Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Past-gen (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=231)
-   -   Fable 2 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=36504)

Dest1ny 09.05.2007 21:03

Fable 2

http://i039.radikal.ru/0805/60/3b9fc708244e.jpg
Жанр: RPG
Разработчик: Lionhead
Издатель: Microsoft
Дата релиза: 21.10.2008
Платформы: Xbox 360
Официальный сайт
Особенности

Скрытый текст:
[color="Black"][font="Palatino Linotype"]Подтвержденные особенности (фичи) Fable 2.
Цель Fable 2:
• Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него.
"Заставить людей чувствовать так, будто они действительно поглощены эмоциями. Это намного важнее чем любая фича, которую я могу предложить," сказал он. "Намного важнее чем технология. Важнее чем сюжет...Это не просто "вау, моя пушка может выстрелить 500 пуль вместо 400,"... это "вау, я только что пристрелил кого-то, и этот человек надеялся на меня или заботился обо мне в этой игре," и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер."
• Более продуманное окружение.
• Во внешних зонах будет потрясающе красиво.
• Намного больше комнат для исследования.
"Мир определенно больше и лучше," объясняет Charlton, "Существует много вещей которые можно делать в каждой области и мы сделает их интересными и затягивающими. Играя в РПГ, я тратил слишком много времени в обширных пустых областях. Fable 2 сохраняет органику Fable 1, давая игрокам много возможностей для исследования и изучения.
Мы действительно пытаемся объединить в мире исследование, взаимодействие и секреты."
• Большее влияние будет оказывать богатство или бедность.
Движок:
• Lionhead используют собственный движок, называемый пока "Lionhead Engine".
• Lionhead будут использовать движок навигации Kynapse для нужд физики во время производства Fable 2.
"С Kynapse, не игровые персонажи могут перемещаться в любом трехмерном мире, понимая свои перемещения, прятаться, общаться, сотрудничать, управлять средствами передвижения, и т.д."
• Будут использоваться карты высот.
"Представьте повышение уровня воды, открывающего новые локации которые были недоступны ранее. Или представьте большую яму в земле, в которую вы можете провалиться."
Сюжет:
• События Fable 2 происходят 500 лет спустя событий Fable и Fable: The Lost Chapters.
• Люсьен - антагонист Fable 2.
• За время игры Люсьен пытается построить 50 мильную (80.47 км) башню.
• Вы будете расти в течение 50 лет.
• Ваша сестра похищена в начале истории.
"Если персонажи в первом Fable были деревенщинами, то в Fable 2 они разбойники с большой дороги. Вы начинаете жизнь в трущобах. В начале первого эпизода, наблюдаем за птицей, летящей над землей, в ваш город. Затем птица испражняется. И камера следует за дерьмом все ниже и ниже и, наконец, приземляется на голову вашего персонажа, маленького ребенка, отброса общества в городских канавах. Ваш персонаж сильно любит свою сестру, но она ушла от вас в самом начале истории. Здесь я также должен представить Люсьена, как плохую сторону. Люсьен поглощен строительством 50-мильной башни, которую он создает на протяжении всех 50 лет истории. Цель вашего персонажа - поиск меча который рано или поздно приведет его к контакту с Люсьеном."
Производство:
• В данный момент как минимум 70 человек работают над Fable 2.
• Fable 2 будет эксклюзивом для Xbox 360.
• Дизайн документ содержит 1.364 страницы.
• Сейчас Fable находится на первой играбельной стадии (не путать с альфа-версией).
• Скетчи сделаны при помощи движка Fable: The Lost Chapters, чтобы получить яркий взгляд на мир и затем переведены на новый движок.
Особенности (фичи):
• Уровень который сейчас проходит под именем "Censorwood" по размерам равен всем регионам Greatwood'а из Fable вместе взятым.
• Также улучшен внешний вид "Bowerstone M[Censor]" и "[Censor]wood".
• Игроки могут лазать по скалам.
• Игроки могут посадить желудь в Fable 2 и следить как из него со временем вырастает дерево.
• Есть маленький лагерь посреди леса Brightwood.
• Ваши действия в определенных местах будут влиять на их результат различными способами:
"Когда вы впервые найдете лагерь, вы можете подумать что любое решение которое вы примете чтобы взаимодействовать с ним незначительно, но согласно Molyneux, эффект каждого вашего на первый взгляд обычного действия будет ощущаться на протяжении долгого времени. Например, если вы решите торговать с лагерем, вы можете заметить что он развился в маленькое поселение, когда вы вернетесь сюда 10 лет спустя. Спустя еще десятилетие, маленькое поселение может вырасти до размеров деревни, и, в конце концов, оно может стать городом. Если вы решите ограбить лагерь и убить его жителей, землей завладеет природа и спустя 10 лет вы даже не догадаетесь что он был здесь.
• Вы можете играть как мужчиной, так и женщиной.
• Вы можете жениться и иметь детей.
• Вы можете иметь несколько детей.
Ваш отпрыск будет определен вашими характеристиками и характеристиками вашего супруга во время зачатия, и, не считаясь с путем которым вы идете по игре он будет любить вас. Если вы решили играть женщиной, вы, конечно, будете беременны, но об этом в другой раз."
• Ваш ребенок будет подражать вам.
"В дальнейшем он будет подражать вам, независимо от того добрый вы или злой. Семилетний может выбежать из дома крича "Папа, папа, папа!" И если вы злой, он может показать вам свою новую татуировку и хвастаться чем-то ужасным что он сделал."
• Если вы женщина и решили завести ребенка, то вы станете беременны.
• Вы можете выбирать защищенный или незащищенный секс.
• Вы начнете как бродяга и со временем вы будете накапливать богатства и покупать землю и собственность.
"Вы начинаете на улице и вам абсолютно нечего терять. Ваше физическое преобразование по мере взросления будет определяться различными факторами механики добро/зло, включая жестокие/добрые дела, и не будет зависеть от того богатый вы или бедный. Если вы сумели увеличить объем богатства в игре, вы сможете открыть дополнительный игровой контент, покупая каждое строение в мире, включая замки, катакомбы и т.д. Если вы никогда не имели больше двух золотых, ваш опыт, ваша внешность, и способы которыми люди в мире реагируют на вас будут очень сильно различаться."
• Вы будете отвечать за обеспечение вашей семьи.
• В Fable 2 не будет вырезанных сцен.
• Вы сможете устроиться на работу.
"У вас будет возможность купить все, включая замки и подземелья! Вы можете дорасти до короля Альбиона, если вы приобретете достаточно земли, выполняя квесты. Вы будете чувствовать себя как владелец. Кроме того, вы можете пронестись по игре без поиска богатств, обретения известности и опыта как герой, но, не заработав так много денег. В Fable 2 вы можете устроиться на работу! Работа барменом, фермером, или даже проституткой позволит вам повышать ваш уровень опыта."
• Сражения будут более драматичными.
"Убийство с одного удара не работает и ограничивает реальность сражения! Мы сделали новую физику для веса меча и теперь он будет правильно взаимодействовать со стенами. Теперь действительно ощущается что вы держите оружие в руках. Движения меняются вместе с локациями. Спускаясь по узкому коридору, вы не сможете сделать замах, только выпад. Это заставит вас ожидать открытого пространства в конце, где вы сможете совершать качающиеся самурайские движения. Это не как кнопка комбо или оружия; это то где вы находитесь и кем вы сражаетесь. Это также меняет то как будут построены уровни, и даже ваши союзники могут сдерживать вас."
• Каждое дерево, включая ветки и листья, буде анимировано, будет качаться в соответствии с его естественной физикой.
• Fable 2 будет содержать некоторые онлайн фичи(еще не определено)

Дополнительные материалы

FAQ:
Скрытый текст:
1
Q: мой персонаж очень толстый. как похудеть???
A: ешьте сельдерей, он продаётся в продуктовых лавках. А лучше полноты избегать - когда здоровье заканчивается, ешьте овощи, фрукты и пейте элексиры. Они вес не прибавляют.
2
Q: сколько в игре концовок и какие?
A: концовок 3.
Скрытый текст:
1ая - строители, умершие при строительстве Шпиля воскресают, ваша семья и собака мертвы. 2ая - ваша семья и собака воскресают. В том числе Роза. 3я - получаете много золота

3
Q: как быстро заработать?
A: устройтесь на работу. Легче всего работать трактирщиком. и деньги быстро накапливаются. Как получите достаточно - покупайте недвижимость, начните с обычных домов. Сдавайте их в аренду, выставляйте 100% надбавку на ренту, если играете за злого. Потом покупайте более дорогие здания - конюшни, кузницы и так далее. К середине игры за пять минут игры у вас будет доход до 15 тысяч золотых
4
Q: как быстро прокачать доброту для изучения выражений "Смех" и "Извини", если играете за злого, а выражения нужны?
A: есть деньги - подарите жене крупную сумму. 1000 золотых = 100 очков доброты. Если нет - играйте перед народом на лютне, используйте выражение "Кукольный театр". Дарите подарки.
5
Q: как найти легендарное оружие?
A:
Скрытый текст:
1. Прошиватель, отличный дробовик, лежит в пещере за демоном-стражем в Призрачных Топях. 2. Правоохранитель, мощнейший мушкетон - в подвале фермера Джайлса, в Яснолесье. 3. Крошитель, легендарный топор - дадут если побьёте все рекорды в бойне. 4. Громовержец, молот героя Грома - за дверью-стражем в Дубовой Роще. 5. Меч Даичи - находится в сундуке, в Яснолесье. Купите Яснолесскую Башню. Прыгните рядом с порталом в локацию Узел Архонта. Пройдите её. Меч на выходе, справа. 6. Пистолет Ловкача - приз за 1ое место на Вестклифском стрельбище. 7. Тесак Рассвет - в Храме Света. 8. Меч Вихрь - в Храме Тьмы. 9. Арбалет Таран - в пещере Горгулий.

6
Q: квест "Археолог" конечный?
A: Да, в конце вы найдёте настоящее сокровище.
7
Q: можно ли в игре сменить пол?
A: да, можно. После прохождения игры в подвале замка Фэйрфакс алхимик Лео Морд оставил своё последнее зелье. Будьте осторожны, последствия необратимы!
8
Q: как пройти квест в Храме Тьмы?
A:
Скрытый текст:
Чтобы получить ужасный подарок нужно, чтобы очки поклонения Тьме были более 2000. Для этого: приводим поселян во время с 00.00 до 01.00 (в это время получите больше очков), а лучше монахов из Храма Света штуки по 4. Когда заработаете 2000, смотритель у Колеса скажет совершить акт великого злодеяния в час священной полуночи. Если не женаты, женитесь и приводите к Колесу свою половинку ОБЯЗАТЕЛЬНО с 00.00 до 01.00. Когда выполните получите отличный меч Вихрь для борьбы с поселянами и Стражами Света. Далее вам предложат разобраться с монахами Дубовой Рощи и её жителями, сделаете и Дубовая Роща сильно изменится, Храм Света будет разрушен, а Храм Тьмы станет доступен для покупки.

9
Q: как пройти квест в Храме Света?
A:
Скрытый текст:
Всё просто, приносите пожертвования, а для подарка будет достаточно пожертвовать Храму с 12.00 до 13.00 сумму в 100000 монет или больше. Получите отличный тесак Рассвет.

10
Q: как пройти Бойню? не получается побить все рекорды.
A:
Скрытый текст:
Пройдёте Бойню - получите Трофей Бойни. Побьёте все рекорды Мак Гро Бешеного Пса - получите Топор, лучший по-моему мнение в игре. Для получения топора нужно всего лишь пройти раунды быстрее, чем показывает таймер. Советы - не используйте Хронос, только время потеряете. В комнате с разбойниками и пропастью - постарайтесь чаще использовать ловушки, чтобы разбойники, стоящие по краям, падали, и выстрелами добивайте их. Последняя комната сложна тем, что тролль призывает хоббов. Для их отвлечения используйте Некромантию, а сами бегайте вокруг Тролля, уворачивайтесь от атак и стреляйте по шипам. Взять лучше пистолет (перезаряжается быстрее).Также на Бойне, говорят, хорошо помогает заклинание Вихрь последних уровней.

11
Q: Сокровища Горгулий - где они и что там?
A: Для того, чтобы их получить изучите прицеливание в навыках ловкости. Найдите хотя бы одну горгулью(выглядит как каменная голова, висит обычно в возвышении, а также обзывается) выстрелите в неё, из неё выпадет карта. Сами сокровища - в речной пещере под Глушвилем.
Скрытый текст:
За 50 сбитых горгулий получаете модификатор "Вампир", гнилое яблоко и, если проломить стену за сундуком, найдёте тайный ход к настоящему сокровищу - арбалету Тарану.

12
Q: как открыть Двери-Демоны?
A: 1. Дверь в Вестклифе.
Скрытый текст:
Нужна максимальная ИСПОРЧЕННОСТЬ, а не зло. Когда за плохого персонажа играете, открыть проще простого, за доброго - ешьте цыплят, пейте алкогольные напитки и т.д.
Скрытый текст:
Внутри булава, так себе надо сказать.

2. Дверь на Кладбище.
Скрытый текст:
Просит мяса - пните в неё курицу, они рядом бродят.

3. Дверь в Чёрной Гавани.
Скрытый текст:
Купите лютню, сыграйте, правильно завершите выражение.
Скрытый текст:
Очень порадовала она. Всё так красиво, сказочно, снежок идёт и всё меняется после захода в дом. На втором этаже меч Мастера.

4. Дверь на Глухом Озере. Просит делать для неё определённые выражения. Это несложно. Единственная сложность - выражение смех, если играете за злого. Единственный выход, если денег много, дарите жене деньги, 1000 монет = 100 очков добра. Качайте доброту, пока не выучите выражение "смех" (заодно и "извини"). Если денег нет - играйте на лютне перед толпами, и используйте выражение "кукольный театр", а также дарите подарки, но это довольно долго, проще деньгами. Аналогично для злых выражений развивайте зло, но тут всё просто. Убивайте селян, приносите их в жертву и т.п.
5. Дверь в Призрачных топях. Просит публики.
Скрытый текст:
Приведите ей не меньше 10 человек.
Скрытый текст:
Внутри армия Терри Коттера, отсылка разработчиков к Терракотовой армии китайского императора, в гробнице которого было найдено 8099 глиняных солдат. В пещере шикарный дробовик.

6. Дверь в Жульберге. Просит показать собачьи трюки. Купите в книжной лавке в Глушвиле необходимые книги (или у бродячих торговцев). Покажите трюков 5, впустит.
7. Дверь в Дубовой роще, просит любви.
Скрытый текст:
Используйте на неё выражение "поцелуй".

8. Дверь в Яснолесье.
Скрытый текст:
Принесите ей сыр. потом найдите рясу монаха, перчатки и ботинки. в Глушвиле нарастите бакенбарды. В черной Гавани сделайте дреды. Приходите к ней. Потом купите шляпу селянина, юбку проститутки и женскую рубашку самую дорогую. Впустит.
Скрытый текст:
Внутри одежда мужчины по вызову

9. Главная дверь в Садах замка Фейрфакс. Откройте все двери-демоны для неё.
Скрытый текст:
Внутри деньги (50000) и стишок, но зато очень красиво и музыка умиротворённая

13
Q: Какие самые дорогие здания в игре?
A: Замок Фэйрфакс, Яснолесская Башня, дом Ловкача, Кладбищенский Особняк, Храм Тьмы, Храм Света, далее идут трактиры и кузницы.
******
надеюсь вам это поможет. Буду дополнять. Если что - обращайтесь. by `outofhell



RDR 09.05.2007 21:07

Побольше информации напиши, а то совсем мало.

Bossik 09.05.2007 21:17

е это игра будет темная!
надеюсь всё,что сказал дядя Петя будет правда

Crazy_Lynx 09.05.2007 21:18

Раньше осени 2008 игру можно не ждать.Ещё из всех обещаний советую вычесть квадратный корень и ещё разделить пополам,это же дядя Петя.Не смотря ни на что,игра будет успешной и получит хорошие оценки и отзывы.Ждём,т.к. будет ХИТ.

47wolf 09.05.2007 22:06

То,что я видел в роликах больше похоже на симулятор пса...ОТСТОЙ!!!

HounD 10.05.2007 12:56

47wolf
Ты поди в первый фэйбл не играл рас говоришь отстой!

Даже если бы фэйбл 2 был бы такимже как первый тока с сюжетом другим я бы всё равно купил!

Indys 10.05.2007 13:03

47wolf
Наоборот, Пса то мне и не хватало, ходиш один по всему миру Фебла, и скучаеш!!! а тут и собачка и всё что душе угодно!!!!

Дядя петя очь даже удевил Графикой, и анимацией персонажа ГГ и пса... ваще просто Супер!!!!

gагатуn 10.05.2007 17:10

Мне нравятся практически все игры Мулине (в них всё как то по домашнему, обычно), а с такой собакой не купить я не могу.

OlegoS 10.05.2007 17:34

Очень жду эту игру. Помню как играл в первую часть - просто супер, море эмоций. Я не знал, что он там наобещал, так что игра была для меня просто супер. ИМХО: чтоб не испортить впечатление от игр Мулине, лучше не читать пресс-релизов и интервью с ним.

•SIR• 10.05.2007 17:34

Без собаки да скучновато было бы...
Собаку вродь дресировать можно,играть с ней и.т.д
И она ещё гадить будет...

Indys 10.05.2007 20:27

там же сказали, что дресеровки не будет, собака будет учиться у вас...
Мимика останется всё тойже как и была...

Прикольно то что когда собаку дяди Пети поранили, он от неё убежал на 10метров и собака любя своего хозяина с раненой лапой шла за ГГ... Вот это и есть реальная игра.... Мулинье довёл интелект до ААА-класса.... 5+ дядя петя, ты лучший :))

Alexandr!@# 11.05.2007 00:53

Посмотрел в видеомании, челюсть упала до колен, обидно что это дядя Петя.

za1Nx 11.05.2007 08:52

а мне чо графа вооще не понра...

Indys 11.05.2007 10:34

Alexandr!@#
почему обидно?! даже всё Отлично.... если тебе не понравилась 1часть то я тебя пойму... а если что-то другое то я ХЗ что тебе сказать :)

Cloned 11.05.2007 11:26

Помоему опять этот Молинье заливает...

MaL2L 11.05.2007 13:57

Нежду я эту игру, незнаю мне неверится что он нас сможит взять имоциями. Демонстрация не чем не удивила, а вот языком он трисёт как только можит. Хотя 1я часть правдо была рывком, будит ли рывок номир два мы увидим где-то через год.

Alexandr!@# 11.05.2007 17:19

Indys
Первая часть мне понравилась, дядя Петя все что он говорит это 50%правды.

VLASTILIN 11.05.2007 18:54

zaIN
А, чего, ты от графики ждешь, если по сути команда ей еще и не занималась, он же говорит, что граф движок работает на 30% всего, еще много, чего надо даделывать и т.д. Мне вообще кажется, что в демонстрационай версии используется движок, от фэйбл один.

47wolf 11.05.2007 19:42

Я первый фабл играл,и прошел как добрый и как злой...и лично мне ролики из второго кажутся просто тупыми.

Indys 11.05.2007 19:57

мне наоборот графика понравилась Отлично даже.... я сидел с обвисшей челюстью и полной радостью в штанах при виде Собачки в игре!!!! просто супер... аш настроение подняло...

1mmortaL 12.05.2007 01:25

Идея с собакой-супер!А на счёт графы думаю её ещё очень сильно подтянут.В общем ОЧЕНЬ жду игру!

Crazy_Lynx 12.05.2007 11:42

Цитата:

Сообщение от 1mmortaL (Сообщение 1806752)
Идея с собакой-супер!

Согласен.
Цитата:

Сообщение от 1mmortaL (Сообщение 1806752)
А на счёт графы думаю её ещё очень сильно подтянут.

Конечно,ведь до релиза ещё больше года.
Жалко не будет нелинейности.Молинье недавно на конференции выссказывался по поводу нелинейности и считает,что в играх она не нужна,т.к. игрок боится сделать неправильный выбор.

Магна 20.05.2007 17:30

Цитата:

Сообщение от Crazy_Lynx (Сообщение 1807332)
Жалко не будет нелинейности.Молинье недавно на конференции выссказывался по поводу нелинейности и считает,что в играх она не нужна,т.к. игрок боится сделать неправильный выбор.

Бред, нелинейность это главный козырь при повторных прохождениях, за это и любили FALLOUT

gагатуn 20.05.2007 19:22

Цитата:

Сообщение от Shagohod (Сообщение 1837318)
Бред, нелинейность это главный козырь при повторных прохождениях, за это и любили FALLOUT

Согласен что нелинейность в игре будет, но причём тут FallOut, мы говорим про Fable 2?

Sparrow_hawk 20.05.2007 19:30

С собакой они прикольно сделали. А вот графику, я надеюсь, подправят, даже на Хвох 360 она не ахти какая. Ну и возможность создания полноценной семьи тоже греет душу.

Магна 20.05.2007 19:35

FALLOUT для примера о нелинейности и свободе.
В Fable 2 нам обещали развитие мира и воздействие ГГ на него, типа сначала будет небольшое поселение, а потом через время будет деревня.
Сейчас что то об этом не говорят.

Bossik 20.05.2007 21:03

Цитата:

Сообщение от Shagohod (Сообщение 1837851)
FALLOUT для примера о нелинейности и свободе.
В Fable 2 нам обещали развитие мира и воздействие ГГ на него, типа сначала будет небольшое поселение, а потом через время будет деревня.
Сейчас что то об этом не говорят.

всё будет успокойся:wnk:

GhostLIFE 21.05.2007 10:57

Пипл я тут почитал топики ... это А что со времени GDC они больше ничего нового не выклали ?? И это насколько буит большим мир игры? Будут ли такие же возможности по магии как в FABLE 1? Будут ли леса гинерироватся заного каждый раз ? И еще он сказал что можно буит вырастить пуделя или ротвейлера .. причем как я понял если ты СУПЕР добрый то у тебя ПУДЕЛЬ .. а если злой то доберман .... я правильно понял .... и если да то какой понт играть добрым если твоя собака буит подыхать от одного вида злодеев !

PS

Ненравится мне идея с огнстрельным оружием !

Crazy_Lynx 21.05.2007 12:06

Цитата:

Сообщение от GhostLIFE (Сообщение 1839733)
и если да то какой понт играть добрым если твоя собака буит подыхать от одного вида злодеев !

Собака не будет подыхать вообще.Почему сразу пудель?Есть и другие "добрые" породы собак.Советую посмотреть про Fable 2 на майской видеомании.Там дядя Петя много интересного говорил.
Цитата:

Сообщение от GhostLIFE (Сообщение 1839733)
И это насколько буит большим мир игры?

Ага.
Цитата:

Сообщение от GhostLIFE (Сообщение 1839733)
Будут ли такие же возможности по магии как в FABLE 1?

Про магию и боевую систему ничего конкретного сказано не было.
Цитата:

Сообщение от GhostLIFE (Сообщение 1839733)
Будут ли леса гинерироватся заного каждый раз ?

Маловероятно.

gагатуn 21.05.2007 15:47

Цитата:

Сообщение от GhostLIFE (Сообщение 1839733)
Будут ли такие же возможности по магии как в FABLE 1? Будут ли леса гинерироватся заного каждый раз ?

А зачем? Может ты хотел сказать про их рост?

Indys 21.05.2007 19:42

GhostLIFE
пудель.... ну ты и загнул.. он говорил будет пудель, если ты будеш сидеть у себя дома и поливать цветочки... ходить по магазинам и общаться с себе подобными....

Полюбе дядя петя чёто намудрить интересненькое... на видео собачка его понравилась.... даже захотелось чтобы такая собака у меня была :))

GhostLIFE 22.05.2007 11:15

Ну собака мне то же понравилась .. гуд айдиа... Кстати а давно Петя перебрался к МС ???? а то у пс3 побольше возможностей .. Они его как купили или че ???

Народ а про города че нить известнно а ??? про сюжетку .... ?77 Или они все еще держат все в секрете ..

По поводу магии .. мне там нравилось вызывать Силу ада и небес . ну еще телепорт за спину противника и быстрый рывок вперед .. я тока этим всх и мочил =)

VLASTILIN 22.05.2007 12:29

Цитата:

а то у пс3 побольше возможностей
Это каких, блюрей привод? :lol:
Цитата:

Они его как купили или че ???
Они, не его купили, а студию, где он работает. То есть, игра будет эксклюзивом для бокса, точно таким же как Год Оф Вар 3 для пс3

OLEGaFX 22.05.2007 16:16

А насчет Fable - закатайте губы обратно, потому что игру сильно порежут. Перед выходом первой части дядя Петя тоже очень много наобещал.

gагатуn 22.05.2007 18:04

Цитата:

Сообщение от OLEGaFX (Сообщение 1843852)
А насчет Fable - закатайте губы обратно, потому что игру сильно порежут. Перед выходом первой части дядя Петя тоже очень много наобещал.

Да ты мне раскрыл глаза! Я ведь этого не знал, о велики и могучий OLEGaFX, слава твоему безграничному знанию! Если ты не понял это был сарказм, зачем писать всем известные истинны?

VLASTILIN 22.05.2007 21:24

Цитата:

А насчет Fable - закатайте губы обратно, потому что игру сильно порежут. Перед выходом первой части дядя Петя тоже очень много наобещал.
Даже в порезаном виде первая фэйбл была очень хорошей игрой с множеством нововиденьи(что между нами говоря, для рпг не часто делается) и блестящим геймплэем, вторая будет как миниум не хуже.

Kokoc 22.05.2007 23:04

Цитата:

Сообщение от GhostLIFE (Сообщение 1843043)
Ну собака мне то же понравилась .. гуд айдиа... Кстати а давно Петя перебрался к МС ???? а то у пс3 побольше возможностей .. Они его как купили или че ???
Народ а про города че нить известнно а ??? про сюжетку .... ?77 Или они все еще держат все в секрете ..
По поводу магии .. мне там нравилось вызывать Силу ада и небес . ну еще телепорт за спину противника и быстрый рывок вперед .. я тока этим всх и мочил =)

Да вроде как всегда был :) По крайней мере я не знаю его проектов на ЗЫ2.

OLEGaFX 23.05.2007 13:24

Все много говорят и мало делают. Да и чего вы на меня накинулись? Я знаю, что первая часть Fable была шикарной - сам до сих пор играю. :) Просто нужно понимать, что той-же самой собачки может вполне не оказаться в финальной версии.

VLASTILIN 23.05.2007 15:03

Цитата:

что той-же самой собачки может вполне не оказаться в финальной версии.
Ну в принципе ты прав, тока будет что-то другое тогда, хоть дядя Петя и любит брехать, но много из того, что он обещал все таки исполняет так, что будем надеется.

RDR 23.05.2007 15:12

Во-первых, собака будет совершенно точно, так как игра разрабатывается уже довльно долго и вырезать это будет слишком глупо. Во-вторых, если даже Питер Мулине обещает много, то те обещания, которые выполнил, становятся революционными.

OLEGaFX 23.05.2007 15:13

Цитата:

Сообщение от VLASTILIN (Сообщение 1847095)
Alexandr!@#
Ну в принципе ты прав, тока будет что-то другое тогда, хоть дядя Петя и любит брехать, но много из того, что он обещал все таки исполняет так, что будем надеется.

Будем молиться! :) Нам не нужны басни дяди Пети, а нужна Басня 2!!!

Цитата:

Сообщение от RDR (Сообщение 1847122)
Во-первых, собака будет совершенно точно, так как игра разрабатывается уже довльно долго и вырезать это будет слишком глупо

Ломать легче, чем строить. И на то, чтобы вырезать "собачий" код, потребуется максимум месяц. А они себе это могут позволить... Вырезали же из первой части генерирующиеся деревья.

gагатуn 23.05.2007 18:06

Цитата:

Сообщение от OLEGaFX (Сообщение 1847125)
Ломать легче, чем строить. И на то, чтобы вырезать "собачий" код, потребуется максимум месяц. А они себе это могут позволить... Вырезали же из первой части генерирующиеся деревья.

Собак будет ТОЧНО я уверен в это на 100%, может они всё по вырезают, но оставят собаку! И получится что-то вроде Nintendogs :)

OLEGaFX 23.05.2007 18:57

Цитата:

Сообщение от SioMin (Сообщение 1847849)
И получится что-то вроде Nintendogs

Или уберут боевую часть и получится The Sims 2 Pets... Останется только кошек и попугайчиков добавить :)

Indys 23.05.2007 21:49

OLEGaFX
откуда ты знаеш про деревья? может просто они не делали эту фичю...

и причём тут Симс? Петя же сказал никаких ухаживаний за собакой не будет, и команд не будет...

OLEGaFX 23.05.2007 22:00

Indys
Я несколько лет назад читал про то, что многое из обещанного в Fable 1 было не реализованно. Среди них значились и деревья...
А Симс - для шутки, если не понятно.

Indys 24.05.2007 08:11

OLEGaFX
извиняюсь понял....

gагатуn 27.05.2007 21:57

Интересно, Мулине говорил что в игре, всё будет со временем развиваться, что на месте поля может появиться деревня, а потом и город, а может ли вся территория игры стать в конце одним большим городом?

Indys 27.05.2007 22:07

SioMin
наверное сделают, панельку, прожыть 1год, бац год за пару минут пролетел, потом смотриш сам что построилось :) а что нет....

GhostLIFE 28.05.2007 09:12

Ну так будет наверное если тока игрок будет играть за добро ...

Indys 28.05.2007 09:51

А если за зло?! к примеру жмёш прожыть 1год, типо заствака что ты там превратился в Камень какой нить, или под землёй, потом ты типо выходиш из-земли)))) ну посомтрим, всё ещё в переди!!!

GhostLIFE 28.05.2007 10:02

Ну помоему нажать на кнопку и ждать как проходит ГОД .. такое наврдли буит .... А вот если играть за зло то само сабой придется убивать много народу, грабить, уничтожать ... так может остатся всего ничего .... два домика и те пустые !

Нетопыръ! 29.05.2007 10:48

Вердикт: Игра будет с интересным сюжетом, хорошим гейплеем и новым спутником по жизни и ещё маленькой кучкой революционных нововведений.

ЛЫСЫЙ 29.05.2007 18:25

Невижу смысла там на месте поля появиться город, это будут скрипты на которые будет нета интересно смотреть!

darkwingz 29.05.2007 19:03

Цитата:

Сообщение от Art-> (Сообщение 1871298)
Вердикт: Игра будет с интересным сюжетом, хорошим гейплеем и новым спутником по жизни и ещё маленькой кучкой революционных нововведений.

Осталось посмотреть что из этого доберётся до релиза. Вердикты ставить ещё ой как рано. :wnk:

Righteous 29.05.2007 20:08

А никто не знает они с графикой чё делать будут, а то в виденном мною ролике графика была так себе...

GhostLIFE 29.05.2007 20:17

Это было просто демонстрация собачки и все !!!! В ролике если еще и слушать то он сказал что они графику докрутят !

Righteous 29.05.2007 20:24

Да я слышал про то что докрутят я имел ввиду нового по этому поводу ничего не слышно?

Brаin 29.05.2007 23:54

Цитата:

Сообщение от SioMin (Сообщение 1865476)
Интересно, Мулине говорил что в игре, всё будет со временем развиваться, что на месте поля может появиться деревня, а потом и город, а может ли вся территория игры стать в конце одним большим городом?

Он это обещал еще в первой части, если все это воплотят во второй - игра будет шедевр :)

Магна 30.05.2007 00:04

По крайней мере мир игры довольно большой, в роликах не было видно загрузочных локаций(возможно они будут но не как в 1 на каждом шагу). Только смущает дальность прорисовки, может исправят

Brаin 30.05.2007 00:09

Вот именно это меня и бесило в первой части, хотя игра понравилась, локации бы побольше...

Crazy_Lynx 30.05.2007 11:27

Цитата:

Сообщение от Shagohod (Сообщение 1874931)
Только смущает дальность прорисовки, может исправят

Не держите Lionhead за дураков.Они прекрасно понимают,с чем у них проблемы.До релиза ещё в лучшем случае год,а это значит что многе изменится и графика станет только лучше.
Цитата:

Сообщение от Brаin (Сообщение 1874907)
Он это обещал еще в первой части, если все это воплотят во второй - игра будет шедевр

Это дядя Петя,пора привыкать.

Righteous 30.05.2007 11:49

Ну на обещания дяди Пети можно с большой уверенностью забить, но если он выполнит хоть половину из них будет шедевр!(куплю её в любом случае т.к. фанат первой части-лучшей RPG в мире!!!!!!!!)

gагатуn 30.05.2007 12:11

А может Мулине уже достало, что все считают что он лжец, возьмёт и сделает всё что наобещал!

Brаin 30.05.2007 12:57

Цитата:

Сообщение от Crazy_Lynx (Сообщение 1875771)
Это дядя Петя,пора привыкать.

Я уже давно к этому привык, но мне почему то кажется, что в Fable 2 большинство обещаний он все-таки сдержит. Ибо на дворе у нас next-gen как ни как. Выпускать первую часть только с собачкой было бы не много глупо. Нужно что-то новое. То, что сможет удивить, завлечь. В общим мне кажется что игра удастся. В любом случае.

Righteous 30.05.2007 13:32

Ну будем верить и надеяться!!!!!!!!!

Crazy_Lynx 30.05.2007 19:17

Цитата:

Сообщение от Brаin (Сообщение 1876085)
Я уже давно к этому привык, но мне почему то кажется, что в Fable 2 большинство обещаний он все-таки сдержит. Ибо на дворе у нас next-gen как ни как. Выпускать первую часть только с собачкой было бы не много глупо. Нужно что-то новое. То, что сможет удивить, завлечь. В общим мне кажется что игра удастся. В любом случае.

Да я и не говорю,что игра будет провалом.Просто на все 100% он не выполнит обещания.Скорее уж во второй части мы получим,всё что он обещал в первой,а в третьей-что он обещал во второй. :)
Дядя Петя гениален.Даже игра с 40% выполненных обещаний стала чуть ли не шедевром.Ой,страшно подумать,что будет,если он реализует всё,что наобещал.

Righteous 30.05.2007 20:35

Ну вы же понимаете что всё он не реализует, но то что написал Crazy_Lynx
про его гениальность абсолютная правда так что ждём Её

gагатуn 30.05.2007 21:10

А смотрел ролик с интервью в Мании, не так уж много, он и наобещал...

Indys 30.05.2007 22:04

пообещял города большие, и Жизнь.... и графику улучшить и всё :)

Righteous 30.05.2007 22:28

Ну ещё он обещал суперумную собаку, обещал что она станет нашим лучшим другом...и т.д.Смотрите внимательнее!

Indys 30.05.2007 23:09

да смотрели уже... посмотрим на деле, когда выпустят дневнеки, или Е3 начнёться :)

Righteous 31.05.2007 11:13

Да очень хочется что-нибудь новенькое узнать! Ждём!

PAIN 3000 05.09.2007 12:29

Lionhead Studios перестала мучить журналистов и поклонников неопределённостями. Во-первых, разработчики показали несколько приятных артов из Fable 2, которая как вы знаете выходит на Xbox 360 (а затем, наверняка, и на РС). Во-вторых, авторы ясно дали понять, что в этом году игра совершенно точно не выйдет. Релиз состоится не раньше 2008. В-третьих, в ближайшее время разработчики также расскажут более подробно о сиквеле замечательной RPG. Вот инфа какую я смог найти.

Шрамы у нашего героя
В ходе очередной беседы с журналистами знаменитый разработчик Питер Молиньё (Peter Molyneux) раскрыл детали очередной инновации, которую он собирается внедрить в продолжение ролевой игры Fable, Fable 2.
На этот раз Питер собирается освободить главного героя от смерти, а геймера - от необходимости заново загружать игру с предыдущего сохранения. Вместо этого расплатой за неуклюжесть в схватке с монстрами станут шрамы. Настоящие шрамы на теле героя, которые в дальнейшем будут влиять на отношение персонажей к нему. Как вы понимаете, не в лучшую сторону: мужчины вряд ли захотят долго общаться с располосованным уродом, а женщины...
Впрочем, любые шрамы в Fable 2 можно будет удалить - за определённую сумму, которая, как отмечает Молиньё по итогам тестирования игры, никак не будет маленькой. И чем был страшнее монстр, повредивший героя, тем ужаснее будет шрам. А значит - тем дороже встанет геймеру "пластическая операция".

gагатуn 05.09.2007 14:02

PAIN 3000
Не изветсно, можно ли будет просто загрузится?

Over 05.09.2007 16:05

Хе-хе, по мне так шрамы наоборот круто. Еще никогда не был Фредди Крюгером.

Kokoc 05.09.2007 17:50

Если шрамы будут появлятся только в случае смерти, то это очень круто, ибо меня жутко бесило в первой части, что шрамы можно сказать сами по себе появляются. То есть к концу игры ты полюбому будешь ходить за испалосанного урода. Иногда это конечно класссно смотрится, но иногда абсолютно не в тему.

ЗЫ: Очень надеюсь, что в игре сделают наконец нормальные локации, а не коридоры как в первой.

MaL2L 05.09.2007 18:34

Мулине впринцыпи молодец, он воплощает идеи из фантазии в игры, а не какието сверх технологии, думаю поэтому и удалась FABLE! Также очень понравелась игра под его именем, Чорное и Белое2 сразу виден не стандартный подход! Думаю сомнений нет что FABLE2 нас удивит, покрайне мере на эмоциональном уровне :-)

darkwingz 06.09.2007 01:39

Цитата:

Сообщение от MaL2L (Сообщение 2298602)
Мулине впринцыпи молодец, он воплощает идеи из фантазии в игры, а не какието сверх технологии, думаю поэтому и удалась FABLE! Также очень понравелась игра под его именем, Чорное и Белое2 сразу виден не стандартный подход! Думаю сомнений нет что FABLE2 нас удивит, покрайне мере на эмоциональном уровне :-)

Дядя Петя как раз и делает упор на эмоции, так что можно с уверенностью сказать что эмоций в игре будет через край. :sml:

Gilder 06.09.2007 18:40

Цитата:

Сообщение от Cosmo (Сообщение 2301237)
эмоций в игре будет через край

Не верю я в то что ребёнок или храмая собака вызовут у меня хоть какие-то чувства. Для неподдельных эмоций мало просто нарисовать сипатишных персоонажей, надо ещё и чтобы ты им верил, а этого без серьёзного сюжета не добиться. Так что как бы Петины планы не выгорели..

ЗЫ: поймите меня правельно, игру я эту жду, а первая часть ваще одна из самых любимых игр :)

VLASTILIN 06.09.2007 19:36

Цитата:

а этого без серьёзного сюжета не добиться
больше всего эмоций вызывают атмосфера, а не сюжет,.

Gilder 06.09.2007 22:10

Цитата:

Сообщение от VLASTILIN (Сообщение 2304416)
больше всего эмоций вызывают атмосфера, а не сюжет,.

Под сюжетом я здесь понимал и персоонажей и сценарий и всё что с ним как-то связанно. Просто больше всего эмоций я испытал в Fahrenheit и Dreamfall, а в них именно на истории всё и держится. У Пети даже близко такого пока не наблюдается.

Kokoc 07.09.2007 14:55

Кстати, вопрос о первой части, раз уж затронули эту тему. В лесу (не помню как локация называется) есть меч в камне. Как его вытащить? Так и не понял.

Не только на сюжете. Там еще и атмосфера супер.
А насчет сюжета дяди Пети - я не совсем согласен, в первой был неплохой сюжет, вернее не сама история (она все таки довольно банальна), а подача (особенно попер момент с тюрьмой).

OLEGaFX 07.09.2007 15:56

Цитата:

Сообщение от Kokoc (Сообщение 2306690)
А насчет сюжета дяди Пети - я не совсем согласен, в первой был неплохой сюжет, вернее не сама история (она все таки довольно банальна), а подача (особенно попер момент с тюрьмой).

Подача была хороша тем, что можно было выбирать как поступить в тот или иной момент. И от этих поступков в какой-то степени зависело развитие сюжета

VLASTILIN 08.09.2007 11:22

Цитата:

Под сюжетом я здесь понимал и персоонажей и сценарий и всё что с ним как-то связанно. Просто больше всего эмоций я испытал в Fahrenheit и Dreamfall, а в них именно на истории всё и держится
В фаренгейт, сюжет примитивен до нельзя, там тоже атмосфера, обреченность, унынения, не понимания, страх и т.д. Дримфол да там сюжет, но это адвенчура, в адвенчури тяжело сделать хорошую атмосферу, поэтому приходится вытягивать сюжетам, а фабл та рпг(с оговорками конечно), а в любой рпг должен быть в первую очередь свой дух (атмосфера то бишь), потому, что если в рпг нет своей особой атмосферы, то сюжетам ты не проникнешься, на сколько хорош бы он не был.
Цитата:

У Пети даже близко такого пока не наблюдается.
У Пети наблюдается главное Атмосфера!, а сюжет нам еще не кто и не показывал, как ты можешь говорить наблюдается он, или нет

Gilder 08.09.2007 18:26

VLASTILIN тыб почитал мой пердыдущий пост и понял к чему я всё это писал. Кароче ты меня просто не понял, а про атмосферу ты ваще не в тему, я не спорю что в Fable хорошая атмосфера, скажу даже больше - Держится она прекрасной фоновой музыке.

Про сюжет: первую часть я прошол и примерно представляю что будет во второй, не думаю что игра сильно измениться в этом плане, если бы они делали на этом серьёзный упор то об это бы уже сказали. В этой части Петя хочет дать игроку прежде всего больше возможностей, т.е. оч разнообразный гемплей, а остальные аспекты (графика, сюжет,) делеко не шагнут.

VLASTILIN 09.09.2007 14:30

Цитата:

(графика, сюжет,
увидим, думаю шагнет, графика точно, а сюжет увидим, думаю он будет хорош, над той же графикой пока даже не работали толком.

Gilder 09.09.2007 15:55

VLASTILIN
Я не спорю что шагнёт, вот тока не очень далеко.

MaL2L 09.09.2007 16:19

Цитата:

Сообщение от Gilder (Сообщение 2321853)
вот тока не очень далеко

Блин, ну ты и зародитель флуда! Откуда такая уверенность? Пророк чтоли? Черезчур поспешные выводы, темболее у ПЕТИ в играх симпотичная графика была, в свои года!

Gilder 09.09.2007 16:26

MaL2L чем тупо наезжать сказал бы что-то "против". А поспешные выводы делаеш щас ты.., обо мне. Кароче на такой пост даже отвечать развёрнуто не хочется, если не понял зачит не судьба.

VLASTILIN 09.09.2007 16:47

Цитата:

вот тока не очень далеко.
уверен, что шагнет очень далеко, как опровергнешь?
Что-то, а графически игры дяди Пети были всегда хороши и технологичны врятли второй фабл будет исключением.

Gilder 09.09.2007 16:59

Не хачу начинать перепалку, но ты в своём предыдушем посте уже опроверг:
Цитата:

Сообщение от VLASTILIN (Сообщение 2321248)
над той же графикой пока даже не работали толком.


Andrew Ryan 09.09.2007 19:20

Fаble 2 - это одна их тех игр, которую обязательно надо будет сыграть. Первую часть я прошёл около 20 раз и считаю, что это лучшая игра по количеству инноваций, оригинальности и атмосфере. Питер Мулине пытается поставить и превознести игровую индустрию рядом с искусством, и пока ему это удаётся.

VLASTILIN 10.09.2007 17:21

Цитата:

над той же графикой пока даже не работали толком.
и что? до выхода игры больше года? чем я опроверг? что сказал, что не работали над графикой, так поработают.

PAIN 3000 15.09.2007 08:36

Петруха что то говорил про X Box Live, там будут совместные квесты с другими игроками по лайву если он посторается то это будет реально классно.

Lord Marshal 15.09.2007 13:15

там реально кооператив будет?

Alexx 15.09.2007 13:30

Lord Marshal
Молинье только сказал, что он, типа, любит кооператив. Потом "Упс, проболтался". Другой инфы по поводу кооператива нет.

R.I.D.I.C.K 15.09.2007 19:55

Посмотрел призентацыю с E3 2007 , если все это правда то я буду в , это играть . Мне очень понравилась 1-ая часть игры такчто жду релиза . У меня вопрос когда играешь за , женщину и когда у тебя рождаеться ребенок , что с ним делать и играет он какую небуть роль ? Или , это вранье насчет беремености ?

Brаin 15.09.2007 21:39

Единственное произведение где сюжет схож с фаренгейтом - "Матрица". Больше схожестей не нашел. Все остальное - режисерские приемы.

В Fable 2 графика от 1 далеко не шагнет. Я не оракул, и даже не пророк, ролики с мании за сентябрь вам в помощь.

Графика в играх от мулине никогда не была отличной или даже хорошей. Симпотичной, не более. Атмосфера - куда лучше.

Lord Marshal 15.09.2007 21:41

сюжет фаренхейта схож с матрицей? но чем?

Nolan 15.09.2007 23:33

R.I.D.I.C.K
Я думаю, тебя как парня это должно волновать в последнюю очередь, но это всё точно не враньё )

Alexx 16.09.2007 04:14

Цитата:

Сообщение от Brаin (Сообщение 2361145)
В Fable 2 графика от 1 далеко не шагнет. Я не оракул, и даже не пророк, ролики с мании за сентябрь вам в помощь.

Показывали ещё не законченную версию. Графика будет лучше, чем в этом интервью.

darkwingz 16.09.2007 07:32

Показывали не то что незаконченную, показывали альфа версию. Там толком ещё никаких примочек не прикрутили.

OLEGaFX 16.09.2007 07:59

Цитата:

Сообщение от Cosmo (Сообщение 2363003)
Там толком ещё никаких примочек не прикрутили.

Там лишь наброски того, что будет в финальной версии

Alexx 16.09.2007 08:55

Цитата:

Сообщение от Cosmo (Сообщение 2363003)
Там толком ещё никаких примочек не прикрутили.

Про это я и говорил:)

R.I.D.I.C.K 16.09.2007 22:16

Интерестно какая будет боевая система кроме мечей .... как нащет оружия или магии , как этим упровлять 1-ой кнопкой ?

Tyshalle 16.09.2007 22:26

Цитата:

Сообщение от R.I.D.I.C.K (Сообщение 2365795)
Интерестно какая будет боевая система кроме мечей .... как нащет оружия или магии , как этим упровлять 1-ой кнопкой ?

Так же легко как и мечём наверно, у магии почти теже функции...

Brаin 17.09.2007 08:56

Фаренгейт и Матрица схожи войной человечества и машин и избранными главными героями как минимум, все эти оракулы и.т.д, сразу видно откуда натыренно. Это не минус Фаренгейту, просто на заметку.

VLASTILIN 17.09.2007 20:02

Цитата:

войной человечества и машин и избранными главными героями как минимум, все эти оракулы и.т.д, сразу видно откуда натыренно. Это не минус Фаренгейту, просто на заметку.
Какая война человечества и машин?

Nortim 17.09.2007 20:07

Пройди игру чтоль...

Lord Marshal 17.09.2007 20:08

причем тут оракулы и Т.Д ? непойму? там сюжет полностью другой

Gars 17.09.2007 20:25

игра выходит только на боксе и пк?

Relax 17.09.2007 21:18

Пока что только на боксе.

VLASTILIN 17.09.2007 21:39

Цитата:

игра выходит только на боксе и пк?
игра, является эксклюзивом для 360, на пк появится не раньше, чем через 2 года после выхода на 360.

OLEGaFX 18.09.2007 03:26

Цитата:

Сообщение от VLASTILIN (Сообщение 2371862)
на пк появится не раньше, чем через 2 года после выхода на 360.

и то не факт ;)

Kokoc 18.09.2007 13:24

Цитата:

Сообщение от Lord Marshal (Сообщение 2371033)
причем тут оракулы и Т.Д ? непойму? там сюжет полностью другой

ГГ - избранный; ИИ, который хочет захватить мир; забеги по офису те же, хоть и в другой форме.
ЗЫ: Насчет управления одной кнопкой в Фейбл 2 - чего удивляться? В первой было две. Кстати, бесит, то что мертвые враги как куклы падают. Лучше б уж оставили анимацию как в первой, добавили бы еще различных анимаций смертей красивых. В слоу-мо это намного красивее смотрелось бы, чем "это",имхо. (Ну или сделали бы нормальную физику).

OLEGaFX 18.09.2007 15:54

Цитата:

Сообщение от Kokoc (Сообщение 2373864)
Ну или сделали бы нормальную физику

и зачем? физика будет ровно на том уровне, на котором это нужно разработчикам

Mokujin 18.09.2007 16:37

Цитата:

Сообщение от OLEGaFX (Сообщение 2374714)
Ну или сделали бы нормальную физику

А с чего ты взял, что там будет не норамальная физика? Обещают приличную... Но она там не особо нужна чесно говоря...

OLEGaFX 18.09.2007 17:12

Цитата:

Сообщение от Mokujin (Сообщение 2374946)
Сообщение от OLEGaFX.
Ну или сделали бы нормальную физику

Это не я написал :)

Kokoc 18.09.2007 21:32

Короче враги деревянные какие то. Во, подобрал слово.:) И такое ощущение что невесомые. Но хотя хз, я не так много геймплея видел, так что может показалось, а может исправили, ибо в игромании вроде писали, что норм все.

Relax 19.09.2007 09:12

Мулинье сам на призентации извинился за то что игра очень сырая,и времени у них небыло на подготовку демки для Е3.

Tyshalle 19.09.2007 14:32

Цитата:

Сообщение от Relax (Сообщение 2378836)
Мулинье сам на призентации извинился за то что игра очень сырая,и времени у них небыло на подготовку демки для Е3.

А по моему и так всё выглядит просто велеколепно...

Kokoc 19.09.2007 14:34

Жаль поиграть вряд ли удастся.:(

Jerichon 19.09.2007 15:01

1 Фабль прошёл очень понравилось, особенно те моменты кагдо давался выбор(а их там очень много:dance: ) кто прошёл помните момент на болоте с торговцами по пути встречаешь раненного торговца и разрешаешь идти вместе с вами идёшь так спокойно и он гад в оборотня превратился;D :jmp:

Kokoc 19.09.2007 18:22

Разграничение между добром и злом слишком очевидное. Сразу видно, где тебе дают выбор пойти по темному, а где по светлому пути. Во 2ой хотелось бы какой то неоднозначности, спорных выборов. Короче где границы между добром и злом не такие явные. Или даже не так. Хотелось бы выбора не только между добром и злом.
И еще чтобы концовка игры зависила не только от выбора в финальной сцене, а от совокупности твоих поступков на протяжении всей игры.
Цитата:

Сообщение от Jerichon (Сообщение 2380110)
1 Фабль прошёл очень понравилось, особенно те моменты кагдо давался выбор(а их там очень много ) кто прошёл помните момент на болоте с торговцами по пути встречаешь раненного торговца и разрешаешь идти вместе с вами идёшь так спокойно и он гад в оборотня превратился

Имхо классно было бы, если б вот от таких мелочей зависило дальнейшее развитие сюжета.
ЗЫ: Ну не сказать, чтобы спокойно. Он всю дорогу ноет, как ему плохо.:)

xxxSwAyxxx 25.09.2007 10:31

В первой часте было бы намного больше фишек и различных мелочей (типа деревьев растущих в реальном времени, симуляция жизни, вечно изменчивый мир и т.д.), но всё упёрлось в возможности платформ и игра получилась слишком мультяшой. Я бы сказал - обычная action/RPG с набором мелких, но гениальных идей.
Но пришёл Next-Gen и нас ожидает откровение от Питера Мулинье!!!

xTAYLORx 25.09.2007 14:01

Мне понравилось то, что игра переносится в средневековье, и можно уже будет из мушкетов гасить всех.

xxxSwAyxxx 25.09.2007 14:07

И с собакой фишка интересная...

xTAYLORx 25.09.2007 14:14

Цитата:

Сообщение от xxxSwAyxxx (Сообщение 2415071)
И с собакой фишка интересная...

да, с собакой мне тоже очень понравилось. Теперь мы не одиноки в мире Fable. Ещё круче будет, если её можно дрессировать и пойти на конкурс собак :))

xxxSwAyxxx 25.09.2007 14:23

А ещё круче, если можно будет их разводить! Наклепать себе свору в 30 питбулей и травить честной народ как в Overlord'е!!! =)))

x_EIDOS_x 25.09.2007 14:26

Цитата:

Сообщение от xxxSwAyxxx (Сообщение 2415165)
А ещё круче, если можно будет их разводить!

Это fable, а не spore. Думаю такого не предвидится, хотя кто знает

xTAYLORx 25.09.2007 14:28

Цитата:

Сообщение от ~EIDOS~ (Сообщение 2415180)
Это fable, а не spore. Думаю такого не предвидится, хотя кто знает

Ну ведь будет возможность нарожать детей (интересно, а будет возможность потом играть за своих отпрысков?), думаю, и с собаками что-то подобное сделают.

Alexx 25.09.2007 14:32

Цитата:

Сообщение от LKKVTM (Сообщение 2415189)
интересно, а будет возможность потом играть за своих отпрысков?

Это очень врятли. А вот если бы сделали "такое" с собаками, было бы очень круто. С другой стороны это может отвелкать от основного игрового процесса, так что я сомневаюсь, что подобное будет.

xxxSwAyxxx 25.09.2007 14:35

Кстати, в первой части Мулинье хотел провернуть такое с детьми...

xTAYLORx 25.09.2007 14:36

Цитата:

Сообщение от Alexx (Сообщение 2415205)
Это очень врятли.

Это чтоже получается, наш герой, как в первой части, доживает до определённого возраста (65 лет) и так и остаётся таким?

Alexx 25.09.2007 14:44

Цитата:

Сообщение от LKKVTM (Сообщение 2415239)
Это чтоже получается, наш герой, как в первой части, доживает до определённого возраста (65 лет) и так и остаётся таким?

При чём здесь гг, когда речь шла о детях?

xxxSwAyxxx 25.09.2007 14:53

Имеется в виду, что можно заводить детей, а после смерти своего героя продолжать игру одним из своих отпрысков!

Alexx 25.09.2007 14:56

Цитата:

Сообщение от xxxSwAyxxx (Сообщение 2415356)
Имеется в виду, что можно заводить детей, а после смерти своего героя продолжать игру одним из своих отпрысков!

Понятно:)
Ну как помне, так после смерти лучше новую игру начать.

gагатуn 25.09.2007 15:02

Цитата:

Сообщение от Alexx (Сообщение 2415385)
Ну как помне, так после смерти лучше новую игру начать.

Не, лучше за опрысков играть - начинаешь игру, а тут уже какое-то имущество...

xxxSwAyxxx 25.09.2007 15:42

Ну да, и игра становится очень долгой! Надоело играть за старика - вот и девчушка молодая подрастает...

BeLrun 30.09.2007 23:04

Цитата:

Наклепать себе свору в 30 питбулей
выходишь потом из дома, и тут, бабулька на тебя косо посмотрела! И ты в нее питбуля хааа :)

gагатуn 01.10.2007 13:56

BeLrun
Безногий)))
Интересно, а может собака сама залечивать свои раны?

Awolf 21.02.2008 11:17

Появился новый ролик с GDC. Всем смотреть! Скачать можно практически везде - gamespot, ign, gametrailers

Molynator :)

FaNToM1 21.02.2008 11:26

А чтобы люди не бегали скидываю сюда всё демонстрационное видео Fable 2 прямиком из текущей GDC.


Wаlker 21.02.2008 21:55

Обложечка, а то шапка оформлена небогато

Dshavded 21.02.2008 21:58

Игру записал в Маст Хев =)

турбик 21.02.2008 22:50

МОДЕРАТОРЫ оформите пожалуйста шапку и закрепите а то он фиг пойми че сделал добавьте скринов и тд а то человек зайдет и выдет)ибо шапка ваще нулевая

FaNToM1 21.02.2008 23:02

Питер Мулине: у нас были проблемы с Fable 2 на Core

Скрытый текст:
Fable 2 сейчас работает на Core, однако есть много вещей, которые сложно сделать без жесткого диска. В основном это имеет отношение к скачиванию, поддержке и добавлению нового. Если бы у меня был выбор, я бы выбрал жесткий диск в любой момент. С другой стороны, Core дешев и я хочу, чтобы все могли поиграть в Fable 2. Так что поддержка низкой цены тоже очень важна."


http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=93121

HounD 21.02.2008 23:05

Мулине борится за меня xD

Keeper Rus 21.02.2008 23:28

ВОт вам изображение диска:



Обложка:


В высоком разрешении: (1 мб.)
http://img84.imageshack.us/img84/912...cdcoverem7.jpg

Dianthrose 21.02.2008 23:42

Жду с нетерпением,т.к. первая часть очень понравилась)

$=P=Y 22.02.2008 06:42

Я надеялся, что Мулине сделает систему аля два перса, один играбельный другой NPC и между ними мона переключаться, но видно не судьба... Да и так отнюдь неплохо! :)

Dshavded 22.02.2008 09:48

Обложка какаято странная,не по тематике игры,или я не прав?

darkwingz 22.02.2008 10:44

Цитата:

Сообщение от Dshavded (Сообщение 3452171)
Обложка какаято странная,не по тематике игры,или я не прав?

Просто она сделана из кадров из тизера, который вышел ещё хз когда.

$=P=Y 22.02.2008 10:47

Кстати, у меня такое чуство, что за ликом таинственной незнакомки-рассказчицы с этой бумажной фигней в руках, скрывается слепая сестренка главного героя первой части. ^_-

HounD 22.02.2008 11:22

Цитата:

скрывается слепая сестренка главного героя первой части. ^_-
Не могла она столько лет прожить...Она же не горец.

gагатуn 22.02.2008 11:38

Цитата:

Сообщение от Big Boss Too (Сообщение 3452493)
Она же не горец.

:)) Но ведь похожа ^_^

$=P=Y 22.02.2008 11:46

Цитата:

Сообщение от Big Boss Too (Сообщение 3452493)
Не могла она столько лет прожить...

Ой, да ладно! Не могла она... Это ж интрига, понимаешь ли. Еще в первой части идно было, что девка не простая и как главный герой обладает особым даром... Тем более, что с ней стало так и не было известно.

турбик 22.02.2008 11:49

там был выбор убить или нет)))

Добавлено через 3 минуты
и кстати оформитешапку добавьте наконец
Дата выхода:конец 2008-начало 2009(насчет етого я не уверен)
Жанр:
Разработчик:Lionhead
Издатель:Microsoft
Платформы: X-box 360(мб пк)
Официальный сайт игры
ето добавьте наконец

$=P=Y 22.02.2008 11:52

Цитата:

Сообщение от турбик (Сообщение 3452643)
там был выбор убить или нет

Только если за плохого. Значит, шанс все-таки есть. ;)

турбик 22.02.2008 11:57

а может ето нынешняя сестра !вродь тут тоже по сюжету нада сестру спасти!!и на ту она похожа ппц чемто но похоже!!мож её кримировали?)))))

$=P=Y 22.02.2008 13:49

А интересно, вот кошку мона будет завести? :Р

+ДевиД+ 22.02.2008 13:54

Цитата:

Сообщение от $=P=Y (Сообщение 3453213)
А интересно, вот кошку мона будет завести? :Р

А какой смысл от кошки во время битв с противниками?!Сабака куда полезнее будет в игре.

$=P=Y 22.02.2008 14:04

Да я имел ввиду домашнюю. Там же можно покупать дом (да и не только...) и жить там. Типа, длань реализму. Скажешь от домашней кошки много пользы, кроме как эстетической? ^_-

Dshavded 22.02.2008 14:29

Цитата:

А интересно, вот кошку мона будет завести? :Р
Да,и хомячка на поводке!:lol: :lol: :lol:

$=P=Y 22.02.2008 14:35

Цитата:

Сообщение от Dshavded (Сообщение 3453451)
Да,и хомячка на поводке!

Рыбки, аквариум. :)

HounD 22.02.2008 14:41

Играйте в симов.

$=P=Y 22.02.2008 14:43

А никто не знает, бой двумя клинками сразу бу?

SweetDevil 22.02.2008 14:44

Какое-то очень нехорошее чувство мне подсказывает, что игра будет такой же линейной, как и первая часть.... И вообще со всех этих детей/собак/домов/лавок/складов хоть какой-нибудь толк обещается? В первой части мне решительно не на что было тратить деньги, а уж про бесполезную возможность воровства я и не говорю...

Добавлено через 1 минуту
Кстати, сомневаюсь, что они так уж сильно изменят боевку...немного усложнят - да, но ничего эдакого не сделают - это точно...

$=P=Y 22.02.2008 14:47

Главное, чтобы не получилось как в прошлый раз, когда боец-универсал был лучшим выбором игрока. А то шмотья для мага фиг найдешь, а вторым одним мечем много не намахаешь...

SweetDevil 22.02.2008 14:50

Ага, и главное - игра была легкая до тошноты. От этого было скучно. Да и сюжетец...слишком детский уж. Как вспомню эту их "драматическую пантомиму" - давлюсь от хохота. Вот сцена убийства матери к примеру - там, по идее, у нас должны литься потоки слез - а я наоборот смеялась! Ибо персы вели себя, как никудышные мимы, а уж какое лицо было у главного героя!.. Утренник в детсаду, прямо, где пытаются поставить "Гамлета"...

$=P=Y 22.02.2008 15:05

Ну, я бы не назвал Фэйбл уж слишком "детским". Жестоких и ценичных моментов там выше крыши...

sоmnus 22.02.2008 22:31

Цитата:

Еще в первой части идно было, что девка не простая и как главный герой обладает особым даром...
А может это сестра главного героя Fabe2? =)

DOOGY 22.02.2008 22:34

Цитата:

А может это сестра главного героя Fabe2? =)
врядли это может быть. Уж я то в этом сомневаюсь

GARZ 22.02.2008 23:01

Ремус Энктос
А может жена, так гадать долго будем?

DOOGY 22.02.2008 23:37

Цитата:

так гадать долго будем?
думаю стоит прекротить

gагатуn 23.02.2008 22:17

Цитата:

Сообщение от SweetDevil (Сообщение 3453558)
И вообще со всех этих детей/собак/домов/лавок/складов хоть какой-нибудь толк обещается?

А от кол-во постов и кармы на форуме много пользы? %)
Цитата:

Сообщение от SweetDevil (Сообщение 3453558)
Кстати, сомневаюсь, что они так уж сильно изменят боевку...немного усложнят - да, но ничего эдакого не сделают - это точно...

Наоборот боевка стала легче и интуитивно понятней :)) (или ты роликов не видел?)
Ну а для меня главное что бы во второй части осталась та прекрасная атмосфера первого Fable, уж больно всё там было мило (или наоборот отвратительно).

Stalker DR 23.02.2008 23:39

Да, я тоже думаю, что главное-это чтобы разработчики сохранили в игре эту же самую атмосферу сказки, которой нет ни в одной другой игре. Fable 2-это игра, на которую нужно молиться возле алтаря, в ней действительно погружаешься в мир волшебства и чудес, в мир, который не хочется покидать. Думаю, что если разработчики смогут сдержать хотя бы половину своих обещаний, то это будет революция в играх. Питер Мулине и его команда Lionhead Studios-это люди, обладающие уникальным творческим интеллектом и мышлением, делающие игры не только ради денег, а для того, чтобы превращать их в искусство, такое же как и музыка или рисование. Для меня-это лучшая игра, которая когда-либо выходила. Кстати, ничего ещё не известно о примерной дате выхода, а то я что-то виде в релизах "где-то 2008", так оно и осталось?

Dshavded 23.02.2008 23:52

Цитата:

Кстати, ничего ещё не известно о примерной дате выхода, а то я что-то виде в релизах "где-то 2008", так оно и осталось?
Надеемся на конец 2008=)

турбик 24.02.2008 00:46

народ я не вьехал кооп будет двоем на одной приставки?)тобиш он муж твой друг жена?)))))))или через лайв?или через то и то)

SweetDevil 24.02.2008 00:54

gагатуn
Роликов я видела всего несколько и не скажу, чтобы боевка упростилась, ибо...ибо...ибо, черт возьми, куда ж проще-то??!.. По-моему, усложнилась все-таки, ибо возможностей и приемов стало куда больше... Но и это меня не утешает из-за привычки к хардкору.
Кстати, атмосфера игры мне нравится, миленькая (хотя ничего "отвратительного" я там не встречала), но сюжет...усложнили бы они его, что ли, ибо можно, конечно же, создавать "сказочную" атмосферу, но это не повод и из рассказываемой истории делать сказочку для дошкольников...все ж таки ролевая игра, так дайте чего-нибудь посерьезнее, дайте выбора побольше!.. Впрочем, какой там выбор, кроме "Черного и Белого" - Дядя Петя ведь в своем репертуаре... Поделим мир на Плохое и Хорошее - глядишь, и жить проще станет...в игре хотя бы. Но лично мне претит эта простота.

Dennugfa 24.02.2008 08:25

Господи, странно что я ещё тут не отпостил.Волнует одно, почему шапка не оформлена по правилам? Нижнюю картинку у меня вообще не открывает, а судя по тексту его возможно списали с журнала Игромании или придумали сами. Когда выйдет Fable?

$=P=Y 24.02.2008 09:37

Цитата:

Сообщение от Женя 22 (Сообщение 1799073)
и заставить вас почувствовать, что вы действительно пристрелили кого-то. Вот что, я думаю, наиболее важно. Вот о чем я должен думать как дизайнер

Я всегда знал, что у Пети не все в порядке с головой, но чтобы так далеко не в порядке... ))

Crio 24.02.2008 09:40

Цитата:

Сообщение от $=P=Y (Сообщение 3469008)
Я всегда знал, что у Пети не все в порядке с головой, но чтобы так далеко не в порядке... ))

Он хотел этим сказать, что вы почувствуете если бы вы действительно убили человека.Ведь не каждый способен на такое деяние.

Dennugfa 24.02.2008 09:43

Женя 22
Всмысле? Почувствуется неприязнь, того что рядом подстроена смерть, и подостроил её ты?

Crio 24.02.2008 09:46

Цитата:

Сообщение от Woodie (Сообщение 3469030)
Почувствуется неприязнь, того что рядом подстроена смерть, и подостроил её ты?

Вот ты сам себе ответил.

$=P=Y 24.02.2008 09:51

Цитата:

Сообщение от Женя 22 (Сообщение 3469019)
Он хотел этим сказать, что вы почувствуете если бы вы действительно убили человека.

Ты сам в это веришь? )) Да его слова стандартная разводка. ))

Dennugfa 24.02.2008 09:56

Женя 22
Тогда игра должна быть выдержанной и атмосферной...

Crio 24.02.2008 09:58

Цитата:

Сообщение от $=P=Y (Сообщение 3469060)
Ты сам в это веришь? )) Да его слова стандартная разводка. ))

Да же и не знаю. Скорее нет, чем да.

Цитата:

Сообщение от Woodie (Сообщение 3469073)
Тогда игра должна быть выдержанной и атмосферной...

Подождем ближайшую игровую выставку на деюсь ситуация полностью прояснится.

Dianthrose 24.02.2008 23:38

Почитал обновлённую шапку...
ОМФГ,как я хочу это игру!!!:)
Если все те "особенности" будут действительно реализованы,то это будет игра №1 для бокса!!!(имхо конечно же))
А даты точнее,чем "осень 2008" нет?(

Wаlker 24.02.2008 23:40

Пит
Да особенно вот это
Цитата:

Заставить персонажа глубоко переживать за себя и мир вокруг него

darkwingz 24.02.2008 23:53

Вы только не забывайте что всё, что говорит Дядя Петя нужно делить на два, чтобы получить правду. :) Но я верю вместе с вами, что всё будет именно так, как он рассказывает. :)

SweetDevil 25.02.2008 00:43

Ага, будем верить! Типа, как с первой частью... *голосом сказочника* "И деревья будут расти в реальном времени, города будут разрастаться...у-у-у-у-у* Ну да, щас. Не верю в большую часть обещаний, ибо это Дядя Петя. Не верю в то, что города будут "разрастаться" и сильно сомневаюсь, что если и будут, то сие будет проделано с должным реализмом..."стать императором" - ну да, только вот зачем? Скучно. Это чтобы иметь, наверное, возможность, посетить внутренние локации дворца...очень надо, конечно же. Ну, может, в качестве эксклюзива добавят два приказа: "всем радоваться" и "всем аплодировать" - действительно, только этого мы и ждем... И, конечно же, нас ждут Великие Последствия и Разветвленный Выбор между всего двумя (вот странно-то!) сторонами - Светом и Тьмой...да-а-а... конечно, будем веровать!..

Добавлено через 43 секунды
Народ, не обижайтесь, я тоже верую, просто уже не могу "веровать" без иронии...

турбик 25.02.2008 00:48

мб в тот раз бюджета не хватило?))))

SweetDevil 25.02.2008 01:26

Да не в бюджете дело! - ему просто надо было поднять интерес вокруг игры. С самого начала Петя не собирался делать эти "растующие в реальном времени" деревья, ибо во-первых, никакой пользы для геймлпея в них нету, а, стало быть, на кой черт тратить на них ресурсы, а, во-вторых, это было бы слишком труднореализуемо и никто бы не стал тратить на это время. "Сказочник" травил байки только, чтобы завлечь аудиторию, и никто не собирался всем этим заниматься, а геймеры-то уши развесили... то же самое, стопудов, и здесь...

$=P=Y 25.02.2008 04:45

Петя позер, после той ереси, которую он ляпнул про ПК игры у меня к нему пропало всякое уважение.

SweetDevil 25.02.2008 08:35

$=P=Y
Это точно...у меня к нему, если честно, вообще никогда особенного уважения не было... Просто бесят все эти цветистые фразы и неправдоподобные пышные обещания, чувствуешь себя дураком, когда тебя пытаются убедить в такой ереси.... Ври-ври, да не завирайся, Дядя Петя!..
Хе-хе, а вообще, хорошо получилось в тот раз с шайтан-ящиком: выпустили, значит, игруху, на консольщиках обкатали, а потом с изменениями и дополнениями перенесли на ПК...хе-хе-хе, т.е фактически записали консольную аудиторию в бета-тестеры...очаровательно. Посмотрим, что будет в этот раз....

$=P=Y 25.02.2008 10:32

Я фишку с деревом в этот раз представляю себе так. По ходу за выполнение какого-нибудь особенного квеста нам дадут в награду желудь и естественно предложат его посадить. Ну, без вопросов мы его посадим, в спецально отведенном для этого месте, нужно отметить. На этом собственно вся забота о будущем полене закончится. Да, его можно будет навещать и все такое, смотреть как вырастет (а может даже и нет). Но где-нить под конец игры нам по сюжету предложат топать к этому дереву и тут такая картина... Если мы на протяжении игры выбрали дорожку Света, то предстанет перед нами красивое, пышное дерево, под которым герой может вздремнуть (ну, тут сразу картинка на манер первой части). Если же мы выберем Темную сторону силы (хе-хе), то пред нами будет иссхшее черное дерево, аки в лучших традициях Стивена Кинга.
Дешево и сердито, вполне себе в традициях.

SweetDevil 25.02.2008 10:37

Да, точняком: буду навещать свое полено...
А ваще, в верном направлении мыслишь :wnk:
Особенно хорошо, что "дешево" и главное не придерешься: обещали полено? - есть полено! Обещали, что будет расти - так выросло! Так что мы свои обещания сдержали...

$=P=Y 25.02.2008 10:54

А вот перспектива воспитать малолетнего гопнега меня прикалывает. =)

SweetDevil 25.02.2008 11:11

Ага, меня тоже! :Grin:
Кстати, а можно будет выбирать, кого воспитывать - сынишку или дочку? А то я бы с удовольствием воспитала маленькую леди-вамп, которую взяла бы как-нибудь на дело... Хотя и от Темного Властелина в миниатюре не отказалась бы!.. Ибо не люблю играть за Светлых... У меня перс в Fable был на-а-а-астолько страшшшным... кстати, а во что же они, интересно, намереваются превратить злого персонажа женского пола? В суккубу? :sml:


Часовой пояс GMT +4, время: 17:03.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.