![]() |
Жанр: FPS Разработчик: Bungie Studios Издатель: Microsoft Game Studios Дата выхода: 15 Ноября 2001 Платформа: Xbox Официальный сайт: События игры Halo разворачиваются в 2552 году на планетоиде, представляющем собой кольцо, вращающееся вокруг своей оси. Земляне, освоив технологии путешествий со сверхсветовой скоростью, совершили экспансии в самые удалённые уголки космоса. Но тут обнаружилось, что мы во Вселенной не одиноки и придётся бороться за выживание в конфликте с высокоинтеллектуальными расами. Вам в роли героя по прозвищу Master Chief предлагается сразиться с инопланетным спецназом и пройти множество дневных и ночных миссий. На пути к победе предстоит вдоволь побегать как по узким коридорам зданий, так и по открытым пространствам лесов и полей планетоида, с ветерком прокатиться на различных транспортных средствах, чтобы не ходить пешком по огромным мирам. В мире Halo вас будут окружатьдесятки умных союзников (десантники спецназа), без помощи которых в определённые игровые моменты не обойтись. Ну а за каждым холмом и постройкой вас ждут сотни противников-монстров, перечень способностей которых очень обширен и включает в себя умение прикрывать друг друга, заходить с тыла, прятаться от огня за щитом, занимать возвышающиеся над полем боя высоты, грамотно использовать имеющееся в распоряжении оружие. Следует отметить динамичность и зрелищность боёв. Сражения отрядов челоаеческого и инопланетного спецназа на фоне громыхающих танковых орудий и парящих космолётов необычайно реалистичны, а противники очень хитры. Помните, что успех зачастую зависит от правильно выбранной тактической схемы. Дополнительная информация Скрытый текст: |
Игра крутая. Раньше была моя любимая. Некоторые уровни проходил по нескольку раз. В игре очень хороший саундтрэк
|
Классная игра, классаная тема. Игру прошел на одном дыхании. Хоть и графика отстает повторяю ещё раз классная игра! В этой игре крутая музычка в меню, прямо завараживает!
Хочется пройти ещё и ещё раз. |
Это начало рубила бабла черз пару лет продажи 2 и 3 части сделают кучу бабла для МС,но сама игра была хороша хотя и эти повторяющиеся уровни,но всё равно это начало легендарной саги ^^
Lil'Q Извени,но шапка не рулит. |
Прошел её не так уж давно, игра оставила после прохождения в основном позитивное впечатление, AI удивил, игра 2001 года, но враги вели себя давольно логично, саундтрек на высоте, всё же однообразность даёт о себе знать...
|
Big Boss Too
Будет время доделаю... |
Я прошел. половину игры, потом забросил, слишком ИМХО однообразно, нет конечно там хорошая атмосфера, шикарная музыка, для своего времени неплохая графика, но наверное просто не мое, быстро надоедает.
|
Цитата:
|
Цитата:
Все это плюс отличное управление,сюжет,музыка,графика,ai,атмосфера,катсц ены, липкие плазмогранаты и самый аддиктивный мультиплеер evah :D Halo 2-3 же были сделаны по системе "more of the same".Новые пушки,новые виды врагов,улучщенная графика etc Хотя оба сиквела тоже являються отличными играми. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Вышли эти игры в середине 90-ых годов на Маке,но я слышал,что это были отличные шутеры |
Мне лично играть в неё просто интересно и весело. Лихие поездки на технике, заставляющие поднапрячься бои с действительно умным AI, идеи, опередившие развитие жанра - всё это лежит в основе успеха. Жаль,конечно, что уровни часто попадаются одинаковые, но это маленький минус.
|
люди а мона поиграть в инете не устанавливая обновление
|
Цитата:
|
Купил недавно xbox 360, можно ли на нем играть в игры от 1 бокса да?
Слышал что в xbox live можно скачать 1 и 2 часть! 3 уже есть! Чумовая тема этот Halo! |
Цитата:
|
Download Halo: Combat Evolved (XBox, 2001)
|
Шапку подправил,описание в частности писал сам...
|
а никто ссылку на версию для ПК не даст? оч буду благодарен. потому что Halo 2 & Halo 3 (эту не один и раз прошел и еще пройду), а первую нет.
|
Слышал нете есть какая-то Halo Zero. Не могли бы вы рассказать что это за игра.
|
Это флэш версия Halo. Что-то вроде пересказ 1 или 2 части на flashe. Так себе игрушка.
|
Halo просто офигенная игруха, недавно опять её прошол, а музыка вообще просто класс, особенно в меню.
|
у меня игра на Английской версии и я непонял что с капитаном случилось.
РS.ХАЛО РУЛИТ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!:jmp: |
Какудзама
его захватил флад а чиф убил его потом чтобы не дать изъять информацию |
а жалко и противно у старика из мозгов инфу брать.И еще вопросик зачем летаищий робот куб мешал мастеру чифу???Гад полный!!!:tomat:
|
Цитата:
|
игра суперская, луше не бывает
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
сейчас, играю, блин, не оторваться. увы... надо к зачетам готовиться.
|
Акуленная игра! Аи тоже классный
Враги прячутся незаметно Сзади бьют |
Прикольная концовка если на максе проходить ковенант с человеком обнимаются
|
Прошел 3 часть и удивился как она похожа на 1. Но честно, если визуальный ряд 3 части отдать 1, то она будет лучше.
|
ну я в хало1 немножко засыпал в некоторые моменты а в 3 части все круто))),ток на сложном мне гораздо сложнее чем на среднем что немного странно если учести что есче есть легендарынй уровень сложности который новерно будет мне не по силам(это я про хало 3)
|
эээ...Нашел на youtube вот этот ролик..В шоке,а что это Bungie у aplle собственно делают?
|
Цитата:
потом Майкрософт купила Банжи с потрахами и сделала HALO стартовой игрой для xbox Изначально вместо фанарика был подствольник,и это круто,зря они фонарь прикрутили :/ |
0rca
Странно,а что они тогда убрали вид от третьего лица? На консолях он бы игрался намного удобнее |
Цитата:
Ты видил в своем ролике, как изначально выглядели уровни,тоесть это большие локации где надо было выполнять миссии.. Так же был и вид от 3 лица,много чего было хорошего.. Но вот в чем проблема,если мне не изменяет память, оставалась меньше года до старта Xbox ,и Банжи в срочном порядке за это короткое время превратила в то что ты видил...я про первый HALO Combat Evolved Они убрали вид от 3 лица,сделали Уровни на монер Шутера,убрали флору и фауну,а некоторые уровни стали Copy/past Но игра вышла всеравно чертовски классной я с удовольствием прошел,но всетаки видео наглядно показывает что должно было быть а что стало... Ввот и ходят слухи что мол HALO 4,скорее цифры не будет,будет приквелом к первой части,и что возможно появление вида от 3 лица и вообще к истокам первой части как она планировалась,все это слухи но хотелось бы что так и было.. Кстати так же слух что уже играть за Мастера Чифа не будем так как это приквел до начала глобальной войны,были всеголишь локальные стычки и Мастера Чифа еще не активировали ,вот так ps кстати вот этот ролик,у меня он есть на компе в высоком разрешение,я его храню,это еще с Е3 2000 года Вот так должен был быть выглядеть HALO изначально,ну разве не впечетляет http://www.youtube.com/watch?v=wSq-Jd5c73I&NR=1 |
Цитата:
|
меня в свое время игра очень понравилась, да сейчас очень нравится, нравится исскуственный интелект противников, короче это одна из самых моих любимых игр
|
Цитата:
если честно,поведение Вартхога в первом HALO лучшее,я играл конечно далее только в HALO 2,ничего не могу сказать о HALO 3 в этом отнашение,но физика управления Вархогом лучше в первом HALO ,в HALO2 подпортили молец |
Мне в свое время игра очень понравилась, да и сейчас очень нравится, нравится исскуственный интелект противников, физика, да и ваще многое в ней нравится, ведь это одна из моих любимых игр.
|
помню когда игра вышла многие товарищи с якобы " трезвыми" взглядами на игру, говорили, что игра с завышенными оценками, что это грамотный маркетинг и бездонные карманы Microsoft и продвижение их консоли и прочее прочее...хм смешно? не то слово! а ведь именно Halo, если конечно сильно натужиться и напрячь нейроны серой ткани, является родителем современных экшенов от первого лица. Именно в ней впервые использовалось восстановление здоровья по прошествии короткого промежутка времени, именно в ней было позволено таскать по одному представителю от каждого вида вооружения, именно в ней сделали нормальное использование гранат...все эти и многие другие фишки, упрощающие геймплей, стали применяться в современных fps, предоставляя игроку меньше времени на освоение и быстрое вовлечение непосредственно во вселенную и сюжет игры. За это и вечная любовь.
|
Мужики, а вопрос... Можно в нее на 360 рубануть? А?)))
|
Конечно, на непрошитой - купив лицензию от первого бокса или скачав из Лайва за 1200 поинтов, на прошитой - как обычно слить с торрента да записать на диск.
|
Bourne, спасибо, для меня второе, обнадежили...)))
Вопрос, игра старая, как будет изображение, 4 на 3? Или есть ориентировка на 16 на 9 есть?))) |
а можно ли записывать мувики когда играеш по сети??
|
Токо что прошёл 1-ю миссию на корабле. Нет слов, до этого ни разу не играл в хало, но даже после киллзонов, резистансов, кода 4 , мв 2 и баттлфилда бк 2 игра вставляет посильнее от одной мысли что она вышла 2001 году играется офигенно, не обращая внимание на графу после 1-й миссии уже ставлю 10 баллов, по меркам того времени это был просто шедеврище среди фпс наверно. Bungie просто боги
|
Аааа раньше я вообще перся от этой игры. Вообще просто шедевр... Особенно меня тогда поразила идея планеты в форме кольца. Игра просто супер, мягко говоря...
|
:Grin:Замечательная Игруха. Разработчики тоже класные, только оружия маловато но я щетаю, что это не главное!
|
Не разделяю как то общего восторга от первой части... Быть может играл я просто в нее мало или слишком поздно... Тогда она мне показалась дико скучной и с корявой графикой, далее не понимал всеобщего увлечения этой игрой... Кстати, а первая часть была на РС?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Таки прошел первую часть. Очень странная игра, честно говоря. Очень неплохая, в принципе, прошел не без удовольствия, но определенно сильно переоцененная, хотя и кардинально отличающаяся от всех других шутеров. Перестрелок в песочнице тут слишком мало. А в начале игры (когда у тебя еще нет мощного оружия вроде снайперки) они превращаются в настоящую пытку. Я считаю, что так нельзя делать - тупо десантировать на тебя сверху over 9000 врагов (да еще и несколько раз), которые тебя тут же расстреливают и убивают. При этом быстро убежать с линии огня не получится - уж слишком медленно Чиф перемещается по уровням. Т.е. в начале игры ты просто вынужден ездить на джипе. Если слезешь и пойдешь врукопашку - тут же погибнешь. Опять же - не из-за АИ врагов, а тупо из-за их количества. Т.е. в данном случае песочница просто не работает. Хотя, может быть, дело в том, что я еще не привык к такого рода битвам.
Но главная проблема игры - копипаст уровней. Я, конечно, читал, что их торопили к запуску бокса и т.д. и т.п., но настолько бессовестного копирования я просто не ожидал. Особенно отличились библиотека и последние 3 уровня, которые ровно те же уровни, что мы уже проходили по ходу игры, ну разве что на заснеженном уровне дали полетать на баньши. Т.е. копируют они не только коридоры, но и целые уровни, немного их изменяя. Это уже перебор. Плюс на последних уровнях уже окончательно достал этот ваш The Flood. В конце уже просто плевался от его постоянного респавна, причем в таком количестве, что хотелось бросить играть. И только финальный заезд на джипе все-таки изменил настроение от концовки игры. В общем, даже не знаю, что еще можно сказать. Игра безумно устарела. На самом деле надеюсь, что в следующих частях все исправят. И ужасный копипаст, и флад (в идеале, конечно, вообще его убрать), и песочницу нужно сделать чуть поумнее - не просто вываливать пачки врагов, и вертись как хочешь, а лучше продумать дизайн арен. Ну не умеет Чиф бегать - так дайте возможность маневрировать по арене, чтобы он не семенил 30 минут до ближайшего укрытия под шквалом огня и молился, как бы не сбили щит и хелсу, а мог быстро где-нибудь укрыться и быстро зайти врагу с фланга. Этого игре очень не хватает, особенно на открытой местности. Хотя, повторюсь, может еще банально не привык, но первое впечатление именно такое... |
serguntchik, скорее именно не привык. Я первую часть люблю именно за перестрелки. Даже во второй они уже не такие интересные. Имхо, только Рич смог окончательно превзойти здешнюю боевку. Просто опыт нужен. На второе-третье прохождение, когда уже знаешь особенности каждой пушки и тактику против каждого врага, играть становится много интереснее. С хорошим скиллом даже транспорт совсем не критичен. Всех можно вынести пешком, если знать как.
Против флада тоже тактика есть, но меня он, конечно, тоже раздражает, особенно когда идешь Киза спасать и он там бесконечно спавнится. Многим он не нравится. Во второй его уже поменьше. А вот в третьей флада много, это я тебя сразу предупреждаю. Но там баланс совсем другой стал и убиваются они гораздо легче. Там они больше именно количеством берут, плюс появились новые разновидности. Но опять же - подбираешь к ним тактику и никаких проблем. В последнем прохождении трешки High Charity с одного захода пролетел (лютый уровень). Но в ОДСТ и Риче, слава богу, его уже совсем нету. |
Понятно, попробую потом перепройти, может первое впечатление изменится. Но все равно недостатков вагон, к сожалению... А в следующих частях перестанут с таким упорством копипастить все, что только можно? Только первая часть этим страдает?
Еще вопрос по врагам. Больше всего мне крови попортили эти сволочи, которые постоянно ходят в кампании грантов, их вроде элитами называют? Они еще в момент смерти очень протяжно воют и при появлении Чифа кричат что-то вроде 'What-what-what?'. Они, наверное, самые умные враги, постоянно отпрыгивают и убегают из-под огня, при этом еще и умудряясь меня обстреливать. Именно они постоянно сбивают мне щит. Когда в них стреляешь, они начинают мерцать. Что это значит? У них щит, как и у Чифа? Больно уж много нужно в них всадить пуль, чтобы они сдохли. До появления более мощного оружия, чем винтовка пытался прилепить на них гранаты, иначе они тебя просто изрешетят, пока будешь стрелять в них... Еще нидлер против них хорошо работает, но и он появляется далеко не сразу. |
serguntchik, ты в аниверсари играл или в пк версию?
|
В ПК версию.
|
serguntchik, сыграй на боксе в аниверсари, впечатления чуточку другие будут.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И кстати, большинство из вышесказанного действует во всех частях игры. ЗЫ И еще совет (если ты еще не в курсе): для экономии рокетлаунчера можешь выносить ковенантские танки (те которые wraith) вручную. Подходишь к нему спереди, запрыгиваешь, крепишь гранату и убегаешь. В следующих частях провернуть это стало гораздо сложнее, потому что в них стали сажать пулеметчиков и сами танки начали целенаправленно пытаться тебя задавить. |
Прошел игру. Буря эмоций, я уже и не помню, от чего я получал ТАКИЕ впечатления. Короче сел играть в среду, закончил в субботу ночью. Понял, почему ради этой игры в свое время покупался бокс =). Это просто Шутер моей жизни. Я не могу сказать, чтобы было прямо очень разнообразно, но мне не надоедало, и держало до конца. Ну один раз было "что-то стало скучно", как тут же появился Флад :D. ОФИГЕННАЯ музыка, отдельно выкачал, слушаю, наслаждаюсь. Харизматичные персонажи. Отличная вселенная, классная такая научная фантастика. НУ и просто зубодробительный геймплей. Пару слов о концовке
Скрытый текст: Спасибо, Bungie! Halo Combat Evolved однозначно одно из лучших, во что мне довелось играть за всё время. А таких игра на самом деле немного, поверьте. Теперь хочу купить Бокс, ради остальных частей серии. |
Hadouken, шош с тобой будет после ODST и Reach =))
|
Прошёл первый Halo. Зацепило. До этого играл в Рич и четвёрку, но как-то особого восторга не испытывал. (Должно быть не раскусил, нужно будет попробовать ещё) Но тут... Очень крутой геймплей. С врагами натурально интересно играть. очень много разнообразных тактик. Есть, конечно, бесячие моменты вроде бесконечно респаунящегося флада. Но за поведение ковенантов игре всё прощаешь.
Играл на xbox 360 в версию для первого бокса (т.е. не в Anniversary ). И вот что скажу - графон наикрутейший. Нет, серьёзно, для 2001 года, очень хорошо, учитывая что игра вышла в начале поколения. всё таки Xbox был мощной консолью. Чуть не забыл. Тому, кто придумал финальную поездку на джипе делать без чекпоинтов, нужно гвоздь в голову вбить. |
Сегодня начал проходить эту игру. Великолепная, хардкорная, берущая прежде всего своей атмосферой. Стоит только послушать музыку в главном меню или посмотреть на небо в самой игре. Геймплей довольно интересный: перестрелки с Ковенантом, весёлые покатушки на джипе... Немного напрягает низкий ИИ союзников - то они упорно пытаются пройти сквозь стену, то стоят в сторонке, пока мастер Чиф всех рубит в капусту. Но в целом игра замечательная - игра-легенда!
|
Вообще ничего не хотел писать по этой игре, но пару слов оставлю, т.к. дальше буду описывать впечатления о всех номерных (и не только) частях.
Когда-то давно уже проходил ее на ПК. Тогда, поддавшись всеобщей эйфории даже получил определенное удовольствие. Возможно это было от того, что я еще не был так избалован проработанными и глубокими сеттингами и историями. Да и возможности игра давала немалые для своего времени. Огромные открытые пространства, интересные противники, возможность использования различного оружия и техники - все это было в диковину и безумно радовало. Собственно, перепрохождение состоялось в рамках марафона по серии, т.к. MCC была закуплена для Хуана уже давно, но время нашлось только сейчас. Да и в составе сборника уже обновленная версия, т.ч. впечатления обещались быть так же более яркими. Но чуда не произошло. Это, несомненно, скучнейший в мире шутер. А еще самый раздражающий. Скука и раздражение - это 2 ваших верных спутника в процессе прохождения. Игра стала просто идеальным образцом творческой импотенции дизайнеров уровней. Зачастую доходит буквально до того, что бегая по уровню ты разворачиваешься и бежишь назад, потому что кажется, что уже был здесь. Так и носишься как мышь по лабиринту, пока не наткнешься на выход. Да, с навигацией тоже проблемы, понять куда идти можно либо из призрачных намеков Кортаны, либо наугад. Абсолютно по-идиотски сделано управление техникой, с джипом в полной мере я не смог освоиться даже к финалу игры. Ну а больше всего расстроила, конечно, манера повествования и мотивация главного героя. Фишка игры - быстро бежим туда, не знаю куда и затем, не знаю зачем. Собственно, не зная предыстории и не вникая в сюжет на сторонних сайтах понять происходящее вообще удается с огромным трудом. На фоне всего этого даже как-то забываешь про неплохую шутерную механику, хороший баланс сложности на нормальном уровне и действительно передовой подход к тому, как игрок ощущает себя и действует в мире Halo. В итоге даже затрудняюсь сказать, чем меня так порадовала первая часть игры в свое время. Сейчас она выглядит неуклюжим и ненужным динозавром, играть в которого не хочется и удается буквально через силу, чтобы поставить галочку и освоить сюжет. Может быть, все было не так плохо в момент выхода. Но не сейчас. Оценки ставить не буду, чтобы никого не обидеть. Добавлено через 6 минут А, вот еще дополню про фишку, характерную только для версии игры на Хуане. Переключение графона с нового на старый - это очень крутая вещь. Фактически, 2 игры в одной, как для ностальгирующих, так и для тех, кто хочет пройти классику с наименьшими душевными травмами. Почти вылетела соответствующая ачивка, но на первом уровне я еще не нащупал нужную и отвечающую за это переключение кнопку =) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 03:51. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.