Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Alone in the Dark (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=56826)

Dest1ny 11.01.2008 15:19

Alone in the Dark

http://s50.radikal.ru/i128/0907/e4/b10b6d8ff4cb.jpg
Издатель: Atari
Разработчик: Eden Games
Дата выхода: Июнь 23, 2008 (XBOX 360), Ноябрь 18, 2008 (PS3), Июнь 23, 2008 (Wii)
Платформы: XBOX 360, PS3, Wii, PS2
Жанр: Survial Horror


Центральный парк Нью-Йорка - уголок тишины и спокойствия. Мало кто знает, что происходит в нем ночью. Под покровом темноты это место начинает преображаться. Когда тени убегают прочь от твоего взгляда, а спасением от подступающей тьмы становится луч фонарика, начинаешь верить в реальность происходящего. И если кто-нибудь рискнет отправиться в Центральный парк ночью, он быстро поймет, что у темноты есть глаза...
Эдвард Карнби, исследователь паранормальных явлений, прибывает в Центральный парк под покровом темноты. Ночь, сумрачным саваном опутавшая это место, затягивает его в водоворот событий, которым невозможно дать логическое объяснение. Сражаясь с порождениями тьмы, Эдвард узнает правду о парке и его загадочном прошлом. Истина, словно раскат грома сотрясает ночной город. Нью-Йорк уже никогда не будет прежним...


Limited Edition



gагатуn 11.01.2008 15:25

Мне понравились многие геймплейные фичи игры, интересно что в итоге из этого получится.
Цитата:

Сообщение от Trane (Сообщение 3114728)
Издатель: Atari

Надеюсь издатель доживет до выхода игры)

xxxSwAyxxx 11.01.2008 15:25

Цитата:

Сообщение от Trane (Сообщение 3114728)
(PC?)

На ПК точно выходит + ПС2 и Вий
Очень жду игру - реинкарнация серии из небытия!

GARZ 11.01.2008 15:42

Не играл ни в одну из частей этой серии, но слышал что игра хорошая, как выйдет сразу возьму

xxxSwAyxxx 11.01.2008 15:57

Цитата:

Сообщение от Trane (Сообщение 3115144)
надеюсь Атари выживут

Они уже несколько лет умирают и... до сих пор живы. :))

darkwingz 11.01.2008 16:03

Весьма смущает игра. Наличие олд гена среди платформ, издатель так себе, да и о студии этой я ничего не слышал. Хотя обещают много интересного, надеюсь у них всё получится.

xxxSwAyxxx 11.01.2008 16:05

Cosmo
Ну олд ген недавно анонсировали. Видимо Атари хочет побольше бабла из проекта вытянуть)

darkwingz 11.01.2008 16:18

Цитата:

Сообщение от xxxSwAyxxx (Сообщение 3115313)
Cosmo
Ну олд ген недавно анонсировали. Видимо Атари хочет побольше бабла из проекта вытянуть)

Да уж, их стремление вполне понятно. :sml:

громо 11.01.2008 18:11

Реинкарнация старого заросшего плесенью франчайза это конечно стремновато :) хотя сама по себе серия Alone In The Dark весьма неплоха.
Более точной даты чем 2008 год нет?

КiD 11.01.2008 18:12

Более точной нету))) можно надеиццо на лето-зиму :)

darkwingz 11.01.2008 20:25

Цитата:

Сообщение от old snake (Сообщение 3116494)
там фишка с огнем прикольная

Только вот как реальзовать тот же "живой" огонь на PS2 - большой вопрос.

Crazy_Lynx 11.01.2008 20:44

Версии для новых и старых консолей делают разные студии.PS2 и Wii - Hydravision Entertainment,а PC,Xbox 360 и PS3 - Eden Studios.И каждая версия,как обещают,"будет использовать возможности платформы".

dreaming 11.01.2008 21:18

Цитата:

да и о студии этой я ничего не слышал
Создатели - трижды "ха"! - Test Drive Unlimited и NFS: Porshe Unleashed. Вполне логично, неправда ли? :))

darkwingz 11.01.2008 21:27

Цитата:

Сообщение от dreaming (Сообщение 3118916)
Создатели - трижды "ха"! - Test Drive Unlimited и NFS: Porshe Unleashed. Вполне логично, неправда ли? :))

Гонка, гонка, хоррор... логичней не придумаешь. :Grin:

•SIR• 11.01.2008 21:29

Посмотрим что тут выйдет...одни "гонщики" уже сделали кальный шутер...
Я про Бизаре Креейшн.

darkwingz 11.01.2008 21:37

Цитата:

Сообщение от •SIR• (Сообщение 3119054)
Посмотрим что тут выйдет...одни "гонщики" уже сделали кальный шутер...
Я про Бизаре Креейшн.

Они вроде его ещё делают. :) Если ты про The Club.

Crazy_Lynx 11.01.2008 21:42

А Criterion(разработчики Burnout) сделали отличный шутер Black.

dreaming 11.01.2008 21:42

Цитата:

Посмотрим что тут выйдет...одни "гонщики" уже сделали кальный шутер...
Ага, а ещё были Criterion со своим клишированным Блэком.
Хотя кому-то понравилось...
UPD:
Ну вот и первый =)

•SIR• 11.01.2008 21:45

Да я имел ввиду Клуб.В демку играл-калл имхо.

Fisk 11.01.2008 23:47

Перед нами факт - пс2 ещё жива, анонсы на платформу один за другим.
Интересно будет посмотреть физику и многое что ещё.

darkwingz 12.01.2008 01:21

Цитата:

Сообщение от Fisk (Сообщение 3120452)
Перед нами факт - пс2 ещё жива, анонсы на платформу один за другим.

Пральна, бабла то хочется. 120 лямов проданных консолей, это не хухры-мухры. :sml:

FaNToM1 12.01.2008 12:10

Очень плохая новость:

Что мы знаем об игре Alone in the Dark? Да, в общем-то, ничего. Главный герой – Эдвард Карнби (Edward Carnby), место действия – Нью-Йорк. Правда, не очень много для игры, которая должна уже в марте этого года появиться на прилавках? То-то и оно, информации о проекте преступно мало. Впрочем, у разработчиков всегда есть идеальный выход из сложившейся ситуации – просто-напросто отложить выход игры. Сегодня братья из Eden Games официально сообщили, что выход пятой части хоррора Alone in the Dark откладывается до сентября этого года. Причины столь неожиданного переноса не разглашаются. Да они и так лежат на поверхности – игра банально не готова к релизу. С учетом того, что это уже не первый перенос даты выхода (игра вообще должна была выйти еще в прошлом году), стоит ожидать ближе к осенней поре каких-нибудь незапланированных свистоплясок в графе «релиз».

HounD 12.01.2008 12:12

А источник?

FaNToM1 12.01.2008 12:17

Big Boss Too
Скрытый текст:

xxxSwAyxxx 14.01.2008 10:41

FaNToM1
Подлинность новости сомнительная, дабы на всех остальных сайтах писали о слухе пущенном каким то журналом. Atari не делала официальных заявлений.

FaNToM1 14.01.2008 22:53

Уря товарищи:

Необычайно приятная новость для фанатов Alone in the Dark. Информация, опубликованная на днях в издании Games for Windows, о том, что выход Alone in the Dark: Near Death Investigation откладывается до сентября этого года, оказалась всего лишь слухом. По крайней мере, сегодня представитель официально заявил, что релиз игры, намеченный на март, никто переносить не собирается. И пятая часть Alone in the Dark появится в назначенный срок для двух платформ – Xbox 360 и PC. Однако не у дел останутся владельцы PlayStation 2 и Nintendo Wii, ибо появление игры на этих платформах состоится лишь в ноябре месяце. Плюс к этому, о разработке версии для PlayStation 3 до сих пор ничего не слышно. Так что можно смело брать ромашку и гадать, посетит ли Alone in the Dark японскую консоль или нет. Хотя, как нам кажется, обязательно посетит. Alone in the Dark: Near Death Investigation для Atari – сродни последней надежде для издательства, спасительному кругу от неминуемого банкротства.
Источник:
Скрытый текст:

КiD 15.01.2008 01:08

ЫЫ

А вы что, думаете это эксклюзив бокса??)))))) Конечно выйдет.....

........и очень скоро, ждем-с

xxxSwAyxxx 15.01.2008 09:54

FaNToM1
Ну вот, как я и писал в 25-ом посте: слух да и только. Сдаётся мне, что началась активная PR компания Atari в поддержку Alone in the Dark. :)

GARZ 15.01.2008 15:43

Да будет она на PS3, помнится мне что она вообще впервые только на PS1 вышла вроде, такчто и на PS3 появится)

xxxSwAyxxx 18.01.2008 12:05

Цитата:

Alone in the Dark все-таки отложили
Французское издательство Infogrames, родительская компания известной Atari, уточнила дату выхода продолжения horror-сериала Alone in the Dark. Напомним, что ранее ходили слухи о том, что релиз могут отложить до сентября. Эта информация подтвердилась частично. Alone in the Dark действительно не выйдет в марте, однако задержка будет не такой большой как ожидалось – новая дата релиза назначена на май.
http://www.stopgame.ru/newsdata/6418

GARZ 18.01.2008 12:15

xxxSwAyxxx
Отлично, значит летом будет чем заняться)

xxxSwAyxxx 22.01.2008 12:17

http://www.gametrailers.com/player/29843.html
Новое геймплэй видео из игры. Лично я в восторге - очень давно небыло качественных survival horror!!!
P.S. Кто знает, где можно скачать музыку из ролика - очень понравилась

Darkiti 22.01.2008 14:17

Геймплейный ролик - это крышеснос, особенно хор стараеться. Если СХ5 будет выглядит хуже, я не переживу...

gагатуn 22.01.2008 15:43

DARK TEMPLAR
Не знаю, но по моему он уже выглядит хуже...

КiD 22.01.2008 16:37

Цитата:

Сообщение от xxxSwAyxxx (Сообщение 3207303)
http://www.gametrailers.com/player/29843.html
Новое геймплэй видео из игры. Лично я в восторге - очень давно небыло качественных survival horror!!!
P.S. Кто знает, где можно скачать музыку из ролика - очень понравилась

Аааааа :eek: Вообще круто, игра для меня ушла в список мастхев, где на против стоят 100%

Как раз в мае у меня днюха, вот и подарочек от Атари ^_^

Darkiti 22.01.2008 17:35

Monstradamus, пока да. Ждём новых геймплейных роликов...

darkwingz 22.01.2008 20:29

Судя по ролику Atari хоронить ещё рано. Ролик кстати очень понравился.

DarkEgg 22.01.2008 20:37

Охрененный ролик!! уже хочу поиграть в нее )))

f@L10ut 22.01.2008 20:39

Аналогично...когда май (точнее лето я наконец то деньжат подкоплю(подзаработаю))куплю плэху третью...

Rollin 22.01.2008 22:05

f@L10ut
Но, только не забывай, что на всем кроме Бокса и персоналки выйдет с задержкой!

КiD 22.01.2008 22:53

Цитата:

Сообщение от Rollin (Сообщение 3213396)
f@L10ut
Но, только не забывай, что на всем кроме Бокса и персоналки выйдет с задержкой!

Да вроде как теперь одна дата выхода....

Gars 26.01.2008 00:19

геймплей
помоему местами подтормаживает

сорри непрочитал предыдущие посты

darkwingz 26.01.2008 00:30

Анимация немного куцая, нет плавности. И ещё лично мне не понравилось что когда ГГ факел зажигает, то загорается весь факел целиком. :lol: По-моему такая реалистичность не нужна.

FaNToM1 31.01.2008 15:27

Новёхонькое Интервью с продюсером Alone In The Dark

Скрытый текст:
Когда Atari и Eden Games впервые представили нам Alone in the Dark, они обещали нам удивительные вещи. Спустя два года, некоторые наиболее интересные идеи увидели свет: большая интерактивность с окружающим миром, великолепное освещение, комбинация вида от третьего и первого лица. Так как игра была перенесена на май 2008, многие стали сомневаться в качестве конечного продукта и давать разного рода предположения по тем проблемам которые встретили разработчики игры.
«Это не тот случай когла нужно паниковать...» сказали нам представители Atari, когда недавно мы с ними разговаривали по телефону. «Действительно, почему бы не позвонить сразу разработчику, а не делать разного рода предположения?». Это именно то что мы и сделали. Nour Polloni продюсер игры сообщил нам некоторые детали разработки новой Alone In The Dark и объяснил нам почему они игра готова сдержать все свои обещания.

После прочтения этой статьи, я советую вам пойти посмотреть последнии ролики Alone In The Dark как обещания Polloni реализуются в реальности.

Eurogamer: Можете ли нам объяснить причину переноса Alone in the Dark на май этого года?

Nour Pollini: Мы должны выпустить игру когда она будет готова, а для того что бы готовый продукт был готов нам потребовалось дополнительное время что бы его отполировать, что бы достичь высокого качество которое игроки и мы конечно тоже хотим увидеть в нашем новом продукте. Для тестирования игр использующих новые технологии в своём геймплэйе нужно большое количество времени, жизненно важно, что бы нововведение не делалось в ущерб развлечению.

Eurogamer: На какой стадий разработки находится игра и что осталось ещё доделать?

Nour Pollini: Сейчас у нас есть бета версия игры. По сути игра окончена. В настоящее время мы концентрируемся на тестах игры и регулировке освещения, эффектах, управлений, анимаций персонажей, AI, а так же мы заканчиваем работу с видеороликами, музыкой и озвучкой игры.



Eurogamer: Расскажите о эпизодичности игры. Вы сразу решили делать игру эпизодичной? Какие затруднения вы встретили в осуществление этой идей?

Nour Pollini: Это эпизодичность сразу являлась неотъемлемой частью концепции игры, мы сделали такой неожиданный выбор в пользу эпизодичности благодаря двум причинам. Во-первых мы хотели отойти от стандартов и принести что-то новое в игромир. Во-вторых, мы хотели приспособить нашу игру к вкусам нынешней публики, которая увлекается не только игрой в видео игры.

Главное же что нас вдохновило на выбор эпизодичной системы, были современные ТВ сериалы 24, Lost и Prison Break. Во время первого этапа разработки игры, когда мы только решали главную концепцию игры, мы были одержимыми этими сериалами, мы смотрели их каждый вечер, а на следующий день обсуждали их за чашкой кофе. Мы анализировали каждую серию, главное что делало эти сериалы гениальными так это динамика, поддержанная в каждом эпизоде действиями, углублением в психологию каждого персонажа, интригой и вопросами возникающими в конце каждого эпизода и вот мы решили попробывать перенести эту бешеную динамику в нашу будущую игру.

Мы надеемся что дав такой стиль нашей игре мы сделали её более интересной для публики. Играть в эпизод Alone in the dark это всё равно что смотреть новый эпизод 24, каждый эпизод будет как одна целая игра или же как отдельный элемент одной масштабной игры. К тому же, если вы поклонники сериалов и у вас не так много свободного времени вы можете выбрать один часа просмотра DVD или же один час игры в Alone in the dark.



Eurogamer: Сколько же эпизодов будет в игре? И будут ли позже выходить новые скачиваемые эпизоды которые будут пополнять некоторые пустоты в сюжете игры?

Nour Pollini: В игре будет восемь эпизодов, вся же игра будет на 10, 15 часов прохождения. Относительно скачиваемых эпизодов, формат игры и сама история располагает к созданию дополнительных эпизодов, но об их надобности мы подумаем лишь после выхода игры.

Eurogamer: Те загадки о которых вы нам рассказывали в 2006, уже менее впечатляющие в 2008, у вас есть что ни будь в резерве, что-то что сможет поразить игроков в Alone in the dark?

Nour Pollini: Те загадки о которые мы вам показывали до сих пор, являются лишь верхушкой айсберга, в сравнение с тем что вас ждет в игре. Соединить два провода для того что бы завести машину это лишь один из возможных способов осуществить это действие. Наша цель состояла в том, что бы выбор предложенный игрокам был согласован лишь с правилами реальной жизни. Это делает игровые ситуации в Alone in the dark более интуйтивными чем обычно бывает в видеоиграх. Вы не должны думать о правилах предложених игрой, вы имеете свободу в принятий решения и вы можете действовать так как вы бы действовали в реальной жизни.

Различные способы комбинирования окружающих вас предметов помогут вам создавать абсолютно новое вооружение, это очень важное составляющее игры, которая поднимает геймплэй на новую планку. Каждый игрок сможет найти свой собственный способ для осуществления различных действии. Возможно существую какие-то способы о которых даже мы разработчики и не догадываемся...

Eurogamer: Какую роль в игре играют загадки? Это правда что их меньше чем в Resident Evil, например?

Nour Pollini: Загадки играют очень важную роль в игре, во многих ситуациях игроку нужно будет немного подумать что бы пройти тот или иной участок игры, но их не слишком много. Наиболее интересные загадки – те, которые основаны на понятии правил реальной жизни, что бы решить эти загадки вам нужно будет соединить некоторые объекты что бы получить необходимую вещь для дальнейшего прохождения. Также иногда надо будет использовать огнь для того что бы пройти определённые участки игры, но его нужно использовать осторожно, он может вам помочь, но так же он может вам и повредить. В игре неожиданно будут появляться проблемы в более крупного масштаба, которые заставят вас решать загадки в непростых ситуациях. Важно понимать что загадки это только одна из составляющих Alone in the dark, они дополняют геймплэй и ограничены системой повествования сюжета игры для того что бы держать хорошую динамику и ритм игры.



Eurogamer: Считаете ли вы до сих пор что игра предложит невиданную интерактивность, то что было изначально одной из ваших главнейших целей?

Nour Pollini: Ни одна другая игра не предложит вам того уровня интерактивности, какого достигли мы, всё что мы хотели, мы реализовали в игре, то есть всё что вы видете в игре может быть использовано вами как в реальной жизни. Кто-то нам сказал что играя в нашу игру он испытал то же чувство что когда-то впервые он почувствовал играя в Half-Life 2, то, что нас действительно радует, ведь игра от Valve это отправная точка того что мы хотели сделать с физикой в нашей игре, даже несмотря на то что мы уже сделали намного больше того что есть там.

Eurogamer: http://centraldark.com/ рассказывают нам реальную историю произошедшую в Central Park – решили ли вы основать игру именно в этом месте из за этой историй или вы о ней узнали позже? Играет ли она какую-то роль в вашей игре?

Nour Pollini: Просто у нашего главного дизайнера Herve Sliwa который пару лет тому назад посетил Нью-Йорк была плохая привычка гулять по ночам, в Нью-Йорке решил прогуляться по Central Park, он рассказывал что там он почувствовал ранее не виданный ему страх. Так что, когда мы начали обрабатывать идеи о новом Alone in the Dark, мы решили что Central Park будет хорошим местом для наших действии. Потом мы начали искать информацию о парки, о его историй и о том что в нём происходило всё это время, мы нашли много необычных истории об этом месте, среди них есть и те которые вы можете найти на нашем Web-сайте, это нас убедило в том что мы были правы выбрав именно это места как основную локацию нашей игры. Помимо этого, игра основана на теме жизни после смерти и сильно упирается в философию и различные религии. Это вполне соответствует Central Park, который является сердцем Нью-Йорка, города который наверное самый большой центр культуры и религии мира.



Eurogamer: Во время одного из ваших первых представлении, вы сказали что хотели атмосферу, а не неожиданность, чтобы пугать ваших игроков. Можете ли вы нам описать какой ни будь пример который соответствует именно этому методу давления на игроков?

Nour Pollini: Было бы ошибочно сказать что мы совсем не используем неожиданности для того что бы пугать игроков – некоторые моменты в игре заставят вас подпрыгнуть от страха, именно благодаря своей неожиданностью. Но мы говорили о том что для нас главнее внушить игрокам страх, что бы они съеживались в тёмном закоулке или боятся того что за открывшийся дверью их будет ждать очередное чудовище. Большинство дверей в Alone in the dark могут быть открыты и не только вами, то есть всегда присутствует страх того что сзади вас уже затайлся очередной чертёныш.

Наша цель состоит в том, чтобы заставить сердце игрока стучать всё чаще и чаще. В некоторых моментах игры, вам нужно будет проходить разные коридоры, мы попытались сделать так что бы вас пугало само ожидание того что появится из за угла.

Eurogamer: Посмотрев видео вашей игры, кажется, что в большинстве случаев вы дали предпочтения камере расположенной над плечом героя, иногда они она переходит на вид от первого лица в основном чтобы заглянуть в свой инвентарь. Как это всё организованно в вашей игре?

Nour Pollini: Игрок может сам выбрать между прохождением игры в видео от третьего или первого лица, исключения составляют некоторые специфические места, где камера должна соответствовать геймплэю. Например, когда вы подвешены на веревке, камера автоматически показывает вид от третьего лица, чтобы дать вам общий вид того что с вами происходит, но если вы хотите выстрелить она обратно может принять вид ФПС.
Но в общем мы даём своё предпочтению виду из третьего лица, поскольку он лучше передаёт атмосферу игры.



Eurogamer: Версия для PS2 и Wii имеют какие-то игровые различия? Как будет функционировать управления для Wii?

Nour Pollini: Версия для PS2 и Wii идентичны на сколько это возможно, но всё же, несмотря на то что они делались по той же концепции что и версии для Xbox 360, ПК и PS3, у них есть кое какие различия. Я не могу многого сказать о том на что похожи версии для PS2 и Wii, но логично то что система управления для Wii будет специально приспособлена для Уиймоута, к примеру для манипуляции объектами в игре.

Eurogamer: Выпустите ли вы демо до выхода игры в мае?

Nour Pollini: Демо будет распространятся на Xbox Live не задолго до выхода самой игры, но точная дата ещё не установлена.

Eurogamer: Теперь, когда серия серия Alone in the Dark возвращается в сердца людей, можем ли мы надеятся на то что мы сможем увидеть новые части этой легендарной игры менее чем через 7 лет?

Nour Pollini: Ну покрайней мере надеятся можно! Делая эту игру мы получили много удовольствия, у команды зародилось много новых идей для эволюций серий.

Eurogamer: Какое разрешения будет поддерживать версии для PS3 / 360? И ещё, устранили ли вы классическую для нынешнего поколения консолей проблему снижение ФПС?

Nour Pollini: Игра поддерживает разрешение 720p и на PS3 и на Xbox 360. О стабильных фпс в игре мы подумали ещё на начальной стадий разработки, в настоящее время мы оптимизируем игру и я не думаю что к выходу игру, Alone in the Dark будет иметь такого рода проблемы.

Eurogamer: Patrick Leleu оценил Alone in the Dark как главный проект Atari, он сказал что ждёт миллионы проданных экземпляров игры. Чувствуете ли вы себя под давлением? И сколько по вашему экземпляров вам удастся продать?

Nour Pollini: Главная задача, которая и является давлением, это создать продукт который станет достойным наследником Alone in the Dark серий, это означает что главным образом он должен быть новаторским и подарить игрокам новый до этого невиданный опыт. Если мы сможем собрать все кусочки головоломки которая стойт перед нами мы имеем большие шансы на хорошие продажи игры. Главное же для нас поднять на новый уровень игры жанра action/aventure.



Eurogamer: Ну и на последок, когда Alone in the Dark уже выйдет, и люди пройдут его от начала до конца, что они будут вспоминать касательно – сюжета, геймплэя, графики или чего нибудь другого?

Nour Pollini: Если выбрать только одну вещь, думаю это будет интерактивность окружающего мира. Игрок сможет взаимодействовать с миром согласно новым правилам, которые они не видел до этого когда либо прежде, у него будет возможность взять всё что он видет, и подумать над тем как и для чего он может использовать эту вещь. Мы можем найти много разных способов его использования или же скомбинировать его с чем-то другим создать новое вооружение.

Alone in the Dark ожидается на Xbox 360, ПК, PS2 и Wii в мае этого года, о дате выхода PS3 версий пока неизвестно.


Источник:
Скрытый текст:

gагатуn 31.01.2008 19:03

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 3280959)
Интервью с продюсером Alone In The Dark 5

Просто Alone In The Dark, без циферки ;)
На счет самого интервью - я ничего нового не узнал...

SleepingLion 01.02.2008 15:47

До меня тут инфа дошла,что вроде дату выхода опять перенесли?!

КiD 01.02.2008 15:56

Да вроде как был май, так и есть...

FaNToM1 16.02.2008 17:24

Новое геймлейное видео Alone in the Dark

Atari выложила в сеть новое пятиминутное видео из Alone in the Dark. Смотрим:

http://www.gamersyde.com/news_5966_en.html

Смотреть всем это что-то с чем то!

SleepingLion 16.02.2008 17:53

Игра не имеет право разочаровать,я думаю она ибудет первокласной!А на олд ген игра выходит,из за слабого финансового положения Атари!

PAIN 3000 16.02.2008 19:59

А какая точная дата выхода ?

КiD 17.02.2008 00:57

По идее в мае, но на ign написано TBA 2008

PS Кстати игра вроде как была эпизодичной...так и оставили или уже нет?

HounD 17.02.2008 08:35

КiD
Нет вроде все эпизоды будут сразу на одном диске с игрой...просто проходя какойто уровень будет типа конец серии а потом начало другой(поправте если я не прав)

Dennugfa 17.02.2008 08:55

Цитата:

Сообщение от Fisk (Сообщение 3120452)
Перед нами факт - пс2 ещё жива.

Достаточно взять хотя бы недавний выход God of War 2.Возможно ещё будет не один хорошоий эксклюзив...
По сабжу:
Помоему одна из лучших игр для PS3.Ставлю на одну полку с новым Final Fantasy и новым Tekken-ом.Жду с нетерпением.

darkwingz 17.02.2008 10:56

Цитата:

Сообщение от Big Boss Too (Сообщение 3415485)
КiD
Нет вроде все эпизоды будут сразу на одном диске с игрой...просто проходя какойто уровень будет типа конец серии а потом начало другой(поправте если я не прав)

Да, продюссерша так говорила - они эту концепцию с ЛОСТа утянули. :)

HounD 17.02.2008 12:04

Цитата:

Да, продюссерша так говорила - они эту концепцию с ЛОСТа утянули.
Вот только я не понимаю...А смысл то в этом какой?О_о

darkwingz 17.02.2008 12:55

Цитата:

Сообщение от Big Boss Too (Сообщение 3416398)
Вот только я не понимаю...А смысл то в этом какой?О_о

Ну типо чтоб игра не шла монотонно. Будут подкидывать перед эпизодом, какую-нибудь интересную сюжетную фишку, и оканчивать эпизод на каком-нибудь интересном моменте, чтоб сразу же хотелось играть в следующий. :)

КiD 17.02.2008 14:05

Нихренасибе........токо что посмотрел тот ролик и я просто в шоке.....теперь для меня это 10000000% мастхэв
PS Видел давно, но еще более поразило это использование инвентаря))

Про эпизоды интересненько так))))

HounD 17.02.2008 14:14

КiD
Цитата:

Про эпизоды интересненько так))))
Нечего интересного в этом не вижу...Так скажем идёт сюжетный ролик и тут какойто поворот событий...а тебе вылетает табличка конец серии(ну это я к примеру) После чего ты смотришь что было в предыдущей серии и пока ты это смотришь уже весь изведёшься ожиданием того самого крутого поворота сюжета.

darkwingz 17.02.2008 14:15

Цитата:

Сообщение от Big Boss Too (Сообщение 3417482)
КiD

Нечего интересного в этом не вижу...Так скажем идёт сюжетный ролик и тут какойто поворот событий...а тебе вылетает табличка конец серии(ну это я к примеру) После чего ты смотришь что было в предыдущей серии и пока ты это смотришь уже весь изведёшься ожиданием того самого крутого поворота сюжета.

ЛОСТ смотрел? Там всё именно так. Плохо разве?

КiD 17.02.2008 14:24

Big Boss Too
Дык память то должна быть)))) Я лост неделями жду, помню а там 2 минуты подождать начала :)

darkwingz
Кстати насчет лоста)))))))

FaNToM1 17.02.2008 14:27

КiD
И это лиш первая часть так сказать затравка,прикинь чё будет дальше)),я когда смотрел ваще не мог оторваться,потом посмотрел минут 5 отходил и затем задумался вот ведь и это такие игры выходят на заре 3 плойки чтоже будет когда она начнёт устаревать,какие игры будут в будущем страшно даже вообразить)).

КiD 17.02.2008 16:11

Да, кстати, ждем 2 часть "мировых правил", надеюсь она придет сегодня xD

КiD 18.02.2008 20:00

Мой подарок на день рождения
Скрытый текст:
В комплекте:

- Game disk
- Soundtrack audio CD
- DVD with behind the scenes and extra video material
- A map of Central Park
- A 15cm tall statue of Edward Carnby

http://aycu15.webshots.com/image/427...2891999_rs.jpg

HounD 18.02.2008 20:04

Цитата:

Мой подарок на день рождения
Выглядит вкусно =)

КiD 18.02.2008 20:09

Цитата:

Сообщение от Big Boss Too (Сообщение 3428561)
Выглядит вкусно =)

Сам радуюсь ^_^

Очень понравилось то что там полная карта Централ Парка, и игрушечка Эдварда ^________^

Только бы не как в асасине была :lol:

турбик 18.02.2008 20:38

и сока такой подарок стоит

КiD 18.02.2008 21:44

нинаю ^_^

в районе 2500-2800

турбик 18.02.2008 21:47

а на бокс такое щастье будет?)

КiD 18.02.2008 22:00

Наверняка

Rollin 18.02.2008 22:13

Цитата:

Сообщение от КiD (Сообщение 3428503)
Мой подарок на день рождения
Скрытый текст:
В комплекте:

- Game disk
- Soundtrack audio CD
- DVD with behind the scenes and extra video material
- A map of Central Park
- A 15cm tall statue of Edward Carnby

http://aycu15.webshots.com/image/427...2891999_rs.jpg

ЫЫЫЫЫЫЫ, уде хосю!:gamer:

So Toyota 18.02.2008 22:41

да...неплохая коробочка...

KitoBoy 19.02.2008 10:24

Цитата:

Мой подарок на день рождения
Лишь бы переноса игры небыло,а то останешься без подарка на ДР)))

Rollin 19.02.2008 19:15

Цитата:

Сообщение от KitoBoy (Сообщение 3431422)
Лишь бы переноса игры небыло,а то останешься без подарка на ДР)))

Тогда это будет подарок на мой день рождения :))

synthez 19.02.2008 20:10

Ток что посмотрел ролик(тот что в первом посте) так у меня челюсть отпала. Вот это да. Жду с нетерпением.

Wаlker 19.02.2008 21:22

Да видео супер, особенно то как "химия" реализована, огонь переходит от пола на шторы итд.
Еще прикольная идея с донорским пакетом, типа разливаешь кровь а монстры сбегаются, а ты в уголке себе спокойно сидишь, постреливаешь...

FaNToM1 19.02.2008 21:38

Xbox 360 - основная платформа Alone in the Dark

Скрытый текст:
В интервью, которое дала Nour Polloni, продюсер игры Alone in the Dark, журналу Official Xbox Magazine, она сказала, что Xbox 360 - это основная платформа для разработки их новой игры и что это прекрасная платформа с прекрасным инструментарием, поддержкой и мощностью, которая позволяет им делать всё, что они захотят. Игра сначало начала разрабатываться для Xbox 360 и в большей степени именно для неё.


http://www.oxm.co.uk/

Dshavded 19.02.2008 21:48

Когда выйдет?А то опять помоему перенесли...

Wаlker 19.02.2008 21:54

FaNToM1
Кто его знает, может это рекламный ход, и на следующей неделе, он в PSM заявит что плойка основная :)

darkwingz 19.02.2008 21:55

Цитата:

Сообщение от Dshavded (Сообщение 3436177)
Когда выйдет?А то опять помоему перенесли...

Тут уже путанница вокруг даты выхода игры началась. На IGN написано что выходит в июне.

Dshavded 19.02.2008 21:57

Цитата:

Тут уже путанница вокруг даты выхода игры началась. На IGN написано что выходит в июне.
Надеюсь...=)

Rollin 19.02.2008 21:57

PowerPlayer
Я бы не сказал.Когда разработка игры началась, и когда соня вышла?! Дак с чего же Зы будет основной платформой?!!

FaNToM1 20.02.2008 18:46

Alone in the Dark позволит пропускать главы

Скрытый текст:
Продюсер игры Alone in the Dark Ноур Полони в интервью журналу Official Xbox 360 Magazine UK заявила, что в игре будет возможность пропускать главы. Делается это для того, что бы самый отъявленный нуб смог пройти игру до конца. Если вы застряли, с помощью специального меню, похожего на меню к DVD-фильмам, вы можете пропустить этот момент. Полони утверждает, что пропускание глав не будет бесплатным. А владельцы Xbox 360, которые пройдут игру без пропусканий, получат за это ачивмент.

Опция может быть и для нубов. Но даже в самых лучших играх иногда встречаются откровенно отвратительные моменты, в которые с радостью можно было бы и не играть.

HounD 20.02.2008 18:59

Дай нам деньги за игру,а потом заплати ещё что бы её пройти xD

darkwingz 20.02.2008 19:24

Чёто лажа какая-то. Может вообще начать делать игры где в самом начале можно посмотреть финальную сцену и вообще не играть? xD

NeveC 20.02.2008 19:27

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 3441597)
Чёто лажа какая-то. Может вообще начать делать игры где в самом начале можно посмотреть финальную сцену и вообще не играть? xD

Ну хуже от этого не станет,это точно,ведь никто не заставляет тебя этим пользоваться D:
Плюс можно пропустить какой-нибудь сложный/скучный момент

darkwingz 20.02.2008 19:39

В этом вся проблема. Гейм дизайнеры могут не утруждать себя продумыванием уровня, а тупо сделать в каком-нибудь неприметном уголке, который хрен кто найдёт дверь, которую игрок должен найти к примеру. Чё им париться и предугадывать действия игрока? Плюнут на всё, скажут "ну кто не найдёт, тот нубас. Пусть пропускает главу", да и всё. Да и ещё если это будет платным, могут опуститься до того, что сами будут подталкивать игрока купить эту опцию. Короче лажа полнейшая.

Bourne 20.02.2008 20:09

эммм, насколько я понял под "не будет бесплатным" подразумевается не денежная плата, а что-то вроде аналога использования читов в ГТА, где в итоге невозможно было пройти игру на 100%, здесь же игрок просто не узнает всех подробностей сюжета/не получит ачивмент и т.п.

gагатуn 20.02.2008 20:40

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 3441740)
тупо сделать в каком-нибудь неприметном уголке, который хрен кто найдёт дверь, которую игрок должен найти к примеру

Вот только зачем им это делать? ^_^
Мне функция нравится, но игру постараюсь проити сам.
Вроде как новые скриншоты

darkwingz 20.02.2008 20:44

Цитата:

Сообщение от gагатуn (Сообщение 3442312)
Вот только зачем им это делать? ^_^

Не именно так. Могут просто не доконца продумать структуру уровня или ещё что-либо в этом духе, делая его прохождение неочевидным для игрока, либо давая возможность сделать такие ситуации, что дальше пройти будет не возможно, т.е. по сути не все баги будут отлавливать, зная что если что-то не так, можно будет просто пропустить этот эпизод и перейти к следующему.

gагатуn 20.02.2008 20:58

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 3442357)
зная что если что-то не так, можно будет просто пропустить этот эпизод и перейти к следующему.

Всё возможно, может ведь и не проходимы босс попасться, или ещё что то подобное, но сейчас мы можем только строить догадки... А функцию эту (как мне кажется) разрабы сделал исключительно для того, что бы игрок почувствовал свою принадлежность к какому нибудь фильме, так он будет считать что всё ему не помеха (не получилось, прокрутил дальше) и сам пройдет игру :))

КiD 20.02.2008 20:58

+1, бред какой то......если не 100% игры, то биллибои не получат ачивменты, а чо не получат сонибои? :D

А вообще пох, игру пройду без этого

турбик 20.02.2008 21:05

сонибои получат полную игру(тобиш ты не пропускаеш миссии и получаеш ети миссии))логика 0 ))))интелект 0 (ет я про себя))))))

KitoBoy 20.02.2008 21:20

Прикольная новость,а почему бы сразу не выпустить видео двд с прохождением игры?:)
Лег так на диванчике,посмотрел,а потом на форум...
-Ну как вам?
-Круто! Будем ждать продолжение!
-А когда обещали?
- да через пару недель!:)

Dshavded 20.02.2008 21:27

Опция лажовая,но я,например,если вдруг пропущу какой нибудь эпизод,и,пройдя таким образом игру,не смогу считать,что я прошёл её полностью...следовательно,буду играть без пропусканий,даже если там будет самая лажовая и непроходимая сцена=)

турбик 20.02.2008 21:43

ага они спецом сделаю миссию которую НЕРЕАЛ пройти)))на самом инетересном месте чтоб мы платили))))

gагатуn 20.02.2008 21:53

Цитата:

Сообщение от турбик (Сообщение 3442974)
ага они спецом сделаю миссию которую НЕРЕАЛ пройти)))на самом инетересном месте чтоб мы платили))))

Ага, в игре будет тупик на котором нарисован знак доллара, а тебе обязательно надо через него пройти... :))

турбик 20.02.2008 21:56

и ироглифы как в криде ето глава атари мы хотим срубит ьпобольше бабла чтобы наша студия не разрушилась)))

FaNToM1 27.02.2008 11:06

Новое видео Alone In The Dark 5

Скрытый текст:
Свежее видео Alone In The Dark 5 из серии "Real World Rules Demo: Part 2".


http://au.gamespot.com/video/930025/...ideoplayerpop?

FaNToM1 29.02.2008 09:21

Бокс-арт Alone in the Dark

Скрытый текст:
Atari показала бокс-арт своего много обещающего хоррора Alone in the Dark. Игра должна выйти в мае этого года.

http://img111.imageshack.us/img111/5...1611lr7br8.jpg

FaNToM1 14.03.2008 15:07

Новый Трейлер “Alone in The Dark”

Atari порадовали нас новым трейлером из игры “Alone in The Dark”, выглядит действительно потрясно.

http://www.gamersyde.com/news_6151_en.html

турбик 14.03.2008 15:09

а мне из последних трейлеров где он топором мохал не понравилось до жути както они стремно ео реолизовали

TRANE111 14.03.2008 15:58

Мне очень нравится музыка из последнего трейлера,кто знает эту песню и исполнителя?

Awolf 14.03.2008 16:23

FaNToM1 да, убойный трейлер, даж на ПСП перенес :)

Origin 22.03.2008 09:51

Цитата:

Сообщение от TRANE111 (Сообщение 3612762)
Мне очень нравится музыка из последнего трейлера,кто знает эту песню и исполнителя?

Исполнителя не знаю,а вот композитор там Оливье Деривьером,он писал музыку к Obscure.

товарищ БоБс 22.03.2008 11:18

это вы о каком трейлере?)))) в посл номере я тоьлко геймплей видел

КiD 22.03.2008 11:49

Цитата:

Сообщение от товарищ БоБс (Сообщение 3666456)
это вы о каком трейлере?)))) в посл номере я тоьлко геймплей видел

http://www.gametrailers.com/player/31902.html - мб этот

товарищ БоБс 22.03.2008 12:10

КiD
не смеши)))))))) 256кбит\сек в HD..... не пиремлимо!))))))))))) но спасибо

КiD 22.03.2008 12:11

Цитата:

Сообщение от товарищ БоБс (Сообщение 3666740)
КiD
не смеши)))))))) 256кбит\сек в HD..... не пиремлимо!))))))))))) но спасибо

Да я на первую попавшуюся ткнул прост (:

товарищ БоБс 22.03.2008 12:14

КiD:sml: :sml:
а видел как в геймплее,как ГГ двигает шкафы и тд.... Это будет использоваться в игре,как,например, в новом сплинтер селл, или так, необязатеьлная "вкусность"?

Etna 22.03.2008 12:54

Цитата:

Сообщение от Origin (Сообщение 3666105)
Исполнителя не знаю,а вот композитор там Оливье Деривьером,он писал музыку к Obscure.

Исполнитель - Mystery of the Bulgarian Voices.

FaNToM1 24.03.2008 00:04

Интервью с композитором Alone In The Dark

Скрытый текст:
Небольшое интервью с Оливье Деривье, композитором компаний Hydravision, отвечающим за такие проекты как: Obscure и новую часть Alone In The Dark.



- Я Оливье Деривье, композитор, продюсер и супервайзер Alone In The Dark. Вам стоит узнать, что вся музыка была записана в столице Болгарии, городе София. В записи участвовал Болгарских Хор – обладатель премий Рэмми. Они были просто восхитительны, это был очень интересный опыт. Им удалось принести в нашу игру, что-то особенное, что-то, что очень подходит под атмосферу игры. Для того чтобы быть убедится в том, что музыка отлично подходит под игру, мы разделили её на несколько частей. Каждая часть зависит не только от геймплэя игры, но и от сюжета, от самих персонажей. К примеру, иногда музыка должна быть более таинственна, иногда более мрачная, иногда она должна представлять Корнби, как некого героя, так что она всегда меняется, в зависимости от ситуаций.

(играет уже знакомый нам по трейлерам саундтрэк)

(Оливье продолжает) – Вокал хорошо описывает те события, что происходят в Central Park, именно в этой песни, они поют о, попробую перевести, хотя я не болгарин:

Почему ты светишь на меня маленькая луна, освещаешь моё одиночество?
Подомной, я вижу много тёмных теней отрезающих мои крылья.

- Как в большинстве современных игр, мы тоже используем динамическую музыку, то есть она будет реагировать на появление, к примеру, ваших противников, но и здесь есть различия. Мы не будем вам включать одну песню за другой, а когда появится противник менять её на комбат саундтрэк. Мы решили, что музыка должна соответствовать той ситуации в которой вы находитесь, по этому во время вашей первой встречи с монстрами она будет одна, а чуть позже в игре, встретив тех же монстров она будет совершено другая. Поэтому я и утверждаю, что она всегда будет меняться.

- Музыка и слова песен описывают разрушенный Нью-Йорк. Слова песен будто рассказывают о том, как разрушаются окружающие вас здания. Вот, послушайте эту песню! (Ставит новую песнью, которую мы раньше не слышали и описывает то, что она должна изображать).

- Вот вы в Нью-Йорк и видите как все эти гигантские небоскребы рушатся, один за другим.

- Ну, сейчас это просто музыка, а в игре, она наполнена смыслом. Мы не создаем саундтрэк потому, что это просто украсит игру, нет, мы создаем её потому что во всём есть смысл.

- В игре будут очень много кинематографических моментов, работа, проделанная нашей командой просто великолепна. Игра похожа на какой-нибудь блокбастер, поэтому и музыка должна хорошо этому соответствовать. Благодаря новым технологиям, я получил свободу во время создания саундтрэка. Я мог создавать саундтрэк, глядя на те моменты, к которым собственно, я её и должен был создать. Поэтому метод, которым я пользовался для создания саундтрэка для Alone In The Dark сильно отличается от тех, что я использовал прежде. Я бы даже сказал, что отличается не только метод создания, но и метод мышления о самой музыке. Я думаю, что создание саундтрэка для игр типа Alone In The Dark, можно сравнить с созданием саундтрэка к каким-нибудь фильмам.


Видео версия (на английском):

http://www.gametrailers.com/player/u...es/178062.html

FaNToM1 27.03.2008 16:25

Новый трейлер Alone in the Dark

Скрытый текст:
Atari порадовали нас новым трейлером из игры, Alone in the Dark


http://www.mtv.com/overdrive/?vid=219036

КiD 27.03.2008 18:02

http://gameplay.com.ua/files/pics/alone.jpg

йа плакалЪ

Нетопыръ! 27.03.2008 18:05

КiD
wft?

КiD 27.03.2008 18:11

Цитата:

Сообщение от Нетопыръ! (Сообщение 3709344)
КiD
wft?

Ну это слив бензина, а по идее он тупо ссыт :lol:

Нетопыръ! 27.03.2008 18:22

КiD
а я думал он железку держит в руках

Crаnk 31.03.2008 17:45

Технологическое демо игры меня просто поразило, возможность комбинации разных предметов - отдельная похвала разрабам, самое главное чтобы это все реально приходилось использовать, а то будет как обычно, взял дубинку(или пистолет) и никаких этих наворотов тебе уже не надо. Я считаю что такое можно назвать небольшой революцией в играх подобного рода)))

OBE-VAN 31.03.2008 18:08

Цитата:

Сообщение от Ryan Cooper (Сообщение 3739186)
Технологическое демо игры меня просто поразило, возможность комбинации разных предметов - отдельная похвала разрабам, самое главное чтобы это все реально приходилось использовать, а то будет как обычно, взял дубинку(или пистолет) и никаких этих наворотов тебе уже не надо. Я считаю что такое можно назвать небольшой революцией в играх подобного рода)))

И все движения рук управляются с помощью стиков!

Crаnk 31.03.2008 18:19

OBE-VAN
Да, это мне особенно понравилось: как классно использовать палку не только для бития вражьих морд, но и для того что бы подцепить какую-нибудь веревку или что нибудь еще в таком роде.

SleepingLion 01.04.2008 11:42

Лишь бы игру не испортили отсутствием пазлов.

darkwingz 01.04.2008 14:07

Цитата:

Сообщение от SleepingLion (Сообщение 3744020)
Лишь бы игру не испортили отсутствием пазлов.

Пазлы скорее всего будут, причём с использованием физики, горения огня и т.д.

Wаlker 01.04.2008 15:38

Сейчас посмотрел один большой ролик:

Понравилось:
Инвентарь представлен в виде куртки, от первого лица. тоесть смотришь вниз на свое тело и там ве в карманчиках лежит.

Сам инвентарь, например баллончик, которым заживляешь раны( это кстати тоже от первого литца в се как и с инвентарем), и одновременно можно его с зажигалкой использовать, как огнемет.

Управление предметами, прямо стиком ведешь назад и он стул за спину заводит.

Ну все это взаимодействие предметов, огня и т.п., (блин так круто в дверь железную стреляешь и на ней вмятины сильные, и потом если долго стрелять, она сломается)

Не понравилось:
Тупые противники, непонятно что это за существа но ведут себя оч. тупо, прямо перед ними стоишь они там кровь едят и наивно ждут когда ты разольешь бензин и подожжешь вместе с ними.

И еще не очень понятно что всю игру нужно делать, пото му что лично мне быстро надоест, разливать кровь и ждать когда прибегут какието странные существа, чтобы поджечь\застрелить\отравить их

Блин но все таки круто дверь проламывается:))

Crаnk 01.04.2008 15:57

Цитата:

Сообщение от PowerPlayer (Сообщение 3745424)
Блин но все таки круто дверь проламывается

Мне это как раз не очень понравилось, идея нормальная, но так эти вмятины появляются топорно(прям как в Worms 3D).
Цитата:

Сообщение от PowerPlayer (Сообщение 3745424)
Тупые противники, непонятно что это за существа но ведут себя оч. тупо, прямо перед ними стоишь они там кровь едят и наивно ждут когда ты разольешь бензин и подожжешь вместе с ними.

Ну, насчет противников, это просто так сделали наверное, не серьезные враги как-бы, но кусают.

SleepingLion 01.04.2008 16:43

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 3744667)
Пазлы скорее всего будут, причём с использованием физики, горения огня и т.д.

Об этом я сразу догодался, но лишь бы они не переборщили с этим.
ЗЫ: Графа очень качественная, ИМХО лучше сайлента.

Etna 01.04.2008 16:57

Элоун крут нереально, пятый Сайлент у него заведомо отсасывает.

darkwingz 01.04.2008 17:02

Цитата:

Сообщение от SleepingLion (Сообщение 3745910)
этом я сразу догодался, но лишь бы они не переборщили с этим.

Да уж я думаю найдут как правильно воспользоваться такой интересной задумкой. Не зря же они столько реалистичных элементов к игре прикручивали.

SleepingLion 01.04.2008 17:05

Да но ты же знаешь, как порой бывает;)

darkwingz 01.04.2008 17:12

Цитата:

Сообщение от SleepingLion (Сообщение 3746122)
Да но ты же знаешь, как порой бывает;)

У Атари сейчас проблемы с деньгами, так что им ОЧЕНЬ нужны хорошие игры. И я думаю что вся надежда на Alone in the Dark.

SleepingLion 01.04.2008 17:13

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 3746171)
У Атари сейчас проблемы с деньгами, так что им ОЧЕНЬ нужны хорошие игры. И я думаю что вся надежда на Alone in the Dark.

Это да, это да.

goinass 02.04.2008 18:52

Я даже сказал бы, что Alone in the Dark это последняя попытка вылезть из той дыры куда они упали.

gагатуn 02.04.2008 18:54

За счет такой попытки они могут упасть ежу глубже, хотя уже даже не знаю можно ли глубже...

darkwingz 02.04.2008 22:26

gагатуn
Глубже только банкротство. :)

FaNToM1 03.04.2008 21:40

Точная дата выхода Alone in the Dark 5

Скрытый текст:
Компания Atari только что подтвердила порталу videogaming247, что Alone in the Dark 5 появится на полках магазинов уже этим летом. Если быть точным, то в Европе игра появится 20 июня, а в Америке 24 июня. Игра должна была выйти в мае, но была отложена, чтобы довести ее до блеска.


http://n4g.com

Awolf 03.04.2008 21:41

FaNToM1 теперь моя очередь сказать что я постил эту новость раньше :)

Месяцем раньше - позже - какая разница? Главное что скоро!

FaNToM1 03.04.2008 21:47

Awolf
Щет мну опередили) *растроился* а по теме да уж поскорей бы а то уж прям руки чешутся опробывать).

турбик 03.04.2008 21:59

ты наконецто купил консоль?или ты на пк буш пробовать?

FaNToM1 03.04.2008 22:13

турбик
Я то да неее( до консоли как до пекина, сижу и теку слюнями на все игры,грант туризмо 5, бёрнаут парадайзе, кондемнед 2 эээх ппц(, кароче отвлеклись да на компе нарн если ещё пойдёт).

synthez 04.04.2008 14:11

боже. нас ждёт сумасшедшее лето. столько всего выходит. а алон вообще один из самых ярких проектов для меня. уж больно класный геймплей на роликах. а музон я вообще молчу.

турбик 04.04.2008 14:12

летом много?не очень вот осенью ихаааааа !!все почти перенесли на осень))

darkwingz 04.04.2008 14:49

Цитата:

Сообщение от турбик (Сообщение 3763073)
летом много?не очень вот осенью ихаааааа !!все почти перенесли на осень))

На осень традиционно самые яркие проекты переносят. Но и летом будет во что поиграть, один только MGS4 чего стоит.

$t@r 04.04.2008 15:07

хит!!!!!!!

FaNToM1 06.04.2008 14:45

Новые скриншоты:


synthez 06.04.2008 14:48

Ну что сказать. Круть да и только

КiD 06.04.2008 14:49

Понравились)



O.O А это что\кто? Эдвард????

FaNToM1 06.04.2008 14:56

КiD
Неее) Эдвард на земле валяется это монстр какой то только откуда тама зомби оО?

darkwingz 06.04.2008 15:06

FaNToM1
Ещё не известно что там на самом деле скрывает центральный парк. :)

КiD 06.04.2008 16:51

Дык а игру на PS3 все таки перенесли или нет?

Origin 06.04.2008 16:55

Цитата:

Сообщение от КiD (Сообщение 3778081)
Дык а игру на PS3 все таки перенесли или нет?

А черт его знает.Говорят что будет в 08,но не более.

SleepingLion 07.04.2008 10:35

Цитата:

Сообщение от КiD (Сообщение 3778081)
Дык а игру на PS3 все таки перенесли или нет?

Да помоему.

Rollin 07.04.2008 11:26

А че там насчет коллекционки? ТОлько винете можно будет купить? Или в свободной продаже в ведущих магазинах тож будет?

@X.E.O.N@ 07.04.2008 12:04

Да,игру перенесут.Вообще она оффициально выйдет на(Xbox360,PS3,PC)в один день.

турбик 07.04.2008 12:28

пк?на пк помоему с запозданием

SleepingLion 07.04.2008 18:53

Цитата:

Да,игру перенесут
Врятле.
Цитата:

она оффициально выйдет на(Xbox360,PS3,PC)в один день
На ПК, неизвестно когда.

FaNToM1 11.04.2008 15:42

Infogrames: 2-3 миллиона копий Alone in the Dark в этом году

Скрытый текст:
Исполнительный директор Infogrames Девид Гарднер сообщил, что компания ожидает 2-3 миллиона проданных копий Alone in the Dark в этом финансовом году (апрель 2008 – март 2009). Данный результат позволит компании наконец то получить прибыль, а не убытки как это было в последние годы. «Мы хотим перестать терять деньги»,- добавляет Гарднер. Много обещающий хоррор Alone in the Dark должен выйти 20 июня на X360,Wii, PS2 и PC. Версия для PS3 должна выйти позже в этом году.


КiD 11.04.2008 15:44

Так и думал что игру перенесут.....а PS3 версию еще дальше....ппц.....надеюсь это ваша последняя игра, Atari *зловещий смех*

SleepingLion 11.04.2008 16:18

КiD Меняй аватар и консоль тоже!;)

darkwingz 11.04.2008 17:20

Игра многообещающая, но вот 2-3 миллиона врядли вытянет.

КiD 11.04.2008 18:23

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 3811055)
Игра многообещающая, но вот 2-3 миллиона врядли вытянет.

Вытянет еще как

SleepingLion
чо ищо? :P

darkwingz 11.04.2008 18:38

Цитата:

Сообщение от КiD (Сообщение 3811458)
Вытянет еще как

Бренд не раскрученный, если только рекламную компанию дорогую сделают. А дорогой её не сделают, ибо у Атари денег не густо... Короче посмотрим.

SleepingLion 11.04.2008 18:38

Ну тагда купи себе ясчик и проблем не знай!

gагатуn 11.04.2008 18:38

Цитата:

Сообщение от КiD (Сообщение 3811458)
Вытянет еще как

А я вот тоже что-то сомневаюсь.

FaNToM1 12.04.2008 23:59

Alone in the Dark: Информация о демо-версии игры

Скрытый текст:
Atari официально подтвердила демо-версию Alone in the Dark для PC, PlayStation 3 и Xbox 360, выходи она в мае. Финальная версия игры будет выпущена в июне, дата выхода версии для PlayStation 3 все еще не известна.



http://www.widgamer.com

КiD 13.04.2008 00:03

С у п е р

gагатуn 13.04.2008 00:05

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 3822482)
выходи она в мае.

совсем скоро, просто великолепная новость :)

SaiveR7 13.04.2008 00:44

Меня в этой игре только управление настораживает...
Получается что камеру ты вертеть не можешь с видом от третьего лица??

FaNToM1 13.04.2008 00:49

SaiveR7
Как это в роликах то крутили камеру,я думаю там будет как,когда у тебя предмет в руках то правый стик отвечает за передвижение этого предмета,когда же руки пусты то тот же стик уже отвечает за обзор местности.

SaiveR7 13.04.2008 00:53

Ну хотя бы так. Но все равно слишком это запутано.
Хотя может все интуитивно сделают, так как остальное в игре все на высшем уровне.

Crazy_Lynx 13.04.2008 01:13

Выйдет демоверсия и станет ясно,удобное ли управление.
Вот куда интереснее,что в игре с сюжетом.

SaiveR7 13.04.2008 01:15

Ну если дейтсвительно что-то внятное развернут про теорию заговора, то я буду просто счастлив...

goinass 13.04.2008 09:52

А я принципиально не буду в Демку играть! Вообще никогда не играю в демки игр которые долго ждал. Дадут конфетку на 15 мин, а потом отберут. Я лучше месяц подожду и в полнёхонькую рубану.

synthez 13.04.2008 10:44

Вообще то демки неоходимы. Понять игру вообще стоит покупать или нет. А то можно и на бабульки попасть. Может ты её ждёшь а в итоге хня получается. И зачем тогда её покупать.

Rollin 13.04.2008 21:01

synthez
А может он пиратки юзает?! 300р за игру не жалко отдать!

Awolf 13.04.2008 23:41

Здорово! Значит Атари выпускает ИГРУ, и не боится испортить об игре мнение.

SleepingLion 14.04.2008 11:03

Цитата:

Вообще то демки неоходимы. Понять игру вообще стоит покупать или нет
Я думаю Алоун, не нуждается в этом;)
Цитата:

А я принципиально не буду в Демку играть! Вообще никогда не играю в демки игр которые долго ждал. Дадут конфетку на 15 мин, а потом отберут. Я лучше месяц подожду и в полнёхонькую рубану
.Мыслишь, так же как и я!:)
Цитата:

А может он пиратки юзает?! 300р за игру не жалко отдать!
Совершенно верно!

TRANE111 14.04.2008 13:30

насчёт демки то новость шикарная))

Ganja777 14.04.2008 13:58

Скрытый текст:
Atari официально подтвердила демо-версию Alone in the Dark для PC, PlayStation 3 и Xbox 360, выходи она в мае.
Новость от души,значит игра скоро выйдет , но помоему анонса на PC не было,или я просто не знал что анонсировали.

FaNToM1 14.04.2008 16:46

Alone in the Dark – последний блокбастер от Atari?


Скрытый текст:
Мы не раз писали о том, что на Alone in the Dark возлагаются очень большие надежды. Но игра, судя по всему, станет последним блокбастером этой Atari. И то, что у руля компании стал Филл Харрисон (бывший глава Sony Computer Entertainment Worldwide) – это лишнее тому доказательство. Недавно Фил давал интервью порталу GamesIndustry.biz. Давайте посмотрим, что сказал Харрисон по поводу Alone in the Dark

Вопрос: «Станет ли Alone in the Dark последним кусочком старой Atari – последней игрой с голливудским размахом и бюджетом в 40 миллионов долларов?»

Филл Харрисон: «Я думаю, что у нас есть все, чтобы гордится этим тайтлом. На самом деле, я недавно просматривал форумы Eurogamer и читал фанатские комментарии. И на форумах было очень выразительное и хорошее превью игры. В нем было множество страниц очень страстной и преданной поддержки фанатов.

Но на самом деле я веду к тому, что игра очень родственна рыку и продастся очень и очень хорошо. Но можем ли мы позволить себе еще раз гоняться за таким циклом производства, чтобы получить 80 миллионов долларов выручки? Мой ответ – нет».

Судя по всему, после выхода Alone in the Dark Atari переключится на создание многопользовательских или же социальных проектов, которые обходятся не дорого, но зато могут обеспечить стабильный доход. Вот тут то и наступает время Харрисона, поскольку социальные (и казуальные) проекты – это его конек. Однако, очевидно, что старой-доброй Atari нам уже не видать.


http://www.consolenewz.ru/content/view/2627/7/

TRANE111 14.04.2008 17:26

Эх а веть атари делала хорошие игры...

Crazy_Lynx 14.04.2008 18:23

Ну будут делать казуальные проекты несколько лет,заработают и начнут создание крупных проектов.Например,новый Alone in the Dark.

goinass 14.04.2008 18:28

А мне кажется, что если Alone In The Dark соберёт прилично бабок, то Atari не замедлят и будут стряпать сиквелы.

gагатуn 14.04.2008 19:11

Цитата:

Сообщение от goinass (Сообщение 3834402)
то Atari не замедлят и будут стряпать сиквелы.

Все что бы выжить!!111
Цитата:

Сообщение от SleepingLion (Сообщение 3831633)
Я думаю Алоун, не нуждается в этом

С какого перепугу?

FaNToM1 14.04.2008 23:25

Блин парни рано радовались плохие новости((:

Никакой демки Alone in the Dark до Июня

Скрытый текст:
Tenebra, администратор комьюнити Atari Europe заявил, что демо-версия Alone in the Dark для Xbox 360 увидит свет только к выходу игры, никак не в Мае, как было сказано раньше. Также он извиняется за дезинформацию, и говорит что никаких подтверждений демо-версии для других платформ нет.



http://shacknews.com

darkwingz 14.04.2008 23:31

Мда, проблемы у создателей игры с качеством... Может из-за малого бюджета.

So Toyota 14.04.2008 23:33

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 3836953)
Мда, проблемы у создателей игры с качеством... Может из-за малого бюджета.

У них проблемы с головой! Зачем обнадеживать народ демкой, а потом отменять! Еще не известно когда эта ерунда выйдет полная! "ЗОЛЗОЛЗОЛ!!!"

Etna 15.04.2008 01:54

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 3836953)
Мда, проблемы у создателей игры с качеством... Может из-за малого бюджета.

Ты сказал какую-то совсем неповторимую глупость.

С качеством? Ты видел, какую нереальную интерактивность они устроили?
Малый бюджет? Когда они четыре года игру уже делают, вылизывая каждую мелкую делать?

Не строй из себя крутого аналитика, если не сечешь.

darkwingz 15.04.2008 07:08

Etna
Вообще-то я имел в виду то, что они себе не могут нанять нужное количество бета-тестеров, чтобы выпустить хотябы демку пораньше, а не за пару недель до выхода игры.
Цитата:

Сообщение от Etna (Сообщение 3837591)
Не строй из себя крутого аналитика, если не сечешь.

Ты мне льстишь.

synthez 15.04.2008 07:55

Бюджет у игры 40 милионов бачей

SleepingLion 15.04.2008 09:22

Цитата:

С какого перепугу?
Что значит с какого? Алоун, это игра
иминитей, чем та же ГТА хваленая.

synthez 15.04.2008 09:26

SleepingLion
Ну тут бы я поспорил.

So Toyota 15.04.2008 09:29

Цитата:

Сообщение от SleepingLion (Сообщение 3837958)
Что значит с какого? Алоун, это игра
иминитей, чем та же ГТА хваленая.

Это классика, но все в свое время запортачили New Nightmare...

SleepingLion 15.04.2008 09:30

synthez Ну почему? Алоуну лет, больше, чем ГТА.

synthez 15.04.2008 09:31

SleepingLion
Ну именитей игра не становитсья от времени. А от её культовости, которая преобретается не обязательно со временем.. Они равны по культовости. Но никак Алон не выше ГТА

SleepingLion 15.04.2008 09:45

Цитата:

Но никак Алон не выше ГТА
Никто не говорит что высше.Это совершенно разные жанры, поэтому для кого -то в разы высше Алоун, для кого-то нет.Если к примеру, на 4ГТА не выложли играбельную демку, от этого что нибудь изминилось бы?Нет!Все равно люди покупали бы кота в мешке, под названием ГТА4, так же и с Алоуном.

Origin 15.04.2008 10:29

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 3836953)
Мда, проблемы у создателей игры с качеством... Может из-за малого бюджета.

У спасательного круга АТАРИ не может быть таких проблем.Они же не самоубийцы.

Ell 15.04.2008 10:46

А мне плевать на демку! Пусть её хоть и не будет. Хочу полноценную игру! Чем больше смотрю видео про неё тем больше убеждаюсь, что она будет для меня Игрой Года, конечно если Алан Вейк в этом году всё таки не выйдет. :)

darkwingz 15.04.2008 12:36

Цитата:

Сообщение от Ell (Сообщение 3838192)
конечно если Алан Вейк в этом году всё таки не выйдет.

Если он и в этом году не выйдет, то он уже никогда не выйдет. >_<

gагатуn 15.04.2008 18:17

Цитата:

Сообщение от SleepingLion (Сообщение 3838007)
Все равно люди покупали бы кота в мешке, под названием ГТА4, так же и с Алоуном.

Ты бредишь мой друг, сейчас большинство и не знает такой игры, или знает что выходила одна очень плохая игруля под таким заголовком)) а уж с ГТА IV её сравнивать так и вообще наивно.

Origin 15.04.2008 18:23

Цитата:

Сообщение от gагатуn (Сообщение 3841109)
сейчас большинство и не знает такой игры

Ту еще фактор есть:невероятно плохой фильм.Он буквально утопил репутацию бренда в... Не буду говорить в чем.

FaNToM1 15.04.2008 23:03

Alone in the Dark PS3: дополнительный контент возможен

Скрытый текст:
Atari сообщила, что PS3 версия Alone in the Dark выйдет только этой осенью. «Eden Studios хочет сделать адаптированную версию, а не просто порт», - объясняет причину задержки Atari. За ожидание PS3 владельцы возможно получат новый контент (в виде новых эпизодов). Так же не задолго до релиза должна выйти демо-версия для PS3.

SleepingLion 16.04.2008 10:42

Цитата:

большинство и не знает такой игры
С чего ты взял?Большинсто, это кто?Малолетки, которые в то время не знали что такое игры вообще, или кто?
Цитата:

а уж с ГТА IV её сравнивать так и вообще наивно.
А никто ее и не сравни вает с ГТА4.


Часовой пояс GMT +4, время: 17:12.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.