![]() |
Sid Meier’s Civilization 4 + аддоны - обсуждение
Sid Meier's Civilization 4 Скрытый текст: Sid Meier's Civilization 4: Warlords Скрытый текст: Sid Meier's Civilization 4: Beyond the Sword Скрытый текст: Клан "Kingdom" |
Beyond the Sword - аддон, который выйдет в скором времени (хотя, вполне возможно, что он уже вышел). Разработчики обещали, что он станет крупнейшим аддоном за всю историю Цивилизации (поживем, увидим): 12 сценариев, 10 новых цивилизаций, 5 чудес света и многое другое. Так же потерпит изменения и игровая механика.
|
Вот вам небольшая статейка
Когда разработчиков спрашивают, почему в качестве подзаголовка было выбрано именно это словосочетание, у них находится два варианта ответа. Первый: потому что большинство «фишек» аддона (вроде новых юнитов, сценариев, Чудес света, игровых механик и т.д. и т.п.) относится к временам «после Меча», сиречь Средневековья. Век честных рыцарей прошел, за ним настало время «рыцарей плаща и кинжала», транснациональных корпораций, космических кораблей и прочего (всему перечисленному в дополнении уделяется немало внимания). Но есть и второе объяснение — намек на то, что не все вопросы и не всегда можно решить силой, существуют и другие способы (вроде шпионажа или дипломатии), кем-то почитаемые бесчестными, а кем-то возводимые в ранг искусства. Подобным «развлечениям» в Beyond the Sword также уделяется достаточно внимания, и доказательства этого мы вам обязательно представим.
Дело было в разведке… иль на корпоративке? Базуки против брони. Раунд первый. http://games.cnews.ru/articles/img/civ4_b-aah.jpg Начнем с двух вещей — тайных операций и корпораций. Поклонники четвертой части неоднократно жаловались, что прочувствовать все прелести сражений на невидимом фронте толком не удается, слишком поздно появляются в распоряжении игрока шпионы (или лучше будет сказать «разведчики», они ведь на нашей стороне, шпионы, как известно, помогают врагу), когда проблема лидерства на мировой арене обычно решена и без них. Но во втором аддоне ситуация изменится окончательно и бесповоротно. Уже с самого старта существования цивилизации можно будет делать отчисления из казны на нужды разведки. И чем больше вы потратите на сие благое дело, тем к большему количеству возможностей получите доступ. Самой безобидной из них станет сбор информации о городах противника, а также подробной статистики о производимых им войсках или идущих исследованиях. Кстати, оплата деятельности служб типа Главного Разведывательного Управления заодно и оградит вас от ударов в спину со стороны конкурентов, ведь часть средств направляется на ликвидацию присутствия вражеских агентов в своем Отечестве. Добавится и несколько зданий, связанных с работой разведки, например, Security Bureau, а также ряд свежих миссий для «засланных казачков» (одно отравление водопровода, вызывающее недовольство населения, чего стоит). А еще на арену борьбы за первенство в мире выйдут Великие Шпионы (в чем-то похожие на иных Великих людей). И если прочих разведчиков могут обнаружить коллеги из противоположного лагеря, то эти невидимы ни для кого, кроме хозяина, а натворить могут таких дел, что врагу никаких поварешек не хватит расхлебывать. Тем же, кто брезгует «грязными» делишками, предоставляется более «чистый» способ помешать конкурентам. На поздних этапах игры у геймеров появится возможность поддержать ту или иную транснациональную корпорацию (по степени влияния разработчики не зря сравнивают такие компании с религиями, щупальца их офисов простираются далеко за пределы страны-«родителя»). Вот только здесь важно не переборщить — эти фирмы по сути своей продажны, им ничего не стоит помочь врагам Родины, оправдываясь фразой «деньги не пахнут». С другой стороны, вы тоже можете воспользоваться преимуществами компании из соседней страны. А бонусы от этого могут быть неслабыми. Например, Aluminum Inc. позволяет получить дефицитный (и необходимый на поздних этапах партии) алюминий в обмен на уголь. А Creative Constructions ускорит производство продукции в том или ином поселении, если оплатить ее услуги железом, медью или мрамором. Правда, пока не до конца понятно, что получит государство, основавшее корпорацию. Но бонусы наверняка будут, сомнений нет — Firaxis и Сид свое дело знают. Священная война Первый в мире Мавзолей. С большой буквы пишется не зря, ведь назван по имени древнего карийского царя Мавзола. http://games.cnews.ru/articles/img/civ4_b-aad.jpg Однако шпионажем и экономическим давлением дело не ограничивается. Все, чувствующие себя священниками в душе, получат мощный инструмент для мирного разрешения ситуаций в свою пользу. Если вы основали религию и уже убедили принять ее какой-нибудь город, смело стройте новенькое Чудо света Apostolic Palace. Оно представляет собой некий аналог ООН в ранние периоды истории, позволяя диктовать свою волю единоверцам. Представьте только, какие откроются возможности перед тем, кто одним мановением руки может прекратить вражду двух непримиримых соседей или натравить всех, кто разделяет ваши религиозные убеждения, на давнего оппонента, объявив против него Джихад, а то и вовсе Крестовый поход? Да, это явно камешек на чашу весов мирного пути к победе. Или, точнее, относительно мирного (оппонента все равно «укатают в асфальт», только чужими руками). Раз уж зашла речь о новинках в разных областях, упомянем о них подробнее. Нас ждет восемь дополнительных Чудес света (помимо уже упоминавшегося Apostolic Palace, рачительный игрок обзаведется Мавзолеем, Статуей Зевса, Статуей Христа и прочими полезными строениями). В список стран добавится целых 10 (!!!) штук (серьезное расширение, в первом аддоне Warlords пришло всего шесть), среди которых португальцы, вавилоняне, голландцы, византийцы, североамериканские индейцы. Всем этим цивилизациям (а также некоторым старым нациям) положены лидеры, например: Гильгамеш, Хаммурапи, Юстиниан, Сидящий Бык, Авраам Линкольн. Расширится и список юнитов (примерно на 25 видов), среди которых встретятся весьма интересные экземпляры. Так, игрокам, отстающим в развитии танковых войск (нефти там не хватает или технологии соответствующей нет), рекомендуется наладить поточное производство пехоты с противотанковым оружием, останавливая бронированные армады врага еще до того, как они прорвутся к пригородам столицы, массированным огнем базук. Любителям диверсий на коммуникациях наверняка понравятся парашютисты, с легкостью неимоверной оказывающиеся в глубоком тылу врага, где начинается самое веселье — уничтожение дорог, ферм, шахт и безобидных рабочих. Защиту от атак с воздуха при отсутствии поблизости истребителей обеспечат мобильные установки с ракетами типа «земля-воздух». А помощь в наступлении и обороне окажут тактические ядерные боеголовки, пусть и меньшие по мощности, чем стандартные атомные бомбы, но наносящие достаточный ущерб живой силе и технике противника на отдельных участках фронта. Пополнится и число строений (примерно на два десятка). Как видите, Beyond the Sword в цифрах выглядит очень даже привлекательно. И снится нам не рокот космодрома… http://games.cnews.ru/articles/img/civ4_b-aaa.jpg Авраам Линкольн, победитель в Гражданской войне в США, тоже встанет под знамена игроков в Beyond the Sword. Не все ж ему на пятидолларовой купюре прохлаждаться. Космическая и фантастическая тематика не обошли стороной и «Цивилизацию». Вы, наверное, помните, что одним из способов победы в серии традиционно является запуск в космос корабля к Альфе Центавра. Так вот, теперь сам по себе факт старта ракеты еще не гарантирует победы, соседней звезды надо для начала достичь. И тут уже возникают варианты. Никто не мешает игроку сделать ставку на скорейший запуск или же, наоборот, немного подождать и, умело комбинируя модули, собрать более быстроходный звездолет, опережающий противника на полкорпуса буквально у самого финиша. Но этим Firaxis не ограничивается. В Beyond the Sword ждем появления оригинального сценария Final Frontier, полностью меняющего наши представления о «Цивилизации». А все потому, что здесь не будет городов, дорог, шахт и прочих знакомых элементов окружающей действительности. Вместо них появятся звездные системы, планеты, астероидные пояса. Игроки займутся колонизацией новых миров, постройкой космических баз и звездолетов, а также путешествием по сюжетной линии, рассказывающей о великом катаклизме, постигшем отдаленную колонию. В результате его связь с Землей была потеряна, и теперь выжившие тщетно пытаются достучаться до прародины человечества. Galactic Civilizations в облегченной версии? Может быть, может быть… Будет и еще один sci-fi сценарий, но уже в духе X-COM. В Afterworld (название, кстати, до боли напоминает серию After- с похожим сюжетом) упор делается на тактические битвы, причем как с рядовыми врагами-пришельцами, так и с боссами. Быстрый старт http://games.cnews.ru/articles/img/civ4_b-aag.jpg Сценарий Final Frontier. Мы обещали найти Землю — и мы сделали это! Для любителей быстрого старта добавится возможность начинать с определенной исторической эпохи. Допустим, вам неинтересно проходить стадию от появления на карте первого поселения первобытного племени до Ренессанса. Нет проблем — ставите нужные галочки в меню, получаете некое количество «денег», на которые покупаете города, технологии, улучшения на карте, строения, войска, после чего играете уже с «продвинутого» столетия. Заманчиво, не правда ли? Вполне реально закончить партейку-другую с другом всего за один вечер, а ведь раньше такое было возможно только в сценариях. Кстати, последних здесь тоже хватает. Два из них мы уже упоминали, но будут и другие. Например, карта, отражающая особенности сражений Карла Великого против мусульман. На ней придется в первую очередь заботиться о своих обозах, охраняя их от поползновений супостатов, а иначе вылечить своих бойцов за пределами границ Отечества не представляется возможным (наверное, самое ценное лекарственное средство — настойку на спирту — перевозят именно в неуклюжих повозках). А еще в игру введут порядка сотни случайных событий, влияющих практически на все аспекты человеческой деятельности. Вообразите себе, что войска противника ведут успешное наступление на ваши земли, и в этот момент на его центр подготовки юнитов обрушивается торнадо, практически до основания разрушая город. И вот уже вы, перемолов остатки армий вторжения, идете в контратаку, но внезапно оказывается, что правитель вашей страны… решил породниться с соседом. Бросание чепчиков в воздух, братание солдат и прочие способы выражения радости местным населением присутствуют. И кому какое дело до скрежета зубовного и мыслей в стиле «Демоны! Очаровали!», доносящихся с той стороны монитора, ну и что, что победа была так близка? Событий действительно масса, среди них есть и хорошие, и плохие. И тут уж как повезет — быть может, на вашу долю привалит открытие нового месторождения урана, или же, наоборот, в городах вспыхнет пандемия, уносящая миллионы жизней. Напоследок упомянем как само собой разумеющееся, что для новых юнитов будут нарисованы соответствующие модельки, все «молодые» нации получат собственную озвучку, не останется без изменений и список мелодий. Итоги Общее число нововведений в Beyond the Sword просто поражает. Тут вам и сценарии, и новые варианты, ведущие к победе, и куча войск с постройками, и десяток свежих, не опробованных сторон — когда еще нас будет ждать столь масштабный аддон? Да и появится ли до выхода пятой части какое-нибудь дополнение, ведь кажется, что игра практически достигла совершенства, пожалуй, даже трудно предположить, чего ей не хватает. Разве что строительства собственного Дворца (как это было раньше), без которого не достает толики атмосферности. Ну и дальнейшей оптимизации движка, чтобы познакомить с Civilization IV владельцев слабых машин (хотя, на мой взгляд, движитель и так достаточно шустр). Однако утверждать, что все это уже не включено в Beyond the Sword, мы не станем. И вместе с вами будем ждать июльского релиза, затаив дыхание… Игра должна выйти лишь 29 июля только в Америке. Есть ещё вот ролик и скриншоты, но тока не получается ссылку кинуть пока. |
а когда в россии появится?
|
походу пока ее локализуют -пройдет много времени.
|
Цитата:
|
Цитата:
Игрушка кстати уже вышла.(Не на русском естественно) |
Да вышла. Я видел в Царьках. Паленка конечно. Перевод наверно такой же - типа загрузка игры - игра груза.
Тока вот Beyond the Sward ложится на Варлорд. Так что.....Надо ждать....ждать.....Варлорд кстати быстро перевели. |
скачал я с торрентов. ставится на обычную циву, без варлордов, и кста, все функции, что были в варлордах там есть. у мня англ. вершн. ещё не играл, не успел, но потом расскажу. только порылся в цивилопедии. а большинство новых юнитов(не уникальных), они сделали такие же как и модах, только детализированней, т.ч. не знаю кто у кого плагиатил.
|
Чуточку доработанная версия Цивы4. Не более. Обычным патчем можно было бы всё это добавить. Хотя конечно играть приятней, и даже полегче. Сценарии дополнительные до сих пор не блещут. Короче читайте пост #3;)
|
Хм, чуточку? Патчем?
Чего стоят зотя бы сценарии типа Final Frontier или Rhye's and Fall of Civilization - это вообще отдельный игры, в которые хочется играть снова :) Вот, на civfanatics.ru подробная информация об игре на русском :) |
кароче помню была игра Цивилизация 3 потом Цив. 3 "Конквест", затем, вроде какието умельцы сделали Цив. 3 "Путь Атлантов" (или "Раис енд рул", он получше будет) на этом конец, пото пошда серия Цив. 4
так вот с Цив. 4 таже фигня прослеживается) Цив. 4->Цив. 4 "Варлорд"-> Цив. 4 "Бионд.." Изменения видны в отношении юнитов, лидеров, стран, технологий, чудес света, построек и всяких аспектов (Например Шпионаж в "Бионде"). По сути последний Цив. 4 равен Цив. 3 "Райс анд рул" тока в 3D. казалось бы все. должен быть Цив..5.)) Хотя много конешно еще нет, например можно было бы добавить различных ресурсов и предметов роскоши. Мало чудес света, которые сторят отдельные постройки на всем-(ей) материке/стране. Кто помнит "Райс анд рул" тоn знает. Хоть кто нить играл, скажите честно, ну или в "Путь Атлантов" |
Ну, аналогом Rise and Rule в Civilization4 скорее будут такие моды, как Total Realism, SevoMod, и, конечно же, Rhye’s and Fall of Civilization
В Rise and Rule я играл и с компом и с людьми. А дообавлять что желаешь в игру можно и самостоятельно, есть довольно хорошее руководство по модификации Civilization |
удалите это )
да и вообще давно пора сделать так чтоб самому можно было удалять ) |
Жаль, всё-таки, что в "Rhye’s and Fall of Civilization" нельзя сразу за США "зайти"... :(
|
Братцы подскажите...Почему на сайте есть Civilization 4:Эпоха огня,
а при ее выборе попадаешь на Civ 4:Beyond the Sword??? Никаких объяснений этой подмене я не нашел,хотя это разные игры. Первая-Аддон который ставится только при наличии оригинала, вторая-независимая игра(к тому же с тремя встроенными аддонами) Почему нигде нет никаких объяснений подмене имени,если это одно и тоже???? |
Кто нибудь знает можно ли в 4 цивилизацию по сетке играть?Как ощущения?Подскажите какие нибудь серваки в инете
|
легко даже на пиратке, никаких ключей не нужно, тупо регаешься в геймспае через игру, и играй на оф. сервере сколько угодно.
|
Цитата:
k362 Это особенности отечественного перевода. Называется: Возьмите Сильмариллион и Мюллера словарь... |
Цитата:
Цитата:
|
Вообще довольно спорный перевод. “Эпоха огня” в первую очередь ассоциируется с каким-нибудь каменным веком. Но в дополнении основные изменения заметны в более поздний период.
После меча – достижение победы мирным путём. PS: зачем вообще было переводить название? Ни оригинал (Sid Meier’s Civilization 4), ни первый аддон (Warlords) не были переведены. Уже не парились бы и оставили просто Beyond the Sword. |
Мне кажется, что "После меча" означает вовсе не достижение победы мирным путем, а как раз современную эпоху, где уже никто не воюет мечами. В связи с этим перевод "Эпоха огня" довольно близок по смыслу к оригиналу (наверно имеются ввиду разорительные и опустошающие войны, когда мир погряз в огне войны).
|
Насчёт временного промежутка я полностью согласен. Большинство новинок аддона как раз относятся к более поздним периодам.
Но ещё название можно трактовать как послевоенное время, после “меча”. Дипломатия, расширенный шпионаж и постройка корабля сменяют бесконечные междоусобицы. Не всё ж геноцидом заниматься.=) На это указывают и сами разработчики: Скрытый текст: А в “Эпохе огня” нигде не просматриваются пацифистские настроения. Только “огонь войны”. Но конечно никто не запрещает понимать название по-своему. Просто “Beyond the Sword” (После меча) мне нравится больше.-_- Думаю, это стоит оставить это на совести локализаторов. PS: вот именно поэтому всегда считал что лучше оставлять оригинальные названия. |
Уважаемые! Подскажите пожалуйста:
Предположим так: устанавливаешь Civilization 4, затем дополнения Warlords и Beyond the Sword... После установки дополнений играть в оригинальные Civilization 4 (дополнения на него установились)... Или играть в Beyond the Sword (птому что его последним установили)? И вообще зачем нужно Warlords? Его особенности переходят в Beyond the Sword? |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
LeNchiC
В теории да. Я только не знаю, будут ли работать сценарии из версии Warlords, отличной от Вашей. |
Emix
У меня получилось. Цитата:
Скрытый текст: |
Где можно скачать трек играющий в главном меню?
|
emptily
Так он вроде находится в папке с игрой или я ошибаюсь? |
Цитата:
|
CIVка потрясающая игра, в которую я играю снова и снова.(Вот как раз вчера китайцев ядерными ракетами замочил:)) )
Первую половину игру проходить очень-очень скучно, однообразные открытия, всю карту открыл уже(вернее свой материк), везде дороги, фермы,пастбища,мины и т.д. уже построил. Но с появление флота и более-менее сильной армии всё преобразовывается... Начинается войнушка) Тут тебе и крики о помощи(союзников), и давления на тебя(прекрати торговать, воевать и т.д.) А как дело доходит до ЯО :)) Но игра раздражает своей не продуманностью: В экономической, в геополитической, просто политической, градостроительной, аграрной, военной в конце концов. Как же мне хотелось бы увидеть Сivilization V |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
А на патч 3.17 для эпохи огня 1С уже забила совсем?
|
2Lenь
Совсем или не совсем, не знаю. Может им никто не сказал, что такой патч есть? :)) После выхода патча, кстати же, появилась уменьшенная версия специально для версии игры от 1С, которая содержала в себе исправления, позволяющие играть по Интернету. |
У меня вопрос по CIV IV Warlords:
Народ если кто играет или играл помогите пожалуйста.Вобщем вопрос такой я вот чё то не могу найти одну возможность как была например в 3 части игры,а именно то что в 3 части можно было строить проекты,юниты и здания за золото, а не ждать например 20 ходов пока мне сделают юнит пехота или здание суда чтоб хоп и за один ход всё готово...Где это в 4 части???Или этого в ней вообще нет.Если кто вкурсе-подскажите плз,как это сделать или дайте скриншот куда там нажать надо,а то уже замучался всё обыскал,а в инете видимо запрос пишу неправильно выдаёт поисковик всё время не то что нужно... Заранее спасибо. |
Intelnet
Всеобщее Избирательное Право прими в устройстве правительства государства. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Я играл в оригинал (лицензия), но вот недавно купил сразу эпоху огня 3.13 и что-то странное, сразу глюк с наукой - изучай часто все что хочешь, забей на земледелие - вперед в космос! Хочу спросить подобное патч 3.17 убирает? Вообще, удивили подобные глюки в игре такого класа с двумя аддонами. И еще, ткнул обновление... нашел 3.17 0_0, только что-то он обновляет до сих пор -_____-, игру свернул, трафика нету, типо это глюк? Из игры не разрешает выйти, ругается, игра не глюканет ли если выйду?
|
Вопрос - как включить анимационные ролики в игре, при возведении нового чуда света к примеру? И в начале игры, почему то никакого ролика нету( Лицка от 1с
|
Может проблемы с кодеками?
|
Да все, эти ролики появились. Только при начале кампании все равно нету их
|
Поставил просто Цивилу 4-ую, запускаю а там ставится даемон тулс и
http://s55.radikal.ru/i147/0902/5b/95ddb54b2873.jpg и поэтому я всё ещё не знаю как мне её запустить =(( |
KeFEAR,
С лицензионной версией проблем таких нет :) Можно, также, вместо монтирования образа скачать No-DVD. |
Я в техподдержку месяца 2-3 наза писал о патче 3.17)))))))))... сказали, что 1С еще не получил от разработчика патча. Ждите.)))
|
Что-то мне подсказывает, что мы вообще не увидим локализованного патча :D
|
Это значит что у меня нету предыдущей версии патча или то что у меня вообще нету этой Цивилизации?
http://s52.radikal.ru/i136/0902/7d/13a497e77b15.jpg И странно выходит, я устанавливаю этот самый Бейонд зе сворд, запускаю, загрузочные экраны бейонд зе сворд, а потом уже внезапно это варлордс О_о. Хотя с новыми правителями и модами, которых нету если запускаю просто варлордс. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Что не нравится - мало тактики в плане войск, дипломатии и экономики.
Все остальное - это не просто старые добрые "Civilization", это доведенный до ума "велосипед" (то есть, все "работающие" элементы игры не изменены, все "минусы" исправлены). |
Мне экономика больше всего не нравится как сделана, по сравнению с третьей частью. Все упрощенно и нет чувства, что правители, как на базаре выторговывают каждую монетку, как и нет грызни по интересам и часто возможности вероломно объединиться против общего друга. Хотя может я просто еще мало играл.
P.s. А для кого существуют высшие планки сложности в civ4? :sml: |
Цитата:
Цитата:
|
Для мастеров! %)
|
Хочу какой-нибудь небольшой мод для BtS, который ничего особо не меняет, а просто добавляет какие-нибудь новые возможности или интересных юнитов. Никому такой не попадался?
На крайний случай, может есть какие-нибудь наборы улучшенных текстур и т.п.? |
Привет!
Го спада вот такой нубский вопрос (всегда любил цивил играю с первого) сейчас слил 4-ю колонизация. всё хорошо всё замечательно только я так и недогадался и не допёр КАК СТРОИТЬ ЮНИТОВ всё истыкал но несмог построить ни одного объясните и пожалуйста детально можно и со скриншотами чтобы не тупил... |
У меня какой то глюк когда рядом находится другая цивилизация их самолёты визуально атакуют мои города(находясь в состоянии мира со мной) . Они не наносят ущерба. Просто очень раздражают. (Эпоха огня 1с)
|
Gohinsan,
эээ... мб ты путаешь их самолеты со своими, которые патрулируют воздушное пространство над городами и пр. %) |
Народ,а пятая цивилизация в разработке?
|
монстробой,
Официальных заявлений на этот счет не было. Но, я думаю, пятую часть разрабатывают уже. |
Цитата:
И ещё вопрос у меня 2 игры 1с оригинал и эпоха огня. Обязательно ли ставить Варлордс. |
Цитата:
Цитата:
Хотя, вроде слышал, что в эпохе огня зависимые государства есть по-умолчанию, но я играл всегда со всеми аддонами в игру, и наверняка сказать не могу. |
Создание Юнитов
Здравствуйте Многоуважаемые! подскажите пожалуйста почему у меня не получатьеся создавать войска и вообще юнитов принципиально никаких, то есть никого и это не блажь... сколько бы я ни сидел и не тыкал в городах... и куда бы не жал не создал ни одного, то сеть построить здание да могу,но вот ни одного и ни как подскажите пожалуйста куда жать, можно и правильней со скринами.
|
logrus31, Ты не про Колонизацию, случаем? Просто в четвертой цивилизации юниты строятся элементарно и я не думаю, что кто-нибудь не сможет этого сделать. Тем более, если здания строятся.
|
Цитата:
Если ты про колонизацию, то там можно строить таким образом только пушки, корабли и пр. Для остального нужно взять отряд колонистов + дать мушкеты + дать лошадей (для драгунов). |
Это наконец-то случилось :lol:
Цитата:
|
Обожаю четвертую цивилизацию,только игровой процесс стал значительно проще.Если раньше можно было сделать гос-во коммунистическим или демократическим,то сейчас например только представительное правление или всеобщее изб.право.Правда они очень похожи?Обидно что так сделали.:frown:
Люди подскажите плиз,а что это за игра Civilization Revolution? |
монстробой, Насколько я помню Civilization Revolution это- упрощённый эксклюзив для консолей.
|
Обязательно ли ставить Варлордс.
Нет, необязательно. Но в BtS не будет сценариев из Warlords. Добавлено через 1 час 55 минут Обожаю четвертую цивилизацию,только игровой процесс стал значительно проще.Если раньше можно было сделать гос-во коммунистическим или демократическим,то сейчас например только представительное правление или всеобщее изб.право.Правда они очень похожи?Обидно что так сделали. Люди подскажите плиз,а что это за игра Civilization Revolution? монстробой, Revolution - ИМХО, бледная тень колосса. В ней были забыты многие передовые достижения "четверки": сбалансированная и разнообразная боевая система, продвинутая дипломатия, религия, гибкое научное древо... Зато там есть очень динамичные партии, красочная графика, минимум тех, чудес, юнитов и аркадные (по-другому и не скажешь) бонусы для каждой нации. А чтобы было совсем-совсем весело упразднили настроение подданных(!!!) и коррупцию(!!!) - а это неотъемлемые атрибуты серии со времен 1-ой "Цивы". По сути игра деградировала до общего уровня старшей группы детского сада. Я не имею ничего против этого, я во многом одобряю Firaxis, поскольку для консолей нужны легкие и приятные игры, но говорить после этого об исходе на приставки Civilization в частности и пошаговых стратегий вообще, как-то неосмотрительно. |
Цитата:
Скрытый текст: |
Привет всем!
У меня маленькая проблема с игрой. Большую часть времени всё нормально, но каждый раз когда другой правитель изъявляет желание поговорить со мной игра впадает в ступор. Она не зависает , нет, просто она грузит меню дипломатии. чень долго. В среднем по минуте. То же происходит когда я пытаюсь открыть древо технологий или любое другое внутриигровое меню. Вообще играть можно, но на поздних стадиях игры, когда все горазды потрепать языком это начинает раздражать. Скажите, а можно ли как-то ускорить время загрузки? Игра лицензия, европейка. Сборник из Civilization IV и дополнений к нему. Играю на ноутбуке, но он достаточно мощный чтобы комфортно играть на максимальных настройках, при разрешении 1920. Операционка - Vista Home Premium. |
Цитата:
|
У меня проблема при попытке поиграть по сети... Стоит русская оригинальная 4 цива, пиратка, в сингл все отлично работает. Создаю игру по IP, приятель заходит, кидаю нас в 1 команду, создаю еще 2 ИИ, ставлю им лидеров, Жму пуск, игра начинается, но в игровом мире мы вдвоем... Ботов нет..
|
Существует какой-нибудь код,чтобы время замедлить?Не по 50 лет,а хотя бы по 5,чтобы шло.
|
Sevent,
Когда приблизишься к новому времени, время будет течь намного медленнее. =) А вообще то, что в начале игра течет быстро - это для исторического реализма. |
В новом времени да,там уже и не так важно это время.А вот в средние века толком не успеваешь поиграть.И никакого реализма как раз и не получается.Просто не успеваешь ничего сделать.Ни в Иерусалим сходить,ни Америку открыть,а много чего хотелось бы.Да вообще мне кажется,интереснее было бы играть.
|
Цитата:
|
Хотелось бы узнать:
Вот в Civ III была такая карта, "Marla Zinger's World map" вроде называлась.. Там была точнейшая копия Земли, даже ресурсы были разбросаны согласно их реальному расположению. Я очень любил играть именно на такой карте. А есть такая или подобная в CIV IV? |
RYSНER,
Нет. |
Конечно же пробовал.В сценарии "Земля-18 цив." где-то в эпохе уже открытий время замирает.Доходит даже до 5-10 лет за ход,на самой быстрой продолжительности игры.Это мой любимый сценарий.И все же,все равно это слишком много.Наверно технически сложно так сделать,чтобы меньше было времени за ход.
|
Прикольная игра но толька я играл в арегинал. А дополнения же поидеи лучше??? Скажите играть или нет в дополнения???
|
killooo, Советую в "Эпоху огня"поиграть! Немного изменились правила+шпионаж+корпорации... Короче намного интересней!!!
|
Vital93, Сенкью Короче спасибо!!!!
|
При автообновлении скачал патч v3.19 на 170 Mb, когда скачался, нажал установить, немного на английском и... все. Следующий запуск и проверка предлагают опять скачать. Это автообновление не предусмотрено для версии от 1C, или надо было в первой самой установке выбрать названия городов на английском, чтобы играть на иностранных серверах. Конечно врядли. На оффициальном сайте нет патча. Странно, но почему-то убран и патч v3.17 с эпохи огня на сайте 1C, хотя его уже давно скачал, правда не играл в игре. А вылет уже был в тот раз, что запускал. Его неспроста убрали? :)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Внезапно вышел патч 3.19 для русской версии.
Ссылка (87 Мб) |
Почему этим уродцам не нравится, что в городе много жителей? Как с этим бороться? :(
|
Цитата:
А я вот про еду хочу спросить, есть возможность как-нибудь наладить поставки еды в районы с жесткими условиями? А то у меня 3 города на севере, 7 золотых шахт захвачено, так блин, города не растут! И еще: где на экране города отображаются население, сколько занято и незанято? |
Поиграл только сегодня. Не понравилась пара вещей.
1. Никакой привязанности к истории. Ну в каменном веке государством правит Петр 2. Что за бред? Я конечно понимаю, одна из особенностей, но могли бы сделать без исторических личностей, но чтобы вначале правил какой-то петя иванов в шкуре льва, потом в доспехах король, потом император во фраке и тд. Это бы игре не помешало, я думаю. 2. Нет карты "Земля". Это мне тоже не понравилось, нельзя позавоевывать знакомые места 3: |
Хотите привязки к истории извольте загрузить мод Rhye's And Fall Of Civilizations.
Там и Россия появляется когда надо, там Американцы не основывают буддизм и там маловероятно появление Союза Советских Рабовладельческих Республик. Лично у меня получился Советский Союз, распростершийся от Италии на Западе до Кореи на Востоке. А в 2076 году в Америке случилась гражданская война и Индийская Армия захватила Нью-Йорк, а русские высадились в Лос Анджелесе. Добавлено через 47 секунд Ах да, и там тоько одна карта - модель Земли. |
Сегодня решил поиграть и столкнулся с проблемами: город бунтует потому что много людей как их уменьшить? Потом вдруг появляется голод, построил промышленное судно не получается чтоб оно что-то построило.
|
Palach, Уменьшить численность можно только его вырезав. Для этого надо перейти к рабству. Но лучше этого не делать, всё таки от численности населения зависит благосостояние города. Лучше увеличивать счастье, строя специальные строения в городе.
Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
А почему Гитлера нет? Такой ведь лидер был, небезизвестный, так сказать. |
Цитата:
|
Цитата:
А вообще для конкретики лучше сценарии юзать, там заданы исторические события. Цитата:
Впрочем можно повысить уровень культуры (с начала открытия "Музыки", если я ничего не путаю, в верхнем левом угле можно настраивать) за счет богатства или науки, что приведет к существенному повышению лояльности. |
Ох уж эти непокорные зулусы. Только решил попробовать задавить всех культурой, как тут же этот народ объявил мне войну, к которой я был не готов совершенно. Ну хорошо, повоюем, думал я, заказывая масштабное (насколько это было возможно) производство гоплитов. Думал, что отсижусь несколько ходов в городах да заключу потом мир. Но не тут то было. Войска врага как-то подозрительно встали за пару клеток от города. Точнее от каждого из двух городов: на севере и на юге. Решил воспользоваться этой паузой для дальнейшей постройки войск, после чего пошел в наступление. С трудом отвоевал маленький город, как тут же подло напали японцы. Все, занавес, концерт окончен - понял, что дальше делать уже нечего, т.к. и японцы, и другие нации во время нашей войны ушли вперед по развитию.
Есть какие-нибудь рекомендации по мирному стилю игры? Какого лидера лучше выбрать для такой тактики? Мне вот пока пригляделся Перикл. И в принципе этот выбор себя оправдал. Но вдруг есть кто-то более подходящий. |
А какокого лидера и страну надо выбирать чтобы повоевать всредневековье и до мушкетёров (включительно)
|
ох, с ранними войнами - у игры туго дело. По-крайней мере на фоне предыдущих частей. Я помню еще в первой цивилизации решил повторить путь Чингисхана - создал степное государство монголов, и быстро превратил его в государство-военную машину. Начинал завоевания хлипкими всадниками, закончил рыцарями, причем сам открывал только простые и базовые технологии, все самые наукоемкие получал при захвате городов более продвинутых и культурных цивилизаций. В итоге к 1000-1200 году все цивилизации за исключением одной были соединены в огромный и малоразвитый (в культурно-экономическом плане) Каганат. Пробовал повторить схожий путь в четвертой части - то, что можно практически сразу сильно укреплять города, медленной продвижений частей и пр. на этом поставили сразу крест. В начале игре - только локальные конфликты, не более.
|
Пользуетесь ли вы предложениями помощника или сами настраиваете производственную цепочку в городе?
Т.е. вот иногда ставлю одно задание в городе, а когда оно закончилось, смотрю что предлагает помощник и выбираю его вариант или если это совсем не актуально, то задаю сам. Просто мне интересно, насколько будет верна стратегия развития если пользоваться предложениями? |
enigmatic, Я почти всегда сам знаю, что надо строить. Когда-то мое мнение совпадает с мнением советника, когда-то нет. Полностью соглашаться с ним не пробовал никогда.
|
enigmatic,
у меня лично выбора с городами очень часто не остается - уже к средневековью все доступные для города посторойки во всех более-менее старых городах установлены, а в количетсве доступных юнитов не заплутаешь. |
Как установить лицензионный аддон Эпоха огня на лицензионный оригинал на Windows 7 64-bit? На Vista все ставится. Но в windows 7 на ноутбуке аддон игру не находит. В интернете нашел совпадение с тем, что Эпоха огня не ставится на windows 7. Хотя оригинал ставится. Что нужно делать? Пробовал ставить на читый оригинал и на пропатченный.
Смог установить. Файлы с диска перекинул на жесткий диск. Установщик запустился. |
А почему в шапку не включена Колонизация?
|
HumanX, А по ней отдельная тема есть.
|
Люди, помогите!
Абсурдно и глупо, но я забыл как можно включить вид города с птичьего полёта. Подскажите кто знает |
а есть какой нибудь мануал или обучалка в игре? сколько раз играл и все время забрасывал иза незнания и огромного кол-ва опций.
|
ruScrinn, А Цивилопедия не помогает?
|
ruScrinn, Так там же обучение есть!
|
Цитата:
Скрытый текст: Цитата:
|
ruScrinn, Это специалисты. Точно не помню, но вроде при нажатии правой кнопкой на интересующий элемент должна открыться соответствующая статья в Цивилопедии, если она существует. Ну и всплывающие подсказки должны помочь в этом деле.
Вот, к примеру, про специалистов написано в руководстве от ЛКИ Цитата:
|
Ищу вождя для сражений в Civ 4
Всем здрасьте.
Купил себе специально лицензионную Civ4 (есть и Warlords), чтобы поиграть с живым соперником. Оказалось, что выпущенная в России версия не умеет играть на общемировых серваках, только на русском (что-то связанное с обновлениями). На русском сервере армагеддон и мракобесие - люди выбирают минимального размера карту, представляющую из себя один материк (Пангея), набиваются туда как в метро утром, и, не успев построить первый же город воюют со всеми подряд. Сейчас вы мне скажете - их право. Ага. Только зачем тогда Сид сделал возможность выиграть другими методами? Или вот еще: в этой ситуации тот, кому руда досталась - выиграл. Или если он нашел деревню с воином на своей территории - опять же перевес 100%нтный (двое против одного) и в первые несколько ходов он мочит всех соседей. Война - неотъемлемая часть игры, отказываться от нее ни в коем случае не следует (и запрещать ее в настройках тоже). Но почти всегда удобнее поработить другую нацию, чем уничтожать ее. Я не согласен с тем, что с первых ходов должна начаться война. Я считаю, что победы можно добиться другими путями и стал бы отращивать себе войско исключительно для того, чтобы враг меня боялся, но не нападал бы на него. И он на меня. А то получается: "ААаааа! Даваааааай! Мочиииииии!" с самого начала и все силы на военную технику. Удобнее было бы объединться двумя-трем я державами и пока один защищает, другой развивает науку. В обмен на защиту нация делилась бы достижениями в науке. Но ведь договориться невозможно: все со всеми воюют как будто это Red Alert какой-нибудь. К тому же там лаги какие-то - люди заходят, что-то там копошатся, потом игра вылетает и не уже не загружается. В общем, солидарных с моей точкой зрения прошу присоединяться. Я с удовольствием сыграю с соперником, который будет в разы лучше меня - будет чему поучиться. Я также надеюсь, что игрок слабее меня быстро раскусит мои фишки. Будем запароливаться и играть в назначенное время, по договоренности. Клуб организуем, так сказать ) Всех, кого задело что-либо еще в моей речи типа моего отношения к Red Alert'у, или они хотят доказать мне, что мировая история - это одна непрекращающаяся война тоже милости просим. Дискуссии - это всегда интересно. |
Купил лицензионку Civ4..
После Civ3 мне кажется, что тут совсем нет баланса..У меня сейчас 1400-е года, средний уровень сложности(патриций) играю на подобие карты земли, за американцев. Почти ни с кем не нахожусь в состоянии войны. В общем в игре мне как бы делать вдруг стало нечего. Я заселил почти весь континент, вокруг городов всё обустроил рабочими. Сейчас идут исследования.. В городах всё построено. Я тупо каждый ход нажимаю кнопку "конец хода". И так уже ходов 10. Исследуем химию, астрономию...Дальше построю современную армию и начну набигать на европу.. Ну совсем играть не интересно.. Не знаю, как-то в Civ3 играть было гораздо интереснее, там даже на минимальном уровне сложности всегда была куча проблем, какие-то экспедиции снаряжал, за каучуком бегал в Ю.Америку, набигая на ацтеков.. А тут как-то ничего не происходит.. Ну совсем ничего.. Кстати, о карте. Это официальная карта "Earth" - почему-то во всей Северной Америке нет ресурса "лошади"... И почему-то западная часть вся представлена горами и пустыней, даже калифорния.. Ещё напрягает и бесит какое-то маниакальное стремление АИ построить город в каком-нибудь пятнышке, где нет моей культуры. У них там город обречен на стагнацию, но им всё равно, видать.. А ещё читерство АИ - это просто жуть. Я окружил мелкий городок ацтеков, с населением "2". У них был один отряд в защите города. За 6 ходов там родилось ещё трое отрядов!! Получается в неразвитом городе строился 1 отряд в два хода.. У меня даже в 12-населенном городе отряд строится медленнее.. Стоит ли говорить, что когда я захватил этот ацтекский городок, юниты там строились по 70 ходов..Обращаю внимание, что город был окружен и вражеские юниты не могли зайти туда из других клеток. В общем, я думаю Civ3 - это лучшая на данный момент игра в серии. |
Берем и играем в модификацию Rhye's And Fall Of Civilizations. Она должна быть в полном издании от 1С. Вот там всё по полной программе.
|
А что именно там??
|
вообще уже цивилизация 5 есть, и она круче))
|
Цитата:
Добавлено через 16 часов 55 минут Вот это отстойная игра ваще.... У меня захватили один из очень крупных городов, причем всего лишь на один ход.. В следующем ходу я город отбил обратно, но... там исчезли все постройки!! Всё, вплоть до амбара! На восстановление понадобятся сотни ходов! Что за дебилизм?? |
Цитата:
|
Запускаю сабж, начинается загрузка, появляется надпись Check XML - и всё, синий экран, перезагрузка. Шо оно от меня хочет?
|
Обращаюсь к тем, у кого лицензионная четвертая цива (без аддонов). Что за музыка играет в главном меню? Baba Yetu?
У меня, увы, пиратка, но там не было такой композиции. Вместо нее там был трек из первого старика. Вот интересно, что за черт. |
Иван, Вот она. Эта песня, кстати, была на днях номинирована на Гремми.
|
Вступительная музыка к третьей части мне нравилась несколько больше. Но эта тоже красива. А в сочетании с видеорядом создаёт совершенно волшебное ощущение.
|
Возник вопрос.
Когда одерживаешь победу, вылезает окошко, где можно выбрать продолжить игру или нет. Если выбрать продолжить, то все время будет висеть надпись "Игрок *имя* одерживает победу по сумме очков/культурную/и т.д.". Можно ли избежать этого, а то надпись хоть и маленькая, но мешает и портит удовольствие? |
Буду некропостером. Вопрос - если запустить "Beyond the Sword", то будут доступны нововведения только из этого дополнения? Или нововведения "Warlords" тоже будут работать? Если что - оба дополнения установлены.
|
М@сс@р@кШ, Насколько помню, геймплейные нововведения будут, а вот сценарии появятся только при запуске Варлордс.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:21. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.