Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   The Witcher (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=164)
-   -   The Witcher - Бой, магия, параметры. (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=63518)

Mr.Dan 12.03.2008 15:56

The Witcher - Бой, магия, параметры.
 
Бой, магия, параметры.

http://s56.radikal.ru/i153/0903/21/e3540652c284.jpg

Бой
Ведение боя в «Ведьмаке» будет зависеть от выбранного вами режима управления.
Скрытый текст:
Особые маневры в бою

Геральт также может выполнять три вида особых маневров, что особенно пригодится во время боя. Все маневры выполняются только из боевой позиции (когда оружие извлечено из ножен).
  • Отскок/бросок. Данный маневр позволяет Геральту быстро увеличить или сократить расстояние до противника, таким образом сменив тактическую позицию или отступив
    в зону недосягаемости. В изометрических режимах щелкните два раза рядом с Геральтом, чтобы указать направление передвижения. В режиме от третьего лица дважды нажмите соответствующую клавишу передвижения (по умолчанию W, S, A, D). Этот маневр можно выполнить из любой позиции.
  • Прыжок/пируэт. Данный маневр лучше всего использовать, если Геральт окружен противниками или враг загораживает ему дорогу к месту назначения. Выполняя этот прием, Геральт перепрыгивает через стоящего перед ним противника или совершает пируэт, отбрасывая врагов в сторону и занимая новую тактическую позицию. В изометрических
    режимах щелкните два раза позади противника, чтобы перепрыгнуть через него или выполнить пируэт. В режиме от третьего лица дважды нажмите клавишу
    передвижения вперед (по умолчанию W). Для выполнения этого маневра Геральт должен находиться очень близко от противника.
  • Быстрый разворот. При этом маневре Геральт стремительно разворачивается на 180°, чтобы оказаться лицом к лицу с напавшим сзади противником или чтобы развернуться
    после пируэта или прыжка. Этот прием рекомендуется для режима от третьего лица. Выполнить его можно, нажав соответствующую клавишу (по умолчанию F).
Ведьмачьи боевые приемы

Ведьмаков обучают трем основным типам боевых стилей, каждый из которых эффективен против определенных противников. Это силовой, быстрый и групповой стили. Учитывая тот факт, что ведьмаки используют два меча (стальной и серебряный), у Геральта есть выбор между шестью видами боевых стилей (по три для каждого меча). Выполнение приемов каждого типа требует определенных способностей и в разной степени влияет на общую динамику боя.
  • Силовой стиль. При выполнении этих приемов главную роль играет сила удара. При этом приходится жертвовать скоростью и точностью, поэтому такие приемы наиболее эффективны против медлительных, хорошо защищенных и обладающих большой энергией противников.
    Против маневренных и легко защищенных целей эффективность силового стиля практически нулевая.
  • Быстрый стиль. Прямая противоположность силовому стилю. Серия быстрых коротких ударов максимально эффективна против ловких, легко защищенных противников. При выполнении быстрых приемов наносится ограниченное повреждение, поэтому они неэффективны против обладающих большой энергией хорошо защищенных врагов. Одним из преимуществ этого типа приемов является высокая скорость ударов, которая мешает противнику сосредоточиться на контратаке.
  • Групповой стиль. Главным образом используется против слабых противников, которые предпочитают нападать группой. Мощные размашистые удары позволяют одновременно нанести повреждение нескольким целям. Эффективность этих приемов прямо пропорциональна
    количеству противников, с которыми приходится сражаться Геральту. Идеально такие удары подходят в случае засады, когда на вас нападет сразу несколько врагов. Однако при этом Геральт оказывается уязвим для потенциальных ударов со спины.
    Внимание! Во время боя можно не стараться специально уклоняться или блокировать удары
    противника (за исключением выполнения особых маневров). Будучи опытным мастером меча, Геральт автоматически старается блокировать или уйти от удара врага при каждом удобном случае.

Ведьмачья магия
Хотя ведьмаки не являются могучими боевыми магами, они знают простейшие заклинания, которые доказали свою эффективность при правильном использовании. Ведьмаки называют эти заклинания Знаками и обычно применяют их в бою с чудовищами. Однако в некоторых случаях Знаки могут использоваться и в небоевых ситуациях.
Скрытый текст:
Знаки

Ведьмакам известно пять разных Знаков. Как и любой другой навык, Знаки со временем можно улучшать.
  • Знак Аард. Мощный телекинетический импульс, отталкивающий и сбивающий с ног противников. Идеально подходит для атаки врагов, окруживших Геральта. Также может использоваться для разрушения препятствий и выполнения других действий, требующих большой физической силы.
  • Знак Квен. Защитное поле, окружающее Геральта и на какое-то время делающее его неуязвимым. В бою Знак Квен значительно облегчает употребление эликсиров и выполнение других небоевых действий, защищая Геральта от ударов противников. Любая атака Геральта прекращает действие Знака.
  • Знак Ирден. Магическая ловушка, расставляемая на земле или на полу. Ирген оказывает различное действие на противника, вызывая боль, кровопотерю, отравление и т.п. Улучшенный Знак Ирден вызывает
    одновременно несколько таких эффектов у одной цели или воздействует сразу на нескольких противников.
  • Знак Игни. После улучшения эта пирокинетическая волна вызывает у противника Воспламенение. Простой Знак Игни является эффективным
    оружием против чудовищ, восприимчивых к огню. Кроме того, этот Знак применяется вместо кремня для разжигания костров.
  • Знак Аксий. Телепатическая волна, позволяющая Геральту влиять на разум других существ. Знак может очаровать, временно оглушить или вызвать страх и панику у противника. При улучшении Аксий позволяет
    настолько эффективно очаровать противников, что заставит их временно перейти на сторону Геральта.



Параметры
Геральт обладает рядом основных параметров, которые включают в себя следующие:
Скрытый текст:
Сила.

Определяет физическую силу Геральта. Данный параметр влияет на силу удара в бою с мечом и кулачных боях, а также на сопротивляемость повреждениям, точность критических ударов и скорость, с которой восстанавливается здоровье Геральта. Улучшение этого параметра необходимо для совершенствования силового стиля выше 2-го уровня.
Ловкость.

Определяет точность ударов и координацию Геральта. Данный параметр влияет на точность ударов, отражение и уклонения от вражеских ударов. Улучшение этого параметра необходимо для совершенствования быстрых приемов выше 2-го уровня.
Выносливость.

Определяет психическое и физическое состояние Геральта, а также его сопротивляемость усталости. Выносливость влияет на степень затрат энергии при использовании Знаков и выполнении особых ударов в боях с мечом и кулачных боях. Кроме того, данный параметр влияет на скорость восстановления энергии; переносимость токсинов, содержащихся в эликсирах; сопротивляемость к боли, ядам и Воспламенению. Улучшение этого параметра необходимо для совершенствования группового стиля выше 2-го уровня.
Интеллект.

Определяет умственные способности Геральта и его умение приобретать новые знания. Интеллект влияет на способность получать новые навыки (например, изготовление эликсиров) и запоминать информацию (о чудовищах, растениях или способах приготовления эликсиров на основе формул). Кроме того, данный параметр влияет на мощность Знаков и затраты на их использование, а также на уязвимость Геральта к психическим атакам. Улучшение Интеллекта необходимо для улучшения Знаков выше 2-го уровня.
Навыки и умения

Параметры Геральта и степень владения ведьмачьими боевыми стилями, а также Знаками можно улучшить при помощи навыков и умений. Именно они влияют на уникальность главного персонажа. В дереве умений каждая ветвь указывает на уровень данного параметра (например, сила 1-го уровня), который можно повысить с помощью дополнительных навыков и умений.
Умения, связанные с атрибутами, обычно представляют собой особые навыки, напрямую
влияющие на процесс игры. Например, умение отбирать травы для приготовления
эликсиров или дополнительные боевые навыки. Сюда также относятся способности,
приобретаемые при определенных условиях (например, увеличение мощности Знака при низком уровне энергии).
Умения, связанные с боевыми приемами, определяют степень наносимого противнику
повреждения и возможность дополнительного воздействия на цель (причинение боли или вызов кровотечения). Некоторые способности приобретаются при выполнении
определенных условий (например, противник получает большее повреждение, если Геральт серьезно ранен).
Умения, связанные со Знаками, влияют на определенные характеристики Знаков. В результате может увеличиваться зона поражения или мощность Знака, появляется до43
полнительное воздействие на цель или снижаются затраты энергии на использование данного Знака.
Улучшения
Получив новые Таланты, вы можете улучшить определенные параметры Геральта. Умения, связанные с атрибутами, боевыми стилями и Знаками, отмечены цветом, соответствующим
типу Талантов, которые необходимы для их улучшения. Приобретать новые уровни умений можно лишь по очереди, и только умения, которые уже есть у Геральта, могут быть улучшены.
Чтобы улучшить параметр, войдите в режим медитации (снимите комнату на постоялом
дворе, щелкните по иконке отдыха/медитации во время разговора с другим персонажем или щелкните по горящему огню). Откройте панель персонажа и левой кнопкой мыши щелкните по умению или навыку, который вы хотите приобрести. Уже полученные навыки и умения отмечены цветом, соответствующим параметру персонажа, с которым они связаны.



GORGAN 12.03.2008 16:15

впринципе навыки можно и в обсуждении спросить
но сразу отвечю бери наывки
1)силовые)
2)техника боя(мечи)
3)ловкость
4)вынос
5)отбивание стрел желательно если играеш не на легком

DisIllused 12.03.2008 16:44

Я со своим стилем игры взял все навыки...Столько времени играть не советую.Я по стилям лучше брать стиль боя со стальным(силовой,групповой),сила,ловкость,вынослив ость.

Munes 12.03.2008 17:10

Ну это уже как ты сам захочешь. Если хочешь быть ботанегом, то-есть Алхимиком, то качай всё что с этим связанно, но и конечно не забывать о силовых навыках. Алхимик рулит. Зелья нужны каждому. А без зелий ведьмак не ведьмак. Лучше качнуть побыстрее снятие ингредиентов с растений.
А что на счёт боя, то это смотря против кого ты любишь биться. Если мутанты, то серебро. Там лучше качать сначало стиль боя. Но это уже на твоё усмотрение.
Если человеки, то сталь. И опять же начать со стиля.

X-vent 12.03.2008 21:20

Быстрый серебро быстрый сталь самое нужное и груповой бой...

Йожъ 12.03.2008 21:26

Цитата:

Сообщение от GORGAN (Сообщение 3598944)
5)отбивание стрел желательно если играеш не на легком

Начал с среднего и специально этот навык прокачивал в первую очередь. Как оказалось - зря, мне не сильно помог (если не сказать вообще не помог).

Nevd 12.03.2008 21:36

Цитата:

Сообщение от Zlobniy ЁЖъ (Сообщение 3601608)
Начал с среднего и специально этот навык прокачивал в первую очередь. Как оказалось - зря, мне не сильно помог (если не сказать вообще не помог).

В ранней версии игры он бы был очень полезен (огромные локации и, как следствие, лучники до которых долго бежать), но игру подправили, а навык оставили.

GameMX 12.03.2008 21:46

Лично мой любимый стиль это металл-быстрый так как им можно и здоровяков побить и ловких противников,ну и смотряться выпады и трюки красивее!

S_W_A_T 13.03.2008 05:39

Качаю все навыки равномерно, как быстрые, так и силовые и групповые стили для обоих мечей. При появлении новых талантов распределяю их на слабые места. Все навыки когда-нибудь да пригодятся.

Анкар 13.03.2008 09:55

Кто пробывал обмен веществ? Как он работает?

Munes 13.03.2008 15:40

Цитата:

Сообщение от alexzub3 (Сообщение 3603324)
Качаю все навыки равномерно, как быстрые, так и силовые и групповые стили для обоих мечей. При появлении новых талантов распределяю их на слабые места. Все навыки когда-нибудь да пригодятся.

Кста я тож так делаю. Просто у каждой способности своё преимущество)

фриранчик 13.03.2008 16:18

Как по мне так очень полездно в первой главе интелект прокачивать два уравня ну и груповой стиль (стальной меч).

GORGAN 13.03.2008 18:36

Анкар
оюмен веществ может выручить если ты во время боя постоянно глотаеш зелье раффарда белого
т.к. он работает только после того как токсичность под завязку

Wiеdzmin 13.03.2008 20:58

Мне понравился навык который уменьшает токсичтость на 25%.

t_e_r_m_i_k_ 14.03.2008 01:12

я с начала прокачивал интелект, а потом магию, игни и аард

CCCP1945 14.03.2008 12:08

у кого получилось прокачаться полностью?

Svirepik 15.03.2008 12:06

CCCP1945
Один тут был на форуме - "ведьмак-легенда"!
Я прокачивал тупо все знаки и потом жарил монстров!
Скрытый текст:
333 пост!!! ГГ

st1986 15.03.2008 15:57

мне понравелись все наваки и плохо когда ты 1 раз проходишь игру и думаешь что Геральта полностью за всю игру прокачаешь!да не тут та была!

acsel-dev 15.03.2008 21:19

К тонить прокачивал игни пополной

ClaN LorD 15.03.2008 21:31

Я прокачивал

acsel-dev 16.03.2008 07:41

А какой эфект

st1986 16.03.2008 11:29

acsel-dev
радиус поражения весь!

GORGAN 17.03.2008 18:01

acsel-dev
бьет не слабо
на среде неплохо тоже жарит

acsel-dev 17.03.2008 19:03

А кокой повашему самый лучший навык

st1986 18.03.2008 08:34

acsel-dev
по мне они все одинаковы!

Fallen Fall 18.03.2008 08:39

Я вот лично качал знак аард, все виды боя(сталь,силвер) и ловкость

Добавлено через 1 минуту
Лучший навык это быстрая сталь

SFury 18.03.2008 08:56

лучшего навыка нет- они все в какой то степени нужны

Einhorn 18.03.2008 10:29

Цитата:

Сообщение от Fallen Fall (Сообщение 3638443)
Лучший навык это быстрая сталь

Если уж на то пошло:быстрый(серебро) намного лучше.Монстры в игре намного опаснее людей

CCCP1945 18.03.2008 10:32

Цитата:

Сообщение от acsel-dev (Сообщение 3635132)
А кокой повашему самый лучший навык


Самый лучший навык знак инги

acsel-dev 18.03.2008 11:52

Как вы думаете какой в игре самый бесполезный навык, а какой наобарот приобретать в первую очередь

st1986 18.03.2008 12:15

все знаки без полезны кроме игни и арды(непомню точное названия )(этот знак оглушает и разбивает стены!)

SFury 18.03.2008 12:33

st1986
аард его зовут)ну еще квен полезен, это который защитную ауру создает

st1986 18.03.2008 12:35

$T!LLet
да ну, я им вообще непользовался!не чё недаёт!

SFury 18.03.2008 12:43

st1986
каак это ниче? А защиту? А возможность выпить зелье во время боя, намазать оружие, убежать, если тебя атакует эхинопс.

RooneyKomsa 18.03.2008 12:47

я соглашусь с st1986 нашёт полезных знаков но надо ещё туда добавить
знак квен !

CCCP1945 18.03.2008 12:56

Самые полезные аард и игни, стили быстрый и под конец силовой

SFury 18.03.2008 12:57

RooneyKomsa
а я про что говорю?
CCCP1945
я с тобой не согласен %)

CCCP1945 18.03.2008 12:58

есть аргументы ?

SFury 18.03.2008 13:05

CCCP1945
Эххх....тяжело вздыхает...
конечно есть быстрый стиль не действует на сильных монстров, а для слабых групповой использовать очень удобно, насчет знаков согласен.
А есть у тебя аргументы?

st1986 18.03.2008 13:25

CCCP1945
но для меня стиль быстрый долько под слабых ,сильный для сильных.а я пользуюсь групповым стилем потому что под конец игры по 1 некто не ходит!

Анкар 18.03.2008 13:37

Какой смысл качать Аард полностью? Я оттуда взял два бронзовых - второй уровень и сила ветра. Довел до половины жись како-нибудь кикиморы и сбиваешь с ног. Игни полезнее

st1986 18.03.2008 14:38

Анкар
да игни намного полезнее взял сделал знак на когонибудь и то воспламенится!

SFury 18.03.2008 14:54

st1986
а если много врагов и их надо откинуть? Я к тому что аард тоже полезен в какой то мере.

st1986 18.03.2008 14:55

$T!LLet
если прокачать игни на максимум то радиус захвата будет составлять 360градусов!

acsel-dev 18.03.2008 15:06

А каже этот ...О ирден тамже спомошью него можно врагам такую сладкую жизнь устроить

Einhorn 18.03.2008 15:09

Я вообще из знаков качал только Аард и Игни.Остальные практически не прокачивал.Для меня они бесполезны.Я без них спокойно игру прошел

N.A.Z. 18.03.2008 15:57

~Wiedzmin~
Можно еще Квен прокачать. От несчастных случав

CCCP1945 18.03.2008 17:28

Цитата:

Сообщение от $T!LLet (Сообщение 3639347)
CCCP1945
Эххх....тяжело вздыхает...
конечно есть быстрый стиль не действует на сильных монстров, а для слабых групповой использовать очень удобно, насчет знаков согласен.
А есть у тебя аргументы?

теперь ты не прав, быстрый стиль действует на всех просто меньше наносит ущерба сильным монстрам

N.A.Z. 18.03.2008 19:45

CCCP1945
Тоесть вообще не наносит

Einhorn 18.03.2008 19:46

N.A.Z.
Наносит.Просто слабо.Быстрый стиль универсален.

Еlеmеnt 18.03.2008 21:37

~Wiedzmin~
Цитата:

Я вообще из знаков качал только Аард и Игни.Остальные практически не прокачивал.Для меня они бесполезны.Я без них спокойно игру прошел
Согласен я на сложном тоже только эти два знака прокачивал и проблем не было.

SFury 19.03.2008 03:55

CCCP1945
то есть ты будешь использовать быстрый стиль против, скажем, цеметавров?

CCCP1945 19.03.2008 07:16

Цитата:

Сообщение от $T!LLet (Сообщение 3645463)
CCCP1945
то есть ты будешь использовать быстрый стиль против, скажем, цеметавров?

нет конечно но первый удар можно нанести а вот против быстрых врагов силовым стилем не ударишь

st1986 19.03.2008 07:16

$T!LLet
он его невынесит даже через 30минут!:lol: :Grin:

SFury 19.03.2008 08:27

CCCP1945
зато ударишь групповым. А зачем первый удар наносить быстрым когда можно сразу силовым бить?
st1986
:lol:

CCCP1945 19.03.2008 08:45

$T!LLet
ты всегда помнишь какой стиль у тебя стоит?

st1986 19.03.2008 11:15

CCCP1945
а чё там помнить посмотрел и всё!

SFury 19.03.2008 12:34

Цитата:

Сообщение от CCCP1945 (Сообщение 3645774)
ты всегда помнишь какой стиль у тебя стоит?

О_о....эммм...всегда.

Asgarothus 19.03.2008 12:41

Цитата:

А зачем первый удар наносить быстрым когда можно сразу силовым бить?
А если враг увернется от силового? и может неслабо так задеть в ответ. Согласен что быстрый стиль универсален

SFury 19.03.2008 12:47

WlaDiMer
ну тогда задам тот же вопрос. Вы будете пользоваться быстрым стилем против цеметавра?

st1986 19.03.2008 12:58

$T!LLet
я лично нет урона мало наносет и тем более если быстрым стилем бить его то пол дня выносить будешь!

Анкар 19.03.2008 13:10

Честно говоря к концу игры граница между мощными и быстрыми монстрами почти стирается. Плавуны, бруксы(максимум со второй попытки!) никак не могут увернуться от силового. Разве что с призраками и мутантами такое поведение смерти подобно.

SFury 19.03.2008 13:14

Анкар
но тогда можно прокачать групповой, он отлично подходит против плавунов призраков и тд

st1986 19.03.2008 13:14

Анкар
понятное дело Геральта к концу игры все (наверное)отлично прокачали!

Анкар 19.03.2008 13:48

Кстати, интересно, а без манчикинства и трейнеров до какого уровня можно докачаться? Я до 39 на сложном

N.A.Z. 19.03.2008 14:43

Анкар
В творчестве глянь. Там чувак до 59 кажеться прокачался

Анкар 21.03.2008 15:07

Без манчикинизма!

acsel-dev 22.03.2008 07:47

А ктонить знает способы манчкинского прокачивания

st1986 22.03.2008 15:47

acsel-dev
артмани!но я непробывал-друг пробывал!

N.A.Z. 22.03.2008 17:46

st1986
Ну-ну:))

st1986 23.03.2008 01:17

N.A.Z.
не честно не пробывал я у друга сидел смотрю опыт огромен и спрасил"от куда столько опыта в 1 главе?"-и он ответел"взломал через артмани!!"подонок но разве можно взламовать такую классную игру!?

acsel-dev 23.03.2008 07:35

А какой из второстепенных навыков(отбивание стрел к примеру) повашему мнению самый важный и нужный

Анкар 23.03.2008 16:15

На сопротивления. К боли, нокдауну и ослеплению. Остальные сопротивления если совсем плохо. Ну и мечи, здоровье, знаки, энергия, востановление и тп

st1986 24.03.2008 05:20

acsel-dev
мне кажется они безполезны!!

N.A.Z. 24.03.2008 08:56

st1986
Они весьма полезны. Может ты и незаметил , но навыки помогают.
Скрытый текст:
Когда кажется, креститься надо

kelnerst 24.03.2008 10:28

Цитата:

Сообщение от $T!LLet (Сообщение 3646635)
Анкар
но тогда можно прокачать групповой, он отлично подходит против плавунов призраков и тд

А можно против плавунов купить артефакт( не помню название, но он продаётся у Калькштейна) он их отпугивает, и можешь в толпе плавунов пройти без оружия. А есть и отпугиватель вампиров ( кусочки чиснока) они устанавливаются в инвентаре на руку.

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от Анкар (Сообщение 3676604)
На сопротивления. К боли, нокдауну и ослеплению. Остальные сопротивления если совсем плохо. Ну и мечи, здоровье, знаки, энергия, востановление и тп

Лучше прокачать ловкость и силу разум серебрянный меч( лучше быстрый стиль, и сильный) остальные со временем, тогда и меньше эликсиров понадобятся.

st1986 24.03.2008 13:14

N.A.Z.
ну я не когда не видел чтоб Геральт стрелы отбивал!(я крещёный)

N.A.Z. 24.03.2008 15:14

st1986
А сцена с Профессором тебе на фиг:))? Это просто дает меньший шанс, что стрела попадет

st1986 25.03.2008 02:00

N.A.Z.
сцена с очкариком, я удевляюсь как он вообще попал!:Grin: :Grin: :)
а теперь я понял как этот навак работает!я просто думал идёт Геральт по Вызиме тут стрела летит и геральт её отобьёт!

CCCP1945 25.03.2008 10:35

Цитата:

Сообщение от WlaDiMer (Сообщение 3646458)
А если враг увернется от силового? и может неслабо так задеть в ответ. Согласен что быстрый стиль универсален

Полностью с тобой согласен

Анкар 25.03.2008 14:56

Может и универсален, но бить, например, кикимору быстрым - маразм.
Повторяю вопрос. До какого уровня доходили без манчикинизма?

N.A.Z. 25.03.2008 15:00

Анкар
Тридцать третий

Einhorn 25.03.2008 15:02

Цитата:

Сообщение от N.A.Z. (Сообщение 3691968)
Тридцать третий

Че так мало?Я до 39 доходил на среднем ровне сложности

Анкар 25.03.2008 15:29

А я на сложном. N.A.Z. а ты квесты с доски хотя бы половину проходишь?

st1986 25.03.2008 15:31

~Wiedzmin~
я до 38!есть такие люди которые дошли до 50 уровня без взлома игры?!

Wiеdzmin 26.03.2008 15:31

Я до 47

N.A.Z. 26.03.2008 15:53

Анкар
Все прохожу. Все которые не лень

st1986 27.03.2008 16:15

Анкар
Я тоже некоторые прохожу некоторые нет!Если нужны деньги кости в помощь:Grin: :Grin: !

Einhorn 27.03.2008 16:16

Цитата:

Сообщение от st1986 (Сообщение 3708507)
Я доже некоторые прохожу некоторые нет!

А зря!За контракты экспы много дают

st1986 27.03.2008 16:20

~Wiedzmin~
Ну и фиг с этой экспой!Мне она всеровно не нужна!(и так набью это экспу в бою!)

Einhorn 27.03.2008 16:23

st1986
Неужели тебе неохота прокачатся до высокого уровня?А на монстрах много не заработаешь...

st1986 27.03.2008 16:29

~Wiedzmin~
Мне охота,но лень!Нет,есть сильные монстры их надо валить чтоб больше опыта капала и тогда нормалёк будет!

Wiеdzmin 27.03.2008 16:43

Я все подряд квесты выполняю .

Анкар 27.03.2008 17:36

Монстры сильные есть, но обычно их на уровне не больше 5-6. А одно задание - четверть уровня!

st1986 28.03.2008 05:22

Анкар
Скрытый текст:
Напиши по понятливей,я твой пост вообще не понел!

Bugg3r 28.03.2008 09:45

st1986
А чего тут непонятного? Напрмер на болотах ходит 5-6 Кикимор-войнов, за них дают много експы, но за задания всё равно больше.

st1986 28.03.2008 11:07

Bugg3r
Вот лично я нечего непонял!Написал бы так"есть сильные монстры за которых дают много Экспы,но за задания дают больше опыта чем за монстров"!

Bugg3r 28.03.2008 17:40

Цитата:

Сообщение от st1986 (Сообщение 3715159)
Bugg3r
Вот лично я нечего непонял!Написал бы так"есть сильные монстры за которых дают много Экспы,но за задания дают больше опыта чем за монстров"!

Что ж ты такой непонятливый, а? :rolleyes:

acsel-dev 28.03.2008 20:33

буквально вчера прошел игру, и заметил , что у меня вышло совсем иначе нежели у вас. Тоесть еще на первой странице было решено, что самый лучший стиль это быстрый и надо прокачивать его в первую очередь. Но ближе к концу игры (пятая глава-эпилог) я стал замечать, что например кощея легче валить силовым ( две-три серии и всё, он даже пикнуть не успел)Так вот какие предложения по пракачке даного навыка?

Shotgun 28.03.2008 21:51

acsel-dev
Говорить, что какой-то стиль лучше - это глупо. Стили разные, каждый нужен для определенных противников. Как ты правильно заметил, кащея проще завалить силовым стилем, в то время как многие монстры от этого стиля просто уворачиваются - приходится переходить на быстрый или групповой. Лично у меня под конец игры были прокачены все стили обоих мечей, ибо я играю не через знаки, а через боевку. Если на прокачку всего не хватает талантов, то быстрому стилю я бы уделил меньше всего внимания - групповой сможет его заменить.

st1986 29.03.2008 02:26

У меня к концу игры были прокачены все стили до 4 уровня!Дальше не успел

Dmikl 29.03.2008 06:35

Лучше качать быстрый серебром

st1986 29.03.2008 13:26

Dmikl
Всмысле?!Если ты прокачал бронзавым,потом серебряным,а потом золотым!Там все навыки выделены цветом если бронзавым значит бронзавым,если серебреным знычит серебреным,если золотым значт золотым!

Йожъ 29.03.2008 13:31

Цитата:

Сообщение от ~Wiedzmin~ (Сообщение 3708522)
А зря!За контракты экспы много дают

Квесты с досок этим и хороши - деньги ты можешь и так наработать, а экспы в бою мало дают.
Цитата:

Сообщение от Horus (Сообщение 3720539)
групповой сможет его заменить

Да, при полной прокачке групповой более универсален, нежели остальные. Хотя и без силового и быстрого далеко не уйдешь)

Сам качаю всего по немногу, оставляя "без внимания" лишь не имеющие смысла навыки, и второй раз проходить ради другой раскачки "перса" желания нет - возможности игры уже опробованы.

Mr.Dan 31.03.2008 15:53

Когда беру навык драка, который разблокировывает зарядку во время драки, то я наоборот никак не могу драться, все время промахиваюсь. Можно ли как-то попасть? Зарядка должна быть до конца или на середине. Я Масляного Боба вообще не ударил, зато он меня...

Shotgun 31.03.2008 23:37

D><Dan
Чем больше зарядишь удар, тем сильнее он получится. Я делал так: в блоке дожидался когда противник закончит серию ударов, после чего заряжал свой удар на полную и бил. После требовалось лишь пара обычных ударов. Для более крутых противников это могло быть повторено несколько раз (максимум три с мастером Лу).

Mr.Dan 01.04.2008 02:58

D><Dan
Ну я заряжаю на максимум, Геральт все равно промахивается. Если было бы так легко я бы не писал

ВедьМ@к 01.04.2008 16:24

D><Dan
Я незнаю ,я зарежаю на все( но иногда не поподаю ) и бью, у меня все ок.

t_e_r_m_i_k_ 01.04.2008 16:44

__Fess__
ты на каком уровне сложности играешь? Помойму это влияет на то попадет Геральт или нет.

ВедьМ@к 01.04.2008 17:17

t_e_r_m_i_k_
На среднем ( а ты)

t_e_r_m_i_k_ 01.04.2008 17:19

__Fess__
На сложном и у меня не раз бывало, что после зарядки Геральт промахивался....

ВедьМ@к 01.04.2008 17:21

Но у меня тоже бывало

Einhorn 01.04.2008 17:22

t_e_r_m_i_k_
Та же самая фигня! Долго с этим мучался и потом забил на эту зарядку...

t_e_r_m_i_k_ 01.04.2008 23:17

~Wiedzmin~
Я тоже забил, да и както даже, лучше выглядит и действует атака без зарядки, особенно по толпе.

S.k.a.Y 03.04.2008 14:04

Цитата:

Сообщение от t_e_r_m_i_k_ (Сообщение 3748447)
~Wiedzmin~
Я тоже забил, да и както даже, лучше выглядит и действует атака без зарядки, особенно по толпе.

Кхм... по какой толпе? Зарядка только в рукопашном бою один-на-один. Или я не прав???

Shotgun 03.04.2008 20:34

Цитата:

Сообщение от S.k.a.Y (Сообщение 3756687)
Зарядка только в рукопашном бою один-на-один. Или я не прав???

Зарядка (сильный удар) появляется еще если прокачать какой-либо стиль владения мечом до четвертого уровня. Но изначально речь шла о рукопашном бою.

Анкар 04.04.2008 08:59

Не знаю, как для вас но для меня серебряный сбор ингридиентов - маст хэв. А то их ни на что не хватает.

st1986 04.04.2008 14:10

Анкар
Кто-нибудь включал такую кнопку в (опциях игры)чтоб было видно все предметы которые можно поднять или в них заглинуть?!Я включил,полезная штучка,только иногда мешается!

t_e_r_m_i_k_ 04.04.2008 14:19

st1986
А я всегда с alt, бегаю и ничего удобно, когда надо отпустил, когда надо нажал...

st1986 04.04.2008 14:27

t_e_r_m_i_k_
Да ну,...палец устаёт!

Einhorn 04.04.2008 14:28

t_e_r_m_i_k_
в опциях можно поставить и не парится с альтом

Анкар 04.04.2008 17:19

Да о чем спор? С земли собирать особо нечего. Когда хочешь помародерствовать - наводишь на труп мышку. Альт нужет только если ты совсем кровавую баню устроил и все лежат на всех.

st1986 05.04.2008 06:24

Анкар
Необезатель,что то подберать,если пропустил ты дверь(а там что то ценое было)то пропустил,а с включеным альтом (всегда)ты эту дверь не пропустишь!

фриранчик 10.04.2008 01:07

st1986
Скрытый текст:
Вообще в Ведьмаке очень многое можно пропустить без подсветки предметов.
Кстати помоему обсуждение альта мягко говоря не по теме!

В Ведьмаке лично я прокачивал больше мага, нежели воина, уж больно огнем люблю монстров раскидывать

st1986 10.04.2008 02:21

Alfon
Если я что то прокачивал, то сначала воина,а потом уже знаки!

Анкар 10.04.2008 11:22

Alfon Я вот тоже знаки качал, но Геральт чего-то глючил, медленно колдовал.

Добавлено через 23 секунды
и эффективность меньше, чем у мечника стала

фриранчик 10.04.2008 14:30

Анкар
Ну не знаю...Маг у меня вроде колдует сносно))). Хотя наверно боевые стили посильнее магических.
Скрытый текст:
ИМХО

GREmio 10.04.2008 14:38

В контексте Игры про магию говорить неправильно Ведьмаки не Маги и не владеют магией, а используют простейшее колдовство!

Анкар 11.04.2008 08:28

GREmio Во-первых, слово "игра" пишется с маленькой буквы, во-вторых, мы тут умения обсуждаем, а как называть действия, которые из ничего создают огонь я, например, не представляю

GREmio 11.04.2008 11:56

Цитата:

Сообщение от Анкар (Сообщение 3808605)
Во-первых, слово "игра" пишется с маленькой буквы

Во первых в данном предложении, я хотел выделить слово Игра, и то как оно написано не имеет не какой разницы!

Цитата:

Сообщение от Анкар (Сообщение 3808605)
действия, которые из ничего создают огонь я, например, не представляю

Цитата:

Сообщение от GREmio (Сообщение 3803089)
простейшее колдовство

Еще вопросы?

Скрытый текст:
Оффтоп закрыли!!!

@hmed 09.08.2008 20:36

Я ещё только начинаю проходить "Ведьмака". Поэтому попросил бы грандмастера, который уже прошёл игру составить точную план: что, в какую очередь и в какое время нужно прокачивать.
П.с. Обычно я использую тактику боец - магией почти не пользуюсь (за исключением сюжетных линий).

Inteligent 09.08.2008 20:48

@hmed
1 - забудь все принципы прокачки из всех других игр. В Ведьмаке НЕТ разделения на мага/воина/вора и т.д.
2 - для начала лучше качать общие характеристики (силу, ловкость, выносливость и интелект). Со второй главы надо уже раскачивать стили мечей и знаки.
3 - из всех знаков наиболее полезен Игни - при достаточно хорошей прокачке и умелом использовании в сочитании со стилями Игни обеспечивает весомое превосходство над противником.

$ith 09.08.2008 23:41

@hmed
Качай сам как считаешь нужным.
Inteligent
Цитата:

силу, ловкость, выносливость и интелект
Стоит отметить, сто в зависимости от типа прокачки, требуются не все эти параметры. К примеру, за счет ловкойсти я накачал большой процент уклонения от ударов + отбивание стрел -> тратить много скиллпойитов на силу с хп не целесообразно, лучше стили качнуть.
Цитата:

из всех знаков наиболее полезен Игни
Спорный вопрос. Мне больше понравился знак, который станит врагов, ввергает в панику. Название запамятовал. Против него большинство врагов вообще безпомощны. И Аард харош. Оглушает и выбивает оружие.

Inteligent 10.08.2008 00:53

$ith
У меня на средней сложности почти полностью прокаченый Игни + интелект вырубал всех врагов с пары ударов. Эпилог я практически на одном Игни прошёл. Ну а всяких утопцев так вообще жарил пачками.

Irina 10.08.2008 01:53

Цитата:

Сообщение от Inteligent (Сообщение 4529150)
Эпилог я практически на одном Игни прошёл. Ну а всяких утопцев так вообще жарил пачками.

Аналогично. При первом прохождении прокачала Аард - да, он офигительно замечательный знак, и качать его надобно.
Но прокачанный Инги при втором прохождении меня воодушевил куда больше.

Цитата:

Сообщение от @hmed (Сообщение 4527340)
попросил бы грандмастера, который уже прошёл игру составить точную план: что, в какую очередь и в какое время нужно прокачивать

Ужас. Твой герой - ты и качай, что за побегушки к дядьке за помощью? :) Из того, на что в первую очередь надо кинуть таланты, могу назвать только травничество и кулачный бой, а как с параметрами обойтись - это уже сам решишь.

Анкар 10.08.2008 05:18

Игни - вообще читерский знак! Стабильно снимает 50% здоровья всем - от утопцев до Старших Братьев! Начиная со Старой Усадьбы можно выбросить все мечи кроме серебрянного - итак со всеми можно справиться. Серебрянный нужен для ифритов.

$ith 10.08.2008 10:59

Inteligent
Без знаков и зелийна нормале всех мечом резал. Не интересно стало. А вот хард другое дело. Когда на норме проходил, так и не понял для чего эликсир позволяющий видеть невидимых врагов? На харде же мне первый вампир закатил такую взбучку. Когда отвешаешь этой сволочи пару пинков, он исчезает и атакует, а ты ничего сделать не можешь. Короче говоря нормал есть нормал. Не зря там в описанни написано, что желательно (но вообщем-то не обязывают) юзать зелья.

Geraltenok 11.10.2008 12:14

Цитата:

Сообщение от Irina (Сообщение 4529446)
Ужас. Твой герой - ты и качай, что за побегушки к дядьке за помощью? Из того, на что в первую очередь надо кинуть таланты, могу назвать только травничество и кулачный бой, а как с параметрами обойтись - это уже сам решишь.

зачем вообще этот кулачный бой качать??? не надо тратить ценные таланты... я всех валил без единого таланта на кулачный бой с первого раза

1lidarkneer 11.10.2008 14:35

Geraltenok
Собственно бронзовые таланты ценными можно не считать. Свою ценность они имеют где то до 3-4-ой главы максимум.

Geraltenok 11.10.2008 16:45

1lidarkneer
все равно. Зачем тратить на какую-то ерунду, тем более если все равно даже бронзовых талантов не хватит на все доступные бронзовые таланты. Кстати разработчики сделали бы такую фичу: менять таланты. 3бр=1ср, 3ср=1зл))) Как вам?)Или баланса не будет?(

1lidarkneer 11.10.2008 21:08

Geraltenok
Бронзовых талантов полностью не хватает всего лишь на 2 навыка. Смешно считать их ценными.:)

Geraltenok 12.10.2008 10:54

1lidarkneer
ну вот не хватит на этот глупый навык - кулачный бой :)

1lidarkneer 12.10.2008 12:04

Geraltenok
Не спорю. Вот я, например, не смотря на то что люблю помахать мечами, лучше лишние бронзовые таланты вложу в один из знаков. Хоть я пользуюсь только аардом и игни:)

Geraltenok 12.10.2008 13:37

Вот самые бесполезные навыки это кулачный бой и хмель - похмелье снимает... вернее на 50% меньше алкоголя

LeNchiC 12.10.2008 15:27

Цитата:

Сообщение от Geraltenok (Сообщение 4881204)
Вот самые бесполезные навыки это кулачный бой

Мне например кулачный бой очень помог в зарабатывании денег,поэтому я не считаю его бесполезным

Geraltenok 12.10.2008 15:39

LeNchiC
мне и без этого помог. Что трудного то? Я и без этого навыка всех с первого раза валю. Я говоил наык бесоплезный, а не сами кулачные бои

Krilj 12.10.2008 18:32

Geraltenok
Кулачный бой, это самые легкое что есть в игре. Я всех оппонентов валил с первого раза, главное вовремя уклонится от удара, и зажать левую кнопку мыши, а там дело техники. ;)

LeNchiC 12.10.2008 22:17

Цитата:

Сообщение от Geraltenok (Сообщение 4882180)
мне и без этого помог. Что трудного то?

Цитата:

Сообщение от Krilj (Сообщение 4883859)
Кулачный бой, это самые легкое что есть в игре.

А я и не говорил что это трудно,просто мне было спокойней с выученным навыком:)

фриранчик 17.10.2008 02:52

Кулачнебои помойму больше для разнообразия сделаны...Слишком легкие,чтобы тратить очки на их прокачку еще...
А так поввторюсь, наверно, больше всего обожаю фаерболлами закидывать :D

Chakred 18.10.2008 14:40

Всегда опирался на силовой и ловкий стиль, так как используя их вести бой становится интересно, нежели быстро раскидать всех групповым, плюс руки хорошо выпрямляет. Зельями не очень увлекался - варил только самое необходимое, а бомбы тем более не трогал. Из знаков очень много пользы увидел в Квене, хотя бы в том, что можно свободно бегать по болотам игнорируя утопцев :)

1lidarkneer 18.10.2008 14:41

Цитата:

Сообщение от [b
Chakred[/b]
]Из знаков очень много пользы увидел в Квене, хотя бы в том, что можно свободно бегать по болотам игнорируя утопцев

Их можно и без квена игнорировать. Всеравно не догонят:)

Krilj 18.10.2008 14:46

1lidarkneer
А я потом амулетик специальный покупал.) А то нудно это утопцев валить за 1 единицу опыта.

velkod 18.10.2008 15:41

Krilj
Я тоже купил амулет и не парился совсем потом :)
Но они и без амулета не доганяют почти :))

ximicheck 18.10.2008 21:40

Я сча первый раз только играю, развиваю интелект, силу, и стили...
Мож че посоветуете конкретно???

Light-kun 18.10.2008 23:43

XimiCheck
На сложном уровне интелект надо первым прокачивать, все остальное распределяй равномерно, без знаков, если сложно, кликаем ПКМ после мидитации по распределенному таланту, а вобще ты должен все сам понять =(

1lidarkneer 19.10.2008 00:22

Nestle
Зачем прокачивать интелект на сложном уровне? Прекрасно хватает травничества.
Цитата:

Сообщение от XimiCheck
Мож че посоветуете конкретно???

Никаких сложностей в ролевой системе нет. Качай то что считаешь нужным. Старайся по ситуации.

The Insane 19.10.2008 00:28

Цитата:

Сообщение от Chakred (Сообщение 4918214)
Зельями не очень увлекался - варил только самое необходимое

На сложном не играл?)

Chakred 19.10.2008 09:00

Цитата:

На сложном не играл?)
Во всех играх играю на стабильном. Не знаю почему, но на высокие сложности редко когда заскакиваю (иногда они превращают игру из интересного проведения времени в сборку деталей от того, что час назад называли клавиатурой ;) )

1lidarkneer 19.10.2008 12:07

Chakred
Советую поиграть на высоком. Может даже разницы и не заметишь;)

1lidarkneer 24.10.2008 15:06

Моссад
Цитата:

Это у кого времени много
Ни разу не факт! Не надо нести бред, если не знаешь. Не в обиду.

Vadimich 16.11.2008 21:09

Прошёл на сложном. Кулачные бои тяжелее ,чем на среднем. Вначале качал "дел. смазки" и травничество. По игре качал квен и мечи(сил. и быстр сереб, и груп. стальным-удобно мочить людей с кринфридским маслом). Прошёл без проблем.

Krilj 22.11.2008 08:12

Цитата:

Сообщение от Vadimich (Сообщение 5104451)
Прошёл на сложном

Цитата:

Сообщение от Vadimich (Сообщение 5104451)
Кулачные бои тяжелее ,чем на среднем.

А как должно быть? :)) Наоборот, что ли?))

Краснолюд 21.12.2008 20:50

Навыки
 
У меня перс - классический "волк" с уклоном в оборону. То есть качал силу, выносливость, силовой стиль для обоих мечей, из Знаков - Квен, Аард и немного Ирден.
У кореша - наоборот, "гриф", упор на атаку. Групповой стиль, выносливость, Знаки Игни, Аксий и опять-таки Квен. Но реально всё это условности: развиваться, особенно в начале, приходится довольно комплексно.

I-Garri 26.12.2008 07:38

Краснолюд
классический, волк, гриф... ето ты сам придумал или дето увидел?

Invizibl1 30.12.2008 15:36

Прокачал Ведьмаку связку "сила-ловкость" до 5 уровня, "выносливость-интеллект" до 4 уровня. Знаки Аард и Игни качал до 3-4 уровня каждый. К концу игры уже определенная тактика вырабатывается.

Краснолюд 31.12.2008 10:16

I Garri, по-моему, это неплохое деление. В игре же нет чётких классов.

I-Garri 05.01.2009 09:47

Краснолюд
я про то, что вот мне, к прмиеру, непонятно какой набор навыков ты относишь к какому классу) могу только догадываЦЦа)

Краснолюд 07.01.2009 02:15

Да тут всё ясно, посмотри на монитор. У нас с друзьями классификация простая, но удобная: Волк - силовой стиль, Гриф (Орёл?) - груповой, Кот - быстрый. К ним, соответственно, сила, выносливость, ловкость. Интилект надо прокачать так и так -слишком много на нём завязано. А атака или оборона - это Знаки. Аард, Игни, Аксий нужны в нападении, Ирден и Квен - защита. Но ещё раз повторюсь - это всё условности, в игре приходится переодически отклоняться.

Rainer 07.01.2009 02:17

Цитата:

Сообщение от markmega (Сообщение 5287080)
Прокачал Ведьмаку связку "сила-ловкость" до 5 уровня, "выносливость-интеллект" до 4 уровня. Знаки Аард и Игни качал до 3-4 уровня каждый. К концу игры уже определенная тактика вырабатывается.

Я под конец игры просто ходил с Игни 5 уровня ,пара кастов ,все лежат ,меч уже был просто не актуален (

Krilj 10.01.2009 21:15

Rainer Loid
А как же эстетическое впечатление?! Чего стоят атаки Геральта...

-PhantomX- 10.01.2009 23:21

ИМХО, конкретно для этой игры тема навыков не актуальна. Ведьмака как ни качай, все равно особых сложностей в бою не возникнет. Можно даже качаться исключительно в знаки. Проверено :sml:

1lidarkneer 10.01.2009 23:45

-PhantomX-
У некоторых сложность таки возникают. Проверено:)
Всетаки можно угробить ведьмака прокачкой. Правда мне (и не только) нужно очень постаратся.

Еlеmеnt 16.01.2009 15:07

Цитата:

Сообщение от -PhantomX- (Сообщение 5333362)
ИМХО, конкретно для этой игры тема навыков не актуальна. Ведьмака как ни качай, все равно особых сложностей в бою не возникнет. Можно даже качаться исключительно в знаки. Проверено :sml:

А ты на сложнм пробовал играть?

M@k$26 16.01.2009 15:10

1lidarkneer
подскажи как его угробить прокачкой?

Azzido 16.01.2009 16:59

M@k$26
Качай все, кроме знаков и боевых стилей...

1lidarkneer 16.01.2009 18:08

M@k$26
Качают всё без разбору, пытаясь сделать Геральта универсалом.

-PhantomX- 17.01.2009 11:43

Цитата:

Сообщение от Guаrd (Сообщение 5364531)
А ты на сложнм пробовал играть?

Я прошел на сложном. иначе бы не говорил. Мечи после 3-го уровня качать, ИМХО, бесмысленно. Четвертая и пятая серии ударов нужна крайне редко. И то, ближе к концу. А вот прокачанные знаки явно делают бой интереснее и разнообразнее. Но это дело вкуса.


Цитата:

Сообщение от M@k$26 (Сообщение 5364551)
1lidarkneer
подскажи как его угробить прокачкой?

Меня тоже волнует этот вопрос... Автору угробленного прокачкой ведьмака дал бы медаль. "Угробленным" считается перс, которым либо невозможно, либо очень сложно играть. А здесь даже самого дохлого ведьмака можно усилить эликсирами по самое не хочу.

P/S/ Пока писал, подумал... Если не брать травничество, то проблемы в принципе могут возникнуть. Разве что побегать лишнее время, побить монстров и пособирать недостающие компоненты.

Evropeec 17.01.2009 12:31

Цитата:

Сообщение от -PhantomX- (Сообщение 5368778)
Мечи после 3-го уровня качать, ИМХО, бесмысленно. Четвертая и пятая серии ударов нужна крайне редко. И то, ближе к концу. А вот прокачанные знаки явно делают бой интереснее и разнообразнее. Но это дело вкуса.

Да, дело вкуса, но уж точно ничего бессмысленного в этом нет. Я тоже сначала не вкладывал золотые таланты в стили владения мечами. Но при последнем прохождении изучил их в первую очередь, и надо сказать не зря, потому что именно 4 и 5 уровни мечей, делают бои разнообразнее, интереснее и зрелищнее. А вот потраченное золото на знаки, всего лишь увеличивает количество наносимого урона, угол удара, время действия…. и это не несет за собой ни какого разнообразия игре.

-PhantomX- 17.01.2009 14:32

Цитата:

Сообщение от Evropeec (Сообщение 5368932)
А вот потраченное золото на знаки, всего лишь увеличивает количество наносимого урона, угол удара, время действия…. и это не несет за собой ни какого разнообразия игре.

Ну не скажи. :sml: Аард всех разбрасывает, выбивает оружие, оглушает. Позволяет красиво добивать. Мечи я тоже качал. Особенно на то, что связано со знаками. Ирден снижает атаку, защиту, вызывает боль, отравляет, ослепляет... Игни поджигает, вызывает страх и боль. Очень даже разнообразно. :sml: Хотя не отрицаю, серии ударов выглядат красиво.

Azzido 17.01.2009 18:19

Evropeec
Не несет? А как же горящие и орущие от боли монстры, которую им причиняет Игни, знаком Аард можно в некоторых местах разбить бочки, ящики(не те места, где это надо совершить по сюжету).

Evropeec 17.01.2009 19:48

Цитата:

Сообщение от Azzido (Сообщение 5370687)
Не несет?

Да, не несет. Ты не совсем понял о чем речь, я не утверждаю, что знаки бесполезны, я лишь говорю, что прокачивать их по полной, весьма необязательно (разве что в том случае если опираешься в бою в основном на них). А вот пропустить мимо, 4 и 5 уровни мечей, это значит не увидеть и не опробовать в деле много эффектных комбинаций атак.

M@k$26 21.02.2009 01:16

особенно 5 уровень серебра ( ууух потрясно)
а по мне так я прокочивал все и по чуть чуть, вот только не пойму я уже легендарный ведьмак, а очки талантов мне не дают:eek:

Еlеmеnt 22.02.2009 01:55

Цитата:

Сообщение от M@k$26 (Сообщение 5561024)
а очки талантов мне не дают

Самое, что меня удивило когда я был легендарным...

M@k$26 22.02.2009 02:09

у меня сейчас 52 уровень в 4 главе может в конце вознаградят за ожидания, а то до этого 49 и 50 давали по 2 золота, чтото типа на черный день?

Еlеmеnt 22.02.2009 02:14

Цитата:

Сообщение от M@k$26 (Сообщение 5567532)
чтото типа на черный день?

Да нет, мне вообще золотых не давали, радуйся.(хоть и легендарным был)

M@k$26 22.02.2009 02:19

это как не давали даже на мастере:eek:

-PhantomX- 22.02.2009 09:14

Цитата:

Сообщение от M@k$26 (Сообщение 5567532)
у меня сейчас 52 уровень в 4 главе

Откуда у вас такой уровень? :eek: Я на тяжелом дальше 39 не доходил. Хотя выполнял все квесты. Или есть какое-то мачкинское место, где респаунятся крутые монстры типа василисков?

1lidarkneer 22.02.2009 11:49

Цитата:

Сообщение от M@k$26
это как не давали даже на мастере

Выдача талантов не зависит от уровня сложности. То ли дальше 50 то ли дальше 40 уровня таланты не выдают вообще.

Solid'ный 22.02.2009 17:05

Цитата:

Сообщение от 1lidarkneer (Сообщение 5568703)
Выдача талантов не зависит от уровня сложности. То ли дальше 50 то ли дальше 40 уровня таланты не выдают вообще.

Но до такого уровня дойти очееееень сложно. Я проходил на лёгком все квесты, но не добился полной прокачки.

1lidarkneer 22.02.2009 19:22

Solid'ный
Я ж и не спорю. Сам до сорокового вроде и не доходил никогда.

I-Garri 28.02.2009 14:06

Цитата:

Сообщение от -PhantomX- (Сообщение 5568021)
Откуда у вас такой уровень? Я на тяжелом дальше 39 не доходил. Хотя выполнял все квесты. Или есть какое-то мачкинское место, где респаунятся крутые монстры типа василисков?

хватает
1.3 версия
1) 3. глава. телепорт в каты, рядом альп, респ уже после обратного телепорта, убить быстро и просто через стан)
2) 4. глава остров богини, полно крутых монтсров, респ то ли дневной, то ли суточный, можно сочетать со склепом в поле(ну и др. места тож есть, ети как пример)
ну в 1,2 главах смысла в целенаправленном каче не вижу

-PhantomX- 28.02.2009 19:30

Цитата:

Сообщение от I-Garri (Сообщение 5606638)
1) 3. глава. телепорт в каты, рядом альп, респ уже после обратного телепорта, убить быстро и просто через стан)

Спс, не знал.
Цитата:

Сообщение от I-Garri (Сообщение 5606638)
2) 4. глава остров богини, полно крутых монтсров, респ то ли дневной, то ли суточный, можно сочетать со склепом в поле(ну и др. места тож есть, ети как пример)

У меня на 1.4 василиски на острове перестали респауниться после 3-х киллов. Хотя может просто ждал мало (сутки). А на вивернах влом качаться. Слишком долго.

I-Garri 01.03.2009 09:51

-PhantomX-,
не, василисков респ определенное кол-во, но больше чем 3)
ну в склепе в полях постоянный респ 1 альпа сразу после выхода\входа в склеп

Irina 01.03.2009 14:02

*предлагает вернуться к сабжу*

M@k$26 02.03.2009 10:01

PhantomX
еще в 3 главе, на болотах в пещере, кокатриксы после 24 часов медитации.

YOman 26.06.2010 23:22

почему ива не работает с призраками?

1lidarkneer 26.06.2010 23:27

Цитата:

Сообщение от YOman (Сообщение 8149166)
почему ива не работает с призраками?

Ива повышает сопротивляемость к оглушению и нокдауну, а не делает полное сопротивление оным. Все работает так, как должно работать.

q^4 10.02.2011 10:00

Подскажите, например Быстрый удар (уровень 1), открыл 2 уровень, там навыки боль или урон в процентах, не обязательно прокачивать 1й уровень или проценты суммируются?
И знак квен полезная штука или не стоит качать?

-PhantomX- 10.02.2011 10:12

Цитата:

Сообщение от q^4 (Сообщение 9018743)
не обязательно прокачивать 1й уровень или проценты суммируются?

Суммируются, если мне не изменяет память.
Цитата:

Сообщение от q^4 (Сообщение 9018743)
И знак квен полезная штука или не стоит качать?

Полезная штука. Иной раз может жизнь спасти. Бронзу стоит вкачать, а дальше уже исходя из личных предпочтений и наличия лишних серебряных очков.

q^4 10.02.2011 10:21

-PhantomX-,
Спасиб, тогда я спокоен)
Пользуюсь аардом, свалить и добить сразу )
Что еще из знаков стоит качать? Игни не качал, может он слаб, но не считаю его особо полезным.
И как можно узнать какая сложность? начал старый сейв и не помню, норма или сложнее


Часовой пояс GMT +4, время: 05:14.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.