![]() |
Heroes V: Замок Stronghold
Раса: Орки. Описание: Скрытый текст:
Discuss. |
Цитата:
Цитата:
|
1) ну шаманы против армии героя только..
2) беру 1-й грейд.. 3) тоже 1-й. 4) снова 1-й..цепная молния рулит.. 5) 1-й грейд... 6) Паокай беру..) 7) 1-й грейд..очень сильны..) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
TEVTON
насчёт шаманок- урон очень даже неплохой вообще-то.. и пара поправок: 3) беру 2-й грейд (просто забыл кто какой грейд)) 5) 2-й тоже конечно..хоть 2 удара, это круто. но не настолько, чтоб брать 1-й. (что-то меня переклинило, что на защиту нацелен 1-й грейд у орков) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Кто знает что добовляют бонусы у циклопов "Аура страха" и "Атака страхом", когда они набирают 2 и 3 уровень ярости?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
В развитии замка трудновато, но зато какая мощь. Однозначно одна из лучших расс. Шаманки 2-й грейд, циклопы 2-й, т.к. с первым еще не научился играть(ну просто атомная бомба в тылу). Единстенная расса где можно реально достичь рассового супернавыка и по пути к нему навыки вполне нормальные. Беру атаку, лидерство, управление машинами для него, ну и защиту и удачу что бы усилить армию.
|
А подавление магии берешь?
|
так,вот за одну миссию практически выбрал основных юнитов.
вообщем, 1- поначалу 1грейд,потом уже 2 грейд 2-По мне лучше основной грейд. 3-Основной, что-то мне не нравиться у альт.апргрейда возможности( 4.вот с шаманками я не знаю.Играл за 2 Грейд, но.. вообще с ними не определился 5.1 грейд. уж лучше Юнит будет аттаковать,чем приказывать др. идти.Тем более они все впереде идут. 6.Мне нравится ПаоКаи.Из-за Молнии. 7.С циклопами не определился. с одной стороны 1 грейд всех бьет,но бьет и своих же, другой тоже всех бьет,но "лазер" прикольный. какие спелы у Шаманок 1 грейда есть? |
Дочери Неба могут колдовать замедление ускорение и цепь молний. У них всего 12маны, а молния стоит 16! Прийдётся жертвовать гоблина. И вроде бы всё если не считать орочей крови.
|
Цитата:
|
TEVTON
ээ... там есть Дочери неба и Земли, кто из них Боевые? |
Цитата:
|
мне нравятся шаманы и циклопы ну и убийцы ещё :wnk:
|
Цитата:
|
блин, тока недавно дошло,что у Орков Бизоны=улитки.Серьезно,похоже самые медленные Ездоки из всех.
так что, Логистику им нужно улучшать в срочном порядке |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Отличный замок, хотя гоблины меня дико бесят. А вот кентавры офигенные. Я лично предпочитаю кочевых, вместо боевых, т.к. урон от стрельбы важнее чем броня. Нравятся вармонгеры, со своим двойным отпором, нравятся темные виверны и свободные циклопы. Пао-каев и кровоглазых циклопов ИМХО брать не стоит.
|
DanKri
Гоблины просто прикольно выглядят когда проводят ритуал антимагии.У трапперов вобще из головы дерево торчит.Юмористическая раса.Хотелось бы видеть пещерных чудищ.Но есть Циклопы и Виверны. |
Цитата:
Эта "юмористическая раса" имеет самый быстрый старт и рвёт практически всех потому что на ранних сроках приходит к врагу, который только-только собирается что-то серьёзное пробивать... Просьба модераторам - удалить лишние эмоции из этого поста, но смысл не трогать... Ибо Орки - не юмористы, а серьёзные противники... |
Mdance
Я про это и говорю.Но вражеский замок нужно ещё найти на карте.А это представляется отнюдь не лёгким.И бонусов расе практически никаких не даёт.Кроме того на пути иногда стоят сильные существа. |
Цитата:
Реально, леди, а вы видели, как "герой орков без бонусов" Краг сносит самолично на 2-й неделе 100 Кислотных Гидр, если вам это словосочетание о чём-либо говорит? |
Mdance
Говорит.лол. Я же не говорю что вся раса слабая.Например убийцы,виверны,циклопы и прочие очень сильные существа.Даже та девушка с рогами(непомню как зовут) восстанавливает жизни помойму или что то такое.Просто я сказала что гоблины смешные и нелепые и капкан у трапперов неособо нужен. |
Цитата:
А чем слабы Кентавры? Это еще тот разрыв.. Кучка вармонгеров под яростью тоже творят делов. |
Цитата:
|
Цитата:
Трапперы помогают рвать толстых тормозов, начиная от мечников в первые дни первой недели, и заканчивая ракшасами в первые дни второй. Палов фиг удержишь. конечно, но если поможет рельеф, то :wnk: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А те, кого можно капканами тормозить, и так замечательно рвутся... |
Цитата:
|
ух трапперы как важны еще+кровоглазые циклопы,+"пугающий рыг" (боевой клич такой кто не знает ещё) и всё капут'c врагам!!! Я даже как-то раз ролик записал там у меня всех убили кроме выше перечисленных существ трапперов было 500 где-то,а циклопов 74. У врага было: 26 падших ангелов,380 рыцарей Изабель,примерно стоко же боевых грифонов и стрелков и 70 адептов. вроде бы полная "Жопь" грубо говоря ,но я выйграл! ЧЕСТНО!(ещё "пугающий рыг" понадобился)
|
ролик выложи)
|
vlad 666
я не верю. Чтобы 380 рыцарей, да 26 ангелов не сделали 76 циклопов... ролик в студию |
Цитата:
|
vlad 666
О_О. Свободные циклопы лучше. И колдуны гоблинов ИМХО лучше. И из оркских умений предпочитаю то, которое наносит урон равный количеству воинов в армии. |
Цитата:
Цитата:
По той битве с циклопами - в принципе не сказал бы что это невозможно, щит ярости порой поглощает просто колоссальное количество урона, а учитывая что кровоглазые бьют по площади и снимают удачу - думаю вполне возможно. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Мне тоже кровоглазые больше нравятся. Во сновном из - за того, что не умею свободными управлять. А так у свободных нравится их возможность ломать стены замка. |
если у вас свободные, противник(даже комп) догадается обойти отряд так, чтобы при ответном ударе циклоп бил и врага и своих.
|
Цитата:
Свободные циклопы опасней для себя же тк может снести очень много своих !(особенно в случае демонов тк у них инициатива очнь большая и они первые атакуют !) хотя в этом есть и + вить за это он получит ярость! |
Свободные Циклопы очень опасны, если затачивать раскачку специально под них - с тактикой "бешеного натиска", когда их постоянно подгоняют Вожаки и герой. Враг часто не успевает походить :)
|
А мне Цитадель не нравиться.Уроды какие-то.Рога только у баб(мужья что-ли наставили?),зато мужики зубастые и совсем уж какие-то не от мира сего.У орков только гнев крови есть,а сами юниты только плодовитостью отличаются.Дал бы им 7 место из 8(Некрополис хуже).Самые сильные любые эльфы и ,безусловно,гномы!
|
Совсем недавно ознакомился с этими славными ребятами.
Очень понравился дизайн замка - такая "горная" степь, растянутые палатки, алтари, камень и дерево, в общем. И меж всем этим факелы, всякие клетки, расположение построек очень продумано, соответствует выбранной стилистике (когда у тех же демонов, к примеру, здания просто невыразительные). Все так по-домашнему. Уютный Замок, вобщем. Дизайн юнитов также радует - и стилистикой (рога, клыки, демонские пятна и шкуры, которые одеты на юнитов не просто потому, что так надо, а с умом), и ее реализацией (если треть юнитов выбрана как юниты, близко схожие с демонами, то и сами юниты будут покрыты всякими пятнами, рогами, и просто схожи с демонами). Персонажи в целом неплохи, окно магии также радует - простое полотно с парой амулетов ипрочая "древность". За орков прятно играть, вобщем. |
Цитата:
|
Цитата:
Хотя орки тож нравяться. Апгрейжу их так обычно. 1лв-2-ой. Орки не очень сильны в дальнем, поэтому замедление не так полезно как порча магии. 2лв-1ый. Надо же каму-нить стрелять. 3лв-2-ой. Живучие они и мобов могут справоцировать. 4лв. Для нейтралов земные шаманки. Для боя с противникам на сер игры небесные, а потом земляные. 5лв-1ый. Урон хороший и мораль понижают 6лв-2ой. Паокои и урон сносят неплохо рядом стоящем врагам. И ресаються хорошо. Было 1-2. Поели и их снова много 7лв-1ый. Удар по площади учит внимательности. При правильном использование настоящие звери. |
Vadimich,
Согласен с тобой,циклопы 1улучшение атакуют всех и неслабо,правда они выглядят посильнее. |
Цитата:
Цитата:
|
Моя любимая расса. При правильном каче, хорошей инициативе и удаче, орки быстро набирают большую "ярость" и могут снести войско, которое в разы больше. Важную роль играют кентавры-лучники, они очень сильные для своего левла, поэтому если противник не направит своих дальних в самом начале битвы на них, то ему потом кентавры наваляют. А если на кентавров бросят всё, что есть с самого начала, то это даст время основной массе подойти к врагам без потерь и надавать люлей в ближнем бою.
Выносил максимально раскачанную Академию с кучей предметов у воинов, которые раза в три превосходили по числу войск. Также давал "мзды" людям и эльфам, но не такой масштабной. Нежить и демоны вообще ничего сделать не могут против орков. Ну а гномы вроде как сильнее будут. Гномов считаю самой сильной и имбовой расой особенно из-за рун, но не люблю за них играть. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
antonag07,
Да уж, то что он играет против компа это я уже давно понял. Скорее всего он фанат демонов) Да и вообще делить расы на какие то места... бред какой то. |
Цитата:
Ценю эту атакующую расу - ни шагу назад ни шагу на месте. Но вот циклопов люблю других(просто постоянно убиваю ударом по площади своих:), во втором варианте очень радует понижение удачи. Люблю развлекаться траперами. И к великому сожалению абсолютно не понимаю паокаев, ни жизней, ни защиты, ни атаки - все среднее но существо слабое(ИМХО). |
Цитата:
Толку от них нету, если брать другое улучшение.... Когда я в первый раз играл за орков (бедные гоблины) , то циклопами кидал гоблинов и делал это все снова и снова, желая увидеть летящего безумного маленького человечка.. |
Как же поменялось моё мнение об этой расе, когда я прошёл за них кампанию на более высоких уровнях сложности. Сначала я считал их аутсайдерами. Но они невероятно сильны. Не самая грозная армия, но расовый навык один из самых полезных. При правильной прокачке можно завалить любую расу, при чём, без особых проблем. Правда, против гномов им всегда сложно, как не напрягайся.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:27. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.