![]() |
eXperience112\The Experiment
The Experiment\Experience 112 Разработчик: Lexis Numйrique Официальный сайтИздатель: The Adventure Company Локализатор: Новый Диск Дата выхода: 5 февраля 2008 года Дата выхода в России: 14 августа 2008 года Сюжет нестандартной и интригующей адвенчуры Experience 112 переносит игрока на борт плавучей лаборатории. Героиня игры, профессор Леа Николс, очнулась после долгого сна, вызванного приемом препарата, замедляющего старение. Почти сразу же она поняла, что корабль давно заброшен, команда и коллеги исчезли, а темнота скрывает что-то невыносимо жуткое. На ее счастье, на судне есть еще один живой человек – в центре управления, и он в силах помочь девушке выбраться из смертельного лабиринта кабинетов и переходов. Игра целиком построена на непрямом управлении персонажем. Игроку предстоит наблюдать за героиней при помощи системы видеонаблюдения, использовать многочисленные приборы и в конечном итоге спасти ее от судьбы, постигшей остальной экипаж. Особенности продукта: • Уникальное непрямое управление персонажем • Многочисленные приспособления и способы преодоления препятствий – камеры, рычаги, переключатели и электронные замки • Потрясающий, увлекательный и зачастую пугающий сюжет • Атмосфера запустения и забвения на огромном судне Минимальные системные требования: • Операционная система Microsoft® Windows® XP/Vista • Процессор Pentium® 4 2,4 ГГц или аналогичный Athlon® XP • 1 ГБ оперативной памяти • 2 ГБ свободного места на жестком диске • 3D-видеоадаптер с памятью 256 МБ, совместимый с DirectX® 9.0с, поддерживающий шейдеры версии 1.1 (Nvidia® GeForce™ 6800 GT или ATI® Radeon™ X1600) • Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с • DirectX® 9.0с • Устройство для чтения DVD-дисков Скриншоты: Скрытый текст: Клан «Dream Quest» |
Скрины поправь, ничего не видно.
В демку играл, заинтриговало. Но в полную версию без русского языка не рискую играть. Нужен русик, просто необходим. Дай плиз ссылку на инфу, что НД издатель. |
Сори, недосмотрела.... Все поправила..
FoxhaunD Цитата:
Скрытый текст: ЗЫ: демка очень понравилась, оригинальный подход... |
давно уж кто хотел сыграл... правда пока не довелось, пройду, отпишусь
|
FoxhaunD
Вроде такой игра уже выходила, рецензировалась в мании... Правда, название не припомню( |
Nie
выходить-то она выходила, но вот в России не издавалась.... |
KiLlerS
Наверное тогда да, не будет перевода =( |
Обновила инфу по проекту, осталось ждать не долго..
Странно, что проект никто не знает, никто не освещает и не обсуждает.. Помойму очень оригнальный и своеобразный проект... Такого вроде бы еще не было... |
Цитата:
Квест потрясающий, согласен (даже удивительно, почему до этой идеи не додумался сам великий и ужасный Бенуа Сокаль). Минус многих игр и состоит в том, что в них сложно поверить, в них сложно погрузиться. Играя, ты всегда осознаешь, что перед тобой виртуальная реальность, что ты сидишь за компьютером (или за приставкой, развалившись на диване). Да, бывают моменты, когда об этом забываешь в играх (когда, например, нам показывают захватывающие ролики или геймплей выдаёт интересные и увлекательные моменты), но это бывает не так уж и часто. А здесь сам сюжет подразумевает именно это, раздвигая границы, т.к. главная героине сама обращается к нам, как к человеку, который сидит за терминалом (компьютером). Включая ей свет, открывая двери и т.д. ты и сам забываешь, что играешь, т.к., делая привычные движения, проходишь квест тем самым, не замечая этого. Браво! У игры есть только два минуса. Во-первых, средняя графика. Это, конечно, не убожество, т.к. всё сделано качественно и вполне опрятно, но в 2008 году хотелось бы увидеть в визуальном плане что-то более достойное. Ну, эта проблема многих квестов, а не только этого: в отличие от экшенов, они не стремятся к next-gen картинке. Сюжет сюжетом, но и графика должна быть достойной. Мы всё же не книгу читаем, где мозг рождает нам картинки, а играем в компьютерную игру, где визуальные образы также важны, как и сюжет, как и геймплей, как и всё остальное. Во-вторых, не совсем удобный интерфейс. Я так до конца и не смог привыкнуть к тому, как более правильно и удобно расположить для себя окна на экране. Заметил уже давно, что адвенчурный жанр в наше время двигают только мелкие фирмы ("XXv Productions", "Nucleosys", "Frictional Games", "Zoetrope Interactive", "Darkling Room", "Lexis Numйrique"), а самые крупные (например, "Kheops Studio" с сотоварищами или "Frogwares Game Development Studio") занимаются халтурой, самоповторами или просто пресными проектами, т.е. квестовый жанр вовсе не двигают вперёд. А вот инди-разработчики может однозначных шедевров и не выпускают, но маленькие победы у них, конечно, есть. Если в этом году больше не выйдет ни одного достойного квеста (а я пока не посмотрел ещё "The Lost Crown: A Ghosthunting Adventure" и "Nikopol: Secrets of the Immortals"), то для меня "eXperience112" может стать и адвенчурой года. ________________________________________________ P.S.: В игре столкнулся с одной проблемой, которую пока никак не могу решить. Если из локации "Лаборатория химической экологии, верхняя палуба" перейти в "Зону внешней палубы", а потом попробовать вернуться назад, то все метки на экране станут неактивными. Скрытый текст: Из-за этого главная героиня стоит столбом, т.к. только при помощи меток на карте её можно двигать. Если же попытаться сохранить игру, то выскакивает следующее окно: Скрытый текст: Кто-то с подобной ошибкой встречался, как её решить? Из-за неё игра становиться полностью непроходимой. |
DedMoroz
Стрелочку в верхнем углу нажимали? Других мыслей нет. |
Народ, подскажите как достать пропуск для двери? И как отодвинуть робота, который стоит в комнате?
|
Цитата:
Скрытый текст: Добавлено через 4 минуты Цитата:
|
Biо
А где найти фильтр, который активизирует приближение камеры? |
Цитата:
Скрытый текст: |
Biо
Спасибо за помощь. Попробую поискать. |
Цитата:
P.S.1: В этом квесте есть интересный момент. Если не заходить в него несколько дней, а потом загрузить последнее сохранение, то главная героиня скажется, сколько вас не было (также может сказать, что нашла немного воды и еды, что чуть не сошла с ума и т.д.). Как я понял, это сделано только для атмосферы, Леа Николсон от одиночества и не умрёт. Опытным путём удалось определить, что самый большой промежуток времени, который она определяет – неделя. Даже если не заходить в игру целый год (или банально перевести часы), то она всегда будет говорить, что вас не было 7 дней. :Grin: P.S.2: Голос в главном меню очень понравился. Браво, "Новый Диск"! Хорошую актрису подобрали. |
удалить
|
Прошел игру. Понравилась. Только есть в игре какая-то недосказанность сюжета. К концу у меня накопилось много вопросов, в частности:
Скрытый текст: Ну и Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Скачал демку. Весьма понравилась, но мышь неудобно ёрзает. Медленно. И что за чехарда с названием?
|
Цитата:
Название игры => Дата выхода => Страна => Издатель • "Experience 112" – 17 сентября 2007 года, Европа, "Micro Application". • "The Experiment" – 8 февраля 2008 года, Северная Америка, Новая Зеландия, Австралия, "The Adventure Company". • "eXperience112" – 14 августа 2008 года, Россия и страны СНГ, "Новый Диск". |
НД издал английскую версию, как всегда?
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
DEL
|
Правда ли, что игра тормозит при включении нескольких камер?
|
Цитата:
|
Biо
Мда, и судя по твоей конфигурации, это не из-за железа... ((( |
Цитата:
|
Да какие проблемы движка, вы о чём? Если количество картинок увеличитвается вдвое-втрое-вчетверо, то ясно дело, количество полигонов общее увеличиться в разы. Тоже самое, что разом запустить 2-3 игры, только нагрузка на процессор будет меньше.
|
Цитата:
Тут у меня мааленькая проблемка.. Когда выходишь наружу, и подымаешься по лестнице на вторую палубу, Леа говорит что-то типа: темно, настил слишком хрупок (гнилой) - где-то наверху должен быть прожектор, включи и проведи меня его лучом. ГДЕ Прожектор?? Я все что есть на палубе (выше и ниже) по включала, так и не нашла.. Зы: атмосфера в игре просто супер, полное погружение в игру.. Поставила сегодня ночью, спать очень хотелось.. После первых же минут геймплея сон улитучился, после получасика (как мне показалось, не больше) - оказалось что уже утро и надо собираться на работу..) :) |
KiLlerS
Прожектор прицеплен к камере, настройся на камеру и всё. |
Biо
Спасибо! Видимо переутомилась.. |
Цитата:
|
Хелп?! Где найти ключ от трюма? Как попасть в трюм (т.е. где нужно спустится)? Как отпугнуть собак и пройти на мостик?!!!
|
KiLlerS
Скрытый текст: |
Может кто поможет или хотя бы знает, где найти ответ: у меня игра не запускается. Причём ни лицка, ни скачанная. Я жму Запустить игру, но ничего не происходит. Всё уже перепробовал. Помогите! :(
|
Wolfsheim O_O Я только хотела пиратку купить, вот была бы лажа, если бы она у меня тоже не запустилась.
|
Цитата:
|
Так-с, проблема неожиданно исчезла и я погрузился в загадочный мир Эксперимента....
Атмосфера у игры супер. Увлекает так, что забываюсь сохраняться))) Необычный геймплей... иногда, правда, трудности из-за него возникают на ровном месте, но оно того стоит =)) В общем, очень необычная игра... и сюжет подаётся тоже необычно. Хотя пока он выглядит довольно стандартным, но посмотрим, что там дальше будет. Локализация очень удачная. Голос ГГ просто шикарен, осталось только вспомнить, где я эту актрису ещё слышал) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Wolfsheim
Зои. |
Играл в пиратку с англ речью. Скажите мне вот что...
Скрытый текст: |
Цитата:
Блин, немного замороченная игрушка... Замаялся с паролями возиться. И немного раздражают загрузки между локациями. Но чем дальше, тем интереснее. Хотя я уже понял, кто является помошником ГГ :) Цитата:
Добавлено через 3 минуты WhiteDevil Последнее предложение убери под спойлер. Даже такие фразы могут нанести душевную травму ещё не прошедшим игру :( |
Прошу прощения :(
*бака бака бака (себе) |
Цитата:
Скрытый текст: У меня в свою очередь тоже есть вопросы: Скрытый текст: Ну и Скрытый текст: |
Как думается, разрабы сами не задумывались над этими недвусмысленными вопросами :)
|
Играю третий день. Сначала управление показалось неудобным, но уже приноровилась. Атмосфера потрясающая. Да и вообще достаточно необычная и интересная игра. Погружаешься в игру полностью.
|
Вейде
Цитата:
По крайней мере со мной так было.. :) |
KiLlerS А игра как вообще, бывают моменты, когда сердце из груди выпрыгивает и ты трясущимися руками начинаешь клацать по клаве или мышке, чтобы успеть что- то сделать? Играешь на расслабоне или приходится напрягаться?
|
Цитата:
Я уже прошёл процентов 90... застрял сейчас на плавании на батискафе по каньону. Просто лагает чот всё ужасно и потому трудно плавать :( |
Проходя Эксперимент я скорее чувствовал себя каким-то мегахакером. Этож прикиньте сколько информации нужно освободить в оперативной памяти мозга, чтобы держать там все логины, пароли, так же запуск нескольких процессов отгадывания головоломок Димитринко, да еще и связывать это все дело с основным сюжетом. А какой кайф получаешь, когда осознаешь, что Леа не знает ничего, а ты знаешь ВСЕ :) 10 балов игре именно за атмосферу, в которую окунаешься с головой. Помоему очень редкие игры забивают голову именно информацией, а не визуальными эффектами :)
|
Ага, с этими паролями и кодами доступа просто кошмар =/ Тут действительно ощущаешь себя хацкером %)
|
Более того, играл я на разрешении вроде... то ли 640*480, то ли на 800*600. В пиратку. В виду неразобрчивости шрифта, да еще и пиратского перевода (головоломки то изначально на английском, то есть шифровка использует английские тексты, а представьте какого мне было еще со словариком это дело дешифровывать из переведенных на русский текстов). В итоге затянуло меня на все 250%, а хакерские способности проявлялись не столько в игре, сколько в самой папке с игрой... :)))
Пс, вопрос по сюжету: Скрытый текст: |
WhiteDevil
Чот я не видел эти тексты.. но в важных документах Дмитринко есть криптограф. Мог бы и с его помощью расшифровать) |
Ну вот этим криптографом мне и в лом. Я как расшифровал слова "Many Agents" - около 15 минут прошло :))) А тексты... на тему крысы. Там клан какойто чтоли, который против Эдена выступает. Первый текст незащифрован. А вот вторая и третья части зашифрованы той большой таблицей Димитринко :)
|
Игра периодически вылетает с такой ошибкой:frown:
CRITICAL ERROR: Exception history: StringParser::readToken<-lipSync::loadAnim<-CCreature::CCreature_StartLypSync<-Script::call<-Game::update<-Game::idle<-experience112::idle<-System::main<-Unhandled exception ! WinMain |
Модераторы, закрепите первый пост, пожалуйста.
Добавлено через 6 минут Вейде Попробуй отключить в настройках видюхи вертикальную синхронизацию. У тебя пиратка или нет? Добавлено через 9 часов 57 минут Ни у кого нет сейва от лицку после прохождения каньона? upd уже не надо, я прошёл этот дурацкий каньон... |
эээ, так нашол кто нить альтернативные концовки или нет? где развилка-то?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Sub
спасибо, попробую.. |
Решил посмотреть что у нас творится в этом жанре, а то после последней части Broken Sword он выпал из поля зрения. Навскидку выбрал самые заметные проекты и был приятно удивлен. В них жанре снова появились атмосферные, красивые, неглупые игры, а некоторые из них так и вовсе могут похвастаться новаторством, это я о The Experiment.
Главное и основное его качество, забивающие недостатки - эффект присутсвия, над которым с переменным успехом многие годы бьются создали шутеров и гонок. Это вообще гениальное решение, игроку за компьютером сказать что он некто сидящий за компьютером и отталкиваясь от этого создать атмосферу, геймплэй, задачи и иже с ними. И что приятно, такого ни где не было, а если и было, то не в таком виде. Вот такое первое апечатление - атмосферно, необычно, интересно. Буду играть дальше. |
Вот, вобщем и все.. Прошла, очень увлекательный проект с кучей свежих идей.. Пока есть такие игры как Эксперимент - жанр квестов будет жить.. думаю лет так через 10, будем хвастать детям - Вот раньше делали, а сейчас..
SOS! Кому не трудно, выложите плиз скрин открытой карты каньона - никак не могу объяснить куда надо плыть.. |
Игра потрясающая, голос героини, музыка, классно) Решила вот сегодня купить, правда наверно в начале легко, а потом я думаю сложновато будет...Я пока ещё не привыкла, но потом думаю привыкну.
|
Цитата:
|
Какой у этого профессора Цайтфеля или как там))), пароль на английском?
|
Цитата:
|
Эйрадис Спасибо, а где его вообще можно было увидеть?
|
Цитата:
|
Эйрадис Мдя, а я даже и не додумалась смотреть на стены вообще:(
|
Вот, наконец, нашел "скрытую" тему. Ну, что я могу сказать об игре: мне понравилось. Особенно управление, такого я еще не встречал нигде, необычно, но интересно. Как только начинаешь играть, сразу чувствуешь себя частью игру, если можно так сказать. Постоянные обращения героини к тебе не могут не заинтересовать. Геймплей, на мой взгляд, очень интересен: подсвети здесь, приблизь изображение туда, чтобы увидеть на небольшом листке бумаги пароль к аккуанту другого человека. А что касается управления в игре, к нему нужно просто привыкнуть, благо, что "выучивается" оно быстро. Поиграл немного, но по первым впечатлением могу сказать, что игра удалась, 8/10.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
etcoon,
русская версия просто прелесть, очень грамотно переведена, голоса подобраны идеально.. За игру не встретила ни одного огреха.. И звучит и играется изумительно.. (не побоюсь громких слов).. Так и не поняла, почему игромания признала вялый и неособенно красивый Lost Crown игрой года, когда есть такие проекты как этот.. |
Да, прекрасная игра: захватывающий сюжет, оригинальный геймплей и невиданное до этого взаимодействие игрока с главной героиней: и киваем камерой, чтобы потвердить, эм, "жизнедеятельность", и освещаем путь, чтобы Лея смогла пройти дальше, а когда после большого перерыва я загрузился и Лея сказала "Я тут просидела несколько дней. Я думала, что вы уже не вернетесь.", у меня чуть челюсть не отвалилась от восторга...
Жалко, не удалсь пройти игру до конца - баг помешал... А так - 9.0! |
Regiar,
еще запомнилось изменение оформления раб. стола и цвета окошек.. мелочь, а очень сказывается на "отыгрыш" роли.. Какой баг тебе помешал? О_о |
KiLlerS, вроде бы документ какой-то не получалось открыть
|
Regiar,
это там где ботискаф надо опустить было? |
KiLlerS, ммм, вроде я даже до этого не дошел... :(
Ладно, сейчас переустановлю, посмотрю где баг. Добавлено через 10 часов 40 минут Так это оказывается и не баг вовсе, просто там шифровку надо перевести с помощью криптографии... Мда, догадался бы раньше, прошел бы еще полгода назад. |
Какой пароль к важным документам у Франсуа Пьера и Игоря Димитренко, а то я пытался шифровки перевести в таблицах по криптографии, но у меня ничего не получилось...
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Как изменить разрешение, не запуская игру?
|
etcoon, попробуй найти в папке с игрой текстовый файл в котором будет примерно такое:
"height"=... "width"=... Сейчас у меня нет игры под рукой, поэтому сказать точно не могу, но вдруг найдешь, если он конечно имеется. |
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
|
А что нужно сделать, чтобы увидеть альтернативную концовку?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Воплощение малость криворукое но в принципе играть интересно...
|
Подскажите игра поддерживает широкоформатные мониторы?В частности 1920 на 1080?Давно хотел купить но боюсь ка-бы в окне не пришлось играть.
|
Цитата:
|
Сегодня купила её и, кажется, я об этом не пожалею.Особенно когда прочитала,что в главном меню голос Зои))
только есть один вопрос:с видео картой 2007го года будет работать или нужно что-нибудь посерьёзнее? |
Эйприл, А какая у тебя модель видеокарты? Если не знаешь, то узнать можно так: Правая кнопка мыши по пустому месту рабочего стола -> Свойства -> вкладка "Параметры" -> Дополнительно -> вкладка "Адаптер". Вверху будет написано "Тип адаптера", это и есть твоя видеокарта.
Посмотришь и сравнишь с минимальными требованиями. Они таковы: Цитата:
|
Эйприл,
Nikquest, все правильно сказал.. В любом случае, если в 07 г. брала - обязана пойти... |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
теперь тебе нужно с помощью пороля открыть документы профессора Заитфеля.. вводи m.zeitfel, в строку пароль - слово что ты нашел. В его доках ты должен найти файл с именем 123.. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
У тебя случайно не остались сейвы после этого места? |
нет, сейвов нет..
не путайся: Скрытый текст: |
KiLlerS, Где искать 2ой компонент раствора ГО (гидроксидрин)? Героиня обмолвилась, что на 2 палубе, но никак я до нее не доберусь.
Какой код к важным документам Абдала Мелик, ключ дешифровки надо составить, но ничего я не пойму в этих циферках. %) |
Цитата:
|
DJ_SYLAR,
наоборот тебе нужен ключ дешифровки для того что бы получить пароль к важным док-ам.. Regiar, Цитата:
|
Цитата:
апд. В игре эта система с паролями меня добивает. Может хакерам она больше нравится, не знай. %) |
DJ_SYLAR,
Скрытый текст: |
Таки не смог заставить себя снова сесть за игру. Страх пересилил меня когда главная героиня пришла в раздевалку (или душевую), где читала свои собственные записи.
|
Man1AK,
мм, не осилил из-за страха? перед чем? ))) |
KiLlerS
Там какой-то монстр вроде бегал или это была игра теней. |
Ситуация щас такая. Разобрался я наконец с теми документами. Вышел на внешнюю палубу, накормил голодных песиков, пошел дальше по мосту. А там есть люк, но он закрытый. Героиня говорит, что надо пойти обратно и найти в кабинете службы безопасности, в который раньше не было доступа, какой то код/пароль (опять!!!). Но сказала, что также нужно запомнить номер: CTO6T. Но никак не могу подобрать нужный код, подскажите.
|
иди в комнату охраны, там пошелкай по активным объектам (помойму на столе или рядом со столом), она сама найдет код и передаст его тебе.. В комнате висит стенд с ключами - тебе нужен 06...
|
KiLlerS, Раньше, когда я там был, она говорила мне, что мы зря теряем время. А сейчас там не войти, код требует. Я не знаю, почему.
|
Цитата:
|
DJ_SYLAR,
кабель починил в соседней комнате? консоль взломал? (если что то код к консоли можно найти в доках Морина), на консольке перерой файлы, там должен быть код от доков охранника... |
Сейчас досконально вник в игру, просто утонул и масса впечатлений, но об этом после прохождения.
Вижу темка по данной игре сильно утонула (незаслуженно), поэтому маленький бамп и вопрос по прохождению. (: Скрытый текст: Хотя сомневаюсь, что подскажут, т.к. в такое сайчас не модно играть. -_- |
Цитата:
Если уж на то пошло, то сейчас впринципе в квесты не модно играть. По сабжу не подскажу, к сожалению, ибо пока ещё не успел заценить. Хотя в планах висит. |
Цитата:
Тем более перед 23 февраля была акция и лицензионная игра стоила всего-навсего 99 рублей. Не говоря о том, что локализация просто супер. Особенно голос Леи (гл.героини), если не ошибаюсь, то наша актриса озвучившая ее роль, играла и в Dreamfall, ее голосом говорит Зои (а там вы помните у нее голос тоже отличный). |
Цитата:
Понравилось еще это дело - поиграл немного, сохранился и вышел. Часа через четыре вернулся, загружаю игру, и тут мне Лея говорит: "Ну наконец-то, я тебя 4 часа ждала, думала ты уже не придешь" :) |
Прошел, игра очень понравилась. Жаль только, мало игровых часов: всего мне потребовалось 4 дня, в которые играл я не так уж и активно.
Оцениваю игру как 9 из 10, уровень сложности как квеста - средний (все прошел сам без подсказок, заминок было немного, и не фатальных, о них позже). Все тут упоминают особенности управления, да, я тоже их оценил. И, кстати, зря клянут неудобный интерфейс: он и не должен быть удобным, очевидно рубка управления не предназначалась изначально для выдачи исчерпывающих подсказок одной отдельно взятой тетке:sml: Скрытый текст: Из опыта прошлых лет: в большей степени игра напомнила мне старенький квест Marthian Gothic, где тоже блуждаешь по заброшенному кораблю с трупами. Только в eXperience112 трупы не встают и не порываются тебя сожрать, да и вообще он в разы легче. Хотя мне было интересно также в него играть, как человеку, изучавшему информационную безопасность и криптографию, в частности, шифр Виженера, который там используется. В общем стоит ознакомиться всем поклонникам жанра. Ну, и спасибо KiLlerS, которая порекомендовала мне эту игру. |
Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Да и озвучка с переводом очень хороши. Тем более текста в игре очень много. |
Sam & Leon Остальной саундтрек очень даже ничего.
И голос Зои Кастильо я сразу узнал:sml: |
Игра довольно необычна, цепляет атмосферой... Особенно интересно читать документы... смотреть скрытые в них ролики. И идея с управлением. Вообщем те кто не играл - упустили многое! По мне 10/10, но даже если не брать мое предвзятое мнение - 9! :sml:
|
Попытался поиграть - не осилил.
Слишком нелепое управление через все эти источники света....куда нажал - туда пошла. Задумка с камерами отличная, но из-за неудачной (на мой взгляд) реализации - игра не тянет на шедевр. По моим скромным подсчётам - 6/10. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Чем больше людей играет в определённую игру, тем культовее она становится. Ты что-то напутал в своём посте :sml: |
Цитата:
|
Я бы вообще не стал однозначно коррелировать популярность и "культовость" игры с ее качеством. Популярность скорее является следствием коммерческой направленности.
Я бы впрочем не стал называть проект eXperience112 сугубо некоммерческим, но как бы то ни было авторы нашли в себе смелость внести в игру несколько экспериментальных задумок, которые нигде раньше не использовались. Да, они не сделали интерфейс однозначно эргономичным, от чего естественно массовый потребитель будет плеваться. С другой стороны именно сложность и неординарность управления могут привлечь внимание тех, кто воспринимает квесты в том смысле, который вкладывался в них изначально, а именно решение головоломок. Иногда бывает важно не только "пиксельхантить", но и включить именно ту камеру, которая обеспечивает лучший обзор, так что управление можно считать (пусть и относительно) одной из головоломок. Да и вообще, кому интересно играть в квесты, которые проходятся "на раз-два", без вот этого ощущения, когда отложив игру после очередного затыка, вдруг просыпаешься ночью и тебя осеняет, как пройти дальше. Мне жаль только саму госпожу Леа Николс. Сколько же раз ей придется оставаться гнить на заброшенном корабле только из-за того, что ее невидимый друг и союзник отказывается ей помогать только из-за того, что лично не может в нее вселиться, а управление посредством камер и ламп кажется ему чересчур сложным и заумным... |
Weyd_II,
Цитата:
вот загнул так загнул.. На самом деле, как и сказано выше, не испытала ни единой проблемы с управлением, и даже наоборот данный аспект меня (хотя и не только меня (с помощью данной игры получилось подсадить на квесты не один десяток человек у нас в городе)) очень порадовал и заинтересовал.. Из-за этой особенности следила за проектом с первого его появления на прессе... И да - один из не многих квестов, который не разочаровал меня в плане обещания разработчиков\ выполнения обещаний на процент ожидания.. С первых минут игры атмосфера (и как ее неотъемлемая часть - управление) настолько затянула, что рассвет за окном был достаточно неожиданным... |
Так и не прошёл её, сложны головоломки... может кто-нибудь расскачать, чем всё закончилось? Кем был наблюдатель? А то концовка на ютубе вообще ни о чём не говорит.
|
Цитата:
Скрытый текст: |
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:33. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.