Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Gothic & Risen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=117)
-   -   Arcania: Gothic 4 - Обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=39268)

Lasair 29.06.2007 22:39

Arcania: Gothic 4 - Обсуждение
 
Внимание! Перед тем как постить внимательно прочитайте правила форума и правила раздела Games Bazar.


Жанр: Action RPG
Название: Arcania: Gothic 4/Arcania - Fall of Setarif
Разработчик: Spellbound
Издатель: JoWooD
Локализатор: Акелла
Официальный сайт: arcania-game.com
Фан-сайт: http://arcania-game.ru/
Дата выхода:12.10.2010г.
Дата выхода "Arcania - Fall of Setarif": первый квартал 2011

Действие Arcania: A Gothic Tale разворачивается через 10 лет после событий Gothic 3 (т.е. через 8 лет после событий Gothic 3: Forsaken Gods). Безымянный герой взошел на престол и возомнил себя невесть кем, тем самым разгневав Ведьм Судьбы. Как всегда расплачиваться за ошибки придется нам - новому Безымянному. Разработчики обещают полную свободу выбора - мы сможем присоединиться к монарху или же поднять восстание. Все жители мира будут чутко реагировать на наши действия и в случае недовольства могут поднять цены в магазинах или же попросту не пустить героя в город.

Информация об игре:
Скрытый текст:

Arcania - Fall of Setarif:
Скрытый текст:
Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!


Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."

- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью

Новостной раздел:
Скрытый текст:

Новости вы можете посмотреть на сайтах http://www.arcania-game.ru/ и http://www.worldofrisen.de/russian/

Новости:
HOT! Новые скриншоты аддона:
Скрытый текст:

Интервью с JoWood
Скрытый текст:
Наконец-то появились первые ответы нового комьюнити-менеджера JoWood - M.Venom по поводу аддона.
Из них вы узнаете о планах издателя насчёт бренда Gothic и Arcania, прочтете о том, можно ли буде в аддоне спать и прогуляться по локациям оригинальной игры, а также увидите ориентировочную дату выхода "Падения Сетаррифа"!

Вопрос: Будет ли возможность официально скачать аддон, как это можно делать с DLC?

Ответ: Будет возможно скачать аддон через Steam.

Вопрос: Название окончательное? И будет ли оно одинаково для всех стран?

Ответ: Да, название окончательное и одинаковое всюду.

Вопрос: Будут ли промежуточные секвенции?

Ответ: Будут интро и кватро плюс диалоговые секвенции.

Вопрос: Участвует ли в производстве аддона Фонд BvT? (этот фонд спонсировал разработку Аркании)

Ответ: Нет.

Вопрос: Насколько будет развиваться бренд Arcania?

Ответ: Мы планируем укрепление бренда, конечно-же с учетом пожеланий фанатского сообщества.

Вопрос: В какой мере Arcania 2 еще могла бы иметь какую-то связь с Готикой?

Ответ: Сходу можно было бы упомянуть историю, атмосферу, диалоги и выбор лексики.

Вопрос: Когда выйдет дополнение?

Ответ: В первой половине 2011 года.

Вопрос: Будет ли уделено внимание правдоподобию истории дополнения?

Ответ: Конечно. И город Сетарриф дает для этого массу возможностей.

Вопрос: Можно ли в аддоне посещать старые области из оригинальной игры?

Ответ: "Fall of Setarrif" сконцентрирован на событиях в городе и его окрестностях (видимо это значит "нет").

Вопрос: Можно ли будет играть в дополнение сразу после оригинальной игры?

Ответ: Он напрямую продолжает события основной игры.

Вопрос: Будут ли на сей раз квесты аддона хорошими, а не посредственными как в оригинале?

Ответ: Мы стараемся выстраивать квесты таким образом, чтобы игроки получили максимум удовольствия.

Вопрос: Что будет дальше с марками Arcania и Gothic?

Ответ: Мы запустили бренд Arcania и намерены и далее её развивать. По поводу Gothic мы, к сожалению, не можем сделать никаких конкретных заявлений (по крайней мере, сейчас).

Вопрос: Можно ли будет в аддоне спать?

Ответ: В аддоне для этого нет необходимости.

Вопрос: Как скоро мы сможем увидеть какое-нибудь видео или трейлер?

Ответ: Это решают пиарщики. Они мне намекнули, что нужно быть особенно внимательными в январе.

Два новых скриншота "Падение Сетаррифа":
Скрытый текст:

Официальная информация об аддоне Падение Сетаррифа:
Скрытый текст:
Цитата:

Аддон "ArcaniA – Падение Сетаррифа" начинается там, где заканчивается оригинальная игра.
После того, как король Робар 3 был освобожден от демона, тот отправился в Сетарриф, чтобы поискать себе нового хозяина. Сетарриф уже давно отрезан от внешнего мира, и его все больше охватывают хаос и запустение.
Король Робар 3 заботится о городе на востоке Аргаана, а также о своих старых друзьях, которые в этот момент находятся именно там. Безымянный герой по поручению короля отправляется в Сетарриф… Но он даже не представляет, что его там ожидает!


Андре Беку (Andrе Beccu), Главный геймдизайнер Spellbound Entertainment, заявил:
"Мы имеем великолепную возможность рассказать в этом аддоне историю Сетаррифа. Действие тесно связано с тем, что произошло в основной игре, кроме этого игроки получат возможность ознакомиться с невероятно разнообразными областями, квестами и подземельями. Уже сейчас можно выдать кое-какие секреты: вы можете продолжать играть своим героем из оригинальной игры и встретите старых знакомых. На этот раз мы, впрочем, приготовили для вас нечто совершенно особенное."

- 10 часов игры, благодаря многочисленным миссиям и квестам
- Впервые в серии появится возможность прожить историю от лица другого персонажа
- Можно играть главным героем ArcaniA – Gothic 4
- Множество новых предметов, чтобы ваш персонаж имел больший выбор и разнообразие
- Новые противники
- Новые локации и географические ландшафты – города, области побережья, джунгли и горы с вулканической активностью

http://daemony.org/wp-content/upload...x256-96x96.png
Новостной раздел обновляется

Информация об игре:



Romanus 29.06.2007 22:49

Я думаю что в чужих руках такое детище как Gothic 4 не будет обладать атмосферой предыдущих.
А что Piranha Bytes и Deep Silver объединились это только говорит о том что в будущем от пираней мы получим очередной качественный продукт.

Volkodav_zem 29.06.2007 22:52

Цитата:

Сообщение от Romanus (Сообщение 1999440)
Я думаю что в чужих руках такое детище как Gothic 4 не будет обладать атмосферой предыдущих.
А что Piranha Bytes и Deep Silver объединились это только говорит о том что в будущем от пираней мы получим очередной качественный продукт.

Рано о 4 готике думать!! Разрабы ещё над 3 голову ломают, дополнения сочиняют, хотят Elder Scrols 4 по дополнениям к игре обскакать!

Alex+ 29.06.2007 22:57

Цитата:

Сообщение от Romanus (Сообщение 1999440)
Я думаю что в чужих руках такое детище как Gothic 4 не будет обладать атмосферой предыдущих.

Нужно смотреть правде в лицо!.. :frown:
Цитата:

А что Piranha Bytes и Deep Silver объединились это только говорит о том что в будущем от пираней мы получим очередной качественный продукт.
Здесь ещё 10 раз всё может изменится, т.ч. ещё рано об этом судить.
Цитата:

Сообщение от Volkodav_zem (Сообщение 1999455)
Рано о 4 готике думать!!

Рано, то рано.. Но думать надо!
Цитата:

Разрабы ещё над 3 голову ломают, дополнения сочиняют, хотят Elder Scrols 4 по дополнениям к игре обскакать!
Исправлю тебя. Над Готикой 3 "голову ломают" сейчас не разрабы, а издатели - JoWood.

Alex+ 29.06.2007 23:03

Dark Shadow
Я думую не стоит! Инфа будет уже скоро! Хоть Е3 подожди. (11-13 июля) А флуд - следить за порядком будем!

-=AcrosS=- 30.06.2007 13:09

Ну раз тему не закрыли, тогда давайте поразмышляем над сюжетом? Мне кажется, что будет совершенно новая история. Вроде, после третьей части уже нечего добавить к истории ГГ.(хотя тоже самое я думал после первой части :sml: )
Прочитал только что в нете: Piranha Bytes изменила своё название. Теперь они: Pluto 13

Alex+ 30.06.2007 13:23

Ну, вроде, кто-то предпологал, что продолжение будет связанно с Неизвестными Землями (The Unknown Lands). Хотя, так как это относится к Готике 3, то и права на эти Земли остались у ДжоВуда. Может они и продолжат серию по МидЛенду.. А вот с Пираньями всё ясно.
Цитата:

Причем мы бы внесли значительные изменения — сделали мир меньше, сюжет более прямолинейным и насыщенным, и так далее.
Цитата:

...сюжет будет разделён на главы, как это было в первой «Готике».
От этого и нужно идти. (У меня сейчас ноги болят, т.ч. я идти не могу, давайте Вы попробуйте..)

qer 30.06.2007 15:18

Цитата:

Сообщение от Dark Shadow (Сообщение 2000996)
Вроде, после третьей части уже нечего добавить к истории ГГ

Можно продолжить концовку за Ксардаса (по моему, так и планировалось), а остальные концовки назвать "неистинными".

Alex+ 30.06.2007 21:06

Цитата:

Сообщение от Dark Shadow (Сообщение 2000996)
Прочитал только что в нете: Piranha Bytes изменила своё название. Теперь они: Pluto 13

Они называют себя и так, и так. И, кстати, уже давно.
Цитата:

Сообщение от 369 (Сообщение 2001167)
Тему переименовал.

А почему именно так? Будущее серии Готика/нового проекта от Piranha Bytes. Нет, т.е. я не против, но ведь кто-то может считать, что "Будущее серии Готика" - есть проект Готика 4 от JoWoodа..
Цитата:

Сообщение от qer (Сообщение 2001387)
Можно продолжить концовку за Ксардаса (по моему, так и планировалось), а остальные концовки назвать "неистинными".

Это тебе не СТАЛКЕР. :sml:
Тем более это смогут сделать (если вообще будут так делать, что очень маловероятно!) только JoWood, т.к. права, с которыми можно осуществить такую идею, имеют только они!

Asgarothus 01.07.2007 04:18

Джоводо убили готику 3, своей жадностью им хотелось побыстрее выпустить игру и захапать деньги, больше они не должны попасться на эту удочку, готика4 будет качественным продуктом, но это будет уже не та готика. Если пираньям не удолось повторить очаровательность первых дыух частей в г3, то уж левые разрабы тем более не смогут этого. Да и продолжение сюжета путевого уже не придумаеш, разве что силы зла в сотый раз востали и гг вернулс0.
ЗЫ: все вышесказанное имхо ибо я неособо хорошо соображаю в полпятого утра.

-Maniak- 01.07.2007 04:41

WlaDiMer
Совершенно с тобой согласен! Возможно у нас сменится гг, но мир останется прежним.. Посмотрим...

-=AcrosS=- 01.07.2007 12:11

Цитата:

Сообщение от Alex+ (Сообщение 2002943)
А почему именно так? Будущее серии Готика/нового проекта от Piranha Bytes. Нет, т.е. я не против, но ведь кто-то может считать, что "Будущее серии Готика" - есть проект Готика 4 от JoWoodа..

Так и есть. Просто 369 предложил в этой теме говорить о двух вещах: и о проекте Готика 4 от JoWoodа, и о новом проэкте Piranha Bytes.
Сегодня на одном сайте прочитал, что готика 4 возможно выйдет в 2009 году и появится на PS3, Xbox 360, РС. Значит в игре будет очень многое по-другому.

Dr.DISEL 03.07.2007 07:51

Цитата:

Сообщение от Dark Shadow (Сообщение 2004762)
на PS3, Xbox 360, РС.

Опять мультиплатформы, кривые порты, и всё сними связанное. Ну, я думаю, что выход на консолях окончательно убъёт Готику, ведь Готика всегда не была обделена хардкором, а чтобы выпустить игру на консолях её надо подстроить под казуалов, чтобы тиражи были больше. С такими планами у Готики 4 нет будущего. Ждём анонса от Пираний и Deep Silver.

rodios 03.07.2007 23:37

Цитата:

Сообщение от Romanus (Сообщение 1999440)
Я думаю что в чужих руках такое детище как Gothic 4 не будет обладать атмосферой предыдущих.

прости конечно ,но атмосфера начала умирать уже в третьей готике,можно надеяться только на то ,что они не будут спешить как с 3 и доделают всё до конца...

Romanus 04.07.2007 10:56

Цитата:

Сообщение от rodios (Сообщение 2013329)
прости конечно ,но атмосфера начала умирать уже в третьей готике,можно надеяться только на то ,что они не будут спешить как с 3 и доделают всё до конца...

Она не начала умирать и не умерла просто она не доделана.

KOT-XL 04.07.2007 15:33

Цитата:

Сообщение от Dark Shadow (Сообщение 2004762)
Сегодня на одном сайте прочитал, что готика 4 возможно выйдет в 2009 году и появится на PS3, Xbox 360, РС. Значит в игре будет очень многое по-другому.

Она и не планировалась раньше выйти, подожди еще отложат релиз не раз. Мну интересует как в Готику можно будет играть на Вие?! ППЦ!

Alex+ 04.07.2007 20:30

Цитата:

Сообщение от KOT-XL (Сообщение 2015243)
Она и не планировалась раньше выйти, подожди еще отложат релиз не раз.

Мудрым пользуйся девизом: "Будь всегда готов к релизу!" :Grin:
Цитата:

Сообщение от KOT-XL (Сообщение 2015243)
Мну интересует как в Готику можно будет играть на Вие?! ППЦ!

А с чего ты взял, что Готику 4 будут делать для Wii? Всё-таки это RPG, а не аркада какая-нибудь.. Тем более есть цитата:
Цитата:

появится на PS3, Xbox 360, РС.

KOT-XL 05.07.2007 12:01

Цитата:

Сообщение от Alex+ (Сообщение 2016332)
А с чего ты взял, что Готику 4 будут делать для Wii? Всё-таки это RPG, а не аркада какая-нибудь.. Тем более есть цитата:

Почитай здесь там есть намек, что ДЖоВуд собирается выпускать игры и на Вие, намек, конечно, не фактический, что Готика 4 выйдет на нем, но все же.

Athar 05.07.2007 12:11

KOT-XL
И все-же я думаю что Готике 4 на Вие не бывать. Там собрались одни казуалы, да и к тому-же консоль очень слабая...

KOT-XL 05.07.2007 12:49

Цитата:

Сообщение от Athar (Сообщение 2018185)
И все-же я думаю что Готике 4 на Вие не бывать. Там собрались одни казуалы, да и к тому-же консоль очень слабая...

И я к тому же, но если выйдет, я представляю сие чудо... :D

-=AcrosS=- 05.07.2007 22:54

А если основной платформой станет не PC, а консоли, представляете??? Тогда на PC будет "шикарное" управление...:sml: Зато боевая система будет на высоком уровне.

Alex+ 05.07.2007 23:24

Dark Shadow
Да не, врядли..
Ну, по крайней мере, ДжоВуд может и могут так сделать, но Пираньи - никогда! ИМХО

GotFar 05.07.2007 23:28

Цитата:

Сообщение от Dark Shadow (Сообщение 2020503)
А если основной платформой станет не PC, а консоли, представляете??? Тогда на PC будет "шикарное" управление...:sml: Зато боевая система будет на высоком уровне.

Готика от JoWooD это возможно, но Пирпньи всегда говорили что Готики на консолях не будет.

Athar 05.07.2007 23:31

Dark Shadow
В таком случае мы получим не только кривое управление, но и полный букет багов.

GotFar 05.07.2007 23:37

Цитата:

Сообщение от Athar (Сообщение 2020636)
Dark Shadow
В таком случае мы получим не только кривое управление, но и полный букет багов.

Никаких багов не будет. На консолях выходят всегда отлаженные проекты. Игры проходят тестирование у самих разработчиков консоли. А вот управление при перенесение пострадать может.

PaCHeR 11.07.2007 09:18

Млин чё вы всё консоли да консоли.:mad: Если она выйдет на консоли то будет полным отстоем. Готика - игра для PC!!! Представьте как вы будете махать мечём на Wii :Grin: !!!

XYC07 11.07.2007 11:40

Моё мнение по данному поводу таково, что Готика, конечно, проект чисто писишный, но она может появиться на XboX 360. Тогда Готика будет сделана на высоком уровне, т.к. Микрософт выделит средства на создание НОРМАЛЬНОЙ Готики! Я думаю, что такой вариант будет лучше для разрабов и нас, игроков!

PaCHeR 11.07.2007 12:48

Цитата:

Сообщение от XYC07 (Сообщение 2041361)
Моё мнение по данному поводу таково, что Готика, конечно, проект чисто писишный, но она может появиться на XboX 360. Тогда Готика будет сделана на высоком уровне, т.к. Микрософт выделит средства на создание НОРМАЛЬНОЙ Готики! Я думаю, что такой вариант будет лучше для разрабов и нас, игроков!

В управлении готики что главное - что бы мышка была хорошая и клава незаедала и всё. Если микросоыт выпустит мышь для XboX 360(насколько я заню её нет) то тогда в готику можно хоть на дендике играть:sml: .

Raiden 11.07.2007 12:53

Цитата:

Сообщение от <=:PaCHeR:=> (Сообщение 2041657)
В управлении готики что главное - что бы мышка была хорошая и клава незаедала и всё. Если микросоыт выпустит мышь для XboX 360(насколько я заню её нет) то тогда в готику можно хоть на дендике играть:sml: .

Я надеюсь что такого, не случиться чтоб Готика вышла на иксбокс.
Но да я тоже щитаю что без мыши в Готику не поигрпешь

KOT-XL 11.07.2007 13:27

Цитата:

Сообщение от RAIDEN (Сообщение 2041672)
Я надеюсь что такого, не случиться чтоб Готика вышла на иксбокс.

Релиз Gothic 4 на X-Box запланирован так же как и на PC. И ничего удивительного и страшного нет. Посто мы все привыкли играть на компе, но есть и люди которые лежат душой к джойстику и такой пряник придется по душе каждему обладателю консоли.

PaCHeR 11.07.2007 17:14

Цитата:

Сообщение от KOT-XL (Сообщение 2041768)
Релиз Gothic 4 на X-Box запланирован так же как и на PC. И ничего удивительного и страшного нет. Посто мы все привыкли играть на компе, но есть и люди которые лежат душой к джойстику и такой пряник придется по душе каждему обладателю консоли.

С этим не поспоришь. У каждого есть свои предпочтения. Может кто-то из нас соиграв единажды в готику на боксе не вернётся к её прородителю на компе никогда.

Dark Sniper 11.07.2007 18:00

Делить готику с Хбокс это позорно.... Они нам дали Call of Duty 3. нет. Так почему мы делимся. твари и все...

-=AcrosS=- 11.07.2007 21:08

Давайте закончим обсуждение Готики 4 на консолях. А то тут уже флуд пошёл. Давайте лучше ждать новую инфу.

In Extremo 12.07.2007 21:31

Цитата:

Сообщение от KOT-XL (Сообщение 2018157)
Почитай здесь там есть намек, что ДЖоВуд собирается выпускать игры и на Вие, намек, конечно, не фактический, что Готика 4 выйдет на нем, но все же.

Готика на Wii???
БОЖЕ, УПАСИ!!!

PaCHeR 13.07.2007 11:42

Млин лучше бы чем на межплатформенность время переводить перевели бы его на развитие несюжетных умений - кузнеца, плотника и т.п.

Eddiе 13.07.2007 11:47

Я может и пропустил что,но всё таки хочу спросить,а разработчика уже выбрали?

KOT-XL 15.07.2007 15:41

Del Piero
Сюда загляни.

Among 15.07.2007 16:04

Ну что ж. Мое мнение:
Ну что ж, когда ушли Пираньи Готика Готикой быть перестала (за тавтологию сорь). У меня оставалась надежда что Джовуд постарается сделать ту же "Готику". Но замысел портировать игру на консоли надежды мои похоронил. Поясню: консоли для меня всегда были, если обобщать прибежищем, так сказать, казуальных игр. Не именно шароварок там, а игр попроще сами по себе. Я говорю не о всех играх, но о многих. Если Готику портировать на консоли, хардкорность свою она для ПК потеряет, это точно. Просто потому что ее придется изменить. Консоли этого требуют. Несомненно, она будет более стабильно работающей (заметьте , слово "качественной" не употребляю, т.к. качество Готики (я не о багах) всегда было на высоте)) Так что в именно бренд "Готика" для меня ничего отныне не значит, кроме трех классных частей. Она уже не будет прежней. Разве что от Пираний. Вот на них надеюсь.

PaCHeR 15.07.2007 20:39

Для меня готика потеряла свою привлекательность ещё в 3 части, но не в коем случае в первых двух. А сделать хорощую игру может любой, главное что бы у него был талант, опыт и он не гнался за прибылью.

Among 16.07.2007 10:43

Цитата:

Для меня готика потеряла свою привлекательность ещё в 3 части, но не в коем случае в первых двух. А сделать хорощую игру может любой, главное что бы у него был талант, опыт и он не гнался за прибылью.
Согласен. Но сделать "Готику" могут только Пираньи, остальные просто не смогут, ведь для Пираний этот мир родной, они как будто родились в нем. А вот Джовуд наверняка сделают хорошую игру, но Готикой она не будет.

Dr.DISEL 16.07.2007 10:48

Цитата:

Сообщение от Among (Сообщение 2056240)
Разве что от Пираний. Вот на них надеюсь.

Да, почему-то все обсуждают зесь Готику 4 от JoWooD, а ведь, если вы не забыли, то Пираньи тоже что-то ваяют, и это что-то явно заслуживает большего обсуждения(хотя обсуждать пока впринципе нечего). Пираньи явно поняли свои ошибки, и врядли мы что-то узнаем об их игре в ближайшее время. Надо надеятся, что новая игра от Пираний будет шедевром сопоставимым с певой частью, а я думаю оно так и будет - ведь Piranha bytes - это один из столпов жанра(пусть Готика 3 нестабильная, лишённая здравого сюжета(в самом хорошем смысле), но согласитесь - мало кто сейчас так делает)

Werevolff 16.07.2007 12:12

Цитата:

Сообщение от Zmеy (Сообщение 2058497)
На сколько я помню у пираний авторские права остались на вселенну. Так что они в принципи могут сделать готику 4 просто название другое будет.

Не скажи. Смысла-то не будет. Скорее всего мы будем иметь дело с прецендентом серии Might and Magic. Думаю, мы получим полноценную игровую вселенную, раз ей занимается не один разработчик. Вопрос в том, увидем ли мы героя трёх уже существующих частей и будет ли это полноценный играбельный перс, или же НПС? Кстати, насколько я понял, вселенная Готики расширяется за счёт... ну тот кто прошёл игру за Ксардаса, меня поймёт... это ведь новый мир и новые боги. Такая странная вселенная получается - вселенная постоянных путешествий и открытий. Но если один из разработчиков возьмёт материк... хм... это будет замута почище Смертельной битвы и всяких там невереалмов!
Короче, моё мнение - мы получаем полноценный мир и разные игры по нему.

Caндрo 16.07.2007 15:36

Цитата:

Сообщение от Among (Сообщение 2058486)
Но сделать "Готику" могут только Пираньи, остальные просто не смогут, ведь для Пираний этот мир родной, они как будто родились в нем. А вот Джовуд наверняка сделают хорошую игру, но Готикой она не будет.

Это точно :)
Цитата:

Сообщение от Zmеy (Сообщение 2058497)
Так что они в принципи могут сделать готику 4 просто название другое будет.

А мне кажется, что новая игра Пираний никак не будет связанна с вселенной Готики.
Цитата:

Сообщение от Werevolff (Сообщение 2058656)
Вопрос в том, увидем ли мы героя трёх уже существующих частей и будет ли это полноценный играбельный перс, или же НПС?

Разрабы давно уже хотели сменить ГГ, да фанаты не давали. Так что врятли...

Eddiе 16.07.2007 22:55

А разработчика новой Gothic ещё не нашли?

Among 17.07.2007 10:06

Цитата:

Сообщение от Del Piero (Сообщение 2060500)
А разработчика новой Gothic ещё не нашли?

Насколько я знаю, нет еще.
Цитата:

Сообщение от Zmеy (Сообщение 2058497)
И кстати: некоторые разрабы выпускают две версии, довольно таки отличающиеся между собой: на приставки и отдельно на пк.

Ну вот на такое я согласен. :)

GotFar 17.07.2007 10:11

Among
Скорее всего продолжение Готики будет схоже по концепции с FABLE. Тоесть упростят Готику.

PaCHeR 17.07.2007 16:05

Если Готику упростят, то тогда армия самых верных фанатов возьмёт в плен компанию - разработчика и заставит их переделат игру. А сбежать от них разработчики смогут только тогда, когда сделают суперскую игру и вся армия фанатов засядет играть в новую "МЕГА Готику 4". В это время разработчики смогут тайком покинуть место пленения, а фанатам ничего за это не будет т.к. все люди на земле будут играть в новую игруху "МЕГА Готика 4".

Вот такие вот фантазии:sml: .

душелов 17.07.2007 16:18

Цитата:

Сообщение от Dr.DISEL (Сообщение 2058496)
Пираньи явно поняли свои ошибки

самая большая ошибка- условия лицензионного соглашения с издателем.



Цитата:

Сообщение от Dr.DISEL (Сообщение 2058496)
(пусть Готика 3 нестабильная, лишённая здравого сюжета(в самом хорошем смысле)


камасутра отдыхает....всё равно что: ты свинья!. нуууу я в хорошем смысле этого слова.

High Valar 18.07.2007 11:37

Я долго ржал когда на паре сайтов обнаружил что готику 4 будут делать сами джовуд, вот потеха, я слышал что пираньи собираются делать по миру готики ртс а джовуды рпг и экшен, третье меня совсем огорчило!

KOT-XL 18.07.2007 12:13

High Valar
И все же Готика от пираний, думаю, намного реалистичней Джовудовской будет.

душелов 18.07.2007 16:06

High Valar
какая блин РТС? я на стратегии уже года полтора как забил. Я ЖЕ ЗАБЫЛ ЗАКОНЫ ЭТОГО ЖАНРА. Проверь эту инфу!

PaCHeR 19.07.2007 10:39

Не по моему такого быть не может. Чё это за хренотень тогда получится готика в жанре РТС:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:. кароч я в это не верю!!!!!!!

Alex+ 19.07.2007 19:05

Цитата:

Сообщение от High Valar (Сообщение 2064923)
Я долго ржал когда на паре сайтов обнаружил что готику 4 будут делать сами джовуд, вот потеха, я слышал что пираньи собираются делать по миру готики ртс а джовуды рпг и экшен, третье меня совсем огорчило!

Э-э-э-э... А ты источник не мог бы указать?

jop 23.07.2007 03:38

Да не важно ничего,пускай разрабы будут другие,пускай готика станет
экшеном от первого лица,но мы всё ровно её купим и будем играть
потомучто это ГОТИКА.

PaCHeR 23.07.2007 17:26

Цитата:

Сообщение от jop (Сообщение 2081623)
Да не важно ничего,пускай разрабы будут другие,пускай готика станет
экшеном от первого лица,но мы всё ровно её купим и будем играть
потомучто это ГОТИКА.

Незнаю как ты, но я в готик-экшен играть не собираюсь. Готика - конечно имя глубокое, ноне всё зависит от названия. оно может быть просто сочетанием букв, а внутри будет что - то невооброзимое которое понравится ВСЕМ без исключения.

Caндрo 23.07.2007 18:54

Цитата:

Сообщение от jop (Сообщение 2081623)
Да не важно ничего,пускай разрабы будут другие,пускай готика станет
экшеном от первого лица,но мы всё ровно её купим и будем играть
потомучто это ГОТИКА.

Я конечно куплю Готику от жовуда, но скорее всего для того чтобы посмеяться над неумением других разрабов сделать именно Готику.
И врятли я в неё буду играть так как в Готику, скорее я куплю новую игру от Пираний и пойму, что вот она Готика, несмотря на другое название.
Так что ты не прав.
<=:PaCHeR:=> +1 я тоже так думаю.

SI0N 24.07.2007 23:24

Цитата:

Сообщение от D.I.K. (Сообщение 2082943)
Я конечно куплю Готику от жовуда, но скорее всего для того чтобы посмеяться над неумением других разрабов сделать именно Готику.

+1
Тоже достану полюбому,так как интересно будет взглянуть на чисто Джовудовскую Готику.Может ксатити выйти и чтото неплохое если учесть что эта игра будет по миру Готики,и конечно если это будет action/RPG.Хотя поживем,увидим.Я только Надеюсь Джовуды не запорят ту чарующую атмосферу,которая была присуща 1,2 и немного 3 Готики - хотя если честно я не был в восторге от нее(((
Цитата:

Сообщение от D.I.K. (Сообщение 2082943)
И врятли я в неё буду играть так как в Готику, скорее я куплю новую игру от Пираний и пойму, что вот она Готика, несмотря на другое название.

А прикинь если слепят РТС,этож будет ваще УЖОС,хоть и по миру Готики.Я фанат и считаю что это извращение над Великой Готикой,лепить с нее какуюто сраную РТС:censored:.Бред!!! - одним словом.Если эта инфа тру конечно.

arhaan 25.07.2007 01:22

http://forum.worldofplayers.de/forum...pic60916_5.gif






http://img71.imageshack.us/img71/157/nogoodsigoq3.jpg - ахахаха

Caндрo 25.07.2007 18:24

Цитата:

Сообщение от SI0N (Сообщение 2086135)
А прикинь если слепят РТС,этож будет ваще УЖОС,хоть и по миру Готики.Я фанат и считаю что это извращение над Великой Готикой,лепить с нее какуюто сраную РТС.Бред!!! - одним словом.Если эта инфа тру конечно.

Инфа я скорее всего левая, ни на одном сайте я такого не видел. Готика РТС - это просто бред, я думаю что даже жовуды до такого не додумаются.
arhaan
:lol:

На Миртане (http://www.myrtana.ru/) появились свежие новости касательно будущего серии Готика и нового проекта от Piranha Bytes. А именно:
Цитата:

жовуды официально объявили о разработке проекта под названием «Готика 3: Начало». Данная игра, разработчиком которой выступит компания HandyGames, будет выпущена только для мобильных систем, и, как планирует JoWooD, увидит свет в начале 2008 г
Цитата:

Пираньи и их новый издатель, Deep Silver, проведут 22 августа в рамках выставки Games Convention, ежегодно проходящей в Лейпциге (Германия), специальную пресс-конференцию, где расскажут подробности о «новой РПГ из Германии, рассчитанной на мировой рынок».

arhaan 30.07.2007 22:36

Цитата:

Случайно наткнулся на это. Оказывается, что фанаты с форума World of Piranha собрали факты об игре, которые прозвучали с уст разработчиков (благо форум они посещают часто). Вот что известно:

Общие сведения
Жанр игры – ролевая игра (rpg).
Действие игры происходит в фэнтези мире, где будут присутствовать типичные для ролевой игры алхимики, бойцы, кузнецы, монстры, магия и охотники.
В игре не будет никаких упоминаний о "Готике".
Будет совершенно другой главный герой (создать своего персонажа не получится).
Мир игры по величине будет похож на "Готику 1/2" (намного меньше, чем в третьей "Готике").
Будут различные природные зоны, изменяющаяся погода, а также смена дня/ночи.
Никаких экранов загрузки во время игры.
В игре будут интересные пещеры и подземелья.
Большое внимание уделено различным головоломкам и загадкам.
В мире будет несколько городов/лагерей.
Игра разделена на главы.
По сравнению с Готикой 3 графика незначительно улучшится.
В игре будет присутствовать больше женщин, и не все из них будут похожи на моделей.
Щиты в игре присутствовать будут.
Разработка
Движок игры будет собственной разработки (не движок "Готики 3").
Все модели/текстуры будут сделаны самостоятельно работниками компании.
Максимальное количество полигонов в броне – около 6000.
"3D Studio Max", "Photoshop", "ZBrush" и другие программы используются разработчиками.
"SpeedTree" отвечает за создании деревьев.
Разное
Выйдет демо игры.
Игра изначально будет издаваться на англ. и нем. языках.
Естественно, со временем что-то воплотится в реальность, а что-то – нет.
взято тут http://gothic.gameguru.ru/

Caндрo 31.07.2007 00:17

arhaan
Если всё так и будет, то будет круто!! :)
Цитата:

Сообщение от arhaan (Сообщение 2101228)
Будет совершенно другой главный герой (создать своего персонажа не получится).

По-моему это хорошо.
Цитата:

Сообщение от arhaan (Сообщение 2101228)
Игра разделена на главы.

Прям как в старые добрые времена!!
Цитата:

Сообщение от arhaan (Сообщение 2101228)
Движок игры будет собственной разработки (не движок "Готики 3").

Надеюсь его оптимизируют.

GREmio 31.07.2007 03:37

Вот это настораживает:

>будет выпущена только для мобильных систем

Так и знал, что ДжоВуд начнет изваращатся над брендом.

drive23THQ 31.07.2007 03:43

Цитата:

Сообщение от D.I.K. (Сообщение 2101397)
(создать своего персонажа не получится).

Помоему игры с созданием своего ГГ лишены сюжета и ГГ лишен характера =)...увы...яркий тому пример TES.

Цитата:

Сообщение от arhaan (Сообщение 2101228)
Большое внимание уделено различным головоломкам и загадкам.

Аплодисменты!!! И в Г1, и в Г2 были головоломки и ловушки...Г3 этого была лишена в полной мере =(

Цитата:

Сообщение от arhaan (Сообщение 2101228)
В игре будет присутствовать больше женщин, и не все из них будут похожи на моделей.

Типа и старушки будут?)))

Цитата:

Сообщение от arhaan (Сообщение 2101228)
Естественно, со временем что-то воплотится в реальность, а что-то – нет.

Может я неправ, но вроде бы "пираньи" ничего никогда лишнего не обещали...уверен, что всё будет...

Dr.DISEL 01.08.2007 19:57

Цитата:

Сообщение от arhaan (Сообщение 2101228)
В игре не будет никаких упоминаний о "Готике".

Упоминаний не будет, но я уерен, что войдя в игру каждый подумаеТ, что это Готика, т.к. Пираньи вряд ли сделают что-то кардинально отличающееся от Готики. И это хорошо)

Цитата:

Сообщение от arhaan (Сообщение 2101228)
В игре будет присутствовать больше женщин, и не все из них будут похожи на моделей.

А вот это радует. Во второй части женщин было довольно много, и с ними были связаны квесты, и т.д., а в третьей части по неизвестным причинам почти все женщины вымерли, буду надеятся, что Пираньи это исправят.

Ждём GC'07 и желаем Пираньям удачи!

arhaan 01.08.2007 21:08

Цитата:

Сообщение от Dr.DISEL (Сообщение 2103550)


А вот это радует. Во второй части женщин было довольно много, и с ними были связаны квесты, и т.д., а в третьей части по неизвестным причинам почти все женщины вымерли, буду надеятся, что Пираньи это исправят.

Ждём GC'07 и желаем Пираньям удачи!


разрабы говорили что на движке хреново волосы получаются, поэтому девушек и нету, хотя что мешало их делать с короткой стрижкой, хз

-Alex- 02.08.2007 00:54

Цитата:

Сообщение от arhaan (Сообщение 2103834)
на движке хреново волосы получаются, поэтому девушек и нету

Бред. Девушек нету не по этой глупой причине. Если вы не заметили, то в Г3 даже БЫЛИ девушки-войны, но их было немного. А отказались они от них по другой причине.

SheleSt 04.08.2007 13:10

-Alex-
Женшины-повстанцы часто попадаются.Но от них никакой пользы

GREmio 04.08.2007 15:32

Цитата:

Сообщение от SheleSt (Сообщение 2113156)
Женшины-повстанцы часто попадаются.Но от них никакой пользы

Почему же, они всяк разбавляют Готический мужской мир своим присутствием, почему бы или ДжоВуд либо Пираньи в их следующих проектах, не сделать их более полезными, может учителем, какого не будь навыка!

SheleSt 04.08.2007 15:37

GREmio
Хоть бы что бы болтали.
Во второй части было более чоткое их значение.Одна-таверну держала,вторая-продавала...и т.д.
И вот что,почему теже женшины не могут быть палладинами?Они же тоже люди)

-Alex- 04.08.2007 15:49

Цитата:

Сообщение от SheleSt (Сообщение 2113591)
Во второй части было более чоткое их значение.Одна-таверну держала,вторая-продавала...и т.д.

Четкими они были в первой)))
Кстати, надеюсь, что в новом проекте от Пираний будут-таки девушки/женщины.

GREmio 04.08.2007 15:50

Цитата:

Сообщение от SheleSt (Сообщение 2113591)
И вот что,почему теже женшины не могут быть палладинами?Они же тоже люди)

Наверно это из оперы, почему женщина не может стать генералом, но было бы интересно увидеть их проектах, женщин паладинов, либо занимающих высокий пост, а еще лучше, что бы с женщиной был связан, какой не будь основной сюжетный квест.

Suerte 04.08.2007 17:10

Цитата:

Сообщение от -Alex- (Сообщение 2113625)
Четкими они были в первой)))
Кстати, надеюсь, что в новом проекте от Пираний будут-таки девушки/женщины.

Да конечно присутствие женщин в новой игре может очень широко дополнить игровой мир. Тем более что во всех 3 Готиках оно было все же весьма условно и работать над этим нужно более широко. Было бы еще неплохо женщин-орков добавить. И вообще даешь реализм!

Caндрo 04.08.2007 18:02

Цитата:

Сообщение от Suerte (Сообщение 2113949)
Было бы еще неплохо женщин-орков добавить.

Это уж точно, до сих пор не пойму, как это орки так наплодились без орчих??
Цитата:

Сообщение от SheleSt (Сообщение 2113591)
И вот что,почему теже женшины не могут быть палладинами?Они же тоже люди)

Во второй части женщина была главой гильдии воров, а это уже что-то.

-Maniak- 05.08.2007 05:48

D.I.K.
Цитата:

Во второй части женщина была главой гильдии воров, а это уже что-то.
Как я понимаю паладинами могут быть только мужчины, и менно поэтому фактически каолицию против паладинов и возглавляла женщина.

arhaan 05.08.2007 21:47

Цитата:

Сообщение от -Alex- (Сообщение 2105131)
Бред. Девушек нету не по этой глупой причине. Если вы не заметили, то в Г3 даже БЫЛИ девушки-войны, но их было немного. А отказались они от них по другой причине.


наверно вы не заметили, что я написал РАЗРАБЫ говорили.... я лично сам не понимаю почему.

Ariakas 05.08.2007 22:14

Да им просто не дали всего этого доделать. Времени не было. Может все это воплотят уже в готике 4. А так действительно жаль что нет девушек в Готике 3.

-Maniak- 05.08.2007 22:19

Bodacen
Здесь уже говорили, что девушки есть в Готике3, почти все они были среди повстанцев.
Цитата:

Сообщение от -Alex-
Бред. Девушек нету не по этой глупой причине. Если вы не заметили, то в Г3 даже БЫЛИ девушки-войны, но их было немного. А отказались они от них по другой причине.


Ariakas 05.08.2007 22:28

-Maniak-
Этот просто неразговорчивые NPC к твоему сведению. и ни одного квеста они не дают у них даже имен нетю. А еще девушки есть у ассасинов и нордмарцев.

-Maniak- 05.08.2007 22:33

Bodacen
Суть не втом, что это просто не разговорчивые NPC, а то, что девушки в игре есть, ведь ты написал, что их вообще нет.

SheleSt 06.08.2007 09:49

Цитата:

Сообщение от D.I.K. (Сообщение 2114211)
Это уж точно, до сих пор не пойму, как это орки так наплодились без орчих??

1.Белеар постарался.
2.В готике,сюжет каждой игры связан с сюжетом предыдущей.Это выходит,что в Готике 4 начало должно быть одно.Но канцовки в 3 разные...

arhaan 06.08.2007 11:09

блин, вы спорите ниочём. все знают что они в игре есть как NPC. но таких как в Г2 нету, а жаль.

-=AcrosS=- 06.08.2007 11:51

Цитата:

Сообщение от SheleSt (Сообщение 2121184)
Но канцовки в 3 разные...

В четвёртой скорее всего будет совершенно новый сюжет. Ведь, во-первых, другие разрабы, во-вторых, сюжет первых трёх игр подошёл к своему логическому завершению.

Ariakas 06.08.2007 20:57

Цитата:

Сообщение от Dark Shadow (Сообщение 2121506)
В четвёртой скорее всего будет совершенно новый сюжет.

Скорее всего будет продолжена нейтральная концовка за Аданоса. 2 другие просто неподходят для продолжения. А насчет нового сюжета. Все может быть.

SheleSt 06.08.2007 22:01

Bodacen
Приключение Ксардаса и ГГ на неизвестных землях)

-Maniak- 07.08.2007 04:24

Dark Shadow
Цитата:

Ведь, во-первых, другие разрабы
Что значит другие разрабы? Готикой 4 на сколько я знаю занимаются также как и занимались Праньи. Мне кажется, что просто издатель будет другой, а разрабы теже.

Ariakas 07.08.2007 10:48

Сюжет будет старый и скорее всего главгерою в начале игры придется качать все по новой. Это же главная фишка Готики. А сюжет опять будет связан с Ксардасом. Он во всех частях присутствует.

SheleSt 07.08.2007 11:16

Скрытый текст:
Конец июля немного приоткрыл нам завесу тайны над планами пошедших разными дорогами JoWooD Productions и Piranha Bytes. Первой это сделала австрийская компания, официально объявившая о разработке проекта под названием «Готика 3: Начало».


Данная игра, разработчиком которой выступит компания HandyGames, будет выпущена только для мобильных систем, и, как планирует JoWooD, увидит свет в начале 2008 г. У игры, как заявлено на официальном сайте австрийского издателя, будут следующие особенности:

Посещение различных локаций на Хоринисе и Тирите (Tirith);
Общение и торговля с NPC для получения подсказок в вашем приключении и лучшего снаряжения для путешествий;
Сражение против сотен монстров и развитие ваших навыков для использования лучшего оружия и брони;
Возможность изучить давно забытую магию и получить достаточную мощь, чтобы выполнить ваши задания;
Возможность находить ценные сокровища и части снаряжения у побежденных врагов;
Вскрытие замков и сундуков, содержащих редкие сокровища;
Автоматическое сохранение на чек-пойнтах всюду в игре, что повзолит игрокам продолжить свое приключение в любое время.
Планы же Piranha Bytes пока поскромнее. Как сообщает сайт Worthplaying.com, Пираньи и их новый издатель, Deep Silver, проведут 22 августа в рамках выставки Games Convention, ежегодно проходящей в Лейпциге (Германия), специальную пресс-конференцию, где расскажут подробности о «новой РПГ из Германии, рассчитанной на мировой рынок». На этой конференции можно будет услышать генерального директора игрового издательства Koch Media (чьим подразделением является Deep Silver) Клеменса Кундратица (Klemens Kundratitz) и представителей Пираний, в том числе, Михаэля Хоге (Mike Hoge).

Уже веселее.

alrom 07.08.2007 12:22

Готика для мобил - идиотизм.... даже название идиотское: не Готика Начало, а Готика 3 Начало, т.е. по умолчанию расчитано привлечь тех кто в первые части не играл, а купился на модную последнюю...
фффууууу чем то от Жовудов конкретно завоняло...

Caндрo 07.08.2007 12:28

Цитата:

Сообщение от SheleSt (Сообщение 2126571)
Посещение различных локаций на Хоринисе и Тирите (Tirith);

Хоринис это понятно, но что такое Тирит для меня большой вопрос :)

DE_lex 07.08.2007 12:31

Интересно орки в четвёртой готике будут есчё слабее?:Grin:

GREmio 07.08.2007 12:56

Цитата:

Сообщение от DE_lex (Сообщение 2126838)
Интересно орки в четвёртой готике будут есчё слабее?:Grin:

Это зависит, какая в продолжении будет боевая система.

In Extremo 07.08.2007 15:05

Цитата:

Сообщение от D.I.K. (Сообщение 2126832)
что такое Тирит для меня большой вопрос

Наверняка новая локация.
ЗЫ Не думаю, что Готика 3: Начало будет удачным проектом. Уж совсем не верится. Надеюсь, они не будут медлить с 4-ой частью.
ЗЗЫ ДжоВуд совсем отупели ИМХО

Caндрo 07.08.2007 20:46

Цитата:

Сообщение от In Extremo (Сообщение 2127461)
ДжоВуд совсем отупели ИМХО

+1 жовуд маст дай(((

Ariakas 07.08.2007 21:47

D.I.K.
Цитата:

Сообщение от D.I.K. (Сообщение 2129197)
+1 жовуд маст дай(((

100% Процентов им уже давно пора туда. Что это вообще за Готика 3 Начало. Нет определенно джовуд пора закрывать. А то ониеще такого понаделают.

-Alex- 08.08.2007 01:55

Давайте теперь вернемся к теме. Ибо про Джовуд мы уже давно все поняли и забы(и)ли про него.
Лучше подумать о новом проекте Пираний.

-=AcrosS=- 08.08.2007 14:18

Цитата:

Сообщение от -Maniak- (Сообщение 2125917)
Dark Shadow
Что значит другие разрабы? Готикой 4 на сколько я знаю занимаются также как и занимались Праньи. Мне кажется, что просто издатель будет другой, а разрабы теже.

Прираньи будут делать новую RPG в духе Готики. А все права на бренд Готика у ДжоВуд (как это не печально).Так что Готику 4 (если она вообще будет) будут разрабатывать не Пираньи.

booger 08.08.2007 18:44

Уже все,все высасано из пальца. Запорют весь бренд,паршивцы... вот это и огорчает,людми правят деньги.... JoWooD Productions и Piranha Bytes не исключение.... жаль....

-Maniak- 08.08.2007 22:05

Dark Shadow
Цитата:

Прираньи будут делать новую RPG в духе Готики.
Подождика. Я был уверен, что игра будет именно Готика, но Будет другой гг и тому подобное...

In Extremo 09.08.2007 09:27

Цитата:

Сообщение от -Maniak- (Сообщение 2133931)
Dark Shadow

Подождика. Я был уверен, что игра будет именно Готика, но Будет другой гг и тому подобное...

Будет Готика. Другой ГГ и т.д. Но другой разработчик (забыл название). А пираньи создадут новую серию РПГ игр.

-Maniak- 10.08.2007 04:56

In Extremo
Значит надо либо сменить название темы либо создать одну новую тему по новому пректу в разделе рпг и одну про Готику от новых разрабов.

________
Скрытый текст:
Мой юбилейный 400 пост

alrom 10.08.2007 07:56

Цитата:

Сообщение от -Maniak- (Сообщение 2140283)
Значит надо либо сменить название темы либо создать одну новую тему по новому пректу в разделе рпг и одну про Готику от новых разрабов.

тебе что нужна еще одна флудильня? пока до релизов игр как до Пекина на карачках в этом смысла нет абсолютно... так даже удобнее сравнивать прогресс новоявленых конкурентов, у кого быстрее получиться мол...

-=AcrosS=- 10.08.2007 13:19

-Maniak-
В названии темы ясно отражено, что здесь обсуждается и будущее серии Готика, и новый проект от Piranha Bytes. Так что давайте закончим на этом флудить.

Ariakas 10.08.2007 21:49

-Maniak-
Можно сделать попозже когда появится инфа. Вот тогда по идее эта тема будет актуальна. на будующее нельзя загадывать.

Nomad 11.08.2007 16:44

Цитата:

Сообщение от In Extremo (Сообщение 2135456)
Будет Готика. Другой ГГ и т.д. Но другой разработчик (забыл название).

Это уже будет совершенно другая игра, хотя она и будет носить название Готика, и даже если это будет развитие сюжета Готики 3. Все дело в разработчиках.

In Extremo 11.08.2007 17:08

Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 2147324)
Это уже будет совершенно другая игра, хотя она и будет носить название Готика, и даже если это будет развитие сюжета Готики 3. Все дело в разработчиках.

А что я не так написал? В отличии от тебя?

Morphiy 12.08.2007 14:54

Цитата:

Сообщение от In Extremo (Сообщение 2135456)
Но другой разработчик (забыл название).

А что уже оглашали разраба?

SheleSt 12.08.2007 18:55

Morphiy
Deep Silver вроде...)
Вообще,лучше разробам с игрой не торопиться.Лучше делать её долго,но качественно,чем быстро и тяп-ляп и всё готово.

йеро 12.08.2007 21:36

если действительно окажется что в создании 4 готики Piranha Bytes не будет принимать участие это вызовет мяхко говоря не годование у всех поклонников готики и у меня в том числе :frown:

-=AcrosS=- 13.08.2007 11:03

Цитата:

Сообщение от SheleSt (Сообщение 2152491)
Deep Silver

Это издатель новой игры Пираний. А новый разраб ДжоВуд - это какая-то компания HandyGames.

arhaan 13.08.2007 11:42

Цитата:

Сообщение от Dark Shadow (Сообщение 2155046)
Это издатель новой игры Пираний. А новый разраб ДжоВуд - это какая-то компания HandyGames.



блин. HandyGames специализируется на играх для мобильных платформ (мобильные телефоны) поэтому эта контора никакое отношение к Готике 4 не имеет

-=AcrosS=- 13.08.2007 11:51

Цитата:

Сообщение от arhaan (Сообщение 2155165)
блин. HandyGames специализируется на играх для мобильных платформ (мобильные телефоны) поэтому эта контора никакое отношение к Готике 4 не имеет

Ну правильно. Эта контора будет разрабатывать "Готика 3: начало". А пока не появиться эта игра, вряд ли ДжоВуд начнёт разработку Готики 4

GREmio 13.08.2007 12:37

Цитата:

Сообщение от йеро (Сообщение 2153203)
если действительно окажется что в создании 4 готики Piranha Bytes не будет принимать

Она и не будет, у них свой проект!

vortex885 13.08.2007 13:53

Я то думал логичнее было бы сделать продолжение как дополнение (как ночь ворона), а что в 4 готике будет герой другой - это же goood, да к тому же если быть честным в 3 готике он уже другой.

arhaan 14.08.2007 02:09

Цитата:

Сообщение от vortex885 (Сообщение 2155660)
Я то думал логичнее было бы сделать продолжение как дополнение (как ночь ворона), а что в 4 готике будет герой другой - это же goood, да к тому же если быть честным в 3 готике он уже другой.


ещё неизвестно будет тот же герой или нет. и вообще не понятно где будут проходить действия 4 части. не слушайте догадки на левых сайтах. там уже и пророчили Готику РТС.

GREmio 15.08.2007 15:21

Интервью с Ральфом Марчинчиком по поводу будущего проекта Пираний много не ясно, но первые наметки видны:

Будет история Вашей новой игры напоминать о GI? Будет ли мир в новом проекте похожим по размеру и атмосфере на GI?

Так как мы не можем использовать информацию и ссылки из наших предыдущих игр, мы должны разрабатывать проект на пустом месте. Ссылки на GI в качестве размера и глубины гэймплэя, использует наш игровой дизайнер Майк Хоге.
Атмосфера могла бы быть подобной – но пока еще слишком рано, чтобы сказать это точно, так как у меня не было времени, чтобы установить стадии погоды должным образом.

Мир будет меньшим или больше чем в GI?

Похож. Возможно, что даже чуть-чуть больше в размере.

Герой способен будет передвигаться верхом? Будут ли в игре лошади?

Никаких лошадей в моих планах. Жаль.

У проекта будет много концовок как в GIII или же одна независимо от Вашей гильдии как в GI?

Концовка еще не была определена.

Какие гильдии Вы планируете в своей новой игре?

Будут организованные группы, но что точно они представляют, я не могу пока сказать в данный момент.

Планируется ли редактор?

Пока на это сложно ответить

Будут ли такие вещи как смена времени суток в игре, будет ли здоровье восстанавливаться во время сна? Планируется ли неограниченный инвентарь?

Будет цикл смены дня/ночи. На остальное пока не могу дать ответ.

Будет ли графика в игре похожа на GIII?

Я думаю, что мы в состоянии еще немного её улучшить.

Должна быть возможность опьянения. Я думаю, что герой может выпить вина или пива, и потерять контроль над собой. Возможно, он может быть атакован другими людьми, а на утро, проснувшись, может обнаружить, что ограблен или что-нибудь в этом роде…

Хорошая идея. Я отправлю её нашему гэймдизайнеру.

Будут ли неписи в игре разделяться на старых и молодых? Возможно ли будет только по внешнему виду человека определить его возраст, состояние в обществе, силу. В общем будет ли в игре то, что называется «невербальной коммуникацией»?

В разных частях мира жесты несут совершенно разную смысловую нагрузку, хотя могут выглядеть совершенно одинаково. Поэтому о Невербальной коммуникации говорить пока рано. В игре будут возрастные разделения на старых и молодых, но никаких детей не будет.

Просматриваете ли вы моды для игр серии Gothic? Есть ли у вас среди них фавориты? Используете ли вы какие-нибудь технические идеи из модов в своем проекте?

Да, мы просматривали с ребятами фанатские модификации. И некоторые идеи нам очень понравились.

Боевая система будет подобна GIII или предыдущим играм – GI-GII? Будет ли достаточно опыта или очков обучения, чтобы можно было изучить все навыки, как в G3? Или придется выбирать определенную специализацию? Будет ли система открытых гильдий как в G3 (игрок – двойной агент)? Вы используете собственный разработанный движок, или купленный?

Мы больше возвращаемся к гэймплэю GI. Вы сможете увидеть подобные элементы гэймплэя, но ни в коем случае не эдентичные. Я думаю, что такой подход должен вам понравиться.

Будет ли доступность мира ограничена, например, сильными монстрами, как в GI, или он будет открыт также полностью как в GIII? Будет ли в начале игрок слабым и не имеющим положения в обществе «никем»? И придется ли ему хорошо развиваться, чтобы пройти к потаенным уголкам мира? Будут ли труднодоступные места, как в GI, требующие хорошей подготовки персонажа?

Будет много мест, которые можно обнаружить, т.к. мы планируем ввести разделение истории на главы. Так что даже если вы прошли уже ѕ игры, у вас будет что исследовать.
О новом олицетворении игрока. Да, он будет иметь некоторые сложности в начале игры, но пока слишком рано говорить об этом.

Будет ли локализация для англоговорящего сообщества? И планируете ли вы распространение игры в другие страны?

Нет никаких определенных планов на локализации и нашей к ним причастности - за исключением того, что будет английская версия. Этот вопрос будет решать издатель.

Вы продолжаете развивать AI? Мы сможем увидеть умных неписей с полным распорядком дня? Или они будут опять гонять по циклу пять анимаций все время?

Над AI гэймдизайнеры продолжают работать прямо сейчас. Мы действительно планируем сделать его лучше.

Что на счет боевой системы? Будете ли вы дорабатывать то, что было в GIII или вернетесь к истокам?

Боевая система становится анимированной, поскольку я сейчас работаю над ней. Майк хочет изменить к лучшему то, что он сделал в прошлом. И я прикладываю все свои силы, чтобы преуспеть в этой области.

Как будет работать камера? Также как в GI-II будет закреплена от третьего лица, или будет свободно плавающей как в GIII?

Камера – также новая особенность проекта и продолжает разрабатываться сейчас.

Ральф, вы будете на Games Convention в этом году?

Майк Хоге будет там, Кай Розенкранц тоже, возможно один из наших сценаристов тоже. Что касается меня, то неуверен, т.к. завяз по горло в работе.

Это значит, что мы сможем увидеть новые скриншоты?

Могла бы быть часть ключевого арта, и я действительно не знаю, что Майк собрался показывать там.

Вы собираетесь работать в отдаленном будущем над обновление серии Gothic?

Нет никаких планов относительно этого. Мы обсуждали это в прошлом году, но после того как отношения с JoWood разладились это перестало быть приоритетом.
Было бы круто, не так ли?

Будет ли в игре потребность в пище, болезни, потребность в отдыхе?

Я думаю так – история не планировала такие детали как это, но это хорошо бы влилось в игру.

Будут ли в игре различные расы? Будет ли герой динамически изменяться с течением времени. Сможет ли у него вырасти борода после нескольких дней, и сможем ли мы её сбрить? Какой цвет глаз у героя?

Нет – это будет больше того, чем вы хотите от парней, сделавших GI.
Есть определенный стиль, который есть у нашей группы. Таким образом не будет никаких эльфов и фей.
Борода создала бы больше проблем, чем она будет стоить. Хорошая идея все же. Но пока никаких планов развития.
Цвет глаз (в данный момент) – серый.

Что вы можете сказать о движке? Вы используете уже готовый движок и изменяете его, или вы используете один новый движок? Какие другие внешние библиотеки вы используете?

Все абсолютно новое, и для меня это адская партия работы.

Когда мы сможем увидеть первые арты/скриншоты вашей игры?

Это зависит от маркетинговой стратегии издателя. Больше информации появится во время GS2007 в Лейпциге.

Мы сможем увидеть возвращение женщин в новой игре? Я подразумеваю привлекательных, не похожих на мужчин?

Ах, да!

Мы сможем снова нырять и карабкаться по скалам?

Слишком рано – не могу сказать.

Получение брони будет подобно GI-II? Где вы присоединяетесь к гильдии и после определенного момента получаете новую броню за свои действия?

Это одна из тех особенностей жанра, которую все мы любим. Поэтому, наверное, будет безопасно сказать, что так и будет.

Будут ли приглашены старые английские актеры к озвучке игры?

Слишком рано об этом говорить. Так как мы не используем ссылки на наши старые проекты, то я неуверен.

Будет ли оружие более реалистичным? Т.к. в GIII оно больше похоже на игрушки…

Мы пока руководствуемся этим, но все еще пока в разработке и может измениться.

Мы сможем увидеть огромных мифологических существ, такие как драконы или гидры?

Огромные существа – да. Но мифологический… Гм, я неуверен, что они соответствуют этому, т.к. мы не имеем достаточно информации из истории реального мира.

Взято отсюда

SheleSt 15.08.2007 18:35

GREmio
Очень интерестно.Судя по плану,это будет нечто очень прикольное.

-Alex- 16.08.2007 03:58

Хм. А мне нравится.
Новый движок/новый АИ/новый дизайн и... НОВАЯ камера. Вот это будет интересно.
Возвращение женщин? Чтоже, тут есть даже на чем сыграть "неудачную любовь". А прикрутить к этому, допустим, Г1 и мы имеем очень интересный "выбор действий". Как я понял, в основу пойдет Г1. Т.е. самая лучшая часть Готики.
К тому же, размер мира будет больше или такой же, как у Г3. На этом тоже можно поиграть.
К тому же, показать АРТЫ, уже в августе - это офигительно. Мне хватит один-два, желательно с ГГ (хотя фига нам его покажут).
Карабканья/плавание - плохо, если этого НЕ будет(( Хотя может быть удастся им сделать так, что мы и не пожалеем об этом?

В общем, офигительно. Уже жду Гейм Конвеншн.

-=AcrosS=- 17.08.2007 11:25

Ну что сказать... Конечно, информация очень интересная. Если мы получим игру, похожую на Готику I, то это будет прикольно. Хорошо, что не будет никаких лошадей и тому подобного, потомучто это только отложило бы выход игры. Новый движок? По этому поводу есть некоторые опасения, потому что новый движок в Готике 3 оставлял желать лучшего. Интересно какой будет новая камера. Возвращение женщин - круто!
Вообщем чувствую, что мы должны получить достойную RPG. Остаётся ждать октябрьской Игромании, где будут репортажи из Лейпцига.

McDragon 22.08.2007 01:41

GREmio
Довольно содержательное итервью, много нового и доработают некоторые фишки, тока вот новый движок тоже у меня вызывает опасения, главное чтоб его изначально довели до ума и оптимизировали под средние компы... В остальном же - Я открыт для всего нового! :) ...

GREmio 22.08.2007 13:42

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 2200606)
тока вот новый движок тоже у меня вызывает опасения, главное чтоб его изначально довели до ума и оптимизировали под средние компы... В остальном же - Я открыт для всего нового! :) ...

От следующего их проекта зависит репутация, а может и выживание как разработчиков, я думаю они это понимают, и не допустят таких багов и хорошо отладят игру.

Rando 23.08.2007 00:48

Итак, первые новости о новом проекте Пираний!

Цитата:

В предверии, начинающейся завтра, Games Convection издатель Koch Media провел прессконфренцию, на которой были открыты некоторые тайны, относительно нового проекта Piranha Bytes. Итак, речь идет о ролевой игре, события которой будут происходить на некоем вулканическом острове, упоминающемся как "Запрещенный остров". По невыясненным причинам боги покинули эти земли и на смену им пришла новая власть. Это и есть проблема в которой вы должны разобраться...
У игры пока нет окончательного названия - в статье упоминается лишь рабочий вариант: RPB, который впрочем ничего нам не говорит, а скорее наоборот оставляет пищу для размышлений. Также авторы статьи предполагают, что на создание проекта разработчиков вдохновила онлайновая RPG Lord of the Rings.

Других подробностей пока нет, но мы будем держать вас в курсе дальнейших событий.
(с) GameDoc.Net


Кроме этого, разработчики показали нам первый концепт арт и две обоины. Выполнены они в древних кельтских традициях. Посмотреть можно здесь.

McDragon 23.08.2007 03:14

Rando
Не о чём по этим картинкам судить нельзя, тока о том что это уже не Готика, а Средневековое фэнтэзи со всеми вытекающими...

Rando 23.08.2007 14:53

На GC07 прошел слух, что JoWood сегодня назовет разработчика Gothic 4. Мало того, журналисты 4pleyers.de сообщают что эстафету ПБ примет компания Funatics. Подробности тут.

-=AcrosS=- 23.08.2007 15:00

Цитата:

Сообщение от Rando (Сообщение 2209263)
естафету ПБ примет компания Funatics

Никогда не слышал о такой компании. Какие они до этого игры делали?

Rando 23.08.2007 15:05

Цитата:

Сообщение от Dark Shadow (Сообщение 2209310)
Никогда не слышал о такой компании. Какие они до этого игры делали?

Они в основном стратегиями занимались (что очень и очень пугает). Сделали серию Cultures, 8th Wonder of the World и Settlers 2: The Next Generation.
Но пока что это только слухи, подождем до вечера.

-Alex- 23.08.2007 18:50

Эта рука очень похожа на некоторый "Монумент".
Что ж, это точка отсчета. Именно с этого я начну собирать весь материал по новому проекту. Если что - буду информировать тут.

Rando 23.08.2007 23:07

Новые подробности про разработчика Готики 4.
Ним станет немецкая компания Spellbound. В их активе такие игры как Helldorado, Desperados, Desperados 2, Chicago 1930, Smoking Colts, Airline Tycoon Deluxe и Robin Hood.

Первое интервью с новыми разработчиками читаем здесь. Это перевод на русский.

P.S. Новая команда обещает сделать патч для Готики 3!!!

-Alex- 24.08.2007 00:35

Во время презентации своего нового проекта на Games Convention 2007 в Лейпциге Михаэль Хоге (Mike Hoge), ведущий дизайнер Piranha Bytes, представил немного новой информации о будущей игре.

Цитата:

У нового проекта должны быть все признаки установившегося брэнда предыдущих продуктов Пираний. Она будет наполнена большим количеством диалогов и будет иметь свободный геймплэй. Игра будет с видом от первого лица. Действие игры будет происходить (частично или целиком) на острове вулканического происхождения, который был полностью освобождён от влияния богов. Теперь новая сила правит на этом «запретном острове», и игрок должен будет найти способ справиться с этой новой властью. Но прежде ему необходимо будет туда попасть.

В игре будет полно подземелий, ловушек, загадок и потайных дверей. Все анимации будут сделаны заново. Обещано оружие, чьи характеристики увеличиваются во время борьбы с определённым противником (как молоты против големов в первой «Готике»). Вместо тысячи практически неразличимых предметов будет меньшее количество оружия, брони, амулетов и тому подобного, внешне и по своим характеристикам сильно отличающегося друг от друга.
RPB

Новая игра делается только для персонального компьютера и только для одного игрока, чтобы можно было рассказать историю героя. Вполне возможно, что к герою при выполнении ряда квестов будут присоединяться соратники. Ещё не определено, на основе какого DirectX (9 или 10) будет сделана игра. Графический движок частично приобретен по лицензии, но большей частью написан самими Пираньями.

Также компания Deep Silver, издатель игры, открыла веб-сайт, посвященный новому проекту Пираний. Текущее рабочее название игры — RPB, что переводится как «ролевая игра от Piranha Bytes» (Roleplaying [Game] Piranha Bytes). На данном веб-сайте пока нет ничего, кроме пары обоев с кельтскими мотивами и тизер-постера нового проекта.
Кстати, на сайте есть другие обоины. Не те 3, что были постами выше.

Кстати, как на счет создать тему RPB.Deepsilver?

arhaan 24.08.2007 00:56

вот и начало новой эпохи :)

Rando 24.08.2007 01:36

-Alex-
Личноя я полностью за :)
Все таки в игры огромное будущее, хотя бы из за большого комьюнити фанов ПБ.

alrom 24.08.2007 06:49

Цитата:

Сообщение от -Alex- (Сообщение 2213526)
Игра будет с видом от первого лица

О_о ни хаааачу.... но лучше уж сразу так, чем как в фоляуте 3 - мол будет и так и эдак и сбоку наискосок
все остальное радует :)

Caндрo 24.08.2007 09:49

Цитата:

Сообщение от -Alex- (Сообщение 2213526)
Игра будет с видом от первого лица.

Не надо!! Это и есть та новая камера??
У Пираний есть привычка скрывать ч0-нибудь о своём ГГ, возможно теперь даже пройдя всю игру мы не увидим его лицо (как в халфе). Но это только мысли вслух...
Цитата:

Сообщение от -Alex- (Сообщение 2213526)
Графический движок частично приобретен по лицензии

Интересно какой??

MAX_Maximus 24.08.2007 09:59

ИМХО Всё это хорошо, но учитывая урок Г3 боюсь, что под новые обещания разрабов мой комп не потянет (железо в профиле)))))

Among 24.08.2007 11:57

Прочитал новость... Душа сразу прям запела,Джовуд еще пожалеет что отказались от Пираний, они еще все покажут.

GREmio 24.08.2007 12:09

Цитата:

Сообщение от -Alex- (Сообщение 2213526)
Игра будет с видом от первого лица

Вот это не радует, видать они хотят, как можно больше отойти от Готики.
А в стольном все хорошо.

GotFar 24.08.2007 17:50

Цитата:

Сообщение от GREmio (Сообщение 2215360)
Вот это не радует, видать они хотят, как можно больше отойти от Готики.
А в стольном все хорошо.

Мда мне тоже вид от первого лица не нравиться. В серии Готики был очень харизматический персонаж и когда тебе по сюжету выдавали новые доспехи я на них налюбоваться не мог)

Caндрo 24.08.2007 19:05

Цитата:

Сообщение от GotFar (Сообщение 2217581)
когда тебе по сюжету выдавали новые доспехи я на них налюбоваться не мог)

Теперь придёц0 любоваться на НПС.
Цитата:

Сообщение от GotFar (Сообщение 2217581)
В серии Готики был очень харизматический персонаж

Интересно, а каким станет новый ГГ Пираний??

Notepal 25.08.2007 14:47

Alex+: Спасибо большое за подробную информацию! Думаю 4-тая часть непотерят своей атмосферы, завораживающего геймплея, графики и играбельности, если игра будет от первого лица, скажу чесно (сам фанат) игра получится шлак, т.к. всем игракам, фанатам куда более привычен вид для Готики от 3-тего лица.ИМХО.Думаю разработчики продолжат эту традицию...

SI0N 25.08.2007 23:30

Цитата:

Сообщение от Notepal (Сообщение 2222114)
если игра будет от первого лица, скажу чесно (сам фанат) игра получится шлак

Не факт.Для меня, вид вообще особой роли не играет, главное чтобы сюжет,геймплей и атмосфера, были на уровне.А в качестве этих компонентов, я почемуто не сомневаюсь, т.к игру всетаки делают Пираньи.

-Alex- 26.08.2007 02:12

Не факт, что игра будет ТОЛЬКО от первого лица. Может так, по дефолту %)
А ваще, они далеко не отходят от Готики. Они сами сказали, что хотят много хорошего взять от нее.
А про движок мне пофиг. Лишь бы музыка была от Кая Розенкранца и я мог наблюдать офигительные виды на Вулканический остров под офигенную музыку %)

P@ladiN 26.08.2007 02:26

Друзья! Пришло время решить один очень важный вопрос: что собственно вы больше любите - Готику или их разработчиков?
Просто я читаю тему, а обсуждают в основном только новую RPG "Пираний", а в Готику 4 почти никто не верит (я понимаю, что о первой больше информации, но всё же)... Я свой выбор сделал, я - за Готику, слишком уж я её люблю, какая бы она ни была, кем бы она не была создана, потому что это - ГОТИКА. Чутью подсказывает мне, что новые разработчики не оплошают, только бы они ГГ не меняли (хотя скорее всего поменяют). Я верю им [разработчикам], вот увидите, что выйдет достойный наследник, аминь!
P.S. Особое спасибо новым разработчикам за обещание всё же выпустить патч к третьей части, я его уже наверное пол года жду.

-Alex- 26.08.2007 03:27

Что значит выбираете? Я буду играть в обе игры. Просто я убежден на 85%, что из Г4 ничего хорошего не выйдет. А после концовки Г3 можно смело закончить трилогию и помнить о ней. Будет что-то лучше - пожалуйста, я это приму. Нет, то сильно не расстроюсь.
А вот разработчики, которые подарили мне офигительный мир Готики и первую (в особенности) часть серии достойны того, чтобы сделать игру РПГ ничуть не хуже Готики. Вот поэтому я жду больше именно ее. К тому же, Дип Сильвер очень хороший издатель, а Джовуд идиоты, а игру отдали людям, прямо таки скажем, которые не очень тру разбираются в сути РПГ игр.

Nomad 26.08.2007 12:54

Цитата:

Сообщение от -Alex- (Сообщение 2225754)
Просто я убежден на 85%, что из Г4 ничего хорошего не выйдет.

Действительно, но усугубляет все еще и тот факт, что с Готикой 4 может произойти то же, что и с Обителью Зла: Вымирание, т.е. на роль разработчика может попасться какой-нибудь "Уве Болл".

Ларс 26.08.2007 15:25

а может новый разработчик учтёт ошибки третей готики.
надо ждать лудшего а вы уже к худшему приготовились:(

-Alex- 26.08.2007 20:31

Ага. Ждать офигенного и потом резать вены от того, что нифига не получили? И лучше ничего не ждать, а получить то, что получим?
Я выбираю последнее %)

Falcar 26.08.2007 21:49

Согласен с -Alex-. Я ждал 3 Готику 1,5 года и что получил! Так что
Цитата:

лучше ничего не ждать, а получить то, что получим

MMMinor 26.08.2007 22:25

Надо ждать лучшего, а готовится к худшему.

DanKri 26.08.2007 23:49

Я лично от готики 4 ничего не буду ждать.
ибоо Готик Без Piranha Bytes не Готика! - ИМХО.
А насчет новой РПГ, я думаю(надеюсь) они сделают классную игру. Будем надеятся что по настоящему классными у них получатся не только первые 2 части.

P@ladiN 27.08.2007 00:58

Цитата:

Сообщение от DANKRI (Сообщение 2230576)
ибоо Готик Без Piranha Bytes не Готика! - ИМХО.

Да, но только третья часть хоть и от Пираний, но такое ощущение, что подменили разработчиков, всё как-то пошло не так (баги это одно, но вот за такую боевую систему надо убивать). Мне кажется, что Пираньи устали от Готики (после второй части), либо стали слишком эгоцентричными (все согласятся, что 3-я часть была сделана с оглядкой на широкую аудиторию, а первые две части - настоящий хардкор). Так что я в 4-ую часть верю, не оплошают (вот разработчиков оригинального TombRaider'а сместили с дистанции, а новые справляются со своей работой даже лучше).

Nostro KDF 27.08.2007 01:59

Джовуд интересуют только деньги. А новая команда разработчиков любит Обливион наравне с Готикой, что не шибко радует... А в Пираний я верю, они смогли создать лучшую РПГ, значит смогут создать и еще что-нибудь достойное. :)

GREmio 27.08.2007 12:11

Цитата:

Сообщение от P@ladiN (Сообщение 2230876)
Мне кажется, что Пираньи устали от Готики (после второй части), либо стали слишком эгоцентричными (все согласятся, что 3-я часть была сделана с оглядкой на широкую аудиторию, а первые две части - настоящий хардкор).

Не думаю что устали просто не доделали погнались длинным евро, еще бы такой бренд 1000-чи фанотов, но у меня есть друзья не игравшие в прд. части, они искренне удивляются почему такая реакция у фанов ведь Г3 (исключая баги) хороша, как им объяснить про утерянную атмосферу трудно. Только поиграть в пред. части тогда поймут.А Готику4 я куплю что бы посмотреть как ее видят сторонние разрабы.

Falcar 27.08.2007 13:13

Цитата:

А в Пираний я верю, они смогли создать лучшую РПГ, значит смогут создать и еще что-нибудь достойное.
Я тоже больше верю в Пираний, а че там с 3 частью, аддон будет или нет???
Нашел в нете картинку:Grin: :
http://rp.foto.radikal.ru/0708/ce/cfb6f0382a65.jpg

Ларс 27.08.2007 15:19

вообще, конечно, после готики 3 ниче ждать не хочется
но все таки надо быть оптимистом:)

MiXir 27.08.2007 18:21

Цитата:

Мне кажется, что Пираньи устали от Готики (после второй части), либо стали слишком эгоцентричными (все согласятся, что 3-я часть была сделана с оглядкой на широкую аудиторию
Да, но в эгоцентризме скорее всего следует обвинить джовуд, также её же жажда денег от спонсоров интел и nvidia, из-за чего они и сделали огромный мир(чтоб процессор нагрузить) и графу подняли.

Falcar 27.08.2007 19:17

Цитата:

из-за чего они и сделали огромный мир(чтоб процессор нагрузить) и графу подняли.
Это точно.
Я читал про новую игру Пираний, там то они и осуществят все свои задумки, там будут главы как 1 и во 2 части Готики, что значительно снизит системки.

MMMinor 27.08.2007 19:41

Системки зависят от качества графики, а не от глав.

McDragon 28.08.2007 03:37

Цитата:

Сообщение от MMMinor (Сообщение 2235800)
Системки зависят от качества графики

Скорей от того как она реализована... Уиться бы им оптимизации всем миром у Valve...;) Но тогда это будет игровая утопия *размячталсо*...

totti_10

Зачотная картинка! :))

MMMinor 28.08.2007 14:27

Ну что? граждане, все на www.myrtana.ru и читаем последние новости!

Notepal 28.08.2007 15:23

Цитата:

Сообщение от P@ladiN (Сообщение 2225546)
Друзья! Пришло время решить один очень важный вопрос: что собственно вы больше любите - Готику или их разработчиков?
Просто я читаю тему, а обсуждают в основном только новую RPG "Пираний", а в Готику 4 почти никто не верит (я понимаю, что о первой больше информации, но всё же)... Я свой выбор сделал, я - за Готику, слишком уж я её люблю, какая бы она ни была, кем бы она не была создана, потому что это - ГОТИКА. Чутью подсказывает мне, что новые разработчики не оплошают, только бы они ГГ не меняли (хотя скорее всего поменяют). Я верю им [разработчикам], вот увидите, что выйдет достойный наследник, аминь!
P.S. Особое спасибо новым разработчикам за обещание всё же выпустить патч к третьей части, я его уже наверное пол года жду.


Тоже люблю честно больше Готику, чем разработчиков, просто вопрос в том что - люди новые, восоздатут ли, ту атмосферу которую мы чувствуем и любим с первой части? Разработчикам желаю искренных успехов в их новом проекте :)

GREmio 28.08.2007 15:46

Цитата:

Сообщение от MMMinor (Сообщение 2240418)
Ну что? граждане, все на www.myrtana.ru и читаем последние новости!

Прочитал интервью Михаэль Хоге , как же напоминает Готику 1 просто копия, не большой уютный проработанный и разделенный на главы мир не чего не напоминает?

BLACK_HUNTER 29.08.2007 23:43

Я вот лично за пираний. Я не думаю что новые разрабы смогут передать ту атмосферу готики 1-2. А что до 3-й то тут виноваты JoWood и с эти не поспориш. А в 4-ю играть вообще не буду если ее не переименуют. Потому что в мире готики могут делать игры только пирани!

Among 30.08.2007 12:00

P@ladiN
Больше люблю разработчиков. И знаешь почему? А потому что Готика это и есть Пираньи. Сама по себе Готика - всего лишь бренд, ничто. А Пираньи сделали ее тем, что я люблю. Атмосферную, проработанную игру.

LP_SWIPPER 30.08.2007 12:02

Так обидно, что Готика 4 будет не от пираньи. Блин, что же это за нафиг-то такой =) Но, как говориться: " Надежда умирает последней " =)

Nomad 30.08.2007 15:37

Всем
А, собственно, почему тут говорят только о Г4, ведь следующая часть - Г3: Начало (до чего же абсурдное название)? Почему ее никто не обсуждает (не обсирает), ведь если эта часть не получит ажиотажа (ведь, многие отрекаются от последующей части), то Г4 может и не выйти.

GREmio 30.08.2007 15:43

Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 2256900)
ведь следующая часть - Г3: Начало Почему ее никто не обсуждает

Зачем ее обсуждать ни каких новостей по ней нет, значит и обсуждать не чего.

Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 2256900)
(не обсирает),

Зачем Готика для мобилок этим все сказано.

Deathless 30.08.2007 21:30

Цитата:

Сообщение от GREmio (Сообщение 2256949)
Зачем Готика для мобилок этим все сказано.

Но если там будет продолжение истории Безымянного,то я сыграю точно.

-=AcrosS=- 30.08.2007 21:53

Цитата:

Сообщение от Nomad (Сообщение 2256900)
ведь следующая часть - Г3: Начало (до чего же абсурдное название)? Почему ее никто не обсуждает

Тут и обсуждать нечего. Готика для мобильных - это не Готика! Это игра для казуалов. А настоящая Готика такой никогда не была. ИМХО!

CYBORG 31.08.2007 18:28

Цитата:

Сообщение от Dark Shadow (Сообщение 2259849)
Тут и обсуждать нечего. Готика для мобильных - это не Готика

Да ты полностью прав

Deathless 31.08.2007 18:31

Поживем,увидим!

MMMinor 31.08.2007 19:48

Это не ГОтика, согласен. Но интересно поиграть в игру, если она будет носить название Готика, а не очередное MegaGame! =)) кроме того даже на мобилах встречаются качественные игры. Например Asphalt 3. Или Graviy Defied. Хотя в жанре RPG ещё не встречал достойных... Может Готика бкдет первой? -))

Deathless 31.08.2007 19:49

Кто играл в Doom RPG на мобиле?Это вещь!Так что Готика будет вторая,но все равно первая.

strаnnik 01.09.2007 19:37

блин меня только что мысль осенила! Может проект будет называться «диккурик 2»? ведь все сходится: другой перс, маленький мир, а так все то же! Что думаете?

Falcar 01.09.2007 21:36

Цитата:

Что думаете?
Бред, история в новой игре совсем другая. Да и полноценного первого диккурика нету.

GREmio 02.09.2007 05:24

Цитата:

Сообщение от strаnnik (Сообщение 2273487)
блин меня только что мысль осенила! Может проект будет называться «диккурик 2»? ведь все сходится: другой перс, маленький мир, а так все то же! Что думаете?

Очень врят ли учитываю что это мод, название у него пока есть, RPB да и действие идет на скалистом острове!

strаnnik 02.09.2007 05:48

да, че то я прогнал

LEXxX 001 02.09.2007 19:51

GREmio
Цитата:

на скалистом острове!
небольшая поправочка: На вулканическом острове вдали от цивилизации.

GREmio 04.09.2007 14:45

Арт-директор Пираний Ральф Марчинчик опубликовал этапы работы над тизер-постером для GC2007 в виде небольшого туториала на котором показаны основные шаги обработки изображения от чистого листа до объемного кулака и красочного закатного неба.
Кому может интересно тогда смотреть здесь

GREmio 09.09.2007 12:37

Еще инфа:
Представители чешского вебсайта gothicz.net, посвященного серии игр Gothic (а теперь и новому проекту RPB) взяли интервью у менеджера по связям с общественностью Martin Metzler - представителя компании Koch Media.
Интервью было опубликовано 6 сентября 2007 года.

Привет Мартин! Мы не очень знакомы с компанией Koch Media в Чешской республике и Словакии. Вы можете рассказать что-нибудь о компании которую представляете? Как она образовалась и чем вы занимаетесь?

Koch Media была основана в 1994 году. С тех пор компания занимается всем программным обеспечением, его продажей, поддержкой и распределением среди наших партнеров и стала лидером рынка в Германии. Как у европейского издателя у нас теперь есть офисы в Германии, Австрии, Швейцарии, Франции, Италии и Великобритании. В 2002 году мы организовали игровой лэйбл Deep Silver и издаем игры различных жанров и разными идеями, которые могут удовлетворить желания любого гэймера.
Я - старший менеджер по связям с общественностью, и я ответственен за связи с общественностью по проекту RPB в немецкоговорящих странах (Германия, Австрия).

В 2002 году Deep Silver стало успешным издателем, сотрудничающим с известными компаниями. Как Deep Silver удалось получить успех среди других компаний и какие игры можно связать с Deep Silver

Koch Media известна за свое прочное распределение. Поэтому партнеры получают крепкий доступ к соответсвующему рынку и могут пологаться на наши знания.
Партнеры Deep Silver - это такие компании как Namco Bandai (Warhammer: Mark of Chaos), Ascaron (Sacred 2 - Fallen Angel), Braingame (Perry Rhodan) (каждая на определенной территории). Koch Media - дистрибьютер, например, Square Enix (Final Fantasy XII) или является издателем D3 в Европе - (Dark Sector).

Вы издали много игр вместе с другими издателями. Действительно ли это предпочтительнее для вас? Вы можете описать свою работу с ними?

Делать cо-публикация с другими издателями - только одна из частей нашей стратегии. Это три направления - наши собственные продукты, cо-издание с партнерами или только распределение. Конечно у нас есть свои собственные бренды как Секретные файлы или сингл-игры, и мы будем продвигать этот сектор еще больше в будущем. Таким образом Проект RPB только прекрасно способствует для этого!
Сотрудничество с другим издателем действительно зависит от того, как партнер настроен. Мы очень гибки и можем легко приспособиться к рабочему стилю нашего партнера. Иногда мы имеем больше влияния, иногда нет.

Одним из них был JoWood и Gothic III. Все мы помним проблемы с публикацией и с первым релизным диском. Deep Silver имело какое-нибудь отношение к этому? Что вы можете сказать нам об этом и в чем была проблема?

В данном случае мы были cо-издателем, поэтому наше влияние было ограничено.

Не так давно компании Piranha Bytes и JoWood разошлись, и вы стали новым издателем Пираний, это не было большим удивлением. Вы пришли к соглашению? Пираньи будут способны закончить свою работу без давления времени? И что вы можете сказать относительно оценок издержек производства?

Одно из преимуществ того, чтобы не быть акционерной компанией - то, что мы можем выпустить продукт (используя известную фразу), "когда он готов". Мы выпустим игру, когда команда Пираний и мы будем чувствовать, что она готова. Мы не будем комментировать информацию о затратах и сроках.

Теперь, кое-что о вашем новом проекте. Что вы ожидаете от него как издатель? Вы считаете, что сможете удовлетворить игроков, которые хотят получить нечто похожее на так популярную Gothic I?

Команда Пираний в своих различных конфигурациях построила репутацию определенного типа RPG. С их опытом прошлых игр мы ожидаем RPG со сложной историей в более темном, более зернистом (насыщенном) мире чем большинство RPG. Поддержка своей 'торговой марки' - создание правдоподобного мира, а не так как в очень многих других играх - без цели.
Это будет полностью новый игровой мир. Это будет шанс для новых подходов и, конечно, одна из наших целей и целей команды Пираний состоит в том, чтобы дать игроку удовлетворение от игры. Gothic I была превосходной игрой, и участники команды получили с тех пор много опыта!

Серия Gothic не была настолько успешной в США. Вы что-нибудь хотите сделать, чтобы занять более сильное положение на американском рынке?

Мы - международная компания, но сосредоточены на европейском рынке. Тем не менее американский рынок важен для нас. Идея состоит в том, чтобы создать RPG с международным обращением.

Вы собираетесь издать другие языковые версии кроме немецкой и английской? Будет ли некоторая пауза между публикацией немецкой и английской версии?

Конечно мы издадим другие языковые версии! Игра будет ограничиваться несколькими языками во время выпуска. И мы стремимся к одновременному выпуску английской и немецкой версии.

Действительно ли мы сможем увидеть игру в 2008 году? Вы собираетесь издать коллецкционное издание? Много поклонников будут покупать эту версию.

Конечно мы расскажем больше о "Проекте RPB" в 2008 году. Но мы еще не будем оглашать определенную дату выпуска, даже в это время. "Следите за новостями"!
В отношение коллекционного издания пока еще ничего не было решено. Но Deep Silver известно своими специальными выпусками, и нам известно, что игроки знают об этом. Коллекционный выпуск для RPG с особенными героями, которые вовлекают Вас в мир игры, ищут и преобретают многие поклонники. Таким образом я сказал бы, что Коллекционное издание вероятно!

Martin Metzler (Koch Media)
Старший Менеджер по связям с общественностью.

P.S. Извиняюсь за дабл-пост.

Caндрo 09.09.2007 17:26

Цитата:

Сообщение от GREmio (Сообщение 2320379)
Мы - международная компания, но сосредоточены на европейском рынке. Тем не менее американский рынок важен для нас. Идея состоит в том, чтобы создать RPG с международным обращением.

Надеюсь это не значит сильное упрощение боёвки и игры в целом, ведь всем известно, что американцы предпочитают лёгкие игры...

GREmio 10.09.2007 04:00

Цитата:

Сообщение от Caндрo (Сообщение 2322525)
что американцы предпочитают лёгкие игры...

Это так и чарты продаж подтверждают это, но я думаю сами Пираньи на это не в коем случаи не пойдут. И навязывание своей воли издателем врят ли будет. Хватит нам ДжоВуд.

Deathless 10.09.2007 07:04

Жду появления готики на мобиле,интересно увидеть что там получится и новую игру от пираний.

! Alex ! 12.09.2007 19:57

Цитата:

Сообщение от Gamover_01 (Сообщение 2334253)
Spellbound Entertainment — одна из наиболее опытных команд разработчиков в Германии, работающая в сфере создания игр с 1994 г. Среди её собственных проектов находятся такие игры, как экономический симулятор Airline Tycoon, стратегии Desperados и Robin Hood. The Legend of Sherwood, экшен Chicago 1930 и шутер Smoking Colts.

:frown:Блин, чёта RPG не замечаю (среди проектов разработчика).:frown:

malakai 13.09.2007 00:02

Цитата:

Блин, чёта RPG не замечаю (среди проектов разработчика).
Тут главное опыт и креативный подход :) Но резюме действительно не особо обнадеживает

MrVivek 13.09.2007 12:22

malakai
Ничо, глядишь, за 2 года смогут сделать хорошую игру. По крайней мере предыдущие части мне понравились все без исключения.

MMMinor 14.09.2007 20:23

Цитата:

Сообщение от MrVivek (Сообщение 2344330)
malakai
Ничо, глядишь, за 2 года смогут сделать хорошую игру. По крайней мере предыдущие части мне понравились все без исключения.

Пираньи были никому неизвестны. И сотворили Готику. Это доказывает что бывают чудеса. Так может произойти и с нынешними разрабами.

Macakapu 15.09.2007 19:26

Цитата:

Сообщение от MMMinor (Сообщение 2354067)
Пираньи были никому неизвестны. И сотворили Готику. Это доказывает что бывают чудеса. Так может произойти и с нынешними разрабами.

тяжело сотворить чудо, если ты работаешь над четвёртой его частью. сейчас сложно "выстрелить". законодатели жанров уже вышли. осталось только "быстрее-выше-сильнее" делать.
Готика 4 получится хорошей игрой. может даже очень хорошей. но "чудом" или "прорывом" она не станет.

MMMinor 15.09.2007 19:58

Цитата:

Сообщение от Masakari (Сообщение 2360244)
Готика 4 получится хорошей игрой. может даже очень хорошей. но "чудом" или "прорывом" она не станет.

К сожалению ты прав...:frown:

! Alex ! 15.09.2007 21:28

Цитата:

Сообщение от Masakari (Сообщение 2360244)
тяжело сотворить чудо, если ты работаешь над четвёртой его частью. сейчас сложно "выстрелить". законодатели жанров уже вышли. осталось только "быстрее-выше-сильнее" делать.
Готика 4 получится хорошей игрой. может даже очень хорошей. но "чудом" или "прорывом" она не станет.

Цитата:

Сообщение от MMMinor (Сообщение 2360489)
К сожалению ты прав...

:sml:Поживём-увидим, ещё рано загадывать.:sml:

BigMech 15.09.2007 21:50

готика 4? Простите, даже ждать не буду... создали бы чё-нить новое... (ИМХО, канеш)

MMMinor 15.09.2007 22:16

BigMech
тк создают! :) Пираньи именно этим и занимаются.

GREmio 18.09.2007 14:12

Новостишка по поводу Готики 4

Интервью с Йохеном Хаммой (Jochen Hamma) (Spellbound) - 15/09/07


Автор: Gaspy

1. Привет Йохен. Представьтесь, пожалуйста? Кем вы работаете в Spellbound?

Меня зовут Йохен Хамма, я - разработчик Gothic 4 - Genesis в компании Spellbound. Моя карьера в игровой индустрии началась 18 лет назад, после 5 лет работы в автомобильной промышленности поставщиком автомобилей. С 1989 года я, главным образом, работаю с RPG-играми (приблизительно 10-15 из них). Я начинал в отделе качества продукции, затем занимался разработкой сюжетной линии, дизайном, немного программированием и, наконец, руководством проекта и производства. Сегодня моей сферой интересов является разработка игры и интерфейса в пределах проектов; главным образом я занимаюсь наблюдением за производством и руководством командой. Мое знакомство с фэнтезийным RPG жанром началось с шариковой ручки и настольных игр (начал играть в 1984 году), а также с романов Дж.Р. Толкиена.

2. Расскажите мне что-нибудь о проектах Spellbound и о ваших прошлых работах...

Spellbound была основана в 1994 году Армином Гессертом, а несколько месяцев спустя к компании присоединился Жан-Марк Хаессинг. Они все еще работают в компании Президентом и Творческим руководителем соответственно. В 1995 году компания начала сотрудничать с другим разработчиком (attic Entertainment Software GmbH), разрабатывающим RPG-игру под названием Realms of Arkania - Shadows over Riva. В то время я был разработчиком в Entertainment Software, тогда и познакомился с Армином. После Shadows over Riva, Spellbound была вовлечена в создание приблизительно 20 тайтлов во множестве различных жанров (RPG, Экшен, Стратегия, Тактика и Симуляторы). Самым известным вероятно был Airline Tycoon, Robin Hood и его аналоги, такие как серия вестернов Desperados, или новый проект Helldorado.

3. Я хотел бы поздравить вас как нового разработчика серии Gothic! Как вы думаете, почему JoWooD приняла решение в вашу пользу?

JoWooD искала команду из Европы, предпочтительно Германии. Я думаю, что они также искали команду имеющую опыт с RPG-играми и ведущую разработку не только для PC, но и для других платформ. По моему мнению, эти факторы, объединенные с опытной, интернационально наполненной командой разработчиков, устроили обе стороны. Чтобы действительно получить исчерпывающий ответ, вы должны были бы спросить об этом у JoWooD.

4. Вы играли в оригинальную трилогию Gothic? Какая часть является вашей любимой, и где вы сможете найти самое большое вдохновение для G4...

Конечно, я действительно наслаждался серией Gothic. Я играл во все три части, и многие из моих коллег по команде тоже. Музыка и эстетика G3 явно лучшие пока в ряду. А относительно сюжета и диалогов лично я предпочел бы ссылаться на G2. Что касается боевки и интерфейса - у этих трех игр были различные преимущества и неудобства. В двух словах: мы стремимся к изменению системы боя и лишь немного отредактировать интерфейс. Что касается визуальных эффектов, акустики и элементов сюжета, приквелы можно считать очень хорошими проектами, но они также нуждаются в доработке, поскольку мы хотим быть конкурентоспособными в момент выпуска игры, и, я думаю, что направление рынка также должно измениться с течением времени.

5. Разве Вы не чувствуете себя неприятно, разрабатывая бренд, который первоначально не принадлежал вам? Какой опыт в сфере RPG вы имеете?

Мы счастливы работать над самой успешной немецкой вселенной RPG, являющейся результатом цифровых проектов. Если Вы работаете над вселенной, основанной другой командой, вы должны понимать все усилия и любовь, приложенные для создания этой вселенной. Spellbound будет рассматривать вселенную Готики с большим уважением. Мы хотим сделать все возможное для сохранения истории, атмосферы и всех других аспектов мира в Gothic 4 c максимально возможной степенью.

Что касается RPG-опыта: люди в команде Spellbound и я участвовали в создании многих RPG-игр (приблизительно 15, насколько я знаю). Вы, возможно, слышали о Realms of Arkania, в разработке которой мы принимали непосредственное участие. Эта игра разошлась тиражом в несколько миллионов копий и была в состоянии собрать множество наград. Поэтому, если Вы посмотрите несколько игр, которые мы разрабатывали, а также отзывы критиков на них, то увидите, что команда действительно заслуживает доверия.

6. Теперь прошло уже несколько недель после анонса Gothic 4 - Genesis. Вы уже думали о сценарии? Вы хотите продолжить историю и старые традиции (используя идею Неизвестных земель), или вы готовите полностью новый сюжет?

Мы работаем над сюжетной линейкой в настоящее время, но мы пока хотим остаться очень близко к истории серии игр Gothic. Что касается географического мира, то наш проект готов. Мы нацеливаемся главным образом на запросы комьюнити - подземелья, большой город, поддержание типичного Готического стиля больших пейзажных областей.

7. Что вы можете сказать мне об аудиовизуальном аспекте игры? Какой движок вы планируете использовать?

Мы еще не делали официальных заявлений. Мы не будем, однако, создавать свой собственный движок, и, скорее всего, используем проверенные технологии (Unreal, Gamebryo, Trinigy). Я уверен, что о нашем заключительном решении объявят в течение следующих месяцев.

8. Что является для вас наиболее важным: огромный свободный мир и графика следующего поколения или хорошая история и атмосфера? В чем вы видите слабые стороны серии Gothic, который Вы хотели бы улучшить?

Для нас самая важная вещь – это геймплэй. Как история, так и атмосфера поддерживают увлеченность и мотивацию игрока. Поэтому они невероятно важны для успеха Готического ряда. Однако, по моему мнению, без классной графики, сюжетных точек и отличной музыки в Готике - полный успех не был бы возможен.
В отношении слабых пунктов - вероятно у каждого игрока есть свое сугубо личное мнение. Лично я согласился бы и с прессой и с утверждениями сообщества. Gothic 3 главным образом пострадала от технических проблем. Мы работаем над этим. Также немного изменений будет сделано в отношении боевки и интерфейса.

9. Вы контактируете с командой Piranha Bytes? Действительно ли они хотят сотрудничать с вами?

Да, конечно. На уровне разработки у нас есть немного хороших личных контактов с некоторыми из их ведущих разработчиков в течение многих лет. Учитывая этот уровень отношений, вы можете благополучно предположить, что мы говорим друг с другом.

10. Серия Gothic известна также за свою великолепную оркестровую музыку. У вас есть собственный Кай Розенкранц? (Композитор PB)

Кай Розенкранц уникален. Он - великий композитор. Кай тщательно развил Готический стиль музыки в первых трех играх. Будет трудной задачей для нас найти музыканта с подобными навыками. Относительно нашего выбора композитора: он должен будет достоверно следовать оригинальному стилю музыки и тщательно развивать его дальше. Позвольте мне дать вам больше деталей в данном случае, как только первые результаты этой работы будут доступны.

11. В действии RPG-игр очень важна боевая система. Какие усовершенствования вы нам готовите? Будет ли возможно управлять игрой как в G1, только посредством клавиатуры?

Боевая система будет той областью, которая должна претерпеть самые большие изменения по сравнению с G3. Я смогу прокомментировать средства управления боевой системой - как только она полностью будет реализована. Вообще, поскольку мы хотим использовать оружие дальнего действия, некоторое указывающее устройство может быть необходимым. Именно поэтому в настоящее время, я не уверен, что интерфейс для PC останется только за клавиатурой.

12. Мой любимый персонаж - маг. Что вы можете сказать мне о магии?

Как вы знаете, система магии менялась от части к части. Мир Gothic 4 - Genesis позволяет вводить некоторые новые элементы магии, сохраняя в то же самое время самые интересные части старой системы.

13. И все же вы можете раскрыть некоторые новые особенности игры?

Я уже упоминал большой город и новую боевую систему. Что касается способностей героя - вы можете ожидать некоторые новые заклинания и изменения в системе навыков.

14. Мы сможем лицезреть старых героев: Ксардаса, Горна или Мильтена в G4?

Вы сможете взаимодействовать со многими из известных в приквелах неписей.

15. На нашем фанатском сайте www.gothicz.net было голосование "Что отсутствует в G3", и наиболее существенными вещами были: подводное плавание, лазанье по скалам, разделение на главы и присоединение только к одной фракции (как в g1,2). И “подводные" локации (старая башня Ксардаса в G1) также отсутствуют. Вы планируете использовать это в G4?

Мы не можем гарантировать, что видели все ваши предложения, относительно Gothic 4 - Genesis. Но что я могу сказать Вам: в нашем дизайнерском плане есть специальная секция, посвященная предложениям сообщества.

16. И что на счет верховых животных?

Как вы можете видеть, в других играх Spellbound уже действительно есть верховые животные. Технически все проблемы решены. С точки зрения геймплэя – это, главным образом, вопрос дизайна сражений и карты. Игра, должным образом разработанная для героя путешествующего верхом, должна быть намного больше, чем игра, разработанная для пешего персонажа. Кроме того, если вы хотите обеспечить хорошую боевую систему как для пешего так и для верхового боя, то вы должны выделить много месяцев для развития этой особенности. Мы еще не решили, что сделать в этом случае.

17. Есть шанс, что игра будет выпущена в 2008? Вы договаривались с Jowood об оценке сроков разработки?

Пока мы ничего не можем сказать об этом.

18. Когда вы собираетесь показать нам какие-нибудь видео материалы из игры? Вы фактически начали разработку?

Первые стадии игры находятся в разработке, но я не думаю, что любое внутриигровое содержание, будет продемонстрировано в следующие недели. Мы начали развивать Gothic 4 - genesis в августе 2007 года.

Когда вы планируете открыть официальный вебсайт G4?

Это снова вопрос к JoWooD. Но я могу предоставить ответ в ближайшем будущем. Мы планируем зарезервировать намного больше времени нашей команды разработчиков для комьюнити-форума, открывающегося с 7 октября.

19. Вы работаете над патчами и мод-китом, или вы концентрируетесь только на G4?

Мы стремимся выпустить патч в будущем, если все технические проблемы смогут быть разрешены. Мы, возможно, нуждаемся в некоторых подсказках от PB, чтобы ускорить процесс. Кроме того, комьюнити начало исправлять множество ошибок и багов, и мы надеемся, что они присоединяться к нашим силам со своей энергией для получения хорошего результата как можно скорее.

20. Что Вы думаете о новом проекте "RPB"? Что Вы ждете от него?

PB - высококвалифицированная, мотивированная и опытная команда. Они создали невероятно успешный ряд RPG, увеличивающий количество фанатов от релиза, к релизу. Как поклонник RPG я действительно с нетерпением жду их следующего проекта. Я думаю, что они снова способны создать игру, превосходящую стандарты своих первых трех очень хороших игр.

21. Вы собираетесь выпустить коллекционное издание со всеми бонусами?

Все производственные решения принимаются со стороны JoWooD. Я уверен, что JoWooD объявит о деталях задолго до релиза игры.

22. Что вы можете рассказать о локализации игры?

Любая игра компании Spellbound, изданная в близком сотрудничестве с международными издателями в последние годы, была выпущена на нескольких языках. У нас действительно есть инструменты, чтобы учесть 5-10 языковых релизов одновременно. Заключительная дата выпуска будет назначена JoWooD, и её со-издателями.

23. Вы планируете выделить больше времени для исправления ошибок и бета - тестирования?

Spellbound - маленькая студия. Действительно ли вы в состоянии сделать первоклассную игру в таком количестве? У вашей студии есть потенциал, чтобы создать, возможно, лучшую rpg-игру следующего года? )))
Фактически, Spellbound в настоящее время имеет только 25 участников внутри команды. Однако мы добавляем еще 20-50 внештатных разработчиков для проекта во время периода разработки. Во время создания больших тайтлов в прошлом у нас было до 50 или 60 разработчиков, работающих над одним проектом одновременно. Скорей всего так же будет с Gothic 4 - genesis. Наша модель очень похожа на модель Голливуда. Если Голливуд создает новый фильм, они начинают с маленького количества служащих и добавляют много внештатных сотрудников к этой команде, чтобы создать фильм за 3-24 месяца - однако это довольно долго.

Что касается устранения ошибок: последние основные игры, выпущенные Spellbound, были практически без патчей или только с одним патчем. Я надеюсь, что наша экспертиза, развитая в этих областях, будет распространяться на Gothic 4 - Genesis также.

Следующая лучшая RPG-игра года: я уже был достаточно удачлив в том, чтобы участвовать в создании одного "Лучшего RPG Года" - Realms of Arkania - Star Trail, получившей множество хвалебных отзывов от американских и европейских журналов. Это - большой опыт. И все, кто участвовал в этом однажды, захотят повторить свой успех второй раз...

24. Как вы видите, у поклонников есть огромные требования к серии Gothic. Вы все еще хорошо спите?

Да. Я надеюсь, что другие участники команды тоже. У людей из Spellbound высокий уровень таланта и мотивации. Если все это соединить, то в результате должна получиться очень хорошая игра.

25. У вас все же есть какая-нибудь интересная информация для ваших поклонников?

Да наверняка. Я пробежал дезайн-документ несколько минут назад и... если я помню правильно - некоторые из проблем, к которым обращаются на вашем вебсайте, и обсуждались в вопросе 15, кажется, упомянуты там...

Поэтому, даже если мы не раскрываем слишком много деталей, в следующие недели, пожалуйста, отправляйте нам предложения. Еще позже в проекте мы выделим некоторое время для изменений, основанных на предложениях комьюнити. Команда действительно надеется заставить некоторые из них осуществиться.

Спасибо за ваши ответы и драгоценное время. Будьте с сообществом и Удачи!

Спасибо за удачу – она всегда бывает хорошим партнером. Что касается поддержки - даже если мы не будем в состоянии осуществить каждое отдельное предложение, теперь это наше кредо - создать Gothic 4, которая понравится сообществу игроков!

Йохен Хамма, Исполнительный Продюсер

Взято отсюда

Caндрo 18.09.2007 17:12

Прикольная интервьюшка, у меня даже появилась надежда, что Готика 4 не будет откровенным га..м. Судя по всему разрабы опытные, но лучше Пираний, я думаю, врятли сделают...

GREmio 19.09.2007 14:13

Я вижу стандартные для все перлы, ну что ж посмотрим будем следить за новостями, а вось получится хорошая игра.

malakai 19.09.2007 15:23

Ой. Ближайший пример сул маны небесной - Two Worlds. Слова без дела ничего не стоят

-=AcrosS=- 19.09.2007 19:52

Радует только две вещи из этой статьи: новые разрабы - немцы. А значит что-то пошожее на Готику и них может получиться. Второе - они (разрабы) немного сотрудничают с Пираньями. Это тоже хорошо.

GREmio 20.09.2007 13:46

Цитата:

Сообщение от Dark Shadow (Сообщение 2381985)
немного сотрудничают с Пираньями. Это тоже хорошо.

Я первую очередь это заметил,и у меня появилась надежда, да и еще так уважительно относятся (наверно) ждем и надеемся.

От 27.09.07.

В сети появились первые скриншоты Gothic 3 – The Beginning:

Смотрите и Ужасайтесь! Я в шоке и и прострации, больше сказать нечего!
Еще смотрите здесь

booger 27.10.2007 21:05

GREmio
это что за порно?

GREmio 28.10.2007 02:21

booger

Это безобразие называется Готика 3 для мобилок!

Eddiе 28.10.2007 13:42

А вы че хотели???Игра так игра(это же не на компьютерах

Клинок 28.10.2007 13:46

Не знаю было тут или нет,но вот:
Итак, официальное название игры: Gothic 4 — Genesis. Такое название (Genesis переводится как «Начало», «Происхождение», «Возникновение») отнюдь, как говорят разработчики, не свидетельствует о том, что игра будет про совершенно новый мир с совершенно другими героями. Это название выбрано лишь как символ нового старта в развития серии (читай: «мы не хотим иметь ничего общего с Пираньями»). Игра не будет непосредственным приквелом первой «Готики», однако, ещё неизвестно, будет ли действие «Готики 4» происходить до, во время или после событий первых трёх частей. Но уже знакомые нам персонажи в новой игре будут.

Графика и звук:
«Готика 4» должна будет перенять все сильные стороны графики и звука от трех предыдущих частей. Это означает, что графический стиль и качество музыки «Готики 3» будут сохранены и в новой части. При этом, естественно, «Готика 4» должна быть технически лучше и конкурентоспособнее последней.
Сюжет и игровой мир:
Новые разработчики хотели бы сохранить так полюбившийся игрокам дух старой «Готики» — многообразие характеров, мир игры в европейском стиле и т.д. Как обещано, четвёртая часть будет разделена на отдельные главы, как было в первых двух «Готиках».
Ролевая система:
Определённые её аспекты будут переработаны, в частности, изменения подвергнется система навыков.
Интерфейс:
Хоть фанаты серии довольны текущим интерфейсом, новые разработчики собираются его переделать, дабы повысить доступность, особенно для новых игроков.
Боевая система:
Она подвергнется коренным изменениями, при этом качество противников и общий баланс будут улучшены.

попытка не удалась "удалить"


Часовой пояс GMT +4, время: 12:09.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.