Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Стратегии (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=63)
-   -   Disciples 2 и дополнения - обсуждение и проблемы (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=5552)

Shkeeper 11.09.2005 19:15

Disciples 2 и дополнения - обсуждение и проблемы
 
Disciples 2: Dark Prophecy


Жанр: Пошаговая стратегия с ролевыми элементами
Название на Западе: Disciples 2: Dark Prophecy
Название в России: Disciples 2: Канун Рагнарека
Дата релиза: 23.01.2002
Разработчик игры: Strategy First
Издатель игры: Strategy First
Издатель в России: Руссобит-М
Локализатор в России: Руссобит-М
Официальный сайт: http://www.disciples2.com/
Официальный русский сайт: http://new.russobit-m.ru/?page=tovar&itemID=180
Сетевая игра:Lan - 4, Internet - 4

Минимальные системные требования:
Процессор: AMD K-6 266+/Intel Pentium 2 266 MHz
ОЗУ: 32 Мб
Видеокарта: nVidia Riva TNT 2/ATI Radeon 7xxx

Рекомендуемые системные требования:
Процессор: AMD Duron 450+/Intel Pentium 2 450 MHz
ОЗУ: 128 Мб
Видеокарта: nVidia GeForce 4 MX/ATI Radeon 8

Описание:
Скрытый текст:
Прошло десять лет после Первой Великой Войны. Глубоко в недрах Священных Земель появился Избранный, он призван принести спасение одним и гибель, полное уничтожение другим. Собрав всю веру в кулак, каждая раса вновь должна взять в руки все сокрушительное оружие, чтобы спасти и защитить свой народ и принести неверных в жертву своему Богу.
Империя, которая когда-то была образцовым государством, населённым множеством людей и народностей, пожирается хаосом после потери единственного наследника трона. Великая Война унесла жизни многих и многих, а оставшиеся в живых люди гибнут от голода и смертельных болезней. Всё это может привести к исчезновению Империи с лица земли.
Клан Гор всё ещё оплакивает потерю их Верховного Лидера, убитого во времена Великой Войны. Когда-то могущественная раса превратилась в горстку отчаявшихся людей, их земли и владения стали руинами, так же, как и их сердца. Желание вернутся к той жизни, великой жизни, что они вели до Первой Великой Войны, сподвигло расу собрать разрозненные племена.
Войска Нежити разбросаны по всем землям и разрознены после того, как Мортис перестали править Неживыми. Богиня отомстила за смерть своего мужа, убив Верховного Лидера Клана Гор. Теперь Она ищет святой крови, чтобы воскресить своего суженного, и в этом ей помогают полчища Нежити. Легионы Проклятых ждали целое десятилетие. И, наконец, пришло время, чтобы освободить Бретрезена. Несмотря на то, что большая часть войска Проклятых кануло в Лету, им всё равно удалось пережить это тяжёлое десятилетие, дождаться нужного момента, чтобы нанести ответный удар по уцелевшим силам своих обидчиков.


Особенности игры:
Скрытый текст:
*Потрясающие персонажи и сногшибательный окружающий мир, который погрузит вас в настоящие эпические сражения.
*Безграничные возможности в "апгрейде" отрядов и лидеров;
*Более 200 уникальных анимированных отрядов и более 100 красивейших заклинаний;
*Каждая раса обладает своей собственной уникальной кампанией, которые расскажут историю происходящего с разных точек зрения;
*Поддержка до 4-х одновременно играющих игроков по Сети и Интернету;
*Редактор кампаний позволит вам создать именно такую кампанию, которую вы хотели всегда пройти;
*Также существует возможность переноса уже имеющихся развитых лидеров в многопользовательский режим игры или в созданные игроком квесты.
*Абсолютно новая система событий разнообразит игровой процесс настолько, что вы захотите пройти игру от начала до конца, при чём не один раз - сильный исскуственый интелект позволяет сделать геймплей более динамичным.


Disciples 2: Guardians of the Light


Жанр: Пошаговая стратегия с ролевыми элементами
Название на Западе: Disciples 2: Guardians of the Light
Название в России: Disciples 2: Гвардия Света
Дата релиза: 14.06.2003
Разработчик игры: Strategy First
Издатель игры: Strategy First
Издатель в России: Руссобит-М
Локализатор в России: Руссобит-М
Официальный сайт: http://www.disciples2.com/D2/expansions/
Сетевая игра: Lan - 4, Internet - 4

Описание:
Скрытый текст:
«Культовое дополнение к культовой игре!»
Империю раздирают изнутри правители-самозванцы и свирепствующая Инквизиция… Нищета и боль поглотила людские поселения, повсюду вспыхивают восстания. Тем временем, Кланы начинают воссоединять племена, чтобы провести древний ритуал и вызвать своего бога, Вотана… Disciples II: Гвардия света — аддон к грандиозной Disciples II, предлагает Вам две новых компании: игра за Империю или Горные Кланы.Встань во главе Армии Света и приведи ее к победе! Это в твоих силах!


Особенности игры:
Скрытый текст:
*Две новых кампании.
*Захватывающий сюжет.
*Великолепная анимация.
*Удачное сочетание пошаговой стратегии и RPG.


Disciples 2: Servants of the Dark


Жанр: Пошаговая стратегия с ролевыми элементами
Название на Западе: Disciples 2: Servants of the Dark
Название в России: Disciples 2: Гвардия Тьмы
Дата релиза: 15.07.2003
Разработчик игры: Strategy First
Издатель игры: Strategy First
Издатель в России: Руссобит-М
Локализатор в России: Руссобит-М
Официальный сайт: http://www.disciples2.com/D2/expansions/
Сетевая игра: Lan - 4, Internet - 4

Описание:
Скрытый текст:
"Культовое дополнение к культовой игре!"
Легионы Проклятых планируют заразить чумой Бетрезена весь Невендаар. Возрождение Эльфийского бога грозит им уничтожением, и ничто не остановит желающих использовать эту мощь в собственных целях: Но главная угроза - это Мортис, ставшая жестоким животным, и ее Войско Нежити. Воскресив своего мужа, она не получила благодарности, а была отвергнута им. Теперь она собирается преподать урок бывшему помощнику. Урок, который навечно оставит шрам на его людях.


Особенности игры:
Скрытый текст:
*Две новых компании.
*Захватывающий сюжет.
*Великолепная анимация.
*Удачное сочетание пошаговой стратегии и RPG.
*Случайный генератор карт.
*Улучшенный AI.
*Встроенный редактор карт.
*16 карт для сетевой игры.
*4 новых музыкальных трека.
*Эксклюзивный пакет первоначальных эскизов и концепции игры.


Disciples II: Rise of the Elves Gold


Жанр: Пошаговая стратегия с ролевыми элементами
Название на Западе: Disciples 2: Rise of the Elves
Название в России: Disciples 2: Восстание эльфов
Дата релиза: 20.11.2003
Разработчик игры: Strategy First
Издатель игры: Strategy First
Издатель в России: Руссобит-М
Локализатор в России: Руссобит-М
Официальный сайт: http://www.disciples2.com/D2/elves/
Официальный русский сайт: http://www.russobit-m.ru/rus/games/D...es2_Rebellion/
Сетевая игра: Lan - 4, Internet - 4

Описание:
Скрытый текст:
Что значит время и сиюминутные распри для тех, кто живет вечно? За что может сражаться потерявшая веру в своего бога раса? Долгие века великие эльфы лишь наблюдали за бесконечной войной между Империей, демонами, нежитью и горными кланами. Но все меняется, и однажды оракул получил послание от Галлеана. Безумный бог решил вернуть себе власть над миром, а своему народу - принадлежащие им по праву земли. Так началось Великое восстание эльфов. Помимо эльфийской кампании на диске вы найдете все сценарии оригинальной игры Disciples 2 и 16 дополнительных миссий для Эльфов, закаленных в боях Восстания.


Особенности игры:
Скрытый текст:
*Новая раса эльфов, обладающая десятками ранее невиданных юнитов и заклинаний;
*Новые типы ландшафтов и магических артефактов;
*Расширенный редактор сценариев, позволяющий создавать собственные фантастические миры;
*Многопользовательский режим для игры по локальной сети и Интернет.


Клан "Kingdom"

Homy@k 11.09.2005 22:30

Snowman

ничего нового там небудет может быть перевод будет лучше и все , я сам поклонник этой игры и прошел все его части ,

Leprikon 11.09.2005 23:40

Собрание единомышленников!Единственное что видел,выходит Disciples Gold но вот про одвучку и т.д. не знаю =( кто купит скажите

Snowman 12.09.2005 17:37

Так ради перевода я и хочу узнать, когда выйдет! Я с огромным удовольствием прошел Канун Рагнарека, но извините меня, когда я услышал, что мой Хаттон разговаривает, как изъеденный пьянством, радикулитом и геморроем старикашка, а не как Маг, мне стало очень не хорошо...А серьезно-просто пропало все желание играть!

Mik 12.09.2005 19:49

А когда будет третья часть?? Весь нет излазил - нифига не нашел, но слух был, это точно.

The colonel 12.09.2005 20:07

Цитата:

Сообщение от Snowman
Я с огромным удовольствием прошел Канун Рагнарека

А чем канун рагнарека отличается от восстания эльфов кроме названия?Мне говорили что компании там одни и те же.Лично я играл в восстание эльфов,гвардию света,гвардию тьмы-там и правдо одно и то же...

Snowman 12.09.2005 20:22

Да нет! Это все разные игрухи. Да, разрабы схолтурили (на двух дисках всего пара миссий), но я как бАльшой фанат хотел бы их пройти из любви к искусству. И хотелось бы, чтобы твои любимые, взращенные тобою герои говорили своими привычными голосами...
Disciples 3 будет точно!!!!Правда там уж больно с ней мудрят...

Mik 13.09.2005 20:56

Цитата:

Disciples 3 будет точно!!!!Правда там уж больно с ней мудрят...
Слухай, дай ссылу на инфу плз. :sml: А то я сам фанат серии, очень хочу посмотреть, что будет в продолжении.

Chester 14.09.2005 14:07

Создавать игру собирается компания Мист Ленд. Это компания выпустила такие игры как "Код Доступа Рай" "Власть Закона" "Альфа Антитеррор". Так что я верю в Мистов. у них все получится...

Leprikon 14.09.2005 14:11

Disciples Gold(собранине всех трёх миссий Гвартия света,Слуги Тьмы и Востание эльфов) Вышла она на 3CD.САм не играл,так чтона счёт перевода сказать не могу

Chester 14.09.2005 14:31

Странно, я думал она выйдет зимой. А когда она вышла-то?

Leprikon 14.09.2005 15:10

Собственна на прошлой неделе!Точне сказать не могу

Фамяк 14.09.2005 20:30

Хм...
Помню свое знакомство с Дисциплами...
Герои поднадоели,пошел в магазин...
ПРодавец уверял,что почти все фанаты 3х Героев уже давно играют в Дисциплз...
Ниче,загрузил,побегал... наворочено местами... но вот... графика... разрешение,которое нельзя поменять... кучка пикселов - герой и надо найти такую кучку пикселов,сквозь которыу нужно пройти... в общем,как установил,так и стер.
Не понимаю,как в это можно серьезно играть.Тем более волноваться за переиздание.

The colonel 15.09.2005 00:05

Цитата:

Сообщение от Фамяк
графика... разрешение,которое нельзя поменять... кучка пикселов - герой и надо найти такую кучку пикселов,сквозь которыу нужно пройти... в общем,как установил,так и стер.
Не понимаю,как в это можно серьезно играть.Тем более волноваться за переиздание.

Не в графике дело!Тем более что для пошаговой стратегии образца 2003 года совсем не плохо!Да и вообще-отличная игра!

-Zvyaga- 16.09.2005 15:35

Цитата:

Создавать игру собирается компания Мист Ленд. Это компания выпустила такие игры как "Код Доступа Рай" "Власть Закона" "Альфа Антитеррор". Так что я верю в Мистов. у них все получится...
Откуда инфа :confused:

СУПЕРПЕРЧИК 17.09.2005 01:47

Цитата:

Сообщение от Фамяк
Хм...
Помню свое знакомство с Дисциплами...
Герои поднадоели,пошел в магазин...
ПРодавец уверял,что почти все фанаты 3х Героев уже давно играют в Дисциплз...
Ниче,загрузил,побегал... наворочено местами... но вот... графика... разрешение,которое нельзя поменять... кучка пикселов - герой и надо найти такую кучку пикселов,сквозь которыу нужно пройти... в общем,как установил,так и стер.
Не понимаю,как в это можно серьезно играть.Тем более волноваться за переиздание.

Родной мой... Я не знаю, откуда у тебя растут руки, но у меня разрешение очень даже меняется... И графики такой, а уж тем более и лучше я пока в пошаговых стратегиях не видел... Твои герои, как половая тряпка выглядят по сравнению с этой игрушкой!!! Хотя еще вполне возможно, что ты даже и боя одного не провел... :lol:

sauzeric 17.09.2005 02:10

Цитата:

Сообщение от СУПЕРПЕРЧИК
Родной мой... Я не знаю, откуда у тебя растут руки, но у меня разрешение очень даже меняется... И графики такой, а уж тем более и лучше я пока в пошаговых стратегиях не видел... Твои герои, как половая тряпка выглядят по сравнению с этой игрушкой!!! Хотя еще вполне возможно, что ты даже и боя одного не провел... :lol:

Он наверное пиратку брал.
У меня иакаяже трабла была.
Я тоже подумал вроде игра то не старая, а разрешение одно.
Мож он ещё эту пиратку на TFT запускал?

А на счёт ГЕРОЕВ ты зря.
Хоть и графика хуже, но тактики заметно больше.

AmDDRed 25.09.2005 12:34

Цитата:

Сообщение от Фамяк
Хм...
Помню свое знакомство с Дисциплами...
Герои поднадоели,пошел в магазин...
ПРодавец уверял,что почти все фанаты 3х Героев уже давно играют в Дисциплз...
Ниче,загрузил,побегал... наворочено местами... но вот... графика... разрешение,которое нельзя поменять... кучка пикселов - герой и надо найти такую кучку пикселов,сквозь которыу нужно пройти... в общем,как установил,так и стер.
Не понимаю,как в это можно серьезно играть.Тем более волноваться за переиздание.

Герои и Дисц. - немного разные игры, это раз. В дисц.(2) побольше настроек графики было чем в Героях (3)(про 4ые не говорю - в струю не попал, игра не зацепила) - это два. А если говорить о первых Дисц. - то , наверное, да - её наверное только ради сюжета пройти можно. Хотя не знаю, толком не играл в 1ую часть. :sml:

Добавлено через 05 минут(ы) 41 секунд(ы)
Цитата:

Сообщение от sauzeric
А на счёт ГЕРОЕВ ты зря.
Хоть и графика хуже, но тактики заметно больше.

Тактика - это бой, стратегия - это действия на карте. Может стратегии в Героях и больше было, но по тактике Дисцы рулят. :Grin:

Xoopk 25.09.2005 19:14

Цитата:

Создавать игру собирается компания Мист Ленд. Это компания выпустила такие игры как "Код Доступа Рай" "Власть Закона" "Альфа Антитеррор". Так что я верю в Мистов. у них все получится...
Будем надеяться что все получится.
Графика хорошая не надо врать.
Цитата:

Он наверное пиратку брал.
Что только не сделают пираты...

Mik 25.09.2005 19:33

Цитата:

Он наверное пиратку брал.
У меня иакаяже трабла была.
У меня лицензия, а разрешение менять нельзя. Хотя, я по этому поводу не страдал. За геймплеем ничего незаметно :Grin:

The colonel 25.09.2005 19:42

У меня тоже лицензия,но разрешение менять нельзя...хотя это меня меньше всего волнует...

Xoopk 25.09.2005 19:53

Цитата:

хотя это меня меньше всего волнует...
графика не главное.
Геймплей всегда спасает.

Leprikon 25.09.2005 23:36

Он спасает только когда проходишь игру в первый-третий раз. =)

ALEVIUS 28.10.2005 22:37

Игра РУЛЬ.Сложная поначалу но думаю освоюся.И графика нормальная и ролики впечатляют.

Habit 02.11.2005 14:38

Не понял,а про "Летописи вселенной" никто не слышал?

-Alex- 11.11.2005 01:59

Цитата:

Не понял,а про "Летописи вселенной" никто не слышал?
Летопись вселенной - это полный сборник Disciples 2 на DVD от Акелла (Guardians of the Light, Servents of the Dark, Dark Prophecy. Вроде так).

ShadeWalker 11.11.2005 03:30

Слышал будет 6 расса орки

L1ghtR1pper 11.11.2005 10:39

Цитата:

Сообщение от ShadeWalker
Слышал будет 6 расса орки

Я тоже слышал, в мании летом писали, что этой зимой должовыйти дополнение Invansion of Greenskins

polkovnik 11.11.2005 12:14

Цитата:

Летопись вселенной - это полный сборник Disciples 2 на DVD от Акелла (Guardians of the Light, Servents of the Dark, Dark Prophecy. Вроде так).
Легче купить одну Disciples 2:Восстание Эльфов...там все 5 рас есть(а не по 2 как в остальных) и компании такие же как в гвардиях света и тьмы...

meduZA 14.11.2005 14:43

Начнем с того, что разрешение не меняется в Дне Рагнарека, в остальных - пожалуйста. В этом же Дне - начальные кампании за 4 расы. Гвардия Света - начальные кампании и их продолжения за светлую сторону (2 расы), в Слугах Тьмы - те же пироги, только за темную сторону. Восстание Эльфов содержит те же кампании, что и День Рагнарека, только слегка подработанные, и кампанию за эльфов. Каждая версия кроме Дня идет на дву дисках - обдираловка 8-<. В лицензиях голосой перевод отвратный, текст хороший. Я прошел все по пираткам, текст переведен отвратно, но голоса оригинальные. Есть пиратка, в которой Гвардия Света и Слуги Тьмы совмещены - лучший выбор. А игра, кто бы не говорил, рульная, зацепила почти на полгода, только долгая по мультиплееру, и скучная при раскачке героя за 10 уровень, поэтому продолжения кампаний - удовольствие для мазохистов с вагоном своводного времени.

polkovnik 14.11.2005 16:58

А я бы в новые компании поиграл,но только чтоб можно было со своим героем...

meduZA 14.11.2005 18:37

Цитата:

Сообщение от polkovnik
А я бы в новые компании поиграл,но только чтоб можно было со своим героем...

Пройди начальные кампании, экспортируй предводителя (лидера, героя - у кого как), делается это с помощью специальной кнопочки в меню не помню уже каком, захочешь - найдешь. Экспортировать его можно из последнего сейва, если он у тебя сохранен, при этом у него останутся все надетые вещи, инвентарь исчезнет. Файл экспортированного предводителя - \...\"каталог игры"\Export\"имя предводителя".ldr, при желании этот файлик можно перекинуть из другой версии. А потом выбери его в начале дополнительной кампании, также можно играть им и в любом сценарии.

CREATOR 15.11.2005 18:41

Господа, не вводите людей в заблуждение своей неосведомлённостью.
Disciples 2: Летопись вселенной - выпустила Руссобит-М (3CD или 1DVD)
Disciples 2 Gold - выпустит Акелла (4CD)
В данный момент диски от Акеллы продаются по отдельности. Полагаю, что для сборника Disciples 2 Gold новую озвучку никто делать не будет. Так что обладателям cd от Акеллы вопрос - как там с переводом?
Ещё слышал, что Восстание Эльфов (как оригинальная так и версия от Руссобита) в одну папку с оригинальной Disciples 2 не ставятся. Правда ли это?
Сам ещё не играл в эту игру. Хочу прикупить, но пока не решил от какой конторы брать, буду рад информации о переводе.

Мицакулт 16.11.2005 05:09

Цитата:

Сообщение от CREATOR
Disciples 2 Gold - выпустит Акелла (4CD)

А не подскажите, именно в Disciples 2 Gold будет расса зеленокожих???
Насчет Disciples 3, я думаю что здесь ее обсуждать не стоит, и для этого я создал новую тему...

CREATOR 16.11.2005 14:28

Мицакулт.
Не думаю. Во всяком случае здесь информации об этом нет.

meduZA 16.11.2005 14:29

Цитата:

Сообщение от Мицакулт.
А не подскажите, именно в Disciples 2 Gold будет расса зеленокожих???

Disciples 2 Gold - сборник вышедших до этого игр из серии Disciples 2 Gold в одном флаконе, т.е. все кампани в одной игре плюс, может быть новые карты и дополнительные саги. А в там никакой столицы зеленокожих нет.
В пиратках голоса и шрифты оригинальные, зато перевод из автопереводчика, лицензия - шрифты так себе, перевод хороший но голоса лучше не слушать. Попробуй замени файлы откликов лидеров на оригинальные в папке игры. Сам не пробовал - результат не гарантирую :wnk: .

Цитата:

Сообщение от CREATOR
Сам ещё не играл в эту игру. Хочу прикупить....

Счастливчик, я с удовольствием бы забыл про свое прохождение и засел бы за нее.... надолго, очень надолго...

CREATOR 17.11.2005 11:28

Цитата:

...лицензия - шрифты так себе, перевод хороший но голоса лучше не слушать...
meduZA, Уточни plz. лицензия от кого, Акелла или Руссобит?

meduZA 17.11.2005 15:52

Руссобит, чтоб ему икнулось голосом архимага-туберкулезника :mad: .

CREATOR 17.11.2005 20:00

Я кстати ошибся насчёт отдельных дисков от Акеллы. То что я видел в магазинах, это диски от Руссобит. Акелла видимо сразу сборник решила выпустить.

meduZA 21.11.2005 16:43

Голосование
 
Тема Dicsiples 3 закрыта, посему кидаю пост тут.
По адресу http://www.mistgames.ru/vote.php идет официальный опрос об ожидаемости проектов, которые будут разрабатывать MIST LAND, Disciples 3 там на третьем месте с 16,9% голосов. ПОМОЖЕМ ПРОДОЛЖЕНИЮ ЛЮБИМОЙ ИГРЫ ВЫЙТИ РАНЬШЕ!!!!!!!!!!!!!!!

polkovnik 21.11.2005 18:51

Цитата:

Пройди начальные кампании, экспортируй предводителя (лидера, героя - у кого как), делается это с помощью специальной кнопочки в меню не помню уже каком, захочешь - найдешь. Экспортировать его можно из последнего сейва, если он у тебя сохранен, при этом у него останутся все надетые вещи, инвентарь исчезнет. Файл экспортированного предводителя - \...\"каталог игры"\Export\"имя предводителя".ldr, при желании этот файлик можно перекинуть из другой версии. А потом выбери его в начале дополнительной кампании, также можно играть им и в любом сценарии.
Бод новыми компаниями я подразумевал имнно новые кампании от разработчиков,а не новые карты...типа как в Д:Восст.Эльф. абсолютно новую кампанию за Эльфов придумали...
Цитата:

ПОМОЖЕМ ПРОДОЛЖЕНИЮ ЛЮБИМОЙ ИГРЫ ВЫЙТИ РАНЬШЕ!!!!!!!!!!!!!!!
Какая хоть Власть закона???Я даже не знаю чё это такое!DISCAPLES-FOREVER!!!....ЗЫ Зато Игроманию 53,7% читают!

ЗЫ Судя по коментариям мистленда на их форуме,Д3 нам придётся ждать(если он вообще выдет) не меньше чем Сталкера...и всё опять гадский(мягко говоря) издатель...

meduZA 28.11.2005 17:19

Я имел ввиду как раз таки продолжения саг за первые четыре расы (Гвардия Света и Слуги Тьмы), можно не брать предлагаемого героя высокого уровня, а играть уже своим, раскачанным ранее, естественно одной расы. Черным Рыцарем за Эльфов рулить не получится....
Если ты имел ввиду какие-то другие саги, не входящие в оригинал, кинь адресочек..., поиграемся, только чтобы интересные были.

На днях прикупил Disciples 2 Gold.:jmp: :sml:
В коробочке находятся четыре CD-диска, на первых двух Disciples 2 Gold Gallean – «Гвардия Света» и «Слуги Тьмы» в одной игре, на вторых - Disciples 2 Gold Rise of the Elves – то же «Восстание Эльфов» только под другим соусом. Обе игры устанавливаются в отдельные папки, у каждой свой StarForce-код и свой игровой диск.
Перевод выполнен качественно, мануал, окошко настройки опций и все тексты в игре на русском, непереведенным остался только редактор сценариев :frown: , однако по сравнению с существующими его переводами, уж лучше этот, хоть можно со словариком разобраться... Все ролики и брифинги сопровождаются голосом, вполне подходящим под оригинал (или хотя бы получше, чем в Руссобитовской версии, его хоть можно слушать), правда шрифты мелковаты и «голос» зачастую говорит скороговорки, но господа, пора бы привыкнуть, что инглиш как по тексту, так и по произношению кратче, чем русский. Отклики отрядов [замирание сердца... тревожная барабанная дробь...] остались оригинальными... по мне так лучше... привычнее.
Итог: всем фанатам – must have...

@s_LaN{sti-x) 03.12.2005 03:53

1
 
:Grin: я пол года назад прошёл «Гвардия Света» ,мне она приелась !!!!!!!!!

meduZA 05.12.2005 16:11

Цитата:

Сообщение от @s_LaN{sti-x)
:Grin: я пол года назад прошёл «Гвардия Света» ,мне она приелась !!!!!!!!!

Что-то поздно ты сел за Дисов, я многие моменты компаний уже настолько забыл, что сейчас не могу вспомнить, а че там сейчас будет, или типа... вроде такого и небыло...:eek: , откуда...

AGRESSOR 09.12.2005 06:50

А за кого лучше играть в Disciples 2?:confused:

Dinobot 09.12.2005 18:58

на вкус и цвет товарищей нет

Я играю за Империю, но ответа на этот вопрос нет. Попробуй за всех, кто понравится, за того и играй.

Келлер 10.12.2005 04:49

Цитата:

Сообщение от The colonel
А чем канун рагнарека отличается от восстания эльфов кроме названия?Мне говорили что компании там одни и те же.Лично я играл в восстание эльфов,гвардию света,гвардию тьмы-там и правдо одно и то же...

канун рагнарека-это и есть самая первая часть игры, а все остальное-продолжения
отличаеться другими полноценными кампаниями :wall:

Цитата:

Сообщение от AGRESSOR
А за кого лучше играть в Disciples 2?:confused:

ЗА НЕЖИТЬ!!!:vamp:

Цитата:

Сообщение от Мицакулт
А не подскажите, именно в Disciples 2 Gold будет расса зеленокожих???
Насчет Disciples 3, я думаю что здесь ее обсуждать не стоит, и для этого я создал новую тему...

Да нет энто в 3 будет:tema:

Prisrac 10.12.2005 10:55

Цитата:

Сообщение от The colonel
А чем канун рагнарека отличается от восстания эльфов кроме названия?Мне говорили что компании там одни и те же.Лично я играл в восстание эльфов,гвардию света,гвардию тьмы-там и правдо одно и то же...

Разница есть и причем большая:Grin:
Начнем по порядку:
1. Гвардию света рассказывает что произошло в дольнейшем после того как убили Утера и короля:sml:
2. Гвардию тьмы рассказывает что произошло с ордами проклятых после того как их бросил Бесрезен, а у нежити удалось ли им воскресить своего мертвого короля.:sml:
3. Восстание эльфов вообще говорит само за себя там рассказывается о том как восстали эльфы на людей и что произошло в дольнейшем.:sml:

Цитата:

Сообщение от AGRESSOR
А за кого лучше играть в Disciples 2?:confused:

Мне больше понравилось за гвардию света или как-то так КАРОЧЕ за свет, во как:wnk:

meduZA 12.12.2005 13:33

Моя любимая раса - Горные Кланы. Дешевые заклинания, дарующие снятия штрафов и дополнительные ходы делают из гномиков самую быстробегающую расу, низкая инициатива компенсирутся повышенной мощностью юнитов и набором бронирующих заклинаний, хорошие призывы. Вор режет на дуэли любого вражеского вора или любого жезлоносителя.
Симпатична также Империя своей магией и лечилками, но не более...
Нежить - как всегда в любых играх - самая халявщица - главное, не дать качнуться в духов.

lightvsdarkness 12.12.2005 17:46

Кампания за эльфов - самая интересная. ИМХО
А так - нежить.
Хотя Герои мне больше нравятся...

Habit 13.12.2005 16:19

Хедин напряженно вспоминает...А!Очень любил играть за Горные Кланы и Орды Нежити...

meduZA 14.12.2005 14:23

Самая скучная кампания у меня была за Орды Нежити.
Прокачал в задней линии духов, поставил их вперед, а сзади курят Рыцарь Смерти и два шкета, изредка вылазя в первую линию.
Когда духи уходили в Смертей, вообще начиналось пиршество, в Восстании Эльфов их хоть немного опустили, скинув инициативу с 60 на 40, дав магам хоть какой-то шанс, а так Смерть - самый мощный лучник в игре, да еще с иммунитетом к оружию :eek: . Банальная зачистка карты на автобое... стали Призрачные Воины... зачистка столиц... ну теперь можно сделать миссии comlpeted... :sml: . Скучно...

Demon izverg 26.12.2005 10:36

Нежить-это сила. Самые слабые на мой взгляд-горные кланы(Дагарики):eek:

meduZA 26.12.2005 14:01

При войне Горными Кланами, особенно против нежити, главное ввязаться в войну как можно раньше и найти манну смерти. Не давать противнику захватывать ресурсы, дуэля ворами и нападая своими жезлоносцами на жезлоносцев противника, и вовремя уводя их из под удара с помощью ускорения. Один вызов скелета гномий вор отбивает на ура, а 200 (или 150/150) манны за одного вора, это слишком.
Также хорошо зарекомендовала стратегия неуловимого жезлоносца, это когда гнома-чемпиона прокачивают на уровень (желательно ему дать также и боевика 2 уровня) и берут навык следопытства. Далее накидываем на него лесную поступь и мореплавание (по небходимости), и топчем в сторону вражеского ресурса, снимаем жезл и убегаем на неоткрытую врагом территорию... благо для этого у нас есть 3 хода (по 30 ед, 2 раза магией) без штрафов :sml: . Далее с помощью воров и призывов охрахняем от медленных Баньши :Grin: .
Также добавлю, что геймплей в сингле и мультиплеере очень отличается и чел, прошедший все кампании на самой высокой сложности замечательно сливает мультик противнику, расписавшему только несколько сетевых партий с опытным игроком. Если сингл больше напоминает героев, то мультик - "пошаговую RTS с элементами RPG", это конечно если не банить многие возможности игры в сторону болеее геройского гемплея.

Dragoslave 02.01.2006 02:44

Я купил месяц назад летопись Вселенной-вещь!Но перевод в целом(голоса,шрифт,перевод)мне не понравился!
Мне нравятся Проклятые(они не самые сильные,но...),затем-гномы,Империя,Нежить

Dragoslave 02.01.2006 02:51

Играя за порклятых,главное-поскорей обжиться самыми сильными юнитами и дать герою на 3 уровне навык лидерство.к середине партии у меня чаще всего оказываются следующие войска:герой-4уровень,Тиамат,темный Паладин,Пандемониус.
если играть за кланы-то лучше поскорее захватить побольше маны.развивать великана в сына имира,и если всё правильно сделать,то к концу партии у вас должны быть:герой уровень5,Сын Имира,Старый ветеран,алхимик,и любая из последних форм лучников

Slime 09.01.2006 17:12

Играю всегда гномами, потом идет нежить(есть мега раскачачка =) пототм демонами, потом уже людми(ну не нравятся они мне =)

meduZA 09.01.2006 18:37

У Империи самый сильный жезлоносец, на первом уровне, на пару со скваером отбивает любого юнита (или группу) у которого дамаг в соседний отряд не более 70 или по всем не более 20-25 (сюда входят все призывы 1 и 2 уровней), дуэлится только гномим вором (да и то только на первом уровне) и летает.
Хорошие призывы, Доспех с имунитетом к разуму отлично режет баньш и баронесс, Голем вообще буся, не такой дорогой как 5 ур магии, но и не такой слабый как 3ий, плюс иммунитет к земле, привет инкубусам.
Свет дня - ультиматум для любого, кроме Орд Нежити (если у них на ночь манны хватит), кидаем и все как на ладони, хочешь терроризируй призывами мелочь, хочешь, более серьезной магией+призывы охоться на главгероя врага.
При прокачке лечилок появляется возможность выходить из практически каждого боя целыми и невредимыми, не тратя время и деньги на лечение в городах...

Kamik 22.01.2006 13:26

Народ, откуда можно карт накачать? На Восстание Эльфов (от русобита у меня)

AlexThrust 25.04.2006 17:03

А кто-нибудь пробовал захватывать столицы в Disciples 2?

$l@yeR 25.04.2006 18:03

AlexThrust
По-моему это гиблое дело,даже самая раскачанная армия усохнет после пары-тройки ударов "стража",герой,правда может чуть поболе продержаться,но исхода битвы это не меняет :(...

|NonSemper| 25.04.2006 18:20

Не скажи, если герой_лучше лучник или рукопашник) с когтем Бетрезена и рогом Инкуба, а также есть навык *первый удар*, то столица легко выносится, правда долго.

Morte 26.04.2006 00:17

Столицы в D2 захватываются на раз два))(iMHO). Если напоить медузу, то вероятность не маленькая, если напоить инкуба - вероятность уже большая. Только вот не помню действует ли на них паралич(полиморф точно не действует). Хорошо еще если яд есть или frostbite - ускоряет дело в разы. Главное potionы не жалеть. По крайней мере, когда я с друзьями играл , там часто взятием столицы заканчивали, а не вып-ем задания.

AlexThrust 26.04.2006 15:55

Я например выносил столицы за империю, когда находил кристалл душ...Максимальный урон, у меня наносил ассасин ядом - 70

ChaoSKnight 27.04.2006 15:30

Цитата:

Сообщение от Morte
Столицы в D2 захватываются на раз два))(iMHO). Если напоить медузу, то вероятность не маленькая, если напоить инкуба - вероятность уже большая. Только вот не помню действует ли на них паралич(полиморф точно не действует). Хорошо еще если яд есть или frostbite - ускоряет дело в разы. Главное potionы не жалеть. По крайней мере, когда я с друзьями играл , там часто взятием столицы заканчивали, а не вып-ем задания.

Абсолютная правда. Захватить столицу по сути не так и тяжело. И по моему паралич действует, так что.... Я например пользовался защитной магией людей и гномов и зельями. Защита - 90, увеличенный урон и вперёд :wnk: А с хорошим лечильщиком можно и меньшим обойтись

X-Tina 28.04.2006 09:26

Столицу ещё хорошо выносить юнитами с большим уроном яда, т. к. яд каждый ход бьёт. Например Ассасин, Изверг и у нежити много кто.

meduZA 02.05.2006 01:31

Перечень условий взятия столиц
Империя: броню армии задрать надо так, чтобы лечилка компенсировала урон, наносимый стражем.
Гномы: броня - 90, юниты с высоким здоровьем+одна ускорялка, куча зелий восстановления здоровья и пара оживления. Заходим, бьем, когда у боевиков здоровья остается на пару ходов - убегаем. Вылечиваемся, оживляем ускорилку, кидаем магией восполнене очков действия... Повторяем... Все за один ход, пока страж не сдохнет.
Нежить: задираем броню, чтобы выдержать один удар (но лучше 2-3) и меткость спектру на 100%. Как продвинутый вариант - зарываемся призрачными воинами и смертями...
Легионы: используем инкубов и меткостью 100%, полиморфная атака плоха тем, что возвращаясь в прежний вид, существо сразу наносит удар...
Основное в атаке на стольцу - броня побольше и меткость повыше. Желательно 90 на 100... Все эти вещи увеличиваются магией и зельями. В плане магии легче Кланам, но они вышибают стража Стольцы за счет повторных ходов, максимального урона и большого здоровья. Люди и Эльфы - лечением. Нежить и Легионы - обездвиживанием...

Leprikon 02.05.2006 01:35

Проще всего вынести столицу за нежить. Так как:
1) Паралич ( действует)
2) Помогает по началу, на первом ходе пока что до паралича дело не дошло. Верховные вампиры. Помимо того себя лучат так и отряд а дальше достаточно муторное дело убийство стража уроном по 30 ))

AlexThrust 05.05.2006 15:17

Империя рулит

OldBoy 05.05.2006 22:50

AlexThrust
Извини, но это флуд. %) Из области "Спартак - Чемпион"... Аргументированнее, иначе от устных предупреждений перейду к "письменным".

meduZA 08.05.2006 01:52

Цитата:

Сообщение от Leprikon
Проще всего вынести столицу за нежить. Так как:
1) Паралич ( действует)
2) Помогает по началу, на первом ходе пока что до паралича дело не дошло. Верховные вампиры. Помимо того себя лучат так и отряд а дальше достаточно муторное дело убийство стража уроном по 30 ))

*закашливается*
Зачем в такие крайности... Ты наверное еще и призрачных воинов с собой притащил :sml: .
Я брал столицы нежитью с помощью Черного Рыцаря и Спектра... Если брать по миниуму, то надо поднять броню, чтобы с первого удара не вынес, меткость Спектру до 100 и урон Рыцарю побольше... Плюс в руки Рыцарю по зелью на здоровье - вылечить урон, так как юниты иногда промахиваются даже на максимальной меткости...

gapON 08.05.2006 02:21

Я столицы захватывал только с параличом и очень сильно пркаченным героем. Ассасин тоже очень помогает своим ядом. Но если паралич в один из ходов не подействует, то всё, шансов практически нет вынести стража.

AlexThrust 08.05.2006 15:16

Цитата:

Сообщение от OldBoy
AlexThrust
Извини, но это флуд. %) Из области "Спартак - Чемпион"... Аргументированнее, иначе от устных предупреждений перейду к "письменным".

Спасибо за предупреждение, постараюсь больше не повторять ошибок...:)

-Slime- 12.05.2006 20:11

Легионы проклятых лучше всех !!!

ChaoSKnight 12.05.2006 21:50

-Slime-
Ну ты хоть последние посты бы читал
Цитата:

Сообщение от OldBoy
Извини, но это флуд. %) Из области "Спартак - Чемпион"... Аргументированнее, иначе от устных предупреждений перейду к "письменным".


X-Tina 14.05.2006 17:17

ChaoSKnight
А -Slime- просто захотелось маленькую жёлтенькую полосочку.:lol:

Jox 25.07.2006 11:25

Все столицы можно взять, если очень мого бутыльков выпить. и защитную магию применить перед боем. Я всегда игра за магов, здоровье у них маленькое, но столицы я всё-таки захватывал!

Leprikon 26.07.2006 01:11

если так брать, то да, нужен герой да спектр, или тень. Будет долго нужно, но шанс на победу есть

ss_undead 27.07.2006 15:04

Цитата:

Сообщение от Leprikon
если так брать, то да, нужен герой да спектр, или тень. Будет долго нужно, но шанс на победу есть

Главное снести первый ряд бойцов и побыстрее добраться до хранителя ( я это предпочитаю делать войном при наличии кристала душ ) и к примеру если играеш за имперцев - хорошо бы голема вызвать перед штурмом и покоцать слабых юнитов в столице ...
Ох поню свой первый штурм столици - пол дня потом руки тряслись ...

Jox 30.07.2006 06:35

[SS]UNDEAD
Но если голем не кого не замочет, а просто покоцает, то после его смерти они скорее всего обретут новый уровень (конечно, если это слабые юниты)

Bliz@rd 01.08.2006 20:53

Кто-нибудь знает где можно скачать карты для Disciples 2 ? А то на игромании чёт не выкладывают!:frown:

Гордиенко Д. 02.08.2006 23:26

Вообщем по мойму столицу завоевать нереально, я когда пробовал страж всю армию гасил по мне лучше наделать воров и отравить всю столицу а потом напасть.

Jox 05.08.2006 06:18

DIIIMAAAN
Если люди захватывают столицы, значит это уже реально.

sandei 16 05.08.2006 20:42

Я захватывал раз 7 за всё премя

Art-Wolf 05.08.2006 21:56

Столицу захватить реально, просто надо сточала протравить всё ворами чтоб у стража 10% от жизни осталось, а потом напиться всех улучшательных бутылок которые есть и по накладывать на себя все защитные заклятья, тогда можно, а без этого страж за первый удар всю армию вывалит.

Bliz@rd 07.08.2006 18:12

Столицу надо захватывать с хорошо раскачанным героем и армией, и ещё надо использывать все зелья и заклинания которые у тебя есть - перед захватом!(например по повышению урона,защиты,инициативы)
В основном благодаря зельям и заклинаниям я и захватываю столицы!:sml:

X-Tina 08.08.2006 13:17

Цитата:

В основном благодаря зельям и заклинаниям я и захватываю столицы!
И не только ты, без них хрен захватишь!

Iron Eye 08.08.2006 16:36

Цитата:

Сообщение от DroN
И не только ты, без них хрен захватишь!

А я без зелей и без воров захватывал.

Sectarian 14.08.2006 18:50

У меня герой 60 уровня, с ним столицу захватить - раз плюнуть.

Thanatos 16.08.2006 14:36

Цитата:

Сообщение от DIIIMAAAN
Вообщем по мойму столицу завоевать нереально, я когда пробовал страж всю армию гасил по мне лучше наделать воров и отравить всю столицу а потом напасть.

столица выносится на раз... прокаченной армией упитой бутылками (деф под 90, атаку под 300 и точность 100 и вперед)
легче всего за нежить
очень неплохо иметь война который впихивает яд или заморозку\огонь
страж умрет быстрее

meduZA 26.08.2006 00:51

Цитата:

очень неплохо иметь война который впихивает яд или заморозку\огонь
Или лечилку по всем, которая компенсирует урон стража по упитому броней отряду.
В миссиях столицы берутся для быстрого и безгемморойного повышения уровня предводителя на максиум миссии, а то после 7-ого приходится долго колбаситься, чтобы его поднять...

Method 02.09.2006 17:43

Disciples круче героев. Это точно. Одна из моих любимых игр. Можно сказать, я фанат Disciples. А насчет столицы. Действительно захватить ее очень сложно. Ну если у тебя в армии есть персы с сопротивлением (физике
или магии), то это намного проще.

ss_undead 02.09.2006 17:49

Цитата:

Сообщение от Hamz1K
Disciples круче героев. Это точно.

Я сам очень люблю Disciples , но объясни мне дружёчек - чем это они лучше героев ?

Method 02.09.2006 18:17

Цитата:

Сообщение от [SS
UNDEAD]чем это они лучше героев

Во-первых, это мое мнение и я никого не убеждаю в этом.
Во-вторых, насчет чем лучше, незнаю, ну просто мне было интереснее в нее играть и все.

frozen Dok 05.09.2006 10:47

Я вот подумал, а чем именно цепляет Дисциплз?
Для каждого по своему, но мне очень понравилась атмосфера в игре, стиль и озвучка. всё на 5!
Ну а то, что герой переходит из карты в карту, и ставится альтрэго игрока.
Да и мультиплей. Играть в Дис. не так нудно как в героев, а с друзями под хот-сит, да ещё и с парой балонав, так вообще благодать!


Вообщем отдавая 200 рублей за коробку выы преобретали нечто большее, чем игра на 1 вечер, то что обьединяло и сплочало. Вспомните, когда вы купили эту игру и подумайте, а почемы вы играете в неё досихпор?

Obscurus 08.09.2006 19:02

Цитата:

Вообщем по мойму столицу завоевать нереально, я когда пробовал страж всю армию гасил по мне лучше наделать воров и отравить всю столицу а потом напасть.
Если вы про 2-х, то категорически не соглашусь. Просто нужен герой 10-ого левела. воины, прокаченные до максимума (имеется ввиду до 4-5 левела, когда перестает изменятся облик), развитая магия и куча зелий.

Sir Overull 09.09.2006 18:53

Никогда особенно не любил серию Дисцайплов и продолжение не жду совершенно. Да, игра не плохая, местами даже интересная и разок я её прошел с удовольствием, но до Героев ей прыгать и прыгать.

F!LK 09.09.2006 23:29

Цитата:

Сообщение от Sir Overull
Никогда особенно не любил серию Дисцайплов и продолжение не жду совершенно. Да, игра не плохая, местами даже интересная и разок я её прошел с удовольствием, но до Героев ей прыгать и прыгать.

Твое субьективное мнение.. много других людей тебе скажут прямо противоположное, мотивируя это, например, тем, что в героях армии строятся по принципу экстенсивности (главное количество, а не качество), надо настраивать кучи однообразного мяса, а в дисиплисах каждого юнита надо беречь и лелеять, ибо сила в качестве, а не в количестве, каждого юнита надо долго и упорно качать, строить для него специальные здания; также в дисиплисах прикольная тема насчет магии на глобальной карте, в дисиплисах есть воры, есть 3 глобальных специализации, дающих разные бонусы (доп функции вору или возможность юзать магию не 1 а 2 раза и еще что-то, забыл), офигенный сюжет и много еще интересного, чего в героях нет. Вообще для меня герои - кастрированный дисиплис. Я играл только в пятых героях и мое мнение - они выигрывают у дисов только графикой (еще бы, вышли-то они намного позже). Про бои мне не говорите - пользы от движения юнитов с гулькин нос, битвы такие же убогие, как и в дисиплисах.

PS. Хех, надо же, мы зарегистрировались в один день..

ss_undead 10.09.2006 04:28

Цитата:

Сообщение от Sir Overull
но до Героев ей прыгать и прыгать.

Я их и в сравнение никогда не ставлю - они слишком разные , Дисы цепляют атмосферой и простотой , по сути оставаясь забавой для спинного мозга .
Цитата:

Сообщение от F!LK
Про бои мне не говорите - пользы от движения юнитов с гулькин нос, битвы такие же убогие, как и в дисиплисах.

На тактической карте героев хотябы нужно напрягать мозг , в дисах достаточно лиш помнить кто в каком порядке ходит ...
Цитата:

Сообщение от F!LK
много еще интересного

К примеру карты которые постоянно вызыват приступы клаустрафобии , города которые служат лиш пунктом первой помощи и т.д. ...

Гордиенко Д. 10.09.2006 10:24

Цитата:

Сообщение от Hamz1K
Disciples круче героев.

Согласен лови +!

Мне нравиться в отличии от героев система боя и в общем юниты и рассы!

frozen Dok 10.09.2006 10:57

Да и в Disciples нужно следить за каждым юнитом, там нет сильно слабых или сильных. Просто надо грамотно развивать их а замке, а потом старательно качать каждого из них. Это 1 из главных отличий. Да и играется она как то легче(не так муторно) героев, особенно 5, которые при всей своей простоте по сети играются довольно паревно.

Leprikon 10.09.2006 13:44

В Disciples набор армии идёт не на кол-во а на качество =) вот основное различие

ChaoSKnight 10.09.2006 19:17

Разрабы 3-ей части слетели с катушек совсем. Я думал, что они переделывают бой, потому что придумали что-то совсем уж классное или просто не знали, что ещё изменить. Но после прочтения интервью в мании - что-то типа "сражения - больная тема игры", "очень шаблонная боевая система", мои ожидания серьёзно упали. Эти люди не понимают, что как раз таки эта самая боевая система вкупе с разносторонней прокачкой и была главной изюминкой игры. В героях ты добивался победы перемещениями нужных юнитов и ударами первым, после чего противник отвечал уже потрёпанным войском. В Дисах ты чётко просчитываешь за счёт чего будешь побеждать, как будешь качать войска, просчитываешь каждый бой до последней мелочи. если они этого не понимают и думают, что Дисы хороши только атмосферой и сюжетом, то это очень плохо...

Leprikon 10.09.2006 23:14

ChaoSKnight
с одной ты прав. Я сам помню как в начале битвы расчитывал повреждения. кем пожертвовать кого постовить в блок, что он на следующий ход смог снова принять на себя удар дабы армия смогла выиграть. Но прочитав статью я понял что если они сделаю то что задумали или хотя бы часть, но хорошо то игра будет отменной

vannn 17.09.2006 13:47

Жду с нетерпением эту игру. Помню играл в 1-ую часть, так не мог оторваться. А вот 2-ую так и не поиграл. Все руки не доходили. Надеюсь 3-я часть будет не хуже 1-ой.

ss_undead 20.09.2006 07:55

Цитата:

Сообщение от vannn
А вот 2-ую так и не поиграл. Все руки не доходили.

Она мало чем отличается от первой ...

HеLLRaiseR 21.09.2006 10:20

Только компанией да и юнитов прибавили.

Альберт 29.09.2006 01:20

Играл только во вторую. Сначала бои не понравились (по сравнению с Героями), потом не мог оторваться. Еще редактор карт замечательный. Хотел создать кампанию эльфов. Несколько заданий сделал, но так и не закончил. Терпения и времени не хватило.

Relax 01.10.2006 18:43

Disciples 2 :). Одна из моих любимых стратегий...играю года 3 уже в неё или 4..И всё еще интересно).Вчера просидел часа 4 за ней. Только одна проблема,мало карт для неё,я все по 2-3 раза изЪездил их.Никто незнает можно где нить скачать карт новеньких? На мании не вылаживали помоему никогда(

Charity 03.10.2006 23:35

Disciples 2 собственно одна из любимых игр на PC, раньше часами создавала новые карты, потому что основные уже приелись дальше некуда. Очень нравится система боя, персонажи. Классная игра в принципе=)

Ремо Симей 04.10.2006 17:25

игра не то что супер, игра конфетка!, жаль, что чуть чуть поднадоела... да и карт нет..

Leprikon 04.10.2006 18:19

OniX
А что тебе мешает?
Цитата:

Сообщение от Charity
раньше часами создавала новые карты


Ремо Симей 04.10.2006 18:28

мешает
Цитата:

чуть чуть поднадоела
, это раз.
а два, кривить душой не буду, пока что даже не пытался , почему то меня не привлекает. Хотя знаю, что нельзя составить мнения о том , что никогда не делал. все никак не попробубую. проще говоря - лень..))))
вот так мы и вышли к ответу...:sml:

оффа 22.11.2006 09:54

люди а где можна скачать карты ? :lamo:

alrom 24.11.2006 09:52

Цитата:

Сообщение от оффа (Сообщение 1204037)
люди а где можна скачать карты

не знаю я качал с официального сайта игры - их там не так уж и много но я до сих пор во все не переиграл www.disciples2.com

Цитата:

Сообщение от ChaoSKnight (Сообщение 988691)
эта самая боевая система вкупе с разносторонней прокачкой и была главной изюминкой игры.

точно. вместо того, чтобы создавать новую систему лучше развить уже существующую.
Например.
Увеличить размер поля. 4х2 или 5х2.
Сделать существ, которые занимают две клетки не по вертикали, а по горизонтали (а то у эльфов и так вперед ставить некого, а сзади толкучка).
Дерево развития изменяется в зависимости от того каким типом лорда играть (у воина другая ветка воинов, у воров - лучников). Например, если играть за вора и мечники и лучники будут эльфы, а если воин, то кентавры (инициатива ниже, жизней больше).+возможность построить уникального воина.
Разнообразить юнитов (например чем отличается зомби от берсеркера?, имунитетом к смерти?) - допустим для эльфов фехтовальщик с рапирой, который игнорирует 50% брони, но сам слабый (против обычных воинов бесполезен, зато против горгулий..), или кентавр лучник, который стреляет подожженными стрелами (наносит большой урон одному, и всем остальным слабый урон от искр). для людей щитоносец (вероятность переноса повреждения на щит) и какой-нибудь мастер боя, который будет отвечать на ближние атаки, а рыцарь с копьем сможет наносить дополнительно часть урона второму ряду (типа пронзил насквозь). для орков великан с дубиной который будет бить по всему ближнему ряду широкой атакой, а король орков булавой ломать броню. для гномов бомбометатель с атакой 2х2 клетки, однако более мощной чем у магов; сапер, который сможет выкопать окоп и повысить броню против дальних атак; возможность составить хирд (если впереди один гном-ратник - нет бонуса, если рядом их два - бонус к броне 10% обоим, если три - для всех бонус 20% и т.д. тогда не будет смысла ставить в середину какого нибудь великана, он разорвет цепь). для мертвяков - некромант, на слабых уровнях делает нежить из трупов друзей, на высоких - из трупов врагов.для дьяволов например суккуб не превращает в чертей (беспонт), а допустим на один ход позволяет перевести на свою сторону воина врага (и ты удара не получишь и врага занахоляву ударишь).
Перки для разных типов героев уникальны. Например, броню и силу берет только воин, следопытство только рейнжер, а разные магии только маг. Т.е. если воин нагонит рейнджера один на один, тому ловить будет нечего. Но зато при разнице хода в пару раз, можно набрать и больше опыта и тебя фиг кто догонит.
Позволить магию в бою. Для обычных героев только свитки низких уровней, для магов вся. Т.к. маг просто бьющий по площади - это беспонт и неинтересно.
Сделать расы антогонисты, типа люди-дьяволы, гномы-нежить, эльфы-орки, которые будут наносить друг другу на 10% больше урона, чем стандартно.
Сделать понятия боевого духа и морали.
Возможность покупки некоторых артефактов для юнитов, типа оружия или брони.

З.Ы. В общем вот такие вот мысли у меня появились за два годы игры. у кого еще какие предложения? интересно просто послушать... потому что то что мы хотим от третьей части и то что мы получим - разные вещи

Deetz 24.11.2006 12:28

alrom
Интересно-интерсно. К разработчикам с этими идеями не обращались? А бы надо было...
Цитата:

Увеличить размер поля. 4х2 или 5х2.
Хватит 4х2. С лихвой.
Цитата:

Дерево развития изменяется в зависимости от того каким типом лорда играть
Хорошо бы. Только столько существ не наберется. Они и так эволюционируют, а эволюцию в каждой ветке... Не потянули бы. Или таких монстров понаделали, что... <hhh/
Цитата:

+возможность построить уникального воина.
А вот это есть гуд.
Цитата:

Позволить магию в бою. Для обычных героев только свитки низких уровней, для магов вся. Т.к. маг просто бьющий по площади - это беспонт и неинтересно.
Не надо! Магия только на глобальной карте это фича, которую трогать - табу!
Цитата:

Сделать понятия боевого духа и морали.
Возможность покупки некоторых артефактов для юнитов, типа оружия или брони.
Не надо...
А так +1 :)

Альберт 02.12.2006 01:16

Если честно, я не очень жду третью часть. У второй для меня почти нет недостатков. К тому же я сильно сомневаюсь, что в третьих привереженцы будут новаторские идеи, после предыдущих Disciples.

Iron Eye 06.12.2006 20:04

Цитата:

Сообщение от Альберт (Сообщение 1231122)
Если честно, я не очень жду третью часть. У второй для меня почти нет недостатков.

А помойму у игры было пару недастатков например: графа местности и слотов под одежду маловато.

alrom 07.12.2006 07:34

Ну допустим графа для того времени нормальная, да и не в ней дело.
Мне лично не очень нравиться баланс, например:
1. за мастеров убийств которые могут попортить много крови дают уж слишком мало опыта. Понятно что выгоднее убивать орков.
2. есть бесполезные юниты, типа элементалиста или там суккуба. (может кто мне объяснит в чем выгода строить хозяина волков, который в Фенрира превращается? жизней меньше чем у Отшельника, бьет слабее, а опыта надо в 2 раза больше чтобы набрать следующий уровень)
3. Почему то некоторым юнитам при повышении после предельного уровня надо всегда одно и то же фиксированное количество очков опыта, а у других это количество с каждым разом повышается.

З.Ы. А вору могли бы давать опыт за совершеные им гадские действия, что увеличивало бы как его силу, так и процент успеха этих самых гадских действий.

Spiri 13.12.2006 17:35

Цитата:

Сообщение от alrom (Сообщение 1246604)
Ну допустим графа для того времени нормальная, да и не в ней дело.
Мне лично не очень нравиться баланс, например:
1. за мастеров убийств которые могут попортить много крови дают уж слишком мало опыта. Понятно что выгоднее убивать орков.
2. есть бесполезные юниты, типа элементалиста или там суккуба. (может кто мне объяснит в чем выгода строить хозяина волков, который в Фенрира превращается? жизней меньше чем у Отшельника, бьет слабее, а опыта надо в 2 раза больше чтобы набрать следующий уровень)
3. Почему то некоторым юнитам при повышении после предельного уровня надо всегда одно и то же фиксированное количество очков опыта, а у других это количество с каждым разом повышается.
З.Ы. А вору могли бы давать опыт за совершеные им гадские действия, что увеличивало бы как его силу, так и процент успеха этих самых гадских действий.

Лично я скажу, что суккубы очень помогают, например мне они спасалижизнь много раз!!!
А этементалист поможет заменить и укрепить бреши в обороне!!!
А кол-во опыта зависит от разрешённогого количества опыта и зданий в миссии

P.S. "А кто такой хозяин волков я чё-то не припомню!":blink: :blink:

alrom 14.12.2006 08:40

Цитата:

Сообщение от Spiri (Сообщение 1266184)
Лично я скажу, что суккубы очень помогают, например мне они спасалижизнь много раз!!!
А этементалист поможет заменить и укрепить бреши в обороне!!!
А кол-во опыта зависит от разрешённогого количества опыта и зданий в миссии

P.S. "А кто такой хозяин волков я чё-то не припомню!"

Ну например если сравнивать суккуба и инкуба, то первой там ловить нечего. Практически у всех более менее серьезных монстров делают иммунитет к разуму, т.к. понт. + в городе у защитника иммунитета к разуму нет, но превращение на него не действует! косяк
Про опыт я говорил совсем не про тот. При переходе на новый уровень какому-нибудь Торквемаде ВСЕГДА надо 800 опыта, а например эльфийскому лучнику для 6-го уровня 2700, для 7-2950, для 8 -3100 (приблизительно)
А хозяин волков - это который Фенрир, который альтернатива отшельнику.

ESC'ape 08.01.2007 17:49

Alrom !
Отличные идеи по поводу нововведений в Disciples, у самого некоторые возникали по ходу игры..

Как думаете какая самая сильная комбинация воинов в игре??

alrom 09.01.2007 08:29

Цитата:

Сообщение от ESC'ape (Сообщение 1268019)
Как думаете какая самая сильная комбинация воинов в игре??

на каждую сильную комбинацию найдется другая сильная комбинация
=-)
назови мне свою армию и назову чем ее разобью.... =-)

EDGARRUS 09.01.2007 19:10

нежить убер имхо иза своих приведений легко-раскачиваемых....

alrom 10.01.2007 14:48

Цитата:

Сообщение от EDGARRUS (Сообщение 1361458)
нежить убер имхо иза своих приведений легко-раскачиваемых....

привидения с одного выстрела дохнут, а у красных точность хреновая

ESC'ape 10.01.2007 15:53

Большая крта:: Берём Горных кланов:: герой-воин (ессесенно наперёд в центр) и 5 гномов => 5 отшельников с героем. По началу ужасно тяжело, но потом Империя и Проклятые уже не в силах.. (на счёт нежити пока не могу сказать)

alrom 10.01.2007 16:31

ESC'ape
Недостатки: герой воин у гномов - пеший ход =20 (какой-нить дьявол-лучник летун=35) ты таким героем запаришься по большой карте гонять, особенно если с ресурсами не густо. + ворачиваться после каждой битвы в замок на лечение. Более менее солидная армия получится оооочень не скоро, хотя не спорю- когда сделаешь, то что сказал - будет круто.... но во-первых за то же самое время любой другой расой срублю экспы в пару раз больше, соотвественно более высокий уровень всего воинства... Против трех мертвяцких рыцарей, героя лучника с рогом инкуба (даже если у тебя аналог), древнего вампа и паралича - может и не проканать.... У людей за это время будут конники с офигенным ударом.... Дьяволами, если напасть из засады и наколдовать при этом снижение инициативы, чтоб инкуб ходил первым.... А вот эльфам против ТАКОГО по-моему понт (просто они тебя раньше поймают =-))
а вообще отшельники самый читерский юнит во всей игре: жизней дохрена, бьют нехило, опыта надо мизер...

ESC'ape 10.01.2007 16:59

Конечно если меня подловят с гномами то всё...
Но если успею раскачаться, то лечилка, на которой держится империя, останется в прошлом, а чтоб наш инкуб сделал свой "удар" первым, думаю одним снижением инициативы не отделаться..
Ну вообщем это всё спорное дело, буду продолжать проверять на практике.

alrom 11.01.2007 08:18

Цитата:

Сообщение от EDGARRUS (Сообщение 1361458)
Ну вообщем это всё спорное дело, буду продолжать проверять на практике.

эх, таганрог далековато, а то бы и вправду можно было бы проверить =-)
у гномов две сильных стороны: отшельники и заклинания, но экспу набирать ими тяжко (и если уж брать героя, то играть лордом- магом - 100% ускорение 2 раза за ход+мореплавание и хождение по лесу - не хило, но опять же если маны вдоволь)

$anta-killer 13.01.2007 17:59

Вообще я всё время играл так: 2 обсидиановые горульи (не помню точно обсидиан. или нет, ну короче последние), в крайнем случае упитые потами с уменьшением дамага и на задней линии герой-маг с healing potions в руках. Конечно вряд ли идеально :) , но помогает неплохо такая "армия".

alrom 15.01.2007 09:19

Цитата:

Сообщение от $anta-killer (Сообщение 1374482)
но помогает неплохо такая "армия".

в сингле да (и то не очень), т.к. комп тупит страшно. достаточно два заклинания 1-го уровня - одно дьявольское, одно мертвяцое - на снижение брони на 50% - и твои горгульи "голые", (другое дело что подловить дьяволюг проблематично). Горгульи плохие на высоких уровнях, им медленно идет опыт и прибавляется мало жизней и урона. И героя именно у демонов лучше брать ИМХО рейнджера - единсвенный рейнджер-летун из всех рас, носиться по карте неподетски...
У демонюг рулит инкуб!!! =-)

$anta-killer 16.01.2007 17:15

alrom
законспектировал :)
а по твоему мнению, какая лучшая комбинация?

Leprikon 16.01.2007 17:37

НУ вообще-то не существует идеальных комбинаций ) Просто хороший баланс. И вообще не очень люблю играть за демонов.
За нежить другое дело. Если карта большая, то Герой Воин 2 скелета-призрака, 2 верховных вампира и тень. Если карта маленькая, то заместо вампиров 2 сущих( точного названия не помню, вообще те кто высасывает уровень)

$anta-killer 16.01.2007 17:51

Leprikon
Цитата:

какая лучшая комбинация?
мы ж говорим не об идеале :)

Сущие- это если не путаю такие забавные существа с иммунитетом к физ. атакам? :)

Leprikon 16.01.2007 17:57

$anta-killer
Угу их всего трое. Мортис Сущие и Смерть( у меня так назывались)

$anta-killer 16.01.2007 18:39

Кстати есть прделожение попробовать поставить Сущих на 1ую линию...тогда получится, что вся передняя линия будет фих. иммунна, и все, атакующие в ближнем бою отдыхают в сторонке :)
Заднюю линию соперника выносить проще, т.к. получается что все ваши войны с дальней атакой...вот...надо попробовать :)

Leprikon 16.01.2007 18:49

$anta-killer
Их достаточно проблематично раскачать, да и смысла качать сущего... проще тогда смерть. Удар + отравление. Но всё равно комбинация очень уязвимая

$anta-killer 16.01.2007 18:51

Leprikon
Зато оригинально и неожиданно...такого бреда никто не ожидает :D

alrom 19.01.2007 07:55

Цитата:

Сообщение от $anta-killer (Сообщение 1384161)
Зато оригинально и неожиданно...такого бреда никто не ожидает

очень кстати распространеная комбинация, т.к. нейтральные монстры на большинстве карт лупят именно через физ. атаки, а ты к ним имунен - опыт полетит, не успеешь собирать.... если же на карте нейтралы типа каменных великанов, да горгулий - ловить нечего..... (еще один недостаток - если не брать героя-королеву личей, то вся такая армия будет бить через смерть, т.е. нейтральных мертвяков убивать станет невозможно, зато с такой героиней, легко выносить любых других мертвецов (её же недостаток - крайняя коротконогость =-)))
Кстати сущность против игрока, а не нейтрала предпочтительнее смертей, поскольку при снижении уровня герой (с любой броней), теряет жизней больше чем от яда, да и бить будет послабее + инициатива у Сущих повыше чем у смертей
ESC'ape
млин - ты прав, армия из отшельников - это полное читерство, (попробовал сыграть сам против себя) особенно, если вместо одного отшельника взять жрицу, только героя советовал бы брать все-таки арбалетчика, бегает в полтора раза дальше и играть лордом-магом, колдануть 2 раза за ход.... в общем то кто кого заловит на ходу - тот и победит - факт.... заклинания глобальные это страшно... а вот без заклинаний, по честному отшельники рулят....
буду искать теперь им противоядие =-)

Vooda_Drow 21.01.2007 04:57

Я то лично считаю рульной нежить, героя война центр верх, виверну право, скелета лево и верховного вампира (смотря против кого играю могу поставить тень или ещё вампира) (но это если играть долго).
Если карта маленькая то чел у которого защита к стихиям 2 штуки 2 сущих и тень герой носферату (кач у маленького отряда быстрый и он вполне может разбить армию равного уровня ).

alrom 22.01.2007 08:38

ESC'ape
Кажись нашел противоядие мертвяков против отшельников, но тока на средних картах. Сущие. Опыт качается быстро, особенно если брать длинноногого Носферату. Ходят первые, одним ударом делают из Отшельников Горцев, а те бьют уже в два раза слабее.
Если же отшельники наберут хотя бы один уровень выше четвертого, то тогда ловить действительно нечего....
Второй вариант, впереди три скелета с парализацией, но это опять же как повезет...
Если у гномов маны вдоволь - все остальные расы могут смело вешаться!
З.Ы. А так глобальными заклинаниями можно вынести любую армию

SHODAN 22.01.2007 09:37

По моему идеальная армия Проклятых будет выглядить где то так:
Героя воина посередке, по бокам 2 горгульи, и сзади инкуба. Если герой набирает артефакты и знамена на повышение дефа, то у горгулий защита под 95 - при этом их жалкие 200 жизней будешь выбивать пол часа, тем более всяких сущих выносят на раз, а инкуба при своих 65% попадает оч-ч-ч-чень часто.
з.ы. то что заклинанием можно снять деф не спорю. но и перед схваткой на противника тоже можно наложить бяку, так что этот билд армии по моему в выигрыше

alrom 22.01.2007 15:53

Цитата:

Сообщение от SHODAN (Сообщение 1398619)
защита под 95

максимум возможный 90
родной для горгулий 65
максимум возможный без использования заклинаний (знамя) 85

Ситуация: (без артефактов, без магии) твоя армияSHODAN против армии Ескейпа
Первый удар жрица - усиливаю героя мечника
второй удар (две горгульи и герой (6 уровень)) суммарно около 310 урона - можешь вынести либо одного отшельника, либо жрицу - на героя силенок не хватит - твой ход! жду
З.Ы. еще есть у гномов такая тварь - Сын Имира зовут, у него + неплохая для гномов инициатива 50, и обморожение (как раз против всяких уродцев с большой броней)

SHODAN 22.01.2007 18:16

Если пальнет инкуба то это финишь, половины армии и больше уйдет в окаменнение, вот только бы дожить ей до своего хода а там.... =^_^=

alrom 24.01.2007 07:27

Цитата:

Сообщение от SHODAN (Сообщение 1399615)
Если пальнет инкуба то это финишь, половины армии и больше уйдет в окаменнение, вот только бы дожить ей до своего хода а там.... =^_^=

без заклинаний не доживешь сто пудово - 4 отшельника - это базовый урон 220 (не считая жрицу, (но ею я усилил воина)), а насколько я помню у инкуба нету стольких жизней даже близко (че-то около 165)..
дохленький он...
З.Ы. Кстати, в аддонах я заметил такую фигню, что герой маг с точностью 100% все-таки периодически мажет - в оригинале такого не было... (а инкуб с 65% прям снайпер какой-то) так что у меня такое подозрение, что цифры маленько не отображают действительность

SHODAN 24.01.2007 17:21

Имхо глупо делать всю армию из отшельников:
*неинтересно
*сложно прокачать - 10 раз помрет отряд прежде чем раскачается
*таким же успехом можно делать и у другой любой рассы у проклятых пульнуть 2 тиамата ( ппц всему живому), у нежити архиличей(вампиров), люди(ассасинов), ельфы(мародеры), и также можно сказать что хрен побьешь каждую сторону с такой армией.
*но как я уже ранее говаривал неинтересно
*да может быть чью то армию они разнесут, но вот например черного дракона не осилят =^_^=
з.ы.
Играл тут проклятыми - забавно играть с армией состоящей из тиамата, онисковой горг-и, героя-воина - суккубы(!!!) - порадовало :)

alrom 25.01.2007 09:10

Цитата:

Сообщение от SHODAN (Сообщение 1404636)
*неинтересно

с этим согласен
Цитата:

Сообщение от SHODAN (Сообщение 1404636)
*сложно прокачать - 10 раз помрет отряд прежде чем раскачается

спорный тезис - демонюги в плане прокачки тоже раса не из легких
Цитата:

Сообщение от SHODAN (Сообщение 1404636)
*таким же успехом можно делать и у другой любой рассы у проклятых пульнуть 2 тиамата ( ппц всему живому), у нежити архиличей(вампиров), люди(ассасинов), ельфы(мародеры), и также можно сказать что хрен побьешь каждую сторону с такой армией.

единственные достойные соперники из названных пожалуй только вампиры и то вряд ли - уж слишком много опыта им надо... Для примера сравни любого мага 4-го уровня и отшельника: у отшельника два основных преимущества, благодаря которым они рвут всех и вся - им надо мало опыта (1000), и при таких же повреждениях что у остальных у них жизней НАМНОГО больше (базовый 250 +25 за уровень)... Недостаток Тиамата: много опыта, инициатива !!!!20!!!. Недостаток ассасинов: бьют только одного (увы). Мародеров: куча опыта, которая от уровня к уровню увеличивается и мало жизней.
Цитата:

Сообщение от SHODAN (Сообщение 1404636)
*но как я уже ранее говаривал неинтересно

согласен еще раз =-)
Цитата:

Сообщение от SHODAN (Сообщение 1404636)
*да может быть чью то армию они разнесут, но вот например черного дракона не осилят =^_^=

а вот на этот случай я и беру героя мечника и жрицу, которая уже уровне на 6-м сделает ему максимум урона.
Цитата:

Сообщение от SHODAN (Сообщение 1404636)
Играл тут проклятыми - забавно играть с армией состоящей из тиамата, онисковой горг-и, героя-воина - суккубы(!!!) - порадовало

тоже играл, и даже победил (повезло - у тиамата осталась 1 жизнь, и он одним ударом вынес вражьих личей), но в целом комбинация не очень (хоть ИМХО, хоть не ИМХО)
З.Ы. а вообще стараюсь брать у людей святых мстителей и догонять их чтоб били по 300 два раза =-) вот если впереди трое таких хмырей
SHODAN
и кстати попробуй скачай карту The Sacred City of the Elves хотя бы с той же www.disciples2.com , если еще не играл - карта, которая может изменить отношение к идеальности какой-либо армии =-)

ESC'ape 17.03.2007 23:37

alrom
эт хорошо что ты противодие-то нашёл,

ESC'ape 17.03.2007 23:39

Цитата:

Сообщение от alrom (Сообщение 1574420)
заметил такую фигню, что герой маг с точностью 100% все-таки периодически мажет - в оригинале такого не было... (а инкуб с 65% прям снайпер какой-то) так что у меня такое подозрение, что цифры маленько не отображают действительность

ага

EDGARRUS 18.03.2007 00:03

По инету господа? :)

369 20.03.2007 01:40

Немного не по теме(но темы для третьей части я не нашёл).

Цитата:

релиз третьих Disciples перенесли с весны на осень 2007-ого года. Если конкретнее, то на сентябрь месяц.
-CRPG

Также появились новые срины, всем смотреть)
Немного сыровато но не более. Уже довольно неплохо выглядит. Да и стиль чувствуется.

З.Ы. чтоюы не было полным оффтопом - недавно начал переигрывать в гвардию света - после перерыва очень хорошо идёт. Особенно когда от всего остального тошнит.

Dan1la 23.03.2007 18:21

ренессанс
 
Цитата:

Сообщение от 369 (Сообщение 1580615)
недавно начал переигрывать в гвардию света - после перерыва очень хорошо идёт. Особенно когда от всего остального тошнит.

Незнаю как у тебя 369, но вот я переигрывая любую компанию, стараюсь соблюдать мелкие! перерывы, а когда забросить компанию, становится неинтересно играть в нее ! вот у меня вопрос я как то на днях стал проходить кампанию за Гномов и у меня герой превратился при очередном повышении опыта - в отшельника (простого уровня) никогда такого не видел !!! я думаю, что это глюк ! так и забросил ! ну чтож ждемс Ренессанса
!!!

Hongo 25.03.2007 23:58

Я тозже проходил за гномов,но такого глюка небыло.

EDGARRUS 26.03.2007 23:53

Одновременные ходы не помешали бы ей :(

EDGARRUS 03.07.2007 19:05

где народ (вопрос многих волнует) скачать карты для диса2,желательно сделанные русскими девелоперами,качественные,расчитанные на ПвП,и наполненные разными эвентами....и событиями...

~Ignatius~ 07.07.2007 21:11

disciples,это конечно круто , но PvP в ней по моему не прет!

Sophie 07.07.2007 21:41

Мне очень нравится Disciples 2. Очень жду Ренесанс!!! Там будет супер графика и 3D. Мне это очень нравится!!!! Жду недождусь!!! Вообще в начале я ее ждала в мае, а потом так огорчилась когда узнала что ее переносят на осень.:frown: Но чем дольше создается, тем лучше и интересней игра будет. Ну я так думаю :wnk:

EDGARRUS 07.07.2007 22:39

это один из редких Пк-эксклюзивов (дис2) ради которого можно купить комп :) Куплю ноутбук и буду с отцом каждый день гамать :) Жаль что карты никто не делает уже :)

~Ignatius~ 09.07.2007 00:19

мне не нравится что карты слишком маленькие! А вообще игра - супер .провел за ней уйму вемени и не жалею!

EDGARRUS 09.07.2007 19:02

сделай свою карту с крутыми врагами,постоянными наплывами мегачудовищами,скоректируй статы мобов,чтобы твой соперник был удивлен этому-сделай все,чтобы разнообразить медленные и тоскливые ходы-угарай над противников,на которого со всех сторон лезут тиаматы и владыки ада с уроном 50,а твой друг шарахается от них в сторону,жалея бабла/маны чтобы проверить моба


Как сделать оконный режим в игре?ваще все перепробовал,не делается :(

A.D.I.D.A.S. 16.07.2007 08:49

Все прошлое лето за ней провел. В 11 вечера садился и вылезал часов в 9 утра. Лучшая раса - гномы, но лишь потому, что всегда мне нравились. Баланс классный, за каждую расу РЕАЛЬНО интересно играть, в каждой своя особенная атмосфера. Мои жадные 10/10. Кста, дисиплам очень идет 2D, так что в 3 надо постаратся сделать теже цвета.

alrom 16.07.2007 11:03

Цитата:

Сообщение от Ah-AhToh (Сообщение 2058251)
Баланс классный

весьма спорное утверждение - особенно у гномов отшельник-вообще читерский юнит

A.D.I.D.A.S. 16.07.2007 12:45

alrom Да, а у других рас? Тоже есть свои монстры типа вампира или, взвиняйте забыл, создавателя других демонов.

alrom 17.07.2007 15:15

вампиру надо намнооого больше опыта - бьет он слабее и жизней у него меньше...
З.Ы. ты хоть раз вместо отшельника хозяина волков строил? вопрос риторический...

Ariakas 22.07.2007 16:05

Любимая раса Империя. С ней я выигрывал все карты. В это игру досих пор перепрохожу, интересно играть.

Форд 22.07.2007 19:44

Цитата:

Сообщение от alrom (Сообщение 2062578)
вместо отшельника хозяина волков строил? вопрос риторический...

Я пробовал. Вообще недоразумение какое-то. Один ход тратит на превращение в волка, который по здоровью слабее того самого отшельнка, и бьет только по одной цели средниньким уроном.
И кстати таких вот убогих юнитов в игре хватает, вспомните колдуна у империи, который элементалей вызывает.

~Ignatius~ 22.07.2007 20:06

лично мне больше всего нежить понравилась!если прокачать воинов до посл.уровня так вообще жесть! Эльфы слабоваты.
А вообще за всех интересно играть! Игра супер.
К минусам отнес бы не самую....магическую ситему: пара заклинаний -125 hp и на среднем уровне игры армия мертва!! Лично я когда играл с другом, играл без магии!\
ЗЫ прикольная озвучка......."я сожгу их дууушшии.." ETC

EDGARRUS 22.07.2007 23:36

дисбаланс может и есть,но согласитесь эта игра-игра на удачу,даже мегаармия может погибнуть от скваеров если будут промахиваться каждый раз...Вызыватель Элементалей убер,если твой противник в отряд не в ключил лукарей.....Повелитель волков лол полный,у меня такое ощущение что он волков должен вызывать,но непоправимый баг уничтожил его способность...Империя самая читерская раса с лечилкой изза этого приходится при создании карты планировать силу мобов,ибо надо делать их сильнее лечения в защите....У демонов ведьма читерская всех одиночных врагов валишь легко...У нежити паралич вообще чит....Только гномы самые убогие ^_^ Я проклятых люблю :) Горгулья жжет :)

A.D.I.D.A.S. 25.07.2007 16:05

EDGARRUS Очень даже соглашусь. Шикарная игра с шикарной атмосферой - классика!

EDGARRUS 31.07.2007 00:00

жаль что для этой шикарной игры народные умельцы не клепают интересные карты :(

OnlyHedgehog 31.07.2007 12:42

Цитата:

Сообщение от EDGARRUS (Сообщение 2101263)
жаль что для этой шикарной игры народные умельцы не клепают интересные карты :(

Мало народных умельцов считают эту игру шикарной

Bambucha 05.08.2007 09:09

Кто-нить знает почему игра вылетает(когда нажимаешь на клавишу покинуть город)? В возвращении галеана всё в порядке, а вот в восстании эльфов проблемка жуткая.

PIRran 04.09.2007 18:50

Кто-нибудь знает где найти карты для этой игры, чтобы на одном компе играть? Просто есть только Гвардия Света но т.к. там всего пять карт и все включают в себя кого-то из тёмных - поэтому нужна Гвардия тьмы, а её нету.

meduZA 05.09.2007 03:54

Довольно проблемный вопрос... Я сам бы хотел, но за всю историю поисков я нашел только одну карту и ту на диске Игромании с разделе "Работы Читателей" ... Через Google тож ничего путного не было. Во всем виноват довольно специфический редактор, крайне неудобный, не поддерживающий виндозный интерфейс, стандартные функции (типа copy и paste) и довольно сложный в освоении. В пиратских версиях игры он был переведен автопереводчиком, довольно гнусная и неперевариваемая вещь, однако его я немного освоил в этой ипостаси, правда карту так и не даделал. В Акелловском издании он вообще не переведен :confused: , в Руссобитовском незнаю.
Насколько я знаю в продаже была Gold-версия от Акеллы на одном DVD "Возвращение Галлеана" (это "Слуги Тьмы" и "Гвардия Света" в одном флаконе), "Восстание Эльфов" и первые Disciples. Рекомендую к покупке. У меня похожая версия, только на 4-х CD и без первой части.

alrom 05.09.2007 15:11

Цитата:

Сообщение от meduZA (Сообщение 2295770)
но за всю историю поисков я нашел только одну карту

да быть не может - на официальном www.disciples2.com дофигища карт, хотя за эльфов там не очень много. Да и так в рунете можно кое-че найти. кому надо, могу как-нибудь на недельке залить

PIRran 05.09.2007 20:00

alrom
Да, давай. Лучше на русском языке

meduZA 06.09.2007 02:34

Цитата:

Сообщение от alrom
да быть не может - на официальном www.disciples2.com дофигища карт, хотя за эльфов там не очень много. Да и так в рунете можно кое-че найти. кому надо, могу как-нибудь на недельке залить

С английским у меня туговато :frown: ... А тупо без сюжета мочить всех и накачивать экспу не интересно. Искал правда я давновато, если есть че толковое - заливай, только вес указывай. Да, и не помешает кинуть идею выложить на диске Игромании в ретро-зоне подборку лучших русскоязычных карт... С удовольствием вспомню старых добрых вторых Дисайплов :sml: ...

A.D.I.D.A.S. 06.09.2007 15:29

Никогда не любил "скирмиши"... Компании, конечно, жгут... Хотя некоторые, РПГ-типа неплохи.

Aptimist 07.11.2007 23:51

Disciples - моя любимая стратегия, даже по сей день, очень хорошая игра, колоритная и интересная. Очень интересный геймплей, прекрасная РПГ составляющая, неплохой сюжет, а также очень понравились звуки и музыка, которые создают неповторимую атмосферу.
Играл я лишь во вторую часть (и все аддоны), но хочу попробывать и SL

Vtii 09.11.2007 12:47

Цитата:

Сообщение от EDGARRUS (Сообщение 2101263)
жаль что для этой шикарной игры народные умельцы не клепают интересные карты :(

Попробуй мою новую карту. Народу нравится
*за ссылкой - в личку*

Моя работа "Побег из Мира тьмы"

Вова86 18.12.2007 14:43

Помогите мне пожалуйста! установил Disciples и выходит при запуске ошибка cant initialize Disciples

OnlyHedgehog 18.12.2007 19:27

Цитата:

Сообщение от Вова86 (Сообщение 2897408)
Помогите мне пожалуйста! установил Disciples и выходит при запуске ошибка cant initialize Disciples

Попробуй игру переустановить

159478 22.12.2007 22:29

Классная игра:Grin:

Цитата:

Сообщение от Ariakas (Сообщение 2079146)
Любимая раса Империя. С ней я выигрывал все карты. В это игру досих пор перепрохожу, интересно играть.

А моя любимая это нежить

Athar 22.12.2007 22:34

А я за эльфов играть люблю, очень нравятся их целители, да и люблю я лучников.

OnlyHedgehog 29.12.2007 11:45

Цитата:

Сообщение от *Ath@r* (Сообщение 2933010)
очень нравятся их целители

Ну и Защитников империи тоже целители есть.

Naann 30.12.2007 09:18

Мои любимые это демоны! А индивидуальный любимчик это гаРгуля

OnlyHedgehog 30.12.2007 10:37

Цитата:

Сообщение от Naann (Сообщение 2993238)
гаРгуля

Да у неё защита хорошая, мну больше нежить нравится, особенно - паралич

Lentyn_Totalis 01.01.2008 18:21

Цитата:

Сообщение от Ёжик. (Сообщение 2993384)
Да у неё защита хорошая, мну больше нежить нравится, особенно - паралич

Абсолютно согласен. А если еще выставить во фронт две смерти/сущих и одного воина, а в тыл - смерть/сущего, тень и героя - получится практически неуязвимый отряд

Athar 01.01.2008 18:42

Цитата:

Сообщение от Ёжик. (Сообщение 2984335)
Ну и Защитников империи тоже целители есть.

Ну да, у имперцев тоже лекари хорошие, но не люблю я за людей играть почему-то...сам не знаю почему. А у эльфов еще кентавры классные, больно бьют и быстро прокачиваются.

OnlyHedgehog 01.01.2008 18:45

Цитата:

Сообщение от *Ath@r* (Сообщение 3017427)
эльфов еще кентавры классные, больно бьют и быстро прокачиваются.

Да, мне наоборот эльфы почему -то ненравятся, больше нежитью играю

Athar 01.01.2008 18:50

Цитата:

Сообщение от Ёжик. (Сообщение 3017445)
больше нежитью играю

Нежить тоже хороша, люблю ее за Тень, но основная слабость этой расы - отсутствие целителей, поэтому в начале за андедов немного сложнее играть, чем за другие расы.

OnlyHedgehog 01.01.2008 18:52

Цитата:

Сообщение от *Ath@r* (Сообщение 3017484)
люблю ее за Тень

Я за Призорачных войнов, ведь они тоже паралич вешают

Athar 01.01.2008 18:57

Цитата:

Сообщение от Ёжик. (Сообщение 3017503)
Призорачных войнов

Угу, это тоже чоткие ребята. Архиличь у мертвяков тоже сильный очень.

OnlyHedgehog 01.01.2008 18:59

Цитата:

Сообщение от *Ath@r* (Сообщение 3017530)
Архиличь у мертвяков тоже сильный очень.

Самое хорошее, что у него зона поражения, вся арена боя
P.s С 1000 постом тебя!!!

Athar 01.01.2008 19:02

Цитата:

Сообщение от Ёжик. (Сообщение 3017539)
Самое хорошее, что у него зона поражения, вся арена боя

Ага, слабенький отряд может убить с одного удара.
P.S: спосебо:)

OnlyHedgehog 01.01.2008 19:04

Цитата:

Сообщение от *Ath@r* (Сообщение 3017550)
Ага, слабенький отряд может убить с одного удара.

Особенно если сзади 2 архилича с героем, а впереди 3 призарочных война. С таким отрядом можно столицы спокойно брать

Athar 02.01.2008 01:00

Цитата:

Сообщение от Ёжик. (Сообщение 3017567)
Особенно если сзади 2 архилича с героем, а впереди 3 призарочных война. С таким отрядом можно столицы спокойно брать

Да уж, это практически не пробиваемый отряд. Хотя этот вариант, как мне кажется, больше подходит для отрядов с героем-магом. Если-же герой войн, то его вместе с двумя призрачными войнами можно поставить вперед (с краю, чтоб били его поменьше), а сзади поставить троих архиличей. Но столицы таким отрядом будет посложнее брать.

~Ignatius~ 02.01.2008 01:15

я ксста столицу одним героем ближнего боя брал(в посл. миссии за эльфов)
а насчет рас - конечно, самые сильные - нежить, но самые любимые(хотя и самые слабые ИМХО) - эльфы

OnlyHedgehog 02.01.2008 11:00

Цитата:

Сообщение от ~Ignatius~ (Сообщение 3019990)
ксста столицу одним героем ближнего боя брал(в посл. миссии за эльфов)

Кем?, с кодами или читами?
Цитата:

Сообщение от ~Ignatius~ (Сообщение 3019990)
хотя и самые слабые ИМХО

Слабые не эльфы, я думаю Защитники Империи слабые

Naann 02.01.2008 13:03

Кто может и у кого есть , скиньте мне на homer23@yandex.ru карты для обыкновенной disciples 2 , только сетевые карты , а не для компании. (Пожалуйста)


Часовой пояс GMT +4, время: 05:23.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.