![]() |
Что будет потом...
Меня всегда очень мучил один вопрос:Наступит ли предел создания игр?
Т.е. лет 20 назад мало кто мог представить что когда-нибудь игры будут в 3d формате, а о физике вообще еще никто не задумывался! Мне просто интересно что станет апогеем компьютерной индустрии?????:confused: |
Я считаю что предела компьютерной фантазии разработчиков в ближайшем будущем вроди как не намечается и пока живут талантливые люди, которые могут предложить хорошую мыслю, игры есть и будут существовать!
|
Процессоры с каждым годом развиваются все быстрее, обьемы опративной памяти все увеличиваются, видеокарты тоже на месте не стоят. Все это сильно расширяет перспективы развития игр. Я думаю предела не будет никогда. С каждым годом детализация и графика будут увеличиваться все силнее. Я даже боюсь предположить, что же будет через 10 лет))
|
Игры будут, но не такие как сейчас. скорее всего в будующее игры в нынешнем состоянии будут восприниматься так же, как сейчас игры на Дэнди.
|
John G.P.
Все банально. Фотореалистичная графика, Ньютоновская физика. Сам геймплей описан в моей теме "Игра Вашей мечты" в этом же разделе. |
Сомневаюсь, что предел настанет в наш век.
Если он будет, то через 6000 лет. Хотя... Посудите сами, человечество развивается, находмит новые технологии, разработывает НАНО тех. Да и потом, ведь это ДЕНЬГИ, немалые... |
А если подумать, о чем будут игры в следующие века, попойму всё жанры и темы перебраны!
|
Я/ просто понимаю, что когда нибудь люди создадут игру(ну например точную копию земли в стиле ГТА)со всей физикой и каждым проработанным листиком, а что потом???
:Emba: |
Всё остановится на виртуальной реальности)
|
Цитата:
Цитата:
|
2 ''Feanor62rus'':
Впринципе с тобой всецело согласен, тот же самый ''марио'' и по сей день не потерял уважения и репутации, видно тоже самое грозит и жанран и которые живут в сей день! |
А что , если наша жизнь , это и есть такая высокотехнологичная виртуальная реальность , которой добились некие "разработчики" (буду так их называть)? Получается , что если в нашей реальности создадут еще одну , то будет как бы "игра в игре" и т.д. до бесконечности.
|
Lemonade Joe посмотри еще разок матрицу или 13 этаж и не парься))
|
Игры никогда не достигнут апогея.Будет фотореалистичная графа,реальная физика,и.т.д.,но игры не достигнут точки,когда дальше уже некуда.Если только не наступит армагеддон:))Страшно будет увидеть 10гб видеокарту или процессор 8ггц.
|
2 ''ASAHARoff'':
Кто знает когда наступит будущее, может через год, может через 2, а может через век, и в этом будущем и будут уже вещи по цене заоблочные сейчас, для нас будут обычным делом, как бы, в порядке вещей |
Цитата:
|
2 ''Feanor62rus'':
Я думаю что максимальное количество ядер будет 4, до 8 будет прикольно, но не финансово непозволительно! Моё ИМХО! |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Taro
Гых, с неё-то всё и начнется))) |
Цитата:
|
Я думаю что в будущем игры будут подстраиваться под игрока. Каждая игра будет пытаться охватить как можно большое количество жанров. Сейчас можно наблюдать смешение жанров на примере Star Wars: Empire At War(RTS и макростратегический режим) и S.T.A.L.K.E.R.(Смесь шутера и РПГ с открытым миром).
А игры никуда не денуться: будут геймеры - будут игры.:sml: |
2 ''KILLER'':
Хочешь сказать, что ты уже хоть сейчас можешь пойти и купить видяхи типа: NVidia GeForce 8800 GTX или NVidia GeForce 8800 GTS; или винч в 1,5 терабайта? |
Цитата:
|
Игры прекратят делать только тогда когда умрут все люди. А Апогеем станет игра в которой все будет как в жизни и она будет онлайновой и объединит всех людей.
|
iceman_91
Ну 8800 ГТС могу, а винт мне зачем такой? |
Цитата:
|
Цитата:
|
"KILLER"
Увидим,но это будет предел для нас,а не для наших детей\внуков и т.д.Они продолжат начатое |
Цитата:
|
"KILLER"
Большой и на всех. Будет вариант - двигаться по альтернавтивному направлению. Креативить вобщем. |
Да какой может быть предел в развитии игр? Прогресс не стоит на месте и игры тоже.
|
Цитата:
|
Скоро игры не возможно будет отличить от кино, в котором ты управляешь главным героем. А когда этот момент настанет, разработчики наоборот начнут изменять технологии в сторону "квадратной графики".
|
Цитата:
|
:sml:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
2 all
Когда картинка станет фотореалистичной, совсем необязательно что все бросятся ее ухудшать посредством понижения количества полигонов. Сейчас ведь индустрия игр стремится к реализму, а в будущем возможно будет стремиться к исскуству. Тоесть картинка будет становиться менее реалистичной , но более живописной. Считаю что именно тогда игры поставять на одну ступень с музыкой и кино:Grin: |
2General_cn
А может ты и прав, ведь когда игры станут похожи на жизнь в них не будет интересно играть!!! |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Я думаю что до ''квадратной'' графики осталось не долго ждать, ведь как всё знают процесс не стоит на месте!
|
Цитата:
|
Цитата:
|
_Revan_:ну ты загнул.Дарвиния-это же инди,т.е. игра,собранная на коленке и с минимальным бюджетом,т.е. не о какой реальной графике и супер физике речи быть не может.Такие игры затягивают геимплеем,а не графикой.А квадратная графика в ней это прикрытие низкобюджетности,мол другого не завезли,имхо.
|
ASAHARoff
Да ладно... Ты не согласен с тем, что в ней стилистика "под старые времена ПК"? Ладно, приведу еще пример: Tron 2.0. Что, суперграфика, или тоже инди? Та же стилистика ИМХО... А именно стилистика в будущем будет определять и графику. |
Цитата:
Ну, во-первых, людей умеющих так делать не много. А, во-вторых, не всех это зацепит(читай - американцам не понравиться) |
Возможно.
Цитата:
|
Что то вы все за графику зацепились. ИМХО это не главное. Вот с геймплеем ситуация пойдет в будущем куда интереснее. Вот например сеттинг про Вторую Мировою всем уже порядком поднадоел. Кто следующий? Космосимы, стритрейсинг, фантастические шутеры?
Сейчас игры начинают походить на фильмы: больше игры света, спецефектов, поменьше действия. Может быть в будущем с развитием технологий, грань между фильмом и игрой исчезнет вовсе. И останеться тогда от игры одна "стилситика" и больше ничего. Лишь редкие исключения в наше время помогают мне противостоять таким вот мрачным мыслям:Grin: :mania: |
2 ''General_cn'':
Ты прав, сейчас игры стали больше походить на какие то фильмы, что не игра, так переполнена спецэффектами, а на это железо нужно, не у всех тянет, и что, прикажите им в обломе сидеть, я так ни считаю! |
Думаю в будущем ситуация будет такая же как и сечас , некоторые разработчики будут стремиться к фотореализму , другие к более детальной проработке персонажей , вселенной , атмосферы и т.д. Просто в будущем уровень их работ будет соответствовать технологическим рамкам того времени. И не думаю что все поголовно будут стремиться к фотореализму. Где он к месту будет , там мы его и увидим.
|
Ну а если в жанровом плане? Всё те же жанры останутся, или какие-то уйдут на периферию, как это с квестами вышло?
|
Цитата:
|
Lemonade Joe - я с тобой согласен. Жанры остануться, а вот тематика будет постоянно меняться. Например игры про Вторую Мировую уже всем осточертели. Возможно что подобная судьба постигнет и другие направления.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Значит в будущем останутся одни экшены:shot: . Нет разнообразия. Это же скучно. Я согласен, что не все экшены одинаковые, но все же...:zip:
|
Не обязательно,Digitex 45. А как же MMO и автоаркады вроде NFS и Тest Drive(который являеться к тому же помесью первого и второго)?
|
General_cn
Плюс РПГ, Стратегии, Квесты ну и конечно же СИМС. |
Апогеим развития кмпьютерных игр станет МАТРИЦА и слипшиеся мозги !
Сами себя в гроб вганяем .... |
Я считаю никакие жанры не исчезнут, и даже появятся новые жанры(ну как когда то появился Fahrenheit)!!
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
2 John J.P.
Да уж. Как ни крути кино пускает свои корни в игры все глубже и глубже. 2 Аll Насчет жанров. Космосимы ведь никуда не делись - они просто ждут своего времени. Свято место пусто не бывает. Поисчерпаются у разработчиков идеи - и на них внимание обратят. Ну или же начнется масштабное освоение космоса и космосимы станут суперактуальными. То же самое в какой то степени относиться и к остальным жанрам. |
Цитата:
"KILLER" какой же жанр у Фаренгейта? Я всегда думал, что Fahrenheit трехмерный квест. :confused: На коробке написано: Интерактивное кино! Можно написть что угодно, хоть гиперактивное кино, но все равно это не новый жанр, а буйная фантазия переводчиков. |
Не надоело мусолить этот вопрос? И так ясно что предела нет. Пройдет эра компьютеров настанет эпоха вживления чипов, снов по заказу, полное вживление в игровой мир , может даже просмотр фильма в нутри фильма=). Может все будет и не так, а совсем по другому например какаянибудь умная клетка внутри нас и прочая прочая дребедень!!!
Цитата:
Объединил. Пользуйтесь кнопкой "Правка". |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
(ответ не в тему, но зато привел пример) Хотя ладно, вы меня убедили. Слушайте! А как идея на счет походов внутри фильма. Ведь вполне возможно, что что-то подобное произойдет с играми. Потом не надо будет пальцы ма(о)золить, нажимая на кнопочки. |
Прекратим обсуждение жанровой принадлежности Фаренгейта. С этим - в GB.
Как обычно, за оффтоп - ворнинги... |
Да... Если уже сейчас звучат предложения упростить геймплей до нажимания одной кнопки то я боюсь предположить что будет дальше...:confused:
Зачем же вы тогда вообще играете в игры, товарищи? |
Цитата:
|
Чет тут какието писимистические взгляды на будущее пошли(может мне просто показалось). Я думаю никакие жанры никуда не денутся. Особенно симуляторы ... Их всегда было мало... Но они всегда появляются регулярно. Будут появляться новые жанры, может быть путем смешивания старых. В любом случае это предсказать никто не в силах.
|
John G.P.
Ну и странный же жанр получается... Помоему проще ходить в кино :sml: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
И переориентироваться игры в сторону кино с небольшими вкраплениями интерактива не будут никогда, если же будут, то это уже будут не игры. |
2 Killer
Вооот! А мы как раз и пришли к выводу что если и наступит предел создания игр, то это примерно то что описал John G.P. :sml: |
Цитата:
|
А я думаю, что у игр есть шанс "вырасти" в своего вида исскуство некоторые из игр уже сечйас можно назвать шедеврами. для меня некоторые игры это что-то запоминающиеся. что-то что оставляет острые ощущения...:rolleyes:
В общем, нет предела совершенству, но, возможно есть предел человеческой психики... |
2 Killer
Ну, знаешь ли! С таким количеством казуальных игроков, как сейчас, ничего исключать нельзя. У них ведь другая точка зрения на то, какими должны быть игры, нежели у хардкорных геймеров. 2 Nersus Для того чтобы превратить игры в исскуство нужны талантливые кадры, а сегодня таких можно на пальцах пересчитать... |
Цитата:
|
to General_ch
Таланты допустим есть, и не только те, кого знает большинство, но я думаю, что талантам нужно возможность "творить" , а не ориентироваться на запросы рынка, оглядываться на сроки издания, и нервно ожидать очередного нагоняя от издателя to KILLER а я думаю, что казуалы это надолго, пока мы живём по законам рынка, казуалы никуда не денутся, а может их станет даже больше,(плюсуй развивающиеся страны, Африка, Южная Америка, и т.д) мне неприятно, то что сейчас происходит в индустрии как её называют "развлечений", вот пока она "развлечений" ничего хорошего ждать не буду, но и играть не перестану.... надежда умирает последней :mania: |
Хехе, прикиньте казуалки через 30 лет?=)
|
2 Killer
А как же! Вымрут как мамонты! :sml: У тебя есть основания так полагать? Nеrsus, благотворительностью сейчас мало кто занимаеться. Бизнес есть бизнес, увы. Девиз больших издательских контор сегодня звучит так: "Сначала прибыльный проект, а потом посмотрим какой.". Яркий пример этому - C&C3. Соглашусь с тобой Nersus. Нам не хватает талантов, реально не зависимых от издателя и его денег. |
to General_cn
Эхх!!, есть у меня одна мечта, о пявлении такого вот игрового модуля, в интернете конечно, вот заходишь на главную, выбираешь жанр, возможно уже созданную, какуюто игровую вселенную, !!или!! задаешь собственные параметры, основные пожелания, типа " Суровый мир войны и смерти, боги пали, властвует Хаос, выживи, если сможешь!! :eek: ( при этих словах казуал падает в обморок :Grin: ), в общем мечта о такой вот некомерчесской структуре, которую разрабатывают любители моддинга, и возможно, гений програмирования.... ну и наверно парочка гениев в других областях З.ы. Такая вот утопия, рай для всех, и хардкорщиков и казуалов(тоже люди:frown: ) |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
ЗЫ Казуал не читает Игроманию :) |
Цитата:
|
Цитата:
Кстати , есть такая особенность , вначале же игры бы ли "казуальнейшими" донельзя. Потом все усложнялись и усложнялись. Дошли до определенного предела и опять сейчас все в казуал идет , помоему на регресс похоже. |
А по моему игры стремятся больше к кино. Ну а казуальные забавы фактически стоят на месте.
Казуалы будут пока будут делать игры для них. А их будут делать, пока это выгодно. Такой вот замкнутый круг. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну я бы не сказал что казуальные игры сильно упрощенные. Например чтобы управляться с шариками в "Зуме" нужна не меньшая реакция, чем для игры в CS. Казуальные игры - это чистый, рафинированый геймплей. Без физики, шейдеров и прочей примеси, за которую некоторые и любят игры.
|
Создатели Wii сделали удар не на графику а на геймплей.
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Nomad
Небольшая поправка. Целевой платформой для Реймана была Wii, поэтому никто и не уделял графике много внимания. John G.P. Почему сразу бегать и стрелять? Ведь не все игры на консолях - это екшны. А вообще я cчитаю что в каждой игре можно найти средство для веселья, надо лишь хорошенько его поискать :sml: |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
John G.P. General_cn Nomad Не забывайте про что тема. Как вы считаете, в будущем, понятие видео и комп игра исчезнет? Ну т.е. как платформы? Может будут специальные приборы(ну типа отдельно, можно как в матрице)? |
"KILLER"
Мда... Для тактики существует ТЕТРИС:Grin: А насчет исчезновения комп игр. Надежда на их выживание остается, пока существует хотя бы один геймер(даже казуал:sml: ). Единственная проблема на пути индустрии игр - это пиратство. Но это уже другая тема... |
Цитата:
|
Цитата:
|
2 ''KILLER'':
Согласен с тобой, игру для одного геймера делать игры не будут однозначно, хотя может и будут, если это игра для сынка президента! :) |
А как вам девайс(не помню как называется), который позволяет с помощью мысли воздействовать, на процессы внутри игр(и не только) ?
З.ы Будущее уже здесь!!:lamer2: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Но потенциал, потенциал то какой!!!
Это же только начало, будут дорабатывать и дорабатывать, представьте битву магов в онлайновой игре будушего..... "Жар опаляет землю, небеса пляшут в дикой скачке.. битва двух героев, двух воинов, чудовищный поединок воли и умения, судьба отдельно взятого мира висит на волоске, хватит ли сил победившему, если будет таковой, сдержать буйство стихий?" |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Второй вариант, ты просто не фанат фентези, магии, конана-врвара и т.д. тогда всё проще..:cool: |
Я считаю, что у технологий управления играми посредством мыслей очень туманные перспективы. Потому что они абсолютно не применимы для экшнов. Там такие технологии сродни читерству. Хотя, конечно им можна найти отличное применение в RTS.
|
Цитата:
Цитата:
|
"KILLER"
ну возможность применять магию с помощью собственной воли, это согласись круто, как это будет реализовано- другой вопрос, мне вот интересно, будет ли вариант.. ну, обратной связи что-ли, когда само заклинание нужно будет удерживать мыслью,допустим ты вызываешь элементаля землиБ но не даешь ему сформироваться до конца, а добавляешь к нему частицу огня- вуаля, элементаль магмы!! и т.д. General_cn На счет стратегий- я думаю тут надо подумать об времени "отклика" что-ли, пока там всё оч. медленно происходит(или тот парень на выставке был тормозом) но применение действительно придумать классное.... допусти управлять отрядами с помощью мысли.. так, по моему в мании говорилось о таком девайсе, сначала выглядел как вело-шлем, а счас уже как диадема над бровями, блин, название не помню, но он мог улавливать куда ты смотришь на мониторе, и что-то ещё помоему, вот еслибы скрестить два этих устройства, то получилось бы.. ваще рулеzz |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Темболее таким девайсом, я уверен будет чрезвычайно сложно управлять. Нужна будет колосальная тренировка собственной мысли. Американцы давно уже такие устройства разрабатывают для управления самолетами(типа человек глянул на цель, мыслью произвел захват и пустил ракету) но никак у них ничего не получается. Тут все из за специфичности человеческих мыслей. Человек отвлекается от своих мыслей несколько раз за минуту. Тоесть управляет допустим пилот самолетом, все идет нормально, и тут кроме мыслей о полете у него в голове появляются иные мысли, о жене например вспомнил, о том что сын двойку в школе получил, в туалет например захотел или задница у него зачесалась. Все! Комп от таких "лишних" маслей в такой ступор встает, и реакция компа наних непредсказуема. И механизм возникновения "лишних" мыслей так и не изучен, а они очень сильно мешают такому управлению.
|
Что прогнозируешь? появление стерильных клонов, без всяких "задних" мыслей?
И как интересно это скажется на играх? каие то отдельные команды, и ещё если игра увлекает, как правило по фиг на всё остальное :Grin: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ну говорить что будет потом не стоит, в нашей жизни максимум увидим графику и физику на маниторе такую какую мы видим глазами в это еще можно поверить...С Киноиндустрией, вон сколько живет чего там еще развивать? Там все технологии до придела хоть усрись ниче не придумаеш но веть ОСКАРЫ все еще дают. Просто будут более увикательные истории с продуманным геймплэем, и крутые сюжеты в играх останутся гиганты вроде Microsoft. EA. Ubi. 1C:wnk:
P.S. Да и можит начнется война с Америкой вон ПРО по всей европе сторят:sml: вот там и поиграем :Grin: Сугубо мое мнение:rolleyes: |
Ну неужели вы смерились с такой тоской повторения всего на обновленной графике и физике?!?! Таким макаром и играть забросить можно( нууу я вряд-ли заброшу :mania: )
А то что сейчас нам кажется фантастикой, через пару лет будет вполне себе обыденно( примеров валом!) Да и на счёт клонов - кто его знает, что там разрабатывается в недрах секретных лабораторий, и естесственно нам об этом сообщать не будут(тут можно совсем фантастику придумать и правдой выйдет:wnk: ) а то что разрабатывают это факт :cool: |
Я вам открою маленький секрет:с такими технологиями как в описаном вами будущем все мы будем либо читерами либо казуалами:xaxa:
|
Я тут еще подумал, может в играх потом еще и запах будет???( В Dead Rising-будет просто убойный запашок!).А может потом клавиатура будет разговаривать:Grin: .
Хотя щас это кому то покажется бредом, помните что и многие идеи человечества воплощались в жизнь, спустя десятилетия со дня их рождения! :sml: |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
2 John G.P.
Ага,запашок зашибись,так и пахнет свежестью:))) А вообще про запахи был вопрос в майском номере. |
John G.P.
А соседи думают, что ты устроил дома морг. :)) |
Даа зомби... ну его нафиг, запах этот :beee:
А вот запах леса, как в Готике, или Обливионе, цветочные поляны там, свежий, бодрящий воздух горных вершин... лепотааа:rolleyes: |
Цитата:
Кстати, как вы думаете, вот уже начинают появляться приборы для отображения 3д изображения, т.е. в пространстве. Так вот, можно будет ли применять данные устройства в играх? Если да, то в каких жанрах? |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Уж лучше использовать ВР-шлемы или дождаться пока создадут устройство для передачи сигналов прямо в мозг.:crash: |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
"KILLER"
Сидишь на диване и вокруг создаются локации, поялвяются монстры, а ты сидишь на диване :D. Или бегаешь по квартире, как хотите. Я так себе это представляю. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Крупных то психологических травм конечно не будет, но вот денек погонявшись по дому за какими нибудь вурдалаками/зомби/демонами/терористами и прочим непотребством(да еще и с суперреалистичной графикой). Мне кажется можно к вечеру стать немного неадекватным и дерганым. |
Цитата:
|
В том то и дело, Killer что если размер такого устройства будет небольшим, то удовольствие от его использования будет таким же. Минус такого девайса, равно как и всех мониторов в том что они не дают тебе оценить масштаб. Поэтому не будет смысла менять привычный LCD на непонятное устройство. Да и сконцентрировать внимание будет сложнее, поскольку ,в отличии от монитора , в таком приборе сложно увидеть границу между реальным и виртуальмым изображением.
|
Цитата:
|
Это, уважаемый Killer, совершенно разные материи. Те пластиковые баталии рисует в голове наше воображение. А каждая новая технология графического дизайна так и норовит свести на нет всю нашу мозговую активность в этой области. :sml:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Всем Кстати вот появилась какая мысля. Что вы думаете о возможности использования в будущем игр как инструмента влияние на сознание геймеров(типо 25-ый кадр и т.п.):pop: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
_____ Цитата:
_____ |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну вот. А раз она развиваеться ударными темпами, то почему бы из этого не извлечь выгоду. Как вы думаете, можно ли в будущем будет использовать такое положение вещей простому геймеру для синтезирования реальных денег?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
GotFar
Оно слишком дорогое. Может быть и будет кто знает. Может игры будут делать на правительственные награды и распространять за маленькие деньги. |
Цитата:
Развлечения никогда не станут бесплатными ибо тогда в них будет потерян сам смысл вложения денег- нет навара, нет товара. А правительство само будет заинтересовано в продаже опиума для молодежи- бюджет-то надо чем-то пополнять, вот и будут налоги собирать. |
Цитата:
|
Мда... Если в будущем сумеют побороть проблему пиратства, то издателю можно будет создавать за счет освободившихся средств какие-то бонусы игрокам тем самым повышая интерес игрока к своему проекту. В принципе подобное происодит и сейчас, но не в таких масштабах и без привлечения реальных денег.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
"KILLER"
Хм, даже страшно представить, сколько должно быть рекламы в игре, уровня Half-Life, что бы окупилось бесплатное распространение, да и за меньшую цену, вряд-ли рекламы меньше будет.... |
Цитата:
И вообще реклама на телевидении и реклама в играх, это разные вещи: на компе у тебя нкогда игра не оборвется на самом интересном месте и на весь экран не высветится реклама подгузников!:Grin:. Хотя если будет такая реклама, то лучше правда заплатить побольше денег, и сидеть спокойно играть! |
Цитата:
|
Интересно, а кто будет издавать эти бесплатные игры?
|
Цитата:
|
Вполне возможно, что за будущие бесплатные игры мы будем расплачиваться не напиханной тут и там рекламой, а, например, желудочным соком.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
"KILLER" сразу видно, что не читал ты Стругацких. Потому и не понял ни черта в моей реплике. Я тебе поясню - вместо рекламы, будет другое эквивалентное благо, за которое будут предоставлять "бесплатные" игры.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Лучше прекращайте разговаривать о бесплатных играх и способах рекламы в них!!! Потому что щас придет _REVAN_ и раздаст всем процентики!!!:sml:
Да, и в первую очередь - за подобный оффтоп. |
По поводу сеттинга по Второй мировой войне. Разработчики здесь зациклились на определенных вещах. А подумайте какая бы интересная получилась бы игра жанра РПГ (с элементами экшена). Например: небольшая деревушка и нужно выжить, например, неделю
|
Keykeeper, ты в чем то прав. RPG - единственный жанр, в котором не делались игры по WW2. Современное поколение геймеров знает о ней столько, что разработчик уже не может сказать что то новое. Ситуация изменится разве-что в будущем, когда про WW2 игры просто забудут.
|
Цитата:
Нет, я считаю бесплатными игры могут стать только в узких, ограниченных стенами пространствах. |
Цитата:
Цитата:
Здесь не место для обсуждения рекламы как явления. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 07:13. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.