![]() |
Серия Myst
https://i3.imageban.ru/out/2024/06/0...628c024047.png https://i5.imageban.ru/out/2024/06/0...c53a874334.jpg Адвенчура, Квест, От первого лица, Виртуальная реальность 24.09.1993 — PC 22.04.2009 — iOS 16.07.2009 — PlayStation Portable 26.03.2010 — Nintendo DS 27.07.2012 — Nintendo 3DS 26.08.2021 — Xbox One, Xbox Series X Разработчик: Cyan Worlds Издатель: Broderbund Software Цитата:
31.10.1997 — PC 15.12.2010 — iOS 26.04.2017 — Android Официальный сайт: http://www.riven.com Разработчик: Cyan Worlds Издатель: Broderbund Software Цитата:
https://i6.imageban.ru/out/2024/06/0...6a00b9516.jpeg Разработчик: Presto Studios Издатель: Ubi Soft Entertainment Локализатор в России: Revolt Games Издатель в России: Руссобит-М Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 7 мая 2001 года Российский статус: в официальной продаже с 13 января 2005 года ISO статус: релиз состоялся 5 мая 2001 года Жанры: Adventure Похожие игры: Myst, Riven: The Sequel to Myst Multiplayer: Отсутствует Скрытый текст: Особенности: Скрытый текст: Системные требования: Скрытый текст: Myst IV: Revelation ОПИСАНИЕ ИГРЫ:https://i6.imageban.ru/out/2024/06/0...fdc3e0c56.jpeg Разработчик: Ubisoft Montreal Издатель: Ubisoft Entertainment, Руссобит-М Локализатор в Росии, СНГ: МиСТ ленд - ЮГ Язык Игры: Полностью Русский Перевод От "МиСТ ленд - ЮГ" Жанр: Adventure (Puzzle) Дата выхода: (Российский статус) - в официальной продаже с 11 марта 2005 года Похожие игры: 11th Hour: The Sequel to The 7th Guest, The, Journeyman Project 3: Legacy of Time, The, Myst 3: Exile, Riven: The Sequel to Myst Скрытый текст: Особенности: Скрытый текст: СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ: Скрытый текст: Дата выхода: 20 сентября 2005г. Жанр: Квест Разработчик: Cyan Worlds Издатель: Ubisoft Entertainment Локализатор: Buka Entertainment Сайт игры: www.mystvgame.com/us/ Описание игры: Созданная разработчиками оригинальной Myst, End of Ages – финальная часть знаменитого сериала, завершающая историю вселенной Myst и закрывающая книгу Веков Миста. Узнайте судьбу древней цивилизации D'ni, сгинувшей во время великой катастрофы. Примете участие в эпическом путешествии к сердцу разрушенной империи, ведь вы – единственный, кто может спасти её или уничтожить. Игра Myst V создана на полностью трехмерном движке, и от красоты окружающего мира просто захватывает дух. В End of Ages авторы вернулись к концепции первой части Myst, так что в новой игре вас ждут захватывающий сюжет и потрясающие воображение пейзажи наряду со ставшими визитной карточкой серии зубодробительными головоломками. После веков страданий и боли история Миста и одинокой семьи, взявшейся нести тяжкое бремя, обретет свой финал в последней части знаменитой саги! Особенности игры:
Системные требования: Скрытый текст: |
Именно мне квесты очень нравятся (особенно про Петьку), но в Myst, к сожелнию не играл (только в демку 4 части).И все таки я хочу купить Myst 5,хотя не знаю смысл ее прохождения!Кто нибудь может сказать, какие системки будут у новой части и в кратце рассказать, что надо было делать в четвертой части (например спасти землю)!? :cry:
|
мда на мисти securom 7 версии. Этот "аналог старфорса" хоть кое как помно обойти. Так что пирачины Миста не будет! ждите лицензионку!
|
Ну про квесты да,мало как-то их.И вообюще чего-то я незамечаю бурного выхода суперских игр.Насчёт Myst незнаю,она наверное скучная.
|
Четвёртая очень понравилась жду выхода пятой (лицензии). Примерная дата выхода?
|
Уже в продаже. Эх, милый Мист... Зачем ты умираешь? Пять серий разрабы продержались. И всё. Конец.
|
Мисты - штука шедевральная. Тем обидней за пятную часть. Скучно, не слишком красиво, просто и в целом без души. К тому же, просто не по-мистовски. Все-таки конец серии. Неужто разработчиков жаба задушила сделать гениально? Ведь могут, черти, четвертый Мист - наглядное тому подтверждение.
Цитата:
|
Я просто в восторге от всех мистов. Пятый не исключение. Игра просто супер. Только намного проще, чем я ожидала.
Придраться могу только к моделям. Им лень было делать нормальную анимацию, что ли? Взяли "натянули" на модели ролики с актерами вместо текстур... |
Я вот планирую мист 5 взять или 4 лучше,что подойдёт для новичка.
|
Для новичка подойдет любая из частей.Конечно лучше 3 или еще меньшею часть брать, чтобы сюжет более чётко понимать.
|
Интересно чем будут дальше заниматься разрабы?
|
Цитата:
|
Облегчение прохождения игры:
Полное прохождение игры |
Кто нить скажите квесты сложные?
|
В основном, квесты не слишком сложные (хотя они бывают такие разные!) Но Мист это нечто, практически не проходимое без прохождения (масло масленное)! Если одну-две задачи решить можно, то над третьей все-же придется подумать, чего же они от тебя, вообще хотят!
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Прошла Мист 5, Уру - 3 части, играю в Мист 4. К сожалению, не играла нив первый, ни во второй, нив третий Мист. слышала, что будет издаваться Антология Мист. А подкриплены ли подобные заявления чем-то серьезным не знаю. Все же считаю, что Мист 5 будет более нелинеен, нежели 4. А Уру - так там вообще, пока изготовятся нужные шары приходится ждать по 15 минут чистого игрового времени, а если за 5 сек. не успеешь их отправить в полет, то опять ждать 15 минут. И еще летят они до да колодца тоже 15 минут. Я с тоской вспоминаю, как рисовала на дощечки символы, в надежде, что какоц-то из увиденных пододйет для этих странных существ Бахро. и что они поймут меня, а не будут задумчиво чесать затылок. В общем, не зря ее называют эпохальной и легендарной. мист - это как философская книга, либо ее понимают и вопсринимают как есть, либо не понимают и не воспринимают, и критикуют, критикуют, критикуют.
|
ИГруха нормаль,особенно круто,что бегать самому можно в игре,не как раньше.
|
Вот это да!
Цитата:
Лично я приобщился к мисту только пару недель назад. До этого в квесты не играл вообще, ну если только старинькие "Lost Eden" и "Фул тротл" пару раз, а тут попробовал, запустил четвертую часть и зацепило. Красота-то какая! Почти сразу поехал в союз и купил лицку пятого. Не разочарован, даже не знаю почему я до этого игнорировал квесты. На очереди фаренгейт.. но это совсем другая история.:) |
Игра отличная,один из лучших квестов(наравне с Сибирью)...
ЗЫ У меня вопрос тем кто прошёл-как попасть в последний мир???по мосту не пройти,а книгу найти не могу-всё излазил...специально скачал прохождения-там про это не упоминается... |
Это не квест, а квестище какое-то!!! Проходил пол-игры сам а пол с прохождением. Вообще сложняк! Неее... если бы разработчики сделали чуть проще, то может фэны так бы не буйствовали. Я на форум игры заходил, там аж фанаты чуть-ли не матом бросаются в адрес разр... сами знаете кого. Во как! А так игра мне понравилась! Играйте и выигрывайте! Пардон... это не реклама.
|
Я сам прошел только один мир, где с водой тема!)
|
Было б попроще было бы чудо, а не игра:Grin:
|
Да игра жутко сложная и пройти её это просто подвиг.И кстати те кто интересуется прохождением,эти вопросы обсуждать в Double Trouble.
|
Ну вот, собственно, то, чего я и искал. Всех застрявших, а также всех, бивших себя пяткой в грудь выше по течению (типа, я, я прошел 5-й Мист!) приглашаю в раздел "Double Trouble" на одноимённую тему. Заходите, побазар..., ой, в смысле - пофорумим.
Касательно темы данного раздела - теперь я понимаю, почему разоряются разработчики игр. Хотите, пошумим на эту тему: "Серия "МисТ" и капец его разработчиков - кому нужны такие игры?" Цитата:
Пора закрывать тему, народ всё равно безмолвствует. Понятно, почему - обсуждать нечего. Целиком согласен с процитированным. Было бы по-проще, было бы супер, но тогда вылезло бы на свет то, что игра нахально коротенькая, так, огрызок из пяти уровней с половиной. Потому и напхали разрабы пазлов без какой-либо логики, чтоб допереть не сразу, как нас отимели за цену нормальной игры. Короче, игра - полное фуфло, жалко денег и выбросить жалко, и подарить кому-нибудь совесть не позволит - потом здороваться перестанут. |
Всё, что мне нравится от этой игры, так это скриншоты в журналах и на сайтах... :sml:
Хорошо это или плохо, но пятый "Мист" был последним в своей незабываемой серии. :sml: / :frown: |
:bird: Да друзья.Таких игр как MYST не будет наверное никогда,(говорю вам как истиный фанат серии).Я прошол все части и просто со слезами на глазах играл в последнюю:'( .Муст это очень сложный и красивый квест,с очень глубоким сюжетом и невероятно запоминающимися персонажами.Такие игры отнимают много времени и сил.Но это время не проходит зря(тот кто играл во все части меня поймёт).В игре всё зделано на твёрдую 5ку.Очень красиво,очень класно короче просто гениально, обязательно советую поиграть.MYST НАВСЕГДА!!!
|
Вот начал недавно заново проходить(в прошлый раз меня не на долго хватило, играл без прохождения), атмосфера потрясающая, сюжет интересный, графика - красота, только запутано, играю с прохождением(я в квесты не играю, а играть в такой сложный самому это, уж извините, не для меня), но даже с ним очень интересно, осталось пройти последнюю эпоху, думаю завтра осилю....
|
Да, игра сложная, но интересная. Я все пытаюсь без прохождения пройти, но видимо это невозможно)
|
Возможно! Если очень внимательно проходить=)
|
Прошёл всю игру (без прохождения)( странно, да!!!), но в конце, где на острове меня этот дебил запирает на этом самом острове. Так и должно быть, а то нет ни ролика, ни текста, и ничего нельзя делать, ни с чем не взаимодействовать? В прохождении о конце игры ничего не сказано, там обрывается на входе в книгу веков. Извините, если что то неправильно, просто, давно не играл.
|
С самого начала игры захватывают пейзажы,потом набирает оборот сюжет,сложные головоломки...в Мист они и должны быть сложными,это вам не Петька какой-нибудь...Я вообще проходил с отцом)))вместе парились...
|
Myst V: End of Ages - обсуждение, решение проблем
Myst V: End of Ages
http://i029.radikal.ru/0710/07/93c3ce96165e.jpg Жанр: Adventure Издатель: Бука Издатель за рубежом: Ubisoft Разработчик: Cyan Worlds Количество CD: 3 Количество DVD: 1 Язык: Русский Дата выхода: В продаже Сайт игры: www.mystvgame.com/us/ Описание игры: Скрытый текст: Особенности игры: Скрытый текст: СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ Скрытый текст: |
Люди, помогите! Поменял комп и теперь не могу установить эту игру у себя, хотя на старом компе все запускалось нормально! При установке выдает ошибку и какую-то абркадабру. И еще окно лицензионного соглашения слепое, то есть без текста, хотя окошко "Согласен-Не согласен" наличествует. Шо делать?
|
Cyrus
Диск менять. |
Игра, действительно потрясающая! Единственный минус, активное окно в полэкрана:(( Есть ли патчи позволяющие сделать игру на весь экран???
|
А мне казалось, что игра идет в полном окне...
|
Игра идет в полном икране, проверь настройки...
|
ДААА!!! Я купил лицку на двух двд. 329 рублей отдал, но никак не могу найти время для ознакомления. Есть вопрос: там сохранение автоматическое? В любое время можно выйти и всё останется. А то из мистов я играл лишь в End Of Ages, и, собственно, оказался очень доволен. Одна из самых гениальных и сложных игр. В общем, в новом году должен попробовать, и сразу же выскажу своё мнение.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
KiLlerS
мб 5 слишком сложная? я только в неё пробовал. и именно из-за неё хочу в остальные провериться) |
HooD
Не, по сложности они примерно одинаковые. Но 4 часть реально самая лучшая, красотища такая что дух захватывает, сюжет хороший, головоломки сложные. В общем играй не медля! |
Но в 4 всего две возможные концовки, а в 5 - их четыре
|
Мор-Таурон
Лично меня четвертая часть гораздо больше увлекла, нежели пятая. |
Цитата:
|
В начале, там когда уже обрушился один переход, мы переводим мост вниз и спускаемся. Там есть шкаф с книгами. Амулет говорит, что там тайник. Собственно, он там внизу, как я понял. Нужны разгадывать эту загадку? А то я заколебался переводить имена((
|
Цитата:
Скрытый текст: |
KiLlerS
Зачем вы написали, как это пройти?) Я мимолётом почти прочитал первую строку:( |
HooD
Да там все легко читается - сфоткай словарь на балконе у кухни и табличку с родословной в кустах, где Йеша играла на дудочке - вот тебе и все имена |
Enchantner
эмм..я как бы это и сам знаю, да. Просто сам когда писал на листе все эти буквы Данни не мог их толком разобрать( |
Цитата:
|
Цитата:
|
Как мир Мист проходить? (самый последний, где нифига не работает)
|
the Exile
А никак. Там надо было отдать эту штуку (золотая такая, берется как табличка для рисования) зверюшкам (которых мы для заклинаний использовали) отдать. А так ты будешь вечно бродить по этому острову, всеми покинутый. Надеюсь ты меня понял:) |
и что, ещё раз проходить :wow:
|
HooD
Можно со старого сейва загрузиться. |
*Ath@r*
Скинуть просто и отойти щтоле? (кста, вроде не канало...) Вообще, могли бы как-то оповестить, что облом - в прошлых частях (3, 4) при любой концовке показывали ролик и титры, а не оставляли игрока бегать в поисках невесть чего... З.Ы. "Космический" мир - атас, парились над ним не один день... и случайно прошли ;) |
Цитата:
Цитата:
|
*Ath@r*
Все, догнал - я-то ее скидывал уже на острове, там барро нету. Сенкс, а то уже башку сломал. |
Как запустить Myst 4 REVELATION в Висте. У меня официальная русская версия игры.:confused:
|
Аматор
Попробуй поставить совместимость с XP. |
Попробывал. Все равно выдает:
Ошибка при доступе к одной из библиотек приложения. Обратитесь в службу технической поддержки. Код ошибки 1275. После нажатия ok появляется надпись Установленный драйвер защиты StarForce несовместим с данной виндойибудет отключен. Приложения использующие этотдрайвер не будут работать правильно без исправления.:confused: |
Аматор
Ну, попробуй тогда noDVD скачать. Еще один вариант - играть в пиратку. |
Подскажите тогда ссылку где можно скачать noDVD
|
Аматор
Лс. |
подскажите кто нибудь про турбогенератор, как сопоставить картинки и эти штучки в смотровом окне? это в мире волтаик
|
allarik Задача с дисками?
Скрытый текст: Или эта загадка с вентилями? |
я сегодня дома скрин сделаю и принесу, завтра выложу
Добавлено через 19 часов 57 минут на этом скрине сам рисунок, который надо каким то образом выложить на шинах http://i006.radikal.ru/0801/d2/8f2d7685d366.jpg а здесь сами шины http://i023.radikal.ru/0801/9c/499872d35317.jpg посредством нажатия больших черных таблеток по краям, шины двигаются по кругу, нужно каким то образом сопоставить шины и рисунок над ними. может я глупая, но никакой взаимосвязи я не вижу. В прохождении написано, что индикатором правильности постановки шин служит смена серого фона на черный, но такого не происходит, либо я дальтоник и у меня все цвета одинаковые |
вообщем, если что я аське стучите туды
|
так-с турбогенератор прошли-с
теперь застряла вот где: прошла мир волтаик, немогу найти дверь с тремя кодовыми замками, нужно найти второй код-лист |
привет всем. я несколько лет назад купила эту игру, играла-играла почти уже прошла и батц из-за вирусов всё стерлось. потом через некоторое время снова начала играть, запустила и после самого первого ролика с Иешеей вся графика была в какой-то мозаике (типа квадраты разных цветов, что за ними ничего не разобрать), и сейчас вот снова её установила и местами эта мозаика, а то вообще везде есть. что это может значить? могу предположить, что видимо у меня видеокарта какая-то слабенькая.. как вы думаете?:confused:
|
SwampFly
А какая именно у тебя видеокарта? |
а черт ее знает.. я еси чесн без понятия даже как это узнать))
|
SwampFly
Попробуй тогда драйвера свежие поставить. |
*Ath@r*
эх.. как плохо быть в компах чайником=)))а какие драйвера? для компа в смысле или для игры?! =( |
SwampFly
Сначала обнови DirectX. Если не поможет, то обнови дрова видеокарты. Должно помочь. |
обновила DirectX - не помогло, обновила драйвера видеокарты - тоже самое.
и вот выяснила какая она - Radeon 9200 pro Family, это то?! =) Ура!у меня получилось, скачала новые драйвера через один сайт, теперь нет этой шахматной доски-))) спасибо *Ath@r*, и уже видеокарта стала 9250))) |
Люди если есть noDVD для Myst4 скиньте пожалуйста ссылку в ЛС, а то у меня на ХР 64 бит StarForce не пропускает :(
Уже не надо, нашел сам =) |
Считаю, что Myst 4-этолон квестов с которым сравнится только Сибирь. Загадки сложные-но логичные, графика 10/10, музыка отас, сюжет-шик, атмосфера....Единственный квест которому я бы поставил 10/10!
|
Myst 5-похуже предшественника, но всё равно на уровне.
|
Атмосфера. Я обожаю Revelation прежде всего потому, что в него очень легко в буквальном смысле провалиться. Невероятный сплав шикарной, хоть и далеко не идеальной в техническом плане, но поражающей своим эстетическим воздействием графики, невообразимой интерактивности, реализация которой, начиная от разнообразия звуков, которые можно услышать, прикоснувшись к любому предмету, и заканчивая какой-то сверхинтуитивной ассоциацией с игровым миром, лично у меня вызывает настоящее потрясение, не проходящее даже при повторных прохождениях.
Сюжет, хоть и не блещет запредельной гениальностью, но очень хорош - фабульная основа в виде необходимости освобождения двух братьев из Миров и разрешения конфликта, связанного с моральным выбором, достаточно интересна, держит в нужном напряжении. Персонажи. Кино-элемент, может быть, не столь удачен для компьютерной игры вообще, но здесь он выглядит просто невероятно органично. Образы маленькой Йеши, воплощения естественности и искренности, циничного и коварного Сирруса, уравновешенной Ани, являющей собой всю умиротворенность Sereni'и... Потрясающий саундтрек Джека Уолла, приводивший меня в состояние просто экстатического восторга от осознания целостности художественной концепции, раскрытой на высочайшем уровне... Этому миру веришь - настолько, насколько это вообще возможно. Капля нектара огненной орхидеи в Sereni'и, лежащая на вашей руке и способная потухнуть от любого неловкого движения; блуждания по безумно красивым, но с отпечатком тяжелого, дикого одиночества комнатам готического Spire; завораживающая своей бесподобной красотой ночная Tamahnа... А сцена с выбором духовного наставника в The Hall Of Spirits и самозабвенный поиск истины в трансцендентальном Dream World, в меньшей степени - еще и финальный эпизод с распутыванием мыслей героев, останутся со мной навсегда... |
Ребят, посоветуйте,что мне делать. Купила в любимом Медиа Маркте диск с игрухой, установила с минимальным комплектом официальную русскую версию. И вот очень вовремя выскакивает окошко security и требует ввести пароль к диску №2. Обшарила все файлы типа РидМи, осмотрела коробку от игры со всех сторон - нигде не вижу никакого пароля. Что делать??
|
AnSo
У меня на Диске 1 серийный номер. Больше никаких паролей, вроде, быть не должно. |
AnSo
Код активации только один.. Поставь полную установку.. И если не секрет, когда именно выскакивает это окошечко? |
Я вот себе загрузила и играть начал, вроде прикольно, правда мне управление не оч нравится.
|
Цитата:
В чем же причина неудовольствия?:) |
А я вообще не знаю что делать. Вот игра началась, потом когда сломался этот аппарат, и мужичок ушёл этот, я не знаю что делать дальше.
|
nikulya
О да, Мист шокирует и часто отталкивает именно этим своим упорным нежеланием подталиквать игрока под зад. Это неприятно, но придется вспомнить, что у вас есть мозг и воспользоваться им. Хотя бы по минимуму. Так вот, этот самый, кгхм, Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Интересно ли будет играть, если я не играл в предыдущие части? В принципе у меня есть еще третья и пятая. Что касается более ранних, то как-то не хочется с ними связываться...
Части сильно связаны между собой или последовательность не имеет значения? |
Zarastro
смело играй. Они не особо связаны. Лишь первые части, вроде. Во всяком случае, узнать кто есть кто труда не составит. |
А Я вообще не поняла, что там нужно делать. Наносить пентограммы на каменные доски?! Как? В каком порядке? От чего это зависит? В общем - непонятно...
|
Игра оставила достаточно двойственные ощущения... С одной стороны - перед нами все тот же самый Мист, знакомая механика, персонажи... все знакомое. С другой - миры, за исключением космоса, уже не захватывают дух так, как захватывали пейзажи четвертой части, рычажки теперь не дают передвигать самостоятельно, система распознавания символов кривовата, и вид срисовываемого иероглифа порою зависит от разрешения игры. Скажу честно - от пятого Миста я ожидал намного большего, но ей не удалось даже сравниться с третьей и четвертой частями, которые и по сей день являются для меня эталонами. Игра получилась крепкой, интересной и запоминающейся, но... что-то не то. Можно было сделать и лучше, хотя бы используя наработки предыдущей игры.
И первый пост закрепите пожалуйсто.... |
*Ath@r*
К слову, 3-ю и 4-ю части делала не Каян. Причем Ревилейшн в серии считается самой оторванной от общей канвы. А вот End of Ages равняется на Uru и 3d-шное переиздание первой части. |
Цитата:
Да и атмосфера вцелом у игры самая мрачная, это если по истории судить, от того и некое отторжение вызывает, ну и управление, конечно. Цитата:
|
В предыдущие части поиграть не удалось, но эта прям понравилась. Сделано достаточно хорошо.8,5/10
|
Цитата:
Цитата:
|
|
Играла во все пять, но мне эта часть понрвилась меньше, чем 3-я и 4-я. Какая-то уж очень однообразная. Одни таблички на протяжении всей игры и больше ничего.
|
Цитата:
Julia-10 абсолютно согласна с тобой.. пустое шатание по однообразным залам меня убивало.. |
Анонсирован ремейк Myst — в том числе для VR
Цитата:
Скрытый текст: |
Вот когда то до него чуть не добрался. Но там другие квесты подвернулись, быстро надоели, стрелкой мыши шарить по экрану и нажимать.
А так он наверно стоящая вещь. |
Текстоплёт, в виар это может быть и уныло. Короче очень специфично будет.
|
Как бы это смешно не звучало, но я фактически с помощью ремейка открыл для себя Myst хотя до этого косвенно был с ним знаком. Первую часть еще в начале нулевых я пробовал играть на PS1, но тогда я вообще не понял о чем она. Какие то статичные картинки, никаких заставок и объяснений поэтому я просто побродил по острову, понажимал на встречающиеся рычаги и благополучно ее забросил. Вторая попытка была предпринята уже примерно в 2008 году когда мой друг дал мне лицуху с Myst 4. Для меня она стала заметно более доходчивой (не считая сюжета, я был с ним не знаком) и понятной, но почему то хватило меня только до попадания в первый мир, потом я забросил и ее.
И вот на минувшей стимовской распродаже мне почему то захотелось погонять в какой-нибудь квест и мне откуда то из чертогов разума вспомнилась новость что еще в прошлом году был анонсирован ремейк первой части. Найдя его в стиме решил почему бы не попробовать классику в новой обертке. Если не считать симпатичной обновленной графики и и механики передвижения (теперь ты свободно перемещаешься по миру, а не с помощью курсора), то это 100% та же игра что и в 1993 году. Да тут перед началом сделали крохотное вступление (которое правда все равно не дает никакого представления о сюжете), но потом игрока снова помещают на остров без всяких объяснений и подсказок. Меня поначалу такой подход мягко говоря обескуражил, ведь все современные игры водят тебя за ручку, направляют от простого к сложному, а тут на тебе остров, на тебе здания, на тебе какие то механизмы и сам думай что с ними делать. Снова побродив и бесцельно понажимав на кнопки я решил что такой олдскул все таки не для меня, но потом я понял насколько эта концепция до сих пор крута. Ведь игроку самому приходится самостоятельно все это изучать, искать какие то закономерности и связи между подсказками и механизмами и в этом плане головоломки вышли очень логичными (сужу по задачкам на острове, в мирах пока не был хотя и нашел расположение двух книг). Пока лично у меня проблем с решением не было, надо просто быть внимательным и наблюдательным. Хорошее решение что разрабы добавили камеру, которая позволяет делать фото страниц книг, различных дат и др. Очень помогает при решении загадок и нет необходимости постоянно все записывать листочке или бежать в другое здание чтобы еще раз проверить подсказку, но все таки сделан фотоальбом аляповато. Он зачем то вынесен в меню игры, хотя лучше бы смотрелся в каком-нибудь дневнике который появлялся бы при нажатии кнопки и куда бы заносились прочитанное из книг и где фото можно было бы листать стрелками, а не так "Выбрал фото, посмотрел, вышел из фото кнопкой назад, выбрал другое фото, вышел из него кнопкой назад". Мягко говоря неудобно. В остальном пока все очень нравится и прохожу с интересом. Теперь вот захотелось ознакомится побольше с творчеством Cyan. Узнал что в 2016 году у них вышел духовный наследник Миста под названием Obduction, но судя по отзывам мнение о ней разделились. Одни восхищались тем что это игра чуть не полноценный сиквел Миста, а другие ругали за менее сложные головоломки, необходимость бродить по огромным локациям и не самую лучшую техническую реализацию, но в любом случае попробовать самому интересно. Ну и надеюсь разрабы соберутся и переиздадут все остальные части. Это было бы прям очень здорово. |
Bosko, прям заинтриговал. Надо будет взять по скидке.)
|
Цитата:
|
CrazyYura, признаюсь я тоже со скидкой ее взял (10%), но у нее итак смешная цена (всего 515 рублей в стиме), что думаю можно побаловать разработчиков не дожидаясь очередной распродажи.
И еще немного лирики. Оказывается это не первый ремейк оригинального Myst, а уже третий. Первый под названием realMYST: Masterpiece Edition вышел в далеком 2000 году, а потом эту же версию перевыпустили на движке Unity в 2014 году и добавили окончание 2.0. (нынешний ремейк сделан на Unreal Engine, вероятно на 4.0). C realMyst я не знаком, но читал что фаны серии больше любят версию 2014 года. Там тоже сделали свободное перемещение и при этом оставили знаменитые FMV-вставки с живыми актерами (из ремейка 2021 года их убрали заменив живых актеров 3D моделями и те кто знаком с серией кстати ставят это новой версии в укор, но лично для себя это недостатком не считаю). И если попробовать сравнить по ютубу, то как по мне ремейк 2021 года получше смотрится. Он более светлый, объекты более детализованы да и вообще Unreal все таки более продвинутое двигало чем Unity. И еще я где то читал что Cyan вместе с фанатами еще разрабатывает такой же полноценный ремейк сиквела Миста под названием Riven, который среди сообщества игры считается пиком развития и даже сходятся во мнении что на этом перевыпуск старых частей можно и закончить. DoctorWagner, могу понять потому что у меня аналогичная ситуация была, но уже с серией Dark Souls. Корявый порт первой части у меня сразу вызвал отторжение, потом вышел сиквел попробовав который я все равно не проникся удовольствием подыхать сотни раз на одном месте (триквел я уже пропустил). Потом когда в 2018 вышел нормальный ремастер первой части на одном из форумов кто то посоветовал попробовать его если не понравилась вторая или третья часть (чтобы так сказать постепенно влиться). Я решил дать игре еще один шанс, но все равно кроме глухого раздражения как и в прошлый раз ничего не испытал и забросил серию DS уже окончательно. |
Цитата:
Римейк, тем более без курсора, надо будет на ютубе глянуть. |
toymax, если честно я так и не понял что тебе может помешать опробовать ее, то что она старая или то что это ремейк и тут нет курсора :)
|
Bosko, пусть другие за меня голову в головоломках вместе с геймпадами ломают, а я лучше посмотрю на это ))
|
toymax, ну геймпад тут точно уцелеет. Здесь нет никаких врагов, счетчиков времени и вообще умереть тут нельзя поэтому можно не беспокоится. А что касается загадок то они друг другу рознь. В мисте все загадки рассчитаны на внимательность плюс щепотка логики, а есть например Silent Hill с ее пианином и птицами)
|
Цитата:
Серия Мист всегда привлекала очень красивой картинкой и таинственностью, но вот решить хоть одну загадку, мне в 15 лет было не под силу никак. Вообще подобные квесты от первого лица, во времена их рассвета, мне не давались, со стандартными лучше дела обстояли. |
*MS*, я вот сейчас почти на финишной прямой (осталась пройти последнюю книгу), но даже у меня сейчас пару раз горело от головоломок, хотя в ремейке авторы пошли на заметное упрощение и добавили подсказки. Дело в том что в Мисте немало загадок (которых к сожалению я ненавижу в принципе) завязанных на звуке. Когда в какой то момент в загадке проигрывается звук, сверху появляется подсказка мол это звук колокольчика, а этот допустим звук выхлопа. Это конечно заметно упрощает прохождение, но даже с учетом них я впал в ступор когда катался на вагонетке в шахте и все равно не понимал зачем там звучат звуки во время остановок. Пришлось лезть в прохождение и узнавать хотя бы что они значат. Я теперь вообще удивляюсь как люди в 1993 году проходили ее, ведь никаких подсказок там не было и приходилось внимательно во все вслушиваться иначе дальше ты просто не продвинешься. Хардкор конечно почище DS.)
|
О времена какие! От многослойной пыли времени отряхнут все франшизы прошлого?..
В разработку запущен ремейк сиквела Myst — Riven Цитата:
|
Текстоплёт, ура ! Значит все таки слух о том что Riven находится в разработке о котором я писал еще в начале года все таки оказался правдой. Жду с нетерпением чтобы опробовать и его. Ремейк оригинала очень понравился.
|
Авторы Myst показали трейлер ремейка Riven с игровым процессом
Цитата:
|
Цитата:
Вот знаешь чего в нем недостает? Фашистов с автоматами из Вольфенштейн 2001. А с этим курсором я себя Блажковичем представил. |
Авторы Riven сообщили что релиз игры состоится 25 июня. По первым кадрам выглядит отлично. Думаю получится не хуже ремейка первого Миста.
Скрытый текст: |
Вроде интересно выглядит. Но все таки настораживает.
Лет пять назад последний раз пробовал что-то "мистообразное". Там то ли от создателей, то ли "дань уважения". К сожалению не могу вспомнить название игры. Там суть была в том, что мир словно состоял из сфер, собранных в кучу из разных мест (буквально вырезанные шарообразные куски разных локаций) и надо было ходить среди всего этого, решать загадки и разбираться как пройти дальше. Игра была сложной, но бросил я ее в момент, когда там пошли головоломки с вагонетками, которые надо было по рельсам пускать в разные места, а расстояния были все больше, а скорость вагонеток неудовлетворительная. В какой-то момент цена ошибки превращалась в минуты ожидания и я задушился и бросил. В трейлере Ривена как раз увидел вагонетки и аж перепугался смальца. :)) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
P.S. кстати у нас шапке темы отчего то отсутствует описание Riven. :( И интересно будут ли Cyan ремейкать остальные части серии. |
В такую игру нужно играть с доброй душой и сердцем, может быть даже временно девочкой быть. Игра ведь хорошая. Когда читаю о Myst, сразу мысль о потерянном параллельном времени.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
В Стиме вышла демо Riven. Опробовал, выглядит заманчиво, дух Миста угадывается моментально. Снова таинственный мир, в этот раз как я понял единственный, но состоящий из нескольких скальных остров между которыми предстоит перемещаться на специальной вагонетке. Снова множество странных механизмов которые предстоит исследовать и понимать принцип их работы. Из остального я - так и не понял будет ли в игре инвентарь потому что в начальной сцене герою дают сумку в которую можно заглядывать, но лежит там только один дневник. В целом мне понравилось, но отметил бы следующие недостатки :
1) Слишком "умный курсор" который реагирует зачастую на целую область, а тем самым путая игрока. Я например долго тупил с калиткой на которой висит замок потому что при нажатии на нее появляется курсор и герой как бы толкает ее проверяя что она закрыта. Я думал тут надо искать ключ, а оказалось что надо было просто вытащить штырь из дверной петли. И таких моментов много когда появляется курсор якобы показывая что можно взаимодействовать, но на самом деле ничего не происходит. 2) Я понимаю что это квест, но хотелось бы чтобы авторы немного подтянули графику в мелочах. Например когда в начале герою передают сумку, она просто исчезает. Могли бы хоть одну руку нарисовать, благо сейчас не 1997 год, а в качестве двигала выбран UE5. Плюс иногда бывают какие то мелкие подмаргивания картинки, но может это было только у меня. Но в целом окружение неплохое. не уровень какого-нибудь Hellblade 2 конечно, но для ремейка квеста достойно. 3) Демо можно было бы сделать, скажем так, более ограниченным. Видно что ее делали не специально для демонстрации, а просто вырезали кусок из игры и залили в Стим. Из-за этого например в игре есть область в которую совершенно не нужно идти и головоломку которую похоже невозможно решить (как понятно это больше вгоняет в заблуждение). Первое это вращающейся сфера к которой подходишь и игра прямым текстом тебе сообщает что данная область в демоверсии недоступна. Или паровой механизм в самом начале. Я его запустил и у него появилась панель где надо ввести специальный код, но где бы я не бегал я нигде нашел этого пароля или подсказок к нему. В итоге я плюнул на это, ушел в другую локацию, там нашел механизм который открывает другую дверь, зашел в нее, вызвал вагонетку и уехал на другой остров после чего тебе говорят спасибо что поиграли в нашу демоверсию. В общем я так и не понял надо было ее решать, не надо, решаема она вообще в демке или нет. Короче, явная недоработка авторов. Но тем не менее я остался доволен. Меня в радует что фактически мертвый жанр квестов все еще продолжает жить в наше время, пусть и за счет ремейков. Но не каких-нибудь, а столпов жанров из былых времен. Когда выйдет скорей всего даже приобрету. Руссиш в игру завезли. |
В Стиме релизнулся Riven. Сейчас ее отдают за скромные 1080 рублей. Средний балл от рецензентов 87 из 100. Игру хвалят за отличную картинку, анимацию, сюжет и увлекательные загадки. К недостаткам относят не всегда понятное ориентированное на местности и завышенную сложность некоторых головоломок.
Видимо придется брать. :) |
Цитата:
С самого начала затупил на казалось бы примитивной загадке. Почти все нахожу это тупики. Еще умилило, что на острове периодические землетрясения. Это ни на что не влияет. Так, сюжетные детали. Экран просто трясет. Я как раз пытался почитать двадцатистраничную записку. :)) В общем, с ходу так олдскулом повеяло. |
Цитата:
Объективно Myst конечно игра не из простых, но если должным образом поработать головой и проявить наблюдательность, то становится понятно что авторы не требуют от игрока какой-то извращенной логики. А огромный плюс всей серии. |
Я очень люблю игры головоломки. Но все таки больше современные.
Меня смутило, что игра не дает чувства прогрессии никакого. Я около 40 минут поиграл всего. Ощущение, что 10 из них смотрел нудное вступление, другие 10 - читал журнал героя. Остальное время тупил бегая по стартовой локации. И типа наконец-то понял, как куда-то попасть, а там ничего нет. Тупо фигня, с которой пока не могу ничего делать. Перешел мост, а там комната, в которой ничего нельзя делать. Нашел как подать пар в пульт, который в самом начале стоит - а он все рано не работает, надо еще код какой-то найти. При этом я даже не понимаю, что это за пульт. Рядом стоит какое-то устройство, с которым, конечно же, ничего нельзя делать и фиг знает, зачем оно нужно. Дошел до абсерватории. Там большой верхний этаж. Обошел его весь. Там лишь в окна можно смотреть на море. Да блин. Дайте хоть что-нибудь сделать уже. :)) Это не значит, что мне не нравится. Вроде пока прикольно. Но как прогрессия выстроена это конечно то ещё старье. Ощущения, что я куда-то продвигаюсь и делают что-то осмысленное вообще нет. Даже внятной цели или башни какой на горизонте, куда идти. Просто спасти Кейт какую-то. Которая судя по всему уже дофига лет тут торчит и я подозреваю что это именно она нас из клетки в начале выпускает. |
Leo, ты одно мне скажи, вы демо играл или в полную ? Потому что я пока еще игру не покупал, но с траблой с пультом сталкивался в демо и писал об этом выше.
|
Цитата:
Я бы не сказал, что у меня там трабла. Просто где-то надо найти коды от него, судя по всему. |
Цитата:
|
А в играх серии вообще есть хоть какой-то вменяемый сюжет? Или перед игроком просто ставят задачу выбраться с непонятного острова и так далее? Это одна вселенная или это разные вселенные? Здесь есть какие-то персонажи, истории, прописанное мироустройство? Или это тупо головоломки ради головоломок?
|
DoctorWagner, я в Мисты не играл. Ну то есть запускал и вырубал. :)
В этой сюжет есть, но он не движущая сила. Лорно игры явно в одной вселенной. Из той нфы, что у меня есть на данный момент (порядка двадцати страниц дневника ГГ), есть понимание только на уровне общей идеи местного лора. какие-то книги с мирами. Короче квестовая шиза. Основное - сюжет тут не двигатель, но какой-то есть. |
DoctorWagner, сюжет в игре есть, более того в первой части даже есть 4 (!) концовки, но правда только одна из них хорошая. Весь сюжет крутится вокруг таинственной расы D'ni которая умеет писать целые миры в виде книг и с помощью этих книг в них же перемещаться. Основные события крутятся вокруг Атруса и его семьи, представителей этой самой расы. Главной герой не имеет ни лица ни имени и в диалогах его называют просто Странник. В первой части ему случайно попадает одна из книг которая и перемещает его на остров (тот самый Мист). На острове он находит две книге в которых заточены два брата, сыновья Атруса, и оба они просят принести им из других миров нужное количество страниц чтобы освободится при этом оба пытаются убедить Странника что другого брата освобождать категорически не нужно. В общем если совсем коротко подытожить все диковинные миры в серии это книги написанные Атрусом и по его просьбе главный герой путешествует по ним с целью решить какую то важную задачу. :)
|
Leo, Bosko, понятно. Короче говоря это штука сугубо для своих, даже в плане сюжета и повествования.)
|
DoctorWagner, да сюжетная канва тут довольно необычная, но любителям квестом думаю однозначно стоит попробовать. )
|
Что на данный момент могу сказать - блокнотик лучше под рукой иметь. Имеется криптография.
Есть встроенная возможность делать скрины и даже писать к ним заметки. Просматривать их можно через меню по Esc, а если ты в процессе паззла, то по Esc ГГ отлипает от него. Так что блокнотик сподручней. :) В настройках есть специальные опции для VR, типа комфорт передвижения. Помогают от укачивания, убирая анимации всяких лестниц и вагонеток. Советую включить даже не в VR, так как бегать тут туда сюда надо много. Первые пара часов выстроены так, что у тебя всегда только один путь возможен, остальные тропы ведут в тупики. Без анимаций этих гораздо проще перемещаться, ибо задалбывает смотреть как ГГ карабкается. DLSS на качестве подшакаливает картинку, но это почти не заметно, пока не столкнулся с вращающимися куполами каких-то местных обсерваторий-порталов. Там быстро вращается купол и надо в нужный момент прожать кнопку. Сами символы на куполе подмыливает из-за скорости вращения и при 60 фепесах (игра, кстати, отлично работает). Было не комфортно считывать рисунок, но читабельно. |
Leo, да местное устройство мира заметно усложняет прохождение по сравнению с Мистом. Там был центральный остров на котором нужно было искать спрятанные книги в другие миры, попадая в которые не выберешься пока не найдешь такую же книгу обратно в Мист. Тут же у тебя есть первый остров, потом возможность сразу через эту сферу улететь на остров-тюрьму или сесть в вагонетку и уехать на остров джунглей и это немного вгоняет в ступор потому что не дает понимания можно ли тебе туда или нет. К слову я тоже пока туплю на начальной головоломки с паровой машиной. Я вроде как нашел подсказку на острове джунглей, но не догнал как ее применить.)
|
Цитата:
Еще момент, который меня подбесил - нашел специальную линзу, через которую видно краску невидимую. Честно, терпеть не могу, когда в играх есть такая механика, типа а теперь ты можешь смотреть на мир через стекло. И нет бы одной кнопкой его вызывать, там какая-то неприятная возня с инвентарем, чтобы достать. И теперь приходится вообще везде ходить и доставать постоянно эту парашу, чтобы искать подсказки. Ну где-то что-то нашел, заскринил, не пригодилось пока. Еще кое где нашел подсказки и вроде все сделал правильно, но не понял, что я сделал. Ничего не произошло, потому что. :)) Короче полная жесть, ничего не понятно. |
Цитата:
И кстати я наконец понял какая передо мной стоит глобальная цель. Надо активировать книгу перемещения которая находится в центре золотой сферы. А чтобы это сделать нужно активировать условно говоря лазер который спрятан эээ в межпространстве вращающихся сфер раскиданных по разным островам Ривена. Теперь хоть становится понятно к чему стремится. Да уж, кажется мы стали забывать что такое настоящий хардкор :)) |
Цитата:
В школьном классе только видел записки. Я там собрал инфу по числам, какую смог. Даже было подумал алфавит расшифровать, но было лень. Там у некоторых букв есть две версии - "с хвостом" и без. Возможно это согласные, а те, что в единичном виде - гласные. Но мне не за что было зацепиться, чтобы начать расшифровку. Вероятно и не стоит. Плюс там есть записка (судя по всему какое-то школьное задание с оценкой), где можно найти два числа, которые я вообще не понимаю что значат. То есть они уникальны и не собираются из тех цифр, что я для себя выписал. На паровой машине десять цифр надо ввести. Ну и там походу не десятичная система у местных, потому что больше десяти иконок для каждой цифры на пульте. Аааааа!1 В общем то, что я нашел цифры и как-то сопоставил их с рисунками в непонятных аппаратах мне вообще ничего не дало. Сейчас единственный пусть - это остров с бойлером. Если ничего не упускаю, конечно. |
Цитата:
Еще немного напрягло что тут есть головоломка со звуком на острове-тюрьме (это тот где на самой вершине в клетке сидит супруга Атруса). Пока не знаю где нужно искать подсказку к ней. |
Цитата:
Цитата:
Установка его в правильное положение дает тебе возможность... ммм... узнать цифру. И то не факт. Кое где лишь предположить. Ну и я бы обрадовался, если бы понимал, что мне это дает. :)) Надо было наверное поскринить их все. Судя по фрескам и звезкам повсюду, там цифра 5 имеет какой-то религиозный и важный подтекст. Но мне эта инфа тоже ничего не дает. :)) Добавлено через 3 минуты А, головоломка со звуком это всратый дверной звонок? Помню его. Мне показалось, что там все кнопки кроме третей сломаны. А еще в месте, где находишь линзу, на скале огромный рисунок нарисован, но я не могу понять, что это. Думал издалека можно посмотреть, но нет. Не видно с других островов. |
Leo, еще в учебном классе есть детская игрушка на которой (если я правильно понял) можно понять под каким символом подразумевается какое число. Только это нам все равно мало что дает. На панели первого парового механизма нужно указать 10 символов)
|
Bosko, да, с игрушкой я так и понял. По ней сделал список чисел.
Эти же числа можно сопоставить с символами на тотемных постройках. Но, опять же, я хз что делать с этой инфой. :)) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Короче, у меня пока мнение что надо что то искать на острове джунглей. Во первых там крутится одна из сфер, а во вторых надо как то пройти к домикам туземцев (если конечно получится догадаться как опустить хотя бы один мост). На острове-тюрьме думаю пока ловить нечего, как собственно и с паровым котлом на первом острове.
|
Bosko, я пока застрял в лаборатории на острове бойлере.
Вообще не отдупляю, что там со сферой надо делать. |
Leo, можешь кинуть скрин что за остров бойлер)
Потому что у меня доступно только три острова - первый, тюрьма и джунгли. Через межпространство я могу только в тюрьму попадать. |
Bosko, Остров с бойлером, куда попадаешь на вагонетке из острова джунглей.
Вагонетка находится возле тотемной херни на поляне с пнями. Я кстати только вчера, пробегая по острову джунглей заметил что там в лесу есть спуск с тропы, который ведет в место с тотемной херней, у которой не хватает детали с цифрой. |
Цитата:
|
Bosko, да там некоторые пути не очень в глаза бросаются. Просто спиной к циферблату тотема стань и сразу перед тобой спуск будет в шахту.
|
Увлекательно. Пр сути прохождение с комментариями в текстовом виде.
Я бы если играл, то на одном мониторе на ютубе смотрел, а на другом уже сам. Параллельно. |
Leo, охренеть, как я не видел этот спуск к вагонетке раньше :)
Походу дальше по сюжету надо двигаться через бойлерный остров. Я открыл этот бойлер на пляже и спустился вниз, прошелся дальше и попал в пещеры. Пока прервался ненадолго, потом буду смотреть что там дальше) Добавлено через 4 минуты Цитата:
Понятно что можно по старинке залезть в прохождение (говорят многие головоломки в ремейке не сильно отличаются от оригинала 1997 года), но проходить с помощью такого мозгового штурма как то интересней. :) Добавлено через 11 часов 3 минуты Нет, все таки концепция Ривена довольно сильно усложняет прохождение. Я признаюсь даже уже притомился за 8 наигранных часов. Уж больно сложно держать все в голове и пытаться найти решения к различным головоломкам. Что я на данный момент уже нашел : 1) Открыл доступ на все острова. 2) Активировал лазеры во всех сферах. После активации в золотой сфере книга все еще недоступна но там появляется новая головоломка с цветными. Где искать подсказку хрен его знает. 3) Оживил дерево на острове джунглей (не понял зачем это нужно было) 4) На острове джунглей нашел заблоченную водной преградой дверь (подсказку к ее открытию не нашел) 5) В лаборатории Гета вроде бы как надо из куска руды сделать шарик, но я так и не додумался как это сделать. 6) На острове исследователей решил загадку аля Тетрис, спустился на секретный этаж и там активировал что то в глубинах моря. Теперь дальше сижу туплю. :) |
Bosko, застрял там же.
Уже задолбался перебирать. Думал все посчитал правильно, но механизм в обсерватории не работает. Скрытый текст: |
Leo, насчет лаборатории Гета и шара - как то слишком много манипуляций (отколупать кусок породы, привезти на вагонетке в лабораторию, расколоть на столе, и.т.д) ради того чтобы просто посмотреть на эту балансировку. Может когда то позже придется что то там делать.
|
Bosko, ну вот сейчас я думаю, что да, странно.
Судя по запискам в той же лабе, для шара из бойлера нужна компенсация +16. При этом в самой лабе шар с этого острова я для баланса ставил на +7 или +8. Но пока я не знаю, что делать с этой инфой. |
Bosko, ну шо, осилил? :))
Я пока дропнул. Потому что для понимания ошибки придется слишком много бегать. Нашел прохождение на ютубе и понял, что числа для компенсации удара по шарам рандомные. Но расшифровал я их, вроде как, правильно. Вот, собно, что я собрал: Скрытый текст: Ну и в итоге я не знаю что делать дальше. Пока решил отдохнуть от игры. Запишу в плюсы игры то, что итоговое решение это вообще одна большая головоломка, которую всю игру пытаешься разгадать, а не набор кучи мелких. Это прикольно, когда вся полученная инфа наконец-то сводится во что-то осмысленное. |
Leo, все же не тут, где нибудь там размещу.
|
Leo, не я тоже пока отложил игру в сторону и вот месяц как не притрагивался. Я уже думаю может мнее ее сначала проходить... Разрабы давеча выпустили несколько гиговых патчей с внушительным списком изменений. :)
|
:heavy:Авторы выкатили крупный патч к Myst куда вошли различные исправления, графические улучшения и целый новый мир под названием Rime. Я конечно первую часть давно прошел и вряд будут возвращаться к ней, но сам факт такой поддержки спустя столько лет не может не вызывать уважения.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:28. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.