Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стратегии (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=63)
-   -   Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim + дополнения - обсуждение и проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=66864)

Emix 19.04.2008 00:40

Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim + дополнения - обсуждение и проблемы
 
Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim

http://i.piccy.info/i5/59/54/95459/1.jpg

Жанр: фэнтези-стратегия непрямого контроля
Разработчик: 1С: Ino - Co
Издатель: Paradox Interactive
Издатель в России:
Дата выхода: 18 сентября 2009 года
Дата выхода в России: 11 сентября 2009 года
Полезные ссылки:
Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемая системная конфигурация (то есть конфигурация персонального компьютера, на которой игра будет работать со скоростью не ниже 25 FPS на максимальных настройках при максимальном разрешении монитора, порядка 1600х1200 пикселей):

# Windows 2000/XP/Vista;
# Процессор серии Intel Dual Core с тактовой частотой 3 ГГц;
# 1 Гб оперативной памяти (RAM);
# Видеоадаптер класса не ниже, чем GeForce GTX 260, с не менее чем 512 Мб оперативной памяти и поддержкой PS 2.0 ;
# DirectX-совместимая звуковая карта;
# 4 Гб свободного места на жестком диске;
# DirectX 9.0 последней версии;
# Устройство для чтения DVD-дисков;
# Клавиатура;
# Мышь.

Минимальная системная конфигурация (то есть конфигурация персонального компьютера, на которой игра будет работать со скоростью не ниже 15 FPS на минимальных настройках):

# Windows 2000/XP/Vista;
# Процессор с тактовой частотой 2 ГГц;
# 1 Gб оперативной памяти (RAM);
# Видеоадаптер класса не ниже, чем GeForce 6800 GT с не менее чем 256 Мб оперативной памяти и поддержкой PS 2.0 ;
# DirectX-совместимая звуковая карта;
# 4 Гб свободного места на жестком диске;
# DirectX 9.0 последней версии;
# Устройство для чтения DVD-дисков;
# Клавиатура;
# Мышь.

Описание:
Скрытый текст:
Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim - стратегия в реальном времени, действие которой происходит в фэнтезийной стране Ардании и отличающаяся от других игр данного жанра в первую очередь тем, что в ней применена концепция непрямого управления юнитами.
Majesty 2
Если попытаться описать это более или менее просто, то можно сказать, что принцип непрямого управления заключается в том, что вы не можете, как в обычных стратегиях в реальном времени, обвести героев "рамочкой" и отправить, например, убивать какого-либо конкретного монстра. В Majesty (и в первой части игры, и во второй) игрок отстраивает свою столицу, возводит гильдии, которые обучают героев различных классов, оплачивает обучение нужного количества героев - и все, дальше персонажи живут своей жизнью. Они путешествуют и воюют, охотятся на монстров, покупают волшебные снадобья и лечебные элексиры, посещают кузницу для обновления брони и оружия, изучают в гильдиях новые умения - в общем, занимаются всем тем, чем обычно занимаются в мире фэнтези нормальные герои. А задания Его Величества (то есть игрока) герои выполняют за деньги, и то если посчитают награду достаточной, а свое настроение - подходящим.
Например, если где-то объявился дракон - вы назначаете вознаграждение за его уничтожение (то есть устанавливаете на дракона "флаг атаки" соответсвующей стоимости), а дальше герои или идут убивать чудище (и получают деньги в случае удачи), или (если награда, например, небольшая, или герою больше хочется пить пиво в таверне) игнорируют предложение короля.
Принцип непрямого управления юнитами неоднократно применялся в истории компьютерных стратегических игр - в этой связи можно вспомнить такие яркие хиты прошлого времени, как серии Caesar и Pharaoh, игры Dungeon Keeper и Immortal Cities: Children of the Nile. Все эти игры в той или иной степени воплощали принцип непрямого управления персонажами, но Majesty при этом по праву считается игрой, давшей старт жанру, сделавшей стратегии с непрямым управлением по-настоящему любимыми и известными.
Одиночная кампания Majesty 2 состоит из четырех глав, каждая из которых, в свою очередь, содержит то или иное количество миссий, проходить которые можно в любом порядке. После того, как все мисси будут пройдены, игроку откроется финальная история (миссия) главы, в которой состоится встреча с одним из "боссов" игры. Одерждав победу над боссом, игрок откроет для себя возможность перейти к следующей главе кампании.
Планируется, что одиночная кампания Majesty 2 будет насчитывать приблизительно 16 миссий. Кроме того, в игре будет несколько карт для "быстрой игры" (то есть миссий, не входящих в одиночную кампанию, тех, которые можно проходить отдельно) и несколько мультиплеерных карт.
Сюжет во второй (как, впрочем, и в первой) части игры подается игроку в виде законченных, логически завершенных историй, каждая из которых рассказывает о том или ином происшествии, случившемся в Ардании, о том или ином интересном событии в жизни этой сказочной страны. Каждая история - это и есть миссия, которую нужно пройти. При этом истории-миссии в Majesty 2 будут более или менее связаны между собой в главах одиночной кампании, и будут завершаться финальным уровнем, на котором, как уже упоминалось выше, происходит столкновение с "боссом".


FAQ
Скрытый текст:
Общие вопросы по игре:

Вопрос: В каком формате продается игра?
Ответ: На 1 DVD. Также можно купить цифровую версию в Steam, онлайн-магазине 1С или в других сервисах цифровой дистрибуции.

Вопрос: Сколько всего миссий в кампании?
Ответ: 15 + 1 обучающая.

Вопрос: Можно ли создать карту с помощью генератора карт, как в первой части?
Ответ: Нет.

Вопрос: В первой части флаг можно было ставить двойным нажатием левой кнопки мыши. А как тут?
Ответ: Одним нажатием правой кнопки мыши.

Вопрос: Как открыть окно чата в мультиплеере?
Ответ: Клавишей «T» или «~».

Вопрос: Можно ли как-нибудь поворачивать здания при постройке?
Ответ: Нет.

Вопрос: Можно ли накладывать «положительные» заклинания на врагов и наносить урон ударными заклинаниями своим героям/зданиям?
Ответ: Нет.

Вопрос: Какой движок используется в игре?
Ответ: Движок от игры «В тылу врага 2».

Вопрос: Что-то слышал про онлайн-магазин в игре?
Ответ: Обещали ввести с первым патчем. Сообщалось, что там будут продаваться новые карты, гильдии, миссии.


Вопросы касательно героев:

Вопрос: Сколько лордов можно нанять в игре?
Ответ: Три.

Вопрос: Необходимо ли изучать апгрейды в двух одинаковых гильдиях?
Ответ: Нет. Достаточно изучить только в одной и герои другой гильдии будут заходить и апгрейдиться в ней.

Вопрос: Требуют ли апгрейды в гильдиях определенного уровня героев?
Ответ: Такого замечено не было. Например, разбойницы второго уровня бегали в соседнюю улучшенную по максимуму гильдию и изучали оглушение.

Вопрос: А для покупки улучшенного оружия есть ограничения по уровню.
Ответ: Тоже нет. Главное, чтобы денег на покупку хватило.

Вопрос: Мешают ли эльфы и гномы друг другу?
Ответ: Иногда случается, что эльфийка может наложить на гнома заклинание, опутывающее его ноги корнями. Гномы, бывает, проходя мимо оглушают эльфиек своими ударами.

Вопрос: А могут ли они быть в одной партии?
Ответ: Да. Так же как и паладины с жрицами Крипты.

Вопрос: Может ли герой погибнуть при наличии в инвентаре зелий здоровья?
Ответ: Да, если он находится в состоянии оглушения или опутан корнями.

Вопрос: Получают ли рейнджеры опыт за исследование территории?
Ответ: Нет.

Вопрос: Сохранилась ли способность послушниц сажать целебные травы?
Ответ: Нет.

Вопрос: Бегают ли разбойницы к логовам, чтобы украсть оттуда часть сокровищ?
Ответ: Нет. Они могут брать деньги только с трупов.

Вопрос: Всем ли классам одинаково добавляется урон от улучшенного оружия?
Ответ: Нет. Вот таблица значений:
Код:

Класс          I  II  III  уровни оружия
Воин:          4, 10, 20
Гном:          7, 18, 35
Рейнджер:      5, 13, 25
Вор:            6, 17 ,35
Маг:          11, 34, 65
Жрица Агрелы:  4, 10, 20
Послушница:    4, 10, 20
Жрица Крипты:  8, 23, 45
Зверолов:      2,  6, 12
Лучник Хелии:  11, 34, 65
Эльфийка:      11, 32, 60
Паладин:        8, 23, 45
Мастер меча:  11, 34, 65

Вопрос: Как формировать партии героев?
Ответ: Необходимо построить таверну, улучшить ее до второго уровня и изучить возможность создания партий.

Вопрос: Слышал о каких-то магах холода и рыцарях смерти. Кто это? В игре их не видел.
Ответ: Эти классы были вырезаны из релизной версии игры для продажи в онлайн-магазине. Мага холода можно встретить только в скрытой миссии. Как открыть к ней, доступ написано тут.

Технические проблемы:

Вопрос: Мне надоели эти рожицы героев. Можно их как-нибудь отключить?
Ответ: Конечно. В настройках игры необходимо убрать галочку напротив пункта «Отображать эмоты героям».

Вопрос: Который раз уже при запуске игры смотрю вступительные ролики. Надоело.
Ответ: Их тоже можно отключить в опциях игры. Пункт «Не показывать вступительные ролики».

Вопрос: Не засчитывают прохождение миссии. Что делать?
Ответ: во время миссии необходимо сохраниться и тут же загрузиться и допройти миссию до конца.

Вопрос: При скроллинге карты камера начинает сильно дергаться.
Ответ: Есть два способа решения проблемы: назначить для процесса игры использование только одного ядра или скачать программу Dual Core Optimizer (для процессоров Athlon)

Экономические вопросы:

Вопрос: На сколько процентов увеличивается доход при использовании державы?
Ответ: На 20%.

Вопрос: Сколько стоит покупка улучшенного обмундирования для героя?
Ответ: 30, 70 и 100 золотых за оружие или броню первого, второго и третьего уровней соответственно.

Вопрос: Сколько стоит изучение новых заклинаний для мага?
Ответ: По 5 золотых.

Вопросы по миссиям:

Вопрос: В миссии про короля-крыса его «подданные» рушат все строения. Я не успеваю построить базу.
Ответ: Советую строить гильдии правее от замка. Для начала нужно построить гильдии послушниц и рейнджеров, т.к. рейнджеры хорошо справляются с животными, а послушницы будут их подлечивать. Затем (или одновременно с ними) – рынок. В последствии можно построить и гильдию воинов, если хватит денег. Также советую недалеко от канализационных люков, из которых появляются крысы, поставить по дозорной башне, улучшенной до второго уровня.

Вопрос: Миссия «Претенденты на престол». Слишком упорно атакуют с обеих сторон. Как обороняться?
Ответ: Самые важные здания в этой миссии лучше построить на юго-востоке, т.к. туда редко кто из вражеских героев добирается. Как только замок улучшится до второго уровня, а потом и кузница, советую сразу построить гильдию гномов, ибо их осадные башни очень хорошо сдерживают натиск паладинов с юго-запада. Три башни вполне способны сдержать настырных «религиозных фанатиков». Одну башню неплохо бы поставит на север для защиты от разбойниц и эльфиек. Если заметите, что с севера надвигается большая группа вражеских героев, а ваши заняты на другом фронте, не стесняйтесь использовать скипетр. Он хоть и не всех убьет (из-за лечебных зелий), но ощутимо потреплет.
Расположение мест для храмов отмечено на рисунке:
http://imagehost.cwx.ru/images/a7389...9346ca3c22.jpg

Вопрос: Миссия про советника демона. Можно ли как-нибудь оттянуть его появление?
Ответ: Нет. Советник появляется на 82-й день. Но к этому времени уже многие герои становятся достаточно сильными. Да и денег в казне к тому времени будет ну очень много. Советую не выполнять сразу задания королевского советника. На драконах и ограх можно очень долго прокачивать своих героев и разрушить их логова день эдак на 70-й. Логова волколаков тоже лучше не трогать. Важно также принять во внимание, что можно оградить советника от атаки на ваших героев чиня заклинанием гномов атакуемое им здание. Он просто не будет больше ни на что отвлекаться, пока не разрушит его.

Вопрос: Последняя миссия. Никак не могу пройти. Какой тактикой воспользоваться?
Ответ: Эта миссия отличается от всех других. Тут важно запомнить несколько принципов:
1. Строить здания надо как можно дальше друг от друга, т.к. атака демона действует в определенном радиусе и он может разрушить половину базы формально сражаясь только с одним героем.
2. Необходимо как можно раньше построить все шесть храмов, иначе на базу нахлынет толпа элементалей. Вот где расположены места силы:
http://imagehost.cwx.ru/images/f0f3b...407c8209b0.jpg
3. Также нужно как можно быстрее уничтожить все логова монстров на карте, иначе под конец все храмы будут атакованы ими.
4. Демон ходит по дорогам только, если у него статус «патрулирует». Так что не надо улучшать торговые посты до второго уровня, иначе атаковав демона, они привлекут на себя внимание и будут разрушены. Также не стоит размещать у дорог башни.
5. Не стоит строить башни и на базе, т.к. иногда демон проходит через нее. Если его никто не атакует, то все будет в порядке и он ничего не уничтожит.
6. По мере появления денег лучше улучшать героев из гильдий в храмовников, т.к. они к тому моменту будут уже опытными, а храмовникам просто будет негде раскачаться (надо же логова снести все).
7. Не надо вызывать духа королей слишком далеко от демона. Они могут не отреагировать друг на друга и тогда миссия может считаться проваленной.
Когда почувствуете, что ваши герои готовы к битве, поставьте на демона флаг атаки с большой суммой при следующем вызове духа короля. Если увидите, что герои не справляются, то поставьте флаг страха и дайте им время на закупку и улучшения.



Скрытый текст:
Majesty 2: Трон Ардании
(Majesty 2: Kingmaker)


http://i.piccy.info/i5/53/54/95453/1.jpg

Жанр: фэнтези-стратегия непрямого контроля
Разработчик: 1С: Ino - Co
Издатель: Paradox Interactive
Издатель в России:
Дата выхода: март 2010 года
Дата выхода в России: 26 марта 2010 года
Полезные ссылки:
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные

* Операционная система Windows 2000/XP/Vista;
* Процессор с тактовой частотой 2 ГГц;
* 1 Гб оперативной памяти;
* Видеоадаптер класса не ниже, чем GeForce 6800 GT с 256 Мб или больше оперативной памяти, с поддержкой PS 2.0;
* Звуковая карта, совместимая с DirectX;
* 4 Гб свободного места на жестком диске;
* DirectX 9.0;
* Устройство для чтения DVD;
* Клавиатура, мышь.

Рекомендуемые

* Операционная система Windows 2000/XP/Vista;
* Процессор серии Intel Dual Core с тактовой частотой 3 ГГц;
* 1 Гб оперативной памяти;
* Видеоадаптер класса не ниже, чем GeForce GTX 260, с 512 Мб или больше оперативной памяти, с поддержкой PS 2.0;
* Звуковая карта, совместимая с DirectX;
* 4 Гб свободного места на жестком диске;
* DirectX 9.0;
* Устройство для чтения DVD;
* Клавиатура, мышь.

Для запуска необходимо наличие установленной оригинальной игры Majesty 2. The Fantasy Kingdom Sim!

Описание:
Какая связь между ночными кошмарами лорда Блеквайпера и загадочными горящими во тьме глазами? А кто эти маленькие зеленые существа? Да-да, те самые, что тычут копьями в сборщика налогов. Могут ли шаманы бога Чумы сравниться силой с самими богами? Отчего появляются аватары, и кто в этом виноват?
Необходимость найти ответы на эти вопросы определенно не улучшит ваш сон, но зато подарит часы захватывающих битв с гоблинами, которые наводнили земли Ардании. А разве для Великого Короля существует лучший способ провести ночь?
И это не все! Теперь Ваше Величество сможет создавать сценарии сражений по собственному вкусу. Станьте истинным творцом Ардании, Сир!
Особенности:
  • Кампания «Возвращение Грум-Гога», состоящая из восьми миссий.
  • Королевский редактор — инструмент для создания сценариев.
  • Новые враги арданской короны.


Majesty 2: Битвы Ардании

Жанр: фэнтези-стратегия непрямого контроля
Разработчик: 1С: Ino - Co
Издатель: Paradox Interactive
Издатель в России:
Дата выхода: 2010 год
Дата выхода в России: 21 мая 2010 года
Полезные ссылки:
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные

* Операционная система Windows 2000/XP/Vista;
* Процессор с тактовой частотой 2 ГГц;
* 1 Гб оперативной памяти;
* Видеоадаптер класса не ниже, чем GeForce 6800 GT с 256 Мб или больше оперативной памяти, с поддержкой PS 2.0;
* Звуковая карта, совместимая с DirectX;
* 4 Гб свободного места на жестком диске;
* DirectX 9.0;
* Устройство для чтения DVD;
* Клавиатура, мышь.

Рекомендуемые

* Операционная система Windows 2000/XP/Vista;
* Процессор серии Intel Dual Core с тактовой частотой 3 ГГц;
* 1 Гб оперативной памяти;
* Видеоадаптер класса не ниже, чем GeForce GTX 260, с 512 Мб или больше оперативной памяти, с поддержкой PS 2.0;
* Звуковая карта, совместимая с DirectX;
* 4 Гб свободного места на жестком диске;
* DirectX 9.0;
* Устройство для чтения DVD;
* Клавиатура, мышь.

Для запуска необходимо наличие установленной оригинальной игры Majesty 2. The Fantasy Kingdom Sim!

Описание:
Когда в королевстве царят мир и покой и месяцами не происходит ничего интересного, хороший правитель начинает мечтать о войне... Ну, если не о полномасштабной войне, так хотя бы о каком-нибудь приграничном столкновении… Ну или хотя бы о доброй охоте! А уж если добыча – могучий волколак, такая охота быстро вылечит от скуки.

Однако случается, что охота внезапно перерастает в столкновение, а столкновение – в настоящую войну! И чтобы победить в этой войне, потребуется объединить монарший талант полководца, мудрость Советника и силы неожиданного союзника.
Особенности:
  • Кампания «Наследники ночи», состоящая из восьми миссий, в которой правителю Ардании придется бороться с неизвестной угрозой, защищать рубежи и расширять границы государства.
  • Четыре новые многопользовательские миссии.
  • Новые враги арданской короны.


Tarnum 19.04.2008 06:44

Трейлер:
http://uk.youtube.com/watch?v=2pqzmz1ol7c

Habit 22.04.2008 18:44

Про первую часть теперь уже фактически игрового сериала в соответствующей теме.

2xLenь 23.04.2008 03:46

А официальный сайт игры есть?

Emix 23.04.2008 11:09

2xLenь
Судя по всему, официального сайта у игры пока нет. Рановато еще, ведь разработка игры началась примерно осенью прошлого года.

j@mal 23.04.2008 20:09

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 3898405)
2xLenь
Судя по всему, официального сайта у игры пока нет. Рановато еще, ведь разработка игры началась примерно осенью прошлого года.

Не думаю что 7 месяцев такой уж короткий срок. А насчёт игры, что-то мне кажется будет похожей на Кодекс ( хотя они соверршенно разные игры) Ну чтож, пожелаем Удачи ! И ещё, игру можно будет сворачивать в ТРЕЙ !!! :cool:

Starman 23.04.2008 22:14

В кодексе не понравился примитивный сюжет и штампы, боюсь что тут подобное будет

Emix 23.04.2008 23:29

Цитата:

Сообщение от Starman (Сообщение 3903532)
А насчёт игры, что-то мне кажется будет похожей на Кодекс ( хотя они соверршенно разные игры)

Интересно, но чем же? Я думаю, что врядли, тк разработку в некоторой степени контролируют Парадоксы.
Цитата:

Сообщение от Starman (Сообщение 3903532)
В кодексе не понравился примитивный сюжет и штампы, боюсь что тут подобное будет

Да что вы все с Кодексом войны то ее сравниваете? Если у игр один разработчик, то это еще не значит, что игр будут похожи.

Starman 24.04.2008 10:18

По ролику видно

j@mal 26.04.2008 08:13

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 3904252)
Интересно, но чем же? Я думаю, что врядли, тк разработку в некоторой степени контролируют Парадоксы.

Да что вы все с Кодексом войны то ее сравниваете? Если у игр один разработчик, то это еще не значит, что игр будут похожи.

Я не в плане геймплея, а дизайна и стиля. Вот например Компани оф Хероес и Вархамер, делала Релик , но они настолько похожи, что даже не вериться что второя мировая , но т.к они оба РТС, а Кодекс и Маджести разных жанров, то наверно будет похож стиль.Кстати просто интересно, а почему парадоксы выбрали Ино-ко ?

Emix 26.04.2008 11:24

Цитата:

Сообщение от j@mal (Сообщение 3919940)
а почему парадоксы выбрали Ино-ко ?

Может было так, что парадоксы заказали разработку 1с, а 1с уже выбрала Ino-co.

j@mal 26.04.2008 15:12

Emix
Ну думаю чтобы 1С отказалась бы от такого жирного КУСКА, и дала бы разработку какой-нибудь Ино-ко. Пока что никто не отказывался от денег.

Tarnum 26.04.2008 18:12

j@mal
Вообще-то 1С как раз Ино-ко и купила, так что разработка у 1С и есть.

j@mal 26.04.2008 20:11

Ах вот в чём дело, по сути деньги Ино-ко и есть деньги 1С, ок спасибо всё понятно

cd29 19.05.2008 15:15

Цитата:

Сообщение от http://i033.radikal.ru/0805/b8/b20d3ee07625.gif
Опубликован сюжетный видеоролик по мотивам новой стратегии в реальном времени Majesty 2. The Fantasy Kingdom Sim.

В забавном ролике действуют три жителя сказочного мира, повелевать которым предстоит игроку - будущему королю. Видео великолепно иллюстрирует фирменный юмор Majesty, который по замыслу создателей Majesty 2. The Fantasy Kingdom Sim будет непременно присущ и новой разработке. Напомним, выход новой игры запланирован на первый квартал 2009 года.
с games.1c.ru
скачать ролик

Emix 26.05.2008 17:59

cd29
Только сейчас посмотрел этот ролик. Очень прикольный, надо сказать.

Emix 20.10.2008 20:04

Открылся официальный форум игры. Уже сейчас там можно узнать кое-что об особенностях игры.

Emix 27.08.2009 20:32

Цитата:

Сообщение от Николай Барышников
Также в первых же патчах планируется запуск онлайн-магазинов, в игре можно будет докупать всякие примочки за деньги.

Дожили...

Кроль 27.08.2009 20:35

Цитата:

Планов море - спелы, гильдии, герои, итп. Вплоть до полноценного экспаншена.
Зря они так

Lasair 04.09.2009 23:01

Первая часть была одной из первых моих игр и нравилась в плане фентези,надеюсь вторая не разочарует,жду с нетерпением,очень оригинально даже после первой части,таких игр больше нет.

ZeroCoolDark 05.09.2009 07:53

Начались предпродажи на Стиме.

Кроль 07.09.2009 19:25

Появилась возможность предзаказать игру через Озон

Emix 07.09.2009 21:00

Мда. Не стали делать цену ниже рекомендуемой. Чувствую, в магазинах тоже будет минимум столько стоить.

Кроль 07.09.2009 22:10

Emix, это от дистрибьюторов в конкретных регионах зависит. У нас, наверно, будет рублей 380-430 джевел стоить

Кроль 09.09.2009 15:39

Появилась демка

JoykaOH 09.09.2009 19:54

а? маджести 2 со стимом будет? опять два дня обновлять?? демку качал кто-нибудь? щас качаю. Судя по сис требованиям мне придётся на средних настройках играть видимо :'(

Добавлено через 4 часа 31 минуту
поиграл в демку, вроде так ничего но в старой было больше очарования, атмосферности. единственное что радует в этой - последовательность миссий и возможность порубаццо по сети, по крайней мере и то и другое нам обещают в полной версии

Emix 10.09.2009 10:01

Очень удивился, когда увидел, что демка нормально идет на низких настройках (выше я и не рассчитывал) на моем ноутбуке. Есть пара замечаний:
1. Камера сильно дергается при передвижении. Хоть мышкой, хоть WASD.
2. В меню настроек при нажатии кнопки "низкие" игра поставила почти все параметры на уровень "средние" и разрешение не самое минимальное.

Цитата:

Сообщение от JoykaOH (Сообщение 6782497)
последовательность миссий

Мне, кстати, наоборот нравилась свобода выбора миссии в первой части. :)
Цитата:

Сообщение от JoykaOH (Сообщение 6782497)
возможность порубаццо по сети

В первую часть можно было поиграть по сети.

JoykaOH 10.09.2009 12:52

Emix, да слегка подёргивается, самую малость :( что касается игры по сети, я игрывал в те времена когда были пиратки и они как правило были от сети отрублены, да и лицуха золотое издание тоже отрублена от сети, видимо потому что серверы не поддерживаются больше :(

Добавлено через 15 минут
что касаемо настроек, разрешение среднее, всё остальное на максимуме, грузится только долговато от запуска игры до самой игры минут 5 прошло. Вобщем графика приятственная но чуть лучше чем в третьем варике, да и принцип тот же, как будто крашеное стекло...

Emix 10.09.2009 13:50

Цитата:

Сообщение от JoykaOH (Сообщение 6785584)
да слегка подёргивается, самую малость

У меня не самую малость, а очень сильно. Фактически двигать камеру вышеописанными способами невозможно нормально. Зато перемещение при зажатии ЛКМ и ПКМ работает без проблем. Иначе демка была бы почти неиграбельна.
Цитата:

Сообщение от JoykaOH (Сообщение 6785584)
да и лицуха золотое издание тоже отрублена от сети

Разве? По-моему там был сетевой режим. Правда не с кем было проверить, так что работает он или нет сказать не могу.


В общем плане демо-версия очень радует. В нее интересно играть - а это значит, что игра удалась. Без недоработок не обошлось, все же. Например, странно ведет себя игровая физика падающего дерева - после падения оно еще прыгает, разными концами отталкиваясь от земли, причем затухающе, а наоборот, прыжки усиливаются :D Летающие от ударов огров герои очень позабавили. Не знаю только, глюк это или так и задумано. Лучше второй вариант. Еще разочаровывает ИИ иногда. Например, огр, пришедший на "базу" первым делом взялся бить рынок, а не стоящий рядом в начальной стадии постройки храм послушниц. Рабочих там еще не было и он бы запросто разрушил его, тем самым нанеся серьезный улар по моей казне. Отвлекся от рынка он только когда храм построился почти наполовину. А еще огры проходили мимо атакующего их логово героя и направлялись прямо в город.
Зато миссию удачную выбради для демонстрации, я считаю. Она долгая и имет мало ограничений на постройки (если вообще их имеет).

JoykaOH 10.09.2009 20:16

вылетает при попытке поиграть через интернет... вобщем похоже что всё-таки нет такой возможности

Emix 10.09.2009 23:00

Как удачно надпись сократилась :D

Я когда увидел сокращенный вариант, думал, что так и должно быть.

KOPOBAHEP 10.09.2009 23:28

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 6787807)
Как удачно надпись сократилась :D

М.б. пасхалка???:lol:

JoykaOH 11.09.2009 00:04

Вы не поверите, поставил все настройки на максимум, идёт без тормозов, даже странно ведь у меня комп слабее чем максимальные требования
Скрытый текст:
а можно как-нибудь фпс посмотреть? может тут собака зарыта?

Emix 11.09.2009 01:03

Цитата:

Сообщение от JoykaOH (Сообщение 6788230)
Вы не поверите, поставил все настройки на максимум, идёт без тормозов, даже странно ведь у меня комп слабее чем максимальные требования

Видимо все-таки хорошо оптимизировали движок игры, ибо я тоже сильно удивился, когда игра запустилась на моем ноутбуке, который ну нисколько не подходит под минимальные требования. На поздних стадиях, правда, игра выдает около 10 кадров в секунду, но мне все равно :)

JoykaOH 11.09.2009 10:06

Сломают и такую защиту как-нибудь :( одно радует не надо теперь диск вставлять чтоб поиграть
http://online.1c.ru/games/game/53095...rase_id=253943 игра гиг с небольним, а я думал гигов 6 как обычно

Majones 11.09.2009 15:04

Цитата:

а можно как-нибудь фпс посмотреть? может тут собака зарыта?
Используй Fraps.

Кстати по поводу защиты. Там неограниченное количество активаций, никто не знает?

JoykaOH 11.09.2009 15:20

Majones, http://online.1c.ru/games/game/5309583/ http://www.star-force.ru/support/users/group2.php как я понимаю тут всё написано

Emix 11.09.2009 15:22

Цитата:

Сообщение от Majones (Сообщение 6789970)
Там неограниченное количество активаций, никто не знает?

Пока три активации есть только.

Добавлено через 2 часа 22 минуты
Уже первые неприятные баги появились. После первой миссии игра вылетела на рабочий стол. Хорошо хоть миссию засчитали пройденной. А вот прохождение третьей миссии не засчитали. Придется проходить заново. Сохранения идут так же как и в демке - по пять минут.

JoykaOH 11.09.2009 18:09

Emix, ждём патчей тады, сохраняется без проблем в демке

PowerTurtle 11.09.2009 18:54

Очень расстраивает то, что скорее всего все вкусности приберегут для продажи по "микротранзакциям".
Но для меня даже это не так страшно, как то, что Воинов Раздора нету :(

Emix 11.09.2009 19:02

Цитата:

Сообщение от PowerTurtle (Сообщение 6791230)
Очень расстраивает то, что скорее всего все вкусности приберегут для продажи по "микротранзакциям".

В магазине по большей части будут продаваться карты повышенной сложности, насколько я понял.

PowerTurtle 11.09.2009 19:35

Ну там хз. Я все-таки опасаюсь того, что будут монстры всякие, шмот и тд продаваться...

Emix 11.09.2009 21:26

Наши герои смотрят в лицо опасностям,

совершают "тактические маневры" прямо под носом у врага,

запугивают всех своим видом,

но для счастья им надо немного!

-=WitcheR=- 11.09.2009 21:54

судя по всему игра шикарна)

Awolf 11.09.2009 23:06

Поиграл, все лучшие находки первой части сохранены, ну и добавлено много нового. При этом игра осталась хардкорной, что думаю многие оценят. Ну и конечно не привычно непрямое управление. Насчет стратегии - главное поначалу выжить, я лично строю как можно больше башен вокруг, все гильдии, рынок и только потом нанимаю героев. Стражники у башни отлично справляются со своей задачей охраны владений. Затем идет зачистка местности около торговых постов, и дорог к ним, затем строятся храмовые сооружения и покупаются улучшения в кузнице, формируются партии в таверне, и только затем я приступаю к цели миссии. При всем развитии отражая орды скелетов и крыс.
Графика неплохая, хотя звезд с неба не хватает (двиг все таки от ВТВ2, а тот вышел 3 года назад) но и отвращения не вызывает.
Музыка, звуки и озучка на высоком уровне как всегда у 1с

В общем и целом - очередное возрождение легенды, не так точно попавшее в цель как Kings Bounty, но все же надеюсь на дальнейшее развитие серии. Моя оценка - 8,5 из 10

Leo 12.09.2009 00:29

Прошел миссию из демки.

Жестокое рубилово. Под самый конец герои просто уже не успевали валить этих людоедов и медведей. Разнесли пол базы и тут время вышло. Так и не понял, куда там тулить торговые посты и ни одного храма не построил (что они вообще дают?). Не сказать даже, что карту зачистил толком.

Гномы - отличные бойцы. Рейнджеры вот подводят, совершенно глупые создания. Вечно лезут в пекло, а потом не успевают убежать. Разбойницы то чуть что, сразу ноги в руки и фиг кто догонит. :)

В общем, жаль что обстановка такая накаленная была. Не было времени последить за героями и вообще за поселением.

Emix 12.09.2009 01:19

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 6793468)
что они вообще дают?

Храмы позволяют нанимать сестер Крипты или жриц Агрелы (некромантши и хилеры, соответственно). В действии их не видел, ибо в миссии на выживание не успевал строить, а в кампании пока не дают.
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 6793468)
Рейнджеры вот подводят, совершенно глупые создания.

Они вообще бесполезны стали, я считаю. Если так уж надо лучников, то лучше нанять эльфиек. Они хоть бегают быстрее и могут корнями опутать противника.

6y3eJIok 12.09.2009 03:19

Рейнджеры и в первой части бесполезны были (особенно против скелетов) если еще учитывать сколько стрел они пускали на ветер... Но во второй части упразднили уворот, так что стрелковые герои стали более эффективны. Демовскую миссию я за счет рейнджеров и прошел - 3 гильдии (дешево и сердито) + храм послушниц + эльфийки. К концу миссию каждый из рейнджеров был 16-18 левела, с полностью выученной магией, в связке с эльфийками и послушницами они спокойно зачистили всю карту. Эльфийки вообще монструозны - бегают быстро, бьют больно, оглушают при выстреле (против злых медведов особенно эффективно, сложилось впечатление что эльфийки специально сбивают каст) да еще и вдохновляют всех вокруг. За всю миссию так ни одна и не здохла, я их даже не лечил ни разу. В общем - демка клевая, жду когда к нам в колхоз завезут лицензию. :)

Dante1 12.09.2009 04:42

Мне показалась очень сложной, я смог продержаться 47 дней, сильно докучают монстры из канализации.
В стратегии, я очень редко играю.))

Mazarat 12.09.2009 07:00

Цитата:

Сообщение от 6y3eJIok (Сообщение 6793846)
Рейнджеры и в первой части бесполезны были

Насколько я знаю, в первой части их главной задачей была разведка местности, а не бой.

JoykaOH 12.09.2009 12:29

блин а как вы интересно играете, а я как дурак тупо строю всё что успеваю ))

Leo 12.09.2009 16:50

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 6793581)
Храмы позволяют нанимать сестер Крипты или жриц Агрелы (некромантши и хилеры, соответственно). В действии их не видел, ибо в миссии на выживание не успевал строить, а в кампании пока не дают.

Построил в демке храмы, заценил. Некромантши больше понравились. :) Всего 2 с храма, но когда докачиваются до 10-го уровня, начинают призывать личей. Орды нежить начинают вырезать всех врагов! :))

Emix 12.09.2009 17:44

Цитата:

Сообщение от 6y3eJIok (Сообщение 6793846)
Рейнджеры и в первой части бесполезны были (особенно против скелетов)

Но они хотя бы местность разведывали. Сейчас от замка почти никуда не отходят. Да и гильдию свою не защищают вообще.

Dante1 12.09.2009 19:15

А выбор сложности есть, а то я не нашел?

Emix 12.09.2009 19:38

Dante1, Нету.

6y3eJIok 12.09.2009 19:54

Цитата:

Сообщение от Mazarat (Сообщение 6793961)
Насколько я знаю, в первой части их главной задачей была разведка местности, а не бой.

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 6795247)
Но они хотя бы местность разведывали.

"Голосом вояки, прошедшим через огонь, воду и северные кампании" Разведка предполагает контакт с врагом и, соответственно, бой. А в бою рейнджер только и может, что эпично "уходить к духам" от пары крысиных укусов. С задачей разведки, намного более успешно, справляются святые паладинихи - они и карту откроют и, по ходу дела, земли от неверных очистят. Ближайшие конкуренты рейнджеров, воры - и живучее, и бьют сильнее, и бабосами в нужный момент способны "одарить".

Цитата:

Сообщение от Mazarat (Сообщение 6793961)
Сейчас от замка почти никуда не отходят. Да и гильдию свою не защищают вообще.

Проблема всего AI второй части, не только рейнджеров. Разработчики захотели избавить себя от части работы, сделать стратегию непрямого контроля чуть более подконтрольной игроку, такой вот каламбур:wnk:. Не могу сказать, что мне это сильно нравится, но, что сделано - то сделано.

JoykaOH 12.09.2009 20:10

Кстати интересно с чего такой упор на женщин, на мой взгляд переборщили они с женскими гильдиями а перебор в таком деле выглядит пошло

Emix 12.09.2009 20:43

Цитата:

Сообщение от 6y3eJIok (Сообщение 6796002)
"Голосом вояки, прошедшим через огонь, воду и северные кампании" Разведка предполагает контакт с врагом и, соответственно, бой. А в бою рейнджер только и может, что эпично "уходить к духам" от пары крысиных укусов. С задачей разведки, намного более успешно, справляются святые паладинихи - они и карту откроют и, по ходу дела, земли от неверных очистят. Ближайшие конкуренты рейнджеров, воры - и живучее, и бьют сильнее, и бабосами в нужный момент способны "одарить".

Это все верно. Но проблема в том, что почти никто не отходит от замка. В первой части я редко пользовался флагом разведки - только когда надо было что-то целенаправленно разведать и по-быстрому. А зачастую герои (не только рейнджеры) сами потихоньку разведовали всю карту и логова сами атаковали, если не боялись. А тут постоянно приходится ставить флаги разведки. Если этого не делать, то карта так и останется закрытой по мольшей части. Хорошо бы это исправили в патчах грядущих.
Цитата:

Сообщение от 6y3eJIok (Сообщение 6796002)
Проблема всего AI второй части, не только рейнджеров.

Согласен. Проблема даже не только с героями, но и с монстрами.

Ruphus 12.09.2009 21:00

Да... А меня еще очень огорчила невозможность вращать здания, перед тем как разместить на карте. Банально не удаеться эфективно все построить вокруг замка.
Честное слово нельзя так делать стратегии в конце 2009 года.
Незнаю, может потом патчем подправят. :(

Emix 12.09.2009 21:14

Ruphus, Это еще не так страшно, как то, что не подсвечены зоны для строительства зданий. Слишком ного времени уходит на поиску места, где можно поставить какую-нибудь постройку. А если учесть, что я не могу одновременно держать активным макет здания и скроллить экран (только при нажатии обеих нопок мыши, строительство при этом отменятеся), то строительство зданий под конец становится кошмаром.

JoykaOH 12.09.2009 22:00

дык стоит покупать или нет? чота я смотрю отзывы всё отрицательные

Mithrandir 12.09.2009 22:01

Мне еще раздражает не сбалансировность сложности миссий, в начале каждой миссии приходиться очень не просто, зато после не большого развития поселения, противник не может ничего противопоставить.

Emix 12.09.2009 22:03

JoykaOH, Даже не знаю. Я вот не жалею о потраченных деньгах, пусть даже игра и не доработана. Если демка понравилась, то не вижу смысла игнорировать игру.

JoykaOH 12.09.2009 22:18

а тут ещё говорят про частые перезагрузки, зависания и экраны смерти

Emix 12.09.2009 22:20

JoykaOH, У меня игра вылетела всего 1 раз за все время.

Кроль 12.09.2009 22:26

Emix, везёт. У меня перезагружается очень часто. Жаль, автосейвов нету.

KuchikiRukia 12.09.2009 23:41

Прошёл пол игры...и тут фокус одна миссия вылетает... вторая нереальная просто потому что ещё не превык...
+1 много старого...но столько всего сделать неправильно это перебор... начале тебя вырубают и если за 20 дней ты не сломался, сломается враг и уже без шансов*((((( баланс убит напрочь, Аи тормозит со страшной силой,Управлять стало легко что убило изюменку игры,с храмами все испортили, зачем в игре 3 вида стрелков не ясно...чё то я вобще не понял они вроде не соберались игру портить( а если присмотрется то игра стала ужастной, и всё стремление сводится к прокачке героев, потому что больше делать нечего, карты маленькие, монстры лезут каждые 5-10 секунд, простого режима игры нету, вобщем чё то мне теперь не понятно как в неё играть...очень уж она чужая стала.
А самое главное играть то стало не интерестно...очень обидно если честно, на игромире мне другую игру показывали*(

JoykaOH 13.09.2009 00:16

мдя почитав отзывы решил продолжать играть в первую, очень жаль что ожидания оказались напрасными

Ruphus 13.09.2009 00:53

JoykaOH, А у 1С так всегда бывает, сначала оттестируют на нас - "бедных"
недоделаный продукт. Потом сподобятся выпустить пару патчей - более или мение
позволяющих играть нормально. :sml:
Пора бы уже привыкать.
P.S. Кстати на западе игра выйдет 18 числа - вот там, я думаю, таких "косяков" будет меньше или не будет совсем. Так что делайте выводы...

Emix 13.09.2009 00:56

Цитата:

Сообщение от Ruphus (Сообщение 6797996)
А у 1С так всегда бывает, сначала оттестируют на нас - "бедных"

Не всегда. Можно вспомнить, к примеру, Кодекс войны за авторством все тех же Ino-co. Каких-то особо критичных багов я там не видел, да и патч выпустили всего один с маленьким списком изменений.

Ruphus 13.09.2009 01:10

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 6798007)
Не всегда. Можно вспомнить, к примеру, Кодекс войны за авторством все тех же Ino-co.

Emix, Да...? Не играл - врать не буду. Но всеравно, очень часто, их отношение к нашему пользователю оставляет желать лучшего. Дескать выпустим сейчас - побыстрее, а потом - если будут сильно возмущаться, где то подправим. что то залатаем. Некрасиво, нехорошо это.

Все. Флудить заканчиваю.:sml:

Mr.Dan 13.09.2009 08:42

Ruphus,
А разве игру наооброт не перенесли?

Leo 13.09.2009 08:53

Цитата:

Сообщение от Ruphus (Сообщение 6797996)
А у 1С так всегда бывает, сначала оттестируют на нас - "бедных"
недоделаный продукт. Потом сподобятся выпустить пару патчей - более или мение
позволяющих играть нормально.

За бугор та же версия отправилась.

Кроме того, Ino-Co сделали отличный Кодекс Войны, который я прошел без патча на максимальной сложности и никаких багов не помню. Хотя нет, были какие-то фигни незначительные, которые потом правили, но они не мешали играть.

Да и потом - скоро патч, какие проблемы? :)

Valtos 13.09.2009 12:37

Кто может купил по SMS ключик, скажите сколько это стоит?

Emix 13.09.2009 12:43

Valtos, По СМС можно активировать игру, если нет соединения с интернетом, а вот про покупку не знаю.

Leo 13.09.2009 13:22

Еще раз услышу про кряк - раздам кренделей. :P

Emix 13.09.2009 14:05

Наглядный случай расизма. "Рынки не для крыс!" :D

Mithrandir 13.09.2009 14:24

Поиграв два дня могу сказать что, для меня, Majesty 2 разочарование года. Я бы порекомендовал ее исключительно фанатам предыдущей части.


P.S.Majesty 2 это стротегия в которой нет ни капли стратегии.

Emix 13.09.2009 14:31

Цитата:

Сообщение от Mithrandir (Сообщение 6799892)
P.S.Majesty 2 это стротегия в которой нет ни капли стратегии.

Неужели?

KuchikiRukia 13.09.2009 14:55

Да не Majesty и не была никогда стратегией это Sims только по другому)))и никогда стратегией 1 часть не была и 2 не должна бытЬ)

Emix 13.09.2009 15:15

KuchikiRukia, То, что там нельзя обвести рамочкой героев и отдавать им приказы напрямую, еще не означает, что это не стратегия. Или ты считаешь, что стратегии это только Warcraft и HoMM?

KuchikiRukia 13.09.2009 16:52

Конечно я играл в Стратегии это не вид игры, а вид твоих действий))) игровой жанр это то что будет делать в игре человек, так вот Majesty 1 это Ls(Life simulator*), а не RTS(real time strategy)...
Я играл в Majesty 1 именно как Ls*...а Majesty 2 просто напросто не удалась и там вобще всё не правильно...

Mithrandir 13.09.2009 16:58

KuchikiRukia,
Да нет Majesty это как раз стратегия чистой воды тут и отстройка базы и создание армии и апгрейды этой армии, вот только управлять этой армией толком нельзя, экономической части тоже нет. Поэтому Majesty это стратегия без капли стратегии.

Emix 13.09.2009 17:00

Цитата:

Сообщение от KuchikiRukia (Сообщение 6800733)
Majesty 1 это Ls(Life simulator*), а не RTS(real time strategy)...

В данном случае даже что-то доказывать бесполезно... Settlers это тоже "симулятор жизни"?

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Mithrandir (Сообщение 6800756)
вот только управлять этой армией толком нельзя

Непосредственно нет, но косвенно да.
Цитата:

Сообщение от Mithrandir (Сообщение 6800756)
экономической части тоже нет

Есть.

Mithrandir 13.09.2009 19:22

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 6800762)
Есть.

Обоснуй.
Влиять на доходность своего поселения игрок почти ни как не может.
все постройки направленны либо на созданиеюнитов либо на их абгрейд.

KuchikiRukia 13.09.2009 19:36

Как это нет Экономика есть, просто она элементарная...
Налоги, Рынок, Торговые посты...Это всё экономика, и без экономического развития ты в затянувшийся войне не выйграешь...
А вот как раз и возмущаюсь про косвенное управление, его как того быть не должно, только на крайний случай...а в Majesty2 без постоянного управления ты вряд ли что-то сделаешь...за всё время, что я играю в Majesty1 я ни разу не защищал здания! и не открывал карту...да ломал иногда берлоги, но это когда они мешали...а вобще только и делал, что домики тыкал, остальное делала игра...и выглядело как сказка, только в ней ты Король, который следит за своим королевством...получаешь удовольствие от созерцания, а не тыканья флажков)))

Emix 13.09.2009 20:15

Цитата:

Сообщение от Mithrandir (Сообщение 6801513)
Обоснуй.

Есть ресурс. В данном случае - золото. Оно нужно для постройки зданий, найма юнитов, производства апгрейдов, строительства зданий, расстановки флагов, использования заклинаний. Есть здания, "производящие его": дома, рынки, лавки, гильдии, увеселительные заведения, торговые посты. Есть люди, кто ресурс приносит из места "добычи" в место хранения - сбощики налогов и торговые повозки. Да, до уровня Anno и подобных игр далеко, но для RTS вполне хватает.
Цитата:

Сообщение от KuchikiRukia (Сообщение 6801629)
А вот как раз и возмущаюсь про косвенное управление, его как того быть не должно, только на крайний случай...а в Majesty2 без постоянного управления ты вряд ли что-то сделаешь...за всё время, что я играю в Majesty1 я ни разу не защищал здания! и не открывал карту...да ломал иногда берлоги, но это когда они мешали...а вобще только и делал, что домики тыкал, остальное делала игра...и выглядело как сказка, только в ней ты Король, который следит за своим королевством...получаешь удовольствие от созерцания, а не тыканья флажков)))

С одной стороны да, контроля там должно быть мало. Но с другой стороны, зачем ждать, пока рейнджер сподобится зайти в нужный конец карты, в то время, как можно дать ему стимул для этого, поставив флаг разведки?
В первой части только строительством зданий в игре не обойтись, разве что в самых первых миссиях или на случайных картах с низким уровнем сложности. Но и сами здания нужно выбирать для постройки, ибо набор гильдий по сути определяет общую стратегию игры на всю миссию.

Rama_81 13.09.2009 23:48

Как воскрешать героев не с кладбища, а сразу после кончины? Для этого нужно специальное заклинание, или просто надо тыкнуть по кнопочке, которой я в упор не вижу?

pokibor 14.09.2009 00:04

Цитата:

Сообщение от Rama_81 (Сообщение 6803300)
Как воскрешать героев не с кладбища, а сразу после кончины?

Развить замок до третьего уровня, найти святое место, построить там храм Агрелы, в нём за 1000 золотых исследовать заклинание воскрешения и за 750 золотых применять его на недавно умершем герое.

Leo 14.09.2009 04:54

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 6801844)
Оно нужно для постройки зданий, <...> строительства зданий

Какая полезная вещь. :)
Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 6801844)
Но с другой стороны, зачем ждать, пока рейнджер сподобится зайти в нужный конец карты, в то время, как можно дать ему стимул для этого, поставив флаг разведки?

Да тут герои сами по себе очень пассивны. Никогда не видел, что бы они сами решили куда-то пойти. Не отходят от своих "домов" и все.

Emix 14.09.2009 10:41

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 6803961)
Какая полезная вещь.

Надо было еще написать про заклинания два раза :))
Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 6803961)
Да тут герои сами по себе очень пассивны. Никогда не видел, что бы они сами решили куда-то пойти. Не отходят от своих "домов" и все.

Там скорее про первую говорилось.

PowerTurtle 14.09.2009 12:32

Цитата:

Сообщение от JoykaOH (Сообщение 6796851)
а тут ещё говорят про частые перезагрузки, зависания и экраны смерти

Не пугайте меня, хотел уже на этой недели пойти купить :confused:

Emix 14.09.2009 12:42

PowerTurtle, Ну так не у всех выскакивают критические баги. У меня за все время игра вылетела 1 раз всего и еще 1 раз не засчитала прохождение миссии. Все.
Советую скачать демо-версию, если есть возможность, и проверить ее на работоспособность.

kris1983 14.09.2009 13:56

Подтверждаю инфу о синих экранах смерти - у меня после запуска демо через 2 сек синий экран, после перезагрузки еще через 15 мин синий экран. Также хотелось бы отметить общую технологическую отсталость игры - убогая графика, плохой дизайн строений, героев.. Ну как то все просто, бедно очень.

Emix 14.09.2009 14:06

Цитата:

Сообщение от kris1983 (Сообщение 6804834)
убогая графика

Зато системные требования (не те, что в шапке, а реальные) очень низкие. Даже на моем ноутбуке четырехгодовой давности игра пошла на низких настройках. Так что соотношение качества картинки с системными требованиями хорошее.

kris1983 14.09.2009 16:00

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 6804873)
Зато системные требования (не те, что в шапке, а реальные) очень низкие. Даже на моем ноутбуке четырехгодовой давности игра пошла на низких настройках. Так что соотношение качества картинки с системными требованиями хорошее.

Да, согласен. В игре просто тормозить нечему. Те, у кого очень древнее железо, будут довольны. Владельцы серьезных видео не найдут применение своему железу.

DemmonBlitz 14.09.2009 20:30

Эх блин сколько я ее уже жду.....сейчас пойду в магазин, там седня завоз, и только пусть они ее не завезут, порву всех на британский флаг :dob_m16:

Ditririk 14.09.2009 20:30

del

Emix 14.09.2009 20:57

Цитата:

Сообщение от kris1983 (Сообщение 6805418)
Владельцы серьезных видео не найдут применение своему железу.

Владельцы серьезных видео найдут применение своему железу в других играх. Фанаты Majesty, мне кажется, ждали сиквел не из-за новых графических технологий :)
Тут важнее дизайн. Но он не сказать, чтобы был на высоте. Что-то сделано неплохо, что-то не очень.

Ардифф 15.09.2009 00:18

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 6807572)
Тут важнее дизайн. Но он не сказать, чтобы был на высоте. Что-то сделано неплохо, что-то не очень.

И атмосферы ;)

Цитата:

Сообщение от kris1983 (Сообщение 6805418)
Да, согласен. В игре просто тормозить нечему. Те, у кого очень древнее железо, будут довольны. Владельцы серьезных видео не найдут применение своему железу.

А зачем собственно тут чему то тормозить? Ведь графика в такой игре не главное, хотя она и не сказать что сильно убога :Ь Нормально все ^^

KuchikiRukia 15.09.2009 02:29

Цитата:

Сообщение от kris1983 (Сообщение 6805418)
Да, согласен. В игре просто тормозить нечему. Те, у кого очень древнее железо, будут довольны. Владельцы серьезных видео не найдут применение своему железу.

Прикинь я на своём 4 ядерном пне играю в UFO и Diablo:HellFire ты щас о чём? Главное не системные требования, а то как игра играется...вобще не уважаю людей которые кроме графы ничего не видят.
И железо у меня для таких игр как DMC4, prototype, А ты в DungeonKeeper играл? ты свое железо можешь на стенку прибить оно тебе не нужноXDDDDDDDD...а Графа в игре отличная с учётом *MADE IN RUSSIA* в России на данным момент всего 3 культовых игры 1. Космические рейнжеры 2. King's Bounty 3. Majesty 2... и чё мне твоё железо, не на это упор поставлен былбы у них движок от StarCraft 2 или Diablo3 я бы молчал про твоё недовольствие, а игра сделана на древнем движке "который хоть не лагает"...а баги это конечно плохой опыт... да и я не одной фирмы кроме "Blizzard" не знаю которая хиты один за другим выпускает и сразу хорошего качества...

Emix 15.09.2009 02:32

Цитата:

Сообщение от KuchikiRukia (Сообщение 6809337)
в России на данным момент всего 3 культовых игры

Не надо принижать отечественный игропром. Культовых игр с десяток, я думаю, наберется.

KuchikiRukia 15.09.2009 02:49

Emix странно почему я о них не знаюXDDDDDDDD

Ардифф 15.09.2009 07:17

Цитата:

Сообщение от KuchikiRukia (Сообщение 6809337)
да и я не одной фирмы кроме "Blizzard" не знаю которая хиты один за другим выпускает и сразу хорошего качества...

Надо добавить ИМХО товарищ.
Цитата:

Сообщение от KuchikiRukia (Сообщение 6809379)
почему я о них не знаюXDDDDDDDD

Гугл страшна весчь.

PowerTurtle 15.09.2009 12:38

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 6804586)
PowerTurtle, Ну так не у всех выскакивают критические баги. У меня за все время игра вылетела 1 раз всего и еще 1 раз не засчитала прохождение миссии. Все.
Советую скачать демо-версию, если есть возможность, и проверить ее на работоспособность.

Ну я в демку поигрался, вылетов и ошибок каких-то не было :eek:

Leo 15.09.2009 13:04

Цитата:

Сообщение от kris1983 (Сообщение 6805418)
Владельцы серьезных видео не найдут применение своему железу.

*является владельцем GTX 285* Знаешь... Применение этой фигне я и не искал даже. Купил, что бы все нормально шло и все нормально идет. Игра вполне приятно смотрится, как по мне. :rolleyes:

И я таки сейчас достану шашку, если будете развивать оффтоп.

виктор999 15.09.2009 14:02

Игра мне понравилась. Еще на МАКС я в нее в первый раз поиграл. Но у меня впечатления от нее убило два обстоятельства: долго сохраняется и два раза игрушка висла....обидно получается...а так ....моя оценка игре 10\10. мне нравится....пока

DemmonBlitz 15.09.2009 15:46

ха я прошел игру за 20 минут xDDDDDDD
 
Э люди объясните мне че это было :eek:... Седня купил игру... прошел обучение и принялся за первую миссию построил все торговые посты и размочил все берлоги и кладбища, мне советник говорит типа миссия пройдена, потом показывают ролик в котором показывается как коронуют короля и вешают его портрет рядом с портретами другими великими королями (я так понял это завершающий ролик во всей игре), а дальше титры показываю я аш офигел, я закрываю титры вижу глобальную карту а на ней доступно все те же две миссии: обучение и та которую я только что проходил остальные все вопросиками, че делать?. Может это единичный баг, у кого нидь такое было?

Emix 15.09.2009 15:48

DemmonBlitz, Такое бывает, но редко очень. Сохранись в середине миссии и тут же загрузись и пройди до конца. Должны засчитать тогда.

mordatiy 15.09.2009 16:59

миссия с Королем крыс. построить какое либо здание невозможно. всех строителей съедает первая же волна крыс из канализации. раз на 5 удалось построить гильдию воинов. воины были тут же съедены. еще через несколько попыток удалось построить Зал Лордов и вызвать война 16 уровня. всего, чего я добился, это того, что этот воин кругами бегал вокруг замка и вырезал крыс и скелетов. не более.
"или я дурак или лыжи не едут", как пройти эту миссию при таких стартах?

DemmonBlitz 15.09.2009 17:06

Emix, спасибо за ответ.... и вправду прошел второй раз, засчитали. Впечетления об игре просто наилучшие, блин да это уже моя самая любимая стратегия (да я в стратигии почти не играю, потому и лучшая). Игра такая добренькая что ли, прекрасные смешные брифинги перед заданиями и со смайликами они не прогадали, коментарии героев тоже прикольные...играя в эту игру не вольно улыбаешься и это здоров. Ну а главное это сама концепция не прямого управления, могу сказать одно...это по мне:sml:.Эх буду дальше играть...
Цитата:

Сообщение от виктор999 (Сообщение 6810286)
долго сохраняется

Хм а у мя очень быстро :sml:
Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 6809343)
Не надо принижать отечественный игропром. Культовых игр с десяток, я думаю, наберется.

ага и процентов 70% из них будут стратегиями

Emix 15.09.2009 17:06

mordatiy, Хмм, я нормально успел построить все и прошел миссию без проблем. Может потому что я строить начинал справа от дворца. Строил я, кстати, сначала храм послушниц, а потом гильдию рейнджеров. Строить зал лордов бессмысленно. Только в конце для их прокачки.
Цитата:

Сообщение от DemmonBlitz (Сообщение 6811082)
спасибо за ответ.... и вправду прошел второй раз, засчитали. Впечетления об игре просто наилучшие, блин да это уже моя самая любимая стратегия (да я в стратигии почти не играю, потому и лучшая). Игра такая добренькая что ли, прекрасные смешные брифинги перед заданиями и со смайликами они не прогадали, коментарии героев тоже прикольные...играя в эту игру не вольно улыбаешься и это здоров. Ну а главное это сама концепция не прямого управления, могу сказать одно...это по мне.Эх буду дальше играть...

Советую тогда после этой посмотреть первую часть. На данный момент, я думаю, она много в чем превосходит продолжение.

mordatiy 15.09.2009 17:35

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 6811083)
Строить зал лордов бессмысленно

это уже был шаг отчаянья

Alecs 15.09.2009 21:35

Ключ после установки отозвать можно(всего 3 запуска!)?При удалении например?

Emix 15.09.2009 21:37

Alecs, Да. Вот тут написано, что и как надо сделать, чтобы число активаций осталось прежним.

pokibor 15.09.2009 23:24

Цитата:

Сообщение от mordatiy (Сообщение 6811047)
миссия с Королем крыс. построить какое либо здание невозможно.

Странно, у меня всегда хватало времени, чтобы построить рынок, гильдию воинов и гильдию послушниц (такая стратегия ни в одной миссии пока не подводила). Медленно ворочаете мышкой? Хотя конкретно для этой миссии могу порекомендовать строить гильдию рейнджеров вместо гильдии воинов - она дешевле, а значит, по-идее, должна строиться быстрее. У рейнджеров же есть специальный "антизверинный" выстрел, что поможет против крыс. Правда, против скелетов стрелы не катят, но тут послушницы помогут.
А вообще, проблема скорее всё-таки в том, что Вы медленно находите место для здания и отдаёте приказ о его строительстве. Пользуйтесь паузой (клавиша пробела). Правда, во время паузы непосредственно расположить здание и отдать приказ на стройку нельзя - это, конечно, недоработка, как по мне.

P.S. Еле-еле прошёл миссию "претенденты на престол", раз пять рестартовал, если не считать ещё пары совсем глупых ошибок. При том, что все прежние проскакивались без особых проблем. Теперь боюсь дальше играть - неужто с демонами драться ещё сложнее будет?
Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 6811083)
Только в конце для их прокачки.

Смысла в Лордах, признаться, я вообще не понял. В начале денег, чтобы нанять этих маньяков, никогда нет, в конце же есть и без того не уступающие им герои. Зал строил только поначалу, когда ещё не понимал суть системы, теперь стараюсь назначить лордом самого слабого героя, чтобы хоть цена не кусалась. Хотя необходимости ещё ни в одной миссии не появилось...

Emix 15.09.2009 23:58

Цитата:

Сообщение от pokibor (Сообщение 6813205)
Смысла в Лордах, признаться, я вообще не понял.

Его там практически и нет, честно говоря, ибо они редко отходят от зала Лордов. Вот подправили бы им ИИ, тогда бы, глядишь, и прок появился. Я их просто так нанимаю, чтобы хоть как-то качались да и вдруг пригодятся в какой-нибудь из миссий.

pokibor 16.09.2009 00:20

В общем, поразмыслив над игрой, решил, что она стала более "героеориентированной", нежели первая часть - уменьшение количества героев на гильдию и увеличение возможные покупок играют свою роль. Для того всё и делалось, но первый блин, как водится, вышел... нет, я не сказал бы что комом - игра увлекательна, но немного недоготовленным точно. Я не беру баги - их поправят в патчах (надеюсь), а вот недоработанные элементы бросаются в глаза. Кроме уже упомянутых лордов, мне также не дано было обнаружить практической пользы от партий. Конечно, когда герои нападают группой - это хорошо, но вот уменьшение количества "героеединиц" весьма сказывается на обороноспособности королевства. Протестировав группы в одной из первых миссий, я навсегда от них отказался и пока ещё не встретился с такой необходимостью. Если упростить формирование групп и позволить их распускать-переформировывать - другое дело, а так...
Жаль то разнообразие вариантов развития, что были в первой части - в первую очередь потому, что очень поздно строятся храмы, да ещё и на специальных местах. И какой негодяй додумался выкинуть из игры ярмарки??? Теперь членам гильдий, не построенных в первые минуты игру, суждено помирать и помирать прежде чем они смогут развиться до вменяемого уровня! Естественная (в свете возросшей героеориентированности) возможность без всяких дополнительных телодвижений воскрешать героев на кладбище положение не спасает - денежки требуются весьма немалые. Поначалу неплохой находкой кажутся артефакты, но... в 95% случаев я применяю державу, увеличивающую доход, а в оставшихся 5% мог бы применить её без всяких дополнительных трудностей. Печально - ещё одна плохо работающая фишка, в оригинале такого не было... Единственное, что понравилось - маги наконец-то не мрут как мухи... ну, точнее не всегда мрут как мухи. :)
В общем и целом - в адд-оне (надеюсь, он будет) баланс нужно коренным образом пересмотреть, добавить разнообразия и заставить фишки реально работать. Пожалуй, тогда у игры появятся все шансы на величие. А пока - просто качественное развлечение. По крайней мере, для меня.
Да, и ещё не понял урезанной системы ненависти. Когда из всей храмовой братии ненависть только между криптами и паладинами, возникает вопрос - за что их так? Между эльфийками и гномами логично с точки зрения симметрии, а тут... неужто только для сохранения логики вещей (мол, ну как паладины могут терпеть нежить? Дадим-ка мы им ненависть...)? Почему бы не вставить нежелательные перекрестия и в другие пары? Не вижу ничего особенного в союзе паладинов с крипатми, что требовало бы балансировки такого союза ненавистью.

Emix 16.09.2009 00:46

Цитата:

Сообщение от pokibor (Сообщение 6813462)
Единственное, что понравилось - маги наконец-то не мрут как мухи... ну, точнее не всегда мрут как мухи.

Тут вообще все герои не так уж и часто помирают, как мне показалось. При наличии лечебных зелий герой неубиваем вовсе. Сколько раз ни наблюдал, а герой под атакой всегда успевает использовать зелье перед смертельным ударом. В первой части такого, насколько я помню. не было. Там герой мог спокойно умереть и при наличии бутылочек лечебного снадобья, т.к. мог не успеть использовать их или неправильно рассчитать повреждения. Был элемент ошибки, из-за которого наблюдать было интереснее, как мне кажется.
Цитата:

Сообщение от pokibor (Сообщение 6813462)
Не вижу ничего особенного в союзе паладинов с крипатми, что требовало бы балансировки такого союза ненавистью.

Вполне может быть, чтобы просто следовало логике. Иначе игроки могли бы и это вписать в список минусов игры.
Цитата:

Сообщение от pokibor (Сообщение 6813462)
В общем и целом - в адд-оне (надеюсь, он будет) баланс нужно коренным образом пересмотреть, добавить разнообразия и заставить фишки реально работать.

Дополнение, я думаю, будет железно. Однако, хотелось бы все эти изменения получить в патче :)

pokibor 16.09.2009 01:19

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 6813591)
При наличии лечебных зелий герой неубиваем вовсе.

Кстати, тоже кривость. Герой умудряется пить их даже под заморозкой! Это уже перебор, как по мне!
Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 6813591)
Сколько раз ни наблюдал, а герой под атакой всегда успевает использовать зелье перед смертельным ударом.

Не совсем, герой пьёт зелье после сноса определённого процента хитов. Если атака будет "overkill"ной, то он не успеет выпить зелье. У магов такое случается, особенно если низкоуровневый маг противостоит более крутому герою.
Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 6813591)
Там герой мог спокойно умереть и при наличии бутылочек лечебного снадобья, т.к. мог не успеть использовать их или неправильно рассчитать повреждения.

Там герой мог впасть в состояние берсерка, сражаясь до смерти и не обращая внимания на зелья. Это, конечно, порой раздражало, но когда зелье подаётся в кровь героя через какую-то встроенную капельницу, словно на нём боевой костюм из будущего - тоже перебор, да...
Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 6813591)
Вполне может быть, чтобы просто следовало логике. Иначе игроки могли бы и это вписать в список минусов игры.

Неужто так трудно было выдумать причины для ненависти ещё двух пар друг к другу? Хотя бы из соображений симметрии.
Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 6813591)
Дополнение, я думаю, будет железно. Однако, хотелось бы все эти изменения получить в патче :)

Существующий баланс в патче поправят, но вот пересмотр механики... ой, вряд ли будет. :frown:

KuchikiRukia 16.09.2009 06:41

Игра отличная!)))только вот я нубом стал не могу предпоследюю миссию пройти*(
у меня на 50 дне приходит советник*((( и даже Паладин 26 лвл падает на ура хотя атака у Советника написана 100 а бьёт так на 500-600

Leo 16.09.2009 06:53

А в игре можно менять имена героям? Может, если не средствами игры, то в каком-нибудь файлике они прописаны?

Охота переименовать или для рандома подкинуть свои варианты. ;D

Old stalker 16.09.2009 11:51

Игра гениальная, затягивает жестоко, ночи напролёт мышъ насилую!

pokibor 16.09.2009 12:06

Цитата:

Сообщение от KuchikiRukia (Сообщение 6814073)
Игра отличная!)))только вот я нубом стал не могу предпоследюю миссию пройти*(
у меня на 50 дне приходит советник*((( и даже Паладин 26 лвл падает на ура хотя атака у Советника написана 100 а бьёт так на 500-600

Странно, но мне эта миссия показалась куда проще "претендентов за престол". Начнём с того, что советник ни на каком дне не приходит, он появляется тогда, когда герои приближаются достаточно близко к соответствующей области карты (северо-западный угол). То есть достаточно просто держать их подальше с помощью флагов страха (хватает трёх штук), и всё. На волнах демонов можно кое-как прокачиваться, ну а торговые посты обеспечат гигантский приток денег - хватит и на флаги страха, и на развитие. Плюс к тому на карте есть четыре святых земли под храмы, в битве с советником, естественно, практически обязательно воскрешение, так что Агрелу обязательно, а дальше можно фантазировать. Впрочем, паладины тоже настоятельно рекомендуются.
Поскольку с помощью удержаний героев флагами страха можно накопить гигантскую сумму денег, миссию, полагаю, можно пройти тупым накоплением миллиона-другого с последующей разрядкой в советника заклинаниями. Однако, это неинтересно, тем более что толпа героев вполне справляется. Я накопил 30 тыс., сделал все доступные улучшения и герои у меня были где-то 12-х уровней в среднем, естественно, "базовый набор" больше, храмовые - меньше, разве что паладины, которых я посроил первыми, как раз в районе 12-13 уровня висели. Из героев "второй очереди" (эльфов-гномов) я выбрал гномов. Орава, при поддержке дауроского щита и, естественно, воскрешения, вполне смогла снести советника. Дохли часто, но и поток денег был неслабым - я успевал всех воскрешать, после чего они снова бросались в бой. В конце концов советник помер, а я не потерял ни одного героя. Теперь вот думаю, что буду с финальным демоном делать :)

P.S. Ах, да, ну и конечно же на награде за советника не экономим. 5 тыс. - и все, кто есть в королевстве, жаждут его убить. Правда, под ногами элементали путаются, возможно, битву можно упростить, уничтожив сперва все здания. Такую штуку можно провернуть следующим образом: "открываем" советника с востока, атакой на логова бесов. Он бросается в бой Дождавшись, пока он подойдёт достаточно близко, отпугиваем героев флагом страха и атакуем беззащитные (мелочь вроде элементальней не в счёт, они только под ногами и путаются, если советника рядом нет :) ) логова с юго-запада. Эффекта можно достичь, предварительно отдав приказ защищать, скажем, самый западный храм (от него атака будет вестись сперва на север, потом на восток). Туда собирается хорошая группа героев, в этот момент отдаём приказ на атаку логов бесов. Оставшиеся герои бегут туда. Когда советник отвлекается на них, снимаем флаг защиты... ну и дальше всё ясно :) Я, как уже говорил, снёс его без таких ухищрений, но кому покажется сложным - может попробовать.

KuchikiRukia 16.09.2009 12:14

С Финальным вобще прикольцо на первый день приходит демон на второй вампир на третий демон наплевав на древного духа тупо лупит стражу замка и замок и ждёт пока вампиры разберутся со всеми остальными, макс что удавалось выжить это 50 дней с 30лвл Паладином 20лвл Ангелой, потом вампиры сёравно снёсят всё живое...а дух вобще непонятно для чего снимает 6хп которые тут же отрегениваются + демон его не видит и вобще мобы его не видят как и он их только демона бьёт... пробовал раз 40 один и тот же эфект и чем больше я начинаю заного тем сильнее демон теперь он вобще 33паладина с 3 ударов сносит раньше с 5 а друг мне сказал что у него демон был сильный но обычно постоянно бегал за древним духом...у меня же версия игры другая походу сложность выстовит я не смог*(

с советником фигня его Паладин запинал с Ангелой))) просто я лагал)

Old stalker Кстати вот интерестно какой день?) я 2 играю осталась последняя миссия, в Одинчной игре лажа полная по сети играть ещё лажовей...посоветуй а?

mordatiy 16.09.2009 12:51

Цитата:

Сообщение от pokibor (Сообщение 6813205)
Медленно ворочаете мышкой?

А вообще, проблема скорее всё-таки в том, что Вы медленно находите место для здания и отдаёте приказ о его строительстве.

если поставить на строительство гильдию рэйнджеров, гильдию послушниц и одну башню за 10-15 секунд, это медленно, то да, мышку я медленно ворочаю.


по совету одного человека начал строительство этих зданий справа от замка, как можно дальше. помогло, все построилось и даже герои до 4-6 лвл доросли. но вот плевать они хотели уже на защиту замка, т.к. од далековато от их гильдий, а 300 последних монет на флаге защиты их не соблазнили, ведь вокруг полно халявных сундуков, да и крысы со скелетами малость их гильдии грызут. в итоге замок пал при наличии 6-и героев. не прямое управление забавная вещь
:Grin:

pokibor 16.09.2009 13:52

mordatiy, практиковаться Вам нужно, наверное. Попробуйте замедлить время (плюс и минус на дополнительной клавиатуре). Башню - в топку, не вижу в ней смысла в данном случае.

PowerTurtle 16.09.2009 17:56

кстати, разрабы о содержимом коллекционки у пользователей спрашивают о_О
на геймере голосовалка по этому поводу сегодня появилась

Old stalker 16.09.2009 18:08

KuchikiRukia, Играю не спеша, открывая карту полностью, создаю разные типы партий, пробую и т.д.

Emix 16.09.2009 19:21

Цитата:

Сообщение от mordatiy (Сообщение 6814814)
по совету одного человека начал строительство этих зданий справа от замка, как можно дальше. помогло, все построилось и даже герои до 4-6 лвл доросли. но вот плевать они хотели уже на защиту замка, т.к. од далековато от их гильдий, а 300 последних монет на флаге защиты их не соблазнили, ведь вокруг полно халявных сундуков, да и крысы со скелетами малость их гильдии грызут. в итоге замок пал при наличии 6-и героев. не прямое управление забавная вещь

Странно. Я построил справа совсем близко к замку и герои нормально защищали его. Башню поставил только слева одну, но после того, как нанял героев и построил рынок с апгрейдом лечебных зелий.

pokibor 16.09.2009 21:25

Цитата:

Сообщение от KuchikiRukia (Сообщение 6814675)
С Финальным вобще прикольцо <...>

Читаю тут о глюках - и странно становится, что у меня вроде ничего особенного не было. По крайней мере, в скриптах. Собственно, последнюю миссию я прошёл, демон исправно отвлекался на духа их короны. Главное, что нужно сделать - это быстро разведать карту и построить три храма "добрых" богов (Агрелы, Дауроса и Гелии). Проще всего потратить начальные 50000 на строительство гильдии гномов, у которых есть заклинание "наговор камня", позволяющее не только ремонтировать, но и строить здания. Если промедлить с этим - демон построит жилища крутых существ, и те тупо всё вынесут. А в противном случае постройка блокируется, пока целы храмы, а от храмов демона отвлекает дух. Если по каким-то причинам демон добрался-таки до храма - чиним наговором, пока не появится возможность вызвать духа, после чего отзываем им демона в дальний угол карты.
Герои же тем временем зачищают карту. Как ни странно, башни и апгрейд торговых постов тут вредны, потому что после исчезновения духа до того времени, как перезарядится корона, демон как правило спокойно ходит по дорогам, никого не трогает и реагирует только если его атакуют первым.
В общем, в итоге накапливается куча денег, попутно строятся храмы оставшихся богов, демон проклинается и герои при поддержке духа его выносят.

Old stalker 16.09.2009 21:48

Люди, подскажите, как пройти задание с драконом, меня на начальном этапе развозят змии (хорошо хоть не зелёные):–)

dinil 16.09.2009 21:50

народ, я вот тоже дошел до миссии с королем крыс, вроде бы справляюсь... то есть волны крыс уже не убивают все живое и даже начал потихоньку развиваца.
однако за все миссии так и не понял как создавать партии... вроде бы написано что это можно будет делать, а нигде такой кнопочки не увидел
поможите кто может, подскажите как их объединять в пати.
заранее спасиба

pokibor 16.09.2009 21:57

Old stalker, очередная странность, у меня герои их сливали без проблем. Попробуйте построить по линии их атаки башню в помощь героям? Или посмотрите, от чего змии хуже всего защищены (точно не помню) и стройте в первую очередь героев с соответствующем типом атаки. Да, и не забывайте про флаги! Как атаки, так и защиты, ошибочно думать, что если монстры идут на город сами - герои их без дополнительных стимулов уничтожат.

dinil, партии создаются в таверне. Для этого нужно проапгрейдить до второго уровня сначала замок, потом таверну, потом исследовать в ней сбор партий. Там и будет кнопочка. Однако, ни разу необходимости в партиях в игре не встречал. Скорее, от них вред, потому что герои соединяются намертво. Итог - меньше "героеединиц", ИИ начинает странно себя вести, непонятно делятся деньги... в общем, лучше играть без партий. На мой взгляд.

dinil 16.09.2009 22:15

пасиб=)

Добавлено через 10 минут
а вообще партии полезны когда герои уже раскачаются... ибо как то медленнее раскачка у них идет в пати
гораздо эффективнее при борьбе с сильным противником, например волколаки... с ними и хорошо раскачаный герой в одиночку не справица, а партии уже толпой бегают

Emix 16.09.2009 22:28

Цитата:

Сообщение от dinil (Сообщение 6818672)
а партии уже толпой бегают

И толпой убегают. Если лидер партии решит, что дело плохо и ему срочно нужно ретироваться с поля битвы, то все остальные последуют за ним, даже если будут полностью здоровы. Так же и наоборот, если лидер не заинтересован заданием, то вся партия будет бездействовать. Это мне в них не нравится.

YOman 16.09.2009 22:30

как пройти миссию с драконом? Он рушит мои сдания!

pokibor 16.09.2009 22:35

YOman, прямо так безостановочно рушит? По-идее, он должен поплеваться чуток и улетать назад в своё гнездо. Это не сильно мешает развиваться. Если же он в гнездо не отлучается, а безостановочно воюет - глюк, значит. Я вот думаю, может какая-то не так версия игры? У меня в лицензионной копии всё было нормально, как я уже говорил. Скрипты не рушились.

YOman 16.09.2009 22:50

он улетает поломав одно или несколько строений! если попадутся нерои -ваше им хабзда! просто там дофига змеев, которые жутко мешают развиваться! я два гнезда разрушил а они все равно прут!

Rama_81 16.09.2009 23:32

Одинаковая последовательность действий во всех миссиях удручает - сначала набИгают со всех сторон крысы да черти всякие, потом советник сообщает о необходимости дойти до заветного места, ну а затем по накатанной...
И да, это не "фэнтези кингдом сим" никакой, скорее недостратежка, разочаровался.
З.Ы. И "глобального" режима с большой, большой картой не хватает...

pokibor 16.09.2009 23:37

Цитата:

Сообщение от Rama_81 (Сообщение 6819215)
Одинаковая последовательность действий во всех миссиях удручает - сначала набИгают со всех сторон крысы да черти всякие, потом советник сообщает о необходимости дойти до заветного места, ну а затем по накатанной...

Подождите до экспертных миссий, получите разнообразие. Особенно интересна "претенденты на престол".
Цитата:

Сообщение от Rama_81 (Сообщение 6819215)
З.Ы. И "глобального" режима с большой, большой картой не хватает...

Ваш бы компьютер не справился, столько всего просчитывать. Мозг, впрочем, тоже.

Хотя с реиграбельностью, конечно, всё печально. Ни генератора случайных карт, как в первой части, ни редактора миссий (а ведь обещали, вроде!). В ближайшем будущем обязаны добавить, иначе игра многое потеряет.

Emix 16.09.2009 23:47

Цитата:

Сообщение от pokibor (Сообщение 6819240)
Ни генератора случайных карт, как в первой части, ни редактора миссий (а ведь обещали, вроде!). В ближайшем будущем обязаны добавить, иначе игра многое потеряет.

Тут дело вот в чем - 1С собирается распространять через онлайновый магазин новые карты. А кто будет их покупать, если игрок сможет сам их генерировать или делать в редакторе?

dinil 17.09.2009 00:14

вообще еще разочаровался в ии, все герои сидят на базе... рейнжеры!!! сядят на базе... ну блин... а с ростом уровня им ваще по барабану на флаги атаки, разведки... герои 15+ уровней плюют с высокой колокольни на флаги 2к и начинают по одиночке реагировать на 3 и больше тысяч...
обидно... зачем ваще тогда нужен флаг страха, если они с базы то не вылезают

pokibor 17.09.2009 00:27

Emix, из принципа не буду покупать. Если хотят продавать качественные продукты - то наличие редактора им не помеха, если же нет - да ну их, пусть игра окажется незаслуженно загубленной, но, может, другим урок будет...

"Rush" 17.09.2009 02:34

Установил демку... передвижение камеры происходит в виде дёрганий туда сюда...вожу мышку и картинка передвигается и одновременно трясётся... в чём проблема?

Old stalker 17.09.2009 12:17

А на игру читы есть? Ну не могу я дракона вальнуть!

Emix 17.09.2009 13:06

"Rush", Перемещать камеру можно зажав обе кнопки мыши еще. Таким способом камера не должна дергаться.

dinil 17.09.2009 14:12

ну как я вальнул дракона...
строю сразу гильды воинов послушниц, рынок, заказываю в каждой полное строительство. терплю...
строю вверху башню, кажеца к этому времени прилетает снова дракон, сносит башню, улетает, снова строю башню, терплю, коплю деньги, по одному иногда сношу логова змей, каждый раз когда прилетает дракон он сносит эту башню, потому что она атаковала его... развиваюсь, герои развиваюцо, строю еще по одной гильде воинов и послушниц, становится намного легче...

вобщем и все. прошел с первого раза.

Klipys 17.09.2009 16:53

А в игре вообще есть бой база на базу или тупо только монстров валить и все?

pokibor 17.09.2009 17:37

Klipys, за "база на базу" - в мультиплеер. Максимум, что есть в игре - это миссия "претенденты на престол", не раз уже здесь помянутая. Надеюсь, что со временем появятся миссии с полноценным противостоянием королевств.

"Rush" 17.09.2009 18:09

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 6820731)
"Rush", Перемещать камеру можно зажав обе кнопки мыши еще. Таким способом камера не должна дергаться.

Это создаёт большие неудобства..т.к. обязаетльно н одну клавишу ты тыкнешь первее.. и можно случайно ненужных флагов кучу поставить....или пытаясь переместить камеру поставить не там где надо строение...

Razr Callahan 17.09.2009 18:34

как победить крыс которые прут из канализации и как послать чуваков чтобы уничтожили логово волков? никто не идёт туда.:(

Emix 17.09.2009 18:55

"Rush", Я знаю, но лучше так, чем никак. У самого такая проблема.
Цитата:

Сообщение от Razor Callahan (Сообщение 6822501)
как победить крыс которые прут из канализации

Если ты о миссии про короля крыс, то попробуй строить здания справа от замка и в первую очередь гильдию рейнджеров и послушниц.
Цитата:

Сообщение от Razor Callahan (Сообщение 6822501)
как послать чуваков чтобы уничтожили логово волков?

Поставить на логово флаг атаки. Правой кнопкой по логову и появится панель увеличения его стоимости.

Mithrandir 17.09.2009 19:09

Народ как пройти миссию там где нужно 35000 накопить?

Fame 17.09.2009 20:13

Чтобы не дергалась камера, поставте на одно ядро игру!!!

pokibor 17.09.2009 20:29

Дополнительная миссия
 
А между тем люди уже выложили карту, которую планировалось включить в один из платных пакетов. Насколько я понимаю, карта (карты?) эта лежит в \resource\map\Pay_pack_01.pak, а файлик зашифрован и продавать, видимо, будут способ расшифровать его. В общем, сам до конца не понял, что там к чему, но факт в том, что карта есть, и она выложена здесь. Также на ней доступно новое строение, производящее новый класс - ледяных магов.
Теперь как ставить. В теме вроде написано "просто распаковать в map", но у меня так не заработало. Нужно вот как:
1) Пойти в папочку <директория игры>\resource\map
2) Создать там папку Single_missions, а в ней - single_07
3) В папку single_07 скопировать файлы карты из архива (не папку, в которой они в архиве лежат, а именно сами файлы, их 8 штук).
Миссия появится в списке одиночных. Она весьма интересная и необычная, нужно вырастить мага 35-ого уровня.

Ловец удачи 17.09.2009 21:30

У меня проблема прожожу миссию "Большая проблема"-где огр, а она не отмечаеться как пройденая прошол 3 раза всё равно, в чём проблема?Помогите...

Emix 17.09.2009 21:34

Цитата:

Сообщение от Fame (Сообщение 6823069)
Чтобы не дергалась камера, поставте на одно ядро игру!!!

Кстати, где-то слышал об этом, но я себе не могу позволить такой роскоши, ибо процессор итак слабый.
Цитата:

Сообщение от pokibor (Сообщение 6823162)
новый класс - ледяных магов.

Читал, что они еще один класс героя скрыли. Вроде бы тоже в ресурсах нашли его.
Цитата:

Сообщение от Ловец удачи (Сообщение 6823399)
У меня проблема прожожу миссию "Большая проблема"-где огр, а она не отмечаеться как пройденая прошол 3 раза всё равно, в чём проблема?Помогите...

Сохранись во время миссии и тут же загрузись и пройди миссию до конца.

dinil 17.09.2009 21:42

Цитата:

Сообщение от Mithrandir (Сообщение 6822731)
Народ как пройти миссию там где нужно 35000 накопить?

вобщем тоже ничего сложного...
построил воинов и послушниц, уничтожил логово разбойниц рядышком, прогрейдил замок и рынок на вырученые деньги.
построил рейнжеров, отправил исследовать, паралельно строя защиту.
нашел торговый пост - еще лучше. у меня к 10 дню был замок 3 уровня и рынк 3. и 3 поста торговых, к 20+ дню, вобщем не экономя получил эти 35к.

Thiefyes 17.09.2009 21:52

Мне игра понравилась. Достойное продолжение "той самой" Маджести. Русским +1000000 за то что, они выпустили этот проект. Надеюсь на огромное количество дополнений и карт.

dinil 17.09.2009 22:53

а вообще ии очень сильно удручает... не к ночи будет упомянута эта миссия, претенденты... герои, бегают со значком "ищет приключения" рядом с вражескими палами, которые кромсают башню... жесть
паладины, у которых "не испытывает страха" убегают в страхе...

Razr Callahan 18.09.2009 02:00

как пройти место где надо охранять караван с ослом? ставлю флаг защиты и денег начисляю 1500-2000 и всё равно скелеты убивают караван :( а охраны как не было так и нет.

Old stalker 18.09.2009 02:33

Razor Callahan, В какой миссии? Проверь, может у тебя все герои на других флагах заняты

Razr Callahan 18.09.2009 02:49

как построить Торговые Посты?они не строятся.как только караван привёл в город. я уничтожил все видимые логова Медведей и Скелетов а Посты всё равно не строятся. глюк?

ZeroCoolDark 18.09.2009 03:35

Цитата:

Сообщение от Razor Callahan (Сообщение 6824735)
как построить Торговые Посты?они не строятся.как только караван привёл в город. я уничтожил все видимые логова Медведей и Скелетов а Посты всё равно не строятся. глюк?

А ты их на нужных точках строишь, где ослики с поклажей стоят?

Old stalker 18.09.2009 07:56

Если да, то это скрипт не срабатывает

titan007 18.09.2009 18:06

кто нибудь сталкивался с проблемами сейвов и профилей. У меня проблема вдруг возникла. Играл нормально прошел почти всю кампанию, на следующий день захожу и... не профилей ни сохранений(((. хотя в папке в моих документах все есть и профили и сохранения!!!!

Emix 18.09.2009 18:24

titan007, Может под другим профилем зашел? Если профилей вообще нет, только пустой, то скопируй файлы из "Моих документов" куда-нибудь, переустанови игру и верни их обратно. Может сработает.

titan007 18.09.2009 19:23

я и пробовал и переустанавливать и копировать туда сюда че то нифига((. придется видимо заново проходить!

Presen 18.09.2009 20:25

Можно как нибудь понизить сложность игры? А то на первых минутах игры меня атакуют Огненные элементали\Темные минотавры и Драконы. Все герои за это время достигают уровня 8-го - 10-го. И, понятное дело, быстро умирают.

Emix 18.09.2009 21:34

Presen, Можно только покопавшись в ресурсах игры. А так - нет. Игра не такая уж и сложная. Я закончил 10 миссий уже, но так ни разу и не почувствовал сложности - все с первого раза прошел, кроме глючной.

CrashWall 18.09.2009 21:36

Играл пока совсем чуть-чуть, но пока нравиться. Сложность всё-таки меньше, по сравнению с первойчасть. Хотя может быть в детстве были слишком большие впечатления о сложности игры. Кстати у меня если играть часа два к ряду, игра начинает вылетать с промежутками в 10-20 минут. Может подскажите как это исправить?

Emix 18.09.2009 21:54

Цитата:

Сообщение от CrashWall (Сообщение 6828472)
Хотя может быть в детстве были слишком большие впечатления о сложности игры.

Вряд ли. Я играл в первую часть год назад примерно и тоже помню, что там сложнее было.

Leo 19.09.2009 08:58

Цитата:

Сообщение от Razor Callahan (Сообщение 6824645)
как пройти место где надо охранять караван с ослом?

Лечи его заклинанием, что бы не убивали.

Кстати, в демке рывки камеры жутко бесили, начал играть в окне и все стало нормально. В оригинале вообще таких проблем не. Хм.

По игре - ИИ бесит. Герои тупы до невозможности, скажешь атаковать логово, бегут прям сквозь орду прущих на них монстров. Жесть просто. Сами тоже поражают своей пассивностью. Эх, тупари.

ZeroCoolDark 19.09.2009 14:00

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 6830413)
По игре - ИИ бесит. Герои тупы до невозможности, скажешь атаковать логово, бегут прям сквозь орду прущих на них монстров. Жесть просто. Сами тоже поражают своей пассивностью. Эх, тупари.

Это есть. + раздражает нежелание защищать город, вплоть до собственной гильдии. И уже упомянутая пассивность - не пнешь, не полетят.

dinil 19.09.2009 15:05

Цитата:

Сообщение от ZeroCoolDark (Сообщение 6831274)
Это есть. + раздражает нежелание защищать город, вплоть до собственной гильдии. И уже упомянутая пассивность - не пнешь, не полетят.

ооооочень надеюсь что в будущем патче хоть немного улучшат ии... ибо эта пассивность уже напрягает

Emix 19.09.2009 15:14

А патчика-то все нет и нет. Слишком долго над ним работают. Могли бы уже выпустить первый, исправляющий самые серьезные глюки...

Fox007 19.09.2009 17:34

Как пройти миссию, где надо дракона убить? Разными способами пробовал уже. Например, поставил палату лордов, там из предыдущих миссий герои 13-14 ур, с помощью них уничтожил все вражеские здания вокруг. Пошёл на гнездо дракона, уничтожил. Потом дракон всех моих героев положил. И ещё, квест ведьмы(уничтожить все башни минотавров) обязательно проходить?

Emix 19.09.2009 17:36

Fox007, Выполни квест ведьмы и она ослабит дракона, после чего убить его не составит труда.

Ардифф 19.09.2009 21:30

По сути все проблемы от ИИ героев и иже с ними ^^ Но вообще игра понравилась, не первая часть, но что-то похожее. Надеюсь на дальнейшую работу над игрой.

Emix 20.09.2009 00:06

Странный баг случился в миссии про короля-скелета. Скелет все просит найти ему его волынку даже после того, как ее нашли уже. Правда, пару раз всего просил.

А вообще, странная тенденция - мне до конца осталось всего 4 миссии, а я все проходил на пятой скорости по большей части. Построил здания, нанял героев и копи деньги да покупай апгрейды, поставив скорость игры на максимум. Можно даже уйти куда-нибудь. А как герои прокачаются, то начинаю выполнение собственно задания. Никакой сложности :(

Presen 20.09.2009 00:12

Emix
Как вам всем это удается? Я своих героев ни на секунду не могу оставить без присмотра, на них все время нападают штук 7-10 драконов. Ничего даже сделать нельзя, драконы всех. И еще какие-то крепкие и сильные "Bearmen's" сносят здания, как дварфы.

Emix 20.09.2009 00:21

Цитата:

Сообщение от Presen (Сообщение 6835175)
Как вам всем это удается?

В том то и дело, что никаких усилий почти. Стандартная схема: храм послушниц, гильдия воинов, рынок с зельями. Потом уже опционально можно рейнджеров и эльфов/гномов.
Цитата:

Сообщение от Presen (Сообщение 6835175)
сильные "Bearmen's"

Может дело в кряке, раз английская версия?

dinil 20.09.2009 01:03

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 6835220)
Может дело в кряке, раз английская версия?

ммм... как вариант может дело и в кряке...

но, эти бирманы - это медведи оборотни, которые выходят из логова охотника, кажется имеют 20 уровень. по силе равны огру. но... у меня эти медведи не нападают на здания, они от своего логова вообще практически не отходят, в отличие от тех же драконов или огров

Emix 20.09.2009 01:07

Цитата:

Сообщение от dinil (Сообщение 6835423)
по силе равны огру.

У них здоровья почти в четыре раза больше, чем у огров.

ZeroCoolDark 20.09.2009 08:33

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 6835440)
У них здоровья почти в четыре раза больше, чем у огров.

+ самолечение, которого у огров по-моему нет. Кстати самый дешевый вариант в начале - воровки и сразу прокачать их до 3-его уровня и изучить то умение, которым они врагов стомпят - в сочетании с послушницами очень неплохо выходит.

CrashWall 20.09.2009 10:43

По-моему патч будет не скоро. Разрабы небось в отпуск ушли.
А сложность и правда не равномерно распределена. Если с самого начала выстоять, то потом просто нужно время.

Klipys 20.09.2009 11:07

Да, всетаки обидно что эту игру делали русские. Не тот уровень. Вот видно, что эти люди до majesty делали игру про вторую мировую войну, все както строго, нехватает красок, спецэффектов, разнообразия. Здания все какието унылые. Если уже и доручать игру такого уровня русским, то лучше katauri. У них то точно получилось бы покруче!

Emix 20.09.2009 11:21

Цитата:

Сообщение от Klipys (Сообщение 6836344)
Вот видно, что эти люди до majesty делали игру про вторую мировую войну

Они не делали. Предыдущей их игрой была Кодекс войны.

Clipce07 20.09.2009 12:24

Есть ли в игре что то типа скримиша?

Emix 20.09.2009 12:32

Clipce07, Есть, но только в мультиплеере.

serj11 20.09.2009 12:54

как пройти миссию с вампирами? нужно уничтожить три логова вампиров,там снизу телегу еще нужно проводить,как сначала развиваться?

dinil 20.09.2009 14:42

а вот как советника проходить не догнал... с ограми справился, с драконами справился, развиваюсь, качаюсь, отбиваюсь от орд демонов.. и тут приходит сам советник, раскатал мою оборону по камешку, раскидал героев, завалил всех... и... все...

Emix 20.09.2009 14:44

dinil, А он точно приходит через определенное время? Просто в миссии про короля-скелета, главзлодей ходил кругами по карте пока я не построил два торговых поста.

CrashWall 20.09.2009 16:47

А кто знает какой максимальный уровень развития героев?

dinil 20.09.2009 17:45

Emix, возможно он пришел потому что я все логова поблизости порушил... походу придеца драконовое логово не уничтожать, и раскачивацо до упора...

Emix 20.09.2009 17:47

dinil, Лучше, наверное, вообще логова не рушить, ведь тогда героям будет на чем качаться. Вот когда они наберут нужные уровни, то можно начинать экспансию.

Nortest 20.09.2009 17:55

Не могу играть в мультиплэйере,вроде патч нужен.
не соединяет с серверами,сволочь!

Emix 20.09.2009 17:56

Nortest, А патч еще не выходил.

Nortest 20.09.2009 18:04

У меня там везде красные крестики(


Часовой пояс GMT +4, время: 00:12.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.