Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Пыльная полка (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=261)
-   -   Stranglehold - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=38072)

SunRize 07.06.2007 11:07

В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней


Stranglehold


Альтернативное название: John Woo Presents Stranglehold
Разработчик: Midway Studios Chicago
Издатель: Midway Games
Локализатор в России: Новый Диск
Издатель в России: ND Games
Модель распространения: розничная продажа
Статус: 18 сентября 2007 года (а PS3-версию - до 17-го).
Российский статус: локализуется, выход планируется на 27 сентября 2007 год
Официальный сайт: Открыть
Жанры: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person
Похожие игры: Dead to Rights, Dead to Rights 2: Hell to Pay, Matrix: Path of Neo, The, Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne
Multiplayer: Internet (8 человек)
Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система Microsoft® Windows® XP(SP2)/Vista
Двухъядерный процессор Pentium® D 2,6 ГГц или аналогичный Athlon X2
1 ГБ оперативной памяти
15 ГБ свободного места на жестком диске
3D-видеоадаптер с памятью 256 MБ, совместимый с DirectX® 9.0c (Windows® XP(SP2): GeForce 8800, Radeon X1600, Radeon X1650, Radeon X1950, Windows® Vista: GeForce 7600, GeForce 7800, GeForce 7900, GeForce 8600, GeForce 8800, Radeon X1600, Radeon X1650, Radeon X1950)
Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0c
Устройство для чтения DVD-дисков


Статьи
Скрытый текст:
#1
Скрытый текст:
Stranglehold. Опять переполох в маленьком Китае
Представьте себе следующую картину: Макса Пэйна к чертям уволили, и… Все. Нет, вы только представьте! Это, кстати, не анекдот. Это просто констатация факта. Теперь за него в меру упитанный азиатский инспектор Текила (в роли которого выступает Чоу Юн-Фат – пожалуй, главный падаван Джона Ву), крушащий все на своем пути и склонный портить государственное и частное имущество чуть ли ни намеренно. Лихое трюкачество, спецэффекты всех мастей и пород, тотальная разрушаемость (чуть не забыл: Havok передавал привет) и sloooooooo-moooooo… Обо всем этом ниже, в нашем превью.
Доза дроби ставшему в позу

Историю мы имеем в меру банальную: бывшая женушка, похищенная какими-то болванами, додумавшимися назвать себя «Золотой тростник»; серьезные ребята-конкуренты из – еще куда ни шло – «Драконьего когтя», Гонконг и все-все-все. Еще один «Большой переполох в маленьком Китае», щедро приправленный эмоциональной начинкой: любовь и боль, а также месть и гнев. Лучше бы ни любви, ни тоски, ни жалости, а то опять сопливым хэппи-эндом за километр смердит. Ну да неважно, черт с ним, с сюжетом, ведь тут у нас целый набор других аспектов, на которые в этот раз вполне можно всецело сосредоточить наше внимание.
Ну, хотя бы графика, движок. Это ж пресловутый Unreal Engine 3 со всеми наворотами по последнему писку перегревшейся видеокарты. На прошедшей Game Convertion 2006 разработчики в течение семи минут гоняли беднягу Текилу по кишащему всяким вооруженным сбродом бару, и где-то уже минуте на четвертой нашему бесстрашному инспектору лихо разворотили задницу из дробовика. Вот там-то шейдеры, HDR’ы и другие эффекты показали себя во всей красе: до самого финала бегал покалеченный Текила (почему-то, не прихрамывая – промах, блин!), блестя окровавленным задом в лучах солнца, от вспышек выстрелов и в свете ламп. Финита! Занавес! Чрезвычайно реалистично, можно даже подумать… Ну да ладно, не будем о грустном. Милости просим в www.**********.ru/files/7009/” target=”_blank”>наш архив за видео, если воочию желаете убедиться в справедливости сказанного.
Классический босс

Если не отвлекаться на существенные повреждения мягких мест, то бойня в games.**********.ru/stranglehold/” target=”_blank”>Stranglehold выглядит весьма и весьма впечатляюще. Разнести можно все, что душе угодно: стулья, столы, колонны, перила. В процессе особо ярой перестрелки, некогда бывшее уютным и пригодным для веселого времяпрепровождения (или даже проживания), помещение превращается в руины практически моментально. Скользя по перилам и столам, переворачивая все вокруг с целью воздания укрытия и ловко перемещаясь от угла к колонне, инспектор Текила выносит всяких там якудза и даже русских мафиози пачками, позабыв, что в обойме пистолета вовсе не так много патронов, как хотелось на съемках Джону Ву. В итоге в помещение вваливается нечто вроде босса – здоровенный такой мужик с РПГ, которому, почему-то, глубоко параллельно качество выстрелов в его рожу – лишь количество волнует. Пятак метких пиф-пафов между глаз ему погоды не делают – даже насморк не прошиб, а вот ракеты его вредные – мама не горюй! Конечно, нелогично хозяину заведения разносить свое имущество вот так оголтело, но его, похоже, ничего в этот момент не обрадует так, как ragdoll-тушка Текилы где-нибудь под обломками стульев и осколками стен. Тут уж начинается беготня совершенно детская, наигранная и несерьезная, к сожалению. Увы и ах, но такого рода боссы – пережиток прошлого. Право, не стоило, товарищи разработчики.
Пару слов о сравнении

Stranglehold чем-то напоминает небезызвестную, но и не особо шумную игрушку games.**********.ru/interviewwithamademan/” target=”_blank”>Made Man, которая увидит свет несколько чуть ранее, чем наш сегодняшний препарируемый. Аналогичная система прицеливания, выглядывания, прыжка… даже анимация похожая очень. Разница лишь в том, что в Made Man мы уже можем поиграть, а в Stranglehold пока нет.
Непосредственное участие в создании проекта принимает как сам Джон Ву, так и, разумеется, Чоу Юн-Фат наш непобедимый. Значит ли это, что игрушка получится отменной? Не факт. Но шансов у нее довольно много. Неплохой звук, потрясающая графика и физика, банальненький сюжетец и непревзойденные перестрелки, насыщенные спецэффектами ничуть не менее щедро, чем так полюбившиеся мне сражения из games.**********.ru/fear/” target=”_blank”>F.E.A.R..
Конечно же, традиционное уже замедление времени (aka slo-mo aka Tequila Time), выполненное на «отлично», множество приемов и комбинаций, обучаемость главного героя (красиво и со вкусом истребляя супостатов тугарских, вы будете получать очки, которые далее сможете потратить на заучивание какой-нибудь новой фичи) и тотальная разрушаемость – это дьявольски мощный набор, но провалиться и ему будет несложно, если наобещают всякого перед релизом, а потом выпустят обрезанное что-нибудь. Тачки, к примеру, тоже будут, но использовать или не использовать их – решение только и только игрока.
***
Мультиплеер, кстати, тоже ожидается, даже про кооператив слухи были – возможно и такое, но мне лично просто хочется самому порулить Текилой и банально оценить самую важную часть экшена – экшен. Говорить много не хочется, мало – ни к чему. Я просто предположу, что игрушка получится что надо – важно только не ждать от нее слишком многого.
by Play Ground

#2
Скрытый текст:
Мы бы очень хотели начать эту статью с фразы «грань между кинематографом и компьютерными играми продолжает стираться», вот только она, эта самая грань, уже давно стерлась. И очередное тому доказательство — экшен Stranglehold, продолжение знаменитого гонконгского боевика Hard Boiled (в русском прокате — «Прожженные» или «Круто сваренные»). И неважно, что с момента выхода фильма прошло аж 14 лет: к созданию игры привлечены и Чоу Юнь-Фат, исполнявший роль инспектора Текилы, главного героя фильма, и Джон Ву, человек-гора, который в представлении, на наш взгляд, не нуждается. Первый озвучит инспектора Текилу и подарит ему свою суровую физиономию, а второй выступит в привычной для себя роли режиссера, но на сей раз — режиссера компьютерной игры.
Время пить текилу

В Hard Boiled нам рассказали историю простого гонконгского копа Текилы. Мстя за своего товарища, он в одиночку замахнулся на могучий клан триад, контролирующий незаконный оборот оружия. Но один, как известно, в поле не воин. Совсем скоро на помощь нашему герою приходит второй крутой парень — прирожденный убийца, уверяющий, что он полицейский под прикрытием. После того как Текила и его загадочный соратник объединяют усилия, счет трупов в фильме начинает идти на сотни. Роскошные для 1992 года спецэффекты, отличные трюки, грамотная съемка, чарующие перестрелки и драки обеспечили «Круто сваренным» заслуженное место в пантеоне классических боевиков, которые не стыдно пересматривать даже в наши дни.
Еще одна важная черта Hard Boiled — это был фильм в «фирменном стиле» Джона Ву. Стиль этот отлично знают даже те, кто не смотрел ни одной его ленты: стрельба по-македонски в полете, замедление в ключевых сценах, хрупкие интерьеры, разлетающиеся в щепки после первых же выстрелов — все это растиражировано в сотнях боевиков и компьютерных игр, начиная с культовой «Матрицы» и заканчивая не менее культовым Max Payne.
Из аналогичных экшен-кирпичиков будет собран и Stranglehold. Игра использует основательно модифицированный Unreal Engine 3.0 в компании со свежей версией Havok. Сочетание современной графики и продвинутой физики позволит разработчикам реализовать все свои творческие задумки на самом высоком технологическом уровне. Stranglehold покажет нам красочные перестрелки, впечатляющую акробатику, наконец, детализированные и разрушаемые уровни, за которые отвечает технология Massive D (сокращение от Massive Destruction).
Герой остался прежний — лихой гонконгский полицейский Текила. На этот раз он оказался в самом центре разборок двух могучих преступных кланов. В центре, понимаете? То есть справа у нас клан «Драконий коготь», руководимый неким мистером Вонгом. Слева же злодеи из «Золотого тростника», которые похитили внучку бедного мистера Вонга. Ну а Текила... Текила, конечно же, стоит на страже закона, но в этой разборке у него даже не столько профессиональный, сколько личный интерес. Жертва похитителей — его жена, пусть даже и бывшая (ну разве может полицейский жить без дружеских или родственных связей в мафии?). Одним словом, у гангстеров в Чикаго и бандитов в Гонконге назрели большие проблемы. Только они об этом еще не догадываются, и наша задача — объяснить этим недоумкам степень их неправоты при помощи простых, но доступных средств.
Уровни в игре похожи друг на друга только в одном — они созданы так, чтобы дать технологии Massive D возможность развернуться на полную катушку. Нам предстоит в щепки разнести домик для чайной церемонии, покуролесить на городском рынке, поливая свинцовым дождем врагов и прилавки с фруктами, вдоволь напрыгаться по флотилии частных яхт, пришвартованных у пирса, культурно отдохнуть в плавучем ресторане, а также посетить фешенебельный отель. Гвоздем программы станет зрелищная перестрелка в трущобах Гонконга среди лачуг бедняков, построенных из фанеры и металлолома. При должном усердии со стороны игрока упомянутые трущобы можно будет в буквальном смысле сравнять с землей, расстреливая врагов через потолки и стены хрупких домишек.
Самый очевидный ориентир для сравнения Stranglehold с другими экшен-играми — Max Payne. Похож даже сюжет — и в той, и в другой игре он закручен вокруг личной драмы. Но это еще цветочки — дальше совпадения и цитаты можно отгружать вагонами. Это и потрясающая живучесть главного героя, и кинематографичный геймплей, жестко нанизанный на каркас внутриигровых скриптов, и стрельба из двух пистолетов одновременно, и зрелищная акробатика, и slo-mo, при включении которого отчетливо видны следы полета пуль… Если бы за разработкой игры не стоял сам Джон Ву, Midway можно было бы смело обвинять в плагиате. Но Джон Ву стоит, причем стоит крепко.
В отличие от сурового Макса, Текила сможет преследовать врагов не только на своих двоих, но и за рулем гоночных машин, внедорожников, катеров, скутеров и даже мопедов. Кроме деструктивных перестрелок и головокружительных погонь, инспектору предстоит продемонстрировать чудеса акробатики, с кошачьей грацией перескакивая с люстры на люстру, запрыгивая на движущиеся катера и машины. Также в ассортименте будут представлены любимые «фишки» Джона Ву: стрельба в прыжке, стрельба в перекате, стрельба во время слалома по лестничным перилам и заезда на пузе по поверхности стола.
Slo-mo в Stranglehold носит название Tequila Time и является не только средством эффектного и действенного уничтожения врагов, но и основой местной «ролевой системы» — набранные в slo-mo баллы можно будет конвертировать в новые трюки и огнестрельные комбо. Система проста — чем больше врагов убито в режиме замедления времени и чем причудливее их смерть, тем больше очков начисляется игроку.
* * *
С первого взгляда Stranglehold можно принять за продукт вторичной переработки «Матрицы» и Max Payne, но не верьте первому впечатлению. Дело в том, что перед нами самая настоящая классика — продолжение легендарного боевика, выдержанное в строгом соответствии с канонами жанра. «Матрица», Max Payne и многие другие игры и фильмы учились именно у Джона Ву. Вряд ли мы увидим в Stranglehold что-то новое, но шанс, что разработчики выведут уже знакомые нам элементы на совершенно другой уровень, очень высок.
by "Игромания"

Скриншоты
Скрытый текст:

Видео
Скрытый текст:
Цитата:

Видеоролик игры Stranglehold №1
Размер: 6.47 Мб
Красивый трейлер игры, хорошего качества.Длительность 1:10 мин.
СКАЧАТЬ
Цитата:

Видео ролик Stranglehold (трейлер 1)
Размер: 48.80 Мб
Первый официальный трейлер
СКАЧАТЬ

Последнии новости
Скрытый текст:
Сайты: Stranglehold, Clear Sky
Midway открыла официальный сайт экшена Stranglehold, нашпиговав его Flash-оболочку скриншотами, роликами, концепт-артом и другими материалами.
Текила, учи русский!
Инспектор Текила из культового гонконгского боевика "Круто сваренные", Джон Ву и белые голуби удостоят своим визитом жителей стран бывшего СССР — компания "Новый Диск" анонсировала локализованное издание экшена Stranglehold. Разработкой игры занимается Midway Studios Chicago на базе движка Unreal Engine 3. Дата выхода русской версии пока не объявлена, однако, как мы полагаем, разрыв с мировой премьерой если и возникнет, то небольшой.
Stranglehold еще не готов
Сотрудники чикагского отделения Midway Games заявили о переносе даты выходы ураганного боевика от Джона Ву (John Woo) - Stranglehold. Вместо обещанного зимнего релиза, игра выйдет в 1 квартале 2007-го года. Можно заметить интересную тенденцию игр, использующую технологию от Epic Games - Unreal Engine 3. Все проекты, базирующие на нем, откладывались на неопределенный срок. Что ж, будем ждать и надеяться, что разработчики больше не будут переносить очередного "убийцу" Max Payne'a. О причинах переноса, как обычно, ничего не говорится.
В работе над игрой замечен сам Джон Ву (John Woo) - легендарный режиссер феерических боевиков. Игра - духовный наследник боевика Круто сваренные (Hard Boiled) с великолепным Чоу Юн-Фатом (Chow Yun-Fat), принимающим участие и в игре в роли инспектора Текилы (Tequila). Надрать задницу всем якудза мы сможем на PC и консолях нового поколения.







Crunch 07.06.2007 23:37

Fast Blade
Нет предыдущую зачем-то удалили.

Сам очень жду эту игру. Надеюсь она сделает то что когда-то сделал первый Max Payne. Судя по роликам будет очень занятно и интересно.

Юран 08.06.2007 00:24

Так то вроде должно быть интересно... Но ролики мне не понравились... Как то всё заблюрено... Да и весь интерьер рушится как то неестественно.. Как то неправильно.. Пугает.. Но будем ждать!

Vitaly 08.06.2007 13:08

судя по видео должен получится просто потресающий проект если конечно midway не напортачет

And 08.06.2007 15:28

Цитата:

Сообщение от Юран (Сообщение 1914058)
Да и весь интерьер рушится как то неестественно.. Как то неправильно.. Пугает.. Но будем ждать!

Это просто игр с разрушениями очень мало.
Вот я только и играл в одну, PS2 экшен Black, там тоже разрушения неидеальные, но зато сколько от этого кайфа, которого нет в других играх.

Letto 08.06.2007 19:55

Игра выглядит симпатично, ноне более. В такую физику трудно поверить, но с чем чёрт не шутит. Кстати не известно, игра тоже будет требовать 3 шейдеры?

Vice 09.06.2007 10:39

Разрушаемость действительно дает новые ощущения от игры. Так что привыкнем.

And 09.06.2007 13:41

Цитата:

Сообщение от Letto (Сообщение 1916870)
В такую физику трудно поверить

А кстати да чё то в игре и правдо очень уж круто... Комп короче нужет за огромные деньги.

Vitaly 09.06.2007 18:20

Letto
конечно шейдеры 3.0 игра же на движке анриала 3

Lelou 10.06.2007 15:50

Очень жду эту игру. Давно не выходило игр в стиле Макса(покрайней мере хороших). Тем более постановка там Джона Ву будет, значит игра просто супер!!!

Filter 12.06.2007 18:43

Надеюсь это будет достойный наследник легендарного Макса!_!

BaLUn 12.06.2007 22:30

Цитата:

Сообщение от Filter (Сообщение 1931778)
Надеюсь это будет достойный наследник легендарного Макса!_!

надеюсь разрабам удастся обуздать UE3.0 лучше чем предшественникам, к-рые имхо не смогли оптимизировать движок...

And 12.06.2007 23:30

Цитата:

Сообщение от ~B@LUn~ (Сообщение 1933051)
надеюсь разрабам удастся обуздать UE3.0 лучше чем предшественникам, к-рые имхо не смогли оптимизировать движок...

Да ещё и в предшественниках небыло такой разрушаемости. Кстати R6 Vegas тоже работает на UE 3.0, и он у меня оченб даже нормально шёл.

Eddiе 14.06.2007 12:02

Цитата:

Сообщение от Letto (Сообщение 1916870)
В такую физику трудно поверить

И правда трудно,слишком уж много чего отлетает от одних только пуль,врятли по настаящему, пулями пожно например стул на маленькие щепки покрамсать
боюсь тормозить будет по страшному(процесор у меня слабенький),но для такой игры я на днях куплю лучше(да и в будующем пригодится).
кстати кто знат системные требования игры?

боюсь тормозить будет по страшному(процесор у меня слабенький),но для такой игры я на днях куплю лучше(да и в будующем пригодится).
кстати кто знат системные требования игры?

Vice 14.06.2007 16:06

Del Piero
Цитата:

в разработке, запланирована на август 2007 года
Она ещё не вышла! Какие системки?!
Кстати:

Локализатор в России: Новый Диск
Издатель в России: ND Games
Российский статус: локализуется, выход планируется на 2007 год

x_EIDOS_x 14.06.2007 19:26

Давно в игровые края не заходил экшн аля "разборка в стиле кунфу". Очень ждем, копим на апгрейд.

Baha89 26.07.2007 01:59


эти изображения предлогаю поместить в шапку темы

Сделано

Pango 26.07.2007 02:37

Все конечно круто, но именно 12 часов игры всего... Маловато.
Эх, хорошие игры - все короткие. Побольше бы длинных - хороших гам.

КING 26.07.2007 06:51

Цитата:

Сообщение от Pango (Сообщение 2088543)
Все конечно круто, но именно 12 часов игры всего... Маловато

А это уже объявляли о_О Да и больше уже скучно будет, его кокрас столько, что бы осталось приятное впечетление.

Ragobam 26.07.2007 08:44

Наверно эта игра, где ты чувствуешь мощь оружия (дробанов выстрелил - пол стены отвалилось), устраиваешь настоящюю бойню, а то надоели - во всех (практическии) экшенах вместо пушек делают пукалки, вместо бойни - четыре тупые вражилы.

G-Killah 29.07.2007 13:24

Цитата:

Два года спустя начала разработки Stranglehold и после демонстрации на трех выставках E3, Midway завершает начатое и назначает окончательную дату релиза игры. Обещали нам игру уже осенью прошлого года, однако ее выход перенесли на первую четверть 2007-го, но и тогда выйти проекту было не судьба. На этот раз все куда более серьезно - Midway обещает, что релиз Stranglehold для платформ Xbox 360 и PC состоится 27-го августа, а обладателям приставки PlayStation 3 придется подождать до 17-го сентября.
(c) playground.ru
Очень приятная новость, ждать осталось недолго.

D@rk Lord 31.07.2007 00:04

Игра будет хитом однозначно но будет ли она лучше Max Payne вот в чём вопрос?

Baha89 31.07.2007 00:25

D@rk Lord
Макс Пейн это уже классика жанра, Stranglehold будет в разы круче, UE3 все-таки...

xTAYLORx 31.07.2007 08:13

Я надеюсь, что я сыграю в него на 360, т.к. это будет потрясающий экшен с невероятной динамикой и с Чоу Юнь Фатом (тип тоже ничего). ИМХО
Посмотрим, будет ли он киллером Макса Пейна? :wnk:

G-Killah 31.07.2007 08:39

Цитата:

Сообщение от Baha89 (Сообщение 2101409)
Макс Пейн это уже классика жанра, Stranglehold будет в разы круче, UE3 все-таки...

Вот именно что Макс классика, если Стрэнглхолд будет лучше, то только графикой по-моему.

Vitaly 31.07.2007 09:30

да игра будет классной- графика, гемплей, только одно меня разочеровало в ней что будет короткой всего 12 часов, можно за один вечер пройти

Ragobam 31.07.2007 09:47

Цитата:

Сообщение от Vitaly (Сообщение 2102066)
за один вечер пройти

12 часов перед компом?! Я уж лучше растяну удовольствие.

xTAYLORx 31.07.2007 10:20

Цитата:

Сообщение от Vitaly (Сообщение 2102066)
да игра будет классной- графика, гемплей, только одно меня разочеровало в ней что будет короткой всего 12 часов, можно за один вечер пройти

Ну, 12 часов, это уже лучше, чем 3-х часовой Епизод 1, не так ли? Да и чё вы все, короткая, короткая, отличная продолжительность. Или вы хотели, чтобы было 150 часов, как В SA???

D@rk Lord 31.07.2007 11:38

Baha89
Вот именно что Max Payne классика жанра, так что ещё предстоит посмотреть и поиграть, что будет лучше,а потом уже говорить.

Ragobam
Vitaly
LKKVTM
Ребята не главное время затраченное на прохождение игры,главное наслаждение и впечатления которые ты получишь от игры.

So1idus 31.07.2007 11:56

Вот это будет крутая игра. Чем то напоминает Dead to Rights, только ещё брутальнее. Полнейшая разрушаемость и интерактивность. Ну и сам Джон Ву представляет - коментарии излишни.

Хорош про 12 часов болтать - это очень много для подобной игры, если учесть, что близкий по духу Max Payne 2 проходился за 2-3 часа. Разрабам при такой динамике в игре вряд ли удасться выдержать темп, как было с 20 нескучными часами в Biohazard 4, а в такой игре как Stranglehold это будет излишним.

D@rk Lord 31.07.2007 12:03

[quote=So1idus;2102413]Вот это будет крутая игра. Чем то напоминает Dead to Rights, только ещё брутальнее. Полнейшая разрушаемость и интерактивность. Ну и сам Джон Ву представляет - коментарии излишни.

QUOTE]Да ты прав игра сразу же с ролика захватывает всё рушится глав герой котается по перилам пока в то время различные осколки летят во все стороны.а он просто прыгает и всех мочит. Он как терминатор разносит всё что можно в ролике был бар и нету бара. А ещё просто божественно когда он стоит в центре между двух сторон где бандиты, и делая разварот на 180 градусов несколько град пуль летит в их сторону.Это божественно, что то похожее мы наблюдали в Max Payne,но это круче!!!!!

GIZMO 01.08.2007 18:19

Тупой бессмысленный но красивый экшн а теперь еще получается и короткий значит без сильного сюжета! Кому он нужен лучше Биошок буду ждать

So1idus 01.08.2007 18:21

Цитата:

Сообщение от GIZMO (Сообщение 2103185)
без сильного сюжета

У руля стоит Джон Ву, поэтому за сюжет можно не беспокоиться, он будет под стать геймплею.

Awolf 01.08.2007 18:24

Сегодня посмотрел ролик с Мании (игровой процесс). По моему мнению нам показывали рендер раньше. Или это ролик был от Бокса, как самой слабой платформы? Кто видел - отзовитесь!

Dark Slayer 01.08.2007 18:31

Цитата:

Сообщение от Awolf (Сообщение 2103199)
Сегодня посмотрел ролик с Мании (игровой процесс). По моему мнению нам показывали рендер раньше. Или это ролик был от Бокса, как самой слабой платформы? Кто видел - отзовитесь!

Я посмотрел только что..как сказать,помоему ты прав, помоему раньше было немного лучше, но не на много. Хотя может это качество видео.

Vegas x 01.08.2007 21:24

Игра почти без сюжетной линнии, самое классное в ней это перестрелки когда всё ломается к чёртовой матери.Конечно это не Max Payne , но в игру стоит поиграть .

VelG 01.08.2007 22:04

Взрывыыыыыыыы.........стыд и срам. Таких страшных( в плане графики) взрывов я не видел давно. Да и анимация корявенькая.Движения показались дерганными. Смешно смотреть на то, как после выстрелов из пистолета статуи и фонтаны разваливаются на куски. Тут крупнокалиберным пулеметом не обойдешься, а он из пистолетов все превращает пыль. Но играть буду, так как люблю азиатские боевики.

КING 01.08.2007 22:17

Цитата:

Сообщение от Vegas x (Сообщение 2103904)
Игра почти без сюжетной линнии

А ты уже играл? Если тебе ничего особого не показывают, это не значит что этого <особого> нет

Dark Slayer 02.08.2007 15:35

Цитата:

Сообщение от KINGX47 (Сообщение 2104201)
Смешно смотреть на то, как после выстрелов из пистолета статуи и фонтаны разваливаются на куски.

Да, знаешь, у меня пролетала точно такая же мысля. А куски такие большие будто это не пули, а маленькие бомбы...хотя..это же Джон Ву..:)

So1idus 02.08.2007 15:52

Цитата:

Сообщение от Dark Slayer (Сообщение 2106400)
это же Джон Ву..

Вот именно, реалистичность у него отступает на второй план, уступая место зрелищности.

Dark Slayer 02.08.2007 16:08

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 2106473)
Вот именно, реалистичность у него отступает на второй план, уступая место зрелищности.

Да, это сразу видно, с перил на катящийся столик, потом опять по перилам на 2-й этаж от туда на люстру с неё на другой балкон и так далее...и всё всремя стрельба, строительный мусор и так далее, в этом весь Джон Ву..

VelG 02.08.2007 16:47

Искуственным интеллектом противники обделены. Да и в фильмах Джона Ву все, кроме главного героя, обладют редкостной тормознутостью.

So1idus 02.08.2007 16:52

Цитата:

Сообщение от VelG (Сообщение 2106644)
обладют редкостной тормознутостью.

В этом вся соль. Если интеллект противников будет как у клонов в F.E.A.R. ты высунуться не сможешь из за угла, изредка отстреливая врагов. Здесь подругому - ты несёшся сломя голову, совершая стремительны кульбиты и отстреливаешь врагов с голливудской зрелищностью.

Dark Slayer 02.08.2007 17:02

Друзья, вы не знаете какие ещё фишки будут у Текилы кроме расстрела всего и вся вокруг себя когда голуби летают?

VelG 03.08.2007 09:43

Дали бы еще напарника, что бы в кооперативе спина к спине врагов вырезать. Очень эффектно выглядело бы.

So1idus 03.08.2007 09:49

Цитата:

Сообщение от VelG (Сообщение 2109095)
Дали бы еще напарника

Насколько я помню, в фильмах Ву у героя не было напарника, он сам себе супермен ("Без лица", "Трудная мишень", Миссия невыполнима 2") и предпочитает разделывать врагов в одиночку. Хотя кооператив возможно и не помешал бы, но это уж больно консолями попахивает, т.к. игроки ПК ещё не привыкли к такому способу прохождения.

FreeStyle 03.08.2007 10:01

Глянул видео - да не так красиво, как было, взрывы жутковатые и нереаличтично... Но кого это волнует?! Давно ли мы последний раз играли в экшн, где можно разрушить любой обьект, отстрелить штукатурку и прочее? Лично мне пох на все кроме разрушаемости))
Как запущу игру,буду просто разбивать все подряд, и плевать что нереалистично.

VelG 03.08.2007 11:05

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 2109113)
Насколько я помню, в фильмах Ву у героя не было напарника,

В том же "HardBoiled" у героя был напарник, "The killer" тоже в конце герой объединяется с полицейским и они устраивают массовое побоище мафии.

Baha89 03.08.2007 11:12

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 2109113)
Насколько я помню, в фильмах Ву у героя не было напарника

Не, были... Фильм называется "Наёмный убийца", там Чоу Юн Фат в главной роли, у него напарник полицейский, ну они там тоже всех мочат.
А кто игру будет издавать в России?

Vitaly 03.08.2007 11:16

Цитата:

Сообщение от Baha89 (Сообщение 2109328)
А кто игру будет издавать в России?

новый диск будет издавать в россии, смотри 1 пост

FreeStyle 03.08.2007 11:24

Издавать-то он будет, да вот тока на их сайте по-прежнему ноль инфы по игре..

VelG 03.08.2007 12:05

У наших издателей всегда на сайтах ноль инфы....

Venom™ 03.08.2007 17:21

Мээ, скока интересно мы будем ждать лицуху.

So1idus 03.08.2007 17:22

Цитата:

Сообщение от [S.K.S.
;2110458]скока интересно мы будем ждать лицуху.

Думаю очень быстро. "Новый Диск" скорее всего выпустит сразу английскую версию, а потом и локализация подоспеет.

Dark Slayer 03.08.2007 17:25

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 2110460)
Думаю очень быстро.

ээ..вот в этом сомневаюсь, не припомню что бы НД быстро выпускала локализацию...

Venom™ 03.08.2007 17:25

So1idus привык в русские играть (анг.яз. не шибко).

So1idus 03.08.2007 17:39

Dark Slayer
Так вопрос был - как быстро выйдет лицуха, про локализацию он ничего не сказал. Вот она то как раз и задержится, может даже на долго.

Crunch 03.08.2007 17:45

Цитата:

Сообщение от FreeStyle (Сообщение 2109147)
Глянул видео - да не так красиво, как было, взрывы жутковатые и нереаличтично

А еще пули размером с огурец и очень много блюра (привет Gears of War). Но кого это действительно волнует? Max Payne поразил всех не своей графикой, а кинематографической постановкой действа.

Dark Slayer 03.08.2007 17:52

А действие игры происходит спустя сколько времени после фильма?

Рулей 03.08.2007 23:11

Цитата:

Сообщение от Dark Slayer (Сообщение 2110561)
А действие игры происходит спустя сколько времени после фильма?

Гг не постарел значит времени прошло не много ИМХО.

Dark Slayer 03.08.2007 23:14

Люди, вы вот хотите с сабами локалку получить или с нашим рашшен лэнгвичем?

VelG 03.08.2007 23:19

С сабами

Dark Slayer 03.08.2007 23:22

Цитата:

Сообщение от VelG (Сообщение 2111766)
С сабами

Во, правильно, хотя как вспомню сабы RE4 так страшно становится...
Коллекционной версии у нас по ходу не будет? Она типа тока у Sony...

GameHacker 03.08.2007 23:22

Dark Slayer
Мне впринципе все равно, это не та игра в которой мне будет важна озвучка. Но с сабами я думаю будет лучше.

Dark Slayer 03.08.2007 23:30

GameHacker
Во-во, правильно вы говорите, грамотные сабы всегда лучше..

Кстати, в игре используется не Motion Capture?

Lelou 04.08.2007 01:12

Цитата:

Сообщение от Dark Slayer (Сообщение 2110561)
А действие игры происходит спустя сколько времени после фильма?

В ролике, который на "игромании" последней, говорилось, что сюжет происходит вроде как в 2007 году. Если ты знаешь временной промежуток фильма, то можно вычислить.)))

Dark Slayer 04.08.2007 01:23

MosPo MC
Ясно, то-то я и думаю что герой не постарел. Блин смотрю геймплейные ролики...и подсознательно осознаю, что уже даже Unreak Engine 3.0 не кажется таким новым..

>>>IGorEK<<< 04.08.2007 08:50

Цитата:

Сообщение от Dark Slayer (Сообщение 2112289)
Блин смотрю геймплейные ролики...и подсознательно осознаю, что уже даже Unreak Engine 3.0 не кажется таким новым.

Проста они не все соки выжимают из него.
Вот например пасмотри на игру BlackSite:Area 51 вот там мне кажется что он на всю катушку работает.

Zyamilon 04.08.2007 09:10

Смотрел ролик с видеомании. Не понравилось, от игры ожидал несколько другого. Нет, я не следил за игрой и не совсем ждал, а так, изредка посмотривал упоминания о ней. В самом начале увидел какие-то гигантские пули, постоянные прыжки с падением вперед и приближение камеры к противнику во время попадания в него пули.
Я конечно понимаю, что всё-это лишь ролик, но...
Но есть момент, который очень понравился: ГГ бежит, прыгает вперед....падает на столик-калку и катясь на нем, расстреливает врагов. Вот по любому скрипт. Интересно даже стало, а можно потом встать, прагнуть на него снова и поехать назад?:))
Яб так долго развлекался. Прям как маленький ребенок, который катается с горки в двадцатый раз.:D

Dark Slayer 04.08.2007 11:32

Zyamilon
Зрелищьность и киниматогрофичность, к тому же Джон Ву..без этого всего это бы не было продолжением Круто Сваренного.:)

Zyamilon 04.08.2007 11:37

Цитата:

Сообщение от Dark Slayer (Сообщение 2112875)
Зрелищьность и киниматогрофичность

не вижу ничего зрелищного и кинематографичного в пальбе огурцами (спс. соклановцу за сравнение) и постоянных прыжках.

D@rk Lord 04.08.2007 11:39

Zyamilon
Лично меня наоборот всё это как раз захватывает. Стрельба, прыжки всё это как-то завораживает даже.

Dark Slayer 04.08.2007 11:44

Цитата:

Сообщение от Zyamilon (Сообщение 2112891)
е вижу ничего зрелищного и кинематографичного в пальбе огурцами

Ну..не сказал бы что огурцами, скорее фундуком :)...тут мнений может быть много, кого-то это раздражает, когото захватывает..

FreeStyle 04.08.2007 12:35

Там вроде мона взаимодействовать с предметами (если пригледеться, столик-каталка подсветился красным, прежде чем на него упал гг) значит, мона и кататься на нем))

Crunch 04.08.2007 19:39

Цитата:

Сообщение от Dark Slayer (Сообщение 2111733)
Люди, вы вот хотите с сабами локалку получить или с нашим рашшен лэнгвичем?

Мне все равно! Там атмосфера не строиться на озвучке, как в том же Мкс Пейне. Так что Новый Диск может спокойно нанимать гопников на озвучку, лично я не обижусь :Grin:
Цитата:

Но есть момент, который очень понравился: ГГ бежит, прыгает вперед....падает на столик-калку и катясь на нем, расстреливает врагов. Вот по любому скрипт.
Это точно не скрипт. В прошлом году на Мании выкладывали ролик. И там Текила тоже катался взад-вперед на этой тележке. Даже более того, на подобных трюках и строиться вся игра. Чем замороченей трюк, тем больше вам начисляют Tequila Points. Мне это очень сильно напомнило игры Tony Hawk's.
Цитата:

не вижу ничего зрелищного.... и постоянных прыжках.
А ты вспомни Макс Пейн, там тоже весь гейплей состоял из прыжков и bullet-time. Ничего страшного не произошло, важно то как будут подавать сам процесс истребления врагов. Главное чтобы не повторилась судьба Dead to Rights.

Zyamilon 04.08.2007 20:21

Цитата:

Сообщение от Кранча (Сообщение 2114610)
Это точно не скрипт. В прошлом году на Мании выкладывали ролик. И там Текила тоже катался взад-вперед на этой тележке. Даже более того, на подобных трюках и строиться вся игра. Чем замороченей трюк, тем больше вам начисляют Tequila Points. Мне это очень сильно напомнило игры Tony Hawk's.

Всё, игру буду обязательно покупать. Если только деньги остануться:))
Ээээх, былаб сейчас зима на дворе, былоб у меня два пистолета с огромной кучей патронов и еслиб на пару деньков законы отменили - вышел так на улицу, достал стволы и давай палить по всем. Бежишь-бежишь, видишь лед и катишься по нему стреляя - вот и Зямилон-пойнты потекут:D. На них новые трюки возьму вроде мега длинного пряжка, съезжания с горок ледовых - и еще Зямилон-пойнты.:)):lol:

Ну а если по сабжу, то...при разрушаемости хлипких обьектов и не скриптовых катаний на тележках игра получится хорошая. Звук бы только не подкачал.

Dark Slayer 04.08.2007 20:25

Zyamilon
Ну я думаю что звук будет далеко не на первом месте!
Цитата:

Сообщение от Zyamilon (Сообщение 2114855)
...при разрушаемости хлипких обьектов и не скриптовых катаний на тележках игра получится хорошая.

Тока там не тотальная разрушаемость...пока...

FreeStyle 04.08.2007 21:56

Ну почти тотальная. Т.е. как я понял хребет уровня не разрушишь (читай: дома целиком снести нельзя) а все остальное - пожалуйста.
Кстати, игра 6 или 20 выходит?

Silent_End 04.08.2007 21:58

FreeStyle
выходит кто сказал что она выходит?

FreeStyle 04.08.2007 22:01

Silent_End
Не совсем понял смысл твоего поста, но я имел ввиду вот что: в последней мании написано, что 6 августа, а на аг - 20, вот и спрашиваю.

Dark Slayer 04.08.2007 22:02

FreeStyle
Вообще оффициально выход 6-го, 20-го может быть локализация..

FreeStyle 04.08.2007 22:04

Dark Slayer
Спасибо, прояснил ситуацию.
Хехе, не долго ждать осталось.

Dark Slayer 05.08.2007 00:05

Так, завтра оффициальный выход...чё то мне кажется они не успеют...он даже не на золоте... :(

SWAT4 05.08.2007 00:36

Цитата:

Сообщение от Dark Slayer (Сообщение 2115831)
Так, завтра оффициальный выход...чё то мне кажется они не успеют...он даже не на золоте... :(

Release Date: Aug 27, 2007 :wnk: Скоро демо будет , и на золото игру отправят ):wnk:

Deetz 05.08.2007 04:36

Дату выхода обсуждаем только в случае появления новой официальной информации, оке?

Ragobam 05.08.2007 16:28

Больше всего бесят шлейфы, оставляемые за пулями. А хуже всего у дробовика.

Dark Slayer 05.08.2007 16:34

Цитата:

Сообщение от Ragobam (Сообщение 2117943)
Больше всего бесят шлейфы, оставляемые за пулями. А хуже всего у дробовика.

Так это же только в замедленном времени, при нормальном их нету..

GameHacker 05.08.2007 16:46

Dark Slayer
Он имеет ввиду как они паршво сделаны)

Dark Slayer 05.08.2007 16:50

Цитата:

Сообщение от GameHacker (Сообщение 2118010)
Он имеет ввиду как они паршво сделаны)

А!...Да ладно, чё там такого плохого?:)

Safren 05.08.2007 17:05

Цитата:

Сообщение от Dark Slayer (Сообщение 2118028)
А!...Да ладно, чё там такого плохого?:)

Они ужасны. Как будто приперлись случайно из какой то малобюджетной игры (абсолютно нереалистичные. Я понимаю, что игра по сути вся нереалистично, но это даже не зрелищно, а тупо как то).

Мое мнение об игре - мощный такой брутальный боевик. Ничо особенного, но и ничего отталкивающего.

Awolf 05.08.2007 20:33

Safren ну а как тебе корявые модели? Да и разрушение не блещет!

Только чкю что ролики для Бокса, а на Пс поприличней будет!

So1idus 05.08.2007 21:01

Цитата:

Сообщение от Ёжик. (Сообщение 2119208)
Ты хоть один фильм Джона Ву смотрел?

А ты смотрел? "Миссия невыполнима 2" или "Без лица" - разве в этих фильмах был плохой сюжет.

Посмотрел ролик с последне видеомании - блин, повссюду этот навязчивый эффект блеска, или как там его называют, присутствует абсолютно во всех играх на Unreal 3, слишком много, переборщили. Сцены под дождём так же смотрятся отвратно, особенно в глаза сразу бросаются низкие текстуры и опять же этот блеск.

VelG 05.08.2007 22:04

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 2119227)
Сцены под дождём так же смотрятся отвратно, особенно в глаза сразу бросаются низкие текстуры и опять же этот блеск.

Да, выглядит не очень. В вегасе этот блеск можно оправдать(казино,блин), а здесь...........

SWAT4 05.08.2007 22:16

Цитата:

Сообщение от Deetz (Сообщение 2116309)
Дату выхода обсуждаем только в случае появления новой официальной информации, оке?


Вроде офиц инфа) Дата 27 ) но не как не 6 августа_)

Midway locks in Stranglehold date

Midway sets Xbox 360 and PC editions of John Woo game to end of August; PS3 edition to follow three weeks later.

Two years and three Electronic Entertainment Expos ago, Midway announced Stranglehold, a pseudo-sequel to the 1992 action film Hard-Boiled made in cooperation with the film's director John Woo and star Chow Yun-Fat. Previously set to be on shelves by "fall or holiday" of 2006, Midway pushed the title back to the first quarter of 2007. Having missed that release window, Midway said it would have the game out by August.

The long wait appears to be nearing an end, as a Midway representative today nailed down exact release dates for GameSpot. The Xbox 360 and PC editions of Stranglehold will apparently keep to Midway's most recently stated timeframe, arriving August 27. However, the PlayStation 3 version of the game is now set for September 17.

The Xbox 360 and PS3 editions of Stranglehold will also have limited-edition packages selling for $10 more than the suggested $59.99 of the regular versions. For PS3 consumers, the extra dough buys a copy of Hard-Boiled included on the Blu-ray disc. The Xbox 360 premium package includes a behind-the-scenes documentary on the game, as well as looks at the concept art and sound design of the game.

Хонсю 05.08.2007 23:20

Да что к графике предиратся игру помагает делать Джон Ву должна выйте отличная игра достойный наследник Max Payne , а ведь в Max Payne я думаю никто не играл из-за одной графики помоему важно что у этой игры будет дух и Max payne и фильмов Джона Ву и конечно свой собственный!

Pango 05.08.2007 23:44

Посмарел ролик с новой мании. Чет меня не просто не впечатлило, я ваще никак не отреагировал. Да играфика там показана не ахти и модельки не очень, а прошлейфы от пуль, ктото помоему уже это говорил, то они просто полный сакс.

Dark Slayer 06.08.2007 01:37

Я вот тоже пересмотрел, что-то блеск на модельках пропал..да и вообще как-то похуже стала она выглядеть..не всё они жмут из UE3...

Crunch 09.08.2007 13:24

Итак готовьте валидол и режьте вены. На форуме Midway появилась официальная информация относительно минимальных системных требований к игре:
# Windows XP SP2 / VISTA
# Двуядерный процессор
# 2Гб оперативной памяти
# Nvidia 7800 и лучше/ ATI x1300 и лучше
# 15 гигабайт свободного места на диске

И это ведь минимальные требования! Как видите сами, для запуска игры понадобится как минимум двуядерный процессор, а также довольно мощная видеокарта и огромное количество оперативной памяти.
Источник: http://www.playground.ru/

>>>IGorEK<<< 09.08.2007 13:34

Цитата:

Сообщение от Crunch (Сообщение 2136307)
И это ведь минимальные требования! Как видите сами, для запуска игры понадобится как минимум двуядерный процессор, а также довольно мощная видеокарта и огромное количество оперативной памяти.

Ани чё с дуба упали эти разработчики (подавай им 15 гиг)
Ну офигеть (а эта еще минималка)!!!
P.S.в натуре вены резать!

Ragobam 09.08.2007 13:34

Crunch
Офигеть. Либо игра жутко не оптимизирована, либо там графика как в Крайзис!

>>>IGorEK<<< 09.08.2007 13:40

Ведать там движок UE3 работает на всю катушку

FreeStyle 09.08.2007 13:56

Ни че он не работает, посмотрите последние ролики. Разрабы просто зажрались, решили, что делают супер-пупер игру, и что ее можно не отпимизировать.:mad: :mad: Козлы, блин... Они себе же прибыль рубят! Если это действительно минимальные требования, то представьте сколько человек не сможет сыграть в игру на пк. Ну, что за идиоты!:mad:

>>>IGorEK<<< 09.08.2007 13:59

КРУТО На минимальных поиграю (если ещё поиграю)

[ovnd 09.08.2007 13:59

Цитата:

Сообщение от Crunch (Сообщение 2136307)
Итак готовьте валидол и режьте вены. На форуме Midway появилась официальная информация относительно минимальных системных требований к игре:
# Windows XP SP2 / VISTA
# Двуядерный процессор
# 2Гб оперативной памяти
# Nvidia 7800 и лучше/ ATI x1300 и лучше
# 15 гигабайт свободного места на диске

И это ведь минимальные требования! Как видите сами, для запуска игры понадобится как минимум двуядерный процессор, а также довольно мощная видеокарта и огромное количество оперативной памяти.
Источник: http://www.playground.ru/

у меня лично из этого есть виста двухъядерный процессор видюха ati radeon x1650 pro 256mb но у меня 512мб оперативки как думаете?

Ragobam 09.08.2007 14:01

Цитата:

Сообщение от >>>IGorEK<<< (Сообщение 2136519)
КРУТОНа минимальных поиграю (если ещё поиграю)

Поиграй, потом нам всем расскажешь, сколько ФПС игра на минимуме выдавала :) Похоже с такими системками игра вообще затеряется и никто ее брать не будет.

>>>IGorEK<<< 09.08.2007 14:04

Цитата:

Сообщение от [ovnd (Сообщение 2136525)
у меня лично из этого есть виста двухъядерный процессор видюха ati radeon x1650 pro 256mb но у меня 512мб оперативки как думаете?

Стрёмно значит!!!
512 маловато очень тебе хотя бы ещё 1гиг притом у тибя виста
Цитата:

Сообщение от Ragobam (Сообщение 2136535)
Похоже с такими системками игра вообще затеряется и никто ее брать не будет.

Верно сказал

Ragobam 09.08.2007 14:09

Цитата:

Сообщение от [ovnd (Сообщение 2136525)
512мб оперативки как думаете?

Лучше купи два гига (стоят не так дорого), а со всем остальным порядок, возможно даже на минумуме первый уровень загрузится :)

Форд 09.08.2007 14:13

Цитата:

Сообщение от Ragobam (Сообщение 2136535)
Похоже с такими системками игра вообще затеряется и никто ее брать не будет.

Игра не затеряется, хотя бы из-за того, что она консолях выйдет. Ну а системки. Мне в самый раз ;)

Saturnus 09.08.2007 14:21

Разработчики молодцы. Поставили NV7800 и ATI 1300 на один уровень.

Ragobam 09.08.2007 14:21

Цитата:

Сообщение от Ford (Сообщение 2136597)
Игра не затеряется, хотя бы из-за того, что она консолях выйдет

Чето я об этом как-то не подумал :(
Цитата:

Сообщение от Ford (Сообщение 2136597)
Ну а системки. Мне в самый раз

Таких людей не так-уж и много.

Crunch 09.08.2007 14:36

Цитата:

Сообщение от >>>IGorEK<<< (Сообщение 2136387)
Ведать там движок UE3 работает на всю катушку

Лол щито? Посмотри ролики с мании, там ничего специфичного нет. Нет ни шейдеров четвертой версии, ни огромных открытых пространств (для чего столько ОЗУ?), сомневаюсь та будет что-то что мы увидим в Кризисе или хотя бы в Биошоке.
Графика вообще уныла по сравнению хотя бы с Gears of War or Rainbow Six: Vegas, опять же дикой количество блума и резиновые модельки персонажей. Зато игра поддерживает Висту...

Форд 09.08.2007 14:41

Crunch
Возможно такие требования обусовлены тотальной разрушаемостью, физикой, в роликах она впечатляла.

Boitano 09.08.2007 14:44

Вот это требования, одначе... Как же ее собираются на ИхБох_360 запускать?

Ragobam 09.08.2007 14:52

Цитата:

Сообщение от Ford (Сообщение 2136724)
тотальной разрушаемостью

Там не такая тотальная разрушаемость как, например, в Крайзисе. Там просто огромные куски от стен отламываюся и колонны падают.

ALEVIUS 09.08.2007 14:53

Эти требования фейк!!
Разве 7800 равносильна х1300???
Меньше верьте всяким "форумам"!

>>>IGorEK<<< 09.08.2007 14:53

Цитата:

Сообщение от Boitano (Сообщение 2136744)
Вот это требования, одначе... Как же ее собираются на ИхБох_360 запускать?

Оптимизируют на Xbox 360

Crunch 09.08.2007 14:55

Цитата:

Сообщение от Ford (Сообщение 2136724)
Возможно такие требования обусовлены тотальной разрушаемостью, физикой, в роликах она впечатляла.

В Mercenaries разрушаемость была покруче и что? Игра спокойна шла на PS2 и первом X-BOX. Проблема вовсе не в этом, а втом что Эпик просто нагло набивает цену своему движку, ничего не давая взамен.

>>>IGorEK<<< 09.08.2007 15:03

Crunch
Да проста бабла с нас хотят содрать чтоб мы пошли и купили самаю последнюю видюху,прикупили оперативки и проц самый мощный поставили.

Ragobam 09.08.2007 15:06

>>>IGorEK<<<
Но для этого есть се тот-же Crysis :) А вообще да разрабы конкретно зажрались

>>>IGorEK<<< 09.08.2007 15:11

Ragobam
И с Crysis сдирут и с Stranglehold тоже сдирут (чем больше тем лучше).

MegaSilent 09.08.2007 15:14

Цитата:

Сообщение от Crunch (Сообщение 2136307)
Итак готовьте валидол и режьте вены. На форуме Midway появилась официальная информация относительно минимальных системных требований к игре:
# Windows XP SP2 / VISTA
# Двуядерный процессор
# 2Гб оперативной памяти
# Nvidia 7800 и лучше/ ATI x1300 и лучше
# 15 гигабайт свободного места на диске

И это ведь минимальные требования! Как видите сами, для запуска игры понадобится как минимум двуядерный процессор, а также довольно мощная видеокарта и огромное количество оперативной памяти.
Источник: http://www.playground.ru/

странно то что geforce 7800 требуется минимум ведь radeon x1300 равен по производительности geforce 6200.

x_EIDOS_x 09.08.2007 15:16

Цитата:

Сообщение от >>>IGorEK<<< (Сообщение 2136828)
Да проста бабла с нас хотят содрать чтоб мы пошли и купили самаю последнюю видюху,прикупили оперативки и проц самый мощный поставили.

Не-а, X-box 360.
Сорри за оффтоп.

Ragobam 09.08.2007 15:16

MegaSilent
Возможно у них контракт с ATI.

>>>IGorEK<<< 09.08.2007 15:17

MegaSilent
Может проста опечатка.

MegaSilent 09.08.2007 15:23

Цитата:

Сообщение от Ragobam (Сообщение 2136911)
MegaSilent
Возможно у них контракт с ATI.

нет игра создается со значком nvidia врятли у них контракт с ати

Форд 09.08.2007 15:34

системки - фейк. Читаем
Короче - это рекомендуемые требования.

Venom™ 09.08.2007 17:49

Боксеры уже могут демку качнуть :)) (ещё вчера могли)

fat abbot 09.08.2007 19:09

Помойму то что системки фейк и так понятно было. Если в минималках значится карта уровня 7800, то тут ребята можно игру на носилках выносить.

Vitaly 09.08.2007 19:50

похоже они сума сошли от таких требований, раньше я играл в игры на движке Unrial Engine 3 и они шли у меня хорошо даже выше средних а тут я походу и вообще не смогу запустить игру, я представляю если ещё в BiAHHН будут такие-же требования для меня это будет полный облом

CB9tou* 09.08.2007 20:16

Та че вы так нервничаете Не думаю что так все страшно, они себе просто цену набивают

Boitano 09.08.2007 20:22

Да пошли разрабы в зад с такими системками!! На какую кассу от компьютерщиков они расчитывают с такой работой?!

Vitaly 09.08.2007 20:23

CB9tou*
а если нет то чё комп на свалку, и вообще мне кажется что минемальные требования должны будут походить на придведущие игры на этом движке а это были показаны вообще рекомендуемые требования

CB9tou* 09.08.2007 20:25

Паника неуместна скорей всего развод, так страшно жрать систему оно не может. ну подумаеш все ламается. ЭТо они неоптимизированую игру наверно так оцинили=), после оптимизации и геймбой потянет )))))

Lasef 09.08.2007 20:38

Цитата:

Да пошли разрабы в зад с такими системками!! На какую кассу от компьютерщиков они расчитывают с такой работой?!
Да. у крайзиса и биошока и то демократичнее, такое ощущение что вообще не оптимизировали, хотя качество текстур не впечатляет даже разочаровывает. После этого как-то за gears of war тревожно

Vitaly 09.08.2007 20:43

а может они решили попугать нас чтоб мы все кто игру ждёт сделали апгрейт компа, а когда игра вышла а там стандартные требования для UE3, чтоб насладится всеми красотами игры

КiD 09.08.2007 21:21

ААААААААААААааааааааа стоко эмоций!!!
Друг пригласил, погамать в бокс, а там ДЕМКА!!!!!!
Игра вообще класная!!! Особенно там есть такой режим прицеливания, стреляеш, пуля вылетает, камера за ней, потом в чела попала, чел корчится, и есть разница куда стрелять!!! Игра отпад, жду ПК версию чтобы пройти еще много и много раз, да и с мышкой поудобнее будет, но на боксе тоже кул!

Venom™ 09.08.2007 21:28

Trane ням-ням, а поподробнее низя ?

Боец СОБР 09.08.2007 22:26

Trane а в остальном как игра? Красиво хоь?

Awolf 09.08.2007 22:40

Trane это содрали у Макса :)

FreeStyle 09.08.2007 22:46

Trane
Как разрушаемость? Правильно работает, а главное красиво?

Форд 09.08.2007 23:04

Вот пара отзывов от демки. Предупреждаю сразу не моих
Скрытый текст:
Ну вот я и заценил демку.Как и предполагалось,перед нами Макс Ву.Геймплей прост,как три рубля.Бежим и стреляем с разных поз(или позиций). Сторилайн тоже,похоже нас оригинальностью брать не сможет-Беспощадный защитник всех униженных и оскарбленных,мусорок Текила, мстит негодяям за бесцельно прожитые годы.Я все думал,как будут реализованы прыжки с покатушками по столам и тележкам.Оказалось все просто- подбегаешь к любому обьекту(столу или бару,или перилам) и ГГ автоматом катится или прыгает через него.Управление легкое и в длительной тренировке не нуждается.Кто играл в Макс Пейна,тот и здесь справится.Те же прыжки в слоу мо,стрельба с двух рук,перевороты в воздухе и т.д

Графика- Кхм..Кхм..Ребята,она ужасна!Даже не верится,что игра на у3 -двигателе.Не,в общем в динамике все не так плохо выглядит,но это не Рио-де-Жанейро!Кругом размазня,куда не брось взгляд.С Гирей сравнивать даже не имеет смысла,игра в другой весовой категории.Здесь же нам представлен пастген с немного продвинутыми эфектами(партикель эффекты),но зато с приличной производительностью.На глаз игра выдает в любых сценах 40-60 фпс.

Скрытый текст:
В целом конечно графон страшноватенький, но тут это не повод для серьёзных растройств.

А вообще игра про то какие сверхлюди эти китайцы. Мы тут одному в яйца два раза засадили из пистолета, а он только прыгает на одной ножке, как если бы он ими всего лишь ударился легонько, засадили ещё в задницу - хоть бы хны... беднягу успокоила только пуля в голову...

Вообще Китай - опасное место. Текила вышел из участка, перешёл дорогу (на рынок значит направлялся) и тут же начал всех мочить направо и налево (пока на рынок шёл). В общем я бы в Китай не поехал...

А Текила - вообще... походу даже круче Чак Нориса. Ему даже дырка в стволе шотгана не нужна чтобы стрелять из него... а как он от пуль уворачивается... и золотые беретты у него...

Короче, мы пока в демку играли чуть не порвались выуживая новые факты почему Текила такой крутой... всем советую в демку порезаться - куча положительных эмоций ))

t19errr 10.08.2007 00:09

Цитата:

Сообщение от Ford (Сообщение 2139321)
зато с приличной производительностью.На глаз игра выдает в любых сценах 40-60 фпс.

Хоть что-то радует, а то на сайте Игромании в новостях уж больно зверские требования указали. Если графика действительно слабая, то совсем грустно. Или эти отзывы относятся исключительно к версии с ящика?

Crunch 10.08.2007 00:11

t19errr
Очнись это отзывы о демки с ящика-360, на ПК демка еще не выходила!

t19errr 10.08.2007 00:16

Ну так и я об этом. Стало быть, ни с графикой нет окончательной ясности:sml: , ни с fps:frown:

Crunch 10.08.2007 00:22

t19errr
Графику наспех за две недели не сменишь, как бы этого не хотелось. Тем более fps в консольных играх не показатель, ведь как показывает практика недавних потров, версии для ПК намного хуже оптимизированы. Так что выводы о графике уже можно делать сейчас, если конечно разработчики не одумаются и не отодвинут дату выхода.

Alexander_Great 10.08.2007 00:40

Мда....Такие чудовищные минимальные требования, и сомнительная графика? Хм...а не пройти ли еще разок Макса Пейна?=))

*DoN* 10.08.2007 00:51

а почему тогда графа в роликах лучше была?

Pango 10.08.2007 06:33

Цитата:

Сообщение от tinmatyk (Сообщение 2139813)
а почему тогда графа в роликах лучше была?

Ну в последних роликах графа была ну совсем не шикарная.

Ragobam 10.08.2007 09:36

Цитата:

Сообщение от tinmatyk (Сообщение 2140556)
ну и не говноимхо
вполне приличная

Приличная-то, приличная, но это совсем не, что нам обещали, да и взрывы, мягко говоря, не радуют.

RevengeR 10.08.2007 12:58

Игра очень зрелищная и интересная, только системные требование уж очень велики. Пора бы тему в важное перетаскивать, ведь скоро выйдет.

nixkixta 10.08.2007 13:33

Цитата:

Ram:2Gb
Video:7800.....
Товарищи а эти системные требования что-ли самые минимальные???

GameHacker 10.08.2007 13:36

nixkixta
Еклмн, кучу раз уже говорили, что это какие-то левые чуваки эти требования назвали, и их уже опровергли!

Ragobam 10.08.2007 13:40

nixkixta
Cначала думали что так, а как оказалось, рекомендуемые.

$$SPIDER$$ 10.08.2007 15:34

люди а как игра пойдет на моей машине(AMD Athlon X2 4600+,Nvidia GeForce 8600 GT 512 MB,Nividia nForce 5 Series,1 GB RAM)

Awolf 10.08.2007 15:37

Хотя это оффтоп
$$SPIDER$$ думаю с напрягом,

Ragobam ну тут видимо не в графике дело а в нехватке времени для оптимизации.

$$SPIDER$$ 10.08.2007 16:02

Объявлена точная дата выхода экшена Stranglehold, разработка которой идет в чикагском отделении Midway Games. Североамериканский релиз игры состоится 27 августа, а до Европы Stranglehold доберется лишь 7 сентября. Русскую версию выпустит "Новый Диск".

Объявлены и системные требования:

* Windows XP SP2 / VISTA
* Процессор: Dual Core
* Память: 2 ГБ ОЗУ
* Видео: Nvidia 7800 или выше / ATI x1300 или выше
* Свободного места на HDD: 15 ГБ

информация предоставлена сайтом cnews

Crunch 10.08.2007 16:53

Цитата:

Разве может игра, которую проходишь за 10 часов весить 15ГБ
Объем игры не зависит от ее продолжительности. Тут скорее дело в размере и качестве текстур, видеороликах, методе сжатия игровых данных и прочего.
$$SPIDER$$
Новость боян. Системники публиковал несколько страниц назад, дата выхода есть в шапке темы.

MCMVP 10.08.2007 17:14

Да, интересно как они ее на двд засунут или выпустят на двух?:)

elvis_56 10.08.2007 17:20

Цитата:

Да, интересно как они ее на двд засунут или выпустят на двух?:)
Splinter Cell : Double Agent был на двух DVD .

Venom™ 10.08.2007 17:23

MCMVP если руки прямые можно и на СД так заархивировать, что будь здоров.
Поиграл ,
Скрытый текст:
графика стала хуже в отличии от роликов (жаль,жаль), а вот гемплей ядренный

Crunch 10.08.2007 17:28

Цитата:

Сообщение от V&V (Сообщение 2142483)
Splinter Cell : Double Agent был на двух DVD

Да, но эти ДВД были однослойные :lol: Зачем это было сделано непонятно.

Вопрос тем кто играл в демку на боксе: Какие трюки/фишки присутствую в игре? Есть ли там помимо классики из Макс Пейна что-нибудь новое?

elvis_56 10.08.2007 17:33

Цитата:

Да, но эти ДВД были однослойные
Сорри, ошибся ...
Цитата:

графика стала хуже в отличии от роликов (жаль,жаль), а вот гемплей ядренный
Может хуже только на консолях ?

Steklov 10.08.2007 19:58

Народ, хоть убейте,но я почему то не вижу минимальные Сист.требования?
:lamo: и я:lol:

Ariakas 10.08.2007 22:16

Я очень жду экшен. я соскучился по игровым боевикам в стиле макса пэйна. Надеюся Strangenhold оправдает мои ожидания.

Venom™ 10.08.2007 22:32

Bodacen на мой взгляд игра хуже чем МАКС, (но тоже хороша)

Форд 11.08.2007 14:30

Цитата:

Сообщение от steklOFF (Сообщение 2143157)
Народ, хоть убейте,но я почему то не вижу минимальные Сист.требования?

Нет их ещё. Эти требования преворительные.
Цитата:

Сообщение от [ovnd (Сообщение 2146090)
конешно оправдает

Не факт. Отзывы от демки отнюдь не благоприятные. В основном все жалуются на тупой АИ, пресную графику и однообразность геймплея. В принципе по роликам это было видно.

BigBaz 11.08.2007 14:38

скоро ли будет демка???

$$SPIDER$$ 11.08.2007 14:43

Цитата:

Сообщение от Bazzy (Сообщение 2146836)
скоро ли будет демка???

на боксах она уже есть

[ovnd 11.08.2007 23:55

может быть демка и на компах появится?как думаете?

V!st@ 12.08.2007 00:18

[ovnd
А куда она денется?! Появится....

OnlyHedgehog 12.08.2007 01:08

Цитата:

Сообщение от V!st@ (Сообщение 2149678)
А куда она денется?! Появится....

А скоро сама игра появится

Crunch 12.08.2007 01:13

Ёжик.
Шапка игры на что?

OnlyHedgehog 12.08.2007 01:17

Цитата:

Сообщение от Crunch (Сообщение 2149920)
Ёжик.
Шапка игры на что?

Не, я имел в виду зачем демка нужна если через несколько дней сама игра появится

Crunch 12.08.2007 01:19

Ёжик.
А кто вообще сказал что демоверсия для ПК выйдет? Смысла в этом нет, судя по отзывам игравших это только оттолкнет людей от игры.

bloodninja 12.08.2007 01:39

Вопрос ко всем: вы видели минимальные системные требования?! Когда я увидел (Intel Core 2 Duo, 2 гига оперативки и видеокарта не хуже GeForce 7950) я был в шоке! Вроде по роликам так не выглядит...:confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused: :confused:

FreeStyle 12.08.2007 02:31

DaVID`a
Это фейк. Эти требования для максимума. А вообще хз что творится с этими требованиями все разное говорят))

Frееze 12.08.2007 14:35

Цитата:

Сообщение от DaVID`a (Сообщение 2150922)
Там прям так и написано:
Минимальные! Конечно, пойдет и на менее мощной конфигурации, но вот в каком виде!?

Насколько мне известно разработчики говорили что те самые системные требования именно минимальные!То есть на конфигурации чуть слабее игра незапустится!Возможно инфа ложная,но мне так известно..

Мефистофель 12.08.2007 14:40

pc games contacted midway and midway confirmed that these requirements are wrong/not the minimum.

http://forums.midway.com/all_things_...88/27264791/p2

Поэтому требования, что опубликованы на сайте Игромании - фейк!

Форд 12.08.2007 14:44

Мефистофель
Я выкладывал уже. Никто не удосужился прочитать.:)
А вообще кто этот человек, который это опроверг?

Мефистофель 12.08.2007 15:02

Цитата:

Сообщение от Ford (Сообщение 2151381)
А вообще кто этот человек, который это опроверг?

Не в человеке дело.
Вот официальная информация - http://www.pcgames.de/aid,609029/Die...hold_*Update*/
Здесь написано то же, что и на сайте Мании, только с очень важным апдэйтом. Если знаете немецкий, то поймёте что к чему. Если нет, то в апдэйте говорится о том, что это не финальные сис. требования, разработчики хотят ещё немного подкорректировать движок и уже потом опубликуют реальные требования.

Виртуоз 12.08.2007 15:03

Игра должна получиться достаточно хорошей, ведь тематика Max Payne очень популярна в массах. Плюс шикарная графика с физикой MassiveD и, скорее всего, хороший сюжет. Мне игра уже очень нравится, надеюсь, что ожидания оправдаются.

Frееze 12.08.2007 15:33

Виртуоз
Макс Пейн классика жанра,сравнивать их глупо!Экшена может будет и намного больше,но атмосферы Макса никогда не превзойти!

Alexander_Great 12.08.2007 20:15

Цитата:

Макс Пейн классика жанра,сравнивать их глупо!Экшена может будет и намного больше,но атмосферы Макса никогда не превзойти!
Точно. Сабж может получиться занятной игрой на пару вечеров, но до культовой дилогии макс-пэйн он не дотянет.....

Awolf 12.08.2007 21:13

Alexander_Great еще не игравши судете. Макса тоже никто всерьез не ставил пока он не вышел!

Frееze 12.08.2007 21:45

Awolf
Да я вобще не думаю что игра создаётся с притензией на похожесть на Макса!Разве что геймплей со Slow-mo,но это сейчас в каждом втором экшене есть!

Виртуоз 12.08.2007 22:04

Не согласен с тобой. Stranglehold делает ставку на slo-mo, это да, но оно на очень высоком уровне, нежели, чем в большинстве игр, в которых его делают чисто для вида. Плюс Tekilla Time даёт полное погружение в бандитские истории Hard Boiled.
Р.S. Люди, а кто-нибудь смотрел этот фильм?

Awolf 12.08.2007 22:14

Нигер слоу мо впервые появилось в Максе. И разрабы не скрывали что они любят фильмы Ву. А Ву сказал что СтранжеХолд будет стратся быть похожей на его фильмы, да что то про Макс Пейна сказал (вроде бы мы его удалаем (хехе))
Так что сравнивать именно эти игры и надо.

<GT> 12.08.2007 22:34

Цитата:

Сообщение от Нигер (Сообщение 2153251)
Да я вобще не думаю что игра создаётся с притензией на похожесть на Макса!Разве что геймплей со Slow-mo,но это сейчас в каждом втором экшене есть!

В корне с тобой не согласен. Эти игры принадлежат к одному и тому же поджанру. Обе игры от третьего лица, обе они со slowmo, обе они концентрируются на перестрелках. Можно даже сказать, что Strangelhold развивает идеи заложенные в Max Payne при помощи современных технологий.

P.S. Если инфа о системных требованиях игры окажется правдой, то половина играющего контингента просто тупо побреется сыграть в эту игру. Вряд ли разрабы пойдут на такой ход.

Alexander_Great 12.08.2007 23:16

Цитата:

Можно даже сказать, что Strangelhold развивает идеи заложенные в Max Payne при помощи современных технологий.
Точно. По сути, сабж будет эксплуатировать идеи, заложенные в первом Максе, но с оглядкой на некстген-технологии:графика, разрушаемость и т.д.

Цитата:

еще не игравши судете. Макса тоже никто всерьез не ставил пока он не вышел!
Не знаю, я не застал те времена, когда первый Макс готовился к выходу, поэтому ничего не могу сказать о том, насколько сильно эту игру ждали геймеры.

Strangelhold будет вторым хотя бы потому, что это-всего лишь современный пересказ классики.

А если в игре, кроме экшена, не будет больше ничего (сюжет, атмосфера, харизма), то ее очень быстро забудут......Пока похоже именно на это.....Но будем надеяться на лучшее.....

================================================== ======================
З.Ы. Даже обложка недвусмысленно намекает на Макс Пэйна......И эти плагиаторы надеются затмить классику?....

Frееze 13.08.2007 00:19

Ну не верю что в этой игре что-то кроме экшена будет круче чем в Максе!Ну не превзойти ей харизмы,атмосферы и сюжета Макса!Хотя время покажет!

Ysondre 13.08.2007 12:10

Игра то хорошая, только вот системные требования очень большие. Ну а так игра выглядит потрясающе, стрельба с двух рук, прыгание по всяким люстрам, столам, Slow-mo, массовое разрушение и другие штучки притягивают глаз, жду.

Prеtеndеr 13.08.2007 12:32

Цитата:

Сообщение от Нигер (Сообщение 2153251)
Да я вобще не думаю что игра создаётся с притензией на похожесть на Макса!Разве что геймплей со Slow-mo,но это сейчас в каждом втором экшене есть!

Игра как минимум на неё похожа. Два пистолета, фирменное слоу-мо, похожие пируэты... Не то чтобы игра списывалась с Макса Пейна, но совершенно очевидно откуда черпалось вдохновение.
Скрытый текст:
Нигер твой ник попахивает рассизмом


Игру буду ждать, но покупать сам не буду. Может друг какой-нибудь купит - поиграю.

Vitaly 13.08.2007 21:03

рана радуетесь вдруг игру перенесут снова, биошок уже ушол на золота а об Stranglehold пока нечего не известно хотя выходят практисески в один день

gагатуn 13.08.2007 21:19

Цитата:

Сообщение от Vitaly (Сообщение 2157717)
рана радуетесь вдруг игру перенесут снова, биошок уже ушол на золота а об Stranglehold пока нечего не известно хотя выходят практисески в один день

Если его перенесут, я ему как Ждалкеру дам кличку Долгерход, игра год назад должна была выйти, а разработчики наверно сами своим slo-mo себе всю разработку притормозили. Хотя я уверен что игра выйдет в срок, раз уже демо вышла...

<Gameover> 13.08.2007 21:26

Nut$cracker
у timeshift'a знаешь когда демо вышла:)полтора года назад как минимум:)
но stranglehold должен выйти вовремя,ведь его не русские делают:)

Alexander_Great 14.08.2007 01:39

Цитата:

игра год назад должна была выйти, а разработчики наверно сами своим slo-mo себе всю разработку притормозили.
Все дело в технологиях. И в компах пользователей, которые эти технологии должны будт тянуть. В эту игру и сейчас поиграет на так много народу (в России уж точно...), а год назад.....

VelG 14.08.2007 17:26

Цитата:

Сообщение от Alexander_Great (Сообщение 2158376)
у timeshift'a знаешь когда демо вышлаполтора года назад как минимум

Timeshift изначально делали не русские......
А по поводу Stranglehold, попахивает 7 баллами в Мании.

Awolf 14.08.2007 18:09

VelG не думаю, у игры превосходный геймплей!

Ravenor 14.08.2007 19:19

VelG
Вряд ли. Всё таки Джон "Белые голуби" Ву знает толк в различных спецэффектах и трюках, и игра по-любому будет захватывающей и эффектной. Меня уже прикалывает возможность скатиться по перилам и при этом растрелять всё, что только движется :)

Ysondre 14.08.2007 19:47

Мне лично нравится Slow-mo и стрельба с двух рук, а Джон Ву много работал над этой игрой?


Часовой пояс GMT +4, время: 04:40.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.