Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Консоли) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=221)
-   -   Killzone 2 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=40137)

.Revenger. 16.07.2007 22:59

Killzone 2
 
Платформа: PS3
Жанр: FPS,Action
Разработчик: Guerrilla
Издатель: SCEE
Рейтинг: Mature,18+
Статус: В продаже 25 февраля 2009 года.
Официальный сайт игры



Описание
Скрытый текст:
Сюжет:
Скрытый текст:
Они обезумели от боли, прокляли отвергшую их Землю и зажили новой мечтой — увидеть планету в руинах, а ее обитателей превратить в безвольных рабов. Они — это Хелгасты, мутировавшие потомки первых исследователей космоса, которые стали злейшими врагами всего человечества, кровожадными монстрами, жаждущими смерти и разрушений. Битва началась у самых дальних границ Вселенной, где колонии превратились в настоящий ад. Первой на себя приняла удар далекая Векта. Тогда люди выстояли, проливая кровь и теряя тысячи защитников в жестоких боях. Они достойно противостояли захватчикам, отражая атаки одну за другой. Но это было лишь первое сражение в опустошающей войне. Теперь ее пламя перекинулось на планету Хелган, в столицу врага!

Вы - закаленный в битвах ветеран спецподразделения "Легион" по имени Сев. Именно вам предстоит возглавить секретную операцию, главная цель которой - остановить войну. Но высадка на планете Хелган - это только начало. Во время выполнения первого задания - захватить город Pyrrhus, столицу пришельцев, становится ясно, что Хелгасты будут до самой смерти сражаться за каждый метр родной земли. И не только они... Врагом вашего отряда может стать сама планета

Вы способны рискнуть собственной жизнью ради великой победы и судьбы человечества? Остановите кровавую бойню! Для этого у вас есть команда бесстрашных солдат, готовых к любым испытаниям. Только с такими безумцами можно выполнить задание высшей сложности — захватить самого императора Визари, начавшего этот конфликт. На ваших глазах развернется эпическая борьба землян с инопланетными захватчиками. Последняя битва в галактике решит исход всего противостояния, и у вас есть уникальный шанс оказаться в первых рядах триумфаторов!


Особенности:
Скрытый текст:
• Неукротимая планета. Неприятельские войска не знают усталости, контроль над каждым клочком этого мира обретается с огромным трудом, однако главный противник — это сама планета Хелган. Тяжелейшие переменчивые условия способны погубить и превратить в монстров не один десяток людей. Вам придется приспособиться к разрушительному климату или умереть!

• Внушительный арсенал. К вашим услугам новый транспорт и уникальные средства умерщвления врага. Наряду с ними вернутся и знакомые по первой части дилогии виды оружия: M82-G и StA-52 LA.

• Каждый шаг оплачен кровью. Хелган — последний оплот врага, и он не сдаст его без боя. Смерть подстерегает вас за каждым углом, в каждом доме и окопе. Противники прекрасно знают свои сильные стороны и умело используют враждебный климат своей агрессивной родины.

• Уникальные спецэффекты. Killzone 2 впервые позволит оценить истинную мощь PLAYSTATION 3. Уникальный визуальный стиль игры дополняется фантастической графикой, анимацией, обилием мельчайших деталей и самыми передовыми спецэффектами, недоступными на других платформах. Специальная технология освещения оживляет гиблую планету и заставляет безоговорочно поверить во все происходящее.

• Звук, который вы почувствуете! Игра поддерживает стандарт звучания 7.1, и при наличии соответствующей акустической системы вы перешагнете грань между реальностью и вымыслом, очутившись по ту сторону экрана. Гулкие шаги, оглушительные взрывы, стрекот автоматных очередей, крики раненых и рев обезумевших врагов наполнят вашу комнату, чтобы в точности воссоздать поле боя.

• Только у команды есть шанс на успех. В роли ветерана из отряда «Легион» вам предстоит взвалить на свои плечи ответственность не только за свою жизнь, но и за жизни сослуживцев. Тщательно планируйте каждый шаг, чтобы добраться до самого сердца Хелгана!


Персонажи:
Скрытый текст:
Полковник Ян Темплар(ориг.Colonel Jan Templar)


Звание: Полковник/Главнокомандующий наземной операции "Архангел"
Возраст: 40 лет
Сторона Армия Векта ISA
Пол: Мужской
Описание:



Мастер Сержант Рико Веласкуэз(ориг.Master Sergeant Rico Velasquez)
http://img111.imageshack.us/img111/4083/ricomz3.jpg

Звание: Командир специального отряда ISA Альфа
Возраст: 30 лет
Сторона: Армия Векта ISA
Пол: Мужской


Сержант первого класса Томас Севченко(ориг.Sergeant First Class Tomas Sevchenko)
http://img219.imageshack.us/img219/7210/sevxu1.jpg

Звание: Второй по званию член специального отряда ISA Альфа
Возраст: 25
Сторона: Армия Векта ISA
Пол: Мужской


Капрал Шон Натко(ориг.Сorporal Shawn Natko)

http://img219.imageshack.us/img219/3415/natkoni4.jpg

Звание: член специального отряда ISA Альфа
Возраст: 31
Сторона: Армия Векта ISA
Пол: Мужской


Ленс Капрал Данте Гарза(ориг.Lance Corporal Dante Garza)

http://img219.imageshack.us/img219/6453/garzapt9.jpg

Звание: член специального отряда ISA Альфа
Возраст: 23
Сторона: Армия Векта ISA
Пол: Мужской


Отряд Альфа:


Скриншоты:


Видео:


P.S. В игре нет кооператива и Split Screen`а

IntelligenT 16.07.2007 23:05

macht
а про что тема? про вторую часть? Тогда оформи пост. А первую часть и ПСП игру обсуждать не здесь

Alexandr!@# 16.07.2007 23:07

Цитата:

СТранно почему нет такой темы
Это можно объяснить....просто многие сомнивались в правдивости графики....то что это фейк..... а теперь сомнения рассеиваються....

macht 16.07.2007 23:14

Я когда увидел ролик сначала поверил, но потом как то отошло и начал понимать что это гон, ведь коносли то ещё не было даже девелопер версии. Игра будет интересная я думая. А тема это про вторую часть. А про версию с gcg я просто сказал что мол прошёл, играл понарвилась.

Alexandr!@# 16.07.2007 23:23

macht
Жаль, что пока мало известно о сюжете.....

macht 16.07.2007 23:31

Alexandr!@#
Ну ведь завязка то игры уже известна. Этого вполне достаточно

gагатуn 16.07.2007 23:38

macht
Будь человеком, оформи по нормальному 1 пост.

Кибер-панк 17.07.2007 08:33

Опять чат устроили... :(

WOWER 17.07.2007 09:17

Тему нужно переменовать. Я очень жду этой игры качал с псн ролики с E3

dreaming 17.07.2007 13:43

Я в своё время не стал покупать первую часть по вполне очевидным причинам. Кстати, эта же компания в 2004 году исторгла на свет божий жуткое нечто. Скорее всего, второй киллзон окажется такой же серостью. Только очень дорогой и высокотехнологичной.

IntelligenT 17.07.2007 13:52

dreaming
73% - это так ужасно?
Кстати, тут есть хорошая динамика: 52%-73%. Остается надеется, что их следующая игра (киллзон2) получит 94% :))

dreaming 17.07.2007 14:10

IntelligenT
Цитата:

73% - это так ужасно?
Да, учитывая, что к консольным шутерам обычно относятся снисходительно (ну как же: управление не заточено под геймпад, железяки для хорошей графики слабоваты, да и вообще на безрыбье и халуйня - шедевр).
Цитата:

Кстати, тут есть хорошая динамика: 52%-73%.
Они вышли почти одновременно.
Поверь, от денежных вливаний таланта у горилл не прибавилось.

Angelo 17.07.2007 15:21

dreaming
если ты не играл, то о чём с тобой можно говорить? :D я играл и в кз,и в гало 1,2 и могу судить, а тебе только фанбойствовать

dreaming 17.07.2007 15:51

Angelo
Я слишком избалован хорошими шутерами, чтобы тратить деньги на консольный FPS со средним рейтингом 73%.
Цитата:

а тебе только фанбойствовать
О как. А если я попрошу тебя привести соответствующую "фанбойскую" цитату, ты сразу слиняешь в кусты или ещё побарахтаешься?

Angelo 17.07.2007 16:48

Цитата:

Сообщение от dreaming (Сообщение 2062739)
Angelo
Я слишком избалован хорошими шутерами, чтобы тратить деньги на консольный FPS со средним рейтингом 73%.

играй дальше в оценочки, я потратил деньги на геов, который получал чуть ли не золото, и потом долго плевался. А купив киллзону я прошёл и с хорошим чувством поставил на полочку.

Цитата:

О как. А если я попрошу тебя привести соответствующую "фанбойскую" цитату, ты сразу слиняешь в кусты или ещё побарахтаешься?
читай сам свои жгунские посты в теме про е3, я уже не маленький, чтобы какому-то васе приводить чего-то

macht 18.07.2007 22:36

Цитата:

Сообщение от dreaming (Сообщение 2062487)
Я в своё время не стал покупать первую часть по вполне очевидным причинам. Кстати, эта же компания в 2004 году исторгла на свет божий жуткое нечто. Скорее всего, второй киллзон окажется такой же серостью. Только очень дорогой и высокотехнологичной.

Ну если ты парень в игры смотришь только рейтингам то я думаю ты играл в своей жизни в такое малое количество игр!!!

gагатуn 18.07.2007 22:39

macht
А ты скоро 1 пост оформишь?

macht 18.07.2007 22:51

Новость про killzone 2. Смотрел детальный обзор скриншотов со старого и нового ролика. Все таки не такая картинка блин, но все же покруче хало там или ещё чего\прошу не говорить про метал гир новый, сам знаю там графа тоже на уровне\

gагатуn 18.07.2007 22:59

macht
Круто! Если можешь, добавь это в, (я становлюсь банальным) первый пост, и у меня не будет претензий :).

dreaming 18.07.2007 23:01

macht
А ты покупаешь ВСЕ без исключения игры, дабы оценить их самолично, а, трепло?
Цитата:

то я думаю ты играл в своей жизни в такое малое количество игр!!!
Зато мне не пришлось тратить время и деньги на дерьмоигры.
Цитата:

Новость про killzone 2.
Офигенная новость. Ну просто сенсация :))

macht 18.07.2007 23:09

Цитата:

Сообщение от dreaming (Сообщение 2067004)
macht
А ты покупаешь ВСЕ без исключения игры, дабы оценить их самолично, а, трепло?
Зато мне не пришлось тратить время и деньги на дерьмоигры.
Офигенная новость. Ну просто сенсация :))

хам одним словом.
Я покупаю то что я считаю хорошим. Я смотрю на рейтинги у игр, но иногда я покупаю то что мне нравится. Есть такие игры у которых рейтинг низок а игра интересная.
И потратить 100 рублей на диск это я считаю не великие деньги чтобы за них надо было так трястись. А про новость иди остри в раздел юмора, там поймут...

gагатуn 18.07.2007 23:39

Цитата:

Я покупаю то что я считаю хорошим.
Ну мне кажется, этим руководствуется каждый.

And 18.07.2007 23:59

Первая часть Killzone очень понравилась, прошёл на одном дыхании. Очень атмосферный, и разнообразный (по окружению) экшн.
А, Killzone 2 это одна из самых значимых, для меня игр на PS3.
Кстати насчёт названия, ведь раньше игра Killzone Next называлась.

macht 19.07.2007 00:01

Цитата:

Сообщение от SioMin (Сообщение 2067136)
Ну мне кажется, этим руководствуется каждый.

Ну почему же есть индивидумы которых я знаю так они вовсе не покупают они тупо спрашивают у меня,а изредка качают из торента
Цитата:

Сообщение от And
Вроде в название просто циферка два стоит и все.

вопрос не в тему, сколько весит двухминутное HD видео?

gагатуn 19.07.2007 00:10

Цитата:

Сообщение от And (Сообщение 2067209)
Killzone Next

На моей памяти Killzone 2 всегда был Киллзоном 2.

dreaming 19.07.2007 00:11

macht
Извини за резкость.
Цитата:

Есть такие игры у которых рейтинг низок а игра интересная.
Такие случаи можно посчитать по пальцам. Чаще бывает наоборот (Halo, Okami, Doom 3 и др.). В большинстве же случаев средний рейтинг отражает реальную картину.
Цитата:

И потратить 100 рублей на диск это я считаю не великие деньги чтобы за них надо было так трястись.
А пятьдесят баксов ты бы отвалил за Killzone? ;)
Цитата:

А про новость иди остри в раздел юмора, там поймут...
Просто не надо путать новость с личным мнением.
And
На E3'2005 игра была представлена под названием Killzone (working title). В этом году утвердили Killzone 2. Про Killzone Next лично я ни разу не слышал. Видимо, кого-то проглючило при создании ФАКа.

Alexandr!@# 19.07.2007 01:34

dreaming
Цитата:

А пятьдесят баксов ты бы отвалил за Killzone
Нужно уважать труд разработчиков... просто жертвы от пиратсва раньше были не большие.... а теперь баны.. и тд.

P.S. Я на 100% уверен, если общие продажи игр ПС3(лицензии) в России будут(хотя бы 10%)..то от Сони можно ождать какой нибудь презент........например все игры будут с русскими субтитрами или пойдут еще дальше полностью русская озвучка...... все в наших руках

macht 21.07.2007 23:12

хоть и пошли уже не у тему, но скажу вот как. Вот у тебя и у меня и ещё у кого то есть пару тысяч в месяц "лишние" мы можем позволить себе лицензию на psp или ps3. Но если ты чел которому лет 13 то у тебя я думаю уже напряги с деньгами. А маме которая якобы не понимает в этом ничего жаль отдавать эти деньги за какой-то там диск. Логика простая. Да даже если у тебя и есть "лишние" деньги как то жаль расстоваться с ними из-за игры, если за углом можно приобрести этот же диск за 100-200 рублей.

Alexandr!@# 22.07.2007 10:49

С этим не поспоришь.... я бы пользовался пираткой.... но то что может зделать Сони с твоей приставкой.....это жесть.
Можно брать пиратку для одиночного прохождения.... я не против халявы...

Svop 22.07.2007 14:27

Цитата:

Сообщение от Alexandr!@# (Сообщение 2067634)
dreaming
Нужно уважать труд разработчиков... просто жертвы от пиратсва раньше были не большие.... а теперь баны.. и тд.
P.S. Я на 100% уверен, если общие продажи игр ПС3(лицензии) в России будут(хотя бы 10%)..то от Сони можно ождать какой нибудь презент........например все игры будут с русскими субтитрами или пойдут еще дальше полностью русская озвучка...... все в наших руках

Для PSP уже русская озвучка есть у Killzone.

Venom™ 22.07.2007 16:46

Svop старые вести, давным давно все знают.

ЛЫСЫЙ 22.07.2007 23:51

Цитата:

Сообщение от macht (Сообщение 2077545)
хоть и пошли уже не у тему, но скажу вот как. Вот у тебя и у меня и ещё у кого то есть пару тысяч в месяц "лишние" мы можем позволить себе лицензию на psp или ps3. Но если ты чел которому лет 13 то у тебя я думаю уже напряги с деньгами. А маме которая якобы не понимает в этом ничего жаль отдавать эти деньги за какой-то там диск.

Блин я вот в свои неполные 18 хочу БМВ или Мерен но я понимаю что мне это не по корману, а если мне не по корману то я сижу и молчу в тряпочку и не разсуждаю что типо они чё офигели такие бешеные бабки за груду железа просить, логика до боли проста!

Sockman 23.07.2007 19:18

Новые подробности.
Скрытый текст:

Действие игры будет происходить на планете Хельган, являющейся родной для рассы Хельгастов. ISA наносит удар по планете захватчиков, однако в процессе этого сталкивается с несколькими неприятными сюрпризами, одним из которых является то, что Хельгасты обладают возможностью манипулировать окружающей средой, оказывая при помощи этого значительное влияние на текущие битвы.

Помимо этого игра будет обладать полностью разрушаемой окружающей средой, что позволит игроку использовать любой предмет в собственных целях. Хельгасты будут обладать обучаемым искуственным интеллектом, что не позволит геймерам применить одну и ту же тактику ведения боя дважды, заставляя постоянно менять свои ходы. Также помимо режима одиночной игры, естественно, будет присутствовать весьма продвинутьый онлайн-мультиплеер.

Что касается графической составляющей, то Sony отмечает уникальность работы, проделаной разработчиками. Идеальная обработка моделей, высокодетализирование объекты, многоуровневые теневые эффекты, а также motion-технологии позволили студии создать самую реалистичную игру из всех, когда либо существовавших. При этом аудиочасть проекта также не подкачает, обеспечив поддержку окружающего звучания 7.1

Вооружение Killzone 2 будет представлять из себя смесь хорошо знакомых и новых "пушек". Из "старой гвардии" игроки смогут воспользоваться такими моделями как M82-G, StA-52 LA и многими другими. Что жде касается нового вооружения, то на данный момент разработчики не дали никаких комментариев по данному вопросу.

Что ж, звучит весьма многообещающе, что заставляет нас ещё больше ждать первое демо игры без приставки "alpha" в названии.
http://consolenewz.livejournal.com/468496.html#cutid1

Alexandr!@# 28.07.2007 19:22

Вот скрины.....


P.S. Интересно в каком разрешение она будет?

MaL2L 28.07.2007 19:48

Цитата:

Сообщение от Alexandr!@# (Сообщение 2095692)
P.S. Интересно в каком разрешение она будет?

Пора уже делать в 1080p! Картинка должна впечатлить!!!

gагатуn 28.07.2007 20:11

Alexandr!@#
Скрины размазанные, есть в HD?
MaL2L
Конечно в 1080p, Sony должна уже показать, насколько графика близка к реализму.

Alexandr!@# 28.07.2007 20:16

Цитата:

SioMin
Скрины размазанные, есть в HD?
Наверно есть... к сожалению я ничего не нашел..как найду сразу размещу

Alexandr!@# 02.08.2007 00:28

Killzone 2’s Lighting Engine: Overview
http://gamers-creed.com/?p=141.

P.S. Вау

VALID (A.P.) 05.08.2007 12:50

А че у них за планета такая? Дома и постройки как на земле. Даже не вериться что это чужая планета.

Alexandr!@# 05.08.2007 13:04

VALID (A.P.)
Они раньше были, что то вроде рабов людей, наверно переняли постройки как у землян, легче использовать чужое нежели придумать свое

Gorgats 05.08.2007 13:04

Ролик очень приглянулся, пускай это далеко от того что показывали в 05 году.

Alexandr!@# 05.08.2007 13:22

Цитата:

Ролик очень приглянулся, пускай это далеко от того что показывали в 05 году.
Жаль что не в HD.....

VALID (A.P.) 05.08.2007 13:55

Цитата:

Сообщение от Alexandr!@# (Сообщение 2117199)
Они раньше были, что то вроде рабов людей, наверно переняли постройки как у землян, легче использовать чужое нежели придумать свое

Во замес та...

artoumkorsak 06.08.2007 05:48

Да, отличается конечно ролик показаный год назад. У меня тогда челюсть отвисла. Тем более было много слухов, что это совсем не движок, а вхорошо анимировонное видео.
Разработчики тогда заявили, что это ни есть игровой процесс, а возможности PS 3 и их движка.
Я глянул ролик где сразу сравнивают E3'06 и E3'07 трейлеры. Разница большая. Но совсем не плохо. Хотя мне не понравилось вырожения лица и мимики командира взвода. Оно попросту не менялось. Как не живой скин. Постоянно злой он какой-то:)

Alexandr!@# 06.08.2007 12:41

artoumkorsak
Цитата:

Оно попросту не менялось. Как не живой скин. Постоянно злой он какой-то
Повсюду война...твои саратники погибают... я не думаю что ты был бы веселым...

Цитата:

Да, отличается конечно ролик показаный год назад.
К счастью, различия не велики, а до релиза еще много времени...
а может нам не все показали......


Нате

R.I.D.I.C.K 26.08.2007 03:10

Вы , что игру судите токо по графике ? хм...... а как же геймплей , а сюжет ?! Лично для меня игра не впичетляет графика не очень в 2008 году , будут игры хотябы на 2 шага впереди по плану графики . Я уверен Turok сделает зону во всем , а таких игр ой как много будет !!!
А если вы судите по графике вот Uncharted: Drake's Fortune игра привосходящия в разы . Вот , это другое дело ( чисто мое мнение ) . Хватит про графику довайте про геймплей или про сюжет !

Alexandr!@# 26.08.2007 13:49

Цитата:

будут игры хотябы на 2 шага впереди по плану графики
Это пре-пре альфа(там пока нет HDR, нет антизатропной фильтрации и всяких мелочей( и славо богу небудет этого блеска))... так что надо судить финальный результат... бюджет у нее не хилый... значит сюжет с гемплеем будут на месте(точнее на уровне, если заметить на то как умирают хелгасты, разрушаемость окружений, постоянное движение и тд, картина не плохая, и сразу ИИ будет шикарен,,...) пока вообще ничего неизвестно что и как, где придеться биться и тд.. самое главное чтобы ее не пренесли..

P.S. Сейчас буду читать Previews, может будет что-нибудь новенькое

VLASTILIN 02.09.2007 15:41

следующий раз все участники разборок в таком тоне получать по флэйму. А какой Графики вы вообще говорите игра даже не вышла? пока графика так себе, дальше может быть лучше, может быть хуже, по крайней мере дайте ей выйти, заявления про аи и невераятную атмосферу меня вообще убивают вы в игру играли, хоть кто не будь?

Alexandr!@# 02.09.2007 16:14

Цитата:

вообще убивают вы в игру играли, хоть кто не будь?
Журналюги то играли... думаешь они просто так пишут?)) Вот сам кого будешь слушать? Авторитетные издания или зажравшихся геймеров(вполне возможно что и ты к ним относишься)? Вот ни кто из них не сказал что графика так себе... а ты даже ее не опробывал...если профессианальные журналюги пишут что графика великолепна... а ты кричишь что все хавно..... у меня нем слов...
хотя каждому свое... сорри за оффтоп

VLASTILIN 02.09.2007 16:54

Alexandr!@#
Себе, когда сыграю, тогда буду делать выводы, сначала они пишут одно, потом другое журналисты твои. Вот именно, я играл в сильные графические игры, мне есть, с чем сравнивать, тебе нет.
Цитата:

журналюги пишут что графика великолепна... а ты кричишь что все хавно
Во-первых я не кричу и не сказал, что говно, я сказал так себе, не приписывай мне слов которые я не говорил, во-вторых мне достаточно взглянуть на картинку, что бы понять, что графика там на голову слабее игр на том же UE3, это при том, что он уже год как используется, а эта игра тока через полгода выйдет (если выйдет), в-третьих, пишут что графика великолепна не так много изданий, в основном пишется, сейчас это выглядит стандартно, графика мутновата и нечетка, могу тебе дать кучу таких статей, ты видно выбираешь тока те которые тебе нравятся. Я просто не понимаю, что ты так носишься с этим килзоном? он на пс2 был убог и получил довольно слабые оценки затерялся на фоне блэка, что тебя заставляет думать, что этот будет лучше? А графика, пока графика в игре слабовата, все темно, мутно, с убогим освещением, со слабой прорисовкой и детализацией единственное, что хорошо, это анимация и детализация персонажей, хотя и здесь еще работать и работать, плюс фпс еле еле 25 и это все что может пс3? да в жизни не поверю, Uncharted: Drake's Fortune выходит в этом году и там картинка на две головы лучше.

VALID (A.P.) 02.09.2007 19:49

Цитата:

Сообщение от VLASTILIN (Сообщение 2280594)
Во-первых я не кричу и не сказал, что говно, я сказал так себе, не приписывай мне слов которые я не говорил, во-вторых мне достаточно взглянуть на картинку, что бы понять, что графика там на голову слабее игр на том же UE3, это при том, что он уже год как используется, а эта игра тока через полгода выйдет (если выйдет), в-третьих, пишут что графика великолепна не так много изданий, в основном пишется, сейчас это выглядит стандартно, графика мутновата и нечетка, могу тебе дать кучу таких статей, ты видно выбираешь тока те которые тебе нравятся. Я просто не понимаю, что ты так носишься с этим килзоном? он на пс2 был убог и получил довольно слабые оценки затерялся на фоне блэка, что тебя заставляет думать, что этот будет лучше? А графика, пока графика в игре слабовата, все темно, мутно, с убогим освещением, со слабой прорисовкой и детализацией единственное, что хорошо, это анимация и детализация персонажей, хотя и здесь еще работать и работать, плюс фпс еле еле 25 и это все что может пс3? да в жизни не поверю, Uncharted: Drake's Fortune выходит в этом году и там картинка на две головы лучше.

Давайте не будем делать поспешных выводов. И если тема так всех провоцирует, то возможно ее нужно закрыть, пока не появится что-то стоящее, относительно игры.

Kokoc 04.09.2007 17:19

Цитата:

Сообщение от VLASTILIN (Сообщение 2280594)
Alexandr!@#
Себе, когда сыграю, тогда буду делать выводы, сначала они пишут одно, потом другое журналисты твои. Вот именно, я играл в сильные графические игры, мне есть, с чем сравнивать, тебе нет.
Во-первых я не кричу и не сказал, что говно, я сказал так себе, не приписывай мне слов которые я не говорил, во-вторых мне достаточно взглянуть на картинку, что бы понять, что графика там на голову слабее игр на том же UE3, это при том, что он уже год как используется, а эта игра тока через полгода выйдет (если выйдет), в-третьих, пишут что графика великолепна не так много изданий, в основном пишется, сейчас это выглядит стандартно, графика мутновата и нечетка, могу тебе дать кучу таких статей, ты видно выбираешь тока те которые тебе нравятся. Я просто не понимаю, что ты так носишься с этим килзоном? он на пс2 был убог и получил довольно слабые оценки затерялся на фоне блэка, что тебя заставляет думать, что этот будет лучше? А графика, пока графика в игре слабовата, все темно, мутно, с убогим освещением, со слабой прорисовкой и детализацией единственное, что хорошо, это анимация и детализация персонажей, хотя и здесь еще работать и работать, плюс фпс еле еле 25 и это все что может пс3? да в жизни не поверю, Uncharted: Drake's Fortune выходит в этом году и там картинка на две головы лучше.

Вобще то графа пока действительно не особо поражает, если присматриваться к текстурам, например. Но вот освещение и модели там имхо шикарные, про анимацию я вообще промолчу. А кровь видели? Если там
эта "жидкость" еще и подчиняется законам физики (ну к примеру будет капать с краев или литься по наклонной поверхности или ступенькам)...
Собственно, эти вещи делают игру очень кинематографичной и красивой. Да и очень сырая еще она, я думаю подкрутят к выходу. Тем более те кто ее ждут после первой части, вряд ли ждут ее только из-за графики.

R.I.D.I.C.K 04.09.2007 18:00

А...... блин , может кто скажет , что небуть касающейся не графики !
Кто , что знает про сюжет лучше раскажите ..... :) !

gагатуn 04.09.2007 18:03

Цитата:

Сообщение от Kokoc (Сообщение 2292481)
А кровь видели? Если там
эта "жидкость" еще и подчиняется законам физики (ну к примеру будет капать с краев или литься по наклонной поверхности или ступенькам)...

Да, там кровь лучше чем вода в BioShock'е! :))
R.I.D.I.C.K
В GoW я про сюжет не вспоминал)

Kokoc 05.09.2007 17:58

В том то и дело что вода в Биошоке, на сколько мне известно, не интерактивна, а кровь тут вроде бы должна взаимодействать с предметами. Тем более вспомниная их заявления о 4D. Хотя я не совсем понимаю, что значило что бокс не потянет его? Может кто нить разьяснить почему? Они говорили, что оно есть в Мотошторме и будет в КЗ. Но вот что там такое в мотошторме остается для меня загадкой. Если грязь и пыль, то это и в Дирте есть.

MaL2L 05.09.2007 18:24

Цитата:

Сообщение от Kokoc (Сообщение 2298363)
В том то и дело что вода в Биошоке, на сколько мне известно, не интерактивна, а кровь тут вроде бы должна взаимодействать с предметами. Тем более вспомниная их заявления о 4D. Хотя я не совсем понимаю, что значило что бокс не потянет его? Может кто нить разьяснить почему? Они говорили, что оно есть в Мотошторме и будет в КЗ. Но вот что там такое в мотошторме остается для меня загадкой. Если грязь и пыль, то это и в Дирте есть.

Вообще это рекламный ход, типа "Блогодаря Cell мы получили такую картинку, каторую щас невазможно получить не на одной другой консоли" И таму подобное со стороны 360го! Тыже не спрашуеш почему после "ОРАНЖЕВОЙ РЕВОЛЮЦИИ" Украина не стала самой развитой и экономически стабильной странной? Мыж вроде тут все со смикалкой собрались, чо тупим? Рекламу не видим?

GamerSuper1 05.09.2007 19:32

В порту миссия вообще халтурно сделана.
Одни и те же объекты раскопированы по карте нафиг.

VLASTILIN 05.09.2007 19:34

Цитата:

невазможно получить не на одной другой консоли
Уга то же самое говорит майки и студии о 360, что типа такого качества графику можно создать только на нашей консоли.
Цитата:

не интерактивна
глупости говоришь, вода там очень даже интерактивна, а как вы представляите интерактивность крови?

Mr 007 05.09.2007 20:03

Цитата:

Сообщение от Kokoc (Сообщение 2298363)
Если грязь и пыль, то это и в Дирте есть.

Сравнил тоже :lol: В дирте видимость грязи и пыли.

Lord Marshal 05.09.2007 20:50

Vlastelin
кровь наверное будет брызгами попадать на лицо врагов и они станут хуже видеть а также на объекты в виде стульев и они будут отлетать :D
Mr 007
кажись как моторсторм вышел все жуть как жаловались на неправдоподобную грязь

Alexandr!@# 05.09.2007 21:42

http://i9.tinypic.com/53gh06a.gif

Тут можно увидеть как дохнут хелгасты, и с разлитающей кровью...

Lord Marshal 05.09.2007 22:01

а причём тут интерактивность?

darkwingz 06.09.2007 01:38

Цитата:

Сообщение от Lord Marshal (Сообщение 2300129)
а причём тут интерактивность?

На данном этапе развития игрового железа достаточно чтоб кровь разливалась по полу согласно законам физики, брызгала на стены и капала со ступенек. А там дальше увидим что будет.

Kokoc 06.09.2007 10:37

Цитата:

Сообщение от Cosmo (Сообщение 2301233)
На данном этапе развития игрового железа достаточно чтоб кровь разливалась по полу согласно законам физики, брызгала на стены и капала со ступенек. А там дальше увидим что будет.

Я вот это имел в виду. Просто не так выразился.
А насчет 4D от сони, я понимаю что это реклама, просто хотя бы уже от КЗ хочется ждать чего то революционного. Визуально то щас все норм в играх, а вот с физикой и анимацией разрабы тормозят.

MaL2L 06.09.2007 14:15

Цитата:

Сообщение от VLASTILIN (Сообщение 2298973)
Уга то же самое говорит майки и студии о 360, что типа такого качества графику можно создать только на нашей консоли.

тоже самое и я сказал, что и таму подобное со стороны 360го!
Цитата:

Сообщение от Alexandr!@# (Сообщение 2299970)
Тут можно увидеть как дохнут хелгасты, и с разлитающей кровью...

Впринцыпи кровь очень зрелещьно разбрызгивается! Помойму полутче чем в GOW.

VLASTILIN 06.09.2007 14:19

Цитата:

Помойму полутче чем в GOW.
*Вспоминает бензопилу и смотрит на капельки крове на этом скрине

S@shok--> 06.09.2007 14:25

Цитата:

Сообщение от Mr 007 (Сообщение 2299235)
Сравнил тоже В дирте видимость грязи и пыли.

Это точно!! Высоко детализированные спрайты всего лишь!!
А интерактивную кровь я себе тоже очень смутно представляю...

MaL2L 06.09.2007 14:44

Цитата:

Сообщение от VLASTILIN (Сообщение 2302385)
*Вспоминает бензопилу и смотрит на капельки крове на этом скрине

Даааааа что значит, что мой ящик времонте, уже и забыл как оно.
Цитата:

Сообщение от S@shok--> (Сообщение 2302413)
А интерактивную кровь я себе тоже очень смутно представляю...

Только иза такой технологии игра уже будит интересна, но насколько я понемаю,К2 её всёже не будит. Впринцыпи это не так уж и важно.... самое главное, что смерть врагов анимированна на 10.

L1GALIZE 06.09.2007 19:48

Меня очень впечатляет прорисовка врагов,очень реалистично,а так..один серый цвет и вся игра в итоге серая..

Alexandr!@# 06.09.2007 20:41

Цитата:

Меня очень впечатляет прорисовка врагов,очень реалистично,а так..один серый цвет и вся игра в итоге серая..
Показали всего один уровень... и он был ночью.. уверен будут и более светлые уровни...

L1GALIZE 06.09.2007 20:54

Alexandr!@#
Будем надеяться,вообще тут всё в войне,в огне,всё разлетается..
Ну как сюда день светлый вписывается?
В общем,по сути,всё правильно.

Lord Marshal 06.09.2007 22:35

а война не может быть днём? тут что день, что закат, что ночь, что рассвет подойдёт)

darkwingz 07.09.2007 02:47

Учитывая что рендереный ролик показывал нам дневное сражение, то я думаю что и светлые локации мы в игре увидим.

Воробей_ 15.09.2007 11:55

4D для PS3
http://www.gotps3.ru/article/chetyrj...playstation_3/
Когда зайдете обновите страницу еще раз, бывает глюк с отображением

KitoBoy 15.09.2007 12:58

Цитата:

Сообщение от Воробей_ (Сообщение 2356841)
4D для PS3
http://www.gotps3.ru/article/chetyrj...playstation_3/
Когда зайдете обновите страницу еще раз, бывает глюк с отображением

Признаться впечатлило только громкое название-4D!!! О как!
На деле абсолютно невнятная штука сжирающая как написанно кучу ресурсов.Трудно понять как и главное для чего это можно запихать в игру.Ролик SH5 с деформацией комнаты наверное все уже видели? Ничуть не хуже.

Lord Marshal 15.09.2007 13:12

да и в star wars новом будет чтото вроде этого кажись

Воробей
запостив новость про 4д графику ты типа хотел выдвинуть пс3 на первое место по мощности? :)

darkwingz 15.09.2007 13:48

Цитата:

Сообщение от KitoBoy (Сообщение 2357163)
Ролик SH5 с деформацией комнаты наверное все уже видели? Ничуть не хуже.

Там вся деформация просчитана заранее, тут же всё деформируется за счёт самого движка. Такая тема хороша разве что для RPG всяких. Ну там растущие, гниющие, ломающиеся в реалтайме деревья, разрушающиеся дома, ну и т.д. Вобщем в играх где геймплей растянут по времени и у игрока будет возможность вернуться на пройденные локации и посмотреть что там изменилось.

KitoBoy 15.09.2007 14:33

Цитата:

Сообщение от Cosmo (Сообщение 2357546)
Вобщем в играх где геймплей растянут по времени и у игрока будет возможность вернуться на пройденные локации и посмотреть что там изменилось.

Смысл в этом если на самом деле проще просчитать заранее?Мне,к примеру,фиолетого возвращаясь с старую локацию видеть изменения произошедшии в реале или просчитанны.

VLASTILIN 15.09.2007 14:48

Цитата:

4D для PS3
к слову подобная технология давным давно используется (в частности крайзис) и не какое это не 4д, а галимый пиар ход, та же бойда, была с селл.

Воробей_ 15.09.2007 15:42

Цитата:

Сообщение от VLASTILIN (Сообщение 2358005)
к слову подобная технология давным давно используется (в частности крайзис) и не какое это не 4д, а галимый пиар ход, та же бойда, была с селл.

Короче, ни в одной игре я лично такого не видел.

VLASTILIN 15.09.2007 16:36

Цитата:

такого не видел.
Е проблем.

BeLrun 15.09.2007 22:37

В одном сериале про инопланетян, был 4х мерный корабль, а люди, из-за строения своих глаз, четвертого измерения не видели. Мож с пс3 так же будет, скажут: а в этой игре, используется супер современная технология- четырехмерная графика. Технологию возможно реализовать лишь на сверхмощной ПС3, только вы ее не сможете увидеть, у вас строение глаза не то. Шутка. :)

R.I.D.I.C.K 16.09.2007 02:25

Да , что вы к этой графике прицепились ? Что в ней вы нашли , могу поспорить , как только вы увидели кадры с кризиса то забыли про зону . Я уверен , что кризис в графике превосходит в раза 2 . И про , какой 4d вы говарите :) Веть красоты Crysis бегают на 3d .

Motorstormps 16.09.2007 07:33

4D графику не улучшит.Как я понял это инструмент который облегчивает разработчикам жизнь и не заставляет делать большое количество текстур.И вообще 4-ое измерение время и на графику влиять оно не должно.

darkwingz 16.09.2007 07:35

Цитата:

Сообщение от R.I.D.I.C.K (Сообщение 2362794)
И про , какой 4d вы говарите :) Веть красоты Crysis бегают на 3d .

4D (четвёртое измерение) это только звучит круто и непонятно. На самом деле это просто время. Речь идёт о изменении контента игры со временем по близкой к реальности схеме, независимо от игрока. 4D уже не касается графики, это касается реализма.

Brаin 17.09.2007 09:17

Отлично анимированная смерть врагов была и в первом. По поводу крови нариканий не возникло, разве что из-за её количества. Графика не ахти, возможно подкрутят, но предположить что игра будет серой можно, вся первая часть была спошным серым фоном. Кз2 можно ждать из-за сюжета, это точно.

P.S: И прошу, не упоминайте гирс...

KitoBoy 17.09.2007 18:42

[quote]
Цитата:

Сообщение от Motorstormps (Сообщение 2363005)
Как я понял это инструмент который облегчивает разработчикам жизнь и не заставляет делать большое количество текстур.QUOTE]

С точностью до наоборот ты все понял.Технология сжирает уйму ресурсов и гемору с ней ,судя по всему,у них навалом.

Kokoc 19.09.2007 01:37

Цитата:

Сообщение от VLASTILIN (Сообщение 2358005)
к слову подобная технология давным давно используется (в частности крайзис) и не какое это не 4д, а галимый пиар ход, та же бойда, была с селл.

А как она в Кризисе используется?

VLASTILIN 19.09.2007 13:14

не заставляет делать большое количество текстур, все рендерится и обрабатывается движком и так далее и тому подобное.

Kokoc 20.09.2007 18:32

Я про изменение текстур со временем. В чем там это выражено? Или 4д это вовсе не то, что нам пропиарила Сони?

VLASTILIN 20.09.2007 18:35

Цитата:

менение текстур со временем.
Ты имеешь ввиду времена суток или, что? четче объесни.

Kokoc 20.09.2007 18:44

Я имею в виду то, что было представлено Сони в демонстрации 4д. Ну то, что со временем штукатурка обваливается, раковины и ванны ржавеют ну и т.д.

VLASTILIN 20.09.2007 18:48

Цитата:

Ну то, что со временем штукатурка обваливается, раковины и ванны ржавеют ну и т.д.
как ты представляешь себе это в играх? в среднем игры проходятся часов за 10, за 10 часов штукатурка начнет обваливатся или раковины ржаветь?

Kokoc 20.09.2007 20:02

Я просто привел пример из демки. Ну в тех же ММО к примеру растительность будет дейсвительно расти со временем, дома будут тоже устаревать и т.д. В ММО же ты не 10 часов играешь.
ЗЫ: Да и РПГ обычные далеко не 10 часов занимают.

VLASTILIN 20.09.2007 20:31

Цитата:

Да и РПГ обычные далеко не 10 часов занимают
но не несколько лет, что бы эти изменения были видны
Kokoc
Такая процедура применима тока, если в эту игру играют 2 и более лет иначе в ней отпадает смысл (зачем делать то, что не кто не увидит)
Цитата:

растительность будет дейсвительно расти со временем, дома будут тоже устаревать
Это обещали еще черт знает когда, в первом фэйбл (как известно много фича не дожила из-за того, что бы пришлось бы жертвовать графикой, мощностей не хватило), а какой инновации и 4D тут можно говорить?

Kokoc 20.09.2007 20:45

Цитата:

Сообщение от VLASTILIN (Сообщение 2388027)
но не несколько лет, что бы эти изменения были видны
Kokoc
Такая процедура применима тока, если в эту игру играют 2 и более лет иначе в ней отпадает смысл (зачем делать то, что не кто не увидит)
Это обещали еще черт знает когда, в первом фэйбл (как известно много фича не дожила из-за того, что бы пришлось бы жертвовать графикой, мощностей не хватило), а какой инновации и 4D тут можно говорить?

А кто сказал, что на это надо несколько лет? Что, нельзя ускорить время? Не обязательно же оно должно течь как в жизни. Вполне хватит, допустим месяца/двух в реале, чтобы стали видны отличия. Скажешь много?

Цитата:

Сообщение от VLASTILIN (Сообщение 2388027)
Это обещали еще черт знает когда, в первом фэйбл (как известно много фича не дожила из-за того, что бы пришлось бы жертвовать графикой, мощностей не хватило), а какой инновации и 4D тут можно говорить?

Вот об этой http://www.gotps3.ru/article/chetyrj...playstation_3/

REsultat 20.09.2007 20:49

Лично я вообще представить не могу себе что такое 4D, ведь 3D не просто так назвали, а из-за того, что любой предмет имеет длину, ширину, высоту. Дам тому человеку нобелевскую премию, кто мне обьяснит, что еще четвертое можно придумать.

Kokoc 20.09.2007 21:01

Цитата:

Сообщение от REsultat (Сообщение 2388157)
Лично я вообще представить не могу себе что такое 4D, ведь 3D не просто так назвали, а из-за того, что любой предмет имеет длину, ширину, высоту. Дам тому человеку нобелевскую премию, кто мне обьяснит, что еще четвертое можно придумать.

Мне давай.:)
Придумывать ничего не надо. Четвертое измерение это время. Соответственно 4D - это то же 3D, только еще под воздействием времени. Короче со временем все будет меняться как в жизни: расти, стареть, гнить и т.д.
PS: Ну во времена первой фейбл не хватило мощности, а почему бы сейчас не попробовать? Я ж не говорю Кризис делать в полном 4D.Просто начать. Хоть как то.

BeLrun 20.09.2007 22:50

Технологию неплохо бы задействовать в спортсимах и аркадах задействовать. Например- во время игры, футбольное поле вытаптывается, появляется грязь, дождь размывает покрытие и т.д. В гонках тоже было бы здорово реализовать деформирующуюся трассу- каждый круг трасса портится, ну и т.д. Так что не зацикливайтесь на десятилетних рпг :)

А еще, говорят что для отображения 4х-мерной графики, нужен будет 4х мерный телевизор! это была щютко ^_-

Kokoc 20.09.2007 23:08

Гонка есть уже - Motostorm.

darkwingz 20.09.2007 23:11

Видете как, многие уже поиграли в 4D игру и даже не знают об этом. :sml:

Mr 007 20.09.2007 23:32

Мотошторм не весь 4д, а только грязь в нем 4д. По этому она там такая натуральная в отличии от сега рали

Kokoc 21.09.2007 13:14

Интересно, как в Киллзоне используется 4д?

VLASTILIN 21.09.2007 14:20

Цитата:

А кто сказал, что на это надо несколько лет? Что, нельзя ускорить время? Не обязательно же оно должно течь как в жизни. Вполне хватит, допустим месяца/двух в реале, чтобы стали видны отличия. Скажешь много?
Ты с ума сошел что ли? зачем? если ты имеешь ввиду, что ты вернулся через год в игру или прошел год по игровому времени (типа по сюжету) и она постарела? Отвалилась штукатурка и все проржавела? так блин раньше это делалась простой перерисовкой текстур, без огромных ресурса-затрат, для чего это нужна? ты хочешь месяц потоскаца в игре, что бы увидеть, как отвалилась штукатурка, для фетиша что ли? единственный жанр где это может пригодится, это мморпг и то там это тоже нафиг не нужна, вообщем, это попахивает таким же бредам как интерактивная кровь. Все заявления о 4Д не более чем пиар ход, такой же как невероятная мощь селл, фотореалистичная графика 3дфх.

Kokoc 21.09.2007 14:51

Вобще то я только про ММОРПГ и говорил. То есть ты хочешь сказать, что не хотел бы увидеть изменяющийся мир в ММОРПГ? Этот жанр тоже нуждается в революции. Поэтому сейчас многие устали от сплошных клонов. И надоедает видеть одни и те же локации все время. Думаю, некст-ген должен коснуться и онлайна.

VLASTILIN 21.09.2007 16:22

Цитата:

что не хотел бы увидеть изменяющийся мир в ММОРПГ
вообще-то они и так изменяющийся, ты говоришь тока о визуальной составляющий..
Цитата:

Поэтому сейчас многие устали от сплошных клонов
Чем падающая штукатурка или стареющие дома спасут от самокопирования?
П.С
Оффтоп пока допусти потом все равно потру.

Lord Marshal 21.09.2007 16:44

Kokoc
некоторые ммо делятся по частям и в каждой чаасти свой сюжет проигрывается, некоторые изменяют мир с помощью патчей

Nortim 21.09.2007 20:48

4D в MMO - нецелесообразно, игра получится невообразимо требовательной, и будет она такой даже если все деформации будут - скриптами.

Пример ненужности: Приходит нуб в игру, перед ним стоит деревце. Прокачивается он до хай лвл, возвращается на место
рождения новичков и видит, что вместо деревца стоит дерево. Если игрок рпшник, он будет рассказывать истории как он нубом бил лисичек у этого дерева когда оно было маленьким.

Проблема, что новички данной деформации не заметят. Чтобы они заметили её, разработчикам вместо того чтобы разрабатывать новые дополнения, рассы, править баланс, придется штамповать деформирующиеся локации/обьекты. Если они этого делать не будут, из-за притока игроков, пресловутое 4D останется незамеченным для основных масс. О том что это не реализуемо по тех. причинам я даже говорить не буду.

P.S: А серость в киллзоне все таки более чем оправдана. Возможно во многом благодаря ей в нем была эта шикарная атмосфера... Войны, а не прогулки по парку...

Kokoc 22.09.2007 00:08

Цитата:

Сообщение от Lord Marshal (Сообщение 2392169)
Kokoc
некоторые ммо делятся по частям и в каждой чаасти свой сюжет проигрывается, некоторые изменяют мир с помощью патчей

Ну это все же немного не то. Тут ты сам мог бы повлиять на мир.

Цитата:

Сообщение от RafTroopeR (Сообщение 2394342)
Пример ненужности: Приходит нуб в игру, перед ним стоит деревце. Прокачивается он до хай лвл, возвращается на место
рождения новичков и видит, что вместо деревца стоит дерево. Если игрок рпшник, он будет рассказывать истории как он нубом бил лисичек у этого дерева когда оно было маленьким.

Пример нужности: Приходит нуб в игру, перед ним стоит деревце. Прокачивается он до хай лвл, возвращается на место
рождения новичков и видит, что вместо деревца стоит дерево. Если игрок рпшник, он будет рассказывать истории как он нубом бил лисичек у этого дерева когда оно было маленьким.

А еще лучше представь такую же ситуацию, к примеру, не с деревцем, а с лесом.

Цитата:

Сообщение от RafTroopeR (Сообщение 2394342)
О том что это не реализуемо по тех. причинам я даже говорить не буду.

Технические причины пока не надо затрагивать, т.к. я имел в виду саму идею. Я понимаю, что нормально это смогут сделать как минимум только в следующем поколении (если станут).

Воробей_ 24.09.2007 00:16

Цитата:

Сообщение от Kokoc (Сообщение 2395933)
Ну это все же немного не то. Тут ты сам мог бы повлиять на мир.
Пример нужности: Приходит нуб в игру, перед ним стоит деревце. Прокачивается он до хай лвл, возвращается на место
рождения новичков и видит, что вместо деревца стоит дерево. Если игрок рпшник, он будет рассказывать истории как он нубом бил лисичек у этого дерева когда оно было маленьким.
А еще лучше представь такую же ситуацию, к примеру, не с деревцем, а с лесом.
Технические причины пока не надо затрагивать, т.к. я имел в виду саму идею. Я понимаю, что нормально это смогут сделать как минимум только в следующем поколении (если станут).

Если у честь мощность Цела, на то его и делали,многозадачность(2.0 терафлоп тольк он один дает),там дело не в памяти и не в RSX,сколько в вычеслительной мощности.Посмотрим конечно, спорить небуду.
4Д интересно и задействавать это есть в каких играх и для кого, кому это надо , кому ненадо пускай в ГОВ дальше рубяться, кокраз спецы говорят ,что он потолок по технологиям для Х. ящика.он уже грееться от полной загрузки.
Килзона щас роликов полно с разных камер, много из тех моментов что непопали в основной ролик.
http://www.gametrailers.com/search.p...s=Killzone%202
у кого инет позволяет

sinsenor 24.09.2007 00:19

Ну сделали бы, чтобы дерево можно было срубить наприаер и было бы норм)

VLASTILIN 24.09.2007 11:59

Цитата:

кокраз спецы говорят, что он потолок по технологиям для Х. ящика.он уже грееться от полной загрузки.
Господи где же вы стока бреда набираетесь, какие спецы самый умные сонибойские?
Цитата:

Если у честь мощность Цела, на то его и делали,многозадачность(2.0 терафлоп тольк он один дает)
:lol::lol::lol::lol:
год назад был один, сейчас уже два мощность села растет на глазах, к 2012 году их будит 10.

Воробей_ 24.09.2007 13:11

Нашол 30 минутное видео Килзона с Е3 2007
GC:Full KILLZONE 2 Conference Video
http://www.gametrailers.com/player/u...ies/99517.html
правда немного затемнено.

Александр_24 25.10.2007 12:56

Когда ж демку выложат... поговаривали что с появлением Halo 3 выложат, но чет нет и нет.
Даеш демо народу.....

Etna 25.10.2007 15:15

*читает тему*

Дети-сонибои не перестают смешить, ей-богу. 4D, "многозадачность Цела", боже мой.

Лекс 25.10.2007 15:19

Многозадачный Селл просто слишком мощный получился. Разработчики никак не могу его обуздать. Игры получаются слишком красивыми, а разработчики не хотят, чтобы игры так сильно выбивались из общего ряда нынешних игр мега-графикой. Вот и приходится им вечно откладывать игры, пытаясь сделать их попроще и чтоб немного тормозили.
Ну и игры вернуть из 4D в 3D ещё надо.

zolotOFF 25.10.2007 16:57

Лекс
+1
Цитата:

Сообщение от VLASTILIN (Сообщение 2409839)
Если у честь мощность Цела, на то его и делали,многозадачность(2.0 терафлоп тольк он один дает)


год назад был один, сейчас уже два мощность села растет на глазах, к 2012 году их будит 10.

Насколько я слышал,1 терафлоп у [заувалированый мат]ящика производительность...
он хотел сказать, *завуалированый* )))

macht 27.10.2007 22:59

Заметил удивительную весч как владельцы разных приставок (платформ) норовят попросту а*асрать игры конкурентов. Меня уже бесит все эти выкрики: сонибои, мелкософты ну вы понимаете. Здесь срочно нужен человек который далек от мира консолей, а тот который просто смотрит релаьно на вещи. Киллзона по графике (мой мнение) ляхко уходит от Хало 3, все считают хитом игру, но мне она напоминает второй анриал или париах. Быстрее бы демку штобы паглядеть реальны ли дела или как

darkwingz 28.10.2007 01:43

Цитата:

Сообщение от macht (Сообщение 2603422)
Заметил удивительную весч как владельцы разных приставок (платформ) норовят попросту а*асрать игры конкурентов. Меня уже бесит все эти выкрики: сонибои, мелкософты ну вы понимаете. Здесь срочно нужен человек который далек от мира консолей, а тот который просто смотрит релаьно на вещи. Киллзона по графике (мой мнение) ляхко уходит от Хало 3, все считают хитом игру, но мне она напоминает второй анриал или париах. Быстрее бы демку штобы паглядеть реальны ли дела или как

Посмотрим как оно будет. Просто об игре ещё слишком мало известно, вот и объективного мнения составить не получается. Лично я надеюсь что игра не будет целиком такой мрачной, как тот уровень, который нам показывали.

KitoBoy 30.10.2007 09:08

Цитата:

Лично я надеюсь что игра не будет целиком такой мрачной, как тот уровень, который нам показывали.
А вот я признатся уже не надеюсь.Думаю нам бы уже давно показали или рассказали о открытых уровнях и других локациях если таковые имелись бы.

REsultat 30.10.2007 09:33

Вообще знаете почему игры делают мрачными? Потому что когда картинка мрачная, то она больше похожа на фото. Приведу пример играл я эдак пол-года назад в демку гонок, что-то типа Колина( а может это он и был) так вот после гонки можно было просмотреть свою поездку с разных ракурсов и там давалось несколько фильтров: сепия, мрачный и т.д. И как раз когда нажимаешь фильтр мрачный графика сразу же преображается, получается эдакий Гирс оф Вор только про машины. Почему так? Да, потому что если все цвета темные, то глазу труднее увидеть различные погрешности в графике. Так что игра будет мрачной и темной!

KitoBoy 30.10.2007 10:38

REsultat
Xpand Rally та гонка называлась,но не в этом дело.Не думаю,что цвета делают такими только с целью скрыть недостатки.С таким раскладом 80% игр были бы черно-белыми.

REsultat 30.10.2007 11:26

KitoBoy угу точно, но ты не задавался вопросом почему практически все игры некст-ген такие темные? Вот как раз 80% этих проектов сделаны так по причине, описанной мной выше.

KitoBoy 30.10.2007 11:48

REsultat
Ну наверное с целью достижения большего реализма,ведь в реальной жизни тоже буйства красок не наблюдается.

Лекс 30.10.2007 12:04

Да классные ролики Килзоны показывали. Может текстурки разве что не очень, а так всё хорошо смотрелось. Просто как некоторые зазря опускают игру, так и некоторые слишком много приписывают игре. Я думаю это будет просто ещё один добротный шутер с оценками 8-9.

darkwingz 30.10.2007 16:37

Цитата:

Сообщение от KitoBoy (Сообщение 2619177)
А вот я признатся уже не надеюсь.Думаю нам бы уже давно показали или рассказали о открытых уровнях и других локациях если таковые имелись бы.

Ты как будто правил рекламы не знаешь. До выхода игры никто тебе не покажет весь контент. К примеру в МГС4 будет не только ближний восток, но нам показывают только его. Почему? А чтоб тебе стало любопытно какие ещё локации будут, и соответственно чтоб был ещё один стимул купить игру. Всё просто. :sml:

Александр_24 03.11.2007 20:26

Кусок статьи из "ОРМ".

Хелган - это определенно свалка. Их столицу - Пиррхас (Pyrrhus) - постоянно терзает такой жестокий ураган, что Катарина по сравнению с ним просто детский лепет. Атмосфера планеты настолько токсична, что легкие ее обитателей превратились в черную кашу, обитатели, которые, чтоб вы не забыли, являются ненавидящими людей мутантами, с символикой напоминающую нацистскую. Для того, чтобы еще сгустить тучи, я сообщаю, что на Хелгане нет, я еще раз повторю нет, модных ресторанов. И радости, находясь там, у нас будет мало. OPM - это журнал, который первым имел честь поиграть в KillZone2, хотя, если быть честными до конца, с нами в этом участвовала еще и группа из BBC. Похоже, KillZone 2 - это горячая новость.
Все происходит в офисе Guerrilla, в здании бывшего банка в центре Амстердама. Внутри - мраморные полы, высокие потолки, и погреб переоборудованный в серверную. Все рассаживаются в демонстрационном зале, шторы плотно задергиваются, чтобы солнечный свет на попадал на 70 дюймовый экран Sony Bravia. Продюсер KillZone 2 Стивен Тер Хейде (Steven Ter Heide) дает мне в руки Sixaxis и говорит “Не против, если я дам вам немного поиграть”. Почему бы и нет? Я играю третий уровень - это тот же самый уровень, из которого в этом году сделали трейлер для выставки E3, в котором Легион (Legion), элитное подразделение ISA, посылается для подавления вражеской артиллерии, которая засекла конвой ISA. Десантные корабли появляются из облаков, и перед тем, как игра незаметно перейдет из заскриптованного ролика в настоящий геймплей, Тер Хейде ставит игру на паузу и зумирует картинку на каждой мельчайшей подробности мира - доказывая - в этом случае не остается сомнений - что время фокусов и мишуры прошло. Это KillZone2.
После приземления сразу поражают 2 вещи. Первое, это насколько все выглядит детально и цельно. В KillZone2 используется полноэкранное сглаживание, заменяя резкие края на очень мягкие кривые. Звучит не впечатляюще, но эффект поражает. “Это как зрительный клей”, - говорит управляющий директор Guerrilla Герме Хульст (Hermen Hulst). “Он делает мир связным и устойчивым при нажатии кнопок”. Тусклые цвета и факт того, Хелган - это негостеприимная дыра, должны означать, что игра выглядит невзрачно. Но это не так, благодаря разным визуальным ухищрениям, наиболее важным из которых является разностный рендеринг, который включает в себя смешение эффектов источников света на объекте. Все что надо знать, это то, что это позволяет городу выглядеть чрезвычайно динамично, с постоянно изменяющимся освещением и тенями из-за выстрелов, горящих останков и вспышек молний.
Очень хочется просто постоять среди этих устрашающих, фантастичных многоэтажных построек и кружащихся в воздухе частичек пыли. Но времени на это нет, потому, что следующее, что меня “поражает” - это целый град пуль. Хелгасты везде. Горбятся, скрываясь за низкими стенами. Прицеливаются с балконов. Отдают друг другу приказы своими грозными искаженными голосами. (странно, что они до сих пор носят защитные маски, неужели они еще не приспособились к воздуху Хелгана?) Один из них выглянул из-за укрытия и я сдавливаю [R2], чтоб поразить его из штурмовой винтовки M82-G. Хелгаст падает с приглушенным криком, сжимая свою грудь. Один из его приятелей метнулся через улицу, и я разворачиваюсь и поражаю его. Его шлем отлетает в сторону, обнажая его голую как яйцо голову - облысение - это одно из “преимуществ” жизни на Хелгане. “Отличный выстрел, мой друг”, - смеется Хульст.

Одна из лучших вещей в KillZone 2 - это смерть. Благодаря объединению кукольной физики и обыкновенной анимации, кажется, что Хелгасты умирают на все 100%. Аналогично - столбы. Определенно получив вдохновение из Black от Criterion, большая часть обстановки является разрушаемой. Нажми на курок и мир вокруг тебя начнет крошиться, разбиваться и колоться. Интересна процедура подрыва бочки: из простреленного газового баллона начинает выходить газ, а после второго выстрела происходит взрыв. Как и анимация смерти, разрушения добавляют драмы в игру, каждый раз как я начинаю стрелять.
Подорвав дверь с помощью заряда взрывчатки, я следую за своими товарищами в ближайший комплекс сооружений. Звук - вот что впечатляет внутри. Guerrilla использовала технику, которая называется окружающее препятствие для моделирования объемных звуковых эффектов. Сделано все таким образом, что за бетонными стенами шум битвы снаружи становиться низким и приглушенным, в то время как звуки выстрелов отражаются от стен коридоров. Эффект становиться особенно заметным, когда из динамиков, размещенных по всему городу, раздаются звуки пропаганды Хелгастов. Голос актера Брайана Кокса (Brian Cox), играющего роль вождя Хелгастов, Сколара Визари (Scolar Visari), и слова наполненные ненавистью и рассуждениями типа “не сдаваться”.
Следующая перестрелка кажется проблематичной. Хелгасты окопались за прикрытием в доме напротив, с тонким мостиком, который разделяет наши позиции. Лобовая атака имеет предсказуемый конец. Несколько раз в меня попали, и мир начинает терять свои краски, указывая но то, что я практически мертв. KillZone2 имеет систему восстановления жизни как в .... ну, сейчас она используется во многих шутерах, так что пора найти безопасное место перед тем как снова лезть в драку. Я сажусь на корточки за стеной и начинаю укладывать их одного за другим с помощью новой системы укрытия lean-and-peek (наклониться-и-подсмотреть). Нажатием [L2] делается быстрый осмотр местности, а направляя в сторону аналоговый стик стреляешь сверху или со сторон объектов. В отличии от прочих игр, где используются укрытия, тут все время действуешь в виде от первого лица, т.к. разработчики Guerrilla считают, что это ключ к тому, чтобы чувствовать себя в шкуре своего персонажа. Также можно использовать “слепой” режим огня без того, чтобы высовываться из-за укрытия, но не ожидайте, что вы сможете так кого-нибудь подстрелить. Как полагает Тер Хейде эта часть игры еще требует полировки (можно легко попасть прямо в самое сердце битвы), но это интригующее добавление к динамике в концепцию традиционных шутеров.
Гораздо более сложным является обычное прицеливание. При средних и длинных дистанциях, поймать цель на мушку довольно сложная затея. В основном из-за оружия. Я перепробовал все - начиная от одиночных выстрелов из винтовок и заканчивая огромной ракетной установкой с сильной отдачей. В результате пули скорее имеют склонность рассеиваться на большой площади, чем ложиться на одной линии. Лучше стрелять короткими прицельными очередями, но все равно, отсутствие кучности при попадании немного разочаровывает. Ружье, прыгающее в руках как лягушка на сковородке должно быть сделано очень реалистично, но лишает удовольствия. Отношения между прицелом и аналоговым стиком тоже немного странные - мягкое нажатие слишком медленно, а более сильное уводит в сторону. Хотя эти проблемы исправимы. Немного автоприцеливания и оружие, которое будет не так сильно брыкаться, очень сильно изменят ощущения.
На самом деле есть быстрый способ закончить эту перестрелку. Вверх по лестнице есть пулеметная установка, удобно расположенная для того, чтобы накрыть огнем защищающихся Хелгастов. Guerrilla хочет от игрока, чтобы он смог пройти сценарий различными путями, которые, совместно с более умным AI, создавали бы различные переживания.

Кульминационный момент уровня оказывается на удивление антиклиматическим. Он заключается в уничтожении орудия под названием Арочная Башня (Arc Tower), которая высасывает энергию из молний и направляет ее против десантных кораблей ISA. Чтоб его взорвать необходимо переключить тумблер, который открывает уязвимые панели, одновременно отбиваясь от возрождающихся волн Хелгастов. Безусловно, более драматичным моментом является битва с мини-боссом. Мини немного неправильное слово потому, что все, что связано с Heavy Trooper-ом больше обычного размера - начиная от толстой брани и заканчивая массивным пулеметом в его руках. Борьба с ним происходит в бетонным водостоке и лучший способ победить его - это, вызвав огонь на своих друзей, прокрасться за его спину и стрелять в его топливные баки. К сожалению мои смелые ребята были убиты раньше, чем ожидалось, так что вместо этого мне приходиться полагаться на то, что стреляя в лицевую защиту Трупера я заставлю его повернуться ко мне спиной. Нанесите достаточно повреждений и он взорвется как батарейка в костре. Лучше и не придумаешь!
Когда в конце концов я отложил контроллер с некоторым облегчением, возбуждением и ... осторожностью. Что наиболее поражает в KillZone 2 это технология, которая определенно на порядок впереди всего, что когда-либо было сделано для консолей. Совместно с уже выдающейся художественной частью и общей зубодробильностью, есть все необходимое, чтобы в окончательно оправдать ажиотаж, который всегда был раздут вокруг этой серии.

macht 08.11.2007 12:39

мона только статейку убрать в спойлер...Жалько что такие игры выкидывают игровые ролики там или инфу по грамму в год...так охота нового ролика...и сони бравия в квартиру :-)

kostach 11.12.2007 01:34

kilzon2
 
А в kilzon2 можно будет проходить компанию вдвоём на одном экране?:zasada:

Shugazum 11.12.2007 01:49

Цитата:

Сообщение от kostach (Сообщение 2849692)
А в kilzon2 можно проходить компанию вдвоём на одном экране?

"""kilzon2""" нельзя проходить ни на одном ни на двух экранах хоть вдвоём, хоть в десятером из-за банальной причины - она ещё не вышла.

macht 14.12.2007 16:20

kostach
Пока неизвестно но думаю сингл тока и все. Хотя если вспомнить первую часть то интересно было бы проходить игру с друзьями :-) Хоть авторы молчат как партизаны, я все таки выдам пару скриншотов, чтобы были так сказать
Думаю не помешают.

kostach 25.01.2008 11:31

Когда выйдет пока не известно ?

Лекс 25.01.2008 12:11

Цитата:

Сообщение от kostach (Сообщение 3232082)
Когда выйдет пока не известно ?

http://www.gamefaqs.com/console/ps3/data/928377.html
Пока нет.

Devil, Jay 27.01.2008 15:25

Я ролик Посмотрел! Просто ОФИГЕЛ! Ждуууу!

Duppf 27.01.2008 17:39

Devil, Jay
Ссылку дай на него плиз

Добавлено через 1 минуту
И енто,там можна на машинках катацца?

kostach 27.01.2008 19:25

Duppf
 
ссылкаhttp://www.gametrailers.com/game/1668.html

~|Alexiy|~ 27.01.2008 21:55

Очень жду эту игру, вообще почти не играл в шутеры от 1 ого лица на приставках =)

FaNToM1 04.02.2008 18:03

Новый концепт-арт Killzone 2

Смотрим сдесь:
Скрытый текст:

КiD 04.02.2008 18:33

Цитата:

Сообщение от FaNToM1 (Сообщение 3317390)
Новый концепт-арт Killzone 2

Смотрим сдесь:
Скрытый текст:

Круть)

Особенно понрава этот

Asad sad 05.02.2008 01:07

Хелгасты ещё больше ударились в фашисткую тематику ))))

kostach 06.02.2008 08:40

Господи а это ещё что такое ?!
http://i044.radikal.ru/0802/50/68ab44867ec6.jpg

darkwingz 06.02.2008 08:47

Цитата:

Сообщение от kostach (Сообщение 3328792)
Господи а это ещё что такое ?!
http://i044.radikal.ru/0802/50/68ab44867ec6.jpg

Не видел в различных видео как его убивают чтоли? Обычный крендель в бронекостюме. :) Убивать его надо на манер слепых чудиков с когтями из RE4. Только этот всё видит и стреляет. :Grin:

SleepingLion 06.02.2008 15:19

Цитата:

Сообщение от kostach (Сообщение 3328792)
Господи а это ещё что такое ?!
http://i044.radikal.ru/0802/50/68ab44867ec6.jpg

Это БИГ ДЕДДИ!:Grin:

громо 07.02.2008 15:07

Хмм.. Скрины жуть, тени квадратиками это круто! Мощь ps3 показана по полной программе ;)

macht 07.02.2008 15:11

громо
O_o сострил...игру ждут все владельцы плойки, все без исключения, особенно те кто как и я играл на второй плойки и на psp сссупер. Еще бы локализацию как на psp сделали тогда я бы ваще умер от счастья :-)

громо 07.02.2008 15:15

ну я про геймплей то ниче не говорю, видел ролики, сочненько!
но графика вызывает смутные сомнения

macht 07.02.2008 15:18

хм выйдет увидим не будем из пустого порожня.
Я вот что хочу сказать, как истинный фанатик серии (гыы да я такой) я не пойму в концептах девушка есть. Да в первой части в команде была женщина, что то подобно Сэму Фишеру тока в юбке :-) но на концетах не она. И вот к чему я пришол, может эта девушка которая еще в версии для psp общалась с тобой по рации???Что думаете?

SleepingLion 09.02.2008 14:47

Цитата:

Сообщение от громо (Сообщение 3338602)
ну я про геймплей то ниче не говорю, видел ролики, сочненько!
но графика вызывает смутные сомнения

Игра неплохая будет,но Мульты -фейк!

macht 09.02.2008 14:57

SleepingLion
игра будет просто отличная, а не плохая ибо гуерилла делает отличные шутеры.

SleepingLion 09.02.2008 15:07

Цитата:

Сообщение от macht (Сообщение 3354079)
SleepingLion
игра будет просто отличная, а не плохая ибо гуерилла делает отличные шутеры.

Да,я не спорю ,но мне кажетс,ничего сверхестественного,в сравнении с тем же КОД4,мы не увидим!А так,каеш проект очень ожидаемый!

macht 09.02.2008 15:38

SleepingLion
тут не надо ставить в один ряд код4,.,.рядом с килзоной я бы поставил скорее хэйло ибо считаю прямыми конкурентами. Кхм тут на форуме я понимаю все таки никто не знает что енто за девушка...жалько.

GARZ 09.02.2008 16:02

macht
В плане графики Halo с Killzone даже рядом нестоит имхо

macht 09.02.2008 17:43

Что килзона хуже хотите сказать?нифига, давайте не офтопить а то прям закипел от этого, килзона как минимум не хуже, даже лучше, просто кроме роликов в низком качестве ничего не видели мы, по эпичности так круче. Атмосфера по мне лучше, мне не в прикол маленьких уродцев с треугольниками на голове долбить гыы

SleepingLion 09.02.2008 18:46

Цитата:

Сообщение от macht (Сообщение 3355401)
Что килзона хуже хотите сказать?нифига, давайте не офтопить а то прям закипел от этого, килзона как минимум не хуже, даже лучше, просто кроме роликов в низком качестве ничего не видели мы, по эпичности так круче. Атмосфера по мне лучше, мне не в прикол маленьких уродцев с треугольниками на голове долбить гыы

:lol: :lol: :lol: Да нет кончно,мы имеем в виду наоборот!!!!!

macht 09.02.2008 21:56

SleepingLion
вот енто другой разговор ;-)

synthez 25.02.2008 16:18

Побыстрее бы эта игра вышла. Блин столько игр выходит в этом году на ПС3. Но киллзон 2 и МГС4 для меня приоритетнее всего. Судя по видео это действительно мега вещь. И разработчики гении.

So Toyota 25.02.2008 16:22

Цитата:

Сообщение от synthez (Сообщение 3481113)
И разработчики гении

Не суди это по видео.

synthez 25.02.2008 16:33

Ну это и так понятно. Дураки такую игру не сделают.

So Toyota 25.02.2008 16:38

Цитата:

Сообщение от synthez (Сообщение 3481238)
Ну это и так понятно. Дураки такую игру не сделают.

Игры то просто толком еще не видели, вот выйдет тогда и надо говорить гении или нет, но шансы хорошие =)

darkwingz 25.02.2008 17:11

Цитата:

Сообщение от So Toyota (Сообщение 3481275)
Игры то просто толком еще не видели, вот выйдет тогда и надо говорить гении или нет, но шансы хорошие =)

Про MGS4 ещё даже когда его разработка не началась, уже можно было сказать что игра будет гениальной. :) С киллзоной пока не всё так однозначно.

So Toyota 25.02.2008 17:23

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 3481578)
Про MGS4 ещё даже когда его разработка не началась, уже можно было сказать что игра будет гениальной. С киллзоной пока не всё так однозначно.

Ну потому что Горилла это не Кодзима =)))

VLASTILIN 25.02.2008 17:46

Чем больше смотрю видео и скриншоты из игры, тем больше песимизма, надеюсь хотя до первого килзона дотянуть(хотя он был довольно средней игрой)

X-Bit 26.02.2008 16:03

Цитата:

Сообщение от VLASTILIN (Сообщение 3481962)
Чем больше смотрю видео и скриншоты из игры, тем больше песимизма, надеюсь хотя до первого килзона дотянуть(хотя он был довольно средней игрой)

В чем вообще заключается "хитовость" Killzone 2? Первая часть вышла серым шутером, который имел средненький геймплей. Думаю, игра будет типо Crysis и BlackSite --- кул графон, а все остальное заезженный боян.

Outcaster 26.02.2008 17:17

X-Bit
вся хитовость в башнеотрывающем тизере (CG-видео) с Е3 2005,
а так мне первая часть вообще не понравилась, BLACK рулит

darkwingz 26.02.2008 17:56

Ну вот выйдет и посмотрим что это - первокласный шутер или мыльный пузырь. Но как минимум графа в игре уже удалась.

Ysondre 26.02.2008 17:59

Цитата:

Но как минимум графа в игре уже удалась.
Если игра выйдет через год, а то и больше - это уже не будет впечатлять.

darkwingz 26.02.2008 18:22

Цитата:

Сообщение от Ajax (Сообщение 3489818)
Если игра выйдет через год, а то и больше - это уже не будет впечатлять.

Наврядли. Я ставлю на осень-зиму.

$=P=Y 27.02.2008 06:15

Игра нот тру, если геймплей гумно. Если дело так же пойдет уйду в ретрро-консольщики. :Р

Chris Red 27.02.2008 12:01

Эй, немножко оптимизма. Графика конечно впечатляет, но не так сильно, как хотелось бы. И лучше бы игре выйти в скором времени. Ведь знаете это иксклюзив, а PlayStation 3 с ними туго.

VLASTILIN 28.02.2008 18:58

Цитата:

Crysis и BlackSite --- кул графон
Кул графон, был в ролик е3 2005, сейчас уже даже тот ролик на кул графон не тянет, так на выше среднего. Да и не в графики дело, даже если она будет лучшая на любой из платформ, больше всего угнетает примитивниший геймплэй и общая серость.

So Toyota 28.02.2008 19:11

Цитата:

Сообщение от VLASTILIN (Сообщение 3504749)
Кул графон, был в ролик е3 2005, сейчас уже даже тот ролик на кул графон не тянет, так на выше среднего. Да и не в графики дело, даже если она будет лучшая на любой из платформ, больше всего угнетает примитивниший геймплэй и общая серость.

на E3 2005 разрабы показали просто рендер, а сейчас вовсю пытаются сделать графику именно такой, не думаю что это получится, и думаю что с этой графической гонкой они геймплею уделят не так много внимания...

darkwingz 28.02.2008 20:15

Цитата:

Сообщение от So Toyota (Сообщение 3504881)
на E3 2005 разрабы показали просто рендер, а сейчас вовсю пытаются сделать графику именно такой, не думаю что это получится, и думаю что с этой графической гонкой они геймплею уделят не так много внимания...

Зато игра поставит планку графики для других PS3 проектов. Тоже неплохо.

So Toyota 28.02.2008 20:24

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 3505594)
Зато игра поставит планку графики для других PS3 проектов. Тоже неплохо.

да, но такая оэидаемая всеми игра...если она провалится, для Sony ничего хорошего это не будет означать...хотя я все же надеюсь =)

gагатуn 28.02.2008 20:33

Цитата:

Сообщение от So Toyota (Сообщение 3505706)
если она провалится, для Sony ничего хорошего это не будет означать...

"Если"? Зачем гадать на кофейной гуще, неужели больше нечего обсуждать?
По моему игра ещё не дала повода для разочарования...

So Toyota 28.02.2008 20:46

Цитата:

Сообщение от gагатуn (Сообщение 3505820)
По моему игра ещё не дала повода для разочарования...

А слова разработчиков что они скриншоты подделывали "немного", неизвестно что там еще не так...И это было все лишь предположение, про игру все еще мало известно, с большей вероятностью это будет хорошая игра...

Outcaster 28.02.2008 20:55

Цитата:

Сообщение от gагатуn http://forum.igromania.ru/im-style/i...s/viewpost.gif
По моему игра ещё не дала повода для разочарования...
а провал первого Killzone не повод, а то что сначала разрабы говорили, что на Е3 2005 был геймплей, а потом признались в рендере

darkwingz 28.02.2008 20:59

Цитата:

Сообщение от So Toyota (Сообщение 3505969)
А слова разработчиков что они скриншоты подделывали "немного", неизвестно что там еще не так...И это было все лишь предположение, про игру все еще мало известно, с большей вероятностью это будет хорошая игра...

Геймплейное видео показывали, хуже графа уже точно не будет. Кстати с того видео почти год прошёл, уж наверно разрабы всё это время не сухари сушили. Так что уверен, нас ждёт как минимум игра с оч хорошей графой.

gагатуn 28.02.2008 21:10

Цитата:

Сообщение от So Toyota (Сообщение 3505969)
слова разработчиков что они скриншоты подделывали "немного"

Цитата:

Сообщение от Outcaster (Сообщение 3506058)
а потом признались в рендере

Неужели вы сами этого не поняли? Они наверно для вас большое откровение сделали...
Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 3506107)
Так что уверен, нас ждёт как минимум игра с оч хорошей графой.

Да, конечно прорыва она уже никакого не сделает, но будет на уровне, причем высоком.

Outcaster 28.02.2008 21:12

Цитата:

Неужели вы сами этого не поняли? Они наверно для вас большое откровение сделали...
я в это верил, эх, молод был, доверчив :D

So Toyota 28.02.2008 21:14

Цитата:

Сообщение от gагатуn (Сообщение 3506223)
Неужели вы сами этого не поняли? Они наверно для вас большое откровение сделали...

дак это было и так понятно, на чем они этот ролик то делали? Dev Kit'ов же еще не было, просто сам факт что у разрабов все время какие то подделки...хотя в последних роликах графа уже похожа на реальную. Но пока на своей консоли не увижу буду относиться скептически.

X-Bit 29.02.2008 23:15

Цитата:

хотя в последних роликах графа уже похожа на реальную.
Они лучше б про геймплей и интересные миссии заботились: а то в оригинале кроме серого цвета ничего нет.

So Toyota 29.02.2008 23:37

Цитата:

Сообщение от X-Bit (Сообщение 3515095)
Они лучше б про геймплей и интересные миссии заботились: а то в оригинале кроме серого цвета ничего нет.

пару постов назад я сказал то-же самое, а про реальную графику - я имел ввиду что похожа на ту которая в игре будет а не ее качество =)

X-Bit 29.02.2008 23:56

Цитата:

Сообщение от So Toyota (Сообщение 3515312)
пару постов назад я сказал то-же самое, а про реальную графику - я имел ввиду что похожа на ту которая в игре будет а не ее качество =)

Графон на данный момент устраивает, по-моему, всех.

Все-равно от Killzone ждут какого-то прорыва в экшен-механике, и только потом, красивую картинку :).

So Toyota 29.02.2008 23:59

Цитата:

Сообщение от X-Bit (Сообщение 3515420)
Все-равно от Killzone ждут какого-то прорыва в экшен-механике, и только потом, красивую картинку

А я думаю основная масса народу ждет именно прорыв в графике, а то смотря на предыдущие части ждать чего то нового в механике ждать не приходится(ИМХО).

darkwingz 01.03.2008 00:05

Игра будет как крайзис. В первую очередь технологической бомбой, и лишь затем интересной (оглядываясь на крайзис это ставится под вопрос) игрой.

X-Bit 01.03.2008 00:06

Цитата:

Сообщение от So Toyota (Сообщение 3515440)
А я думаю основная масса народу ждет именно прорыв в графике, а то смотря на предыдущие части ждать чего то нового в механике ждать не приходится(ИМХО).

А какой смысл ждать красивую картинку, которая уступает любому фильму, и у которой кроме этой картинки ничего и нет? Ладно Кризис: джунгли, острова, вода --- видно размах. А в Killzone? --- какая-то серость (никому не в обиду), не на что даже посмотреть. Без хотя бы бодрого геймплея игра затеряется в виду большой конкуренции.

darkwingz 01.03.2008 00:14

Цитата:

Сообщение от X-Bit (Сообщение 3515483)
А в Killzone? --- какая-то серость (никому не в обиду), не на что даже посмотреть. Без хотя бы бодрого геймплея игра затеряется в виду большой конкуренции.

Нам пока что только один уровень показывали. Не стоит так сразу ставить на игре штамп.

So Toyota 01.03.2008 00:15

Цитата:

Сообщение от X-Bit (Сообщение 3515483)
А какой смысл ждать красивую картинку, которая уступает любому фильму, и у которой кроме этой картинки ничего и нет? Ладно Кризис: джунгли, острова, вода --- видно размах. А в Killzone? --- какая-то серость (никому не в обиду), не на что даже посмотреть. Без хотя бы бодрого геймплея игра затеряется в виду большой конкуренции.

ну про серость, не обязательно чтобы картинка была разноцветной, и пока я считаю что цветовая политра выглядит весьма стильно, и кстати в Крайзисе я размаха не увидел...

pampampam 01.03.2008 00:21

я вас не понимаю, какая серость, вы в окно выгляните, думаете там вы увидите буйство красок.....??? как раз такая серость больше смахивает на реальность

X-Bit 01.03.2008 00:43

Цитата:

Сообщение от pampampam (Сообщение 3515620)
я вас не понимаю, какая серость, вы в окно выгляните, думаете там вы увидите буйство красок.....??? как раз такая серость больше смахивает на реальность

Цитата:

Сообщение от So Toyota (Сообщение 3515561)
ну про серость, не обязательно чтобы картинка была разноцветной, и пока я считаю что цветовая политра выглядит весьма стильно, и кстати в Крайзисе я размаха не увидел...

OMG, я и клоню к тому: игра про войну -> главное геймплей, а графика нужна ярким в художественном плане проектам.

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 3515556)
Нам пока что только один уровень показывали. Не стоит так сразу ставить на игре штамп.

В оригинале все смахивает на copy / past. Не факт, что тоже самое будет в K2, но все-равно разрабам надо постараться, чтобы удивить нас чем-то новым, а не просто обыграть старые уровни, в новом антураже.

Polyglass 01.03.2008 01:06

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 3515476)
Игра будет как крайзис. В первую очередь технологической бомбой, и лишь затем интересной (оглядываясь на крайзис это ставится под вопрос) игрой.
__________________

мнение человека прошедшего игру от корки до корки , или как минимум gameНастрадамуса на пару с Вангой .Может всетаки перед такими громкими заявлениями всетаки в нее поиграем. И вобще причем здесь крайзис?

So Toyota 01.03.2008 01:12

Цитата:

Сообщение от Polyglass (Сообщение 3515862)
мнение человека прошедшего игру от корки до корки , или как минимум gameНастрадамуса на пару с Вангой

По моему он сказал свое мнение весьма корректно в отличие от тебя.

Rollin 01.03.2008 10:09

Цитата:

Сообщение от So Toyota (Сообщение 3515878)
И вобще причем здесь крайзис?

При том что игра думает технологически опустить его по самую де##мо!

Origin 01.03.2008 14:12

Цитата:

Сообщение от Rollin (Сообщение 3516645)
При том что игра думает технологически опустить его по самую де##мо!

Ну это врятли.

X-Bit 01.03.2008 14:17

Цитата:

Сообщение от Rollin (Сообщение 3516645)
При том что игра думает технологически опустить его по самую де##мо!

Чем именно? Неинтересными пейзажами и скучной, состоящей из серого цвета палитрой? Графика в игре может быть лучшей чем во всех играх вместе взятых, но в то же время она не будет интересна --- ведь в игре-то война, а на что можно смотреть в войну?

So Toyota 01.03.2008 14:22

Цитата:

Сообщение от X-Bit (Сообщение 3518203)
Чем именно? Неинтересными пейзажами и скучной, состоящей из серого цвета палитрой? Графика в игре может быть лучшей чем во всех играх вместе взятых, но в то же время она не будет интересна --- ведь в игре-то война, а на что можно смотреть в войну?

А в Крайзисе что в прятки играли? И графику ты видел только в мутных роликах, так что думаю стоит релиза дождаться прежде чем такие выводы делать.

X-Bit 01.03.2008 14:41

Цитата:

Сообщение от So Toyota (Сообщение 3518248)
А в Крайзисе что в прятки играли? И графику ты видел только в мутных роликах, так что думаю стоит релиза дождаться прежде чем такие выводы делать.

Ну если делают такие выводы как:
Цитата:

игра думает технологически опустить его по самую де##мо!
то мои слова имеют место быть ;).

darkwingz 01.03.2008 15:16

Цитата:

Сообщение от X-Bit (Сообщение 3518203)
Чем именно? Неинтересными пейзажами и скучной, состоящей из серого цвета палитрой? Графика в игре может быть лучшей чем во всех играх вместе взятых, но в то же время она не будет интересна --- ведь в игре-то война, а на что можно смотреть в войну?

Может хватит уже ныть? Нам только один уровень показали, и то его кусок, а ты уже ломишься окрестить игру "серой и неинтересной".

X-Bit 01.03.2008 15:20

Цитата:

Сообщение от darkwingz (Сообщение 3518711)
Нам только один уровень показали, и то его кусок, а ты уже ломишься окрестить игру "серой и неинтересной".

Killzone 2 --- обычный шутер, почему его все хотят сделать хитом?

darkwingz 01.03.2008 15:33

Цитата:

Сообщение от X-Bit (Сообщение 3518734)
Killzone 2 --- обычный шутер, почему его все хотят сделать хитом?

Никто из него ничего не делает. Нам то кадров из игры по мелочи показали, да и вообще ещё не известно когди игра выйдет. Наобещали много, и разрабы прям пяткой в грудь себя бьют и говорят что всё выполнят. Вот народ и в ожидании.


Часовой пояс GMT +4, время: 23:56.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.