Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Архив (Action) (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=206)
-   -   Unreal Tournament 3 - обсуждение (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=370)

NEBIROS 08.06.2005 19:02

------------------------------!Внимание!--------------------------------
Прочтите основные правила форума, а также правила подфорума Gamez Bazar

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Разработчик: Epic Games
Издатель: Midway Games
Дата выхода: 19 ноября 2007 года
Дата выхода в России: в продаже
Похожие игры:
Unreal Tournament 99-го года , 2003 , 2004.
Multiplayer: LAN, Internet
Официальный сайт игры: http://www.unrealtournament2007.com/
Российский фэн-сайт игры: http://www.prounreal.dp.ua/modules/news/
Украинский (Одесский) сайт про UT3 - http://www.unreal-club.com/

Системные требования
Минимальные:
# Windows XP SP2 или Windows Vista;
# 2.0+ GHZ Single Core Processor;
# 512 Mbytes of System RAM;
# NVIDIA 6200+ или ATI Radeon 9600+ Video Card;
# 8 GB свободного места.
Рекомендуемые:
# 2.4+ GHZ Dual Core Processor;
# 1 GBytes of System RAM;
# NVIDIA 7800GTX+ или ATI x1300+ Video Card;
# 8 GB свободного места.
Игра поддерживает Ageia PhysX

Новые карты
Скрытый текст:
1.
http://i008.radikal.ru/0801/59/eadca4f0fa15.jpg

Дизайн HOLP демонстрирует несколько иной подход - позиционируется играбельность, графика нещадно урезана. В него входит 9 карт с минимальным количеством помех для игры, ввиде всяких красивостей и прочих вкусностей.

Ключевые особенности:
- 5 CTF and 4 DM карт.
- Почти все дизайнеры карт работают профессионально в игровой индустрии, и все они являются Европейскими.
- Великолепная производительность.


Скачать - ftp://ftp.unreal-club.com/UT3/Packs/HolpPack.zip

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

2.
ДМ карта из 99-го Анрила - " Лиандри "
Скачать - http://files.filefront.com/DM+Liandr.../fileinfo.html

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

3.
Codex - ДМ карта из 99-го анрила

http://i015.radikal.ru/0801/87/54330afc3b19.jpg

Скачать - http://files.filefront.com/DM+Codex+.../fileinfo.html


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

4.
DM-Sinapse , карта похожа на Морфиус из 99-го , но немного другая
Скачать - http://www.utzone.de/include.php?pat...contentid=6656
Там есть скрины


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
5.
Ремейк из 99-го - DM-aX Agony
Скрин - http://www.stridersrealm.com/Images/...Agony-Main.jpg
Скрин - http://www.stridersrealm.com/Images/...ony-Rocket.jpg
Скачать - http://www.stridersrealm.com/Files/DM-Agony3-SE.zip

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
6.
А вот и он ! всеми любимый FACE
Скрин - http://i2.photobucket.com/albums/y1/...stedFACE12.jpg
Скрин - http://i2.photobucket.com/albums/y1/NeoGzus/pan.jpg
Скачать - http://files.filefront.com/CTF+Twist.../fileinfo.html

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
7.
Карта - DM-Grendelkeep
Скачать - http://www.utzone.de/include.php?pat...contentid=6838
Там есть скрины


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
8.
Карта - DM-1on1-Penetrated-LE
Скачать - http://www.utzone.de/include.php?pat...contentid=6735
Там есть скрины

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
9.
Ремейк из третьего Квейка - The Longest Yard
Скрин - http://www.adenreality.com/~freespace/dmyard01.jpg
Скачать - http://www.adenreality.com/~freespac...ongestyard.zip

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
10.
Карта - DM-Bowl
Скрин - http://www.adenreality.com/~freespace/bowl02.jpg
Скрин - http://www.adenreality.com/~freespace/bowl01.jpg
Скачать - http://www.adenreality.com/~freespace/dm-bowl.rar

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
11.
Карта - DM-GaelClassic
Скрин - http://img408.imageshack.us/img408/7...ot00004ao4.jpg
Скачать - http://download225.mediafire.com/w91...aelClassic.rar

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
12.
Карта - DM-Campgrounds-2k8
Скачать - http://www.utzone.de/include.php?pat...contentid=6611
Там есть скрины

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
13.
Карта - DM Krodan
Скрин - http://phalanx.planetunreal.gamespy....rk/krodan4.jpg
Скрин - http://phalanx.planetunreal.gamespy....k/krodan10.jpg
Скачать - http://download.beyondunreal.com/fil.../dm-krodan.zip



---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
14.
Карта - DM-Deck-FPS
Скачать - http://www.utzone.de/include.php?pat...contentid=6506
Там есть скрины

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
15.
Ремейк из 99-го - DM-Pressure
Скачать - http://www.utzone.de/include.php?pat...contentid=6517
Там есть скрины


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
16.
Ремейк из 99-го - Spacenoxx
Скачать - http://www.utzone.de/include.php?pat...contentid=6547
Там есть скрины

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
17.
Ремейк из 99-го - DM-FST-Morbias
Скачать - http://www.utzone.de/include.php?pat...contentid=6434
Там есть видео


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
18.
HALO - CTF-GrendelKeep3_CE
Скачать - http://www.utzone.de/include.php?pat...contentid=6595
Там есть скрины

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
19.
Карта - DM-Campgrounds-U3-F
Скачать - http://www.utzone.de/include.php?pat...contentid=6548
Там есть скрины

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
20.
Карта - CTF-TwistedFACE-ULTRA , очень похожа на TwistedFACEpro
Скрин - http://i2.photobucket.com/albums/y1/...nShot00026.jpg
Скрин - http://i2.photobucket.com/albums/y1/...nShot00025.jpg
Скачать - http://files.filefront.com/CTF+Twist.../fileinfo.html

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
21.
Карта - DM - Night in the Park - XL
Скрин - http://img259.imageshack.us/img259/1...enshot1jk0.jpg
Скрин - http://img259.imageshack.us/img259/5...enshot3xt4.jpg
Скачать - http://files.filefront.com/DM+NightI.../fileinfo.html

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
22.
Карта - VCTF-Slax][
Скачать - http://www.utzone.de/include.php?pat...contentid=6455
Там есть скрины

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
23.
Карта - WAR-ArcticStronghold
Скрин - http://i54.photobucket.com/albums/g9...tronghold3.jpg
Скрин - http://i54.photobucket.com/albums/g9...tronghold2.jpg
Скачать - http://dodownload.filefront.com/9555...f5bf451b4ccf73

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
24.
Карта - CTF-Atlantea , очень красивая !

Скрин - http://www.mapraider.com/images/maps/4159-1.jpg
Скрин - http://www.mapraider.com/images/maps/4159-2.jpg
Скачать - http://www.mapraider.com/maps/?fileid=4159

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
25.
Мясная карта для CTF - (Vp)Fragwhore
Скрин - http://vpclan.com/tutorials/UT%203%20Maps/FW1.jpg
Скрин - http://vpclan.com/tutorials/UT%203%20Maps/FW2.jpg
Скачать - http://www.wolvey.net/images/maps/CTF-(Vp)Fragwhore.zip

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
26.
Карта - WAR-SnakeBite
Скрин - http://zerofrag.com/maproom/b1gd0g/snakebite/snake1.jpg
Скрин - http://zerofrag.com/maproom/b1gd0g/snakebite/snake2.jpg
Скачать - http://www.zerofrag.com/maproom/Final/SnakeBite.zip

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
27.
Дуэльная карта - Penetrated
Скачать - http://www.utzone.de/include.php?pat...contentid=6575
Там есть скрины

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
28.
Карта - DM-Calahan2
Скачать - http://www.utzone.de/include.php?pat...contentid=6571
Там есть скрины

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

29.
Карта - DM-Rapture Можно сказать что это новый режим - VDM :D
Скачать - http://www.utzone.de/include.php?pat...contentid=6698
Там есть скрины
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

30.
Карта - DM-Codex-Necris
Скачать - http://www.utzone.de/include.php?pat...contentid=6756
Там есть скрины

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

31.
Карта - DM-SubZero
Скрин - http://i33.photobucket.com/albums/d8...nShot00072.jpg
Скрин - http://i33.photobucket.com/albums/d8...nShot00071.jpg
Скачать - http://dodownload.filefront.com/9245...6f897900343d4e

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

32.
DM-Rankin
Скачать - http://www.utzone.de/include.php?pat...contentid=6790
Там есть скрины


От разработчиков

Скрытый текст:

1) Основной упор сделан на классические мультиплеерные забавы, такие как Deathmatch, Team DM, One-on-one и Capture the flag.
2) Знаменитые режимы Assault и Onslaught породили совершенно уникальное явление под названием Unreal Warfare. Этот новый игровой режим представляет собой дальнейшее развитие идей, заложенных в революционный Onslaught. Фактически, это целая военная кампания из нескольких Onslaught-карт, щедро сдобренных новыми игровыми элементами.


Описание игры
Скрытый текст:

- Оружие: Impact Hammer ,Rocket Launcher, Flak Cannon, Redeemer, Link Gun, Shock Rifle, AVRiL, Sniper Rifle, Enforcer, Double Enforcer, Stinger, Bio Rifle.
-Транспорт: 9 старых (6 из UT2k4 original и 3 из ECBP) и столько же новых.
- команды: Liandri, Ronin, Iron Guard, Krall, Necris.
-Движения игроков приблизились к первому UT 1999 года. Имеются ремейки карт из предыдущих частей.
-В игру включён и сингл, для прохождения которого игроку надо будет выполнять различные задания на исполинских картах.


Статья Игромании

Скрытый текст:
Иногда кажется, что наш бурный век фастфуда и интернета живет по совершенно неправильным законам. Посмотрите сами: за последние два-три года огромное количество некогда популярных игровых сериалов, продолжения которых ждали, затаив дыхание, неожиданно оказались на обочине — по вине этих самых продолжений. Вспомним хотя бы DOOM 3 — да, это была красивая и высокотехнологичная игра, но сколько же негативных отзывов о ней мы услышали! И, увы, третьей части легендарного сериала не удалось заполучить даже чуточку той славы, что в свое время снискали первый и второй DOOM.
http://www.igromania.ru/imArticles/26/5287/arts.jpg
Похожая история произошла и с Quake 4. Казалось бы, все у игры на месте: и геймплей вполне на уровне, и сюжет вдруг оказался очень и очень нескучным, и графика ничего, и строгги все такие же милашки. Но снова то же самое: поток разочарований да гневные вопли фанатов, которые быстро окрестили игру «очередным экшеном» и быстро забыли. И таких примеров — чуть ли не десятки. Commandos: Strike Force, Desperados 2: Cooper’s Revenge, Tom Clancy’s Rainbow Six: Lockdown... Пожалуй, только Гэйбу Ньюэллу ценой вагона нервных клеток и совершенно безумного бюджета удалось не посрамить великое имя Half-Life.
Железные аргументы
А вот с еще одним патриархом под названием Unreal Tournament произошла совсем удивительная история. После того как в конце прошлого века товарищи из тогда еще Epic MegaGames отчеканили первую часть, о новых сериях UT мы ничего не слышали аккурат до 2002 года. Потом появилась Unreal Tournament 2003, которую приняли уже не так однозначно, как оригинал, — постоянные придирки к балансу, новому оружию, бонусам. Но, несмотря на это, народ в UT 2003 играл с упоением, поэтому разработчики подумали немного и огорошили публику вестью, что теперь новые серии будут выходить буквально каждый год. Прямо как спортивные симуляторы от Electronic Arts.
http://www.igromania.ru/imArticles/26/5287/UT1s.jpg
Игроки от такого смелого решения немножко опешили, но к этому времени на прилавках уже появился UT 2004, так что отступать было некуда. Изменения в очередном продолжении были в основном косметические — разве что техникой порулить дали и устроили масштабные сражения, как в Battlefield 1942. Но все равно UT 2004 народ воспринял достаточно ровно и благожелательно. Тем не менее разработчики решили сбавить темп — Unreal Tournament 2007 появится в продаже только в конце этого года.
Создатели игры опять рвут на груди тельняшку и во весь голос заявляют, что графика нового UT побьет все мыслимые рекорды. Не верить им, в принципе, нет смысла — движок Unreal Engine 3 поддерживает почти все современные технологии и вытворяет на экране нечто умопомрачительное. Когда на экране появляются боевые машины, действо вообще начинает напоминать фантастические фильмы. За красоты, как всегда, придется расплачиваться — чуем, что даже системам с парой видеокарт уровня GeForce 7800 GTX на борту будет очень нелегко. Впрочем, качество картинки всегда можно понизить — нормально играть в UT 2007 можно будет и на компьютерах среднего уровня.
При всей этой неземной красоте, правда, настораживает то, что пока в игре нет системы разрушений. Как и в прошлых частях, деревья от взрывов не валятся, снаряды, угодив в здание, не оставляют дыр, и даже хлипкие заборы не желают разлетаться на куски. Разработчики этот скользкий вопрос постоянно обходят стороной и обещают, что разрушения, конечно, будут, но минимальные. Так что разнести до последнего камушка какой-нибудь населенный пункт мы не сможем.
Как мы помним, и в UT 2003, и в UT 2004 было огромное количество карт, которые представляли собой простые ремейки уровней из самого первого Unreal (это было сделано по многочисленным просьбам фанатов). Однако на сей раз разработчики не пошли на поводу у толпы — они клянутся, что почти уровни в игре сделаны с чистого листа. Нас ждут и заснеженные горы, и подземные базы, и даже некие полуразрушенные города будущего. При этом общая стилистка UT-сериала узнается сразу и безошибочно.
http://www.igromania.ru/imArticles/26/5287/UT4s.jpg
Дай соседу в глаз
Новый боевой джип смотрится стильно да еще и обладает недетской боевой мощью.
С игровыми режимами все просто — изобретается нечто новое здесь очень и очень редко, так что в основном нас ждут старые и до боли знакомые забавы: командные забеги в сapture the flag, ожесточенные схватки в deathmatch, напряженные дуэли. Особое внимание в этот раз разработчики уделяют режиму onslaught (сражения за позиции на манер Battlefield), который, как вы помните, дебютировал в UT 2004. Управление воздушной техникой серьезно переработают, появится целых два новых истребителя, а старые модели подвергнутся глубокой модернизации.
Кроме военно-воздушных сил, получили свои «обновки» и наземные войска. Тут вам и легкий джип Leviathаn, вооруженный нехилой мощности бластерами, и мощный Paladin, защищенный от вражеских выстрелов крепкой энергетической броней, и Necris Darkwalker — ходячая машина смерти, напоминающая треножники из «Войны миров». Ну а завершает парад легкий скоростной мотоцикл Necris Viper, который слаб, как муравей, но быстр, как ветер. Попасть в него практически невозможно, а значит, это будет идеальный выбор для разведки и дерзких рейдов. Стоит отметить, что в большинство боевых машин помещается несколько игроков, и каждый из них будет исполнять свою роль — рулить, стрелять из пушки, сморкаться в платочек. Epic Games в очередной раз собирается сделать упор именно на командные действия и на активное использование боевой техники — правда, из-за несыгранности команд большинство боев все равно превратится в привычный балаган.
http://www.igromania.ru/imArticles/26/5287/UT2s.jpg
В отличие от техники, почти все оружие перекочевало из прошлых серий UT — новых пушек, не считая пары свежих пистолетов, похоже, не будет вообще. Так что к вашим услугам старая добрая классика: снайперка, ракетница, шоковая винтовка, пулемет и так далее. Для тех, кто набил руку в предыдущих UT, все привычно и знакомо, переучиваться не придется. Ну, а тем, кто хотел свежатинки, придется довольствоваться лишь новым внешним видом старых стволов. Тут надо отметить, что штатные художники Epic Games проделали серьезную работу и перерисовали весь арсенал почти с нуля — выглядят модели шикарно.


Автопатчер Unreal Tournament 3 - оптимизация сетевой игры.
Скрытый текст:

Размер - 287 кБайт, ОС WinXp - Vista, Проверено на ХР и Висте,
UT3 1.2 от Нового Диска, но должно работать на любой.

Загрузить:
http://www.filefactory.com/file/88518f
http://www.rapidshare.ru/669424
http://www.files.to/get/270177/ueiy2ifdp7
http://689.ifolder.ru/6477099
http://www.webfile.ws/d/26219

Файлы ini не заменяются - редактируются лишь требуемые параметры. Оригинальные ini файлы будут сохранены на рабочем столе, в директории UT3INI. Дополнительно в директорий UT3INI будут скопированы файлы с советами по настройке. Никаких записей в реестр не произодится. Поиск ini файлов производится автоматически (предупреждаю сразу - долго!!!!, ждать!, если будет найдено несколько установок - из списка выбрать нужные файлы. Если не знаешь где, будет предложен список - последовательно патчить все, поиск сохраняется в кеше и в следующий раз будет намного быстрее).

Список редактируемых параметров ini файлов:

> Убраны заставки в виде bik-роликов. UTEngine
[FullScreenMovie]
#StartupMovies=Copyright_PC
#StartupMovies=EpicLogo
#StartupMovies=MidwayLogo
#StartupMovies=UE3_logo
#StartupMovies=Nvidia_PC
#StartupMovies=Intel_Duo_Logo
#StartupMovies=UT_loadmovie1

> Снято ограничение FPS. UTEngine
[Engine.GameEngine]
bSmoothFrameRate=TRUE
MinSmoothedFrameRate=125
MaxSmoothedFrameRate=125
bClearAnimSetLinkupCachesOnLoadMap=TRUE

> Убраны визуальные эффекты, размытие. UTEngine
[SystemSettings]
MotionBlur=FALSE
DepthOfField=FALSE
Bloom=FALSE
ScreenPercentage=100.00000

> Убрано покачивание при ходьбе и приземлении. UTGame
[UTGame.UTPawn]
Bob=0.0
bWeaponBob=FALSE
bLandingShake=FALSE

> Убрана акселерация. UTInput
[UTGame.UTConsolePlayerInput]
bViewAccelerationEnabled=FALSE

> Параметры шейдеров для Nvidia не изменены
- качать свежие драйвера ( v163.75 и более поздние )

> DX10 не отключен

Дополнительно пути к файлам конфигурации сохраняются в [рабочий стол\UT3INI\old_path.txt], туда же FAQ и список команды консоли.


ПАТЧИ:

Официальный англ. патч - http://uxaos.ru/files/archive/ut3/pa...ffpatch1.1.exe
Патч от Нового диска - http://www.nd.ru/users/updates/UT3/U...update_1.1.exe

Второй официальный патч - http://www.epicgames.com/download/UT3Patch2.exe
Второй патч от НД - http://nd.ru/users/updates/UT3/UT3RUS_update_1.2.rar

Фишки на ховере:

Смотрим

UT3 бонус пак:

Качаем

Бонуспак добавляющий режим DOMINATION

Качаем

Финал турнира Enemy Down - GoHLinK vs Hypno
(для тех кто не вкурсе , это мега отцы UT !)

Смотрим

У-Янус 02.12.2005 18:24

Цитата:

Сообщение от rezak
Спецификации UT2007
Наконец стали известны спецификации UT2007. Как всегда если вы хотите получить максимум удовольствия от новой игры Epic Games вам потребуется апгрейд. С другой стороны похоже что обладателям более слабых компьютеров тоже не придётся кусать локти.
Максимальные требования согласно www.beyondunreal.com:
Требования для комфортной игры на максимальном качестве (4x FSAA и 8:1 AF):
CPU: 3-4GHz
RAM: 1Gb
Video: Nvidia 6800GT/ultra or 7800GT/GTX SLI
Минимальные требования для запуска игры с максимальным качеством картинки:
CPU: 2.8 GHz
RAM: 512Mb
Video: GeForce 6 (полагаю серия 6200 в это число не входит).
Кроме того, игра будет поддерживать многоядерные процессоры, так что наличие в вашей системе процессора X2 так же положительно скажется на производительности игры.
думаю на III квартал 2006 будет...вполне доступно всем))

Круто! Даже вешаться не надо!

Здесь был Я 06.12.2005 00:42

Хух ну с такими требованиями уже и поиграть реально , а то было вообще unreal....

rezak 08.12.2005 18:48

ТАм все будет реально темболие уж.на III квартал 2006 ))))
Но еще нас ожидает выход UnrealEngine в этом или следующем месяце)))

Fatal3rror 08.12.2005 20:56

Да,с такими системками если они верны,надо будет делать полный апгрейд компа,что ни есть хорошо=(

gudman 08.12.2005 21:01

Зачем апргрейд? Проще новый комп купить. Алиенвэа )

Fatal3rror 10.12.2005 14:19

Цитата:

Сообщение от Беспредельщик
Зачем апргрейд? Проще новый комп купить. Алиенвэа )

Просто не у всех есть деньги на новый комп,да я свой вобщем устаревшим не считаю:cool:

rezak 10.12.2005 23:37

III квартал эт когда? ))) Лето?

FoxhaunD 11.12.2005 02:48

Цитата:

Сообщение от rezak
ТАм все будет реально темболие уж.на III квартал 2006 ))))
Но еще нас ожидает выход UnrealEngine в этом или следующем месяце)))

Ты имеешь ввиду,то что в этом или след. месяце выйдет игра на этом движке? Какая?:confused: :confused: :confused:

ViLLaIN 11.12.2005 03:52

Меня волнует только одно, Unreal 3 разрабатывается или нет?
Я ещё ничего не слышал о нём, тока знаю что разрабатывается GEARS of WAR, который похож на Unreal (монстрами, окружением, зданиями), но это же не Unreal...

Heresiarch 11.12.2005 10:40

Играйте в Unreal II, вроде недавно вышла...

FoxhaunD 11.12.2005 12:06

Цитата:

Сообщение от Heresiarch
Играйте в Unreal II, вроде недавно вышла...

Ха-ха.Ага,недавно.:lol:

ViLLaIN 11.12.2005 12:42

Уже давно вышла, да и надежд не оправдала... Кроме Скааржей она ничего общего с той игрой, о которой мы знали раньше (Unreal) не имеет.
Хотябы оружие старое поместили, а нет же, новое создали, которое, как мне кажется, на порядок хуже чем старое. Unreal II делали ради граффики, а не гемплея.

White 11.12.2005 12:58

Да системки совсем не детские! Чувствую я в нее еще долго не проиграю.

rezak 11.12.2005 22:01

ДА вы еще не особо злитесь на Unreal Napali Unreal III,и будущий Unreal 3.его делает две разные команды.....а легендарные серии Анриал турнамент делает Digital Extremes а напали и тд Legend Entertaiment эта компания ототметилась такими не самимы известными проектами как Wheel of Time и Unreal:Return to Na Pali Конечно опыт с движком Unreal у Legend есть,но всеравно это обсолютно разные игры)
А Анриал 3..давно идет в разроботке..я еще летом успел насмотреться видиороликов по поводу физики графики и ктд.очень впечетляюще.А насчет того что сколько фирм купила этот движок....-пока что известно что 50 разных компаний уже заказали движок....и в скоре на свет выйдет Сам Анриал 3 ,Гирс Оф Вор и куча разных игр.названия непомню...Вроди даже или в Январе UnrealEngine 3 выйдет))

NIGHTWOLF 12.12.2005 13:38

Да посмотрев на скриншоты начинаеш брызгать слюнями во все стороны, а роликов нету случаем еще чтоб еще и челюсть до пола упала .......

FingeR 12.12.2005 14:58

Оболдеть, игра похоже офигенской будет, да требования не плохие, надо будет комп немного гредануть.

Лайф 12.12.2005 16:13

Честно говоря не представляю, куда игре 15 Гб? Судя по требованиям (ниже чем у ФИАР) текстуры там вряд ли будут высокого разрешения. Звук? Вряд ли.
Так что места будит занимать максимум 4-5 Гб.имхо ессно.

Келлер 13.12.2005 04:16

Я думаю не все так страшно,ведь всеравно офф требования пока неизвестны

rezak 13.12.2005 17:55

Та все уже известно и нечего там страшного нет..и не жмет она 15 гб....че вообще за сплетни.....?? 15 она будет жать в том случае если ты такой мега фанат который собирает все карты моды и тд...А графика пока что самая лучшая.......на ближайщее время...а фир и дум..можно спокойно всунуть за пояс...чтоб не по хуже выразиться... ^^)

Динамический Диапазон Демонстрационный пример Освещения на основе Изображения (RTHDRIBL для короткого) показы, через DirectX 9, виды высокого динамического диапазона, освещающегометоды, которые будут использоваться в следующих-генеральных названиях типа UT2007 и Механизмов Войны.
Сам демонстрационный пример требует довольно серьезных графических аппаратных средств ЭВМ (Radeon 9700 или GeForce FX уровень), однако результаты являются захватывающими. Несколько screenshots могут быть найдены ниже, однако потому что это - HDR, все еще отображает, действительно не воздают должное этому. ( перевод PROMT =) )
http://www.daionet.gr.jp/~masa/rthdribl/

Se_t3 13.12.2005 23:48

2 rezak
RTHDRIBL вообшето переводится как Высоко Динамичное изменение диапозона яркости в реальном времени на основе карт освещености
И насколько я знаю полностью поддерживается только Geforce'ми 6 и 7 серии

DOOM III 14.12.2005 00:27

Народ а вы виели ролик от команды игроков! Впечатления просто незабываемы! Спецэфекты поражают воображение. Это король тройки мультиплеерных шутеров будущего:
1. UT 2007
2. Gears of Wars
3. Huxley

rezak 14.12.2005 15:06

Где сам видиоролик командной игры? ) если таково еще игры нет))

rezak 14.12.2005 22:36

Вот уже и новые скрины Ут2007
http://www.ggmania.com/?smsid=20418

Dimoq 17.12.2005 02:02

и вот новые:
http://games.tiscali.cz/clanek/screen.asp?id=9051

Здесь был Я 17.12.2005 14:38

А нет никакой инфы про новые режимы и какие убрали из старых?

rezak 17.12.2005 18:27

Та такой инфы море...выше тож написано)
UT2007: интервью Joe Wilcox aka DrSin из Epic Games

UT2007: "снайперка как в UT99 и никакого шелд-гана - старый добрый импакт-хаммер, енфорсеры и никакого адреналина"..

Unreal Tournament Forever опубликовали интервью c Joe Wilcox, известным в анрил-коммунити под ником DrSin и работающим сейчас в Epic в качестве программиста геймплея над созданием UT2007. Публикуем краткий перевод наиболее интересного:

Опиши свой рабочий день в Epic.
Работаем, играем, обсуждаем.. по нескольку раз. Выкладываешься насколько это возможно. Иногда в средине дня начинаем играть среди того, что уже сделано, а потом обсуждаем баги и выдвигаем новые идеи.

Почему ты заинтересовался играми.
Мне повезло с отцом, он любил игрушки для взрослых и в доме всегда было полно всяких клевых штуковин: у меня был один из первых Атари, один из первых Видео, один из первых ПК и т.д. и т.п. техника была частью моей жизни.

Я немного программировал в школе, потом готовил себя для театра и кинематографа и даже был приглашен одним из агенств, однако, когда один из моих модов вышел в комплекте с DOOM на одном CD я решил полностью посвятить себя тому, что умею делать и что мне нравится больше всего - программированию.

Ходит много разговоров о том, что в UT2007 перемещения игрока и его масштаб будут другими. Насколько вообще UT2007 будет отличаться от ut2004?
Сложно передать словами ощущения от игры.. Думаю, что будет лучше, чем во всех предыдущих UT. Я сам играю в UT с 99 года и могу сказать, что движения и масштабы не будет похожи ни на UT99, ни на UT2004.

Что касается классических стилей, DM и CTF они возвращаются к истокам и станут ближе к UT99 - вернется тот самый импакт-хаммер (никаких больше шелд-ганов) и никакого адреналина.

Как обстоят дела с женскими скинами? В частности персонажей UT99?
Я не фанат полуголых теток в играх, поэтому рад сообщить, что видел только полностью бронированых, типа Lauren.

Мое любимое оружие - снайперка, и, разумеется, из UT99. Как обстоят дела с этой пушкой в UT2007?
Само собой нравилась. Это была лучшая пушка всей этой игровой серии! Могу сказать главное: все оружие в UT2007 будет более приближено к UT99 чем к UT2004.

Мы работали над этим тоже в первые месяцы.

Расскажи подробнее о енфорсерах и импакте, в сравнении с UT99
Два энфорсера - это нечто! Мне их так нехватало и я просто счастлив что они вернулись. Смахиваю слезу, вспоминая, как бегал с ними за флагом.

А шелд-ган мне никогда не нравился, поэтому я рад, что будет импакт.

Уверен, вы много играете в новый UT
Дело в том, что основную часть работы над игрой мы уже завершили в самом начале. Поэтому многие из нас предпочитают играть в UT2007, а не в другие онлайн-шутеры, невзирая на то, что игра еще находится в ранней стадии.

С одной стороны это помогает нам в работе а с другой - сыграв хотя бы один раз в UT2007 вы ощущаете себя в ней настолько правильно, что если вы пытаетесь после нее сыграть во что-то другое то сразу чувствуете, что вам чего-то нехватает..

Интервью: Джеф Моррис, продюсер UT2007

computerandvideogames.com: "B Нереальной серии есть примерно все что мы могли просить в жизни - и артиллерийские орудия и быстрые машины и роскошные кривые и всевозможные инструменты для безумного разрушения.. Читайте интервью с Epic Games' Jeff Morris, продюсером Unreal Tournament 2007 чтобы узнать что нас ждет в следующем году, когда игра попадет на магазинные полки.

----
Как развивается Unreal Warfare?
- Я играю в игры более 25 лет и не очень забочусь о высоте прыжка, боеприпасах, времени перезарядки оружия между выстрелами и тому подобном, но для хардкорных парней Warfare - это ультрасовременный, новый вид игры "Assault-встречает-Onslaught". Что касается сказывающихся влияний - мы любим Battlefield, из за присущего ей эпического ощущения войны, но Battlefield жестока к новым игрокам - например легко выбрать неправильный пункт спауна. То, что мы пробуем сделать в Unreal Warfare, так это сбалансировать мод так чтобы он привлекал всех.

Будет ли масса новых мутаторов в UT2007?
В отличии от UT2004, где было 30 мутаторов но только некоторые были хороши как Инстагиб, в UT2007 мы собираемся уменьшать их число и удостоверяться что те, которые мы вставляем в игру - действительно хороши, сбалансированы и нормально взаимодействовуют друг с другом. Мы можем также исследовать классы с точки зрения мутаторов для Скаардж, Роботов, Людей и Некрос.

Kак много вы уделяете тестированию?
Мы тестируем каждый день. Tестирование игры на ранней стадии в производстве может быть вызовом, потому как кое-что еще уродливо или не бежит так хорошо как надо, вот это мы и вылавливаем. Например, мы чувствовали что Манта летела слишком низко и слишком приспосабливалась к ландшафту, что вызывало некоторою тошноту, и немного подняли ее, так что теперь в ней действительно хорошо себя чуствуешь в полете, и когда прыгаешь, то действительно чуствуешь прыжок.
Ведь транспортные средства должны доставлять удовольствие просто от вождения, даже если больше ничего не происходит.

Будут ли различные расы иметь различные транспортные средства?
Все наши 18 транспортных средств будут иметь радикальные отличния - например для обоих команд будет броне-танковый транспорт но в разных командах он будет разный, будет чуствоватся по разному и иметь индивидуальное оружие.

Как насчет командной структуры в Warfare?
Мы работаем над идеей что там возможно не будет главного командования, но каждый бункер будет иметь собственное.
Если нет никакого командующего, то все прекрасно - мы имеем командующих искусственного интеллекта - но если кто-то хочет войти и поднять щит, поскольку предвидит нападение, то он может это сделать.
Кроме того, мы обнаружили, что суета вокруг бункеров - большая забава для мясников и думаем сделать различные Assault-узлы, которые будут работать как выключатели для различных защит, типа орудийных башен или шахт, то есть будет возможность конфигурировать самим как базе защищатся.


Какие еще прикольные дополнения будут к UT2007?
- Преобразование ландшафта. Теперь, если Вы будете на границе вражеской территории, то вы будете знать это, потому что будете видеть пышную зеленую траву на вашей стороне и черную деформированую землю на вражеской.
Никто прежде не делал этого в ФПС играх, хотя это довольно обычно в играх РТС, типа Blacк & White.

Будет ли UT2007 иметь разнообразие торговой марки карт - от готических замков до техно космических кораблей?
- Да, разнообразие взглядов - реальная сила UT. Мы пересматриваем различные старые темы и сходим с ума от некоторых новых, но основная идея - то, что мы имеем концепции областей - так например карта robot factory Carbon Fire находится в области, являющейся частью города высоких технологий.

Очень много хороших карт было сделано UT сообществом. Что, если один из наших читателей сделал действительно классную карту?

- По меньшей мере - купили бы ее, или, если бы он оказался действительно талантлив, мы предложили бы ему работу. Одна из реальных сил двигателя и наличия СДК (Комплект Разработки программного обеспечения) в продуктах - то, что вы обучаете всех этих парней. Мы дадим UE3 мод-билдинг и инструменты разработки с выходом UT2007 снова, и с нетерпением ожидаем увидеть что придумают болельщики..."

=)
UT2007: интервью с Джеффом Моррисом

Сегодня Джефф Моррис из Epic Games расскажет нам, почему Unreal Tournament 2007 настолько крут, что некоторым может оказаться не по зубам.

Честно говоря, в серии игр Unreal Tournament 2007 есть всё, о чём только можно мечтать. Там есть огромные пушки, скоростные машины, умопомрачительные повороты, и всё необходимое для безумной сетевой битвы. Очевидно, что мы не единственные, кто придерживается такого мнения об Unreal Tournament 2007, четвёртой по счёту игре в серии, которая вот-вот поразит нас всех своим великолепием.

Вместе с Джеффом Моррисом из Epic Games, продюсером Unreal Tournament 2007 мы расскажем Вам, что же найдут ценители этой игры в следующем году на полках магазинов.

Что же повлияло на создание типа сетевой игры Unreal Warfare?
Хотя я и играю уже более 25 лет, я как-то особенно не думаю о высоте прыжков, оружии, времени перезарядки, обо всём этом, но для настоящих ценителей игр в стиле Death Match это является ключевым моментом в новом типе мультиплеера Warfare. Насчёт влияния: нам нравится Battlefield из-за атмосферы реальности войны, но это очень сложная игра для новичков – можно, например, запросто выбрать неверную точку появления. Поэтому мы пытаемся сбалансировать Unreal Warfare, чтобы игра устраивала всех.

Будут ли в UT 2007 новые мутаторы?
В отличие от UT 2004 с его 30-ю мутаторами, из которых только некоторые получились удачно (например, Instagib), в UT 2007 всё будет совсем не так. В этот раз мы будем больше уделять внимания качеству, а не количеству. Мы стараемся каждый мутатор сделать интересным и сбалансированным, не забывая при этом о возможности их взаимодействия. Мы также пытаемся создать с помощью мутаторов различные классы: Skaarj, Robots, Humans и Necros.

Тщательно ли тестируется UT 2007?
Мы тестируем эту игру каждый день. Иногда тестирование на ранних стадиях разработки может быть настоящим кошмаром, потому что игра либо смотрится ужасно, либо она плохо идёт, но зато мы сразу улавливаем малейшие изменения. Например, мы заметили, что самолёт Manta летает слишком медленно, и его скорость слишком зависит от типа местности, что было довольно неприятно. Мы улучшили самолёт, и теперь летать действительно приятно, а когда выпрыгиваешь, создается ощущения, что прыгаешь на самом деле. Нужно, чтобы транспортом было приятно и весело управлять, даже если больше ничего в игре не происходит.

У различных рас в UT будут разные виды транспорта?
Все 18 видов транспорта будут совершенно разными – например, у каждой команды будет главная боевая единица вроде танка, но повторяться они не будут. У каждой из уникальных единиц будет индивидуальное оружие и внешний вид.

Как насчёт структуры управления в Warfare?
Мы думаем над тем, чтобы не делать общее управление, а сделать индивидуальное для каждого бункера. Если нет управления, не страшно – всё будет работать автоматически. Если же кто-то захочет вмешаться и, к примеру, усилить оборону, потому что знает о приближающемся нападении, это не возбраняется. Также мы поняли, что бегать по бункерам во время DeathMatch'а – довольно весёлое занятие, поэтому мы подумываем о создании различных целей, вроде тех, что были в Assault'е, и которые менялись бы в зависимости от того, какой вид обороны используется: оборонительные башни или мины. Игрок сможет сам сформировать тип защиты для собственной базы.

Ещё какие-нибудь крутые навороты ожидаются в UT 2007?
Изменение местности. Мы поняли, что раньше никто не знал, где начинается и заканчивается площадь обзора бункера. Теперь, если вы находитесь на границе вражеской территории, вы это увидите, потому что на вашей стороне будет великолепный зелёный травяной покров, а на стороне противника – чёрная бесформенная земля. Раньше в играх типа FPS этого никто не делал, хотя в RTS играх, таких как Black & White, это довольно распространено.

Будет ли UT 2007 отличаться своим знаменитым многообразием построек – от готических замков до космических кораблей?
Да, разнообразие – это преимущество UT. Мы постоянно перебираем различные варианты, и некоторые из них просто восхитительны. Но главная идея – в том, что каждому региону присуща своя особенность: например уровень Carbon Fire на фабрике роботов находится в районе, который является частью ультрасовременного города.

UT сообщество создаёт очень много неплохих карт. Что будет, если один из наших читателей создаст действительно великолепную карту?

Как минимум, мы бы её купили, или, если парень действительно оказался талантливым, мы предложили бы ему работать у нас. Одно из преимуществ редактора ( SDK ) в UT – это то, что наши игроки могут очень многому научиться. К UT 2007 тоже будет прилагаться редактор и куча различных утилит для работы с Unreal Engine 3, и нам не терпится узнать, что же придумают фанаты…

Это не флудство а полезная инфа)

DSpirit 19.12.2005 20:48

жесть, тока жаль что они опять склоняются к старой УТке, мне 2004 больше нравится.

Dimanchik 24.12.2005 23:20

А мне все равно, лишь бы драйв предыдущих игр серии остался.

D_Gamer 27.12.2005 01:24

ну на данный момент сис.тр-ния лично меня, да и многих тут заставляют чуть ли не плакать.разрабы опухли вконец. ну нельзя так игры писать!!!!я конечно согласен, смотрится круто-но какой ценой?сомневаюсь что пипл побежит покупать Р4 3.6 и набор к нему...чтобы поиграть. УТ2004 был на 6 сиди, этот видимо будет на 3-4 двд хехе

Rambo J.J. 30.12.2005 00:12

Блин там системки будут не такие уж и зверские(ИМХО).
Такого качества графики разрабы могли добится и прменением новых технологий ну например SC3, возможности PS2 и Xbox очень малы а уровень рафики достаточно высок (применение технологии Normal Maping,) ну если смотреть чисто для консоли, FarCry Instincts сам не играл, но читал рецензию так там о графике самое хорошее написано, да и скрины видел. Возможно тож какие то новые технологии придумали/использовали ну или в конец не дураки ж разработчики оптимизируют движок под нынешнее/на момент выхода железо (пускай и уровень графики на старом железе не тот будет). Вот моё мнение =)))

rezak 30.12.2005 15:56

Та да...на компы уже мение внимания......а что допустим будет в Анриале..4...я вообще читал что там уже...идут первые шаги на создание его..потому как Анриал3..на последней стадии розработки....так Анраил4..будет зделан на платформе 30-ти процесарного блока...так что специфекты буду....вообще.тут даже говорить ненадо..и так все ясно!)

Rambo J.J. 31.12.2005 11:58

Я тоже читал что делают Unreal Engine 4.0, но это не значит что его уже завтра выпустят. Над ним работает тока 1(!) человек а остальные своими делами по UE3.0 заняты. А сделали так просто чтоб не отставать, длпустим через года 3 все тока начнут работы ну или покажут свои суперновые движки а Epic будет уже на шаг впереди. Так что новость об UE4.0 не пугающая.

rezak 31.12.2005 13:33

Вот пишу дословно о Анриале 3
Для работы Unreal Engine 4 понадобится 30 процессоров
Вице-президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein) в своём интервью для Eurogamer сказал, что Epic уже работает над движком Unreal Engine 4. "Технологии следующего поколения вместо двух ядер (как Unreal Engine 3) будут использовать 30 или 40, - отметил Марк Рейн. - Это требует совершенно новых решений, и если мы не вложимся в разработку сейчас, то когда новые машины появятся на рынке, мы просто не будем готовы". Признаться, даже трудно представить, что за эффекты нас ждут.
нехило )
Самое интересное.что в последняе время я невижу не 1-ну новсть связаную с Анриалом 3......может ктонибудеть чтото слышал..ато вроди как обещали на Декабрь-Январь....а не слушу не духу...и где новые скрины...которые могут порадовать фанатов)))
Допустим....розработчики ут 2007...сами заявляли что они каждый день играют в Анриал....а при этом им что тяжело выложить один скрин..с ихнего рабочего дня в игре!)))?...наверника нет...Вообщем будем..надееться и ждать!)
А ДА.... Вех с Наступающим ;-)

Rambo J.J. 31.12.2005 14:40

Ну дык а я чё говорил, Epic хотят быть на шаг в переди.
А с UT2007 вроде как говорили что весной(точно не знаю, даже не помню где енто прочитал:lamo: ) выйдет, но думаю конц весны/начало лета(ИМХО)
P.S. С Новым Годом всех!!!!!!!!!!

КолбаСКА 31.12.2005 14:51

Цитата:

Сообщение от MGhost
А с UT2007 вроде как говорили что весной(точно не знаю, даже не помню где енто прочитал:lamo: ) выйдет, но думаю конц весны/начало лета(ИМХО)

Раньше осени не жди.

Здесь был Я 31.12.2005 16:12

Я гдето читал , что она окажется в стартовой линейки 3 сони , что не может не радовать , так что все покупаем блу-рей приводы!
П.С. Все желаю счастья в 2006 году !!!

rezak 01.01.2006 15:05

Хе-хе.....
Уж можно сказать с прошедшим.надеюсь все классно отметили? )
А ут..должент выйти в III квартале 2006
это знач поидеи лето!)Будем ждать

КолбаСКА 04.01.2006 02:59

Цитата:

Сообщение от aRTACS
Я гдето читал , что она окажется в стартовой линейки 3 сони , что не может не радовать , так что все покупаем блу-рей приводы!
П.С. Все желаю счастья в 2006 году !!!

Продюсер из Epic Games заявил на днях, что информация о принадлежности шутера Unreal Tournament 2007 к стартовой линейке игр для PlayStation 3 не соответствует действительности. Оказывается, Epic вообще ничего такого не планирует, а UT2007 должна выйти сначала на PC. Более того - владельцы персоналок в обязательном порядке заполучат демо-версию. Без этого никуда.

rezak 04.01.2006 16:16

Да да..это известно!)
Народ а кто знает где можно приобрести..фанУТ футболку или кепку?!)

FoxhaunD 05.01.2006 02:39

Круто! Разрабы сказали,что РС версия выйдет раньше ,чем остальные!

fan 05.01.2006 09:50

а когда выйдет

GameHacker 05.01.2006 10:41

Цитата:

Сообщение от fan
а когда выйдет

Надеюсь, что не раньше конца лета этого года, а лучше все-таки немного позже.

FoxhaunD 05.01.2006 13:53

Цитата:

Сообщение от GameHacker
Надеюсь, что не раньше конца лета этого года, а лучше все-таки немного позже.

А почему лучше позже? Ты не хочешь чтобы игра вышла раньше?

Howard 05.01.2006 14:38

Видимо,он копит на апгрейд и хочет к выходу игры быть во всеоружии.А совершить этот апгрейд сможет не раньше конца лета.

Игорь 05.01.2006 20:51

Графа фиговая! Мне не нравится

GameHacker 05.01.2006 20:55

Цитата:

Сообщение от Игорь
Графа фиговая! Мне не нравится

Мне хватит)))Зря ты так, взрывы всякие мне тоже не приглянулись, но целиком и в целом графа просто запипись!

Rambo J.J. 05.01.2006 22:35

Вы думаете они там всё остальное время будут сидеть и ждать релиза(прям как мы:Grin: )? Доделают наверное.
Игорь, а у тя чё суперграфическая станция?
Блин вот не знаю хотел летом покупать 7800GTX 512Mb, а осенью уже новые выходят, даже и не знаю:confused:

Fatal3rror 07.01.2006 17:49

Цитата:

Сообщение от ^SL!^
Круто! Разрабы сказали,что РС версия выйдет раньше ,чем остальные!

Я не очень этому рад так как на ПК игроках проверят: что пошло игре на пользу,а что нет,что изменить,что доделать,в результате на кОНСОЛЯХ выйдет полностью отшлифованный проект лишенных всех недостатков ПК версии с учетом всех пожеланий игроков,еще могут не включить некоторые фичи если не будут успевать к релизу,делайте выводы!

Здесь был Я 07.01.2006 18:29

Та и багов будет поболее!

Rambo J.J. 07.01.2006 20:34

Дык и правильно на компах баги можно исправить патчами, а на консолях чем будут?

Fatal3rror 07.01.2006 20:44

Цитата:

Сообщение от MGhost
Дык и правильно на компах баги можно исправить патчами, а на консолях чем будут?

А тебе доставляет удовольствие качать 200МБые,патчи из сети?По моему лучше когда выходит проект который не надо лечить патчами,обсирать разработчиков на форуме,и молится о скором выходе патча без которого невозможно играть,а лучше играть в хорошо оптимизированную и оттестеную игру,где баги видны только самым хардкорным геймерам.
З.Ы
И мне без разницы чем будут исправлять баги на консолях,мы не бесплатные бета тестеры

50 CENT 07.01.2006 21:01

Интересно, что будет если я запущу UT2007 на своем Ge-force fx5200?

Crazy_Lynx 07.01.2006 21:06

Будь уверен-ничего хорошего.(конечно если запустишь)

Toxic 07.01.2006 21:31

Цитата:

Сообщение от 50 CENT
Интересно, что будет если я запущу UT2007 на своем Ge-force fx5200?

Самое главное чтобы твоя видео карта поддерживала DirectX 9 если поддерживает на низких или средних настройках будет работать. Ну конечно она у тебя небудет летать но играть сможешь.

50 CENT 07.01.2006 21:36

Цитата:

Сообщение от Toxic
Самое главное чтобы твоя видео карта поддерживала DirectX 9 если поддерживает на низких или средних настройках будет работать. Ну конечно она у тебя небудет летать но играть сможешь.

Что то не очень веритса... Ты бы видел с какими тормозами я играл в F.E.A.R. Что уж говорить о настоящем Next-Gen'e.

Toxic 07.01.2006 21:51

Цитата:

Сообщение от 50 CENT
Что то не очень веритса... Ты бы видел с какими тормозами я играл в F.E.A.R. Что уж говорить о настоящем Next-Gen'e.

Ну F.E.A.R. это совсем другое ее практически не оптимизировали под слабые системы а Epic Games они всегда пытаются оптимизировать свои движки для слабых систем. Ну и что, что поиграешь на низких насройках незнаю как тебе но меня неволнует графика на мой взгляд самое главное это гейплей ну и сюжет.

GameHacker 07.01.2006 22:11

Цитата:

Сообщение от Fatal3rror
А тебе доставляет удовольствие качать 200МБые,патчи из сети?По моему лучше когда выходит проект который не надо лечить патчами,обсирать разработчиков на форуме,и молится о скором выходе патча без которого невозможно играть,а лучше играть в хорошо оптимизированную и оттестеную игру,где баги видны только самым хардкорным геймерам.
З.Ы
И мне без разницы чем будут исправлять баги на консолях,мы не бесплатные бета тестеры

Ты такое за Эпиками когда-нибудь замечал?Я нет

Fatal3rror 08.01.2006 13:26

Цитата:

Сообщение от GameHacker
Ты такое за Эпиками когда-нибудь замечал?Я нет

А тебе не кажется странным что первым анрил выпускают именно на РС?Лично мне известно что разработчики которые выпускают свой проект на всех платформах или выпускают все версии в один день,или впоследствии проект с консоли портируют на РС,или на РС вообще не выпускают,вот и случайно навиваются смутные мысли...

gudman 08.01.2006 15:22

Цитата:

И мне без разницы чем будут исправлять баги на консолях,мы не бесплатные бета тестеры
Зачастую в багах виноват не разработчик, а издатель, не дающий времени на исправление и тычующий в нос дедлайном.

rezak 09.01.2006 02:01

ТА...че вы..больше оптимизма!)
УТешники.промаху точно недадут.а вот Игореха..слегка или пьяный или накуреный....на 2006...признана самая лучшая графа....+ 3-я по ожидаемости из 10 игр.....
НАсчет требываний я уже писал 2 раза....читайте лучше.....
вот я до лето думаю тачку обновлю....и буду давать жару по сетке..как обычно!)) хоть у меня пока что МХ440 )) зато ут2004...летает на среднем качестве еще как....
Ут..был.есть и будет лучшим...насчет птачей не бойтесь!)) самый большой на ут2к4 25 мб.....ито средний 16 мб...скачать вполне возможно..+ я думаю игромания не подкосит...и вообще почему я невидел...что ут3...или ут 2004....хоть одна картинка в галереии....диска лежала.или хоятыб какая нить инфа...ато все о ....том что особенно ненадо!)
Я с дезматча3 качаю карты.и если есть...мод!) и смотрю видио манию...изредка качаю патчи на всякие игрухи..потому как в сетке игр дофига иногда надо!)
Кто за то чтоб....больше внимания опредиляла мания УТ!? )

rezak 09.01.2006 02:02

Кстати кто видил технологию для ут2007.. speedtree графика..офигительна....там природа вообщем
http://www.speedtree.com/html/image_...UE3_images.htm

GameHacker 09.01.2006 12:22

Цитата:

Сообщение от rezak
Кстати кто видил технологию для ут2007.. speedtree графика..офигительна....там природа вообщем
http://www.speedtree.com/html/image_...UE3_images.htm

Ссылка не рабочая! И ваще вот СпидТри в УТе уж точно не нужен!

rezak 09.01.2006 13:33

Тут выбери УЕзИдж галерея
Почемуже,эта фигнюха..выведит арниал еще на высщий класс..ты только подумай играть на такой природе в онслаг......чем тебе настоящая природа!) одуренно..фотореалистично!)

GameHacker 09.01.2006 14:22

Цитата:

Сообщение от rezak
Тут выбери УЕзИдж галерея
Почемуже,эта фигнюха..выведит арниал еще на высщий класс..ты только подумай играть на такой природе в онслаг......чем тебе настоящая природа!) одуренно..фотореалистично!)

Времени не будет смотреть на эту красоту))) Да и карт с деревьями думаю будет не очень много

Cep}I{AHT 10.01.2006 02:46

Кто - нибудь знает: в режиме Onslaught будут новые виды транспорта, а то на скриншотах видел только танк и манту.

[RandoM] 10.01.2006 07:11

Цитата:

Кто - нибудь знает: в режиме Onslaught будут новые виды транспорта, а то на скриншотах видел только танк и манту.
Подобную информацию пока не разглашают, хотя если ты посетишь это место и хорошо владеешь английским - узнаешь много нового.

rezak 10.01.2006 18:29

НАсколько я знаю.там многого особо не появиться.просто машинка.Скорпион будет владеть рокетами..и катапультироваться возможно...самоль..дизайн вроди только изменился...танак не ясно..за остальное тож!_
а так.у разных чел разная техника.вроди там будут 4 рассы..и у всех по своему..!)

WISEMAN©® 10.01.2006 22:39

А мне не понравилась графа, сильно отбэмпмапенна, да и вооще не технология будующего а ужасы настоящего, ролики смотрел - ну да физика реальная - и УСЁ!!! ничего нового, вон соурс и движок от фар края доработали - такие же возможности, в общем не кидайте помидорами! ИМХО!

Toxic 11.01.2006 10:02

Цитата:

Сообщение от WISEMAN©®
А мне не понравилась графа, сильно отбэмпмапенна, да и вооще не технология будующего а ужасы настоящего, ролики смотрел - ну да физика реальная - и УСЁ!!! ничего нового, вон соурс и движок от фар края доработали - такие же возможности, в общем не кидайте помидорами! ИМХО!

Ты хоть видел ролик демонстрации самого движка Unreal3 что бы говарить что ничего нового он мощнее самого Дума3 и намного красивее Фар края и ХЛ2 в месте взятые. Полигоны у монстров и у людей намного больше чем в DOOM3 ХЛ2.

Rambo J.J. 11.01.2006 14:21

Эхх....Не в плигонах счастье :Grin:

rezak 11.01.2006 17:01

Та и вообще... че тут доказывать тут и так ясно ЧТО УТ сила.и лучше пока нет...разви что в дальнейшем будущем У4 и УТ2008 )

FoxhaunD 11.01.2006 17:46

А УТ2008 будет? Если да,то он чо будет на U3? Или к этому времени уже U4 забацают? Было бы клёво.
Сорри за офотоп.

Rambo J.J. 11.01.2006 18:06

Пока все последующие UT(Ну хотя бы до 2008го) будут делать на UE3 ибо за этим движком будущее(ну конечно же я не забыл Source), UE4 думаю на Е3 2007 покажут.
Енто ведь не офтоп, правда? :Grin:

Toxic 11.01.2006 18:50

Цитата:

Сообщение от MGhost
Пока все последующие UT(Ну хотя бы до 2008го) будут делать на UE3 ибо за этим движком будущее(ну конечно же я не забыл Source), UE4 думаю на Е3 2007 покажут.
Енто ведь не офтоп, правда? :Grin:

UnrealE4 уже делают как писали в Мании то что ему для работы потребуется что то мощнее PS3. Помнишь когда вышел UT2004 он вышел в 2004 году демонстрацию UnrealE3 показали в 2005 году игра UT2007 выйдет кажись в конце 2006 года если расуждать логически демонстрацию UnrealE4 проведут в 2007 значит новый UT выйдет в 2008 году к этому времени компы станут мощнее PS3.

Здесь был Я 12.01.2006 00:46

Про анреал 4 еще ничего не известно давайте не отходить от темы!

GameHacker 12.01.2006 09:47

А разрабы вроде говорили что у каждой расы будет своя техника. А что теперь разношерстные команды нельзя будет создавать?

rezak 12.01.2006 15:03

Ха....читайте выше..я уже упоминал за ДвижлоУ4......там вообще будет сверх....и туда пока заглядывать не стоит!)мы еще не изщупали У3 ))
и скорее всего на У4 будет ут2009....также....как в 2006..-будет 2007 )

@XXXP@ 14.01.2006 17:22

Цитата:

Сообщение от rezak
Та и вообще... че тут доказывать тут и так ясно ЧТО УТ сила.и лучше пока нет...разви что в дальнейшем будущем У4 и УТ2008 )

золотые слова,золотые:appl: :appl: :appl:

Unreal E4 применят в играх, гдето в 2010(об этом писалось в каком-то журнале), ни раньше
а U3 хаватит да этого срока

Цитата:

Сообщение от WISEMAN©®
А мне не понравилась графа, сильно отбэмпмапенна, да и вооще не технология будующего а ужасы настоящего, ролики смотрел - ну да физика реальная - и УСЁ!!! ничего нового, вон соурс и движок от фар края доработали - такие же возможности, в общем не кидайте помидорами! ИМХО!

это же надо такое ляпнуть, графа лучшая в мире ,и это не теорема, а аксиома. :cool:

FoxhaunD 14.01.2006 18:45

Возможно Far Cry 2 на Direct X 10 будет красивее UT2007...

Toxic 14.01.2006 22:02

Если он ваще на всет появится.

FoxhaunD 14.01.2006 22:58

Цитата:

Сообщение от Toxic
Если он ваще на всет появится.

Ролик из игры уже есть.Значит и игра есть.:sml: :sml:
Сорри за оффтоп.:Emba:

@XXXP@ 15.01.2006 01:03

Цитата:

Сообщение от Toxic
Если он ваще на всет появится.

Появиться...
Разрабы, после успеха первой части все соки из нее выжмут.

А вот про "красивей чем UT2007" - это врядли:cool:

FoxhaunD 15.01.2006 01:29

Цитата:

Сообщение от @XXXP@
Появиться...
Разрабы, после успеха первой части все соки из нее выжмут.
А вот про "красивей чем UT2007" - это врядли:cool:

Ну посмотрим,посмотрим,сейчас нет смысла спрорить,так как несчем сравнивать.

@XXXP@ 15.01.2006 04:47

согласен:sml:

rezak 15.01.2006 16:13

И вообще че гавно с нофетой сравнивать....Фар это ваще другой жанр...и я уверен хоть и на 20 директе лучше Ут не будет!))

ALEVIUS 15.01.2006 16:27

Цитата:

Сообщение от rezak
И вообще че гавно с нофетой сравнивать....Фар это ваще другой жанр...и я уверен хоть и на 20 директе лучше Ут не будет!))

Ну 20 директ вообще нескоро выйдет.Что то вы с темой поторопились.Об 10 директе ещё ничего не известно когда выйдет тоже.Фантазия!

@XXXP@ 15.01.2006 20:15

Да какая разница когда выйдет Директ 20 и Фар 2, главное, что UT07 будет хитом мирового маштаба и круто.

Res 15.01.2006 20:36

:frown: Очень жду. Всё нравится, кроме сисюков. Вообще, слишком крутые навороты в графике - это плохо для кибер дисциплины (имхо).

PinkRaven 16.01.2006 11:52

Согласен, если щас даже в сорс по большей части изза тормозов не играют, то что говорить о УТ7? К тому времени, когда в него нормально смогут играть прилично народу, выйдут новый КС и 5-й квейк, и игра, со своими девятками и десятками уйдет в небытие.

GameHacker 16.01.2006 18:49

Мда уж. Когда вышел 2004 УТ все могли в него нормально с кайфом поиграть.С новым УТом похоже такого не будет)))Зато такой УТ на каком-то Х-Ящике не пойдет)))А кто знает, будет ли там более-менее реалистичная модель повреждений у машин?

rezak 16.01.2006 19:12

Нет....Ут2007 будет намного лучше на х ящике...+ играть все смогут...может и народу побольше будет!) а На компе эт такое дело!)фанаты всегда в него смогут поиграть!)лично я уверен поиграю....даже вохможно не на своей тачке) но позже поигрю!)квака 5 наврятли будет авторитет у 4-ой не сильный!) да и вообще квака...)))КС,...отстой!) его и так уже почти нет если и играюбт то в 1.6 потому что он болие играбельный) Короче ждем Ут2007)

@XXXP@ 16.01.2006 22:21

Согласен с rezak(про кваку тоже), не согласен с pinkraven.
Все таки у анреалки всегда можно было настроить графу на свой уровень.

rezak 17.01.2006 17:10

Именно!)до выхода ут2007 осталось не такуж и много!) но розроботчики..Уе3 обещали Анриал 3 на декабрь-январь ) написал на главном сайте бейоанде..на форуме типо когда выйдет у3 и где можно чето новое за него узнать!))) то там крикнули!) и сказали что нечего официально не ищвестно и пока не будут говорить!) туповато!)ктонить чето знает?!)

Cep}I{AHT 17.01.2006 19:14

Цитата:

Сообщение от @XXXP@
Все таки у анреалки всегда можно было настроить графу на свой уровень.

Абсолютно согласен, чем больше у игры графических опций, тем гибче она в настройках, и хорошо когда есть тест системы, как например в FEAR, я где то около получаса сидел, подбирал оптимальный вариант.

rezak 18.01.2006 16:48

Както тупо...заходишь на форум Анриал2007..чутли не на последнем месте!)ану фаны и не фаны просыпайтесь!))

GameHacker 18.01.2006 18:12

Чо просыпаться-то? Никакой новой инфы не появляется...
Кстати, ничо не известно про новые виды оружия?

@XXXP@ 18.01.2006 21:39

Цитата:

Сообщение от GameHacker
Кстати, ничо не известно про новые виды оружия?

Те же , только красивее.:Grin:
Цитата:

Както тупо...заходишь на форум Анриал2007..чутли не на последнем месте!)ану фаны и не фаны просыпайтесь!))
Можно голосовать(наверху звездочки ставяться) за тему.

rezak 19.01.2006 20:16

ТАк нужно голосовать чтоб больше звездочек было!)
Насчет оружия!)Там вроди новых изменений особо не будет но насчет ракетници флака..и миниган..эт точно будет!) а ну и транслокатор)

XXXP 19.01.2006 21:23

Цитата:

Сообщение от rezak
ТАк нужно голосовать чтоб больше звездочек было!)
Насчет оружия!)Там вроди новых изменений особо не будет но насчет ракетници флака..и миниган..эт точно будет!) а ну и транслокатор)

Да процентов 90 оружия будет то же!
Да и потом, че старые плохие что-ли?

FraleXX 21.01.2006 01:44

Цитата:

Сообщение от XXXP
Да процентов 90 оружия будет то же!
Да и потом, че старые плохие что-ли?

Поностью солидарен.
Ведь оружие одна из визитных карточек UT2007.

P.S.: В волгограде -30, обычно -5

Rambo J.J. 22.01.2006 19:07

Кстати нсчёт погоды! Что там с погодными эффектами в UT2007?
P.S. Сори если таакая тема уже обсуждалась, наверное не заметил.
P.P.S. Питер "-20" - "-25", недавно под "-30" было :Grin:

Res 23.01.2006 02:28

Цитата:

Канули в лету и такие мало популярные вещи, как режимы Domination и Bombing Run.
Нееееет!

Цитата:

В случае с мультиплеерными баталиями то здесь, как уже говорилось, делается упор не на непрерывное смертоубийство, а на выполнение интересных и логичных квестов.
Нееет! Даёшь непрерывное смертоубийство!

З.Ы.

Цитата:

Питер "-20"
Это просто жара какая-то...

Lil'Ty 23.01.2006 03:40

я вот прочла сейчас! Это же игра красоты нереальной! Если мощнейший комп, с самыми крутыми наваротами, то это просто КРАСОТА! Я с роду этой серией не интересовалась, но теперь...

rezak 23.01.2006 12:47

Ну вот...побольшеб таких как ты.....я считаю анриал вообще лучшая игра...в таком роде..!)

ALEVIUS 23.01.2006 13:54

Жду анрил графа и геймплей будет инавационный игра уже не первый год делают.

FoxhaunD 23.01.2006 14:24

Цитата:

Сообщение от Алевиус
Жду анрил графа и геймплей будет инавационный игра уже не первый год делают.

Ну графон это понятное дело круто,а вот что геймплей будет инновационный...в этом я сомневаюсь.

Здесь был Я 24.01.2006 01:10

А геймплей можно и с 2004 взять , он там помойму был генеален и прост однавременно!

rezak 24.01.2006 23:54

Генеален-не гелеален..эт такое...в 2003 ут можно было на то время тоже сказать что генеальный..а вот 2007..уже другое..там будет намного превосходить своего старика 2004 -го)

F@LT 27.01.2006 23:06

Я знаю игру, точнее демку, которую сделали на Unreal Engine 3. Robohordes - демка из февральской мании. Заодно поймёте какие на самом деле требования у "3-го нереального анриала":)

Здесь был Я 28.01.2006 00:23

Ну там я считаю сила движка показана лишь на 25-30%!

FoxhaunD 28.01.2006 02:23

Цитата:

Сообщение от Самый БольшоЙ
Ну там я считаю сила движка показана лишь на 25-30%!

Точно. Не побоюсь этого слова,убогая графика. Движок вообще не пашет! Но эту игру мы обсудим в другой теме.

rezak 05.02.2006 16:40

Да..как долго меня сдесь небыло....и тема теряет авторитет!))
НАсчет движка...они щас сразу.прям так.всю мощь показывать в других играх не будут.сенс им?)
А вот...чтото я уже потерялся в дате выхода Анриала 3....вообщето грозились...зимой))) даже в начале...а тут уже....дело близиться к весне.а там уже и 3 квартал 2006..и выход Анриала 2007...это реально деман красавец...всех игр...такого типа...но пока загадывать наперед не стоит...малоли что там нас может ждать!))

NEXT(DarK) 07.02.2006 20:20

UT FOREVER!!!!
 
Геймплей менять не будут(личное мнение!!!), чё тут менять он и так хорош, а вот шлифовать этот самый геймплей времени у разрабов до фига. Может добавят режимов, что тоже неплохо.:rolleyes:
Желательно что б старые карты тоже сохранили, интересно как на новом двигателе будет смотреться тот же Morpheus.Только вряд ли я увижу эту красоту:mad: :mad: :mad:
Хорошо если б они сотворили вменяемый сингл.(я приверженец мультиплеера, но сингл. в мире UT может как раз сотворить революцию.)

Toxic 07.02.2006 20:47

Насчет старых карт на новом двигле точно будут в UT2007 будут те карты которые люди признали лучшеми. Например Файскласик. А насчет одиночного режима то где говарилось даже показывали что они надним хорошо порабоают.

Rambo J.J. 07.02.2006 23:14

Цитата:

Сообщение от NEXT(DarK)
Хорошо если б они сотворили вменяемый сингл.(я приверженец мультиплеера, но сингл. в мире UT может как раз сотворить революцию.)

Сингл UT не нужен, он будет в Unreal 3.

Здесь был Я 08.02.2006 00:13

Цитата:

Сингл UT не нужен, он будет в Unreal 3.
Пример не удачного сингла в таком жанре виден в бетелфронте 2.

"РИК"BIF"MALAK 08.02.2006 18:24

Цитата:

Сообщение от MGhost
Сингл UT не нужен, он будет в Unreal 3.

Полностью согласен.
А новые режимы будут:plazma:?

Здесь был Я 10.02.2006 22:37

Цитата:

А новые режимы будут
Мне главное по болбше драйва и нового транспорта:)

FoxhaunD 24.02.2006 16:53

Очень жаль:
Издательство Midway сообщило, что сетевой боевик Unreal Tournament 2007 от Epic Games поступит в продажу следующей зимой. Аналитики предполагают, что релиз игры состоится в период с 20-х чисел декабря до середины марта. На данный момент в планах компании заявлена лишь РС-версия Unreal Tournament 2007. О выпуске игры для консолей пока ничего неизвестно.

uRbaniC 24.02.2006 21:16

А чего тут жалеть-то? Вполне разумное решение. подождут, пока народец обзоведется соответствующем железом, чтобы игрушка шла комфортно. выпусти бы они ее сейчас, у всех бы жутко лагало и тормозило (за исключением владельцев видеокарт серии GeForce 7). Вот почему Думка 3 так долго клепался (6 лет)? Тоже, ждали пока у людей компы помощнее
станут.

Здесь был Я 26.02.2006 12:19

А что тогда мешает сделать Дька?

ALEVIUS 26.02.2006 14:00

Я лично рад что выход анрила продлили.Во-первых мы все компы успеем обновить,во-вторых игру доделают и игра не будет глючной.

FoxhaunD 26.02.2006 15:36

Цитата:

Сообщение от Алевиус
Я лично рад что выход анрила продлили.Во-первых мы все компы успеем обновить,во-вторых игру доделают и игра не будет глючной.

Ну впринципе то да. Осенью выходит GeForce 8,а игра только зимой,так что многие успеют прикупить жирафчика и игра будет просто летать с таким акселлератором:sml:

ArtGame 26.02.2006 19:18

Цитата:

Сообщение от ™®/V\][5!8®™
Ну впринципе то да. Осенью выходит GeForce 8,а игра только зимой,так что многие успеют прикупить жирафчика и игра будет просто летать с таким акселлератором:sml:

Вопрос только сколько будет эта карта стоит?
Мне кажется, что и GeForce 7 ей хватит, тем более в СЛИ режиме.

Mr.Krow 03.03.2006 20:07

У меня есть большой итолстый вопрос там появится сюжетю.И какая железка будет нужна

"РИК"BIF"MALAK 03.03.2006 20:49

Да графа офигенная;D!И требования будут офигенные.
P.S:Скриншоты Можно увидеть тут

FoxhaunD 03.03.2006 20:51

Цитата:

Сообщение от "РИК"BIF"MALAK
Да графа офигенная;D!И требования будут офигенные.
P.S:Скриншоты можно посмотреть по этой ссылке http://www.******/screenshots/unreal_tournament_2007

Извини,но по этой ссылке скриншоты НЕЛЬЗЯ посмотреть:lol: :lol::lol:

{Lesnoy}CityKiller 04.03.2006 09:32

Цитата:

У меня есть большой итолстый вопрос там появится сюжетю.И какая железка будет нужна
Сюжета не будет это точно. UT-серия мультиплеерных баталий. Графа - Unreal Engine 3. отсюда следует, что нужно будет 3 ГигаГерца (с потдержкой Хипер Трендинга, если у тя Intel) с 64 битной потдержкой. Оперативки - около 1-2 гига, видюха не ниже 7 жифорса.

KS@NDeR 04.03.2006 11:57

Системки на данный мамент вообще НЕВОЗМОЖНЫЕ!
это максимальные??
если нет то это гон!

"РИК"BIF"MALAK 04.03.2006 11:58

Цитата:

Сообщение от {Lesnoy}CityKiller
Сюжета не будет это точно. UT-серия мультиплеерных баталий. Графа - Unreal Engine 3. отсюда следует, что нужно будет 3 ГигаГерца (с потдержкой Хипер Трендинга, если у тя Intel) с 64 битной потдержкой. Оперативки - около 1-2 гига, видюха не ниже 7 жифорса.

Да и зачем UT сюжет,он не нужен,игра то будет мультиплеерная.

FoxhaunD 04.03.2006 12:01

Цитата:

Сообщение от {Lesnoy}CityKiller
Сюжета не будет это точно. UT-серия мультиплеерных баталий. Графа - Unreal Engine 3. отсюда следует, что нужно будет 3 ГигаГерца (с потдержкой Хипер Трендинга, если у тя Intel) с 64 битной потдержкой. Оперативки - около 1-2 гига, видюха не ниже 7 жифорса.

Это для максимальных? Для минималки и 6-ого жирафа хватит 100%.

<<Skinner>> 04.03.2006 12:14

поскорей бы вышла чтоли а то уже измучился в 2004 играть(есть версии новее? :lamo: )

"РИК"BIF"MALAK 04.03.2006 12:30

<<Skinner>>
2004 последний UT на данный момент.Поставь побольше модов и тогда играть:horse: будет интересней!

Тьма 06.03.2006 02:14

Еслм все моды перебробовал - бери Battlefield 2 и Battlefront 1,2 - тоже массовые!

OldBoy 06.03.2006 13:17

Мда... Похоже придётся прикрыть для профилактики (заодно почищу)... Так что CLOSED... У кого будет свежие мысли для разговоров - пишите в личку и я отопру. %)

1337 06.01.2007 23:36

Вроде замка нет так что вроде открыли темку... ::)
Что то давно нет новостей когда игра то выйдет? Не перенесли часом на II квартал 2007?=(
ЗЫ немного офтопик но надеюсь Epic лучше оптимизируют игру чем Rainbow Six Vegas... А то там даже владельцы 7800GTX плюются=))))

Toxic 07.01.2007 03:52

Цитата:

Сообщение от Forward (Сообщение 1349359)
Вроде замка нет так что вроде открыли темку... ::)
Что то давно нет новостей когда игра то выйдет? Не перенесли часом на II квартал 2007?=(
ЗЫ немного офтопик но надеюсь Epic лучше оптимизируют игру чем Rainbow Six Vegas... А то там даже владельцы 7800GTX плюются=))))

А причем тут Epic и Rainbow Six Vegas.

scorch062 07.01.2007 12:10

Forward
Думаю что игру оптимизируют лучше, но в Unreal Tournament 2007 маштабы сражений будут большими т.ч. требования в игре будут крайне высокими (выше чем у Vegas точно).

1337 07.01.2007 14:36

Toxic
Epic делает турнамент и они же разработчики самого движка=> лучше оптимизируют чем кто-либо другой) а Вегас-первая игра на этом движке( робоблитс не в счет там от силы 20% мощности движка) вот при чем ::)
scorch062
Ну про требования не скажи... 1.5 года назад я видел демонстрацию UT2007 на 6800Ultra и ФПС был где-то 50. А Меньше года назад демонстрировали UT2007 на 7800GTX и игрушка ваще летала при довольно большом кол-ве ботов(а боты больше грузят процессор чем просто игроки по сетке) В Vegas 7800GTX просто пасется-30 ФПС при разрешении 1024x768 - сам видел=) Конечно не факт что будет так, но думаю что треьования будут лоялные и на 7600GT мона будет поиграть нормально^__^
IMHO

Toxic 08.01.2007 09:26

Цитата:

Сообщение от Forward (Сообщение 1351538)
Toxic
Epic делает турнамент и они же разработчики самого движка=> лучше оптимизируют чем кто-либо другой) а Вегас-первая игра на этом движке( робоблитс не в счет там от силы 20% мощности движка) вот при чем ::)
IMHO

Ну да Epic Games сделали Unreal Engine 3, а Ubisoft купили, права на использование этого движка это они отвечаю за оптимизирование в своих играх, а не Epic. Ты просто говоришь как будто Rainbow Six: Vegas игра не от Ubisoft а от Epic.

1337 08.01.2007 11:38

Toxic
Нее, как раз я делаю упор на то что Epic делают UT и оптимизируют лучше т.к. сами сделали движок, а Vegas делают юбики=> хуже оптимизация! Просто вы меня не поняли=)

Fatal3rror 08.01.2007 13:04

Forward
Не факт.ИМХО

1337 08.01.2007 14:15

Fatal3rror
Ну конечно с полной уверенностью говорить нельзя, но все же сам подумай у кого больше шансов оптимизировать игру хорошо- у тех, кто сам создавал движок на протяжении нескольких лет, или у тех, кому его дали полгода назад и сказали:"Делай игру на этом движке" Конечно все это условно но все же... =) Да еще очень важно для сетевого шутера кол-во ФПС. Если у всех будет тормозить то мало кто его купит=> оптимизировать надо лучше! (да и игра вроде вот-вот должна выйти)
ИМХО

Simon says 08.01.2007 17:44

Bossik
Оффтопщик великий
Forward
Оптимизация - вещь сугубо индивидуальная. Редкая студия в наше время захочет 2-3 месяца заниматься наладкой игрового кода и оптимизацией под драйвера. Проще выпустить игру раньше и лечить патчами, тем самым настричь больше вечнозеленых.

Air23 08.01.2007 18:03

Очень жду анрила 2007, а то уже 2004 заколебал до ужаса, хотя игра до сих пор является одним из лучших экшен-штуеров(имхо).Надеюсь Анрил 07 буит тормозить гораздо меньше чем Вегас(лучше бы он вообще не тормозил:Grin: ), а то общество любителей анрила в Удомле уменьшится раза в 2.

scorch062 08.01.2007 18:45

А какие-нибудь новые режимы игры появится?

Bossik 08.01.2007 19:03

Цитата:

Сообщение от Аццкий крик (Сообщение 1357104)
Bossik
Оффтопщик великий
Forward
Оптимизация - вещь сугубо индивидуальная. Редкая студия в наше время захочет 2-3 месяца заниматься наладкой игрового кода и оптимизацией под драйвера. Проще выпустить игру раньше и лечить патчами, тем самым настричь больше вечнозеленых.

+1 у да я такой)))


Оптимизация будет хорош ой(на XBOX360 и PS3 точна)
на PC тоже думаю будет неплохой оптимизация(под мощные компы:Grin: )
лично я хочу на PC порубиться в эту игру(потому что не люблю такие игры на консолях)
Надеюсь у меня он норм пойдёт:Grin: :mania:

Simon says 08.01.2007 22:21

scorch062
До ума доведут концепцию 2004 Анрила, по-больше машин сделают и стволы перерисуют. Анрил же не сингл-плеер компания, здесь мясо и рубилово в духе БатлФилда

Over 09.01.2007 13:35

Из стана Epic Games пришли свежие новости об Unreal Tournament 2007. В одном из интервью продюсер игры Джефф Моррис сообщил, что разработчики не собираются изменять проверенный геймплей в угоду владельцам консолей, которые не привыкли к высокой динамике серии Unreal Tournament.

Другая новость не столь приятна для фанатов игры. Один из разработчиков UT2007 в своем блоге сообщил, что в игре не появится знаменитая Lightning gun. Вакантное место снайперской винтовки займет другая, еще более необычная пушка.

scorch062 09.01.2007 18:23

Цитата:

Сообщение от Аццкий крик (Сообщение 1358417)
scorch062
До ума доведут концепцию 2004 Анрила, по-больше машин сделают и стволы перерисуют. Анрил же не сингл-плеер компания, здесь мясо и рубилово в духе БатлФилда

Как я понял ничего нового в игровых режимах не будет, хорошо что в игре появится новоя техника.

NEXT(DarK) 10.01.2007 10:23

Цитата:

Сообщение от Forward (Сообщение 1355832)
Toxic
Нее, как раз я делаю упор на то что Epic делают UT и оптимизируют лучше т.к. сами сделали движок, а Vegas делают юбики=> хуже оптимизация! Просто вы меня не поняли=)

Да её оптимизируют для нового поколения видеокарт, процесоров(типа Core:sml: ), но блин факт есть факт что она не запуститься на львиной доли
компов, ах да надо ещё учитывать тормознутость новой Vista, сколько бы ОНИ не говорили что она для геймеров.
И существует мнение что обновление движков для таких динамичных игр как UT, делает её менее динамичной(Quake 4, CS:Source, Doom3), я ни в коем случае не отрицаю идею прогресса.

1337 10.01.2007 10:46

NEXT(DarK)
Ну думаю пользователи с 7800GT на борту, хоть это и старая видяха, все же смогу поиграть в UT комфортно. А на момент выхода(а он перенесен на 2-3 квартал 2007) это будет доступно многим=)

Simon says 10.01.2007 15:37

Forward
За всех не говори. Далеко не у каждого жираф 7800 стоит, я уже не говорю о 8800. Разрабы должны это понимать. Игра прежде всего делает упор на динамику, а значит стабильный ФПС - неотьемлимый атрибут геймплея

scorch062 10.01.2007 17:32

Ну мне кажется что разработчки смогут оптимизировать игру, хотя требвания будут очень высокими. Игра является заложником движка а движок Unreal 3.0 очень требовательный к железу. Еще сложностью оптимизации является карты, которые очень больших размеров будут.

S†N 10.01.2007 21:52

Цитата:

Сообщение от Over (Сообщение 1360514)
Из стана Epic Games пришли свежие новости об Unreal Tournament 2007. В одном из интервью продюсер игры Джефф Моррис сообщил, что разработчики не собираются изменять проверенный геймплей в угоду владельцам консолей, которые не привыкли к высокой динамике серии Unreal Tournament.

ХА-хааа , посмотреть бы как консольщики в него играть будут с таким бешеным темпом игры ))

Simon says 10.01.2007 23:03

Для консольщиков будет весьма упрощенная версия. Вспомни хотя бы консольный Battlefield 2

Юран 11.01.2007 01:43

Блин, я уже заждался!!! Сколько можно нас, фанатов Анрила, мучать нас. Не дай Бог атмосфера игры потеряется. Но думаю ребята справятся!!

Simon says 11.01.2007 14:23

Юран
Терять особо и ничего. Бесбашенный кибер-панк в утопический декорациях будущего. А вот за что я переживаю, так это за драйв. Как бы ноыве технологие не похоронили его заживо. Вспомнить хотя бы случай с Quake4. Третья Квака была заместно быстрее и динамичнее. ИМХО

Dimoq 12.01.2007 00:33

Модератору - переставь дату выхода на март в первом посте.

Dacent 12.01.2007 04:59

А почему название темы FAQ? Игра то ещё не вышла

FoxhaunD 12.01.2007 21:38

Цитата:

Сообщение от Dacent (Сообщение 1370150)
А почему название темы FAQ? Игра то ещё не вышла

А чтобы был FAQ необязательно , чтобы игра вышла :)
В любом случае название подредактировал.

Юран 13.01.2007 04:01

Цитата:

Сообщение от Аццкий крик (Сообщение 1367256)
А вот за что я переживаю, так это за драйв.

Дык и я за тоже. И я о том же. Тьфу тьфу тьфу чтобы ничего не случилось. Дайте нам пару новых режимов, хорошую графу, улучшенный дизайн и больше ничего не трогайте.!:-)

Царапка 13.01.2007 14:14

Цитата:

Сообщение от Аццкий крик (Сообщение 1367256)
А вот за что я переживаю, так это за драйв.

и с чего это вы переживаете? имхо все выглядит неплохо

Simon says 13.01.2007 14:49

Царапка
Пока только картинка. Главное, чтоб с режимами не набадяжили. Еще очень нравится техника, особенно Триножники их Войны Миров. Такого мамонта фиг завалишь. Еще баланс...а то в Star Wars: BattleFront 1-2 от был заметно в сторону Империи смещен.

1337 13.01.2007 19:45

FoxhaunD
Нем мог бы ты бОльшую часть первого поста с текстом сделать спойлером... а то каждый раз проматывать бесит и модемщикам не сладко)

FoxhaunD 13.01.2007 20:19

Цитата:

Сообщение от Forward (Сообщение 1374832)
Нем мог бы ты бОльшую часть первого поста с текстом сделать спойлером... а то каждый раз проматывать бесит и модемщикам не сладко)

Сделал, раз такое дело :sml:

1337 14.01.2007 14:26

Да кстати почему в требованиях стоит 1Gb video ram ?? Вы че? Даже на 256 можно спокойно играть... К тому же это написано не про UT2007 а про арыл3 вообще! Даже у 8800 памяти меньше=))))) На ней по-вашему "тормозить" будет?! не смешите...

И еще про проц 4GHz!! Ну что за чушь? Проц нужен двуядерный для максимальных требований,=> для двуядерного 2.4-3GHz ВПОЛНЕ хватит...
Нет ну вы не обижайтесь но FAQ надо внимательней составлять...

FoxhaunD 14.01.2007 16:45

Цитата:

Сообщение от Forward (Сообщение 1377269)
Да кстати почему в требованиях стоит 1Gb video ram ?? Вы че? Даже на 256 можно спокойно играть... К тому же это написано не про UT2007 а про арыл3 вообще! Даже у 8800 памяти меньше=))))) На ней по-вашему "тормозить" будет?! не смешите...

И еще про проц 4GHz!! Ну что за чушь? Проц нужен двуядерный для максимальных требований,=> для двуядерного 2.4-3GHz ВПОЛНЕ хватит...
Нет ну вы не обижайтесь но FAQ надо внимательней составлять...

В FAQ довольно старые данные, даже написано
Цитата:

Сообщение от Аццкий крик (Сообщение 6157)
Midway Games, фирма разработчик, собирается назвать игру Unreal Tournament 2007, но ее выход ориентирован на 2006 год

И когда FAQ составлялся , GF 8800 не существовало.
Аццкий крик
Ты, как курат темы, обязан в самое ближайшее время исправить огрехи FAQ.

Simon says 14.01.2007 17:49

FoxhaunD
Дело сделано. Вот только нету точных системных требований. Хотелось бы нечто более приземленное, нежели 3-4 ГГц процессор.
Плюс ко всему игра поддерживает PhysX, что недвусмысленно намекает на обилие голливудских спецэффектов - скрины не врут

1337 14.01.2007 19:15

Аццкий крик
Системные требования неизвестны по-большому счету! Никто не знает как будет оптимизирована игра... Но все же приблизительные требования (при надежде, что игра будет оптимизирована, хотя бы лучше Вегаса) можно представить^_^

Bossik 19.01.2007 14:14

Цитата:

Сообщение от Forward (Сообщение 1378259)
Аццкий крик
Системные требования неизвестны по-большому счету! Никто не знает как будет оптимизирована игра... Но все же приблизительные требования (при надежде, что игра будет оптимизирована, хотя бы лучше Вегаса) можно представить^_^

будет лучше оптимизирована полубэ
т.к. движок делала сама Epic

uLingoR 19.01.2007 14:24

Насчёт системок. Даже в Crysis, и то не такие заоблачные как тут были написаны =), хоть и старые данные ну всё же, нельзя так народ пугать)
А когда она выйдет никто не знает? Хоть ориентировочной даты, а то очень жду, т.к. являюсь фанатом с первой части!

Venom™ 19.01.2007 16:53

Насчёт требований, я скоро куплю 8800GTS - прощайте тормоза (на время), а так и 7серии будет достаточно...
Если будет не оптимизация - это в первую очередь скажется на сетке, врядли ЕПИКИ схалтурят, ведь не хотят они выглядить дураками.....

Ещё вроде хотели 10 дирек прикрутить ???

А чего там новый диск собирается выпускать или нет ????

Simon says 19.01.2007 16:59

[S.K.S.]
Читать умеешь? Читай дату выхода в первом посте и не фиг народ в заблуждение вводить. Если говорить о Крайзисе и его системках, то стоит различать понятия двух версий игры - под ДХ 9.0с и 10.0 - разница огромна. О разных версиях Анрила(под ДХы) ничего не слышно

uLingoR 19.01.2007 17:13

Я в марте меняю видеокарточку на 8800GTX думаю будет стабильно идти и то и то. Только видекарточки этой серии проявят себя круто только на Висте и под DX 10, вот.

FoxhaunD 19.01.2007 19:48

uLingoR
Мы тут не видеокарты обсуждаем, а САБЖ.

Тиджик 21.01.2007 21:28

А вообще движок Анриал Энджой поражает воображение, неправда?

Bossik 22.01.2007 00:23

Цитата:

Сообщение от Ti J (Сообщение 1397675)
А вообще движок Анриал Энджой поражает воображение, неправда?

конечно :Grin:

это великолепный движок (сужу пока по GOW)
к таму же сколка компаний уже купила этот движок(очень много)

Kemper 22.01.2007 16:38

Графика конечно круто, но блин у меня в сети не так много людей обладающих хотя бы минимальными системками, а в инете играть не получается. Обидно, но переживём.

Bossik 26.01.2007 15:14

Epic Games буквально огорошила фанатов известием о том, что мультиплеерный боевик Unreal Tournament 2007 был переименован. Отныне игра носит имя Unreal Tournament 3. Вряд ли такое название можно считать корректным, ведь, фактически, эта часть серии станет четвертой (помните UT, UT2003 и UT2004?). Однако разработчикам не прикажешь.

Кроме этого, стало известно, что игра выйдет не только на РС и PlayStation 3, но также на Xbox 360. Релиз Unreal Tournament 3 планируется на вторую половину 2007-го года.



мдааа.....
меняйте FaQ))
зачем это надо было???
Я в ШОКЕ(((

FoxhaunD 26.01.2007 15:41

Bossik
А ссылку на источник информации Вас не учили вставлять?

Фамяк 26.01.2007 17:02

Цитата:

Сообщение от Forward (Сообщение 1377269)
Да кстати почему в требованиях стоит 1Gb video ram ?? Вы че? Даже на 256 можно спокойно играть... К тому же это написано не про UT2007 а про арыл3 вообще! Даже у 8800 памяти меньше=))))) На ней по-вашему "тормозить" будет?! не смешите...

На радиках R600 будет гиг.Спокойно играть на 256?Ты уже играл?

На ней?Вполне вероятно.Готика же тормозит.

Bossik 26.01.2007 17:20

Цитата:

Сообщение от FoxhaunD (Сообщение 1409484)
Bossik
А ссылку на источник информации Вас не учили вставлять?

как?? я думал все читают перед входом на сайт игроманий
игровые новости
ппц))
вот источник http://www.igromania.ru/?news
мда.....

FoxhaunD 26.01.2007 17:22

Цитата:

Сообщение от Bossik (Сообщение 1409758)
как?? я думал все читают перед входом на сайт игроманий
игровые новости
ппц))
вот источник http://www.igromania.ru/?news
мда.....

Спасибо за источник, к слову сказать, я на сайте игромании не был уже около полугода. Сразу перехожу на форум.

MadSin 26.01.2007 18:38

Да...Хреново что поменяли название.
Это я думаю не выгодно со стороны рекламного хода. Ведь 2007 как то более мощно звучит чем 3. Ведь XBOX назвали 360 что бы было нормально по сравнению с PS3.

GameHacker 26.01.2007 21:15

Да пофиг на название. Главное это то что выход перенесли,собаки. И я просто уверен,что это из за гребаного х-ящика. Типа хотят одновременно пустить на все платформы, а ведь версия для нас точно уж почти готова...
С другой стороны конечно все успеют обновить компы.

Venom™ 27.01.2007 12:52

А ещё на меня кряхтели по поводу даты выхода !

Toxic 27.01.2007 14:51

Цитата:

Сообщение от GameHacker (Сообщение 1410381)
И я просто уверен,что это из за гребаного х-ящика. Типа хотят одновременно пустить на все платформы, а ведь версия для нас точно уж почти готова...

Вообще-то в 2006 году глава Epic Games говорил то, что первая платформа, которая увидит Unreal Tournament 3 это будет PC, а потом все остальные. Кстати меня порадовала одна новость то, что Epic Games не будет коверкать gameplay для консолей (Xbox 360 и PS3).

GameHacker 27.01.2007 16:29

Они вроде сказали,что коверкать геймплей не будут, но и не хотят терять консольщиков,так что интересно что же получится в итоге...

Heat 27.01.2007 23:51

C такими системными требованиями надо в комп столько вложить, что на те же деньги машину можно купить (не новую, естественно). У меня пока им соответствует только RAM. И ведь не факт, что на рекомендуемой конфигурации всё будет летать.

GameHacker 28.01.2007 10:26

ST. ANGER
Ну во-первых официально сис. требования оглашены не были,так что пока паниковать рано,а во-вторых это все-таки сетевой экшен сл. оптимизация там должна быть очень хорошей,а уж с этим Эпики нас ни разу не подводили)

Venom™ 28.01.2007 10:50

С моим конфигом сплю спокойно !!!

P.S. дата выхода - ноябрь, на всех платформах (ПС,ПС3,ЯЩИК)

Bossik 28.01.2007 17:24

вот новое видео)) http://www.gamershell.com/download_17484.shtml

Feonor 29.01.2007 12:00

[S.K.S.]
ты монстр )
а мне примерно штук 12 (минимум) рублей надо вложить в улучшение (

FoxhaunD
я там ваще не был 9 месяцев уже как )

Bossik
видео ничего... понравилось )

Bossik 29.01.2007 17:06

мне тоже очень видео понравилось))
вот тока дата выхода(((хз
мдаа...

Simon says 23.02.2007 20:54

Bossik
Ролик - жесть. Очень красивая картинка и убойный геймплей. Осталось сбалансировать стволы и технику. Очень жду релиза

Магна 23.02.2007 21:08

Ролик жжот, еще бы с геймплеем не перемудрили, а вообще одна из самых ожидаемых игр.

ramyn 23.02.2007 21:17

релиз март не верю.Слышал что релиз май 2007

Магна 23.02.2007 21:25

Цитата:

Сообщение от ramyn (Сообщение 1492911)
релиз март не верю.Слышал что релиз май 2007

Очень бы хотелось что бы игра все же вышла в марте, обещали еще осень- зимой 2006.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:29.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.