Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стратегии (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=63)
-   -   Серия Silent Storm - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=61242)

Invincible 20.02.2008 18:33

Серия Silent Storm - обсуждение
 
Скрытый текст:
Издатель: 1C
Разработчик: Nival Interactive
Дата выхода: В продаже
Официальный сайт: http://www.nival.ru/silentstorm_ru/
Системные требования:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Pentium 4 / Athlon 2,2 GHz
  • 512 Mб RAM
  • AGP 3D-видеокарта (GeForce3 / Radeon with 128 Мб DDR-RAM)
  • DirectX 9.0
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • 3 Гб на жестком диске
От издателя
Silent Storm - полностью трехмерная игра, объединяющая в себе жанры пошаговой тактики и ролевой игры. В разгар Второй Мировой войны игроку в качестве командира войсковой группы специального назначения предстоит выполнять секретные миссии в глубоком тылу врага, чтобы предотвратить катастрофу, масштабы которой еще не может оценить ни одна из воюющих сторон. В вашем распоряжении - выбор из более 40 элитных бойцов более 30 разных национальностей, более 75 образцов исторического оружия, от штурмовых ножей до ручных гранатометов, включая экспериментальные и мелкосерийные образцы. Тщательно оцените возможности личного состава перед каждой миссией: вы сможете взять с собой только пятерых. Ваша задача - диверсионная война без правил и ограничений.

Впервые в полностью трехмерной тактической игре: выбирайте любой стиль и сложность игры без ограничений! Гибкая структура миссий позволяет подготовить боевую группу к выполнению основного задания с помощью неограниченного числа автоматически генерируемых миссий так, как вам это нравится: выбирайте прямую атаку или скрытые операции. Практически любая задача в миссии может быть решена разными способами.

Впервые в трехмерной тактике: полностью интерактивное окружение! Тотальное разрушение любых объектов в игре, включая многоэтажные здания и подземелья, в любом удобном месте в любой момент действия.
Особенности игры
Гибкая структура миссий
  • две независимые кампании на стороне объединенных сил союзников и стран, входивших в немецкую Ось, на различных территориях Европы в 1943 году;
  • 24 нелинейных сценарных миссии в разное время суток;
  • неограниченное число автоматически генерируемых миссий любого стиля и сложности каждая миссия имеет несколько решений: можно выбрать лобовую атаку или действовать скрытно;
  • три уровня сложности;
  • сильная сюжетная линия, объединяющая обе военные кампании;

Неограниченная свобода тактических решений
  • взорвите стену склада, чтобы уничтожить врагов за ней, установите снайпера на крыше дома, чтобы одним выстрелом "снять" часового, переоденьте солдата во вражескую форму, чтобы подобраться к противнику вплотную, отвлеките внимание охраны взрывом...
  • реалистичная система повреждений персонажей;
  • возможность прицельно попасть в любое место на теле противника;
  • каждый член команды предоставляет разные тактические возможности;
  • более 75 исторических образцов оружия, включая экспериментальные и мелкосерийные;
  • в зависимости от действий игрока в миссии можно получить более мощное оружие, уникальное оружие, известное только по архивным документам, предоставляющее принципиально новые игровые возможности;

Глубокая ролевая система
  • более 40 наемников разных национальностей в двух кампаниях, каждый со своим характером, историей, симпатиями и уникальным набором реплик;
  • 6 различных профессий: разведчик, снайпер, автоматчик, гренадер, медик, инженер;
  • генерация главного персонажа любой профессии с изменением базовых характеристик;
  • 9 навыков, доступных персонажу любой профессии;
  • навыки автоматически растут при использовании, с разной скоростью у персонажей различных профессий;
  • более 50 дополнительных умений; возможность выбирать умения при получении нового уровня опыта;

Новый уровень реалистичности
  • полностью трехмерный игровой мир, сражения на открытой местности и внутри строений, в том числе многоэтажных и подземных
  • реальный просчет разрушений и устойчивости объектов: если вы подорвете часть стены нижнего этажа, верхние этажи обрушатся в зависимости от конструктивных особенностей здания
  • реальная трассировка полета пули с учетом свойств пробиваемых материалов и всех препятствий: пуля рикошетом отлетит от бетона, а пробив деревянную дверь, сможет нанести вред стоящему за ней персонажу
  • реальный просчет траектории, скорости и пробивной способности различных боеприпасов
  • просчет "цепных реакций": случайный выстрел на складе боеприпасов может привести к фатальным последствиям.
  • скелетная система анимации с использованием инверсной кинематики, сглаживания и учетом массы тел: программный просчет движений персонажей в зависимости от окружающих объектов и ландшафта в реальном времени
  • поточечные тени, основанные на картах глубины, реалистичный просчет блеска неоднородных поверхностей, реалистично изменяющиеся отражения и прозрачные поверхности
  • 3D звук с поддержкой технологии Dolby Surround 5.1: расстояние до стреляющего и его месторасположение можно определить по звуку выстрела

Полностью открытая архитектура
  • многофункциональный трехмерный редактор карт, позволяющий создать любую модификацию игры от отдельной карты до полноценной кампании
  • возможность собирать собственные здания, изменять ландшафт, текстуры, свойства всех материалов, менять любые характеристики персонажей и оружия, интерфейс и ИИ, добавлять в игру собственные ролики на движке
  • редактирование генератора карт
  • возможность добавлять в игру собственных трехмерных персонажей, объекты и текстуры при наличии дополнительного программного обеспечения


Скрытый текст:
Издатель: 1C
Разработчик: Nival Interactive
Дата выхода: В продаже
Официальный сайт: http://www.nival.com/s3_ru
Системные требования:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Pentium 4 / Athlon 2,2 GHz
  • 512 Mб RAM
  • AGP 3D-видеокарта (GeForce3 / Radeon with 128 Мб DDR-RAM)
  • DirectX 9.0
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • 3 Гб на жестком диске
От издателя
Вторая Мировая окончена, но мир, обретенный дорогой ценой, по-прежнему шаток и непрочен. Вам предстоит действовать в послевоенные годы, когда из пепла и хаоса отгремевших сражений вновь поднимает голову безжалостный "Молот Тора".

На этот раз на пути "Молота" встает тайная организация ветеранов диверсионных подразделений - "Часовые". В качестве одного из "Часовых" вам предстоит раскрыть новые планы "Молота" и навсегда покончить с призраком войны...
Особенности игры
  • Новая кампания с гибкой сюжетной линией и несколькими вариантами развязки
  • Денежные отношения - найм бойцов и покупка оружия
  • Новые образцы вооружений - АК-47, автомат Коробова и многое другое
  • Улучшенный искусственный интеллект - противник действует эффективнее и осторожнее
  • Заклинивание, поломка и ремонт оружия
  • Гибкая настройка уровня сложности

Скрытый текст:

Издатель: 1C
Разработчик: Novic&Co и Nival Interactive
Дата выхода: В продаже
Официальный сайт: http://www.nival.com/hs_ru/
Системные требования:
  • Система: Windows 98/ME/2000/XP;
  • Pentium 4 / Athlon 2,2 GHz
  • 512 Mб RAM
  • AGP 3D-видеокарта (GeForce3 / Radeon with 128 Мб DDR-RAM)
  • DirectX 9.0
  • DirectX-совместимая звуковая карта
  • 3 Гб на жестком диске
От издателя
«Серп и Молот» - это история оперативника советской военной разведки, действуюшего на свой страх и риск на враждебной территории в тонкой паутине интриг различных спецслужб и организаций. В апреле 1949 года на границе с Германией объявляется группа польских подпольщиков, вплоть до конца войны боровшихся против нацистов. Члены группы долгое время считались погибшими, их внезапное появление и попытки выйти на контакт вызывают обеспокоенность Советов. В глубь англо-американской оккупационной зоны направляется опытный диверсант, работавший с группой еще во время войны. В начале операция кажется всего лишь легкой прогулкой, однако чуть позже герой понимает - что-то пошло не так...

Центру не до вас – вам необходимо самостоятельно находить выход из сложных ситуаций. Получая тем или иным способом различные сведения, вы сами составляете картину происходящего и решаете, как действовать дальше, прогнозируя последствия своих действий. Сюжет накладывает минимум ограничений на ваше поведение – единственным поводом для форсированного окончания игры является смерть главного героя.

Игровой мир представляет собой площадь в несколько тысяч квадратных километров на юге Германии. Вам предстоит действовать в городе, поселках, в лесу и даже в тайных подземельях Третьего Рейха – действовать аккуратно и скрытно, взвешивая, кому и до какой степени вы можете доверять. А довериться кому-то придется – ведь нужно найти себе место обитания, достать оружие, необходимые документы, одежду, не привлекающую внимания, найти и завербовать напарников в свою команду. Для всего этого нужны деньги, которые надо еще где-то достать, заработать или отнять.

Мир игры меняется в зависимости от ваших действий, жестко отвечая на агрессию. Тщательно обдумывайте каждый шаг, ведь перестрелка посреди города может не только привести к столкновению с представителями закона, но и заставить военного коменданта выслать патрули - местная газета увековечит это событие на своих страницах, что еще более осложнит ваше пребывание в данном районе. Если же вы будете злоупотреблять агрессией, американские оккупационные власти решат, что СССР активизировал диверсионную деятельность в преддверии общего наступления, США нанесут упреждающий удар – и начнется война...
Особенности игры
  • захватывающий нелинейный сюжет: от решений игрока зависит не только финал, но и ход событий в игре, открытие неизвестных ранее игровых карт и появление новых персонажей.
  • детальные персонажи: биографии и характеры членов группы могут влиять на события в игре и определять взаимоотношения с товарищами по команде, вплоть до отсоединения от группы и нападения на нее.
  • единое игровое пространство: игрок может свободно перемещаться по игровым зонам, события на одной из которых могут влиять на обстановку в других.
  • единое игровое время: как и в реальной жизни, время – самый важный невосполняемый ресурс, и оно во многом определяет развитие сюжета. Смена времени суток изменяет активность персонажей и влияет на условия боя.
  • одежда и документы: одежда персонажа влияет не только на внешний вид, но и на прохождение игры – комбинезон советского диверсанта привлечет ненужное внимание, а американская военная форма, напротив, позволит избежать лишних вопросов. Иногда крайне полезными могут оказаться документы, которые можно купить у искусного мастера.
  • рейтинг благонадежности: «счетчик некорректного поведения» отсчитывает все случаи боестолкновения с властями или насилия в отношении мирных граждан – при достижении пороговой величины война неминуема.
  • нелинейные диалоги: значительная часть диалогов в игре не линейна, выбор одного из вариантов реплики или даже изменение тона разговора может резко изменить расстановку сил и дальнейшие взаимоотношения с группировками.
  • экономическая составляющая: деньги являются одним из необходимых инструментов в работе разведчика – это оружие, снаряжение, наемники, информация – и даже возможность откупится от преступников или полицейских.
  • реальное оружие: в вашем распоряжении около 90 образцов вооружения как времен Второй Мировой, так и недавние разработки, находящиеся на стадии войсковых испытания, в том числе АПС и МАТ-49.

Twix08 21.02.2008 08:46

Cкажите все кто играл в СС Сентинелс, как с помощью кода пройти любую миссию, а то я поставил дополненте офигенное и из за него не могу пройти одну миссию т.к. нужная мне дверь не открывается. ХЕЛП!:confused:

Invincible 21.02.2008 10:11

Twix08
Такого кода нет.

Эксель 21.02.2008 15:03

Цитата:

Сообщение от Twix08 (Сообщение 3444521)
нужная мне дверь не открывается. ХЕЛП!

Снеси из базуки дверь ) или стену)

CHекист 14.07.2008 01:17

Люди у меня облом, устанговил игру запускаю старфорс начинает проверку заполняется на 1/4 и ..... всё, не чё не происходит. Это и у первой части и у второй. Помогите пажалуйста.

Invincible 19.07.2008 06:23

CHекист
Попробуй удалить драйвера StarForce здесь написано как, и после, установить их заново с диска с игрой, или обновить драйвера StarForce, там же это тоже описывается, но если у тебя Vista, то игру ты не запустишь.

Emix 19.08.2008 11:44

Nival создали отличную пошаговую тактику. В ней есть все, что нужно - разнообразие средств и способов по уничтожению врага, реалистичная физика, выбор команды из нескольких человек (персонажи, конечно, не так проработаны, как в JA 2, но тоже интересны), у каждого из которых есть целое дерево навыков, интересные задания, а также возможность сыграть в режиме hotseat (пусть возможность и скрытая, но все же).
PS. Забавно получается - SS взяла многое от JA 2, а сейчас JA 3 использует движок SS :))

Gamovsky 21.08.2008 13:36

Emix
Насколько интересен SS по сравнению с JA 2? Я вот ищу лицензию SS, нигде найти уже не могу. Но стоит ли вообще покупать? Я много читал о SS, в принципе и тема и геймплей мне по прочтенному очень понравился. Собственно и в JA 2 я играл - правда прошел не все^^. Но суть в том что меня зацепил данный жанр, и вот теперь я думаю - стоит ли покупать.

ASIV 21.08.2008 15:33

Намного интересней! Жанр - пошаговая стратегия. Геймплей на высшем уровне, нестандартных ходов много, нелинейность, много оружия и предметов, разрушаемость местности. Графика для того времени отличная, так, что советую приобрести!

Emix 21.08.2008 16:37

Aspio
Тактическая часть (то есть непосредственно бои) мне больше нравятся в SS. Но в SS нет такой свободы действия, как в JA 2. Там есть только миссии, между миссиями посещение базы с закупкой оружия и пр., ну и еще случайные стычки, в которые можно нарочно ввязаться. Все, нельзя как в JA 2 посетить любое место на глобальной карте. И это минус, какой-никакой, но минус. Хотя, мне и так очень нравится :)

jokkos 10.09.2008 18:45

Когда будет продолжение серии??? =)
Скучаю... Подобных игр не делают. Или кто знает подобные игры??? С таким геймплеем?

Seg 12.09.2008 01:33

Цитата:

Сообщение от jokkos (Сообщение 4696458)
Когда будет продолжение серии??? =)
Скучаю... Подобных игр не делают. Или кто знает подобные игры??? С таким геймплеем?

Скрытый текст:
Разве что "Jagged Alliance" :confused:
А еще советую старый, добрый X-COM :Grin:

jokkos 30.09.2008 12:19

Цитата:

Сообщение от Seg (Сообщение 4705543)
Скрытый текст:
Разве что "Jagged Alliance" :confused:
А еще советую старый, добрый X-COM :Grin:

Будем ждать Jagged Alliance 3
:sml:

Gamovsky 06.10.2008 11:49

jokkos
3D опять же... Уже совсем не то...
Хочется просто совершенствования игры в плане геймплея. Мне кажется зря разработчики создают подобные игры и остальные RTS в 3D... Ведь интерес к JA до сих пор есть, и графика абсолютно не мешает игровому процессу - даже наоборот!

Leo 06.10.2008 17:41

Цитата:

Сообщение от Aspio (Сообщение 4844080)
3D опять же... Уже совсем не то...

3D это не просто графика. 3D, в плане тактики, открывает куда больше возможностей, типа многоэтажных уровней и более интересного ландшафта, разрушаемость, опять же.

В JA2 это все кое как имитировалось в 2D.

Другое дело, что сейчас уже никто не будет делать настолько сложную и многогранную тактическую игру, как JA2. Невыгодно это. Поэтому новые игры хоть и трехмерные, но в остальном очень упрощенные.

Ar4y 06.10.2008 17:47

Leo
А зря ты говоришь насчет упрощений :), в Е5 или 7.62 упрощений я не видел :))

Leo 06.10.2008 17:53

Цитата:

Сообщение от ar4y (Сообщение 4846017)
Е5 или 7.62 упрощений я не видел

Упрощения относительно чего? Ролевая система там полный трындец.
CGL это вообще самая топорная реализация автолевелинга, которую я видел (а все говорят Обла, Обла).
Экономическая модель по типу Diablo, вещизм еще страшнее, чем там.
Тупые квесты (в 7.62, правда, получше с этим, даже нелинейные есть) и мертвый мир.

Ну да, очень многогранные игры. Развче что боевка сделана интересно и пушек много. Игры только за счет этого и жили.

Gamovsky 06.10.2008 22:23

Leo
Ну я не очень согласен насчет "кое как имитировалось в 2D." - в JA2 превосходно сделано. Ландшафт, препятствия... Да - подземелья отдельным уровнем - не удобно. Но в остальном. а 3D - да, тактика. Но не обязательно что-то улучшать в плане красоты - красивые стратегии сейчас не главное в жанре, а главное - интерес, тактики, возможности!

Wolfsheim 29.08.2009 17:52

Как юзать грены и всякие бинты? Что-то у меня не получается -__-

Emix 31.08.2009 08:34

Wolfsheim, В слот для оружия их перетащи, а потом нажимай на них и на "цель". По-моему, так было.

CHекист 31.08.2009 11:29

Emix, Wolfsheim,
Не, грену в слот потом жмёш использовать грену (если слот грены активен то иконка стрельбы заменится на иконку броска гранаты) и наводиш на тот участок куда хочеш её кинуть, но учти грены взрываются с задержкой и могут укатится. Не помню точно функциональную клавишу но по идеи "Ф", стандартная клавиша аткаи.

Wolfsheim 31.08.2009 11:41

Спасибо, уже разобрался.
Пока использую стандартную тактику: снайпер + автоматчик для прикрытия. На начальных этапах работает хорошо. Посмотрим, что дальше будет)

CHекист 31.08.2009 15:10

Главное помни, тут навыки качаются не как в Дьябле, чем чаще жмёш на иконку маскеровки тем быстрее качаеш навык, поэтому не спеши загружатся при ранениях и прочих не удачах. И ещё могу порекомендовать тактику пулемётчика, представь что может сделать пулемётчик на полностью разрушаемой карте))))). К тому же вероятность попадания 15% это уже не плохие шансы).

ZeroCoolDark 04.09.2009 05:53

Ниндзя с прокаченной маскировкой и метательным вырезает любую карту подчистую, доходит до абсурда.

CHекист 04.09.2009 13:39

А кто нить стрелял по канечностям??? Я всю дорогу в бошки бил.
Пацаны, пацаны, ИГРА ПОШЛА!!!!!!!!!! Так, что Я сделал что Я сделал????? Дровы видюхи!!! Точно Я обновлял дровы видюхи!!!!!!!

DRONN 08.09.2009 22:39

Цитата:

Сообщение от ZeroCoolDark (Сообщение 6756483)
Ниндзя с прокаченной маскировкой и метательным вырезает любую карту подчистую, доходит до абсурда.

Иногда бывает даже в упор заметить не могут.
Цитата:

Сообщение от CHекист (Сообщение 6756996)
А кто нить стрелял по канечностям??? Я всю дорогу в бошки бил

Я тоже всегда в голову целился,а если попасть в конечности нечего интересного не будет будет всего то травма.А жалко там руки и ноги ен отрывает было бы здорово.

CHекист 09.09.2009 01:15

DRONN,
В "Часовых" враги роняли оружие (мои бойцы тож).
Раз Я в разведывательном панцеркляйне к двоим "МОЛОТчикам" подкрался и ножом посёк, расчленёнки небыло, тел тоже только КРОВИЩА ВО ВСЕ СТОРОНЫ)))))

Cezary 09.09.2009 01:33

ZeroCoolDark
Цитата:

Ниндзя с прокаченной маскировкой и метательным вырезает любую карту подчистую, доходит до абсурда
Да уж абсурдом попахивает.
По мне куда лучше взять в руки РГД и вынести с её помощью какую нибудь дверь.
Скрытый текст:
И полздания заодно]:->

Gizmo1993 14.01.2010 00:26

Кто - нибудь знает условия нахождения рандом энкаунтеров: "Ограбление банка" и в Швейцарии где можно позвать в команду Тень?

P.S. Нашел: "Банк
Случайка находится в Германии правее и ниже точки выхода из зоны.
Характерна очень богатой добычей - только ценностей на сумму почти 70000$. Противник интереса не представляет.

Освобождение Тени
Случайка находится в Швейцарии и она там единственная. Чаще всего возникает в середине карты. Порой ее приходится ОЧЕНЬ долго ждать.
Штурмуем тюрьму. Все торовцы на вышках (4 штуки) имеют разные снайперские винтовки с оптическими прицелами. Один из охранников внутри тюрьмы имеет пулемет Льюис.
Освобожденная Тень (разведчик) присоединяется к отряду и увольнению уже не подлежит. Уровень на два ниже уровня глав.героя, но Тень очень хорошо прокачивается. Имеет очень хорошие атрибуты метания, рукопашного боя, скрытности и наблюдательности. Тень не позволяет сменить форму и надеть на нее бронежилет."

P.P.s. Банк "помог" ограбить получил 68740 за добычу из сейфа и несколько тысяч за трофеи. Швейцарию ловлю сейчас.

продолжаю ждать стычку...Дочитал январскую игроманию. Хмм по моему в S2 Швейцария одевалась побыстрее.

Starfigter 30.03.2010 20:52

А кстати в игре полная разруха или нет? О_о

Leo 31.03.2010 10:39

Starfigter, Ландшафт очень избирательно деформируется. В подземных уровнях тоже туннели рыть нельзя.

А так, здания сносятся под фундамент по кирпичикам.

Или что ты под слово "разруха" имел ввиду? ;D

Starfigter 31.03.2010 15:56

Имнно это. Тоесть любое здание можно в игре снести?

CHекист 31.03.2010 16:05

Starfigter,
ДА!) И это круто!!! Более того многие стены и перегородки можно просто пробить (не разрушая полностью) со стрелкового оружия. Но не просто как в CoD, а в зависемости с чего стреляешь, с пистолета только деревяшки и стёкла а с пулемёта почти всё.

Starfigter 01.04.2010 19:15

Не сдержался. Поиграл в это чудо (Лол):

Кстати я так и непонял как мереется разрушение от гранат. От пуль то понятно а от гранат нет. Тоесть гранату кинул - зданию хоть бы хны. Иногда на втором этаже пол пробивает. Мины сильнее намного - факт. Выносят пол дома. И кстати не все мины можно почему то подорвать очередью из автомата. Может мне толково ктонить объяснит?

Tachekuma 23.05.2010 14:26

Gizmo1993, в Швейцарии есть ещё миссия в левом нижнем углу появляется но без базук и панцеркляйнов туда лучше несоваца....

Starfigter, взорвать можно любую мину с автомата просто надо их вешать на двери и будет весело)))

ShadowScale 26.05.2010 18:43

легендарные игры. хотел переиграть, а на 7ке не пошли из-за старфорса, а ноуцд режет звук, а без звука, реплик нет атмосферы той.


кстати - не выходит ли что-то такое же крутое и реиграбельное? или такой жанр умер вообще.

и да - разведчик самый лучший. я игру проходил 2мя персами всего - развед и лекарь-снайп. Не помню уже почему 2мя - одним там в какой-то миссии я не смог пройти, ближе к концу. (это я про 1ую часть, 2 аналогично, примерно) 3ая меня как-то не оч зацепила.

Leo 26.05.2010 19:21

Цитата:

Сообщение от Нелепoсть (Сообщение 8013561)
не выходит ли что-то такое же крутое и реиграбельное?

Реиграбельным из всей серии я могу назвать разве что Серп и Молот.

Близкого ничего не намечается. Жалкая попытка возрождения Jagged Alliance на движке серии провалилась. Теперь ждать и ждать новостей от каких-то неведомых разрабов.

Можно сказать, что жанр умер, как это не печально.

Silverwing 26.05.2010 19:27

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 8013662)
Реиграбельным из всей серии я могу назвать разве что Серп и Молот.

Почему же? Я, например, Silent Storm не один раз перепроходил, тактики море.

ShadowScale 26.05.2010 20:21

мне лично тоже 1ая больше всего нравивться, уж не знаю чем. прошел ее раз 5 минимум.

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 8013662)
Жалкая попытка возрождения Jagged Alliance на движке серии провалилась.

что за попытка и почему провалилась?

Emix 27.05.2010 11:35

Цитата:

Сообщение от Нелепoсть (Сообщение 8013903)
что за попытка и почему провалилась?

Сюда.

Rя$Nick 06.07.2010 01:41

В общем-то, по согласованию с 1С создал петицию на создание патча, делающего поддержку SS и Серпа и Молота на современных ОС. Кому не безразлична судьба проекта, кликаем и подписываем. Если наберётся достаточно народу, то патч будет создан.

ShadowScale 06.07.2010 11:22

подписался. а "достаточно" - это сколько? Я не думаю что сейчас у игры есть сотни тысяч фанатов в- не тот жанр, чтобы быть массовым.

Rя$Nick 06.07.2010 11:44

Цитата:

Сообщение от Нелепoсть (Сообщение 8186863)
подписался. а "достаточно" - это сколько? Я не думаю что сейчас у игры есть сотни тысяч фанатов в- не тот жанр, чтобы быть массовым.

Ну нужна я тако понимаю хотя бы сотня-две подписи, чтобы вопрос был окончательно поднят.

ShadowScale 21.08.2010 12:10

ничего о патче не слышно? уж вроде как 400 подписей.

Rя$Nick 21.08.2010 21:51

Цитата:

Сообщение от Нелепoсть (Сообщение 8376250)
ничего о патче не слышно? уж вроде как 400 подписей.

Нужна ещё сотня, я полагаю. И тогда можно спамить Орловского.

serafim1 15.09.2010 15:57

Rя$Nick,
Цитата:

Нужна ещё сотня, я полагаю.
округлил до пятисот.

Tambri 25.10.2010 18:56

Не поняла, каким местом Серп и молот относится к Silent Storm...

Leo 29.10.2010 15:38

Цитата:

Сообщение от Tambri (Сообщение 8598753)
Не поняла, каким местом Серп и молот относится к Silent Storm...

Прямой сиквел, как бы.

Никлз 30.10.2010 20:45

ну я считаю что нужно 1000 подписей чтоб на это обратили внимание.
Я сам как могу пытаюсь везде распространять ссылки на петицию, пока жалкие 40 подписей надыбал.
Вообще нужно чтоб игромания как то по рекламировала эту новость, все таки к игровой индустрии относится и к тому же это наша по настоящему хорошая игра ее надо беречь.

Rя$Nick 30.10.2010 22:18

Цитата:

Сообщение от Никлз (Сообщение 8618779)
ну я считаю что нужно 1000 подписей чтоб на это обратили внимание.
Я сам как могу пытаюсь везде распространять ссылки на петицию, пока жалкие 40 подписей надыбал.
Вообще нужно чтоб игромания как то по рекламировала эту новость, все таки к игровой индустрии относится и к тому же это наша по настоящему хорошая игра ее надо беречь.

Как мне сказал Сергей Орловский, они обратили внимание, просто сейчас чуточку не до этого, но он обещал этим заняться. Где-нибудь зимой попробую снова спросить как там продвигаются дела.

Никлз 31.10.2010 00:02

рад слышать, но играть то жутко хочется, сил нет!!!

Никлз 02.11.2010 09:19

Кстати у меня вопрос, а сколько нужно то подписей?

Rя$Nick 02.11.2010 16:32

Цитата:

Сообщение от Никлз (Сообщение 8632713)
Кстати у меня вопрос, а сколько нужно то подписей?

Чем больше, тем быстрее решиться вопрос.

Никлз 04.11.2010 20:47

еле еле 691 голос
да с такими темпами мы поиграем в старую игру лет через 10

Crazy_Pickle 04.11.2010 20:48

Какая-то петиция? Адаптация SS? Где подписаться?
Если бы еще продолжение...

Rя$Nick 04.11.2010 21:34

Цитата:

Сообщение от Crazy_Pickle (Сообщение 8644469)
Если бы еще продолжение...

Что касается продолжения, то оно 95% будет и будет онлайн. Тоже сказал мне так Орловский.

Никлз 07.11.2010 09:50

продолжение это хорошо но оригинал бы хотел бы еще разок переиграть.

Rя$Nick 14.11.2010 19:40

Цитата:

Сообщение от Никлз (Сообщение 8674998)
мда с такими темпами мы сыграем еще раз через 10 лет

У студии своих дел полно, думаю в течение двух кварталов всё решится.

fyva 03.12.2010 03:24

Да, "Игромании" походу пофиг на это. Вот "Гарри Поттера" продвигать - это прибыльно. А какое "бабло" со старой игры? Досадно, когда-то считал издание авторитетным.

Маями 25.12.2010 05:07

На сколько я понял, количество подписей для 1С не имеет никакого значения. Они про себя уже давно порешали забить на серию и фанатов, так как противозащитный патч стоит денег, а на раздачу бесплатных обновлений они опоздали.
Хотя я продолжаю надеяться, что всётаки не правильно их понял... :frown:

Rя$Nick 25.12.2010 23:54

Цитата:

Сообщение от Маями (Сообщение 8839707)
Хотя я продолжаю надеяться, что всётаки не правильно их понял... :frown:

Поимейте терпение, всё будет, там осталось всего 130 подписей до логической тысячи добить.

Никлз 27.12.2010 16:18

хм будим надеятся

Cliffe 06.01.2011 03:10

3-ью часть не собираются выпустить? А то этих 3 игр мне как-то мало..

Rя$Nick 06.01.2011 04:36

Цитата:

Сообщение от Cliffe (Сообщение 8884083)
3-ью часть не собираются выпустить? А то этих 3 игр мне как-то мало..

Как мне сказали, скорее всего может быть Silent Storm Online. Но это на уровне планов в голове, даже до финансовых раскладок не доходило.

Ещё полтишок подписей.

KoriTeilor 05.05.2011 10:29

Да по ходу жанр умер. А жаль.

Добавлено через 18 минут
Так ещё 16 подписей до 1500. Чую не дождемся патча. Про новую игру и не говорю даж.

Суровый 14.08.2011 17:53

Похожие игры вообще есть?

Rя$Nick 15.08.2011 00:21

Суровый, Jagged Alliance 2.

Кстати, насчет подписей. Проблема в 1С, они проигнорили петицию, а без их разрешения (права то у них) ничего выпускать нельзя. Печаль.

Суровый 15.08.2011 01:37

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 9606972)
Кстати, насчет подписей. Проблема в 1С, они проигнорили петицию, а без их разрешения (права то у них) ничего выпускать нельзя. Печаль.

Ширпотреб им важнее, а еще удивляются проблеме пиратства...
Кому охота брать проходняк на пару часов за 400 р.

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 9606972)
Jagged Alliance 2.

Чорт, древняя игрушка, хочется че нить по современней, походу ниша пуста...

serafim1 15.08.2011 02:12

Суровый, 7.62, джаз работа по найму, альфа антитеррор ну и КдР и Власть закона.
Цитата:

походу ниша пуста
по ходу жанр умер.

Leo 15.08.2011 03:40

Цитата:

Сообщение от serafim1 (Сообщение 9607228)
Чорт, древняя игрушка

Да тут вся печаль в том, что она слишком крута была для своего времени. И для этого, походу. ;D
По интересности перестрелок разве что корявая до слез 7.62 сойдет за альтернативу.

antibandit 01.09.2011 18:49

Цитата:

Сообщение от KoriTeilor (Сообщение 9303603)
Да по ходу жанр умер. А жаль.

Не умер. Даже очень популярен. Например игра ТИО(графика и геймплей хуже SS но игроков полно). Что мешает разработчикам сделать онлайн SS?

Gizmo1993 25.12.2011 16:28

Ни у кого не завалялось копии игры Silent Storm Часовые?

ShadowScale 12.04.2012 00:19

от диска игру так и не отвязали?

Rя$Nick 12.04.2012 00:32

Нелепoсть, идею свернули в долгий ящик, слишком много в первую очередь дурной волокиты - разрешение от 1С, свободные люди для отвязки (((

Rя$Nick 16.06.2012 19:44

Тем временем Silent Storm Gold (оригинал с Часовыми) появился в Good Old Games, так что теперь игра идёт на какой угодно системе.

Emix 17.06.2012 10:31

Нивал просили патч выпустить для дисковых русских версий, а они выкинули на продажу английскую. Отличное отношение к игрокам, что.

Rя$Nick 17.06.2012 16:42

Emix, дело-то не в Нивале, все права на игру у 1С, плюс сейчас в Нивал на 90% уже не те люди, что делали Демиургов тех же и С2, всё упирается в отмашку от 1Эсс.

Emix 17.06.2012 19:16

Rя$Nick, Ага, я помню, как Орловский писал о поддержке игры через несколько лет после релиза как о благотворительности. Да и издателем игры на gog числится Нивал, а не 1с.

ShadowScale 21.06.2012 03:19

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 10333494)
Silent Storm Gold

т.е. там 2 игры?

ну осталось либо кряки сделать на основе этой версии для русс. либо русифицировать эту версию - где-нибудь есть такие течения или фанатов 1.5 человек осталось уже?

Emix 21.06.2012 11:53

Цитата:

Сообщение от Нелепoсть (Сообщение 10342223)
т.е. там 2 игры?

Оригинал и Часовые.

Angelo 23.06.2012 21:55

Игра, я так понимаю, шедевр уровня jagged alliance и абсолютный мастплей?

Rя$Nick 24.06.2012 00:48

Angelo, да, шикарно всё, от фирменного, ни на что действительно не похожего геймплея, отличного сюжета, изумительной и неплохо выглядящей даже сегодня графики до потрясающего запоминающегося саундтрека.

Hirock 09.01.2013 02:05

у игрушки потрясающая реиграбельность, сейчас прошел Часовых, через столько лет игра смотрится просто отлично и по боевке ей равных нет, жаль что нивал не делает больше таких игр я готов даже за деньги покупать такие игры

P.S. в JA2 хотел переиграть, но не смог, графика не та уже, игра смотрится просто ужасно коряво, а ведь в свое время раза три его проходил, только в SS и остается сейчас играть

maxim 4rever 09.01.2013 05:20

Кто-нибудь может помочь решить проблему со страыми драйверами Star Force? Не могу поставить игру на windows 7, а решения проблемы нету на сайте старфорса.

Rя$Nick 09.01.2013 16:24

maxim 4rever, никто не может помочь. Такие дела. Единственный способ поиграть в игру на современных ОС - скачать версию без старфорса (потому что рабочего NoCD вроде как нету) либо купить в GOG.com. Но русского языка в таком случае в игре не будет, максимум - текст.

Ещё вариант - виртуальная машина на базе XP.

maxim 4rever 09.01.2013 16:27

Rя$Nick,
У меня лежит лицуха просто первой и второй части, часовых, между прочим, до сих пор не прошел:(
А вот серп и молот - он как-то связан сюжетом с операцией?

PETICANTROP 15.01.2013 09:46

Цитата:

Сообщение от maxim 4rever (Сообщение 10710269)
А вот серп и молот - он как-то связан сюжетом с операцией

нет это отдельная игра
Цитата:

Сообщение от maxim 4rever (Сообщение 10709474)
Кто-нибудь может помочь решить проблему со страыми драйверами Star Force

я последний раз проходил поставив no cd исчезает русская озвучка и пропадает кнопка конец хода, есть вариант с демон тулс и с мини образами но там надо через прогу отключать привод и не знаю на семерке работать будет или нет

klop 03.05.2013 02:46

Внезапно SS появился в гринлайте на стиме, в голосовалке правда еще (с GOG не хочется связываться т.к. хотелось бы иметь игры в одном месте, а не в куче магазинов), правда судя по всему без русского, хотя да же так я был бы рад поиграть без поиска репаков-nocd и танцев с бубном с богомерзким старфорсем со своей дисковой версии (хотя поставить все равно не получится, привода уже год нет :Grin:)

Emix 03.05.2013 10:08

klop, Она уже давно там висит. В каком-то из апдейтов там было написано, что игра набрала ~30000 "За" и ~27000 "Против" (или около того). Такими темпами может еще долго не появиться в магазине.
UPD. Да, наврал с количеством. 22 "за" и 18,4 "против".

klop 03.05.2013 21:11

Цитата:

Сообщение от Emix (Сообщение 10882529)
klop, Она уже давно там висит. В каком-то из апдейтов там было написано, что игра набрала ~30000 "За" и ~27000 "Против" (или около того). Такими темпами может еще долго не появиться в магазине.

Мда, то же подметил, но позже, печаль то какая...

vasyalus 30.08.2013 15:51

Нежданно-негаданно игру пропустили в стим.

Текстоплёт 30.08.2013 16:08

Цитата:

Сообщение от vasyalus (Сообщение 11066441)
Нежданно-негаданно игру пропустили в стим.

Дождаться бы продажи :)
А так вполне ожидаемо. Через гринлайт многое одобряется, уже и "Торибаш" одобрен и "Блэк Меза" давным-давно... ждём продажи, только. (Ну с Блэк Мезой иначе, да, но всё равно - ждём).

Crazy_Pickle 30.08.2013 16:40

Вот черт, а я только купил на гоге.

Сулариус 30.08.2013 17:14

Цитата:

Сообщение от vasyalus
Нежданно-негаданно игру пропустили в стим.

Как же я долго этого ждал! ^_^ Ради стим версии я даже игру на гоге не покупал...

Rя$Nick 30.08.2013 19:30

А ещё в ГоГе теперь русская версия ребят.

Сулариус 30.08.2013 19:35

Rя$Nick
Лучше бы наглые 1с выпустили нормальный патч для дисковых версий, а не страдали всяким маразмом.

klop 30.08.2013 19:51

Быгыгы, все же свершилось, жду появления в магазе

Regenerator 30.08.2013 21:07

По мне, так лучше на ГоГ чем на Стиме.

vasyalus 30.08.2013 21:14

Regenerator,
Теперь точно да,по ряду причин:
В Стиме издает игру не нивал,а нордик геймс поличившие права от Jowood.На гоге Нивал.
На ГОГе дают приятные доп.плюшки типа саундтрека,обоев и т.п.
Там русский добавили,при том что в стиме русского не будет.
И еще пара субьективных причин.

a1exios 30.08.2013 21:22

Цитата:

Сообщение от Regenerator (Сообщение 11067018)
По мне, так лучше на ГоГ чем на Стиме.

Да. Насколько я знаю, на гоге старые игры подгоняют под современные дрова и железки, нет? К примеру первый сакред (стимовский) малоиграбелен и жутко лагает. На том же гоге, насколько мне известно все куда как лучше. Но хочу в стиме. И с русским языком.

Regenerator 30.08.2013 21:28

Цитата:

Сообщение от a1exios (Сообщение 11067062)
Но хочу в стиме. И с русским языком.

На ГоГе русская версия. И, как сказал vasyalus, она благословлена Нивалом.

Booch@rt 30.08.2013 21:28

русского языка в стиме не будет потому как не нивал издавала, а нордик.

a1exios 30.08.2013 21:35

Цитата:

Сообщение от Booch@rt (Сообщение 11067080)
русского языка в стиме не будет

Я согласен и на неофициальный. Да и выдрать можно же.

Regenerator 30.08.2013 22:20

Цитата:

Сообщение от a1exios (Сообщение 11067099)
Я согласен и на неофициальный. Да и выдрать можно же.

Не проще ли купить на ГоГе тогда? :/

a1exios 30.08.2013 22:24

Цитата:

Сообщение от Regenerator (Сообщение 11067207)
Не проще ли купить на ГоГе тогда? :/

Нет.

Regenerator 30.08.2013 22:30

Ну ОК....
:/

P@ladiN 30.08.2013 23:15

Цитата:

Сообщение от Rя$Nick (Сообщение 11066829)
А ещё в ГоГе теперь русская версия ребят.

Я бы поостерегся...

Посмотрел тут русскую версию Демиургов 2 с GoG.com, аналогично "благословленную" Нивалом. Так там перевод текста, походу, взят с ZoneOfGames, ибо чисто Промт.
Примерчик: http://trueimages.ru/img/0a/ed/2c3c0225.jpg

Сулариус 30.08.2013 23:16

Цитата:

Сообщение от a1exios
К примеру первый сакред (стимовский) малоиграбелен и жутко лагает.

Что за уличная магия? Помню я скачивал образ от Акеллы, то он жутко тормозил, а потом купил в стиме и всё стабильно работает.

Цитата:

Но хочу в стиме. И с русским языком.
Легко можно файлы поменять и будет тебе нужный язык...

P.S Джошуа у тебя на аве хорош! ^_^

a1exios 30.08.2013 23:25

Цитата:

Сообщение от Сулар (Сообщение 11067301)
в стиме и всё стабильно работает.

У меня дикие лаги. Фпс при приближении норм. При отдалении камеры около 15-20. Такая параша =/ Такие траблы не у 1го меня, но на гоге вроде как нормально всё.

Сулариус 30.08.2013 23:49

a1exios
Я точно знаю, что очень старые игры на гоге более стабильные, но проблемы Сакред поди индивидуальные.

Regenerator 31.08.2013 02:30

На ГоГе пока всё нормально, но я не знаю насчет перевода, установил сразу английскую версию.

Сулариус 02.10.2013 21:56

Всем покупать игру в Steam! ^_^

Rя$Nick 02.10.2013 22:35

Уже есть на ГоГ, хватит %(

Barkaya 08.10.2013 15:55

В Steam-версию Silent Storm был добавлен русский язык.

klop 09.10.2013 01:04

Цитата:

Сообщение от Barkaya (Сообщение 11123745)

Угу, поставил, указал русскую локализацию, скачалось 400 метров, запустил, русский вступительный роли, а остальное на французском...
Перехешировал, качается теперь уже 800 метров...

a1exios 30.10.2013 00:25

Поцоны, нужно поставить 16:9, а игра не хочет. Можно как-то заставить?

klop 30.10.2013 01:40

Цитата:

Сообщение от a1exios (Сообщение 11154530)
Поцоны, нужно поставить 16:9, а игра не хочет. Можно как-то заставить?

В оригинале вроде никак

Okim 21.01.2014 16:11

Серия Silent Storm - обсуждение
 
День добрый.

Представляю вам мою попытку создать полную конверсию часовых в нечто пост-апокалиптическое и мрачное.

Мод называется A Post-Nuclear Campaign Mod и разрабатывается на Steam`овской версии игры (и, соответственно, на английском языке). На текущий момент мод, в основном, включает в себя большое изобилие моделей оружия, три миссии, несколько случайных стычек и новые глобальные карты.

Собственно - ссылка на мод на Strategycore.co.uk:
http://www.strategycore.co.uk/forums...-s3-sentinels/

Для игры английский язык не столь важен, но для понимания что и как - все же желателен.

П.С.: забыл картинку на закуску...

vovarnd 12.03.2018 11:23

Доброго дня!
Подскажите - есть ли возможность в оригинальной S2 как-то ускорить ходы (анимацию ходов) "дружественной стороны" и "противника"? Может, есть моды какие-то? А то когда куча гражданских - это в фарс превращается...

star_wiking 22.03.2018 18:34

Что еще не нравится в Стим версии, так это порезанные текстуры оригинальной игры, где присутствует свастика как атрибут одежды вермахта :( тоже касается флагов и прочей мелочи.

Цитата:

есть ли возможность в оригинальной S2 как-то ускорить ходы (анимацию ходов) "дружественной стороны" и "противника"?
терпеливо ждать ;).
Специально искал случайки где нет гражданских чтоб качать паратийцам метание, стрельбу, рукопашку и т.п. :rolleyes:

Сулариус 15.05.2020 22:21

Там на DTF появилась интересная статейка про игры на движке Silent Storm. За Jagged Alliance 3 больше всего обидно. https://dtf.ru/games/135411-samaya-l...e-silent-storm

Сулариус 17.05.2020 01:31

Кто-нибудь играл с модом Redesigned?

Leo 18.05.2020 13:38

На фоне унылого Gears Tactics пошел в почти классику поиграть.
Игра - полная жесть и задрачивание save/load.

Помню ранее на харде проходил через прокачку разведчика манчкинством.
Сейчас уже забыл, как оно делается всё. Игра совершенно беспощадна к игроку и если не прокачивать специально навыки вне боя (избивать стены, входить в инвиз, кидаться ножами), то сложность будет заоблачная.

Сейчас такое кажется неприемлемым, но ранее было нормой. :))
Играть всё ещё очень интересно, но жопа горит.

Текстоплёт 18.05.2020 14:40

Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12609830)
Там на DTF появилась интересная статейка про игры на движке Silent Storm. За Jagged Alliance 3 больше всего обидно. https://dtf.ru/games/135411-samaya-l...e-silent-storm

Хорошо написано.

Часовых пропустил - оказалось, что это был не просто аддон, а там даже концепция поменялась. Надо бы наверстать.

У меня знакомство задом-наперёд было - я сначала в "Ночной дозор" играл и даже его ограниченный по интерактивности мир меня потряс. Потом уже попался диск с Операцией: Silent Storm. Всё было здорово, но к фантастике готов я не был )))

Дневной дозор когда-то пропустил, а из этой статьи следует, что игра даже лучше "Ночного дозора" получилась.

Что касается "Серп и молот", то рецензия из "Игромании" меня сразу привлекла. Правда так и не смог достать тайтл. Теперь получается, что рецензия меня ввела в заблуждение - там было сказано, что в игре события времён "холодной войны" и работа разведчиков будет, а про панцеркляйны можно забыть. Я подумал, что игра не в мире альтернативной истории происходит, а в нашем мире. И только из статьи dtf прочитал, что там те же связи с недобитками из Молота Тора есть... надо же.

Leo 18.05.2020 21:05

Текстоплёт, без панцеркляйнов никакой разрушаемости нормальной не будет.
А так услышал врага в здании, дал крупную очередь из пулемёта и всё. Если стена хлипкая, то даже дыра получится, чтобы пехота пострелять более точно могла.

Прострелы и разрушаемость всегда использовал. Так-то всегда в отряд брал солдата с ручным пулемётом для стрельбы на другие этажи и через стены. Но с панцеркляйнами вообще в труху всё разносить можно. Очень кайфово.

Сулариус 20.05.2020 02:42

Цитата:

Сообщение от Текстоплёт (Сообщение 12610128)
Я подумал, что игра не в мире альтернативной истории происходит, а в нашем мире. И только из статьи dtf прочитал, что там те же связи с недобитками из Молота Тора есть... надо же.

Так там вполне все напоминает наш мир, где технологии Молот Тора успели в нужный момент скрыть от большинства глаз.

maxim 4rever 03.08.2020 17:39

Цитата:

Сообщение от Сулариус (Сообщение 12609958)
Кто-нибудь играл с модом Redesigned?

Как раз в мае месяцев полностью прошёл её с этим модом.
Намного тяжелее играется, но и оружие стало больше, секреты появились.

Leo 04.08.2020 16:34

Цитата:

Сообщение от maxim 4rever (Сообщение 12620544)
Как раз в мае месяцев полностью прошёл её с этим модом.

А я словил блокирубщий баг - задублировалась миссия в пустыне в селекторе.
Прошел её, обе отметились пройденными. И в итоге все миссии пройдены, но новых заданий не дают.

Так и бросил. Может быть мод и не при чём, конечно.

maxim 4rever 04.08.2020 16:47

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12620617)
Так и бросил. Может быть мод и не при чём, конечно.

В Стиме есть раздел в обсуждениях по моду. Спроси у создателя, он там охотно отвечает. Я консультировался очень много по нему (секретные миссии, персонажи итд).

Мод сделан с душой. Я под конец не выдержал и начал просто с читами проходить. Времени в обрез и не мог себе позволить перепроходить десятки раз каждый бой...))

Leo 05.08.2020 00:36

Цитата:

Сообщение от maxim 4rever (Сообщение 12620619)
начал просто с читами проходить

Я миссию с обороной базы так прошел. ;D
На тот момент у меня не было панцеркляйнов и несколько дней убил на попытки - всё бес толку, на последней волне сметали. Особенно порадовал невидимый панцеркляйн с катаной, которого только мой прокачанный разведчик в упор мог заметить.

Секретная миссия с зомби попалась один раз, разорвали, но второй раз не смог на нее попасть, хотя хотелось попробовать, когда нормально вооружился.

maxim 4rever 06.08.2020 19:24

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12620657)
Я миссию с обороной базы так прошел.

Если бы время не поджимало, то всё хорошо было бы. А так фу-фу-фу.
Ещё я тупанул и не понял как получить конспирологическую квартиру и из-за этого секретный герой погиб к моему приходу.

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12620657)
Особенно порадовал невидимый панцеркляйн с катаной, которого только мой прокачанный разведчик в упор мог заметить.

ОООООООО это вообще жесть. Я с ума сходил из-за него.
Вообще оборона базы -- пипец полный. Я накупил всякого тяжелого вооружения, слил всё и приходилось чуть ли ни подходить и пинать вручную панцеркляйны. ну и солдаты часовые тупари полные.

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12620657)
Секретная миссия с зомби попалась один раз, разорвали, но второй раз не смог на нее попасть, хотя хотелось попробовать, когда нормально вооружился.

Раскрываю баг: если ты перезагрузишься с автосохранения, то ВСЕ уникальные миссии пропадают. Помогает загруз более раннего сохранения и повторное ожидание миссии.
Я сам попался на этот баг и убил два дня реального времени, пока не узнал о нём. Так что давай, дерзай по-новой :))

Мне оооочень долго выпадала миссия с Тенью. Часа 4 обновлялся в разное время. Но всё-таки спас её.

Leo 07.08.2020 17:32

Цитата:

Сообщение от maxim 4rever (Сообщение 12620820)
если ты перезагрузишься с автосохранения, то ВСЕ уникальные миссии пропадают.

Ну емае. Попробовать как-нить попробую, конечно.
Но я уже не помню, что было до мода. Всё таки в Серп и Молот играл больше. Там разведчик был имбой. Вроде был перк, когда каждое попадание метательным оружием вешало крит. Тут даже с прокачкой такого нет, только повышение шанса.
Топовых ножей во врага кинуть надо штук 10. Короче жесть.

Цитата:

Сообщение от maxim 4rever (Сообщение 12620820)
А так фу-фу-фу.

Ниче не знаю, миссия не сбалансирована.
Ещё нормально так пострадал на миссии с обезвреживанием бомб в подвале. Там вообще не тактика, а головоломка с элементами удачи. Трижды переигрывал всю миссию с нуля и несколько раз менял тактику штурма комнаты, пока не выверил идеальную последовательность.
Но играл на кастомной сложности выше нормы (уровень, AP и HP врагов выравнивал со своим и мб что-то ещё).

maxim 4rever 02.09.2020 12:38

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12620865)
Ну емае. Попробовать как-нить попробую, конечно.

Конечно, перепройди.
Подскажу: ходи в Швейцарию после миссий и блоков, проверяй почту. Если всё сделаешь правильно, можно получить 3-его скрытого персонажа.

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12620865)
Всё таки в Серп и Молот играл больше. Там разведчик был имбой. Вроде был перк, когда каждое попадание метательным оружием вешало крит. Тут даже с прокачкой такого нет, только повышение шанса.

Я начал в него играть и как-то непонятно мне. Вроде прикольно, но как-то не затянуло. Остановился после того, как ограбил автоколонну и убил чувака, который на хуторе.
Я тоже за разведчика играл, емнип.


Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12620865)
Ниче не знаю, миссия не сбалансирована.

Это точно. Но хардкора добавляет. и Фу-фу-фу не про тебя, а про то, что у меня мало времени было и не смог нормально насладиться без читов.

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12620865)
Ещё нормально так пострадал на миссии с обезвреживанием бомб в подвале. Там вообще не тактика, а головоломка с элементами удачи. Трижды переигрывал всю миссию с нуля и несколько раз менял тактику штурма комнаты, пока не выверил идеальную последовательность.

Там три хода всего и я с этого жутко горел. что не делай -- всё равно ба-бах, либо всех перекрошат.

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 12620865)
Но играл на кастомной сложности выше нормы (уровень, AP и HP врагов выравнивал со своим и мб что-то ещё).

Я на минимальной доступной, но настрадался знатно))


Часовой пояс GMT +4, время: 16:14.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.