Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Silent Hill (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=223)
-   -   Silent Hill: Origins (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=52594)

SilentAs2 30.11.2007 20:24

Silent Hill: Origins
 
___________________
Silent Hill: Origins
___________________________

http://img832.imageshack.us/img832/9...llzeropspa.jpg

Издатель: Konami
______________
Жанр: Survival Horror
_________________
Разработчик: Climax
____________________
Дата выхода: 2007.11.06 (США), 2007.11.16 (Европа), 2007.12.06 (Япония)
____________
Платформы: PS2, PSP
______________________


Японский сайт


Silent Hill: Origins показывает нам события, произошедшие с водителем грузовика — Тревисом О’Грейди, который попадает в "Silent Hill" во время выполнения своей работы. Увидев горящий дом, Тревис приходит на помощь маленькой девочке и выносит её на руках из полыхающего строения. После чего, теряет сознание. Очнувшись на лавочке возле госпиталя, он приходит в себя и пытается разобраться в случившемся происшествии.




Персонажи:
________________
Скрытый текст:
Трэвис Грейди(Travis Grady)
http://www.silenthillmemories.net/sh...ers/travis.jpg
Трэвис Грейди - обычный дальнобойщик с неспокойным прошлым. Его сон часто нарушают кошмары, хотя он никогда не может вспомнить, что в них точно было - он только знает, что они ужасающи и зловеще знакомы.





Алесса(Alessa)
http://www.silenthillmemories.net/sh...ers/alessa.jpg
Загадочная девочка, которую Трэвис спасает при пожаре. Позже ему сообщат, что она умерла, но... почему она продолжает являться ему?





Доктор Кауфманн(Dr. Kaufmann)
http://www.silenthillmemories.net/sh...s/kaufmann.jpg
Доктор Кауфманн - не слишком приветливый врач, работающий в госпитале Алхемилла. Его замечали вместе с местной религиозной группой, хотя неизвестно, является ли он ее членом или всего лишь наблюдает за поведением культа.





Далия Гиллеспи(Dahlia Gillespie)
http://www.silenthillmemories.net/sh...ers/dahlia.jpg
Далия - верная, почти фанатичная последовательница местной религии. Она взрастила свою дочь Алессу для блага культа - даже если это подразумевает конечное пожертвование.





Медсестра Лиза Гарланд(Nurse Lisa Garland)
http://www.silenthillmemories.net/sh...cters/lisa.jpg
Трэвис встречает Лизу в госпитале Алхемилла, где она выглядит добросердечной, кокетливой и невинной. Как долго она сможет оставаться такой во тьме Сайлент Хилла, покажет будущее...



Концовки:
______________
Скрытый текст:
Хорошая/Good
Требования: Просто пройдите игру в первый раз.
Совет: Хорошая концовка по умолчанию достается после первого прохождения, так что просто закончите игру.
Описание: Трэвис возвращается из Сайлент Хилла к своему грузовику, оставленному на дороге. Он залезает в кабину и видит отражение Алессы в зеркале заднего вида. Она держит новорожденного младенца на руках. Трэвис сбрасывает одометр на панели, заводит грузовик и уезжает. Алесса с младенцем стоит возле дороги, наблюдая за ним. После этого звучит диалог Гарри и его жены, когда они находят младенца, оставленного на дороге. Затем звучит еще один диалог между Далией и Кауфманном, в котором они говорят о своих дальнейших планах.


Плохая/Bad
Требования: Пройдите сначала игру хотя бы один раз и убейте 100 врагов во время следующего прохождения.
Совет: Чтобы получить эту концовку, вам необходимо убить большое количество монстров. Ружье Теслы с бесконечным зарядом значительно облегчит эту задачу, так что неплохо сперва получить концовку НЛО.
Описание: Трэвис находит себя в какой-то палате, привязанным к койке за руки и ноги. Он пытается освободиться, но безуспешно. На тумбочке рядом лежат какие-то лекарства. Трэвис вспоминает сделанные ему уколы, и затем обрывочные фразы звучат в его голове. Женщина: "О чем ты говоришь? Я не твоя мама. Пожалуйста... Нет!" Мужчина: "Извините, сэр. Мотель закрыт на сезон. Подождите...! (крик)". Отец Трэвиса: "Что ты делаешь, сын? Осторожнее, папочка...!" Образ мясника появляется в комнате. Затем показывается Трэвис, опустившийся на колени и смотрящий на окровавленные руки. Образ мясника сливается с его лицом. Ролик возвращается в палату с Трэвисом, который по-прежнему пытается освободиться.


НЛО/UFO
Требования: Пройдите игру хотя бы один раз. Во время следующего прохождения возьмите ключ от номера 502 наверху лестницы рядом с почтовым офисом и отоприте им номер 502 в мотеле "Риверсайд".
Описание: Трэвис вставляет ключ в замочную скважину двери номера 502 - он не подходит. Трэвис смотрит на луну и видит, как с неба спускается НЛО. НЛО зависает над ним, и сверху на световом луче спускаются пришелец и собака, напоминающая собаку из собачьей концовки SH2. Они приветствуют Трэвиса. Трэвис спрашивает их об его грузовике, и они отвечают, что грузовик находится у них на планете. Трэвис неожиданно приходит в восторг. Пришелец предлагает Трэвису отправиться с ними, и он соглашается. Втроем они поднимаются в НЛО и улетают прочь.


Секреты:
__________
Скрытый текст:
Бонусы
После каждого прохождения игры игрок награждается бонусами (Accolades), которые получаются после выполнения определенных требований во время прохождения. В общей сложности в игре есть 14 бонусов, каждый из которых дает доступ к определенному костюму для главного героя. Также некоторые бонусы дают дополнительные награды, например оружие. Бонусы накапливается во время прохождений, если каждый раз начинать игру со специального сохранения, сделанного в конце игры.




Спаситель/Savior
Требование: Получите хорошую концовку.
Совет: Просто пройдите игру.
Награда: Лунные перчатки.




Мясник/Butcher
Требование: Получите плохую концовку.
Совет: Чтобы получить плохую концовку и этот бонус, вам нужно убить большое количество врагов во время вашего второго или последующих прохождениях. Для этого вам нужно постараться справиться с большей частью монстров на вашем пути. Особенно удобно увеличивать счетчик убийств на улицах Сайлент Хилла, так как здесь монстры регулярно возрождаются. Ружье Теслы с бесконечным зарядом сильно облегчит вашу задачу, так что совсем неплохо сперва получить бонус "Посланец" вместе с концовкой НЛО.
Награда: Великий тесак




Посланец/Ambassador
Требование: Получите концовку НЛО.
Совет: Для того что бы получить концовку НЛО, во время повторного прохождения нужно найти ключ от комнаты 502. Ключ находиться на вершине лестницы, расположенной возле почтового отделения, напротив больницы. После этого используйте ключ в комнате 502 мотеля "Риверсайд" для того, что бы получить концовку и награду.
Награда: Ружье Теслы




Следопыт/Stalker
Требование: Используйте фонарик меньше 3 часов.
Совет: Достаточно легко получить этот бонус, если учесть, что с выключенным фонарем гораздо безопаснее. Если плохо видно, просто сделайте экран в настройках поярче.
Награда: Очки ночного видения




Собиратель/Collector
Требование: Соберите больше 300 предметов.
Совет: Вам следует внимательно искать предметы на вашем пути, включая многочисленное оружие ближнего боя, а также припасы. Осматривайтесь на улицах Сайлент Хилла - на них вы найдете немало предметов. Вы также можете сверяться с нашим прохождением, в котором указаны все предметы в игре.




Спринтер/Sprinter
Требование: Пройдите игру быстрее чем за 2 часа.
Совет: Вам нужно пройти игру быстро, что не так трудно, как можно подумать. Игру можно достаточно легко пройти меньше чем за час. Просто хватайте только ключевые предметы, не отвлекаясь на ненужное брождение. Также получение концовки НЛО экономит немало времени, так как вам нужно лишь добраться до мотеля.
Награда: Трэвис не устает во время бега (с надетым костюмом Спринтера).




Стрелок/Sharpshooter
Требование: Убейте не меньше 75% врагов огнестрельным оружием.
Совет: Убейте большую часть врагов при помощи огнестрельного оружия, уменьшив использования холодного оружия и кулаков до минимума. Если вам не хватает патронов, просто убегайте от монстров. Так же хороший совет: убивайте слабых врагов, на которых не требуется большое количество амуниции. Ну и конечно, ружье Теслы с бесконечным зарядом сильно поможет вам в этом деле.




Оружейник/Weaponsmith
Требование: Убейте не меньше 75% врагов холодным оружием.
Совет: Убейте большую часть монстров холодным оружием. Используйте многочисленное в игре оружие ближнего боя, сберегая патроны для сильных врагов и боссов. Лучше всего использовать лунные перчатки, получаемые после первого прохождения, в качестве оружия, так как они неразрушимы и очень мощные.




Борец/Brawler
Требование: Убейте не меньше 50% врагов кулаками.
Совет: Убивайте кулаками слабых врагов вроде медсестер, усмиренных и ариэлей, избегая более сильных. Имейте в виду, что добивание монстра ногой также относится к кулачному убийству.




Картограф/Cartographer
Требование: Смотрите на карту меньше 25 раз.
Совет: Сверяйтесь с картами на нашем сайте и внутриигровые вам не понадобятся.




Исследователь/Explorer
Требование: Пройдите не меньше 22,5 км.
Совет: Скорее всего вы получите этот бонус вместе с бонусом "Собиратель", так собирание нужного количества предметов потребует от вас немало беготни туда-сюда. Если вы хотите быть совершенно уверены, что получите этот бонус, можете лишний раз пробежаться по улицам городка.




Сорвиголова/Daredevil
Требование: Пройдите игру без сохранений.
Совет: Это не так сложно в действительности. Вам нужно просто не умирать, что означает избегание лишних и ненужных стычек с монстрами. В очередной раз ружье Теслы спасет немало ваши нервов, так что стоит прежде получить концовку НЛО.




Пожарный/Fireman
Требование: Спасите Алессу из пожара быстрее, чем за 80 секунд.
Совет: Вам нужно хорошенько выучить весь путь внутри дома, чтобы не терять время на плутания, а также желательно не касаться огненных стен.
Награда: Пожарный топор




Дешифровальщик/Codebreaker
Требование: Введите код Konami во время повторных прохождений.
Совет: Введите знаменитый классический код Konami в любой момент во время повторных прохождений: ↑, ↑, ↓, ↓, ←, →, ←, →, X, O. Если вы наберете правильно, вы услышите характерный звон, после которого вы сразу же получите дополнительный костюм.




Дополнительные опции:
После первого прохождения в меню игры станут доступны дополнительные опции ("Extra Options"). Часть этих опций могут облегчить ваши последующие прохождения, другие же призваны сделать их более увлекательными. Walk/Run. Включив опцию "Бег" ("Run"), вам не придется больше постоянно держать нажатой кнопку для бега.
Extra Blood. Прибавит количество крови в игре.
Noise Filter. Вы можете убрать зернистый фильтр для чистой картинки.
Bloody Footprints. Трэвис будет оставлять за собой кровавые следы.
Torch Projection. Вы можете выбрать нестандартную проекцию луча фонаря. Даже в виде смайлика.


Отзывы форумчан
________________

Скрытый текст:
Tony M.
Скрытый текст:
Вот сейчас играю.Графику исправили, теперь что-то на уровне второй части.Атмосфера серии на месте, но есть неск. недостатков:
1)Герой устаёт, если долго бегать(а так как нужно бегать огромные расстояния это ужсно бесит)
2)Если убить монстров на одной локации, а потом вернутся на эту локацию монстры респаунятся, а в оригинальных SH такого не было Climax перемудрили...
3)Оружие быстро ломается.А в игре очень много монстров в отличие от предыдущих частей так что и это ужасно бесит...Но есть и плюс - избивать монстров кулаками это круто)))
4)Сохранился недостаток предыдущих частей - ужасная камера.


Fisk
Скрытый текст:
Ощущения от PS2 версии:
Играю. По мне, так, вернулась атмосфера первой и второй частей(странно, но на PSP такого ощущения небыло). Камера добавляет атмосферы, такая ведь была и в SH1. Картинка что-то между SH 1-2-может быть и 3-ю частями.


Пит
Скрытый текст:
And Отвечаю:
Первое,и САМОЕ главное-атмосферность. Её тут просто НЕТ
Во всех играх серии было что-то неповторимое,что цепляло,пугало,и т.д.,
короче,заставляло играть дальше. Здесь этого нет и в помине.
Второе-геймплей. Здесь просто приведу цитату:
Цитата: Геймплей комплексно – ужасен. Пробежать по городу до следующего «уровня». Взять карту, обойти несколько десятков дверей, стучась в каждую и отмечая сломанные замки (коих всегда большинство). Найти головоломку дошкольной сложности, решить, взять ключ к комнате на другом конце здания, добежать, открыть. Найти зеркало, переместиться в альтернативный мир. Полелеять тщетную надежду, что когда-нибудь это будет сюжетно объяснено. Обойти заново весь уровень со всеми десятками дверей в альтернативном мире. Еще головоломка, еще ключ, еще зеркало. Свободно посещаем и покидаем кошмарный мир, когда заблагорассудится – он более не хоррор-элемент, а лишь часть головоломки с кучей запертых дверей. Повторяем процедуру несколько раз, открываем путь к боссу. Убиваем, смотрим сценку с Алессой, получаем ключик к следующему «донжону» – и трусцой по городу. Мотивировать нас на это никто даже и не собирается. Повторять, пока не выйдут те 3-4 часа, что длится игра.

Одним словом-скукотища
Ну и третье:ГРУБЕЙШИЕ (да-да,именно с капс локом) несостыковки в
сюжете. Здесь вообще ужОс. Может быть человеку,который не знаком с серией,и прокатит,но люди,прошедшие все части и хорошо знающие историю меня поймут.
Этих трёх причин вполне достаточно,чтобы не играть.
PS:Вот только звук,музыка и графика сделаны прилично.
И если звуковое оформление и важно,то графика в таких играх,как СХ
имхо не играет роли.


Kиpa
Скрытый текст:
Игра супер, прошел на одном дыхании. Вот только самый большой минус - оружие ближнего боя. Серия SH всегда славилась реалистичностью, а здесь - 5 ударов и прощай оружие. Ближе к середине игры у игрока чего только не будет - и 10 телевизоров, тумбочки, печатные машинки, скальпели, стойки, молотки и т.п. вот только оно нафиг не надо - пока не появляется огнестрельное оружие геймплей боя просто дико бесит. Гораздо лучше как в классических сайлентах - пару-тройку наименований оружия которые не ламаются, и все отлично.

Но все равно, игра просто супер. Советую поиграть даже тем кто не является фанатом серии.


Itachi-sama
Скрытый текст:
Игра на самом деле на любителя, вот так просто взять сесть поиграть и получить удовольствие нельзя, надо еще полностью понять фишку геймплея, проникнутся игрой, атмосферой. Мне вот скажем игра понравилась, в большей степени потому что она вообще на псп такая. На псп я думал получится что то реально убогое но как оказалось на порядок выше моих ожиданий вышло. Главное не тупо проходить, а вдумываться во все детали, будь то монстр, записочка, или предмет. В плане хоррора игра также на высоте. Обалденный звук, приятная графа, красивийшие тени, и ролики создают просто потрясающую атмосферу.


HopeNick
Скрытый текст:
Origins понравился, во всяком случае он куда атмосфернее Homecoming ...недостаток - боевая система, точнее предметы ближнего боя, зачем эти тумбочки , телевизор и прочее прочее?!бред! и вообще тенденция такая бренд начинает изживать себя, его заездили вдоль и поперек, если раньше это был уровень MGS, который ждали с замиранием сердца, то сейчас это чуть ли не ежегодная мыльная опера...Где харизматичные персонажи уровня Хизер Мэйсон(эх..), где монстры вызывающие неподдельный ужас...единственное, что осталось это музыка, но ей одной сыт не будешь...


SoliD
Скрытый текст:
Она не просто шикарная она офигенно шикарная.
Хоть я и не фанат SH , но эта игра реально зацепила.
Даже UMD купил ,и в отпуске по ночам играл.
Тем более игра расчитана не на одно прохождение , так как даются разные бонусы.
Текстового перевода еще нету?
То записки я в основном пропускал , а хотелось бы сюжет знать полностью.


FAQ
по прохождению (Silent Hill: Origins)
Скрытый текст:
Q: Какой код от ящика в госпитале Алхемилла?
A: Прочитайте записку, которая поможет решить загадку:
Скрытый текст:
Моё сердце беспокоит меня своим
трепетом! Чтобы остановить его, я
положил его в лёд и закрыл на замок.

(Помните, три красавицы, что
заставляют его биться - это ключ,
‘возраст сперва, затем красота’).

Необходимо вспомнить ранее увиденные надписи: «Amy 31», «Lucy 23» и «Sarah 19». Следуя тексту загадки, возраст необходимо расположить в порядке убывания.
В итоге получаем следующий код: 312319

Q: Как решить анатомическую загадку?
A: На столе будет лежать анатомическая модель человека, в которую в определённом порядке необходимо вставить пять пластиковых органов. После этого вы сможете забрать открывшиеся глаза манекена.

Рис. 1

Решить загадку поможет записка студента, найденная ранее:
»Inside Stevie, Little Henry Lurks»

Первые буквы слов обозначают органы:
Inside - Intestine (кишечник)
Stevie - Stomach (желудок)
Little - Liver (печень)
Henry - Heart (сердце)
Lurks - Lungs (лёгкие)

Поэтому органы необходимо вставить в следующей последовательности:

кишечник - желудок - печень - сердце - лёгкие

Q: Как решить загадку связанную с аппаратом искуственного дыхания?
A: Необходимо нажать на кнопки в такой последовательности, чтобы создалась перегрузка. После этого вы получите ключ от подвала.

Рис. 2

Прочитайте записку:
Скрытый текст:
ВЫШЕЛ ИЗ УПОТРЕБЛЕНИЯ

В свете недавнего несчастного
случая я запрещаю использование
аппарата искусственного дыхания.
Это касается всего персонала,
включая старших медсестёр. К
смертям пациентов во время
терапии нельзя относиться
несерьёзно. Мне не верится в то, что
кто-то мог ‘случайно’ создать
перегрузку каждого клапана, в связи
с чем до завершения расследования я
должен считать неисправность
самого аппарата. Эти меры важны
– мы обязаны заботиться о всех
наших пациентах, даже о трудных.
Доктор Харрис


Нажатие на кнопку изменяет значение не только текущего элемента, но и соседних в два раза меньше.

Правильная последовательность нажатий: 1-1-3-3-5-5

Q: Как решить загадку с куклами?
A: Необходимо вложить в рот куклам таблетки нужного цвета. После этого шкатулка откроется и вы сможете взять ключ доктора Харриса.

Рис. 3

Для начала вспомним 5 палат из мужского отделения, чтобы соотнести их с куклами:

Палата 1 - окровавленные лезвия
Палата 2 - сгоревшая дверь
Палата 3 - манекен, духи
Палата 4 - запертая дверь
Палата 5 - еда, весы

Взглянем на куклы:

1. Кукла с ножами (насилие) - палата 4
2. Обгоревшая кукла (пиромания) - палата 2
3. Тощая кукла (анарексия) - палата 5
4. Кукла с лезвием (суицид) - палата 1
5. Кукла в платье (аутогинефилия) - палата 3

Вспомним записку с указанием лекарств:
Скрытый текст:
лекарства (не перепутать!)
комната 1: тризантиум
комната 2: натиум
комната 3: опориум
комната 4: салониум
комната 5: натиум
(помните, таблетки только
для пациентов!)

Следовательно, таблетки необходимо дать куклам следующим образом:

Кукла 1 - зелёная
Кукла 2 - синяя
Кукла 3 - синяя
Кукла 4 - красная
Кукла 5 - жёлтая

Q: Как решить загадку с прожекторами?
A: Необходимо вставить лампы разной мощности в прожекторы, чтобы осветить сцену.

Прочитайте записку, которая содержит подсказку:
Скрытый текст:
Питер,
Как и ожидалось, прожектора здесь такие же БРЕДОВЫЕ, как и всё остальное в этом месте. Наконец-то смог заставить их работать. Мой надёжный вольтметр снова меня выручил! Запомни, тебе нужно включить ВСЕ прожектора, иначе цепь выбивает. А менять предохранители быстро НАДОЕДАЕТ. Вот мои заметки:

Мощность в ваттах B должна быть вдвое меньше мощности D. Мощность A + B не должна превышать C. Мощность D не должна превышать A.
Ни пуха!!
Эрик

Прожекторы обозначены буквами A, B, C и D. Для решения загадки имеется три условия:

1. B = 1/2 D
2. A + B < C
3. D < A

D не может равняться 500Вт, так как не выполнятся остальные условия, следовательно D=250Вт, а B=125Вт. Из второго условия получаем, что А=500Вт, а C=750Вт

В итоге получаем:

А=500Вт, B=125Вт, C=750Вт, D=250Вт

Вставьте лампы и дёрните рычаг.

Q: Как решить загадку со стиральной машиной?
A: Для того, чтобы перевести стиральную машину в исходное состояние и открыть барабан, необходимо вставить жетон и выбрать определённый цикл стирки. После этого вы сможете достать из неё ключ Клеопатры.
Прочитайте записку, которая содержит подсказку:

Скрытый текст:
«Хуанна,
Одна из стиральных машин снова
накрылась. Странный тип из
Клеопатры наорал на меня, хотел,
чтобы я её починил, но я не мог
оставить регистратуру. И тем не
менее, весь красный от ярости,
парень просто убежал. Вскочил и
уехал – с тех пор не возвращался. Не
могла бы ты посмотреть машину,
когда у тебя появится свободная
минутка? Вставь в неё жетон и
сделай сброс (выставь низкие
обороты, 60º стирку, слив, затем
предварительное ополаскивание).
Положи всё, что найдёшь внутри в
коробку для утерянных вещей.
Спасибо, Эд»

Затем прочтите инструкцию, которая содержит пояснения к условным обозначениям:

Рис. 4

Необходимо выбрать следующую последовательность цикла:

Low Spin, 60 Wash, Drain, Pre-Rinse

Q: Как решить загадку с календарем?
A: Необходимо ввести верную дату в календарь, после чего вставить в появившееся углубление свадебное кольцо и забрать ключ от комнаты 500.

В решении этой загадки помогут три предмета:

1. Свадебное кольцо. На нём выгравирована фраза «Моей июньской невесте. Любовь навеки, Ричард». Июнь - «06».
2. Настенный календарь в комнате 500. На нём отмечена дата «12».
3. Монета на удачу, которая оказалась у Тревиса в год смерти родителей. На ней число 61, следовательно имеем год «1961».

В итоге получаем следующую дату:
06/12/1961

Q: Как решить загадку с Флауросом?
A: Необходимо присоединить все части к центральной составляющей, чтобы собрать Флаурос.

Рис. 5

Части необходимо присоединять таким образом, чтобы изображение на одной грани, составленной из трёх пирамидок, было одинаковым, но отличалось от изображения на центральной части.
Последовательность следующая:

1. выбрать 3-ю часть и повернуть 2 раза. Повернуть центральную часть.
2. выбрать 1-ю часть и повернуть 2 раза. Повернуть центральную часть.
3. выбрать 2-ю часть и повернуть 2 раза. Повернуть центральную часть.
4. выбрать 4-ю часть и повернуть 1 раз.


http://img171.imageshack.us/img171/4...tjpcover00.jpg

Трек-лист
Скрытый текст:
01 - Shot Down In Flames (feat. Mary Elizabeth McGlynn) (3:59)
02 - Meltdown (3:13)
03 - Evil Appetite (2:05)
04 - Wrong Is Right (2:25)
05 - Not Tomorrow 3 (1:42)
06 - Monster Daddy (2:26)
07 - King Of Adiemus (2:28)
08 - Don't Abuse Me (1:39)
09 - Underworld 4 (3:06)
10 - Acid Horse (2:10)
11 - O.R.T (feat. Mary Elizabeth McGlynn) (4:23)
12 - Insecticide (2:11)
13 - Raw Power (1:16)
14 - A Million Miles (1:31)
15 - Battle Drums (2:17)
16 - The Wicked End (2:17)
17 - Blow Back (feat. Mary Elizabeth McGlynn) (3:13)
18 - Real Solution (2:55)
19 - The Healer (2:52)
20 - Snowblind (2:00)
21 - Behind the Wall of Sleep (2:19)
22 - Drowning (2:25)
23 - Murder Song "S" (3:04)
24 - Not Tomorrow 4 (2:15)
25 - Theme of Sabre Dance (1:33)
26 - Hole In The Sky (feat. Mary Elizabeth McGlynn) (4:10)



За помощь в оформлении шапки спасибо Vaultman 13

Альтмер 30.11.2007 20:33

А мы ее как бы давно уже в этой теме обсудили! :-D

Цитата:

Сообщение от Russianbear (Сообщение 2784726)
Баррикадируйте двери! Впервые за историю серии Silent Hill в игре появилась система баррикад. Заваленные столами и шкафами двери задержат преследователей.

Это кстати отменили уже давным давно! :)

Russianbear 30.11.2007 20:54

Но вообще-то это тема о PSP, так что и игры здесь те, которые вышли на PSP

Альтмер 30.11.2007 20:55

Да я против разве? :)
Я просто к тому, что большинство фанатов уже в той теме отписалось)

Zmеy 03.12.2007 00:36

Щас на торрент закачку поставил, буду заценивать)
Хотя я не большой фанат СХ, играл далеко не во все части, но говорят, что получился шедевр (кто бы сомневался).

Abunai 03.12.2007 15:46

Цитата:

Сообщение от Zmеy (Сообщение 2800066)
играл далеко не во все части, но говорят, что получился шедевр

Кто-то явно врет.

Russianbear 03.12.2007 19:24

Zmеy
Я же РУССКИМ ЯЗЫКОМ СКАЗАЛ, по ссылке "демка") ну ты понял надеюсь...

А так я вот вчера играл до 3 ночи, честно начало трясти, час заснуть не мог 0_0

+ДевиД+ 03.12.2007 19:51

Цитата:

Сообщение от Russianbear (Сообщение 2803809)
А так я вот вчера играл до 3 ночи, честно начало трясти, час заснуть не мог

А что ты ешё хотел от этой игры?У неё всегда была особенная атмосфера.

Russianbear 03.12.2007 20:06

Но на psp это нечто, как это круто в наушниках, когда никто тебе не мешает..... кароч SUPER

Dianthrose 04.12.2007 17:28

Цитата:

Сетевая: Нет, это ведь Silent Hill!
Да...)
Если кто может,отпишитесь о сюжете:как он,не подкачал?)

Russianbear 04.12.2007 18:52

Ну сюжет достаточно обыденный, ещё один человечек попал в Silent Hill не подохревая об этом поначалу, потом начал видеть и слышать свою мёртвую жену и так далее.... короч как ВСЕГДА!) а дальшек я не проходил, много дел с темой

Darkiti 04.12.2007 22:16

Цитата:

Сообщение от Russianbear (Сообщение 2809717)
Ну сюжет достаточно обыденный, ещё один человечек попал в Silent Hill не подохревая об этом поначалу, потом начал видеть и слышать свою мёртвую жену и так далее.... короч как ВСЕГДА!) а дальшек я не проходил, много дел с темой

Какую нафик мёртвую жену? О____о
Скрытый текст:
В СХО замес с родителями ГГ. Мать героя спятила и хотела его убить, а точнее отравить его газом, но она не успела. Её поместили в психушку, тот самый Санаторий, вторая локация после больницы Алчимилы. Боссом психушки выступает его мама. Дальше не буду спойлерить, играйте сами сюжет очень интересный. Но никаких мёртвых жён там нету, это не СХ2.

Russianbear 04.12.2007 22:54

DARK TEMPLAR
ёпт, значит у меня проблемы с японским -_- ..... сори за обшибку! играю так как на японском

Darkiti 04.12.2007 22:56

Цитата:

Сообщение от Russianbear (Сообщение 2811835)
DARK TEMPLAR
ёпт, значит у меня проблемы с японским -_- ..... сори за обшибку! играю так как на японском

Что за ерунда? Японского релиза ещё не было. Игра вышла только в Америке и в Европе...

Russianbear 04.12.2007 23:10

Понятия не имею, я брал игру в стране восходящего солнца,Китае, там я и когда-то Tekken японский брал) Все вопросы к их Kunji

Zmеy 05.12.2007 00:26

Russianbear
лол) ну ты даёшь) Японки небыло а ты уже взял, причем в китае %))
Цитата:

Я же РУССКИМ ЯЗЫКОМ СКАЗАЛ, по ссылке "демка") ну ты понял надеюсь...
нафика мне демка объясни. Мне что демку, что полную качать - анлим.
Цитата:

Кто-то явно врет.
ну незнаю мож и приверают, но пока только хорошие впечатления.
Но блин ещё стока гемора предстоит мне с этими брождениями по корридорам в обнимку с медсёстрами)

Скажите я не очень тупую ошибку сделал когда ходил по госпиталю и мочил оружием медсестёр? Почти всё сломал, кроме 1 кувалды) запоздало дошло что их руками без труда можно.

Альтмер 05.12.2007 00:37

Цитата:

Сообщение от Zmеy (Сообщение 2812778)
Скажите я не очень тупую ошибку сделал когда ходил по госпиталю и мочил оружием медсестёр? Почти всё сломал, кроме 1 кувалды) запоздало дошло что их руками без труда можно.

В принципе не смертельно. Оружие довольно часто попадается. 80% монстров мочил именно ближним оружием. От остальных убегал))

Zmеy 05.12.2007 00:41

Ну да лучше всего убегать, просто иногда как встанет в проходе. Или надо все двери в помещении попробовать открыть - приходиться бить.

Альтмер 05.12.2007 00:50

Zmеy
на улицах убегать проще всего. Оптимальный вариант!

Etna 05.12.2007 03:22

Там вообще от всех монстров уйти можно. Они дебилы какие-то.

Darkiti 05.12.2007 09:00

Цитата:

Сообщение от Etna (Сообщение 2813374)
Там вообще от всех монстров уйти можно. Они дебилы какие-то.

Во всех частях СХ можно уйти от монстров, правда в СХ4 от призраков убегать запаришся.

Russianbear 05.12.2007 14:23

Zmеy дружбан а ты там видишь кавычки? Это исо, полной игры , ты конечно догадливый. а насчет японки, это правда, могу скрины сделать, фиг этих королей контрофакта поймешь... у них и айфон появился раньше, чем состоялся релиз, полный лол

Darkiti 05.12.2007 15:48

Цитата:

Сообщение от Russianbear (Сообщение 2814524)
Zmеy дружбан а ты там видишь кавычки? Это исо, полной игры , ты конечно догадливый. а насчет японки, это правда, могу скрины сделать, фиг этих королей контрофакта поймешь... у них и айфон появился раньше, чем состоялся релиз, полный лол

Сделай скрины, очень интересно посмотреть на ещё не вышедшую японскую версию :D
И желательно лого заскринь, он должен называться не Origins, а Zero.

ElvIS 05.12.2007 19:13

В самом начале, по дороге в Сайлент Хилл музыку Милиса Вильямсон исполняет?

Darkiti 05.12.2007 20:12

Цитата:

Сообщение от ElvIS (Сообщение 2816539)
В самом начале, по дороге в Сайлент Хилл музыку Милиса Вильямсон исполняет?

Она самая, а Акира Ямаока акомпанирует.

ElvIS 05.12.2007 20:24

Если есть ссылка на mp3 дайте плз, а то зацепило )))

Zmеy 05.12.2007 20:50

ElvIS
мне тоже понравилась)
Все треки схо:
http://www.nightmarish-dream.ru/main/sho/music.html
первый трек.

Russianbear
а я че виноват, что ты такой петросян и обозвать демкой полную версию для тебя смешно? В любом случае я качал с быстрого торрента. Какая разница теперь?

Russianbear 05.12.2007 23:02

Zmеy
Да просто раз я исо выложил, и мну бан на месяц вручили))))
Слушайте, а есть фан сайт по игре? чтоб с прохождением и т.д. и не делает ли кто русификатор?

Zmеy 06.12.2007 01:11

Russianbear
то что я постил разве не файн сайт? Там есть разделы по всем сайлант хиллам, в т.ч. и схо.
Раз бан вручают, значит не выкладывай) умные люди сами найдут, а глупые... зачем ради них бан получать?

Альтмер 06.12.2007 15:52

Russianbear
Фан-сайтов по СХ пруд пруди, везде про ориджинс написано.
Руссификатор сейчас делают кстати...

Russianbear 06.12.2007 16:24

Zmеy
Цитата:

то что я постил разве не файн сайт? Там есть разделы по всем сайлант хиллам, в т.ч. и схо.
Раз бан вручают, значит не выкладывай) умные люди сами найдут, а глупые... зачем ради них бан получать?
а Ты прав)))) то, что ты тут постишь, это уже фан сайт)

ElvIS 06.12.2007 18:48

Цитата:

Сообщение от Russianbear (Сообщение 2821968)
Zmеy

а Ты прав)))) то, что ты тут постишь, это уже фан сайт)

Х-) Мне кажется, он имел ввиду вот это:http://www.nightmarish-dream.ru/main/sho/music.html

Russianbear 23.12.2007 16:44

Народ ХЭЛП! что делать в больнице, я там нашёл почти все части к фигуре человека, кроме одной, нашёл есчё ящик, но на нём код, что делать?

Etna 23.12.2007 22:56

Головоломку с ящиком решать, чо. Элементарно же.

Russianbear 23.12.2007 23:03

ну если я попросил, я не сказал, скажите что это элементарно, скажите код) или хотя бы зацепочку на его пойиск

ALIK 23.12.2007 23:10

Russianbear
На некоторых стенах есть надписи:Имя-число.Найди все надписи и в нужном порядке в веди в ящик числа.В ящике сердце,которое нужно положить под лёгкие.Но будь осторожен,после того как ты выйдешь из комнаты с сердцем в кармане,коридоры опять будут полны РЕЗКИХ;) неожиданностей! :o
P.S.Только выйдя из больницы я узнал,что можно бегать!:lol:

Russianbear 23.12.2007 23:16

видел надписи, но там есть в одном число 17, а кнопка 7, сломана

ALIK 23.12.2007 23:20

Попробуй без неё,я точно помню,что я(с другом)одно число не в водил.Щас игру включу и посмотрю!

Вот,ради тебя заново заливал на карту, проходил до ящика:sml:
Результат:31 23 19.

REsultat 24.12.2007 14:05

Ребят подскажите плиз! Я не являюсь поклонником игр СХ не то, что мне атмосфера не нравится, мне не нравится сам геймплей. Но тут не удержался и заказал СХ Ориджинс, Как вы вообще оцениваете игру? Она может понравится простому обывателю? Она очень жуткая?

DevilArsa 24.12.2007 14:14

Цитата:

Сообщение от SPIDER-PIG (Сообщение 2944474)
Как вы вообще оцениваете игру? Она может понравится простому обывателю? Она очень жуткая?

Жуткая... атмосфера сильная, саундтрек так вообще лучший за всю серию помоему... ну разве тока во второй был получше ))

а понравится ли "простому обывателю"... хмм... ну если тебе нравится думать и решать довольно таки сложные загадки то понравится...

Russianbear 24.12.2007 18:07

Цитата:

Ребят подскажите плиз! Я не являюсь поклонником игр СХ не то, что мне атмосфера не нравится, мне не нравится сам геймплей. Но тут не удержался и заказал СХ Ориджинс, Как вы вообще оцениваете игру? Она может понравится простому обывателю? Она очень жуткая?
Игра стоящая, ну если тебе есть лет 15, то играть нормально) Жуткая, ну как те сказать, девочка с полность обгоревшей кожой (Имя Алесия) для тебя жутко?) Вообще игра бомба, не то что последний сайлен на старших платформах, очень атмосферный хорор) и головоломки там есть, на любителя в общем

Etna 25.12.2007 06:16

Цитата:

Сообщение от SPIDER-PIG (Сообщение 2944474)
Ребят подскажите плиз! Я не являюсь поклонником игр СХ не то, что мне атмосфера не нравится, мне не нравится сам геймплей. Но тут не удержался и заказал СХ Ориджинс, Как вы вообще оцениваете игру? Она может понравится простому обывателю? Она очень жуткая?

Очень жуткая. Всё худшее, что было в геймплее предыдущих частей - всё есть в Ориджинс. А сюжет - говно. Играй лучше в первую часть.

Evil Geniuz 25.12.2007 15:44

По-моему не надо к ней так категорично относится...что вы хотели от псп? Средняя игра для зызы. (Демка мне больше понравилась почему-то...) Настоящим провалом может быть именно пятая часть.

Russianbear 25.12.2007 19:49

Да игра для ЗыЗки очень хороша, графика не плохая, играть можно в общем)

Evil Geniuz 26.12.2007 03:34

Для ЗЫЗ - да
Как наследник серии - не очень...

ЛЫСЫЙ 26.12.2007 04:45

Блин метаюсь в сомнениях купить псп их-ха этой игры или купить сх5 и ещё пару игр для пс3!
Цитата:

Сообщение от S.H. (Сообщение 2952767)
Настоящим провалом может быть именно пятая часть.

Не настоящи провал уже был сх4!

Darkiti 26.12.2007 11:02

Цитата:

Сообщение от Etna (Сообщение 2950874)
Очень жуткая. Всё худшее, что было в геймплее предыдущих частей - всё есть в Ориджинс. А сюжет - говно. Играй лучше в первую часть.

в СХО сюжет не говно. В нём раскрываеться несколько загадок из предыдущих частей,настоящий подарок для поклонка жанра и серии в целом. Например мы узнаем что Флаурос родом из Китая )

Цитата:

Сообщение от ЛЫСЫЙ (Сообщение 2958366)
Блин метаюсь в сомнениях купить псп их-ха этой игры или купить сх5 и ещё пару игр для пс3!

А СХ5 видимо уже вышел? =D
эта игра стоит того что бы ради неё купили псп, сам покупал псп полтора года назад из-за СХ, на тот момент его даже не анонсировали, но я уже ждал )

ЛЫСЫЙ 26.12.2007 20:55

Цитата:

Сообщение от DARK TEMPLAR (Сообщение 2958775)
А СХ5 видимо уже вышел? =D

Ну январь вроде как не за горами!

Evil Geniuz 26.12.2007 21:14

ЛЫСЫЙ
Какой блин январь?
Читай первый пост!

Etna 27.12.2007 03:17

Цитата:

Сообщение от DARK TEMPLAR (Сообщение 2958775)
в СХО сюжет не говно. В нём раскрываеться несколько загадок из предыдущих частей,настоящий подарок для поклонка жанра и серии в целом. Например мы узнаем что Флаурос родом из Китая )

Загадок?
Да вот ни разу.
Происхождение Флауроса не было загадкой, на нем не было никакого акцента.

Зато после Ориджинс вопросов целый ворох. Вся игра - одна большая сюжетная дыра.

gadzila 06.01.2008 01:37

СХО нормальный!
 
Игра жуткая,но сюжет не говно!:mad: В СХО нормальмальный геймплэй.:sot:

Etna 06.01.2008 04:17

Ты просто ничего не понимаешь в играх.

Vi.ru$ 07.01.2008 12:16

Игра просто ужас, всмысле она интерсеная, но страшная, я её после второго вечера игры удалил...

REsultat 07.01.2008 18:29

Стиснув зубы прохожу игру, стараюсь играть только когда стемнеет, и в наушниках
З.ы. атмосферно

Alex Bender 08.01.2008 23:58

Цитата:

Сообщение от SPIDER-PIG (Сообщение 3071176)
З.ы. атмосферно

Самое главное атмосферу Сайлент Хилла сохранили... первый раз проходил чуть не обделался :Emba: хехе... а вот второй раз уже норм, вообще быстро
пролетается... В общем отличная игра для PSP... Обязательный Маст Хев для всез зызеров :rolleyes:

Jivot 09.01.2008 18:45

Подскажите код для сумки с лекарствами? под спойлер

Ded_Pihto 09.01.2008 19:11

Jivot
Скрытый текст:
312319

Jivot 10.01.2008 15:39

Ded_Pihto
Мне просто интересно, а как ты эти цифры получил (нашёл).

Ded_Pihto 11.01.2008 00:27

Jivot
Скрытый текст:
Там кой-где (не помню, где именно) написаны женские имена и возраст (на стене в одной комнатушке, рентгеновском снимке и еще где-то). А в записке к коробке вроде че-то говорится про красоту или возраст - не помню.

Икари Синдзи 14.01.2008 20:58

вот бы русик сделали....

GNG BNG 14.01.2008 21:14

Цитата:

Сообщение от Икари Синдзи (Сообщение 3145884)
вот бы русик сделали....

Уже делают

Икари Синдзи 14.01.2008 21:26

Shimorinkato
правда??а ты откудо знаешь?

Evil Geniuz 14.01.2008 21:39

Икари Синдзи
С Прозака он знает) Поверь, это правда.

Etna 14.01.2008 21:59

Потому что интернет-умельцы и делают. Официального лицензионного перевода не будет.

Икари Синдзи 14.01.2008 22:06

Etna
на счёт оф. перевода я знаю...мне бы хоть русские субтитры..

Etna 15.01.2008 08:25

Английский учить надо!

Икари Синдзи 16.01.2008 00:45

Etna
Согласен))Но у меня не хватает времени((..

Икари Синдзи 06.02.2008 15:30

ну так что?русик не сделали?никто не в курсе?

GNG BNG 07.02.2008 22:09

Икари Синдзи
Вот тема посвященная переводу SHO. Инфы там не очень много... Точнее много флуда и найти что-то важное довольно сложно.. Скажу лишь, что текст уже переведен на 100%, примерно на 50% переведены текстуры\карты\etc. Так что ждать релиза нам как минимум еще до весны %(... Но это мое мнение. никаких гарантий.

Икари Синдзи 07.02.2008 22:24

Shimorinkato
это уже крута)мне кажется ещё пару недель и будет готово))

Rambo J.J. 22.02.2008 23:45

й0, что делать там почти в начале, када первый раз встречаешь монстра типа в смерительной рубахе, кабинете дохтура ещё?

JеkiZ 23.02.2008 14:06

Вставил я в тело органы и ничего не произошло:(

Lil'Q 23.02.2008 14:11

JekiZ
Значит не все органы всавил.

JеkiZ 23.02.2008 14:15

Lil'Q
А что должно произойти?Она встанет?да?

Lil'Q 23.02.2008 14:16

JekiZ
Я точно непомню,там вроде в другой мир тебя портует.Или глаза там вытащить надо...

Etna 23.02.2008 14:36

Вырви себе глаза!

Lil'Q 23.02.2008 14:37

Etna
Ты это мне???

Rambo J.J. 23.02.2008 15:11

JekiZ, там глаза должны открыться. Берёшь их
Скрытый текст:
идёшь в потусторонний мир к жвери где написанно что-то типа "даже слепому нужны глаза бла-бла-бла" ставишь эти глаза в дверь и входишь

:)
P.S. вышел из госпиталя, а куда идти не знаю, и ещё, как аптечками пользоваться, а то стока подобрал, а использовать не знаю как. Или их када подбираешь тада и лечишься? ^.^

Darkiti 23.02.2008 15:58

Цитата:

Сообщение от John Rambo (Сообщение 3461802)
P.S. вышел из госпиталя, а куда идти не знаю, и ещё, как аптечками пользоваться, а то стока подобрал, а использовать не знаю как. Или их када подбираешь тада и лечишься? ^.^

Тебе нужно идти через лавочку мясника в низ карты. А лечиться нужно в меню, нажимаешь на select и там выбираешь лечилку,а потом использовать.

Rambo J.J. 23.02.2008 20:32

DARK TEMPLAR
дык захожу в инв., а там нет их.

Darkiti 23.02.2008 20:37

John Rambo, нужно выбирать категории предметов шифтами.

Tony M. 01.03.2008 21:54

Silent Hill Origins
 
Silent Hill:Origins
http://ipicture.ru/uploads/080301/XWmMDEA6Uh.jpg
Жанр: Survival Horror
Разработчик: Climax
Издатель: Konami
Похожесть: серия Silent Hill, серия Resident Evil, серия Fatal Frame
Платформы: PlayStation Portable, PlayStation 2
Возрастной рейтинг игры: Mature
Описание: Silent Hill Origins показывает нам события, произошедшие с водителем грузовика - Тревисом О'Грейди, который попал в Silent Hill во время выполнения своей работы. Из нововведений в игре присутствует система "Barricade System", которая позволяет использовать различные предметы, как преграду от различных монстров. Также в игре переработана система управления и изменено расположение камеры.

Обзор PSP версии от GameLand:
Скрытый текст:
Помните, что Electronic Arts сделала в The Lord of the Rings: The Third Age ? Она скопировала боевую систему Final Fantasy X практически один в один. Это не помогло The Third Age стать полноценным хитом – ни запоминающихся персонажей, ни крепкого сюжета, ни какой-либо изюминки в игре не было. Но калька с отличной боевой системы обеспечила «Третьей эпохе» хотя бы качественный геймплей.

Британская команда Climax пошла проторенной дорожкой и скопировала игровую механику именитого хоррор-сериала Silent Hill. Само собой, их действия куда более оправданны, ведь разрабатывали они очередную часть того же сериала – но вот не учли, что любимый в народе Silent Hill – это не только бесконечная беготня по серым коридорам в поисках ключей и головоломок. Не сумели понять, что геймплей здесь – не цель, но средство, с помощью которого подается обычно вкусный сюжет да создаются призванные ужаснуть игрока ситуации. И, позаимствовав основу предыдущих частей сериала, Climax добилась того, что в Silent Hill: Origins нас встречают все без исключения недостатки, кочующие из части в часть уже многие годы.

Есть, конечно, нововведения. Вот одно, например: герой устает. Выдыхается, теряет силы, не может больше бежать. Любой человек, знакомый с сериалом, от этих слов придет в ужас. Ведь Silent Hill – это неизменно долгая беготня по покрытому туманом городу; дистанции, которые покрывали протагонисты предыдущих частей, поистине велики, и если бы они теряли силы через каждые двадцать секунд, как это случается с Трэвисом, концовки прибавили бы в однообразии: «сожран монстрами». Врагов, конечно, можно обходить – но необходимость постоянно прерываться на отдых выматывает похуже трусцы. Решение – пить энергетики, соседствующие теперь с лекарствами.

Реализм? Первый, кто скажет хоть слово про реализм, получает направление к доктору Пирамидоголовому и его премилым медсестричкам. О каком реализме может идти речь, когда герой уже через пару часов игры, помимо обычных ключей, пистолета, ружья и десятков целебных бутылочек, прячет по карманам несколько крючьев для мяса, пару металлических шкафчиков, полдюжины портативных телевизоров, три вешалки и печатную машинку? Арсенал Трэвиса столь обширен исключительно по причине недолговечности – каждый предмет, годящийся в оружие ближнего боя, рано или поздно ломается. Да, похожее мы видели в Dead Rising – вот только здесь герой не ограничен несколькими слотами инвентаря, а предметы сильно поубавили в прочности и изнашиваются за несколько ударов. Сражаться, к счастью, вовсе не обязательно – как уже было упомянуто ранее, всех монстров легко обойти бочком. Да, абсолютно всех. И эта их слабость убивает весь страх играющего: чего, скажите, бояться, когда всех монстров (их ассортимент, в отличие от оружия, крайне скуден) знаешь наперечет и заранее уверен, что до героя они дотянутся только в случае очевидной оплошности со стороны игрока?

Вот ведь ирония – в самой первой Silent Hill все было иначе. Там «близорукие» монстры (дети, медсестры) держались внутри помещений, а те враги, что встречались на улице, славились прыткостью и непредсказуемостью. Origins же встречает ворохом едва различимых между собой дрожащих паралитиков, умеющих бросаться на героя разве что с расстояния в пару шагов. Боссы – те и вовсе под копирку: квадратная комната, огнестрельное оружие в руки, разрядить обойму, отбежать, повторить. Вариативности – ноль.

Геймплей комплексно – ужасен. Пробежать по городу до следующего «уровня». Взять карту, обойти несколько десятков дверей, стучась в каждую и отмечая сломанные замки (коих всегда большинство). Найти головоломку дошкольной сложности, решить, взять ключ к комнате на другом конце здания, добежать, открыть. Найти зеркало, переместиться в альтернативный мир. Полелеять тщетную надежду, что когда-нибудь это будет сюжетно объяснено. Обойти заново весь уровень со всеми десятками дверей в альтернативном мире. Еще головоломка, еще ключ, еще зеркало. Свободно посещаем и покидаем кошмарный мир, когда заблагорассудится – он более не хоррор-элемент, а лишь часть головоломки с кучей запертых дверей. Повторяем процедуру несколько раз, открываем путь к боссу. Убиваем, смотрим сценку с Алессой, получаем ключик к следующему «донжону» – и трусцой по городу. Мотивировать нас на это никто даже и не собирается. Повторять, пока не выйдут те 3-4 часа, что длится игра.

Единственное, в чем Silent Hill: Origins не ударила в грязь лицом, – ее обертка. Графически это одна из лучших игр на PSP, ей совсем немного осталось дотянуться до уровня второй части; не стесняйтесь домыслить лишние баллы к финальной оценке, если обертка для вас важнее начинки. Музыка Акиры Ямаоки предсказуемо хороша и звукорежиссура не отстает – так что, если последовать совету разработчиков и играть одному в темной комнате и в наушниках, напугаться у вас очень даже может получиться. Только вот какой тогда смысл в существовании этой игры на портативной консоли?

Скриншоты:

http://ipicture.ru/uploads/080413/pp0z42hpLT.jpg

And 01.03.2008 21:58

Жду с нетерпением эту игру, всётаки SH, да и доработак много. Посмотрим что с атмосферой будет.

darkwingz 01.03.2008 22:35

Однако есть ещё чему порадоваться на второй плойке. Ждёмс.

Ysondre 01.03.2008 22:36

Да, инфа с ign.com была правдой (:
А что это со скриншотами, качество скирнов такое, или самой игры? Думаю первое

Fisk 01.03.2008 22:43

Цитата:

Сообщение от Ajax (Сообщение 3522090)
А что это со скриншотами

они с PSP версии

Tony M. 01.03.2008 23:32

2 Fisk
Нет.Это как раз скрины с PS2 версии.

FaNToM1 02.03.2008 00:51

Tony M.
Хм со 2 плойки говориш что-то верится с трудом неужто они с такой графикой выпустят,хотя для меня в сайлент хиле не графика главное а атомсфера,да нарн и не тока для меня,но всё равно качество картинки насторожило! О_о

Tony M. 02.03.2008 01:04

2 FaNToM1
Ну вообще-то ни в одном порте с PSP графу не улучшали.Ни в GTA Liberty City Stories, ни в GTA Vice City Stories, ни в Syphon Filter Dark Mirror.

FaNToM1 02.03.2008 01:21

Tony M.
Хм извини играл только лиш в Либерти сити,но мне графика в ней показалсь лучше чем в вайс сити!

Dianthrose 02.03.2008 03:16

Игру жду с нетерпением,но очень удивлён,что Sony отказалась от экслюзивности СХ:Ориджинс:)

darkwingz 02.03.2008 11:13

Цитата:

Сообщение от Пит (Сообщение 3524671)
Игру жду с нетерпением,но очень удивлён,что Sony отказалась от экслюзивности СХ:Ориджинс:)

А причём здесь Сони? Все права у Конами.

Fisk 02.03.2008 12:36

Цитата:

Сообщение от Tony M. (Сообщение 3522813)
Нет.Это как раз скрины с PS2 версии.

Разве? Некоторых скринов из шапки под версией PS2 я не нашёл. Ну и ладно.
Да, картинку улучшили стоит только взглянуть на эти:
PSP версия

PS2 версия

Увеличилось не только разрешение но и объёмы текстур под вместимость DVD. Так что это не тупой порт.

FaNToM1 02.03.2008 12:52

Fisk
Ну вот теперь всё дествительно смотриться как надо),ждёмс.

Альтмер 02.03.2008 12:53

Достаточно скриншотов с PS2 тут:
http://media.ps2.ign.com/media/142/14228719/imgs_1.html

dontshoot 02.03.2008 13:35

модель главного героя как в SH1 :mad:

Tony M. 02.03.2008 13:57

2 Fisk
Вот смотри сам.

And 02.03.2008 14:48

Цитата:

Сообщение от Баба_Нюра (Сообщение 3526193)
модель главного героя как в SH1

Ну я бы нескозал что как в SH1.
Так вроде графика нормальная, а модель главного героя может ещё и изменят.

Dianthrose 02.03.2008 15:42

Ну,не знаю...
У меня,например,любимой частью СХ являлась и является первая
(не взирая на ужасную по нынешним меркам графику),и на то,какая
графика будет в СХ:Ориджинс мне глубоко по. (главное,чтобы атмосферность осталась) :)

Ysondre 02.03.2008 15:49

Знакомое личико
Графика выглядит симпатично, а вот модели убоги(

Depecher 03.03.2008 20:25

Так, графика полное убожество. Из моделей просто торчат полигоны, а текстуры на зданиях, да и вообще размазаны. Да и где фирменный шум экрана?

DOOGY 06.03.2008 00:37

вопрос только не бейте если уже задавали. эта часть игры по сюжету с какой связана?

Evil Geniuz 06.03.2008 01:02

DOOGY
Отвечаем в миллионный раз. Это то, что было до первой части.

DevilArsa 06.03.2008 01:04

Цитата:

Сообщение от DOOGY (Сообщение 3552021)
эта часть игры по сюжету с какой связана?

это приквел (предыстория) первой части...

апд.. Vivi опередил.. можно удалять сообщение D:

Tony M. 06.03.2008 14:03

Игра вышла!Её уже можно скачать с торрентов!

Fisk 06.03.2008 15:27

Tony M.
Заметил
Скрытый текст:
Скрытый текст:
качаю
выложили только NTSC версию.

Tony M. 06.03.2008 15:38

Вот сейчас играю.Графику исправили, теперь что-то на уровне второй части.Атмосфера серии на месте, но есть неск. недостатков:
1)Герой устаёт, если долго бегать(а так как нужно бегать огромные расстояния это ужсно бесит)
2)Если убить монстров на одной локации, а потом вернутся на эту локацию монстры респаунятся, а в оригинальных SH такого не было Climax перемудрили...
3)Оружие быстро ломается.А в игре очень много монстров в отличие от предыдущих частей так что и это ужасно бесит...Но есть и плюс - избивать монстров кулаками это круто)))
4)Сохранился недостаток предыдущих частей - ужасная камера.

And 06.03.2008 23:10

Цитата:

Сообщение от Tony M. (Сообщение 3553828)
1)Герой устаёт, если долго бегать(а так как нужно бегать огромные расстояния это ужсно бесит)

Ну это счас во многоих играх.
Цитата:

Сообщение от Tony M. (Сообщение 3553828)
2)Если убить монстров на одной локации, а потом вернутся на эту локацию монстры респауняться, а в оригинальных SH такого не было Climax перемудрили...

Это уже, даже нереалистично. Прям как в играх на PS1.
Цитата:

Сообщение от Tony M. (Сообщение 3553828)
3)Оружие быстро ломается.А в игре очень много монстров в отличие от предыдущих частей так что и это ужасно бесит...

С SH4 тоже вроде ломалось. Зато застовляет часто менять оружие.

Fisk 08.03.2008 00:12

Ощущения от PS2 версии:
Играю. По мне, так, вернулась атмосфера первой и второй частей(странно, но на PSP такого ощущения небыло). Камера добавляет атмосферы, такая ведь была и в SH1. Картинка что-то между SH 1-2-может быть и 3-ю частями.

Dianthrose 08.03.2008 00:18

Цитата:

Ощущения от PS2 версии:
Играю. По мне, так, вернулась атмосфера первой и второй частей(странно, но на PSP такого ощущения небыло). Камера добавляет атмосферы, такая ведь была и в SH1. Картинка что-то между SH 1-2-может быть и 3-ю частями.
Приятно всё это слышать:)
Завтра побегу за ней в магаз:)

asqd 08.03.2008 18:13

Fisk
Ну в третьей части была замечательная графика. Лучшая пока что в серии. В Ориджинс на пс2 графика между второй и четвертой частями.

Dianthrose 08.03.2008 19:05

А когда она вообще вышла/выходит?
А то у нас в магазе ещё нету:(

Ysondre 08.03.2008 20:30

Уже вышла в США.

Fisk 08.03.2008 21:00

Цитата:

Сообщение от Пит (Сообщение 3570000)
А когда она вообще вышла/выходит?

4 марта релиз в США
До нас(Европы) ещё не дошла.

And 08.03.2008 22:37

Цитата:

Сообщение от Пит (Сообщение 3570000)
А то у нас в магазе ещё нету

Конечноже в магозинах ещё нет, может где то через недельку появится.

Dianthrose 08.03.2008 23:59

Ребят,спасибо за инфу,буду ждать:)
Вот ещё вопрос:к какой части серии она ближе всего?)

DOOGY 09.03.2008 00:06

Цитата:

Вот ещё вопрос:к какой части серии она ближе всего?)
по идее это приквел к первой части, и по сюжету ни с одной не связана

Dianthrose 09.03.2008 04:57

Спс,но я не совсем про это)
Я о том,как она в плане геймплэя,атмосферности и т.д.?
К какой части ближе?)

Tony M. 09.03.2008 12:16

2 Пит
Она ближе к первой части.По атмосфере.И город практически идентичен с тем, который был в первой части.

Etna 09.03.2008 12:51

*ложь.

в Ориджинс лишь центральная часть города
плюс она не идентична первой
плюс там только одна локация из первой
плюс атмосфера совершенно другая, до первой части ей как до луны

Fisk 09.03.2008 13:40

Etna
Для неопытного пользователя этого будет достаточно.

Tony M. 09.03.2008 14:13

2 Etna
Атмосфера Origins ближе к первой части, нежели ко 2, 3 или 4.Я и не утверждал, что она точно такая же как в первой.Просто близка.

Lil'Q 22.05.2008 13:30

Что делать в месте,когда ключ смываешь в ваной ???
Спустился вниз,куда типа отходы смываются и там ничего нет. Где ключь искать ???

Dante-Killer 24.05.2008 15:46

Cкажите,как вобще игра играется?И кто играл в ней на PS2,скажите,стоит взять.

Икари Синдзи 24.05.2008 19:39

Dante-Killer
если тебе нравится серия SH то бери не задумываясь)

Etna 24.05.2008 20:12

Цитата:

Сообщение от Dante-Killer (Сообщение 4099064)
как вобще игра играется?

Отвратительно.

REsultat 25.05.2008 14:30

Цитата:

Сообщение от Dante-Killer (Сообщение 4099064)
Cкажите,как вобще игра играется?И кто играл в ней на PS2,скажите,стоит взять.

Если ты являешься фанатом SH то конечно стоит! Но вот я им не являюсь и поэтому прошел ее только на половину, потом интерес пропал, надоела сама атмосфера :sml:

Lil'Q 25.05.2008 14:33

Цитата:

Сообщение от Dante-Killer (Сообщение 4099064)
Cкажите,как вобще игра играется?И кто играл в ней на PS2,скажите,стоит взять.

Мне вообще понравилась игра,я неожидал что на таком маленьком экране может быть так же страшно как и на телике)

Dante-Killer 25.05.2008 15:28

Я не являюсь фаном этой серии и тольком не в одну не играл,так что,думаю,брать не стоит.
Цитата:

Etna
Отвратительно.
Неужели на PS2 играется хуже,чем на PSP?Или и там,и там?)

How@rd 30.05.2008 14:06

ДА нормально играется, главное в наушниках играть, или громкость побольше сделай, ведь в SH всегда пугало не то, что ты видишь, а то что не видишь, но слышишь...

Добавлено через 48 секунд
И некоторые журналы признали SH origins лучшей Sh со времен третьей части.

Evil Geniuz 30.05.2008 15:13

How@rd
Не всегда это пугало. Но примерно ты понимаешь, что на звуках построена значительная часть атмосферы.

Dumpy 30.05.2008 22:02

Цитата:

И некоторые журналы признали SH origins лучшей Sh со времен третьей части.
Не, ну это понятно. После третьей была только четвертая, а она, как всем известно, особенно не отличилась. Хотя тоже весьма неплоха.

Etna 02.06.2008 20:33

Цитата:

Сообщение от How@rd (Сообщение 4134597)
И некоторые журналы признали SH origins лучшей Sh со времен третьей части.

Это какие?

Dianthrose 03.06.2008 21:58

Цитата:

некоторые журналы признали SH origins лучшей Sh со времен третьей части.
Цитата:

Это какие?
Присоединяюсь к вопросу.
И,кстати: Этна,мне бы очень хотелось узнать,почему ты так негативно относишься к ориджинс))
Да,там есть множество,порой и весьма грубых,несостыковок с остальными частями серии-но неужели только поэтому?)

REsultat 04.06.2008 18:11

Пит потому что она не любит серию вцелом))

Dianthrose 04.06.2008 21:24

Неправда)
Я,конечно,не буду говорить за Этну,но ин май хамбл опинион
ей не нравится именно ориджинс.Ну,мб ещё и СХ4))
А вся серия-вряд ли.

How@rd 05.06.2008 14:44

Etna
PSM mag, Offcial PSP magazine

Mad-21 05.06.2008 17:38

Люди добрые кто нибуть встречал русскую версию игры ?

GNG BNG 05.06.2008 18:02

Mad-21
как-то очень давно на этом форуме был проект, посвященный переводу... Когда работа была завершена примерно на 80% тему с переводом заморозили, и ни слуху, ни духу. Лично я пока нормального перевода не встречал - только идиотский "промтовский"

Hellblazer 07.07.2008 17:29

Если я фанат Сайлент Хилла, мне стоит брать эту игру или это повторение пройденного?

FaNToM1 07.07.2008 17:41

Трава
Читаем:
Скрытый текст:
Британская команда Climax пошла проторенной дорожкой и скопировала игровую механику именитого хоррор-сериала Silent Hill. Само собой, их действия куда более оправданны, ведь разрабатывали они очередную часть того же сериала – но вот не учли, что любимый в народе Silent Hill – это не только бесконечная беготня по серым коридорам в поисках ключей и головоломок. Не сумели понять, что геймплей здесь – не цель, но средство, с помощью которого подается обычно вкусный сюжет да создаются призванные ужаснуть игрока ситуации. И, позаимствовав основу предыдущих частей сериала, Climax добилась того, что в Silent Hill: Origins нас встречают все без исключения недостатки, кочующие из части в часть уже многие годы.

Есть, конечно, нововведения. Вот одно, например: герой устает. Выдыхается, теряет силы, не может больше бежать. Любой человек, знакомый с сериалом, от этих слов придет в ужас. Ведь Silent Hill – это неизменно долгая беготня по покрытому туманом городу; дистанции, которые покрывали протагонисты предыдущих частей, поистине велики, и если бы они теряли силы через каждые двадцать секунд, как это случается с Трэвисом, концовки прибавили бы в однообразии: «сожран монстрами». Врагов, конечно, можно обходить – но необходимость постоянно прерываться на отдых выматывает похуже трусцы. Решение – пить энергетики, соседствующие теперь с лекарствами.

Реализм? Первый, кто скажет хоть слово про реализм, получает направление к доктору Пирамидоголовому и его премилым медсестричкам. О каком реализме может идти речь, когда герой уже через пару часов игры, помимо обычных ключей, пистолета, ружья и десятков целебных бутылочек, прячет по карманам несколько крючьев для мяса, пару металлических шкафчиков, полдюжины портативных телевизоров, три вешалки и печатную машинку? Арсенал Трэвиса столь обширен исключительно по причине недолговечности – каждый предмет, годящийся в оружие ближнего боя, рано или поздно ломается. Да, похожее мы видели в Dead Rising – вот только здесь герой не ограничен несколькими слотами инвентаря, а предметы сильно поубавили в прочности и изнашиваются за несколько ударов. Сражаться, к счастью, вовсе не обязательно – как уже было упомянуто ранее, всех монстров легко обойти бочком. Да, абсолютно всех. И эта их слабость убивает весь страх играющего: чего, скажите, бояться, когда всех монстров (их ассортимент, в отличие от оружия, крайне скуден) знаешь наперечет и заранее уверен, что до героя они дотянутся только в случае очевидной оплошности со стороны игрока?

Вот ведь ирония – в самой первой Silent Hill все было иначе. Там «близорукие» монстры (дети, медсестры) держались внутри помещений, а те враги, что встречались на улице, славились прыткостью и непредсказуемостью. Origins же встречает ворохом едва различимых между собой дрожащих паралитиков, умеющих бросаться на героя разве что с расстояния в пару шагов. Боссы – те и вовсе под копирку: квадратная комната, огнестрельное оружие в руки, разрядить обойму, отбежать, повторить. Вариативности – ноль.

Геймплей комплексно – ужасен. Пробежать по городу до следующего «уровня». Взять карту, обойти несколько десятков дверей, стучась в каждую и отмечая сломанные замки (коих всегда большинство). Найти головоломку дошкольной сложности, решить, взять ключ к комнате на другом конце здания, добежать, открыть. Найти зеркало, переместиться в альтернативный мир. Полелеять тщетную надежду, что когда-нибудь это будет сюжетно объяснено. Обойти заново весь уровень со всеми десятками дверей в альтернативном мире. Еще головоломка, еще ключ, еще зеркало. Свободно посещаем и покидаем кошмарный мир, когда заблагорассудится – он более не хоррор-элемент, а лишь часть головоломки с кучей запертых дверей. Повторяем процедуру несколько раз, открываем путь к боссу. Убиваем, смотрим сценку с Алессой, получаем ключик к следующему «донжону» – и трусцой по городу. Мотивировать нас на это никто даже и не собирается. Повторять, пока не выйдут те 3-4 часа, что длится игра.

Единственное, в чем Silent Hill: Origins не ударила в грязь лицом, – ее обертка. Графически это одна из лучших игр на PSP, ей совсем немного осталось дотянуться до уровня второй части; не стесняйтесь домыслить лишние баллы к финальной оценке, если обертка для вас важнее начинки. Музыка Акиры Ямаоки предсказуемо хороша и звукорежиссура не отстает – так что, если последовать совету разработчиков и играть одному в темной комнате и в наушниках, напугаться у вас очень даже может получиться.

Dianthrose 08.07.2008 23:16

Как это не печально,я с этой статьёй согласен полностью.
Самое страшный удар был,когда я сел за игру,предвкушая старый-добрый сайлент, а получил совершенно другую игру.(( Серьёзно.
Лично у меня даже язык не поворачивается назвать её
гордым "Сайлент Хилл":( Ну да ладно,это всё лирика)
PS:Фантом,сам писал?))

Сold 08.07.2008 23:35

После прочитаной статьи, как то играть уже вовсе расхотелось...
Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 4351019)
Есть, конечно, нововведения. Вот одно, например: герой устает.

Может я ошибаюсь, но помоему, глав. герой второй части тоже уставал?!

SoliD 08.07.2008 23:39

Цитата:

PS:Фантом,сам писал?))
Посмотри в шапку (:

Dianthrose 08.07.2008 23:58

Цитата:

Может я ошибаюсь, но помоему, глав. герой второй части тоже уставал?!
Дв они все во всех частях уставали:wnk:
Просто это было чисто "косметически"(то есть на скорость бега не влияло)). Ориджинс-другое дело:(
SoliD,
:)

And 09.07.2008 01:17

Пит
Что, по твоему, в ней такого плохова?

Dianthrose 09.07.2008 13:39

And Отвечаю:
Первое,и САМОЕ главное-атмосферность. Её тут просто НЕТ:(
Во всех играх серии было что-то неповторимое,что цепляло,пугало,и т.д.,
короче,заставляло играть дальше. Здесь этого нет и в помине.
Второе-геймплей. Здесь просто приведу цитату:
Цитата:

Геймплей комплексно – ужасен. Пробежать по городу до следующего «уровня». Взять карту, обойти несколько десятков дверей, стучась в каждую и отмечая сломанные замки (коих всегда большинство). Найти головоломку дошкольной сложности, решить, взять ключ к комнате на другом конце здания, добежать, открыть. Найти зеркало, переместиться в альтернативный мир. Полелеять тщетную надежду, что когда-нибудь это будет сюжетно объяснено. Обойти заново весь уровень со всеми десятками дверей в альтернативном мире. Еще головоломка, еще ключ, еще зеркало. Свободно посещаем и покидаем кошмарный мир, когда заблагорассудится – он более не хоррор-элемент, а лишь часть головоломки с кучей запертых дверей. Повторяем процедуру несколько раз, открываем путь к боссу. Убиваем, смотрим сценку с Алессой, получаем ключик к следующему «донжону» – и трусцой по городу. Мотивировать нас на это никто даже и не собирается. Повторять, пока не выйдут те 3-4 часа, что длится игра.
Одним словом-скукотища:(
Ну и третье:ГРУБЕЙШИЕ (да-да,именно с капс локом) несостыковки в
сюжете. Здесь вообще ужОс. Может быть человеку,который не знаком с серией,и прокатит,но люди,прошедшие все части и хорошо знающие историю меня поймут.
Этих трёх причин вполне достаточно,чтобы не играть.
PS:Вот только звук,музыка и графика сделаны прилично.
И если звуковое оформление и важно,то графика в таких играх,как СХ
имхо не играет роли.

Fisk 10.07.2008 11:47

Пит
Обсуждалось о проблемах ПС2 версии. Атмосфера здесь не такая как на ПСП. И вообще кто чего ждёт от игры.
Цитата:

Сообщение от Пит (Сообщение 4360854)
Может быть человеку,который не знаком с серией,и прокатит,но люди,прошедшие все части и хорошо знающие историю меня поймут.

Мне понравилась это ответвление но и я не ставлю её на вершину всех SH.

Detektor 10.07.2008 15:33

А как вообще игра. Дух серии выдержан? И есть ли разница между ПСП и ПС2.

And 10.07.2008 16:27

Цитата:

Сообщение от Detektor (Сообщение 4366524)
Дух серии выдержан?

Есть, не много, но предыдущие части в этом плане лучьше.

Dianthrose 10.07.2008 17:35

Цитата:

Обсуждалось о проблемах ПС2 версии. Атмосфера здесь не такая как на ПСП. И вообще кто чего ждёт от игры.
У ПС2 и ПСП версии различия минимальные. Играл и в то и в то:wnk:
Цитата:

Мне понравилась это ответвление но и я не ставлю её на вершину всех SH.
Удивил. Слово "ответвление" подобрано очень верно,но всё же...
Имо игра просто ДРУГАЯ. Если бы разрабы додумались соблюсти
целостность сюжета,то,возможно,я бы отзывался о ней лучше. Но там
такие несостыковки,что просто ужОс. И вот когда ты,прохошедший все игры серии,и вырисовавший у себя в мозгу всю историю города, весь сюжет,садишься за Ориджинс, и начинаешь проходить его и видеть несостыковки,тебя начнёт воротить от неё можно сказать против твоей воли.

Fisk 10.07.2008 18:56

Пит
Ну это же приквел первой части а за семь лет до начала первой игры многое могло измениться. Наверное из-за этого и другая. Почему думаешь разработчики не поставили нумерацию? Поэтом серия неофициально и называется загадочной. Можно посчитать мои слова оправданием но я нехочу защищать Ориджинс.

Dianthrose 10.07.2008 19:43

Цитата:

Ну это же приквел первой части а за семь лет до начала первой игры многое могло измениться. Наверное из-за этого и другая. Почему думаешь разработчики не поставили нумерацию? Поэтом серия неофициально и называется загадочной.
Знаешь,что самое любопытное?
САМАЯ главная несостыковка в сюжете связана именно с тем,
что игра происходит за 7(!) лет до событий первой части:wnk:
Цитата:

Можно посчитать мои слова оправданием но я не хочу защищать Ориджинс.
Я считаю твои слова-выражением собственного мнения :rolleyes:

SoliD 02.08.2008 17:17

Как решить загадку с кубиком - рубиком в конце (желательно скриншот) ?

СУМРАК 02.08.2008 20:26

как-то пока очень легко игра идет... сча в отеле тусуюсь... оружия кучи, за всю игру помер тока 1 раз, загадки фактически детские. Надеюсь дальше будет посложней?

Dianthrose 02.08.2008 22:27

СУМРАК
Хмм...Уважаю.
Цитата:

как-то пока очень легко игра идет
Угу,уровней сложности-то не наблюдается.
Цитата:

сча в отеле тусуюсь... оружия кучи, за всю игру помер тока 1 раз, загадки фактически детские.
Загадки вообще имхо не вписываются в атмосферу,как в СХ1-3
(в 4 части их почти не было)).
Цитата:

Надеюсь дальше будет посложней?
Да не,вся игра так и пройдёт...
Единственное,что меня вначале ужасно взбесило-это скорость бега ГГ и ещё отдышка после 10 метров:(

Kиpa 04.08.2008 14:57

Игра супер, прошел на одном дыхании. Вот только самый большой минус - оружие ближнего боя. Серия SH всегда славилась реалистичностью, а здесь - 5 ударов и прощай оружие. Ближе к середине игры у игрока чего только не будет - и 10 телевизоров, тумбочки, печатные машинки, скальпели, стойки, молотки и т.п. вот только оно нафиг не надо - пока не появляется огнестрельное оружие геймплей боя просто дико бесит. Гораздо лучше как в классических сайлентах - пару-тройку наименований оружия которые не ламаются, и все отлично.

Но все равно, игра просто супер. Советую поиграть даже тем кто не является фанатом серии.

Itachi-sama 10.08.2008 13:06

Игра на самом деле на любителя, вот так просто взять сесть поиграть и получить удовольствие нельзя, надо еще полностью понять фишку геймплея, проникнутся игрой, атмосферой. Мне вот скажем игра понравилась, в большей степени потому что она вообще на псп такая. На псп я думал получится что то реально убогое но как оказалось на порядок выше моих ожиданий вышло. Главное не тупо проходить, а вдумываться во все детали, будь то монстр, записочка, или предмет. В плане хоррора игра также на высоте. Обалденный звук, приятная графа, красивийшие тени, и ролики создают просто потрясающую атмосферу.

Safren 10.08.2008 18:26

Цитата:

Сообщение от Itachi-sama (Сообщение 4530219)
красивийшие тени

Вот это, пожалуй, стало самым большим графическим удивлением для меня на псп.

KycTo 30.08.2008 13:01

А не существует русскоязычных видеообзоров игры?

Bаtou 30.08.2008 16:00

Я таких не встречал, да и вообще впервые слышу о таком. Текстовых рецензий со скриншотами просто куча, и прохождения есть.

VitoZZZ 01.09.2008 00:04

как игра вообше? стоит ли играть если я (да пинайте и больно бейте меня) не играл не в одну часть серии?

Икари Синдзи 01.09.2008 00:23

Цитата:

Сообщение от KycTo (Сообщение 4631310)
А не существует русскоязычных видеообзоров игры?

на какой-то игромании было...

Цитата:

Сообщение от VITIK123 (Сообщение 4644752)
как игра вообше? стоит ли играть если я (да пинайте и больно бейте меня) не играл не в одну часть серии?

ну лучше поиграй хотя бы во вторую часть, ты много теряешь....а так впринципи в СХО поиграть можешь, это же типо пролог.....

SoliD 01.09.2008 22:20

Цитата:

Сообщение от VITIK123 (Сообщение 4644752)
как игра вообше? стоит ли играть если я (да пинайте и больно бейте меня) не играл не в одну часть серии?

Лично мне понравилась , даже диск купил.
Темболее есть бонусы ради которых стоит пройти заного.

VitoZZZ 03.09.2008 22:39

Ну короче убедили)))
Вот прямо сейчас играю... пока нравится...

Пончо 03.09.2008 23:12

не могу игру заценить. графика, озвучка, замутка - всё в норме. Но не могу я играть в такие тёмные и страшные игры :)

Shoroh 07.09.2008 12:24

Эхх, вот за что я люблю сайлент хил, так эт за атмосферу!
Одному в комнате, ночью, в наушниках...Бррррр:))))

Mad-21 07.09.2008 20:45

Помогите пройти театр , лампы ! Один раз прошёл а вот второй раз ставлю лампы и нифига!

SoliD 07.09.2008 21:59

Сам проходил методом тыка.
Короче точно не помню.
Но на 250 V должна быть с левого края.
А остальное не сложно просто три лампы местами меняй.

silent_fog 05.10.2008 13:49

На данный момент - главное позорище серии.
Атмосферы нет
Сюжета как такового нет и он шит белыми нитками к оригиналу.
Геймплей хуже СХ1, а это уже вообще клиника.
Персонажей СХ1 внаглую испохабили. Камня на камне от них не оставили. Особенно ужасно смотрится Лиза. Бахнутая на голову проститутка- театралка - такой я увидел ее в ориджинсе. И еще. Такйна века. Не игравшим не смотреть. Главная интрига ориджинска однозначно.
Скрытый текст:
ЛИЗА СПАЛА С КАУФМАНОМ!!!!1111

От Офигенной Детской Драмы гг хочется ,простите, тупо ржать.
Музыка хорошая, но бездарно распихана по игре совершенно безсистемно.
И еще УФО несмешное.

ZоntиК 15.10.2008 19:06

Игра нормальная, страшная. Только Монстры какие-то тормознутые, от них тупо можно убежать...

HopeNick 26.11.2008 12:09

Origins понравился, во всяком случае он куда атмосфернее Homecoming ...недостаток - боевая система, точнее предметы ближнего боя, зачем эти тумбочки , телевизор и прочее прочее?!бред! и вообще тенденция такая бренд начинает изживать себя, его заездили вдоль и поперек, если раньше это был уровень MGS, который ждали с замиранием сердца, то сейчас это чуть ли не ежегодная мыльная опера...Где харизматичные персонажи уровня Хизер Мэйсон(эх..), где монстры вызывающие неподдельный ужас...единственное, что осталось это музыка, но ей одной сыт не будешь...

asqd 28.11.2008 16:23

Цитата:

Сообщение от HoppKcinss (Сообщение 5154088)
Origins понравился, во всяком случае он куда атмосфернее Homecoming ...недостаток - боевая система, точнее предметы ближнего боя, зачем эти тумбочки , телевизор и прочее прочее?!бред! и вообще тенденция такая бренд начинает изживать себя, его заездили вдоль и поперек, если раньше это был уровень MGS, который ждали с замиранием сердца, то сейчас это чуть ли не ежегодная мыльная опера...Где харизматичные персонажи уровня Хизер Мэйсон(эх..), где монстры вызывающие неподдельный ужас...единственное, что осталось это музыка, но ей одной сыт не будешь...

Естественно все, что после 3-ей(ну с натяжкой 4-й, там хоть атмосфера своеобразная была) части - это высасывание идей из пальца, совершенно идиотские сюжеты. Сайлент Хилл 1-3 раскрыли достаточно, чтобы серии закончится, ибо дальше либо ударяться в самокопирование(или перенимание идей других игр), либо делать совершенно бредовые сюжеты, а это только позорит великую серию.

PAROVOZZ 06.12.2008 01:31

я в отеле.
где можно найти подсказку для решения головоломки с календарем?
календарь на ресепшн
я уже отыскал чилсо месяца, кажись сам месяц, где год нужный взять?

The End 06.12.2008 10:26

Цитата:

Сообщение от PAROVOZZ (Сообщение 5198718)
я уже отыскал чилсо месяца, кажись сам месяц, где год нужный взять?

Год в каком то файле вроде проскальзывает, но точно не помню, ибо подобрал наугад.)

Дата в сойлере, если пропадёт желание гадать:
Скрытый текст:
06 12 1961

PAROVOZZ 06.12.2008 17:03

The End
спс, я уже отгадал)

Скрытый текст:
год написан на медальоне, который у гг с самого начала)

metal spider 25.12.2008 11:43

просто интересно играть в эту игру, ведь это Сайлент Хилл, а значит есть что то в нем интересное, а на ПСП вообше это самая опупенная страшилка!

White Knight 13.01.2009 20:35

Классная игра,особенно мне нравится пугающая атмосфера ,а вот экшен так себе,могли бы и получше боевую систему придумать.

BadFire 14.01.2009 18:02

как игра? незнаю поиграть непоиграть), расскажите все плиз об этой игре, и как управление?

White Knight 15.01.2009 17:32

Цитата:

Сообщение от BadFire (Сообщение 5354597)
как игра? незнаю поиграть непоиграть), расскажите все плиз об этой игре, и как управление?

игра нормальная,в меру страшная,но интересная,с управлением иногда возникают проблемы,особенно во время драк,но впечатления от игры это не сильно портит,так что не ленись,поиграй.

HopeNick 20.01.2009 01:51

Цитата:

Сообщение от BadFire (Сообщение 5354597)
как игра? незнаю поиграть непоиграть

Более (да и вообще) достойной кандидатуры на PSP нет:sml:. Так что - безусловно играть.
Цитата:

Сообщение от BadFire (Сообщение 5354597)
расскажите все плиз об этой игре

Ну самое главное в Silent Hill - сюжет и атмосфера. Про первого написано в шапке темы, вторую - можешь оценить только ты сам, поиграв.
Изменения есть в геймплее, но они незначительны. Музыка по прежнему хороша)

metal spider 21.01.2009 15:08

Всем поклонникам жанра хоррор ну просто рекомендованно иметь при себе в кармане этот суперский ууужос тем более если вы еше и поклонники серии Сайлент Хилл! играем играем играем!

Tarvolok 21.01.2009 16:00

А графика вообще шикарная!)))

SoliD 21.01.2009 16:13

Она не просто шикарная она офигенно шикарная.
Хоть я и не фанат SH , но эта игра реально зацепила.
Даже UMD купил ,и в отпуске по ночам играл.
Тем более игра расчитана не на одно прохождение , так как даются разные бонусы.
Текстового перевода еще нету?
То записки я в основном пропускал , а хотелось бы сюжет знать полностью.

Venom™ 24.01.2009 23:32

Цитата:

Сообщение от SoliD (Сообщение 5391604)
Текстового перевода еще нету?

присоединяюсь к вопросу

SGun 25.01.2009 08:55

Есть полный перевод от Exclusive (от товариша HoRRoR'a, не пиратка какая-нибудь), практически локализовал ее, кроме звуков. Переведены все загадки, записки и т.п. на нормальный литературный русский. Могу подсказать где найти. ЗДЕСЬ Да простят меня модераторы, но автор русификатора просит при выкладывании файла ссылаться на первоисточник.

A.Z.I.Z.KA 24.02.2009 23:14

Я немогу найти сердце для маникенав миссии где в больнице плиз подскажите где оно

aden 26.02.2009 11:07

A.Z.I.Z.KA читай тутhttp://www.pspworld.ru/index.php?opt...d=61&Itemid=33

а мне игра совершено не понравилось. для меня в ней всего один положительный момент это посещение больницы и в встреча персонажей из первой части. А всё остальное сделано очень плохо.

Fler 18.11.2009 12:56

Блин как с монстрами в рукопашку биться? Они меня всегда 1-2 раза успевают ударить, а то там, что ни монстр, так сразу прыгает на тебя и никак не защититься((

JOHNNY SKY 22.10.2011 21:09

Игра не понравилась за отсутствие атмосферы оригинала. Почему японцы западникам отдали разработку сериала?

SilentAs2 23.10.2011 00:16

Цитата:

Сообщение от JOHNNY SKY (Сообщение 9794395)
за отсутствие атмосферы оригинала

В сравнении с хомяком атмосфера как раз есть.

sora015 23.10.2011 03:09

мне игра понравилась ну а музыка от Акиры Ямаока как всегда бесподобна.

JOHNNY SKY 23.10.2011 14:37

Цитата:

Сообщение от SilentAs2 (Сообщение 9794947)
В сравнении с хомяком атмосфера как раз есть.

Ну по сравнению со второй частью Оригин полный провал.

SilentAs2 23.10.2011 14:55

Цитата:

Сообщение от JOHNNY SKY (Сообщение 9796159)
второй частью

Нашел с чем сравнить, вторая часть шедевр, классика.
Истоки же проект с псп от других разрабов, в котором почти все скопировано от ориг. трех частей. И да мы про атмосферу говорили, если в хомяке она есть, редко но есть, то в истоках она сохранена.

sora015 24.10.2011 16:04

Цитата:

Сообщение от SilentAs2 (Сообщение 9796212)
Нашел с чем сравнить, вторая часть шедевр, классика.

согласен.
к тому же если и сравнивать то надо сравнивать с играми от этих же разработчиков.

JOHNNY SKY 24.10.2011 20:59

Если бы японцы игру делали то, я уверен, SHO был значительно лучше.

HeatherMason 01.03.2012 23:45

Блин, я её не до проходила. Застряла короче на загадке с пирамидой, кажется там скоро был бы конец игры. Потом я перепрошила PSP и все сохранения полетели. :(
Особых эмоций игра не вызывала, но играть всё же было интересно. Госпиталь, чёрт, какая большая локация!

Maxchelius 20.03.2012 20:18

Игра - вещь! Очень интересная и довольно-таки большая.

Frost_47 30.09.2012 23:22

Прошел игрульку! Хорошая часть мне понравилась, начало и конец шикарное просто и очень атмосферное получилось. Единственное, что я не понял ничего)) Может мне кто-нибудь объяснить в кратце про сюжет, персонажей и концовках?

SilentAs2 01.10.2012 13:16

Главный герой Silent Hill: Origins. Водитель-дальнобойщик с темным прошлым. Трэвис опаздывает с поставкой товара, поэтому решил сократить дорогу проехав через Silent Hill. При этом Трэвис вспоминает самые ужасные моменты своей жизни.
Родители Трэвиса, Ричард и Хелен Грейди. В своем раннем детстве его мать все больше и больше начинала страдать от психического расстройства, утверждая, что существует другой зеркальный мир, а её сын являлся "ребенком дьявола". Вследствие этого бреда она пытается убить себя и Трэвиса газом, но в этот момент в дом врываются полицейские их обоих переводят в больницу. Позже Ричард попадает в санаторий Cedar Grove, который является важным местом в игре.
Когда Трэвиса выписывают из больницы, он продолжает жить с отцом. Также они посещали Хелен в больнице и при одном из посещении она опять пытается убить сына. Доктор посоветовал Ричарду, сказать сыну что его мать умерла, что он собственно и сделал. После всего Ричард не выдерживает и в полной депрессии совершает самоубийство в мотеле. Когда Трэвис обнаруживает отца мертвым, он не хочет осознавать смерть отца, уверяя себя, что это все сон. Через 10 часов менеджер мотеля обнаруживая мертвого Ричарда и Трэвиса, сразу же вызывает полицию. Дальнейшие подробности детства Трэвиса нам неизвестны.

Аллеса с рождения воспитывалась своей матерью с целью рождения бога. Девочку пичкали религиозной литературой, заставляли молиться разным божествам, частенько применяли рукоприкладство. Она росла в ненависти, страдании и одиночестве. В возрасте семи лет Далия решает не ждать и ускорить момент рождения бога, она запирает девочку в своем доме и соблюдая все принципы проводит ритуал сожжения. Но Алессу вытаскивает из горящего дома Трэвис, девочка остановила его также как в будущем остановит и Гарри (то-есть появилась перед машиной), ритуал был сорван. Вынося тело из дома, Трэвис под звуки сирен теряет сознание, а тело девочки забирают в больницу. Алесса была полностью изуродована ожогами и осталась в живых только благодаря своей "силе" и бога внутри неё. Тревис же вынужденный бороться со своими страхами (призраками прошлого) и проявлениями города, ведомый Алессой собирает части флауроса (Прошлое, Настоящее, Будущее, Неправду и части Правды), востанавливает устройство, и препятсвует завершению ритуала, в секретном месте магазина Green Lion Antiques. После флаурос энергией проникает лучами в Алессу и над её телом видно очертание младенца, которого Алесса оставляет на обочине дороги и которого находят писатель Гарри Мэйсон со своей женой.

про концовки в шапке


Часовой пояс GMT +4, время: 14:11.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.