Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Half-Life (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=114)
-   -   Half-Life 2: Beta (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=60204)

B@ltimoR 10.02.2008 15:14

Half-Life 2: Beta
 
Пропавший сценарий
Скрытый текст:
Вы стоите на небольшой возвышенности среди красивых холмов. Зеленая трава, у ног журчит ручеек, на холмах кое-где растут ивы. Голубое и чистое небо, птицы щебечут в кронах деревьев. Вдалеке, на горизонте, виднеется современный город. Вы почти чувствуете свежесть воздуха и проникаетесь красотой пейзажа.

G-Man появляется за спиной, хотя, возможно, он был там все время. Вы находитесь под его управлением: можете смотреть по сторонам и двигаться в любом направлении, но недалеко от него. Вы не можете, к примеру, сойти с холма.

«Снова здравствуйте, мистер Фримен. Сожалею, что заставил ждать. Ход времени не повлиял на вас, но там — это целая история. Я думал, как объяснить, что произошло с миром в ваше отсутствие. И решил, что просто покажу».

Происходит странное ускорение, вокруг все начинает меняться. Небо покрывается зловещей темнотой. Трава и листья блекнут. Замолкают птицы. Поднимается ветер. Ручеек начинает быстро мельчать.

«Не моргайте, если не хотите пропустить это. Иногда все может измениться... за одну ночь».

Вспышка. Внезапно все преобразилось. Земля — коричневая, небо — серое. Ручеек иссох и почернел. Деревья напоминают скрученные скелеты. Пение птиц смолкло, вместо него вдалеке слышны крики... На черной иве каркает ворона. Город на горизонте стал серым и неживым. Над ним висит дымка. В небе мелькают вспышки света и темные силуэты самолетов. Горизонт озаряют вспышки взрывов. Громче, громче, взрывы все ближе и ближе. Транспортный корабль Альянса проносится над головой, и очередной взрыв накрывает вас.

Когда все заканчивается, G-Man с завидным спокойствием продолжает разговор.

«Не нервничайте, мистер Фримен. Мы не в этой реальности... пока что».

Очередная вспышка ослепляет вас, потом вы видите, что местность изменилась еще раз. Земля изувечена взрывами. Ручей забит пеплом. Деревья исчезли. Появился новый звук — слышен мерзкий стрекот насекомых... Город лежит в руинах, оставшиеся башни накренились и скоро упадут. Небо затянуто дымом. В центре города, над разрушенными зданиями, возвышается инопланетный шпиль. На шпиле мерцает свет, словно это маяк.

«Десять лет — долгий срок для людей, для некоторых — целая жизнь. Большое время, чтобы зализать раны. Долгий срок, чтобы забыть о всяких мелочах — таких, как свежий воздух. Но вы-то помните, не так ли, мистер Фримен?»

Пока он говорит, на земле появляются рельсы, ведущие в город. Вдалеке вы слышите шум приближающегося поезда. Он все громче и громче, а G-Man продолжает говорить.

«Я думаю, что все готово. Для полноты картины не хватает только вас».

Поезд Пустошей тормозит, разрезая пейзаж, словно ржавый нож. Он останавливается прямо перед вами, выпуская пар и стуча колесами. В последнем вагоне открывается дверь.

«Все на борту. Время ждет только одного человека».
Лишь этот пассажир все так же удивлено глазеет на Фримена. Остальное осталось в черновиках истории.


Вы забираетесь в вагон. В нем несколько пассажиров, они застыли, словно в замедленном кино, и не замечают вас.

Дверь с шипением закрывается. Спустя секунду слышится сигнал к отправлению. Поезд медленно движется вперед. G-Man остается стоять на черном холме. Пассажиры постепенно, сначала медленно, потом быстрее, начинают двигаться и возвращаются к жизни.

Один из них, Самуэль, внимательно смотрит на вас.

«Эй, я не заметил, как ты садился».

Не знаете, что это такое? Это черновой вариант начального ролика. Согласитесь, в полной версии игры от него мало что осталось. Только поезд, G-Man и удивленный пассажир. Основная задача этого фрагмента — показать промежуток времени между первой и второй частями игры. Вы по-прежнему под контролем G-Man'а, десять лет прошли как одна секунда.

Есть и дополнительная цель — показать, какой технологический скачок совершила игра. Обновленная графика, новая местность, шейдеры и телепорты, которые были использованы еще в первой части. Игрока быстро вводят в курс дела и показывают основные изменения.

Такая сцена — одна из многих. Сценарий переделывали сотню раз. Неудачные моменты вырезали, кое-что осталось, но сильно изменилось. Например, изначально по сценарию доктор Элай Венс должен был показывать слайд-шоу о том, что произошло в мире, пока не было Фримена.

Сначала показывали Black Mesa с высоты птичьего полета. Прибывающий поезд. Доктор Элай говорил интересную речь. Он вспоминал лабораторию, советовал не винить себя в произошедших событиях. Потом показывал, как монстры атакуют людей. С полок магазинов прыгают твари, люди убегают в панике, ихтиозавр появляется прямо перед носом мальчика, который прыгнул в бассейн.

Люди покинули сельскую местность и бежали в большие города. Те огородили стенами, и полицейские отстреливают зомби, бродящих по периметру. Ну чем не классические фильмы Джорджа Ромеро?
Hебольшие сценки — одно из достоинств Half-Life 2.


Возникла иллюзия безопасности. Потом стали появляться цитадели. Из центра города исчезал кусок, а на его месте возникала уже знакомая башня. Всего за несколько минут. И по всему миру. Затем из ворот цитадели вышли крематоры, страйдеры и прочие создания пришельцев. Земная армия бросилась на штурм... Битва длилась семь часов... Земля проиграла все за жалких семь часов.

В критический момент доктор Брин сумел захватить власть и объявил капитуляцию. А потом — жизнь изменилась. По улицам бродят сгорбленные и вечно испуганные граждане. Моря высохли, а те, что остались, продолжают осушаться. На дне видны остовы судов и скелеты китов. В атмосферу выбрасывается ядовитый дым.

Новые хозяева мира явно преследуют свои интересы. Фримену нужно остановить их. Иначе Земля обречена на гибель. На этой пессимистической ноте проектор гаснет, оставляя игрока в крутом раздумье.

Особый интерес представляют небольшие рассказики, которые были специально написаны для разработчиков, чтобы те смогли лучше «познакомиться» с героем. Вообще, хорошо чувствуется, что даже под самые незначительные явления заложен мощный фундамент. Скажем, весьма занятно читать переписку между сотрудниками фирмы, где они обсуждают, какие очки лучше всего подойдут доктору Брину.
Один из персонажей, который мало изменился со времени первой части.


Сначала одному из сотрудников пришла идея, что из-за частых чтений объявлений у доктора Брина стали уставать глаза. Поэтому пришлось подумать об очках. Далее было сделано несколько эскизов и началось обсуждение. В одной оправе он выглядит мужественно и немного гомосексуально. Другая делает его открытым и несколько слабым. В третьей он выглядит уставшим стариком.

Возможно, вам кажется, что это бессмыслица. Но игра, как и кино, передает визуальную информацию. То, что в книге можно описать одной строчкой, не получится сделать в игре. Поэтому приходится тщательно прорабатывать персонажа, чтобы каждая деталь несла в себе некий смысл, раскрывала характер.

Обзоры бета-версии Half-Life 2
Скрытый текст:
Обзор бета-версии Half-Life 2 на City17.ru:
Не зная сюжета, про врагов говорить не очень хочется. Скажу только, что вероятно будет два основных врага: твари (зомби, пауки и прочая нечисть) и солдаты-метрокопы, подручные GMan-а (военные в противогазах, на службе у которых будет большое количество механических штучек, начиная с прыгающих мин и сталкеров с лазерными лучами, вплоть до больших летающих кораблей, способных переносить небольшие домики).

Будут и союзники. Кроме вышеупомянутых профессоров будет и серая боевая скотина, или если вам не нравится такое определение, то скажу просто: пушечное мясо. Пареньки в белых свитерах, которые будут стайками сопровождать нас и палить из автоматов направо-налево. Надо сказать они туповаты - при мне один из них задницей задел лазерный луч, активизирующий пулеметную установку...


Обзор бета-версии Half-Life 2 на XGamer.ru:
То, что мы видим в движке HL2, бред разработчиков. На лицо совершенно не новый движок, а МОДИФИЦИРОВАННЫЙ старый движок Half-Life (который сам делался на базе Quake II). Конечно, двиг претерпел огромное изменение по сравнению с движком первой части. Добавлено детализированное текстурирование, реалистичная физика и другие эффекты, но по своей сути и основе движок остался старым, и это проявляется в том, что разработчики каждую деталь выполняют в виде отдельной модели, что абсурдно.

Все это к тому, что если налепить на HL1 детализированные текстуры и пихнуть туда много полигонные модели обстановки, получим в итоге HL2, только без физики и некоторых эффектов. И с уверенностью можно сказать, что на слабых машинах такая модификация HL1 тоже бы, как и HL2, тормозила из-за наличии большого количества высоко полигонных моделей.


Рассуждения о сливе "беты" на City17.ru:
Больше месяца прошло с тех пор, как стала доступной для игры так называемая бета версия Half-Life II.

По официальным данным она была украдена хакерами с одного из компьютеров Valve. Однако всякому здравомыслящему человеку ясно, что эта версия не выдерживает не малейшей критики и все это банальный слив сырых материалов, призванный подтвердить версию о краже.


Обзор бета-версии Half-Life 2 от нашего читателя Tal:
Третья сторона, как нетрудно было догадаться, это пришельцы, то есть неразумные неорганизованные твари, которые берут только скоростью и числом. К несчастью при отсутствии оружия они оказываются очень опасными противниками. Теперь существует несколько видов Headcrab, и соответственно несколько видов зомби. Обычные крабы, знакомые нам еще по хл, фиолетовые - крупнее и дальше прыгают, и зеленые (у них длиннее щупальца, но насколько они отличаются - трудно сказать), а вот зомби отличаются сильно.

Фиолетовые заметно сильнее обычных, да и побольше, а вот зеленые - вообще монстры. Они носятся как сумасшедшие, прыгают метра на три в высоту и на десять в длину, наносят серии сокрушительных ударов и даже карабкаются по трубам. Если такой вас увидел - будьте уверены: он вас достанет даже за забором и на крыше.


Обзор "беты" Half-Life 2 на 3dnews.ru:
...Алукс Ванс (некоторые называют ее - Эликс). Девушка становится не только главным помощником Гордона, но и любовью всей его жизни. До самого окончания игры не будет понятно, что на самом деле стоит за отношениями этих двух молодых людей.

...нас ждут изнурительные кровопролитные бои а-ля "Сталинград-43г". Батальоны вражеских солдат, снайперы в полуразрушенных домах, доты и укрепления, минные поля - все это и многое другое в подобном стиле будет на пути нашего Василия Теркина, тьфу, то есть Гордона Фримана (лишь монстры в подвалах будут изредка напоминать о том, что это "Half-Life2", а не "Return to Castle Wolfenstein").


Скачать:

Missing Information инфо:
Данная модификация (SourceMod) сделана по Бета версии Half-Life 2 и включает в себя две главы: первая предлагает лично пережить все мрачные события на ледоколе Бореалис, встретиться с жуткими сталкерами, моряком Оделлом, и в итоге спастись с судна. Вторая глава содержит в себе все Е3 карты из роликов, которые были показаны до выхода HL2. Дно высохшего моря, баррикада, Нова Проспект, технодемо-карты, старый Рэвенхольм и другие. Есть даже карта со старой концовкой Half-Life 2. В них следует играть так, как было показано в роликах. Также этот мод содержит большинство полностью функциональных оружий из Бета версии. Лазерная пушка, огнемёт Крематора, ледоруб, электродубинка метрокопов, S.L.A.M., МП5к, сигнальный пистолет, огнетушитель и прочее. В общем, очень хороший мод, атмосфера Беты хорошо чувствуется.

Полезные ссылки:

1noi 10.02.2008 16:09

не очен-то понятно зачем все это ты написал, расскажи если не трудно

Mad-Dan 10.02.2008 16:11

неужели не понятно? Любопытно ведь какой была сначала халфа. Много вещей ведь вырезали к финальной версии

Aztek ^_^ 10.02.2008 16:54

Есть ссылки на Missing Information на торренте или в депозитах? Мне 250 мб за раз не скачать.

Masseffect 10.02.2008 17:15

Жить теме осталось недолго. :frown: Хотя я думаю тема имеет право жить.

So1idus 10.02.2008 17:24

Посмотрю, что будет. Если скатится до флуда - закрою нафиг.

Masseffect 10.02.2008 17:34

Читая с первых строк понял,что VALVe изначально нам хотела открыть многое,но отказалась от этой идеи. Вот даже насчет того,что G-man нам показывает что произошло в наше отсутстие: мы бы уже столько узнали.

Скрытый текст:
So1idus
Спасибки,мы не подведем

Firmar 10.02.2008 18:12

Цитата:

Сообщение от Masseffect (Сообщение 3363427)
Вот даже насчет того,что G-man нам показывает что произошло в наше отсутстие: мы бы уже столько узнали.

Судя по всему, в том эпизоде с лесом и холмом, описаные взрывы - это семичасовая война.
Было бы интересно на неё посомтреть, тк. в игре о ней только пара диалогов и вырезки из газет на стенах.
Интересен сам момент зохавывания Земли Альянсом - как люди бежали в города со стенами и тд.
Цитата:

Сообщение от S@L@VEY (Сообщение 3362173)
Уровни Half-Life 2: бета

Хорошо што сылка на сами карты, жаль што отдельно скринов по каждой карте нет.
Щас и карты качать неохото и ХЛ 2 на компе нет. :'(

keed 11.02.2008 04:07

S@L@VEY
Спасибо, узнал (а так же увидел) много нового.
По сабжу скажу, что локацию (и весь набор скриптов с ней), где находится "лошадь" и месность вокруг ещё целая, зря убрали из финальной версии. Довольно таки не плохой был бы момент.

B@ltimoR 11.02.2008 17:08

Beta модели можно скачать для Garry's Mod'а здесь.

Вот скриншот:
Скрытый текст:

OneHalf 11.02.2008 17:14

Цитата:

Сообщение от KeeD (Сообщение 3368802)
По сабжу скажу, что локацию (и весь набор скриптов с ней), где находится "лошадь" и месность вокруг ещё целая, зря убрали из финальной версии. Довольно таки не плохой был бы момент.

Эта локация осталась, только изменили некоторые вещи. (В релизе это самая последняя карта перед цитаделью). Даже лошадь на месте, и буквы, которыми глав герой кидался в страйдера.

B@ltimoR 11.02.2008 17:20

Все beta-модели для Garry's Mod'а здесь. Ищем интересное...

Добавил в шапку...

keed 11.02.2008 17:36

Цитата:

Сообщение от OneHalf (Сообщение 3371312)
Эта локация осталась, только изменили некоторые вещи. (В релизе это самая последняя карта перед цитаделью). Даже лошадь на месте, и буквы, которыми глав герой кидался в страйдера.

Я понял. Я же написал
Цитата:

Сообщение от KeeD (Сообщение 3368802)
(и весь набор скриптов с ней)

А расположив эти два момента с временным промежутком между ними, вышло бы неплохо, я считаю.

MаuSer 12.02.2008 00:09

А кто такие крематоры???И что ето за чюдик на скрине(4 слева в зеленом халате)...скачиваю-интересно поиграть будет...

Aztek ^_^ 12.02.2008 06:00

Цитата:

Сообщение от ~м@уZер~ (Сообщение 3375852)
А кто такие крематоры???И что ето за чюдик на скрине(4 слева в зеленом халате)...скачиваю-интересно поиграть будет...

Крематоры - что-то типа сталкеров, только в броне и с огнемётами. Они должны были чистить улицы огнемётом, а вслучае чего ломится в ближний бой (см. Пиромана в TF2).
Голова крематора есть в банке в Black Mesa East.

B@ltimoR 12.02.2008 14:14

Цитата:

Сообщение от t3k_inc. (Сообщение 3376880)
Голова крематора есть в банке в Black Mesa East.

А чего у них такие странные головы???

Aztek ^_^ 12.02.2008 14:16

S@L@VEY
Не знаю. Не повезло им. Тут уж ничего не поделаешь...

OneHalf 12.02.2008 14:17

Цитата:

Сообщение от S@L@VEY (Сообщение 3378048)
А чего у них такие странные головы???

По-идее, в бете можно было пользовать их головы как гранаты.

B@ltimoR 12.02.2008 14:19

Дополнительно о сюжете Half-Life 2: Beta читаем здесь.

Добавлю в шаку...

Mad-Dan 13.02.2008 22:54

Сюжет бредовый какой-то. Помойму там просто фантазии автора

OneHalf 13.02.2008 22:57

Цитата:

Сообщение от Dart Luke (Сообщение 3390830)
Сюжет бредовый какой-то. Помойму там просто фантазии автора

Это вырезки из Rising the bar. Книги, которая описывает процесс создания ХЛ1 и ХЛ2

Mad-Dan 14.02.2008 00:30

OneHalf
Почитай там коментарии. Там имено что бредовые фантазии аторов. Хочешь сказать в RB сша строили Сity 17?

OneHalf 14.02.2008 00:45

Dart Luke
Блин. ступил. Я не понял сначала что ты про ту статью говоришь...

Эта статья похоже была взята отсюда: http://www.hl-inside.ru/articles/beta-storyline/ Авторство принадлежит Провокатору (Модератор раздела по сюжету ХЛ на форуме нашалайф)
Статья была написана до выхода ХЛ2. Так что неточности могут быть...

VirusX.PRO 14.02.2008 19:09

Лучше целый мод по бете выложили

B@ltimoR 14.02.2008 19:40

Цитата:

Сообщение от Qnkind (Сообщение 3395468)
Лучше целый мод по бете выложили

Смотри в моей шапке раздел Дополнительно

bserghio2007 16.02.2008 20:45

В эту бету можно поиграть или только посмотреть на карты

B@ltimoR 16.02.2008 22:59

Цитата:

Сообщение от bserghio2007 (Сообщение 3411687)
В эту бету можно поиграть или только посмотреть на карты

Смотри в шапке раздел Дополнительно

bserghio2007 16.02.2008 23:48

Я перехожу по ссылке Missing Information, а там ничего не грузится, так же и с остальными файлами

VOKS 17.02.2008 00:16

Из оригинала много всего вырезали, особенно интересное оружие, вроде огнетушителя.
Спасибо за инфу, всегда хотел поиграть в бету!

B@ltimoR 18.02.2008 21:06

Кстати, в интернете нашёл такую информацию - когда Valve закончила первую работу над Half-Life 2 (она же бета-версия), хакеры сумели украсть её и распространить по интернету...

So1idus 18.02.2008 22:05

Цитата:

Сообщение от S@L@VEY (Сообщение 3428577)
Кстати, в интернете нашёл такую информацию - когда Valve закончила первую работу над Half-Life 2 (она же бета-версия), хакеры сумели украсть её и распространить по интернету...

Это старая история, когда стянули с внутреннего сервера Valve все наработки. Ещё в конце 2003 года.

Tits-тян 19.02.2008 00:26

скачал торрент из первого поста, не пашет что-то. На нью гейм не реагирует, после выбора сложности ничего не происходит.

bserghio2007 19.02.2008 23:15

Так ни чего не должно происходить это ж бета, если хочешь посмотреть на карты запускай через создать новый сервер> выбираешь любую карту

B@ltimoR 20.02.2008 16:17

В бета-версии хотели сделать то, что будут делать в третьем эпизоде Half-Life 2, а именно мы будем ходить по кораблю "Борей".

bserghio2007 23.02.2008 10:55

Что-то я не понял как устанавливать Missing infirmation: скачал бету, распокавал, запускаю инсталятор - куда именно нужно установить модификацию, так и не разобрался

B@ltimoR 23.02.2008 11:00

Цитата:

Сообщение от bserghio2007 (Сообщение 3459679)
Что-то я не понял как устанавливать Missing infirmation: скачал бету, распокавал, запускаю инсталятор - куда именно нужно установить модификацию, так и не разобрался

Если мод - отдельная папка, то:

1. Установи папку в каталог игры.
2. Сделай ярлык hl2.exe на рабочий стол.
3. В свойствах ярлыка в пути допиши -game (папка с названием мода).

И запускай ярлык.

bserghio2007 23.02.2008 11:18

Спасиб, щас попробую

Добавлено через 22 минуты
Что не идет, запускаю ярлык, а там выскакивает ошибка:
Engine Error
Hunk_Alloc: failed on 65116880 bytes

B@ltimoR 23.02.2008 12:02

bserghio2007

Забыл, нужно ещё написать -steam

Например, Объект: "C:\Games\Half-Life 2\hl2.exe" -steam -game MI

MI - название папки с модом.

OneHalf 23.02.2008 13:53

Цитата:

Сообщение от bserghio2007 (Сообщение 3459679)
Что-то я не понял как устанавливать Missing infirmation: скачал бету, распокавал, запускаю инсталятор - куда именно нужно установить модификацию, так и не разобрался

Все моды устанавливаются в папку SourceMod. После перезапуска стима их можно запускать из стим-списка

bserghio2007 24.02.2008 15:56

Так у меня стима нет, получается что на пиратку не установиться

F-R-@-G 24.02.2008 16:00

Сценарий ведь взят из Rising The Bar,если я не ошибаюсь...

B@ltimoR 24.02.2008 16:01

Цитата:

Сообщение от bserghio2007 (Сообщение 3471399)
Так у меня стима нет, получается что на пиратку не установиться

Так я же писал выше, что нужно ещё прописать -steam в объекте ярлыка, тогда заработает...

bserghio2007 24.02.2008 16:20

Опять ошибка:
hl2.exe - не удалось найти компонент
Приложению не удалось запуститься, поскольку Steam.dll не был найден. Повторная установка приложения может исправить эту проблему.

Добавлено через 1 минуту
и еще:
unable to load filesystem_steam.dll

B@ltimoR 24.02.2008 20:49

Думаю, что это бета-модель, а не сделанный фанатами монстр:



В BMS он будет совсем другим...

Uncle Gordon 24.02.2008 21:43

Цитата:

Сообщение от S@L@VEY (Сообщение 3474173)
Думаю, что это бета-модель, а не сделанный фанатами монстр:



В BMS он будет совсем другим...

Скажи название модели (если она из беты)-что то такой не припоминаю... Вивером смотрел, похоже это баян (фанатская поделка) :lol:

Оцелот 24.02.2008 22:11

Я так понял, что из в оригинал ХЛ2 не вошла и половина. Вот я посмеялся над описаниями союзников.

Uncle Gordon 16.03.2008 19:56

Dart Luke, нет это риальне описание сюжета взятое с сайта www.hl-site.ru. Не точное, правда.

Mad-Dan 17.03.2008 12:28

Цитата:

Dart Luke, нет это риальне описание сюжета взятое с сайта www.hl-site.ru. Не точное, правда.

Сильно не точное, не могу припонмить в RB описания заговоров правительсва США. Это имено, что домыслы автора

MegaSilent 20.03.2008 00:51

установил мод,в списке стима его нет,из игр у меня только хл2 еп 1 и хл 2 еп 2.Как исправить?Или лицензия хл 2 нужна?

iambeback 24.03.2008 11:46

MegaSilent
Просто запусти с параметроМ -game <название папки с модом>

Xmaster 29.03.2008 07:24

В шапке было написано о другой концовке HL2. Никто не знает, что было в этой концовке, а том мод качать лень?

Narf 29.03.2008 09:10

У меня вопрос: мод Missing Information только для лиц. версии игры HL2 или на пиратской он тоже будет работать?

OneHalf 29.03.2008 12:08

На пиратки ставить моды очень муторно, но вроде можно.

Russian_SNAK 30.03.2008 15:53

FrKa распаковываешь мод в любую папку, а потом оттуда переносишь карты,модельки,текстуры и сцены в папку с халвой где все это лежит,а птом заходишь в халву и вводишь название карты из мода
к примеру map freshman

Obk 02.04.2008 22:14

когда то скачивал бету, там вражеский АИ на меня не реагировал..тут работает?

6o6poyc 25.04.2008 12:11

бету ещё можно скачать [недопустимая ссылка], по заявлению автора, он откомпилировал нерабочие карты.

ShadeMaster 07.05.2008 15:59

Когда я запускал у себя бету, у меня она глюковала гораздо больше, чем обычная HL2 (эта вообще почти не глюкует).

qpu3uk 14.08.2008 09:47

Цитата:

Сообщение от Xmaster (Сообщение 3722394)
В шапке было написано о другой концовке HL2. Никто не знает, что было в этой концовке, а том мод качать лень?

В этой концовке были все три эпизода и изгнание Альянса с Земли... :sml:

A1enka 26.10.2008 18:17

Скажите, а Missing Information на лицензию можно установить?
Или его на бета - версию устанавливать нужно?

OneHalf 26.10.2008 20:32

A1enka
Было бы очень оригинально для мода, являющегося копией беты, устанавливаться только на бету. :)

OGShar 27.10.2008 00:30

Скачал полную игру Half-Life 2: beta, карты работают через одну, постоянно выкидывает. Так и должно быть?

OneHalf 27.10.2008 00:53

Да. Так и должно :) бета как-никак

OGShar 06.11.2008 01:23

Ссыль на мод "Missing Information" не работает... можно ещё откуданибудь скачать?

A1enka 10.11.2008 12:50

OGShar
Вот тут можно скачать

Drebin 02.03.2009 19:54

Создаю сервер но карты не запускаются. Что делать?

Alex7Kom 06.03.2009 07:36

Цитата:

Сообщение от Drebin (Сообщение 5621838)
Создаю сервер но карты не запускаются. Что делать?

Что значит, что делать? Пробовать другую карту ;-)

Вообще, лучше запускать карты через консоль командой "map имя_карты" (без кавычек).

creatorman99 04.04.2009 15:44

народ у мя проблема. я скачал этот торент извлёк всё из архива, игра всё-таки пошла но все действия типа ходьбы, стрельбы и верчения прицелом выполняются с огроменной задержкой в 10 секунд типа я нажимаю (стрелять) а стреляет секунд через 5-6 тож. самое с ходьбой и т.д. помогите плз.

MaxWell98 24.06.2009 21:58

Она вообще должна жестко тормозить на уровнях некоторых? Или это только у меня?

Rackot 25.06.2009 02:50

MaxWell98, Это же бета. Лично я в бету играть не стал, вот в Missing Information поиграл немного, к сожалению она у меня заглючила и перестала загружаться, но представленное там оружие мне понравилось, жаль что многое так и не вошло в игру.

x__miller_x 27.09.2009 14:51

хм... а в бете нет чтоли вступления? как написано в 1м посту: пропавший сценарий?

Saneek/W 27.09.2009 15:04

x__miller_x, если там так написано, значет так это скорее всего и есть.

OneHalf 27.09.2009 15:35

Пропавший сценарий взят из RtB, в бете его нету.

GIg-man 26.09.2010 14:17

Цитата:

Сообщение от x__miller_x (Сообщение 6869967)
хм... а в бете нет чтоли вступления? как написано в 1м посту: пропавший сценарий?

Вот ролика самого там-то и нету. Бета, она ж вроде со стимовским интерфейсом.

kiriliys 05.01.2011 04:08

А как в Missing Information попасть на уровень с гидрой??? + часть карт не грузится

CombineJog 15.10.2011 15:49

Да... Столько интересных вещей так и не добавили в финальную версию игры... Зато с 2010 года по сей день разрабатывается один суперский мод - Half-Life 2: The Origin. Разработчики добавят каждую мелочь из беты. Они даже пытаются сохранить стиль игры аж билда 2001 года.

PekpyT666 23.11.2011 04:45

Цитата:

Сообщение от CombineJog (Сообщение 9772702)
Зато с 2010 года по сей день разрабатывается один суперский мод - Half-Life 2: The Origin. Разработчики добавят каждую мелочь из беты. Они даже пытаются сохранить стиль игры аж билда 2001 года.

Прочитал мою статью на википедии? Похвально. Если же нет - у меня появился соперник :sml:

naskof300 14.03.2012 08:23

Цитата:

Сообщение от CombineJog (Сообщение 9772702)
Да... Столько интересных вещей так и не добавили в финальную версию игры... Зато с 2010 года по сей день разрабатывается один суперский мод - Half-Life 2: The Origin. Разработчики добавят каждую мелочь из беты. Они даже пытаются сохранить стиль игры аж билда 2001 года.

Half-Life 2: The Origin это самый НЕ суперский мод по старому сюжету, и судя по видео и скриншотам, не стилем ни атмосферой там и не пахнет. Вот dark interval - это да, действительно качественный и атмосферный мод, хотя и к нему есть притензии...

naskof300 16.06.2013 01:32

Кстати, из тьмы веков вынырнул легендарный прожект 9:
http://hl2-beta.ru/e107_plugins/foru...pic.php?61.620


Часовой пояс GMT +4, время: 11:07.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.