Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Dungeons and Dragons (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=119)
-   -   Icewind Dale (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=55909)

Sainor 03.01.2008 23:12

Icewind Dale
 

Жанр игры:................RPG (изометрия)
Разработчик:.............Black Isle Studios
Издатель:..................Interplay Entertainment (1C)
Офиц-ый сайт:...........http://games.1c.ru/icewind/
Фан. сайты:...............ссылка
Дата выхода:............июнь 2000 года(13 октября 2006 года)
Мультиплеер:............модем, LAN, Internet
Gamerankings.com:....Avg Ratio: 86%


На самом севере Forgotten Realms, за величественнымы горами Хребта Мира, лежит самый северный оплот цивилизации - Долина Ледяного Ветра. Названа она так из-за постоянно дующих в ней ветров, что приходят со стороны Sea of Moving Ice, гигантского нагромождения дрейфующих льдов. Вся жизнь в ней сосредоточена вокруг трех озер: Maer Dualdon, Lac Dinneshere и Redwaters, в которых водится особая рыба, которой больше нет нигде во всем Faerun.
Именно вокруг этих озер и расположились Десять Городов, населенные рыболовами и мастерами резьбы по кости. Только благодаря торговле рыбой и изделиями из особой кости эта конфедерация умудряется получать все блага цивилизации от южных соседей и еще и иметь неплохую прибыль.
Тундру вокруг них населяют кочевые племена варваров, поклоняющихся богу войны Темпосу, и гоблиноидов, ведущих одинаковый образ жизни уже много веков, и еще неизвестно, кто страшнее для одинокого путника. Также имеется много специфических для данного климата хищников, типа зимних волков, снежных червей (реморхазов) и йети.
Добавьте к этому ледяных гигантов, вербигов и троллей, и вы получите представление о крайне негостеприимных условиях жизни. Десять Городов также не самое безопасное место, так как помимо рыболовов в них живут осевшие варвары и авантюристы всех видов.
Именно в одном из них и умудрилась застрять компания приключенцев, не успевших убраться на юг до наступления зимы. И когда местный старейшина предлагает им небольшое путешествие в качестве эскорта для каравана в соседний город, в котором происходят какие-то странные вещи, те с радостью соглашаются. Но по пути всех спутников накрывает лавиной, и партии приходиться разбираться с проблемами в гордом одиночестве. А проблем будет немало, и нашим героям придеться столкнуться с демонами, древним пророчеством, зловещими культистами и множеством других опасностей.

Особенности игры:
  • Действие происходит в очень детально проработанном мире Forgotten Realms, в северной части континента Faerun
  • Знаменитая ролевая система AD&D 2 edition
  • Нарисованные вручную локации, среди которых заброшенные шахты дварфов, покинутый эльфийский замок, и масса мрачных подземелий
  • В основу игры положена одноименная трилогия фэнтези-романов Роберта Сальваторе.
  • Огромное количество заклинаний, предметов и противников
  • Создание собственной партии числом от 1 до 6 персонажей
  • Увлекательный и динамичный игровой процесс
Системные требования:Процессор: Pentium 233 MHz ( Pentium 266 MHz ) * Операционная система: Windows 95/98 * RAM: 32 MB ( 64 MB ) * Видеокарта: DirectX 2 MB ( DirectX 4 MB ) * CD-ROM: 4X (8X) * Multiplayer: Modem-to-modem, null modem, IPX, TCP/IP

Резюме:
___При запуске этой игры у тех, кто когда-то имел счастье ознакомиться с шедевром ролевого игростроения Baldur's Gate ( вышедшим, к слову, на полтора года раньше), возникало стойкоё чувтво дежавю - та же ролевая система (AD&D 2nd Edition) , практически та же графика, идентичный интерфейс, лишь партию свою мы не подбираем во время странствий, а создаём сразу (кстати, в любой момент можно удалить одного из персонажей и создать нового, вот только он будет первого уровня) и вместо зелёных окрестностей "Врат Балдура" мы будем бродить по заснеженным пустошам. Но первое впечатление, как часто бывает, оказывается обманчивым - это две абсолютно разных по приоритетам и концепции игры. Обе игры могут похвастаться отличным миром и хорошей атмосферой. Если БГ покоряет искромётными диалогами, интереснейшим нелинейным сюжетом и продуманными тактическими боями, то Icewind Dale довольно линейна, содержит в большей степени стандартные и не самые интересные квесты, но при этом эти самые тактические бои здесь играют главенствующую роль. Большую часть игры вы будете изничтожать разнообразных созданий. И если учесть при этом одну из самых отточенных и ярких пораундовых боевых систем в рпг (пракатически целиком заимствованную из предшественницы), которая позволит вам не просто кромсать имевших наглость преградить вам дорогу существ, но и в полной мере приложить талант тактика, то ваше удовольствие от её прохождения будет расти пропорционально встретившимся на пути монстрам, недостатком количества которых игра н жалуется, поверьте.
___Стоит также сказать несколько отдельных слов о графике - она попросту уникальна. Да, спрайтовые модели персонажей и монстров с торчащими полигонами выглядят архаично, но, боже, какие же здесь красивые задники. Они все нарисованы вручную, причём с невероятной кропотливостью, ими не устаёшь любоваться даже при общей темовой однообразности. Кстати, эти слова в полной мере относятся и к остальным изометрическим шедеврам от Black Isle Studios.
___В итоге мы получили игру - главным достоинством которой является тактическая боевая система назабвенных "Врат Балдура". Но в данном случае она ставится во главу игла, что позволило ей заиграть ещё более яркими красками. Обязательно к употреблению, но помните - хорошего понемножку, а то оно может очень быстро кончится...
ChaoSKnight
Оценка Ордена - 87%

http://www.gamerankings.com/screens4/256221/40t.jpg

Дополнительные материалы:
Скрытый текст:
Рецензии:
- Игромания - 7/10
- AG - 8/10 (http://www.аг.ru/reviews/icewind_dale)
- Travel INC
Галереи:
- Gamerankings (48)
- CRPG(6)
- AG (34) (http://www.******/screenshots/icewind_dale)
Руководства и прохождения:
- ЛКИ
- FAQ
- FAQ(CRPG)
Файлы
-Редактор сохранённых игр
-Патч 1.06

made by 369

f@L10ut 04.01.2008 00:09

Я помню вторую главу пройти не смог чето там ппц мобы бессмертные =)

Manaos 06.01.2008 13:36

А я вот сейчас в нее играю) Ща в 4й главе

Господа, у вас на Travel INC ссылка битая

Sainor 06.01.2008 15:15

Цитата:

Сообщение от Manaos (Сообщение 3058411)
Господа, у вас на Travel INC ссылка битая

Не битая. Просто там нужно буковку на английскую заменить. Скрывает этот форум ссылки на АГ.

Manaos 07.01.2008 01:49

народ, а какой клавишей всякие предметы и сундучки подсвечивать?

Цитата:

Сообщение от Sainor (Сообщение 3058975)
Не битая. Просто там нужно буковку на английскую заменить. Скрывает этот форум ссылки на АГ.

Понял, только не буковки менять надо, а xn--80 стереть;)

mapc9 07.01.2008 15:17

Цитата:

Сообщение от Manaos (Сообщение 3066054)
народ, а какой клавишей всякие предметы и сундучки подсвечивать?

Эту возможность добавили в аддоне первом.

Manaos 07.01.2008 16:40

О_О и какой клавишей? У меня есть аддон Heart of Winter. Он кажись и первый и последний аддон

mapc9 07.01.2008 19:31

Manaos
Я со второй часть игры перепутал =\

Левор 07.01.2008 19:38

Цитата:

Сообщение от Марсоход (Сообщение 3071911)
Я со второй часть игры перепутал =\

У второй части вобще аддонов нет.

Raistlin Majere 08.01.2008 19:55

Марсоход
Цитата:

Я со второй часть игры перепутал =\
ты перепутал со вторым Балдуром.

mapc9 08.01.2008 19:58

Цитата:

Сообщение от Raistlin Majere (Сообщение 3082220)
ты перепутал со вторым Балдуром.

Да, прошу прощения.

klop 08.01.2008 21:27

Manaos
Кнопочкой Alt подсвечивать, к тому же адонов два, просто второй так сказать полу-официальный, так как выполнен разработчиками но распространяется бесплатно.

Левор 09.01.2008 02:36

Я прошел оригинал. В аддоне дошел до дракона. Убить его не смог, и в итоге забросил игру. Потом сохранения стерлись, обидно было. Игра хорошая, оригинал пролетел за заход. Вот только очень короткой показалась.

PS: У меня лицухи от 1С.

klop 12.01.2008 00:14

Левор
ничего страшного. дракон это последний бос так что считай что HoW ты прошел =)

5R!`EmCee 14.01.2008 03:45

Айсвинд моя первая РПГ во вселенной Забытых Королевств! До сих пор помню то время, 2000й год.. Тогда великие РПГ сносили башню! Все играли поголовно.. Фаллаут, БГ, Айсвинд! Сейчас таких игр к сожалению не делают( Ничего лучше Инфинити движка, никакая 3д графика!

G-unit-kun 12.03.2008 14:07

Игра то хоть нормальная? Как там с диалогами, разветвленные?

mapc9 16.03.2008 15:33

Цитата:

Сообщение от G-unit-kun (Сообщение 3597864)
Игра то хоть нормальная?

Отличная.

AleX Xzander 23.03.2008 21:07

Цитата:

Сообщение от G-unit-kun (Сообщение 3597864)
Игра то хоть нормальная? Как там с диалогами, разветвленные?

Игра - классический Dungeon Crawl. Т.е. получили задание, пошли в "подземелье", зачистили его, вернулись довольные и нагруженные по уши лутом, сдали квест, получили новое задание и так далее до финального ролика. Диалоги соответственные - с вариантами "да", "нет" и "я подумаю". Но в этом-то и заключается вся прелесть этой игры. Возможность создать свою собственную партию и проити игру кучей способов.

Больше всего мне в этой игре нравилось проходить ее различными по численности партиями. Благодаря особенностям AD&D самый оптимальный вариант - четыре перса. Тремя тоже можно, но места в карманах уже катастрофически не хватает.)) Одним из интересных вариантов было прохождение одним паладином. Правда ближе к концу игры взял еще мага, чтоб экспа не пропадала.

Aranax 10.04.2008 16:50

Та в аддоне с драком есть еще пещерка с големами где можно прокачаться до максимума )

А вот у меня кстати глюк какой-то по игре, раньше проходил всю игру с аддонами, а теперь после того, как убиваю дракона в аддоне меня не возвращают обратно в оригинальную игруа просто отправляет в главное меню игры тип аигра пройдена и все дела.

Manaos 27.04.2008 19:30

Цитата:

Сообщение от AleX Xzander (Сообщение 3678623)
Одним из интересных вариантов было прохождение одним паладином.

Эмм... Как одним персом играть? У меня одного убивала тусовка гоблинов в первой же локации

Pirokar 28.04.2008 22:23

Одним персонажем играть конечно можно, но довольно тяжело. Особенно если твой персонаж маг. Хотя, при должном усердии может что нибудь и получится))).

AleX Xzander 29.04.2008 21:59

Я ж грю: паладином надо играть, тогда все получится (: Конечно магом тяжело в одиночку...

Ftor 29.04.2008 23:10

Вешчь!!!
 
Одна из лучших RPG своего времени.По силе впечатлений - NWN I-II рядом не плясали.Много боевки(для кого+,для кого-),неплохой сюжет,частая смена обстановки.Не смотря на технологическую отсталость - красота многих локаций захватыает(камень в огород современных D&D rpg и клонов этой системы правил).Жаль сами правила на тот момент сильно любят кубик в части характеристик персонажей,хочешь быть крут - ущелкаешься, для 6ти-то перцев.

almw 13.05.2008 21:26

В городе же есть 4-5 квестов, выполни их и со 2-3 уровнем иди к этим гоблинам.

Добавлено через 4 минуты
Надо попробовать перепройти игру, лет 6 назад проходил, 6 персонажами.
Да и вопрос на версию 1С ставится дополнение Trials of Luremaster?

Manaos 01.08.2008 21:36

Народ, а где можно прикупить коллекционное здание Ultimate Collection?

Seg 19.08.2008 02:32

Я вчера купил себе лицензию ( 1С ). Ниче так, понравилась. Я играл в нее и раньше, но она мне казалась очень сложно и через чур серьезной (мне тогда было 14 лет =) ). Сейчас нахожусь тока в первой главе. :sml:
Скажите, а там вообще можно воскрешать мортвых товарищей по партии?

f@L10ut 19.08.2008 09:29

Seg
Цитата:

Скажите, а там вообще можно воскрешать мортвых товарищей по партии?
если мне не изменяет память то нет...
Цитата:

Я играл в нее и раньше, но она мне казалась очень сложно и через чур серьезной (мне тогда было 14 лет =)
Странно но я первый раз ее проходил когда мне было 13 и особо сложной она мне не показалась...

Seg 19.08.2008 13:08

Цитата:

Сообщение от f@L10ut (Сообщение 4554171)
Seg
Странно но я первый раз ее проходил когда мне было 13 и особо сложной она мне не показалась...

просто я тогда не очень любил рпг, и вообще фентази не долюбливал. Мне ближе были C&C или киберпанк какой-нить :wnk:

klop 20.08.2008 21:12

Цитата:

Сообщение от f@L10ut (Сообщение 4554171)
Seg
если мне не изменяет память то нет...

бааааа... с чего это нельзя воскрешать??? плохо вы помните, еще как можно, достаточно выбрать любого клирика - торговца и выбрать в категории заклинания - воскрешение, потом если есть клирик в партии появляется такое заклятие

f@L10ut 21.08.2008 03:55

Я в нее играл когда квейк 3 только только вошел в моду

SednMort 04.06.2009 19:45

Подскажите пожалуйста, как магом заклинания перезаряжать? А то он у меня еще в начале игры на первой шайке гоблинов мрет. Кастует заклинание один раз и оно сразу становится недоступным. Толку после этого от мага в бою ноль.

Elche 06.06.2009 21:28

Цитата:

Сообщение от Seg (Сообщение 4553761)
Скажите, а там вообще можно воскрешать мортвых товарищей по партии

Можно, в храме + есть специальные спеллы. Правда, иногда бывает, что по персу вдарят так, что исчезает его иконка. Вот тут уж все.
Цитата:

Сообщение от SednMort (Сообщение 6227462)
Подскажите пожалуйста, как магом заклинания перезаряжать? А то он у меня еще в начале игры на первой шайке гоблинов мрет. Кастует заклинание один раз и оно сразу становится недоступным. Толку после этого от мага в бою ноль.

Спать. Поначалу у мага не так много заклинаний, и толком покастовать он не может. Купи ему пращу да камешкев к ней, чтоб без дела не стоял.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Pirokar (Сообщение 3937300)
Одним персонажем играть конечно можно, но довольно тяжело. Особенно если твой персонаж маг. Хотя, при должном усердии может что нибудь и получится))).

Цитата:

Сообщение от AleX Xzander (Сообщение 3944611)
Я ж грю: паладином надо играть, тогда все получится (: Конечно магом тяжело в одиночку...

Маньяки...

Leo 07.06.2009 06:03

Ну, я играл как-то партией в 4 человека. Было не сказать, что бы сложно, т. к. опыта много шло. Но вот скучно становится. 6 персов - самое оно. :)

SednMort 07.06.2009 07:14

Elche,

А окромясь как спать, нет другого варианта? А то ведь не везде спокойно поспать можно - набигают :)

У меня группа из 3 чаров - полудин,маг, клирик. Больше всего пользы пока что от первого.Иногда задумываюсь что надо было в начале вместо мага взять еще пала или воена.Щас конечно я тех гоблинов уже прошел - тусуюсь на третьем этаже Глаза Дракона - маг все такая же хлопушка, колданул раз 5-6 и усё.И колдует засранец медленно.

Бои в игре странные какие-то - стоит моя банда, дубаситца с монстрами и обе стороны постоянно промахиваются.

6y3eJIok 07.06.2009 07:47

SednMort, только спать, по-другому никак. А хлопушка-маг тебе еще пригодится - и чем дальше, тем он будет нужнее, если научишь его нужным заклинаниям:wnk: Я играл командой из 6-ти человек - 2 воина, 2 священника, вор и маг - было весело и легко. Правда, в глубинах Дорна я прохождение забросил...
Цитата:

Сообщение от Elche (Сообщение 6242321)
Правда, иногда бывает, что по персу вдарят так, что исчезает его иконка. Вот тут уж все.

Иконка исчезает если на части персонажа рвёт - редко, но бывает)

Leo 07.06.2009 08:05

Цитата:

Сообщение от SednMort (Сообщение 6245116)
Бои в игре странные какие-то

D&D как D&D. :rolleyes: Не хватает атаки твоим, просто.

SednMort 07.06.2009 08:26

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 6245154)
Не хватает атаки твоим, просто

А как её увеличить?

Leo 07.06.2009 08:31

Цитата:

Сообщение от SednMort (Сообщение 6245169)
А как её увеличить?

Ловкость (правда, в IWD старая D&D и основные характеристики, по-моему, уже нельзя увеличивать), навык владения оружием, бонусы самого оружия (+1, +2 и т. п.), ну и заклинания всякие. У клирика и паладина таких валом, а вот с магами там сложнее.

Elche 07.06.2009 19:33

Цитата:

Сообщение от SednMort (Сообщение 6245116)
У меня группа из 3 чаров - полудин,маг, клирик.

Как компенсируешь отсутствие вора?

SednMort 12.06.2009 12:24

Цитата:

Сообщение от Elche (Сообщение 6248845)
Как компенсируешь отсутствие вора?

Никак :) Просто жестко обламываюсь когда нахожу запертые сундуки... и когда маг наступает на ловушку.

Но особого дискомфорта от того что в команде всего 3 чара не испытываю. Было даже весело убегать от бешенной Иксуномей через весь уровень)))

Борсал 12.06.2009 21:10

Цитата:

Сообщение от SednMort (Сообщение 6282069)
Никак :) Просто жестко обламываюсь когда нахожу запертые сундуки... и когда маг наступает на ловушку.

Попробуй бойцом ломать сундук.
Цитата:

Но особого дискомфорта от того что в команде всего 3 чара не испытываю. Было даже весело убегать от бешенной Иксуномей через весь уровень)))
Всегда можешь добавить ещё ондого-двух персов.

SednMort 13.06.2009 19:53

Цитата:

Сообщение от Борсал (Сообщение 6286061)
Попробуй бойцом ломать сундук.

Спасибо за совет, не знал что так можно. Щас придетца на пятый уровень Глаза Дракона возвращатца - сундуки ломать :)

Цитата:

Сообщение от Борсал (Сообщение 6286061)
Всегда можешь добавить ещё ондого-двух персов.

Я щас по сюжету ужо к гномам топать должен. Что-то мне подсказывает что ново-добавленным чарам 1 лвла там будет не особо комфортно.

Elche 13.06.2009 20:31

Цитата:

Сообщение от SednMort (Сообщение 6282069)
Никак Просто жестко обламываюсь когда нахожу запертые сундуки... и когда маг наступает на ловушку.

Если я не ошибаюсь, сундуки можно взламывать силой (главное, шоб силы хватило) и можно уничтожать магией.

SednMort 14.06.2009 09:37

В глазе дракона взломал все сундуки кроме одного - крепкий больно оказался.

Я в Руке нашел в одном из сундуков бочонок со святой водой, зачем она нужна?

6y3eJIok 14.06.2009 10:03

Цитата:

Сообщение от SednMort (Сообщение 6294698)
Я в Руке нашел в одном из сундуков бочонок со святой водой, зачем она нужна?

SednMort, жрице в Руке отдай.

SednMort 14.06.2009 14:00

6y3eJIok, А что нужно отдать смотрителю Оранжереи?

Борсал 14.06.2009 17:05

Цитата:

Если я не ошибаюсь, сундуки можно взламывать силой
А я что написал? Зачем дублировать посты.
Цитата:

можно уничтожать магией.
Боевыми спеллами сундук не уничтожить, есть заклинание, вроде бы пятого уровня, называется "стук", открывает любые сундуки, двери. Нарисована белая арка и что-то вроде звёздочки в ней. Вот только не помню, есть ли этот спелл в IWD.

Elche 14.06.2009 20:28

Цитата:

Сообщение от SednMort (Сообщение 6295682)
А что нужно отдать смотрителю Оранжереи?

Воду, семена и зверушку. Воду ты нашел. Зверушка продается у темного эльфа в поселении подземных гномов. А насчет семян помню только, что найти их легко

SednMort 15.06.2009 07:45

Elche,
Воду в бочонке я ему приносил - ноль реакции. После чего я ее благополучно сбагрил жрице в соседней башенке, за что получил цветочный венок на голову в котором щас щеголяет мой маг. Так что наверно этому смотрителю нужна какая-то другая вода.
А что за темный эльф со зверушкой? Я у гномов уже лича убил и сейчас застрял на бронзовых часовых у выхода. И пока что единственный торгаш которого я там встретил - это не слишком гостепреимный маг-отшельник.

Elche 15.06.2009 13:09

SednMort,
Проходи дальше. Темный эльф по-любому встретится - не пропустишь. Главное не угрожай ему, иначе исчезнет.
Насчет воды ошибся. Та, которая нужна, попадется в пятой главе

SednMort 16.06.2009 08:52

Elche, нашел воду, сбагрил ее смотрителю. Фонтан в оранжерее наполнился водой, сам смотритель дал экспы, сказал "спасибо" и исчез... Походу семки и зверушку нести теперь не надо.

Кстати а куда девать Священную Печать Миркула? А то она у меня с гробниц первой главы в инвентаре валяетца.

Elche 16.06.2009 13:54

Цитата:

Сообщение от SednMort (Сообщение 6310357)
Кстати а куда девать Священную Печать Миркула? А то она у меня с гробниц первой главы в инвентаре валяетца.

Я с ней ничего не делал. По ходу действие ее на гробницах и заканчивается.
Цитата:

Сообщение от SednMort (Сообщение 6310357)
Elche, нашел воду, сбагрил ее смотрителю. Фонтан в оранжерее наполнился водой, сам смотритель дал экспы, сказал "спасибо" и исчез... Походу семки и зверушку нести теперь не надо.

Кстати, вспомнил насчет семок. Они будут у одного из сюжетных врагов в шестой главе. На всякий случай загляни к смотрителю - экспа лишней не будет

SednMort 16.06.2009 14:37

Цитата:

Сообщение от Elche (Сообщение 6311990)
загляни к смотрителю - экспа лишней не будет

Как? я отдал ему воду и он исчез.


Товарищ снова материализовался, когда я принес ему зверюшек.На одни семки не повелся.
Сейчас уже снова в Истхейвене, застрял на Помабе - размножается подлец. Подскажите как прибить этого персонажа?

Leo 22.06.2009 04:39

Цитата:

Сообщение от SednMort (Сообщение 6312413)
Сейчас уже снова в Истхейвене, застрял на Помабе - размножается подлец. Подскажите как прибить этого персонажа?

У меня тоже с ним была запарка. В итоге, после нескольких попыток просто навалился на него и запинал. :)
А эти ледяные придурки, что его охраняют - бессмертны, вроде как. Я их игнорировал.

Elche 22.06.2009 14:14

Цитата:

Сообщение от SednMort (Сообщение 6312413)
Сейчас уже снова в Истхейвене, застрял на Помабе - размножается подлец. Подскажите как прибить этого персонажа?

Попробуй такой способ. Есть заклинание "Слово силы: Умри". По-моему, у клирика. Как только Помаб заканчивает трепаться, резко ставишь паузу и кастуешь эту магию (пока он не успел наделать копий). Мне однажды помогло.

SednMort 23.06.2009 18:11

Elche, уже прошел игру) Помаба благодаря магии "УМРИ" и грохнул.Белхимет вообще с пол-пинка сдох)) Я паладину дал выпить зелий штук восемь усиляющих:масло скорости, сила огненного велекана, штормового великана,защита от магии, стойкости,героизма, ловкости, силы и т.д. Получиласть эдакая Аватара Смерти:)
Щас аддон Сердце Зимы прохожу... Белый мишка на острове мертвых оч.злой попался))

Elche 24.06.2009 01:40

Цитата:

Сообщение от SednMort (Сообщение 6365998)
Щас аддон Сердце Зимы прохожу...

Удачи тебе в этом нелегком Деле!

Хотя лично мне оригинал понравился больше.

Pacifist 27.06.2009 17:37

Цитата:

Сообщение от SednMort (Сообщение 6365998)
Elcheсила огненного велекана, штормового великана,

Это было лишнее, эффекты в AD&D не суммируются, будет действовать только наиболее сильный эффект, например, если выпиваешь зелья дающие +5 силы и +3 силы, то получаешь прибавку в +5 силы, бутылка с +3 пропала впустую.

Solitarius 30.03.2011 00:14

Народ, что с чёрными квадратами делать? )=
Что в первой, что во второй части. Диск новый...от 1С который.
ОС Виста, на коробке написано, что поддерживается.
И настройки NVidia менял, и цвета 16 байт ставил...не помогло =\

Добавлено через 1 час 28 минут
Разобрался...
Пишут, что как вариант, можно временно вырубать ускорение DirectDraw:
- Запустить dxdiag (Пуск->Выполнить, ввести dxdiag)
- Вкладка "Дисплей", нажать кнопку выключить рядом с надписью "Ускорение DirectDraw"

Но на Висте и, как я понимаю, на Семёре, нельзя менять настройки DirectDraw никак.
Так что, качаем Microsoft Application Compatibility Toolkit.
Заходим в Compatibility administrator. Создаём свою базу(там внизу). Добавляем туда нашё игру и назначем фикс "ForceDirectDrawEmulation". Запускаем через эту прогу нашу игру(кликая правой кнопкой и выбирая Run).
Теперь нет чёрных квадратов *___*

Solitarius 05.04.2011 08:41

А фейлиться может? А то пытался клерком со свитка реснуть, каст прошёл...И в итоге сообщение на подобии "персонаж не смог встать"...:rolleyes:

Leo 06.04.2011 10:07

Цитата:

Сообщение от Solitarius (Сообщение 9204563)
Не могу убить ласт боса -___-

Что-то с прокачкой партии коряво, или просто тактика у тебя неправильная.
Я по первости его тоже кое как месил, потом уже было проще.
Големов почти не трогал, у меня маг их агрил и они бегали за ним по всему полю, пока свои работали с демоном. Ну и спешка на всех рулит очень сильно.

В одном из прохождений вообще была драма. Партию почти убили, оставшийся клерик перед смертью успел поднять воина, который завершил дело.

Waren 14.05.2011 12:38

Не знаю, стоит ли браться за эту игру. Там хоть квесты есть интересные? И вообще, чем еще может заинтересовать игра, кроме боев? Да, и последний вопрос, бои сложнее, чем в БГ?

ss_undead 15.05.2011 00:53

С квестами облом. По поводу боев - ничуть не сложнее, как по мне, затяжные просто они очень. Но игра затягивает дай б-же.
А за сложной и интересной боевкой тебе в ToEE нужно.

Leo 16.05.2011 10:05

Цитата:

Сообщение от Waren (Сообщение 9328600)
И вообще, чем еще может заинтересовать игра, кроме боев? Да, и последний вопрос, бои сложнее, чем в БГ?

Ну, там офигенная атмосфера, например. Я навсегда запомнил музыку из Кулдахара и Истхевена, ммм. :)

Сюжет вполне интересный и достаточно динамичный. Игра с особым шармом, я бы сказал. :)

Цитата:

Сообщение от ss_undead (Сообщение 9331064)
А за сложной и интересной боевкой тебе в ToEE нужно.

Там она не долгоиграющая, кстати. Игра слишком мала. Мне было тесно с ограничением в 10 уровней.

klop 29.11.2011 07:15

Цитата:

Сообщение от Leo (Сообщение 9335626)
Там она не долгоиграющая, кстати. Игра слишком мала. Мне было тесно с ограничением в 10 уровней.

Гм, как же Вам тогда было не комфортно в Балдурсе? (если Вы играли конечно)

klop 07.05.2013 23:18

Есть желающие устроить марафончик по IW1-2 на праздники?

2Lenь 29.10.2013 07:47

Почему у вора/клирика не активно воровство и открытие замков с первого уровня? Эти навыки останутся заблокированными или появятся с уровнем или с поднятием навыка до определенного уровня %?

Понятно почему, из-за надетых доспехов. В описание класса это есть.

Acvilon 22.10.2014 19:07

Возрождение игры в конце октября 2014 года

Исправлено

M.S.-1 22.10.2014 19:42

Цитата:

Сообщение от Acvilon (Сообщение 11606583)
Возрождение игры в конце октября 2015 года

Она в этом году выходит 30 октября

djalex 30.12.2016 11:20

сейчас играю в самом конце 2016 года в линукс версию, после BG1EE
игра просто шикарная =)

Karno 12.02.2018 18:23

Купил ID ЕЕ в стиме, игра нереально тормозит, по 1-2 кадра, начиная от роликов, заканчивая самой игрой. Как это можно исправить?

Win 7 64, Intel core quad q 6600 2.4 ггц, память 4 гб, gf 8500 gt

a1exios 12.02.2018 19:47

Karno, оверлей отключи.

Karno 12.02.2018 20:30

вобщем разобрался просто драйвера на видеокарту надо было обновить.

Другой вопрос - при включенном сердце ярости за первых врагов дают в стимовской версии 1000 с небольшим опыта, хотя раньше давали 2000. Wtf?

разобрался, надо было правила третьей редакции включить.

Kvz 28.07.2018 05:26

Идентификация предметов это такое ненужное мозгоебство ппц, сначала показалось мне, а потом я понял, что это просто дополнительный мотиватор брать в команду кастеров-обсосов. Это как с плутами, сами они мусор, но без них нет смысла идти куда то, в какие то подземелья - ибо ловушки и замки на дверях с сундуками. Вот и таскаешь с собой этот балласт.

Теперь я понял, почему в более современных играх пародирующих элитную и классную DnD систему я не беру слабаков-магов, потому что нет системы идентификации предметов, а значит и мотивации брать их в отряд.

Кстати после вдумчивого ознакомления с DnD играми начинаешь воспринимать остальные рпг как второсортный кал, как-раз из-за простоты, в том же Скуриме даже характеристик нет. И это притом, что сама компьютерная DnD упрощенна.

Кстати говоря классический ВоВ тоже во многом придерживался "DnD системы" хоть и было много отсебятины, но DnD подобные аспекты создавали некую сложность, постановочность и атмосферу, типа паладины могли изгонять зло, охотникам нужны были стрелы, и в целом мир напоминал мрачное фентези. Было так сказать "DnD подобное ядро" (лучше пока ничего не придумали для комп. рпг и соответственно ммо рпг) которое с выходом аддоном все больше и больше размывалось, измельчалось, все дальше игра отходила от него, одни изменения делали необходимыми другими, все упрощалось и в конце концов ВоВ из ммор рпг "DnD подобного" мрачного фентези превратился в какой то непонятный ммо экшен


Часовой пояс GMT +4, время: 19:53.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.