![]() |
S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
Мануал по созданию модификаций для начинающих Часть 1. Часть 2. Что необходимо: Скрытый текст: Статьи участников: Скрытый текст: Работы участников: Скрытый текст: Разрабатываемые моды: Скрытый текст: Полезные ссылки Мод-портал. - Официальная вики по модам для сталкера (Не обновляется) S.T.A.L.K.E.R. Inside Wiki. - Фанатская вики по модострою для сталкера. X-Ray SDK. Ныне все вопросы с ним обсуждаются тут. S.T.A.L.K.E.R. Universal Extractor. Внимание: если Вы новичок, то сперва ознакомьтесь с мануалом по созданию модификаций для начинающих При вылетах также прилагайте лог ошибки!!! |
Скрытый текст: |
Все это прекрасно, но что делать, если после распаковки архивов в каталог игры она вылетает с ошибкой в дебуге? Удалять оригинальные архивы прошу не советовать - пробовал, не помогает. Версия игры лицензионная отечественная, пропатченная до 1.001.
|
Deworn ищи проблемму в своих руках и поступках и вспоминай что делал не так...
Принцип распаковки придельно прост, указываешь архив, и ждёшь, указал все архивы, создалась папка gamedata, потом убираешь оригинальные архивы куда хочешь и радуешься жизни... и вообще почитай что дебагер пишет) там будет написано почему вылетел... Прощу модераторов удалить флуд этого идиота) и прикрепить тему ;) |
2TBXin
Почему не ссылаешься на источник, и нет имени автора, ведь это не ты писал. Некрасиво как-то. |
Cep}I{AHT а я где нить написал что это я писал... всё равно статью переделывал и выложил сюда, чтобы все знали что и где, я и так один из самых первых мод мейкеров для сталкер ))
|
И что, что ты один из первых модмейкеров, это не даёт тебе право не указывать имя автора статьи. То что ты не указал имя автора, означает что это статья твоя, я же не должен в каждом своём посте указывать, что это я его написал.
|
Cep}I{AHT имхо ты не прав. статья не для меня и не для моей личной выгоды, а для пользы людям и всё. хватит уже оффтопить...
теперь прошу вопросы обсуждать касающиеся только модов в этой теме... |
внимание:ты сам попросил =))
Вообщем скачал сталкер русский. поставил патч. распаковал с помощью проги все архивы в папку gamedata в каталоге игры. Но когда я пытаюсь убрать архивы игра мне показывает шиш. И из всех модов, которые я ПРАВИЛЬНО ставил, работает только мод на анамалии =\ что делать? |
2Меченый
Бывает так, что новый установленный мод может конфликтовать с сохранениями и приходиться начинать новую игру, или сносить мод. Попробуй не распаковывать архивы игры, а просто закинь мод в папку gamedata. P.S. Это тема по созданию модов а не по их установки. 2TBXin Ладно, завязали с оффтопом. Да и ещё, может лучше выложить ссылку на Faq, а то так читать не удобно. И в первом посте написть: "ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАВТЬ ВОПРОСЫ ПРОЧТИТЕ ДАННЫЙ FAQ" |
TBXin
Подскажи в каком файле прописаны звуковые файлы, которые проигрываются сталкерами у костра. У костра слакеры травят только анегдоты и играют на гитаре, а истории и легенды, которые присутвуют в звуковых файлах не рассказывают. Хотелось бы исправить эту досадную оплошность. =) |
У меня прога пишет Unsupported File.
Что делать? Прогу закинул в каталог игры. |
А где хранятся модели оружия и разных обьектов? В каком они формате?
|
Цитата:
Midnight какой стралкер и какой распаковщик? |
TBXin
Ты неподеЦЦЦЦки крут! Побольше таких статей! :mania: |
Добавил:
1.Гармошка 2.Как менять скорострельность и удобность оружия? 3.Как положить оружие в другой слот? 4.Добавление новых опций в меню игры? 5.Скрипты дверей |
TBXin помоги плиззззз!!! Решил тож занятся модингом сталкера.
Когда добавляю оружие Бармену оно вовсе изчезае. Могу преслать этот фаил. Помоги |
!!FrEeZeR!! проверяй синтаксис и смотри внимательно в какой раздел добавляешь оружие...
|
Вот такой вопрос.
Скачал я мод, делающий из "ножичка" "мясорубку"(почти) (называется сей мод Meat Wish если что). И вот у меня мысля появилась - как добавить скорострельности(если к ножику это применимо) и "взрывной" эффект(да гранаты, рпг, подствольник). конфиги ножа смотрел - ненашел ничего такого. токо если рпм... Так вот, как всё это сделать? зы.надеюсь сюда. |
Попробуй взять аналогичные параметры у огнестрельного оружия, и запихнуть их в нож, правда наверное не заработает, но попытка не пытка.
|
Да, я так пробал и это не сработало.
|
Tribolus можно попробовать создать огнестрельное оружие(новое) с моделью ножа и чтобы било на расстояние маленькое ;)
|
Хм, если я мыслю правильно, можно как-нибудь заставить Сталкера поменьше подгружать с харда через редактирование конфигов(как в Готике 3, например)? Чтобы использовал больше оперативной памяти, подгрузки надоели. -_-
|
Феанор я не вообще в сталкере не встречал подгрузок... ниодной, что на гиге оперативке, что на 2х... загружается локация целиком и всё...
|
Помню, когда играл в какую-то старую мультиплеерную демку сталкера, там на НПС оставались следы от ранений на теле. А вот в готовой игре такого нету:frown: Можно как-нибудь это вернуть?
И еще: В старых билдах было "покачивание" оружия при ходьбе, а в готовой игре "покачивание" камеры при ходьбе, а оружие, как бы даже не шевелиться. Вот как сделать чтобы по старому стало? Заранее спасибо! |
TBXin
У меня тут несколько вопросов назрело: 1)Как увеличить число аномалий на квадратный метр? Или они разрабами наставлены в редакторе и их число не изменить? 2)В конфигах видел сильные и слабые аномалии: вопрос как их усилить, т.е. сделать меньше слабых? Скрытый текст: Просто чтоль параметры от сильных поставить? :lamo: 3)Почему у одних воронок почти нет эффекта "ураганчика", а удругих есть? Тут на всей площади скрина "воронки": http://pichost.ru/thumbs/bd8e832ccd1...168f94d946.jpg Дык вот от чего "видимость" аномалий зависит? |
Lasef на скрине я ничего не увидел...
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Вот пример: В одну кидаешь болт и его закручивает и он падает В другую кидаешь болт и он раскалённый, красный вылетает от туда, а внешне одинаковы... А вообще последний раз я играл в сталкера с модом, чтобы аномалий видно не было ;) |
TBXin
И правильно что ничего не увидел! А они там есть и я без модов играю, сунулся туда один раз с дуру, так засосало, что 1/7 хитов осталась и выбраться не смог, если интересно сходи за свалку брошеной техники :) З.Ы. :lamo: перпутал "воронку" и карусель :D |
Lasef на ЧАЭС есть воронки или как их... от которых убежать нельзя никак... и она убивает с первого раза... и по виду никак не отличается от других и самое главное радиус работы её оч большой... толи глюк толи х3 что это...
|
TBXin
А можно через конфиг поправить то, что говорят сталкеры у костра? В звуках игры нашёл и анегдоты, и истории, и легенды, и музыку, дак персонажи только анегдоты травят, а про остальное ни звуку.
|
Цитата:
А вабще всеравно спасибо. Хорошая статья... так держать! |
Mixas
Как ты сам сказал, в папках со звуком лежат анекдоты. Берешь свою звуковую запись анекдота (кажется в формате OGG) и заменяешь оригинальный файл своим. Я так сделал и у меня все работает. |
Она верное хочет добавить, а не изменить.
|
Цитата:
Вот я и хочу добавить к звуковым репликам персонажей у костра то что не было реализовано, не изменяя и не удаляя уже готового. |
Mixas
Если ты об этом, то я не знаю. Действительно в распакованных архивах игры, в папках со звуками есть легенды, которые должны рассказываться. Спроси у кого нибудь другого. |
А на лицензии можно модификацию сделать?Или тока на пиратке?
|
Цитата:
Да, можно. =) |
Цитата:
но это не верно. В определении стоимости ошибка А про вероятность не точность. |
мне нужна помощь- скачал я со страницы вашей с модами Marauder mod 0.75 и одно мнея в этом моде бесит- когда убиваешь сталкеров мастеров- с них спадает то ли комбинезон сталкера обыкновенный, то ли комбенизон группировки лёгкий- как можно в моде исправить чтобы с них падал экзоскелет?
|
TBXin
где взять мод на лампочки чтоб бились??? |
Ни одной лампочки в игре не видел, зачем вообще это, чай не SC.
|
Вопрос на засыпку!!!!!
Какой параметр отвечает за точность оружия??? И где в файле героя и/или а файле оружия???????? |
Не кто не знает где можно найти программы что бы вскрыть игру и достать от туда модельки монстров, сталкеров и т.д.?
|
Dh`oine
Скачай эту программу http://haoose.ucoz.ru/, распакуй игру, почитай первую страницу там все описано. |
2NEXT 001
Ты вопрос то читай, ему нужно достать модели, а не редактировать параметры игры. 2Dh`oine Как модели доставать не знаю, знаю только как текстуры просмотреть и переделать. |
Cep}I{AHT
Тогда поясни как достать модели из запакованной игры. Config/Сreatures: actor.ltx – параметры главного героя. В этой же папке находятся файлы с параметрами npc, монстров и пр. Рассмотрим некоторые переменные на примере actor.ltx visual – модель персонажа |
$spawn = "actor" ; тип объекта
$player = on ; игрок ? $prefetch = 16 ; предзагрузка (у всего 16) cform = skeleton ; тип формы class = O_ACTOR ; класс money = 40 ; без комментариев rank = 3; ; звание script_binding = bind_stalker.actor_init ; какие скрипты биндятся на юнит visual = actors\hero\stalker_novice.ogf ; модель объекта max_item_mass = 50.0 ; максимальный вес, который переносит jump_speed = 6. ; скорость прыжка crouch_coef = 0.45 ; коэффициент приседания climb_coef = 0.7 ; коэффициент полу-приседания run_coef = 2.1 ; ускорение при беге sprint_koef = 2.6 ; ускорение при спринте run_back_coef = 1.8 ; ускорение при беге назад walk_back_coef = 0.8 ; идти назад air_control_param = 0.1 ; возможность отклонятся при падении в любую сторону) 0.1 (очень плохо) ;) |
TBXin
А карты уже можно клепать или придется ждать SDK??? Я хочу родной город добавить. |
Народ здрасте. Объясните, что я делаю не так расспаковываю все базы данных в папку STALKER/gamedata, удаляю архивы db(0-b), ничего не меняя пытаюсь запустить игру и она просто не грузится дальше заставок. Сталкер оффициальный, пропатченный до v1.0001
|
BrainOfBotan мечтай мечтай...
без сдк никуда |
Цитата:
|
Никто не в курсе, когда SDK выйдет???
|
BrainOfBotan как только так сразу... должен был на этой недели появится вообще-то...
|
Кому интересно, вот параметы оружия с описаниями
ammo_mag_size = 30 ; clip (magazine) size Размер магазина оружия. ammo_class = ammo_5.45x39_fmj, ammo_5.45x39_ap Используемый тип боеприпасов. Указана секция предмета. grenade_class = ammo_vog-25, ammo_vog-25p Используемый тип подствольных гранат. Только если приаттачен подствольник. fire_dispersion_base = 0.2 угол (в градусах) базовой дисперсии оружия (оружия зажатого в тисках) control_inertion_factor = 1.25f Инерция котроля оружия. Насколько быстро оружие поворачивается при резких поворотах игрока. cam_relax_speed =5 скорость возврата оружия в исходное положение при отдаче. cam_dispersion = 0.15 увеличение дисперсии с каждым выстрелом. cam_dispersion_inc = 0.3 увеличениe угла отклонения камеры с каждым выстрелом cam_dispertion_frac = 0.9 ствол будет подыматься на cam_dispersion*cam_dispertion_frac - cam_dispersion*(1-cam_dispertion_frac) cam_max_angle = 10.0 максимальный угол отдачи, выше которого оружия не поднимается. cam_max_angle_horz = 20.0 максимальный угол отклонения оружия по горизонтали. cam_step_angle_horz = 1.1 отклонение оружия по горизонтали при стрельбе. fire_dispersion_condition_factor = 5 на это значение будет увеличена базовая дисперсия при максимальном износе оружия. В других случаях это значение линейно интерполируется в зависимости от состояния оружия. misfire_probability = 0.003 вероятность осечки при нулевом износе. misfire_condition_k = 0.05 Коэфициент влияния состояния оружия на вероятнсоть осечки. condition_shot_dec = 0.0001 Уменьшения состояния(увеличение износа) оружия при каждом выстреле. PDM_disp_base = 1.0 PDM_disp_vel_factor = 1.3 PDM_disp_accel_factor = 1.3 PDM_crouch = 1.0 PDM_crouch_no_acc = 1.0 hit_power = 0.35, 0.39, 0.42, 0.45 Урон оружия на различных уровнях сложности: мастер, ветеран, сталкер, новичок соответственно. hit_impulse = 140 Физический импульс пули. fire_distance = 1000 Максимальное расстояние, которое пуля может пролететь. bullet_speed = 900 Скорость пули в момент вылета. Влияет на траекторию полета. rpm = 600 скорострельность оружия, выстрелы в минуту. silencer_hit_power = 0.38 silencer_hit_impulse = 120 silencer_fire_distance = 250 silencer_bullet_speed = 600 Аналогичные параметры для прицепленного глушителя. ph_mass = 5 вес оружия в кг. |
а как прописываются патроны на Гаусса
|
X_a_n_d_e_r
ammo_gauss |
какой параметр отвечает за скорострельность?
|
X_a_n_d_e_r
config\weapons \модель оружия\rpm-скорострельность |
вот у меня создание модов никак не получитсяv10001 достаточно открыть C:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R
одни файлы ...dll ,....dat c блокнота открыть »™©Y»™©Y»™©Y»™©Y»™©Y»™©Y»™©Y»™©Y»™©Y»™©Y»™©Y»™©Y»™ ©Y»™©Y»™©Y»™©Y»™©.....итп :confused: |
Fanateev
Сначала надо распоковать, а уже потом можешь редактировать в блокноте. |
Цитата:
|
Fanateev
Да кто же в dll редактирует :confused: . Распакуй файлы gamedata db0-dbb, в папку gamedata и потом в этой папке находишь нужный файл и редактируешь. |
2Fanateev
Да не нужно редектировать dll. Тебе нужно распаковать игру с помощью рпаспковщика, а затем с помощью блокнота редактировать файлы с расширением ltx. |
Fanateev
*.dll файлы - динамические библиотеки, позволяющие многократное применение различными программными приложениями. Это откомпилированые фрагменты программ, их нет смысла открывать в текстовых редакторах, только специальным софтом(вроде Hex Workshop). Параметры же задаются в текстовых *.ltx Файлах, которые можно открыть любым текстовым редактором, чтобы добраться для вышеозначеннй файлов, нужно распаковать архивы игры с помошью распаковщика, распаковщик можно взять с игровых сайтов. |
каким образом можно изменить экран загрузки?
|
Скачал распаковщик и когда запускаю файл Ex_2947_Rus, пишет:
The application failed to initialize properly (0xc0000135). Click on OK to terminate the application. Что делать? |
Keykeeper
У тебя русская версия игры? Для каждой версии разные распаковщики. |
Цитата:
Может патч нужен? |
Я распаковывал уже патченую версию.
|
Установил патч и всеравно выдает ошибку
|
Ты в корневую папку игры бросаешь распковщик, или нет? Еслт нет, то бросай в корневую, где gamedata файлы.
|
Подскажите кто нибудь как изменить здоровье игрока???
|
Подскажите часто сталкивался с таким что во многих модах дабовляються множество новых костюмов,но при этом и так большой набор дополнений,подскажите как конкретно вытянуть костюмы с этого мода какие папки за это ответствины либо ктолибо может отдельно выложить их?
|
Сделайте кто-нибудь мод заменящий затвор у калашникова - чтоб он был не слева, а справа у оружия.
|
BLAST надо редактировать модель, это не нужно никому
|
TBXin
Блин, а жаль, просто надоело смотреть на китайский калаш. |
2BLAST
Ага, так все бросились тебе его делать. Можно было бы, уже всё оружие давно бы переделали, на mp5 смотреть не могу. |
Если после полной распаковки русской версии игры в папку gamedata
она не запускается , то копируйте папку config\text\rus , переименуйте ее в eng и киньте опять в config\text |
сам сделал пару модов. теперь у меня все артефакты на три метра подпрыгивают и искать не надо. правда сделал чтобы при появлении они подпрыгивали на 40 метров и при мне две "души" улетели в небо :( в несколько раз усилил трамплин и карусель. ну и всякую хрень по мелочи.
теперь вопрос! где параметры видимости персонажа? А то стелс хреновый, хочу чтоб как в SP было :) |
Цитата:
|
Давно ковырялся в ресурсах игры, точно не помню.
Поищи текстуру с именем Background в папке Textures. Или в папке Levels глянь. Там на каждый уровень своя текстура вроде бы. |
а я хочу добавить в игру пару новых имён для людей, скажем бандитам добавить пару имён типа- "Эхуд Ольмерт", "Амир Перец"(кто знает их поймёт) ну и тд.. Скажем в свободу добавить "Клифф Бартон", а одиночкам добавить имена "Джеймс Хетфильд", "Кирк Хэммет", я пытаюсь распаковать файлы дата анпакером- не получаеться, кто то может мне дать текстовой файл который содержит имена сталкеров? Я дам адрес имэйла чтоб переслать мне туда файл
заранее благодарю |
А в лицензии то какие файлы править?А то папок то нету,одни файлы по пол гига.
ЗЫ,упс,терь доперла. |
Скачал реалити моб а внем есть такой баг как потеря в диалогах лечения дружествиных нпс
|
люди сделайте мне монстра-например зомби живучего как слона чтоб в него можно было 10шт патронов потратить и чтоб у него было очень много фигни типо: ак с подствольником с прицелом и с глушаком и чёт типо такого только очень много такого оружия! и Брони чуть по больше! там скелет например, доспехи долга, свободы и т.д.
|
Цитата:
|
бред какой то это,а не модификация,у меня после распаковки файлов вылетает ошибка...
|
Кто-нить находил скрипты на периодические выбросы?
|
Скажите, а кто знает, как погодные явления менять?
|
Кто нибудь может подсказать как можно транспорт в различные локации добавлять.
|
Dinamik
У меня уже есть готовый мод. Если хочешь, дай мыло скину. Thores Лучше скачай мод и не парься. |
Цитата:
|
У меня был мод чтоб солнца было больше, но могу сделать, чтобы было побольше дождя. Дай мыло, завтра скину.
|
Цитата:
|
Calavera
Моды на Сталкера есть тут. |
поставил под на туман, теперь никак не могу его удалить. может кто знает как?
|
T3Mb!4 восстанови оригинальные файлы и делов-то
|
Цитата:
|
Lasef наверно ошибка синтаксиса была, я в LUA скриптах не силён) не заморачивался ими) кстати это очень большой минус сталкера) использовать фривеерные скрипты)))
Попробуй просто продублировать скрипт с анекдотом, только вместа файла с анекдотом(звукового) вставь файл с историей... кстати, а зачем так извращатся то? у меня они травили истории разные про сталкеров... |
Цитата:
В историях рассказывающий рассказывает о своих приключениях, а в легендах травят правду про секрет зоны(и все разом говорят что это кошмар(не буквально, а по смыслу) и соглашаются что это просто слух). Кстати я заметил, что из звуковых реакций на истоии и легнеды, помимо обычной(да вот как бывает... ну и приключится такое и т.д.) есть звуковые реакции(в отдельных папках) согласия(да любой бы так же сделал...) или несогласия(да не я б так не стал делать...) с рассказывающим. При вставке историй в игру неплохо бы учесть этот факт. p.s. кто-нибудь слушал историю про проход через кородон в 7 движений? |
У кого есть утила STALKER_Data_Unpacker?
|
Цитата:
Скажи свое мыло - скину |
Моё мыло kerchek@list.ru
|
ну что парни? ни у кого ни найдёться файл с именами? я сильно хочу всадить пулю в лоб сталкеру по имени "Эхуд Ольмерт"
|
РЕСПАУН
:Grin: соори .......а есть патч или мод чтоб нереспаунились-,на СВОБОДЕ ужос дики,я уж и Лукаша замочил и всё одно и тоже аж смешно:lol: , что Монолитовцы на ЧАЭС респавнились как *** знает кто! Только и успевал отстреливать, а если убили, и пришлось загрузиться, то там уже не один, а несколько! Короче на том месте у меня ОГРОМНАЯ гора трупов получилась.. комп тормозил жутко :lol: чем больше трупов тем больше имен откуда стока имен :lol: Петюк Загорный итп :lol:
|
Народ, а где есть реакция жгучего пуха на движение, хочу сделать чтоб мона было только шагом ходить под ним
|
Цитата:
|
Сталкеры, объяните как поменять аватар ГГ при разговорах
|
Здрасьте. Хочу для себя собрать мод из существующих, а не получается...
Поясните плз в двух словах - как объединять моды? Например те, в которых есть файлы с одинаковыми названиями? Сравнивать файлы и объединять информацию в одном? Характеристики актера, оружия и тому подобное - не в счет. |
Хочу поставить моды для сталкера,но у меня в папке с игрой нет папки gamedata в которую нужно устанавливать все моды кто может сказать где можно её найти.
|
Rayman cell
Блин просто создай её! |
Поздравляю всех, вышел СДК для мультиплеера сталкера, также не за горами и для одиночной игры. ССылка.
|
Cep}I{AHT тема есть Source Development Kit в разделе :D
|
Я хочу поменять музыку, которая играет у Бармена на другую, на она в формате OGG. У меня мелодий в этом формате нет, а музон хочется поменять. Что делать? (Установку мода не предлагать)
И еще: в архивах игры находил истории, которые сталкеры должны рассказывать у костра, но они их не рассказывают. Как впихнуть их в игру? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Народ, здрастье!
SOS! Подскажите кто знает, какая строка (и как её менять) отвечает за скорость износа брони, а то я мод поставил и слишком быстро бронька снашивается, а на ремонт дофига бабла уходит. |
Такая проблема, поставил мод на десять артефактов, и когда я надеваю на пояс 6 артефакт игра вылетает. Подскажите что нетак, или дайте ссылку на нормально работающий мод - тот что у меня старый(версия игры 1.0003)
|
Цитата:
|
То что в system я менял, но ещё нужно, чтобы в инвентаре отображались дополнительные ячейки, а их нет.
Всё уже сделал. |
Мужики подскажите вот что, какой параметр отвечает за точность оружия в lxt документах?
Да еще скажите где можно взять мод чтобы оружие можно было чинить? Спасибо |
Цитата:
|
Цитата:
cam_relax_speed по-моему... поставь значение больше и еще замути что нибудь с дисперсией(я точно не уверен, но попробуй поставить меньше) |
А можно врагов заставить кидать гранаты
|
D@NY@
Можно надо чтобы у них закончились все патроны. |
ЛОЛ, у врагов патроны бесконечные, а гранаты они иногда кидают, правда я только один раз видел.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Модостроители! Подскажите хороший конвертор MP3-OGG, если таковой существует.
|
Цитата:
|
Цитата:
(те гранаты, которые вы поднимате сейчас с трупов генерятся уже после смерти непися) |
Здарово Сталкеры.Подскажите как изменить силу прыжка ГГ ,и чтобы при приземлении не терялось много жизней.
|
Подскажите, что нужно поменять и где, чтобы когда в первый слот ложишь модифицированный МР5 с глушителем игра не вылетала?
|
Я пытлся заменить гитарные композции игры на свои, но игра вылетает!
Подскажите как решить проблему? |
Цитата:
Цитата:
|
Можно ли перерисовать лица сталкеров на женские? Просто на форуме уже настолько часто задают такие вопросы, что мне захотелось сделать такой мод. Если у кого-то есть желание, обращайтесь в личку.
Нео Распакуй архивы, там есть файл, который называется actor.ltx. В нем прописанны все характеристики главного героя. Поищи там, может найдешь. |
Цитата:
|
Cep}I{AHT
Даааа. Не будем. |
Demon 210
В .ogg выкладывал |
Bosyanik
Может просто имена файлов ты другие задал? Или характеристики файлов расходятся? |
Thunderbird
Да нет те же имена...
Какие характеристики? |
Bosyanik
Ну там качетсво звука (кбит/с), потом частота дискретизациии и т.д. Лучше не парься со своим модом, а скачай готовый. |
Цитата:
|
Со словами.
|
Bosyanik
Вот поэтому и не работает! Ты бы сам представил картину: сталкер играет, рот закрыт, а из гитары слова вылетают! :Grin: :lol: |
Thunderbird
Хе-хе! Присмотрись повнимателтней - иногда открывают
|
Народ, подскажите чем можно видео из сталкера воспроизвести и обязательно нужен такой корявый формат чтоб туда другое видео закинуть?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Kentavr_VS
Цитата:
|
Цитата:
|
Не-е, ребят, случайным образом... Так-то и ёжику лысому ясно как сделать... Но так будет тупо, что Стрелок от любой консервы блюет... =( жалко его будет и неинтересно... А вот сли допустим каджая 10-ая или ещё как-уже лучше...
|
Цитата:
Можно поставить любой параметр для водки чем меньше тем у него голова будет меньше кружится. |
Нет, опять мимо... оно, конечно можно поставить, но тут даже если так ставить-то лучше вообще чтобы на минуту отрубало. =) отрава всё же. там генераток случайных чисел работает какой-нить?
|
Kentavr_VS
Ну ты даешь! Тебе что ли нужно чтобы не все консервы были протухшими? Кажеться такое сделать нельзя! :( |
А ты как хотел, чтобы все консервы были бякой? =) Не, так стрёмно. А нельзя ли просто добавить отравленные консервы как новый предмет и тоже прописать на продажу? ну типа я клонировал оригинальные консервы (текстуры сохранить и модели и проч) но изменить эффект водки?
|
Цитата:
|
Пипл, как из военных друзей сделать или хотя бы рейтралов? А то убивать их оч не хочется.
|
Цитата:
|
ИГРА СУПЕР!!!!!!!
прошел её 11 раз и не надоело. не могу оторваться от неё!!!! |
Цитата:
|
*@ndrey*
я не изза концовог играл а для удовольствия |
Цитата:
З.Ы.Кста, выдрал я оттуда шутки и истории, на мобилу залил-и народ чуть не сцал со смеху... =) |
Kentavr_VS
каг? расскажи! тоже хачу |
Да понимаешь, там в конфигах (или как это называется?) прописаны отношение какого-то песонажа или монстра к каждому из персонажей/монстров. Я вот тока забыл, где это, черт побери... Если кому надо-найду. =)
О, всё, нашел, ща разбирать буду. =) Такая вот там фигня.... Ну не очень вроде тяжело... Скрытый текст: 2 ДураГ Что именно ты тоже хочешь? |
Kentavr_VS
если честно то не понял. но мну нада |
2 ДураГ Что именно ты тоже хочешь и что конкретно надо? Музыка или все друзья?
|
Огромное СПСИБА!
З.Ы. Не хочу вояк мочить, т.к. отец МАЙОР |
За что спасибо-то? Я ж ничего не изменил тебе ещё... =) Ну там майоров вроде нет, да?..
|
|
Цитата:
|
Как вывести на экран ПСИ-Здоровье.
|
Thores
Как мне кажеться, никак. И еще: где прописаны отношения группировок к Меченому? Кто первый подскажет (главное правильно), тому плюс! P.S. Готовые моды не предлагать! |
2Thunderbird
Отношения прописаны в файле S.T.A.L.K.E.R\gamedata\config\creatures\game_relat ions.ltx, почитай, там всё понятно написано. |
Cep}I{AHT
СпасибЫ! Сейчас пойду мод делать, чтобы все вояки друзьями были! |
Ну там не то чтобы совсем просто, лишь чуток надо рассчитать, чтобы баланс был. =) Сделал?
2 Thores Молодец, идея хорошая, надо покопаться, я до этого пока не додумался... =( |
Народ, объявляем набор в команду для создания какого-нтбудь хорошего мода. =) Кто шарит и заинтересован-пишите либо мне, либо Thunderbird'у. =)
|
АМК 1.1мод поставил -удалил,а меченный от третьего лица остался,переключается :))!!!!вот бы ПЛАЩ БАНДИТА ОДЕТьа то он както раскорячку бегает ,и прицел бы отодвинуть по дальше как в НИТМАНЕ ,кто шарит ?
|
а где хранятся данные о том какие нпс ходят с какими моделями?
Ведь можно не поменять отношения военных к Меченому, а заменить их к примеру бандитами... тогда и баланс сохранится и убивать военных не надо будет? |
Ага, тогда будет интересно откуда у бандитов вертолёты.
|
А где прописано имя ГГ которое над фотографией? Которое высвечивается во время диалогов в файле с диалогами (так ведь?), а это чё-то не нашёл. Подскажите плс
|
DeadHand007
Тебе нужна его фотка или его имя? |
1) Мне нужно знать где прописано ИМЯ которое написано над фоткой, ну и фотку где найти тоже нудо узнать.
2) Как сделать чтобы советские прицелы как бинокль могли увеличивать и уменьшать? 3) С некоторыми сталкерами низя поговорить (а с некоторыми можно, но им низя аптечку дать(!)), как это исправить? |
А есть мод ,чтоб только -Дождь один постоянно или Ночь постоянно ,больше ничего ,ато местами на тащит игру а когда дождь всё отлично
|
Цитата:
2 DeadHand007 2-ой пункт я не понял... Разве в бинокле можно гонять приближение туда-сюда? У меня нету такого... 3)-нельзя давать аптечку тока врагам. ИМХО, у меня так. Или я тебя не понял. 2 Fanateev. "Ваша заявка принята, спасибо за звонок". =) Хорошо, ща поищем. По идее можно, надо в скриптах покопаться. За идею плюс. |
Люди кто нибудь знает есть ли такой мод в котором после убийства НПС новые не появлялись вообще.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Извини, но зачем? так совсем нереалистично. Так-то типа новые приходят... Они, кстати заного появляются чаще всего в ранге новичков. А вообще-тебе просто спаун надо отключить...
|
Kentavr_VS
Бинокль может мутить разный зум (увеличивать/уменьшать), а прицелы не могут, я хочу сделать чтобы и прицелы могли зумить. |
DeadHand007
Как???!! Блин, я скока ни играю, нифига небыло. Как увеличивает до конца так и усё... Знал бы, уже бы давно нашел бы эту функцию... Самого задрали эти тупые прицелы... =[[[[ |
Kentavr_VS
Ну ты даёшь! Мышыным колесом воспользуйся, когда в бинокль смотришь. |
Них... =(((
|
Всмысле? Ни пахает чё ли? Ну тогда не знаю
|
Как это у тя в опциях управления кличется?
|
Цитата:
|
О, открываем охоту за плюсами! =) Шучу. Если серьёзно-я ПОКА в спаунах плохо шарю, не разбирал их ещё, не дошел. А насчет
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 15:27. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.