![]() |
Тургор
Жанр: RPG Разработчик: Ice-Pick Lodge Издатель: Новый Диск Дата выхода 17 апреля 2008 года Официальный сайт: tension-game.com Мультиплейер: Отсутствует Тургор (лат.) — 1) опухоль, 2) повышенное давление сока в клетках, поддерживающее их оболочку в напряженном состоянии… …Тургор, вероятно, и есть причина роста растений. Снижением тургора сопровождаются процессы распада, увядания и старения клеток". Энциклопедическая справка. Главная цель этой игры — как можно быстрее выбраться из одного очень недружелюбного места. Второстепенная — оставить его за собой таким, чтобы можно было гордиться. Сюрреалистический мир "Тургора" построен на субстанции, которая дает всему живому возможность действовать и существовать — это Лимфа Цвета. В процессе напряженной, ежечасной борьбы за выживание герою предстоит столкнуться с соперниками — такими же, как он, жертвами этого странного мира. Братство кошмарных Охотников боготворит Лимфу Цвета и хранит мир Промежутка. Цель их жизни — познание и служение. Их добровольные пленницы, Сестры, готовы на все, чтобы вырваться отсюда — каждая ведет ради этого смертельно опасную интригу и стремится вовлечь в нее героя. Кровь Охотника, пойманное существо, благосклонность Сестры, освоенная плантация: все вокруг — источник Лимфы. Любое действие: схватка, разговор, охота, поиск, дорога — ее расход. Краткая жизнь проходит здесь в жадном поиске новой Лимфы для поддержания сил и превращения ее, ценой собственной души, в палитру своевольных красок, с помощью которых можно выжить в этом мире и разгадать его тайну Только Лимфа Цвета дает жизнь, но она же представляет для героя серьезную угрозу. У каждого из семи цветов свой характер и свои особенности, влияющие на игровые факторы. Пока цвет скрыт внутри, он дает носителю преимущество, но стоит потратить хоть каплю, и мир изменится — незначительно, но необратимо. Обстановка острого ресурсного голода и гибкие факторы среды постоянно ставят игрока в непредсказуемые ситуации. Игрок волен использовать любые цвета для решения сиюминутных задач, но при этом вынужден думать и о стратегии. Как раскрасить мир, таким и будет финал. Часто игроку приходится мириться с тем, что случай предоставляет только те цвета, которые опасны для него или противоречат избранной им тактике выживания. "Тургор" предоставляет игроку множество вариантов прохождения игры, настоящую свободу выбора, возможность формирования игрового мира и полноценного творчества. Особенности игры Скрытый текст: Технические особенности Скрытый текст: Минимальные системные требования:
Файлы: Видео, Скриншоты, Патч 1.01 Made by †ALUKA®D† |
Цитата:
Цитата:
|
Довольно любопытный проект, надеюсь, будет на уровне Мора.:rolleyes:
|
Эпическая игра это когда много чего понамешано и лень все перечислять.
|
Исправь название игры на Тургор
|
Блин вот позор. Пойду выпью яду.
|
Разработчики говорят, что игра не будет похожа на Мор Утопию...
|
Вообще интересная игра, особенно сюжетом и интерефейсом(если выйдет такой какой обещают)
Скрытый текст: |
Почитал интервью на AG. ru. Проект - тот еще фрукт. Видимо, играть в неё смогут только создатели. Полный бред, в общем.
|
Цитата:
|
ХЗ на любителя проект, хотя возможно шуму и наделает...однако судя по тому что показывали и вообще по описанию реально не понятно как в это играть...
|
Классная будет вещь, хотя пока сложно сказать определенно, о чем, как и где... Просто я доверяю Ice Pick'у
|
Цитата:
п.с. непонятно что Тургор делает в ролевиках этоже адвенчура? п.п.с. да и на мор она не так уж и похожа )) разве что делают одни и теже люди , ну и конечно "фирменным сюжетом" ) |
Цитата:
|
удл
|
Цитата:
Цитата:
Эдик Амперян, исправь жанр, пожалуйста, на survival, а то эпическая игра звучит ккак-то по-детски. Нет, я тоже жду прорыва, но формальность лучше соблюдать, тем более что разработчик сам заявил, в рамках какого жанра будет игра. Напиши чего-нибудь про игру в шапке. Игра не лажовая будет, поэотму к топику надо отнестись серьезно. Обращение к людям: Не флудите, плиз. Если чего знаете - пишите. Или спрашивайте - автор топика ответит, или мы. Не надо не по теме. Цитата:
Всем, кто еще не в курсе, сообщаю : в сети появились новые ну просто офигенные скриншоты. Смотреть обязательно http://www.******/screenshots/tension . При просмотре отдельного скриншота могут возникнуть проблемы: не ждите, пока он загрузится, щелкайте правой кнопкой мыши на микроскопическое изображение прямо под скриншотом, когда оно загрузится, и сохраняйте. |
Цитата:
п.с. насчет движка я незнаю откуда такая инфа )) я скока статей нечитал ниразу неслышал ничего о движке . Ну в принципе можно догадаться , врятли Айспик будет создавать новый движок когда можно еще много чего выжать из старого . |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я могу ошибаться, но мне кажется, что Мор, равно как и ургор - не артхаусные проекты. Они близки по духу к артхаусу, но это не он. Вот, скажем, ICO или Ragdol KungFu, точно артхаус. В мануале к Мору разработчики описали жанр игры как Симулятор поведения в зараженном городе(т.е. выживание). Это, конечно ИМХО, но я для себя иногда провожу параллели между Мором и MGS4. Атмосфера неизбежного зла, мрачная картина нашей жизни. Дети, которые игрались в песочнице, наблюдавшие за действием людей, как за марионетками, и крупные ЧВК(Частные Военные Компании), которые полностью контролируют судьбами людей. |
|
Keykeeper
Ну как, понравилось? Мне да. Успел задать несколько вопросов, и на все получил ответы. Обсуждение было просто невероятное - ты по одну сторону, разработчики по другую. Реагировали очень оперативно, начали рано(в 11:00), закончили к 17:00. Ты о чем вопросы задавал? Кто в тот день были на форуме, пишите, каково вам от этого. |
Цитата:
|
Цитата:
Я не хотел задавать вопросы про игру непосредственно. Мне не нравится, что компания раскрывает много секретов, но все равно я заранее люблю игру. Поэтому я спрашивал про звуковое оформление, и обозвался just123. И давайте на "ты". Вроде до этого не было "вы", если не ошибаюсь. Да, если можешь, объясни - что за Живые Игры в двух словах. |
Все поменял жанр. И системные требования добавил. Надеюсь все довольны.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
Если кто еше не согласен с жанром игры предлагайте добавлю вашу версию.
|
Цитата:
|
Не понимаю, почему в разделе по RPG :\
Насчет самой игры... После Мор.Утопии я бы с удовольствием посмотрел на проект, поизучал бы немного. И уж потом долго думал, стоит играть или нет |
Цитата:
|
Я и сам тоже ничего не понял. Были мысли, что это
Скрытый текст: |
отсутствие лимфы=смерть от голодания. Есть одно исключение правда, но это касается только Братьев.
|
SuperFly
гм, ранние выводы, ведь она помойму еще не вышла, так что нальзя судить об игре которую еще ждать и ждать |
Тургор - внутреннее гидростатическое давление в живой клетке, вызывающее напряжение клеточной оболочки. Снижением тургора сопровождаются процессы распада, увядания и старения клеток.
(Словарь медецинских терминов) |
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Я так и не понял. Цитата:
Цитата:
|
Вообще насколько я помню предпологается два конечных результата инры:1) вы отдадите всю свою лимфу миру и он расцветет2) вы высосите всю лимфу из мира, попутно убив сестер и вырветесь в другой мир.
Но возможно я ошибаюсь. |
Цитата:
|
В чем вообще смысл игры?Странная она,как и Мор...
|
удалить
|
#InfERn@l#, еще не слышал об эом чуде, так? Так вот, это еще большая надежда, чем МОР. Игра должна будет стать по сути первой, в которой команда "ледорубов" проведут массовое "крещение" игроков "огнем и мечом"
Вот инфа с офиц сайта. Скрытый текст: Еще больше можно узнать на AG здесь ЗЗЫ Поздравляю с сотым постом, хотя уже не вовремя, но все же) Товарищи!!! Новые скрины из Тургора! Наконец-то на них можно увидеть действие системы DatingSim - игра точно получит рейтинг от 18. Смотреть всем обязательно! Правда картинки в низком разрешении, попробую найти побольше. Заходить сюда Плюс свежее интервью с разработчиками Ice-Pick Lodge. |
Будем ждать эту игру, ибо она может стать самым необычным пректом в истории игростроения! Разработчики опытные, и у них получится настоящий шедевр. Игра должна быть не хуже Мора, или даже лучше? Подождём и увидем, а пока скрещиваем пальцы и молимся...:rolleyes:
|
Да,игра смотрится очень необычно и интересно.Если всё получится думаю будет ХИТ.Ждём.
|
будет интересно повоевать красками, а вобще создатели молодцы - не боятся выпускать странные игры, обязательно куплю ее когда выйдет!
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Побольше бы таких людей в индустрию. Цитата:
Давно я здесь не был. Про Тургор в Журнале Игромания как всегда ни строки, хотя давно набралось уже куча материалов. Да и игра какая! НО...не пишут. Все про всякие Prototype, шмототипы. Скушно читать, честное слово. Какое-то засилье коммерческих продуктов. И зачем я каждый месяц покупаю Игромания...( Ну да ладно. Всем на этом форуме, кто интересуется игрой, есть кое-какие новости. Ну про Игромир все слышали. В сети появился трэк Андриэша Гандрабура к Тургору. Вот ссылка http://vogdb.moozone.ru/mp3/Andriesh...r-BluField.mp3 . Трэк чудесный, особенно применимо к концепции игры.) |
hl_raul_3
Вообщето Игромания писала про Тургор раз или два.(если я не ошибаюсь) |
Цитата:
Черт, куда еще постить о невыразимом преступлении Игромании. Купил декабрьский номер - он настолько мне понравился, что вернул веру в журнал. По-моему, это лучший номер года:) Но вот что меня покоробило. Там был блог про Игромир-2007. Игроманцы сказали, что подробно расскажут про топ-10 игр Игромира. А про остальные кратенько в нижних высылках. Ладно, я понимаю, что журнал орентирован на более-менее казуальных игроков подросткого возраста, и Тургор не вынесли в топ. Тут нет никаких претензий. Но в сносках про остальные проекты нет ни слова про Тургор, хотя он и был на выставке. И ладно бы только это. Даже про какие-то новые проекты хватило места, для Симбиота, дляСмерть шпионам и прочей нечисти, НО не нашлось ни строчки про Тургор. Неужели Тургор хуже даже Смерти шпионам, да в сто раз лучше!!! Просто обидно, что так упорно игнорируется русский арт-хаузный игрострой. Обидно... Хотя номер отличный, и, повторюсь, лучший в этом году, по моему мнению) |
Образцы музыки можно скачать по ссылке http://www.tension-game.com/files_ru.php#music
|
Странная игра, очень странная. Как я понял, вы герой который может решить судьбу мира? С помощью лимфы? Знаю про сестер, и делая выводы, понимаю что концовки будет три: забираем лимфу-убиваем мир, отдаем лимфу-сами погибаем,и вариант с сестрами, можете про него рассказать?
|
Цитата:
PS Кстати, концовок не три, их намного больше... |
какието сестры странные, одна фанатик другая распутница третья такая анимешная девочка. исходя из этого можно предположить что концовок будет больше чем 3. типа какую сестру поддержишь такой и мир. интересно а если сестру например фанатичную напоить доброй лимфой она изменится?
|
Цитата:
|
mir0n, в игре будет 7 сестер, уже показаны 4 из них: Сестра(безымянная девушка-друг), Ире(соблазнительная суккуба), Юна(безжалостная фанатичка), и "девочка на шаре"(про нее не говорилось пока ничего).
И, в-основном выбор девушки - это выбор финала. Плюс можно стать тринадцатым братом и принять заповеди. Это уже 8. НО!!! Самое главное в игре - это цвета. Какой цвет ты выберешь, таким и станет мир вокруг тебя. В связи с этим есть смутные подозрения, что финалов будет намного больше... |
Смотрел ревью этой игры, думаю получится фигня
|
Обоснуй
|
По-моему получится очень хорошая игра в которой главное выжить причем сильно будет поставлена дилемма жизни или возможность истощения, умереть отдав себя до последнего этому миру. Лимфа которой нельзя разбрасываться, сестры которые как перечисление грехов похожи на пороки такие разные, правда не все, братья это вам не большие папочки в биошок. Глубина этого проекта кроется настолько глубоко, что верхушка айсберга покажется кучкой песка в песочнице.
|
Цитата:
Думаю после выхода игры(а это будет либо 18, либо 24(скорее всего) января) фанаты найдут очень много аналогий с МОРом. Уже сейчас, глядя на Юну, можно сказать, что это собирательный женский образ всех женщин МОРа. Главная характерная черта - готовность к самопожертвованию ради идеи, утопии... P.S. А вообще ждем воплощения философии "глубокой игры" ;) |
Цитата:
Цитата:
зы несомненно ждем, надеюсь что он будет более дружелюбным к простому геймеру чем МОР , котрый был интересен лишь узкому кругу людей (включая меня) . Всетаки не хочется чтоб "Айспики" ушли со сцены из-за финасовых неудач и продолжали "разбовлять" существующую игровую сцену своими проэктами :autor: :cap: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В крайнем случае мы, фанаты приютим IPL у себя, лишь бы они и дальше делали свои игры:) |
сегодня ледорубы должны сдавать мастер диск:rolleyes:
надеюсь что игра появится на прилавках уже на следующей неделе |
Я в Мор не играл, но Тургор(мне кажется название Tension лучше)выглядит очень интересно.Обяз. поиграю.Лишь бы проект оказался более-менее коммерчески успешным.
P.S. Цитата:
|
Тургор должн стать хитом. Ведь где ещё нам предоставиться шанс изминить облик мира. Интерестно, а внешность героя будет меняться от него действий и т.д и т.п.?
|
Цитата:
Но ничего, ждем. Главное - чтобы игра была как можно лучше - над этим и кропят ледорубы ;) Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Да, кстати, кто не знает, выход Тургора откладывается на 6 марта 2008. Сейчас игру активно тестируют, так что за нее можно только порадоваться:) Вот и ссылочка |
Цитата:
на форуме ледорубы писали чо дня 3-4 и опять понесут мастер диск на сдачу ) и через некоторое время появляется на разных сайтах известие что выход в марте ) ледорубы это некоментировали еще ... |
Уже откомментировали. Правда, о причинах возврата мастер-диска ни-ни, ну да это понятно. Ждем...
|
пока видется 1 минус у игры
если судить по скринам то девувушки выполнены на 4 , хочется надеяться что в "живую" они будут выглядеть на 5 (пусть даже и без плюса):sml: вот тогда я думаю игра удасться (ну это уже так мысли в слух перед грядущим выходом ) зы насчет сюжета и геймплея я верю в ледорубов:wnk: |
F8ER, минусов найти можно кучу, но нам сейчас бы хоть какую-то-нибудь настоящую игру, глубокую. Чтобы страх как в жизни, страх необратимости действий. Как бы я хотел, чтобы у ледорубов все получилось.
А вообще задумка игры очень злободневная. Многие идеи, замыслы по отражению сегодняшней жизни в искусстве, они очень тесно сплетаются в клубок пока неизвестно какой смеси под названием Тургор. Не будем загадывать, что это выйдет... Это неважно. Ошибки совершают все люди в мире. Совершают, чтобы учится. А у IPL, дай им бог долгой жизни, еще много времени впереди, чтобы творить. Да и остальные подтянуться уже. И игры вроде МОРа уже никого не будут удивлять. А мы, с ностальгической ноткой в голосе, будем вспоминать МОР, как если бы вспоминали первую онлайновую игру. Посмотрим - время расставит все на свои места. |
Товарищи, доподлинно доношу и сюда две главных новости сегодняшнего дня.
Во-первых, всех прошу к просмотру нового трейлера Во-вторых, на Озоне появилась информация о новом интересном предложении... Коллекционное издание игры Бенуа Сокаля(Syberia, Paradise) под названием Sinking Island будет включать в себя также диск с эксклюзивными видеоматериалами "Sublustrum" и "Тургор". Издание само по себе шедевральное, а такие "надбавки" ... в-общем. купите эту игру:)) Тем более, что цена достаточно лояльная:) |
Хотел бы я поинтересоваться, разве Тургор - это RPG? Если я не ошибаюсь - то это Action / Adventure с элементами выживания.
|
FenX
Скорее жанр Survival, с разными элементами в том числе и RPG. А вообще жанр этой игры называют - эксперимент.)) |
FenX, Андрей PRO, Тургор относится к жанру Survival adventure. Но на протяжении всей игры будут всплывать черты других жанров, в частности РПГ. А поместили игру в РПГэшный отдел по незнанию, конечно:)
Хотя жанр эксперимент -очень хорошо описывает то. что сейчас делают "ледорубы":) |
Цитата:
|
Хорошая новость. Релиз теперь 3 апреля.
|
Цитата:
|
ИМХО, нужно тему в раздел андвенчур перенести, а то забавно здесь смотриться.
|
Рецензия в мартовской "Игромании" меня очень впечатлила! Сразу захотелось поиграть. Скорее бы!
|
Цитата:
мне кажется игру нужно оценивать без учета на публику... хотя чо сейчас об этом говорить , вот выйдет игра тогда и пообсуждаем:sml: Цитата:
|
Автору темы неплохо было бы русский язык поправить.. а то начинаешь читать тему.. натыкаешься на безграмотный пост и желание читать дальше отпадает... модераторы могли бы подсуетится... изините за офф-топ, но заколебало! :(
|
Цитата:
А давать понять, что игра не для всех, я считаю, очень даже нужно. Иначе такие игры те, для кого они не предназначены, хают на всех форумах и сайтах, а остальные, читая этот хай, заключают, что игра - дрянь. И получаются хорошие, но не понятые игры. В результате не выходят их следующие части (которые могли бы быть гораздо круче), и мы лишаемся львиной доли удовольствия, даже если сами в эти "непонятные" очень даже играли. Хотя что мало сказано о своей игре, я согласна. Это плохо. |
Цитата:
зы ты конечно прав , но нужно быть проще Цитата:
зы мне кажется что этой статьей Игромания как будто пытается извинить за рецензию к Мор.Утопия . В каждой строчке есть мини оправдание всем недовольным . Что-то типа : «а мы вас предупреждали». о самой игре почти ничего и несказано , все очень сухо и абстрактно. ззы ну это ИМХО:wnk: |
Цитата:
|
Цитата:
))))))))))))))))))а мор наверное что-то очень тривиальное и старенькое?:wnk: |
Цитата:
|
Цитата:
К слову, я тоже постоянно читаю рецензии Игромании и часто мнение совпадает, но Мор Утопию все же решил попробовать, ибо это просто очевидно, что своей рецензией Игромания выпендрилась. Я совершенно не пожалел опотраченном на игру времени. Невероятно атмосферно и по своему жутковато. В рецензии нет ничего про игру из того, что там должно было быть. Кстати, в целом игру я так и не прошел - не для меня она оказалась, слишком нудно, но в то же время как то времени не хватает ни на что. Но посмотреть ее просто надо. :) Тургор слишком абстрактен и чужд, уверен, что его тоже не все издания примут оценят его плюсы. Многие просто не знают, как подходить к обзору таких игр. :) |
Цитата:
МОР.УТОПИЯ - классика , как не крути (другое дело любить ее или не любить это личное дело каждого; кто-то слушает исключительно современную проходную музыку , читает такую же литературу и тд(не имею ввиду именно тебя , просто привожу пример)). ИМХО с классикой нужно хотя бы ознакомиться . К тому же время в любом случае не будет потрачено зря , тк Мор заставляет в очередной раз задуматься о многих вещах . Почитать рецензии я предложил именно по тому что ты с самого начала представила в Море не совсем ту игру которой он является. Судя по всему именно скриншоты и отпугнули во многом:sml: зы пользуясь случаем поздравляю с праздникомhttp://www.iconbazaar.com/images/flowers.gif Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
То же касается и многих других "нестандартных" игр... Если их нестандартность, конечно, не заключается в том, что они дико кривые. Мне всё время Mistmare вспоминается (я про неё тут тему ещё создавала) - вот тоже непонятая нестандартная РПГ Цитата:
|
Лори-Мори Очень правильно, что заинтересовало. Как минимум, посмотреть на это точно стоит, а вот играть или нет - будет зависеть от образности вашего мышления, способности видеть не только то, что показано, но и то, что за этим можно разглядеть. Кстати, по игре я все же писал-внимательней читайте текст. Хотя какие-то вещи, безусловно, не нашли полного отражения по некоторым объективным и субъективным причинам.
|
Цитата:
Цитата:
Мор. Утопия действительно не очень качественно выполнена на техническом уровне. Баги, графика какая-то сиплая, сложность завышеная. Но о Тургоре складывается впечатление, что он будет еще сложнее. Вырисовывается нечто весьма хардкорное, на мой взгляд. Цитата:
Цитата:
|
М-да прошу извинить меня за ошибки в шапке темы, буду очень рад, если посоветуете мне хороший фоновый спел-чекер.
По теме мания конечно немного исправилась но все равно рецензия пахнет непрофионализмом. Оцените цитату. ...если вы не готовы разбираться в тяжеловесном символизме, не готовы увидеть в приватных танцах несомненно заложенные там метафоры, «Тургор» покажется претенциозной глупостью, нагромождением невнятных абстракций. А испугаться есть чего: полуголые девы, вязкий текст, обилие терминов, затянутый процесс сбора Цвета. Особенно это чувствуется в начале... 1)Каким идиотом надо быть чтобы не запомнить десяток символов. 2)Танцы просто красивы и без понимания. 3)Ну да мы все очень боимся голых сестер 4)Что такое вязкий текст? По моему это плюс. После маньковской рецензии на мор я маньку пол года не покупал. Так обиделся. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Leo Скрытый текст: |
Ну, в первых метафоры в танцах звучит странно. Скорее в Танцах можно увидеть символизм или аллюзии.
Во вторых я сказал, что кроме символизма в танцах есть всем понятная и притягательная красота. В третях за игрой я слежу с момента анонса и вероятность того что игра мне не понравиться очень мала. Ну а на маньку я обиделся, потому что чуть не пропустил Мор, доверившийся рецензии. |
Цитата:
Цитата:
Добавлено через 4 минуты Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
достаточно оригинальное меню =) наверное и в меню нужно будет рисовать символы чтобы выполнить нужно нам действие ? Скрытый текст: |
Нет, рисовать в меню не надо
|
Да Мор многое переменил в соем восприятии жанра и игр вообще. Надеюсь что в Тургоре разработчики не уйдут от своего видения игр, но и не ударятся в авангард понять который можно только после грамов пятисот "доппинга". Правильно я поняд что Тургор стал эдвенчурой в полном смысле этого слова, без боевки и прочего? Мор эти элементы не портили совсем...
|
В Тургоре есть бои с Братьями и монстрами-боссами. С помощью знаков, которые мы рисуем в воздухе. То есть по сути это магические поединки.
|
Цитата:
|
Цитата:
нераскажеш немного про Тургор? например как там насчет боевки(действительно ли она интересна), нет ли белых пятен(когда просто незнаеш что сделать) и тд?очень интересно:sml: |
Цитата:
Цитата:
|
demigot
а как обстоят дела с музыкой? на что она похожа? |
Музыка- чистая психоделия
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
вот еще 1 вопрос возник(наверное последний) насколько быстро "утекает" лимфа цвета? |
Цитата:
|
Игра вообще когда-нибудь выйдет?
|
Цитата:
зы перенесли на 3 апреля 2008, не так уж и страшно |
Цитата:
|
Лучше пусть перенесут хоть на год, чем выпустят "сырьё" глючное. Эта игра слишком интересна и необычна, чтобы разработчики и издатели имели право запороть её, выпустив недоделанной.
|
Цитата:
|
Хорошая игра не может быть устаревшей и через 10 лет после выхода. Особенно если она необычная.
|
Цитата:
Так что, ещё неизвестно, будет ли игра необычной. |
Волчиц@
Необычная она уже как минимум по своей геймплейной концепции. А это дорогого стоит, если воплощено не абы как. ;) Аналогии провести можно, но тебе не кажется, что это надо ну очень сильно захотеть и усердно притягивать их за уши? |
Цитата:
между биошоком и тургором нет(почти)ничего общего, это две самостоятельный игры ставящие перед собой абсолютно разные вопросы... а переносов я думаю уже небудет , и так достаточно было. да и не зря же нд отправили копию тургора в Игроманию:wnk: |
Цитата:
|
Цитата:
зы большинство тех кто его будет выкачивать наверное удалят на следующий день : )... |
Цитата:
Все игры похожи ))) Все стратегии(почти) похожи на DUNE 2: Тож ресурсы, тож туман войны, тож юниты штампуем ))) Но каждое несет в себе очень много своего ))) Это в общем, конечно но... |
Мор и Тургор похожи лишь своей вдумчивостью, мировозрением и абстрактностью... Их можно выделить совсем в другой жанр игр... Я бы даже сказала что они используют элементы RPG и Advancher, но причислять их к ним не возможно, все равно что Silent Hill назвать экшеном или квестом из за того, что там надо убивать или разгадывать головоломки...
|
KiLlerS
Полностью согласен. Тургор игра нового жанра у которого просто нет названия. |
В учебнике по биологии за 10 класс прочитал следующее:
Тургор - это напряженное состояние клеточной стенки. ... Тургор обеспечивает прочность растений к статическим и динамическим нагрузкам. |
Цитата:
Игру с нетерпением жду!!!! будет что-то нереально интересное!!!!! |
dIMAssss
Эй! Она вышла уже. |
WeRam, с чего бы вдруг? Посетите официальный сайт - игра выходит в районе 4 апреля. Наверное, в заблуждение ввела рецензия в игромании - на тот момент игра еще не переносилась, поэтому дата "начало марта" неактуальна:)
Хотя хочу вас порадовать - Тургор ушел в печать!!! |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
так я не понял...зачем тогда игромания напичатала про тургор в разделе вердикт?
|
Икари Синдзи
Игромании предоставили игру с предварительной озвучкой. Полноценная же версия будет на прилавках 10 апреля. |
паранoиk
всмысле "с предварительной озвучкой"? как я понимаю, в вердикте печатают уже вышедшие игры, а тут даже не поставили дату выхода... |
Братья и сестры. Я вот только сейчас обратил внимание.
На офф сайте есть такие строчки. Технические особенности Собственный скриптовый язык, упрощающий написание сложного AI и игровой логики. WYSIWYG редактор уровней. Это что значинт и мы сможем почувствовать себя ледорубами? |
Эдик Амперян
Возможно. Но сомневаюсь, что это улучшит игру. |
Волчиц@
По-моему очень много пессимизма. пока все. что я читал, говорит о том что игра будет хорошей... |
Внимание, ТУргр задерживается до 17 апреля, кто не знал. Задержка по причинам издателя "Новый диск".
|
hl_raul_3
Опять? Надеюсь, что к концу года игра всё-таки выйдет... |
Цитата:
|
Кто-нибудь планирует покупать «эксклюзивное» издание, если оно конечно выйдет?
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Кстати, если все пойдет удачно, Ледорубы организуют пересылки эксклюзива через форум. Ну это так, по секрету всему свету;) |
Цитата:
а насчет эксклюзива вообще еще не решено ведь, от продаж зависит даже не скрок, а вообще появление экслюзива... Цитата:
|
В подарочном будут краски, календарик) Фотболку подарят!
А еще всем портреты будут рисовать :) Ну и еще что-то будет.. Кстати все это пройдет на день раньше релиза (16-го числа) в Хитзоне ТРК Европейский, я буду! |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
При покупке коллекционки подарят :)
|
Цитата:
на счет футболки вроде бы еще не решено. да и зачем нужна футболка просто с надписью "тургор"(врятли будут заморачиваться над дизайном), это уже фанатство какое-то зы сегодня на форуме прочитал что в Москве уже есть в продаже бокс с игрой:rolleyes: |
Цитата:
|
А где это он уже в продаже? Оо
|
Цитата:
- DVD c игрой - DVD c дополнительными материалами - набор красок с логотипом игры - цветное руководство пользователя (27 страниц) - календарь с апреля 2008 г. по март 2009 г. Упакованно в железный кейс.... Скрытый текст: |
Товарищи и товарки рад вам всем сообщить что релиз игры прошел успешно. Первые щастливцы уже борются с первыми багами.
Да здравствует Тургор великий и ужасный. http://forum.ice-pick.com/viewtopic.php?t=4611 |
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну на баги больно-то не жалуются. А вот въехать говорят ооочень трудно.
|
кому-нибудь удалось преобрести ?
Цитата:
|
Игра должна выйти отличной. Главное чтоб нуднения не было.
|
Час назад купил.. Поиграю, завтра отпишусь.
|
Ждём первых впечатлений! Подробных, конечно.
Кто первый? :rolleyes: Эх, не успела в обед сходить в магазин! |
Мда... Сегодняшний мой игровой опыт получился неудачным... Начал с обучения: всё выглядит очень красиво, приятный голос сестры настраивает на атмосферу промежутка самым лучшим образом. В обучении затронуты важнейшие элементы игры, такие как рисование, проращивание лимфы. Только вот одно из первых заданий, оживить дерево, я так и не смог выполнить: в начале решил зайти в меню тела, но как же я был удивлён, когда не смог выйти из него?! Ладно бы не выйти из меню в игру, так нет, даже в главное меню игры не попасть! Ладно, Alt+F4 мне в помощь, но, 2-й раз я нечаянно нажал на кнопку меню тела - та же история. В 3-й раз подумал, что надо прорастить лимфу, прорастил, так нет, выйти так и не удалось... Когда же я решил нарисовать знак на дереве с расстояния, лимфа просто появилась на земле, а дерево упорно не желало оживать! Видимо, вся проблема в том, что рисовать нужно с близкого расстояния, но, растратив всю лимфу впустую, я начал её собирать с земли и пытался прорастить, но из меню тела выхода не нашёл (кнопка выхода не работает, Esc тоже не реагирует). Так что я пока в самом начале, но игра однозначно радует глаз дизайнерскими идеями и заманивает своей загадочностью.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Reisenman
Из меню тела в обучении нельзя выйти. Это ошибка, разработчики сами признались. |
Довольно интересная и интрегующая игра, немного угнетает, но все же.Немного бесит то что для разговора с Сестрой надо иметь не малый запас Цвета, да еще определенного.И у меня игра иногда вылетает(((
|
Игра отличная! Немного нестандартная, но это концепт у неё такой...
Самое же плохое в ней - неподготовленные люди совершенно несправляются с игрой. Скрытый текст: |
Ну некоторые фанаты уже могли пройти, я же люблю смаковать игру и поедать её небольшими порциями... А играл я конечно же в лицензию, не купить её для меня было бы непростительно, ведь нужно же поблагодарить разработчиков за такую интересную, нестандартную игру.
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Волчиц@
Да, только в обучении. Насчёт пиратки - надо таких разработчиков поддерживать всё же, вопрос о покупке лицки даже стоять не должен, и задумываться тут уместно только касательно вида издания. Тем более бонус в виде целого диска артов и саундтрека весьма приятный. |
Цитата:
Цитата:
|
Часик уже поигрался. На вид - игроизация "абстрактного фентези". Это такой русский жанр фентези\фантастики, когда автору лень придумывать целый мир по типу Средиземья (с мифологией, историей, законами природы и т.п.) и он берет что-то свое, называет загадочно и вначале дает самый минимум информации, чтобы читающий\играющий к мелочам не придирался (вопросы типа "откуда идет свет" и "как эти насекомые летают без крыльев" становятся совершенно лишними, если персонаж даже не знает ответа на вопрос "Дзе я?" и "Хто я?").
Пока играть интересно. Внешне лично мне по дизайну напоминает Мор (в частности эпизоды с Многогранником), и, почему-то, Психонавтов. Оживленные краской деревья выглядят очень красиво. Сексу пока не было. Пойду играть дальше. |
Цитата:
|
Скрытый текст: Озвучка полностью помогает влиться в "Промежуток" именно так, как, я думаю, и планировали авторы. И это круто! Давно небыло (столь) смелых игр! |
Цитата:
А озвучка действительно на высоте! Голоса персонажей очень приятные, с интонацией всё в порядке. |
Как-то туго все идет. Лью в сестер цвета, лью, а им все мало.240 желтой маны уже угробил на эту Аву, а её "сердце" и до середины не наполнилось. А время не ждет...
|
Народ!Брать,не брать?Как то почитал......не понял ничего.....на что похоже?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Кто-то из нас двоих туповат. Или я или геймплей. Собираем цвет-тягаем цвет сестрам-собираем цвет. Уже восьмой игровой день так(и четвертый час реального времени). Накачал одну сестричку под завязку, а потом пришел её хозяин и обратно все выкачал. Заново теперь кормить её? Раздражает. Утопия игралась намного приятнее.
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Енто-то я и так знаю. Просто чтобы сестры пустили героя дальше по Промежутку, нужно одну из них накормить цветом под завязку(открыть три сердца из пяти). Так вот чтобы даже одно сердце открыть нужно дня два минимум "цвета" собирать (каждая жрет только два конкретных цвета). В данный момент открыл полтора сердца, и профукал 11 дней из 30 отпущеных. Ой, чую, пахнет гамовером и рестартом.
|
да в игре очень легко умереть просто от опустошения цвета в сердце, но слава богу, тока в Промежутке...
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Волчиц@
Кто сказал, что геймплэй только на этом и построен?! А как же служение Старшим братьям? Где Битвы с ними? Куда делась защита выращенных вами садов? И это я думаю не конец... |
Волчиц@
Просто все застряли на сестрах. |
Цитата:
|
Волчиц@
Скрытый текст: |
Проблема в том, что деревья, выращенные игроком, вянут через пару циклов и больше не дают лимфы. Приходится пропускать циклы и собирать рандомно генерящуюся лимфу бегая по трем первым локациям. А она, как я уже сказал, совсем не обязательно бывает того цвета, который хотят сестры.
Кстати, при разговоре у игровых персонажей не двигаются губы. Это баг или фича? |
Цитата:
|
На иконке покоя (Бастион(рудник)) показано, что там полно янтаря, облазил всю локацию, ничего не нашел. Цвет в породе и, что бы его достать нужен определенный знак? Или я плохо все осмотрел (проверил два раза)?
|
Народ я понимаю, что могу показаться полным чайником,но все таки!Я нахожусь еще в обучении и сестра попросила дерево оживить, как это сделать?Я подхлжу к дереву,рисую знак донора лазурью,а цвет падает рядом с деревом и все,ничего не оживает, я что то явно делаю не так,помогите!
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
Слушайте, товарищи... кто купил уже... Я тут с утра зашла в "Союз", хотела себе купить наконец игру... Есть только коллекционное издание в большой коробке за 699 рублей и некое с дополнительными материалами за 499. А что, "нормального" трёхсотрублёвого джевела вообще не выпустили? Мне вся эта ерунда с саундтреками и материалами по созданию игры нафиг не нужна, я взрослый человек, поиграть просто хочу. Денег мало. Не купила (честно, удержаться было нетрудно, хотя я давно ждала игру - цена забубенная). Неужели придётся скачивать? Я честно хотела отечественного разработчика поддержать... Но не такими же суммами! :(
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
Цитата:
Лори-Мори У меня такая же фигня получилась. Кинулась, а дешевле 360 руб. в городе нет. Российская игра стоит дороже, чем Bioshock и Assassin's Creed!:eek: Похоже, что придётся брать пиратку.:frown: |
Ктонибудь был Наверху?
Скрытый текст: |
Цитата:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 22:23. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.