмосфере, а не только к цветовой палитре.
So1id
16.02.2010 15:46
Как по мне - отличные скрины. Атмосфера выдержана, картинка, если не отличная, то очень хорошая. Будет во что поиграть после нескольких десятков прохождений Mafia II. :mania:
Pswii360
17.02.2010 19:41
Графика очень хорошая видится на скринах в хорошем качестве и высоком разрешении. Проработка всего (люди, машины,..) просто на высшем уровне. А еще обещают револлюционную лицевую анимацию сделать.
Ezio Ever
18.02.2010 03:38
Нормальные скрины тем более еще есть полгода до выхода.ROCKSTAR уверен не подведет!
Slain
22.02.2010 20:43
L.A. Noire - одна из самых дорогих игр истории.
Скрытый текст:
Том Краго (Tom Crago), президент ассоциации разработчиков игр в Австралии, недавно заявил, что L.A. Noire является "одним из самых дорогих проектов из находящихся в разработке в данный момент". Возможно, подобное заявление немного преувеличено, дабы обратить внимание на разработчиков Австралии (L.A. Noire разработан в Австралии), но то, что Rockstar выделила игроделам огромный бюджет в размере более $50 млн. с целью создать по истине кинематографический проект - является фактом.
So1id
22.02.2010 21:04
Цитата:
Сообщение от Slain
(Сообщение 7585873)
L.A. Noire - одна из самых дорогих игр истории.
Скрытый текст:
Том Краго (Tom Crago), президент ассоциации разработчиков игр в Австралии, недавно заявил, что L.A. Noire является "одним из самых дорогих проектов из находящихся в разработке в данный момент". Возможно, подобное заявление немного преувеличено, дабы обратить внимание на разработчиков Австралии (L.A. Noire разработан в Австралии), но то, что Rockstar выделила игроделам огромный бюджет в размере более $50 млн. с целью создать по истине кинематографический проект - является фактом.
Рискованный шаг со стороны R*, так как L.A. Noire может просто не вытерпеть конкуренции со стороны сами знаете какой игры.
*Bиктор*
22.02.2010 21:11
Новость себе же в минус(игра не выглядит на 50лямов)
Максимум на 15:)
Slain
22.02.2010 21:15
*Bиктор*, ололо, 2 сомнительных скрина, пара сканов и ни одного геймплейного роликаи вы уже говорить что графика в игре УГ.
FaNToM1
22.02.2010 21:19
Цитата:
Сообщение от *Bиктор*
(Сообщение 7586055)
Новость себе же в минус(игра не выглядит на 50лямов)
Не важно, как выглядит игра, важно то, что сама R* возлогает на проект большие надежды.
3Lw00d
27.02.2010 13:17
На самом деле хитрый шаг со стороны Rockstar, которые хотят переманить потенциальных покупателей Mafia 2. Однако, к одновременному релизу они не успеют, так что сыграют на славе/поражении Мафии
Tony M.
27.02.2010 14:50
3Lw00d
А смысл? И R* и 2k Czech пренадлежат Take 2
Kirilll_No
28.02.2010 00:26
Цитата:
Сообщение от Tony M.
(Сообщение 7609329)
3Lw00d
А смысл? И R* и 2k Czech пренадлежат Take 2
Ну это ихние внутренние соображения. Может у них там кроется какой то гениальный план, а мы его не улавливаем... либо все сводится к банальному: "накосить бабла" выпуская как можно больше проектов (во что слабо верится глядя на бюджет игры)...
St*SpayN
28.02.2010 00:29
Цитата:
Сообщение от Slain
(Сообщение 7585873)
L.A. Noire - одна из самых дорогих игр истории.
Неа , самый дорогой это gta 4 там 100 лимонов.
Slain
28.02.2010 11:09
Цитата:
Сообщение от St*SpayN
(Сообщение 7613189)
Неа , самый дорогой это gta 4 там 100 лимонов.
Я ж написал, один из самых дорогих, а не самый дорогой.
DenVer_GM
03.03.2010 22:51
L.A. Noire использует MotionScan вместо Motion Capture
Цитата:
В игре Team Bondi L.A. Noire будет использоваться новая технология захвата движения - MotionScan. "Motion Capture не смог бы показать то, что мы хотели реализовать в игре, а MotionScan может", - говорит основатель студии Brendan McNamara. Он записывает каждое движение, эмоциональную деталь, особенности, а лицевая мимика повторяется в точности, шаг за шагом, - заявили в студии. MotionScan использует 32 HD камеры в трех пространствах с частотой 30 кадров в секунду. Он позволяет снимать до 50 минут материала и 20 минут лицевой мимики в день. Разработчики считают, что изобретение поможет им отразить всю подноготную игры.
Радикально, хотя, если учесть задумки аля "Обмани меня", то решение себя оправдывает. Главное, чтобы всё было сделано на должном уровне.
Slain
03.03.2010 22:57
Цитата:
Сообщение от GMaster
(Сообщение 7633352)
32 HD камеры
О.О Это же скок денег они стоят. Теперь точно понятно почему игра входит в 100 самых дорогих.
Spy-Shadow
09.03.2010 19:41
Слух: будущее версии L.A. Noire для Xbox 360 вновь под вопросом
Цитата:
Как сообщает gamekicker.com, будущее версии игры L.A. Noire для Xbox 360 вновь оказалось под вопросом. Якобы речь идет о том, что разработчики из Team Bondi опять столкнулись с проблемой размещения игры на одном или нескольких двухслойных DVD.
Якобы проблема оказалась настолько серьезной, что издательство Take-Two поставило перед разработчиками из Rockstar задачу помочь Team Bondi в ее решении. Источник утверждает, что, скорее всего, разработчики постараются использовать продвинутую технологию компрессии, дабы разместить на диске большой объем информации с обязательной установкой игры на винчестер Xbox 360.
Означает ли это, что игра может вновь стать эксклюзивом PS3, как было заявлено на момент анонса? Это вряд ли, во-первых, стоит вспомнить, что игра должна выйти уже осенью этого года. Отменять почти готовую версию для Xbox 360 никто не станет.
Во-вторых, издатель обязан выполнить взятые на себя обещания, которые наверняка закреплены в соответствующих бумагах, подписанных между Microsoft и Take-Two. Тем более, над вопросом работают Team Bondi, Rockstar и Take-Two, так что решение обязательно будет найдено. Вот только на какие компромиссы им придется пойти?link
Порежут половину игры и выпустят в виде 2-х DLC.
Kirilll_No
09.03.2010 19:45
Цитата:
Сообщение от Spy-Shadow
(Сообщение 7663472)
Team Bondi опять столкнулись с проблемой размещения игры на одном или нескольких двухслойных DVD.
Все сталкиваются с данной проблемой. Не выйдет на два - пусть пихают на три. Вон финалка на трех и нормально.
*Bиктор*
09.03.2010 19:55
финалка на 3х и там всё не нормально(интересно, а мы доживём до размещения игры на 4-6двд:)
Kirilll_No
09.03.2010 20:00
Цитата:
Сообщение от *Bиктор*
(Сообщение 7663560)
финалка на 3х и там всё не нормально(интересно, а мы доживём до размещения игры на 4-6двд
Мы уже это вроде как пережили. Lost Odyssey выходил на 4х.
*Bиктор*
09.03.2010 20:04
Ну тут всё понятно(это же не линейная игра, где можно было бы просто диск поменять)
Тут типа едешь из одной части города в другую и тебе пишут(вставте диск2) прямо во время миссии:)
Kirilll_No
09.03.2010 20:26
Цитата:
Сообщение от *Bиктор*
(Сообщение 7663612)
Ну тут всё понятно(это же не линейная игра, где можно было бы просто диск поменять)
Тут типа едешь из одной части города в другую и тебе пишут(вставте диск2) прямо во время миссии
Ну в масс еффект 2 такое было (если не аккуратно играть). Я сначала прошел первый диск и начал второй, потом решил слетать выполнить миссии членов команды и пришлось обратно на первый, потом что бы дойти до финиша оно попросило второй диск =)
Если с двумя дисками геморой был - то с тремя запаришься.
DenVer_GM
09.03.2010 20:31
Цитата:
Сообщение от Spy-Shadow
(Сообщение 7663472)
Слух: будущее версии L.A. Noire для Xbox 360 вновь под вопросом
LP2 обрезали и даже бровью не пошевелили. А разговоры о том, чтобы из-за подобных мелочей на одной из консолей отменять проект, не более, чем пустой звук. Притом, DLC ещё никто не отменял.
*Bиктор*
09.03.2010 20:32
Ну лост пленет это такая боксовская игра, перекочевавшая на соньку, а тут всё наоборот(но игру врят ли отменят, но может отложат)
DenVer_GM
17.03.2010 00:30
Rockstar: L.A. Noire - не GTA
Цитата:
В интервью Edge вице-президент Rockstar Джеронимо Баррера (Jeronimo Barrera) заявил, что в L.A. Noire, издателем которого является эта компания, был использован не такой подход, как в GTA, и с этой серией у L.A. Noire совсем немного общего.
«При создании L.A. Noire был использован другой подход, в этой игре вам придется заниматься такими же вещами, как и настоящим детективам».
«Да, вы можете сказать, L.A. Noire похожа на GTA, потому как и там и там есть открытый мир, который вы изучаете на своих двоих и за рулем автомобиля, однако воспринимаются игры совершенно по-разному. Мы позиционируем игру именно так: "Смотрите, это не напряженный экшен, как GTA, однако игра является не менее интересной и захватывающей благодаря высокому уровню взаимодействия персонажей"».
Брендан МакНамара (Brendan McNamara), основатель Team Bondi и глава команды разработчиков добавил, что они, по сути, постарались создать новый жанр, рассчитывая на более взрослую аудиторию.
L.A. Noire ожидается для PS3 и Xbox 360 этой осенью.
Пора бы и шапочку подправлять.
0rca
17.03.2010 03:04
Цитата:
Сообщение от GMaster
(Сообщение 7699810)
Пора бы и шапочку подправлять.
Последний раз редактировалось synthez; 08.06.2008 в 16:26.
Цитата:
Сообщение от GMaster
(Сообщение 7699810)
L.A. Noire ожидается для PS3 и Xbox 360 этой осенью
Пора видимо уже точку поставить, игра будет и там и там, а то все уже запарили с бредом про диск.
ShadowJack
17.03.2010 03:15
Цитата:
Сообщение от Creeder
(Сообщение 7663734)
Если с двумя дисками геморой был - то с тремя запаришься.
Хм. Люди играли в свое время в игры на 7 дисках, и ничего.
А игра занятная вырисовывается, может все таки снизойдет на меня нуар счастье в замену пропитому Максу).
DenVer_GM
17.03.2010 12:51
Цитата:
Сообщение от 0rca
(Сообщение 7700036)
Последний раз редактировалось synthez; 08.06.2008 в 16:26.
Я собственно говоря на это и намекаю.
ShadowJack,
Скрытый текст:
Фантасмагория наше всё!
Rambo J.J.
17.03.2010 20:32
Цитата:
Сообщение от GMaster
(Сообщение 7699810)
Брендан МакНамара (Brendan McNamara), основатель Team Bondi и глава команды разработчиков добавил, что они, по сути, постарались создать новый жанр, рассчитывая на более взрослую аудиторию.
радует, что есть ещё смельчаки не боящиеся сходить со стандартных жанровых рельс.
DenVer_GM
24.03.2010 13:27
Сценарий L.A. Noire занимает 22 тыс. страниц
Цитата:
Вы, вероятно, помните заметки о том, какой объем занимают сценарии для некоторых современных игр. 480-страничный сценарий Ghostbusters, конечно, не может сравниться с двумя тысячами страниц Heavy Rain, но и последний кажется первоклассником, если верить заявлению Team Bondi.
В интервью EDGE Брендан МакНамара (Brendan McNamara), основатель Team Bondi и глава команды разработчиков L.A. Noire, заявил, что сценарий игры просто огромен.
«Там порядка 22 тыс. страниц. Этого хватило бы для телесериала, который шел бы два полных года, или же для 12 полнометражных художественных фильмов», - заявил МакНамара, не уточнив, как именно он считал.
Я, честно говоря, в шоке...
Ezio Ever
24.03.2010 13:56
Походу это будет очень длинная игра.и это радует.
wnowotny
24.03.2010 15:20
>>Сценарий L.A. Noire занимает 22 тыс. страниц
С трудом верится. На таком сценарии можно 10 игр выпустить. Сколько работы нужно сделать чтобы "обмотать" сценарий какими-то действиями в игре или на одном экрате будет идти 2 часа текста
So1id
24.03.2010 15:44
wnowotny,
Вполне возможно, что сценарий занимает 22 000 страниц. Игру разрабатывают уже долго.