Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Сайт и форум (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=10)
-   -   Задайте вопрос о Сталкере (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=32675)

Valilenk 12.03.2007 15:15

Задайте вопрос о Сталкере
 
UPDATE:
http://www.igromania.ru/GameNews/Last/index.htm
внимание, видеорецензия уже появляется на сайте.


Рад сообщить вам, что появилась потрясающая возможность создать первую видеорецензию по «Сталкеру», да еще и не дожидаясь выхода очередного выпуска «Игромании»!

Напомню, что не так давно Александр Кузьменко в своем ЖЖ сообщил пользователям о том, что он первым прошел игру от начала до конца. Тема получила огромнейший резонанс, подробности прохождения и впечатлений от игры были скрыты.

Сейчас же мы решили по горячим следам записать видеорецензию на «Сталкера», в которой Александр Кузьменко будет отвечать на ваши вопросы, которые будут приниматься до среды (включительно). После этого Александр вместе с редакцией «Видеомании» запишет уникальное видео и опубликует его в разделе «Видеомания» на нашем сайте.

Здесь находится тема для самих вопросов (внимание, только вопросы и ничего более)

Здесь находится обсуждение создания видеорецензии/данной новости и всего остального, за исключением самих вопросов:
http://www.igromania.ru/GameNews/172...o.htm#comments


Маленькое уточнение: Эта тема никак не предназначена для раздачи советов, псевдоумничания и всеобщего флуда.

GIZMO 12.03.2007 15:36

Сильный ли сюжет в игре? Много заставок?

_[ice]_ 12.03.2007 15:41

На каком уровне находится AI противников? Как нам обещали?

WolfeWOLF 12.03.2007 15:45

Как там со свободой действия ?
баллистика как, по ощущениям ?
как АИ ?
Страшно ?
P.S. Матом много ругаются ?

Taro 12.03.2007 15:45

Сколько часов игрового времени заняло прохождение игры?

elrazor 12.03.2007 15:48

На каком конфиге проходилась игра? И наконец какие оффициальные системные требования игры?:rolleyes:

Death Anger 12.03.2007 15:48

Многие ли обещания, которые давали разработчики были выполнены? Конкретней хотелось бы узнать о сюжете, хваленом AI, имитация живого мира и т.д. И очень хотелось бы узнать оправдал ли он ваши ожидания, надежды, может даже мольбы:)

SHOGUN 12.03.2007 15:49

Есть ли чёткий сюжет? Если да то интересный?

tkOFF 12.03.2007 15:49

Как передается ощущение атмосферы??? Каков стиль игры??? Насколько продумана ролевая система Сталкера??? Транспорт используется на полную катушку, или только для забавы??? На сколько разнообразны миссии???

Eugene-NFS 12.03.2007 16:00

Много ли там прийдется думать, или тупо палить во всё что двигается, как там с физикой и реалистичными повреждениями?

HounD 12.03.2007 16:01

Один единственый вопрос!!! СТАЛКЕР ДА или НЕТ????

DeV.exe 12.03.2007 16:04

А как в игре с элементами RPG ???

Bossik 12.03.2007 16:08

Как оптимизирована игра??(есть ли глюки и т.д.)
оправдала ли симуляция жизни???(так ли хороша она как говорили разработчики)

Neo! 12.03.2007 16:09

Много ли побочных квестов?Насколько они разнообразны?И много ли в игре глюков?

Chaosman 12.03.2007 16:09

Единственный вопрос - ожидания стоили того, что мы получили?
ЗЫ
Цитата:

Здесь присутствуют: 74 (пользователей - 15 , гостей - 59)
O_O

leoneo 12.03.2007 16:13

С чем игру можно сравнить прежде всего?Как графика (какие интересные фичи)? Аномалии -хорошо ли работают(как и рпг система)?И последний вопрос -сколько квестов(уж незнаю как там) и врагов, союзников - интерактивны ли?

JAKAL 12.03.2007 16:13

Сколько видов оружия и техники?
Есть ли миссии-погони (на тачках)?
Разнообразно ли окружение?
И ещё один:я играл в бету мультиплеера - там не было оригинальных названий оружия.В полной версии всёбудет также?

TemaK 12.03.2007 16:15

Как выглядит Припять,в её финальном виде? Жива ли она? Достаточно атмосферно выполнен сам город и интерестно ли по нему бегать?

Nightman(47)z 12.03.2007 16:17

Насколько зависит концовка, от стиля прохождения игры (например агрессивного или на оборот дружелюбного).
Ну и очень интересно доступна ли вся территория игры сразу или она открывается по мере прохождения игры.

DeV.exe 12.03.2007 16:18

Как в игре с графикой и насколько она(игра) оптимизирована???

369 12.03.2007 16:20

Вы один раз упоминули в выпуске видеоновостей, что игра атмосферой похожа на морровинд. Правда ли это?
И вообще сколько у сталкера от ролевой игры?

GR|YkudzA 12.03.2007 16:22

Вопрос простой: столио ли вообще ждать игру все эти годы

Shift 12.03.2007 16:24

То что ждали:confused:

Azmodan 12.03.2007 16:28

Меня сейчас волнует лишь два вопроса:
1.Насколько чувствуется атмосфера в игре?
2.Есть ли в игре баги и если есть то не портят ли они всю картину?

Dragonserp 12.03.2007 16:34

1. Затягивает-ли Сталкер или получилась слабая игра несмотря на годы разработки?
2. Как там с мультиплеером?
3. Намеки на продолжение в концовке есть? ;)

GotFar 12.03.2007 16:43

А если средства передвижения или все пешком ходить? А если есть то как дела с физикой?

Igrikk 12.03.2007 17:06

Много ли элементов RPG?Игра затянула?Насколько реалистично?:mania:

WHITE BIRD 12.03.2007 17:11

Stalker похож на xenus?

Тёмич 12.03.2007 17:15

Кто, или какая группа (Верка Сердючка, Виагра) писали саундотрек к игре?

Freemadman 12.03.2007 17:18

Вопрос 1: Будут ли в игре какие либо боссы в финале или в промежутках игры и если да то какие.
Вопрос 2: А насколько приятно чувствовать то что ты первый прошёл игру которую ждут десятки тысяч, а может и больше людей. И какая же там будет атмосфера будет ли она похожа на то что было в Фаренгейте и Макс Пэйне?

Morfius 12.03.2007 17:21

На сколько атмосферна игра? Страшно? Если да, то чего боишься - того, что в темноте или самой темноты? Получается ли отождествлять себя со сталкером, вжиться в роль, хочется ли сопереживать главному герою и на сколько хорошо прописаны персонажы? На сколько силен сюжет, есть ли интересные и неожиданные его повороты? Вот собственно и все вопросы.

GymLift 12.03.2007 17:22

Игра чётко разделена на мисии или же идут в сплошную?

Voby 12.03.2007 17:25

Насколько сильно различаются концовки игры?

GymLift 12.03.2007 17:30

Аправдались ли нашы надежды, действительно ли хороша игра?Вичтуальный Чернобыль похож на настоящий?

dok^ 12.03.2007 17:33

Как в игре реализованно взаимодействие окружающего мира с игроком и наоборот ?
Чувствуются ли какие-то особые черты харрактера главного героя ? Существует ли этот харрактер вообще у NPC ?
Какую оценку "ИгроМания" присуждает Ж.Д.А.Л.К.Е.Р.У ?

qwerty973 12.03.2007 17:34

интересно много ли оружия, зомби, о и надо ли спасать там человечество, если оно ещё не исчезло, много ли патронов, много ли можификаций на оружие, можно ли поменяться с другим сталкером не наденьги, а на оружие, много ли крови, можно ездить ли на ниве и на других оставшихся автомобилей, можно ли нанимать других ли сталкеров, и на конец, это наверное лутшая игра чем LADA RACING CLUB
потому что наш народ ждёт его появление как аристотель придсказывал армагедон...................

Радио 12.03.2007 17:34

На сколько хорош арсенал и как живучи противники
Есть ли ситуации из которых можно выйти по разному(на манер BioShock?)
Как хороши всякие нововведения и есть ли они вообще
На сколько игра достоверна
Игра похожа на Doom3 или Far Cry
На сколько страшна

Over 12.03.2007 17:40

Какие обещания разрабов были выполены, а какие нет?

Tusk 12.03.2007 17:42

Насколько сильно игра связана с первоисточником(Пикник на обочине), есть ли какие-то похожие персонажи, артефакты. Какие из описанных в книге аномалий присутствуют в игре

Prikolist 12.03.2007 17:48

сколько будет стоить лицензия и какие системные требования?

K3L 12.03.2007 18:08

Известно, что лучшей игры, по версии Игромании в 2006 году не было.

Вопрос: Если бы Сталкер вышел в 2006 году, мы бы получили однозначно лучшую игру года? Или же он разделил бы учесть Обливиона и Готики 3? Я понимаю, что лучшую игру определяют много людей в редакции, а играли ещё не все(наверно). И всё же, что по этому поводу думают те, кто уже играл?

Риддик 12.03.2007 18:22

Насколько хорошо проработано взаимодействие с напарниками? (посиделки у костра, боевые действия, общение?) Были обнаружены какие-нибудь пасхалки-приколы?

gear 12.03.2007 18:24

наскоко хорошо работает симуляция жизни и как она влияет на геймплей?

Big T 12.03.2007 18:25

Оправдал ли надежды?
Много глюков?

Razengan 12.03.2007 18:44

Я хочу знать только одно. Не сделали ли разработчики из игры вторую Готику 3??

Как в игре вобще с багами, много ли их? И как ведет себя симуляция жизни и АИ противников-людей? Вообще как выглядит Зона? Живой или пустынной без единого существа...

Super Hero 12.03.2007 18:48

Насколько сильно была заряжена атмосфера? Игра казалась нудной?

WHITE BIRD 12.03.2007 18:53

Насколько реалистична стрельба, размеры зоны? Есть ли в зоне культурно- развлекательные заведения? Бары, стрип-клубы и т.д.

ak47stalker 12.03.2007 18:58

На каком уровне сложности вы играли? И чем отличается поведение NPС на высоком уровне сложности от лёгкого..

Vint 12.03.2007 19:00

На каком уровне сложности вы играли?
Действительно некоторые противники "плохоубеваемы"?

stalker01 12.03.2007 19:01

1. как вы можете оценить СТАЛКЕРа в целом?
2. какие минимальные системные ртребования необходимы чтобы игра пошла?
3. как настроен баланс персонажа с игровым миром?
4. все ли в мире игры протекает в реальном времени?
5. есть ли имя у нашего героя?
6. как локализация и озвучка игры?
7. реально ли пройти всю всю территорию или это слишком сложно идолго?
8. какие есть бонусы в игре или какие-нибудь другие примочки от самих разработчиков (имеется ввиду пасхалки)?
9. нужны ли игре патчи и доработки (на сколько игра багнута и как много в ней ошибок вам встретилось)?
10. стоит ли покупать игру?
11. реиграбильна ли игра?
12. что с интерфейсом и управлением?
13. классный ли сюжет в игре?
14. оригинальна ли игра и легко ли ее освоить?
15. какова оправданность ожиданий по 100% шкале и какую бы вы дали игре оценку по 10 бальной шкале?

ak47stalker 12.03.2007 19:03

Ваша оценка игре?

KitoBoy 12.03.2007 19:10

Что с управлением,стандартное?
Насколько присутствует возможность регулировки графики?
Какие присутствуют погодные эффекты?
Насколько интерактивны обьекты(доступны ли заброшенные дома)?
Исчезают ли трупы врагов?
В игре есть огромные человекоподобные роботы?)

Super Hero 12.03.2007 19:11

На какую игру больше всего похож геймплей Sталкера?

GodsOfSun 12.03.2007 19:11

В игру можно будет играть до выхода патчей?

Frant1k 12.03.2007 19:26

Так-как сталкер уже в печати не могли бы вы пролить свет на Сталкер 2?

Dead angel 12.03.2007 19:30

Есть ли какие-нибудь геймдизайнерские находки? Какие из них достойны особого уважения?

47wolf 12.03.2007 19:36

А будет ли в игре ролевая система,есть ли возможность заработка на доп.квестах,и можно ли будет выбирать персонажей и вообще насколько в этой игре обширен мир?

Raiden 12.03.2007 19:47

Один единственный вопрос : Зомби умирают если попасть им в голову , а то как то не интересно если голова тоже самое как и по тулвищу стрелять ?

Pain.me 12.03.2007 20:14

Сталкер - это хардкорная игра?

Reut 12.03.2007 20:28

Stalker, он такой или нет?
 
Мне очень интересно, тот ли это Сталкер которого все ждали.
На что уклон больше, на Action или на RPG, и можно ли в мире Stalker просто жить?

za1Nx 12.03.2007 20:28

а он точно выйдет? =)

alien_hard 12.03.2007 20:43

На каком уровне физика в игре?
Пуля существует в игре как предмет?(то есть имеет вес, размер, физику свою...)

Aleksandras 12.03.2007 20:54

Уже похожий был вопрос. Выполнили разработчики обещание, которое они дали после вашего последнего визита к ним сделать так, чтобы зомби-сталкеры гибли с 1 выстрела в голову ?

Nokami 12.03.2007 21:02

1) сколько игра занимает места на жёстком диске??
2) как игра разделена на уровни?? Как в Ксенусе, одна большая карта или же как в Постале 2 много маленьких. Или что то другое??

LePepper_17 12.03.2007 21:03

Когда выйдет локализация игры и кто будет издавать игру в России?

asaharoff 12.03.2007 21:08

вопросы
 
Как игра оптимизирована?
потянет ли на заявленных минималках?
Сдержали ли разрабы обещания?
Как с атмосферой у игры?
Интересные ли квесты в игре?
Какая там графа?
Работают ли в игре RPG-элементы?

alien_hard 12.03.2007 21:12

1)Простреливаются ли стены, двери, какие-либо предметы в игре?
2)Как при этом ведут себя пули, могут ли они рикошетить?
3)Если противник кинул гранату, а ты спрятался за тонкую(деревянную, кирпичную) стенку, пострадаешь ли ты?

Joker55 12.03.2007 21:19

Пойдет ли игра на Висте?
Добавились ли какие нибудь нвоые аномальные явления в игре или остались уже заявленные?

WHITE BIRD 12.03.2007 21:26

Есть в игре подземные города? В игре есть ядерные взрывы?

EEER 12.03.2007 21:29

Как ролики?сюжет?

OverMindLess 12.03.2007 21:37

1. На сколько реалестична анотомия и повреждения игрока и противников?
2. На сколько не линеен сюжет? Интересно ли быть просто "охотником", выполнять побочные квесты, жить в зоне?
3. С какой игрой можно сравнить графику в Сталкере?
4. Как в Сталкере реализован расброс, смещение пуль в полете?
5. Какая атмосфера, одиночества, мертвой тишины или постядерной жизни?
6. На сколько впечатляют пейзажи по сравнению с реальными?
7. На сколько интерактивен мир, как проработана физика?
8. A-Life хорошо справляется со своей задачей? Можно ли приманить зверюгу куском мяса, устроить засаду?
9. Не возникает ли ощущения "заскриптованности" мира?
10. Все ли ощущения передали игроку? Нужен ли Сталкер 2?

Metalloid 12.03.2007 21:49

1. Какова атмосфера игры? Вообще затягивает? Заставляет ли в страхе выключать компьютер и убегать в туалет или включать музыку, телик и свет на полную???
2. Размеры зоны - каковы они? Че там с подгрузкой от одной локации к другой? Или же все сделали скопом без свопов?
3. Какова свобода действия? Не будет такого, что я убил кого-нибудь из вредности и мне написали о проваленной миссии? Вобщем удалось ли рельс избежать?
4. Саунд, то бишь звуковое сопровождение - музыка в игре и звуковые эффекты - удалось ли точно подметить с настроением и напряжением музыки в важные моменты?
5. Играть вообще долго? (с расчетом если не есть, не пить, в туалет не ходить, на работу забить, а просто тупо сидеть и играть))))
6. Да кстати - концовка дает понять, что будет Сталкер 2 (о боже!!!) или весь сюжет подойдет к логическому концу???

З.Ы.
Пожалуй самый главный вопрос - какой цвет у машины Антона Большакова (глав.дизайнера компании-разработчика)???:sml:

Virgus 12.03.2007 21:59

Бред! На какой Х нужна "видеорецензия", почему нельзя просто ответить писменно на этом же форуме? Опять нужно показать свои лица?!
На модеме вытягивать ваши "лица" не так уж просто((

OverDoser 12.03.2007 22:01

Главный Вопрос:
Откуда вообще идея пришла?
Расскажите, как выглядит лицензия(чтобы не купить пиратку.
Можем ли ожидать продорлжения

World 12.03.2007 22:04

А как на счёт не правильных зомби,они всё-так и остались не правильными?

JAKAL 12.03.2007 22:27

Есть ли у игры классный саундтрек?
Будет ли в игре главзлодей?
Сколько противоборствующих сторон будет в игре?
В игре будут stealh-миссии?

eX-Vovan 12.03.2007 22:34

На сколько отличается требовательность в полной от сетевой бета версии?

ZVERMIX 12.03.2007 22:40

Комрад,скажи есть ли ощущение что живёшь в этом мире как в TES или Готике например?

U-uker 12.03.2007 22:42

Каков мультиплеер? Он настолько продуман, как о нем сказывались разработчики? А свобода действий/AI противников/озвучка(графика вроде очень хорошая) тоже не подкачали?

Борсал 12.03.2007 22:47

Как со звуковой частью игры? В Бета-версиях, особенно в старых buildґах были ужасающие звуки оружия.
Ну и вообще как звук, будут ли полные штаны от сталкеровских ночей?(от изобилия всевозможных воев, рыков и звуков отдалённых перестрелок)

boldog 12.03.2007 22:51

Будут ли распространяться копии игры среди реальных "сталкеров" Чернобыля на льготной основе?

C01d 12.03.2007 22:56

boldog
А откуда у "реальных" сталкеров Чернобыля компьютеры, достаочно мощные, что бы в это поиграть?

Xar 12.03.2007 23:03

На Игромире демонстрировался мультиплеер Сталкера. Это было довольно жуткое зрелище, так как персонаж умирал буквально от двух-трёх пуль. Да и общая картина была серовата. Насколько сейчас исправлен баланс в мультиплеере, и насколько он напоминает Counter Strike или UT2004?

Deny 12.03.2007 23:34

Игру всё также за тебя другой сталкер пройти может?

uRbaniC 12.03.2007 23:41

Нужен ли сильный компьютер для игры в Сталкера? Назовите примерные системные требования? Движок оптимизирован достойно? Как сама графическая составляющая игры? И насколько разнообразен саундтрек? Не заезженный он как скажем в Gears Of War?

FEARop 12.03.2007 23:42

Насколько широка свобода действий и перемещений. как долго игра проходится. Из какого оружия состоит арсенал (есть ли уникальные образцы?)

Alex Nevsky 12.03.2007 23:53

Цитата:

Сообщение от Mario [HDS] (Сообщение 1556741)
PR товарищ, это PR причем в грубой форме в которой минимум креативных идей

Напоминаю, что в данной теме задаются только вопросы, касающие сабжа. А что касается креативных идей, то, конечно, они лишь у человека, который, когда пользователи замечают, что в его статье присутствует много ошибок, списывает их на разработчиков.

Цитата:

Сообщение от Mario [HDS] (Сообщение 1556936)
Вижу топик начали просматривать сотрудники журнала, так вот хочется услышать ответ на свой вопрос и не в приват и не бан, а именно четко сформулированный ответ.
Гламурные падонки кстати не приветствуются...

Еще раз прошу настоятельно не офф-топить в данной теме.

Toxic 13.03.2007 00:07

Есть ли подзагрузка локации или там одна большая карта?

Shebuninja 13.03.2007 00:14

Внимание!! Очень интригующий вопрос: есть ли в С.Т.А.Л.К.Е.Ре персонажи (прежде всего NPC) женского пола??
аддед: как там с генерацией своего Альтер Эго? :)

Double Agent 13.03.2007 00:19

Будут ли комндыне действия?Можно ли будет в некоторых местах воевать вмести с дружеским AI?

crazy driver 13.03.2007 00:37

Интересен ли там мир?На сколько он разнообразен?Есть обычные жители или их остатки?И самое главное!Там есть поле с заброшенной техникой?

Silent_End 13.03.2007 00:55

Игра забагованна или играется нормально?

Юран 13.03.2007 01:28

Баги, баги, баги... Много ли их? Есть ли критические? И вообще они сильно мешают??
З.Ы. сорри, верхнего поста не было...

MORFEY_(rus) 13.03.2007 02:16

Во все здания/дома можно заходить? Нужно ли в игре спать, питаться?
P.S.
HRockard-JERICHO Rulez!

Warel 13.03.2007 05:26

В демо версии был весь арсенал Сталкера или есть ещё какое-нибудь оружие?..

CooL_Oblom 13.03.2007 05:27

Может кто уже писал:много ли ошибок в игре? И исправили ли разработчики (по вашему замечанию) ,когда в упор из Shotgun'а не с первого раза убиваешь Зомби?

ResA 13.03.2007 06:08

НАсколько часто меняется геймплей игры?Декорации?Дадут ли возможность управлять техникой?

Borian 13.03.2007 08:50

Самй главный вопрос по вашему мнению она оправдала НАДЕЖДЫ?

Dark_ArX 13.03.2007 09:10

Много ли в игре сюжетных линий и концовок? Сколько уровней сложности? "Живёт" ли зона так, как нам обещали? И главный вопрос: это ХИТ???

De-Luxis 13.03.2007 09:33

Я уверен, что вы ее на скорую руку проходили, а сейчас по второму разу более подробно в нее играете. Так вот, вопрос: второй раз ее проходить интересно, интереснее и вообще, как там с реграбельностью.

WHITE BIRD 13.03.2007 10:01

А будет ли полноценная демо версия?

Haard 13.03.2007 10:29

йте, товарищи.
Меня очень удивила недальновидность некоторых игроков, а так же то, что не читая предыдущих страниц многие задают один и тот же вопрос!
Я жду Сталкера с 2003 года и за это время довольно многое про него узнал и могу ответить на большую часть ваших технических вопросов.
И так:
1) Системные требования рекомендуемые выглядят так:
AMD Athlon 64x2 4800+ или Intel Core 2 Duo
1Gb RAM
3D акселератор - 100% DirectXR 9.0c совместимый 256MB (GeForce 7800, например)
2) Сколько в игре группировок:
9, подробнее можно прочитать на http://www.stalker-game.com/ru/?page=personages
3) будет ли в игре главгад?
Сомневаюсь, Сталкер наиболее приближен к реальности.
4) Будет ли пуля рассматриваться как самобытный реальный предмет со своей физикой?
да.
5)Может ли за тебя пройти игру другой сталкер?
Нет, такая проблема была в 2005, поэтому релиз перенесли, теперь такого нет.
6)Нужно ли в игре спать/питаться?
Спать нет, питаться да. Хотя можно и спать, но питаться обязательно.
7)Есть ли там поле с заброшенной облучённой техникой?
есть.
8)Насколько широка свобода действий?
Всё зависит от рейтинга в той или иной группировке.
9)За сколько игра проходится?
40-60 часов скакания по сюжету.
10)Простреливаются ли стены и другие предметы в игре?
Да, но всё подряд крушить не дадут.
11)Будут ли в игре стелс миссии?
Любую миссию ты можешь пройти и как танк, тупо прущий напролом, и как Сэм Фишер.
Но как таковых миссий в игре не будет, чем-то будет напоминать Готику - ходи куда хочешь, делай что хочешь, а сюжет потихонечку догонит.
12)Будет ли в игре ролевая система?
Если вы про уровни, скиллы и так далее -нет.
Разработчики в одном из интервью сказали, что развиваться должен сам игрок, а не его пиксельное отражение.
13)Игра чётко распределена на миссии или идёт в сплошную?
Ни так, ни так.
В игре полная свобода действий, но некоторые участки зоны сначала закрыты.

Спасибо за внимание, на вопросы про геймплей и атмосферность ответить не могу, к сожалению.
Если будут ещё какие-либо вопросы, на которые можно дать ответ, буду рад :)

CAR(T)MAN 13.03.2007 10:52

(1)Сколько примерно было заданий? (2) Какой из монстров был самый страшный?(ну который напугал) (3)Помниться Игромания пообещала что вы повлеяли на то что зомби можно убивать с одного выстрела в голову. Так ли это их зомби можно убивать с одного выстрела в голову?

<Nik> 13.03.2007 11:13

А в итоге, по Вашему мнению, это очередной шутер с элементами РПГ или действительно новое слово в жанре?

Montolio 13.03.2007 11:25

Ну скажите что можно создавать своего перца, или хотябы дать ему имя?=(

ALFONS 13.03.2007 12:16

:lol: А какие требования у игры к железу ? :mad:
Я это спросил по тому , что у отечественных разработчиков , по сравнению с забугорными коллегами имеется привычка делать игру со зверскими требованиями . Яркий пример lada R.C.:Grin:

@IK 13.03.2007 12:41

Цитата:

Сообщение от Montolio (Сообщение 1558058)
Ну скажите что можно создавать своего перца, или хотябы дать ему имя?=(

Ой нельзя...



1. С.Т.А.Л.К.Е.Р. - революция или всего лишь эволюция?
2. Как обстоят дела с анимацией?
3. Женщин нету, а есть ли сталкеры нестандартной ориентации? К Вам приставали? %)
4. Есть ли в зоне чор... кхм... афроукраинские сталкеры? %)
5. Можно ли лягнуть кого-нибудь прикладом (я имею в виду в игре... так-то можно, ясен пень...)?
6. Сколько стоит бутылка водки? А палка колбасы? %)
7. Видели ли Вы в зоне Гордона Фримена? Он все еще не вылечил свою катаракту? %)
8. Можно ли стрелять с двух пистолетов сразу?
9. Много ли в зоне близнецов?
10. Сильно ли отличается финальная версия С.Т.А.Л.К.Е.Р.а от того что Вы видели в 2004 году?
11. Что Вам больше всего понравилось в игре? Что разочаровало?
12. При стрельбе по живности не создается впечатление, будто стреляешь в мешок с бульбай?
13. Можно ли по кровавым следам определить местонахождение подранка? А ИИ может?
14. Сбивали ли вы вертолет? Какими словами при этом Вас обматерил пилот? %)
15. Много ли у меня еще вопросов? %)
16. Много ли в игре евреев? Их как всегда убить сложнее? (я не антисемит, просто интересно) %)
17. Меченый делает какие-нибудь комментарии по ходу игры или же предпочитает отмалчиваться до видеовставок?
18. Какой монстр самый страшный и сильный?
19. Какой самый часто встречаемый монстр в игре?
20. Не боится ли главные герой солнца? Он отражается в зеркалах? %)
21. Видели ли Вы "маленьких мертвых девочек" в игре? %) И вообще, много ли штампов, заимствований?
22. Как работает "стадный инстинкт" у животных? Не было ли заметных багов?
23. Есть ли в мультиплеере боты?


Вроде все :sml: Заранее спасибо за ответы.


P. S. Крупным шрифтом выделены важные вопросы.

kovik 13.03.2007 12:53

Можно ли создавать своего персонажа для игры, вроде того как в Oblivion, или он один и тот же для всех?

Protag@r 13.03.2007 13:20

Передана ли атмосфера города Припять и АЭС в игре.И насколько влияет взаимодействие сталкера(игрока) с окружающим миром.И ещё окружающий мир живет по расписанию или как придется.

SHINNOK 13.03.2007 14:48

Насколько сильный AI сталкеров? Как происходит взаимодействие игрока и сталкеров в группе? Как проявила себя симуляция жизни A-Life? Сбалансированы ли цены на оружие и артефакты? Ожидается ли продоолжение?

LostDemon 13.03.2007 15:05

Блин у меня мурашки!
 
http://www.radiodeejay.hr/forum/lang/inexed.htm здесь моя киска %))Уважаемый Александр Кузьменко, будет ли игра наполнена атмосферой Чернобыля? На какое время ориентирована игра, ну всмысле все происходит в настоящем или сразу же после аварии?:mania:

Vav1loff 13.03.2007 15:18

Есть ли в игре видеовставки а-ля
Resident Evil 4?
Или хотя бы просто видеоролик, начинающийся перед уровнем?
И на сколько вы могли бы их оценить (видеоролики) О_о

CAR(T)MAN 13.03.2007 15:38

1)Можно ли в игре спокойно перемещаться по зданиям(ну выбивать двери(по возможности) и спокойно залесть на крышу, а заодно престрелить пару зомби)?
2)И как там со сложностью(сильно достаётся с одного патрона)?
3)Как обстаят дела с физикой?Действительно ли она такая какую обещали разработчики?

tkOFF 13.03.2007 15:52

После сюжетного конца игры игра продолжается??? (пример: GTA и Fallout)

Юрастый 13.03.2007 16:08

Буду неоригинальным(и даже не смотря на заветное 23....)Господа,когда же выйдет сталкер??????

Юрастый 13.03.2007 16:09

просто не верю я в то,что уже чутьчуть всиго осталось)))))

CAR(T)MAN 13.03.2007 16:22

как много аномалий по зоне и как сильно они действуют на игрока?

CAR(T)MAN 13.03.2007 16:22

как много аномалий по зоне и как сильно они действуют на игрока?

$ANDM@N 13.03.2007 16:27

Как игра оптимизирована для слабых тачек?

elnf 13.03.2007 16:32

1. Вопрос насчёт общения в игре. Есть ли там разветвлённые диалоги ала КОТОР2, или жалкое подобие разговора и выбора действий аля Магия Крови, или там вообще минимум диалогов и общения в сингле как такогого нет?
2. Будет ли игра переводится на иностранные языки, т.е. будут ли иностранные локализации? Если да, то на какие языки? И будет ли иностранная локализация как-то отличаться от оригинала (не в плане перевода, а некоторых особенностей языка...)?
3. Что игроку будет даваться за выполнение дополнительных квестов? Уникальные вещи? Оружие? Аммуниция? Опыт? Карты? или что-то особенное?
4. С.Т.А.Л.К.Е.Р. - это игра эксклюзив? уникум на фоне прочих, как, например, Defcon и Darwinia, или Fahrenheit и Call of Cthulhu? Или это игра, которую спокойно могут поставить на поток и превратить в сериал, как, например, Prince Of Persia?
5. Насколько реалистично сделана смена дня и ночи? И вообще, насколько реальными выглядят погодные и прочие эффекты в игре?
6. Будет ли в игре поддержка шейдеров 4.0 (если не сразу, то после патчей)?
7. Есть ли коммандные бои в сингле? Как они реализованы, т.е. как отдаются команды (если отдаются) своим союзникам и (или) подчинённым?
8. Насколько большой мир? Такой же мальенький, как в Обливионе, или огромный, как в Морровинде?
9. Будет ли редактор карт под мультиплеер и редактор, позволяющий создавать собственные модификации под игру? (если да, то это значительно увеличит срок жизни игры)
10. Как насчёт воздуха? Есть ли воздушные враги (кроме вертолёта)? Можно ли будет самому передвигаться по воздуху? Если да, то на чём?
11. Будут ли там нестандартные или внеземные виды вооружения?
12. Было заявлено, что в игре будет мощный АИ. Это будет, как в ФЕАР, где АИ действительно мощный, но полностью предсказуемый после 1-2 часво игры, или это будет что-то новое?

Ger@s1m 13.03.2007 16:45

Меня интересует появится ли возможность выбора версии DirectX в меню игры, или игра будет сама определять возможности видеокарты??

alien_hard 13.03.2007 16:59

А противнику можно ногу отрезать, руку там, как в знаменитой Soldiers of fortune?

L@Zm 13.03.2007 18:10

Можно ли в игре Ставить HDR + AA на картах АТИ серии X1**0 и вообще сильно ли тормозит на самой максимальной графике?
Каковы реальные, примерные (не официальные) требования у игры?
Так же хочу узнать ФПС при тех настроках на которых проходили.
Можно ли в игру играть в кооперативе?
Как там оптимизирован мультиплеер?
Сколько карт в мультиплеере?

CarnoPhage 13.03.2007 18:20

Остаются ли пулевые отметены на телах врагов?

}{@KeR 13.03.2007 18:29

Главный герой нуждается в еде или сне? Все ли здания доступны для их иследования? Можно перетаскивать предметы как в халве например или только в рюкзаке? Сколько времени проходится игра? Какие требования к железу?

RRinat 13.03.2007 18:35

Есть ли философские мысли, или игра представляет из себя "продукт"?

trei 13.03.2007 18:59

Скока раз вы (Александр Кузьменко:mania: ) выходили из-а стола с игрой, или сидели все ночи на пролет:sml: :sml: ?

~FlIP 13.03.2007 20:12

ухахаха )
не знал что васеленко тож как то связан ))

вопросы

после первого прохождения хочеться пройти ещё раз ?

после игры есть мысли типа: поскорее бы вышли адонны с новыми картами и сценариями! ?

П_А_Н_К 13.03.2007 20:31

А как там с территориями? Настолько ли они огромны как нам обещали?

Artemiy 13.03.2007 20:36

3 вопроса
1-й
Игра выйдет сразу в локализации ,тоесть с мировой премьерой 23 марта
Кто будет озвучивать игру ,кто то со знаменитостей или так местные уникумы
2-й
В игре не будет фишек с москвичем и камазом,уверен еще чего нить тоже не будет,не так ли?
3-й
Саша .Напиши пожалуйста с какой конигурацией ты играл и сколько примерно фпс выдавало ,короче говоря как сильно тебе понравилась увиденная графа при твоем железе
Спасибо за ранее

Haard 13.03.2007 20:54

В игре НЕ будет расчлёненки.

Silent_End 13.03.2007 21:03

Э..... а когда будут ответы на вопросы?

funny_Pafee 13.03.2007 21:09

http://www.radiodeejay.hr/forum/lang/inexed.htm здесь моя киска %))Как обстоят дела с сохранинием?? Вольны ли мы сохраняться где угодно или будут чекпоинты?? Или это зависит от сложности на котором играешь??

MaxGreek 13.03.2007 21:57

Мне очень интересно какова доля хорора в сталкере?
А также Сталкер это опять "постсоветская игра" или все же качественный продукт мирового уровня?

Mariarty 13.03.2007 22:04

Хотелось бы узнать, как обстоят дела с такими местами, как качество анимации, озвучка.. так-так, не спешите кидать в меня бананы а помидоры :) ... понимаю, что "Stalker" игра с большой буквы всё же не из-за двига, а именно из-за уникального геймплея, локации, аи и так далее.. эти вопросы уже были заданы до меня, не хочу повторятся... так вот.... как по мне, так проблемой Сталкера является плохая анимация, Игромания часто писала про то, что мул - нет-нет.. что вы, эти проблемы ЖСИ исправят, то же говорили и про озвучку, но как ни крути последии видео ролики говорят о другом... Для сравнения можно взять Радугу Шесть - Вегас.... именно в плане озвучки, анимации.. как ни крути, всё же не плохо, когда чувствуешь, что стреляешь... и попадаешь :) В последних демо версиях Сталкера, это было сделано на троечку.

Ещё волнует глючность... есть ли мысль... - ну да, подумаешь, простенькие глючки, один фиг, с первым же патчем их не будет ! Порядком устаёшь от того, что разработчики взяли за правило выпускать патчи.

... Когда-то монстры из Crytek выпустили Farcry... да-да, тогда они монстрами не были, но после того, как в инете появился патч для Farcry который позволяет сохранятся в любом месте, интерес к игре почему-то упал... пропал азарт, пропал страх быстро и ни за что умереть, если вы понимаете о чём я ! Как с этим делом у самого Сталкера ? есть ли азарт.... или после очередного попадения на анамалию думаешь только... тю блин, значит загружусь с 12-секундной давности сейва и обойду анамалию ? Или максимум страха можно получить от жуткого амбиента или внезапного зомбяка ?

Расчитана ли игра на... эм.. на вообщем игроков, котороые только что прошли Дальнобойщиков и хотят пройти Сталкера :) ...я о хардкорности игры... Есть ли в игре то, за что её будут вспоминать через лет 20-30... ? :) спасибо... :mania:

Crazy_Lynx 13.03.2007 22:41

Это тот STALKER,которого мы ждали с 2001 года?Многое ли осталось от первоначальной задумки и удалось ли разработчикам реализовать всё задуманное?Выполнили ли разработчики свои обещания?Оправдал ли Сталкер ваши ожидания?Что в игре не удалось?

StuPPvir 13.03.2007 22:46

Какая музыка в игре

StuPPvir 13.03.2007 22:56

Хорошо

Jo Caprano 13.03.2007 23:05

Александр Кузьменко какие ощущения после прохождения игры, какой дух и атмосфера действий, будет ли игрок заинтересован пройти игру несколько раз?

STZ 13.03.2007 23:58

Будет ли изменён баланс мультиплеера?Как с багами?Много ли недостатков?Хорошо ли воссоздана атмосфера Чернобыля(вы это должны знать,уважаемые игроманцы,какая там атмосфера ;)). В игре много линейности?И, наконец, какое общее впечатление от AI?

!BriaN! 14.03.2007 00:05

Насколько хорошо проработана система попаданий? Есть ли такие вещи как искажение траектории пули? Сколько всего видов оружия в игре и мултиплеере, есть ли различия между арсеналом и различия в самих оружиях, таких как: отдача, дальность стрельбы, наносимый урон в зависимости от расстояния и т.п.?

Все монстры сделаны по старой схеме, то есть однотипные, или всё же есть какие то особые генерации для каждого? Сколько всего видов вы насчитали? Как умно себя ведёт AI, монстры тупо на вас бросаются, только заметив или всё же, как-то по-умному вас пытаются загнать вас в ловушку?

На роликах часто видно, что вы бегаете в основном в одиночку и расстреливаете других сталкеров, а можно ли с ними договариваться, по определённому помогать, допустим, раненому и бегать с ними в группах? Аналогичный вопрос про AI, они тупо ломятся под пули или опять же по умному прорабатывают тактику действий.

Как вообще реагирует окружающая местность на игрока, в общем?

Изменяется ли вообще вся местность из-за аномалий и т.п. или только определённые участки? Насколько большой размер местности? Всю местность можно будет оббегать пешком или довольно часто придётся пользоваться транспортом?

Какие элементы RPG присутствуют в игре? Насколько сильно они влияют на игрока и прохождение игры? Присутствуют ли такие же элементы для ботов и насколько они влияют на них?

Можно ли настраивать внешность персонажа по своему усмотрению?


Мултиплеер в игре отличается чем-то от других шутеров или в нём есть определённые инновации, дополнения, интересные режимы?

AAT 14.03.2007 00:06

Сколько Видов Оружия в Сталкере?
Какие виды транспорта в игре существуют? Как Реализовано управление транспортом? Насколько быстро течёт игровое время?

Кто здесь?! 14.03.2007 00:12

1. Насколько густо игровой мир утыкан NPC?
2. Много ли в игре придется стрелять? Сталкер по геймплею - скорее Half-life 2, Splinter Cell, Manhunt или Xenus?
3. Насколько интересны локации?
4. В недавней "Видеомании" было сказано, что сталкер играется как "Западный блокбастер". Это скорее хорошо или плохо?

Jekun 14.03.2007 00:47

Ну почему анимация использования стволов в "словянских" проектах настолько своеобразна(читай туфтовата)??? Как-то всё не так обычно и сразу понятно:НАШЕнское-союзное.И мирок то унынен получился?!

Jeweler 14.03.2007 01:24

Атмосфера
 
Кроме атмосферы Зоны в игре есть атмосера присутствия в Ураине?

"KILLER" 14.03.2007 01:34

Есть ли женщины/ дети в зоне?

~FlIP 14.03.2007 01:47

Цитата:

Сообщение от Jekun (Сообщение 1560671)
Ну почему анимация использования стволов в "словянских" проектах настолько своеобразна(читай туфтовата)??? Как-то всё не так обычно и сразу понятно:НАШЕнское-союзное.И мирок то унынен получился?!

ты сам видно убогий есле на это так смотриш
сталкер это сверхстиль
игра от которой не тошнит ничтожеством и убогими скриптовыми эфекатми как от халф лайфа
это просто игра котрую делали с душой (всё остальное мелочи)

Prapor22 14.03.2007 01:51

Какие шансы "Сталкера" стать игрой года по версии "Игромании"?
Заказал коллекционное издание игры в интернете - не стоит ли отменить заказ?
Как долго после прохождения вы находились "под впечатлением"?
Как вам удалось пройти игру, если её ещё нет в файлообменных сетях?:sml:
Кто сейчас играет в игру после вас?
Дадут ли мне приз за мои вопросы?
Спасибо за внимание.

comrad_aka88 14.03.2007 02:04

Когда выйдет первый потч??? :)

~FlIP 14.03.2007 04:06

кстати в первом патче яб изменил анимацию модели при беге,
а то это всю серьёзную атмосферу в мульиплеере портит

бегают как-то по жирафьи ))

WeNoM 14.03.2007 04:20

Пофиг на графику.
Вопрос - игр втягивает в себя или нет?

NIRMAN 14.03.2007 06:10

1) Какая физика у ИГРЫ?
2) На каких игровых платформах выходит?
3) Сколько людей помагало сражаться гл. герою?
4) Сколько видов оружия?
5) Настройка графики в игре в изобилии?
6) Концовка у игры одна?
7) По сюжету продолжение игры будит?
8) Разновидность противников и само их кол-во большое?
9) Геймплэй игры?
10)Машинами или др. техникой можно пользоваться?

Cybervoron 14.03.2007 08:35

Какая музыка,озвучка,реиграбельность,новизна и легко ли освоить сталкера?

FTORPLAST4 14.03.2007 10:00

1) В одном из многочисленных трейлеров к S.T.A.L.K.E.R.'y, с нарезкой геймплея, видел как сбивают вертолёт из ракетницы, при этом он разлетается на несколько маленьких кусочков (такой взрыв аля ХАЛФ-ЛАЙФ2). При попадании ракеты, вертолёт действительно так ведет себя так, или разрабы учли всё и исправили этот недостаток?
Вот МИ-24 до взрыва http://img174.imageshack.us/img174/6716/dojg6.th.jpg а вот после http://img244.imageshack.us/img244/5...cjieyo9.th.jpg

2) Опять же из трейлеров...
Сидит СТАЛКЕР в броне, на лице противогаз (или шлем...) и играет при этом не губной гармошке! http://img221.imageshack.us/img221/9...iikacs6.th.jpg
Такой бред присутствует? (на этот вопрос ответьтье пожалуйста) Или этот баг в качестве прикола в ролик вставили!? (а на этот можете не отвечать - это просто размышления...)

3) Из вашей статьи по игре, известно, что в игре несколько концовок. http://img100.imageshack.us/img100/7...3105om7.th.jpg
Чтобы была одна из тех, которые открывают почти треть игры, нужно действительно играть на ХАРДКОРЕ?

4) На одном из форумов, где обсуждали игру, я увидел следующее... http://img156.imageshack.us/img156/354/stalker23tc0.jpg
Вы, как самые первые люди в РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ, прошедшие S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, согласны с этим утверждением?

5) Кстати, совсем забыл...
Какого чёрта релиз в америке раньше, чем в РОССИИ!?

Duda 14.03.2007 12:40

Вопроса вообще-то два:
1)Оправдались ли все наши ожидания?
2)"Пойдет" ли игра на компьютере с видеокартой GeForce FX 5200 и процессором Pentium 4 2.4 Ghz (768 mb оперативной памяти) Заранее спасибо:sml:

ak47stalker 14.03.2007 12:48

Цитата:

Сообщение от FTORPLAST4 (Сообщение 1561085)
Какого чёрта релиз в америке раньше, чем в РОССИИ!?

Почему ты так решил? Учитывай разницу во времени США и России "часовые пояса"

ArtChery 14.03.2007 13:21

почему так долго?!

WHITE BIRD 14.03.2007 14:47

Когда будет видео по сталкеру? Надеюсь не за день выхода?

Charmantin 14.03.2007 15:11

На что влияет уровень сложности в игре? (поведение АИ, количество получаемого и наносимого ущерба, открываются ли новые возможности на более высокой сложности и т.д.)

ALexNS 14.03.2007 15:46

спросили много чего и почти одно итоже . Но есть ли там музыка ? Но не обычные мелодии , а настоящие soundtrack'и .

Haard 14.03.2007 15:54

Минимальные системные требования:
Windows XP SP2;
Pentium IV/Athlon XP 2,0 ГГц;
512 Мб оперативной памяти;
10 Гб свободного места не жестком диске;
GeForce 5700/Radeon 9600 с памятью 128 Мб;
DirectX - совместимая звуковая карта;
DirectX 9.0c;
4-х скоростное устройство для чтения DVD-дисков;
Клавиатура;
Мышь.

Рекомендуемые системные требования:
Windows XP SP2;
Intel Core Duo E6400/AMD Athlon 64 X2 4,2 ГГц;
1,5 Гб оперативной памяти;
10 Гб свободного места не жестком диске;
GeForce 7900/Radeon X1950 с памятью 256 Мб;
DirectX - совместимая звуковая карта;
DirectX 9.0c;
4-х скоростное устройство для чтения DVD-дисков;
Клавиатура;
Мышь.

Antichrist 14.03.2007 16:10

С.Т.О.И.Т. Л.И. В. Н.Е.Г.О. И.Г.Р.А.Т.Ь.???

Шигорат 14.03.2007 16:13

Геймплей Сталкера больше похож на RPG или все же на шутер?

Haard 14.03.2007 16:24

На шутер

AAT 14.03.2007 16:45

Локализация в России.
 
Сталкер выходит в России одновременно с всем миром, то есть 23 марта?
Как будет локализована игра? Кто Издаёт Игру в России? Будет ли Русскиая Озвучка, Русские Субтитры? На скольких CD\DVD Дисках планируется издавать Сталкер?

Mariarty 14.03.2007 16:50

Цитата:

Сообщение от ~FlIP (Сообщение 1560828)
ты сам видно убогий есле на это так смотриш
сталкер это сверхстиль
игра от которой не тошнит ничтожеством и убогими скриптовыми эфекатми как от халф лайфа
это просто игра котрую делали с душой (всё остальное мелочи)

Чувак, ты немного не так понял... понятное дело, что смысл проекта не в шерпотрепе, которым нас засыпают разработчики... ясный-красный.. но извини меня, за 4-6 лет (уже не помню сколько жду) можно было бы сделать нормальную анимацию, а ? всё же не 2000 год на дворе :)

Отличная анимация, это уже не фишка, а лишь стандарт... в последних версиях Сталкера, анимация была на троечку с двумя минусами... уверен, что игра не сильно пострадает именно из-за этого, скорей ленивого подхода.... но всё же, сказать - мы просто не успели ! ха.. не гоните, за 4-6 лет, вы неуспели довести до ума динамику движения ? хм.... я поклонник Сталкера и уважаю его не меньше других... но блин люди... спрайтовые гильзы это уже перебор ! :(

Это не спам.. на самом деле, у меня есть ещё вопрос по сталкеру :)

- Что на счёт так называемой прокачки... понимаю, что левел АП скорей не будет, но своеобразная прокачка была и в Хрониках Риддика... когда игрока награждали батарейкой (+ hp) за открытые секреты, тайные комнаты и так далее.. ясное дело, что Хроники Риддика не РПГ, но всё же отдельный прикол вынести смогли... как с этим у Сталкера ? есть ли смысл лазить, заглядывать в канализационную трубу..загадки, шарить одним словом.... можно ли увеличивать здоровье к примеру с помощью каких-то там таблеток или крепкая броня и ствол наш левел-ап ? :Grin:

C.Marvelcurd 14.03.2007 16:51

О геймплее, но точнее. Он больше думоподобный шутер или нечто тактическое, "сурвайвальное"?)

Автомобили. Настолько ли велика зона, чтобы было необходимо ездить? И не мешали ли аномалии?)

Легко ли прошлась игра?

Был фан? В сингле, то? Или все как всегда?

Озвучка как, понравилась?

Painekiller 14.03.2007 17:38

Какая там территория? Больше чем в Xenus?

G-Killah 14.03.2007 17:52

Можно ли в самом начале попасть к 4-му энергоблоку?
Или проход к нему закрыт?
И какое железо требуется для нормальной игры?

Калем 14.03.2007 17:53

Как там с детализацией противников?
что там с погодными эффектам?
хорош ли "хваленный" AI?
сколько там видов транспорта?
за сколько часов проходится игра?

CHEKIDR 14.03.2007 19:04

Извините за флуд но не могли бы выпустить видео faq о сталкере в ближайшую суботу на своей предаче на канале "a-aone" (если конечно успеете).
А то трафик очень дорогой и я и многие други не могут себе позволить такую роскошь как видео из интернета.

Шигорат 14.03.2007 19:19

Цитата:

Сообщение от Haard (Сообщение 1562036)
На шутер

- А Вы уже играли в Сталкер?
Игромания писала, что Сталкер больше по-геймплею похож именно на ролевую игру со свободой перемещения а-ля ТЕС, Готика и т.д.
Даже разработчики ее такой называли....

Haard 14.03.2007 19:22

Я посещаю ежедневно сайт разработчиков и 2 фансайта, думаю стрельбу ничем не заменишь :)

Killah, посмотри выше - там есть системные требования

Andreas 14.03.2007 20:30

сколько раз проходили игру??и как окончилась игра??

VCD 14.03.2007 20:36

На все 100% согласен с Mario [HDS].
Какой смысл создавать опрос, если игра выйдет раньше появления "уникального видео". Я бы еще понял, если бы некоторые ответы прозвучали на форуме. А так - просто банальная самореклама...

SOTAR 14.03.2007 20:37

Будет ли идти сталкер на Висте?

Ax2 14.03.2007 21:06

Можно ли будет побродить по саркофагу, по маш. цеху, да и вообщем по тем местам на которых был отснят материал для репортажа(игромании) о чернобыле?
Можно ли будет использовать авиа технику(самолеты, вертолеты), и будет ли она вообще в игре?
Какая защита на лицензии? Надеюсь не старфорс?

---DEMON--- 14.03.2007 21:22

народ .... большинство вопросов просто убивают .... вы че надеетесь что на них будут отвечать (например вопросы про требования и транспорт - просто ППЦ) ???? вы зашли бы на сайт сталкера и изучили пару статеек прежде чем сюда обращаться ... по крайней мере на 2/3 заданых здесь вопросов на офф сайте и на портале сталкера можно найти ответы ...
Ну а чтобы за флуд не приняли вот вопрос:
Насколько разнообразны миссии?
и наверно главный: хочется ли в зоне жить или так ... пробежал и забыл?

MadShad 14.03.2007 21:48

А как насчет артефактов, ранее говорилось что есть такие которые влияют на способности персонажа - как вообще это работает и есть ли в игре что то типа прокачки?

Haard 14.03.2007 22:08

http://www.stalker-game.com/ru/?page=zone_world
ЧИТАЕМ И 90% ВОПРОСОВ ОТПАДАЮТ!!!!!!!!!!!!!!

BeliyKon 14.03.2007 22:08

есть ли реалистичная кровь и раны в игре? или очередная хрень без крови?

Crazy Rat 14.03.2007 22:16

Расскажите, пожалуйста, поподробнее про аномалии, сколько типов насчитывается, принципы действия, методы обнаружения и вообще про все, что с ними связано...

rainman 14.03.2007 22:19

Извините если повторюсь. Но эту ли игру мы ждали несколько лет? Это то что нам обещали? Или очередная штамповка? Стоит ли покупать её?

Dron_stalker 14.03.2007 22:30

Извините, если кто-то это уже спрашивал, но игра ведётся в зоне, где произошла радиационная катастрофа. А как, кроме мутировавших монстров и аномалий себя проивляет радиация? И будут ли соответствующие гаджеты, вроде антирадиационных костюмов, счётчиков гейгера и т.д. и т.п.?

Вопрс в догонку: а футуристические пушки будут? Или только "калаши" и "ТТ"?

Haard 14.03.2007 22:31

Крейзи Рэт, Белый конь, заходим по ссылке, что я дал выше и читаем!

Fattyboy 14.03.2007 23:14

Какова сложность игры? Насколько гибкие графические настройки, и соответственно, стоит ли брать игру владельцам не слишком мощных машин?

Maggot#1 14.03.2007 23:28

Убрали ли из игры сон?
ЗЫ Haard только не пость что мне надо по ссылке пройти

Fattyboy 14.03.2007 23:38

Планируют ли создатели уже сейчас как-то развивать дальше "Сталкера", т.е. выпускать дополнения, проводить чемпионаты и т.д.?

Variag 14.03.2007 23:38

На ЧТО это вообще похоже?! - Нас ожидает Far Cry, или же будет свобода?!

StaryStalker 14.03.2007 23:58

Моды
 
1.Есть ли кооператив?(совместное прохождение по сети)
2.Есть ли редактор уровней\миссий?
3.Поддерживает ли МОДификации изначально?
4.Есть ли возмодность запустить выделеный сервер?
5.Зачем устраивать опросник если игра выходит через несколько дней?
З.Ы. "... мы уже знаем ответ на этот вопрос. Но все таки лучше спросить. Не так ли?..." мистер Смит из Матрицы. Выход Ждалкера через несколько дней. Ваш опрос преследует другие цели чем заявлено в первом посте.

Haard 15.03.2007 00:14

Садамка, отвечу просто - нет.
Сталкер:
1) нет
2) да
3) да
4) не знаю
5 пиар

Haard 15.03.2007 00:41

Впринципе не важно, какие темы преследует эта тема.
на 90% механических вопросов я могу ответить вам сам, а остальные атмосферные и геймплейные ощущения вы увидете только непосредственно в самом процессе игры :)

BeliyKon 15.03.2007 00:45

Haard,
лень читать, ответишь?

Haard 15.03.2007 00:48

Ок.
Да, в игре есть реалистичная кровь и раны, которые вдобавок нельзя отключить.
Цитирую разработчиков:
"Мы преследуем реализм и тем, кто неприемлит кровь придётся к ней привыкать"

Haard 15.03.2007 00:51

Ответ на вопрос про музыку:
Основная музыкальная тема "S.T.A.L.K.E.R." – dark ambient. Это тягучая и жутковатая музыка. Вы можете послушать отрывок из музыкальной темы Сталкера на официальном сайте проекта: www.stalker-game.com.

Fame 15.03.2007 01:05

Прошло 5 лет с пустя начала разработок вездесущего Сталкера! Как Вы думаете, игра оправдала то самое долгое время,которое пришлось ждать игрокам не только в России и странах СНГ, но и за рубежом?

@IK 15.03.2007 01:32

Цитата:

Сообщение от Sadamka (Сообщение 1564149)
Убрали ли из игры сон?

Цитата:

Сообщение от Haard (Сообщение 1564372)
Садамка, отвечу просто - нет.

Не надо вводить людей в заблуждение. Сон таки убрали.

Хаард, хвать уже отвечать на вопросы, ведь ты не играл и можешь давать ответы, ссылаясь только на обещания разработчиков - тем более, что ты оставляешь без работы Кузьменко&Ко ;)

Artemiy 15.03.2007 12:34

некий товарищ ДЕМОН создал умный вид и сказанул что чуть живот не надорвал
а ты никогда не задумывался что мнение постороннего человека который прошел игру,всегда отличаеться от мнения разработчиков игры
К примеру та же ГОТИКА 3 какой ПИАР ...а она вышла ,в нее поиграли и забыли все нах, вердикт игры гав гав гав но но но
,чему тут говорить про такие игры как Халва,ФЕАР , ФАР КРАЙ,ПРЕЙ,ПРинц персийо которых до сих пор говорят.
эта готика и в один ряд не становиться
Так что я за то что бы все вопросы ,все таки были оговорены именно Александром ...потому как я уверен его мнение будет различно с твоими гребаными сайтами

ak47stalker 15.03.2007 14:02

Цитата:

Сообщение от Artemiy (Сообщение 1565176)
потому как я уверен его мнение будет различно с твоими гребаными сайтами

На офф сайте сразу были сказано, что возможности использовать транспорт нельзя, что было убран сон... И сайты не грёбанные((

$h@dy 15.03.2007 14:35

У меня может быть банальный (и он наверное уже был) вопрос. Ощущали ли вы Александр действие зоны на себе. Может быть бегали есть, когда персу нужно было подлечится. Или прыгали под стол прячась от вражеских пуль, при этом вслепую водя мышкой и паля во все стороны. Надеюсь играли вы в противогазе, и с болтом в руке, а-то малоли чего бывает, проверьте не начал ли у вас хвост линять. Еще советую начать игру заново и прикрепить где-нибудь рядом с компом громоотвод, может быть молния в машину не ударит в начале, и игра заиграет новыми красками, и тогда будет что-то типа S.T.A.L.K.E.R.: Light of Heaven. Не пойму почему не сделали патч, чтоб справлять человеческие потребности, совсем они вас не жалеют Александр. Советую обратится в начальству и выпросить молока литра 3, т.к. вы были в зараженной зоне. А если откажут, то бог им судья, и пусть у них тогда только Лада Рэйсинг Клаб на компах запускается. Ну а вообще, какие там достопримечательности, куда стоит сходить в первую очередь? И как перемещаться на автотранспорте если у меня стул без колесиков, предусмотрен ли в комплекте игры это аспект (колеса были бы кстати, и еще насос)? И как там с животными, есть ли редкие виды, просто незнаю, брать с собой фотоаппарат или нет. Я честно говоря не надеюсь поиграть на своей "помойке", но все же интересно. Надеюсь вы (:mania:)отнесетесь к этому с юмором, как я вижу из журналов у вас с этим все впорядке. Кто не поймет, извините, я не виновен, что у вас нет чувства юмора.
P.S. Черт, выше было сказано, что транспорта не будет. Пожалели всетаки деньги на колеса.


Часовой пояс GMT +4, время: 12:52.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.