![]() |
Clive Barker's Undying обсуждение и проблемы
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума" Clive Barker's Undying http://i006.radikal.ru/0710/7b/10eda5990a6b.jpg Название в России: Клайв Баркер. Проклятые Разработчик: EA Los Angeles Издатель: Electronic Arts Локализатор/Издатель в России: Софт Клаб Статус: в продаже с февраля 2001 года Российский статус: в продаже с 2002 года Релиз: состоялся 21 февраля 2001 года Официальный русский сайт: http://www.softclub.ru/games/game.asp?id=10071 Жанр: FPS/Horror Похожие игры: Realms of the Haunting Мультиплеер: отсутствует Системные требования: Минимальные Win95/98 PIII 400MHz 3D-акселератор 4x CD-ROM 64 Mб оперативной памяти 644 Mб места на жестком диске Рекомендуемые Pentium III 500 MHz 128 Мб оперативной памяти 32 Мб DirectX-совместимая видеокарта 610 Мб на жестком диске и EAX-совместимая звуковая карта О чём игра: «Проклятые» созданы по сценарию знаменитого автора романов ужасов Клайва Баркера и представляют собой смелый эксперимент по скрещиванию интерактивных развлечений с современной литературой: игру можно смело называть «экранизацией» очередного романа писателя. Но одно дело смотреть фильм ужасов в кинотеатре и совсем другое — участвовать в событиях самому. 30-е годы 20-го века. Ветеран Первой Мировой войны Патрик Гэлловей после странных и необьяснимых событий, случившихся в его жизни, становится одержим идеей, что нас окружает сверхестественный мир, который таит в себе множество загадок, которые необходимо изучить. Он становится охотником за привидениями. Его давний друг Иеремия присылает письмо, в котором рассказывает о том, что в его поместье на отрезанном от цивилизации ирландском острове происходят паранормальные вещи. Сначала при странных обстоятельствах погибла вся семья Иеремии, затем появились их привидения и настоящий ужас установился на здешней земле... Патрик отправляется на остров, покрытый мраком, чтобы разобраться с ситуацией и помочь своему другу... Особенности игры: Действие «Проклятых» ведется одновременно в двух мирах: обычном мире людей, в котором герой путешествует по огромному особняку, стараясь разгадать его тайны, и мире потусторонних сил, где не действуют привычные законы физики и мышления. Вы оказываетесь в самом центре мистической истории, связанной с одним очень странным семейством. Тайны, которые хранят члены этого древнего рода, заставят содрогнуться даже самых стойких любителей страшных историй на ночь. Для усмирения противников к вашим услугам 8 видов оружия (от обыкновенного револьвера и бутылок с горючей смесью до поистине оккультных предметов вроде амулета феникса или кельтской косы) и 8 заклинаний, среди которых вы найдете как атакующие, так и защитные заклятья. Широкие возможности комбинирования оружия и магии позволят каждому игроку выработать собственную стратегию «Проклятые» созданы на основе улучшенного графического ядра знаменитого Unreal Tournament. Интерьеры выполнены в мрачном готическом стиле, а мастерски подобранные спецэффекты не раз заставят вас содрогнуться от ужаса при виде нового призрака. Возможность использовать заклинания здорово разнообразит бои. Благодаря магии враги могут оказаться полезными даже после их смерти: «Оживление» позволяет вернуть мертвых с того света и заставить их сражаться на вашей стороне. Отдельная песня — «ясновидение». Эта способность позволяет Гэлловею заглядывать в прошлое. Иногда бывает любопытно посмотреть, что творилось в стенах жуткого особняка много лет назад. Использовать его рекомендуется как можно чаще, чтобы не пропустить ни одного фрагмента истории странного семейства. Рецензия: Скрытый текст: Моё мнение: :Культ. Шедевр. Настоящая квинcистенция страха в игровой форме. Мои самые лучшие рекомендации. Перед тем, как опробовать новомодный Jericho, есть шанс узнать, с чего всё начиналось... Видео Кадры из игры Саундтрек Демоверсия Патч (на некоторых ссылках вместо "**" необходимо поставить "ag") |
Классная игра была. Посейчас помню зубодробительные прыжки на крыше...
|
Даа..игра легенда..хоть графика м устарела морально, это нисколько не уменьшает её достоинства...а какие там были Боссы...конфетки просто..помню как я его прошёл...это был адреналин в бизоновских колличествах..
ЗЫ В общем настоятельно рекомендую и абсолютно солидарен с автором темы! |
ДАААА, класная была игра, как щас помню, ходиш вроде бы по нормальному картинному залу, включаеш потусторонние видение и тут, обычный семейный гобелен преврашаетса в то что вы видете на главном посте, а прогулка по семейному склепу, ну а магия ваще на уровне DARK MESIAH, особенно нравилось заклинание с летающим черепом(прям как враги в DOOM), и бегать с 3-х метровой косой наперевес тоже необычно(скажем так) было, жаль что проектов такого уровня нету больше, нас все еще пытаютса напугать замашками в духе F.E.A.R., возлогаю большые надежды на JERIKO!
|
Скажу по секрету, играя ночью, испытывал самый настоящий страх и ужас.
Эх, были времена... |
Игра легенда. Как ща помню как прорывался с косой кельта через тучи врагов. И играть и вправду было страшно. Какие там были звуик! О _ О Там просто кожей ощущалось присутсвие какой то темной силы. Это был ппц.
|
Вообще от игры много впечатлений! я совсем забыл уже когда играл в неё последний раз! но впечатлени осталось масса, игра отличная если кто не играл, обязательно стоит попробовать ^_^
|
Любимая игра! Не столько страшная, сколько интересная по сюжету и атмосфере. Самый запомнившийся эпизод - спуск в смрадные катакомбы к Лизбет. Ну и еще поиск какого-то сердца в потустороннем мире, прогулка по кладбищу. Незабываемо!
|
Отличная игра, что и говорить. Я как бы уже писал в возможной второй части в соседней теме, посему оффтопить не буду.
Особо понравился уровень в храме зимой - эффект присутствия гарантирован! |
Для меня это до сих пор самый страшный action.Особенно адские собаки,жутко воющие,и прыгающие с потолка.Игра супер.
|
Всем привет. Классная игрушка была. Хотя я по сей день в неё играю. Старая, но очень интересная: сюжет, оружие, головолмки(хотя таких мало). Графа устарела, но мне всёравно прёт(мне вообще старые игры нравяться). Тибетская Пушка моя любимая!
|
Ни чего в этой игре не устарело, а на графику нужно смотреть как на дизайн старого раритетного мерседеса!!! В Jericho современная графика с модными спецэффектами, да только игра и одной тысячной Uvdying не стоит!
|
Я и не говорил, что что-то в ней устарело. Она по времени в смысле старая, а сама по себе классная.
|
Моя любимая игра! Проходил раза 4: не надоедает. Последний раз играл года 2 назад. Любимое оружие - пистолет, но в кельтов предпочитал стрелять из гарпуна.Самое тяжёлое при первом прохождении было убийство Элизабет, остальных тоже сложно было убить, но не так...наверное, квалификация киллера с каждым убийством повышается. :cool:
Помню и прыжки с сарая, тоже много раз валялся рожей в грязи.:sml: В этой игре главное - ловкость. Я со второй игры научился так изворачиваться, что успевал убить нежить до того, как она задерёт садовника... Жаль, что нет продолжения: эх, поиграл бы...:wnk: |
Очень хорошая игра старика Клайва.Даже в наши дни параллакс-мэппинга и сэндбокс -геймплея она цепляет...И это еще раз доказывает,что главное в игре-ее атмосферность,а с атмосферой бесконечного ужаса в играх Байкера предостаточно!
|
играл, прошел пройдя через страх, нивошто страшнее даже не играл еще) Jericho по сравнению с етой игрой даже графика не спасает. В 1ой части самый спокойный уровень для меня были Замок(до того как он еще был цел зимой) и ближе к концу в тропиках. Псоледний босс захватывает, сценарий потрясает. Но КСТАТИ! в обоих частях(старой и новой) игры почти одинаковый конец! Всмысле немного не понятный. У вас забирают камень, кудато отвозят на лодке, вобщем так и не понятно что случилось с героем, с камнем... Тоже самое и во 2ой части, что стало с командой и их предводителем, куда они попали? Неизвестно...
|
Ухх классная игрушка! Думаю даже в какой уже раз переиграть. Первая игра, где я понял, что такое атмосфера! Какой там был страшный ветхий особняк, везде чувствовалось забвение, притаившийся в углу ужас, который того и гляди схватит вас за пятки. Какие там были монстры, каждый раз, когда они вас убивали, показывалась заставка с совершением сего акта, то голова пойдёт на обед очередному оборотню, то напополам разрубят. Оружие тоже очень оригинально, где ещё встретишь живую тибетскую пушку, косу и такую магию. Ну и конечно же, оригинальные локации, все эти подземелья, потусторонние миры, заброшенный монастырь и его прошлое. Все персонажи очень харизматичные, одна Элизабет чего стоит. Вобщем в жанре стрелялки-ужаса первое место для меня. Jericho после неё очень сильно разочаровала.
|
Игра просто супер! Настоящий ужастик! Я играл в неё ночью, в стереонаушниках. Страх был такой, что я чуть не обос...ся!!!
|
А сейчас реально найти в продажи софтклабовскую версию? Я бы с удовольствием перепрошёл бы игрушку, а пиратку свою где-то потерял :(
|
можно, но сложно. поспрашивай у матёрых геймеров, у кого-нить обязательно будет. я свою ни ни! тока переписываю другим
|
Цитата:
Цитата:
http://torrents.ru/forum/viewforum.php?f=55 |
Великолепная игра, в свое время бывшая для меня (да и сейчас остающаяся) чем-то вроде культа. Во-первых, конечно, Баркер. Он виден здесь во всем - начиная от сюжета и образов героев, заканчивая атмосферой и общей, четчайше выдержанной стилистикой. Во-вторых, огромное количество оригинальных способов умертвления противника, чего стоит только коса или тибетская пушка. Художникам я ставлю твердую пятерку за проделанную работу - стилистически игра выдержана просто невероятно целостно и атмосферу создает просто потрясающую. Музыкальное сопровождение явно направлено на ее еще большее усиление. К тому же, это одна из немногих игр, что меня по-настоящему напугали. В общем, шедевр от мира интерактивных развлечений. Не больше и не меньше. 9\10.
|
Несмотря на год выпуска, игруха из ряда шедевров, проходил раз 15 разными путями, графа на то время суперская , а атмосфера вкупе со звуком!!!!!!!!!!!!!!!!!
|
М-м-м… Игра супер. :pray: :appl: Играла, играю, и буду играть!!! :dance: В продаже видела три вариации игры. Правда, почему-то, :confused: перевод больше понравился от ФАРГУСа. Но там есть неисправность: :vis: когда отправляешься за косой. Все как надо: собор, озеро, опять собор, самый вверх. Вот только когда залазаешь в окно вместо комнаты, где коса, черное небольшое помещение. Нет ничего, ни входа, ни выхода - как заживо погребенный, клаустрофобия разыграется, ];-> если туда попасть. И еще надписи: что-то об отсутствии URL – файлов. А в английской версии такого нет. Спрыгивай, забирай, РУБИ И КРОМСАЙ всех кто встанет на пути.:benz: ]:-> А в лицензии у всех живых, если так можно выразиться о семействе Иеремии, рты не открываются, когда они разговаривают. В пиратках же наоборот.
|
Цитата:
|
Великолепная игра. Один из лучших представителей хоррор-жанра. Отличные дизайнерские находки, прекрасный сюжет и, конечно, атмосфера. Та самая пронизывающая. Духом игры проникся с первых же минут. Дизайн и шикарный звук поддерживали дух этого самого особняка.
Особенно поразили придирки к мелочам вроде подпольных животных, или поведения крыс. Шедевр одним словом, да. |
Ещё в игре очень много текстовой информации, интересно всю её читать и въезжать в мир игры.
Кстати Проклятые - был одним из первых FPS в которые я играл :)) Помню тогда ещё стремался, когда кто-то загробным голосом говорил:"Смотри...,- или: Оглянись!". З.Ы. Игра очень долгая, только из похода на первого босса, если посмотреть сколько игровых ситуаций и локаций туда запихнули, можно сделать отдельную игру. |
У меня две версии игры: сначала купил пиратку, но сам не догадался установить защиту от сбоев - тааааак мучился, даже в конце не удалось короля убить: постоянно выбрасывало из игры...Потом купил лицензию - изучил: на ней уже стояла установка "защита от сбоев", тут-то и догадался про пиратскую версию...Лицензионная версия "Проклятые" - всё в ней нормально.
Цитата:
|
Меня эта игра впервые не по-детски напугала, осоенно в замке, когда воют оборотни, выскакивают всякие твари откуда только можно, а у тебя пистолет с малым боезопасом. Но в конце, когда плаваем в цистернах с кровью, да и вообще эта локация была для меня не очень, перебор по-моему.Хотя игра просто шикарная, с отличным сюжетом и атмосферой.
|
Шикарная игра. Пугающая атмосфера, отличный запутанный сюжет.
Примесь РПГ совсем не лишняя. Прошёл давно, но увидев тему, вновь захотелось поиграть. К сожалению, на данный момент могу констатировать, что Баркеру повторить свой успех не удалось. Хотя Undying вроде продался хуже, чем Jericho. |
Игра супер, первая игра которою я побежал покупать в магазин посте того, как купил собственно себе компьютер.
Щас играю просто потрясающие впечатления от игры локализация от Softclub на пятерочку |
Поставить бы вам всем тут +, надеюсь я ясно выразился.
И меня еще вот что страшно злит, тут на форуме, там да сям проскакивают темы про игры страшилки, дак там только один резидент доминирует, ой как меня это бесит. ИЗВИНЯЮСЬ ЗА ОФФТОП. |
Может быть немного не в тему, но хотелось бы заиметь русик для этой игры, так как скачал инглиш версию, а пиратку, которая была даже с русской озвучкой, давно потерял, помогите, если не в лом, + с меня
|
Desire
скачай у Сержанта на сайте - там и замечательная озвучка от Фаргуса есть |
|
Цитата:
Сюжет - ДААА, Дизайнерские находки - Таки ДААА.. Чего только одни картины стоят.... Супер игра, первый мой ПСшный хоррор.... |
Спасибо FaNToM1'у за русики, насладился хорошим переводом и заодно прошёл игру (раньше не мог понять, как убивается последняя тварь) и о5 получил массу впечатлений! Игруха точно на все времена, какие же шикарные атмосфера и сюжет в ней! Кстати редкий пример игры с нормальной длиной, ни мало и не много, по своей протяжёности она именно такая, какой должна быть. Всем советую!
|
Впервые услышал о игре от своего друга: думал он мне пересказывает фильм ужасов... Четкая игра, а главное чувствуется Баркер, не просто так его имя запихнули: даггобиты рулят.
|
Особенно он чувствуется при встрече с Аароном ну или с тем, что от него осталось, ни дать ни взять, восставший из ада :)
|
Кому-нибудь удалось открыть easter egg с ослом и пройти тир?
|
Цитата:
|
Вот этот прикол у меня не получался:
http://www.shoecandy.com/undying/donkey.html Интересно, как в тире можно пройти 9 уровень с двумя угрями? |
А ведь потрясающе великолепная игра для своего времени. Захватывающая. Атмосферная. И сейчас - на фоне новомодных крайзисов и ассасинов - выглядит весьма бодро.
Но, правда, практически не пугает. Вздрагивать заставляют только бесформенные, напоминающие нечто песчаное, твари, то и дело появляющиеся за спиной или вовсе под ногами нашего протеже. И те сопровождают игрока относительно недолго. В остатке увлекательный мистический триллер, но никоим образом не хоррор. Ближе к концу, где-то после убийства Аарона, игра, увы, резко сдает. О сюжете со всеми дневниковыми записями практически забывают, мест, где применяется ясновидение, крайне мало, противники хоть и сильны, но никакого интереса не вызывают, сама Вечная Осень выглядит серой, унылой и скучной. Жаль. Видимо, доделывали игру в спешке, что незамедлительно сказалось на качестве. |
Возможно задам не совсем в том месте вопрос, но все же.
Сюжеты двух игр от Клайва Баркера взяты из каких-то книг/фильмов (если да, просьба написать из каких именно, а то по названиям его книг и фильмов я ничего не нашел) или же просто выдуманы? Или может быть где-то есть какие-то связи с книгой/фильмом (Ну там общие герои, места)? Спрашиваю т.к. люблю читать книги и смотреть фильмы связанные с играми которые я прошел. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 05:19. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.