Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Warhammer (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=122)
-   -   Космодесант Хаоса (Сhaos Space Marines) (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=58118)

scorch062 22.01.2008 17:42

Космодесант Хаоса (Сhaos Space Marines)
 
Космодесант Хаоса

Скрытый текст:
Легионы Космических Десантников Хаоса были девятью из двадцати Легионов Космических Десантников, Первого Основания, которые бились в Великом Крестовом Походе за Империум Человечества. В то время Хорус, Воитель Имперских войск и Примарх Легиона Лунных Волков (которые в последстивии, за свои заслуги, были переименованы в Сыны Хоруса), был развращен Хаосом. Под воздействием Хаоса, Воитель разжигает гражданскую войну по всей галактики, известную как Ересь Хоруса.
После смерти Хоруса и окончания Ереси, остатки этих девяти Легионов, наряду с другими силами, которые присоединились к Хорусу, бежали в область галактики, известную как Глаз Ужаса. Из-за сущности Хаоса и непостоянства Варпа Космические Десантники Хаоса никогда не прекращают битву против Императора и Империума.
Легионы оставили свои старые названия, за исключением Сынов Хоруса, которые были переименованы их новым лидером, Абаддоном Разрушителем (англ. Abaddon the Despoiler), в Черный Легион. Помимо Хоруса, два других Примарха Хаоса были убиты в течении или вскоре после Ереси (Примарх Альфа Легиона и Черных Лордов). Шесть выживших Примархов стали Демонами Принцами. Эти демонические Примархи редко принимают участие в делах своих Легионов или любой части вселенной Warhammer 40,000. Некоторые из Легионов присягнули на верность одной из четырех Великих сущностей Хаоса. После смерти Хоруса, лидером стал Абаддон Разрушитель. Он взял под свое командование все 9 Легионов и осуществил уже тринадцать Черных Крестовых Походов против Империума Человечества.
Различия между Космическими Десантниками Хаоса и Космическими Десантниками
Космические Десантники Хаоса имеют то же происхождение, что и Космические Десантники; таким образом, они имеют одинаковые физические возможности. Из-за преданности Хаосу, ветераны Космических Десантников Хаоса, могут мутировать, становясь физически более сильными, быстрыми и всячески превосходящими простых Космических Десантников. Космические Десантники Хаоса также фактически бессмертны (так как собственной смертью из них ещё никто не умирал), это позволяет им постоянно постигать навыки битвы и стратегии, которую Космические Десантники могут и не знать.
Они оборудованы мощной броней и оружием, которые осталось после Ереси Хоруса, и которые до сих используют Космические Десантники. Используемый в настоящее время сеттинг Warhammer 40,000 повествует о времени спустя 10,000 лет после Ереси Хоруса. В то время как Империум сделал небольшой технологический прорыв, Космические Десантники Хаоса имеют намного меньше нового технологического оружия, появившееся за последнее время на галактической сцене. Вообще, всё что было создано после Ереси совершенно недоступно силам Хаоса, за исключением того что было захвачено ими в битвах; например, Железные Воины захватили и используют Имперские танки. Технологическое отставание Космических Десантников Хаоса компинсируется доступом к демонам и демоническим технологиям.
Армии Космических Десантников Хаоса
Каждый Легион Космических Десантников Хаоса использует различный стиль введения войны; четыре из девяти Легионов поклоняются одному из четырех главных Богов Хаоса. Кодекс Космических Десантников Хаоса включает текущие правила Космических Десантников Хаоса; он также включает особые правила дла каждого из девяти Легионов.
Девять Легионов Космических Десантников Хаоса:
Черный Легион (англ. Black Legion) — Примарх Хорус
Ночные Лорды (англ. Night Lords) — Примарх Конрад Курз
Несущие Слово (англ. Word Bearers) — Примарх Лоргар
Легион Альфа (англ. Alpha Legion) — Примарх Альфариус
Железные Воины (англ. Iron Warriors) — Примарх Пертурабо
Пожиратели Миров (англ. World Eaters) — Примарх Ангрон; поклоняются Кхорну (англ. Khorne)
Гвардия Смерти (англ. Death Guard) — Примарх Мортарион; поклоняются Нурглу (англ. Nurgle)
Дети Императора (англ. Emperor's Children) — Примарх Фульгрим; поклоняются Слаанешу (англ. Slaanesh)
Тысяча Сынов (англ. Thousand Sons) — Примарх Рыжий Магнус; поклоняются Тзинчу (англ. Tzeentch)
Десантники Хаоса принадлежат одной из Разрушительных Сил:
Кхорн - Берсеркеры Кхорна
Тзинтч - големы (магически оживленные доспехи), маги Легиона Тысячи Сынов
Нургл - Чумные Десантники
Слаанеш - легион Дети Императора, Десантники Шума
Хаос Неделимый - остальные
Есть также множество людей и мутантов, которые служат Хаосу. Их часто используют Космические Десантники Хаоса. Существует общее название для предателей, мутантов и еретиков — Потерянные и Проклятые (англ. The Lost and Damned). Правила для этих сил могут быть найдены в Кодексе "Око Ужаса".
Кроме того, начиная с Ереси Хоруса, некоторые Ордена Космических Десантников были развращены Хаосом. Об этих Орденах имеется очень мало информации, для них не существует каких-либо определенных правил, что позволяет игрокам приспособить другие правила под свои нужды. Например, Дети Злобы (англ. the Sons of Malice), Проклятая Кампания Лорда Каустоса (англ. the Damned Company of Lord Caustos), Нарушители (англ. the Violators), Громовые Бароны (англ. the Thunder Barons) и Астральные Когти (англ. Astral Claws) — со времен Бадабского восстания известные как Красные Корсары (англ. Red Corsairs)

Арты








В данной теме обсуждаются только игровые моменты отдельно взятой расы в игре. Обсуждение данной расы с точки зрения вселенной игры производится в этой теме.

Goreg_960 26.01.2008 13:41

хаос это самая лучшая раса мобильная

TuGR 27.01.2008 22:05

Цитата:

Сообщение от Goreg_960 (Сообщение 3240892)
хаос это самая лучшая раса мобильная

Обосную плз., чтоб не соxли еретком(инквизиция не дремлит).

Van Lock 28.01.2008 16:20

Цитата:

Сообщение от Goreg_960 (Сообщение 3240892)
хаос это самая лучшая раса мобильная

Рапторы и бтр? и летающий убер? дык у СМ мобильность тогда по круче получается.

Tarzan 28.01.2008 19:38

Хаос хорош тем что у него крепкие бойцы. Вообще эта моя любимая раса после тау

Ravenor 28.01.2008 19:56

Цитата:

Хаос хорош тем что у него крепкие бойцы
И кто же у них крепок? Культисты, которые даже не успеют добежать до отряда космодесантников? Еретики, которых можно пристрелить одним выстрелом из командорского болтера? Или рапторов, которые аналогичному подразделинию у СМ, сливают по всем параметрам? Или может ты имеешь в виду чернокнижника, который сливает СМовскому библиарию? Может берсы, легкоскашиваемые тяжелыми болтерами? Принца Демонов? Так он от рыцарей с капеланом отхватывает смертельную порцию люлей буквально за 15-20 секунд. Хотя наверно ты имеешь в виду Кровожадного, которого Лэнд Рейдер выкашивает, как нечего делать. Или быть может "имба"-одержимые? Дык, их болтерами и библиотекарем вынести - раз плюнуть. И завершают всю эту картинку кошмары! Антитех убойный! С этим не поспоришь, но вот скорость просто пипец. Отрядом разведчиков тупо связываются и отрядом СМ выносятся. Ну и конечно техника у них редкостное дерьмо. Китайская техника отдыхает, по сравнению с ХСМ у китайцев просто японское качество :)) Так что СМ по всем параметрам рвёт ХСМ.
P.S Мораль басни такова:"Не можешь срать, не мучай попу"

ss_undead 28.01.2008 20:00

Цитата:

Сообщение от Джoкер (Сообщение 3261238)
И кто же у них крепок? Культисты, которые даже не успеют добежать до отряда космодесантников? Еретики, которых можно пристрелить одним выстрелом из командорского болтера? Или рапторов, которые аналогичному подразделинию у СМ, сливают по всем параметрам? Или может ты имеешь в виду чернокнижника, который сливает СМовскому библиарию? Может берсы, легкоскашиваемые тяжелыми болтерами? Принца Демонов? Так он от рыцарей с капеланом отхватывает смертельную порцию люлей буквально за 15-20 секунд. Хотя наверно ты имеешь в виду Кровожадного, которого Лэнд Рейдер выкашивает, как нечего делать. Или быть может "имба"-одержимые? Дык, их болтерами и библиотекарем вынести - раз плюнуть. И завершают всю эту картинку кошмары! Антитех убойный! С этим не поспоришь, но вот скорость просто пипец. Отрядом разведчиков тупо связываются и отрядом СМ выносятся. Ну и конечно техника у них редкостное дерьмо. Китайская техника отдыхает, по сравнению с ХСМ у китайцев просто японское качество Так что СМ по всем параметрам рвёт ХСМ.

Какже народ играет-то ими, если они такое говно, интересно?

Ravenor 28.01.2008 20:34

А потому что у них в развитие уйти легче, и дорваться до высокоуровневых юнитов просто. А я проводил анализ аналогичных юнитов у этих рас. Если сравнить соответствующие юниты у той и другой расы, то Хаос просто гавно, не более.

Van Lock 28.01.2008 21:13

Цитата:

Сообщение от [SS
UndeaD;3261284]Какже народ играет-то ими, если они такое говно, интересно?

Еритеки бысторо строят, Рапы даны сразу без армори как у СМ, болтеры на первом тире, на втором берсы - безлимитно, хищники тоже сразу строятся без энергии хаоса. ИМХО СМ нужно абгрейд делать 400/400.
Да еще нужно постаянно атаковать врага, иначе он разовьется и хаосу ппц.

Empire Scout 02.02.2008 15:21

Цитата:

Сообщение от Джoкер (Сообщение 3261238)
Культисты, которые даже не успеют добежать до отряда космодесантников?

Ну ты сравнил. Может сравним облитов и отряд СМ?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Джoкер (Сообщение 3261654)
А потому что у них в развитие уйти легче, и дорваться до высокоуровневых юнитов просто.

Серьезно??? До берсов добраться дольше чем до серых.

А. Вассерман 03.02.2008 12:04

Цитата:

Сообщение от Джoкер (Сообщение 3261238)
И кто же у них крепок? Культисты, которые даже не успеют добежать до отряда космодесантников? Еретики, которых можно пристрелить одним выстрелом из командорского болтера? Или рапторов, которые аналогичному подразделинию у СМ, сливают по всем параметрам? Или может ты имеешь в виду чернокнижника, который сливает СМовскому библиарию? Может берсы, легкоскашиваемые тяжелыми болтерами? Принца Демонов? Так он от рыцарей с капеланом отхватывает смертельную порцию люлей буквально за 15-20 секунд. Хотя наверно ты имеешь в виду Кровожадного, которого Лэнд Рейдер выкашивает, как нечего делать. Или быть может "имба"-одержимые? Дык, их болтерами и библиотекарем вынести - раз плюнуть. И завершают всю эту картинку кошмары! Антитех убойный! С этим не поспоришь, но вот скорость просто пипец. Отрядом разведчиков тупо связываются и отрядом СМ выносятся. Ну и конечно техника у них редкостное дерьмо. Китайская техника отдыхает, по сравнению с ХСМ у китайцев просто японское качество :)) Так что СМ по всем параметрам рвёт ХСМ.
P.S Мораль басни такова:"Не можешь срать, не мучай попу"

мдя..., уж от тебя, я таких откравений и пеара не ожидал(
Единственное, в чем действительно можно упрекнуть хаос, так это в том, что по сравнению с см у них меньше техники, да пехота не обгрейдится как у см. А быстрое разивитие (которым ты оправдываешь мощь хаоса), еще не означает победу. За свое развитие хаос платит в тридорого по сравнению см, к примеру взять переход в тир2

Empire Scout 03.02.2008 16:21

Джокер
Если честно анализатор из тебе плохой(лучшего слова подобрать не смог).
Хаос ничем не уступает СМ. Если бы Хаос был слабее СМ то я никогда бы в инете не выиграл даже у нуба.

Volfram 06.02.2008 23:11

Обожаю Хаоситов! Они такие стильные ... (шучу)

А ведь правда, внешний юнитов вид тоже очень сильно влияет на игрока. Ведь страшные морды с огнеметами делают свое дело. Чувствуешь под зеленым курсором такую мощь, что думаешь только о собственном превосходстве. Нефига всяким неверным ползать! :benz:

Оцелот 06.02.2008 23:33

Volfram
Играй за орков. Вот тогда действительно чувствуется мощь! Вааагггхххх!!!!!
Empire Scout
Это дело баланса и твоего внутреннего Наполеона(или Пирра).Можно запутать противника и запутаться самому. А можно играть спокойно и радоваться как противник напрягает извилины, строя догадки о твоих планах при отсутствии последних.

Volfram 07.02.2008 01:02

Оцелот
Не, орки тупые (в смысле, мозгов у них мало, а не скучно). Эти немытые вопящие рыла - не то. У хаоситов все гораздо организованее и чище. И они такие злые-злые... :Grin:

ZeroCoolDark 07.02.2008 02:36

не ребя хаос силен мгновенно организованым напором, и разнообразием возможных тактик. Да давить за Хаос мясом, как это возможно в случае с СМ нельзя, требуется гораздо более тонкая игра.
Отсюда мораль - привык ср-ть тоннами, не жалуйся что сортир провалился...

Оцелот 07.02.2008 20:52

ZeroCoolDark
А ты случайно СМ и ИГ не перепутал? СМ никогда не давит кол-вом, ну разве что, когда чувствует, что победа близка!
Volfram
Хаоситы не злые - они просто тупые. Никаких понятий. У орков хоть есть чувство доблести, храбрость и толика безрассудства. И они серьёзные противники. А что могут сделать кучка оборванцев, бывших СМ и предавших Императора только из-за того, что их примархи предались Хаосу?

svartsot-13 07.02.2008 21:04

Цитата:

Хаоситы не злые - они просто тупые. Никаких понятий. У орков хоть есть чувство доблести, храбрость и толика безрассудства. И они серьёзные противники. А что могут сделать кучка оборванцев, бывших СМ и предавших Императора только из-за того, что их примархи предались Хаосу?
лол чего? Ты "черное солнце" читал? У хаоситов налаженно производство, у них также присутствует честь и доблесть (хотя и в демоническом обличаи).

Tarzan 08.02.2008 00:50

Мне кажется что Хаос недаделаный гибрид Космодесанта. Может в Soulshtorm им что нибудь добавят?

Shotgun 08.02.2008 00:53

Цитата:

Может в Soulshtorm им что нибудь добавят?
Авиацию. Как и всем остальным (на счет некронов не уверен).

Van Lock 08.02.2008 00:55

Tarzan
Да все нормально у хаоса, просто не надо им играть как см и будет вам счастье.

Tarzan 08.02.2008 01:43

Цитата:

(на счет некронов не уверен).
Значит им должны дать что нибудь другое. Техники бы им побольше.

Оцелот 08.02.2008 18:49

Van Lock
А как ими играть? Они ведь почти полное отражение СМ.
Кста, а почему Хаосу не дали Дредноуты? Чтобы не выглядели совсем полным отражением?

scorch062 08.02.2008 22:19

Цитата:

Они ведь почти полное отражение СМ.
Это не так.
Цитата:

Кста, а почему Хаосу не дали Дредноуты? Чтобы не выглядели совсем полным отражением?
А зачем им дреды? У них дефилеры вместо них.

Йожъ 08.02.2008 22:21

Цитата:

Сообщение от Оцелот (Сообщение 3341640)
У орков хоть есть чувство доблести, храбрость

Как раз наоборот - орки трусливые и подлые твари, которые если и идут на "бальшую драчку", то всей толпой (как гопнегги).

Van Lock 09.02.2008 08:50

Цитата:

Сообщение от Оцелот (Сообщение 3347600)
Кста, а почему Хаосу не дали Дредноуты? Чтобы не выглядели совсем полным отражением?

Потому же почему не дали терминаторов и лендрейдер.
Цитата:

Сообщение от Оцелот (Сообщение 3347600)
А как ими играть?

Как словами научить? Спроси у ZeroCoolDark, он у нас хаотик.

point_Zer0 09.02.2008 13:44

Цитата:

Сообщение от Horus (Сообщение 3343448)
Авиацию. Как и всем остальным (на счет некронов не уверен).

некронам уже нечего добавлять (кроме их 2 бога)

Йожъ 10.02.2008 18:06

Цитата:

Сообщение от point_Zer0 (Сообщение 3353417)
некронам уже нечего добавлять (кроме их 2 бога)

Ну почему же? Я б не отказался от Пилона некронов (...сшибающий таусятскую Манту "на счет раз").

Scaryman 15.02.2008 22:19

Вообще, если по хорошему, то можно спокойно в самом начале задавить толпой, больше чем орки наделать успеют. Рапторы+3 отряда окультистов(добавить в отряд одного стоит всего 20ед. реквизиции) и герой потом подойдёт. На апгрейд базы даже денег тратить не надо, просто строим Рапторы-Мариносы и держим кол-во культистов не менее 7шт в отряде и всё! Против техники всегда есть Кошмары, но я уверен, до техники у меня дело никогда не доходило(только в кампаниях).

ZeroCoolDark 12.03.2008 09:07

Кто может сказать что изменилось относительно нашей любимой расы в Soulstorme?

Кстати вот новый кодекс Хаоса....

Maximuzs 12.03.2008 09:43

Там появятся воздушные подразделения. Будет новый герой, а также игроку представится возможность поиграть за Альфа Легион.
http://www.youtube.com/watch?v=D-PoQ...eature=related Концовка за Хаос.

Ravenor 12.03.2008 12:47

Цитата:

Сообщение от Zlobniy ЁЖъ (Сообщение 3349877)
орки трусливые и подлые твари, которые если и идут на "бальшую драчку", то всей толпой (как гопнегги)

ВАРХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАМЕР!!! :lol: Я выпал) Теперь орков буду звать гопнегами и никак иначе :))
Цитата:

Сообщение от ZeroCoolDark (Сообщение 3597154)
Кто может сказать что изменилось относительно нашей любимой расы в Soulstorme?

да в принципе всё характеристики остались те же, вот только развитие запутали в хлам.

Йожъ 12.03.2008 21:49

Ravenor
>_< Ну, так-то изначально орков задумывали как обычных бандюг/быдло (те же гопнегги), да только вышли они чего-то слишком брутально)

Scaryman 22.03.2008 16:21

Мда.....нового героя я так и не нашёл в Soul Storm .....

Empire Scout 23.03.2008 13:46

Цитата:

Сообщение от Scaryman (Сообщение 3668797)
Мда.....нового героя я так и не нашёл в Soul Storm .....

Что, лысого лорда не увидел???Без шлема.

Йожъ 25.03.2008 23:28

Цитата:

Сообщение от Scaryman (Сообщение 3668797)
нового героя я так и не нашёл в Soul Storm .....

Цитата:

Сообщение от Empire Scout (Сообщение 3675543)
Что, лысого лорда не увидел???

Мдэ, лысый Лорд, лысый Кэп, лысый Генерал... жалко, что гг Сестер следит за Терранской модой xD

ZeroCoolDark 26.03.2008 02:20

Бред конечно сивой кобылы - то лорд из Альфа-легиона с жнецом, потом вообще топор Хорна берет. Многое не переведено, например, избранные чемпионы - до сих пор из "Несущих слово". В общем проработка- никакая. Еще и плазма на втором тире...

Йожъ 26.03.2008 19:28

Цитата:

Сообщение от ZeroCoolDark (Сообщение 3697056)
потом вообще топор Хорна бер

Топор Хорна не он взял - в WA не было Альфа Легиона, его сменили Пожиратели Миров.
Цитата:

Сообщение от ZeroCoolDark (Сообщение 3697056)
избранные чемпионы - до сих пор из "Несущих слово".

Ндэ, косяк нехилый :( Хотя людям, что с вселенной впервые знакомятся, это не мешает, даже наоборот.

Zergushonok 27.03.2008 03:10

Если честно я бы не рекомендовал никому начинать знакомство со вселенной с Соулсторма:frown:
Лучше уж как я с интро оригинального ДоВ) А потом читать

Ravenor 28.03.2008 15:02

У хаоса как был Т3 имбой, так имбой и остался.

ZeroCoolDark 31.03.2008 02:43

Ravenor
???
Опять ты меня смутил... По моему Т3 значим только тогда, когда ты достиг его раньше, причем значительно соперника. А притом что берс-раш теперь не возможен...

Empire Scout 31.03.2008 16:37

Цитата:

Сообщение от Ravenor (Сообщение 3716813)
У хаоса как был Т3 имбой, так имбой и остался.

В СС т3 слегка усложнили.Теперь когда идешь в фаст т3, то за 5.5 минут у тя уже не будет облитов и посседов. Тока где-то на минуте 6-6.5. Про принца уже ваще молчу))

Umnik 31.03.2008 19:06

Насмешил
 
Ravenor
Цитата:

И кто же у них крепок? Культисты, которые даже не успеют добежать до отряда космодесантников? Еретики, которых можно пристрелить одним выстрелом из командорского болтера? Или рапторов, которые аналогичному подразделинию у СМ, сливают по всем параметрам? Или может ты имеешь в виду чернокнижника, который сливает СМовскому библиарию? Может берсы, легкоскашиваемые тяжелыми болтерами? Принца Демонов? Так он от рыцарей с капеланом отхватывает смертельную порцию люлей буквально за 15-20 секунд. Хотя наверно ты имеешь в виду Кровожадного, которого Лэнд Рейдер выкашивает, как нечего делать. Или быть может "имба"-одержимые? Дык, их болтерами и библиотекарем вынести - раз плюнуть. И завершают всю эту картинку кошмары! Антитех убойный! С этим не поспоришь, но вот скорость просто пипец. Отрядом разведчиков тупо связываются и отрядом СМ выносятся. Ну и конечно техника у них редкостное дерьмо. Китайская техника отдыхает, по сравнению с ХСМ у китайцев просто японское качество Так что СМ по всем параметрам рвёт ХСМ.
P.S Мораль басни такова:"Не можешь срать, не мучай попу"
:lol: :lol: :lol:
ЕМАЕ -)))) я под столом-)) ЖЕсть -)))
Читать этот бред по меньшей мере смешно-))
ну начнем -):
Культистов и еретиков не берем -) ибо, про разведов СМ вообще лучше промолчать -)) рвут на 1-2 ) Это если только на развитие уйдешь, и начнешь им там убогую плазму грейдить, ито их запалят, и разошьют за 2 секунды ПРОВЕРЕНО
Адские рапторы у Хаоса ничем не уступают СМ , + они раньше появляются и дают такой раш ! главное уметь контролить !
как ты вообще можешь сравнивать чернокнижника с библиарием ?! у них разные миссии и спелы .. или ты тупо смотришь на ближний бой ?
БЕРСЫ АДСКИЕ и твои болтеры тя не спасут 2 отряда берсов гоняются за 2 отрядами болтеров и крошат их в капусту ! + чернокнижник .. это жесть ... тем более пока ты качнешь свои болтеры ( что большинство народу де=лает в нете ), я уже давно принца с одержимыми, берсами и чернокнижником приведу _))
Насчет принца - это вообще то адский дамагер, чтоб ты знал его не стоит тупо посылать в бой , если ты инрал с нубасами, которые так и делали, то ты просто везунчик -)
Одержимые ?! хахаха -) я посмотрю как твои болтеры одержимых порешат -))) 2 отряда болтеров не справятся с отрядом одержимых с огнем -) так что ...
Алчущий крови 1 на 1 выносит твоего Лэндрейдера и не гони тут !
А техника у хаоса по-раньше чем у СМ будет ! я имею ввиду 2 танка ..
Да и вообще судя по твоему рассказу ты просто смотришь на характеристики и сравниваешь урон -) практикуйся по-больше и не с компом -))
Цитата:

Так что СМ по всем параметрам рвёт ХСМ.
Не делай глупых выводов - игра ОТЛИЧНО СБАЛАНСИРОВАНА !! Это я те точно могу сказать ... во всяком случае так было с ДК .:mania:
P.S. МОраль басни такова: не умеешь играть в ДК... удали его с компа -)) ( соулшторм )

[Feron] 31.03.2008 21:00

Umnik
Мда, сначала Ravenor перегнул палку в одну сторону, теперь ты в другую. Почему каждый все время пытается доказать, что его любимая раса рулеззз, а все отстальное унылое какашко? Кто- то говорил, что не стоит играть за ХСМ как за СМ и будет вам счастьв.

P.S. Мораль басни такова: нет в вахе имбы и не ип... волнует :)

svartsot-13 31.03.2008 21:16

[Feron]
ели что, то палку он не перегнул. Автор конкретно объяснил, что с чем не надо путать и т.д.

З.Ы. мораль сей басни токова: сначала внимательно читай, затем пости

ZeroCoolDark 01.04.2008 11:37

Верно и то и другое. У каждой расы есть противодействие другим. У хаоса - нелинейность развития и выбора тактик + разнообразие юнитов, позволяющее составит комбинации. такого сочетания юнитов ближнего и дальнего боя - не ни у одной стороны..

_Анафем_ 01.04.2008 13:07

Хехе
кстати после замоченной столицы появляется окошко и в нём пишут про то что было после..а какой там баннер висит?!
Правильно,несущих слово xDD

Umnik 01.04.2008 14:32

[Feron]
ты б хоть в текст вначале вчитался -), а потом уж реально постил ..
Я не утверждаю, что в вахе сильнейшая раса ХАос - просто опровергаю такое мнение начес космов ... Ибо сам давно всем говорю - в вархе нет имбы .. я вообщето это уже довольно давно говорил.. ( почитай форум обсуждения соулшторма ...)

IlyaManiac 04.04.2008 08:39

Мне эта расса нравится только потому что там можно призвать огоромного демона который всех кидает как котят

Aminacid 04.04.2008 15:45

Хм... Я думал,что после форума хоть говорить научатся нормально, а не чушь нубскую .И сравни аватара Эльдаров и Жаждущего... Если тебе нравятся демоны, раскидывающие войска, иди к эльдам.

scorch062 04.04.2008 18:49

Aminacid
Да ладно тебе. Ребенок первый раз увидел как огромный, рогатый и красный демон раскидывает воиска. Пусть радуется.

Zergushonok 04.04.2008 21:31

А аватар человечков на меч красивее накалывает! xD
Поэтому хаус ацтой, а эльдары - круче... вотъ! :-Р

Empire Scout 05.04.2008 09:18

Цитата:

Сообщение от Zergushonok (Сообщение 3767110)
Поэтому хаус ацтой,а эльдары - круче...

Ну если хаос отстой, то мб дуэльку хаос вс эльды???? А то оскорбляют тут мой любимый и великий Хаос:ninja:

AJAY92ROK 08.04.2008 11:57

Цитата:

Сообщение от Zergushonok (Сообщение 3767110)
А аватар человечков на меч красивее накалывает! xD
Поэтому хаус ацтой, а эльдары - круче... вотъ! :-Р

Хоть хаос я откровенно недолюбливаю, но Алчущий крови хаосов этими самыми человеками, как в бейсбол играет.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:

Сообщение от Aminacid (Сообщение 3763898)
Хм... Я думал,что после форума хоть говорить научатся нормально, а не чушь нубскую .И сравни аватара Эльдаров и Жаждущего... Если тебе нравятся демоны, раскидывающие войска, иди к эльдам.

Если не считать Аватара и Алчющего, то эльдарская пехота и техника слабовата будя!

2apF 11.04.2008 09:29

Цитата:

Сообщение от Tarzan (Сообщение 3343441)
Мне кажется что Хаос недаделаный гибрид Космодесанта. Может в Soulshtorm им что нибудь добавят?

А по мойму - пехота Рулл как и у КД! Незнаю как вы, но считаю Пехота рулл! А Эльдары в сравнении с Ордой, Кд и Хаосом просто отдыхают! А на счет "Недаделанного гибрида" немного соглашусь, кроме пехоты и "Паучков" мне Никто не Внушает У них! Интересно вот MMORPG какая получится!!:confused: Одним пехотинцем как-то неочень:Grin: !
ps: И вообще я За хаос чаще Гамаю, больно Пехота нравится у них (в том числе и озвучка!!!:Grin: )

Empire Scout 13.04.2008 09:12

Вот одна из игр на трене нашего клана. Я против [RUS]Jackal. хаос вс см.Репка из CC
http://madnesspaladins.clan.su/_fr/1/8218103.rar

Ar4y 14.04.2008 17:34

Вопрос! На каких юнитов надо делать упорпри игре за Хаос ? Например при игре за орков у мнея это было 2 отряда громил+ 2 отряда пуляльщиков+Варбосс+мегабронированные главари( это в конце, если партия затянится),а так мочу противника 4 отрядами рубак на 2-3 минуте

Оцелот 14.04.2008 19:31

ar4y
Делай упор на культистов. А потом на дефайлеров. А уже потом на берсерков. :))
На самом деле дефайлеры одни из лучших Хаоситских юнитов. Так что лучше упор делать на них.

Ar4y 15.04.2008 11:23

Оцелот
ЭЭ что за дефайлеры, ато я в основном за орков играю и тау

Ганнибал Л. 15.04.2008 11:24

Хаос прикольный! Осквернителем вообще пехоту валить - ЖЕСТЬ!!! Мясо, кровищи - дох-пох! Рекомендую ходить толпой 3-4 осквернителя - месиво как в любом horrore больше будет!

Йожъ 15.04.2008 17:36

ar4y
Не дай хаоту выйти на тир2, иначе будет сложно отбится от берсеркеров под командой героев.

Ar4y 16.04.2008 11:43

Zlobniy ЁЖъ
Знаю чернокнижник по злобному достает, но обычно танкетки позваляют оттянуть момент атаки берсеркеров:), правда в SS берсеркерами сложнее атоковать противника

Aminacid 16.04.2008 18:33

Почему?

Scaryman 17.04.2008 19:24

А можно ведь сразу налечь на врага, используя отряд рапторов + отрял пехотинцев + герой, ну и ещё должно быть 3 отряда культистов (их на мясо, чтоб враг атаковал имеено их)....даже базу не апгрейдить...из-за возможности ускоренной постройки казармы, можно очень быстро прилететь на базу отрядом рапторов, которых не сможет ничего убить, если вы грамотно контролите, а затем отрял пехотинцев + герой....Рапторы вообще в начале игры жесть!

ZeroCoolDark 18.04.2008 06:38

Цитата:

Сообщение от Scaryman (Сообщение 3856422)
.Рапторы вообще в начале игры жесть!

С учетом того, что грамотный противник не даст тебе убить вообще никого, включая пробок, а зданиям - рапторы пшик - остается только снимать точки пока не появится враж. герой....

Оцелот 18.04.2008 17:57

ZeroCoolDark
Согласен с тобой. Приходит главгерой и пускает рапторов в расход(при некой поддержке разумеется). Вот только за Тау не прокатит - герой у них слабоват.

NickoRubAn 18.04.2008 20:08

Высказываю своё мнение по поводу данной расы:
Плюсы:
1. Десантники хаоса. Аналоги космо. Вооружаем бойлерами и перестреливаем вражин на расстоянии
2. Берсеркры. Опять же аналог инквизиции. Грозный противник любой пехоты.
3. Техника. По-моему активно использовать можно только паука.
4. Колдун. Стрелы его разносят пехоту по всей карте.
5. Отряд апокалипсиса. Мощные юниты поддержки. Аналог терминаторов.
6. Бесы. Вылезаю где мы захотим и быстро. Это удобно.
7. Демон. Просто уничтожает всё на своём пути.
Минусы:
1. Культисты. Дохнут при первой возможности.
2. Как-то за хаос не приятно обывателю играть. Но это сугубо индиваидуальное.
3. Рапторы. Теряют актуальность из-за берсеркров.
4. Маловато техники
Большой плюс -это принудительный труд!

Mr.X 18.04.2008 21:23

NickoRubAn
Цитата:

1. Десантники хаоса. Аналоги космо. Вооружаем бойлерами и перестреливаем вражин на расстоянии
Уменьшенный боекомплект
Цитата:

4. Колдун. Стрелы его разносят пехоту по всей карте
Быстро дохнет, если оставить без присмотра.
Цитата:

6. Бесы. Вылезаю где мы захотим и быстро. Это удобно.
Ничто против пехоты.

Да, самый важный минус, нет ни одного лечебного юнита, типо Апотекария.

Оцелот 18.04.2008 21:28

Цитата:

Сообщение от NickoRubAn (Сообщение 3864168)
Берсеркры. Опять же аналог инквизиции. Грозный противник любой пехоты.

Инквизиции? Я что-то пропустил? Может Серых рыцарей?
Цитата:

Сообщение от NickoRubAn (Сообщение 3864168)
Маловато техники

А больше и не надо - 2 паучка уже головная боль.
Цитата:

Сообщение от NickoRubAn (Сообщение 3864168)
Большой плюс -это принудительный труд!

Только после этого плюнуть в него уже страшно - помрёт.
Цитата:

Сообщение от NickoRubAn (Сообщение 3864168)
Как-то за хаос не приятно обывателю играть. Но это сугубо индиваидуальное.

Разве? А по-моему, они сразу за СМ идут в рейтинге популярности.
Цитата:

Сообщение от NickoRubAn (Сообщение 3864168)
Рапторы. Теряют актуальность из-за берсеркров.

А вот и нет. На первых этапах игры рапторы как раз очень ничего. Да и потом из-за прыжковых ранцев вполне актуальны.

Добавлено через 36 секунд
Во всём согласен за Alexey.

NickoRubAn 18.04.2008 21:35

Цитата:

Сообщение от Оцелот (Сообщение 3864971)
Инквизиции? Я что-то пропустил? Может Серых рыцарей?

Серые рыцари и есть инквизиция
Цитата:

Сообщение от Оцелот (Сообщение 3864971)
Только после этого плюнуть в него уже страшно - помрёт.

За всё надо платить. Заио рашовать ими клёво

Оцелот 18.04.2008 22:06

NickoRubAn
Чувак, ты ошибаешься. Инквизиция это одно, а Серые рыцари - совсем другое. СР - те же СМ, только с пси-способностями. А ещё они очень любят демонов. Желательно - в виде порубленных на кусочки, на много кусочков. Агрон, например, уже узнал каково это.
Цитата:

Сообщение от NickoRubAn (Сообщение 3865044)
За всё надо платить. Заио рашовать ими клёво

Я под столом, чувак. Да они даже самых трусливых гвардейцев не напугают. :))))

Mr.X 18.04.2008 22:13

NickoRubAn
Цитата:

За всё надо платить. Заио рашовать ими клёво
А чего их жалеть-то, всё равно дешёвые и строятся быстро.

Empire Scout 19.04.2008 09:08

Цитата:

Сообщение от Оцелот (Сообщение 3862941)
ZeroCoolDark
Приходит главгерой и пускает рапторов в расход Вот только за Тау не прокатит - герой у них слабоват.

Ну если тупо бегать за рабами или валить посты раптями, то конечно они сольются. В дуэлях ваще нельзя сливать раптей и проводить налеты на точки через некоторое время, т.к. они могут повторно захватываться. А командера тау раптями можно и связать, даже и завалить.

Добавлено через 5 минут
Цитата:

Сообщение от NickoRubAn (Сообщение 3864168)
Рапторы. Теряют актуальность из-за берсеркров.

Вот зачем писать такие совершенно(заранее извиняюсь) нубские высказывания. Вот сыграй с хаосом хотя бы 1200(т.е. со мной:Grin: ), тоды поймешь как хороши рапти.
Цитата:

Сообщение от NickoRubAn (Сообщение 3864168)
Большой плюс -это принудительный труд!

Содной стороны это плюс, с другой минус. А минус в том, что при харасе рабов легко убить, т.к. после принудительного труда, нету больше половины хп.

Scaryman 20.04.2008 12:28

Согласен! Рапторы действителньно очень хороши. Я вообще не понимаю, зачем делать апгрейд базы, когда у Хаоса начальная пехота стоит относительно нормально, да и множить их до 10чел. в отряде можно, причём сектантами сразу захватываем главные точки, чтоб пошёл счётчик победы. Глав. база+барак+электрогенератор - вот вся моя база:sml:

Йожъ 20.04.2008 13:07

Цитата:

Сообщение от NickoRubAn (Сообщение 3864168)
1. Десантники хаоса. Аналоги космо. Вооружаем бойлерами и перестреливаем вражин на расстоянии

Вполне хватит доапдейдить им одних болтеров и невидимость, что бы иметь при себе мобильные дальнобойные подразделения.
Цитата:

Сообщение от NickoRubAn (Сообщение 3864168)
2. Берсеркры. Опять же аналог инквизиции. Грозный противник любой пехоты.

Не знаю, причем тут аналог - с Серыми их сравнивать смысла нет %)
А так пару сквадов с героями на начальных порах представляют основную и опасную силу.
Цитата:

Сообщение от NickoRubAn (Сообщение 3864168)
3. Техника. По-моему активно использовать можно только паука.

Антитехи уделывают бедняжку за раз. Лучше уж дождаться Хищников.
Цитата:

Сообщение от NickoRubAn (Сообщение 3864168)
4. Колдун. Стрелы его разносят пехоту по всей карте.

Стрелы атстой по сравнению с тем, что сей перс мобилен и вреден как заноза в пятке.
Цитата:

Сообщение от NickoRubAn (Сообщение 3864168)
5. Отряд апокалипсиса. Мощные юниты поддержки. Аналог терминаторов.

Эти чуваки оч нужны, т.к. универсальны - в любой момент боя могут поддержать войска тем, чего не хватает.
Цитата:

Сообщение от NickoRubAn (Сообщение 3864168)
6. Бесы. Вылезаю где мы захотим и быстро. Это удобно.

Валят их быстро, но это единственный нормальный антитех у хаоса.
Цитата:

Сообщение от NickoRubAn (Сообщение 3864168)
1. Культисты. Дохнут при первой возможности.

:lol:, что ж ты хотел от мяса? %)
Цитата:

Сообщение от NickoRubAn (Сообщение 3864168)
3. Рапторы. Теряют актуальность из-за берсеркров.

Как и ASM, не стоят потраченных на них ресурсов. Ну и, как и ASM, в своем "весе" по всем параметрам проигрывают Карателям.

ZeroCoolDark 20.04.2008 18:05

Цитата:

Сообщение от Zlobniy ЁЖъ (Сообщение 3875977)
А так пару сквадов с героями на начальных порах представляют основную и опасную силу.

А волна берсов, одного из немногих безлимитных сильных юнитов - смертельна...
Цитата:

Сообщение от Zlobniy ЁЖъ (Сообщение 3875977)
Антитехи уделывают бедняжку за раз. Лучше уж дождаться Хищников.

Кстати, к тому времени, как все развились до т2, имеет смысл использовать их как дальнобойную артиллерию - совсем неплохо...
Цитата:

Сообщение от Zlobniy ЁЖъ (Сообщение 3875977)
Валят их быстро, но это единственный нормальный антитех у хаоса

В совокупности с полетом рапторов позволяют нанести сокрушительный удар по базе противника, особенно если он чего то не додумал с обороной. В толпе другой пехоты - трудноуничтожимы, потому как не дают бить себя непрерывно - падают и вяжут тем самым войска.

Маркус40000 25.04.2008 14:53

Цитата:

Сообщение от Scaryman (Сообщение 3856422)
А можно ведь сразу налечь на врага, используя отряд рапторов + отрял пехотинцев + герой, ну и ещё должно быть 3 отряда культистов (их на мясо, чтоб враг атаковал имеено их)....даже базу не апгрейдить...из-за возможности ускоренной постройки казармы, можно очень быстро прилететь на базу отрядом рапторов, которых не сможет ничего убить, если вы грамотно контролите, а затем отрял пехотинцев + герой....Рапторы вообще в начале игры жесть!

Необязательно,достаточно 3 отряда рапторов и нападения на базу в самом начале игры...:mania:

ZeroCoolDark 25.04.2008 17:50

Цитата:

Сообщение от Маркус40000 (Сообщение 3914994)
Необязательно,достаточно 3 отряда рапторов и нападения на базу в самом начале игры...:lamo:

ОМГ. не может быть трех отрядов в начале игры.

FeroxDredd 25.04.2008 20:48

Zlobniy ЁЖъ
Цитата:

Как и ASM, не стоят потраченных на них ресурсов.
Позволю себе не согласится - мой враг Тау тоже когда-то так думал, и поплатился)

Light-kun 29.04.2008 15:57

Зря они отклонились от космодесанта,хотя замели принца хаоса и много чего ещё.Но это не делает их сильными к сожалению.И играть за них отнюдь нелегко.Чтож тем лучше.

scorch062 29.04.2008 16:20

Цитата:

Но это не делает их сильными к сожалению.
В ДоВ - да, во вселенной - нет.

Катар 04.05.2008 15:22

да-да, столкьо лет выучки, бои до Ереси, да и в глазе не в джакузи расслаблялись, плюс дары Темных Богов...но что-то не видно должнйо крутости. Я даже не про ДоВ...что-то какую книгу не читал - всегда СМы были круче ХСМ...да и сами ХСМы умом что-то не отличаются..

scorch062 04.05.2008 16:01

Цитата:

что-то какую книгу не читал - всегда СМы были круче ХСМ
Ну авторы книг не полностью следуют беку, поэтому такая хрень и выходит.

ZeroCoolDark 10.05.2008 13:01

Реально, нельзя сравнивать возможности Космодесантника Хоса и обычного спейсмарина. На стороне первого - один из самых совершенных генотипов (чем дальше поколение, тем больше набор мутаций), полный или почти полный набор имплантатов, чем современные ордена не обладают, дары темных богов, как псионически-мистические, так и материальны, ввиде вполне прозаических демонических мечей, болтеров и пр. Ну и самое главное 10000 лет боевого опыта и поддержка лидеров, до которых современным имперцам, как до Луны пешком. Имперцев спасает лишь их многочисленность и разобщенность сил Хаоса

Empire Scout 10.05.2008 22:01

Цитата:

Сообщение от Mr.X (Сообщение 3864929)
Да, самый важный минус, нет ни одного лечебного юнита, типо Апотекария.

Посты у хаоситов лечат. Там в описании написано.

Добавлено через 9 минут
И ваще реально вынести любого игрока культами.

ZeroCoolDark 11.05.2008 05:53

Цитата:

Сообщение от Empire Scout (Сообщение 4017253)
Посты у хаоситов лечат. Там в описании написано.

Еще и генераторы бонусы дают, да

Mr.X 11.05.2008 21:34

Цитата:

Сообщение от Empire Scout (Сообщение 4017253)
Посты у хаоситов лечат. Там в описании написано.

И коверкают (медленное восстановление) боевой дух противников, да.

NickoRubAn 15.05.2008 15:06

Цитата:

Сообщение от Empire Scout (Сообщение 4017253)
И ваще реально вынести любого игрока культами.

Сколько играл - ни разу не было такого. Ведь культисты - это мясо!

[Feron] 15.05.2008 17:59

Культяпки это мясо пока им не дать гранатометы. Тактика почувствуй себя Имперской Гвардией :)

Qvaetsu 15.05.2008 18:31

[Feron]
:lol: а ведь и вправду хороши)

NickoRubAn 15.05.2008 21:29

Цитата:

Сообщение от [Feron
;4048638]Культяпки это мясо пока им не дать гранатометы.

Пока им этот инвентарь выдашь враг при быстром своём развитии может и технику начать строить...

Empire Scout 15.05.2008 21:55

Цитата:

Сообщение от [Feron] (Сообщение 4048638)
Культяпки это мясо пока им не дать гранатометы. Тактика почувствуй себя Имперской Гвардией :)

Кстати единственное отличие гренов иг от хаоса, это то что гварды гренами своих не коцают, а культы коцают, придем прилично(даже т2 юниты)

Qvaetsu 16.05.2008 13:47

NickoRubAn
да? ничесе, а ты знал что достаточно армори поставить и все?
З.Ы. иди изучай всю систему развития заново
Empire Scout
Цитата:

Кстати единственное отличие гренов иг от хаоса, это то что гварды гренами своих не коцают, а культы коцают, придем прилично(даже т2 юниты)
ээээ ты уверен? я нет )

Empire Scout 16.05.2008 15:52

Qvaetsu
Ну вроде не коцают.

WarMaster6 14.06.2008 16:41

Цитата:

Сообщение от ZeroCoolDark (Сообщение 4013743)
На стороне первого - один из самых совершенных генотипов (чем дальше поколение, тем больше набор мутаций

Ересь, многие генотипы предательских Легионов сильно изуродовались. Их генотип загрезнён, опыты Фабиуса Байла, влияние Варпа испортили его, так что чистые прогеноидные гланды у Передателей на вес золота. Испорченный генотип приводит к дизфункции мнгих органов космодесантника, а в Империуме тсщательно следят за его чистотой.

ZeroCoolDark 16.06.2008 07:32

WarMaster6
Как правило отрицательные мутации характерны для хаоситов низшего уровня. Во всех остальных случаях мутации играют положительную роль или не несут никакого эффекта. Тем более не будем забывать про Тысячу сынов, которые полностью изменили свою структур, сохранив все характеристики про Гвардию Смерти, которые в физиологическом плане только выиграли и про пожирателей миров, которые сохраняют достаточно стабильный генокод.

Йожъ 16.06.2008 08:46

Цитата:

Сообщение от ZeroCoolDark (Сообщение 4233983)
сохранив все характеристики

И даже повысив их - та же "реинкарнация" посредством культистов.
Цитата:

Сообщение от ZeroCoolDark (Сообщение 4233983)
про Гвардию Смерти, которые в физиологическом плане только выиграли

Ну, Гвардейцы, кнешно, стали посимпотнее, но это не очень хорошо сказалось на их моральных достоинствах - от былой решимости, доблести, стойкости и упрямости вкупе с безотказностью настоящих солдат, остались одни гнилые ошметки.

ZeroCoolDark 16.06.2008 10:51

Цитата:

Сообщение от Zlobniy ЁЖъ (Сообщение 4234092)
Ну, Гвардейцы, кнешно, стали посимпотнее, но это не очень хорошо сказалось на их моральных достоинствах - от былой решимости, доблести, стойкости и упрямости вкупе с безотказностью настоящих солдат, остались одни гнилые ошметки.

А мине почему то казалось что птенцы Мортариона наоборот фанатичны, как никто другой...

Эксперт 16.06.2008 20:10

Цитата:

Сообщение от ZeroCoolDark (Сообщение 4013743)
На стороне первого - один из самых совершенных генотипов (чем дальше поколение, тем больше набор мутаций), полный или почти полный набор имплантатов, чем современные ордена не обладают, дары темных богов, как псионически-мистические, так и материальны, ввиде вполне прозаических демонических мечей, болтеров и пр. Ну и самое главное 10000 лет боевого опыта и поддержка лидеров, до которых современным имперцам, как до Луны пешком. Имперцев спасает лишь их многочисленность и разобщенность сил Хаоса

уж оченб понравилось, но вынужден критиковать.
Первое - у КДХ набор имплантантов намного меньше чем у обычного КД. потому что самих КДХ, учавствовавших в ереси, практически не осталось. А имплантанты им брать неоткуда. Байл - не в счёт, имплантанты он не поставляет
А имперцев спасает как раз не разобщённость и прочее, а очень сильное техническое обеспечение, их количество, их вера. Ну вера это уже так, но тех обеспечение позволит Имперцам выстоять против КДХ.
Цитата:

Сообщение от ZeroCoolDark (Сообщение 4233983)
Как правило отрицательные мутации характерны для хаоситов низшего уровня.

откуда такая интересная информация? В большинстве случаев дары темных богов становятся последним что видел культист\десантник.
В большинстве случаев они даже не умирают. нет, они превращаются в варп-бистов...
Цитата:

Сообщение от ZeroCoolDark (Сообщение 4233983)
Тысячу сынов

да, как говорится в "космическом волке" я устал убивать его третий раз подряд ^^
Цитата:

Сообщение от Zlobniy ЁЖъ (Сообщение 4234092)
от былой решимости, доблести, стойкости и упрямости вкупе с безотказностью настоящих солдат, остались одни гнилые ошметки.

неужто Вы думаее что у них не осталось решимости, стойкости?
А что Вы понимаете под безотказностью? мне вот просто интересно
И остались отнюдь не гнилые ошмётки - осталась МОЩНАЯ армия, разносящая чуму Нургла по галактике.

PS кто нибудь видел запротоколированные столкновения гвардии смерти с другими десантниками. обычными, имперскими. мне очень интересно посмотреть на их тактику. Я видел только один рассказ, и то наверняка фанатский, так что очень хотел бы посмотреть...

Йожъ 16.06.2008 21:46

Цитата:

Сообщение от Эксперт (Сообщение 4237786)
неужто Вы думаее что у них не осталось решимости, стойкости?

Нет, скорее одно желание - покарать неверных силой Папочки Нургли. В том же "Испивающие Души" Каунтера четко показано, как некогда благородные воины стали тем, против кого бились их "старшие" братья на родной планете.
Цитата:

Сообщение от Эксперт (Сообщение 4237786)
А что Вы понимаете под безотказностью? мне вот просто интересно

Ну, достаточно, опять же, вспомнить эпизод "Галактики в огне" Макнилла, в котором Гвардейцы шли на смерть, твердо зная, что их действия окупятся. Пускай и не материально, но морально. Или же капитан Эйзенштейна - все эти люди являют собой чуть ли не эталлон солдата.
Цитата:

Сообщение от Эксперт (Сообщение 4237786)
осталась МОЩНАЯ армия, разносящая чуму Нургла по галактике

А можно достоверную ссылку? Ну, просто интересно. Насколько мне помниться, Гвардейцы являют собой тех же Детей Импи, только чуть более щикарными своими мутациями и большей сплоченностью и целеустремленностью.

ZeroCoolDark 17.06.2008 05:06

Цитата:

Сообщение от Эксперт (Сообщение 4237786)
откуда такая интересная информация? В большинстве случаев дары темных богов становятся последним что видел культист\десантник.
В большинстве случаев они даже не умирают. нет, они превращаются в варп-бистов...

Речь идет не полезности для самого десантника, как личности, а о пресловутой боевой эффективности. Так вот, то что культистов награждает мутациям -продукт побочный и потому эффект у него рэндомный. У Избранных же десантников мутации более чем положительно влияют на их эффективность, пусть даже коверкая психику и прочее. А вообще, мутации Хаоса очень сильно зависят от силы и воли Хаосита. Высшие Десантники или скажем примархи не понесли почти никаких внешних мутаций...
Цитата:

Сообщение от Zlobniy ЁЖъ (Сообщение 4238481)
А можно достоверную ссылку? Ну, просто интересно. Насколько мне помниться, Гвардейцы являют собой тех же Детей Импи, только чуть более щикарными своими мутациями и большей сплоченностью и целеустремленностью.

Надо признать, что это действительно так. У нургла одна из самых мощных и боеспособных армий. Ибо его деятельность напрямую связанно с человечеством, вто время, как тем же войскам Кхорна по большому счету все равно с кем воевать. Им важен сам факт войны...

Aminacid 25.06.2008 17:26

Вот я не пойму, зачем писать такие посты, на которые человек, ничего не понимающий в Молоте, даже смотреть не будет. И вообще
Цитата:

Сообщение от scorch062 (Сообщение 3210159)
В данной теме обсуждаются только игровые моменты отдельно взятой расы в игре


|NonSemper| 25.06.2008 18:43

Цитата:

Сообщение от Aminacid (Сообщение 4292840)
на которые человек, ничего не понимающий в Молоте

Так их отсюда гнать надо! И нет ничего страшного в обсуждение вселенной вахи в разных темах, все равно ничего нового не будет пока обновление не выйдет.

ZeroCoolDark 02.07.2008 10:12

Так, вот продолжая беседу. Я честно говря не умею четко действовать культистами, поэтому их юзаю для захвата точек и как мясо. У меня стратегия такая - пробка, культ, куль, строим параллельно на ускоренке барак + ген, потом рапторы или хсм+лох( в зависимости от расы противника.) У рапторов - увеличиваем до 6, оружейная и огонь2 шт, у хсм - иду как есть. В любом случае быстро выхожу на т2, потом масс берс, если не прокатывает -по ситуации.

Empire Scout 04.07.2008 12:57

Цитата:

Сообщение от ZeroCoolDark (Сообщение 4330359)
У рапторов - увеличиваем до 6, оружейная и огонь2 шт,

Ну лучше раптей вначале не реинфорсить, но если захочется то только до 5, и стараться не терять их, а если же строить оружейку(что иногда губительно), то лучше прокачать мечи и плазму, раптям дать сержа, тогда получаецца хороший антипост юнит, и можно когда ввязываешься в бой тихонько подпортить эко врагу))

[SaBeR] 09.08.2008 01:23

Дайте инфу про Осквернителей

|NonSemper| 09.08.2008 02:37

[SaBeR]
Где-то в теме по вселенной была, попробуй поискать

F0CUSNIK 22.01.2009 15:13

Всем доброго времени суток!
Недаввно стал играть в Warhammer 40 000: Dawn of War — Soulstorm, играю уже 5 дней. Народ подскажите что лучьше всего качать у пехоты, какую пехоту создовать, и вообще как побыстрее развиватся, что сначало строить ну и т.д и т.п., зарание всем спасибо!

RAmzez 22.01.2009 16:24

delete

Yuonetheone 20.02.2009 22:17

У хаоса классно дезайн зделался, особенно бёдра сексуально выглядить.

Empire Scout 21.02.2009 08:18

Цитата:

Сообщение от Lynn (Сообщение 5560041)
Скачиваешь +12 трейнер и вопросы пропадают!
А как в этой расе построить демона,большого такого?

Трейнер скачивать? Да вы небось читер, мистер.
"Большого демона" ака Алчущий крови можно сделать после захвата релика и апгрейда за 450\450 в вратах машин. И вообще нужно читать требования к юнитам(что им требуется для постройки), а не задавать тупые вопросы.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Yuonetheone (Сообщение 5560036)
У хаоса классно дезайн зделался, особенно бёдра сексуально выглядить.

Хм...обычно юнитами управлять надо, а не пялиться на их бедра\др. части тела.

TLT 28.02.2009 11:21

А есть какие-нибудь гайды к этой расе?

ZeroCoolDark 21.07.2010 16:24

Играл с эльдаром ТС 36. Чувствовал себя ребенком, против варлока никакие гренокульты не спасли. Все же такого мэпконтрола мне никогда не достичь, слишком быстро нужно в ситуации ориентироваться.

Empire Scout 22.07.2010 07:59

С эльдом я играл 2 культя хсм культи. Герой лох. Соответственно комби-болтер ему на т1. На т2 можно собаку или сразу начать с леттеров. Но обязательно на т2 нужные вторые хсм. Обе пачки грейд на тзинча, чтобы паукам контра была. Леттерами сразу же(если есть возможность) бежим проносить гены. Лоху не забудь инферно армор.
С платформами бороться либо одним лохом под воршипом,либо лохом и гл культями.

ZeroCoolDark 23.07.2010 02:22

Empire Scout,
Я за колдуна играю, обычно через трех культяпок ибо это помогает сдержать развитие эко противника и дает возможность почти сразу контроллить карту. С ХСМ у меня другая проблема - на т1 они менее, на мой взгляд полезны, нежели культяпки с чемпом, а жрут ресурсов в 2 раза больше и если их строить в начале не дают гены построить. А когда наступает т2 как-то естественней хочется построить собаку или если много энергии - то дреда, нежели хсм.

Empire Scout 25.07.2010 16:20

Хсм отличная поддержка против всяких вшей. Для хсм ренжи конечно же проблема, но все же на т2 при пауках тзинчи окупаются отлично.

ADONN 18.04.2011 21:20

Все же раса хороша:
1. Своей мощью, силой
2. Это единственная раса которая мне нравится во вселенной Warhammer 40k
3. У них есть очень мощные пехотинцы, не говоря о темных принцах и танков
P.S. И как говорится: За темных богов!


Часовой пояс GMT +4, время: 11:44.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.