Сюжет сосредоточен вокруг древнего пророчества утверждающего что каждые пятьдесят тысячелетий открывается портал разделяющий обычное пространство от пространства «вне», выпуская на волю древний искусственный интеллект собирающий «урожай» из органической жизни. Согласно этому пророчеству, время очередного «урожая» близится. Как первый Спектр-человек - хранители мира в галактике - Шепард получает задание остановить приближающиеся армии Сарена, легендарного бывшего Спектра-турианина. Сарену каким-то образом удалось приручить гефов, расу примитивных ИИ, с помощью которых он желает «исправить» галактику на своё усмотрение. Также, он горит жаждой мести к человечеству за войну Первого Контакта с его народом.
Одной из основных тем игры является связь биологической и искусственной жизнями. Попытка разработать ИИ является чуть ли не самым ужасным нарушением конвенций Цитадели. Такие попытки, включая обычное клонирование, считаются преступлением против всей галактики. Эксперты всех рас предсказали что истинный ИИ быстро перерастёт своих создателей и выйдет из-под их контроля. Так как все расы галактики зависят от компьютерных сетей соединённых в единый «экстранет», все расы будут под угрозой если в сеть проникнет развитый ИИ способный захватить её.
Обзор
Скрытый текст:
По стилю игра напоминает другие игры от BioWare, такие как «Star Wars: Knights of the Old Republic» (KotOR) и «Jade Empire». В отличии от KotOR, игрок напрямую управляет действиями своего персонажа во время перестрелок. Игрок может выбирать двух компаньонов для каждого задания, причём выбор можно изменить лишь вернувшись на корабль (в KotOR и Jade Empire, это можно было сделать почти в любой момент). В игре всего пять категорий оружия: пистолеты, автоматы, дробовики, снайперские винтовки и гранаты (только для главного персонажа). Оружие (кроме гранат) имеет бесконечный боезапас, но может перегреться. Также, как и в вышеумопянутых играх, «Mass Effect» имеет подобие магии. Особые индивиды (биотики) имеют врожденную способность управлять локальными масс-полями. Эти способности обычно улучшены имплантантами и тренировкой. Во время боя, игрок может войти в меню выбора биотических способностей (игра приостанавливается) и выбрать цель для какой-либо способности (своей или компаньонов). Каждая способность имеет свою шкалу «зарядки», так что игрок может использовать несколько способностей подряд. Например, использовать способность «Поднять» и затем «Бросить» бесспомощно барахтающегося в воздухе врага в противоположную стену.
В игре (для людей) существует шесть различных классов, три из которых являются базовыми и три - смешанными:
Солдат - боевой специалист, умеющий хорошо обращаться со всеми видами оружия, а также одевать тяжёлую броню. Не имеет биотических способностей.
Инженер - специалист по технологиям. Использует голографический омни-прибор для взлома систем безопасности, ремонта оборудования, отключения вражеского оружия и силовых полей и лечения союзников. Не имеет биотических способностей.
Адепт - специалист по работе с масс-полями. Не приспособлен для ближнего боя, помогает союзникам своими мощными биотическими способностями.
Разведчик - смесь солдата и инженера. Более сосредоточены на взломе чем лечении. Может одевать среднюю броню и обращаться со снайперской винтовкой.
Вангард - смесь солдата и адепта. Смертоносен в ближнем бою, так как может отлично обращаться с дробовиками и использовать базовые биотические способности.
Часовой - смесь инженера и адепта. Не имеет хорошей боевой выучки. Лучше приспособлен для биотических или технических работ.
У инопланетян также есть свои индивидуальные классы, являющиеся вариациями вышеупомянутых. То есть, кроганский Боевой Мастер по-сути является тем же вангардом, но может одевать тяжёлую броню.
Броня в игре делится на лёгкую, среднюю и тяжёлую. Каждая из категорий имеет свои преимущества и недостатки. Каждый класс имеет свой максимальный уровень брони. Например, только солдат может одевать тяжёлую броню. Броня также делится по расе, так как огромный кроган никак не влезет в броню предназначенную для человека.
Кроме пеших заданий, игрок часто путешествует по поверхности планет на тяжеловооружённом бронетранспортёре-вездеходе. Эта уникальная машина может забираться даже по почти-вертикальным горным хребтам и переносит падения с огромных высот. Бронетранспортёр вооружён мощной пушкой и пулемётом на туррели.
Персонажи
Скрытый текст:
Главный персонаж
Коммандер Шепард — ветеран военных сил Альянса, недавно ставший первым представителем человечества в Спектре. Как полевой агент Спектра, Шепард имеет полномочия завершать свои задания любым способом. В начале игры, игрок может выбирать внешний облик, пол, предысторию и класс персонажа.
Члены команды
Эшли Уильямс — человек-солдат. Игрок-мужчина может завести с ней роман.
Лиара Т'Сони — компаньон-асари, любящий изучать и работать с протеанскими технологиями. Игрок любого пола может завести роман с Лиарой (асари асексуальны).
Кейден Аленко — человек, помощник Шепарда. Игрок-женщина может завести с ним роман.
Гаррус Вакариан — турианин, бывший агент Безопасности Цитадели, ушедший в отставку после разочарования в слишком «законных» методах организации.
Урднот Врекс — один из последних кроганов ранга Боевой Мастер. Эти редкие индивиды могут совмещать биотические способности с продвинутыми технологиями. Несмотря на свой угрожающий вид, Врекс редко теряет самообладание. Он также предпочитает много не говорить.
Тали'Зора нар Райя — молодая кварианка, которая во время ритуального Паломничества обнаружила доказательство предательства Сарена. Как и все квариане, Тали отлично разбирается в любой технике.
Союзники
Капитан Дэвид Андерсон — командир корабля «Нормандия» и главный персонаж романа-приквела «Mass Effect: Открытие», в котором он встретился с Сареном. Близкий наставник Шепарда и его советник. После зачисления Шепарда в ряды Спектров, добровольно передаёт ему/ей командование «Нормандией» (Спектр держит ответ лишь перед Советом Цитадели). Озвучен Китом Дэвидом.
Джокер (или Шутник) — пилот «Нормандии». Несмотря на свою врожденную хрупкость, является лучшим пилотом Альянса. Озвучен Сетом Грином.
Навигатор Прессли — заместитель Шепарда на борту «Нормандии». Прессли не по душе присутствие нелюдей на передовом корабле Альянса.
Капрал Л. Дженкинс — солдат родом с Эдема Прайм. Очень агрессивен и любит подраться.
Нихлус Крыйк — известный Спектр-турианин. Сарен был его наставником. Нихлус отлично умеет пользоваться слабостями врага и всегда остаётся хладнокровным, хотя его методы далеки от жестокости Сарена.
Шиалия — союзник-асари, которую многие считают Оракулом.
Адмирал Хаккетт — командующий Пятым космическим флотом Альянса из своей штаб-квартиры на Земле. В игре не виден, но несколько раз посылает Шепарду сообщения. Озвучен Лэнсом Хенриксеном.
Враги
Сарен Артериус — сбежавший Спектр-турианин. Известен своими жестокими методами добычи информации. Глубоко ненавидит людей, возможно из-за гибели брата в войне Первого Контакта. После событий романа-приквела, Сарен подчиняет себе армии гефов. Он является основным злодеем игры.
Сарен - бывший Спектр, агент организации подчиняющейся напрямую Совету Цитадели и уполномоченной делать всё необходимое для поддержания мира в галактике. Этот турианин известен своими поистине жестокими методами добычи информации и завершения работы несмотря ни на что. Обычно это означало что он убивал всех вблизи - цель, свидетелей и даже невинных оказавшихся на его пути. В книге «Mass Effect: Открытие», Сарен безжалостно пытает и убивает своих жертв. Сарен также яростно ненавидит людей, что некоторые приписывают гибели его брата в Войне Первого контакта. Между событиями книги и первой игры, Сарен становится командиром гетов используя загадочный артефакт под названием «Суверен», древний звездолёт созданный задолго до протеан. Он использует эту огромную армию машин чтобы делать всё что он желает, включая противостояние игроку в игре. Одной из его основных целей, по-видимому, является желание спустить на галактику убийственный искусственный интеллект чтобы отомстить людям за гибель брата и Совету за то что они остановили войну с людьми. На самом деле, Сарен лишь помогает Суверену открыть остальным Потрошителям путь в галактику чтобы доказать полезность органических существ. Следует заметить что Сарен не считает свои методы излишними. В книге, он жестоко пытает батарианца, пока тот наконец не рассказывает что знает. Сарен затем сворачивает ему шею пока тот находится в беспамятстве, считая себя милосердным за это. В игре раскрывается что Сарен знал об угрозе со стороны Потрошителей и независимо пытался найти способ остановить её. Как только Сарен нашёл Суверена, тот начал медленно манипулировать разумом турианина, постепенно перепрограммируя его в своего слугу. Во время вторжения гетов в Цитадель, Сарен использует протеанский Проводник чтобы получить доступ к Цитадели чтобы дать Суверену активизировать местное масс-реле. Игрок может либо убить Сарена прежде чем он сможет активизировать реле либо доказать Сарену что он является марионеткой, после чего бывший Спектр просит прощения и убивает себя. В любом случае, Шепард затем приказывает одному из своих помощников сделать Сарену контрольный выстрел в голову, но Суверен затем всё равно делает из Сарена зомби. Победив этого зомби, сам Суверен теряет свою защиту, что даёт шанс флотам Цитадели и Альянса уничтожить его.
Бенезия — асари-матриарх в союзе с Сареном. Мать Лиары. Голос Марины Сиртис.
Асари — гуманоиды с планеты Тессия. Являются самой распространённой и уважаемой расой галактики, так как они были первыми вышедшими в межзвёздное пространство после протеан. Именно асари обнаружили Цитадель и основали там Совет Цитадели. Асари являются подданными Республик Асари. Известно что асари асексуальны и не против половых связей с представителями различных полов других рас. Несмотря на это, многие предпочитают считать асари женщинами из-за их большего сходства с представителями других рас женского пола. Известно что асари могут размножаться практически с любым другим разумным органическим существом. Для этого не обязательна половая связь, весь процесс происходит телепатически. «Мать» при этом вкладывает в зародыш, содержащий лишь её ДНК, информацию почерпанную из генетической памяти партнёра. Таким образом, асари считают что улучшают свою расу. Хотя размножение двух асари возможно (иначе бы они не дожили до космического века), это считается нежелательным, так как при этом, по мнению асари, в генофон расы не добавляется ничего нового. Асари - единственная раса, чьи биотики сильны без использования имплантантов. Асари-коммандос считаются одними из лучших бойцов галактики.
Батарианцы — четыреглазая раса гуманоидов, чья социальная структура очень похожа на человеческую, но при этом их обществом доминируют криминальные синдикаты. Политически, батарианцы соперничают с человеческим Системным Альянсом за неосвоенные территории. Хотя в романе-приквеле батарианцы играют немалую роль, в игре они не появятся.
Элкоры — территориальная раса под управлением Декуунских Дворов. Весьма консервативная раса. Зачастую, их решения занимают несколько лет. Биологически, они довольно сильны, способные носить оружие которое не поднять представителям других рас. Часто пользуются почти-разумным оружием. Голосовое общение не является основным способом элкоров, поэтому общение с другими расами заставляет их передавать эмоции и интонации словами (элкоры всегда говорят монотонно). Одно из объявляений на Цитадели сообщает о попытке использовать элкорских актёров в пьессе «Гамлет».
Гефы — искусственные гуманоидные ИИ проживающие в системах Терминуса. Гефы были созданы более 300 лет назад кварианами для роли рабочих и солдат. Когда гефы перестали подчиняться хозяевам, квариане попробовали их уничтожить. В последующей войне, гефы уничтожили большую часть расы квариан, превратив их в кочевников. Именно после этой войны Совет Цитадели и установил запрет на разработки ИИ в галактике. Вначале, все боялись что гефы начнут массовое вторжение и уничтожат другие расы, но гефы перешли в режим изоляции после победы над хозяевами. Все попытки контакта увенчались неудачей.
Ханары — медузоподобная водная раса ростом чуть выше человека. Ханарами правит Просвещённое Приматство, теократия поклоняющаяся протеанам. Из-за этой религиозности, у ханаров зачастую возникают проблемы с общением с другими расами, не понимающими их правил и манер поведения. Используют локальные генераторы масс-полей чтобы поддерживать их тела на других мирах.
Люди — более продвинутая версия современного человечества. Прибыли на галактическую арену сравнительно недавно. Объединённое правительство людей называется Системным Альянсом. Развитие человечества получило огромный скачок после обнаружения склада технологий протеанцев на Марсе. Позже, открытие что Харон на самом деле является станцией масс-эффекта открыло для людей другие звёзды. Вскоре после выхода человечества в межзвёздное пространство, совершился Контакт с турианами. Из-за недоразумения началась война Первого Контакта, которая к счастью для людей была прекращена Советом Цитадели после нескольких месяцев космических сражений (до вторжений дело не дошло). Как младшая но растущая раса, человечество не имеет присутствия в Совете, но им было предоставлено разрешение на посольство в Цитадели взамен на ограничение военных сил Альянса. Люди считаются самой агрессивной расой в галактике, после кроганов. Это обычно преписывается сравнительно малому сроку жизни человека по сравнению с другими расами (асари, например, живут тысячелетиями).
Хранители — эта раса существует лишь на станции Цитадель и возможно является остатком эры протеан. Когда асари впервые обнаружили Цитадель, хранители были уже там. По форме они напоминают насекомых. До сих пор продолжаются споры на тему считаются ли хранители разумными существами, так как общаться они не умеют. Возможно они лишь органические машины чья функция - поддерживать работоспособность Цитадели. Попытки поймать хранителей для исселдований увенчались самоуничтожением пойманного существа. С тех пор, Совет принял закон о невмешательстве в работу хранителей.
Кроганы — крупные двуногие рептиллоиды с жестокого мира Тучанка. Во время конфликта между кроганами и другими расами, туриане наслали на них биологическое оружие стерилизовавшее большинство населения. Считаются одними из лучших бойцов галактики, но являются вымирающим видом.
Однажды спасители галактики, кроганы теперь является лишь отголоском своего бывшего величия. Из-за враждебного окружения их родного мира, естественный отбор сыграл важную роль в развитии этой расы. Кроганы естественно размножаются и взрослеют быстрее любой другой расы, но после того как вся их раса была заражена биологическим оружием под названием генофаг, их уровень рождаемости резко снизился почти до нуля.
Четыре тысячи лет назад, в начале ядерного века кроганов, начались битвы за небольшие клочки обитаемой земли на Тучанке, что быстро привело к глобальной ядерной войне. В результате, Тучанка стала радиоактивной пустыней во время ядерной зимы. Кроганы стали примитивными воинственными кланами. Через две тысячи лет, салариане «культурно подняли» кроганов, предоставляя им продвинутые технологии и перевозя население Тучанки на новый (не радиоактивный) мир. Это было сделано чтобы использовать кроганов в роли солдат для борьбы с рахни, которые на тот момент выигрывали войну против рас Цитадели. Уже через два поколения, кроганы расплодились так что смогли не только победить рахни, но и вторгнуться в их родной мир и совершить геноцид этой расы.
Но тут план салариан потерпел крах, когда население кроганов, некотроллируемое хищниками и окружением Тучанки, взорвалось. Чтобы бороться с этим кризисом перенаселения, кроганы начали захватывать другие планеты, не всегда необитаемые. Эти так-называемые Кроганские Восстания продолжались почти три века, и несмотря на огромные жертвы, рождаемость кроганов даст им шанс победить. Совет попросил помощи у недавно-открытой Турианской Иерархии. Туриане напустили на кроганов генофаг который вызвал почти полную гибель новорожденных. Видя что их главный козырь был потерян, кроганы сдались турианам.
Развитие и черты
Из-за генофага, лишь 1 из 1000 кроганов-детей выживают рождение. Поэтому, кроганов можно считать вымирающим видом. Это привело к тому что многие кроганы стали эгоистами.
Горбы на спинах кроганов имеют ту же функцию что и горбы верблюдов - хранение жидкостей и питательных веществ, чтобы дать крогану возможность находится длительные периоды без воды или еды. Кожный покров у кроганов очень толст, что не только делает их малоуязвимыми к физическим повреждениям, но и радиоактивному излучению, ядам и очень высоким или низким температурам. Существуют кроганы-биотики, но они - довольно редкое явление, но индивиды с биотическими способностями довольно сильны в них.
Квариане — раса кочевников-гуманоидов. Когда-то, квариане имели свои планеты, но их оттуда изгнали восставшие гефы, уничтожив большинство этой расы. С тех пор, оставшиеся квариане скитаются по галактике на убогих кораблях. Так как ресурсы и пространство на кораблях ограничены, каждой семье положено не больше одного ребёнка. Хотя формально каждым кораблём во Флотилии управляет капитан в режиме военного положения, на самом деле в обществе кварианов процветает демократия. В обществе квариан, угон корабля считается наивысшим преступлением, наказуемым казнью.
Салариане — раса технарей и шпионов, имеющая голос в Совете. По виду немного напоминают стереотипичных «греев» из уфологии, но таковыми не являются.
Туриане — раса произошедшая от птиц, но потерявшая способность летать. Опытные бойцы, но не имеют кровожадности. Ими правит строгий кодекс чести и дисциплины. Этот кодекс также включает гуманное обхождение с военнопленными и захваченными врагами. В бою, ни один турианин не покинет боевого товарища в беде, несмотря ни на что. Имеют крупнейший (но не мощнейший) космофлот из всех. Когда в их территорию вторгся исследовательский конвой людей, туриане приняли это как вторжение и развязали войну Первого Контакта. Людей спасло лишь вмешательство Совета Цитадели. С тех пор, туриане не доверяют людям.
Волусы — мало известно об этой короткой расе. Крупная гравитация их родного мира (1,5 земной) сделала рост волусов малым. Волусы являются протекторатом турианской Иерархии взамен на военную оборону и стабильность. Являются отменными торговцами.
Расы неизвестной классификации
Вид 37 — также известен как торианин, эта растительная форма жизни способна захватывать тела несинтетических существ испуская особые споры. Эта форма жизни существовала задолго до протеан. Торианин остаётся скрытным, следя и изучая рождающиеся и падающие цивилизации. Эта форма жизни - единственная в галактике способная понять язык протеан. Неизвестно существует ли более одной особи вида 37.
Вымершие или исчезнувшие расы
Протеане — Эта вымершая раса была очень сильно продвинута технологически. Считается что, если бы протеане не оставили множество артефактов повсюду, большинство галактических рас никогда бы не покинули свои звёздные системы. Протеане были уничтожены приблизительно 50 000 лет назад Потрошителями. Несколько протеан всё же выжило гибель своей расы и успели оставить серии улик и предупреждений о грядущем возвращении Потрошителей.
Рахни — Вымершая насекомообразная раса которая угрожала уничтожить расы Цитадели приблизительно 2000 лет назад. Они были побеждены и уничтожены кроганами. Но недавно было найдено яйцо рахни на заброшенном корабле. Оно было доставлено в исследовательскую лабораторию на Новерии. Из яйца вылупилась королева-матка рахни, которая затем принялась произодить потомство. Попытки учёных изолировать детёнышей от матери привели к катастрофе.
При встрече с Шепардом, королева объясняет что по природе рахни не обязательно должны быть агрессивными и жестокими. Она обещала, что если её отпустят, то она будет тихо и мирно возрождать свою расу. Игроку даётся выбор убить или отпустить королеву.
Потрошители — Главные злодеи вселенной Mass Effect. Эта кибертеническая раса появляется каждые 50 000 лет чтобы собирать «урожай» из разумной органической жизни. Время возвращения Потрошителей близится. «Потрошители» - не самоназвание расы, а лишь имя данное им протеанами за неимением настоящего. Между «урожаями», Потрошители пребывают в спячке в межгалактическом пространстве, оставляя одного Потрошителя в роли наблюдателя, чтобы послать очередной сигнал на пробуждение своих собратьев когда уровень разумной жизни в галактике достигнет нужной величины.
Теперешние жильцы Цитадели считают что эта станция была создана протеанами, которые по неизвестным причинам исчезли 50 000 лет назад. Но на поздних стадиях игры раскрывается что протеане не были строителями Цитадели; они обнаружили её так же как и другие расы. Оказывается, Цитадели и сеть масс-релле были созданы Потрошителями, расой разумных машин уничтоживших протеан. Потрошители создали Цитадель и масс-релле как ловушка, заставляя цивилизации развиваться по заданному пути, вместо того чтобы разрабатывать свои собственные пути продвижения по космосу. Сама Цитадель должна стать центром галактической цивилизации. На самом деле, Цитадель является огромным масс-релле ведущим в межгалактическое пространство - обитель Потрошителей. Активизация этой функции Цитадели позволит Потрошителям войти в Млечный путь прямо в центре всех космических цивилизаций, уничтожив Совет Цитадели и прекратить все межзвёздные перелёты, а затем начать геноцид всех разумных рас, система за системой (ведь все из них находятся в сети масс-релле. Проводник соединяет Цитадель напрямую с протеанской колонией Илос. Статуя масс-релле в центре Президиума на самом деле и является Проводником. После уничтожения большинства представителей их расы, протеане мира Илос (стёртого из баз данных Цитадели во время вторжения) смогли создать своё масс-релле после отбытия Потрошителей. Зная что их расу уже не возродить, они совершили прыжок в одну сторону к Цитадели и попытались предотвратить повтор цикла уничтожения. Для этого, они изменили Хранителей (неразумную расу рабочих, запрограммированных Потрошителями на активизацию Цитадели при получения нужного сигнала) чтобы они игнорировали сигнал Суверена, последнего Потрошителя оставшегося в галактике для слежения за развитием цивилизаций.
Обзор
Цитадель - мегаконструкция в форме пятиконечной звезды. Центральное кольцо диаметром в 10 километров занимает центр Цитадели, окружённое пятью «рукавами», каждый из которых имеет продолжительность в 25 км и ширину в 5 км. Во время обороны, станция может «сложиться» в циллиндр, так как внешнюю обшивку станции пробить практически невозможно любым известным оружием. Во время мерных операций, станция остаётся в форме звезды. Центральное колесо содержит Президиум, огромный паркоподобный комплекс с офисами различных отраслей галактического правительства, а также офисы посольств всех рас представленных в Цитадели. Каждый рукав станции содержит так-называемую «Палату». Эти Палаты, по-сути, являются самообеспеченными городами встроенными в станцию. Общее население Цитадели составляет более 40 миллионов представителей почти всех рас галактики.
Оборона
Как и следует ожидать от такого важного места, Цитадель имеет множество форм обороны. Как упомянуто выше, станция может складываться в бронированный циллиндр длиной в 25 км. Следующим звеном обороны является флот Цитадели. Флот состоит из боевых кораблей представителей Совета Цитадели (асари, туриане и салариане). Флот Цитадели также имеет союзы с другими военными силами галактики, включая флот Системного Альянса, которых они могут позвать на помощь. Флот Цитадели, под предводительством ужасающего дредноута-флагмана асари «Восход Судьбы», постоянно патрулирует космическое пространство вокруг станции. Если же какому-то агрессору и удастся пробиться через этот флот, по сигналу Цитадели, на помощь прибудут боевые корабли со всех частей галактики в течении нескольких минут благодаря сети масс-релле поблизости. Также, сама туманность препятствует координированной атаке, благодаря сложности навигации. Если врагу удастся высадить десант в Цитадель, то для этого существует тяжело-вооружённые отряды Безопасности Цитадели (C-Sec).
Новый контент Mass Effect будет доступен через несколько часов
Новый контент для Mass Effect под названием Bring Down the Sky, будет стоить 400 MS points ($5) и предложит вам 90 минут нового геймплея. Также будет доступна новая галактика под названием Batarians. Это лишь первое дополнение к богатой вселенной Mass Effect, планируются еще несколько. Дополнение будет доступно через несколько часов.
Новый контент Mass Effect будет доступен через несколько часов
Скрытый текст:
Новый контент для Mass Effect под названием Bring Down the Sky, будет стоить 400 MS points ($5) и предложит вам 90 минут нового геймплея. Также будет доступна новая галактика под названием Batarians. Это лишь первое дополнение к богатой вселенной Mass Effect, планируются еще несколько. Дополнение будет доступно через несколько часов.
DIMA MIX
Советую читать, то что пишут сверху, а что насчет выхода на PC, то и вправду, вам сюда :\
kiselapina
16.03.2008 17:34
Подскажите на Rivera(както так)проезаешь на своей тачке по снегу убивая чело потом входишь в здание и там мочишь монстров а потом мини игра типа 3 такие штуки и 5 ящиков один больше другого как там его пройти тае есчо надо до мини игры на лифте вниз ехать.Как пройти миниигру.
MoonWizard
16.03.2008 22:23
Нашел ящик, который можно взломать. Первая попытка взлома была неудачной, а вторую не дали. Помогите разобраться.
громо
17.03.2008 12:01
2 WeRam
Теперь ты сможешь его открыть только используя Omni-gel. Его можно получить из предметов. Будь акуратен в следующие разы
2 kiselapina
Мини игра не сложная если понимать ее суть. Квадратики перемешаются только на тот уровень на котором находятся. Когда поймешь логику пройдешь за пару минут!
Mass Effect: Bring Down the Sky - обзор первого дополнительного контента для лучшей ролевой игры прошлого года
Скрытый текст:
Тяжелая судьба у игр без мультиплеера, какими бы они хорошими ни были. Пройти пару раз, попробовать все варианты, исследовать каждый дюйм виртуального пространства, а дальше… остаются лишь приятные воспоминания. Возможно, через пару лет проснется ностальгия, захочется повторить экскурсию, но уже без упоительного ощущения новизны. Просто, как приятная прогулка по хорошо знакомому парку. Игры на PC страдают от этого недостатка в меньшей степени. Для успешных проектов тут обязательно выпускают дополнения, иногда - не одно, поэтому свидание с полюбившимися героями продлевается надолго. И вот вышли Xbox 360 и PlayStation 3 со встроенными жесткими дисками. Тройное «Ура!», поскольку дополнительный контент стал доступен и для консолей.
Несмотря на то, что сервису Xbox Live уже больше двух лет, до этого играм не сильно везло с дополнительным контентом. Для гонок - новая порция машин, для шутеров - несколько мультиплеерных карт. Костюмы для персонажей, оружие, иногда несколько миссий - вот и вся радость. Правда, не для всех. Компания Microsoft почему-то считает Россию чумным местом, а ее резидентов - недостойными потребителями драгоценной продукции. Хотите купить игру, скачать новый контент или даже просто демоверсию? Надписи, что вы, мол, проживаете в «неправильном» регионе, встречаются до обидного часто. К счастью, Bring Down the Sky – первое загружаемое дополнение для лучшей ролевой игры прошлого года – нам все-таки позволили скачать за каких-то 400 Microsoft Points (примерно 5 долларов США, цена зависит от региона).
После того, как Bring Down the Sky скачивается на жесткий диск, в специальном разделе игры Downloadable Content появляется соответствующая запись: «Батарианские экстремисты захватили станцию на управляемом астероиде. Направляйтесь в кластер Exodus, систему Asgard и высадитесь на астероиде Х57, чтобы остановить террористов и предотвратить его падение на планету Terra Nova».
В то время, как турианец Сарен одержим планами по уничтожению разумной жизни во вселенной, вполне можно развлечь себя халтуркой на стороне и спасти небольшой мирок вместе с его многомиллионным населением от Армагеддона. Да так, что Брюс У. обзавидуется. У него-то был просто камешек необъятных размеров, который падал на Землю. У нас все гораздо веселее: минные поля, оборонительные турели, злобные террористы, даже заложники имеются, которых можно спасти. А можно и не спасать. Диалогов в мини-дополнении немного, но пообщаться с ключевыми персонажами придется, также, как и принять пару непростых решений.
Провести спасательную экспедицию можно только из самой игры, поэтому необходимо или загрузить старое сохранение, или начать новую кампанию. Миссия доступна сразу же после самостоятельного выхода в большой космос, т.е. как только командор Шепард получает нашивки Спектра. Поэтому нет необходимости предварительно мотаться по Галактике и проходить сюжетные задания. Довольно удобно.
И вот мы высаживаемся на астероиде Х57... Сюрприз! Это еще один голый, безжизненный планетоид, которых мы уже успели несколько десятков объехать во время прохождения Mass Effect. Знакомые серые горы, те же самые, заваленные ящиками постройки – настроение стремительно ухудшается. Из новенького – только небо над головой да планировка одного здания, в котором притаился финальный босс. К счастью, теперь здесь есть чем заняться, вместо простого патрулирования окрестностей в поисках тяжелых металлов и бункеров с кибер-зомби. Bring Down the Sky - это своеобразная работа над ошибками от Bioware. Если бы все планетоиды в игре были так оформлены, то их совместное прохождение по увлекательности запросто могло бы поспорить с основной сюжетной линией.
Жители Terra Nova любят простые и изящные решения. Если гора не идет к Магомету, то Магомет идет к горе. Если пролетающий мимо астероид, набитый ценными металлами, не реагирует на молитвы и призывы задержаться на орбите, то можно приделать к нему несколько двигателей и самостоятельно подвести поближе. Вот только такие планы надо хранить в секрете. В далеком будущем террористы умеют не только самолеты угонять, но и астероиды. Естественно, и цель для импровизированной бомбы у них гораздо масштабнее, чем пара небоскребов.
У командора Щепарда на Х57 имеется несколько задач. Остановить три двигателя, добраться до лидера террористов на научной станции, спасти заложников (опционально). Еще можно попытаться отыскать ученых, оставшихся на поверхности планетоида до атаки.
Каждая из подземных баз, будь то контрольные рубки или научная станция, окружены турелями. В отличие от турелей «старого образца», эти защищены непробиваемым заслоном, который открывается только при приближении нарушителей. Поэтому теперь нельзя просто выехать на пригорок и издалека их всех расстрелять. Теперь надо врываться на вездеходе прямо в центр вражеских укреплений, избегать снарядов, двигаться, прыгать и метко стрелять. Определенно интереснее, чем раньше. Развлечения ради, террористы окружили одну из баз минным полем, чтобы Шепард осторожно нащупывал брешь в обороне вместе со своими спутниками. Кое-где в помещениях есть мобильные, автоматические турели. Если их уничтожить, то на их место приходит замена, поэтому перестрелки в таких условиях также проходят активнее, поскольку угрозу с их стороны можно устранить только в конце пути, добравшись до контрольной трубки. И в качестве финального блюда – скоростное разминирование нескольких тикающих боеголовок за ограниченное время под интенсивным вражеским огнем.
Diagnosis
В целом Bring Down the Sky получился дополнением небольшим, но качественным, разнообразным, с парочкой новых решений и достаточно увлекательным сюжетом по спасению небольшого мира от надвигающейся угрозы террористического Армагеддона. Ах да, нам же тут представили расу четырехглазых, острозубых Батарианцев. Правда, эти ребята интересны только своим внешним видом – рассказывать о новичках так же подробно, как и о других инопланетянах, нам не стали. Упомянули вскользь об их натянутых отношениях с землянами, да и только. Приберегли остальную информацию для будущих дополнений или уже готовят почву для Mass Effect 2?
MoonWizard
17.03.2008 15:01
громо
Цитата:
Mass Effect трилогия??
Да. А вы не знали?
Цитата:
Теперь ты сможешь его открыть только используя Omni-gel. Его можно получить из предметов. Будь акуратен в следующие разы
Спасибо, но утром я наткнулся на эту возможность (бедный пистолет). Теперь перед взломом сохраняюсь.
громо
17.03.2008 16:05
Аааа. Ну все ок тогда. Наловчишься дак и сохраняться не придется
Ila
20.03.2008 10:33
сегодня пойду покупать диск и хотел спросить:стоит ли брать Mass Effect? не подумайте что я вообще не знаком с игрой, просто я боюсь пропустить лвиную долю сюжета и диалогов из-за плохово знакомства с английским! подскажите
darkwingz
20.03.2008 12:36
Цитата:
Сообщение от Ila
(Сообщение 3652870)
сегодня пойду покупать диск и хотел спросить:стоит ли брать Mass Effect? не подумайте что я вообще не знаком с игрой, просто я боюсь пропустить лвиную долю сюжета и диалогов из-за плохово знакомства с английским! подскажите
Игру бери, будет ещё один стимул выучить английский.
So Toyota
20.03.2008 21:55
Цитата:
Сообщение от Ila
(Сообщение 3652870)
сегодня пойду покупать диск и хотел спросить:стоит ли брать Mass Effect?
Думай, но это по моему лучшее что случились с играми, а тем более с RPG за последнее время...
MGS
21.03.2008 15:35
Личные впечатления - пока впервые не оказался за пределами цитадели все было просто отлично. Отличная графика (только вот с текстурами намудрили - по полминуты подгружаются), намечающийся масштаб действа. Но уже через пару часов после первого взлета Нормандии и путешествия по планеткам все впечатление улетучивается. В Масс Эффект - мертвая галактика. За пределами сюжетной линии в ней нет ничего интересного. Единственные впечатления оставшиеся от побочных квестов - это засада гетов возле неких обломков и превая моя встреча с червем возле разбитого корабля пехотинцев альянса. В остальном - наискучнейшие поездки по пустынным планетам, унылые перестрелки в однообразных помещениях баз и на поверхности, и так далее в таком же духе.
Теперь сюжет (кто не хочет спойлеров не читайте) - роль галактического следователя, разыскивающего опасного беглеца, оказалось далеко не лучшим приключением в игропроме.
Вспоминая первый СВ:КОТОР - там мы помниться были сначала в роли беглецов на взятой в блокаду планете где посетили злачные места гниющего мегаполиса от богатых вершин небоскребов до подземных обиталищ нищих не видящих солнца, Джейдайское становление на Дантуине, затем путешествовали по пустыне Татуина в лагерь пустынников, потом великолепный Манаан с катастрофой подводной базы, школа ситхов. И конечно главное - интрига взаимоотношения между Реваном и Малаком.
Масс Эффект ничего подобного не демонстрирует. Нас ждут разборки с коррумпированным чиновником, последующая наискучнейшая беготня по базе, ленивые перестрелки с гетами, большой "контролер" в башне протеанов и т.д. Всему тому не хватает размаху, атмосферы и действия. Можно было сделать гораздо лучше. Интрига напрочь отсутствует, если конечно не считать за оную информацию что масс-реле и цитадель далеко не протеанские постройки. Сцена выбора кого оставить в живых - абсолютно не трогает. Всю игру мы гонимся за злодеем по безжизненным пустынным локациям, периодически возникает впечатление что играешь в космический постапокалипсис, хотя игра подразумевает бурно кипящую жизнь в галактике. Получается как в анекдоте про малобюджетный фильм
Скрытый текст:
Блокбастер - двое персонажей стоят и видят как перед ними взлетают на воздух десяток автомобилей.
Фильм с большим бюджетом - два персонажа видят как взрывается один автомобиль
Фильм со средненьким бюджетом - два персонажа видят как мимо них проезжает автомобиль который (якобы) взрывается за кадром
Малобюджетный фильм - один персонаж говорит другому что видел как взорвался автомобиль.
Т.е. вся эта бурная жизнь где-то за кадром, мы ее должны додумывать.
Ну и концовка - мелкую заварушку в открытом космосе (которую нам между прочим демонстрируют посредством невразумительного рисованного ролика) нам выдают за галактических масштабов вселенскую битву. Сцена где Шепард вылезает из под обломков ничего кроме ухмылки не вызывает. А последняя диалоговая сцена при запредельной концентрации пафоса происходит на пустынном закоулке разбитой станции, а у всех участвующих такие серьезные рожи что от них несет непробиваемым снобизмом и всякое желание сопереживать им пропадает.
Вкратце. Геймплей - перестрелки скучны, однообразны и не впечатлительны; покатушки на БТР - неплохо, а сам БТР навевает приятные воспоминания о Малыше из "Страны багровых туч" Стругацких. Диалоги - вот здесь безусловно все на высшем уровне, и пусть зачастую разные варианты ответа ведут к одному и тому же продолжению разговора, пусть пафос толкаемых речей не соответсвует окружению - все равно диалоги,благодаря старанию авторов, актеров и аниматоров лучшее что есть в Масс Эффект. Графика - вау-эффекта не производит но смотрится весьма убедительно, только вот подгрузка текстур несколько портит оьбщее впечатление. Звук - кроме того что он есть сказать нечего - неплоха мелодия из главного меню, остальное просто не впечатляет
Персональный итог - неплохая игра, но уж никак не шедевр на 9 баллов - 8-ки вполне достаточно.
So Toyota
21.03.2008 19:39
Если сразу предвзято относиться, можно раскритиковать любую игру, и кстати, это 1я часть трилогии.
klopikonix
22.03.2008 21:00
люди помогите )
в игре мона персонажеи менят ну типа за место ШЕФОРДА взять ТУРИАНЦА или ДЕВКУ ?
спс заранее ,фу блин игра улиот давно так интересно не было играт )))
MGS
22.03.2008 21:50
klopikonix
Нет. Единственно играбельный персонаж - Шепард
Crаnk
23.03.2008 08:52
klopikonix
Играешь только за одного, а других персонажей только в помощники выбирать можно.
danilqa
23.03.2008 20:18
А в КОТОР'е можно было...
darkwingz
23.03.2008 20:27
Цитата:
Сообщение от danilqa
(Сообщение 3678703)
А в КОТОР'е можно было...
Как ты правильно заметил, это не KOTOR. Серия эволюционировала.
danilqa
23.03.2008 21:34
darkwingz
Ну это не важно.Я в КОТОРЕ только главным песом играю....А напарников использую только во время сражений
MoThErТрАхЕр
24.03.2008 18:03
Прошел игру....очень понравилось,мне кажется это лучшая игра за последнее время...перестрелки мне покозались очень интересными особенно фишка с тактикой.Про звук одно скажу...очень подходит к игре и вообще мне очень понравилось(даже себе на mp3 скинул)Графика на уровне но текстуры и вправду долго грузятся...Вообщем играть всем и каждому!!!!!
Crаnk
25.03.2008 11:30
MoThErТрАхЕр
Полностью согласен с тобой, особенно перестрелки понравились, нелинейность ваще супер, я помню переигрывал один момент, и выбрал другой вариант, так все дальнейшее сразу поменялось. Игру можно будет и второй разок пройти.
goinass
25.03.2008 11:37
Месяц назад прошёл. Игра вышибает мозги. Всё настолько круто сделано, что иногда думаешь "Ну надо же было такое придумать.." 10 из 10.
A.D.I.D.A.S.
27.03.2008 16:13
А какое количество в игре причесок? =) И есть ли интересные варианты?
+ДевиД+
27.03.2008 18:17
Цитата:
Сообщение от Ah-AhToh
(Сообщение 3708495)
А какое количество в игре причесок? =) И есть ли интересные варианты?
Лучше оставить стандартного персонажа!Попытки сделать самому персонажа не к чему хорошему не превели,получаються уж очень страшненькими.
gагатуn
27.03.2008 21:00
Цитата:
Сообщение от Ah-AhToh
(Сообщение 3708495)
А какое количество в игре причесок? =)
10-12 столько же видов бород и бровей :)
Цитата:
Сообщение от Ah-AhToh
(Сообщение 3708495)
И есть ли интересные варианты?
Нет(
громо
28.03.2008 12:29
Цитата:
Сообщение от +ДевиД+
(Сообщение 3709432)
Лучше оставить стандартного персонажа!Попытки сделать самому персонажа не к чему хорошему не превели,получаються уж очень страшненькими.
Неправда ваша! Я два раза проходил, оба раза делал персонажа с нуля. Очень мужественные рожы получаются :)
Другой вопрос что иногда возникают проблемы с анимацией, когда персонаж сильно щюрится глазные ябоки из кожы вылезают чуть-чуть ну и всякое другое по мелочи
gагатуn
28.03.2008 19:11
Что ещё плохо, так это если ты второй раз захотел старым персонажем играть, нельзя перераспределить очки опыта, или другу специальность ГГ сделать...
goinass
30.03.2008 12:34
Как приближать прицел у винтовки ?
C1oud
30.03.2008 17:23
Скажите,а попадание в МЕ зависит от точности игрока,т.е как в шутерах,или зависит от характеристик ГГ?
Mr. Ripper
30.03.2008 20:51
Цитата:
Подскажите на Rivera(както так)проезаешь на своей тачке по снегу убивая чело потом входишь в здание и там мочишь монстров а потом мини игра типа 3 такие штуки и 5 ящиков один больше другого как там его пройти тае есчо надо до мини игры на лифте вниз ехать.Как пройти миниигру.
Есть уникальная комбинация, если еще не прошли
XY XB YB XY BX BY XY XB YB YX BX YB XY XB YB
Цитата:
Лучше оставить стандартного персонажа!Попытки сделать самому персонажа не к чему хорошему не превели,получаються уж очень страшненькими.
Вот именно, а то тама такие уголовники получаются...
BUGERT
30.03.2008 21:46
Mr. Ripper
А можеж сказать какие способности исполбзует солдат?
Mr. Ripper
30.03.2008 21:58
Да вот я точно не отвечу, смотря что ты имеешь в виду под способностями.
gагатуn
30.03.2008 22:14
Цитата:
Сообщение от BUGERT
(Сообщение 3734669)
А можеж сказать какие способности исполбзует солдат?
Шотган >_<
BUGERT
30.03.2008 23:34
Mr. Ripper
способности- скиллы, умения
Mr. Ripper
31.03.2008 15:55
Ну если я правильно понял то у меня был Adrenaine Boost, Shield Boost, Unity (как спектр), Immunity, пара на снайперку и шотган, Overkill. И почти все из этого по прокачеке можно сделать с предлогом Advanced.
Вообще конечно МЕ опупенная игра, играю только неделю а все аспекты уже знаю, прошел три раза начиная с Normal и заканчивая хардкором.
Выполнил все квесты в цитадели. Так что если чего надо - обращайтесь, могу вплоть до локаций киперов написать.
А что насчет порта на ПК? Что изменится?
Я слышал тама около 600 изменений, изменена концовка...
BUGERT
31.03.2008 16:34
Цитата:
Сообщение от Mr. Ripper
(Сообщение 3738354)
Ну если я правильно понял то у меня был Adrenaine Boost, Shield Boost, Unity (как спектр), Immunity, пара на снайперку и шотган, Overkill. И почти все из этого по прокачеке можно сделать с предлогом Advanced.
Вообще конечно МЕ опупенная игра, играю только неделю а все аспекты уже знаю, прошел три раза начиная с Normal и заканчивая хардкором.
Выполнил все квесты в цитадели. Так что если чего надо - обращайтесь, могу вплоть до локаций киперов написать.
А что насчет порта на ПК? Что изменится?
Я слышал тама около 600 изменений, изменена концовка...
Знаю токо насчет улучшенной графики, и самое интересное что скиллы можно будет применять с горячих клавиш, типо 1,2,3,4,5,6,7,8 и тд. но и останется тактическая пауза
Добавлено через 1 минуту Mr. Ripper
И я как понял у солдата скилыы это типо особые выстрелы из оружия, и всякие способности для усиления характеритик??
Mr. Ripper
31.03.2008 17:35
Цитата:
И я как понял у солдата скилыы это типо особые выстрелы из оружия, и всякие способности для усиления характеритик??
Это усиление характеристик оружия и всякие там вспомогательные в бою способности.
BUGERT
31.03.2008 19:08
Mr. Ripper
А ты сам за кого играеш? Вот я буду за Солдата-биотика, родивешегося на Земле, и ставшем героем войны
Mr. Ripper
31.03.2008 22:17
Стандартно за Джона Шепарда :)
Класс Soldier, но сейчас перешел на Shock Trooper.
А никто тут не встречал русский Mass Effect? Просто хотя б с переведенными субтитрами...
Хочу купить коллекционное издание, но оно на иностранных магазинах за предел штатов не доставляется, да и регион помешает... Эх...
BUGERT
31.03.2008 22:21
Mr. Ripper
Ну вобще говорят что на боксе не будет локализованного МЕ, токо на РС, а вот коллекционка это круто надеюсь на РС 1С его выпустит
Добавлено через 7 минут Mr. Ripper
А какую ты выбрал биографию и психотип
darkwingz
31.03.2008 22:30
Цитата:
Сообщение от BUGERT
(Сообщение 3741623)
Mr. Ripper
Ну вобще говорят что на боксе не будет локализованного МЕ, токо на РС, а вот коллекционка это круто надеюсь на РС 1С его выпустит
Как только на Пк выйдет локализованный Масс Эффект, пираты перенесут сабы\озвучку на боксовскую версию. Ждите мая и будет вам счастье. :)
Mr. Ripper
31.03.2008 22:38
О, спасибо, поднялось настроение :)
Цитата:
А какую ты выбрал биографию и психотип
Я этой фигней не занимался если честно.
BUGERT
31.03.2008 22:44
Mr. Ripper
Ну там вобщет вроде как тебе волей не волей придется выбирать себе биографию, с психотипом, и не думаю что это фигня. Так как. (Кто не хочет портить впечатление от игры не читайте)
Скрытый текст:
Например если взять биографию: вырос на земле среди шпаны, и потом записался в военные. То потом тебя будут шинтожировать бывшие дружки из криминального мира. Или вот психотип Перижил ужасную бойню, выяснится что Шепард не один пережил, бойню, и все это был эксперимент правителсьтва
Вобщем я думаю что это никакая не фигня, а серьезный элимент геймплея
Mr. Ripper
31.03.2008 22:48
Скрытый текст:
Ну то что когда стандартно выбираешь профиль "John Shepard" то насчет шпаны это ясно, там я видал одного придурка с квестом у Chora's Den. Но насчет Акузы я такого даже и не слышал и не видел...
ICEhackOFF
06.04.2008 17:34
М-м-меня уже распирает. Щас не выдержу и куплю Xbox 360 и сыграю-таки в Mass Effect. Чего они с PC-версией-то тянут? Такая хорошая игра. Как хочется поиграть!!!
Crio
06.04.2008 17:40
ICEhackOFF
Если вы поднимете ваш взгляд, и уведете, что здесь обсуждается версия для Xbox 360.
А всю информацию, по Пк версий вы увидете. здесь
gагатуn
06.04.2008 17:55
Цитата:
Сообщение от ICEhackOFF
(Сообщение 3778408)
М-м-меня уже распирает. Щас не выдержу и куплю Xbox 360 и сыграю-таки в Mass Effect. Чего они с PC-версией-то тянут? Такая хорошая игра. Как хочется поиграть!!!
Иди и купи Х бокс, подобных идиотских постов и без тебя хватает.
MoonWizard
08.04.2008 20:17
В локации Noveria: Peak 15 Team зашел в комнату, в которой стоит устройство, под названием Repair Plasma Purge. Использовать я его не могу, т.к. низкий навык владения электроникой. Технарей в команде не тоскаю (со мной Эшли и ВиРекс). Вопрос в следующем: можно как-нибудь открыть комнату с врагами, не бегая за технарем (выполняю квест Clear the Chamber, если кто не понял)?
gагатуn
08.04.2008 21:49
WeRam
Скажу коротко - нет.
Heimwaur
09.04.2008 17:00
А какие ожидаются системные требования?
Crio
09.04.2008 17:09
Heimwaur
Вам не сюда идите сюда. Здесь только версия для Хвох 360!!
REVALUTiON
12.04.2008 21:42
Цитата:
Сообщение от Maccachen
(Сообщение 3582710)
Слушаёте, а на комп когда выдет? В Игромании говорят скоро? Хотелось бы узнать конкретную дату.
На комп 6 июня:lamo:
NACHOS
13.04.2008 09:10
по моему мнению мас эфект это лучшая игра года
Dianthrose
13.04.2008 20:16
Цитата:
по моему мнению мас эфект это лучшая игра года
Ну,не знаю...
BioWare,как всегда,сделали отличную РПГ,но вот лучшая игра года...)
Хотя,у каждого своё мнение)
gагатуn
13.04.2008 20:26
Цитата:
Сообщение от Пит
(Сообщение 3828652)
но вот лучшая игра года...)
В 2007 лучше уж точно ничего не выходило.
Dianthrose
13.04.2008 20:33
Ну,не знаю...)
По-моему в 2007 году на один только бокс выходило множество отличных игр))
Но ладно,пошёл оффтоп,поэтому закончим:wnk:)
Etna
14.04.2008 03:24
Цитата:
Сообщение от gагатуn
(Сообщение 3828714)
В 2007 лучше уж точно ничего не выходило.
Еще как выходило.
SleepingLion
14.04.2008 11:15
Цитата:
Сообщение от Etna
(Сообщение 3831118)
Еще как выходило.
Например?
Цитата:
Сообщение от Maccachen
Слушаёте, а на комп когда выдет? В Игромании говорят скоро? Хотелось бы узнать конкретную дату.
Консольщики ложить хотели на комп!
C1oud
15.04.2008 15:05
А никто не знает,какой шрифт используется в Mass Effect?
АСЬКА
19.04.2008 18:40
Извеняюсь за тупой вопрос,но можно ли в игре делать собственных персонажей??Смотрела в Иконе Видеоигр,там про это вроде что-то говорили...
darkwingz
19.04.2008 20:56
АСЬКА
Можно внешность главгероя менять как хочешь.
АСЬКА
19.04.2008 23:05
Цитата:
Сообщение от darkwingz
(Сообщение 3871858)
Можно внешность главгероя менять как хочешь.
А главгерой только мужчина?
BUGERT
19.04.2008 23:15
АСЬКА
женщину никто не отменял
S@ber-F0
20.04.2008 13:42
АСЬКА только лучше оставить начальные лица. И женщины и мужчины получаются какие-то уроды. Можно выбрать происхождение предисторию и класс
gагатуn
20.04.2008 13:50
Цитата:
Сообщение от АСЬКА
(Сообщение 3870554)
Извеняюсь за тупой вопрос,но можно ли в игре делать собственных персонажей??Смотрела в Иконе Видеоигр,там про это вроде что-то говорили...
Цитата:
Сообщение от АСЬКА
(Сообщение 3873003)
А главгерой только мужчина?
Если бы ты внимательно смотрел эту программу то не спрашивал бы сейчас т.к там на все это отвечали.
BossXbox
22.04.2008 11:22
Прошел игру, понял только основной смысл! Жалко на русский не перевели! Игра и вправду супер, всем советую! Но с русским языком было бы намного лучше!
darkwingz
22.04.2008 15:55
Цитата:
Сообщение от BossXbox
(Сообщение 3891316)
Игра и вправду супер, всем советую! Но с русским языком было бы намного лучше!
Подожди пока ПК версия выйдет. На боксе тогда тоже на русском появится.
BossXbox
24.04.2008 03:58
Цитата:
Сообщение от darkwingz
(Сообщение 3893352)
Подожди пока ПК версия выйдет. На боксе тогда тоже на русском появится.
Патч или чисто игра с переводом?
darkwingz
24.04.2008 13:15
BossXbox
Чисто игра.
Imagine
24.04.2008 22:25
А в русской версии на Xbox360 будут все новинки, которые появятся у ПК?
darkwingz
24.04.2008 22:32
Buis Cruzz
Нет.
Imagine
25.04.2008 14:35
darkwingz
Это получается, что Xbox360 ждёт только лишь перевод?!
Crio
25.04.2008 14:58
Buis Cruzz
Да! Ибо дополнения вышло давно уже на гробе.
HawkScr1mer
25.04.2008 19:24
несудите строго,но чисто моё мнение:Эта игра недостойна отдельного раздела хотяб потому,что она единственная в серии и её можно былоб в тот же раздел (XBox360,Ps3,wii) запихнуть
darkwingz
25.04.2008 19:31
HawkScr1mer
Масс Эффект это трилогия. Всё ещё впереди.
Imagine
26.04.2008 23:31
А кто нибудь читал книгу-предысторию игре?
BUGERT
27.04.2008 10:01
Buis Cruzz
В России ее вроде никто не издавал, но хотелось бы книга хорошая, да и темболее вон скоко книг по Старкрафт и Варкрафт издали, так что могут и по МЕ издать
gагатуn
27.04.2008 12:54
Цитата:
Сообщение от BUGERT
(Сообщение 3925946)
В России ее вроде никто не издавал, но хотелось бы книга хорошая
То есть ты её читал что говоришь "книга хорошая", или нет?
BUGERT
27.04.2008 21:44
gагатуn
ну я по отзавам сужу
Imagine
27.04.2008 22:59
Кто знает ссылочку на книжку? Ато Яndex херь какую то пишет...
BossXbox
28.04.2008 11:26
Цитата:
Сообщение от Buis Cruzz
(Сообщение 3932009)
Кто знает ссылочку на книжку? Ато Яndex херь какую то пишет...
Попробуй в гугле! В нем искать лучше!
Imagine
28.04.2008 13:12
BossXbox
Скрытый текст:
Увы, но подразумевая о Яндексе, я имею ввиду все более-менее популярные поисковики.
Buis Cruzz
не тупи, и как ты мог подумать что об игре, как можно искать перевод игры?! на это не отвечать, если посты читать не умем. вот ссылка, один чел там переводит.
b1a demon
30.04.2008 18:31
Простите ,а как в пиратку на X box 360 играть,там ведб всё на английском?
John-117
30.04.2008 18:51
да, все на инглише. а в чем собственно вопрос?
b1a demon
30.04.2008 20:07
John-117
да просто как играть на инглише
B0ris
30.04.2008 23:10
Прошел два раза. Первый раз стандартным чаром за 15 часов пробежал сюжет. Отыгрывал доброго.
Второй раз прошел почти все сайдквесты девушкой биотиком за 30 с небольшим часов. Играл злым. Ну и оба ! раза было очень интересно. В некоторых ситуациях "злые" варианты ответов приводят к совершенно непредсказуемым и более-менее ужасным последствиям.
Играть биотиком гораздо интереснее чем солдатом. Гораздо чаще нужно использовать паузу и поэтому интереснее бой. Если скилы прокачать то можно импровизировать - можно например поднять противника с lift, опдойти поближе и оттолкнуть от себя с throw. И он улетит высоко-высоко :) и когда пересечет потолок уровня автоматически умрет. А даже если не умрет то наверняка умрет от падения. Или если противник в укрытии удобно скастовать рядом singularity и его высосет оттуда, а если ящик будет достаточно лехким то они будут летать вместе с ящиком и противник будет получать повреждения от каждого столкновения с ящиком.
Короче интересно.
Побочные квесты не так плохи. Они разнообразят визуальную составляющую опыта игры. То есть когда мы 15 минут на планете где солнце, трава и животные ходют, потом сразу на планете где фиолетово-синее небо, снега и равнины, оптом сразу на угольной такой земле с очень контрастным небом... А побочные квесты бывают и не тупые.
Короче это мило когда уже вжился в игру. На первое прохождение меня тоже не очень прикололо.
Sollare
01.05.2008 13:28
Охиренеть... Я ненавижу, ненавижу чекпоинты!! Я уже третий раз еду 20 минут бтром (в первый раз), уничтожаю все и все, чтобы потом сдохнуть за 10 секунд в ангаре!! Да емое будь прокляты чекпоинты!! Я никогда это место не пройду как же это бесит :(
b1a demon
01.05.2008 14:19
B0ris
Скрытый текст:
у тя на анлийском ?
B0ris
01.05.2008 14:26
Да.
Bourne
01.05.2008 14:52
Sollare
ты не пробовал сохраняться?
Sollare
01.05.2008 16:01
Bourne
А там разве сохранение не по чекпоинтам? оО :D
B0ris
01.05.2008 16:49
Когда не в бою в главном меню есть пункт save )
Вообще новерию (а видимо речь о ней) я оба раза последней проходил - довольно сложный мир.
Скрытый текст:
Если проблемы уже в ангаре то как бенезию валить тогда?
Bourne
01.05.2008 17:01
Цитата:
Сообщение от Sollare
(Сообщение 3955298)
А там разве сохранение не по чекпоинтам? оО
нда)
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от B0ris
(Сообщение 3955550)
Если проблемы уже в ангаре то как бенезию валить тогда?
да кстати, я по новой тоже начал бабой-биотиком на хардкоре, уже чувствуется, что там будет тяжко D:
Sollare
01.05.2008 18:21
Цитата:
Сообщение от Bourne
(Сообщение 3955617)
нда)
Отставить издевательство, я нуб - неделю назад бокс купил))
Цитата:
Сообщение от B0ris
(Сообщение 3955617)
Если проблемы уже в ангаре то как бенезию валить тогда?
Я никогда в играх не застреваю =) Всегда нахожу выход из ситуации, да и я пока только два раза пробовал так и не понял еще что там в ангаре... Меня только красный робот все 2 раза замочил и я не успел ничего сделать. Особенно во второй раз прикольно вышло когда я двоих своих оставил за дверью в ангар чтобы не мешались, ну и вышел разведать и тут фигак - дверь сзади закрывается и эти два олуха остаются за ней :D
Mass Effect
04.05.2008 20:47
Прошел 4 раза.Шепард 60 уровня (Sentinel).
1 раз - достаточно досконально на сложности "Veteran" (+ Paragon 100% + закончил игру 50 ур).
2 раз - на сложности "Veteran" (+ Paragon 100% + закончил игру 57 ур.).
3 раз - на сложности "Hardcore" (+ Renegade 100% + закончил игру 60 ур).
4 раз - на сложности "Insanity" (+ Renegade 100%).
Почти 64 часа геймплея.
Самый запомнившийся момент - удар кулаком по лицу журналистке, бедняга:)
Самый крутой персонаж - Saren, истинное зло, хотя Шепард тоже далеко не ушел:) (в последние два прохождения).
SuperDina
05.05.2008 11:53
А сколько стоит диск Mass effect для xbox 360?
darkwingz
05.05.2008 12:36
SuperDina
две тыщи деревянных.
Starfox
05.05.2008 23:45
На днях взял Масс Эффект, - много знакомых ощущений и даже да-жевю =) - много фишек похожи на оные из K.O.T.O.R. : Выбор поведения, прокачка , карта и местность путаные - бегать надо мого (хоть "такси" добавили =). Диалоги, графика и мир потрясные. Не жалею что взял.
P.S. Так как на англицком общаюсь свободно - проблем с переводом нет - озвучка персонажей - выше некуда - лучше пока нигде не встречал.
Imagine
06.05.2008 18:44
John-117
Цитата:
не тупи, и как ты мог подумать что об игре, как можно искать перевод игры?!
Обыкновенно. Есть куча руссификаторов для разных игр.
Цитата:
на это не отвечать, если посты читать не умем.
Умник. Смысл сам понял? Virus3D
Цитата:
Простите ,а как в пиратку на X box 360 играть,там ведб всё на английском?
И пиратка и лицензия на английском языке. есть исключения. Частный случай - PGR4 и будущие игры от Microsoft. Starfox
Да, лузерить BioWare не умеют. Вот и Масс Эффект - прекраснейший ip. А почему ты его
Цитата:
На днях взял
? раньше - денег что-ли небыло? Ведь до пк версии осталось совсем ничего...
John-117
07.05.2008 14:25
Цитата:
Обыкновенно. Есть куча руссификаторов для разных игр.
О да, и много ты найдешь руссификаторов для консольных игр?
Crio
07.05.2008 16:45
Buis Cruzz John-117
Тема не для обсуждения пираток и руссиков
max file
08.05.2008 16:34
выйдет
Цитата:
Сообщение от Freemanlai
(Сообщение 3617644)
Игра на Пк не выйдет что-ли.????
да выйдет конечно! в конце мая. на сайте игры даже счетчик до выхода поставили
GR_MS
08.05.2008 21:31
Новый KOTOR блин. Могли бы побольше отличий сделать! И хваленая нелинейность!? Могла бы быть и не такой линейной!!! Ещё и хвалёное выражение эмоций. Персонаж игрока разговаривает вообще с деревянным выражением лица.
darkwingz
08.05.2008 22:27
GR_MS
Сделали бы они "ещё больше нелинейности", игра бы до сих пор в разработке была.
FostraL
12.05.2008 23:36
Цитата:
Сообщение от GR_MS
(Сообщение 4004138)
Персонаж игрока разговаривает вообще с деревянным выражением лица.
:facеpalm:
Ой извините, не туда зашел.
Да, прям с деревянным. Сдается мне, что в игру вы не играли.
HotHEad
27.05.2008 12:54
ОЙ ИЗВИНИТЕ НЕ ТУДЫ НАПИСАЛ
:lamo:
tranker
28.05.2008 23:02
ребят...тут всех ПИСИшников вопрос мучает...Сколько в среденм по времени надо проходить игру...Не отсылайте пожалуйтса меня в раздел обсужедения ПС версии(там этого не знают) и к офф данным...Мне бы хотелось узнать из первых рук)
darkwingz
28.05.2008 23:09
tranker
Игра короткая. Если переть прямо по сюжету, часов за 10 осилишь. Если будешь все сайдквесты выполнять, часов на 45 растянешь.
tranker
28.05.2008 23:22
спасибо) обидно
Imagine
29.05.2008 18:27
Это правда, что ЕА думают о переносе игры на плойку3?
Скрытый текст:
Не дай, Боже мой...
darkwingz
29.05.2008 18:39
Buis Cruzz
Да даде если бы это было так - тебе то какая разница?
Imagine
29.05.2008 21:40
darkwingz
Скрытый текст:
Помоему, Масс Эффект одна из причин наличия у геймера платформы Майкрософт))))
А чё известно про расу Батариан? Я про пак Bring Down the Sky
Crio
30.05.2008 07:37
Цитата:
Сообщение от Buis Cruzz
(Сообщение 4131612)
А чё известно про расу Батариан
Почти не чего.
Smithulya
02.06.2008 19:21
Хотелось бы, чтобы сюжет был подлиннее, а то что-то очень короткий! А вообще игрушка классная!
Михаль
03.06.2008 22:36
Цитата:
Сообщение от darkwingz
(Сообщение 4126375)
tranker
Игра короткая. Если переть прямо по сюжету, часов за 10 осилишь. Если будешь все сайдквесты выполнять, часов на 45 растянешь.
tranker
Действительно игра кароткая, но многие сайдквесты буквально навязываються и походят на сюжетку.Так что если хочешь выжать максимум из игры то игра для тебя не будет короткой..Но если сравнивать например с готикой то масс раза в 3-4 короче
Righteous
04.06.2008 01:01
Цитата:
Сообщение от Михаль
(Сообщение 4161867)
то масс раза в 3-4 короче
он гораздо наполненнее событиями чем таже готика...вообще тут нет делания просто шлятся и мобов отстреливать..Хочется именно общаться с местными персонажами, развивать сюжетку..
ЖенDos
05.06.2008 21:47
люди скажите мне пожалуйстаю Я вот по англйски понимаю, но не на сто процентов. Стоит ли мне играть в масс , (у нас он токо на англ,) а ведь это все таки рпг, или как некоторые ее называют KOTOR 3, там ведь много читкать предется т.е. вникать, или нет?
Righteous
05.06.2008 21:53
ЖенDos
Ну вообще там сложный к восприятию английский...Но советую попробовать, все канечно не поймешь, но думаю нормально будет
darkwingz
05.06.2008 22:02
ЖенDos
Совсем скоро Масс на ПК выходит. Уверен, пирады возьмут озвучку русскую и запихнут её в боксовскую версию. Так что можешь подождать немного и насладиться русской версией.
Righteous
05.06.2008 22:14
darkwingz
помню я написал на одном форуме тоже самео месяца 3 назад :) меня засвистали :)
ЖенDos
05.06.2008 22:22
darkwingz
хотелось бы :)
Добавлено через 6 минут darkwingz
А когда выдет?
Righteous
05.06.2008 22:45
ЖенDos
6июня с сабами. осенью со звуком
Flamee
06.06.2008 15:23
Цитата:
Сообщение от Freemanlai
(Сообщение 3617644)
Игра на Пк не выйдет что-ли.????
Он уже вышел, в игромании 9.5 баллов поставили.
shkaf
06.06.2008 16:16
друзья скажите игра должна выйти 6 июня ,так , вот сёдне 6 кто нибудь видел её сёдне в магазинах своего города!!!!!:)
Crаnk
06.06.2008 16:26
shkaf
Попробуй спросить здесь(тыкай), а это консольный раздел.
Mad-Dan
06.06.2008 20:53
Цитата:
Совсем скоро Масс на ПК выходит. Уверен, пирады возьмут озвучку русскую и запихнут её в боксовскую версию. Так что можешь подождать немного и насладиться русской версией
Ты осени будешь дожидатся.
господа консольщики. Скажите, какие престиж классы в игре есть?
Mass Effect
07.06.2008 11:59
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
(Сообщение 4180152)
Ты осени будешь дожидатся.
господа консольщики. Скажите, какие престиж классы в игре есть?
Sentinel.Поиграй,думаю не разочаруешься.
Dshavded
08.06.2008 16:22
есть какие нить дополнения в лайве и сколько они весят и платные ли они?
Righteous
08.06.2008 20:45
Dshavded
Да есть одно(забыл название). Стоит поинтов, но вроде неочень много...
Mad-Dan
08.06.2008 21:58
bring the sky кажется. Стоит вроде 5 баксов
Скрытый текст:
для обладателей пк бесплатно
darkwingz
08.06.2008 22:36
Dart Luke
Bring Down the Sky :)
Righteous
08.06.2008 23:11
darkwingz
Так...как вернут бокс, беру на gamekey карточку на поинты и покупаю дополнение :) Сколько точно оно стоит?)
darkwingz
08.06.2008 23:22
Alex_maniac
А хз, но не думаю что дорого. Там дополнение не сильно игру пополняет контентом.
Righteous
09.06.2008 00:48
darkwingz
гм..думаю карточки на 1600поинтов хватит пока..
Bourne
09.06.2008 01:44
400 поинтов насколько я помню стоит.
Troy555
12.06.2008 10:35
А есть эта игра на русском?
darkwingz
12.06.2008 10:37
Troy555
Нет.
Mad-Dan
12.06.2008 11:28
Troy555
Даже на ПК игра вышла только с субтирами. А уж на боксе только пиратка наверное есть. осенью полностью переведут, тогда может пираты и на боксе что-нибудь сворганит
Troy555
12.06.2008 11:30
А с субтитрами на боксе есть?
Crаnk
12.06.2008 11:52
Цитата:
Сообщение от Troy555
(Сообщение 4212717)
А с субтитрами на боксе есть?
Русскими нет. Обычные есть.
Skate
13.06.2008 00:37
А где найти доктора Леару Т.Соль точнее на какой планете
dreaming
13.06.2008 18:58
Да, кстати, говорю как фанат Star Wars:KotOR и продукции Bioware в целом: Mass Effect - какашка. Предельно обезжиренная псевдо-рпг с доминирующей шутерной составляющей и глупыми аркадными элементами. Главное разочарование года.
Ila
13.06.2008 19:52
Цитата:
Сообщение от Skate
(Сообщение 4216938)
А где найти доктора Леару Т.Соль точнее на какой планете
Сначала лети к системе Артемис Тау, а затем к системе Кносос. Приземляйся на планете Терум
Mad-Dan
15.06.2008 16:38
dreaming
А котор кал по сравнению с BG1-2. Увы рынок диктует казуальщину. И игр подобных BG и Фолаут мы не увидм
Skh)Spirit
16.06.2008 07:21
помогите
Кто прошел масс эффект, как убить сайрона в конце на цитадели ?? Я вообще его убить не могу у него здоровье востанавливается хоть стреляйся с ним пол часа!
Eson
16.06.2008 21:41
Помагите пожалуйста!
Купил игру на ПС но когда захожу в карту голактики просто черный экран!!!
Кто знает как решить эту проблему.
Моя блогодарность!
Skh)Spirit
Попробуй хоть одного с штурмовой винтовкой прокаченой в группе иметь. И экипируй ее соответствено. Одними биотиками загасить его будет встаки сложно
sergey_echo
17.06.2008 14:03
В миссии,где нужно спасти Лиару Т'Сони,не могу активировать горный лазер.Выбираю действие,появляется "Введите код отмены",а как его вводить,никак не пойму.Подскажите...
Или можно ее спасти без его активации?
Mad-Dan
17.06.2008 16:21
sergey_echo
там же минигра должна начатся
sergey_echo
17.06.2008 16:39
Цитата:
Сообщение от Dart Luke
(Сообщение 4242680)
sergey_echo
там же минигра должна начатся
Появляются какие-то окружности,поделенные на 4 части,некоторые из них при нажатии подсвечиваются,иногда в середине мигает то зеленым,то красным.Принцип мне не понятен,что нужно сделать?
Imagine
17.06.2008 19:13
Цитата:
Появляются какие-то окружности,поделенные на 4 части,некоторые из них при нажатии подсвечиваются,иногда в середине мигает то зеленым,то красным.Принцип мне не понятен,что нужно сделать?
Нужно стрелочку вести к центру(крестовиной), не задевая движущихся блоков. Либо потратить 25ед. уни0геля.
Evan_Strange
17.06.2008 20:56
Цитата:
Сообщение от sergey_echo
(Сообщение 4242812)
Появляются какие-то окружности,поделенные на 4 части,некоторые из них при нажатии подсвечиваются,иногда в середине мигает то зеленым,то красным.Принцип мне не понятен,что нужно сделать?
Нужно в каждой окружности найти сектор, который будет зажигать зеленым середину, потом так постепенно приближаешься к самому центру. От самой широкой, к самой узкой.
Добавлено через 11 минут
Цитата:
Сообщение от dreaming
(Сообщение 4220289)
Да, кстати, говорю как фанат Star Wars:KotOR и продукции Bioware в целом: Mass Effect - какашка. Предельно обезжиренная псевдо-рпг с доминирующей шутерной составляющей и глупыми аркадными элементами. Главное разочарование года.
Про разочарование года - абсолютно несогласен! Да, с точки зрения механики и геймплея - абсолютно ничего необычного эта РПГ из себя не представляет. Но берет она небывалой доселе подачей сюжета. Имхо ради таких скриптовых сцен и сюжетных роликов я про все позабыл. Да, человекоусилия в большинстве своем пошли не на придумывание каких-то новых спецумений, алгоритмов просчета характеристик и иже с ними, но на дружелюбие к игроку и поразительную подачу сюжета.
Времена чистокровных хардкорных ролевых игр уже прошли. Сейчас, когда у девелоперов появилось мновежство возможностей по реализации визуальной составляющей, они делают упор на зрелищность.
Нынче правит Голливуд по-игростроевски.
Mad-Dan
18.06.2008 11:56
Цитата:
Нужно стрелочку вести к центру(крестовиной), не задевая движущихся блоков. Либо потратить 25ед. уни0геля.
Там вобще-то имено 4 окружности.
Цитата:
Появляются какие-то окружности,поделенные на 4 части,некоторые из них при нажатии подсвечиваются,иногда в середине мигает то зеленым,то красным.Принцип мне не понятен,что нужно сделать?
Неужели не ясно? Если в центре загорается зеленый, то окружность сужается.. цель сузить окружность до конца
Cepblu_Vojlk
07.07.2008 12:10
а игра вообще-то не чего!
Dshavded
09.07.2008 18:16
возможно замутить с Эшли,если играешь персонажем женского пола?
S@ber-F0
09.07.2008 18:21
Dshavded
да. Это вызвало скандал в "мировой обшественности":)
darkwingz
09.07.2008 18:50
kolchenkos
А по-моему это возможно из женских персонажей только с инопланетянкой.
MaL2L
10.07.2008 22:29
Цитата:
Сообщение от Eson
(Сообщение 4238449)
Помагите пожалуйста!
Купил игру на ПС но когда захожу в карту голактики просто черный экран!!!
Кто знает как решить эту проблему.
Моя блогодарность!
Это писишные проблемыЮ на консолях такого нет. Помощь патчи или правельные дрова!
Цитата:
Сообщение от Skh)Spirit
(Сообщение 4233972)
Кто прошел масс эффект, как убить сайрона в конце на цитадели ?? Я вообще его убить не могу у него здоровье востанавливается хоть стреляйся с ним пол часа!
попробуй проабгрейдить оружие ядом.
СЕГОДНЯ САМ ТОЛЬКО ПРОШОЛ ИГРУ, хотя диск лежит очень долго уже. Был конешно впечетлён, как будто поучаствовал в кино...........
Был растроин такими моментами как потерей бойцов из своего отряда, Эшли потерял и Насорога .......
У меня просто самое худшее знание англ, поэтому играл и гадал с диалогами..... )))
И ещо там когда смотриш в прокачку персонажа, есть две полосы Ренжер и Ренегат, это типо плохой и хороший?
Перепроходить игру интересно?
darkwingz
11.07.2008 00:14
Цитата:
Сообщение от MaL2L
(Сообщение 4369019)
И ещо там когда смотриш в прокачку персонажа, есть две полосы Ренжер и Ренегат, это типо плохой и хороший?
Да.
Цитата:
Сообщение от MaL2L
(Сообщение 4369019)
Перепроходить игру интересно?
Конечно. Другой класс, можешь в диалогах другие варианты ответов выбирать и это отразится на некоторых нюансах сюжета. Плюс можешь ходить с другими персонажами в команде.
Скрытый текст:
И может быть Эшли тогда не умрёт.
:wnk:
IlyaEchozZz
21.07.2008 21:43
А как переключаться между игроками?:)
Форд
21.07.2008 22:13
IlyaEchozZz
Никак. Эта возможность не предусмотрена.
knaz1991
22.08.2008 16:36
IlyaEchozZz
А какой в этом смысл, если даже и можно было не ктоб этим не пользовался их так можно прокачивать и управлять и этого достаточно.
YARA
25.08.2008 17:58
Цитата:
Сообщение от knaz1991
(Сообщение 4575258)
А какой в этом смысл, если даже и можно было не ктоб этим не пользовался их так можно прокачивать и управлять и этого достаточно.
Дарова. Хотел спросить как тебе игра понравилась!!!:sml:
Altai®
27.08.2008 21:58
кто-нибудь проходил квест Citade:Signal Tracking???подскажите как его пройти????
Kr1ger
27.08.2008 22:38
Парни (кто играл в Mass Effect)! Я ещё не успел в неё поиграть, но хочу спросить: в Mass Effect скольки часовой сюжет(геймплей)? И почему у неё мультяшная графика?
darkwingz
28.08.2008 12:37
Цитата:
Сообщение от Kr1ger
(Сообщение 4611652)
Парни (кто играл в Mass Effect)! Я ещё не успел в неё поиграть, но хочу спросить: в Mass Effect скольки часовой сюжет(геймплей)?
13-15
Цитата:
Сообщение от Kr1ger
(Сообщение 4611652)
И почему у неё мультяшная графика?
Глаза протри.
0rca
30.08.2008 12:52
Цитата:
Сообщение от Kr1ger
(Сообщение 4611652)
Парни (кто играл в Mass Effect)! Я ещё не успел в неё поиграть, но хочу спросить: в Mass Effect скольки часовой сюжет(геймплей)? И почему у неё мультяшная графика?
это проблема Блюра в движке UT3 который все концы подсвесивает и создается впечатление мультяшности,это видно по скринам и роликам
Но поверь когда играешь ничего такого не заметно
*LEFT4DEAD*
07.09.2008 11:59
Del
Dshavded
10.09.2008 19:32
Цитата:
Люди хелп,у меня когда из цетадели выходишь и входишь на корабль я выбираю планету корабль летит туда но подхожу к двери корабля и выйти не могу,ХЕЛП!
далеко не на все планеты можно высадиться...на которые можно высадиться,там на галактической карте будет функция "высадка".
Daosin
11.09.2008 16:22
Кому-нибудь удавалось собрать все полезные ископаемые, записи азари, жетоны и т. п. ?
Saint_Ephire
12.09.2008 09:09
Не знаю, как вам, а лично мне игра не понравилась. Черт с ними, кинематографичными роликами, интересными диалогами и отлично выпестованными персонажами! Но сюжет настолько банален, что хоть сейчас пересказать можно! Плюс, конечно, кривые перестрелки. Для такой "великой эпической РПГ" можно было бы и получше экшен сделать.
P.S: Или вообще нужно было сделать "пораундовый" режим, как в NWN.
The Worm
15.09.2008 07:53
Saint_Ephire
Эх парень, зря ты это написал!
Цитата:
Сообщение от Saint_Ephire
(Сообщение 4706136)
Для такой "великой эпической РПГ" можно было бы и получше экшен сделать.
А зачем??? Ты сам сказал это РПГ, а для данного жанра это прорыв! И к тому же, это BioWare, и стоит вспомнить SW: KOTOR. По мне в MassEfect боевая система лучше чем в Star Wars, и уж точно лучше чем в том же NWN!
Wizardy
26.09.2008 19:44
А помимо X-box на какие ещё платформы идёт
PSvsXBOX
26.09.2008 20:02
Цитата:
Сообщение от Wizardy
(Сообщение 4783232)
А помимо X-box на какие ещё платформы идёт
и еще на ПК и все!
Блин бесит майкрософт которые на упаковки с играми для бокса пишут что"эксклюзивно для xbox360 " или " only on Xbox360"
powerfull
28.09.2008 19:29
Цитата:
Сообщение от PSvsXBOX
(Сообщение 4783364)
Блин бесит майкрософт которые на упаковки с играми для бокса пишут что"эксклюзивно для xbox360 " или " only on Xbox360"
Изначально не предполагалось, что игра выйдет на PC. Поэтому и пишут.
Gustav1994
29.09.2008 13:40
помогите в дополнение brig down te sky нужно нойти хюмена подхожу к телу
и нажимаю на него а в журнале ничего не записывается
Jlex@
10.10.2008 22:33
Только что прошел, что сказать классная игра феерический финал быстрее б уже вторая часть. Очень понравились диалоги всё выглядит очень кинематогрофично. Боёвка очень понравилась. 10/10
God Devil
13.10.2008 06:21
Цитата:
Сообщение от Daosin
(Сообщение 4701332)
Кому-нибудь удавалось собрать все полезные ископаемые, записи азари, жетоны и т. п. ?
Я все собирал, но кроме ачивментов, опыта и денег (игровых, конечно) ничего интересного не дают.