Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Action) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=206)
-   -   Синтез артефактов - быль или небыль? (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=40124)

Wasilii 16.07.2007 19:55

Синтез артефактов - быль или небыль?
 
Интересно услышать мнение форумчан о создании артефактов, а так же поделиться опытом. Насколько мне известно после определенного кол-ва активации аномалии она выбрасывает артефакт (подтверждено многочисленными экспериментами), активировать аномалии можно: оружием, телами, болтами и живыми людьми/мутантами. Я проверял болтами, телами и оружием на аномалиях типа Холодец и Жарка, после 6 Обоканов брошеных в Жарку и доведенных до состояния полной поломки аномалия выбрасывала "Каплю" (необходимо зайти/выйти из локации примерно на пол игровых дня), после бросания болтов в аномалию холодец был получен "слизняк" (махинация с локацией необходима). Жарка находилась в тоннеле, а холодец в гараже, и тоннель и гараж на Дикой территории. Эксперименты продолжаю и надеюсь на положительный результат :)
З.Ы.: Прошу НЕ писать о том где найти и какие артефакты.

J-Kidd 16.07.2007 20:03

ну.. особо смысла ради "капель" и "слизняка" вот так мучиться...
Да и честно говря не верится.
Проще поставить послдений АМК и модифицировать арты.

Wasilii 16.07.2007 20:22

Я не мучался, а просто из интереса, вдруг что-нибудь да получиться. Насчет не вериться - попробуй сам.

skater 16.07.2007 21:23

Wasilii
А ты пробовал просто выходить из локации на пол дня? Если так сделать то артефакт тоже появится.

Wasilii 16.07.2007 22:48

Просто выходить на пол дня я уже пробовал - не помогло. Недавно загонял живых бандюков на Свалке в воронки, промучался с полчаса, а разорвало штук 7, буду ждать результатов авось вылетит побольше. Кстати создать артефакты по описанию некоторых из них например "такая форма может получиться если аномалию подвергнуть тепловому воздействию" (кажется это Лунный свет) не удалось.

Sobol-3BEPb 16.07.2007 23:13

А как в аномалии бандитов загонять?? они вродь не такие уж дураки.

Wasilii 16.07.2007 23:39

Бандиты сами вбегают в аномалии когда в них стреляешь, особенно хорошо получается на входе в свалку с кордона (там воронка) и около бетонных скоб (тоже на свалке возле дороги к бару, там трамплин). С воронкой ничего не получилось, а с трамплином все просто отлично! сначала я туда бандюков загонял пока один не умрет и проверял, получалось по две медузы, потом кидал болтами, что куда удобнее, и вываливался один каменный цветок. Сейчас у меня 18 медуз и 7 каменных цветков. С живыми людьми получается плохо, думаю попробовать на плотях.

Sobol-3BEPb 17.07.2007 14:32

Да уж плоти - нубы!!! я не одну в аномалию уж загнал, при них постреляешь, они и бегут, под лапы не смотрят, жаль фраг не тебе засчитывают =(

Wasilii 17.07.2007 18:28

Sobol-3BEPb
 
Куда плотей загонял и есть ли результат?

Homer J.S. 17.07.2007 20:57

Ерунда,артефакты сами появляются,после того как выйдешь и зайдешь,тем более на половину игрового дня.

Sobol-3BEPb 17.07.2007 21:23

Плотей загонял в карусель и трамплин, про результаты не знаю, я тогда и не догадывался, что артефахты так добывать можно.

Wasilii 17.07.2007 21:24

Насчет ерунды незнаю-незнаю, бывало что до трех дней бегал и артефакты только на свалке находил на верху куч, их там всегда навалом, а на Дикой территории, Армейских складах и лабах нет.
Если не веришь попробуй сам.

Сегодня загонял тушканов и кровососов на Дикой территории в электры в подземелье (где Фримен с ружьем квестовым), прихожу и почти во всех лежат Бенгальские огни. Правда я и сам изрядно по аномалиям побегал.

JHHON 17.07.2007 22:35

Wasilii
настоящий сталкер, мне даже в голову не приходило что-то такое пробовать. УВАЖУХА

Demo-Demon 18.07.2007 14:38

Легче всего загонять в аномалии собак. Когда в карусель (или воронку, не помню) их загоняешь они воют, потом помирают, аномалия их поднимает и от них остаётся позвоночник. Так можно получить великое множество артефактов. Особенно легко их так получать на Кордоне, около радиоктивной зоны (к северу от лагеря).

Sobol-3BEPb 19.07.2007 14:04

Так я тама собак всех перестрелял, и они не возвращаются, чё делать-то???

Wasilii 19.07.2007 15:32

Sobol-3BEPb
Вынеси военных с блок поста (под мостом) и погуляй по локациям, собаки и вернутся. Расскажи, что-нибудь получил исскуственным путем?

Кстати кто-нибудь находил артефакты из Электр в туннеле на Кордоне, а то сколько всего на них извел и ничего не получается, то же самое и с трамплинами, которые возле логова кабанов. Только два нормальных трамплина на Кордоне нашел. Трамплин в дырке стены старой фермы и в кратере в центе бревна (возле, но посередине), из первого чаще всего вылетает по 2 каменных цветка, но туда трудно кого-нибудь загнать, а из второго медуза (кабанов тормошишь, а потом убегаешь, однако редко удается прогнать его так далеко, лучше самому на нее встать).

Sobol-3BEPb 19.07.2007 18:34

Искуственым путём пока ничево, но в дикой территории если просто на пол игровых дня выйти некоторые аномалии стока всякого барахла датут, хотя артефактов тама и так до х... хватает короче. Ваще плодовитое место.
А насчёт военных под мостом - их тама уже давно нету, а если и приходят, я мочу их и тела в аномалии тащу, перехожу на другую локацию, потом возврашаюсь, навещаю старых "друзей" и чет ничего нет, как лежали трупыв аномалиях, так и лежат :mad:

Wasilii 19.07.2007 18:51

С трупами у меня самого ничего не получается, попробуй на дикой территории зомбаков на входе в янтарь жарками жарить (дофига капель) или в "бандитском тупике" на свалке бандюков мочить (иногда можно душой разжиться).

Stiff 20.07.2007 00:28

не верю!(хотя всякое может быть)надо попробовать.....

Kopa DepeBA 21.07.2007 12:36

Попробовал? Всё там получается с артефактами. Можно ещё попробовать на свалке в тоннеле с аномалиями (где лежит Гадюка-5 под пистолетные патроны) с бандитами воевать, они там ОЧЕНЬ часто в аномалии попадают. Какие будут артефакты - не знаю.

Dragonslayer 27.07.2007 13:24

Wasilii
Да ты у нас гений. Никогда до такого не додумался. Нужно попробовать. ( О результатах сообщу позже).

Demo-Demon 28.07.2007 11:01

Недавно попробовал в аномалии мутантов загонять и вот что получилось:
Если на Кордоне мутантов (любых) загонять в аномалии около радиактивной воронки в количестве четырёх штук, то выпадает по два артефакта из каждой аномалии.

Fanateev 28.07.2007 11:24

В моде АМК 1.2.2 - уже есть рецепты "трансмутации" артефактов -их усиление или изменение свойств ,при выдерже определённого времени в определённых анамалиях ,дают их квестовые персонажи..:wnk:

B@sil 05.08.2007 05:58

Чёт ни слышал про такое.

Боец СОБР 09.08.2007 21:52

Да я тоже, не слышал. Что за мод такой?

4iko [HS] 09.08.2007 22:16

AMK MOD - Описание

Цитата:

Трансмутация артефактов:
Теперь артефакты можно улучшать, проводя трансмутации по рецептам, которые необходимо будет добывать у различных персонажей, выполняя их задания.Так же рецепты можно найти в потеряных записях (листы бумаги с рецептами, так что ищите теперь хорошо ;) ). Возможно найти рецепты на трупах поверженных врагов.

``trainer`` 11.08.2007 23:54

У меня было так что после нескольких часов игры в тунеле (где Фримен ) появлялась [очень много] артефактов, в основном вспышка.

LogruS 14.08.2007 11:26

Цитата:

Сообщение от Glasby (Сообщение 2138776)
Цитата:
Трансмутация артефактов:
Теперь артефакты можно улучшать, проводя трансмутации по рецептам, которые необходимо будет добывать у различных персонажей, выполняя их задания.Так же рецепты можно найти в потеряных записях (листы бумаги с рецептами, так что ищите теперь хорошо ). Возможно найти рецепты на трупах поверженных врагов.

Так что теперь необязательные задания лучше выполнять. Можно вместе с деньгами получить и рецептик...:cool:

Об}|{ора 22.11.2007 12:52

А пробовали стволы в аномалии кидать?Може чё выйдет...

gapON 22.11.2007 19:57

Об}|{ора, читай первый пост.

Об}|{ора 22.11.2007 21:05

Ха,а интересно,что если заманить псевдогиганта в аномалию,50 медуз вылезет?Хотя там его некуда заманивать,представляете,как бы он орал!

MEH3YPKA 22.11.2007 21:05

А это с любыми патчами получается?просто решил попробовать)

Nikakoj 23.11.2007 01:12

Ага, получались артефакты. Из собак на свалке. Заманил, их размазало. Потом смотрю-свечение какое-то внутри аномалии, но арта не видно. Я пострелял по нему-ОПА! Выскочил-Кровь Камня.

Об}|{ора 23.11.2007 13:35

А даже если арта нету,в некоторых случаех всё равно можно взять артефакт.

DeMos 24.11.2007 22:17

У меня был один раз такое, был у меня рпг-7 стрельнул я из него во что-то подозрительное,подхожу поближу на месте воронки от взрыва лежит артефакт "Кристал"!Я был очень удивлён!!!А может быть он там уже лежал....!!??

Об}|{ора 25.11.2007 00:24

Либо он там лежал.Либо он появился в тот момент.Либо крайность-он появился от ракеты.

DeMos 25.11.2007 11:43

Об}|{ора
В его описании написано что он появляется при попадании железа!(Ну или что-то наподоби)!

Lexanom 25.11.2007 11:51

Гм... интересное наблюдение... В туннеле на НИИ Агропром (где куча аномалий и куча артефактов).Если встать возле бака (кстати, почему он горит, если в него уже многие недели и месяцы не подбрасывают топлива:))), повернутся лицом к выходу и кидать болты со всей силы примерно по центру выхода, то после 10-15 болта в ближайшей к тебе аномалии образовывается медуза. Хотя, может и глюк...

NoName.dll 26.11.2007 21:41

Вообще разработчики интересно придумали такую вещь, как "синтез артефактов" (сам не пробовал, но сделаю это обязательно), может, в приквеле эту идею будут развивать.

Nikakoj 27.11.2007 01:23

Почти у каждого артефакта есть описание из чего он получен. Я думаю есть смысл почитать PDA и попробовать.

SkyJeX 29.11.2007 00:07

Пробовал синтезировать ниче не получается..возможно разработчики задумывали идею создания артефактов, но потом отказались от нее

Adan 29.11.2007 11:19

Пытался синтить, но то промазывал мимо аномалии, либо сам попадал в аномалию. Но пытаюся снова - вдруг получится.

FANer 09.12.2007 16:05

Wasilii
чувак-ну ты даёш... ты прям настоящий учёный из зоны или даже монолитовец ^^
я даже неподозревал что такое возможно

PostalSH 09.12.2007 17:04

http://C:\Documents and Settings\All...nshots\ogo.zip Кстати! Аномалия варонка что ли...которая тебя поднимает, раскручивает и рвет...не помню как её зовут. Так вот, рядом с ней можно найти черепа, ребра и т.д. На свалке, откуда идут бандюки в мисси спасьти сталкеров на автостоянке заброшенной техники там есть эта аномалия. Я лез за кровью камня, и меня как то раз туда засосало....Подняло, раскрутило и разорвало! Даже скрин сохранлися как тела нет, а чисто скелет, как мясо рыбы от костей отделяют, так и меня)))! КУЛ) И после этого на моем месте (я так понял) синтезировался артефакт!

FANer 09.12.2007 19:16

PostalSH
ага-артефакт называется "меченка" xD

PostalSH 10.12.2007 08:38

http://i043.radikal.ru/0712/68/46f621c2fe71.jpg
Вот как бывает синтез!

http://i046.radikal.ru/0712/54/126635105fb3.jpg
Это после того как разорвало!

anti 10.12.2007 10:02

PostalSH
ндя а вот тока этот артефакт уже не возьмеш

Lexanom 10.12.2007 10:30

anti
Почему? Быстро забежал, схватил, и сразу назад! Потеряешь одну аптечку всего навсего.

anti 10.12.2007 22:37

Lexanom
так если тебя разорвало то её уже не возмешь ))))))))))))

FANer 11.12.2007 00:15

я обычно из анамилий выхожу на спринте(я в них забигаю случайно-мод стоит чтоб невидемы были)

PostalSH 11.12.2007 11:49

Цитата:

Сообщение от Lexanom (Сообщение 2845503)
Почему? Быстро забежал, схватил, и сразу назад! Потеряешь одну аптечку всего навсего

Да, ужеразорвало и получился артефакт!...Его небыло, затем тебя не стало, но получился артефакт))

NoName.dll 11.12.2007 12:04

Не знаю, я пытался синтезировать артефакты: кидал стволы, трупы, собак загонял, но толку - ноль. Подскажите, мож я чё-нибудь неверно делаю. И вообще, как с каждой аномалией себя вести нужно, чтобы синтить арт?

FANer 11.12.2007 15:07

NoName_Stalk
говорили что из лакации надо выйти на пол игровых дня(точно непомню)
можно выйти(если стоит мод)поспать 1 час и войти обратно,думаю должно сработать

NoName.dll 11.12.2007 21:00

FANer, ага, я всю зону оббежал!

Lexanom 13.12.2007 07:58

Цитата:

Сообщение от FANer (Сообщение 2848218)
я обычно из анамилий выхожу на спринте(я в них забигаю случайно-мод стоит чтоб невидемы были)

Очень интересно :)) А как ты из воронки быбегаешь? У меня даже на спринте не выходит вырваться, прыгаю, пинаюсь, брыкаюсь... Вырваться получается только в 50 % случаев. На мастере.

PostalSH 13.12.2007 10:00

А я в аномалию(воронка чтоли) кидал трegов различных, на арм.складах...После нашествия монолита тащил трупов на бугор(еще вертолет где стоит, от вышки влево) и кидал их туда...Санитр Зоны так сказать))

-=Paca-Vaca*** 20.12.2007 22:47

Интересно,а это так надо ? Если и без этого гемороя игра проходится :)

LogruS 20.12.2007 22:52

Я лично, чтобы получить Огненный шар, кидал в Жарку болтики. Примерно один из 50 болтиков даёт указанный артефакт. И докидался. Вместо шара получил Кристалл... Хорошо-то оно хорошо, но от задания пришлось отказываться.

PostalSH 21.12.2007 13:00

Цитата:

Сообщение от LogruS (Сообщение 2918225)
Я лично, чтобы получить Огненный шар, кидал в Жарку болтики. Примерно один из 50 болтиков даёт указанный артефакт. И докидался. Вместо шара получил Кристалл... Хорошо-то оно хорошо, но от задания пришлось отказываться.

Ха! Нече се...Болт, железо видимо подругому воздействует....

Demo-Demon 29.12.2007 15:38

кинул калаш в трамплин (или как называется, где взрыв происходит), и оттуда сразу три артефакта Медуза выпало! Офигел!!!

PostalSH 29.12.2007 16:56

Цитата:

Сообщение от Demo-Demon (Сообщение 2986230)
кинул калаш в трамплин (или как называется, где взрыв происходит), и оттуда сразу три артефакта Медуза выпало! Офигел!!!

Ниче себе...А если туда машину скинуть, наверно Колондайк артефоктов попрет...Нет, вообще же не только из оружия синтезируется артефакт, трупы животных и людей тоже способствуют их появлению.

DeMos 30.12.2007 01:19

У меня с гранатой было так, кидаю в трамплин её а оттуда "медуза" ,фиг знает как она появилась?!Но мне кажется что фишка с синтезом артефактов,все-таки действительно должна была быть.Об этом свидетельствует графа "Добытые артефакты" в ПДА.

CepbIu 30.12.2007 17:43

Кхем кхем . Я уже писал пост о подобных вещах , и никто даже не намекнул , что для етого есть своя тема !!! Повторю . Однажды я пришел в подземелья агропрома , перекилял бандюков и стал сидеть . Как вам известно , они респаються и идут через корридор с електрой . 3а 20 минут в ней погибло 5 бандитов и родилось 5 артефактов (2 из них дошли до лунного света . А надо мной все только смеялись ...

Turbonadduv 05.01.2008 14:27

Я в тунеле на агропроме(разрушенном) добыл медузу... Правда, я не уверен я его добыл или нет. Упустил ,наверное, момент синтеза. И еще загнал двух собак в аномалию и ничего не случилось. Сколько надо для синтеза собак?

LogruS 05.01.2008 16:02

Цитата:

Сообщение от Turbonadduv (Сообщение 3048680)
Сколько надо для синтеза собак?

Самец, самка и несколько месяцев. Результат предсказуемый, но не до конца.:lol:

Demo-Demon 09.01.2008 19:15

LogruS Я стаю собак (6 штук) загонял в трамплин, только один артефакт выпал.

MаuSer 09.01.2008 20:10

у меня вопросиг.....вшот тут написано:
Лунный свет
Выносливость +109, Электрошок -10%. Вырожденный случай активности аномалии "Электра". Видимо, такую замечательную округлую сферу можно получить, если подвергнуть аномалию термовоздействию. Дорогой артефакт.
и как можно подвергнуть аномалию термовоздействию??гранатой шоль в нее кинуть?чтоб лунный свет сделать....

LogruS 09.01.2008 20:27

O$K@R
Забей, ты его так не сделаешь. Лично пробовал кидать гранаты в аномалию. После двухсотой надоело.

scrinn 09.01.2008 20:53

Много пробовал с аномалиями ничего не выходит Напишите хоть один действительно работающий в 100% случаев синтез любого артефакта

LogruS 09.01.2008 21:11

RUScrinn
Такого способа науке не известно.

MаuSer 09.01.2008 21:31

LogruS а болтики мона кидать?а стрелять в аномалии?

LogruS 10.01.2008 15:08

Кидай. Стреляй. Толку-то всё равно ноль.

CepbIu 10.01.2008 19:12

Цитата:

и как можно подвергнуть аномалию термовоздействию??гранатой шоль в нее кинуть?чтоб лунный свет сделать....
Ет как повезет . У меня однажды за 3 минуты две вспышки стали Лунным светом , а потом аномалия кушала кушала бандитов , но ничего не родила ...

dammitgun13 11.01.2008 00:34

Артефакт Кристалл. В описании говорится, что он образуется при попадании металла в аномалию "Жарка". При этом он очень редок. Кто-нибудь пробовал его синтезировать?

scrinn 13.01.2008 13:11

dammitgun13
над попробовать

LogruS 13.01.2008 13:14

RUScrinn
Не получится, как ни верти. Максимум, чего я добивался после получаса кидания в Жарку болтов и оружия - Огненный шар.

Mr.DooDLez 14.01.2008 01:25

А что бы синтезировать артефакт нужны моды ?!

SeMa494 14.01.2008 13:16

Mr.DooDLez есть мод в котором это главная фишка..........забыл какой!

LogruS 14.01.2008 13:19

SeMa494
АМК. Только там не синтез, а трансмутация.

SeMa494 14.01.2008 13:33

LogruS спасибо что поправил,жаль что там сомаму синтезировать не льзя.

Mr.DooDLez 14.01.2008 20:17

Дык в оригинале или 1.0005 можно синтезировать ?

CepbIu 15.01.2008 17:27

Люди , хотелось бы высказать свое ИМХо . Вопрос темы - быть или не быть ? Все таки наверное не быть . Мы ведь етим занимаемся не из практического интереса , все артефакты в игре можно достать гораздо проще и быстрее (в офф версии)А как новый финт , который следует освоить - ето да

Mr.DooDLez 15.01.2008 17:32

CepbIu
Цитата:

Люди , хотелось бы высказать свое ИМХо . Вопрос темы - быть или не быть ? Все таки наверное не быть . Мы ведь етим занимаемся не из практического интереса , все артефакты в игре можно достать гораздо проще и быстрее (в офф версии)А как новый финт , который следует освоить - ето да
Дык если я не могу найти артефакт , а он мне очень нужен (Лунный свет )

FostraL 16.01.2008 22:47

Цитата:

Сообщение от Mr.DooDLez (Сообщение 3151555)
Дык если я не могу найти артефакт , а он мне очень нужен (Лунный свет )

Пройди лабу Х-16 и на Дикой Территории, на железнодорожных путях...хотя, вот так будет проще. Список, конечно, далеко не полный, но все же...

Mr.DooDLez 17.01.2008 00:34

FostraL
Да находил я два Лунных света там , но мне еще нужно .

CepbIu 17.01.2008 12:24

Mr.DooDLez
Зачем ? Если 50 кг , и так не устаешь ... А носить 5 штук их , думаю ето не выход . Сомневаюсь , что ты сможешь бегать с 60 кг веса...

FostraL 17.01.2008 16:29

Цитата:

Сообщение от Mr.DooDLez (Сообщение 3163127)
FostraL
Да находил я два Лунных света там , но мне еще нужно .

Еще один можно найти в тайнике в лабе Х-16, но нужны координаты:
"Брошенный рюкзак"; "Говорят, что был сталкер, который в эту лабораторию проник, так он коньки отбросил в районе клеток с подопытными, со всем своим хабаром."

Mr.DooDLez 17.01.2008 21:43

FostraL
Да один раз мне повезло и тайник я этот нашел . Но в этот раз нет :(

LogruS 17.01.2008 21:57

Да эти лунные светы генерируются на дикой территории. Я там пятнадцать штук за два захода собрал.

FostraL 17.01.2008 22:09

Цитата:

Сообщение от LogruS (Сообщение 3169184)
Да эти лунные светы генерируются на дикой территории. Я там пятнадцать штук за два захода собрал.

Блин, ты с какими модами играешь? Просто читаю твои посты и представляю, как ты по Зоне ходишь и редкие артефакты у тебя прямо под ногами валяются...

LogruS 17.01.2008 22:23

FostraL
Просто надо один хинт знать. Я его, кстати, выложил в теме про пасхалки. А то, что редкие арты у меня под ногами валяются... Я играю в Сталкера с дня его выхода и облазил почти всю Зону. Не могу найти только разве что модифицированный РГ-6 (он же Бульдог-6). И у меня паршивая привычка обшаривать все тайники. За свою последнюю партию я собрал уже восемь "морских ежей".

FostraL 18.01.2008 00:27

Цитата:

Сообщение от LogruS (Сообщение 3169473)
Не могу найти только разве что модифицированный РГ-6 (он же Бульдог-6).

Такой есть? 0_о
Цитата:

Сообщение от LogruS (Сообщение 3169473)
И у меня паршивая привычка обшаривать все тайники. За свою последнюю партию я собрал уже восемь "морских ежей".

Почему паршивая? Ты не один такой(хотя, морских ежей я больше от Лукаша получал, за прикрытие Барьера).

PostalSH 18.01.2008 09:21

Да, тайники обыскивать тянет какая-то сила в надежде на то, что там попадется какая-нить классая вещичка. Я даже просто бегу и если вижу на мини-карте тайник в котором еще небыл, то с 95% что туда пойду. Жаль что твои(героя) вещи никто не берет(((

Dr. Teoretik 18.01.2008 09:41

Цитата:

Сообщение от PostalSH (Сообщение 3171783)
Жаль что твои(героя) вещи никто не берет(((

Да, как-то не продумано. Такое ощущение, что каждый сталкер - сам себе капитан Флинт. Запрятал вещи и скоропостижно скончался.

DeMos 18.01.2008 15:04

Цитата:

Сообщение от PostalSH (Сообщение 3171783)
Жаль что твои(героя) вещи никто не берет(((

А нафик ето надо,что б твои шмотки кто-то брал.Напихал в тайник всего.... возращаешься а там пусто.Вот будет весело.

Иннос 18.01.2008 15:34

Я считаю да синтез артефактов действительно есть но не совсем они меняют положение их на територии и иногда появляются новые .

Теперь про вещи да действительно кажется что все померли и все тайники остались без охраны ладно был юы замок или ещё что нибудь и ещё тайник порой бывает очень маленький и всё что туда можно напихнуть просто по размерам тйнка туда ни когда не поместится надо бы уменьшить вместимость тайника и поставить типо замка .

Вот моё мнение.

(*ХьЮГо*) 18.01.2008 16:17

а где находятся аномалии студень?и каким макаром загонять апонентов в аномалии?или я такой корвый или противники шибко умные(ну кроме собак и плоте никто боше в аномалии не лезет)

Dr. Teoretik 18.01.2008 16:22

(*ХьЮГо*)
Читай первое сообщение в теме. Иногда помогает.

CepbIu 19.01.2008 14:56

Очень неудобно реализованы тайники в игре . Я устроил свой схрон на базе долга . Все патроны оказываються внизу , чтобы прокрутить вниз список , надо ломать пальцы , и когда что то вытаскиваешь снизу - сразу вскидываеться тайник наверх , и надо снова подкручивать =((

FostraL 19.01.2008 19:45

Цитата:

Сообщение от CepbIu (Сообщение 3181851)
Очень неудобно реализованы тайники в игре . Я устроил свой схрон на базе долга . Все патроны оказываються внизу , чтобы прокрутить вниз список , надо ломать пальцы , и когда что то вытаскиваешь снизу - сразу вскидываеться тайник наверх , и надо снова подкручивать =((

Вытаскиваешь все, что сверху, в инвентарь, и достаешь патроны, потом все что ненужно, засовываешь в тайник.
А вообще, надо читать название темы:cool:

sasha0110 19.01.2008 20:18

Парни, а вот есть такая штука, что с "Батарейками на поясе" в аномалии "Электра" восстанавливется костюмчик (задумано так, или просто глюк - не важно). Кто-нибудь пробовал проводить такого рода эксперементы с другими камнями и аномалиями?

Cover 19.01.2008 20:26

Цитата:

Сообщение от sasha0110 (Сообщение 3185133)
Парни, а вот есть такая штука, что с "Батарейками на поясе" в аномалии "Электра" восстанавливется костюмчик (задумано так, или просто глюк - не важно). Кто-нибудь пробовал проводить такого рода эксперементы с другими камнями и аномалиями?

Немного не в тему, но это называется чинить костюм в аномалиях. Набираешь артов так, чтобы какой-нибудь параметр был больше сотни и залазишь в определенную аномалию\огонь,от которой защищает арт.

sasha0110 19.01.2008 20:28

Т.е. такой эффект можно получить и от других аномалий?

Cover 19.01.2008 20:34

Цитата:

Сообщение от sasha0110 (Сообщение 3185222)
Т.е. такой эффект можно получить и от других аномалий?

Да, если наберешь защиту от них больше 100.
Цитата:

Сообщение от sasha0110 (Сообщение 3185295)
Спасибо!

Такие посты считаются флудом, почитай правила... хм, да не за что.

sasha0110 19.01.2008 20:35

Спасибо!

Mr.DooDLez 21.01.2008 01:41

Cover
Цитата:

Да, если наберешь защиту от них больше 100.
А в оригинале , без патчей , это работает ?

LogruS 21.01.2008 11:29

Mr.DooDLez
А в оригинале это ни к чему - костюм и так не портиться.

CepbIu 21.01.2008 12:47

Ну не скажи не скажи . Я очень давно хожу в долговской "универсальная защита" , и за все время ношения , полоска состояния не понизилась , но с харастеристик сняло по 2 %
зы . Так и не смог установить патчи . Копирую в папку с игрой , начинаю новую игру , даже комп перезагружию =(( Не ставиться .

LogruS 21.01.2008 13:45

CepbIu
Мда... А кто говорил, что их в папку с игрой копировать надо? Патч - это исполняемый файл. Просто дважды на нём кликаешь и всё.

CepbIu 21.01.2008 13:52

Все мне говорили . Когда беру с Игромании патч , он выглядит как набор файлов ...

Scandr 21.01.2008 14:04

CepbIu
Не может быть. В игромании как и везде он идет одним файлом по которому кликаешь и начинается процесс установки, иконка у него как у ярлыка сталкера. И еще - с диска игромании можно же его сразу запустить (установить).

CepbIu 21.01.2008 14:06

Хмм. странно ... проверю еще разок ...

LogruS 21.01.2008 15:26

CepbIu
Патч должен выглядеть как файл с названием типа stk-sfk-r-patch-any-5.

Nikakoj 28.01.2008 23:13

Народ! В архивах игры лежат файлы с параметрами аномалий, в них есть такой параметр, как "вероятность рождения артефакта при активации аномалии". Можно поизменять эти цифры.(Все в Офф версии)

FostraL 28.01.2008 23:23

Цитата:

Сообщение от Nikakoj (Сообщение 3262833)
Народ! В архивах игры лежат файлы с параметрами аномалий, в них есть такой параметр, как "вероятность рождения артефакта при активации аномалии". Можно поизменять эти цифры.(Все в Офф версии)

Спасибо, что напомнил:cool:

Дезертир 06.02.2008 16:18

Кто нибудь находил\синтезировал артефакт "Бусы Бабки Бьюрера"???

Cover 06.02.2008 17:22

Цитата:

Сообщение от Genaris (Сообщение 3330981)
находил

В оригинале их, понятно, нет, но в АМК их найти по-моему невозможно, только сделать.
Цитата:

Сообщение от Genaris (Сообщение 3330981)
синтезировал артефакт "Бусы Бабки Бьюрера"???

Тебе рецепт дать? Может кто знает, я его находил, но начал заново и сейчас не знаю. Вроде синтеризуется из бабкиных бус.

Дезертир 06.02.2008 17:36

Cover
Резонный вопрос. А где взять Бабкины бусы? В глаза не видел.

Cover 06.02.2008 17:49

Цитата:

Сообщение от Genaris (Сообщение 3331818)
А где взять Бабкины бусы?

Я знаю тока в АМК, а про возможности других модов не знаю.
В АМК 1.3.1 кидаются мамины бусы в электру и после 3-5 часов результат, но я не помню как сделать бусы бабки бюрера.
PS надеюсь это не оффтоп...

LogruS 06.02.2008 23:41

Рецепты трансмутаций в АМК работают только при нахождении записи этого рецепта. Просто так у вас ничего не получится.

P@CiFIST 06.02.2008 23:57

Интересная система, надо будет заморочатся!

Cover 07.02.2008 21:11

Цитата:

Сообщение от LogruS (Сообщение 3335420)
Рецепты трансмутаций в АМК работают только при нахождении записи этого рецепта. Просто так у вас ничего не получится.

Вот этого я не знал.
Genaris
Придётся искать рецепты, выполняя миссии.

<DDD>mo$$ 11.02.2008 01:15

Цитата:

Сообщение от Cover (Сообщение 3341326)
искать рецепты, выполняя миссии

А с трупов узнать, как с тайниками, нельзя?

Троян 11.02.2008 20:42

<DDD>mo$$
Можно - замочи фанатика и обшарь его.

Dev!L 12.02.2008 09:58

Мне кажецца,что синтез надо оставить.Хоть чёнить новое в игре будет.

Чёрный Плащ 12.02.2008 19:17

Мой друг (SNORK), который прочитал многие книги в серии (с моей подачи даже "Пикник"), как ни странно, предложил более мощную идею (спертую, как он говорит, с "Выбора оружия").
Помните алхимию в ведьмаке? А почему в сталкере не сделать нечто подобное? Например, обмотать "пленкой" "бенгальский огонь", и получить этакую гранату в миниатюре. Или в батарейку вставить копытце кабанчика. В общем, вариантов куча, только реализация сложна до безобразия.

А было бы неплохо... Особенно сунуть "Ломоть мяса" в носок из ботинка снорка ;) ...

dammitgun13 12.02.2008 19:36

Цитата:

Сообщение от Сталкер SI (Сообщение 3381073)
Особенно сунуть "Ломоть мяса" в носок из ботинка снорка

А его носок обладает какими-то свойствами:Grin: ? +20 к запахоустойчивости:rolleyes: ? Вроде, только нога, благодаря сухожилиям, ценна.
Хорошая идея, вот только для этого надо все перелопачивать, включая характеристики артефактов. Да и комбинаций, наверное много можно было бы придумать.

Стронглав 16.02.2008 23:57

Цитата:

Сообщение от Сталкер SI (Сообщение 3381073)
Мой друг (SNORK), который прочитал многие книги в серии (с моей подачи даже "Пикник"), как ни странно, предложил более мощную идею (спертую, как он говорит, с "Выбора оружия").
Помните алхимию в ведьмаке? А почему в сталкере не сделать нечто подобное? Например, обмотать "пленкой" "бенгальский огонь", и получить этакую гранату в миниатюре. Или в батарейку вставить копытце кабанчика. В общем, вариантов куча, только реализация сложна до безобразия.

А было бы неплохо... Особенно сунуть "Ломоть мяса" в носок из ботинка снорка ;) ...

Поддерживаю эту идею, ибо сам недавно прочитал "Выбор оружия" и очень понравились "смеси" артефактов. Было бы неплорхо кинуть в бугущую за тобой стаю слепых псов какого-нибудь ежа или что -то типа этого.

CepbIu 20.02.2008 13:05

Интересно было бы , если можно было забросив, скажем Винторез в жарку , он со временем бы получал характеристики артефактов . Ведь жарка создает артефакты из метала ...

(SNORK) 20.02.2008 15:51

CepbIu
Цитата:

Интересно было бы , если можно было забросив, скажем Винторез в жарку , он со временем бы получал характеристики артефактов . Ведь жарка создает артефакты из метала ...
Кусок расплавленного метала подойдет? помоему от автомата в этом случае ничего не останется. Хотя может получиться например...капля.

Стронглав 01.03.2008 00:13

:wnk: да было бы интересно из оружия, деать артефакты. Кинул нож-глядиш и какой нить новый артефакт появился.

dammitgun13 01.03.2008 00:30

Цитата:

Сообщение от CepbIu (Сообщение 3438606)
Ведь жарка создает артефакты из метала

Поправка: из тяжелых металлов, а это несколько меняет дело...

(SNORK) 02.03.2008 00:32

интересно что если золотую рыбку соединить с ночной звездой. как известно самыми мощными артефактами из противоположных по действию аномалий: воронка и трамплин. Они бы наверняка само уничтожились:) так что, сталкеры, пользуйтесь герметичными контейнерами!

<DDD>mo$$ 03.03.2008 00:38

Стронглав
Ну, для простенько "Капли" наверняк нужно ножей 5.

Xaxatun 06.04.2008 12:06

Сталкер SI
Идею супер, вот еще надо сделать чтоб в оружее какиенить части артов или части тел монстров вставлять!
Надо сказать модостроям мож че и сделают )

ju.Strygool 06.04.2008 19:44

А у меня они туда не попадали:(.

Lime© 09.04.2008 15:22

ju.Strygool
Хто??? Части монстров или арты???..... Ещеб они у тя туда попали такова нету...
Но...может мод какойнить типа того и выйдет.....

romastapor 17.04.2008 11:43

Интересная Тема Я раз Сорок Пытался Активировать аномалию карусель с помощью обокана но ни разу не получилось

Froster 17.04.2008 13:06

romastapor
Цитата:

Интересная Тема Я раз Сорок Пытался Активировать аномалию карусель с помощью обокана но ни разу не получилось
А с помощью бандитов и собачек не пробовал?

FostraL 17.04.2008 15:48

Цитата:

Сообщение от romastapor (Сообщение 3852617)
Интересная Тема Я раз Сорок Пытался Активировать аномалию карусель с помощью обокана но ни разу не получилось

Цитата:

А с помощью бандитов и собачек не пробовал?
Именно. Оружие на аномалию не влияет никоим образом.

F.R.O.S.T. 27.05.2008 12:23

Вы в курсе, что если забросать электру гранатами ночью во время дождя - то вывалиться бенгальский огонь?(в некоторых случаях)

LogruS 27.05.2008 14:52

F.R.O.S.T.
А ты в курсе, что он может вывалиться, даже если забрасывать аномалию болтами?

FostraL 28.05.2008 01:57

Цитата:

Сообщение от LogruS (Сообщение 4116876)
А ты в курсе, что он может вывалиться, даже если забрасывать аномалию болтами?

Долго забрасывать придется;) Граната эффективней, проверено. Хотя я по старинке, собачками и бандитами.

Karel 29.05.2008 02:02

Ребят кто нибудь добивался в оригиналной игре с помощью артефактов бесконечной усталости и при этом ничего не теряя?

FostraL 29.05.2008 09:52

Цитата:

Сообщение от Karel (Сообщение 4126969)
Ребят кто нибудь добивался в оригиналной игре с помощью артефактов бесконечной усталости и при этом ничего не теряя?

Усталость - отрицательный параметр. Набей под завязку инвентарь, побегай и Меченый вообще от усталости с места сдвинуться не сможет. А артефактов, которые единовременно повышают усталость, в игре нет.

LogruS 29.05.2008 11:29

FostraL
Видимо, в виду имелась бесконечная выносливость1:wnk:

FostraL 29.05.2008 12:01

Цитата:

Сообщение от LogruS (Сообщение 4127527)
FostraL
Видимо, в виду имелась бесконечная выносливость1:wnk:

Чорд, туплю по утрам...
2Karel
Повесь пять Лунных Светов на пояс. Главное, не перегружать инвентарь.

Enchantner 29.05.2008 12:32

Цитата:

Сообщение от FostraL (Сообщение 4127605)
Повесь пять Лунных Светов на пояс. Главное, не перегружать инвентарь.

Три найти можно на Дикой территории, два - на Янтаре.

Vanta11a 29.05.2008 12:33

FostraL
и 4х хватает (иногда 3х) (при весе инвентаря <40)

LogruS 29.05.2008 13:08

Enchantner
Я находил 4 в подземке Агропрома...:rolleyes:

FostraL 29.05.2008 14:42

Цитата:

Сообщение от LogruS (Сообщение 4127884)
Enchantner
Я находил 4 в подземке Агропрома...:rolleyes:

Я и в Темной Долине находил...

Natelian 29.05.2008 20:19

Enchantner
их много, и на янтаре и на дикой, темной..я даже умудрялся на складах 1 раз подобрать.

Makaveli. 30.05.2008 20:17

а как сделать артефакт который добавляет выносливости больше всего??(забыл название)

FostraL 30.05.2008 22:27

Цитата:

Сообщение от Makaveli. (Сообщение 4137153)
а как сделать артефакт который добавляет выносливости больше всего??(забыл название)

"Лунный Свет"? Да его найти проще, прогуляйся по Дикой Территории или Агропрому ночью...А так - насиловать "Электру", пока не выдаст. Впрочем, не факт, что она его вообще выдаст.

Makaveli. 30.05.2008 23:02

Цитата:

Сообщение от FostraL (Сообщение 4138078)
"Лунный Свет"? Да его найти проще, прогуляйся по Дикой Территории или Агропрому ночью...А так - насиловать "Электру", пока не выдаст. Впрочем, не факт, что она его вообще выдаст.

обязательно ночью надо?

FostraL 31.05.2008 00:27

Цитата:

Сообщение от Makaveli. (Сообщение 4138358)
обязательно ночью надо?

Почитай первый пост моей темы по артам, поймешь.

Харёк 31.05.2008 22:16

Цитата:

Сообщение от Makaveli. (Сообщение 4138358)
обязательно ночью надо?

Просто ночью артефакт "Лунный свет" виден.

Natelian 01.06.2008 01:23

FostraL
а зачем ночью? я с утричка в дикую хожу когда там в тонеле с фрименом штая тушканов поджариться, 3-10 за рейд собираю))

CheCAT 01.06.2008 01:37

Кто нить пробовал синтез в моде ПРИБОЙ?

FostraL 01.06.2008 02:11

Retr0M@n
Я просто жду, когда они сами ночью сгенерируются. Все таки синтез - вещь малоизученная, у меня она редко прокатывает.

Face/Off 09.06.2008 13:51

Я пробовал синтез в OGSM v2.2 !!!

Чёрный Плащ 09.06.2008 14:30

Цитата:

Сообщение от hlgamer
Я пробовал синтез в OGSM v2.2 !!!

Предлагаете выписку медали?

Кстати, разработчики говорили об этом в ЧН?

Demo-Demon 14.06.2008 12:06

Скорее всего глюк: сегодня в Сталкере убегал от стаи собак и в аномалию их завёл почи всех разом. И тут началось... МИЛЛИОНЫ артефактов появлялись , я не успевал всё это собирать а потом у меня комп повис... :)

FostraL 14.06.2008 12:36

Цитата:

Сообщение от Demo-Demon (Сообщение 4223290)
Скорее всего глюк: сегодня в Сталкере убегал от стаи собак и в аномалию их завёл почи всех разом. И тут началось... МИЛЛИОНЫ артефактов появлялись , я не успевал всё это собирать а потом у меня комп повис... :)

Все правильно, синтез в действии. Только с глюками.

5nizza 15.06.2008 02:02

Цитата:

Сообщение от Demo-Demon (Сообщение 4223290)
Скорее всего глюк: сегодня в Сталкере убегал от стаи собак и в аномалию их завёл почи всех разом. И тут началось... МИЛЛИОНЫ артефактов появлялись , я не успевал всё это собирать а потом у меня комп повис...

не бувает. по сабжу: не быль, однозначно.
Скрытый текст:
я однажды убегал от собак штук15-17 думал все кранты, потом возле трамплина пробежал, и смотрю назад, а там песики вверх взлетают, аки коровы при смерче
Скрытый текст:
и никаких артефактов там не було!

Чёрный Плащ 15.06.2008 11:20

5nizza
Это зависит от аномалии и патча. У меня на 1.001 патче артефакты как болты выкидывало.

Lap'ИК 18.06.2008 22:49

Жилаю удачи! (икспириментатор)

Sunw1sh 19.06.2008 12:20

у меня такого небыло..
пробовал и монстров в аномалию завести и оружие кидал нифига..
(версия 1.1)

Demo-Demon 07.07.2008 19:36

InKvIzI†oR
Эт зависит ещё от того, какая аномалия. Вот дам совет:
Иди к кордону, там тоннель с электрами есть, из тоннеля выходишь по направлению к Сидоровичу, идёшь направодо тех пор, пока под ПРЯМЫМ углом слева. Понятнее не знаю, как объяснить. Так вот, в этой аномалии синтез в 90% случаев проходит успешно, советую оружие туда кидать.

CepbIu 07.07.2008 19:59

Что я делаю не так? играю в амк, беру по рецепту морской еж, кладу в жарку, жду три часа - ничего не происходит .

DeMos 07.07.2008 21:56

CepbIu
Что б мутация произошла этотт рецепт должен быть в твоём ПДА.Если ты его(рецепт) просто помнишь и решил воспроизвести,то ничего не выйдет.Обязательно должна быть запись о нём в ПДА.

makaka is vne 08.07.2008 05:26

я кидал трупы в элетро аномалию у меня чё-то появилось
мб совпадение

CepbIu 09.07.2008 21:32

DeMos
Я так и понял, специально скупил рецепты, после приступил. Но с течением времени ничего не происходит. И хоть были указаны шансы на отторжение артефакта, и т.д., это отобразиться визуально?

LogruS 09.07.2008 21:35

CepbIu
Когда кидаешь арт в аномалию, белая вспышка происходит? Если да, то всё нормально, он варится. Приходи через указанное в рецепте количество часов.

CepbIu 09.07.2008 21:48

Вспышка должна быть большой и яркой , или просто небольшая дымка вокруг артефакта, мгновенно спадающая? Кстати, если лечь спать рядом с ним, скажем на 5 часов, это сработает как сокращение времени, или надо реально сидеть возле него 3 часа? Кстати, если я отхожу , пусть даже метров на 50 , артефакт исчезает...

FostraL 09.07.2008 23:28

CepbIu
Артефакт должен исчезнуть в аномалии после белой вспышки. Если ты его видишь, значит трансмутация не началась.

[Эфраим] 12.07.2008 11:39

Цитата:

Сообщение от makaka is vne (Сообщение 4353608)
я кидал трупы в элетро аномалию у меня чё-то появилось
мб совпадение

Нет не совпадение. На кордоне где тунель с электрами, пошла кучка сталкеров, наверно шли под мост где УАЗ стоит, а вояки ещё живы были. Ну ясно и ежу что через тунель они не прошли, я их обобрал по быстренькому и ушел. Потом вечером часов в 5 шел к Сидоровичу и в тунеле оказалась куча "Бенгальских огней"
(Сорри за кривое написание)

4uvak 13.07.2008 00:51

Синтез возможен с установкой мода. В некоторых модификациях можно синтезировать артефакты. Хотя я пока не пробовал, но думаю что в оригинальной игре, без модификаций артевакты изменять нельзя.

Froster 13.07.2008 00:55

4uvak
Цитата:

Хотя я пока не пробовал, но думаю что в оригинальной игре, без модификаций артевакты изменять нельзя.
Очень даже можно.

LogruS 13.07.2008 11:35

4uvak
Трансмутация и синтез - суть разные вещи.

BlooDBоy 22.07.2008 11:18

Блин, не ту кнопку жал, я хотел показать то что бывает когда куча-куча песиков попадает в трамплин, артефакт не вылетел.

Добавлено через 23 часа 27 минут
http://s51.radikal.ru/i131/0807/4a/b87e9ce271af.jpg и вот еще http://s41.radikal.ru/i091/0807/d1/d24f55e459fc.jpg, http://s55.radikal.ru/i149/0807/93/c37ca1f00e0a.jpg.
Это на складах у барьера, заного прошол и загнал собак в трамплин, во получилось что.

CepbIu 26.07.2008 18:24

В Чистом небе будет модификация артефактов ?

Demo-Demon 26.07.2008 22:21

BlooDBоy
Это артефакты, или собачьи внутренности? :)

LogruS 26.07.2008 22:26

BlooDBоy
Ну ошмётки и ошмётки... Что с того?

BlooDBоy 27.07.2008 09:51

Цитата:

Сообщение от Demo-Demon (Сообщение 4448713)
Это артефакты, или собачьи внутренности?

Собачьи внутренности, я замучался их в аномалию заводить, а артефакт не выпал. Или мне что надо каждый раз по 5-6 собак что ли в аномалию заводить и выпадет первый артефакт???

Demo-Demon 30.07.2008 20:34

BlooDBоy
А у тебя какой патч? Ещё удачей и терпением надо разжится.

Ily 01.08.2008 00:11

Если в туннели на Агропроме бросить несколько Гадюк подальше в Электру то через игровой день сново прити то там будет куча артов.
Способ не прверенный на сто процентов так что возмущатся в случии неудачи не надо

X.Dyrom 01.08.2008 03:40

А какой смысл именно в гадюках? И вообще, звучит если честно не правдоподобно.

BlooDBоy 01.08.2008 08:59

Ily
В каком часу ты туда зашел????

Добавлено через 1 минуту
Цитата:

Сообщение от Demo-Demon (Сообщение 4465561)
А у тебя какой патч?

Последний.

LogruS 01.08.2008 10:19

Ily
Если придти тудв ночью, артов полюбому будет много.

Demo-Demon 01.08.2008 13:22

BlooDBоy
Тогда уже не знаю. Синтез поидее начинается с 1.0001 патча.

BlooDBоy 01.08.2008 15:29

Цитата:

Сообщение от Demo-Demon (Сообщение 4474007)
Тогда уже не знаю. Синтез поидее начинается с 1.0001 патча.

Попробую еще раз сгонять, может получиться, правда не хочется опять через Свободу прорываться((((

Nosfеrаtu 02.08.2008 17:53

А есть ли синтез в СРП 0.2?

FostraL 05.08.2008 22:37

Шрам
Хм, вообще то здесь обсуждается синтез в оригинальной игре без модов. В модах чаще всего такие фишки отсекают.

Demo-Demon 26.08.2008 19:58

Обсуждается ли в данной теме синтез в Чистом небе?

Меченый 26.08.2008 20:59

ну раз другой темы нет, то обсуждается :)

Demo-Demon 26.08.2008 21:34

Тогда вопрос - есть ли синтез в ЧН? А то в нём артефакты имеёт больше значения, чем в ТЧ.

FostraL 26.08.2008 21:35

Цитата:

Сообщение от Demo-Demon (Сообщение 4602453)
Тогда вопрос - есть ли синтез в ЧН? А то в нём артефакты имеёт больше значения, чем в ТЧ.

:facepalm:
В Чистом Небе они годятся только на продажу.

Demo-Demon 26.08.2008 21:40

FostraL
Почему?? В ЧН от их ношения, имхо, больше пользы, чем в ТЧ

Rewas 26.08.2008 21:51

Цитата:

Сообщение от Demo-Demon (Сообщение 4602503)
FostraL
Почему?? В ЧН от их ношения, имхо, больше пользы, чем в ТЧ

А некоторые арты так и вообше на всю игру поселяются в инвентаре, завтра попробую чтонить синтезировать, если получиться, отпишусь


Часовой пояс GMT +4, время: 13:29.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.