![]() |
Все-таки про Fallout 3
Так вот, еще раз про Fallout 3.
Атмосфера, действительно, другая – Fallout стал мрачнее – за кадром периодически звучит такое протяжное ТРАДАДАМ, тон и вообще цветовая гамма довольно гнетущие. Плюс – вселенная стала более технологичная. Какие-то бобинные магнитофоны, осциллографы, роботы, которых можно перепрограммировать - мир оригинальной дилогии лежал в куда более пыльных руинах. Плюс, игра, конечно, другая –- это такой RPG/шутер с расширенной тактической паузой. Про геймплей не очень хочется говорить –- слишком много всего. Транскрипцию всей презентации можно будет найти в нашем E3-докладе. Но! Небольшой спойлер - в ближайшем номере "Игромании" (тот, что выходит в конце июля) "Центр внимания" УЖЕ посвящен Fallout 3 - 4 страницы основополагающей информации о триквеле. p.s. Нет, все-таки не удержусь. Небольшая зарисовка. Там, значит, есть робот-контролер, который стоит в метро. Его можно завести, он начнет у всех проверять билет, разумеется, не обнаружит его, и всех неугодных тут же распилит лазером. Главного героя за зайца почему-то правда не держит. Олег "Raffa" Ставицкий |
Вот это, почемуто, больше обнадеживает.....
|
Мде, всё больше и больше думаю, что новый "Фаллаут" будет средненьким экшеном + немного RPG, совсем чуть-чуть :) В итоге получим, как многие говарили, Oblivion 6 под брэндом Фаллаут... Black Isle в могиле перевернулись. :D
|
Цитата:
|
приближающиеся 2-3 номера игромании будут исключительно о Е3 и это факт, ещё долго общественость будет мусоить новости с этой выствки...
|
Цитата:
|
> RPG/шутер с расширенной тактической паузой.
Это разработчики как раз пытаются и угодить старым фанам, и не отпугнуть казуалов. Похоже, по собственному желанию, игроки смогут играть или в экшн, или и в РПГ. |
Игра скорее всего отпугнет старых фанатов(меня в том числе) и превлечет толпу всяких фанатов сталкера(не счетайте это оскорблением).
Цитата:
|
Не понимаю зачем надо было привращять Fallout в экшен?С того момента как я узнал про это,сразу подумал что ничего хорошего из этого не выйдет.(Лудше бы я ошибался).Но влюбом случае игра получится хорошей из за своих идей.
|
Цитата:
|
Tuor
При чем тут изометрия? Без походовых боев это будет не Fallout, а очередная бездумная поделка... То же и с UFO: Afterlight и ее предшественниками. Как наследники великого X-Com эти игры совершенно не воспринимаются... уровень не тот, да и система "умной паузы" - полная лажа. Даешь turn-based, в общем! :) |
_Revan_
Вот-вот. Хотя даже умная пауза была бы лучше, чем TES 5 : Fallout |
Цитата:
|
*@ndrey*
Если ты про Project Van Buren , то такой фаллоут 3 был бы конечно идеален |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
ChosenOne
Сейчас делать пошаговую систему невыгодно. Fallout 3 делается на такие большие деньги, что одними фанатами оригинального фола затраты не отобьёшь. Пошаговый бой слишком медлительное занятие. Многие (не тоько казуалы) не любят долго рубиться с одним врагом, обмениваясь пинками. Проще быстро нарезать его в щи и бежать дальше. По поводу перемен. Иди пойми этих геймеров. Сделаешь всё как в оригинальной игре - будут говорить, что нет новых идей. Сделаешь что-то новое - будут говорить, что уже и игра не та, и атмосфера утеряна. |
Короче бетезда решила срубить бабла на известном бренде.Если пообещают кучу новинок выйдет также,как и с обливионом
|
SoulofRaven
А чем тебе не нравится обливион? Я был бы доволен, если бы третий фол был проектом хотя бы такого же уровня. |
Что то мне не по душе сравне ние фоллаута с обливионои!
ИМХО идеальный фол.3 - продолжение 2 части , такое же , каким был фол.2 относительно первого! Минимум нововведений и максимум атмосферы и узнаваемых мест и наплевать на графику. Но, как я понял, такого не будет. Мне кажется ФОЛ3 разделит остатки фанатов фоллаута еще пополам! (как это сделал brotherhood of steel- лично я остался верен первым двум частям)Очеень надеюсь что повторения foll:b.o.s не будет! |
Толку сейчас делать выводы, игра еще в пре-пре-пре-препродакшн. Рано пока в толки пускаться. Вспомните Сталкер
|
hl_raul_3
Цитата:
|
Цитата:
|
Я имел в виду, что я лично не ожидал от Сталкера больше, чем было в роликах, а там я видел офигенный шутер, технически проработанный, а в итоге получил атмосферу, сравнимую разве что с Fallout. Bethesta - слишком известная компания, у которой высокая планка, и они просто не могут сделать что-то плохое. Это вам не разработчики Gothic 3, которые выкинули на рынок такой сырой продукт. :sml:
|
INIT, Знаешь, а у меня такое ощущение, что никто особо то и не ждет эти самые новые идеи. Всем ведь просто вновь хочется стать очередным избранным. Насчет пошаговости согласен, но, к примеру, Troika Games в своем Аркануме смогла найти выход из положения, когда сделали пошаговый режим и риалтайм. Но разве кто то играл в риалтайме? Хотя нет, кто то наверняка играл, но меня, к примеру, он совершенно не впечатлил. Да и в большинстве своем, Фоллаут и стал культовым именно благодаря пошаговой системе боя, от чего собственно и обидно, что Бесезда выбрала дорогу денег. У них вообще талант штамповать одну и ту же игру, но в разных обертках. А теперь еще и Фоллаут будет...
Цитата:
Цитата:
Да и атмосферу Сталкера с Фоллаутовской не сравнивай. В Сталкер поиграл и забыл, а в Фоллаут и сейчас иногда тянет играть. |
hl_raul_3
Цитата:
ChosenOne Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
hl_raul_3, Все верно, но я не любитель серии TES, да и вообще не очень люблю игры такого рода. Помню однажды пытался поиграть в Морровинд, но через полчаса, игры на компе уже не было. У Фоллаута свои фанаты, у Свитка свои, и с этим ничего не поделаешь. Бесезда делает игру так, как умеет, но вот фанаты ждут совсем другого. Оттого и все эти бесконечные споры, которые с каждым новым днем становятся все бессмысленней и бессмысленней...
|
Цитата:
|
Они просто сделают качественную игру, у которой найдутся свои фанаты. Они будут играть и говорить: ой какая тут графика, какая тут атмосфера, а над первыми фалаутами просто смеятся. Но Фаллаут это уже класика. Нам (фанам) он больше понравится чем третий (я в этом уверен) и всегда будет жить в наших сердцах (и на наших хардах). 1 и 2-фаллаут именно такой, каким ваабще должен быть фалаут, там именно такая атмосфера, именно такой геймплей. у 3-го фолла мало шансов стать игрой такого уровня, но поиграть все равно можно будет, так как я потчи уверен что это будет очень качественная, интересная, и оригинальная RPG. Но не фаллаут
|
Цитата:
и вообще Valve вон знаменита HL-серией, это же не значит что фирма лажовая |
Цитата:
Burnout: Championship Drag Racing |
hl_raul_3
Кажется, ты отчасти прав.Как не прескорбно, но я должен согласится с тем, что жанр СРПГ изменился. Такие игры как Фаллоут, Балдур'с Гейт и т.п. уже не интересны современному игрку. Лидерами стали TES , готика и их клоны, и Bethesta дает нам такие игры. И появятся новые фанаты, которые будут любить третий Fallout и их будет намного больше, чем фанатов первой и второй части. Цитата:
З.ы. Бесезда вроде была только издателем Call of Cthulhu, а разрабатывала ее другая контора |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
hl_raul_3, А я и не говорю о том, чего сейчас нет. Ведь все что я написал говорили либо редакторы Мании, которые своими глазами это видели, либо было написано в статье какого то журнала. Это, скажем так, первый взгляд. Но надо отдать Бесезде должное по крайней мере от меня они свои несколько долларов все равно получат, но куплю я Ф3 не из за ожидания, а просто ради интереса. Все таки не каждый год появляются игры с постядерной атмосферой.
Цитата:
А Ктулху и в правду Бесезда всего лишь издавала. Да и игра на любителя, атмосферныехорроры с кривым управлением все же нравятся лишь любителям этого жанра, другие его просто не смогут оценить. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
я в любом случае куплю новый фоллаут, но скорее всего он будет не таким каким я его жду(((((
|
hl_raul_3, В любом случае они профессионалы своего дела и наверняка разбираются в своей работе, так что и не доверять их мнению тоже особого повода нет.
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
hl_raul_3, Про консольный Бурнаут я выше уже упоминал. Сам посмотри. Но я так понимаю, что Бесезда к консольным версиям вообще никакого отношения не имеет(или первы 3 игры, или сколько их там, тоже они разрабатывали?).
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
ChosenOne, извини. Я, похоже, наврал. Burnout вышел на ПК в 1998, и хоть к нынешнему Burnout не имеет отношения, не стоит относить ее к разряду "бездарная игра".
Цитата:
Цитата:
|
Olenek, hl_raul_3, Обязательно дождетесь. Как я уже где то писал, но по слухам Брайан Фарго собирается начать разработку нового Wasteland. А он, как вы знаете, был не последним человеком в BlackIsle.
|
Обнадеживает как-то это заявление Фарго. Wasteland - прадшественник Fallout, но почему только сегодня Фарго говорит о сиквеле? Права он купил еще в 2003. Ответ прост: недовольство фэнов фаллаута по опводу F3 было весьма прогнозируемым событием, Фарго хочет составить конкуренцию F3 от Bethesda. Локомотив запущен. F3 от Bethesda выйдет, и никто этому не помешает. Вопрос уже в другом: что будет дальше? Конкуренция 2-х брендов? Монополия одного? Это, по-моему, не важно. Важна лишь креативность, которой сейчас не хватает разработчикам, выспускающим одни лишь сиквелы, да приквелы. Продолжение серии - это хорошо, погоня за деньгами - плохо. Помните "Портрет" Гоголя: искусство превратилось в ремесло, когда художник возжелал денег? Эх, да что говорить тут.
Я подумал, давайте помечтаем: кого бы вы хотели видеть в качестве разработчиков F3(кроме Interplay)? P.S. Если и есть сегодня действительно свеже-концептуальная игра, то это отечественный Тургор от IcePickLodge |
hl_raul_3
Цитата:
Цитата:
Вообщем я клоню к тому, что даже если продолжение Wasteland, то оно не сможет выжить в конкуренции с F3. Сейчас не то время и не те приоритеты. Цитата:
З.ы. Что-то посмотрев на этот скриншот из F3, мне вспомнился Doom. |
Этот скрин как раз для тех, кто боялся, что игра станет менее жестокой.
|
hl_raul_3, Не будет никакой конкуренции. Хотя бы потому, что компании Фарго врядле сделает что то высокотехнологичное, да и Бесезда умеет делать хиты, а с таким брендом как Фоллаут, это больше чем хит. Зато Фарго знает как делать игры, которые помнят годами. Ведь до сих пор немало людей помнят Wasteland, Ф1, Ф2 в конце концов. А значит и продолжение Wasteland будет прежде всего таким, чтобы его сложно было забыть в дальнейшем. Ну а если к этому проекту удастся подключить бывших разработчиков первой и второй части Фоллаута, то это будет вообще просто замечательно. Ведь для большинства из них разработка Фоллаута была очень важна. Вспомните хотя бы что по этом уповоду говорили Джош Сойер и тот же Боярский.
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Shagohod, Кому надо, те их игры ждали, а вот то что они получились сырыми, в этом и есть главная проблема. Так что не в раскрутке дело. Помнится Мании даже хотела назвать Вампиров чуть ли не игрой годы(или рпг года), но по вышеназванным причинам, лучшими им стать так и не удалось.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
ChosenOne, таков мир. У кого есть талант духовный, нету талантов денежных(одна из денежных единиц Древнего мира).
Похоже из меня сейчас не выжмешь и строчки, пока наши дорогие сотрудники Игромании не выйдут на связь, и не скажут что-нибудь новенькое о Fallout III.:sml: |
Цитата:
|
Цитата:
|
О боже. Фанаты фаллаута только по признаку пошаговость это сильно. Никто уже и не вспоминает другие аспекты игры. Все говорят что если не пошаговость то это не Fallout. Бред. Можно подумать что у фола не было никаких других плюсов кроме пошаговости. Да блин пошаговых игр хоть пруд пруди. И некоторые тоже в посядерке. Тем не менее за что то же мы любим Fallout кроме пошаговости. Я бы рекомендовал всё же фанам задуматся над этим а потом спросить себя: Почему я думаю что вид от 3-го лица будет хуже. Разве вам никогда не хотелось пощупать этот мир который вы видите только сверху? Я лично очень этого хотел бы. Я хотел бы побывать в скажем в Нью Рено и самолично обсмотреть каждый кирпичик зданий из когорых постоен этот город. Или же побывать в городе убежище и посмотреть своими глазами чётко и детализированно всё убежище N8. И так далее и тому подобное. Я хочу пощупать этот мир! И для этого лучше вида от 1-3 лица не придумаеш. Да чем то придётся пожертвовать (к примеру увеличением экшена в ущерб чему то другому), но я не думаю что настоящий фанат захочет загубить серию Fallout только потому что ему не дали подумать над тем как и куда убить очередную Руку Смерти.
P.S. Хотя видимо мой пост будет криком в пустине и видать проще сделать так как советовал товарищ Jaguarius (тут же на форуме мании в одной из тем про фол3) - Мда..пытаться что то обьяснить здешним людям всеравно что отрезать себе яйца скалкой. Я уже не на одном форуме вижу такие вот возмущения и видимо только мне кажется что Fallout 3 в варианте от Бесезды вполне может продолжить тот кайфкоторый получаеш при игре в 1 и 2-ю части. за сим я закончил - где моя скалка!? Где мои Яйца!? |
Werwulf ты прямо читаешь мои мысли, сам думаю точно также. Совершенно ничего плохого не вижу в виде от первого и третьего лица, и в новой боевой системе. А то, что вселенная станет еще мрачнее, так я только за.
З.Ы. Продолжаю надеяться на лучшее. |
Werwulf, Извиняюсь за нескромный вопрос - а кто здесь, собственно, видит крутость Фоллаута лишь в пошаговом бое? А кто писал, что вид от 1 или 3 лица это шаг назад?
И, кстати, ты уж извини, но тебе не кажется, что раз тебя не поняли на другом форуме и плохо понимают на этом, то может проблема в тебе или все таки это мы, смертные, не можем понять твои мысли? Я это к тому, что, по всей видимости, пост был адресован большей частью мне или я не прав? Да и не важно. Мне просто надоело писать одно и то же, ты просто подумай и ответь, чем кривая боевая система с умной паузой может привлечь меня больше, чем классический пошаговый режим? И для чего в ней нужна система SPECIAL, которая особого практического применения не имеет(это обсуждалось выше, так что описывать проблему не буду)? Да, кстати, иногда полезно читать предыдущие посты, прежде чем вот так вот наезжать. Смог бы ответить на многие свои вопросы. ;) |
ChosenOne, зря ты так. В речи Werwulf я лично не вижу ничего оскорбительного - это такое же мнение, как и мое, твое. И нельзя полностью с чем-то согласиться, это понятно, разные люди, разные мнения. Я отчасти согласен с каждым, кргоме того добавляю чего-то своего. Да, Werwulf, видимо не особо читал, что было наисано в предыдущих частях, зато что-то ему удалось отразить великолепно. Это, например, атмосфера плача по несбывшемуся Fallout 3 среди некоторых фанатов. Мне лично довольно интересно, что соорудят Bethesda, ведь это будет совсем другая история. И мне очень хочется, как правильно выразился Werwulf, пощупать мир игры, увидеть все своими глазами, если так можно выразиться. В этом я за.
С другой стороны, эта игра - это совсем другой опыт, нежели редыдущие части Fallout. И в этом плане можно насторожиться - ведь неизвестно, что это будет: так же интересно, как предыдущие части. Однозначно нет. Эта игра может быть интересна, но не с позиции Fallout1,2 etc., а совсем сдругой позиции. И надо смотреть трезво на вещи - F3 от интерплей не будет, поэтому я смотрю на F3 как на любую другую игру, которую стоит ожидать. Все-таки надо более отимистично подходить к делу, чего не вернуть - над тем не стоит сокрушаться. Этот закон равнозначен как для игр, так и для всех аспектов нашей жизни.{ИМХО} P.S. Werwulf, в следующий раз, прежде чем писать, ознакомься с "вышенаписанным", и там будет возможно даже больше, чем ты спрашиваешь. {Перед тем как начать писать что-то в многостраничный топик, не поленитесь прочитать сначала все предыдущие страницы. Появление на последних страницах поста с вопросами, на которые в топике были даны подробные ответы, расценивается как неуважение к присутствующим и может повлечь наказание.}-Рекомендации, к которым стоит прислушиваться(Игромания) |
hl_raul_3, А я и не говорю, что он не прав. ;) Просто не стоит так категорично впихивать свое мнение, утверждая, что все не шарят, а типа я один такой умный. Как буд то все остальные смотрят на данный вопрос лишь поверхностно. Это же смешно. И замечу, это не мои слова, а его.
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Но вообще-то я уже сказал, что, естественно я не жду от F3 продолжения серии, я ожидаю продолжение вселенной Fallout, потому что, повторюсь, F3 от Интерплея не будет, что может разочаровать. Просто если послушать Josh'a Sawer'a, проработка сюжета и всевозможных систем в Project Van Buren была просто идеальной для будущего F3. |
hl_raul_3, По сравнению с изометрией вид как от первого, так и от третьего лица смотрится намного реалистичнее. Но, как бы так сказать, не каждый человек играющий в Диабло начнет играть в Готику или Обливион. У каждого гейплэйного вида(сверху, первое или третье лицо) есть своя группа фанатов. Несморя на примитивность, изометрия и сейчас бы пользовалась невероятным спросом, что собственно и подтверждают отзывы по поводу Van Buren. И, как я уже писал, перейдя к виду от первого лица, Бесезде надо сделать что то невероятное, чтобы сохранить старых поклонников этой игры. Но с каждой новой информацией о грядущем Ф3, удается это им все меньше и меньше.
|
ChosenOne, извини, я не удержусь еще немного поспорить.
> И еще повторюсь, Фоллаут стал культовой игрой за все свои составляющие(и пошаговый бой тоже туда входит). Возможно 10 лет назад так и было. Но ведь в эту игру играют и сейчас, и ведь ценят за что-то! И не стоит утверждать, что в наше время (когда пошаговых игр тонны) именно такая система боя как-то повлияла на популярность. На форуме Энциклопедии Fallout есть такая тема "Почему люди до сих пор играют в Fallout?". Там высказалось уже достаточно людей и не один из них не сказал, что пошаговость привлекает их в игре. И я с ними согласен. |
Цитата:
Цитата:
|
GraveDigger, Но, я так понимаю, ни один не назвал его минусом? :) Как бы так сказать, пошаговый бой в Фоллауте является очень важной частью гейплэя, так как сражаться там приходится прямо скажем немало. Так что обойти стороной его просто невозможно. Он может и не привлекает внимание так же, как и постядерная атмосфера, но без сомнения является очень важной составляющей это игры.
Rama_81, Цитата с фоллаут.ру: За боевку будет отвечать новая система The Vault-Tec Assisted Targeting System (V.A.T.S.). Основной ее задачей будет не превратить РПГ от первого/третьего лица в шутер. Хотя врагов можно будет по-прежнему бить в реальном времени, ВАТС позволит включить режим паузы и выбрать цель по вкусу. После выбора подходящей цели камера приблизится к врагу и позволит выбрать место, куда вы хотите выстрелить. Причем вероятность попадания будет показываться в процентах. Как и в Ф1/2, у вас будет некоторые количество очков действия, количество их будет зависеть от ловкости. Различные действия будут уменьшать их количество, зато потом очки будут восстанавливаться в режиме реального времени (скорость регенерации также зависит от ловкости). Выполнив все действия, вы можете продолжить атаковать и в реалтайме, но это сильно замедлит восстановление очков действия. Поскольку именно стрельба в определенные части противника приведет к наилучшим результатам (причем эффект от попадания в ту или иную часть тела может быть разным), куда выгоднее будет использовать именно режим паузы и не тратить силы на бой в реальном времени. Цитата:
|
Цитата:
Пример с Диабло, как мне кажется, не очень удачный. Дело в том, что такое жанровое направление игровой индустрии, как Диаблоклонирование, удается далеко не всем, только Blizzard в этом преуспела по-настоящему. Titan Quest берет картинкой и артефактами. Ну а вообще этот жанр сейчас идет по экстенсивному путю развития, то есть тупо строит, не ытаясь что-то действительно изменить, а многие люди не могут все время играть в одно и то же, на это хватает лишь промозглых фанатов. Ища альтернативу, они приходят как раз к таеим играм, как Oblivion, Gothic. И еще: хочу привести одну реминисцению(параллель) по поводу вида в серии. GTA - исключительно успешный бренд, ведь с первых и по последнюю игру он приносил стабильный доход, если не говорить о большем. Если помнишь, первые две игры были с видом сверху. В третьей части свершилась революция(в хорошем смысле этого слова) - совершен переход к виду от третьего лица, и что Rockstar потеряла всех своих фанатов - нет! Она приобрела новых. Rockstar также сделала очень умный шаг: в третьей части специально для поклонников первых двух частей был сделан переход к виду сверху. Таким образом, у игроков было как бы 2 разных игры: старая и новая. Фанаты играли в старую и переходили к новой, пробовали на вкус. И я не думаю, что последующие части без возможности перехода к виду сверху утратили всех своих предыдущих фанатов, хотя надо признаться, после 3 части Rockstar просто шлепала GTAшки со скоростью света, отчего качество упало. ИМХО |
Цитата:
|
hl_raul_3, Я не говорю, что мне хотелось бы увидет Фоллаут 3, как клон Диабло. Я скорее провел аналогию насчет вида сверху. Честно говоря, я самневаюсь, что Диабло 3 станет таким же Ф3, какой мы сейчас имеем возможность наблюдать. Близзард наверняка оставят классический вид как в первых двух частей, но с возможностью крутить камеру, как это было в Магии крови и, если не ошибаюсь, Сакреде.
Сразу приведу пример(который, кстати, будет очень уместен к данной теме). Многие наверняка знают, что в ближайшее время на прилавках появится Hellgate:London, который по рассказам разработчиков станет настоящим Диабло в мире шутеров. Первое время я верил. Верил каждому слову. Пока не увидел гейплэйный ролик. Ну кто может сказать, что это недоумение чем то напоминает Диабло?(Werwulf, тоже можешь отнести это к твоему вопросу, ну и еще в посте под номером 68(в самом конце) я написал вероятную причину шока ;) ). GTA - превосходный пример. Вот уж действительно не поспоришь, что Рокстар сделали таким образом огромнейший прорыв. Вот только ГТА это бессмысленный шутер, геймплэйное разнообразие которого ограничивается стрельбой, погонями на автомобилях и полетами на самолетах(надеюсь я ничего не забыл...). Да и культовым он стал лишь после выхода третьей части. Первые две части, вместе с ГТА London были просто хорошими играми. |
Если хотите узнать что такое тактическая пауза, то поиграйте в THE FALL, полная лажа...(всмысле пауза) да и еше на коробочке написали " эта игра заставит вас вспомнить Fallout"..
|
CArriER, Это не просто тактическая пауза - это целый режим(VATS), придуманный специально для F3. И ни в каких других играх он ранее не встречался, от того и не понятно, что именно от него ожидать.
|
ChosenOne Да ты прав я тут статейку почитал:" Во время боя можно включать слоу-мо, в котором раздавать АР на поражение различных зон противника. Очень напоминает прицельную стрельбу из оригинала. В особо эффектные моменты камера показывает перестрелку со стороны." Может и правда придумали что-то интересное....
|
CArriER, Ты действительно думаешь, что получится что то интересное?
|
CArriER
Хм... ну зачем нам экшен со всякими сло-мо? Это рпг! Р-П-Г и ни что другое! Тема с одним городом, конечно, клевая... мне понравилась.. только зря убрали полную пошаговость... Для себя я фаллаут третий представляю таким же интересным, как вторая часть.. чтобы было много случайных встреч, огромный мир и чтобы сюжетная линия переплеталась, как плющ! и графику от Фаллаут Тактикс.. Вот это будет крастота )) Боюсь, что должной атмосферы не будет в игре. Хотя тизер-ролик уж очень сильно перевернул всю душу мою... И нужно выкинуть всю эту реалтаймовость!!! |
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:12. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.