![]() |
База данных по S.T.A.L.K.E.R.
Тема создана в помощь начинающим игрокам... Что-то типа руководства. Здесь будут собраны и описаны по возможности все по максимуму: артефакты, оружие, хинты, полное прохождение, бронь... За каждым пунктом закреплен один или несколько человек. Пока что посты с данными будут скудноваты, но по мере продвижения все расширится... Обращаю внимание, что информация без пометок расчитана на ОРИГИНАЛЬНУЮ игру без модов.
От имени клана Action Squad. Если у вас есть что-нибудь, не указанное в постах (ну там оружие, или артефакт) просьба обращаться к тому, чей это раздел (немного позже выложу список, как только он устаканится). Будем рады любой помощи. Если вы берете на себя какой-либо раздел, то автоматически удаляетесь с Доски почета и переходите как бы на ступень выше. http://img01.picoodle.com/img/img01/...0m_619bec0.jpg Главные по разделам - кто желает помочь - еще не у всех разделов есть глава Скрытый текст: Доска почета Скрытый текст: Подтемы Скрытый текст: Карта Зоны Лучший сейв (FAQ, ссылка для кача) by Zyamilon Огромная просьба, если вы нашли в нашей Базе Данных то, что искали или узнали много нового и интересного - не забывайте о тех людях, кто это все для вас сделал :sot: (с) Are$ ЭКЗОСКЕЛЕТ НАХОДИТСЯ В ТАЙНИКЕ КЛЫКА В ПРИПЯТИ!!! РАНЬШЕ ВЫ ЕГО НЕ НАЙДЕТЕ!!! В ТАЙНИКЕ ОН НЕ ПОЯВИТСЯ ЕСЛИ ТАЙНИК НЕ ОБОЗНАЧЕН НА КАРТЕ!!! Больше прошу не закидывать меня десятками сообщений этого типа и не флудить по разделу сталкера... |
Список артефактов:
Трамплин.
Скрытый текст: Жгучий пух. Скрытый текст: Карусель. Скрытый текст: Жарка. Скрытый текст: Холодец. Скрытый текст: Электра. Скрытый текст: Воронка. Скрытый текст: Неизвестного происхождения. Скрытый текст: Где найти: Скрытый текст: By Big T from Action Squad |
Хинты и хитрости
Так, "бета версия поста"... Времени катастрофически не хватает - потому прошу тех, кто впервые опубликовал хитрость на страницах форума и чьи ники я просто не успел написать не бить больно. Обещаю исправить в ближайшее время.
Так же есть еще одна проблема - нужно придумать названия безымянным хинтам. а то "---" не солидно. Прошу не постить в этой теме хинты - есть отдельная тема, где вы можете и опубликовать, и обсудить, и покритиковать других: -({}[])- Да, последнее... Если кто нить считает, что этот пост слишком большой - напишите я все занесу в спойлер. Хинты 1. В игре часто бывают случаи, что не хватает патронов... Скрытый текст: 2. Для тех, кто хочет найти хорошее оружие в начале игры... Скрытый текст: 3. Военная тактическая хитрость. Скрытый текст: 4. Если вам нужны научные и военные аптечки... Скрытый текст: 5. Для тех кто нуждается в редких патронах... Скрытый текст: 6. --- Скрытый текст: Халява Скрытый текст: И вот еще - SAVE + LOAD помогут, если оказался в западне- может, я и не прав, но расположение и намеренья противников меняются, можно ускользнуть. --- Скрытый текст: --- Скрытый текст: Радиация нам не страшна Скрытый текст: Трофеи Скрытый текст: --- Скрытый текст: --- Скрытый текст: Мой самый любимый))) Скрытый текст: Еще один - халявный винт Скрытый текст: --- Скрытый текст: Ну и наконец произведший столько шума хинт для Бесплатной починки оружия Скрытый текст: ТИХОЕ УБИЙСТВО Скрытый текст: ВНИМАНИЕ! Напоминаю, что работа хинта зависит от версии вашей игры, возможно - установленных модов. Так же на работоспособность хинта влияет факт ее легальности (многое не работает в пиратках). В тоже время в пиратке намного больше багов, часто полезных. Лично все мои хинты проверены на версии 1.000001 русской лицензии. |
Броня
Кожаная куртка. Скрытый текст: Бандитская куртка. Скрытый текст: Комбинезон наемника. Скрытый текст: Комбинезон "Ветер свободы". Скрытый текст: Комбинезон монолита Скрытый текст: Бронекостюм Берилл-5М. Скрытый текст: Комбинезон "Страж свободы". Скрытый текст: ПС3-9д "Броня Долга". Скрытый текст: Комбинезон сталкера Скрытый текст: ССП-99 "Эколог". Скрытый текст: Комбинезон ССП-99М. Скрытый текст: ПС3-9Мд "Универсальная защита". Скрытый текст: Комбинезон "СЕВА". Скрытый текст: Армейский бронекостюм. Скрытый текст: Экзоскелет. Скрытый текст: ---------------------------------------------------------------------------------------- УНИКАЛЬНАЯ БРОНЯ Аномальная кожанка Скрытый текст: Кольчужная куртка. Скрытый текст: Комбез свободы М2. Скрытый текст: Лечебный Берилл. Скрытый текст: Комбинезон Призрака Скрытый текст: Комбинезон туриста. Скрытый текст: Остальные НЕДОДЕЛАННЫЕ/НЕИЗВЕСТНЫЕ (Нужна помощь)) Комментарии: Возможно такой брони в игре не существует Скрытый текст: Огромная просьба, если вы нашли в нашей Базе Данных то, что искали или узнали много нового и интересного - не забывайте о тех людях, кто это все для вас сделал:) By Are$ |
Оружие
Полный список, постепенно буду дополнять где брать , а так же добавлять артефактное оружие.
Если вы еще найдете что-нибудь, заслуживающее внимания - пишите в личку. В графах "Местонахождение: требуется написать" требуется помощь в ТОЧНОМ!!! нахождении данного типа ствола. Еще по местонахождению - в Стале используется система А-Лайф, то есть никто не гарантирует, что вы не сможете найти тот или иной ствол у убитого сталкера. Ружья Скрытый текст: Автоматы Скрытый текст: Снайперки Скрытый текст: Тяжелое Скрытый текст: Пистолеты Скрытый текст: Нож Скрытый текст: Список уникального оружия из ресурсов : by DEMON 210 Скрытый текст: By ASPIRIN from Action Squad |
я понимаю если бы обьясняли где все это добро лежит, но зачем все это выписывать из самой игры?
|
Плюс квестовое оружие, встречающиеся в игре один раз.
Могу дать список если чо. |
Отсутствует описание артефакта "Ночная звезда" (порождается, вроде бы, "Трамплином"). Сам я его, правда, не находил, но если есть задание о поиске, значит и есть сам артефакт.
По поводу автомата "ВАЛ". Это не он создан на базе "Винтореза", а наоборот, винтовка на базе автомата. "Винторез". Используется патрон СП-6,, а не AP (ВАЛ, кстати, использует тот же патрон), кроме того, категория патронов под индексом "СП" расшифровывается не как "снайперский патрон", а как "специальный". Не повернётся же язык назвать патрон СП-4 (используется в ноже НРС) снайперским? ПБ Единственная ашыпка - тамошний магазин на 8 патронов. Штык-нож. В Сталкере нету ни штыков, ни метательных ножей. |
-AK-
Я же написал, что будем распространять... L.O.G.R.U.S. спс за указание ошибок. С мя + DEMON 210 Давай. |
Добавил в броню еще 4ыре.
Кто бы подсобил и описал Костюм Призрака и Модифицированнцю куртку бандита?? А то у меня это пройденное. 4 Big T. Артефакт Колобок +5% Разрыв Цена 5000 Когда держишь эту загадку Зоны в руках, чувствуешь, как кожа груюеет и становится менее чувствительной. Пробить пулей ее все еще легко, а вот порезать - гораздо сложнее. Получил за все выполненные задания на Сидоровича по убийству Сталкеров |
Список уникального оружия из ресурсов :
wpn_ak74_m1 Скорострельный АК-74 wpn_abakan_m1 Абакан снайперский wpn_fort_m1 Экспериментальный Fort wpn_ak74u_m1 АК-74у спецназ с глушителем wpn_mp5_m1 Модифицированный МП5 (под 9х18) wpn_groza_m1 Гроза генерала Воронина (под 5.45х39) wpn_spas12_m1 Спас-12 Хантера wpn_winchester_m1 Боевой винчестер wpn_l85_m1 Сбалансированная L85 wpn_lr300_m1 LR300 М1 (снайперская) wpn_svd_m1 СВД "Дальнобойщик" wpn_sig_m1 Штурмовой SiG wpn_eagle_m1 Дезерт под винт. патрон wpn_colt_m1 Модифицированный кольт с глушителем wpn_val_m1 Модифицированный Вал wpn_mp5_m2 Модифицированный МП5 (с глушителем) wpn_abakan_m2 Абакан штурмовой (с ГП-25) wpn_l85_m2 Облегченная l85 с глушителем wpn_sig_m2 SiG снайперский wpn_rg6_m1 РГ-6 под выстрел м209 wpn_walther_m1 Вальтер 9x18 __________________ |
ASPIRIN, по поводу оружия. Может, логичней было бы названия отечественного оружия и боеприпасов писать по-русски?:wnk:
Кстати, в оригинале ТОЗ-34 по-моему не встречается. По крайней мере, за семь прохождений оно мне не встретилось. Только в Неофициальном патче. to Big T Артефакт "Ночная звезда" Радиация +5 Пулестойкость +5% Этот замечательный артефакт формируется аномалией "трамплин". Использование артефакта требует нейтрализации смертельного радиоактивного излучения. Дорогой и редкостный, он чрезвычайно интересен для научных экспедиций и прочих исследователей Зоны. |
Уникальная броня тоже из ресурсов:
Аномальная куртка новичка Уплотненный бандитский костюм Охотничий комбинезон Долга Укрепленный комбинезон Наемника Модифицированный армейский бронекостюм Комбинезон призрачного сталкера Куртка и рюкзак бывалого Модифицированный комбинезон свободы Модифицированный экзоскелет Если надо могу написать, какие плюсы. |
Лучше напишите где это всё взять
|
Цитата:
BrainOfBotan Да, если не трудно :) |
А вам информация про монстров не нужна? Если нужна, то с удовольствием выложу.
|
Уникальная броня. ~НЕ ПРОВЕРЕНО~
Итак, все взято из S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\misc\unique_items.lt x
Аномальная куртка новичка outfit_novice_m1 – вставлять продавцу health_restore_speed = 0.0006 увеличивает восстановление здоровья satiety_restore_speed = 0.001 увеличивает восстановление оде псиздоровья bleeding_restore_speed = -0.006 уменьшает восстановление кровотечения power_restore_speed = 0.003 увеличивает восстановление вроде выносливости Уплотненный бандитский костюм outfit_bandit_m1 – вставлять продавцу fire_wound_protection = 0.28 увеличивает огнеупорность Охотничий комбинезон Долга outfit_dolg_m1 – вставлять продавцу wound_protection = 0.7 увеличена защита от монстров Укрепленный комбинезон Наемника outfit_killer_m1 – вставлять продавцу wound_protection = 0.6 увеличена защита от монстров bones_koeff_protection = gilet_antigas_damage увеличена защита от пуль nightvision_sect= effector_nightvision_bad слабое ночное видение Модифицированный армейский бронекостюм outfit_specnaz_m1 – вставлять продавцу bleeding_restore_speed = -0.006 уменьшает восстановление здоровья Комбинезон призрачного сталкера outfit_stalker_m1 – вставлять продавцу health_restore_speed = 0.0006 увеличивает восстановление здоровья Куртка и рюкзак бывалого outfit_stalker_m2 – вставлять продавцу additional_inventory_weight = 10 увеличивает вес additional_inventory_weight2 = 20 увеличивает вес Модифицированный комбинезон свободы outfit_svoboda_m1 – вставлять продавцу shock_protection = 0.9 увеличена электро защита ;strike_protection = 0.1 увеличена защита от пуль (закомментирована) Модифицированный экзоскелет outfit_exo_m1 – вставлять продавцу nightvision_sect= effector_nightvision_good вставлен прибор ночного видения P.S. если что не так, то поправьте. Сам находил только аномальную куртку новичка. P.P.S. Не проверено, так что… P.P.P.S. При необходимости можно провернуть тоже самое и с оружием. |
Thunderbird
Конечно давай! 2. Все, потихоньку начинаю писать, где какое оружие взять. Если кто нить знает то, что я не написал - прошу помочь. |
Монстры
Снорк Скрытый текст: Тушкан Скрытый текст: Кровосос Скрытый текст: Псевдособака Скрытый текст: Кабан Скрытый текст: Плоть Скрытый текст: Полтергейст Скрытый текст: Псевдогигант Скрытый текст: Кол-во монстров зависит от уровня сложности игры Ещё кто нить выложите описание: контролёра, собак разных и зомби |
Монстры в сталкере
Контроллер
Существо с непропорциональной головой гуманоида и туловищем.Это воистину страшное существо,встречи с которым боятся даже матёрые сталкеры.Некоторые утверждают,что это мутировавшие сталкеры.Про него существует много анекдотов.При встрече со сталкером захватывает его мозговую деятельность(сопр овождается всё это атмосферным эмбиентом и приближением/уда лением крупного плана контроллера(экран гг при этом начинает трястись) и появляется зелёный значок мозга справа). Обитает: подземелье Агропрома,лаборат ория х16(рядом с Призраком),где-то в центре зоны. Зомбированные сталкеры Сталкеры-одиночки,попавшие под воздействие выжигателя на Янтаре.Ходят по одиночке и группами,новички и опытные.Не будут атаковать без сигнала.При атаке кричат:<Ура!> и др.Фразы повторяются.При ранении лежат,корчатся и крехтят,пока не пристрелишь.Ходят преимущественно с ак74у. Обитают: озеро Янтарь. |
ASAHARoff спасибо.
Кстати контролёр еще обитает в деревне кровососов на Складах, и на радаре в самом начале локации, где танк стоит. |
Комбез "Ветер Свободы" можно найти в локации Армейские склады в доме возле лагеря Долга (в комнате слева от входа, лежит на диване напротив окон). Там-же на втором этаже коровника лежит пара коробок с бронебойными потронами, пара аптечек и бандитская куртка...
ПС3-9д "Броня Долга". Можно найти в локации "Радар". Находится на площадке над вагончиком на пол-пути к антеннам (на этой площадке сидит снайпер и там очень радиоактивно) |
4 Big T
Мамины бусы Замечательный артефакт. Берегите его - он хорош тем, что имеет только положительное качество. Ученые ломают седые головы над тем, как подобное свойство можно получить в лабораторных условиях. |
4Big T:
Батарейка с электрошоком:находится на верхушке башни в деревне кровососов,арм. склады. Батарейка с ожогом:тайник в Припяти в детском саду(ящик). Кристалл:выдаётся Скрягой(свобода) за выполнение квеста уничтожь кровососов в деревне. Слюда:находится в аномалии кислота в гараже с зилом в начале карты дикая территория. ASPIRIN:Написал тебе местонахожд. оружия в личке. Ща подредактирую описание контроллера. |
Я добавил местонахождение брони и недоделанную броню. Есть что добавить, добавляйте:)
|
Big T
Добавь к артефактам плёнку (+30% устойчивости к хим. ожогу). Находится на дикой территории в туннеле с аномалиями Электра недалеко от Фримена =) В одной из аномалий лежит. Сам артефакт бесцветен и прозрачен, похож на уменьшеную ввиде аномалию воронка. p.s. описание чуть попозже добавлю. |
Цитата:
|
База потихоньку добавляется.
Напишите что нужно, а тоя не знаю что искать. |
Персонажи игры:
Сталкеры одиночки Сталкеры, исследующие Зону в одиночку. Таких большинство, поскольку членство в группировке отбирает драгоценное время, тем самым уменьшая зароботок; кроме того, некоторые просто по натуре своей склонны к одиночеству и независимости. Бандииты Представители криминального мира, пришедшие в Зону по разным причинам: заработать на продаже артефактов, скрыться от закона, купить или продать оружие. В Зоне много подобного элемента уровнем от шпаны до серьёзных уголовников. В большинстве своём объединены в банды. Хотя единой бандитской организации в Зоне до сих пор нет, сильно докучают рядовым сталкерам. Долг Военизированная группировка, отличающаяся строгой дисциплиной: её члены живут фактически по уставу. Только представители "Долга" не торгуют уникальными порождениями Зоны с внешним миром: по слухам, все найденные этими людьми артефакты сдаются учёным. Каждый "долговец" считает своей главной целью защиту мира от воздействия Зоны. Большинство операций группировки связаны с истреблением монстров, поэтому рейды "Долга" нередко избавляют рядовых сталкеров от многих насущных проблем. Свобода Анархисты и сорвиголовы, объявившие себя борцами за свободу на территории Зоны, и поэтому постоянно конфликтующие с армейскими подразделениями, военными сталкерами и группировкой "Долг". "Свободовцы" считают, что информацию о происходящем в Зоне нельзя скрывать от человечества, таким образом оспаривая монополию правительственных организаций на владение местными тайнами и чудесами. Наёмники Самая загадочная и скрытная группировка в Зоне, в существование которой многие даже не верят. Кое-кто постоянно пользуется услугами наёмников: профессионалы в своей области, они быстро расправятся с любым сталкером и даже могут полностью ликвидировать небольшую группировку. За свои услуги, судя по всему, берут немалые суммы в деньгах или артефактах. Расположение базы данной группировки до сих пор остаётся загадкой; очевидно, она находится где-то в глубине Зоны. Монолит Группировка, скорее напоминающая религиозную секту. Её члены верят, что в центре Зоны покоится эволюционный кристалл неземного происхождения - Монолит. Большинство сталкеров презирают адептов "Монолита", считая их помешанными. Со времени своего образования группа препятствует продвижению сталкеров к центру Зоны, мотивируя это недобрыми намерениями последних в отношении Монолита. По слухам, у "монолитовцев" есть крупная база где-то ближе к центру Зоны, но точного её расположения не знает никто, кроме самих членов группировки. Военные сталкеры Солдаты, прошедшие после опыта службы в Зоне специальную подготовку, или сталкеры, подписавшие контракт с армией. Снабжаются большим количеством вспомогательной аппаратуры, хорошо вооружены и экипированы. В основном используются для изучения причин и последствий катастрофы, а также занимаются картографированием Зоны. Могут ходить как поодиночке, так и группами до пяти человек. Обычных сталкеров к себе не подпускают - сразу же открывают огонь. Военные Солдаты регулярных армейских частей, охраняют подходы к закрытой территории Зоны. Патрулируют периметр, расстреливая мутантов и отлавливая мародеров и браконьеров. Учёные Исследователи природы Зоны и ее порождений. При хорошем отношении с их стороны удачливый сталкер может хорошо сбыть найденный в Зоне хабар ученым без торговца-посредника. |
Are$
Может ты уже разобрался, но на счёт артефактных костюмов, из не внесённых тобой , в игре нет только *Экзоскелет ПНБ-4УЗ* Всё остальное есть и проверено |
А можно описания локаций игровых добавлять?
|
Цитата:
У меня другое предложение, описание монстров уже выложили, теперь давайте выложем ПОРТРЭТЫ этих мутантов(ну и подписать кто есть кто конечно).Шоб их все в лицо знали:sml: |
Добавте:комбенизон монолита есть в лаборатории х-18 в одном из ящиков
|
ASPIRIN
Так. Берета: будет у Долговцев на Свалке( перед входом на локацию Бар) после выполнения Х16 SigSauerP220: море их у любого монлитовца DesertEagle лежит всегда на Дикой территории в подземном гараже на трупе Фримена, рядом артефактный дезерт под винтовочный патрон. |
Существа Зоны
После катастрофы много животных погибло или ушло из Зоны. Оставшиеся крысы расплодились и стали самыми многочисленными животными в Зоне. Крысы встречаются стаями, в редких случаях можно встретить их в одиночестве.
Крысы чувствуют опасные места и старательно их обходят, предупреждая писком собратьев. Они очень сообразительные существа и стараются атаковать жертву с разных сторон. Жертва, окруженная со всех сторон, имеет очень мало шансов выжить. Крупные и агрессивные крысиные особи. Во время голода пожирают своих сородичей. Обычно в стае на десять крыс приходится по одному крысиному волку. Крысиные волки составляют основной костяк крупной стаи. Имеют иммунитет к различным ядам и сильной радиации. Дети пустырей и свалок. Слепые псы встречаются стаями по 10-20 особей. В результате многочисленных мутаций у псов видоизменились скелет и мускулатура, атрофировалось зрение, развился иммунитет к радиации. Продолжительные исследования открыли невероятные факты - у последних поколений псов появилось что-то вроде шестого чувства, отдаленно напоминающее телепатическое зрение. Похоже, новый орган чувств, прекрасно заменяет атрофированное зрение, позволяя псам чувствовать противника буквально сквозь стены. Этот дар развивается с каждым поколением слепых псов и то, к чему приведут дальнейшие мутации, специалисты предпочитают умалчивать. На самом деле данные животные не состоят в родстве со всем известными тушканами, хотя и весьма похожи на них. Указать вид, от которого произошли тушканы Зоны, пока не представляется возможным; можно лишь утверждать, что их предки были стайными животными, скорее всего грызунами. Достигая до 40 сантиметров в холке, они значительно мобильнее, агессивнее и прожорливее пустынного зверька. Обитают в основном в подземельях и разрушенных зданиях, питаясь всем, что попадётся - от растений до зазевавшихся сталкеров. Иногда жертвой тушканов становятся даже крупные животные и мутанты: нападая большой стаей, они легко разорвут на части любое существо, не успевшее сбежать. Пёс Чернобыля необычайно агрессивен и прожорлив. Его крепкие челюсти и быстрые сильные лапы дополнены ещё е некоторыми пси-способностями, что делает его необычайно опасным. Как у бойцовских собак, его болевой порог сильно занижен, он будет атаковать до последней капли крови. Скопление этих животных рассудительней было бы просто обойти. Псевдопёс Псевдособака... Несмотря на название, псевдособаки произошли не от собак, а от волков. Дикие животные, обитавшие в лесах Зоны на момент катастрофы, стали родоначальниками одного из самых опасных видов мутантов. Псевдособаки настолько не похожи на мутировавших собак, насколько дикие волки не похожи на дворняг. Эти существа ведут территориальный образ жизни и яростно атакуют любого, кто вторгается в их владения. Молниеносная реакция, неимоверная подвижность и острые зубы делают псевдособаку очень серьёзным противником, против которого тяжело устоять даже крупному мутанту или хорошо вооружённому сталкеру. Оказавшиеся в Зоне домашние свиньи, как и многие другие живые организмы, подверглись сильной мутации. Поскольку были затронуты гены, контролирующие процессы метаболизма, фенотип животного резко изменился. Мутировавшая свинья, которую сталкеры называют "плотью" - один из самых наглядных примеров надругательства Зоны над природой. У этих существ сформировался чешуйчато-костный защитный покров, значительно увеличилась способность организма к регенерации, усложнилась нервная система. Как и обычная свинья, "плоть" всеядна, поэтому, будучи голодной, вполне может напасть на сталкера. Псевдо-гигант Псевдогигант – здоровый, но очень тупой товарищ. Он необыкновенно агрессивен и силён, но его глупость и неповоротливость может сыграть на руку при борьбе с ним. К преимуществам этого монстра можно также отнести очень прочную кожу, делающую его отстрел крайне проблематичным. При отсутствии игрока хорошего вооружения, наилучшей тактикой против псевдогиганта является боевой клич «Палундра-а-а-а!» и сдача норматива по стометровке до ближайшего помещения с узким входом. Крупный зверь, достигающий полутора метров в холке. Своей живучестью и агрессивностью данное животное превосходит своих родственников вне Зоны и не уступает большинству мутантов. Мутагенные процессы, обусловленные воздействием радиации и аномалий, в значительной степени сказались на облике этих млекопитающих: местами последние облысели, а местами, наоборот, обросли очень длинной жёсткой шерстью. Копыта зверей изменили свою форму и стали более острыми, приобретя некоторое сходство с когтями; зрачки обесцветились, на облысевшей голове проявились пигментационные пятна и глубокие морщины. Кабаны Зоны хорошо переносят радиацию, что позволяет им подолгу находиться на сильно загрязнённых территориях. Обычно эти животные атакуют с разбега, пытаясь клыками распороть живот жертвы или сбить её с ног. Уродливые желто-белые карлики обитают в подземельях, их чувствительные к свету глаза слепнут при ярком освещении. В подземельях устраивают ловушки на сталкеров и ученых. Стараются перекрывать все выходы при помощи крупного мусора, обломков и балок. У карликов мощные руки, которыми они разрывают свои жертвы. Карлики ведут войну со слепыми псами. Характер чрезвычайно мерзкий, нервическая злоба заставляет их совершать дикие и неожиданные поступки. Сильно развиты предчувствие и телекинетические способности. Предчувствие помогает без визуального контакта почувствовать врага и предположить его местоположение, а телекинез позволяет манипулировать достаточно крупными объектами на расстоянии, метать их во врага, наносить мощные телекинетические удары по противнику. Способности, характер, развитый интеллект делает их одними из самых опасных противников в темных местах Зоны. Эти существа, судя по всему, некогда были людьми, хотя сложно представить, какие условия могут довести человека до подобного состояния. Снорки - это сумасшедшие, ведущие совершенно животный образ жизни создания, по сути своей слабо отличающиеся от хищных монстров Зоны. Передвигаются они на четырёх конечностях, подпрыгивая над землёй и постоянно нюхая её, чтобы уловить запах жертвы. Охотятся осторожно и расчётливо, подстерегая сталкеров подобно хищным животным. Молниеносные рефлексы и гипертрофированные мышцы позволяют сноркам совершать длинные точные прыжки и за несколько секунд разрывать жертву в клочья. На некоторых особях сохранились детали армейской униформы или отдельные детали экипировки, что позволяет предположить в них пропавших без вести военных сталкеров. Зомби - это люди, взятые под контроль существами-телепатами. Пониженная жизнедеятельность и полностью разрушенная личность. От человека остаеться лишь тело со слабой координацией, которое выполняет полубезумные действия. Когда зомби замечают противника, они передают сообщение телепату и ждут приказа, до тех пор пока не будет приказа, зомби будут стоять и смотреть на противника. Контролирует зомби на расстоянии, заставляя их атаковать сталкеров. Старается перемещаться так, чтобы постоянно держать на виду врага, поэтому забирается на возвышенности, крыши и деревья. Полулегендарный монстр - матёрые сталкеры описывают его как высокого сутулого гуманоида со множеством щупалец на месте рта. По их словам, с помощью щупалец данное существо питается: впиваясь ими в шею живой жертвы, оно парализует свою добычу и высасывает её кровь; после такой процедуры от человека остаётся лишь высохшая, напоминающая мумию оболочка. Наиболее удивительное в кровососе - его способность становится невидимым. Судя по всему, именно эти создания ответственны за смерть большого количества сталкеров. Мало кто из очевидцев остался в живых - и, судя по рассказам этих счастливчиков, для обитания кровососы предпочитают сырые места вроде болот и подземелий... Поистине сверхъестественные невидимые существа, встречающиеся только в глубине Зоны; обитают, как правило, внутри полуразрушенных зданий. О происхождении ничего достоверно не известно; бытует легенда, что это духи сталкеров, попавших под мощный выброс. Механизм проявления этих невидимок действительно соответствуют легендам о полтергейсте (откуда и название) и отличается разнообразием: от периодического воя и смеха - до появляющихся из ниоткуда опасных огненных шаров. К сожалению, все сведения об этом явлении черпаются из невнятных и довольно противоречивых рассказов, правдивость которых вызывает сомнения. Информация взята с сайта stalker-portal.ru |
RickosheТ
Крыс, крысиннных волков и карликов нету. |
COK
dobavlu Big T Krysy est'. Sam mochil! |
Are$
Ты тушканов мочил:) |
ASPIRIN
Молодец, классную тему создал. Так вот, я по поводу оружия: Цитата:
Как проходим через ворота, идем направо. Там будка или вагончик, в котором "спит" сталкер. Не помню какой группировки, но главное, что на полу лежит его рюкзак. Если найти метку с хабаром, то найдем дробовичок на 8 патронов. РПГ-7. Так же не написано местонахождение. За игру находил три раза: 1. Дикая территория. С него сбит вертолет Круглова. 2. Радар. Сидит молитовец с ним и нагло тратит боеприпасы! Убивать в первую очередь его и со снайперки. 3. Дикая территория. Здание на лабораторией х-18, которое аккупировали бандюки. Выходим из подземелий и вместо того чтобы позорно убежать, поднимамся на третий этаж, где видим труп бандюка. Зарядов вроде нет. Далее "гроза, заточенная под патрон 5.45". Рядом с баром, где респавняться собаки, гуляет мужик по кличке Барон. В руках (или в рюкзаке) необходимый предмет. Убиваем, и дело в шляпе. Также видел у Сидоровича в начале игры. Стоит 10к. Но откуда такие деньжищи? Потом вроде как не появляеться. Нож. Насколько помню, он даеться после разговора в Волком, а не сразу как выбегаешь из подвала)) Далее в программе у нас навесы на оружия: Аспирин (уж позволь такое обращение), почему о них нет ни слова? Глушитель я находил лишь в одном месте: в Агропроме помните базу, с которой нужно спасти Крота? Так вот, если нати метку на хабар "За бочками", то там будет глушак. Что интересно, торговцы предлагают купить его всего за 45р. хех, нашли дураков... Подствольник на АК. Находил только в х-16, где камнатка с шкафчиками. Там лежит АК с уже поставленным под-ом. Не забудьте снять! Про натовский и советский прицелы все уже знают. З.Ы. За орфографию если чё сорри.)) |
Цитата:
|
Список есть , теперь где найти.
Скорострельный АК-74: тайник стрелка Абакан снайперский: персонаж с ником Демон( Бар) Экспериментальный Fort: у одного из солдат которые охраняют мост АК-74у спецназ с глушителем: персонаж с ником Бес(Свалка, стоянка облучённой техники) Модифицированный МП5 (под 9х18): свалка перед входом на Агропром, в конце ж.д. тунеля на трупе Гроза (под 5.45х39): у долговца с ником Барин (Бар) Сбалансированная L85: Склады, не далеко от базы свободы, у одного сталкера в экзоскелете(их там три, ещё у одного Облегченная l85 с глушителем,ещё у одного Чайзер 13 модафицированый)* LR300 М1 (снайперская): Склады, ворота на локацию Мёртвый город( их охраняют 4 наёмника) Дезерт под винт. патрон: Дикая территория, подземная стоянка , в железном ящике рядом с трупом Фримена Модифицированный МП5 (с глушителем): Тёмная долина, у сталкера на свиноферме Абакан штурмовой (с ГП-25): Тёмная долина или Агропром , база бандитов, бандит в коричневом плаще.(не Боров) Облегченная l85 с глушителем: см. выше * Чайзер 13: см.выше* Вальтер 9x18: персонаж Крот, Агропром перед входом в тайник стрелка. Тут описано нахождение НЕ всего артефактного оружия, если есть что добавить - добовляйте. |
Простите за тупость, но где самое близкое место нахождение экзо-скелета в игре?(желательно до выжигателя)
|
Calavera
Экзоскелет можно найти только в Припяти или сделай сам мод, который добавляет к торговцу всякие причиндалы. И вообще этот вопрос не по теме. Для подобных вопросов есть раздел "Поиск разных вещей" Кстати, кто еще не прошел S.T.A.L.K.E.R. и нужно прохождение (полное), обращайтесь в личку (заранее скиньте мыло) |
д0, вношу поправки.. . Если есть несколько местонахождений вещей и вы их знаете - выкладывайте.
2. Сегодня вечером приведу темку в порядок и добавлю хинты. |
Слушай, ASPIRIN, я вот подумал: заходит, значит, новичек в нашу базу. Находит инфу об СВД (ну эт я к примеру), находит её в игре, а в винтовке всего-навсего пять патронов.
Возникает вопрос: гдеж взять еще? На эту тему вопросы тоже довольно часто поступают. Может добавим раздельчик? |
Цитата:
|
Броня которую я знаю:
PSZ-9d Долг - в тюрьме под лабараторией X-18. Костюм наемника - в зарытом сейфе: с бара выходите в дикую территорию, пройдите через здание, по правую руку сейф. Костюм Монолита - при выполнении сюжетного квеста под лабараторией, в шкафчике. SSP-99 Эколог - спасаете ученого на дикой земле. На янтаре его даёт Сахаров. SEVA - крутая броня. На дикой земле в здании с проломленной крышей. В сейфе. P.S. очень все не полное. Многая одежда появляется только при знании о тайнике. Если есть проблемы - спросите меня. |
DEMON 210
Ну я имел в виду не совсем это. На вопросы где можно купить вопросы под СВД или Гаусс можно ответить "их будет ровно столько, сколько найдешь в винтовке/трупе, купить нельзя". Согласись, такие часто попадаються? И снова для ASPIRIN про оружие: автомат на базе винтовки "Винтарь" (ВЛА кажеться) есть у Черепа на хуторе в локации "Арм. склады". Подкатываем бочку и взрываем. =)) |
Zyamilon
Омг, я знаю способ как заполучить практически бесконечное число патронов - нуно только деньги (не проблема, знаю способ как заполучить) Кста. есть способ починки оружия БЕЗ МОДА!!! А его еще никто не открывал))) |
Цитата:
По-моему уже где-то тут кто-то писал об этом. p.s. или это ты писал? |
Где мона взять броню , которая может увеличить грузоподъемность ? (с меня +)
|
ASPIRIN
Погоди...про спосо я где-то еже слышал. Не от тебя-ли? Типа продаем торговцу пушку сломанную, отходим на три минуты, возвращаемя-и она как новькая! Только доплатить за возврат придеться. А вот про патроны я не знаю...конечно хотелось бы пострелять в ЧАЭС по вертушкам из РПГ-7. Хотя сбить его можно и из СВД. Надо только под винт пальнуть и вертушка загориться.)) В ЧАЭС. Экзоскелет называеться. Или в Припяти на могиле Клыка. Трупы только шмонай, т.к. инфа о нычке нужна. З.Ы. Ты оффтопишь. |
Так, думаю выкладывать посты с описанием всех занимательных изменений в этой теме... Все закреплю в шапку под спойлер. Хотя не знаю - кто что думает по этому поводу - пишите в личку
Zyamilon Называй меня хоть "майонез Оттоги", лишь бы понятно было, что ко мне обращаешься... 2. Нуен кто нить, кто напишет про патроны и модификации для оружия. 3. Чтобы починить оружие. давая торговцу - это вчерашний день... Есть более новая версия хинта, причем там починка будет происходить бесплатно, нуна только ловкость рук. 4. Нуны + и - оружия оставшегося. думаю, что это для опытных игроков - нигде этих правил нет, тут ве только на собственных наблюдениях. 5. Тут разразились споры. Я предлогаю выложить к каждому стволу графическо небольшое изображение в инвентаре. Выслушаю все за и против Big T ДОБАВЬ АРТЕФАКТ МОРСКОЙ ЁЖ!!! |
Цитата:
|
Народ, мне кажется вы еще одну уникальную броньку забыли или я просто невнимательно читал :)
Улучшенный комбез наемника - в нычке в кабиине крана на дикой территории. Описание постараюсь добыть в кратчайшие сроки :) |
Цитата:
|
Ну, тогда еще хинт, сам правда не проверял. Если найти 4-5 артефактов, повышающих защиту, и зайти в "холодец" или "электру" (защита должна быть выше 100%), то броня начнет ремонтироваться!
Нычка на 3 батарейки около мобильной лаборатории на янтаре в бетонных блоках (поэтому и не проверил, т.к. нычка не выпала), еще 1 перед входом в темную долину. Проверьте кто-нить работает ли эт вообще и на каких версиях |
Апгрейды и патроны к оружию.
Сдесь будет размещена информация об указанном в заголовке. Апгрейды: Скрытый текст: Патроны*: Пистолетно-пулемётные: Скрытый текст: Шотганные: Скрытый текст: Автоматно-снайперские: Скрытый текст: Снайперские: Скрытый текст: Для тяжелого оружия: Скрытый текст: Гранатометные: Скрытый текст: Эксклюзивные: Скрытый текст: *Оружие названо как в лицензионной игре на Русском языке и версии 1.0000 Исключиние составляет лишь Абакан. З.Ы.Ребят,очень многое нужно доработать, так что буду рад любой помощи. З.Ы.Ы. За орфографию заранее извиняюсь)) Форма для добавления нового материала: Скрытый текст: By Zyamilon from Action Squad. |
Часть вторая. (на случай если первой не хватит)
***прошу модераторов не удалять этот пост и не считать его за флуд*** =) |
ВНИМАНИЕ!
Думаю начать писать под спойлер в первом посте ссылки на все заслуживающие внимания сайты по сталкеру. Если у вас есть такие на примете - пишите в ЛС |
Zyamilon
Снайперские на базе Свободы вроде как продаются. |
Забыл написать:
SiG снайперский: Склады, на главном входе к свободовцам, стоят два охранника(за мешками с песком) у них,но если вы их убьёте и не возьмёте стволы, то когда ещё раз вернётесь, там уже будут стоять другие с G36. Zyamilon Добавь патроны: Шотганные: пуля(дальность поражения 100 метров совместимость со всеми видами шотганов) дротик(обладает большой убойной мощью и высокой скоростью,совместимость со всеми видами шотганов) Оба вида даёт Сидорович за выполнения квестов связанных с артефактами. |
Цитата:
По-моему в лицензии данный вид патронов имеет название "Жекан" |
Цитата:
Стрелят лучше точно не будет. |
Цитата:
Цитата:
|
Вроде что-то типа упрщения игры. В самом начале, когда даешь сталкеру аптечку, рядом есть вагон. Заходим в него, идем направо и разбиваем ящики. Там пистолет с глушаком, бинты, патроны. Два раза из двух на мастере лежали там.
P.S. Если где-то было то извините. |
Они там всегда лежат на любой сложности.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Zyamilon
Довавь в апгрейды оружия:
Подствольный гранатомёт: Название: ГП-25 "Костёр" Описание: Подствольный гранатамёт для автоматов, используемых в странах Варшавского договора. Боеприпасы: Граната ВОГ-25 и ВОГ-25Р Совместимость: только Ак-74 Глушитель: Совместимость: пистолет Большой бен, винтовка ТРс 301(другое оружие не тестил) p.s. BigT В места нахождения артефактов неизветсного происхождения: Батарейка(+30% к ожогу) можно найти ещё до припяти в тайнике-трубе в том же доме где лежит костюм СЕВА на дикой территории, информация о тайнике в локации янтарь толи у одного из зомби ходяших рядом со входом в лабораторию, толи у сталкеров появляющихся после квеста х-16 у автобуса, где надо было делать замеры с кргуловым. |
4 Zuamilon:прицел псо1 можно получить за выполнение квеста спаси долговца от бандюков(выдает напарник того долговца в начале тёмной долины,сразу после загрузки локации).
А чё за экслюзивные патроны(они с одного выстрела убивают,или как?) и это те,у которых на коробке полоска(жёлтая или чёрная). 4аспирин:Также сипт 200м есть в тайнике борова(сильно фонит над тайником). а за грозу под 5.45 спс,узнал много нового(эх,зря я не обыскал тот туннель,где она лежит:( ) И ещё:а местный фольклор стоит размещать?(ну там хроники яйцеголовых глобалистов или дневник Монолитовца). |
Mixas и ASAHARoff.
Ать спасибо ребят, добавлю обязательно. ASAHARoff, Скрытый текст: Далее: эксклюзивные патроны-Гауссные, т.к. их нет в реале, как и самого Гауса (как ружья, человек такой был). Полоска-тип патронов (обычные, снайперские и др.). |
Уникальные комбезы:
Аномальная кожанка – ускоряет метаболизм. В тайнике западнее ж/д моста. Зона Кордон Укрепленный комбез – дополнительная защита от разрыва и от оружия. На Диких территориях в тайнике на кране. Вроде не было :) |
snow_volf
Это все есть, только ты напиши +и- всмысле там ожог, радиация и т.д. |
Вот мой лучший сейв. Сделан он лично мной, а не откуда-то содран. Я старался для форумчан, клана Action Squad и вообще во имя моего любимого форума и журнала:Grin:. Можете качать. Думаю, вам понравится.
Скрытый текст: Более подробный FAQ вы можете в архиве. Весит он около 1.5mb. Да, просьба модеров не удалять это сообщение)) |
Zyamilon
Может опишешь что там? и как нить поэффектней оформи сообщение... А то больно невзрачно. Или я ссылку в первы пост добавлю. |
Zyamilon
А у меня сейв лучше.... :cool: |
Are$
А чего-ж их сравнивать? Я просто сделал его специально для базы данных и вообще раздела по этой игре. Если хочешь, то пожалуйста, выкладывай свой)) Да, мы вроде как оффтопим.. |
Are$
А у меня дома слон живет... Описал бы свой сейв, выложил на суд людей... А то мало ли что у кого есть... |
Если уже было извиняйте
Гроза под патрон 5.45 продаётся у Сидоровича за 20000р (В самом начале игры не выходя из подвала) И еще находил на трупе долговца на дикой территории. Армейский бронекостюм есть в ЧАЭС перед комнатой с о-сознанием(там ещё не подалеку экзоскелет есть).Еще бронекостюм есть на уровне с телепортами,там будет что -то похожее на склад(лежит на ящиках) Экзоскелет ещё есть перед последним телепортом |
Аномальная кожанка: Ожог: +10%
Эл/шок: +10% Удар: +10% Разрыв: +10% Хим. ожог: +10% Взрыв: +10% Пулестойкость: +10% Укрепленный комбез: Ожог: +30% Эл/шок: +30% Удар: +20% Разрыв: +60% Хим. ожог: +20% Взрыв: +25% Пулестойкость: +20% Радиация: +30% |
Найден способ взять патроны-дротики "Жекан" для дробовиков: их, в количетсве 20 штук, дает профессор Сахаров за выполнение квество. Кажется по приносу различных частей мутантов.
|
Цитата:
Да, и жекан - это пули |
Наткнулся на данные ссылки на форуме Absolute Games. Советую ознакомиться!
Квесты Скрытый текст: Тайники Скрытый текст: Торговцы Скрытый текст: Артефакты Скрытый текст: Оружие Скрытый текст: Скрытый текст: |
PSioNIC
Там квесты, которые должны были быть, потому-что половины квестов(уничтожить бандитов на Ростке) тупо из игры вырезаны,как и локации. |
Большая часть описанных в таблице квестов имеется в финальной версии. Проверено лично. Говорю большая часть, а не почти все, т.к. сам еще не все квесты взял и прошел.
|
Цитата:
А у тебя в списке квесты которые надо выполнять на вырезанных локациях, вот если локации вернут( Аминь )тогда и те квесты тоже. |
В самой ЧАЭС тоже есть экзоскелет. Кто-нибудь это знал?
|
Цитата:
Темы научитесь читать пожалуйста!!! |
DEMON 210
Ты основной квест прошел? Если да - может возьмешься писать прохождение? 2. Нуны описания всех концовок и как их получить. |
Цитата:
|
Evil Xardas
Да в ЧАЭС есть экзоскелет. Он валяется в одном из подвальчиков. Если надо скину скриншоты. |
дайтте ссылку на тркнер для версии1003
|
Цитата:
Прохождение могу написать, но как надо, по основным квестам, или второстепенные тоже описывать? |
DEMON 210
Таблицы делал не я, поэтому претензии прошу предъявлять составителю на форуме Absolute Games в разделе S.T.A.L.K.E.R. |
Концовки сталкера 4 ASPIRIN
vaska1505:читер,гатовь низачОдку.
Истинные концовки: Чтобы их получить надо выполнить осн. квест Встретиться с Проводником,далее найти дешифратор в Припяти(гостиница,номер26) и открыть им потайную дверь на Чаэс.Далее идут две концовки: 1)Присоединение к О-сознанию.Учёные прицепляют к тебе какие-то провода и ты засыпаешь. 2)Неприсоединение к О-сознанию.После неё открывается уровень с порталами.Доскакиваешь до Чаэс,убиваешь всех учёных,после чего наступает мир на Зоне:травка цветёт и.т.д. the end. Ложные концовки: 3)загадываешь желание Монолиту быть властилином мира и твоя душа вселяется в Монолит. 4)загадываешь желание Монолиту,чтоб Зона исчезла,она исчезает,но ГГ слепнет. 5)на земле наступает апокалипсис. 6)загадываешь желание Монолиту на богатство и ГГ заваливает обломками Саркофага. 7)и ещё одна. Ложная концовка определяется кол-вом денег(больше или меньше 50000),живы ли главари двух группировок,репутацией и выполненными осн. квестами. |
ASPIRIN
Скрытый текст: |
Цитата:
Ссори за оффтоп |
ASAHARoff
Цитата:
Откуда информация и проверена-ли она? vaska1505 Хватит флудить! |
Цитата:
|
Zyamilon
Информация взята с форума Absolute Games. Проверена людьми с этого же форума. Жалоб на недостоверность не обнаружено. |
Zyamilon
Исправь ошибку в "Абгрейдах", доолговец в тёмной долине за спасение товарища даёт тебе не глушитель, а ПСО |
Я где то слышал что в самом начале игры можно найти винтовку Гауса кто знает где её можно найти.
|
Rayman cell
Если бы это было правдой, то все давно уже знали. Но есть правда одно местечко в "Тёмной Долине", где предлагают купить Гаусс за 800р. Ты даешь деньги, а торговец якобы идет за винтовкой и говорит "иди отсюда пока не пристрелили". Да, и не пиши без дела в эту тему. DEMON 210 спасибо, исправлено. |
Сорри за долгое отсутствие. Все подправил. Если есть чо добавить - пишите сюда. Внимание - Для полной идилии нужно:
Аномальная кожанка - Где найти, цена и вес Научный комбинезон - он существует?? Где найти, цена, характеристика и вес Охотничий ПСЗ-9д - Где найти, цена, характеристика и вес Экзоскелет ПНБ-4УЗ - Где найти, цена, характеристика и вес Я многое мог забыть так что если есть местонахождение которого нет в БД даже если вы уже писали плиз напишите еще раз |
Аномальная кожанка:
Вес 3 кг. Защита: всё по +10 Найти: нужна инфа на тайник в Кордоне(около тунеля под ЖД с аномалиями) Научный комбез- это ораньжевый комбенезон учёных, продаётся на Янтаре после Х16, а так же получаеш за спасение Круглова вес-5кг |
Save
У меня есть отличный сейв для новичков.
Там сбраны почти все виды модифицированного оружия и ( самых редких артефактов,все кроме колобка. Выложена броня и патроны. локация Армейские Склады. Пройдено не много квестов. Только те,которые были необходимы,что бы добраться до этой локации.. В статистике уровень ветеран. Наслаждайтесь. Скачать. |
MarkelOFFпропатченный?(сам я игру прошёл,просто собираю разные сейвы)
|
Цитата:
Уменьшает кровотечение 600% Информация о тайнике у трупа в туннеле с аномалиями. --------------------------- Насчёт улучшеного экзоскелета, отличается от обычного он только улучшеным ПНВ. Скрытый текст: Ещё нашёл в конфиге довольно странный костюм "Куртка и рюкзак бывалого". Кто-то находил это в игре? Скрытый текст: |
Mixas
Я тже это видел, скорее всего это костюм "Туриста" |
По просьбам трудящихся.
Полное прохождение Сталкера по основным квестам, с истинными и ложными концовками. И так, начало. Смотрим ролик, оказываемся в комнате Сидоровича. Берём задание «принести флешку Шустрого». Выходим на улицу, идём в деревню, разговариваем с Волком, бежим на АТП выполнять задание. Около АТП разговариваем с мужиком, и идём вместе с ними или мочим бандюков одни. Бандитов на АТП 8, убираем бандитов, берём флешку, бежим к Сидоровичу. По пути подходим к Волку(он даст неплохую премию). Отдаём флешку Сидоровичу, берём «спецзадание» принести документы с Агропрома, идём дальше. Подходя к ЖД переходу, можно заплатить 500 ру., можно всех перемочить(тогда получим квестовый Форт), или с правой стороны мосты тихонько перелезем через ЖД пути. Дальше помогаем Лису, берём у него инфу о его друге Сером. Переходим на Свалку. В начале локации помогаем сталкеру(убиваем 3 бандитов в плащах). Тут советую сразу взять МР 5, дальше бежим на стоянку облучённой техники(на вышке около стоянки облучённой техники стоит 2 ящика, расстреливаем их снизу, и к нам падает 1200 патрон к МР 5) , помогаем сталкерам отбиться от бандитов(у главаря по кликухе Бес квестовый АКСУ с глушителем).Бежим в ангар. Помогаем сталкерам отбиться от бандитов, тут же говорим с Серым, получаем ссылку на Крота. Идём на Агропром Сразу помогаем сталкерам отбиться от вояк, спасаем Крота, получаем инфу о тайнике стрелка, вместе с Кротом (у Крота квестовый Вальтер) идём к входу в подземелье Агропрома(с начала лучше идти в подземелье а не за документами. Залезаем в подземелье, убиваем бандитов, спускаемся вниз по винтовой лестнице. бежим вперёд , выходим в большую комнату, убиваем вояк и двух кровососов, дальше бежим по этой комнате заходим в длинный коридору, сразу поворачиваем на лево, потом на право, бежим вперёд, поворачиваем на лево, попадаем в коридор, бежим прямо с левой стороны дыра в стене, залезаем, это и есть тайник стрелка, берём там инфу костюм сталкера и квестовый АК. Выходим из тайника и бежим дальше по коридору поднимаемся по винтовой лестнице, параллельно мочим вояк, заходим в комнату, бежим по длинному коридору, нас пугает контролёр, мы его мочим.Выходим из подземелья, и тут, мы сразу оказываемся на территории военной базы, забираем документы на 4 этаже главного здания, убегаем с базы. Переходим на Свалку, бежим к входу на локацию Бар, проходим через патруль Долга. Бежим в сам бар отдаём документы бармену, получаем задание на Х 18. В баре, лучше сразу постараться разжиться квестовой Грозой под 5.45(у одного из Долговцев). Совет: попробуйте посоревноваться на Арене, неплохо прокачивает рейтинг. Так же в самом баре есть синий ящик. Туда можно складывать оружие и разный хабар, его от туда ни кто не возьмёт. Так же лучше не продавать бармену и Сидоровичу артефакты, так как у вас портиться репутация из-за этого, лучше складывать их в тот же синий ящик, а потом продать ученым на Янтаре, по максимальной цене и без ухудшения репутации. Дальше идём в Тёмную Долину, возвращаемся на Свалку, идём к переходу в Тёмную Долину. Тёмная Долина. Как только войдёте на локацию, Долговец попросит о помощи отбить своего товарища, помогаете Долговцу ,он даст нам прицел ПСО. Потом проникаем на базу бандитов(на карте всё отмечено, как и где) Опять мочим бандюков, (там бегает бандит в плаще, у которого квестовый Абакан, этот ствол просит найти один из сталкеров в баре, да и просто так хорошее оружие) по пути заходим в подвал, там склад бандитов, можно взять пару ВОГов много водки, а также Долговскую броню. Находим Борова забираем ключ. Идём ко входу в Х 18.Войдя в Х 18 подходите к кодовой двери, теперь надо найти труп учёного у которого код. Убиваем двух снорков, находим учёного, открываем дверь. Спускаемся по лестнице. Опять находим дверь, ищем для неё код, нам будут мешать летающие бочки, это полтергейсты балуются , стреляем по летающим сгусткам энергии. Находим ступеньки ведущие вниз, там бегает псевдогигант( выпускаем в него два ВОГа, из Грозы, или всаживаем несколько обойм), находим там учёного берём код(ещё там можно найти РПГ, валяется на полу), открываем дверь. Тут в нас полтергейст будет жарить огнём, мочим такой огненный , летающий сгусток энергии. Смотрим сон про стрелка. Поднимаемся по лестнице забираем документы, уходим( уходим так же как и вошли) по пути мочим спецназ, выходим на улицу и нам говорят что выход на Свалку перекрыт, идем к другому выходу, попадаем на Кордон, бежим в Бар, отдаём документы получаем задание на Х 16. С Бара идём на Дикою территорию, там спасаем Круглова от наёмников( ничего сложного). Выходим на Янтарь, бежим к научной лаборатории, забегаем внутрь, говорим с профессором Сахаровым( получаем за спасение Круглова, хороший костюм), получаем задание сделать замеры, бежим с Кругловым делать замеры( Круглов не пойдёт дальше пока вокруг не будут убиты зомби), сделали замеры, нас колбасит, слушаем сон про стрелка(уже другой) возвращаемся с Кругловым в лабораторию, получаем защиту от пси излучения, бежим на болото, около вертушки обыскиваем труп ученого, идём в Х 16. Тут всё просто, тупо идём прямо, параллельно крошим всех вокруг, выходим к установке. У нас 3 минуты на то чтобы её отключить, поднимаемся по лестницам и отключаем три рубильника, потом отключаем четвёртый рубильник, смотрим длинный сон про стрелка, просыпаемся. Тут очень внимательно, мы НЕ спускаемся обратно, а идём дальше, заходим в помещение с десятью кабинками, убиваем контролёра, обыскиваем труп Призрака( о том кто это читайте в вашем ПДА, лучше почаще туда заглядывать, вещ очень полезная).В кабинке №10 прыгаем в дырку в полу. Попадаем в туннель, идём по нему, противников будет не много(3 снорка 2 зомби и один псевдогигант), выходим на улицу, бежим в лабораторию учённых, получаем один из лучших костюмов в игре «СЕВУ»(если выполнить на Сахарова ещё 3-4 квеста, то получите по мнению многих лучший костюм в игре «Зеленый ССП»).Тут если хотите получить правильную концовку, то бежим сразу на Кордон, говорим с Проводником( кто и где он есть в ПДА), потом возвращаемся в тайник стрелка, говорим с доктором(получаем ключ и задание найти декодер), после всего этого бежим в Бар, говорим с барменом получаем задание отключить Выжигатель. Идём на Армейские склады( там можно разжиться хорошим оружием на базе Свободы, лучше не ссориться ни с Долгом ни со Свободой) Переходим на Радар, там гробим много монолитовцев, идём к антеннам, вход в лабораторию находится в туннели где стоит ЖД вагон, заходим в лабораторию. Идём по лабиринтам комнат, по пути нам встретятся 5 кровососов, потходим к пульту управления, отключаем выжигатель, смотрим сон про стрелка. Возвращаемся по тому же самому пути, параллельно истребляя военных, выходим на улицу, бежим к переходу на локацию Припять. В самом начале локации пробиваемся вместе с другими сталкерами к центру Припяти, в центре ищем гостиницу, в ней лежит декодер(она отмечена на карте), поднимаемся на второй этаж, ищем нужную комнату, открываем дверь, заходим, берём декодер( на диване лежит костюм военного сталкера, но лучше всего прорываться на ЧАЭС в Зелёном ССП), выходим из гостинице, бежим на стадион(вход на локацию ЧАЭС) ЧАЭС. Здесь почти сразу нас начинают обстреливать с вертолётов, снайперы из СВД и Гаусса, БТРы военные и монолитовцы. У нас будет 5 минут чтобы добраться до входа в Саркофаг(время уйма), бежим к входу( он тоже отмечен на карте), входим, спускаемся в подземное помещение, там нельзя ошибиться, и тут идёт разветвление концовок: 1 ЛОЖНЫЕ КОНЦОВКИ: Тут сразу виден выход в четвёртый реактор, где покоится Монолит, подходим к Монолиту, загадываем желание(концовки зависят от кол-ва денег, репутации, отношения с Долгом и Свободой) 2 ИСТИННЫЕ КОНЦОВКИ Бегаем по помещению где вход в четвёртый реактор, там есть место где крутится желтая лампочка, около неё в небольшом помещении лестница, поднимаемся, мы около секретной двери, открываем, ждем(пока декодер разблокирует), входим.Здесь будет очень много монолитовцев(к этому моменту мы уже успели обзовестись FN 2000), всех отправляем на тот свет, заходим в комнату, где в кругу находится голограмма монолита, вокруг неё маленькие синие шары, разбиваем их( после каждых двух разбитых шаров появляется огненный полтергейст), разбили, слушаем ответы на все ваши вопросы. В конце если присоединяемся к О-Сознанию, то смотрим заставку,игра пройдена. Если отказываемся присоединиться к О-Сознанию, то нас выбрасывает на улицу, бегаем по порталам, смотрим концовку. Конец. |
Цитата:
|
Цитата:
А вообще их два ССП-99 Скрытый текст: ССП-99М. Скрытый текст: |
Спасибки поцики) Научный комбинезон это не оранжевая химзащита. Не пишите если это уже есть в базе данных.
|
Посеянный фрименами Бульдог-6 можно найти в деревне кровососов,локация Армейские склады.Там стоит дом с заколоченным дверным проёмом(напротив дома стоит трактор или грузовик,не помню),
заходим в дом,там дыра в полу с лестницей.Спускаемся в подполье,там Бульдог-6. Глушак на Кордоне. Идёте по асфальтовой дороге по направлению к заставе под мостом.По пути встретите два здания, одно мельница,второе чем служило не знаю.За ходите в неизвестное здание и идёте к ящикам,но не к тем что в углу,а к тем что не разбиваются(эти ящики служат для перетаскивания бутылок с водкой или с пивом или с чем нибудь ещё).Кидаете в ящики гранату и отбегаете к машинам.После взрыва должно вылететь патроны для Калаша и один глушак.Попробуйте покидать гранату несколько раз, хотя лично у меня полезности вылетали несколько раз подрят. |
д0, на выходных проверяю тему и привожу в порядок первый пост.
Заношу новых отличившихся на доску почета. Выкладываю новые хинты. Выложу в первый пост электронную книгу "Пикник на обочине". Думаю многим будет интересно прочесть. |
Цитата:
|
Вот чё я нарыл в википедии: Модифицированная броня Долга - перед охранниками, дающими задание на отстрел собак, слева будет спуск в подвал и тайник.
Армейский боевой костюм -перед входом в саркофаг в багажнике грузовика. вот линки: Статья из википедии: http://ru.wikipedia.org/wiki/Сталкер_(игра). Хороший фак: http://people.overclockers.ru/iMMelMan/record1. |
Ребяты, а нельзя как-то собрать всю информацию, что здесь насобирали, в первый пост и закрепить его? А то всю тему так лениво читать.
|
Ksandr Warfire:А тут типа основные разделы на 1странице и на 3 апгрейды оружия.
|
Ksandr Warfire и ASAHARoff, поидее нужно было с самого начала создать две темы: база данных с четырьмя-пятью главными постами и тему "дополнения в базу данных". Но, что есть-то есть.
Цитата:
Цитата:
|
Народ, не знаете, есть уже в сети полное прохождение СТАЛКЕРА? Не краткое, а именно полное со всеми (или почти со всеми) квестами. Если есть то не могли бы ссылку выложить.
Извеняйте, если не в тему написал... |
Цитата:
|
Хочу дать советы и тактики к игре S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
В игре Сталкер часто бывают случаи, что не хватает патронов. Есть такая фишка, допустим у торговца есть патроны какие вам нужно, вы их конечно же покупаете, но вам мало, так как всяких тварей по Чернобылю много ходит, и нельзя в любой момент телепортироваться в какой-нибудь город (как в DIABLO). Вы их покупаете, сохраняетесь, а потом сразу же загружаетесь на этот же save, и у этого торговца появились патроны. Так что с патронами проблем не будет. По игре раскиданы маленькие ящички. Они напоминают чемоданчики белого цвета. Не проходите мимо! Разбивайте их! Внутри попадаются патроны, иногда редкие. Навесные замки на дверях разбиваются выстрелами. Также можно открывать запертые шкафы (зеленые - раздевалочные). Нужно стрелять в то место, где замок и они открываются. Подводя вышесказанное могу посоветовать. Идите на военную базу "Свободовцев" (заранее прихватите что-нибудь из оружия с глушителем). Заходите в штаб (для этого надо сказать охраннику, что рядом находится группа "Долга"). Сразу справа будет охранник. Его можно убить выстрелом из окна за его спиной. Позаботтесь о том, чтобы никто не увидел и не услышал. Не забудьте, унюхать тоже никто не должен:) Устранив препятствие, можете заходить на склад оружия. На двери замок...ну вы знаете что с ним делать. Не проглядите: наверху будет два ящика... На территории наемников (западнее базы "Долга") есть заброшенный туннель с аномалиями. Это место недалеко от разбитого вертолета. Там вы можете найти труп... Гордона Фримена(!). У него будет Дезерт Игл. Кстати, после того, как обыщите его, сможете почитать забавные записи в КПК Гордона. Обязательно проходите "Арену"! Для двух последних боев вам понадобится ранг не ниже "ветерана", но именно они доставят вам больше всего удовольствия! Особенно тот бой, в котором будет "маленький сюрприз":). Неговоря уже о деньгах... На заброшенной базе X18, ближе к концу вы встретите псевдогиганта. В глубине той комнаты, где он бродит, можно найти РПГ. Не знаю, как расшифровывается, может что-то вроде ручной полевой гранатомет... Он будет рядом с решеткой, слева, на полу. Для тех, кто хочет найти хорошее оружие в начале игры, могу посоветовать пойти на уровень "Свалка". За ангаром будет ЖД туннель. В самом его конце лежит труп сталкера. У него будет гадюка, но только заряжающаяся патронами 9х18 (пистолетные). Очень полезная вещь для начинающих. Чтобы увидеть 2 истинные концовки нужно ОБЯЗАТЕЛЬНО взять "декодер" в ПРИПЯТИ, он лежит в одной из комнат на втором этаже в гостинице. Гостиница находится сразу напротив выхода из подземной стоянки на втором этаже комнатка, в комнату дверь закрыта, а на окнах решетки. Его можно взять двумя способами: 1 - если до этого у доктора в Агропроме получили инфу об этом декодере, то будет на карте пометка и квест 2 - я этот квест не брал, мне пришлось вылезти наружу через соседнее окно т.к. в этой комнате на окнах решётки, то я закинул внутрь комнаты гранату взрывной волной документы и декодер подбросило ко мне и я их смог взять, вот такая вот интерактивность. Потом за него дается квест, который надо выполнить в саркофаге. После спуска надо будет искать дверь. Удачи в поисках! 1. SAVE + LOAD помогут, если оказался в западне- может, я и не прав, но расположение и намеренья противников меняются, можно ускользнуть. 2. После каждой перезагрузки полезно по-новой обыскать трупы. Частенько что-то свежее появляется. 3. Сильных противников легче всего перебить, сидя на крыше здания. Наверх они не лезут, стреляют не метко, бродят внизу и матерятся. Сам так из пистолета почти весь спецназ упокоил. 1. Для тех кто нуждается в редких патронах для "винтарь" и пр. или просто нужны пушки типа Абакана и подобного ходить сюда -> На базе долга, после того как вы проходите первый склад на пути в бар, там на выходе справа горит костер. Так вы к нему подойдите. Там меж здания и трубой есть проем, засыпан трубами вентиляционными. Вскарабкивайтесь по ним-это поросто, сразу напротив дом, там дядька долговец, он вас не сдаст, он барыга местный. Спросит, зачем мол пришел, и покупайте чего надо. Также там и задания у него. Вот обратно-сущий галоп, а не возвращение. Нормальным путем нельзя, долг не пускает чужих туда-застрУляет. Так Возвращяемся тем же путем. По трубым также, вверх. Только есть подозрение, что разработчики не хотели так выпускать людей, но всеж можно, после 2 минут получится. Приседайте там и прочее. У меня всегда получается. 2. Не совет, так прикол. Как только вы на долг приходите (со стороны свалки опять же), проходите кордон, там дальше кресты стоят, подходим к самому последнему. Прыгаем на ту часть креста, что пониже другой, потом на самую макушку, потом на столб, который вороты соединяет, потом на ворота и вуаля мы за пределами отведенной зоны. Если захотите, можете вернуться обратно, но уже пробежав на противополжную сторону. 3. Открываем консоль (~), пишем Save - ентер, и быстрое сохранение готово. Даже в уровне сложности "новичек" противник убиваеться ни с одной и не с двух патрон, а гараздо больше. Поэтому играйте очень осторожно! Если вы хотите получить Винтарь, на халяву, то идете на Склады, на базу Свободы. Как подходите к блокпосту (который перед мостом, за которым начинается собственно база) на входе в базу, идите прямо, на перекрёстке вы справа от дороги увидите Танк с порванной гусеницей. Поворачиваем налево, дорогу преграждает дерево, обходим его слева и и оказываемся между двумя бараками. У одного перед дверью ступеньки, у другого деревянный помост, заходите в тот, что с помостом. Идём прямо по бараку в дальний левый угол и ВНИМАТЕЛЬНО смотрим на пол. Вот он родной лежит. Винтарь, это автоматическое ружьё с интегрированным снайперским прицелом и встроенным глушаком. По всем параметрам - лучшая пушка для дальних и средних дистанций из всех, которые я втречал. Но сильно обламывает обойма на 10 патронов. Вобщем я ходил с ней одной отрубать Пси излучатель в Янтаре. Пушка зарекомендовала себя велиолепно. Для сравнения - Обокан валит Снорка гнде то с 20 патронов, винтарь - с 4, 5. Кстати, я нашёл на одном трупе кпк, с инфой, что в лаборатории (в янтаре), в шахте лифта есть распределительный щит (там лифтовая шахта одна, так что найти не трудно), а в нём хабар спрятан. Я не поленился, осматривался и нашёл этот щиток... Вобщем в результате я стал ещё на один Винтарь богаче :) и отложил его на то время, когда износится первый. Вы можете не отключать третий выжигатель мозгов и не тащиться к радарной станции, уничтожая все живое на своем пути. Надо просто в наглую прорваться к Припяти. Вас будет сильно ранить пси-излучение, но против ранений существуют аптечки. Когда Вы попадете на Припять, вам скажут, что задание выполнено и вас будет ждать группа сталкеров, чтобы прорваться к ЧАЭС. Иногда попадаются задания на убийства того или иного сталкера, но он находится на охраняемой территории (Долга, например, или Своды) и убить его так, чтобы вся групировка не ополчилась очень сложно. Но есть о-о-о-о-о-очень лёгкий способ: подкатываем к жертве 2-3 бочки с бензином (для детей Зоны - красного цвета, которые), пару раз стреляем по ним с оружия, на котором есть глушитель и вуаля - наша жертва склеила ласты, а вы тут не причём и миссия выполнена! P.S. 3-х бочек достаточно, чтобы взорвать сталкера в экзоскелете. Чтобы унести большее колличество вещей (вес вещей ограничен - 50кг), их можно складывать в труп (любое колличество) и перенести труп с вещами до любого ящика и переложить. Так можно переносить сколько угодно вещей и оружия, но только в данной локациии. Хочу подсказать как искать классные костюмы: 1. В самом начале, у спасённого на фабрике сталкера (квест с флешкой) есть работа, найти куртку, куртку можно не отдавать, а оставить себе. Ещё одна, чуть похуже, лежит в углу, в груде ящиков, в здании рядом с элеватором. 2. Квест Агропром, в тайнике Стрелка - за большой трубой, в углу лежит костюм сталкера, ещё там, на стене, отличный апгрейденный автомат, на который потом можно прицепить прицел и гранатомёт. 3. На базе долга (как туда пробраться описано у автора выше) у полковника Петренко берёте квест на убийство предателя ушедшего к Свободе, убиваете (как, описано у автора выше) и получаете отличный костюм, причём практически в начале игры. 4. Такой же костюм я нашел в Диких землях (в сторону Янтаря) там платформа с дырявым навесом, и здание с заколоченными окнами, но одно окно не забито, подтащите ящик влезьте и в одной из комнат, в сейфе костюм (там радиация). Удачи! В локации "Армейские склады" (там еще база группировки "Свобода") недалеко от входа в локацию, слева от дороги, есть деревня с кровососами (на уничтожение этих кровососов можно взять квест у Охотника в баре), в этой деревне, в подполе одного из домов (внутри дома) лежит 6-тизарядный гранатомет РГ-6 под гранаты ВОГ-25, рядом несколько таких гранат. Не убивайте в открытую членов группировки "Долг", даже если вам предложат такой квест ("Свободовцы", к примеру..), иначе будут большие проблемы с посещением бармена. А если в баре кого-то пришьете, то на вас ополчатся вообще все. Проверяйте деревянные могильные кресты, на которых прибита железная табличка и висит противогаз, обычно под ним замаскированный тайник. Ящик с документами с военной базы на первом уровне можно будет отдать Сидоровичу после выполнения первого спецзадания. Это будет как второе спецзадание. 1. На карте военной базы идем в деревушку. Идем к водонапорной башне взбераемя на нее. Вуаля артефакт пружина - дает только плюс и нет минусов (+30 удар) 2. Многие наверное пытались найти потеряное ружье. Так вот оно в подземном переходе в самом конце. Осторожно проходите ловушки и подбирайте артефакты. Кстати артефакты здесь всегда разные, так например мне там попалось 2 артефакта +103 усталось. Чаще всего там более дешовый аналог этого артефакта. 3. На мой взгляд самое лучшая броня дается ученым по завершении мисии в 18 лаборатории. 4. Снайперки это туфта. В игре нет возможности ее применить в полную силу. Калаш с прицелом ее вам заменит или винтарь. К тому же со снайперкой нельзя бегать. Базука - слишком тяжелая, применения вообще нет. 5. Вертолеты на АЭС бесконечны. 6. Если решите вынести базу Свободовцев - это бесмыслено, солдаты безконечно раждаются вновь. 7. Концовка игры (желание) зависит от репутации. 8. Игра глючит и плохую репутацию можно заработать даже от простого задания: здать артефакт, принести оружие, зачистка местности от мутантов. 9. Обыскивайте все трупы. В них может быть важная информация: тайники, пароли на запертые двери, история зоны, и т.д. 10. На локации где терпит крушение вертолет есть дом (возле ж.д. станции). Взбирайтесь на крышу и осторожно через дырку в крыше пробиритесь дом. Спускайтесь осторожно по балкам. в одной из комнат в доме есть сейф, в нем броня (в само начале игры, лучше ненайдете). Выбратся из дома можно через окно. В принцепе можно и войти в дом через окно (подтащите коробку), далее жмем кнопку присесть и шифт. 11. Ну и вообще бегейте везде ищите. Самые раритетные вещи всегда находятся там, где вы их даже не думали искать. 1) Выполняйте задания посетителей бара. За них дают уникальные артефакты, которые я не встретил больше нигде (+5 пулеустойчивость; +30 к элекрошоку и пр.). В STALKERе было сказано, что оружие чинить нельзя. При определённой настойчивости – можно! На базе Свободовцев находится несколько «постоянных трупов», и если в их рюкзаки разложить необходимое оружие, например прокачанные, но убитые стволы, то можно со временем добиться 95%. По этому же принципу, - если разложить в рюкзаки оружие для которого трудно достать патроны – СВД, Гаусс-пушка и т.д., то мы имеем постоянно пополняющийся запас необходимых патронов 2) Также многте чуваки дают задания принести им уникальную броню или оружие. Они дают вам координаты таких тайников, но никто ведь не мешает вам оставить их себе. 3) В конце игры, в саркофаге есть тайник, в котором можна взять экзо-скелет - лучшую броню в игре. В одной из комнаток есть лестничка вниз - а там синий ящик. Но там сильная радиация, так что неплохо бы иметь соответствующий артефакт. |
--MAXIMUS--
Я так чувствую, что тупо скопировал все хинты ASPIRINа. Всё что ты написал есть |
2Are$
Вот чё ешё нашёл: * Аномальная куртка новичка [в нычке на локации "Кордон"] * Охотничий комбинезон Долга [дает ген. Воронин]. |
DEMON 210
Нет, там есть несколько очень ценных советов типа "играйте осторожно"))) Думаю дать ему совет в карме - "читай тему лучше" 2. Омг, когда я создавал тему я вообще не думал, пойдет ли она... По идее моно договориться с админами и попросить сделать 2 темы - как раз там гнде все выкладывать в 7-8 постах и к ней как сказал Zyamilon 3. Добавляю еще в оружие уникальные стволы "Эксперементальная фора" и "Ак с неотвинчевивающимся глушаком" и где раздобыть это счастье (второй меня реально выручал, сейчас играю - тоже выручает) Гым, а у меня что, затуп? Моно выполнять квесты и за долг и одновременно за свободу... странно очень странно. |
Цитата:
|
Так какие у вас соображения по поводу открытия новой темы, где будут только описание оружия брони артефактов итд итп? Создавать?
|
ASPIRIN:я согласен.В одной теме можно сделать только шапки,а в другой обсуждение этих шапок,а то тут шапки разбросаны,как иголки в стогу сена.
|
Так, думаю в ФАК по оружию написать что самый крутой автомат - ГП37 (кто скажет что это штурмовая винтовка - я сравниваю в целом, например с тем же калашом)... Разве что на нее нельзя нацепить подствольник.
Самый крутой пистолет - Модифицированный Пустынный Орел (Большой Бэн) с нацепленным глушаком. Второй самый крутой пистолет - Беретта. Самая крутая снайперка - Винторез. У кого есть какие нить возражения? |
Цитата:
Мне кажется что лучшее оружие это Ф 2000, но так как его трудно найти, то Гроза под обычный патрон, патроны для неё найти легко, да и подствольник есть. И пистолеты поменяй местами, дезерт хоть и мощный, но стрелять не удобно(отдача) и патрон мало, беретта всё-таки лучше. |
Ха! А в патче 1.003 один из долговцев продает не только Гитару но и "harmonica" - губная гармошка! использовать нельзя...
DEMON 210 А чем тебя ГП37 не устраивает? Кстати, на начальном этапе игры лучшее оружие - Гадюка с пистолетными патронами и Фора на 16 патронов. СТОП! Мы по-мойму об одном и том же... ГП37 по ходу и есть Ф 2000 - посмотри. Кстати, а гроза это не тот ли тип пушки, с которым ходят многие у Долга (сразу встроенный гранатомет) |
ASPIRIN, здарова!
Цитата:
Цитата:
Так, далее. Если мы хотим составить нормальную базу, то темка должно быть закрытой или договориться, что за посты в ней ставяться %. Все предложения можно оставлять в "старой базе". Теперь следующее: будет 4-5 постов. Перенести их можно, но вот что мы будем делать с материалом от BigT? Нужно выбрать спойлеры, оформление и др. Да, и этот пост он должен будет разместить сам! Работа-то его! Всё, я высказался. |
Цитата:
А G 36 и F 2000 разные стволы |
Народ, а где найти СВД "Дальнобойщик" (моды не предлагать), очень хочется по честному найти этот уникальный ствол
|
Цитата:
|
Идея с 2 раздельными темами самое оно! Потому как пока перечитал все 7 страниц базы, половину хинтов позабывал (так как не видел многих локаций). А вообще ребят спасибо за проделанную работу! Узнал о многом полезном. Правда вот инфы по артефактам не хватает. Не официальной, а именно ваших личных впечатлений от них. Пока химичу с ними сам. Какие-то значения понял, другие не до конца.
Не заметил в базе такого хинта... На карте Темная долина, в красном большом здании (в подвале которого сидит пленный долговец), на одном из верхних этажей валяется РПГ. Прямо на полу посреди комнаты, между столбов. Правда дура тяжелая и вообщем-то малоприминимая. Поэтому у меня она не задержалась. Кстати, еще не видел среди подсказок следующего... На зоне Темная долина, перед входом в ангар (что над лабараторией х-18) есть комнатка-сад, сразу за косром. Там в одной из труб лежит еще одна сталкеравская броня и 60 патронов на продвинутые автоматы. |
ArMikael:чувак,у тебя трипл пост,объединяй сообщения,а то % выставят.
Вот чё нашёл по свд дальнобойщик: Начал проходить игру заново, у военных (что от лагеря направо) нашел двустволку, кейс с доками (хз. для чего), и новую локацию. еще в начале игры у трупа нашел СВД "Дальнобойщик" - убойная винтовка, только шумная. Но так кстати! с ней задания проходить просто сказка! Также свд дал. может быть на чаэс у монолитовцев. |
Цитата:
|
народ я сколько всего можно с собой иметь оружия? я взял у одного автомат мне ещё 2-хстволочка понравилась я взял а использовать немогу. почему? и где можно купить оружие? просто прицел хочу присобачить
|
Цитата:
|
ENERGY POWER
можно одновременно использовать один пистолет и один автомат. менять их можно в инвентаре. Squall13 а какой вопрос? |
DEMON 210
К теме о квесте на заводе "Росток". Этот квест есть в финальном билде игры. "Росток" находится на дикой территории. Квест дает бармен. Сам проверил. Награда 2500 рублей и граната. Не веришь, можень открыть июньский ЛКИ. Там этот квест тоже описан. |
Цитата:
|
DEMON 210
Факт остается фактом. Такой квест есть, и он вполне проходим. |
Цитата:
|
Да он уже не помнит наверное.
|
2 Bos-s
это не я свд нашёл,это я инфу о свд примерную нашёл на карельском форуме. |
Так, я полностью переделываю свою базу по оружию.
Второе - блин, нуно подсуетиться до июня и желательно написать местонахождение всего оружия. 3. Насчет выставления "рейтингов" - самый крутой ствол и.т.д Подразумевал для новичков - чтобы они сразу за всем не бегали а искали только необходимое - а потом уже ради спортивного могли и другие пособирать. 4. Еще раз убедился, что от снайперских винтовок толку нет, если есть винторез. 5. Повторю в этой теме - что за значок на скринах в журнале Мании с рецензией на сталкер эдакий череп в круге (наподобие значков радиации, кровотечения и.т.д) 6. Создам новую тему по принципу поставлю первый пост - далее пишите мне в личку на какое и в какое время открыть и оставляйте следующий пост "по теме". Чтобы там не ялудили и все было на одной странице. От БигТ кто нить просто скопирует инфу и напишет, что "от БигТ и ссылка на профиль" |
Редкое уникальное оружие:
1. Гадюка под пистолетный патрон. Месторасположение: тунель с аномалиями за заводом Агропром, на трупе сталкера. 2. Гром под калашный патрон. Месторасположение: у одного из долговцев на их базе (Бар). 3. Фора 15Мк (улучшенный вариант Форы 12 Мк2) Месторасположение: у солдат на Кордоне. (Один из них предлагает дать 500 р., чтобы пройти). 4. АК-74 Спецназ. (увеличена скорострельность) Месторасположение: в подземельях НИИ Агропром, у одного из военных. 5. Обокан с ПГ. Месторасположение: возле Х-18. На базе бандитов, под ЗИЛом. Кто-нибудь находил что-нибудь еще из уникального оружия? |
Срочно нуно расположение модифицированного экзоскелета!!! Он СУЩЕСТВУЕТ! Есть док-во на скрине (своими глазами видел!!!) только нуно теперь узнать - где его раздобыть.
2. У меня теперь есть идея. К каждой броне и оружию сделать подпункты - "Где купить" и "Где найти" |
ASPIRIN
Его можно с помощью мода купить. А в игре я один раз такой экзоскелет в Припяти находил. Цитата:
|
Thunderbird
Давай точное местоположение модифицированного экзоскелета . Помощь - нуна всегда. В частности на данный момент - я в какой то теме натыкался на скрин этого экзоскелета (точнее он там в инвентаре мето себе грел) в какой то из "Важных" тем в разделе по Сталкер (не обсуждение, не технические проблемы и не игровые проблемы). Если найдешь - честь и хвала тебе. На доску почета занесу. |
Редкое уникальное оружие:
1) АК-74 Спецназ. (увеличена скорострельность) Месторасположение тайник стрелка 2)Обокан с ПГ Месторасположение у одного из противников охраняющего борова 3)Модифицированная куртка бандита Месторасположение где был шустрый за деревней в тунеле 4)Обокан с оптикой Месторасположение у одного сталкере на базе долга 5)Модифицированный бронижелет призрака что ли Месторасположение рядом с контролером в Х-16 находится в инвентаре трупа |
А ктонибудь писал здесь про артефакт ПЛЁНКА ?
|
ASPIRIN
Нашел. Припять. Тайник под названием "Хабар Клыка". Только я не помню, от кого я взял инфу про этот схрон. Там и лежит Экзоскелет_м1. Проверишь, отпишись. Если эта инфа правдивая, с тебя занесение на доску почета. |
Took
Ты где такой артефакт нашёл. |
Rayman cell
Рядом с Гордоном Фриманом в Дикой Территории и в тайнике в "Янтаре" (люк с вентилем чуть выше забора научного бункера). 97% вероятности |
Took
Первую страницу Базы Данных смотри. Там про него написано: Хим. ожог +30%. Дается за спасение Круглова. Также можно найти в деревне с кровососами. |
У некоторых монстров есть матёрые "старшие братья" - более сильные, быстрые ловкие и живучие твари.
Матёрый кабан - чёрно-серый зверь с более костлявой мордой. (НИИ Агропром, Армейские склады) Матёрый кровосос - кровосос серого цвета (Дикая территория, Радар) Матёрый псевдопёс - шкура белого цвета. Также была найдена собака с пси-способностями. Месторасположение - лес на карте Радар. Проход в лес - недалеко от монолитовца-снайпера, через дырку в заборе. Особенности - пси-удар, от которого двоится в глазах и способность исчезать. Внешне выглядит, как матёрый псевдопёс. 2 тайничка. Тайник сталкера, желавшего покончить с жизнью. Находится в уже упоминавшемся лесу на Радаре. Содержит бутылку водки, пистолет и один патрон. Тайник обычный (появляется только после обыскивания рандомного трупа). 2 "пружины" Лежат в Янтаре, под крестом слева от бункера. Тайник обычный. |
L.O.G.R.U.S. Могу обрадовать, но на Радаре, это не собака с пси способностями, это контролёр( сам видел, и убил, сидит на верху и глюки пускает)
А матёрый кровосос, ещё есть в Тёмной долине, но после отключения ввыжигателя или Х16 точно не помню |
Прошу добавить:
Раздел: "Артефакты неизвестного происхождения" Название: Пленка Эффект: Хим. Ожог + 30% Где найти: 1. Выдают ученые за огненый шар (третий или четвертый квест в линейке) 2. Дикая територи. Туннель. Около стены напротив. Светится зеленым светом. |
Цитата:
*Простите за оффтоп* |
Главы разделов!!! Скорее заполняйте тему "К базе данных" пока ее не зафлудили (надеюсь что сия гадость обойдет ту тему!!!)
|
DEMON 210
Цитата:
|
DEMON 210
Я в курсе. Контролёра первым делом угрохал. |
Героев нужно знать в лицо!
Скрытый текст: |
А чем тебе так Проводник понравился? Может быть, своей лысиной или отъетой харей?:sml:
|
XYC07
ХХХит на него... Что, начнем выкладывать в теме важных НПС? А потом еще и тушканов - для красоты. Хватит флудить. 2. Начинаю заснимать скрины для базы по оружию артефактам и броне. Кто н ить что нить на себя возьмет? |
ASPIRIN
Мне оружие или монстров. Пожалуйста! |
Цитата:
|
Zyamilon
нет, оружие я бронь я сдела сам. 2. Возьмите кто нить артефакты. Нуно изображение его вот как он в инвентаре лежит и вы один раз по нему клацнули - справа будет инфа. Вот все это окошко (описание, цена там и изображение). Наверное - так самое удобное. 3. Нуны скрины монстров. |
ASPIRIN
Цитата:
|
Цитата:
|
ASPIRIN
Куды монстров выкладывать, могу добавить в описания их портреты |
В связи с созданием некой программы "Энциклопедия по сталкеру" база данных больше не нужна... Предлагаю крыть тему.
|
Цитата:
|
раздел в артефактами (в начале темы) надо перепроверить. к примеру "Колобок" рождаеца в аномалии "Жгучий пух" а все "колючки" в несуществующей аномалии "Ржавые волосы".
ещё! - из неопознанных всего 3: это "Пружина" и две "Батарейки" (причём одна из них ложная (+30 против ожога) и должна называться "Пустышка", но по ошибке разрабов...) ЗЫ в общем проверяйте... |
В Тёмной долине недалеко от Х-18 мной обнаружена матёрая плоть. От обычной отличается большей скоростью и меньшей убиваемостью. Внешние отличия - более светлая шкура, серое брюхо, серовато-коричневая костистая морда и серовато-голубоватые глаза - у обычной - тёмно-зелёное брюхо, светло-коричневая и достаточно гладкая морда и коричневые глаза.
|
PTS
ТЫ же видешь, что у Биг Т плохая карма. Вообще он по мойму не активен на форуме в последнее время. Так что - когда там он исправит неизвестно. |
Цитата:
2. када будет готово "описание местонахождения оружия и др." дай знать. |
Кстати, пошарьте по КПК. В разделе "Ранги" можно смотреть не только убийства сталкеров, но и выполненные квесты и убитых монстров. Найденные артефакты не отображаются. Я, например, не знал, что плотей - три вида.
|
Захожу к бармену а о н молчит что делать
|
Цитата:
|
Цитата:
Не правда!!!Я покупал экзоскелет у СКРЯГИ на базе свободы!Он там бывает рандомно выпадает в продажу,но очень редко!И помоему только после того,как выполнишь начальные квесты Лукаша!Кстати цена его составляет 200000 местных единиц! |
Такое бывает иногда. Но 200 тыс. он не может стоить, ты наверно с модом играл.
|
Roshev В оригинале у Скряги он стоит 250000 тысяч (50000 на 5)
|
Слышал про тушканов. Прошёл всю игру, но не разу таких не видел. Где их можно найти?
|
в тёмной долине
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Аналогично. Сегодня специально весь лес оббегал. Встретил 3 пси-собачки, 7 снорков, 10 зомбей, 2 кровососа. Контроллера не было. Собачки, кстати, множатся в стиле амебы и больно кусаются. Но гранаты - спасение сталкера!
|
Цитата:
|
Цитата:
1 влаборатории 2 в тайнике сталкера 3 в деревне возле базы наёмников ( это было что-то - контроллер+кравасос+3 мощные собаки) |
А ещё контроллёров можно встретить в деревне в локации армейские склады и между лабораторией Х-16 и бункером учёных в локации Янтарь.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вобщето деревня возле базы наёмников и деревня в локации армейские склады одно и тоже. А на Янтаре он появляется после прохождения лаборатории.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:00. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.