Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Silent Hill (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=223)
-   -   Silent Hill как последствие. Что оставила в Вас эта игра? (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=34252)

Психотроп 05.04.2007 19:40

Silent Hill как последствие. Что оставила в Вас эта игра?
 
Давайте намного пофилософствуем =)
Лично я после прохождения игры стал и вовсе по-другому на жизнь смотреть... Больше реалистом стал. И вообще - SH это нечто. До бесконечности глубокая игра. Какая сцена Вам понравилась больше всего? Какие ощущения оставила? Что напоминает? Стали ли Вы ДРУГИМ? Поделитесь =). Я новичок, но общаться с людьми - это так интересно.:Emba:

silent_fog 05.04.2007 19:56

Цитата:

Какая сцена Вам понравилась больше всего?
Финальное письмо Мери из СХ2. ИМХО львиная доля впечатлений от этой игры связано именно с ним. Такой эмоционально заряженной сцены я не видел еще нигде. Как авторам удалось добиться такого эффекта (ведь по существу это просто озвученный текст)-тайна.

Психотроп 05.04.2007 20:59

Я считаю, что в тот момент все зависело от голоса. Помнишь тот всхлип в самом конце письма... Рыдать хотелось. И вообще СХ - игра душевная =)

PostalSH 06.04.2007 08:21

Мне понравилась...точнее огорчила с жалостью сцена в SH3 где Хизер приходит домой, а там её отец сидит в кресле мертвый(Гарри Мейсон SH1)...Вот я тож хотел после этого убить Клаудию!!!
После того как прошел SH1 то за Гарри было обидно, что он не доживет до 5-ой части....=)(

Психотроп 06.04.2007 09:18

Да, сцена с потерей отца действительно печальная. Но если честно, мне в тот момент хотелось закрыться в комнате и остаться лежать где-нибудь на кровати, тупо уставившись в стенку... =(

Cortez 06.04.2007 13:09

Психотроп
Тебе 14. Ты еще сильно молод, если после СХ ты "стал и вовсе по-другому на жизнь смотреть". Ты скоро поймешь, что это всего лишь игра, великолепная игра, но игра. Реальная жизнь сильно ломает, в 1000 раз сильнее любой игры, даже Сайлент Хила.

З.Ы. Это все можно было обсудить в теме: http://forum.igromania.ru/showthread...=15111&page=34

The End 06.04.2007 18:01

Сх действительно именно та игра, которая при прохождении запутывает нас в глубины своего потустороннего мира, связанного с нашим подсознанием. Разрабы умело заставляют нас сжиматься от пугающей и психологической атмосферы игры, яркий колорит в которую так же вносит саундтрек.

Тайны постепенно раскрываются одна за другой, одни находят ответы, другие же наоборот, при раскрытии вызывают ещё больше вопросов.
В общем это наверное одна из самых неоднозначных серий во всей игровой индустрии.

Пройдя все части, выискав все секреты, узнав все тайны и хитросплетения сюжета (пусть даже не совсем точные и относительные), я могу сказать - да! я стал другим, хоть немного, но стал.

Over 06.04.2007 18:24

Эм, я много думал после того как прошел ее %)) Какого фига они туда попали и т.д. Это игра всего лишь фантастика с навороченным сюжетом. Ничего такого жизненного я особо не нашел, но на психологию давит, да.
The End
Цитата:

Пройдя все части, выискав все секреты, узнав все тайны и хитросплетения сюжета
какие еще секреты выискивать? О_О
все тайны сюжета никто до сих пор не может знать((((

The End 06.04.2007 18:35

Цитата:

Сообщение от Over (Сообщение 1661831)
какие еще секреты выискивать? О_О

Всяческие секретные стволы и тому подобная дребедень. Так же стёбные концовки.

Цитата:

Сообщение от Over (Сообщение 1661831)
все тайны сюжета никто до сих пор не может знать((((

Поэтому я так и написал:
Цитата:

Сообщение от The End (Сообщение 1661711)
(пусть даже не совсем точные и относительные)


Психотроп 06.04.2007 19:24

Да и вообще СХ - обязательный "мастплэй". Единственный нюанс - кто-то в нашем мире настолько наигрался в ГТА или НФС, что на все тонкости сюжета ему просто наплевать, и он смотрит на нее поверхностно. Это минус.

Over 06.04.2007 19:36

The End
Стебные концовки и секретные стволы сделали тебя немного другим?О_О :)

The End 06.04.2007 21:38

Цитата:

Сообщение от Over (Сообщение 1662173)
Стебные концовки и секретные стволы сделали тебя немного другим?О_О

О госпаде, не умеете читать чтоли.(

Цитата:

Сообщение от The End (Сообщение 1661711)
Пройдя все части,

...




Цитата:

Сообщение от Психотроп (Сообщение 1662116)
Да и вообще СХ - обязательный "мастплэй". Единственный нюанс - кто-то в нашем мире настолько наигрался в ГТА или НФС, что на все тонкости сюжета ему просто наплевать, и он смотрит на нее поверхностно. Это минус.

Ну есть такой как бы класс - "Хардкорщики", или как их там, которым пофиг на сюжет, лишь бы игра была с изрядной долей адреналина.)

Over 06.04.2007 21:43

The End
Цитата:

Пройдя все части,
А, ну и это забыл добавить %))

PostalSH 07.04.2007 00:49

Цитата:

Сообщение от Психотроп (Сообщение 1662116)
Да и вообще СХ - обязательный "мастплэй". Единственный нюанс - кто-то в нашем мире настолько наигрался в ГТА или НФС, что на все тонкости сюжета ему просто наплевать, и он смотрит на нее поверхностно. Это минус.

Да-да....меня бесят такие люди которые играют в NFS, Готику и т.д.-типо они мастеры игр, а как зайдет речь о SH так сразу посыпятся оскарбления типо игра недостояная и т.д. На самом деле это не геймеры кто играет только в популярные, легкие, скучные игры...Мне если често SH подходит по всем параметрам(по себе)....Я ненавижу игры будущего, или допустим гонки где машина не в состоянии развалиться(искл. FlatOut 1,2) такие как НФС и т.д. Я играл в F.E.A.R и в Extraction Point мне категорически игра не понравилась, её быстрое начало, одна стрельба и никакой загадочности....Condemned, Obscure, RE(2,3,4)-другое дело...НО SH всегда лучший!!!

Психотроп 07.04.2007 14:42

Потому что СХ - это, в первую очередь, сюжет, который ЗАСТАВЛЯЕТ ДУМАТЬ и ПРЕДПОЛАГАТЬ. А что предполагать в НФС, ХАЛФЕ или ГТА??? Как лучше нажать на газ? Кинуться бочкой или нет? Как лучше сходить в стрип-клуб или убить человека? Позор "хардкорщикам"!!!

Башаков 08.04.2007 21:17

А вот про Халфу - это не надо пожалуйста.....Если ты не осознал ее глубокий и запутанный сюжет.....-это уже твои проблемы...

silent_fog 09.04.2007 13:10

Цитата:

Позор "хардкорщикам"!!!
Блин, нафига такие резкие высказывания?
Я вот, напимер,просто обожаю СХ, считаю, что это одна из лучших (если не лучшая) игр. Но это не означает, что я не играю ни во что, кроме СХ. Я люблю и в контру, и в НФС поиграть. Что - мне позор?! Потому что я осмелился поиграть во что-то отличное от СХ?
Цитата:

А вот про Халфу - это не надо пожалуйста.....Если ты не осознал ее глубокий и запутанный сюжет.....-это уже твои проблемы...
Согласн - 100%. Я вообще ,в таком случае, не понимаю, почему если ругают СХ - то это грех смертельный, а если HL2 или еще что-нибудь, то это так и надо.
Уважайте чужие вкусы.

A.M. 09.04.2007 16:00

Что во мне оставил Сайлент Хилл?
Перво-наперво стоит сказать о музыке Акиры. Впервые услышанная Theme of Laura, а за ней и Promise просто перевернули моё представление о качестве музыки. До сих пор не услышал ни одной мелодии, которая бы переплюнула SH2 ОSТ. Единственная музыка, проникающая прямо в душу, задевающая само сердце, заставляя его биться и чувствовать. Акире определённо стоит воздвигнуть памятник за этот саундтрек.
Во-вторых, невиданный доселе уровень ужаса и погружения в игру. Твёрдо уверен, что сильнее Сайлент хилла меня не испугает ни одна игра или фильм. Тот холод, что пробегал по спине в стенах Brookeheaven Hospital, я, похоже, не забуду никогда. Парадокс - в Сайлент хилл играть страшно, во время игры чувствуешь себя дико неуютно, но одновременно радуешься этому чувству. Это что-то вроде очередной победы над собой, преодоление того, от чего раньше бежал без оглядки. Благодарности за наконец-то испытанный страх в игре не имеют границ.
С удовольствием вспоминаю теперь, как когда-то очень давно в руки ко мне попала коробочка с СХ1 на PSOne. Уже через полчаса игры стало понятно, что я прикоснулся к чему-то, чего никогда раньше не видел.
В итоге случайное знакомство оказалось роковым...
Говоря о психологии, хочется обратиться только к Silent Hill 2. После него совсем по другому стали восприниматься хмурые дождливые дни, а грусть приобрела какой-то новый смысл.

Возможно, всё описанное выше лишь фанатские бредни, но на сто процентов уверен, что однажды попав в Silent Hill вы уже никогда не скажете, что игры - удел малолеток. Даже смешно немного - город, в виртуальности призывающий людей с тьмой в сердце и огнём выжигающий из них грехи, вполне сносно делает это и с реальными игроками. Штучный случай, игра-шедевр, которая поразит и вас, только если вы к этому готовы.

Психотроп 10.04.2007 08:21

Башаков
Хм, прошел все части Халфы и особого "глубокого" сюжета не увидел. Может ты мне подскажешь?

silent_fog 10.04.2007 21:48

Психотроп
По-моему Башаков уже дал тебе товет на этот вопрос:
Цитата:

Если ты не осознал ее глубокий и запутанный сюжет.....-это уже твои проблемы...
От себя: если не нашел, значит не особо и искал. Халфа- не та игра, которая преподносит сюжет на блюдечке с голубой каемочкой. Чтобы (более не менее) понять сюжет, нужно внимательно слушать каждого NPC, обследовать мир. Под лупой осматривать каждый плакатик. Ты же (судя по твоим высказываниям) пробежал его, простите, как Дум2, а потом говоришь, что
Цитата:

особого "глубокого" сюжета не увидел
Это ве равно, что пройти СХ, проматывая все ролики, а потом говорить, что сюжета там нет.
Кстати, одна из основных фишек первого HL - это то, что игра представляла собой по существу первый сюжетно ориентированный шутер. (это признала и пресса и игроки).
P.S Кол-во слухов и предположений вокуг вселленной HL соизмеримо (если не больше) с количеством оных вокруг СХ. Серьезно. Не веришь, посмотри на различных форумах.
P.P.S Если не жалко репутации, попробуй набить такой же пост в форуме по HL. Узнаешь много интересного.
P.P.P.S Сорри за оффтоп, но не я это первый начал.

Wolfsheim 11.04.2007 13:15

А я всё-таки соглашусь с тем,что СХ может заставить человека смотреть на мир по-другому.Лично со мной таже фигня приключилась) Я стала иначе относиться к жизни,смерти..иначе воспринимать действительность,по-другому смотреть на людей и вообще людские взаимоотношения. Конечно,сейчас от всего этого не осталось и следа,но я очень рада тому,что у меня был такой "опыт". СХ навсегда оставил во мне частицу своей атмосферы...так что теперь я никогда не буду бояться ночных кошмаров)) Однозначно,это великолепная игра,способная заставить человека заглянуть в себя,чтобы обнаружить там свою мрачную сущность) Или не мрачную...это уже у кого как)
Из любимых моментов - письмо Марии в конце СХ2(безумно великолепный момент!) и разговор Хизер с Дугласом у карусели. Но для меня каждый момент,каждый звук и каждый кадр из СХ - это что-то своё,особенное и неповторимое.Боже,как красиво звучат шаки Хизер по металлическому полу при хорошей акустике! Точно,половина атмосферы создано звуком. А рыки монстров...даже на маленькой сложности мурашки бегут по спине при сражениях с ними. И чтобы там не говорили всякие люди,СХ это действительно "культурный феномен"(цитата,кстати,из Игромании).

tkOFF 27.04.2007 21:09

Это глубокое переосмысление жизни, особенно чувственных факторов в целом. Я не только понял, что такое атмосфера, но и настоящий страх - ранее неведомое мной чувство. И уж поверьте мне, страх вызывали не темные коридоры и монстры...

CHUDIC 22.06.2007 20:37

Слово страх после СХ 2 приобрело совсем другое значение для меня. СХ заставил меня совсем по другому смотреть на туман:sml: .
В тот период когда я играл СХ 2 както раз получилось что я ишол с работы домой в 4 часа ночи (дело было летом) и туман был такой густой ну максимум метров 10 было видно перед собой, на улицах пустота. Вобщем ТАК меня не изменило никогда в жизни чесн слово:eek:

KOT-XL 23.06.2007 00:57

Только ща гамал в сх 3:так реально стреманулся чет когда две псины на меня набросились, я аж от страха за кота,лежащего на столе, схватился и сжал его со всей силы, не отпускал нарна минуты 2, чет реально меня проперло)
Да и время то уж не детское %))

deso1ator 23.06.2007 13:53

Навернянка могу сказать одно: после всех частей SH я понял, что кусок водопроводной трубы является веским аргументом в борьбе с кошмарами и нечистью. :)

XuT 23.06.2007 22:39

Именно эта игра показала мне, что не только литературное произведение можно анализировать до бесконечности.
Здесь, что не событие - то скрытый подтекст. Что не персонаж - то объект для психологического анализа.
По сути своей, стал бы я играть в игру с таким управлением, камерой и весьма странными (мягко сказано) местами загадками... Но когда начинаешь понимать, что за игрой стоит нечто большее, чем просто геймплей, вот тогда и проникаешься уважением к создателям. Что и говорить, японцы - мастера психодела.
И это единственная игра, которая не просто держит в напряжении своей гнетущей атмосферой, но и реально меня напугала некоторыми моментами.
Цитата:

Да-да....меня бесят такие люди которые играют в NFS, Готику и т.д.-типо они мастеры игр, а как зайдет речь о SH так сразу посыпятся оскарбления типо игра недостояная и т.д.
Не нужно обобщать. Любовь к одной игре не означает нелюбовь к другой. Игроки Conter-Strike точно также могут защищать свою игру.
О вкусах не спорят. Вокруг популярных игр всегда найдутся свои фанаты, в кругу которых и можно общаться. А пытаться канонизировать свою любимую игру, при этом всячески "опуская" другие, не сделает никому чести. Важно всегда аргументировать свое мнение, будь то оно положительное или отрицательное.
Цитата:

На самом деле это не геймеры кто играет только в популярные, легкие, скучные игры...
Понятие "геймер" весьма абстрактно. Вот два практически противоположных определения из русской Википедии.
Цитата:

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Геймер — (англ. gamer, игрок)
  1. Человек, увлекающийся компьютерными играми наряду с прочими общечеловеческими развлечениями не в ущерб возложенным на него социальным функциям.
  2. Человек, испытывающий нездоровую патологическую тягу к компьютерным играм, повлекшую за собой некоторое смещение восприятия реальности, но не переходящую в ранг психической ненормальности.

Первое определение говорит, что это человек, увлекающийся компьютерными играми. Допустим у офисного работника перерыв, и от нечего делать он раскладывает пасьянс "Косынка". Геймер ли он? Нет, так как он не увлекается, а только играет со скуки. А если человек очень любит преферанс, но в отсутствии партнеров в жизни, играет постоянно в интернете, хотя больше ничем не увлекается, геймер ли он? Получается, что да, так как он увлекается компьютерной игрой (несмотря на наличия её материального аналога).
Второе же определение, говорит о психологическом аспекте. Но если человек зачитывается Шекспиром, то происходит ли у него смещения восприятия реальности? Тут зависит от самого человека. Кто то будет доказывать с пеной у рта значимость любви Ромео и Джульеты, кто то значимость поступка Джеймса (убийство Мэри), а кто то значимость выстрела в воздух на 36 секунде матча по Conter-Strike (приманка ли это для противника или просто нечайное нажатие?).
Я к тому виду, что нельзя так обобщать понятие "геймер". Warcraft 3 - популярная игра. Но разве киберспортсменов по этой дисциплине, для которых турниры - это уже не развлечение, а работа, нельзя назвать геймерами?
Цитата:

Потому что СХ - это, в первую очередь, сюжет, который ЗАСТАВЛЯЕТ ДУМАТЬ и ПРЕДПОЛАГАТЬ. А что предполагать в НФС, ХАЛФЕ или ГТА??? Как лучше нажать на газ? Кинуться бочкой или нет? Как лучше сходить в стрип-клуб или убить человека? Позор "хардкорщикам"!!!
Во-первых, покажите мне хоть одного "хардкорщика" в GTA. Я думаю, "хардкорщики" - это геймеры, которые разбирают игру по кусочку, вникая во все её аспекты, чтобы впоследствии показать свое преимущество в противостоянии с другим человеком. Будь то 200 кликов в минуту в Warcraft или 99% статистика попадания в голову в Conter-Strike.
Во-вторых, шахматы. Игра заставляет думать и предполагать ход противника. Но там нет сюжета. Позор Каспарову! Позор Карпову! Позор "хардкорщикам"! По-вашему, получается что так.
В-третьих, прежде чем утверждать, нужно разобраться, а то будет вот такая же ситуация как и
Цитата:

а как зайдет речь о SH так сразу посыпятся оскарбления типо игра недостояная и т.д.
Half-Life самый сюжетный из всех сыграных мною fps. Многие аспекты сюжета до сих пор будоражат сообщества фанатов (кстати, не малое, вполне сопоставимо с фанатами Silent Hill), море предположений. Конечно, психология там так сильно не раскрывается, как в SH, однако и сейчас анализируют характер того же Брина и прочих персонажей.
Однако сравнивать на столько разные игры вообще не имеет смысла. Неужели вы в жизни сравниваете "Код ДаВинчи" и "Гамлет"? Вот и здесь такой же случай. Half-Life можно сравнивать с Doom, но никак не с Silent Hill. А уж чтобы гонки сюда приплетать, то это вообще полный "финиш"...

MARxLENin 24.06.2007 13:09

На мня сильное впечатление произвела песня Room of Angel. Только после неё я начал играть в СХ. На мой взгляд, сюжет у всех частей хорош, в том числе в the Room (кто бы что ни говорил). 1-я и 3-я объясняют религию, историю города, историю тех, кто изменил историю города. 2-я и 4-я дополняют историю и религию, но рассказывают историю людей, жизнь которых изменилась из-за влияния силы города. Игра действительно повлияла на меня, хотя я и до неё увлекался готикой, игра действительно притянула меня с тёмной душой, как Джеймса. Игра на все времена.
Точно так же я раньше увлекался Максом Пэйном - там есть атмосфера и сюжет, но это шутер, и что, это тоже игра для "тупых хардкорщиков"?

Empire Scout 29.06.2007 13:21

После того как я поиграл в СХ, понятие страх резко поменяло смысл.

CHUDIC 29.06.2007 23:14

Пол часа назад прошол SH 2 за Марию, когда садился играт думал будет не так страшно как при первом знакомстве с SH. Я очень ошибался изменит также, даже сказалбе больше потому что очень часто попадались моменты когда чувствуеш что щас чёта будет и начинаеш бояться еше до начала действия на мониторе а потом это происходит и ваще полный пипец. После прохождения сидел перед монитором минут 10 в полной прострации, как им удалось настолько эмоцыонально озвучить персонажей. Во время игры пытаешся время от времени напоминать себе что это всиво лишь ИГРА (хотя чем больше я в неё играю тем боль ше мне кажеться что это не так, Call Of Duty, Battlefield - это игры а Silent Hill это чтото ДРУГОЕ).
Даже не знаю как играть в 1,3,4 части.

*MS* 30.06.2007 13:47

Для меня она сделала только одно,я начал понимать что всякие маньяки и бандиты-это не страшно.Страшно то, что невозможно обьяснить. После СХ у меня появилось какое то влечение побывать в подобной ситуации,попробовать почувствовать этот страх и одиночество(я не спятил). СХ заставил по другому осмыслять жизнь и смерть,в игре имеется своя философия и мораль, которую каждый воспринимает по своему. Это игра будет долго будоражить наши сердца.

l---Casino-- 06.07.2007 13:57

Да -а... Силент хилл ВЕЩЬ !!!
Игра, в которую стоит сыграть каждому ...
Мое первое серьезное увлечение из игр стала имнно она.
Ни каких страхов в игре я не испытывал , лишь иногда содрогание при неожиданном появлении такого чего - нибудь мерзкого ...
Неповторимое ощущение оставляет желание узнать , разгадать , найти , помочь...
Играя еще в первую часть игры мы с приятелем зависли в школе у пианино (я жил в сибирской глухоманьке и такие вещи как интернет яслышал только по телевизору) ну таквот мы зависли и НЕ МОГЛИ ПРОЙТИ ДАЛЬШЕ ЦЕЛЫХ ПОЛТОРА ГОДА !!!
Вот это рекорд ... Когда порядком поднодаело прохождение решили ,что диск зацарапался иливообще глюк какой-то ...но переодически раз 2-3 недели ,кто-нибудь из нас обязательно пробовал раскрыть секрет школього пианино ...
Вобщем попытка удалась лишь спустя 1.5 года ....
Изумительный восторг , бурные авации и неповторимое ощущение загадок инеразгаданных тайн после прохождения игры...
Вторая и третья часть .... без комментариев - силен хилл вещь ..
Четветая часть, хороша но .. но ... но ..
разработчики не стали себя переутруждать создавая локации , повернулисюжет по своей линии и прогнали меня снова по тем же локациям ... игра длилась лишь 12часов ... жаль ... разработчики лентяи !

Единственное что хочу сказать о серии игры , что ни одна часть не связана с другой ,ну вобще никак ... лишь названием городка , в котором что-то творилось ...зря ... можно инужно было связать все истории...

1-3 часть не раскрывают чего-то ,того чего не хватало , какого было мое удивление после прохождения 4 части я узнал все подробности во всех деталях , кто , кого ипочему ......

В 5 часть пока не решаюсь играть , английский у меня хромает ,подождус пару месяцев ..

Evil Geniuz 09.07.2007 23:27

Отсавила игра...да много чего оставила...задуматься оставила...знаете, это как хорошая книга...оставляет пищу для мысли;) редко такие игры встретишь. В шутер порубал, получил кайф и сиди прыгай от удовольствия, что прошел игру. Сх это именно чувства. После прохождения сидишь перед монитором и думаешь...такой бурный поток эмоций внутри проходит. Скорее грустный. Этакое преддепрессионное состояние...казалось бы...это всего лишь програмный код;) В общем такие вещи редки на рынке игр. Столь эмоциональной игру я ещё никогда не видел.

Kayne 13.07.2007 00:28

Я вот в игру не играл, вижу сколько фанов и думаю купить всю серию. Скажите что это за игра вцелом? Стоит ли покупать ее? (Хотя как вижу по постам стоит) но все же, информация некоторая нужна... Покупать или нет? Поделитесь советом. ^_^

The End 13.07.2007 02:33

Цитата:

Сообщение от l---Casino-- (Сообщение 2022308)
Единственное что хочу сказать о серии игры , что ни одна часть не связана с другой ,ну вобще никак ... лишь названием городка , в котором что-то творилось ...зря ... можно инужно было связать все истории...

Вообще-то 1 и 3 связаны, связь таки бросается в глаза, странно что вы не заметили..

CHUDIC 13.07.2007 21:12

Цитата:

Сообщение от -Kayne- (Сообщение 2047508)
Я вот в игру не играл, вижу сколько фанов и думаю купить всю серию. Скажите что это за игра вцелом? Стоит ли покупать ее? (Хотя как вижу по постам стоит) но все же, информация некоторая нужна... Покупать или нет? Поделитесь советом. ^_^

Ну если ты всетаки решишся и пройдеш хоть одну часть ты станиш одним из НАС, челом который побывал в Silent Hillе. А это я те скажу навсегда, на чтото ты станеш полюбому смотреть иначе после прохождения.

*MS* 15.07.2007 12:00

Цитата:

Сообщение от chudic (Сообщение 2050614)
Сообщение от -Kayne-
Я вот в игру не играл, вижу сколько фанов и думаю купить всю серию. Скажите что это за игра вцелом? Стоит ли покупать ее? (Хотя как вижу по постам стоит) но все же, информация некоторая нужна... Покупать или нет? Поделитесь советом. ^_^

Первое что тебя может отпугнуть-это управление,справишся с ним, в ход пойдет твое отношение к жанру игры и способах его подачи. Приготовся много читать, и решать головоломки. Ну в конец, когда ты победиш двух братьев Пирамидных... Welсome to the Hell!!!

КумиР 21.07.2007 17:04

Цитата:

Сообщение от -Kayne- (Сообщение 2047508)
Я вот в игру не играл, вижу сколько фанов и думаю купить всю серию. Скажите что это за игра вцелом? Стоит ли покупать ее? (Хотя как вижу по постам стоит) но все же, информация некоторая нужна... Покупать или нет? Поделитесь советом. ^_^

Дааа,редко встретишь человека,который бы не играл ни в одну из частей Silent Hill...Покупай обязательно,конечно если нервы крепкие...

Wazlav 24.07.2007 12:58

О Сайлент Хилле я услышал давно.. но все как то не было возможности поиграть. Установил вторую часть.... правда без роликов((( О! Моим впечатлениям не было предела! Такого страха я еще не испытывал! Причем страх этот не "БУ!! Из за угла" А какое то гнетущее, отвратительное, пугающее чувство что сейчас произойдет что то нехорошее (седня узнал что это называется саспенс :sml: ) Правда вот проблема: дошел я только до больницы и глюка с кодом на печатной машинке, да и то потеряв до этого момента миллионы нервных клеток :Grin: Во второй раз проходить как то еще страшнее... Сейчас скачал нормальный перевод и, достав из аптечки пустырник, корвалол, валокордин и валерьянку, ставлю снова.:wnk:

*MS* 28.07.2007 11:50

Цитата:

Сообщение от Wazlav (Сообщение 2084843)
Во второй раз проходить как то еще страшнее... Сейчас скачал нормальный перевод и, достав из аптечки пустырник, корвалол, валокордин и валерьянку, ставлю снова.

Добро пожаловать к нам в клуб+)
Цитата:

Сообщение от Wazlav (Сообщение 2084843)
Правда вот проблема: дошел я только до больницы и глюка с кодом на печатной машинке,

Тоже такая фигня была. Спасибо Хометаун,супер сайт.

BobbaFett 03.08.2007 14:51

Много впечатлений от всех частей, хотя наиболее сильное от 3-ей, просто как-то раз игрался один дома, часика так в 2 ночи в наушниках... уснул только утром когда рассвело!:Grin: А самая слобая игра серии по-моему 4я, хотя новаторства в ней хоть соли

*MS* 03.08.2007 20:17

Цитата:

Сообщение от BobbaFett (Сообщение 2110248)
А самая слобая игра серии по-моему 4я, хотя новаторства в ней хоть соли

По мне самая сильная в плане страха,я потом на дверь смореть боялся))
Третья единственная часть где играеш за девушку(СХ2 во внимание не беру),может поэтому она мне больше тоже понравилась.

CHUDIC 03.08.2007 21:58

На HOMETOWNне вычитал что у разрабов Silent Hillа во время разработки 2 части летели винты и снились кошмары, а да еше то-что они хотели зделать в игре разчлененку но потом отказализь, побоялись цензуры. Вопрос собственно вот в чем, снились кому небуть кошмары во время прохождения этой игры. Чесно признаюсь мне да, один никогда не забуду, если коротко то я се во сне перед зеркалом оторвал нижнюю челюсть руками (без коментариев).
P.S. Хотел создать тему по этому поводу, но потом подумал может больше ни кому не снились.

*MS* 04.08.2007 11:52

Цитата:

Сообщение от chudic (Сообщение 2111257)
снились кому небуть кошмары во время прохождения этой игры.

Снилось пстоянно,монстры,коридоры,тьма. Но это в начале,потом стало очень редко.Приходилось смотреть телевизор с веселой програмкой)

shell 09.08.2007 16:35

наверное многие согласятся ,что СХ это больше чем игра,чем серия игр..какое то являение из мира высокого искусства,но вот в такой себе мультимедийной оболочке,которая микширует литературу,режиссуру, музыку, атмосферу кино и чтения, и так дале и так далее..моя первая игра из серии была 2я часть..да, попсово,но я считаю ее лучшей частью,как то чужда история про Алессу сотоварищи,это не то,нет той многослойности и невероятного потрясения.. до сих пор помню как впервые проходил "игру". можно сказать ,что СХ2 дал некий супер импульс , изменив очень сильно окружающий мир для меня. как книгу,перечитываешь ее снова и снова, с каждым разом воспринимаешь всё по новому, замечаешь ,казалось бы мелочи ,но которые так много символизируют...с каждым "новым" разом открываешь всё больше и больше подтекста. браво,Хироюки Оваку,браво Акира сан!!!! имо,только Ico может сравнится с СХ2.2 истории - прекрасная сказка и психологический overdrive, 2 антонима, два явления искусства и Света.

Brad_Richards 12.08.2007 09:02

Полностью согласен с постом номер 42.
СХ, а особенно вторая её часть, oставила неизгладимое на многие годы впечатление. К слову одна из нескольких игр способных оставить след в глубокой душе среднестатистического геймера, при условии, есссесна, что геймеру сей жаНР не чужд)

os1R!s 19.08.2007 22:33

Эта игра не оставила во мне ни капли равнодушия ко всему что хоть как-то с ней связано. Заставила изменить некоторые жизненные взгляды. Моё творчество вдохновлено именно вселенной Silent Hill.

PostalSH 21.08.2007 15:16

"Черт, да это супер, а не игра...Как им это удалось!??!?" сказал-бы я будь то постарше, и не опьянным вселенной SH, но я не смог...То чувство после игры не может так просто передаться....Земных слов не хватает... Темболее после всех 4х частей...

P1RO 24.08.2007 18:50

Silent Hill no it is Silent Hell...

Мне лично хотелось побывать, там. Почуствовать это и увидеть. Музыка, атмосфера чего-то такого что не объяснить, но всё же... Мне она запала в душу, а игра (нет больше чем игра) попалась мне случайно, но случайностей не бывает как мне показывают разрабочики этого мира.

Desperate 24.08.2007 20:20

P1RO
Цитата:

Сообщение от P1RO (Сообщение 2217956)
Мне лично хотелось побывать, там.

Ты в своём уме? Попасть в Silent Hill все равно что попасть в ад. Попав в Silent Hill ты увидишь воплощение своих самых больших страхов, а это самый большой кошмар, который можно испытать. Ты же сам написал-"Silent Hill no it is Silent Hell..."

os1R!s 24.08.2007 23:43

В Сайлент Хилл можно попасть и спокойно существовать там принимая "правила города", он становится кошмаром только для тех кто пытается бороться с ним, преодолевая свои страхи. Винсент (ну он середняк скорее) или Клаудиа например отрицательные персонажи лишь отчасти, они живут по законам города. Так если принять Сайлент Хилл, он примет тебя.

P1RO 25.08.2007 15:04

Знаешь Desperate, я вижу что творится на улице и вокруг и меня это подстёгивает попробывать себя в новом качестве. А насчёт что я сошол с ума ты прав...

Azus 26.08.2007 10:52

Я вот тут прочитал все 4 страницы зтой темы и вот что хочу сказать
года два назад ко мне в руки попала 3 я часть игры но я не стал ее устанавливать на комп(не помню почему) и вот прочитав всё это мне захотелось в нее поиграть (я давно ищу игру в которой можно было бы испытать изрядную долю адреналина) но меня интересует один вопрос
Скажите я не сойду сума?

P1RO 26.08.2007 10:58

Azus МОЖНО ТЕБЕ ТАК НАЗЫВАТЬ? с УМА ТЫ СОШЁЛ КОГДА ЕЩЁ ТЕБЕ В РУКИ ОНА ПОПАЛА, НО НА ПРИЁМ К ПСИХОАНАЛИТИКУ ТЫ НЕ ПОПАДЁШЬ ЭТО ЛИШЬ ИГРА, КОТОРАЯ ДАЁТ ТЕБЕ НОВЫХ ОЩУЩЕНИЙ!

Silent Hill no it is Silent Hell

W.Piligrim 31.08.2007 17:01

Скажем так, эта серия еще больше утвердила меня в мысли о том, что человек еще очень мало знает как об окружающем его мире, так и о себе самом. И что преступлений без наказаний не бывает.

димчар 18.09.2007 18:42

мне понравились все чати кроме СХ4 неочю както а все остальные очень классные игры асобенно Сх3 оч хорошая игра,а взгляды на мир ну на некоторые вещи я стал смотреть подругому

Su Luz 23.09.2007 00:23

Ничего она во мне не оставила. Игра - она и есть игра, пусть даже и очень хорошая.

V@s3K 23.09.2007 12:29

И даже не зацепило? Видимо ты не очень вдумывалась в суть происходящего. Если прошла все части, советую почитать Анализ Сценария by Pyramid... вот это реально цепляет. Хотя... если игра не вставила, а игралась как "еще одна хорошая игра", то можно не читать...

Добавлено 25го числа
захотелось зачитать отрывочег из одного гайда:

Скрытый текст:

Пространство, предметы, здания – подобные вещи могут впитывать в себя источаемую человеком энергию, становиться своеобразной "психэнергетической губкой". В связи с этим могут возникать некоторые полтергейсты. Например, такая история (никак не связанная с SH-серией): в одном доме жильцы, выходя на лестничную площадку, нередко слышат ругань, и иногда кто-то даже толкает их в спину, хотя рядом никого нет. А до этого в этом доме жил некий алкоголик, который был случайно (а может и специально) убит кем-то – его столкнули с лестницы. Может его призрак бродит по лестничной площадке? Все может быть, хотя я скорее склоняюсь к версии, что отрицательные эмоции этого человека (в первую очередь – злоба и ненависть) практически в буквальном смысле впитались в то пространство, где он погиб, и получился некий психэнергетический слепок – этот самый полтергейст, выражающийся в звучащей из пустоты ругани и толчках из воздуха – то есть, это делает не сам умерший человек, а лишь его эмоции, которые являются энергией (а значит в некотором роде их даже можно назвать живыми – условно, конечно). Все это также можно отнести к концепции SH.


пробирает. Вот, что игра оставила во мне....

MARxLENin 26.09.2007 22:27

Не пойму, чего вам не нравится Комната? Ах из-за геймплея... Ну не знаю, меня больше цепляла тамошняя атмосфера - атмосфера шизофренического бреда вперемешку с саспенсом 2-й части. А ещё призраки раздражали, приходилось всё время удирать - вот это тема, зачем убивать несуществующих монстров, ведь неумираемые призраки реальнее.
Кошмар про Сайлент Хилл у меня был однажды, правда я не помню что там было, я тогда лихорадил от простуды ))

Aeon Evil 28.09.2007 22:31

А хз что изменилось. Я не помню, каким я был до СХ. Особенно до ОСОЗНАНИЯ глубины. Ну и музыка...
Но СХ очень повлияла на сюжет одного моего рассказика... под впечатлением и в духе (по мнению некоторых членов сх-сообщества).

DgoniTanner 20.11.2007 19:37

Что оставило во мне СХ... Пожалуй много чего:1.Переосмыслил жизнь в целом 2.Многое оставила музыка Акиры 3.С первого ролика стал вечным фанатом СХ 4.Стал жить немного по другому после прохождения всей серии,какбудто что то изменилось,но незнаю что... (Не считайте меня психом:) )

Андерсон А. 20.11.2007 21:13

я из игры в СХ не запомнил практически ничего - все , что во мне оставили его части - персоонажи и музыка - персоонажи потомучто я действительно полюбил их (не подумайте превратно) - и мне никогда не хотелось покидать пройденную часть серии - ведь позади оставался сонм симпатичных и схожих со мной личностей - а музыка , музыка навсегда заняла место в моём сердце - я точно не знаю , как это выразить словами

Ell 22.11.2007 02:40

Для меня СХ изменил взгляд собственно на игры. Никогда до него и не подозревал что они могут цеплять за душу и вызывать эмоции, что в них могут быть такие живые персонаж, что есть всё таки саундтрек который можно слушать и любить не зная собственно даже игры (у меня есть друг который не любит игру но обажает саунд), не думал что они могут быть как хорошая книга и как великолепный фильм одновременно, не думал что они действительно могут напугать. Оказалось всё это может быть...

Ziltafon 23.11.2007 12:49

В первую игру из этой серии я играл в Silent Hill 3. После того как я в неё закончил играть (3 часа ночи) я лёг спать. :D Проснулся в холодном поту, весь дрожу, в голове гул, непонятные крики, расплывчатые картины... "Это просто ужасно страшная игра" пытаюсь я объяснить своему другу в школе впечатления от игры и хотел дать ему поиграть, чтобы узнать, действительно ли она страшная. Никто так и не взял её у меня, а зря. :( Что мне тогда приснилось я рассказывать не буду, но это была ЖЕСТЬ. Всё было настолько реально, что я вскочил,оклимавшись, тут же с постели и проверил все ли родные дома и всё ли в порядке. Т.е. я поверил этому ужасу, который охватил меня во сне, и на секунду подумал:"А вдруг он вырвется из моей головы и..." Вот такие вот размышления насчёт этой игры. А насчёт остальных игр из этой серии только положительные эмоции. Первая часть страшная и ... первая часть этой серии. Вторая не так страшная, как интересная по сюжету, хотя пара моментов устрашающих есть. Третья - я уже сказал. Четвёртая часть немного изменила старым традициям в геймплее и в атмосфере. Вцелом получилась неплохая игра, с интересным сюжетом. Самое страшное место - комната.

Nоvа 24.12.2007 23:28

не наю конкретно что, но я часто просто вспоминаю о ней. И вот что интересно. Даже не играя в неё, просто думаю о ней и взрослея мои любимые персонажи изменились. Раньше это был Уолтер и Джеймс.
А сейчас Хизер. Просто я поняла что она более всех мне близка и на меня похожа внутренне.

А ещё я стала романтично относиться к мрачным местам.

CHUDIC 25.12.2007 13:26

Цитата:

МэриГолливуд
Раньше это был Уолтер и Джеймс.
А сейчас Хизер.
Ясный пень, онаже девушка))
Цитата:

Ziltafon
Никто так и не взял её у меня, а зря.
Это проблема не только тебя затронула, я например тоже в свое время пытался объяснить друзьям что вот вещь! А они да не нам гта, линейка и контр нравятся.

Angie 02.01.2008 20:08

Цитата:

Сообщение от Ziltafon (Сообщение 2745552)
После того как я в неё закончил играть (3 часа ночи) я лёг спать. :D Проснулся в холодном поту, весь дрожу, в голове гул, непонятные крики, расплывчатые картины...

Наверное, у каждого были такие вот моменты в разных частях игры, после которых что-то необратимо меняется. Отлично помню, как тщетно пыталась заснуть глубокой ночью после того, как поиграла в SH3 - "живые" кровавые коридоры, казалось, были повсюду. Это был кошмар наяву, я боялась дышать. Именно тогда, кажется, я впервые "захлебнулась" мистикой и ужасами SH3.

Aeon Evil 02.01.2008 20:38

Цитата:

Сообщение от Angie (Сообщение 3025472)
"живые" кровавые коридоры

я эти живые кровавые коридоры вижу почти каждый день, проезжая мимо станции "Московские ворота" - такая вот ассоциация...

V@s3K 04.01.2008 10:40

Цитата:

Сообщение от Aeon Evil (Сообщение 3025705)
я эти живые кровавые коридоры вижу почти каждый день, проезжая мимо станции "Московские ворота" - такая вот ассоциация...

опа. Московский Silent Hill. Рядом бабки, торгуют тушками пирамидхедов, бомжи на бойанах напевают I need a miracle... и дети корчатся в судорогах... Эх. Я уже хочу в Москву)))

Aeon Evil 04.01.2008 20:46

V@s3K
это Ленинград)))

V@s3K 04.01.2008 21:01

О. Еще лучше. Хачу в Питер!

Ell 05.01.2008 01:41

Цитата:

Сообщение от V@s3K (Сообщение 3037737)
Рядом бабки, торгуют тушками пирамидхедов

Да бабки страшнее всех пирамидхедов вместе взятых! Особенно по утрам в автобусах с 50 кг сумками! Это реально опасно!
Полюбому если бы СХ был на Руси главным и жестоким боссом была бы бабка.

V@s3K 05.01.2008 09:24

Цитата:

Сообщение от Ell (Сообщение 3046468)
Полюбому если бы СХ был на Руси главным и жестоким боссом была бы бабка.

Ога. "Ковавая Бабка с тележкой". Сильный монстр. Обитает в автобусах и на рынках. Главной и самой мощной атакой бабки являются слова "Милок, уступи место", потомучто что бы вы не привели в контрпример, вы проиграете. Таковы уж возможности "бабки". Дополнительными атаками являются: Загорождение прохода тележкой с целью кровавой расправы. Когда собираются в кучи, действует массовая атака с кодовым названием "Я то в советские времена оооооо!!!". Такого не выдерживает никто...

StereoStraX 29.01.2008 03:10

сайлент сьел половину моего мозга...вторая половина достанется финалке

DiOD 29.01.2008 06:16

Цитата:

Сообщение от Психотроп (Сообщение 1657917)
Давайте намного пофилософствуем =)
Лично я после прохождения игры стал и вовсе по-другому на жизнь смотреть... Больше реалистом стал. И вообще - SH это нечто. До бесконечности глубокая игра. Какая сцена Вам понравилась больше всего? Какие ощущения оставила? Что напоминает? Стали ли Вы ДРУГИМ? Поделитесь =). Я новичок, но общаться с людьми - это так интересно.:Emba:

Вообще это первая игра которая реально меня зацепила. Помню как только начал проходить я понял, что это не на что не похоже.тогда есчё обнимался со своим playstation, и сейчас с уверенностью могу казать что это лучшая игра в своём жанре по тем да и по этим временам!
Я прошёл почти все части, в разном порядке,сначала 1,потом 3, потом 2, и 4! но как выянилось всё было правильно! раз 3 продолжение 1 так оно и должно было быть)) Честно для меня нет определённой любимой части, все они очень хороши по своему, потому что всё таки разные! а если смотреть по другому , то конечно первый SH, запомнился больше всех потому что он был первым!!! Короче игра супер!!! была бы возможность поиграл бы в 5 и SH Origins, вроде правильно написал!! Спасибо за открытую тему!!

Добавлено через 4 минуты
Цитата:

Сообщение от PostalSH (Сообщение 1659902)
Мне понравилась...точнее огорчила с жалостью сцена в SH3 где Хизер приходит домой, а там её отец сидит в кресле мертвый(Гарри Мейсон SH1)...Вот я тож хотел после этого убить Клаудию!!!
После того как прошел SH1 то за Гарри было обидно, что он не доживет до 5-ой части....=)(

:frown: тут я тебя поддержу, за Гарри и вправду был обидно!надеюсь в дальнейшем этому найдёться достойное оправдание...

Sayo 07.04.2008 00:17

После Сайлента мне стало казаться, что мир стал каким-то призрачным и неправильным.

Сайлент 07.04.2008 18:18

Незнаю, по моему просто серьёзно к этой игре относиться не надо)) прочувствовать город, ассоциировать себя с СХ можно, только осторожно) Я, например, вдоволь насладился игрой, впечатлений осталось массу, но никакого негатива (лишь глубокие мысли о состоянии души человека). и всё.

Satin 07.04.2008 18:25

Вообще не понимаю,почему это именно Сайлент Хилл оставляет какой-то отпечаток в психике?Куча игр может влиять пагубно на психику,хотя я лично не верю в это совершенно,никакая игра нормалного человека ненормальным не сделает,да и совершенно правильно к игре надо относиться как к игре)
Никакого негатива нет в игре,тогда про любой ужастик(фильм) можно сказать тоже самое.

Сайлент 07.04.2008 18:41

Satin
Молодец) могу сказать больше, любой другой, маломальски жестокий экшн может оставить гораздо более глубокий психологический осадок на душе... а СХ великолепна! И если кто то считает её депрессивной и негативной игрой, тому, пожалуй, надо обратиться к GTA. Вот и познаете сравнение)

$=P=Y 07.04.2008 20:28

СХ2, как вспомню концовку, так грустно на душе становится... Это ж надо до чего человека может довести отчаяние...

Dianthrose 07.04.2008 21:42

Концовка "In water?"(

Alchiеmist 07.04.2008 21:43

Сайлент оставил в моей душе очень глубокий след. Я помню, сколь большим потрясением была для меня первая часть - ведь я, привыкший в те времена к туповатеньким консольным боевичкам, проникся атмосферой игры столь глубоко и стал ассоциировать себя с зазеркальным персонажем на таком уровне, что на какую-то секунду потерял, выронил из сознания ту упругую грань, что отделяет реальность от мира зеркал. Я осознал, что на секунду преодолел грань между реальностью и вымыслом, по крайней мере в моей системе мировосприятия.
Потом было долгое затишье - и в мои руки попала вторая часть. В те времена моя система жизненных ценностей и взглядов трещала по швам - старые идеалы рушились, новых - еще не возникало. Я захлебывался в потоках эмоций, что меня окружали, не понимая что есть правда, а что - ложь. Я увлекся синематографом. Я полюбил работы Линча. И однажды в моих руках очутилась игра. Я был просто поражен. Я не ожидал, что меня захлестнет столь сильный поток эмоций. Причем совершенно различных - как страха и неизвестности, достигавшиеся вновь глубочайшей ассоциацией с зазеркальным миром, так и простой человечекой грусти, достигавшей невероятных пиков в некоторые моменты игры. А финал... В первый раз я прошел игру с концовкой In Water, что после себя оставила меня сидеть перед экраном с совершившимся в душе катарсисом. Да, потом были и кошмары, вызванные третьей частью, и куча эмоций от четвертой... Но именно тот момент запал в душу на всю жизнь. Изменил мировосприятие. Может - был одним из факторов, изменивших мою сущность на ту, чем я являюсь теперь...

Angie 08.04.2008 18:07

Цитата:

Сообщение от S1lentHill55
серьёзно к этой игре относиться не надо))

Цитата:

лишь глубокие мысли о состоянии души человека
Глупо ограничиваться лишь мыслями - по крайней мере, в играх такого уровня духовного наполнения, как SH. Если игра не заставляет пребывать в состоянии тяжелой депрессии, являющейся следствием полной и сознательной отдаче себя происходящему на экране, игрок просто отталкивает от себя всю психологическую основу игры в ее живом и неподменяемом значении... Разрушающая депрессия и маниакально-проникающее настроение, конечно, не самоцель, но без такого погружения взять от игры все возможное не получится. Прохождение без особых эмоциональных затрат - поверхностное развлечение, не достойное такого шедевра. SH способен оставить очень красивый и тонкий, но тяжелый след в душе - и такого эффекта нужно добиваться.
Цитата:

если кто то считает её депрессивной и негативной игрой, тому, пожалуй, надо обратиться к GTA
Развлекательное насилие с веселой давкой невинных людишек и фонтанами крови в данном случае не оставляет негативных ощущений. Депрессия, даже если и вызванная играми подобного уровня, просто качественно не сравнима с состоянием "провала" в игру неописуемо глубокую и серьезную...

Сайлент 08.04.2008 21:12

Angie
Мне нечего добавить. Просто убила своими словами))

Если честно, то спорить не могу, так как вышесказанное - чистая правда. СХ - не много не мало произведение искусства, японцы делают игры, которые содержат в себе гораздо большее, чем просто "большой, страшный город в тумане с толпой безобразных монстров" и даже больше чем "продукт высокого качества". СХ содержит в себе что, что тянет в себя с глубокой силой, заставляет полностью ассоциировать себя с собой (да ведь Angie:wnk: ))).

Впервые прикошнувшись ко второму СХ (трагедия жизни - я не могу играть в первую СХ по причине ужасной графики! Да простят меня поклонники за такой грех! Надеюсь, что осилив себя, я как нибудь попытаюсь пройти, но прочувствовать, по моему, не удастся)))) Ну, я отошёл от темы... СХ2 - великолепная игра, и каждый момент можно понять по разному; персонажи здесь столь разносторонные и разнообразные, что характер их можно в итоге так и не понять...

Katelynn 09.04.2008 18:49

Игра полностью захватила моё свободное время, моё вдохновение и мроощущение. Если кратко сказать - когда я слышу лай собаки, то во мне возникает стихийное желание взять трубу и ударить её по голове пару раз. Когда я сажусь за компьютер, дабы сделать что-то полезное для мозга и психики - автоматически включаю одну из игр. И забывю про всё на свете. Я нашла общий язык со многими знакомыми - все они увлекаются ужасами. Качественными. С сюжетами. Теперь из-за сюжета я не обращаю внимания на графику и управление, но такой игры, как эта, не нашла. Наверное, плохо искала.

Эта игра дала мне полторы книги и повод идти в издательство. И понять, что все интересные люди на свете немного сумасшедшие. Все остальные - стадо.

Сайлент 09.04.2008 21:10

Цитата:

Все остальные - стадо
Йохохо! Не надо так категорично; кроме интересных людей есть заумные, талантливые, но от части забитые и с ними не интересно разговаривать; если их назвать стадом - значит просто их не понять))

P.S. Есть ещё CallofCthulhu, знаете ли, тоже неплохая вещь. Может даже посоревноваться с СХ своей тягучей атмосферой, саспенсом и сюжетом. Мне лично, очень понравилось)) вот только ощущения, того странного и непривычного, что обуяло меня на протяжение всей игры я на самом деле нигде не видел. Это, знаете ли, называется "что то, чего на самом деле нельзя повторить". Только японцам, с их пониманием внутреннего мира человека.

Angie 15.04.2008 19:15

SH способен поразить только того, кто к этому готов. Остальных просьба не беспокоить. Конечно, если в силу природной одаренности проникнуться игрой невозможно - не стоит себя насиловать;)

PostalSH 16.04.2008 09:23

Цитата:

Сообщение от Angie (Сообщение 3841674)
SH способен поразить только того, кто к этому готов. Остальных просьба не беспокоить. Конечно, если в силу природной одаренности проникнуться игрой невозможно - не стоит себя насиловать

Поддерживаю. Такую игру не каждый способен понять и проникнуться. Большинство кто играет, а это примерно 7/10 не доходят и до середины. Еще если кто и проходит игру, примерно 2/10 , то ничего хорошего сказать не могут, кидают в дальний ящик и забывает игру как о худших часах в его жизни. Остаются люди, котороые действительно разбираются в играх, и более того, шедеврах и данном жанре. Это не какая-то глупая игра, большинство которых концентрируются в экшенах, сам horror трудно понять, а куда там уж думать о таких играх как Silent Hill.

Satin 17.04.2008 00:24

Я уверена,что не стоит винить тех,кому не нравится такая игра,как Сайлент Хилл и ,что они не считают эту игру шедевром,у каждого свой идеал в отношении игр...Для меня в жанре хорор эта игра лучшая,кроме того,она потрясает своей глубиной,ни одна игра еще не заставляла меня задуматься о жизни,меня вовсе не растраивает,что многие из моего окружения считают мое увлечение этой игрой смешным...

Aeon Evil 17.04.2008 01:45

Для меня СХ - игра далеко не самая страшная, и, что характерно, самым страшным для меня был какой-то шутер (черт, не помню какой...). Но вот идея и глубина делают СХ для меня лучшей игрой, созданной человечеством со времен Тетриса. Плюс миллион килограммов вдохновения для творческого человека

PostalSH 17.04.2008 08:31

Цитата:

Сообщение от Satin (Сообщение 3851627)
Я уверена,что не стоит винить тех,кому не нравится такая игра,как Сайлент Хилл и ,что они не считают эту игру шедевром,у каждого свой идеал в отношении игр..

Согласен, но не стоит забывать о том, что это работа разработчиков в которую они вкладывали как минимум свое мастерство, а главное - душу. Ладно, тем кто не понимает СХ не понимают пусть и дальше, но уважать-то можно создателей этого культурного феномена. Ведь таких игр как Silent Hill почти-то и нет. RE и Alone in the Dark -ушли поуши в экшн, а жаль.
Цитата:

Сообщение от Aeon Evil (Сообщение 3851965)
Для меня СХ - игра далеко не самая страшная

Сам знаешь, СХ не страхом берет, а атм... Страх в игре лишь подчеркивает атмосферу. Хотя Silent Hill 3 и сейчас по праву считается самой страшной игрой всех времен и народов. И это действительно так. Вторая я считаю самая атмосферная игра как минимум серии. А первая....она и есть первая для меня во всех смыслах.

Satin 18.04.2008 00:07

Цитата:

Сообщение от PostalSH (Сообщение 3852263)
Согласен, но не стоит забывать о том, что это работа разработчиков в которую они вкладывали как минимум свое мастерство, а главное - душу. Ладно, тем кто не понимает СХ не понимают пусть и дальше, но уважать-то можно создателей этого культурного феномена. Ведь таких игр как Silent Hill почти-то и нет. RE и Alone in the Dark -ушли поуши в экшн, а жаль.

Впринципе,то,что я уважаю и многие,кто любит Сайлент Хилл уважают создателей и мне этого вполне достаточно,впрочем в Сайлент Хилл нужно поиграть тем,кто с нами не согласен и ощутить на себе все то,что ощущали мы ,и поиграть желательно не в одну из частей этой серии,а пройти всю..Мне кажется,каждый в серии отмечает для себя что-то свое,по-своему понимает происходящее..

Alchiеmist 18.04.2008 16:41

Цитата:

Сообщение от Satin (Сообщение 3858729)
Мне кажется,каждый в серии отмечает для себя что-то свое,по-своему понимает происходящее..

Да. Игра черезвычайно многогранна. В этом очень большая ценность Сайлента - двух одинаковых точек зрения, двух абсолютно идентичных ощущений у разных людей создать он не сможет. Все зависит лишь от запутанности лабиринтов и переходов собственной "внутренней империи"...

Сайлент 20.04.2008 12:32

Скрытый текст:

Пустота... тишина... недалеко за углом раздался шорох, удар, удар, очередной монстр пал, и снова тишина... одиночество и лишь непроглядный, холодный туман белой пеленой закрыл мои глаза, я будто был слеп, не видел даже того, что происходило перед носом... за приятной оболочкой снега всегда скрывается пепел, ложь, обман... а люди всё равно идут в этот город, стоило только позвать, поманить пальцем, забрать то, что принадлежало ему, и они в твоих руках. Мы не можем отличить истинное от неправильного, лишь малое сходство - и в душе снова возникает чувство родства, а ведь за столь приятной похожестью не всегда скрывается Правда. Здесь люди живут, пытаясь найти ответ на вопрос, но не найдя его, остаются здесь навсегда, или скрываются под ледняным покровом глубокого озера... а монстры - лишь потерянные души, те кто когда-то тоже пришли за ответом, и ищут его до сих пор, не понимая, что их желания, чувства и облик уже давно как сковал Silent Hill, город - Правда, город олицетворяющий нашу жизнь, и весь этот туман, пепел, ни что иное как реальность бытия... а мы так желанно отзываемся на льстивые, ядовитые уста, даже не понимая, на что идём...
Игра открыла мне глаза на нашу жизнь, на наши чувства, на их искренность и правдивость, и на то, что ложь давно сомкнулась туман вокруг нас... и только нам решать, идти навстречу ей или нет. И то, что вся наша судьба в наших руках, и только мы можем вершить её ход.

gom37 27.04.2008 13:51

Мне лично хотелось побывать, там. Почуствовать это и увидеть. Музыка, атмосфера чего-то такого что не объяснить, но всё же... Мне она запала в душу, а игра (нет больше чем игра) попалась мне случайно, но случайностей не бывает как мне показывают разрабочики этого мира

Mr.TeNЬ 23.05.2008 19:49

А мне единственное что больше всг запомнилось, так это то что когда года два назад я играл в СХ 2 яу меня случился эпилептический припадок.... Но потом, месяца два назад, я с таким удовольствием прошел СХ 3 и 4 во 2-й части застрял в месте с монетками

Lemonade Joe 23.05.2008 20:34

Самая страшная и одна из самых интересных игр , в которые играл , благо интерес позволил преодолеть страх и пройти СХ3 и СХ4 до конца. Вот только с 3-ей частью возникли проблемы , ну не мог я играть долго в нее , мне хватало в день часа , двух максимум (реально оч страшно было , к слову , играл лет в 16)) Чего нельзя сказать о 4-ой. Вторую часть так и не прошел до конца , т.к. играл в пиратку , без голоса и видео (прошел чуть меньше середины , дальше появилось огромное желание раздобыть лицензию ..), но вот скоро у меня будет английская лиц. версия - буду проходить заново.

Timoq 23.05.2008 20:55

Самая страшная серия игр. Многое оставила. Вторая часть легкую грусть после прохожденая. Третья дрожь перед сном. Четвертая ничего не оставила, ибо атмосфера уже не та, вот.

Katelynn 02.08.2008 12:17

Да, музыка действительно замечательная. В СХ4 при втором посещении квартир такая музыка в коридоре играла, что я забыла, что иду на рекорд по времени, и застряла там, слушая музыку. Тихую, простую, спокойную...
А после прохождения у меня появилось ощущение, что на кухне стоит существо с двумя головами, на двух руках, и одна рука показывает на меня пальцем. И так каждый вечер...

Morfius 02.08.2008 16:49

СХ2 просто шедевральна, так сюжет еще никто не покаывал. С одной стороны все довольно ясно и линейно, но с другой - есть над чем задуматься, есть второе дно у истории.
P.S. Кстати недавно написалпревью к SH: Homecoming. Смотрю статистику: 66 строк, 666 букв. У меня аж муражки по кожи пробежали.

tolyan366 03.08.2008 16:19

У каждого свой “Silent Hill”!!!
Время придет и Вам представится возможность там побывать!
Другое дело сможете ли Вы от туда выйти…?
Во всяком случае, я вышел…

Morfius 03.08.2008 17:17

Цитата:

Время придет и Вам представится возможность там побывать!
С одной стороны очень хочется там побывать, но с другой - не приведи Господь.
Цитата:

Во всяком случае, я вышел…
Мдя, похожи на некоторых игры все-таки действуют слишком сильно.

Asamit 06.08.2008 17:49

Цитата:

Время придет и Вам представится возможность там побывать!
Ну знаете ли, побывать ТАМ я не хотел бы. Хотя... Если подумать, какая у человека психика будет после того как он пройдёт всё это в живую?

Angie 06.08.2008 22:04

Цитата:

Сообщение от Asamit
Если подумать, какая у человека психика будет после того как он пройдёт всё это в живую?

Что именно?
Параноические блуждания по темным коридорчикам с железной трубой в руках с ежечасным ее применением при встречах с монструозными медсестрами?
Или путешествия по лабиринтам собственного сознания, когда происходящее является всего лишь материальным воплощением глубинных страхов и неотступного чувства вины, а также компиляцией особо дорогих личных воспоминаний и впечатлений?
В любом случае, два данных аспекта в игре слиты воедино, чем и обусловливается ее особенное психоэмоциональное воздействие. Если уж разбираться в этом на уровне "а че, если это все было бы по-настоящему?", то суть происходщего на экране - как раз следствие душевных переживаний главгероев, а никак не фактического попадания в СХ и последующего изменения психики.

Asamit 07.08.2008 00:43

Не знаю. Angie, ты хочешь сказать, что у разработчиков была нарушена психика? Или как? Объясни.

Dianthrose 07.08.2008 12:08

Asamit
Омг.
Госпожа Angie хотела просто сказать, что два аспекта
игры(очень важных,надо сказать),а именно
Цитата:

Сообщение от Angie (Сообщение 4509137)
Параноические блуждания по темным коридорчикам с железной трубой в руках с ежечасным ее применением при встречах с монструозными медсестрами?

и
Цитата:

Сообщение от Angie (Сообщение 4509137)
путешествия по лабиринтам собственного сознания, когда происходящее является всего лишь материальным воплощением глубинных страхов и неотступного чувства вины, а также компиляцией особо дорогих личных воспоминаний и впечатлений?

и строят великолепную атмосферность,геймплей. К слову,каждый,
кто играл в СХ,находил там что-то своё...
В любом случае-пост Angie был не совсем по этой теме,хотя...
Цитата:

Сообщение от Angie (Сообщение 4509137)
суть происходщего на экране - как раз следствие душевных переживаний главгероев, а никак не фактического попадания в СХ и последующего изменения психики.

А вот это уже чертовски чёткие слова:wnk:
Цитата:

Не знаю. Angie, ты хочешь сказать, что у разработчиков была нарушена психика? Или как? Объясни.
Если очень коротко,то Angie хотела сказать,что СХ никакого НЕТ. Это-плод воображения главных героев(правда,в СХ1-Алессы,а в СХ4-Уолтера Салливана),вызванный терзаниями их душ.

Morfius 07.08.2008 14:16

Ну почему же? Мне кажется Silent Hill на самом деле есть, как уже говорилось, он находится вне прострастранства и времени. Не в жизни конечно, но в игре. Он есть и его нет. Эт сложно объяснить как-то. А все этот Культ виноват... А вот темный СХ - вот это скорее да, плод вооброжения героев.

Angie 07.08.2008 14:41

Цитата:

Сообщение от Asamit
ты хочешь сказать, что у разработчиков была нарушена психика?

Пит вам уже все разжевал, но все же: я только имела в виду, что вся концепция Сайлента, включающая и материальный город, и психическое воздействие, оказываемое происходящим на игрока, ассоциирующего себя с главгероями, - даже не предполагает сравнение с неким реальным случаем попадания в СХ. Это только условное построение, рассчитанное исключительно на художественное восприятие.
Цитата:

Сообщение от Morfius
Мне кажется Silent Hill на самом деле есть, как уже говорилось, он находится вне прострастранства и времени. Не в жизни конечно, но в игре. Он есть и его нет. Эт сложно объяснить как-то

Вы сами сказали ключевую фразу. Художественное допущение, призванное материально конкретизировать клубок душевных переживаний героев, их мыслей и чувств и воплотившееся в якобы существующем в созданном разработчиками мире туманном городе - всего лишь неотъемлимый элемент игрового мира. И тот, светлый и более понятный, что вызывает ассоциации с каким-то реальным городом, и альтернативный - оба они составляют одинаково нужные грани изображаемого мира. Вопрос о том, реально ли существует СХ, - вопрос уже совершенно другого плана, не выходящий за рамки анализа игры с концентрацией внимания именно на ее художественном аспекте.

adaniil2 25.08.2008 13:35

Цитата:

Сообщение от PostalSH (Сообщение 1663604)
Да-да....меня бесят такие люди которые играют в NFS, Готику и т.д.-типо они мастеры игр, а как зайдет речь о SH так сразу посыпятся оскарбления типо игра недостояная и т.д. На самом деле это не геймеры кто играет только в популярные, легкие, скучные игры...Мне если често SH подходит по всем параметрам(по себе)....Я ненавижу игры будущего, или допустим гонки где машина не в состоянии развалиться(искл. FlatOut 1,2) такие как НФС и т.д. Я играл в F.E.A.R и в Extraction Point мне категорически игра не понравилась, её быстрое начало, одна стрельба и никакой загадочности....Condemned, Obscure, RE(2,3,4)-другое дело...НО SH всегда лучший!!!

Чойто вдруг тебя бесят люди которые играют в Готику и NFS? Эти же люди могут играть и в Сайлент Хилл (как я например). Я прошёл полностью первую и вторую часть, на разных сложностях с разными концовками, щас прохожу третью. Мне в этих играх категорически не нравится управление, но тем нименее я люблю эти игры за глубокий сюжет, гениальную атмосферу, ШИКАРНЫЙ саундтрек. И при этом я играю в популярные "скучные" игры типа FEAR, Gothic, NFS, Counter-Strike. И к тому же считаю себя хардкорным игроком, потому-что все игры прохожу на Харде (в том числе и Сайлент Хилл).
И кстати, взять к примеру мою любимою игру - Макс Пейн. Почти всю игру приходится стрелять, но разве она не лишена загадочности?

Ну и скажу по теме. Мне больше всего понравилась концовка СХ2 когда Мэри читает письмо. Этот момент оставил печальный осадок на душе. :frown:

Добавлено через 6 минут
Цитата:

Сообщение от PostalSH (Сообщение 1982650)
Ну раз так: S.T.A.L.K.E.R. - этим все сказано!!! (не беру в пример SH-Халва не достойна!!!)

Не согласен! Халва- достойна! Халва1,2 - лучшие ФПС за всю историю!

cam7 08.11.2008 14:26

Сайлент Хилл в первую очередь для меня - это оправданное чувство полного одиночества в городе. И как бы глупо это не звучало, но постоянное действие. В серии нет таких мест, где можно было бы просто передохнуть. В большинстве игр есть такие места, где можно отдышаться, перевести духи и ринуться в бой с новыми силами. В СХ такого нет, каждая локация нагнетает на тебя чувство опасности и дискомфорта, даже если ты знаешь, что в этой комнате ты перебил уже всех монстров и больше нечего бояться.
Еще меня поразил СХ3. Когда я смотрел финальные титры, я очень удивился, что в озвучке героев принимало участие только 4 человека. А ведь в игре и всего-то было 4 действующих лица. Но с помощью сторонних факторов(брошюрки, газеты, дневники людей или просто записки на стенах) была рассказана история целого города, религии, с чего все начиналось и чем все могло бы закончиться.
Ну и графическая часть. Для 2001 года(первую часть я в оборот просто не беру, не играл и нет особого желания) модели героев выглядят просто шикарно.

ЗЫ:позавчера прошел СХ3, сегодня начну 4-ую, мб завтра сломают Хоумкаминг? ^_^

Dianthrose 09.11.2008 18:25

Цитата:

(первую часть я в оборот просто не беру, не играл и нет особого желания)
И очень зря. Для многих людей, для меня например,СХ1 является эталоном серии...

SilentAs2 09.11.2008 19:59

Цитата:

Сообщение от cam7 (Сообщение 5050718)

ЗЫ:позавчера прошел СХ3, сегодня начну 4-ую, мб завтра сломают Хоумкаминг? ^_^

А вторую часть что ли не проходил ?
Советую, пройди первую часть. Разве не охота узнать с чего все началось.

cam7 11.11.2008 13:01

Цитата:

Сообщение от SilentAs2 (Сообщение 5059024)
А вторую часть что ли не проходил ?
Советую, пройди первую часть. Разве не охота узнать с чего все началось.

Со второй я начал, Вы что :D

Насчет первой... Ну вроде играю, но у меня английская версия. В принципе английский знаю как минимум неплохо, но роднее наш родной:wnk: Никто не знает где приемлимый перевод найти можна? Желательно торрентом, ссылку в ЛС.

PS: sorry за оффтоп, просто раз уж заговорили...:sot:

tolyan366 11.11.2008 13:30

Цитата:

Сообщение от cam7 (Сообщение 5069716)
Со второй я начал, Вы что :D

Насчет первой... Ну вроде играю, но у меня английская версия. В принципе английский знаю как минимум неплохо, но роднее наш родной:wnk: Никто не знает где приемлимый перевод найти можна? Желательно торрентом, ссылку в ЛС.

PS: sorry за оффтоп, просто раз уж заговорили...:sot:

Загляни сюда, там самый лучший перевод, который мне когда-либо встречался!!!

SilentAs2 11.11.2008 16:11

tolyan366
Это перевод для версии игры на ПК?

tolyan366 11.11.2008 16:17

Нет, под европейскую версию, я пробовал ставить перевод на версию PC, не получается!
P.S.) Ссылку на образ они дают.

SilentAs2 11.11.2008 16:21

tolyan366
Спасибо.
Буду образ качать.

Katelynn 12.11.2008 18:27

Знаю, что отписываюсь в этой теме уже в третий раз, но теперь я поняла, что оставил СХ. Шизофрению. :cr:

Dianthrose 13.11.2008 20:59

Цитата:

но теперь я поняла, что оставил СХ. Шизофрению.
Для слабых духом-возможно)

cam7 14.11.2008 16:07

Цитата:

Сообщение от Пит (Сообщение 5080926)
Для слабых духом-возможно)

Ну так она же девушка, ей простительно :D

Arlekin. 14.11.2008 21:07

Цитата:

Сообщение от Katelynn (Сообщение 5074328)
Знаю, что отписываюсь в этой теме уже в третий раз, но теперь я поняла, что оставил СХ. Шизофрению. :cr:

Плохая шутка.
Шизофрения есть постепенное умирание клеток определённых долей головного мозга.

Сабж:
Сайлент Хилл для меня это мир. Я не могу воспринимать это произведение искусства как кусок прораммного кода и набор локаций, по которым бегают отекстуренные модельки, СХ - настолько "вещь в себе", что препарировать и ставить оценки смысла просто не имеет.

Katelynn 15.11.2008 19:55

Цитата:

Сообщение от Arlekin. (Сообщение 5087946)
Плохая шутка.
Шизофрения есть постепенное умирание клеток определённых долей головного мозга.

Ну ладно, не шизофрению, я погорячилась. В следущий раз обязательно достану справочник практикующего врача, перед тем как постить глупость, благо он у меня всегда на столе.:tooth: Но для знакомых я действительно стала "непонятнее" после СХ и перестала смотреть на мир, как раньше.

Big Bоss 15.11.2008 22:11

Хы, СХХ что оставил он в вас кроме любви к зэ коллектив?))

Morfius 17.11.2008 13:37

Цитата:

Хы, СХХ что оставил он в вас кроме любви к зэ коллектив?))
Ну понимание того, что вся жизнь может быть абсолютно е тем, чем вам кажется... если зрить глубже, то можно загуть про семейные отношение, отношения между отцом и сыном... но для вас, "типа труЪ-фанов" это по барабану конечно, д0 :))

а так конечно больше всего цепанула вторая часть, ведь мысль "раскаяться никогда не поздно" такая простая, но, почему-то, многие об этом забывают...

Lucky one 18.11.2008 20:45

Игра показала для меня совершенно другой подход к творчеству. Помогла лучше развиться, как музыканту и служит источником вдохновения. Как бы пафосно это не звучало.)

Imperial 23.11.2009 00:00

Вряд ли эти игры изменили что-то во мне, но пожалуй укажу пару моментов. Момент, когда в Silent Hill 2 раскрывается главная тайна, стал для меня пожалуй первым среди всех игр, который действительно оказал сильное психическое воздействие. Разработчики как говорится "выложились по полной". Еще помню, как мне снились загадки из Silent Hill 4, и во сне мне приходили их возможные решения. Возможно сейчас это звучит смешно, но тогда было не до смеха.

Глафира 23.11.2009 20:42

Оставил во мне безграничную любовь к этому тихому городку и туману. Дал возможность по-другому взглянуть на японское творчество. Ностальгию, когда вижу что-то, что напоминает о Silent Hill.

Ruma2a 28.12.2009 17:19

А меня все серии Сайлента порожали... и когда я подходил к концовке она всегда меня шокировала за что и люблю эту игру))) Для меня Сайлент это игра с глубокой атмосферой и проработанными персонажами... С потрясающей вселенной... таких игр очень мало....

Big Bоss 03.01.2010 16:10

Игра оставлила после себя ненависть, к тупорылому руководству Конами.

PostalSH 03.01.2010 17:39

Цитата:

Сообщение от Big Bоss (Сообщение 7338453)
Игра оставлила после себя ненависть, к тупорылому руководству Конами

Поясни. Причем тут руководство Конами и откуда ненависть?=)

denvolen 06.01.2010 16:26

У меня после этой игры были какое то психологическое ощущение.

Mishaman 06.01.2010 17:15

Бурю эмоций - страх, переживание за героев, удивление при крутых поворотах сюжета, печаль и !!!смех!!!. Насмешила Хизер в финале третьей части. Такая приколистка ей богу ... я бы её за такие шуточки ... !!! И концовки с инопланетянами. В третьей по-моему самая смешная концовка с НЛО. Ох уж эти разрабы. "Чудаки" - одно слово.

tolyan366 06.01.2010 23:31

Цитата:

Сообщение от Mishaman (Сообщение 7353874)
Насмешила Хизер в финале третьей части. Такая приколистка ей богу ... я бы её за такие шуточки ... !!! Ох уж эти разрабы. "Чудаки" - одно слово.

За то, что Дугласа замочила что ли? :eek:

Тайлер 07.01.2010 03:21

tolyan366
Это ты про плохую концовку. А Mishaman наверное имел ввиду хорошую. А она и вправду получилась довольно щекотливая, ну и с юмором конечно.

stagga_Ja 07.01.2010 12:58

А я после первого часа игры в Первую часть заметил что руки дрожат и оглядываться я стал часто. И еще меня поразила проработка персонажей. Надо же, перед тобой бегает пиксельный болванчик (в котором полигонов меньше чем на одной булке Лары Крофт из Аниверсари), а ты ему переживаешь как родному, волнуешься за маленькую девочку которая где то посреди странного города, в котором с неба падает пепел, а улицы полные странных и сташных монстряков.

По моему мнению серия Сайлент Хилл это самые лучшие представитель жанра хоррор сувайвор. (окромя хомкоминг)

PostalSH 07.01.2010 14:52

Цитата:

Сообщение от stagga_Ja (Сообщение 7358450)
(окромя хомкоминг)

Всмысле серия кроме HC?

leet.Smithy 07.01.2010 14:57

Полюбил аутентичную музыку Ямаоки и зауважал Дэвида Линча :))

Voldo 07.01.2010 15:31

Игра оставила, как уже писалось, смесь эмоций - страх, сопереживание за персонажей, ощущение присутствия в игре и восторг, дикий восторг. И конечно музыку, которую нельзя спутать ни с чем другим. Она затягивает, проникает в тебя, раззадоривая воображение. Это музыку нельзя просто слушать, её надо видеть.

tolyan366 07.01.2010 16:21

Цитата:

Сообщение от Тайлер (Сообщение 7357480)
tolyan366
Это ты про плохую концовку.

Да..., эта сцена меня надолго ввела в депрессию...
Цитата:

Сообщение от Тайлер (Сообщение 7357480)
А Mishaman наверное имел ввиду хорошую. А она и вправду получилась довольно щекотливая, ну и с юмором конечно.

Да, отпустило только на последней фразе...
Цитата:

Сообщение от stagga_Ja (Сообщение 7358450)
А я после первого часа игры в Первую часть заметил что руки дрожат и оглядываться я стал часто. И еще меня поразила проработка персонажей. Надо же, перед тобой бегает пиксельный болванчик (в котором полигонов меньше чем на одной булке Лары Крофт из Аниверсари), а ты ему переживаешь как родному, волнуешься за маленькую девочку которая где то посреди странного города, в котором с неба падает пепел, а улицы полные странных и сташных монстряков.

Снег, и всё-таки с неба падал снег!!!
Цитата:

Сообщение от stagga_Ja (Сообщение 7358450)
По моему мнению серия Сайлент Хилл это самые лучшие представитель жанра хоррор сувайвор. (окромя хомкоминг)

Именно с первой части я подсел на Silent Hill...!

SMD2 07.01.2010 16:35

Ну чего там такого страшного и пугающего? единственная игра из серии Silent Hill 4 вызвала у меня страх, да и то уже давно не проявляется.

Жуткий момент это те летающие зомби призраки, вылазят из стены издавая душераздирающие звуки, и музыка появляется напряжённая :fredy:

в Silent Hill 3 иногда появлялась жуткая музыка и это единственное что могло вызвать тревогу

tolyan366 08.01.2010 00:10

Цитата:

Сообщение от Voldo (Сообщение 7359425)
Игра оставила, как уже писалось, смесь эмоций - страх, сопереживание за персонажей, ощущение присутствия в игре и восторг, дикий восторг. И конечно музыку, которую нельзя спутать ни с чем другим. Она затягивает, проникает в тебя, раззадоривая воображение. Это музыку нельзя просто слушать, её надо видеть.

Рукописи не горят, шедевры не умирают!
Цитата:

Сообщение от stagga_Ja (Сообщение 7358450)
Надо же, перед тобой бегает пиксельный болванчик (в котором полигонов меньше чем на одной булке Лары Крофт из Аниверсари), а ты ему переживаешь как родному, волнуешься за маленькую девочку которая где то посреди странного города, в котором с неба падает пепел, а улицы полные странных и сташных монстряков.

ИГРА ещё долго будет будоражить наши души...

Maria3711 08.01.2010 10:21

Цитата:

Сообщение от stagga_Ja (Сообщение 7358450)
А я после первого часа игры в Первую часть заметил что руки дрожат и оглядываться я стал часто. И еще меня поразила проработка персонажей. Надо же, перед тобой бегает пиксельный болванчик (в котором полигонов меньше чем на одной булке Лары Крофт из Аниверсари), а ты ему переживаешь как родному, волнуешься за маленькую девочку которая где то посреди странного города, в котором с неба падает пепел, а улицы полные странных и сташных монстряков.

Цитата:

Сообщение от tolyan366 (Сообщение 7359748)
Снег, и всё-таки с неба падал снег!!!

Да tolyan366 прав именно снег шёл в первом Silent Hill, и это ко всему прочему добавляло ещё больше таинственности и реально полного погружения в нереальность!!!

BeykerStreet 08.01.2010 10:37

Для меня начиная с первой части эта игра стала эталоном.Как уже упоминалось в почте каждая составляющая игры по отдельности совсем не пугает, а вот все вместе взятое заставляет напрягаться.Нло в Homecoming кажеться лишним но снимает напряжение в конце игры, так сказать Happy End.

stagga_Ja 09.01.2010 07:25

Цитата:

Сообщение от Maria3711 (Сообщение 7364377)
Да tolyan366 прав именно снег шёл в первом Silent Hill, и это ко всему прочему добавляло ещё больше таинственности и реально полного погружения в нереальность!!!

Я не знаю точно постольку по скольку я играл в версию без звука и с английскими субтитрами. ( смог разобраться только с помощью мэджиг гуди) А потом судя по фильму подумал что это был пепел. А снег там был не только для атмосферы, а чуть замазывал корявый графон. На графон мне было насрать потому как у меня на тот момент стоял МХ-440 и пятнадцати дюймовый беременный монитор.


И вообще. Я не знаю пяти игр которые так же как Сайлент Хилл, при ватном управлении и говеной графе держит у монитора

AstarDragon 09.01.2010 10:01

Цитата:

Сообщение от Maria3711 (Сообщение 7364377)
Да tolyan366 прав именно снег шёл в первом Silent Hill, и это ко всему прочему добавляло ещё больше таинственности и реально полного погружения в нереальность!!!

Да, снег, и причём, что интересно не в зимнее время... А когда мир становился альтернативным снег менялся на дождь. И со снегом куда лучше, чем придумали пепел в фильме... Снег, который тает, дойдя до земли... Сайлент Хилл по настоящему заставляет сопереживать героям, ощущать себя на их месте. Сцена с Лизой в Нигде и плохая концовка в своё время очень сильно затронули душу... И звуки с музыкой... такой поистинне гнетущей музыки наверное я ни в одной игре не слышал. И звуки, когда топаешь по этому туманному городу, и вдруг начинает бешено скрипеть радио, предупреждая о монстре, а вскоре и он появляется, либо трепыхая крыльями, либо издавая стоны, медленно ковыляет. Атмосфера незабываемая

Lajnus 28.01.2011 14:00

Добавлено через 19 минут
Моё знакомство с этой серии началось с того, что мне знакомый знакомого подарил завалявшуюся Silent Hill 3. Жила бы так и не знала, что есть такое! Как вода проходит через фильтр, так и я вслед за Хизер прошла сквозь кровь, ржавчину и почувствовала себя чистой. Какое облегчение-знать,что всё прошло, что мир светел, что никто уже не смотрит тебе в спину, когда ищешь открытую дверь.

Потом бегала по магазинам, искала вторую часть. Нашла, игра не шла после встречи с Марией в подвале. Так я купила другой диск, новая игра останавливалась после встречи с Лаурой в гостинице. Так я стала перекидивать сэйвы из одной игры в другую, и прошла. Я была в восторге, когда Джеймс смог, наконец, выйти из комнаты с рыбьим ключом.

KENDJEE-ZEE 22.03.2011 16:23

Да,отдельное спасибо Акире Ямооке, который своей чудестной музыкой, смог усилить атмосферу игры. Никогда не думала, что с помощью скрежета и стуков, можно создавать такие шедевры. 2 СХ, это нечто, душевное, нежели хорор. Самаэль приподнёс Джеймсу испытание его любви. Хоть и главный герой, как он думал, ненавидил свою жену, то в концовке с письмом, с самоубийством, ритуалом, мы видим, что его любовь, очень сильна, и ни что его не остановит!
Я сначала играла во 2СХ, потом в 1. Первый мне тоже очень понравился, несмотря на то что графика очень старая, то я не обращаю на это внимание, главное чтоб интересно было. И после первой части, снова села играть во 2ю, и... Первый ролик, когда ДЖеймс смотрит на себя в зеркало в уборной,это было что то. Смотриш, и всё так реалистично, просто был какойто шок радости!

Skyhold 22.03.2011 16:36

После прохождения Сайлент Хилла 3, думаю, больше никогда не притронусь к жанру хоррор. Это круто, но уж больно я впечатлительный. %)

kreaator 31.03.2011 18:59

Помнится прошел как-то silent hill 2, и эмоций эта игра не оставила никаких. Зато позже прочитал про сюжет, что символизируют все эти монстры, город, все-таки проникся этой игрой. Надо будет еще раз пройти:sml:

Daydreamer 31.03.2011 19:20

Цитата:

Сообщение от kreaator (Сообщение 9189481)
Помнится прошел как-то silent hill 2, и эмоций эта игра не оставила никаких.

Как так, прям ни разу не стало жалко Джеймса или его жену, да и вообще сюжет и атмосфера такие, что испытываешь очень много эмоций,
или может это я очень эмоциональный, хотя, именно из-за эти эмоций которые испытал в SH2, я считаю её лучшей игрой которую я играл в своей жизни:)

Lajnus 01.04.2011 13:19

Меня вторая часть равнодушной не оставила. Как не восхититься мужчиной, который пошёл через ад ради такой зыбкой надежды вновь увидеть любимую? И знаю, как невыносимо, когда родной человек долго и бессмысленно болеет. Он мучается сам, мучает любящих. Трудно вытерпеть до конца...

В этой игре поняла: лучший боевой приём - это бегство. По крайней мере на улицах Сайлент Хилл он прекрасно работает.

Monstrila 01.04.2011 17:37

Цитата:

Сообщение от DJ_SYLAR (Сообщение 9155107)
После прохождения Сайлент Хилла 3, думаю, больше никогда не притронусь к жанру хоррор. Это круто, но уж больно я впечатлительный. %)

а я наоборот ПОЛЮБИЛ жанр хоррор, и все что с ним связано... теперь для меня игра в которой нет даж намека на хоррор, не является интересной...:cool:

Цитата:

Сообщение от Vaultman 13 (Сообщение 9189566)
Как так, прям ни разу не стало жалко Джеймса или его жену

а вот не поверишь - нисколечки...

Цитата:

Сообщение от Lajnus (Сообщение 9192253)
В этой игре поняла: лучший боевой приём - это бегство. По крайней мере на улицах Сайлент Хилл он прекрасно работает.

нууу, это уж точно не для меня... бегать от хилых монстриков?! да никогда!:sml:

Lajnus 01.04.2011 17:43

Цитата:

Сообщение от Monstrila (Сообщение 9192915)
бегать от хилых монстриков?!

Вот именно, что от хилых. Прекрасно экономит время и боеприпасы. Что на мелочь размениваться? Я лучше на сюжет полюбуюсь, чем на эти неаппетитные тушки. Кого необходимо - пришибу, кто целиком дорогу не загораживает - оббегу, пускай себе бродит в тумане.

Daydreamer 01.04.2011 17:43

Цитата:

Сообщение от Monstrila (Сообщение 9192915)
а вот не поверишь - нисколечки...

Ты прав, не поверю:)

Monstrila 01.04.2011 18:39

Цитата:

Сообщение от Lajnus (Сообщение 9192928)
Прекрасно экономит время и боеприпасы. Что на мелочь размениваться?

нууу время - может быть... а боеприпасы там не тратятся - палки, трубы, ножи, катаны - этим веселее монстриков прибивать... да и в том же СХ 2 паторонов просто масса, не то что в СХ 3... да и СХ 3 я весь с трубой, потом катаной проходил... а в СХ2 избивать медсестричек трубой, этож души моей покой...:sml:

Цитата:

Сообщение от Lajnus (Сообщение 9192928)
пускай себе бродит в тумане.

нечего им там бродить... лежать я сказал!!! расходились тут!!! не спится им в гробиках!!!:Grin:

Цитата:

Сообщение от Vaultman 13 (Сообщение 9192929)
Ты прав, не поверю

вот эт зря... не впечатлила она меня, сурьезно говорю...:cool:

Lajnus 01.04.2011 19:06

Цитата:

Сообщение от Monstrila (Сообщение 9193102)
лежать я сказал! не спится им в гробиках!

А вы заботливы! :) Я эту шантрапу лаской и вниманием обделила, лень мне их всех спать укладывать:)

SaNNY1394 03.04.2011 10:36

Туман и только он отложился в памяти, вот эта атмосфера пустынного одиночества..., вообще как вижу или слышу про туман, у меня все ассоциации только с Silent Hill`ом, нет никаких фобий нету, но просто вызывает некое чувство, "поскорее уйти и забыть", вот эти снимки делал в своём родном городе:


досих пор смотрю с некой ностальгией по тем моментам и кстати слава богу, что Silent Hill, это всего лишь серия компьютерных игр. :)

AttonKathcer 06.04.2011 01:21

Каждая из частей во мне что-то оставила:
Первый СХ втолковал мне в голову что надо заботится о своих близких и родных невзирая на все их негативные черты, ибо они так легко пришли в твою жизнь, но когда они уйдут...надеюсь вы меня понимаете, не знаю почему именно это игра мне показала, видимо тут у каждго по-своему.
Второй СХ что отчаяние может привести к безумию, что зацыклившись только на своем прошлом можно упустить свое натоящие, а что немаловажно можно потерять и рассудок.
Третий СХ очень переминил меня на эмоцыоналном плане, такого страха я не испытывал никогда, он просто убирал из тебя все лишнее и вливал в душу только одну эмоции...страх, нет я не говорю что игра была только и про это, она отличная! Просто так манипулировать моими эмоцией страха смогла только эта игра.
Четвертый СХ тут очень неординарно, очень трудно понять что хотят нам показать разрабы, лично у меня осталось только одно общее впечатления от нее, это то что мир который видишь только ты он не заканчивается, есть миллиарды людей миллиарды историй и ситуацый, что ты всего-лишь маленкая долька того что происходит вокруг.
Пятый СХ почти ничего не показал и ничему не научила, максимум что можно высосать из пальца так это что завист плохое чусвство и то что если твои родители уделяют тебе мало внимания это не значит что они тебя не любят.

JOHNNY SKY 18.10.2011 19:53

Вторая оставила потрясение что такая глубина и постановка возможна в видеоиграх.

RA411 19.04.2012 19:19

А без знания английского серия ничего не оставит?

SilentAs2 19.04.2012 20:00

Цитата:

Сообщение от RA411 (Сообщение 10224783)
А без знания английского серия ничего не оставит?

А на русском поиграть?
На крайний случай море инфы есть, или на ютубе прохождение на русском.

RA411 20.04.2012 09:48

Цитата:

Сообщение от SilentAs2 (Сообщение 10224867)
А на русском поиграть?

по-моему не издавались даже с русскими субтитрами или я ошибаюсь?

SilentAs2 20.04.2012 11:17

Цитата:

Сообщение от RA411 (Сообщение 10225551)
по-моему не издавались

да, вторая и четвертая не издавалась вообще,
в третей и в хомяке перевели только документацию,

Цитата:

Сообщение от RA411 (Сообщение 10225551)
русскими субтитрами

http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=71563&page=7
от фанатов очень хорошие переводы есть, покупаешь англ. лицуху и ставишь руссик,

PostalSH 20.04.2012 11:57

Цитата:

Сообщение от RA411 (Сообщение 10224783)
А без знания английского серия ничего не оставит?

Если знаешь английский язык, то все возможно.

RA411 20.04.2012 12:31

SilentAs2, не совсем понял, как можно на не прошитой соньке поставить русик?

SilentAs2 20.04.2012 12:52

Цитата:

Сообщение от RA411 (Сообщение 10225688)
не совсем понял, как можно на не прошитой соньке поставить русик?

я про пк, моно и догадаться было,

RA411 20.04.2012 16:25

SilentAs2, просто для меня вопрос ПК-ИГРЫ закрыт. Посмотрел правда только что фильмец и ой как захотелось поиграть...
П.С. Пускай даже на английском :)
П.П.С. Фильм зацепил :Grin:

SilentAs2 20.04.2012 16:34

Цитата:

Сообщение от RA411 (Сообщение 10226036)
ПК-ИГРЫ закрыт

также, но вот установил второй хил перед сборником, на два раза пробежал, ничего страшного, хоть есть и на соньку вторую, две копии и сборник заказал хд,

Цитата:

Сообщение от RA411 (Сообщение 10226036)
П.С. Пускай даже на английском

впечатления получишь в любом случае,

SMD2 20.04.2012 19:03

В основном серия Silent Hill не сильно повлияла на меня, но она прекрасно дополняет внутренний мир, нравится бродить в одиночку по ее пустынным мирам наполненных загадками и странностями, звуковая атмосфера нагнетает тревогу и отчаяние и тем самым приносит неописуемое удовольствие, только в четвертой части призраки и мертвый кот напугали и остались надолго среди обычных жизненных страхов, в остальных же частях было не так страшно, в том мире появляется ощущение, что нахожусь в своей тарелке, никого нет и проблем нет. :)

yazadira 30.06.2015 23:46

Каждый из СХ (в трилогии, далее совсем не так) действует по своему и давит на разные элементы. Я оказался более восприимчив именно ко второй части. Обалденная музыка, сюжет! Интересный город, с иллюзией свободы, можно довольно много мест исследовать. Нет конечно гта-шной свободы, но все же, не так идешь вперед, как в третьей серии например. Я не помню как называлась группа фанатов-переводчиков, но спустя уже несколько лет, после того как я прошел игру, они выпустили мега шедевральный перевод. Даже загадки в стихах итп. И я прошел ради него игру еще пару раз. Эта давящая, вгоняющая в полу-депрессивное состояние атмосфера (может только на меня оно так действует?) - это не резкие, выпрыгивающие из всех углов чудища, это нечто особенно. Игра лишь пару раз пугала меня резко, до кирпичей. В остальном просто погружала и меняла мое настроение. Я залипал в нее по ночам, в наушниках - атас вообще. сцену, где убегаешь в сторону лифта, а за тобой пирамидхэд - начинал заного несколько раз, пока не понял, что по другому никак она не свершится.

StiXxxx 20.04.2017 23:09

Мне нравится 2-ая тоже идеи в игре про воплощение страхов, чувства вины в виде монстров - это нечто. В Sillent hill 2 главный герой будто бы на протяжении всей игры пытается разобраться в себе, в своей жизни, в отношениях с женой, которая его никак не отпустит, наверное он хочет чтобы она его простила... В общем психологическая очень игра.

Frost_47 21.04.2017 00:08

StiXxxx
Downpour в этом плане похожа.

Skripnichka 18.05.2017 23:22

Silent Hill для меня оказалась слишком страшной. Долго бродишь в напряжении, пока что-то тебя не пугает до конвульсий) Но игра затягивает - сюжет интересный, хоть и психологически давит. Первая игрушка, конечно, оставила самые яркие впечатления.

gupihol 23.05.2017 11:11

Цитата:

Сообщение от Психотроп (Сообщение 1657917)
Давайте намного пофилософствуем =)
Лично я после прохождения игры стал и вовсе по-другому на жизнь смотреть... Больше реалистом стал. И вообще - SH это нечто. До бесконечности глубокая игра. Какая сцена Вам понравилась больше всего? Какие ощущения оставила? Что напоминает? Стали ли Вы ДРУГИМ? Поделитесь =). Я новичок, но общаться с людьми - это так интересно.:Emba:

После прохождения первой части моя психика стала несколько другой.

Rywer 27.05.2017 11:21

Цитата:

Сообщение от gupihol (Сообщение 12340646)
После прохождения первой части моя психика стала несколько другой.

Поломанной? Изнасилованной?

DeathwingHS 03.07.2018 19:38

Я пересмотрел многие вещи в своей голове после прохождения серии SH. Обо всём, конечно, на форуме не напишешь.

[sir]koshara 21.08.2018 13:04

DeathwingHS, ещё как напишешь, просто желания нет :)

Dead Patient 29.08.2018 13:47

Серия повлияла на мое эстетичечкое восприятие и определенные вкусовые предпочтения. Игра заложила основы понимания психоанализа, научила разбираться в символизме, в принципе, можно сказать, что Silent Hill углубил мой интерес к науке-психологии. А есть и, вовсе, часть, что дала толчок к жизненному выбору.

Corpsoman 09.09.2018 16:12

Dead Patient, полностью и безоговорочно поддерживаю! Для меня тихий туманный городок также стал незабываемым путешествием, пройдя через которое я по-настоящему проникся жанром хорроров. Также я осознал, что эта мистическая ниша может служить не только источником всепоглощающего ужаса, но и способна с головою погрузить в омут историй поистине глубокого содержания, через драму и переживания действующих лиц проливая свет на самые разные уголки человеческой души, попутно донося некий философский посыл, тонкой нитью пролегающий сквозь ткань повествования.
Разумеется, не все игры, как и произведения подобного жанра, да и все произведения в целом, одинаково ценны. Однако, серия Silent Hill однозначно является одним из лучших представителей жанра. Эта эфемерная атмосфера одиночества, где гнетущая печаль и умиротворение сливаются в единое, на редкость гармоничное целое; идея личного ада, странствуя через который человек проходит сквозь сотни преображений, порою, едва заметных снаружи, но точно остро заточенный скальпель перекраивая его изнутри.
Печально осознавать, что некогда великая серия игр ныне заброшена издателем, а шансы на её возрождение крайне малы. И всё же, даже вкусив горечь этого скорбного факта, понимание того, с какой филигранностью Silent Hill вписала своё имя в страницы игровой истории, прочно укоренившись в сердцах игроков, продолжает греть мою душу. И по сей день, встречая предрассветный туман, на моём лице возникает лёгкая улыбка, а где-то на задворках подсознания зарождаются звуки чарующих мелодий, когда-то написанных Акирой Ямаокой.
Спасибо тебе, Silent Hill. Спасибо за всё. Долгих тебе лет и новых путников, готовых ступить на твои границы, дабы пройти сквозь твой суровый суд, переродившись, обретя покой или навеки сгинув в обступающей туманной мгле под оглушающие звуки сирены.

DoctorWagner 09.09.2018 22:10

Цитата:

Сообщение от Corpsoman (Сообщение 12495396)
Печально осознавать, что некогда великая серия игр ныне заброшена издателем, а шансы на её возрождение крайне малы.

Это да, все просрано в угоду игровым автоматам.

Corpsoman 10.09.2018 22:17

DoctorWagner, Konami медленно, но верно, своими крайне недальновидными решениями выкапывает себе глубокую яму. И чем глубже и непрогляднее та становится, тем выше шанс, что земля сверху наконец осыплется и навеки погребёт нерадивого издателя.

DoctorWagner 11.09.2018 11:09

Corpsoman, к сожалению реалии таковы, что на всяком фуфле уровня игр для мобилок, в также игровых автоматов, издатели могут зарабатывать гораздо большие деньги. Так что Конами явно ещё очень долго будет себя превосходно чувствовать.

Corpsoman 11.09.2018 22:49

DoctorWagner, согласен, с этим не поспоришь. Хотя вариант, что мобильные игры или хотя бы автоматы-патинко со временем могут стать убыточным направлением, на мой взгляд, также имеет право на существование. Но, конечно же, лучше всего, чтобы компания вновь взялась за создание нормальных игр, хоть такой расклад и выглядит совсем уж утопично.

Gnorc 29.11.2020 11:12

В некотором роде, Silent Hill (в особенности определенная часть) внес свою маленькую лепту в мою ориентацию (не сексуальную, а профессиональную).

Frost_47 29.11.2020 11:21

Gnorc
Интересно стало и какая же Ваша профессиональная ориентация? Не психиатр или психолог? :)

Gnorc 29.11.2020 11:42

Цитата:

Сообщение от Frost_47 (Сообщение 12641604)
Интересно стало и какая же Ваша профессиональная ориентация? Не психиатр или психолог?

Level companion influence is too low.*


Часовой пояс GMT +4, время: 09:14.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.