![]() |
Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" В этой теме обсуждается игра. Проблемы рассматриваются в этой теме. Warhammer 40000: Dawn of War 2 - обсуждение Жанр: RTS Издатель: THQ Разработчик: Relic Издатель в России/Локализатор: Бука Выход игры: февраль 2009г Сайт Игры: http://www.dawnofwar2.com/us/home Мультиплеер: Прохождение компании в кооперативе. Похожесть: Warhammer 40,000: Dawn of War(+ addons),Company of Heroes. Системные требования Цитата:
(из оф. интервью журнала PCGameplay) Скрытый текст: Полная версия статьи (на английском,пока)Скрытый текст: Информация с www.dawnofwar.filefront.com Скрытый текст: Скриншоты Скрытый текст: Архив новостей Скрытый текст: F.A.Q. Цитата:
Трейлер с Е3 Статья в Wikipedia Много подробностей (на английском) Эта тема для обсуждения. Все, что у вас "паламатаё" писать сюда! Made by Mr.X, Shotgun, point_Zer0, _Re@peR_ Darth Bait Chaos Rising Цитата:
Скрытый текст: |
Движок Essence 2.0 уже использовали??? :lamo:
|
Мне кажется флуда не избежать. Сейчас прибегут новички и с яростью берсерков Кхорна начнут срать в этой теме, поэтому мне кажется темку нужно пока прикрыть, пока не появятся новые, более детальные подробности, а этот мой пост удалить.
Махариус Доброй охоты :lol: |
Открыто! Убудительная посьба - не флудите. |
хотелось бы видеть более разнообразые миссии в кампаниях, а то в том же Soulstorm'e даже захваты главных территорий какие-то не интрестные.
|
Хотелось бы иметь редактор армий. Нет, не "раскраску солдатиков", а полноценный редактор армий - что б своим гвардам, к примеру, мог хоть шинельку, хоть плащ, хоть броньку касркинцев, что угодно нацепить.
Алсо, глянул скрины из немецкого журнала... буээ, модельки юнитов стали непропорциональными, лоснящимися (мдэ, лоснящаяся от жира броня космодесантника - что может быть хуже?), а головы космодесантников изрядно уменьшились в размерах. Вобщем, если такое выйдет на прилавки - :( |
Цитата:
|
Передав разработку третьего аддона к Warhammer 40.000: Dawn of War в руки Iron Lore, сама Relic с сентября 2006 года работала над полноценным продолжением.
«Сердце» Dawn of War 2 — движок Essence Engine 2.0, первая версия которого легла в основу Company of Heroes. Он активно использует DirectX 10 и физику от Havok. Игра станет намного зрелищнее: бойцы разучат новые добивающие удары (с кровью и разлетающимися повсюду кусками брони), а любой объект на поле боя можно разрушить. Впрочем, «подтяжка лица» — не главная гордость разработчиков. Некоторые элементы сиквела взяты из Company of Heroes. Например, бойцы умеют занимать здания, самостоятельно находят укрытия и используют ракетные ранцы. Кроме того, Dawn of War 2 гораздо камернее по масштабу, чем оригинал. Игрок управляет не более чем шестью отрядами (воздушных и морских юнитов не ждите), переходящими из одного эпизода кампании в другой, так что подчиненные перестанут быть безымянным пушечным мясом. По окончании миссии, мы сможем улучшить их броню и оружие или раздать уникальные артефакты. Любопытно, что экипировка армии влияет не только на боевые качества солдат, но и на… реплики вражеских юнитов. Так, завидев Thunder Hammer в руках командира космических десантников, орочий босс непременно скажет что-нибудь в духе: «О-о-о, хороший молот! Но мой — больше!». Игрок, сражающийся на стороне космодесанта, выбирает следующее задание на борту космического корабля. Миссии обозначены синим, зеленым и красным цветом в зависимости от их сложности. Помимо верных слуг Императора, в Dawn of War 2 точно появятся орки. И десантники, и зеленокожие смогут пройти «сингловые» кампании в совместном режиме. Подробности о других сторонах конфликта станут известны позднее. Выход Dawn of War 2 намечен на 2009 год. |
point_Zer0
всмысле станет камернее это типо масштаб битв уменьшится?? |
Ой не таким, совсем не таким я себе DoW 2 представлял в эротических мечтаниях :)
Из того что пока радует - движок, динамическая речь и обещания по поводу пазфайндинга и ИИ. Из того что не слишком - опасения Ежа насчет моделек. Плюс смена геймплея на CoH подобный... ммм ничего пока не скажу, Company of Heroes я не то что в руках не держал - на скриншотах то почти не видел, надо восполнять) А так - жду, надеюсь, верю, коплю |
Может кто знает на каких системниках игра пойдет
|
Цитата:
Гооврил же я, теперь на каждой странице это будут спрашивать. |
Цитата:
|
2 Crusad >
Бери Company of Heroes как ориентир, ничего определенней сейчас сказать нельзя 2 BUGERT > Уменьшение масштаба - пока что фантазия "сайта с коротким названием" и Номада в частности, ибо кусок статьи оттуда взят. В оригинале интервью прямо нигде не говорится об уменьшении масштаба битв, разьве что "As you also have a COUPLE OF SQUADS (пару/несколько? отрядов)..." так что с количеством мяса на квадратный метр пока непонятки |
Цитата:
|
Похоже DoW2 будет немного напоминать RPG..полная прокачка юнитов.. Раздача оружия, брони,артефактов, навыки тоже наверное новые будут появлятся..
И это хорошо, что размер армии уменьшат. Каждый отряд теперь будет на вес золота. Мне нравится. Хорошо б игра вышла в начале 2009г. |
Serg!k
Скорее в DoW будет больше тактики. Ну а опыт и артефакты - так, всего лишь "включения" от RPG. |
Если брать Космодесант то "каждый солдат на вес золота" это, согласен, логично. Но орки? Если геймплей будет строиться на грамотном управлении всего несколькими отрядами, бэк круто пойдет под нож в угоду балансу... что будет лично мне досадно
|
А двигач Эсенс 2.0, где ещё использовался?
|
Радио
не где, использовался токо Эсенс 1.0, в Company of Heroes, Интересно скоко рас будет, надеюсь чтоб как в Darc Crusade будет 7 рас |
Цитата:
|
Horus
Или вообще две..... Хотелось бы чтобы наконец-то смогли сделать различия между Орденами....То есть у КосмоВолков на доспехах шкуры, длинные клыки, Кров.Ангелв смогли бы входить в режим Ченой Ярости, Черные Драконы - с наростами на плечах..... и чтоб все это было в игре каким нибудь образом воплощено.....(КА в ЧЯ сильнее атакуют, ЧД - сильны в ближнем бою, ТА никогда не отступают) |
Horus
ну хотя бы пускай будет пять рас 4 из оригинального DOW, и Имперская гвардия, или ктонибудь новинький допустим теже Тираниды Добавлено через 2 минуты И надеюсь сиквел не будет CoH подобным, потому что динамики в Роте Героев намного меньше чем в DOW |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Надеюсь что в игре будет Хаос, без него будет убого.
|
scorch062
да уш куда безнего, это же вечные враги Space Marines, вобще меня удевляет что Relic так много уделяет много времени космодесанту, ведь основная армия "Империума" это Имперская Гвардия |
BUGERT
SM прсто гораздо популярнее и круче Гвардейцев. |
scorch062
Ну да это такой с позволения сказать галактический спецназ, им по идеи должны давать самые интересные и сложные задания, а Имперская Гвардия, выполняет всякую обыденую (нудуню) работу |
Цитата:
|
Я думаю всетки фраза на счет “6 отрядов” (роты) относится к SM, так как в журнале собственно о них и говорят! А у орков будет другая система (стандартный раш ) так что не паникуйте! Это всего лишь анонс (еще многое переделают)
|
Пусть все рассы останутся , добавят тиранидов и под корректируют сестер.
|
Вот кого не должно быть точно (по крайней мере в оригинале ДоВ 2 без аддонов) - так это сестер. А вот на ряду с СМ и Орками должны дать Хаос и я больше чем уверен Эльдар, но посмотрим... помнится отсутствие Тиранидов в первой части все в свое время объясняли тем, что они де будут главной фишкой второй, а о них пока, как видите, ни слуху ни духу :wnk:
|
4 хорошо проработанные расы(т.е.различные ордена СМ(как првильно сверху написали спейс вулфам шкурыxD) возможность выбора богов хаоса(там,например грубо говоря ветка нургла)а также рандомайзер юнитов(а то 10 братов-акробавто одинаковых не внушают))и тогда будет потрясающе.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Тут еще есть проблема: Starcraft2 со своей блуждающей датой релиза, вполне может столкнутся с DoW2 по времени выхода. Это может негативно сказатся на успехе последнего, все таки за SC2 стоит многотысячная армия корейских ксеносов-еретиков, а ряды фанов DoW еще не отошли от SS шока.
Придется, братья, расчехлять болтеры и убирать нависшую над DoW2 угрозу. PS: кстати кампания в старкрафте будет устроена также, как и в DoW2 (корабль на орбите с межмиссионным действом и апгрейдами) |
Цитата:
|
И еще главное чтобы не было powered by gamespy...а то блин стоко глюков с ним жесть...
|
StarCraft 2 конечшно будет очень популярным, но я думаю DOW2 тоже в обиде не останется, у каждой игры свои фанаты
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Смотря на арт (тот что в заглавном посту) вижу какие-то странные пропорции руки. Для обыкновенного десантника она черзмерна большая.
|
scorch062
А если еще сравнить с головой... и скрины космодесантников из немецкого журнала наглядно показывают отношение Relic'ов к умственному развитию Астартес... |
Zlobniy ЁЖъ
Еще ведь Кровавые Вороны славятся своими знаниями( |
scorch062
Видать, все записывают в блокнотики, что бы не загружать голову. |
scorch062
Zlobniy ЁЖъ Хм, а по-моему размеры головы в журнале как раз правильно изображены, ведь броня не отражает реальный размер туловища десантника... К тому же на многих GW'шных артах пропорции такие же. |
Horus
Просто рука с почти что размером с силовой кулак, а обычная перчатка раза в 3 меньше. |
scorch062
Там вообще странно. Половины бронированного рукава нет, рука явно гипертрофированная, да к тому же не очень похожа на человеческую. Мб этого десантника коснулся хаос?.. |
Horus
Кстати да, очень похоже на какую-ту мутацию. |
Хотелось бы более продуманного баланса и небольшой, но очень качесственный набор расс. Пожалуй все.
|
Хотелось бы что бы юниты получали опыт как в COH.
|
Цитата:
о вообще реально хотелось бы чтобы были какие-то различия в (например) войсках хаоса- т.е. в начале игры выбираешь бога и от этого зависит внеший облик и какие-нибудь характеристики войск (например если выбираешь нургла то бешенная регенерация хп а внешне...ну..эээм...зомби в доспехах))) и тд..) |
Я считаю что о столкновении нашего любимого, обожаемого Вархаммера и корейской иконы под названием старкрафт 2 можно не беспокоицца. Релики перенесут релиз чтоб этого не случилось.а так про путь богов в печати хаоса действительно было не плохо. для того же хаоса можно было бы сделать 4 вида внешности( по 1 к богу. императорские детишки сланешу, гнилых гвардейцев нурглу, тзинчу 1000 сынков и кхорну кого нить там... кто там за Ангрона..запамятовал я))
|
Цитата:
|
Что вы всё про Хаос да про Хаос!?Как будто в Вархаммере 40к нет других расс.Космодесанту можно сделать уникальные юниты и особенности для каждого ордена(например-Кулаки Императора сильны в защите).У Орков разнообразия ещё больше-ведь ни одно их оружие не похоже на другое.
В итоге если внимательно рассматривать каждую рассу,то можно выпускать игры по вселенной W40k вплоть до настоящего Великого Крестового похода. :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
наверное авторы учтут, что Сёстры Битвы немного слабые и либо бесследно уничтожат эту расу, либо смешают их с Космодесантом.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Хотелось бы не только веток развития, как за любимы Хаос так и космодесант. но и большего внимания к бэку. Например, в количественном/качественном соотношении - орков много, средний хаосит сильнее обычного косомдесантника, некронов мало, но они сильны и трудноуничтожимы,появление силового меча реально и заметно увеличивает убойную мощь бойца и т.д.
|
Цитата:
|
Первый пост профиксил. По сведениям www.dawnofwar.filefront.com заявленны ещё Эльдары и Тираниды
|
scorch062
не настолько значительно, как должно бы. силовой меч - уникальное оружие даже для космодесанта... |
Аlехеу
В этих источниках не упоминаются Орки, которые точно должны быть, и Хаос, без которых это не Ваха. Цитата:
|
По-моему от уменьшения численности отрядов игра сильно пострадает. Ведь тогда не будет этих яростных боёв, после которых валяются трупы по всей карте, не будет бесконечно прибывающих отрядов в которых ещё не все люди добавлены и не будет того адреналина, который попадает в кровь от переизбытка эмоций!!! И никто из любителей не будет радоваться, что после 4 часового штурма он сломил оборону одной из трёх вражеских баз!!!
Игра превратится из самой динамичной в мире стратегии во что-то вроде Company of Heroes. Да пусть и красивый, пусть разнообразный и интересный, но совершенно не динамичный Company of Heroes. |
Цитата:
Очень странное умозаключение. Советую внимательней осмотреть скрины. |
На скриншотах нет ничего того, что могло бы впечатлить (в плане самого сражения). Там показаны рядовые моменты из Dawn of War. Я играю против безумного компа и он мне не даёт скучать подобными ситуациями. Уже минут через 15 я во всю отбиваюсь от бесконечных орд врага. А на скринах- дредноут убил орка, космодесантник раздал трёх зеленокожих, пара отрядцев космодесантников вместе с теми же дредноутами убивают Рубак. Что это такое???
Но графика всё же хорошая. |
P()rt@L
никто офицально не сказал что масштаб игры уменьшитя может токо в компании, а в обычной схватки я думаю все останется как есть, я просто надеюсь что Релики разовьют механику оригинала |
Цитата:
|
svartsot-13
Да я думаю Хаос по любому будет как же без антипода SM, да и расса популярная так чтош я думаю они с 97% вероятностью будут |
BUGERT
Было бы хорошо... Посмотрим, вдруг Relic всё-таки не попортят игру только из-за какого-то лимита войск, может они за счёт этого добавят много новых юнитов. svartsot-13 Да без хаоса не обойдётся, ведь они противоположность космодесанту. |
P()rt@L
ну я думаю если и будет жесткий лимит так это у SM так как они мощные даже когда их мало, а вот у орков просто обязын быть большой лимит так как их всегда многооооооо |
BUGERT
Мало орков-это плохо! Точно. Но у кого больше пушка, тот победил! Граааааа!!!! :Grin: |
главное, чтобы не только на пк вышел
|
Тираниды... при столь малых маштабах... это явно кастрированные тираниды.
|
Цитата:
|
point_Zer0
Адонны полюбыму будут ведь надо как то бабки разрабам получать. Да к первому DOW адонны были действительно хорошей штукой, потому что они развивали концепцию оригинала. А вот к сиквелу адонны это уже ни очень катит потомучто хотелось бы видеть во второй части, все достижения оригинала DOW, и дополнений. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Nevd
Как, впрочем, орков и некронов. Но с тиранидами сложней всего - самая многочисленная и нетипичная сторона... |
Цитата:
|
Nevd
нет и еще раз нет. это шаблон, и зерги в старке - далеки от идеала биоорганизма-убийцы. |
Я всё же верен идее небольшого но проработанного кол-ва сторон
|
А мне вот новых Тау хочется увидеть)
А тираниды я думаю будут по типу войск как в "Периметре" т.е их можно будет на ходу настраивать и откатывать настройки - а у всех прочих вооружение будет закреплятся) ну эт я так думаю -т.к по книжкам они могли менять форму) - Насчет компании - мне наоборот хочется чтоб вышло что то сюжетно-тактическое(думаю разрабам вполне по силам сделать увлекательную сюжетную компанию).А то надоело - все воюют друг с другом потому что так надо - так и не понял в соусторме почему Коспомехи воюют с ИГ - ониж к ним пришли на помощь) Хотя могут и параллельно добавить режим завоеваний) как тренировку перед сетевой) |
Вот первый доу-вот там была кампания..а дальше фигня какая то..
вот сделали бы в доу2 что то подобное |
Вот я про тоже и говорю)
Хотя винтер ассаунт тоже не плохая компания)особенно миссия(за ИГ) где вроде БТР надо протащить(который перекрывают капеллан и космопехи),а на тебя без остановки валятся орки а далее хаос)-на одном дыхании проходил) |
ну вот,потом пришёл дк и кронус со своей картой..
я только за мне глаз радует когда сначала у тебя маленький клочёк на карте а потом он всё больше и больше..посему неплохо бы было чтобы в доу2 была крутая кампания как в доу1 и карта,как в Rome-total War вот это вообще мечта.. |
Цитата:
|
P()rt@L
По мне так круче всего чтоб на разных картах были разнообразные мисси,( ни токо базу рушить) и был интересный сюжет |
Цитата:
|
Лучше пускаю сделают хороший сингл ,а в допалнение режим с глобальной картой.
А то глобальная карта -никакова сюжета и комп на картах тока и делает что на тебя войска тоннами переводит. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Я вообще не пойму, почему здесь все пишут все в утвердительной форме!? (что и как) поэтому давайте не будем гадать на кофейной гуще а дождемся первой официальной информаций … (мое мнение) что как и в кампаний так и в мультиплеере будет “микро” баланс (прим StarCraft ) то есть атака оборона и т.д будет зависеть от количества качества и т.д
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Ну и, плюс, на все сто так никто пока и не подтвердил, что ограничение на 6 отрядов перейдет и в мультиплеер |
Ребята вы немного забываете насчет отрядов) В данный момент их и так немного) Большие армии не получаются в принципе)
Вот к примеру космодесант - 6-7 отрядов пехоты(включая 2 отр терминаторов), 2 танка ,1 ракетная установка ,штурмовой бтр ,1 дрентоун. Сейчас может быть кому то армии кажутся большими - но на самом деле отрядов то мало) |
Слушайте, а как вам компромисс между глобальной картой и сюжетной кампанией - как в Rise of Nations - Rise of Legends? И любимая реиграбельная глобальная карта, и нормальный сюжет в одном флаконе.
|
@r(h@nGeL
смотри выше,это уже обсуждалось |
ыыы вот еще инфа(для тех кто знает англ)
Скрытый текст: особо нового ниче нет но вот это интересно - co-operative multiplayer campaign (кампания в кооперативе) |
Цитата:
|
Цитата:
UPD: открылся официальный сайт игры, тизер и скриншоты в наличии. Скрины: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: P.S.: Аlехеу, обнови шапку. |
Значит так-Хаос будет в DoW2 на 100% (оффициально).На последнем скрине,если призумиться,можно разглядеть Берсеркеров Хорна,стоящих под орбитальным ударом.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Сорри СОрри Соорррии!!! Ошибся! НЕ БЕЙТЕ МЕНЯ НОГАМИ!!!
|
Меня по скринам разочаровали, орки...
Они все одинаковые, и держат одинаковое оружие... А такого быть не может впринципе. Масштаб уменьшили улучшили картинку, а войны все опять клоны. |
Цитата:
|
DoW II Debut Teaser
http://www.gametrailers.com/player/32582.html |
Цитата:
А оркам нельзя никак! Как минимум и броня должна отличаться, ну и шрамов что ли добавить, уши там оторванные... |
Цитата:
|
Цитата:
|
CTAXAHOB
Ну тизеры обычно всегда короткие, будем ждать полноценных роликов) |
Хороший тизер.
Вот если в игре будут такие анимации добивания....то цены игре просто не будет) |
Цитата:
Цитата:
По поводу скринов - пластилиновые доспехи и корявые наплечники у SM портят чуть ли не все хорошее, что есть в игре. Йа в трауре...:( |
Цитата:
|
Тизер, конечно, хорош, но до интро оригинального DoWа расти и расти)
|
Цитата:
|
Цитата:
НУ тизер же не начальная заставка ДОВ 2, там уж поди покруче будет. Кста, а почему интро ДОВа - анбек? Вернее, почему именно? |
Хочу спросить разбирающихся. Как на ваш взгляд вырастет требование к ресурсам компа?
|
Мне кажется требования будут на 20%-30% выше минималки "компани оф героес"(извиняюсь на английском лень писать)
|
Вот за такие ролики можно душу отдать) Очень буду ждать а то SS Вообще не катит((
|
Цитата:
|
Просто он считает что спейсы там глупы как пробки побежали гурьбой на орков хотя издалека расстреляли бы их с пол-минуты,а им надо виделе-ти вперёд(один вообще с хэви болтером)и дред тоже вперёд с пулемётом.Просто не бред,а глупо немного))
|
Вещь будет! Быстрее бы вышла, и движок на этот раз шикарный.
|
Цитата:
Я бы ещё частей 6 на старом двиге выдержал. Главное чтоб в игре душа осталась. И баланс фирменный. Вчера сон снился,что вышел DoW2 и я его купил в первый же день продаж. На упаковке с ужасом обнаружил надпись EA Games,а когда залил,увидел что это бесталанная C&C3 на движке Crysis. Жуть. Кошмар. Проснувшись,долго приходил в себя. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
во-первых нафига 2 с тяж болтерами побежали в самую гущу???могли бы обеспечить ооочень хорошее прикрытие тому же дреду во-вторых дред при всем желании от одной гранаты не взорвется(по крайней мере в настолке) в-третьих куда делся бекпак у сержанта в сомом конце?(но это уже не о бековости а о самом ролике)) з.ы еще угарно когда в самом начале когда орки пошли в атаку и их дред убил, 2 смА стояли и в упор не могли попасть в орков) |
Во первых: в ролике была вовсе не граната, а довольно таки большая магнитная мина.
Во вторых: В настолке даже монолит некронов можно вынести сержантом, снаряженным силовым кулаком, а на самих некронов действуют яды. В третьих: настолка и бэк - разные вещи. Первая очень и очень часто противоречит второму => эталоном она ни в коей мере не служит. |
Цитата:
а по-поводу роликов-щас поиграл в squad commando на psp- вот тут ролики дадут фору даже первому дов по красоте |
Зато сама игра- лучше не говорить......
|
Цитата:
2) Цитата:
Ну и как ты сам говорил - орков хз сколько, а позицию за тебя никто не займет. |
Цитата:
Мне кажется, у них была миссия вогрузить знамя и тем самым дать сигнал к высадке. Вот они и выполнили задачу и умерли все за Императора...Я ж прослезился когда первый раз смотрел. Лучшее из виденных интро. На уровне Сталкера. Добавлено через 23 минуты Тизер шикарный. Особенно угорал когда СМ в сло-мо закатил оплеуху орку. Угар. |
Смотрю на скрины и понимаю что моя 7600 сдохнет еще при запуске :(.
Но то что они делают я думаю стоит того, что бы купить 8800 и докинуть 2 гига оперативы. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Забавный и красивый тизер)
Скриншоты меня откровенно порадовали и огорчили... Все красиво нарисовано, опрятненько...Но с другой стороны комп надо будет покупать, старый уже не тянет( :wnk: |
Unf1k
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Horus
Я думаю к релизу как раз соберу необходимый комплект. Прийдется жену месяц ублажать что бы она мне неделю поиграть во 2ю часть дала, иначе будте конфликт похлеще орков и десанта :)) |
ммм, скрины впечатляют. Сохранился все-таки старый стиль, можно уже не волноваться :)
жду с нетерпением ) |
А-а-а-а-а-а-а!!!!!!! Боже мой, Боже мой!!!!!!!!! Оно...... Оно..... Оно выглядит просто класс!!!!!!!!!! Уже хочу поиграть!!!!!!! Скриншоты радуют, тизер - не очень(((((
|
Цитата:
|
Правда, а чем? Нормальный такой, но короткий. А вот скрины не понравились.Орки как из пластилина: тяп-ляп, ножки, ручки, автомат.
НО ГЛАВНОЕ, ЧТО МЕНЯ РАДУЕТ - это то, что мои молитвы были услышаны и посторойки наконец отменят. Заваливать амбразурами трупами теперь не получится, а вот послать какого-нибудь психа с взрывчаткой на бункер - было бы самое оно! |
Цитата:
|
Horus
World in Conflict что-нибудь говорит? Ничего строить не надо. Я конечно не уверен на все сто процентов, но я читал статью одного человека посмотревшего игру. Так вот там сказано - никакого строительства не будет. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
И сравнивать World in Conflict и Вархаммер я думаю не стоит, ИМХО совершено разные типы стратегий. |
Цитата:
|
scorch062
Оцелот Скажите мне зачем на какой-то планетке один Орк и один СпейсМарин???? Или они в Unreal Tournament третий играют????? Нет я не спорю молотком по челюсти это больно, но не катит..... Уж лучше бы сделали кучка на кучку, или хотя бы окружение получше.... ИМХО!!! ЗЫ Строительство нужно!!!!! Нам тут третий Ground Control не нужен, нам нужна качественная игра по качественной вселенной!!!!!!!!!!! ))) |
:eek: думаю что все-таки оставят строительство....
Да мне нравились миссии за пару отрядов в C&C 3 (Tiberium Wars, Kane's Wrath), очень сильно ждал РПГ миссии в Kingdom Under Fire Gold Edition, но такое делать в Warhammer'e 40000, это же весь "сахар" игры исчезнет....тем более в основном играют ради сетевой игры, ведь страшно будет подумать если дасться 2 отряда и надо выйграть противника, у которого тоже 2 отряда. P.S.:Будем надеяться на лучшее!) :sml: |
Цитата:
|
Цитата:
Вполне неплохой тизер + как сказал scorch062, еще неизвестно, какое интро будет, и как его реализуют - может к выходу игры и подравняют с поправкой на эпичность. Скрытый текст: |
А может игра будет выглядеть примерно так, как в тизере?:pray:
|
<deleted>
|
Zergushonok
Откуда такая информация? Ролик явно нарисован.... Движок к нему никого отношения не имеет даже рядом... |
Посмотрел ролик с первого DoW. Не, головы космодесанта уменьшили сильно. Может отправить Релик петицию с кучей подписей, чтоб головы им нормальными сделали?
|
Незнаю что получится из ДОВ2 и критиковать сразу не буду (но всё же бошки маловаты(а тизер неплохой я буду ждать болле подробные новости и потом делать выводы
|
Вернуть нормальны бошки космодесанту!!!!:Grin: :Grin: :Grin: :Grin: :Grin: :Grin:
А если серьёзно, то игра мне пока очень нравится. Графика вообще улёт. |
Открыто. Архив новостей перенесён в 1й пост. Приятного общения |
Ну что, начинаем писать кипятком?
Четвертой фракцией, похоже, будут тираниды. Скрытый текст: |
CGI трейлер с E3.
Скрытый текст: |
жаль будет только космический десает и орки.бпзы е будет жалко
|
Это компания , и так точно будут эльдары и похоже тираниды 4(а точнее после посл ролика почти нет сомнений).
Итого- хаос и ко скорее всего уже в аддонах. |
GoRgaTs
а срожения что ли будут ? |
IgroMan№1
Ну в первом дове изначлаьно вобще одна компания была, однако 4 расы. Ост просто играются в скирмише и мульти. |
Цитата:
|
трейлер сносит башню. ничуть не хуже того самого ролика из Dawn of War. эльдарша намекает, скорее всего, на тиранид, потому как про некронов релики уже высказались в Dark Crusade.
вы как хотите, но для меня это rts намбер уан, старкрафт "greetings from 90s!" 2 будет курить. P.S.я вот не особый спец в сеттинге, так что просетите, пожулайста: какого рожна у той эльдарши рожа обыкновенной человеческой тетки? |
dreaming
ну у них как бы такие рожи) |
На самом деле отсутствие Хаоса в ДоВ2 это ересь. Мир Вахи изначально строиться на противостоянии Империи и Хаоса. Все остальное вторично.
|
я что-то пропустил? в дов2 не будет хаоса??
|
Цитата:
Цитата:
UPD: на оффициальном сайте появились новые скрины с эльдарами: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: |
А кто четвертый?
Марины, орки, эльдары. Пока только три. Кто то говорил про то что хаоса не будет. |
Цитата:
|
dreaming
ну вроде говорят нет |
Даже хз, если Хаоса не будет, имеет ли смысл обновлять комп к выходу игры(это была одна из причин).....без него играть будет как-то скучно......по-моему Тираниды больше идут на аддон, как ИГ в Winter Assault.......
|
Мне кажется, что без хаоса вряд-ли обойдётся (возможно разработчики хотят сохранить хоть какую-то интригу), ибо там где есть СМ там будет и Хаос. Но подождём Е3.
|
Перевод интервью, данного Relic журналюгам из GameSpot.
|
Кстате, на видео, которое жыложено на сайте мании, самое последние с Е3, там в самом конце говорит Космодесантник (перевод): "Эта планета наша, ведьма!" На что эльдарка отвечает: "Нет, эта планета принадлежит им." и указывает на небо. После чего камера смотрит на небо, и там нечто в стиле заражения. есть там один пучок, я там насчитал 8 концов. Думаю, не стоит говорить, сколько сторон у Звезды Хаоса.
НО... Есть одно большое НО. Может, это та самая раса, которая так и не была воплощена в Вархаммаре 40к Рассвет Войны и её аддонах официально, а лишь был некий мод, добавляющей эту расу. Только чайник спросит, что это зо раса. Конечно, то самое зловещее слово ТИРАНИДЫ. А что, вполне естественное заражение. Считая, что хаос ещё не пораждает такие коричнево-зловещие облака. Так вот, судите сами. Так про какую же расу говорила эльдарка? Про Хаос или Тиранидов. Лично я теряюсь в догадках. Хотелсоь бы услышать ваше мнение. |
Chebur@tor
Вобще то имено после этих слов когда камера перезжает на "облако" , это больше всего похоже на рой.. сами знаете кого. Можно с 80% вероятностью сказать ,что это тираниды. Надеюсь ,что великий пожиратель с нами. Хаос не налетает тучами:). Цитата:
|
Цитата:
|
Shotgun
После фразы- нет это их планета , лично у меня почти нет сомнений. |
Посмотрел трейлер...
Мне думается что вы правы....это вроде как раз рой тиранидов. Ух... я уже не могу дождаться DoW 2, т.к. всегда ждал тиранидов в игре (: слишком уж они заманчивые). Да и Хаос бы не помешал.. но вот не хочу чтобы очень много рас было. Мое мнение, что вот 5 рас(Космодесант, Эльдары, Орки, Тираниды, Хаос), это все.. предел. |
GoRgaTs
Облако, небо, какая разница? В любом случае, Тираниды в первую очередь сбрасывают споры на планету, из-за чего на планете становиться буйная растительность! (чтоб биомассы было больше) Это вполне подойдёт за облако спор. Да и две луны являют собой нечто похожее на глаз... чужой глаз... З.Ы. В самом начале, когда эльдарка убивает космика, она говорит: "Вы проиграли эту войну ещё до <...>, дурак!" Может, объясните значение этого слова. А то я так его и не перевёл. |
Chebur@tor
кажется, она произносит "You lose this war before your started, fool" ------------------------------- вот ведь задело... час бился над корректным переводом, и ничего толкового не вышло. но ведьма говорит именно так. *тоже склоняюсь к тиранидам. по-моему это очевидно, ибо никакой восьмиконечной звезды хаоса в упор не вижу, а на вторжение роя-флотилии очень даже похоже |
Похоже, воображение у меня одного. Слева, от некоего ока с луной, в районе "носа" находится пучок заражения. Там я и насчитал 8 концов. А да. ВЫ проиграли эту войну ещё до того как начали её. Спасибо на этом.
|
Цитата:
|
Можети мне объяснить, чем так всем нравятся эти Тираниды...я играл за них в модификации к Dark Crusade'y и кроме отвращения они у меня не вызвали никаких эмоций.....скучные многорукие мостры.....
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 10:08. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.