![]() |
DOOM 3 / DOOM 3: Resurrection of Evil - обсуждение и проблемы
DOOM 3 / DOOM 3: Resurrection of Evil Обсуждение, технические проблемы и вопросы по прохождению ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ДАННОЙ ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" И ПРАВИЛА ФОРУМА DOOM 3 Жанр: FPS Разработчик: id Software Издатель: Activision Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата выхода: 5 августа 2004 года Дата выхода локализации: 10 декабря 2004 года Платформы: PC, порт на Xbox 2005-м году Рейтинг Metacritic: 87/100 Рейтинг Игромании: 9,0/10 От издателя Наука может многое - даже распахнуть врата в неизведанное. Остается лишь один вопрос - что ждет нас по ту сторону? И только один человек знает на него ответ. Только он способен остановить зло. Он и есть граница между Землей и Адом. DOOM 3 - это настоящее произведение искусства в жанре ужасов. Такого вы еще не видели! Захватывающий сюжет, леденящее кровь действие, игровая графика, поднявшая планку качества на совершенно новый уровень и революционные технологии - все это DOOM 3. Игра, которая не оставит вас равнодушным. DOOM 3 - это одна из самых страшных и атмосферных компьютерных игр за всю историю человечества. Особенности игры
DOOM 3: Resurrection of Evil Жанр: FPS (Expansion Pack) Разработчики: Nerve Software и id Software Издатель: Activision Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Дата выхода: 4 апреля 2005 года Дата выхода локализации: 9 сентября 2005 года Платформы: PC, Xbox Рейтинг Metacritic: 78/100 Рейтинг Игромании: 8,0/10 От издателя DOOM 3: Resurrection of Evil – дополнение к легендарной игре DOOM 3, действие которой разворачивается спустя два года после необъяснимой катастрофы, произошедшей на Марсе. Сотрудники UAC возвращаются на станцию, расположенную на Марсе, чтобы исследовать загадочный маяк, который был обнаружен на месте первого столкновения с доктором Бетругером и его адскими приспешниками. Во время изучения руин экспедиторы находят артефакт невероятной силы. К несчастью, этот артефакт принадлежит обитателям преисподней, и Бетругер не остановится ни перед чем, чтобы вернуть могущественный предмет обратно в Ад. Особенности игры
Системные требования Скрытый текст: Полезные ссылки Скрытый текст: Патчи Скрытый текст: Коды Скрытый текст: F.A.Q. Скрытый текст: Скриншоты Внимание! Размер изображений 800х600, количество 5 шт. Скрытый текст: By Shotgun |
Играл в обе части и прошел обе. Испытал много страха и мучений, но игра этого стоит...
|
Знаменитый Дум3... Не поиграл в него в 2004, потом уже повыходили игры куда как покруче.. Наконец добравшись - разочаровался... Прошел до середины и дальше руки не поднимаются. Вообще в игре очень бесят картонные звуки выстрелов. Хочется, чтобы если драб - то драб, а не игрушечный какой-то пистоновый пистолет (да и тот побаче будет)
Ну и чтобы напугаться нуно перед этим не спать ночи 2 и играть в наушниках ночью... А если играть днем и на свежую голову - эффект "пугалки" улчетучится как будто его и не было. |
А я вот вначале играл читая все сообщения в кпк и игра мне показалась скучной и не страшной. А потом я только быстро бегал и убивал монстров, не вникая в сюжет, и игра наоборот мне очень даже понравилась. Я даже вспотел!
Цитата:
|
Ду-у-ум 3...скукота. В это вообще играть,если честно,невозможно. Я проходила его на последнем уровне сложности,и мне было скучно. Так что я даже боюсь представить,какой отстой творится на лёгкой сложности! В общем,кроме графики в этой игре практически ничего нет. Из всех громких анонсов в то время,Дум для меня стал самым разачаровательным ^_^
|
Цитата:
|
Игра хороша, но по мне больше Half-Life. Да и стилистика не очень понравилась - я за DooM II обеими конечностями.
Кстати, кто играл в DooM/DooM II?!! |
Цитата:
Но игра мне понравилась. Прошел таки оригинал. А в аддон долго не смог поиграть. Туфта. Настоящая подделка. |
Цитата:
Цитата:
|
Samaire
Эти игры я прошел не так уж давно :)) . Без кодов вторую часть пройти невозможно - это факт. Но 3ия часть по сравнению с ней - это как из Half-Life сделать квест... P.S. Разве там есть код прохождения сквозь стены? \= |
Цитата:
Теперь по теме: в Doom 3 я поиграл в начале 2005 года, когда шумиха насчет требовательной игры немного поутихла и игроки всей планеты окунулись в мир Half-Life 2. Мне игра понравилась - правильно в "Мании" писали, что если не принимать во внимание факт того, что D3 - продолжение серии, а самостоятельная игра - то это не такой уж плохой экшен с интересным сюжетом, атмосферой и геймплеем. Во время игры мне действительно иногда становилось страшно (это вам не однообразные пугалки F.E.A.R.), на страх здесь работает всё - музыка, звук, шерохи за углом. Сюжет здесь интересный, особенно ближе к финалу (хуже чем в Half-Life 2, но лучше, чем в FarCry), когда раскрывается происхождение куба и катакомб на Марсе. Атмосфера отлично передана - разрушенная, залитая кровью и демонами база, скелеты и трупы повсюду - жуть. Геймплей - да, он здесь слабоват, по сравнению с тем же FC или HL2, но дизайн уровней - великолепно, ни одного одинакового помещения, дизайнерам 10 с +, а уровней сдесь 27. Конечно скучновато бродить всё время по помещениям, но с другой стороны в F.E.A.R. было то же самое. Зато не подкачал дизайн монстров - Hellknight в новом обличии просто великолепен, ещё Commando с пулемётом порадовал, про возвращение "какодемона" и говорить нечего, и оружие супер, особенно шестиствольный пулемёт и BFG 9000. В общем, один из 4 лучших экшенов 2004 года. Аддон мне не понравился - такое ощущение, что это средней руки мод, с двумя новыми пушками (одна из HL2 спёрта) и парой не интересных монстров. Единственное, что зацепило - возможность дать в рыло недобитому в оригинале Бетругеру. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Думтри - ваш первый шутер, не иначе. КПК, к слову, дилетанты из id содрали у Irrational Games (System Shock). |
Цитата:
Цитата:
|
Игра нравилась до середины. А потом заснуть можно было. Одно и тож коридоры, коридоры, монстры. И длинная. Сделали бы хоть покороче. Так что мне она надоела и я врубил коды лишьбы узнать чем закончиться и поставить галочку пройденных игр
|
А я вот хочу Коллекцинное Издание и фигурку монстрика) Особенно второе!
Мне страшно было ирать в Дум3. Меня вообще легко напугать, поэтому я боюсь много чего. Сайлент хилл я боюсь меньше, чем Дум 3. |
Дум 3 - отличная игра. ДЛя своего времени это был прорыв графики. Да и атмосфера там что надо. В наушниках - это вообще ужас. Под стул хочется спрятаться. Понравилась фишка с КПК сотрудников. Особенно когда локализауия вышла (которая, кстати, ОТМЕННАЯ)
Дополнение получилось интересным. Эти фишки со способностями куба классно вписались в геймплей. Про спёртую гравипушку умолчим... Она тут редко нужна... Вообще Дум 3 рулит. Ждем, когда нить может выйти 4! |
Цитата:
|
Цитата:
Что касается Chronicles of Riddick, - да, игруха отличная, но вот дизайн уровней подкачал... разработчики ОЧЕНЬ торопились. Id Software же никуда не торопились, делали игру своей мечты, за что им отдельный респект. |
народ а чем кончается DOOM III - Ressurrection Of Evil а то раньше у меня комп не вытягивал финальную битву
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
То есть я говорю что Кармак не вложил в игру душу? Но это не так. Скорее атмосфера сделана бездушной. Меня пугает бездушная атмофсера Дума. Если бы мне предложили на выбор погрузиться физичкески в СХ или Дум. Я бы выбрала СХ, так как там я ещё могла бы сохранить остатки разума. В думе сразу бы сошла с ума. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Надеюсь теперь понятно+)) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В отличае от Far Cry, в Doom 3 есть СВОЯ, неповторимая концепция, которая чётко прослеживается на протяжении всей игры. В Doom 3 есть идея, на которую работает ВСЁ: и одинаково-тёмные уровни, и редкие NPC, аудио-, видео- и текстовые записи в КПК... в игре нет ни одной лишней детали. Разве это не красота? Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Таким образом, делаю логичный вывод: Doom 3 - это игра о силе воли. История о Человеке, побывавшем в преисподнии, и сумевшем одолеть своих внутренних демонов: одиночество, страх и боль. Так что ты неправа... в этой игре определённо есть глубина, которой не хватает мноооогим играм. Просто дело в том, что Doom 3 изначально создавался как тяжёлый horror-экшн. И дело вовсе не в сложности как таковой, и даже не в пугалках типа "выпрыгнул монстр из угла", а в густой, недружелюбной к игроку атмосфере, которая давит на нас с самого начала и до победного конца. Одиночество, тоска, безысходность - каждый из этих элементов отработан в игре на 5+. И мне понятно, почему большинству игроков игра не понравилась: потому, что вышеназванные понятия противоречат основному назначению игровой индустрии - развлекать народ. Но когда играешь на самом высоком уровне сложности и, доходя до отчаяния, высаживаешь последнюю обойму в толпу паукообразных тварей, прущих изо всех щелей - тогда и осознаёшь, насколько игра продумана и сколько творческого вдохновения в неё вложено. Примерно тогда же и приходит озарение: Doom 3 - это больше чем игра. Это, чёрт возьми, искусство! Цитата:
Цитата:
Оффтоп на тему Operation Flashpoint: Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ну а твой пост о силе воли...если ты так относишься к этой игре,то дальше нам спорить бесполезно) Потому что я своего мнения не изменю,а ты тем более ^_^ |
А мне понравилось, даже очень. Особенно дополнение, последние уровни это что-то, разрушенные Дельта Лэбс - навсегда останутся в памяти, ну а в первом - ад, вот это был настоящий шок!
Больше всего люблю плазмаган, красиво нарисован, анимирован и достоточно убойнен :) А какой звук издает перезаряжалка, ммм. Жаль, что первая половина игры проходится натужно из-за безумного малого количества патронов, и очень не хватает двухстволки, вот это вещь :) А вообще, арсенал Дума3 - это именно классика и идеал, каким должен быть набор. Мощнейшее, красивейшее, убойнейшее. После дума я банально не испытывал никаких чувств от пукалок в халфе или фар крае. |
Сам в игру не играл, но каждый день смотрел как играла жена. Так вот, было очень интересно и временами страшно. Иногда мы просто останавливались, оглядывались вокруг, смотрели как работают механизмы... очень атмосферно.
Цитата:
|
Doom 3,мне не понравиплась,очень скучная
|
Цитата:
Понимаете, я жду от каждой игры чего-то нового. А если мне под видом супер-шедевра подсовывают медленный, скучный, однообразный геймплей-зачем в это играть? в это раньше все переиграли тыщу раз. |
О,я вспомнила,по какой причине мне Дум сразу же не понравился! Первый раз я в него сыграла без звука. И вот эти тупые выскакивания монстров со спины меня просто добили.Без звука-то не понятно,что и откуда нападает) Плюс совсем не страшно,а лишь геморрно... Не думаю,что можно назвать шедевральной игру,в которой исключение одного элемента убивает весь геймплей ^_^
|
Нащет графы. Поиграйте сейчас в дум 3. А теперь запусите 2 халфу. Что лучше??? НА 3 дум даже смотреть пративно. Только тени спасают... И то.
|
Чтож вы так накинулись на самую ожидаемую игру многих миллионов людей? Зачем так жестоко? Лично я не нахожу в Думе ничего цепляющего, да, игра однообразна, но это же веха в истории игровой индустрии. К этому десятилетнему труду Кармарка и Ко нужно както попочтительней чтоли. А то "Нудятина" "скукотища". Игра настолько любовно выделана id, что прямо больно становится как вы их не уважаете. А простите, вы в шутеры вообще играли? А кто вам открыл этот жанр? Кто выдал Вольфенштейн, праотца всех (всех!) шутеров? С друзями по сети играете? Играете. А кто первыми сетевой режим в игры ввёл? НЕ скажете? Правильно - ребята и Кармарк. Не стоит только спорить. И так все знаем, что правда.
Сам я сею сентиментальную речь произнёс не в защиту Дума, но хотя бы, чтоб другие задумались. Дум 3 - это наверно самая что ни на есть игра. Просто, прямо, красиво и неоригинально. Всё сместе - гладкий и отполированный продукт игровой индустрии. Я так считаю. |
Цитата:
Цитата:
И когда этот человек (эти люди!) выдает пресный, тухлый, морально устаревший "продукт"-за что тут хвалить-то? Я понимаю там, какие-нибудь малоизвестные перцы соорудили движок и прикрутили к нему уровни и монстров-им можно, "первый блин". Но когда человек с огромным опытом, изменивший индустрию, выдает игру с ПОЛНЫМ ОТСУТСТВИЕМ мало-мальски новых идей........Это больше похоже на то, что этому человеку хочетцо заработать денежку на громком имени, при минимуме усилий со своей стороны.....А такое срубание бабла я уважать не могу... |
Если честно,ID всегда являлись кузницей по производству движков,а не игр.Надо думать,их такая роль в индустрии вполне устраивает...
А ваше детское " А ведь есть игры, которые не "продукты", но произведения искусства. " просто убивает! Гигантская индустрия развлечений.Миллиарды долларов.А вы про искусство... Играйте в хорошие игры,получайте фан,не парьте себе голову размышлениями,типа : "Вот эта игра - искусство,эта попса,а вон та - попса,с легкой примесью искусства"... По сабжу : вот мне понравился Doom3.Даже больше чем Half-life 2.Да,я все понимаю - вторая Half-Life это чертовски стильная,увлекательная,с большим количеством свежих идей игра.Но...Doom3 зацепил меня своей атмосферой.Чем то она напомнила мне AvP2...Я не считаю,что в нем есть какие-нибудь элементы хоррора.Там нечего бояться.Я даже понимаю,что объективно игра слабее Half-Life2.Но лично я остался вполне доволен... |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Мне важен процесс. Я должен получать фан, должен удивляться, восхищаться и подставлять подставку под выпавшую челюсть. Если игра на протяжении 20 часов практически ничем меня не поражает, то это не игра, а техно-демо нового движка. очень длинное демо. демонстрация технологий, а не игровых идей. И это очень печально. |
Alexander_Great
Есть в твоих словах правда... Я бы не стал конечно так категорично, но всё же да. Ибо ждал я Дум3 долго, а в итоге один раз прошёл на энтузиазме, да понял, что больше к нему не прикоснусь... |
Цитата:
А эти "перцы", про которых говорил - это ребята из Крайтек. Вот это точно они и есть. Фаркрай по новым идеям гораздо превосходит Дум. Гораздо. Эта игра тоже сделала переворот. Но вот Дум3 - совсем не цепляет. Тоесть у меня к нему практически ровное отношение. Прей мне понравился больше. |
Цитата:
если не считать то игра отстой то играть можно! |
Мне Дум понравился!Имхо лучшая игра из всех "думообразных",типа Prey,Q4.
Отличный сеттинг(имхо конечно),хороший геймлей,графика на уровне(получше,чем в Q4). Кароче мне понравилось. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Уверяю вас, если бы он хотел срубить бабла - он бы не стал так менять концепцию геймплея... так что втопку ваши упрёки, ибо они ничем не обоснованы. Цитата:
Цитата:
1) Выпускать фан ради фана, всё остальное - втопку. 2) При выполнении пункта 1 - не беспокоиться, ибо пипл всё равно схавает. Именно вышеназванные принципы делают игровую индустрию собственно индустрией. Неужели ты счастлив, коллега? Лично я - не очень. Посему я рад, что Doom 3 нельзя причислить к "игровому попкорну". Игра очень мрачная и депрессивная... со своим смыслом... что отрадно для данного жанра. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Vitaly, dontshoot
Я имел ввиду графику в целом, спецеффекты. Размеры карт тут ни при чём. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Лучше бы Дум 3 сделали быстрой, как Пэйнкиллер, игрой. Без динамики эта игра похожа на процесс засовывания зубной пасты обратно в тюбик. Цитата:
|
А мне Дум 3 и Квака и Прей понравились, я был рад в них играть! Особенно в Прей =)
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И вообще - в чём уникальность нудного отстрела тварей в клонированных корридорах? Быть может, тебе следует расширить FPS-кругозор? Цитата:
Цитата:
Вот ей-богу, хватит высасывать из пальца эту пафосную оправдательную чушь. Цитата:
Совет: сними фанбойские очки. Цитата:
Цитата:
КПК же, как я уже говорил, были содраны у System Shock. Цитата:
И, кстати, doom3-engine умер ещё при родах - его лицензировала лишь одна сторонняя компания - 3D Realms для Prey. Unreal 2.0 (о третьем и говорить не нужно) размазал плод шестилетних стараний id по стенке. |
Цитата:
|
Удивляюсь как некоторые говорят что DOOM 3 является искусством, т. к. более однообразной и неинтересной игры я не видел. Еще меня удивляет те кто говорят что она страшная ( за все прохождение ниразу не испугался)
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Вообще, клонирование - не порок. Равно как и думтри, крайтековская игра вторична во всех аспектах, но она ярче, красивее и разнообразнее. И рожали её не шесть лет. И оптимизирована она на три порядка лучше. Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Просто, видимо, детище Id Software слишком требовательно к современным любителям экшенов... Ведь чтобы оценить львиную долю атмосферы и сюжетных деталей, игрок должен, вы не поверите, УМЕТЬ И ЛЮБИТЬ читать. Если это требование было бы выполнено, я уверен, никаких претензий к сабжу у Вас бы не возникло. Цитата:
|
Vektor1987 полсностью с тобой согласен, переигрывал раз 7. Ну а какой в русской версии перевод, ммм ням-ням.
|
Цитата:
Кармак, выпуская ТАКУЮ игру с ТАКИМ геймплеем в 21 веке, руководствовался анекдотом-"Хотите вчерашние щи? ТОгда приходите завтра!" Цитата:
|
Цитата:
|
Ага, а еще аддон "порадовал" очередным образцом плагиата. Смекаете, о чем речь?=))
|
Vektor1987 ну а чего ты хотел, это же не id s. делала....
|
Alexander_Great
Это ты про то, что RoE спёр у F.E.A.R. звание первого FPS со slow-mo? :)) Помойму забавно получилось)) |
Vektor1987 да он про гравицапу :)
|
[S.K.S.]
хоть один догадался=))) молодец, оценка 5 по теме "плагиат и заимствования думтри и аддона к думтри" |
Alexander_Great
Мда, может тогда обвиним все экшены, которые используют пистолет и автомат, что это плагиат, ибо они были использованы в Вольфенштейне? :)) Д а и толку от этой гравицапы в РОЕ я не вижу, вот классическая двухстволка - другое дело) |
Цитата:
Цитата:
|
Alexander_Great
Кончай флудить! :mad: [S.K.S.] И ещё насчёт RoE. Там у артефакта меня улыбнул "яростный" бонус. Воистину читерская вещь, особенно в сочетании со slo-mo. Надвигается на меня имп, я включаю ярость, бегу на него - и фонарём по тыкве ему БАЦ... и нету импа. Фонарик в режиме ярости - убийственное оружие. С гравицапой тоже было прикольно: 5-й металлический ящик, запущенный из гравицапы в толстого зомби, убивает его. Так что как бы ни был убог дизайн RoE, геймплей был всё так же неплох, и местами вполне мог удивить. |
Кто нибудь скажите а почему когда я использую душекуб он из списка оружия исчезает. Через некоторое время он опять появиться или нет?
|
MoRRo
Его нужно "зарядить" душой, чтобы он снова появился. |
Эхх вспомнил я тут Душекуб, очень оригинальная находка. Ну а финальная сцена :) :) красота :)
|
Цитата:
Скрытый текст: |
Обожаю бензопилу.Этот звук распиливающии монстров.Сказка.
|
Цитата:
|
Вообще аддон по сравнению с оригиналом ,мне вообще не понравился(разве что двустволка). В оригинале все разложили по полочкам откуда монстры,почему ГГ досихпор жив,откуда бензопилы и тд. Да и концовка хоть и простая но эффектная. А в аддоне мало того что сюжет полностью слизан с оригинала ,так еще исковеркали всю атмосферу предыдущей части. Хотя я просто не беру в счет аддон.Море трупов,крови,мяса.Все аккуратно убрали и по новой ,эксперементировать.Бред.
|
Цитата:
|
Для меня все серии Doom - шедевр.
И третья часть не исключение. Отличная по тем меркам графика, сюжет конечно не идеальный, но для шутера подходит отлично и геймплей забавный. Конечно в некоторых моментах я ожидал от игры большего.. Самый главный минус - темнота. Конечно это не так и плохо, но когда ближе к концу игры приходится чуть ли не бить Хеллнайтов фонариками, это уже жесть. Могли бы к оружию чтоли "присобачить". Так же не очень понравилось "Разложение трупов на частицы". Оставили бы лучше мясо, как в старых думах. Сейчас конечно Дум не может тягаться с гигантами нашего времени, но тогда это был и правда "железный" шутер. 8/10 |
Как по мне, то дум сохраняет ацки мясной геймплей.Это его фишка. А гиганты круче разве что графой(кроме хл, она круче почти всем, хотя мясца там как раз и не хватает)
|
На плитах которые остались от древней цивилизации ,говорится что что владеть душекубом может лишь избранный.
|
Кэш-Крэш
А ну да и в самом деле! Меня вот ещё бесит что нам пихают очередного немого героя! Задолбало! |
Это римейк первой части.Поэтому этого не стали делать.В Prey ГГ разговаривает.(правда понравилось это не всем)
|
А по-моему, DOOM3 - по большому счету не игра вовсе, а эдакая реклама движка=) Ибо потом вышел Квейк 4, и вроде был хорошей игрой...
А в ДУМе ты тупо бегаешь всю игру по темным коридорам, отстреливая НАИТУПЕЙШИХ "высокополигональных" монстров...Картинка была хорошей. В общем, ИМХО =) |
Ну в Half Life 2 тоже.Эти идиотские поездки на багги и джипе.И в геймплее кроме гравипушки ,ровным счетом ничего нового.Хотя не спорю что Халва 2 довольно динамична,частая смена локации.Сюжет фуфло ,но подается неплохо.Все ИМХО
P.C.Только не надо превращать эту тему в сравнение Half Life 2 и Doom 3. |
Цитата:
|
Aerynth
Ну FarCry герой например разговаривал, хотя собеседников было не намного больше, и ничего - было довольно забавно! |
Цитата:
|
Сюжет про то как очень злой дядька ,контролирующий город(на самом деле он договорился с пришельцами которые захватывают мир). Держа его в ужасных условиях.Миром правят менты в масках-противогазах ,а остальные их боятся.Но тут приезжает Гордон Фриман.Который в конце дает по репе главному злому дядьке.
|
Цитата:
|
Знаете, я прошел оригинал и аддон сразу после их выхода. Играл в пиратку, ничего особо не читал, не вникивался в атмосферу. Понравился больше почему-то аддон. Недавно переигрывал уже в лицензии от 1с. Как же я заблуждался... Оригинальный дум3 просто шикарен с точки зрения атмосферы и постепенными раскрытиями сюжета крохотными детальками из найденных кпк. Сюжет сам конечно неахти, но как он постепенно раскрывается...
Аддон же показался кромешным ужасом. Почти нет этих самых аудизаписей, видео вообще по-моему только пару раз встречается. В узких гравипушка нафиг не нужна. Патронов - голяк полнейший, даже если открывать все складские шкафы. Двустволка - единственный луч света в этом темном царстве. Правда патроны расходуются быстро и перезаряжать после каждого выстрела, но это классика :) Вообщем оригинал я бы оценил на девятку, дополнение - от силы на 7, а так 6 |
А я и не говорил что игра дерьмо.Мне она тоже понравилась динамичная,как в боевиках.Просто оценили ее черезчур высоко.
В аддоне еще смена оружия как в doom 2. С постом выше согласен. |
Цитата:
|
Несмотря на многочисленные обливания помоями многими критиками и печатными изданиями, "Doom 3" в свое время мне дико понравился. Атмосфера полного отчаяния и безысходности просто-таки накатывает с экрана и не отпускает до финальных титров. Удивительно, но именно после "Doom 3" мне понравились клаустрофобические брожения по коридорам и кромешная тьма в играх. Естественно, только в тех проектах, где данные составляющие действительно подчёркивают дух и атмосферу и максимально усиливают впечатление (например "Сondemned").
Из элементов игры больше всего запомнились бензопила, паучки и летающие головы-камикадзе. Гениальный дизайн авторов в полной мере раскрывается только в самом аду (там и графика показывает себя с наилучшей стороны). Аудиозаписи и видео внимательно слушал и, надо сказать, это одни из наиболее проработанных составляющих "Doom 3". Аддон, к сожалению, опробовал лишь совсем в небольшом количестве: мне он тоже понравился, хотя только остатками от труда Id Software; по остальным параметрам это довольно средний проект. Жду четвертой реинкарнации с графикой приближенной к fps-эпизоду "Doom: The Movie"... :rolleyes: |
А я когда первый раз сел за DOOM3(это был мой первый шутер от первого лица) и встретил первого зомби,который полез на меня с гаичным ключём,мигом игру выключил и не включал её больше.
|
CHARGER
А на коробке разве не было написано "Слабонервным просьба не беспокоиться"? |
Doom 3 наверно первая игра ,когда страшно не то что ты видишь ,а то что ты слышишь.
|
Я играл в DOOM3 где-то через полгода или год после выпуска.Игра очень понравилась за хорошую атмосферу,отличную графику и за неплохой сюжет и его подачу,еще конечно же бензопила!!!Не понравилась затянутость игры,слишком долго.Поставил бы игре 9.0!!!Проходил я его раз 5 и как-нибудь может еще сыграю.P.S.Конечно же отмечу отличную локализацию от 1С.Превосходный перевод,я считаю одной из лучших локализаций.
А вот дополнение увы не смогло выдержать ту же планку качества,что и оригинал.Прошел я его где-то год назад и что-то и не хочется его больше проходить!!!Единственное,это тоже хорошая локализация!!! |
Дум3.... Разочаровался. Ну не получилось у "папы" Кармака создать ураганный,отрывной экшен,в духе первой части! А ведь мог. Но он зачем-то выбрал тупое скитание по коридорам,тёмным углам,тыкание в закрытые двери... Вроде многие моменты и похожи на прародителя,но почему-то выполнены совсем не так.. Вечная темнота напрягает. Напугать она не может,а вот зрение ухудшается... Скажу так: как самостоятельная игра,Дум3 очень хорош; как продолжение серии -совсем не катит.
|
Ну вообще то Doom 3 ,это то каким хотел зделать Кармак первый Doom.Но не мог из-за технической развитости.В первом Doome были места где внезапно отключался свет и на тебя перло много монстров,правда редко.
|
Цитата:
|
So1idus
С тобой полностью согласен,конечно я забыл упомянуть о звуке,такого звука до DOOM3 еще не было ни в одной игре!!!И вообще с рецензией Игромании А.Кузьменко полностью согласен,хорошая статья!!! |
В Дум играл, как только он вышел, не так давно перепрошёл. Что бы там не говорили, игра по-настоящему классная! Очень красиво сделаны локации, дизайн многих врагов на высоте (вспомнить хотя бы банального импа или пинки) только какодемон какой-то не внушающий страха, битвы довольно динамичные и имхо в Думе есть ощущение "оружия в руках", пушки ведут себя как надо а не просто бахают и убивают. Единсвенный минус-кромешная тьма, я бы сделал его посветлее! А аддон почему-то у меня дико тормозил, если достану, то обязательно пройду
|
Всегда считал третью часть дума очень атмосферной, сюжет для подобных игр очень хороший на мой взгляд, вся эта возня с кпк людей довольно таки интересна. Кхм, чтобы добавить, ну ждал я игру и получил именно такой какой и ожидал. Сейчас снова от нечего делать установил версию от 1с, поставил кооператив, интересно снова поиграть в игру спустя 3 года.
З.Ы. Никто кстати не желает в кооперативе побегать? ;( |
А мне темнота в DOOM3 наоборот нравилась!!!И правда сейчас вспоминаю,сейчас таких проектов практически нет (по качеству выделки).Я игру проходил раза 4 или 5.И ниразу я не заметил никаких косяков в игре ни мутной текстурки,ни глюков,все сделано на все 100% качества!!!P.S.По качеству исполнения могу только вспомнить еще Half-Life 2.
|
Цитата:
|
В Prey темнота тоже смотрелась прекрасно ,особенно с зажигалкой прям как факел. (где она была)
PC.На последнем уровне когда встречаешь Кибердемона играет потрясающий трек.Я считаю что он смог передать все те чувства которыми пропитана сцена встречи с Кибердемоном. Спасибо Крису Венне за саундтрек. Тут трек http://ru.youtube.com/watch?v=gNaax9...eature=related |
Присоединяюсь ко всем тем, кто ждал игру и не разочаровался, а полюбил ее. Игра действительно потрясающая.
Цитата:
|
Советую играть на английском.Там актеры выложились по полной.КПК в аду например.
|
Цитата:
|
Либо установить английскую озвучку поверх русской, либо покопатся в файлах.(Как в случае с Unreal Tournament 3 помогло переименование файлов)
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Играл только в инглиш версию от неизвестного флибустьера, впринципе всё понятно и в английской версии, то 1с жаба душит покупать из-за одной озвучки :/
Жаль только, что Кармак сказал не ждать продолжения, так как ДУм для него более не интересен :( Качественные коридорные шутеры - моя любовь |
Недавно натолкнулся на такой альбом - The Dark Side Of Phobos. Насколько я понял это сборник ремиксов на саундтрек к первому DOOM. Кто-нибудь слушал его?
|
оооо..наконец то появилась тема действительно лучшая в разделе...
дум3-игра....которых небыло,нету,и небудет больше...это лучшая игра... а что касается аддонов,то ресурекшен мне непонравился с самого начала...слишком много замуты с какимито глупыми загадками... мне больше понравился аддон орбитальный коллапс...я тока незнаю официальный ли он... |
Цитата:
|
k.e.r.k
Официальный аддон был только один Ressurrection Of Evil!!!Да аддону до уровня оригинала очень далеко,да и разрабатывала его другая студия,так что он мне тоже не очень понравился.И что самое главное атмосфера в нем совсем не та,что была в оригинале!!! |
Sam & Leon
Resurrection of Evil - это вообще трэш (в хорошем смысле слова). К примеру, используя артефакт на поздних этапах игры, можно мочить врагов с одного удара кулаком (или тем же фонариком :Grin: ) - выглядит забавно и в своём роде уникально. Также я установил, что зомби-толстяк умирает после пятого ящика, запущенного в него из гравицапы :lol: . Бесспорно, оригинальный Doom 3 круче, но от RoE при желании можно получить массу удовольствия. Главное - это преодолеть скучнейшую 1ю треть игры. |
Согласен,что первые уровни просто наискучнейшие и после этого даже если и есть в игре хорошие моменты,то уже больше вспоминаются именно начальные уровни!!!А в дополнение мне очень понравился новый дробовик,убойная штука!!!
|
Недавно обнаружил такой прикол.В самом начале игры можно скачать информацию с трех экранов информации.В одном из этих сообщений говорится что можно прийти и поучится обращатся с оружием.Учиться стрелять вас будет Фред Нильсон.Для тех кто не вьехал Фред Нильсон анимировал монствов в Doom 3,именно он подарил нам графику в мультике Шрек и делал модель Гомера Симпсона в 3D.
|
Я поиграл как только вышла, игра непримено суперская но будет ли Дум 4? И опять его будем ждать огого сколько лет? А еше фильм Дум тоже понравился, былаб в следуюшей игре такая же графа как та которую сделали в конце фильма.
|
кто то выше говорил что в думе слишком темно....но на мой взгляд темнота это неотемлемая часть игры...без нее игра неказалась бы такой атмосферной...лучше бы еще фанарик забрали))...
вот сижу и думаю какая игра могла бы с ней посоперничать...нее нету таких...дум3 единственный и неповторимый...поэтому опять же критикую чьи то слова...типа "где дум4??"...ненадо дум4...пусть впечатления от дум3 останутся на вечность...еще не раз он будет пройден...и еще не раз вы будем восхещаться этим шедевром)!!!:sml: |
Цитата:
Я вот хотел бы поиграть в продолжение (если оно выйдет). Ведь пройти игру в первый раз можно только однажды (особенно, если игра линейная). В следующий раз ощущения будут уже немного не те. Например, когда я в первый раз играл в третий дум, я не знал какой монстр откуда выскочит и очень часто пугался. А после трех-четырех прохождений получается такая ситуация, что ты идешь по уровню и просебя думаешь: "Ага, вот за этим углом притаился имп. Сейчас возьму аптечку, а сзади нападут пауки", ну и все в том же духе. Ты уже идешь ничего не боясь просто всех отстреливаешь. Да, это все-равно еще нравится, но несравнимо с первым прохождением. |
Постоянно говорят про однообразие уровней.ИМХО Вранье у каждого уровня свое предназначение,история,различный дизайн.Да и обновляющийся арсенал и появление новых монстров не дает заскучать.Многие требуют от дума 3 фишковость.Но они забывает что это преже всего РИМЕЙК. И если бы разработчики они пошли на поводу у толпы это был бы уже не Doom.Поразило внимание к деталям,это и прекрасно проработанный арсенал,баланс,монстры,постоянное действо и ни грамма фальши.Именно за это я и люблю Doom.
|
Цитата:
вот возьмем квейк4...ну чушь чушью...некакого эффекта(... остается тока квейк3 арена!!ей я поклоняюсь до сих пор!! да и нечего продлжать в дум4...разве что эти монстры нагрянут на землю...и получим мы плагиат ХэлГейта,иль БлэкСайт..и все!! все будут вспоминать о думе на уровне дума4...нечтожной копии и все!! а это уже уничтожение легенларной игры!!вот так то |
Совсем недавно заметил что если на тебя нападают слишком много тварей и ты успеваешь отбиватся ,то можно услышать стук сердца и у тебя повысится скорость(действует как адреналин в игре).
Вот инфа по артефакту из аддона Resuration Evil (может кто не слышал).Сердце-этот артефакт был создан в противовес Душекубу во время первой атаки монстров на марс.Но из-за того что Душекуб работал быстрее ,победу одержала Древняя цивилизация.При взятии артефакта открываются врата в ад.Питается человеческими душами(а не монстрами как душекуб).Связан с тремя охотниками владеющими силами, заряжающими артефакт.Отсюда и эффект старения рук. |
DooM III. Экшен высшей пробы и качества. Мой балл - 8/10.
//Можно было поподробне написать |
Дум 3 - единственный экшн,который вызывал у меня неподдельный страх и заставлял ускоряться пульс !!! А за звук хочется сказать отдельное спасибо разрабам - эффект присутствия на все 100%
зы Несмотря на то,что прошёл игру 3 года назад эмоции от игры до сих пор в моём сознании. |
Doom 3 неплохая стрелялка но уж слишкои тёмная
//Ваш пост просто блещет информативностью |
Кому режим берсерка понравился ? Он увеличивает все характеристики в два раза кроме кулаков.Их он увеличивает в 30 раз ! Плюс ГГ орет ,его как бы распирает от силы.Эффект размытия класс.Жаль что всего два раза за игру попадается.
|
Помню момент когда после активации данного режима из всех углов вываливает порядка 12-15 злобно рычащих трупов,которые вырубаются одним ударом калачищ - жесть ! Для разнообразия очень даже сойдёт,но злоупотреблять думаю разрабы этим не захотели и правильно,ведь это прежде всего шутер !
|
А я и не спорю.Но то что они так хорошо проработали этот режим(отдали дань традициям)заслуживает уважения.
|
Цитата:
- Как достать соседей? - Включаешь Дум, вводишь IDDQD, жмешь кнопочку 1 и колонки погромче! :D |
Цитата:
Да я лучше буду играть в первый и второй Дум, чем в эту ошибку разработчиков. Игра проигрывает класической двулогии. И просто никуда не годится. |
Цитата:
|
Кстати сюжет писал Мэтью Костелло(создатель первого видео квеста The 7th Guest).Он значительно доработал сюжет первого дума и сделал огромную работу.Атмосфера ,которую этот писатель помог создать поистине неповторима и реалистична.
Скрытый текст: |
В принципе, я бы вообще не стал сравнивать классическую дилогию, ставшую одной из вех в истории создания игр и третью часть. Да, мне, взрощенному на классике, поначалу не понравилось продолжение. Но потом, "вкурив" тамошней атмосферы и не обращая внимание на некое однообразие игры, я как заведеный прошел ее заглотом, за полтора вечера. КПК - несомненно, одна из удачнейших находок игры, что добавила в средненький, если честно, сюжет большое количество деталей и подробностей, в результате чего история становится не столь банальной и гораздо более интересной. Во-вторых, геймплей и атмосфера. Как это ни странно, но темнота вкупе с обилием кровищи, потусторонних шорохов, рыков и хохота, а также непрекращающиеся "ЫЫЫЫ!" из-за каждого угла до сих пор способна доводить человека до дрожи в коленках. Экшен-часть стандартна, и не менялась со времен батюшки-прародителя, хотя режиссура и постановка держатся на достаточно большой высоте. Ну и, разумеется, технологии. И если сейчас подобная графика воспринимается как нечто стандартное, то во времена выхода игры... В итоге - отличный шутер, способный пощекотать нервы. Но не надо ожидать от него Великих Свершений и Побед. Но свою развлекательную функцию он отрабатывает на 100%.
|
Детский то ли плачь,то ли смех и эти херувимчики с металическими ручонками - вот что заставляло мурашкам пробегать по спине вновь и вновь !!!
|
у меня особый страх вызвал розовый демон(собачка такая добрая и милая псинка) хоть и урон у нее не очень но вот страх какой нагоняет особенно в начале игры
|
aperture
Какая еще собачка???Что-то я не припомню!!! |
Да особенно когда начинает выламывать дверь.Пинки получился наславу.
|
Цитата:
http://www.igromania.ru/imArticles/9...IES_Pinkys.jpg |
Цитата:
|
Ну слушай кому как.В Думе полно стремных моментов лучше не будем обламывать кайф,другим.Мне отражение в зеркале напомнило доктора Бетругера.
|
Все вспомнил эту "собачку".В игре в принципе много напряженных моментов,помню в первый раз когда проходил и правда было очень напряжно!!!А если играть ночью и без света,то вообще...P.S.А вот с зеркалом и правда жутковатый момент!!!
|
Многие говорили о недостатках(в основном из-за системных требований) пора и о достоинствах.Мне например очень понравилась такая фишка,как светящийся индикатор на аптечках и других полезных предметах.Очень креативно.ИМХО
|
Вот момент адреналиновый вспомнил:
Тонкий едва видный коридорчик...в его конце 2 темнейших закоулка направо и налево соответственно,доходишь до конца достаёшь фонарь естественно...светишь вправо - ничего,светишь раслабленно влево и тут резко с рыком,резким звуком на тебя вываливается зомби без башки,а ты по инерции его хлещешь фонарём !!! Очень забавно... |
Цитата:
|
я, конечно, понимаю, что тема давно не обновлялась свежими сообщениями, но все же решил попытать счастья и задать свой вопрос. попался мне пару недель назад дисочек (точнее 3 сидюка с аддоном) с этой игрой (естественно пиратка). все нормально поставилось, идет без диска, уже прошел приблизительно 4-6 уровней, но почему-то, когда я дохожу до определенного места (там где куча пауков под лестницей и далее после моста затаилось три солдата) комп виснет и через пару секунд выползает синий экран смерти (в котором говорится о проблеме с nv4_mini.sys). видюха MSI NX8600GTS-T2D256E-HD-OC, дрова с оф.сайта (старые 158.19, других на сайте нет, а от новых обычно толку мало), DirectX от июня 2007.
за ответ буду очень признателен. Добавлено через 2 минуты простите за "тема давно не обновлялась свежими сообщениями", я даты перепутал (думал 2007 год) |
slavka850
Ты помойму сам ответил на свой вопрос - пиратка. С ними часто бывают подобные глюки с вылетами без причины, лучше купи себе лицуху и не парься! |
DooM 3 не страшная игра! Классная, но не страшная!
|
пропатчил до версии 1.3, сейвы отказываются открываться. прохожу занова, как дойду до глючного места, сообщу помог ли патч (без обид, но гамуля совсем не реиграбельна; это вам на NFS Most Wanted, который я прошел уже более 5 раз [причем до 100%])
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
вот что касается постоянного страха то это сайлент хил...тама постоянно в напряжении...а вот в думинке часто просто забываешь о страхах..например када мочишь мострюг в коридоре...тама ты мочишь мстишь за то что напугали и тп...но зато в думе много моментов када тупо дергаешься...типа предки мне говорят...хехе сидит такой потом тока БАХ чуть ли со стула непадает))...вот...или типа говорят а че это ночью так грохатало))) вот поэтому думинка 3 Тема-ваще жесть=) |
УРЯЯЯ!!! ЗАРАБОТАЛО! короче, те у кого видюхи 8 серии от NVidia советую ставить дрова 169.21 (почему так долго это до меня доходило: ранее была 6600, так с ней правильно работали только те дрова, что шли в комплекте, поэтому я следовал правилу "новые дрова - новые баги"; это справедливо для старой техники и еще в ряде случаев).
|
Очень неплохое прохождение на Nightmare.Скорость и темп просто жесть
http://ru.youtube.com/watch?v=6V7nXA...eature=related http://ru.youtube.com/watch?v=JdWg60...eature=related http://ru.youtube.com/watch?v=QiDvWG...eature=related |
Кармак кстати вроде как анонсировал Doom 4 на QuakeQon2007(по-моему не офиц.,но анонсировал)
P.S.Кстати,ребята не скажите в чем различие между высоким и ультра высоким качеством изображения в Doom 3 |
Какой то дикой разницы нет.Помойму разница только в тенях,и качестве текстур,поменьше баммапинга.
|
Еле-еле прошел. Игра жесть не для слабо нервных. Самый меня пугающий момент для меня был когда тело поднялось и его кто-то утащил. Потом когда стекло также кто-то разбивает. Где-то читал что хотели сделать монстра невидимку. Наверное не захотели т.к. если его встретишь обделаешься по полной.
|
Цитата:
|
Да в Feare это был единственный момент,который напугал меня до дрожи(монстр невидимка).
|
Невидимые монстры в Фире выражали некую долю интелекта,производя по несколько наскоков на ГГ и вновь убегая ! В Думе же все монстры тупо пёрли на тебя.
|
Ну в демо версии вроде был невидимый монстр в Doom 3. Говорят вообще ужасно было играть. Т.к. невидно в темноте его. Видимо его из-за этого убрали.
|
Классная игра в некоторых местах приходилось изрядно попотеть, пржде чем пройти; вечная темнота, разбитые лампы, через несколько часов игры начинают действовать на нервы, но драйв заставляет идти вперёд, просиживая за компом многие часы, бороздя отдельные части уровня уже напамять. Всегда ID могли похвастаться графикой, для сегоднешнего дня это совсем не плохо. Качественный экшн полный хоррора, страха и монстров, которые так и наравят разделаться с персонажем в любой момент. Впечетляет.
Продолжение Doom3 - Ressurection of Evil мне понравилось меньше, но начало также классно, как и в 3 Думе. |
id Software знали, что делают, разрабатывая DOOM III. Скорее всего, таким они хотели бы видеть DOOM I и II если бы им это позволяли технологии в то время. Если не задумываться над тем, насколько устарел геймплей, то всё в этой игре сделано на высшем уровне. У игры просто нет недостатков. Просто забыть про Half Life, Quake, что-то там ещё, взять BFG 9000 или бензопилу и идти вперёд, оставляя за собой литры кетчупа на стенах, любуясь дизайном монстров и игрой света и тени.
|
Doom 3 просто бомба. Технолгичный, атмосферный, стильный, интересный шутер. Когда играл в первый раз - челюсть отвисла. Настолько игра была хороша и не только графически. Надеюсь, что когда нибудь выйдет четвёртый Doom.
|
Понравился и оригинал и аддон, обе очень атмосферные, с отличный геймплем. Все сделано красиво и со вкусом. Боссы тоже ничего, интересно было проходить.
|
Цитата:
|
Хотелось бы кроме графики упомянуть и звук. В игре, вроде бы, было задействовано беспрецедентное для того времени (а, может, и не только для того) количество источников звука. Все эти потрескивания, попискивание оборудования, шипение пара, треск и скрежет ну и собственно рычание и вопли монстров здорово нагнетают атмосферу и усиливают эффект присутствия.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну там же зомби(не коммандос) в большинстве рабочие.А у персонала одежда,вполне логично похожа,всякие зеленые халаты или манжеты.Это видно из роликов.
|
Цитата:
|
Анимация у монстров просто потрясающа.Я пару раз подлетал камерой(noclip)и смотрел за их движениями,просто великолепно.Например теже Телекинетики(Wraithes).Ты видишь как синхронно двигается каждая часть тела,будь то голова,или лапа.Монстр издает характерные звуки,передвигается,стучит по полу своими когтями,шипит.Это можно заметить не сразу.
|
Цитата:
|
Цитата:
Страшно подумать,ведь всего где то через год Doom 3 появится в рубрике "Машина времени". |
Толстый зомби это еще со времен Альфы.А насчет роликов в некоторых из них мелькают фрагменты локаций,до катастрофы,с живыми людьми.Класно отрежесировано,для сравнение в аддоне видеоролики выглядят достаточно тухло.Хотя озвучка класс(в оригинале конечно),особенно ПДА с предсмертным криком(ближе к концу игры).
|
Дополнение я тоже прошёл,но оно мне показалось хуже,чем оригинал.
Особенно разочаровала внаглую содранная из халфы2 гравипушка,которой нечего швырнуть кроме стульчика или файрболла.Боссы,по моему мнению,довольно хороши,чего не скажешь о новых рядовых уродах.Зачем в игру встроили дебильного HellKnight'о подобного "Боксёра" с монитором,на котором показывают зубы?Ему место вообще в легионах Юрия из Red Alert 2. Вообщем-не порадовало.Хотя двустволка понравилась. |
Гравипушку планировали еще с ранних этапов разработки,но потом по каким то причинам,решили оставить на аддон.Она до сих пор осталась в оригинальном коде,правда без модели(помойму даже в альфе есть).Да и функции немного на другое нацелены,в Халве 2 Притянуть-Кинуть,а в Doome 3 Поймать-Кинуть.Играется с этим резвее,да и здорово экономит патроны(я с гравихватом,добрую половину всей игры прошел,комбинируя с двустволкой).
|
Цитата:
|
Не знаю вцелом нормально.Да и ктому же этож Аддон,а не полноценное продолжение.
PC.Берданка Сержа с BFG,вконце что ле. |
Цитата:
|
Я сейчас остановился на уровне в аду. Там еще такой большой дядя, которого надо убить. Вокруг него еще сикарашки летают. Ад вообще, классно прорисован! Как в Константине! Вопрос: у меня не ставится высокое разрешение, только 640 на 480. Скажите, как сохранять настройки разрешения?
|
Как выставил нужное разрешение - нажать внизу "Принять изменения" и перезагрузить игру !
|
So1idus
Шотган из третьей части меня разочаровал. Неубедительный звук, неинтересная модель. Да и плазма тоже не вышла, писклявая сильно. Может быть это я брюзжу, потому что в оригинальные первую и вторую переиграл. В остальном оружие нормально, а местами и вообще отлично, сделано. |
У кого какой вкус.Тут хотя бы видно что разработчики прорабатывали абсолютно каждое оружие,а не меняли модель и звук,и все как под копирку.
PC.В Альфе была другая модель дробаша,не такая Технологичная,ближе к первоисточнику. |
Цитата:
|
Попробуй задействовать автонастройки,если не получится то переустанавливай игру ! Просто был у меня такой же косяк - вылечился переустановкой
|
Так у меня всегда так((
|
Цитата:
|
Книги по мотивам игр редко бывают удачны и чаще всего являются необходимым приобретением лишь для фанатов оригинала. Не смеем утверждать, что роман Doom 3: Worlds on Fire ждет более светлое будущее, но с фабулой творения Мэтью Костелло (Matthew Costello), автора сценария Doom 3, мы вас познакомим.
В 2144 ресурсы планеты Земля истощаются, и правительство США дает корпорации Union Aerospace Corporation карт-бланш на исследование Марса, полезные ископаемые которого могут спасти экономику планеты. Лейтенант Джон Кейн (John Kane) ранее был простым карьеристом, который мечтал о хорошей работе и не лез в политику. Но ослушавшись приказа, он был разжалован до рядового и отправлен на Марс в качестве охранника. Служить ему выпадет в Марс Сити (Mars City) – городе-лаборатории. Многие его обитатели так привыкли к окружению, что считают себя марсианами. Основные проблемы начинаются, когда группа ученых обнаруживает руины марсианского сооружения и артефакт Куб Души (Soul Cube). А дальше начинается хаос. На прилавках США книга уже появилась, а вот когда она будет переведена на русский язык – неизвестно. Впрочем, учитывая армию почитателей DOOM, какое-либо издательство может обратить на неё внимание. PC.Сам отношусь к таким книгам Средненько.Но Мэтью Костелло,это ж вам не какой нибудь мелкиий писака. |
Пацаны я тут шлышел что есть какое-то, толи адон, толи сиквел DOOMа 3, DOOM nightmare ктонибуть внеё играл и стоет её покупать?
|
Цитата:
|
Кэш-Крэш
Интересно было бы почитать. Первые два романа, по первой и второй частям, я уже читал, причём очень давно. Они были связаны сюжетом, как первая и вторая части игр. 1. По колено в крови 2. Ад на земле Третий дум - переосмысление первого с учётом новых технологий. Соответственно и книга не связана с первыми двумя. Жаль, но всё равно интересно. pomberman Зайди на пиратский развал и осмотрись повнимательней. Ты увидишь ещё как минимум с 10 "частей" Дума. Всё это непрофессиональные моды (зачастую практически неиграбельные), которые пираты продают как самостоятельные части. С тех же дисков же Мании можно скачать моды намного интереснее и качественнее. |
А вы уже слышали новость:
Скрытый текст: Поскорее бы подробности или первые скриншоты. |
Обсуждение этой новости в другой теме,тут только DOOM 3.
PC.Надо будет создать тему,но когда Инфы уже побольше будет.(они же сейчас,только набирают сотрудников). |
Цитата:
|
Цитата:
Это самопал, не бери. Вообще не нужно самопал на тему Дума (как и других игр) брать, там вообще казус какой-то. |
Doom3 ( ориганал да и Ressurrection Of Evil ) несомнено рулят! Даже по сегоднешним меркам) Ведь многие все больше кладут на геймплей ( пример: assasinc's creed -- игра хоть и клёвая но вышла сырой...(потамучто издатель раскрутил проект и хотел скорей получить прибль) А doom ето класический шутерный геймплей... щас решил занаво пройти все 2 части ( Doom3 и Ressurrection Of Evil)) Ваще жесть... особенно после нынешних "хитов"... Любимый трюк против импов (бесов) подождать пока он выпустит файр бол, с помощью Shif'та быстро подбежать п ллотную и разнести его дробовиком =) А терь вопрос о сюжете... Когда тя просят послать SOS ( ориг. DooM 3 ) лучше отправить или нет?)
|
Цитата:
|
So1idus
Ну я отправил, короче и там Свон поругался на меня, Серж похвалил, но больше я его не слышал( Да и Бетругер ( если я не ошибаюсь ) тоже сказал что типа спасибо терь адскме силы с помощью коробля ( на котором придёт подкрепление ) захватят землю) Всеже значение есть... Ну или должно быть |
| Часовой пояс GMT +4, время: 23:23. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.