![]() |
Земную жизнь пройдя до середины...
Наверно я старый геймер... Но все таки скажу...
Блин! ну во что мы счас играем!!?? Во всякую хрень... Попсу жанра... (и нехрен говорить что опопсевания жанров нет.... ЕСТЬ!!!!)... Как мы раньше играли... Это было непередаваемо... Мы неслись на космолетах в пространстве, расстреливая противников... Играя за Марио, мы знали за что играем, ЗА СПРАВЕЛИВОСТЬ!!!.... О Фаллоуте так и вообще нечего говорить, мы там ЖИЛИ!!! А счас что.... Счас ничего... Все отрисованно как надо.. Все на своих местах. А раньше... Когда были игры... Мы верили что тот мир реален... Мы в нем жили, недостаток графики нормально восполнялся избытком ВООБРАЖЕНИЯ!, во как!... Мы проникали на базы, разрушали их, мы видели в трех пикселя своего героя, (накаченого, и самого справедливого привителя Калифорнии) (гад он!?) Да нет, просто выросли технологии, а за ними мы просто неуспеваем... Наверно мы уже умерли... Мы считаем что самое лучшее что могло быть уже сделано... Код доступа РАЙ. Космические рейнджеры... они уже есть ... Мы там жили в последний раз... Я там жил... Ну а вы? Что вы там делаете? Ждете пятых шейдеров?. 13 деретикса?, Зачем он вам?! Ведь вы неиграли.... А мы там были... Прощайте! |
Да уж. Сколько раз мы это слышали. Раньше деревья были больше, трава краше, фломастеры ярче, мороженое слащще... эм... не знаю че еще... ну и пиво вкуснее.
Не думаю, что стоит так об этом беспокоиться. Вовсе не значит, что все игры были в сто раз лучше. Просто тогда все это было в новинку, каждая игра порождала новый жанр. Сейчас конечно же нет такого. Ведь все по сути пройдено, все темы обмусолены. Придумать что-то новое очень трудно. Но не думаю, что надо унывать. Нас не сомненно ждет еще много хороших игр. Да и если хорошенько напрячь моск, можно вспомнить, что такие прекрасные игры как вы назвали, выходили с перерывами в год-два, а не каждый месяц. Так же и сейчас игры - хиты выходят примерно с такой же частотой. Не вижу повода для паники ^__^ Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А никто на самом деле не мешает и сейчас играть в старые игры и получать от этого большое удовольствие. Я, например, сейчас Фалаут 2 прохожу. И погружаюсь в эту игру, как ни в какие другие. |
глупость какая-то.все вещи приедаются...рано или поздно.рано или поздно человеку начинает казаться что лучше уже не будет.а на самом деле он просто разучился смотреть на игры.потому что начитался всякой дури про то,как плохо сейчас делают игры.
против хорошоей графики ничего не имею,даже если кроме нее в игре все сделано плохо(если дизайн тоже плох,то это не игра имхо),есть способы поразвлечься даже созерцаю картинки. а жить в компьютерных играх-это как-то странно.когда кажется что что себя исчерпла(конкретно для этого человека),лучше заняться чем-то другим.например,чем-то подвижным.научиться ездить на БМХе или прыгнуть с парашютом.если пропустить часть всей индустрии мимо себя,то через пару лет вы,dr.Himik, несомненно откроете для себя новые ощущения. |
Молодцы!
А то я уже думал если через час никто не отзавётся то в петлю полезу!... Во блин... |
В петлю лезть не стоит:sml: Согласен с Ozu!, что со временем все приедается. Да, мы ждем 5 директ икса и 13 шейдеров....И сейчас есть миллионы геймеров, которые практически "живут в играх", чего только один World of Warcraft стоит. Многие и сейчас верят, что "этот" мир реален, каждый видит своего героя (Half-Life Rulezzzz!!!! :wnk: ), за технологиями пока успеваем. Так что не стоит огорчаться, впереди нас ждет ещё больше культовых и мировых игр, за которыми мы проведем не один день и даже месяц
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
:'( :'( :'( По сабжу: автор ноет непонятно о чем. Есть то что есть, другого нет. |
Цитата:
Хотя не могу не согласиться с тем, что шедевров тогда выходило гораздо больше. Не потому, что это были игры "новых жанров", а потому, что делались они с другим отношением все-таки. Хотя бы Full Throttle. Традиционный квест, такие и до него выходили... Но какой сюжет, как всё нарисовано, как цепляет! Сейчас таких игр реально не делают, приоритеты сместились. |
Абсолютно согласен с автором, ИМХО: "раньше игры делали с душой, больше времени уделялось геймплею и сюжету, а сейчас разработчики, в погоне за тем штоб срубить побольше бабла, уделяют больше время графике и физике. Это конечно хорошо, но в тех случаях когда и сюжет проработан до мельчайших подробностей. Новые игры красивы с наружи, но пусты в душе. Лично я, в свое время часами играл в Марио на своем Денди и не задумывался сколько пикселей в модельке героя-водопроводчика. Или вспомним Фаренгейт. Графика в нем была неочень, но это не мешало нам часами сидеть перед монитором и распутывать тайны и загадки окружающие Лукаса Кейна. Возможно когда графика в играх достигнет совершенства, то разработчики снова возьмутся за сюжет и у игр снова появится душа. Но что-то мне подсказывает, что это наступит не скоро((("
З.Ы я не говорю что сейчас все так плохо, хорошие игры выходят, но их очень и очень мало... |
Цитата:
К тому же несовсем согласен с тем что хороших игр сейчас не делают. Они есть и они действительно захватывают дух (если что, я говорю не про распиаренные биошоки и сталкиры, а про другие, калибром поменьше, но от этого не менее потрясающие). |
dr.Himik
Не нравится - не играй. От твоего нытья шедевров больше не станет, да и других, я думаю, устраивают современные игры. Ты хотел поплакаться нам? Тебе не на этот форум. А если нет, то что? |
Всё дело в том,что товарищу Himik игры,что называется,приелись,надоели т.е.Вот и кажется,что раньше(когда он начинал играть) игры были гораздо интереснее.Именно кажется т.к геймер сегодняшний так,вероятно недумает.И не надо говорить,что недумает по причине того,что является казуалом...
|
Не забывайте что игры это РАЗВЛЕЧЕНИЕ! приятное время сопровождения, и не более! Если все в норму употреблять, то и не будет пресыщения! :Grin:
|
А я согласен с автором - раньше не заморачивались на тему: "О дану здесь движок устаревший..." и т.п. надуманые проблемы. Помню первая моя игра в клубе была HM&M 3 и я втянулся сразу, без лишних вопросов, так сказать. А сейчас людям трейлер игры сначала подавай, демо версию... Это уже другой контингет. Может я и не старик, но я застал то, о чем идет речь и подпешусь под каждым словом :)
|
GPower666, а давай ты не будешь лезть в то, что тебе не суждено понять в силу твоего малого возраста. Это не нытье. Хочешь увидеть нытье - залезь в тему про Сталкер или CRYSIS. Там не только нытье, но и полный комплект слюней и соплей прилагается. Как видишь, модератор эту тему не закрыл, значит ей быть. И не тебе это решать. Не нравится-просто не заходи сюда больше!
Я с автором отчасти согласен. Но я хочу сказать, что такие игры как КР, Фоллаут, Герои тоже выходили не раз в месяц. А с довольно большими пререрывами. Таких замечательных игр наберется то от силу штук 10. А все остальное довольно посредственные игры, а то и вовсе шлак. Да и откровенно говоря, зажрались мы немного. Выйди сейчас какой нить Дельта форс или Проект IGI, пусть даже с прекрасной графикой, их бы сейчас с говном смешали - мол нелинейности нет, АИ тупой, оружия мало, однообразие и тд и тп. Но ведь играли же в них тогда запоями. Есть конечно исключения типа Фоллаута, но это только подтверждает правило. Я считаю, что многие игры, вышедшие 10-15 лет назад, если бы вышли сейчас - их бы мало кто заметил. Зато те, кто только начинает играть сейчас не успели зажраться, их и так все устраивает. Разве можно их за это винить? |
Потер флейм и флуд. Господа, если нечего высказать непосредственно по теме, лучше не высказываться вообще. Тем более, не переходить на личности.
|
Вот думаю почему старое нравится больше нового. Вот раньше играли в игры - вроде был ограниченый звук, наприжение на глаза, замкнутое пространство, а все равно - недостатки проходили сквозь нас не задерживаясь. Думаю - это по тому, что раньше больше читали, а следовательно приходилось подключать больше фантазии. А сейчас все выдумано и суть сводится к множественному клику по мышке.
Кто знает, тот поймет. |
Цитата:
По теме, года 2 назад еще пытался играть в последние новинки, но без энтузиазма. Сейчас неиграю в последнее фуфло. С радостью порублю на эмуляторе денди с кем нибудь или еще в какую нибудь старенькую игру. Кстати, я на psp играю только в ТЕТРИС хотя игр много установлено. Все же щас игр становится больше но, тот шарм и привлекательность они потеряли, а может мы выросли? |
И всё равно,сейчас многое изменилось,ещё 3 года назад я заходил в магазин и хотел купить все игры...и играть в них день и ночь,а сейчас,заходишь,смотришь,уходишь и играешь в Марио и Космических рейнджеров...
Нужно помнить своё прошлое,но и от прогресса отстовать не следует! У ТЕХ,КТО НЕ ЗНАЕТ СВОЁ ПРОШЛОЕ НЕ БУДЕТ БУДУЩЕГО!!! |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Бла-бла-бла. Типичное крехтение на тему, что мол раньше трава была зеленей и курить её было приятней. Открою страшную тайну, сейчас хороших и действительно гениальных игр ничуть не меньше, чем было раньше. Просто раньше всё это было в новинку, игры приносили ощущения, которые и запомнились. Со временем эти ощущения притупились и удовольствия не стало. Однако сами игры тут ни при делах. Всё дело в самих людях.
А насчёт смены приоритетов в жанрах, что мол щас квестов и адвенчур хороших почти не делают, так ведь вы не забывайте, что на предложение неизменно влияет спрос, а спрос этот зависит уже от самого потребителя, тобишь от нас с вами. Если игр этих жанров не делают, значит они не нужны людям в большинстве. Кого винить решайте сами. |
†Raven†
Возьми людей, кто начал играть не так давно - им все побоку. Поиграл - игру в топку. Насчет адвенчур - это как в музыке - есть попса, на нее больше всего спрос, но это не значит, что это верх мастерства, во всех аспектах. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Товарищи.
Я вообще иный геймер. Мой стаж ну максимум 4 года. Но вот что скажу. Я полностью согласен с автором. Я начинал с Марио на Денди, когда все играли в дремкаст. Я играл в дремкаст, когда все играли на компах. Я сам делал из бумажек настольные игры, когда все проходили Крутого Сема. И я рад. У меня 2 года назад появился ужасный по конфигу комп. Но я не отчаялся! Я играл в DooM, в Дюну, в Another World, в Fallout 2, когда все резались во второй андерграунд. И сейчас ,когда у меня наконец-то хороший комп, я до сих пор играю. И скажу: автор прав. НО! Не надо отчаиваться! Искусство умерло, увы! Но жизнь продолжается. Будем же выбирать все лучшее и не забывать о классике. |
И в чем проблема? Я, к примеру, ждала Биошок и Lost Planet. Сейчас с удовольствием играю и в то и в другое. В тоже время у меня стоит обожаемый DOOM 3. Прохожу его время от времени, ностальгирую. Для меня он самая крутая игрушка, можно сказать каждый раз как в первый раз.
К тому же я бы не сказала, что игры никудышные, просто сюжет приедается. В принципе, каждый раз спасаем землю, девушку, честь, от чего-то там. А графика и прочее, это ж просто для усовершенствования красот. То что пальмы стали реалистичней, на игре никак не сказывается. ИМХО, конечно. В конце концов, при выходе Вивисектора большинство восторженно отзывались о том, какая в игре графика, какая у монстров шерсть. И что? Меня игра не впечатлила. Шерсть тоже. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Но я надеюсь, что скоро разрабы всетаки одумаются... |
Цитата:
|
Mister Grey
Вот в том-то и проблема, что сейчас игры делают в расчете на массового потребителя, читай - казуала. А раньше, когда-то, во времена первого Doom'а и X-Com, они делались для несколько другой, более "продвинутой" аудитории, ведь у казуалов тогда и компьютеров-то не было... А сейчас, когда комп превратился в такую же бытовую технику, как телевизор, играющая аудитория изменилась. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А то, что "они не нужны людям в большинстве"... Fallout тоже не нужен был людям в большинстве, и за рубежом продался не такими уж огромными тиражами. Что не мешает ему быть культовым у нас. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Странно, что ты не заметил.) В общем мне кажется что было, то было. Тогда индустрия только поднималась и все было в новинку. Пресытились мы товарищи. |
Мой 8летний племянник играет в халфу, флэтаут, NFS, FEAR, Темного Мессию, За гранью добра и зла,...и... - короче в мои бэушные%) И знаете, его не оторвать - ему интересно. Он носится на космолетах, расстреливает противников, машет мечом, играет за добро и СПРАВЕДЛИВОСТЬ, он ЖИВЕТ в этих играх. Ой.. кого-то он мне напоминает.. не вас ли господа, ностальгирующие по старым играм?
Но как же? Игры ведь стали хуже? И все равно - как же я вас понимаю! Я не так уж стара%) но все же первые игры, с которых началась моя игромания были с трехпиксельными героями, те, в которые играли программеры у мамы на работе. |
Цитата:
Lada Racing Club оказалась жестоким отстоем, что не помешало ей продаться не так уж и плохо, за счет тех самых казуалов. И многим из них она даже понравилась (лично знаком с парочкой таких "геймеров"). Что же нам, на них что ли равняться? Нет уж, спасибо. Вот отсюда и идет мысль о том, что на современном рынке в процентном соотношении стало гораздо меньше по-настоящему атмосферных и затягивающих, шедевральных игр. Полки завалены жесточайшим шлаком. Потому и приходится в сотый раз проходить X-Com: UFO Defence (Enemy Uncnown), альтернативы-то нет. Безвкусные поделки из серии UFO даже рядом не лежали... |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Аминь. |
Цитата:
ps. парень ты свое уже отыграл иди на покой. пусть земля тебе будет пухом... |
Дейте студиям выпустить немного треша - главное чтоб деньги шли, ситуацию коммерциализации можно сравнить с киношной.
А когда у студии будет достаточно денег, они уже смогут экспериментировать, не боясь издателя, просто не все таким путем идут, отсюда и засилье треша |
Цитата:
Тебе показывали картинку, может несовершенную, но всё остальное дорабатывало твоё, родное, собственное воображение. |
Кстати все что-то в последнее время замкнулись на графике, AI. И все забыли скажем, про баланс, который нам даровал Diablo, диалоги Fallout'а, включонности в игру как в HM&M... Как можно двигаться вперед, забывая о том, что любили в прошлом! И за что!
|
Цитата:
А теперь по поводу темы: я абсолютно согласен со всеми кто писал здесь раньше (_Revan_, z1Ro, ЮD$, Белыч) и считаю что раньше не замарачивались на графику, но прорабатывали до мельчайших деталей сюжет и поэтому играть было интересно, а последнее время даже игры покупать не хочется т.к. уже знаешь что там "внутри" |
Ну насчёт
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Martisha
Если брать упомянутый здесь не однократно фалаут, то надо еще не забывать о диологах :) Так больше не пишут. Это поэзия игрового жанра. Где давольно таки культурным языком (учитывая пост-ядерную действительность) могли послать так, что с матом не пошлешь, а это говорит о многом! :) |
Давайте Фолл оставим. Это уникум. По-моему, его вообще при любом раскладе никто не сделает вновь...
|
Цитата:
Наверное надо просто правильно воспринимать действительность. З.Ы. "Успех был вчера. Сегодня новый день." |
ИМХО геймера 18 лет...
Почитал тему ирешил написать свое мнение насчет геймерского стажа, так сказать внести лепту.
Лично я нормально играть начал года 3 назад, когда появился первый комп. До этого мое знакомство ограничивалось Марио, Танчиками и пингвиньими гонками на Денди, а также коммандер кеном и второй квакой на компе (причем играл по часу в неделю). Так это мне не мешает доставать диск с тем же фоллаутом2 (потрепанным в теме, но все равно отличным), запускать скачанные дюна2 (какая там Музыка, сделанная на динамике!), коммандос (не этот новый тупой экшен, а тот самый первый с его зубодробительным аддоном). Когда я услышал о "Легенде о рыцаре", то я скачал и играл неделю в кингс баунти. И все эти игры, нет не так надо с большой буквы, Игры заставляют меня играть в них снова и снова. Так что стаж тут не причем, главное человек. Моего друга, например, в старые игры не загонишь, то графика фуфло, как в первом варике, то непривычно, как в коммандос. И его не надо винить, что он не разбирается в играх, просто он такой. Ведь он тоже не понимает меня ( вас заодно) за то, что мы играем в "старье". Но мы то понимаем, что старье лучше... P.S. А вот кого не понимаю, та это многих старых, прозженных геймеров, услышав, что я играю так мало, сразу начинают меня лечить. Вот мол так и так, надо играть в старые игры. А потом оказывается, что они и дюну не проходили, и в кингс баунти не играли, а просто просидели всю "молодость геймерскую" за тем же вариком или за той же контрой... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
P.S. Еще играю в старые игры, потому что сам хочу научится так) |
dr.Himik
и что? может теперь пить бросить? ай-ай-ай, он там жил в игре...ну и живи там дальше. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Белыч
в целом у меня возникает сравнение с книгами. Если сравнивать современную литературу и классику, тоже можно сказать, что раньше писали лучше и т.д. и т.п. Геймер - как тот же книголюб, а массовые потебители и там и там одинаковы. У меня напрашивается вывод, что когда-нибудь игры разовьются и разработчики будут делать игры как нормальные (в сравнении с серьезной литературой) для нас, так и "простые" игры (в сравнении с Донцовой) для казуалов |
Так и сейчас есть отличные игры. Просто их стало за последние годы меньше.
З.Ы. Насчёт литературы: Донцовой на прилавках сейчас больше, чем нормальных книг. |
Ну,конечно,если новые геймеры (без стажа) старых игр не видели,то им просто не с чем сравнивать,вот и получается,что для них лучшие игры-это дорогие блокбастеры...
Я как в Казаков в 2003 начал играть,так и сейчас про них не забываю. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
ЗЫ Я вот тоже не встречал людей кторые, начав играть совсем недавно, играли бы в старые игры... |
Цитата:
Цитата:
|
DEADbringer
Белыч Я тоже не встречал новых геймеров, которые играют в старые игры. Кроме самого себя, конечно, может это я ненормальный? P.S. Возможно мне нравится играть в старые игры, потому что там истоки всех современных игр, да в придачу много того, чего нет в современных. Вот вчера поиграл в TES: Arena (немного непривычно играть в такое РПГ, но классно), наконец понял откуда растут ноги Обливиона. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Одни феномены :lol: ) |
Питер Молинье, наш, так сказать, современник, попытался исправить ситуацию, но продажи его игр быстренько показали на практике как мало стало настоящих геймеров, жаждущих новых инноваций в геймплее.
|
Пока выходят такие игры, как Portal индустрия не умрет. А исскувство... я считаю, оно начнет разваиваться, когда прекратится гонка технологий. Потому, что тогда супер-графикой уже будет никого не удивить и придется как-то изворачиваться.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
the_E.N.D.
Блин, ну ты сравнил - комунизм и картинку)) Одно дело - поменять политический строй в целой стране, другое - совершенствовать технологии. Это вообще несравнимые вещи... |
Цитата:
Одна из главных проблем старых игр - их кошмарный интерфейс и кривое управление (по сравнению с современными). Вспомните Дюну 2 - там все команды только с клавиатуры вводились. Поэтому само собой новички выберут современную игру - им же играть хочеться, а не в управлении разбираться. |
Цитата:
|
Ентерестное письмо .
Счас ? Да опопсение идет жестокое ибо издатели окрепли и стали.....жадными . CoD - опопсел NFS - опопсел Начинается тупое клонирование ради наживы . Есть еще игры , которые радуют глаз - нечего с нами прощатся (пример HL , еше ни разу в грязь лицом не бухнулся) Есть еще игры , в которые играешь и чувствуешь себя кем то другим . |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
P.S. Если честно, то я долго привыкал к управлению в King's Bounty, а вот в Goblins сразу врубился. Цитата:
|
Цитата:
Издатели будут делать из игр непонятно что до того момента , пока прекратит капать прибыль , тогда они на это забьют Цитата:
MW - частичное возвращение к истокам Carbon - выродок . Это мое мнение . |
Цитата:
|
Цитата:
Пример ЕА , они многих шлют лесом и никого не слушают (игроков) Подчеркну - речь идет об ИЗДАТЕЛЕ |
Цитата:
|
Не надо делать из современных игр зло.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
the_E.N.D.
Ну если откровенно, кустарных дополнений, так чтоюы выдающихся не много, а например привлекать фанатов для перевода вполне продуктивно. |
z1Ro
может и продуктивно. Представьте сколько предложений будет издатель каждый день..Тысячи геймеров будут предлагать свои идеи как сделать лучше...если каждому уделять внимание и вносить поправки создание игры затянется на очень долгий срок... |
Цитата:
Ну еще набрать талантлевых людей проблема.....а они врятли будут работать бесплатно Нет , всеже как вариант , все это может быть ... если игра будет культовой.... |
Цитата:
Цитата:
|
Если игры начнут деградировать - на них забьют .
Никто не станет делать модификацию на новый клон , а часть геймеров не будет играть в предыдущие части принцыпиально Если только фанаты . . . |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Потребители , а не игроки |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
ЗЫ Ну а вообще, конечно, и для нас - суровых старперов иногда стараются. Взять хотябы все эти недавние Anniversary (Tomb Raider например). Мне было чрезвычайно приятно вновь побегать по знакомым местам (к тому же с современной графикой), пустить скупую мужскую слезу по ушедшему... |
Цитата:
|
Раньше...Раньше воздух был чище,небо было выше,а леса были зеленее...Тогда каждая игра была открытием,а сейчас?Я не говорю что сейчас выпускают плохие игры,наоборот-просто отличные,но...Чего то в них не хватает...
Скажу прямо-в них нет души.Раньше...разработчике из ничего делали шедевры...делали не ради денег и славы,а для души.2(вроде 2,точно не помню,но знаю что их было немного) человека сделали первый C&С у себя в гараже.Первого принца Персии сделал вообще 1 человек.Они занимались творчеством,они самовыражались,а не пытались заработать деньгу. Но даже пару лет назад,издатели думали только о геймерах.А сейчас они обратили свои ненасытные взоры,на безликого,серого,не знавшего Follout и Diablo,массового потребителя(чтоб ему пусто было). О времена...о нравы...:frown: |
Цитата:
|
В чём-то автор прав - раньше действительно шедевров больше выходило, никто не гонялся за фотореалистичной картингой и весь упор делался на геймплей. Но всё-таки даже в наши дни ИМХО можно сделать шедевр - Max Payne 2, Half-Life 2 (Ep1-2 тоже я щитаю шедевры), Portal, Sam & Max (новый который), FAHRENHEIT в конце концов. Поэтому игроиндустрия не выдохлась.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
А по-моему тут вопрос о том, сколько вы находитесь в центре так сказать, игровых событий.Тоесть если вы толко вчера стали играть в игры на PC, то вам все будет казаться шедеврами, потомучто сравнивать не с чем, будете говорить что сейчас самый рассвет.Если сели во времена первой халвы, то уже кое-что есть, начнете бурчать что мол, куда мир катится.А если уж начали с первого дума, то вообще будете кричать что игровая индустрия давно исчерпала себя.Все относительно:)
|
BearC/-T
Чего же вы так сразу отказываете всем "старичкам" в объективности? ;) Я уже 14 лет играю (что больше, чем возраст многих форумчан), начинал еще со Спектрума и Электроники ВМ-12. Не буду спорить с тем, что шедевры выходят и сейчас. Просто в процентном соотношении их стало куда меньше, чем раньше, вот и всё. Разрабы ориентируются на казуалов, многие игры для ПК - порты с консолей (а там аудитория - домохозяйки и их дети в возрасте до 16 лет). Так что нет ничего удивительного в том, что теперь несколько хитов плавают в море шлака, чего раньше не наблюдалось. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
И консоли я бы не стал выдирать. Это тоже огромная история. И у многих Денди и Сега (в том чесле и у меня) были одной из многих ступений развития. |
Цитата:
|
Цитата:
Если начинал с RTS,RPG и шутеров(которые опять же попадались на PS), то игре придется очень постараться что бы тебя удивить,и совершить чудо,что бы привести тебя в чувство восхищения как в случае с Fallout,Warcraft,Max Payne и другими шедеврами. А "старческое брюзжание" идет не от искушенности.Если начинал с рассвета комп. игр, то нынешнии хиты для тебя повтор уже изученного.В то время выпускали уникальные игры,и в каждой было что то свое,особенное.Сейчас же разработчики делают ставку не на новые открытия,а на развитие уже готовых жанров и идей. |
Да млин люди! че вы глупость то говорите:"шедевров выходит меньше", какое меньше, больше их выходит! Просто вы судите игры по ощущениям которые вы испытывали когда проходили игру мильон лет назад. Я тоже помню какой восторг у меня вызывало что в первой халфе ученый в самом начале говорил:"завези тележку" а когда ты не делал этого он ругался и говорил что-то типо: "ты тормоз?". Не надо сравнивать "тогда" и "сейчас". Сейчас мы прожженые геймеры, повидавшие не одну сотню игр а тогда мы под стол пешком ходили.
|
REsultat
Да что ты?! Ну давай я тебе навскидку пару-тройку игр накидаю, приведи хоть одну из современных, которые с ними можно сравнить. X-Com: Enemy Unknown, Full Throttle, Fallout 2. Нет таких сейчас, нет. Приоритеты у разработчиков сместились, для другой аудитории всё делается... |
_Revan_ сори но я таких игр даже не знаю))
|
REsultat
Вот то-то и оно... С чем же ты сравниваешь тогда? В самые-самые шедевральные игры не играл, а утверждаешь, что Цитата:
|
Цитата:
|
REsultat
Ну... если ты имеешь в виду первый дум - то он был шедевром для своего времени... а есть игры, которые превзойти никому так и не удалось, сколько бы продолжений и клонов не делали... |
Прочитал сию тему. Много думал... Как говориться, мнения разделились, пототому хочется внести и свою скромную лепту. Сам прочно прописался в этом прекрасном мире игр с начала 90-х, и продолжаю оставаться в нем по сию пору. Переиграл практически во все значимые игры, сейчас каюсь, интерес немного ослаб, т.е. бессонные ночи за монитором становятся реже. Но это не значит, что на данный момент времени :)) качество игр упало. Просто иной раз тяжело увидеть в потоке, что-то, что может заинтересовать только тебя. Да, было время, когда сутками просижывал в старую добрую Elite на ZX-Спектруме,(наверное все гамеры тех времен помнят такой катактклизм - отключение электричества), теперь есть отличная альтернатива - Х3. Это я только к примеру. А кто скажет скажет сколько раз он переигрывал вторых дальнобойщиков? Так что не надо кидать камнями в нынешнее поколение игрушек и геймеров, процесс неизбежен :)). Можно только горевать по тем пропавшим студиям, благодаря которым мы знаем такие вещи как Fallout-ы, серии квестов от Сиерры, и иже с ними.
|
Эх...Раньше мы гоняли по экранам кучки пиксилей и от этого задыхались от счастья...Сейчас же как то не так.Сейчас уже не каждая игра способна способна принести способна удовольствие.Поиграть с интересом можно в каждую,но что бы удовольствие и эмоции хлестали через край,такие игры появляются все реже и реже.
Что это?Может мы стареем? |
Kroust
Вот именно...стареем... |
Ну просто в детстве, любая яркая вещь вызывает восторг и интерес, а в особенности если ей можно пострелять порулить и побегать, а сейчас что то в сознании постепенно откладывается, как бы "бумага то в колбасе раньше потуалетней была".
|
Цитата:
Просто многие начинали с электроник, Денди, Сеги, Соньки... и что типа выкинуть отсюда :confused: Цитата:
|
Цитата:
Если ты скажешь, мол всё было придумано раньше, то скажи что придумали нового, какие вещи действительно вслияют на геймплей? slo-mo и... всё - бедновато как-то, не кажется? |
Цитата:
|
Forsaken_Q_S
Открытый геймплей (ГТА), цельный игровой мир (Dungeon Siedge), эпизодическая система (ХЛ2, Sam&Max), рэгдолл и прочая физика, интерактивные видеоролики (Фаренгейт), живая мимика персонажей (Bloodlines, HL2), отсутствие лайфбара (Call of Duty). Если посижу и подумаю, то уверен - вспомню еще минимум полдесятка нововведений. |
Прослезился, ну что, пойду чтоль повешусь...
У меня тоже не самый маленькийс таж игры, 13 лет, казалось бы. Но такую чушь мне ниразу не приходило в голову писать. А знаешь, когда-то между прочим люди недостаток электричества компенсировали костром, свечками и.т.д. Их воображения работало не на то, чтобы из трех пикселей сделать человека, а на то, чтобы сделать его из трех букв (извеняюсь за двусмысленность). Не волнуйся, воображение отличная черта человеческой психики. Мы всегда будет им что-то компенсировать, недостаток девушки/парня, (книги уже врядли кто-то читает) какой-то игры (будь та самая навороченная) и.т.д. Так что за него тебе беспокоится не стоит. А шедевры как выходят так и продолжают выходить, только сейчас, они вышли на новый уровень. И оглядываясь назад, понимаешь, на сколько этот увроень выше. Это конечно относится не ко всему. Но к большинству. И если у тебя настал тот момент, когда игры надоели конкретно тебе, не надо обосновывать это тем, что игры испортились и стали хуже чем вчера. Надо просто чесно сказать, что мне они больше не нужны, чесно себе в этом признатся. P.S: Мда, как же представители человеческой рассы любят врать самим себе, поражаюсь... Цитата:
Цитата:
2 - Лукас артс есть лукас артс, тут сложно возразить. 3 - Ну это уже... Котор, Биошок, определнно Масс эффект, это то что лучше. Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Forsaken_Q_S
КОТОР - тоже шедевр, но рангом все-таки пониже, чем Fallout. Свободы в нем не хватает, открытости мира, по сравнению с "Большим F" :) А Биошок тут вообще не при чем... как-то неуместно их сравнивать, жанры-то совершенно разные. Насчет X-Com... Так вторжение инопланетян не было показано ни до, ни после. Причем трешем тут и близко не пахло (он в последующих частях появился), наоборот, игра подавалась с НАУЧНО-фантастической точки зрения... Да и сама механика была превосходна. Об атмосфере и говорить нечего, до сих пор считаю её одной из самых атмосферных игр в истории геймдева. |
Я играю с 98 года! и скажу вам: да игры стали другими! Но они не стали хуже! Просто хороших игр стало меньше!
Про что говорит автор темы? В современных играх не хочеться жить? Да я как зашел в Сталкера мне там сразу захотело остаться! С БиоШоком почти таже история. Там хочеться остаться! А WoW? Про GTA я вообще молчу! Я там действительно жил! Причем долгое время! И сейчас там часто бываю! Не знаю. Мне нравяться сегодняшние игры не чуть(ну может в самую малость) не меньше старых! |
Автор прав, в какой то мере. Тогда, игры были просто в диковинку, каждая(почти) игра становилась хитом, в каждую игру вкладывали душу, да и игры не были тогда простым бизнесом. Сегодня все стало несколько иначе.
Сегодня игры - это, в первую очередь, бизнес. В игровой индустрии крутятся весьма и весьма нехилые деньги. Разработчики железа затачивают все свои новинки под игры, им важно, чтобы их товар покупали. Сейчас, и это одна из главных причин, игр стало выходить очень много. Гораздо больше, чем в 90-х. И среди них все также есть очень много шедевров и просто отличных игр, просто из всего того шлака, что выходит ежедневно, вычленить хорошие игры становится все сложнее(кстати, респект :mania:, она помогает сориентироваться). Не надо думать, что ничего нового сегодня не придумывают. Как-никак новое - это хорошо забытое старое, и те разработчики, которые делают запоминающиеся игры, часто используют старые идеи, но в преображенном виде. Но я не говорю, что это плохо, наоборот - придумывать что то новое сегодня стало очень сложно, тем более, что все как всегда упирается в деньги. Игра должна покупаться, иначе делать ее не имеет смысла. Подитог - это прогресс. И нам надо лишь не отставать от него, дабы не оказаться на обочине. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:39. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.