Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Roguelike RPG (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=132)
-   -   Программы и модификации для игр серии Diablo (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=32031)

ChaoSKnight 04.03.2007 13:21

Программы и модификации для игр серии Diablo
 
Обсуждаем различные и довольно многочисленные модификации для игр серии.

Zmеy 04.03.2007 13:45

Я играл в гроздья гнева - мне понравилось. Когда уже приедается оригинальная версия самое то - в первом же городе столько разных мобов ^^

Dark Man 04.03.2007 13:47

Слышал про какую-то модификацию,где можно за врагов своих поиграть,помойму в глобал мании и слышал.Так вот:можно ссылочку?

BuHHu-nyx 04.03.2007 13:49

Имхо, все моды - бред, и на них не стоит тратить время.

DevilArsa 04.03.2007 14:11

Цитата:

Сообщение от BuHHu-nyx (Сообщение 1525940)
Имхо, все моды - бред, и на них не стоит тратить время.

вот в этом я полностью согласен с Винни =))

<Nik> 10.03.2007 12:41

Цитата:

Имхо, все моды - бред, и на них не стоит тратить время.
Да не, можно поиграть, когда обычная приедается.

LeaR1T 10.03.2007 14:06

да-да приедается. а потом эти моды приедаются ещё быстрее... и возвращаешься в старую добрую... сам пробовал The Ressurection и The Grapes of Wrath. Последняя - это что-то. первые 15 минут гемороя а потом халява... там в магазинах очень хорошие вещи можно купить. А количество всяких новых камушков и рецептов для куба просто наводит ужас.

Dark Man 18.03.2007 11:37

Не,правда,все моды-брет.Не лублу не один из них.Играл в многие:Zy-EL,Ressurection,ГГ, и т.д.Дрянь!

Короче говоря:
У народных умельцев не получилось переплюнуть Близзард.Как всегда.(извините за флуд)

LAV_Ce1zar 04.04.2007 16:19

Согласен. Большинство модов совершенно не интересны. Поиграл в ZY-EL, долго к Diablo не "подходил". Не думал что в такое можно играть.

Dark Man 06.04.2007 20:07

LAV.Ce1zar
Я сразу же полез в инет и скачал патч,заменяющий экзэшник :).Это все дрянь.И точка.Народным умельцам не удалось переплюнуть близзард.Как всегда.
Зы:В Зю-Ель играл,потом чуть дяблу с винта не снес ;)

MvM 06.05.2007 04:10

Цитата:

Сообщение от Dark Man (Сообщение 1575409)
У народных умельцев не получилось переплюнуть Близзард.

Ну слушай, если бы народным умельцам за это давали миллионы зелёных, то я думаю, они бы намного дальше плевались, всё-таки на голом энтузиазме до Бобруйска не доедешь (или как-то так?)

Dark Man 07.05.2007 15:03

MvM
ну согласен....ну просто хочется изменить любимую гаму к лучшему...

369 09.05.2007 00:29

Не разводим оффтоп, ок?

LAST_SKIF 12.05.2007 13:22

Это не офтоп, просто "о пустоте можно говорить только пустое". На энтузиазме хороших модов не сделаешь - вот испортить хорший продукт - это легко. Близзард тратит миллионы на разработку, тестирование, патчит баланс, а потом появляются Вася с Петей и пытаюст все поставить с ног на голову претендуя на гениальность? Увы. Сколько я этих модов не ставил - все сносились с матами через несколько часов.
И более-менее запомнившихся - мод "под Балдурс". С перерисованными картинками. Забавно, но не более того. Исключительно для фанатов Балдура, которые фанаты настолько, что хотят видеть старые картинки везде где можно. Мод "под Айсвинд" - почти тоже самое, но с переделкой дерева скилов. Размах на рубль - удар на копейку. Пикчерсы скилов настолько мелкие, что глаза начинают откровенно бунтовать уже через час. Переработка скилов унесла баланс начисто, получилась полная фигня. Мод "Ивил" - один из наиболее известных "благодаря" растиражировавшим его пиратам, продававшим на каждом лотке диск "с продолжением Дьяблы". Первые версии отличались откровенной нестабильностью и падучестью и ТАКИМ балансом, что даже прохождение первой локации было полным хардкорным мазохизмом.
Остальные перечислять особого смысла нет. Везде тоже самое. Полная несовместимость - поиграв в мод играть в оригинал надо полной переустановкой игры. Тотальное перековыривание баланса - такое ощущение, что авторы модов о балансе и не подозревают, все или "в первом акте тоннами сыпяться уники", или "хардкорный мазохизм". А то и вообще "2в1".
Так что, играли, играем и будем играть в оригинал. В надежде на официальную Дьяблу 3. Уже тот факт, что Д2 исполнилось ШЕСТЬ лет, а в баттлнете по прежнему масса играющих говорит о том, что такую золотую жилу разработчики не бросят :)

IhAteLovE 21.05.2007 21:14

Поиграл в гроздья гнева , андерворд , резурекшен . ИМХО моды круче , так как гораздо интереснее набрать крутых шмоток собрать крутые камни , руны , книги , да и завалить 7 диабло в 1 городе (Diablo 2 Underword)

wachek 24.05.2007 01:15

Че за моды: ressurection и the grapes of wrath??

RONY 24.05.2007 19:52

На мой взгляд гроздья гнева - лучший. Не вижу ни каких преимуществ перед ним у других модов или апгрейдов. Кто хочет доказать обратное, рад выслушать.

shadow_45 24.05.2007 20:47

в майской "Игромании" выложен патч Median 2008....погамал...а кто этот мод делал?? он даст мне автограф?)))

какие патчи ВООБЩЕ есть? (боюсь пропустить какой-нибудь)

со мной может быть кто-нибудь не согласится....ну извините....дело вкуса...

//В будущем пиши всё в один пост. Два или более постов подряд запрещены правилами и ты за них вполне можешь получить %

RONY 24.05.2007 21:31

Цитата:

Сообщение от wachek (Сообщение 1849348)
Че за моды: ressurection и the grapes of wrath??

Ну ressurection - это отдельный аддон, а вот the grapes of wrath (он же Гроздья Гнева) - вообще аддоном сложно назвать, скорее это неофицальный мод к версии Diablo LoD v.1.09

wachek 25.05.2007 00:23

А можешь рассказать о чем они, че нового, в чем сюжет?

RONY 25.05.2007 01:06

Цитата:

Сообщение от wachek (Сообщение 1852960)
А можешь рассказать о чем они, че нового, в чем сюжет?

Как я уже говорил Гроздья Гнева - это мод к Diablo v.1.09 и сюжет в нем естественно не поменялся. А вот насчет гемплея можно говорить бесконечно... К примеру в первом городе можно докачаться до 60 -ого уровня, ходя по большой цепи подземелья (уверяю что читерством такое приключение назвать будет сложно). Да и вещи добавились новые, и изготовление вещей немного поменялось, и т.д. Ах да, в самом начале игры дается хорадрический куб. Вообщем лучше один раз посмотреть, чем сто раз услышать.

True Mage 25.05.2007 07:51

Цитата:

Сообщение от shadow_45 (Сообщение 1851897)
в майской "Игромании" выложен патч Median 2008....погамал...а кто этот мод делал?? он даст мне автограф?)))

Brother Laz из Германии. Если доедешь, то автограф возможен. :)
Цитата:

Сообщение от RONY (Сообщение 1852124)
Ну ressurection - это отдельный аддон, а вот the grapes of wrath (он же Гроздья Гнева) - вообще аддоном сложно назвать, скорее это неофицальный мод к версии Diablo LoD v.1.09

Не совсем так. Во-первых, официальных модификаций к игре не существует. Во-вторых, и то и другое это мод. В третьих, это ворованные русскими пиратами моды, т.е. Ressurection это одна из старых версий мода "Eastern Sun", а Гроздья Гнева - также сворованная старая версия мода "Ancients: The Fury Within". Оба мода, их оригиналы естественно, уже давно есть для версии 1.10.
Цитата:

Сообщение от RONY (Сообщение 1851598)
На мой взгляд гроздья гнева - лучший. Не вижу ни каких преимуществ перед ним у других модов или апгрейдов. Кто хочет доказать обратное, рад выслушать.

Battle for Elements лучше. Для доказательства достаточно просто поиграть :)

//ну прям мода новая постить по три поста подряд) Читайте правила - 369

RONY 25.05.2007 21:05

Цитата:

Сообщение от True Mage (Сообщение 1853471)
Не совсем так. Во-первых, официальных модификаций к игре не существует. Во-вторых, и то и другое это мод. В третьих, это ворованные русскими пиратами моды, т.е. Ressurection это одна из старых версий мода "Eastern Sun", а Гроздья Гнева - также сворованная старая версия мода "Ancients: The Fury Within". Оба мода, их оригиналы естественно, уже давно есть для версии 1.10.

Спасибо за поправку(признаться чесно, я этого не знал).
Цитата:

Сообщение от True Mage (Сообщение 1853474)
Battle for Elements лучше. Для доказательства достаточно просто поиграть :)

А на какую версию она ставится, и если не трудно дай ссылку. Я с большим удовольствием поиграю.
Заранее благодарен.:rolleyes:

LAST_SKIF 27.05.2007 19:40

Кстати, господа админы/модераторы - а не вынести ли в прилепленную первую мессагу все ссылки, на все доступные для скачивания моды? И народу искать легче, и однотипных сообщений "где скачать" в топике меньше будет....

and-simo 27.05.2007 23:57

Цитата:

Сообщение от LAST_SKIF (Сообщение 1864417)
Кстати, господа админы/модераторы - а не вынести ли в прилепленную первую мессагу все ссылки, на все доступные для скачивания моды? И народу искать легче, и однотипных сообщений "где скачать" в топике меньше будет....

Список всех модов Диабло здесь.

wachek 02.06.2007 23:09

А че за нагрудник в виде сундучка в гроздьях гнева? Их и одеть никак и использовать.

RONY 03.06.2007 18:32

Цитата:

Сообщение от wachek (Сообщение 1890866)
А че за нагрудник в виде сундучка в гроздьях гнева? Их и одеть никак и использовать.

Такие нагрудники смешивают в хорадрическом кубе с такими же ключами (такого же цвета как и нагрудник) и предметом, благодаря такой незамысловатой комбинации получаем такой же предмет (если вместе с нагрудником и ключем лежал меч - то получим меч), но другого цвета.
В Гроздьях Гнева много интересных вещей придумали вот список комбинаций предметов в хорадрическом кубе:
Скрытый текст:
==================== Всякая всячина ===============================
3 бутылки маны + 3 бутылки Жизни = Бутылка восстановления 35%
3 Бутылки восстановления 35% = Бутылка восстановления 100%
3 Камня = Камень на порядок выше
3 (синих/желтых/золотых) кольца/амулета = 1 (синий/желтый/золотой) амулет/кольцо
Стрелы/Арбалетные стрелы + любой реагент = Арбалетные стрелы/стрелы (ХРЕНЬ!!!)
Любая книга + Скарабей = Эта же книга (+другие магические свойства)
Книга + свиток(той же магии) = та же Книга (+ 1 к уровню магии) до 20-го уровня
================== Камни + Реагенты ==============================
Любая ЗЕЛЁНАЯ вещь + Совершенный ИЗУМРУД = зелёная вещь этого же типа (АБСУРД!!!!)
ЖЕЛТАЯ вещь + 6 совершенных ЧЕРЕПА = ЖЕЛТАЯ вещь того же типа (ГРАБЁЖ!!!)
3 ЖЕЛТЫХ кольца/амулета + керамический горшок + совершенный ЧЕРЕП = ЗОЛОТОЕ кольцо/амулет
3 СОВЕРШЕННЫХ камня (капли) + 1 ДРАГОЦЕННЫЙ камень = случайный ДРАГОЦЕННЫЙ камень
УХО + совершенный ЧЕРЕП + ГРИБ =
ОРАНЖЕВЫЙ средний талисман (+200% золото от монстров, 25% шанс найти магическую вещь)
================== Ящики + Ключи =================================
БЕЛАЯ вещь + СИНИЙ ящик + СИНИЙ ключ = СИНЯЯ вещь
СИНЯЯ вещь + ЖЕЛТЫЙ ящик + ЖЕЛТЫЙ ключ = ЖЕЛТАЯ вещь
ЖЕЛТАЯ вещь + ЗЁЛЕНЫЙ ящик + ЗЁЛЕНЫЙ ключ = ЗЁЛЕНАЯ вещь
ЖЕЛТАЯ вещь + ЗОЛОТОЙ ящик + ЗОЛОТОЙ ключ = ЗОЛОТАЯ вещь
ЛЮБАЯ вещь + БЕЛЫЙ ящик + БЕЛЫЙ ключ = БЕЛАЯ вещь
========================= Дырки ==================================
Любая БЕЛАЯ/СИНЯЯ/ЖЕЛТАЯ вещь + молот + (1-8) СЕРДЦЕ НЕЖИТИ = эта же вещь + (1-8) дырок
Любая ЗЕЛЁНАЯ/ЗОЛОТАЯ/ОРАНЖЕВАЯ вщь + молот + (1-8) СЕРДЦЕ ДЕМОНА = эта же вещь + (1-8) дырок
===================== Оранжевые Вещи =================================
любая ЖЕЛТАЯ броня + кожа волка + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
ОРАНЖЕВАЯ броня (200-300% усиление защиты)
любое ЖЕЛТОЕ оружие + керамический горшок + совершенный ЧЕРЕП + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
ОРАНЖЕВОЕ оружие (200-250% усиление урона, 40% скорость атаки)
ЗОЛОТОЙ амулет + Скала + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
ОРАНЖЕВЫЙ амулет (+1 к навыкам, всё сопротивление на 30-40)
ЗОЛОТОЕ кольцо + Скала + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
ОРАНЖЕВОЕ кольцо (+1 к навыкам, всё сопротивление на 15-20)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
любое Оружие + 3 совершенных САПФИРА + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
+300-400 урона холодом
любое Оружие + 3 совершенных РУБИНА + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
+600-800 урона огнём
любое Оружие + 3 совершенных ТОПАЗА + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
+1-1100 урона молнией
любое Оружие + 3 совершенных ИЗУМРУДА + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
+1000-1500 урона ядом
любое Оружие + 3 совершенных АЛМАЗА + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
+ урон молнией, огнём, ядом и холодом вместе!!!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
СИНИЙ орб Волшебницы + гриб + совершенный САПФИР + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
ОРАНЖЕВЫЙ орб (40% скорость атаки, Увеличение маны 20-40%, урон 200-250%)
ЖЕЛТЫЙ орб Волшебницы + гриб + 3 совершенных САПФИРА + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
ОРАНЖЕВЫЙ орб (+2-3 к навыкам Волшебницы, +10-20 мана за убийство, урон 200-300%, Неразрушимо)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ЖЕЛТЫЙ орб для Волшебницы + (1/2/3) Совершенных САПФИРА + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
ОРАНЖЕВЫЙ орб для Волшебницы (100/150/200% усиление урона, +(1/2/3) к навыкам Волшебницы)
ЖЕЛТАЯ Друидская шапка + (1/2/3) Совершенных ТОПАЗА + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
ОРАНЖЕВАЯ Друидская шапка (100/150/200% усиление брони, +(1/2/3) к навыкам Друида)
ЖЕЛТАЯ Варварская шапка + (1/2/3) Совершенных АМЕТИСТА + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
ОРАНЖЕВАЯ Варварская шапка (100/150/200% усиление брони, +(1/2/3) к навыкам Варвара)
ЖЕЛТЫЙ Некромантский щит + (1/2/3) Совершенных ЧЕРЕПА + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
ОРАНЖЕВЫЙ Некромантский щит (100/150/200% усиление брони, +(1/2/3) к навыкам Некроманта)
ЖЕЛТЫЕ Ассасинские когти + (1/2/3) Совершенных РУБИНА + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
ОРАНЖЕВЫЕ Ассасинские когти (100/150/200% усиление Урона, +(1/2/3) к навыкам Ассасина)
ЖЕЛТЫЙ Паладинский щит + (1/2/3) Совершенных АЛМАЗА + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
ОРАНЖЕВЫЙ Паладинский щит (100/150/200% усиление брони, +(1/2/3) к навыкам Паладина)
ЖЕЛТЫЙ лук Амазонки + (1/2/3) Совершенных ИЗУМРУДА + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
ОРАНЖЕВЫЙ лук Амазонки (100/150/200% усиление урона, +(1/2/3) к навыкам Амазонки)
ЖЕЛТЫЙ дротик Амазонки + (1/2/3) Совершенных ИЗУМРУДА + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
ОРАНЖЕВЫЙ дротик Амазонки (100/150/200% усиление урона, +(1/2/3) к навыкам Амазонки)
ЖЕЛТЫЙ копьё Амазонки + (1/2/3) Совершенных ИЗУМРУДА + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
ОРАНЖЕВЫЙ копьё Амазонки (100/150/200% усиление урона, +(1/2/3) к навыкам Амазонки)
===================== РУНЫ ========================================
2 Руны = руна на порядок выше:
1 2 ЭЛЬ = ЭЛД
2 2 ЭЛД = ТИР
3 2 ТИР = НЕФ
4 2 НЕФ = ЭТ
5 2 ЭТ = ИТ
6 2 ИТ = ТАЛ
7 2 ТАЛ = РАЛ
8 2 РАЛ = ОРТ
9 2 ОРТ = ТУЛ
10 2 ТУЛ = АМН
11 2 АМН = СОЛ
12 2 СОЛ = ШАЭЛ
13 2 ШАЭЛ = ДОЛ
14 2 ДОЛ = ХЕЛ
15 2 ХЕЛ = ИО
16 2 ИО = ЛУМ
17 2 ЛУМ = КО
18 2 КО = ФАЛ
19 2 ФАЛ = ЛЕМ
20 2 ЛЕМ = ПУЛ
21 2 ПУЛ = УМ
22 2 УМ = МАЛ
23 2 МАЛ = ИСТ
24 2 ИСТ = ГУЛ
25 2 ГУЛ = ВЕХ
26 2 ВЕХ = ОХМ
27 2 ОХМ = ЛО
28 2 ЛО = СУР
29 2 СУР = БЕР
30 2 БЕР = ДЖАХ
31 2 ДЖАХ = ЧАМ
32 2 ЧАМ = ЗОД
33 2 ЗОД = СКИ
34 СКИ ( !!! ВСЁ !!! )
Руна + Греческая Руна + Горшок Ртути = эта же Кульная руна
ЭФИРНАЯ вещь + (r32)ЧАМ + Наковальня + Молоток = Эта же вещь (неразрушимая)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ЖЕЛТЫЙ драгоценный камень + (r02)ЭЛД + (r21)ПУЛ + керамический горшок =
ОРАЖЕВЫЙ др. камень (200% урона Демонам и Нежити,
200% атака против Демонов и нежити)
ЖЕЛТЫЙ драгоценный камень + (r23)МАЛ + керамический горшок =
ОРАЖЕВЫЙ др. камень (монстры не могут лечиться,
магический урон снижается на 7)
ЖЕЛТЫЙ драгоценный камень + (r25)ГУЛ/(r26)ВЕХ/(r28)ЛО + керамический горшок =
ОРАЖЕВЫЙ др. камень (5% максимальная защита от
ЯДА/ОГНЯ/МОЛНИИ)
ЖЕЛТЫЙ драгоценный камень + (r29)СУР + керамический горшок =
ОРАЖЕВЫЙ др. камень (Ослепление цели,
+50 к мане,
Макс. мана на 5%,
+5 к мане после каждого убийства)
ЖЕЛТЫЙ драгоценный камень + (r30)БЕР + керамический горшок =
ОРАЖЕВЫЙ др. камень (20% дробящий удар,
урон снижается на 8%)
ЖЕЛТЫЙ драгоценный камень + (r31)ДЖАХ + керамический горшок =
ОРАЖЕВЫЙ др. камень (замедление цели 25%,
+50 к жизням
Макс. жизнь на 5%)
ЖЕЛТЫЙ драгоценный камень + (r32)ЧАМ + керамический горшок =
ОРАЖЕВЫЙ др. камень (замораживание цели,
нельзя заморозить)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
БОЛЬШОЙ талисман + (r02)ЭЛД + (r21)ПУЛ + фляжка масла =
ОРАЖЕВЫЙ большой талисман (200% урона Демонам и Нежити,
200% атака против Демонов и нежити)
БОЛЬШОЙ талисман + (r23)МАЛ + фляжка масла =
ОРАЖЕВЫЙ большой талисман (монстры не могут лечиться,
магический урон снижается на 7)
БОЛЬШОЙ талисман + (r25)ГУЛ + фляжка масла =
ОРАЖЕВЫЙ большой талисман (5% максимальная защита от ЯДА,
20% бонус к уровню атаки)
БОЛЬШОЙ талисман + (r26)ВЕХ + фляжка масла =
ОРАЖЕВЫЙ большой талисман (5% максимальная защита от ОГНЯ,
7% мана, воруемая при попадании)
БОЛЬШОЙ талисман + (r28)ЛО + фляжка масла =
ОРАЖЕВЫЙ большой талисман (5% максимальная защита от МОЛНИИ
20% шанс смертельного удара)
БОЛЬШОЙ талисман + (r29)СУР + фляжка масла =
ОРАЖЕВЫЙ большой талисман (Ослепление цели,
+50 к мане,
Макс. мана на 5%,
+5 к мане после каждого убийства)
БОЛЬШОЙ талисман + (r30)БЕР + фляжка масла =
ОРАЖЕВЫЙ большой талисман (20% дробящий удар,
урон снижается на 8%)
БОЛЬШОЙ талисман + (r31)ДЖАХ + фляжка масла =
ОРАЖЕВЫЙ большой талисман (замедление цели 25%,
+50 к жизням
Макс. жизнь на 5%)
БОЛЬШОЙ талисман + (r32)ЧАМ + фляжка масла =
ОРАЖЕВЫЙ большой талисман (замораживание цели,
нельзя заморозить)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ЖЕЛТАЯ броня + (r33)ЗОД + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
ОРАНЖЕВАЯ броня (200-300% защита, все сопротивления на 50
бысстрое восстановление после удара)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ЗОЛОТОЕ кольцо + (r29)СУР + (r33)ЗОД + Гриб =
ОРАНЖЕВОЕ кольцо (Все навыки для всех +1-2
Навыки Некроманта +2
Увеличение максимума маны на 50%
50% быстрое наложение заклинаний)
ЗОЛОТОЙ амулет + (r29)СУР + (r33)ЗОД + Гриб =
ОРАНЖЕВОЕ кольцо (Все навыки для всех +1-2
Навыки Некроманта +2-3
Увеличение максимума маны на 50%
50% быстрое наложение заклинаний)
3 ЗОЛОТЫХ кОльца/амулета + 3 СОВЕРШЕННЫХ черепа + (r33)ЗОД + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
ОРАНЖЕВОЕ кольцо/амулет (все навыки +1-2, 6-10% воровство маны и жизней)
===================== Фиолетовые камни ============================
ФИОЛЕТОВЫЙ камень + ЛЮБАЯ вещь (не ЗЕЛЁНАЯ и не ЗОЛОТАЯ) = та же вещь + свойства этого камня
3 ФИОЛЕТОВЫХ камня = камень на порядок выше
ЖЕЛТЫЙ маленький талисман + ЯНТАРЬ + ТАЛЬК + ГИПС + КАЛЬЦИТ + КЕРАМИЧЕСКИЙ ГОРШОК =
ОРАНЖЕВЫЙ маленький талисман (+урон 5-30 огнём, 1-50 молнией, 5-15 холод, 0-2 яд за 1 сек.)
ЖЕЛТЫЙ средний талисман + ЯНТАРЬ + ТАЛЬК + ГИПС + КАЛЬЦИТ + 2 КЕРАМИЧЕСКИХ ГОРШКА =
ОРАНЖЕВЫЙ средний талисман (+урон 15-70 огнём, 10-120 молнией, 15-40 холод, 5-8 яд за 2 сек.)
ЖЕЛТЫЙ большой талисман + ЯНТАРЬ + ТАЛЬК + ГИПС + КАЛЬЦИТ + 3 КЕРАМИЧЕСКИХ ГОРШКА =
ОРАНЖЕВЫЙ большой талисман (+урон 50-150 огнём, 30-250 молнией, 40-100 холод, 13-22 яд за 3 сек.)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ЖЕЛТОЕ кольцо + совершенный ЧЕРЕП + совершенный РУБИН + ЦИТРИН + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
ОРАНЖЕВОЕ колечко (Всё для жизней)
ЖЕЛТОЕ кольцо + совершенный ЧЕРЕП + совершенный САПФИР + РУДА + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
ОРАНЖЕВОЕ колечко (Всё для маны)
===================== молоток и наковальня ===========================
ПОЛОМАННОЕ Оружие/Броня + Молот = НОРМАЛЬНОЕ оружие/броня
НОРМАЛЬНОЕ Оружие/Броня + наковальня + молот = ПРЕВОСХОДНое Оружие/Броня
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ЖЕЛТЫЙ шлем + наковальня + молоток + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
ОРАНЖЕВЫЙ шлем (+1-2 ко всем навыкам для всех, вся сопротивлямость на 10-15,
шанс найти магическую вещь 30-50, магический урон --10-15)
ЖЕЛТАЯ БРОНЯ + наковальня + молоток + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
ОРАНЖЕВЫЙ броня (+1-2 ко всем навыкам для всех, вся сопротивлямость на 25-40,
шанс найти магическую вещь 30-50, быстро восстановлние после удара)
ЖЕЛТЫЕ БОТИНКИ + наковальня + молоток + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
ОРАНЖЕВЫЕ ботинки (+1 ко всем навыкам, вся сопротивлямость на 10-15,
шанс найти магическую вещь 30-50, быстро бежать/идти)
ЖЕЛТЫЕ перчатки + наковальня + молоток + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
ОРАНЖЕВЫЕ перчатки (+1 ко всм навыкам, вся сопротивлямость на 10-15,
шанс найти магическую вещь 30-50, увличение скорости атаки)
ЖЕЛТЫЙ пояс + наковальня + молоток + ОРАНЖЕВЫЙ ящик + ОРАНЖЕВЫЙ ключ =
ОРАНЖЕВЫЙ пояс (+1 ко всем навыкам, вся сопротивлямость на 10-15,
шанс найти магическую вещь 30-50, урон --10-15)

and-simo 24.06.2007 11:05

Новости модостроения (июнь 2007)
 
http://i165.photobucket.com/albums/u57/andsimo/01.gifНОВЫЕ РЕЛИЗЫ
Несмотря на то, что некоторые моды вышли в апреле - мае, в этом обозрении они будут представлены как новые по причине доработок, устранения мелких багов или англофикации.
ZEPHYRUS MOD
Довольно интересный мод от Kathi из Люксембурга. Основные изменения выражены в углублении существующих подземелий, таких как Act1 Dungeon, Act2 Stonegrave, Act3 Swampy Pit и пр. на несколько уровней вниз, добавлении новых монстров, предметов, рецептов. Мерки одевают все предметы экипировки.

Англофицирован
ARMAGEDDON MOD
Проект от coretaylor (Ротфельд, Германия). Множество фишек: золотые чармики, новые уники и сеты, WP в коровнике, и т.д., включая дроп Annihilus от Андариэль на уровне сложности Hell.

Англофицирован
BLAZING FIRE MOD
Зажигательный мод от Elvy. Легкая атмосфера, приличное количество изменений по персонажам, картам, дропу, скиллам (звуковое сопровождение просто отпад). За час - полтора пробежал 1 акт - впечатляет примерно как старый добрый Blackened (v3.5).


GHX MOD
Автор позиционирует GHX мод как лучшую модификацию для PvP под D2LOD patch 1.11b.
Все ссылки в Списке Модов.
http://i165.photobucket.com/albums/u57/andsimo/01.gifОБНОВЛЕНИЯ И ПАТЧИ
SheX сообщил о завершении мода Legend About Nine Demons (обзор) выходом последнего патча, и начале работы над новым проектом.

GuyAskingQuestion информировал общественность о новых патчах к своим модам TTD и TTDEX (обзор и установка).
Quatl сообщил о релизе версии 1.6А Beta мода Legacy of the Horadrim (обзор v1.5E).
Tsuru, следуя многовековым традициям японских самураев обновил Eastern Sun Mod до версии R4G, намекнув что до Z еще букв много.
Линки в Списке Модов.
http://i165.photobucket.com/albums/u57/andsimo/01.gifКАРТОГРАФИЯ
Коллекция плагинов Diabolic Cartography Studio пополнилась новой картой Duriel's Lair plugin, которую разработал Cubaholic, бессменный мап-мейкер мода BFE (обзор v1.35).


http://www.diabolic.planetdiablo.gam...show.php?b=112
Июнь,23,2007
ps: Обозрение за май 2007

(SNORK) 27.06.2007 22:58

Люди где можно скачать для Diablo 2 карты ( если они есть)? Или редактор(тоже если есть) Очень надо.... Заранее спасибо

and-simo 28.06.2007 05:15

(SNORK)
1. http://diabolic.planetdiablo.gamespy.com/
2. Что редактировать?

RONY 02.07.2007 20:16

Цитата:

Сообщение от (SNORK) (Сообщение 1992064)
Люди где можно скачать для Diablo 2 карты ( если они есть)? Или редактор(тоже если есть) Очень надо.... Заранее спасибо

Насколько я понял вопрос, то
1 - насчет карт, самих карт на Диабло нет, есть только различные моды, где мы можем на одном и том же сюжете поразному играть в игру, в этом и заключается весь смак Диаблы.
2 - Ну насчет редактора я думаю что все понятно...

R@zоr 05.07.2007 12:42

Есть уматный сайт для иабло! :)
Скрытый текст:
http://sovserv.ru/dc/games/20050/2007/05/05/diablo_2/

Рецепты к игре Diablo 2: Lord of Destruction :
Скрытый текст:


• Ингредиенты: три лечебных зелья (Healing Potion) и три напитка маны (Mana Potion).
Результат: один напиток восстановления (Rejuvenation Potion).
• Ингредиенты: три лечебных зелья (Healing Potion), три напитка маны (Mana Potion) и
драгоценный камень или череп любого качества.
Результат: один напиток полного восстановления (Full Rejuvenation Potion).
• Ингредиенты: три напитка восстановления (Rejuvenation Potion).
Результат: один напиток полного восстановления (Full Rejuvenation Potion).
• Ингредиенты: шесть совершенных (Perfect) драгоценных камней (не черепов) разных типов и амулет.
Результат: амулет с защитой от всех магий.
• Ингредиенты: кольцо, совершенный рубин и Exploding Potion (взрывающееся зелье).
Результат: кольцо с защитой от огня.
• Ингредиенты: кольцо, совершенный сапфир и Thawing Potion (размораживающее зелье).
Результат: кольцо с защитой от холода.
• Ингредиенты: кольцо, совершенный топаз и напиток восстановления (Rejuvenation Potion).
Результат: кольцо с защитой от молнии.
• Ингредиенты: кольцо, совершенный изумруд и Antidote (противоядие).
Результат: кольцо с защитой от яда.
• Ингредиенты: один топор (Axe) и кинжал (Dagger).
Результат: охапка топоров для метания.
• Ингредиенты: копье и колчан стрел.
Результат: охапка метательных копий.
• Ингредиенты: три кольца.
Результат: один амулет.
• Ингредиенты: три амулета.
Результат: одно кольцо.
• Ингредиенты: три chipped камня любого типа и меч.
Результат: магический socket-меч того же типа.
• Ингредиенты: магический малый щит (Small Shield), палка с шипами (Spiked Club) и 2 черепа любого качества.
Результат: щит с шипами (Shield of Spikes).
• Ингредиенты: четыре напитка здоровья (Healing Potion), рубин любого качества и меч.
Результат: Long Sword of the Leech (а попросту - вытягивающий здоровье), иногда получается сокетный.
• Ингредиенты: алмаз любого качества, кривой нож (kriss), посох (staff), пояс (belt).
Результат: Brutal Polearm.
• Ингредиенты: один газовый балончик (Strangling Gas Potion) и одно лечебное зелье
(Healing Potion).
Результат: одно противоядие (Antidote Potion).
• Ингредиенты: два колчана стрел для лука.
Результат: колчан стрел для арбалета.
• Ингредиенты: два колчана стрел для арбалета.
Результат: колчан стрел для лука.
• Ингредиенты: три драгоценных камня (или черепа) одного типа и качества.
Результат: драгоценный камень того же типа (или череп), но лучшего качества. Из трех
Perfect-камней ничего не получится.
• Ингредиенты: три одинаковые руны (только до руны Ort включительно).
Результат: руна следующего типа.
• Ингредиенты: три совершенных камня и магическая вещь.
Результат: магическая вещь того же типа, но с другими свойствами (работает даже с
драгоценностями и талисманами).
• Ингредиенты: шесть совершенных черепов и rare-вешь.
Результат: rare-вещь того же типа, но с другими свойствами (работает даже с драгоценностями).
• Ингредиенты: совершенный череп, уникальное кольцо The Stone of Jordan и rare-предмет.
Результат: rare-предмет с другими свойствами.
• Ингредиенты: три совершенных черепа, уникальное кольцо The Stone of Jordan и редкий
предмет.
Результат: эта же вещь, но с еще одним отверстием (socket). Помните, что редкие вещи могут иметь
только одно отверстие!!! И еще - отверстие может быть только на оружии, броне, щите или шлеме.


Ремесленные Вещи / Crafted Items
Ремесленные (самодельные) вещи нельзя купить, найти на поле битвы или выиграть в Gamble. Их
можно только создать с помощью специальных рецептов. Название crafted-вещи окрашено в оранжевый
цвет, а сама вещь может иметь до десяти свойств! Вот почему рецепты для самодельных вещей так
ценятся.
Чтобы сделать ремесленную вещь, необходимо строго следовать рецепту. Если в рецепте написано,
что вещь должна быть магической, то она должна быть магической (т.е. ее название окрашено в синий
цвет). И еще - свойства crafted-вещей случайны (по крайней мере варьируются показатели).
Все эти рецепты строятся по одному принципу - берете волшебную вещицу, которую хотите изменить,
кладёте ее в Хорадрический Куб, добавляете в него совершенный камень или череп, драгоценность и
определенную руну. Если все Ингредиенты правильные, то получившаяся вещь будет иметь не только
фиксированные свойства, заданные самим рецептом, но и новые, причем иногда такие, которые не
могут быть у других типов предметов!!! К тому же Вы САМИ сделали эту вещь - типа присутствие
творческого начала.
акая вот инфа по рунам
3 Thul руны + 1 Chipped Topaz = Amn руна
3 Amn руны + 1 Chipped Amethyst = Sol руна
3 Sol руны + 1 Chipped Sapphire = Shael руна
3 Shael руны + 1 Chipped Ruby = Dol руна

Данные смешивания в хорадрическом кубе работают только в одиночной игре, на открытом battle.net или же у ладдерных игроков. Эти смешивания не работают на обычном battle.net серверах.
3 Dol руны + 1 Chipped Emerald = Hel руна
3 Hel руны + 1 Chipped Diamond = Io руна
3 Io руны + 1 Flawed Topaz = Lum руна
3 Lum руны + 1 Flawed Amethyst = Ko руна
3 Ko руны + 1 Flawed Sapphire = Fal руна
3 Fal руны + 1 Flawed Ruby = Lem руна
3 Lem руны + 1 Flawed Emerald = Pul руна
2 Pul руны + 1 Flawed Diamond = Um руна
2 Um руны + 1 Topaz = Mal руна
2 Mal руны + 1 Amethyst = Ist руна
2 Ist руны + 1 Sapphire = Gul руна
2 Gul руны + 1 Ruby = Vex руна
2 Vex руны + 1 Emerald = Ohm руна
2 Ohm руны + 1 Diamond = Lo руна
2 Lo руны + 1 Flawless Topaz = Sur руна
2 Sur руны + 1 Flawless Amethyst = Ber руна
2 Ber руны + 1 Flawless Sapphire = Jah руна
2 Jah руны + 1 Flawless Ruby = Cham руна
2 Cham руны + 1 Flawless Emerald = Zod руна

3 Flawless камня + 1 Магическое оружие = Магическое оружие с дыркой
1 Tal руна + 1 Thul руна + 1 Perfect Topaz + Normal Body Armor = Socketed Body Armor того же типа
Количество дырок зависит от случая.
1 Ral руна + 1 Amn руна + 1 Perfect Amethyst + Normal Weapon = Socketed Weapon того же типа Количество дырок зависит от случая.
1 Ral руна + 1 Thul руна + 1 Perfect Sapphire + Normal Helm = Socketed Helm того же типа Количество дырок зависит от случая.
1 Tal руна + 1 Amn руна + 1 Perfect Ruby + Normal Shield = Socketed Shield того же типа Количество дырок зависит от случая.
1 Eld руна + 1 Chipped Gem + Low Quality Weapon = Normal Quality Weapon того же типа
1 El руна + 1 Chipped Gem + Low Quality Armor = Normal Quality Armor того же типа
1 Ral руна + 1 Sol руна + 1 Perfect Emerald + Normal Unique Weapon = Exceptional Version of Weapon
1 Tal руна + 1 Shael руна + 1 Perfect Diamond + Normal Unique Armor = Exceptional Version of Armor
1 Lum руна + 1 Pul руна + 1 Perfect Emerald + Exceptional Unique Weapon = Elite Version of Weapon
1 Ko руна + 1 Lem руна + 1 Perfect Diamond + Exceptional Unique Armor = Elite Version of Armor
1 Ort руна + Weapon = Полностью починеный weapon (Durabitly 100%)
Данная форума полность восстанавливает ваше поврежденное оружие. Вы не сможете починить оружие имеющее параметр Ethereal.

andrey93 05.07.2007 15:23

А ты не знаеш где взять прогу для создания собственныз карт???

and-simo 05.07.2007 15:39

andrey93
Здесь все проги для модмейка на все случаи жизни:
http://www.diablozone.net/forum/inde...howtopic=23337

and-simo 05.07.2007 15:58

Цитата:

Есть уматный сайт для иабло!
хм, интересно.

andrey93 05.07.2007 16:11

спасибо большое ставлю те плюсик

RONY 05.07.2007 18:47

Цитата:

Рецепты к игре Diablo 2: Lord of Destruction
Что? Может ты имел ввиду рецепты к Diablo II - Гроздья гнева, так см. выше только что выкладывал.

and-simo 05.07.2007 19:33

RONY
Это стандартные лодовские рецепты.
Sniper9133
Цитата:

Результат: охапка метательных копий
Сильно сказано.

andrey93 05.07.2007 20:58

Кхм вот тока там все проги запускаются через ВАТ (а у мня чет эт не идет) не знаеш ченить нормального??

and-simo 05.07.2007 21:49

andrey93
Хм, например, если запускаешь редактор winds1_edit, попробуй ds1edit_loader

andrey93 08.07.2007 22:08

а не знаеш где взять прогу для созддания вещей??

and-simo 10.07.2007 12:12

andrey93
Все проги по ссылке в сообщ. № 3 этой темы.

Jaison X 14.07.2007 12:43

Hello

RONY 25.07.2007 22:11

Цитата:

Сообщение от and-simo (Сообщение 2019502)
RONY
Это стандартные лодовские рецепты.

Да? Ну я незнаю если в стандартном Lod`е смешать три банки жизни и три банки маны - зелье восстановления сил ты не получишь полюбому, этот рецепт действителен для ГГ.

and-simo 27.07.2007 22:00

RONY
Ты прав, лодовский то в этом случае с чиппедом:
3 Health Potions + 3 Mana Potions + 1 Chipped Gem = 1 Rejuvenation Potion
Выхватил 10-ные ниже по списку...
Значит Sniper9133 вводит народ в заблуждение

RONY 06.08.2007 20:06

and-simo
Да, причем этот текс я недавно выкладывал... см. выше...

ViVaFin 06.08.2007 23:21

Знаете про мод Zy-El?

and-simo 18.10.2007 19:49

Цитата:

Знаете про мод Zy-El?
ZY-EL/MYRADA: TRIAL BY FIRE MOD (1.09 only) version 4.2B
By Kato
Zy-El Version 4.2B (MPQ & DLL Files with original D2 music version) Size:125 MB
http://zyel.planetdiablo.gamespy.com/id3.html

Zy-El Version 4.2B (MPQ Music & DLL Files)
-modified music version from Elafar and other sources Size:200 MB

Zy-El v4.3 DLL Update
http://phrozenkeep.planetdiablo.game...d&file_id=1444

Mirror Download Site
http://files.moddb.com/?search=t&mod=1929

Информация по моду:
http://zyel.planetdiablo.gamespy.com/
http://zyeltemple.vze.com/
http://www.praxis-doktor-rhythmus.de/zyel/start.htm

Demo-Demon 08.12.2007 09:43

Поиграл в Грозьдья Гнева. На мой взгляд, даже лучше оригинала! Всем советую поиграть, особенно друидом, прокачивайте заклинание "огненный шторм" - оно там невероятно убойное! Если только у врагов нет иммунитета к огню.

So1idus 08.12.2007 14:59

Цитата:

Сообщение от Demo-Demon (Сообщение 2833727)
На мой взгляд, даже лучше оригинала!

А про балланс ты не забываешь? Все модификации в той или иной степени облегчают игру, добавляя что-то новое (шмотки, рунные слова, способности и т.д.)

M.A.G. 11.12.2007 21:29

играл в ГГ и в Ressurestion.,больше понра ГГ

DanKri 11.12.2007 23:58

Цитата:

играл в ГГ и в Ressurestion.,больше понра ГГ
Что это елси не секрет за загадочное "ГГ"?

So1idus 12.12.2007 17:31

Цитата:

Сообщение от DANKRI (Сообщение 2857041)
Что это елси не секрет за загадочное "ГГ"?

Судя по всему "Гроздья Гнева".

and-simo 17.12.2007 06:21

Цитата:

Все модификации в той или иной степени облегчают игру
Здесь ты неправ. Приведу в пример мод Zy-El, попробуй там побегать и сравни что легче - оригинал или мод;)
И по поводу "баланса":
Скрытый текст:
--------------------------------------------------------------------------------

На любом игровом форуме при обсуждении неважно какой игры всегда найдутся те, кто считает своим долгом как можно скорее крикнуть "это несбалансировано", "отсутствует баланс", и т.д.На самом же деле, авторы таких постов внятно объяснить, что такое именно "баланс игры" не в состоянии, поэтому,давайте разберемся, что это за зверь, и с чем его едят.
------------------------------------------------------------------------------------------------
ИСТОЧНИК - WIKIPEDIA
Баланс игры
Баланс Игры - концепция в проекте игры, описывающая равновесие сил между разными персонажами или стратегическими опциями. Игру можно назвать несбалансированной, если один или большее количество игроков имеют несправедливое преимущество над другими.

Более сложное определение баланса игры - то, что, когда игроки имеют шанс выбора или путь к выигрышу, когда большинство из них или все эти шансы относительно одинаково эффективны или выполнимы. Чтобы быть совершенно сбалансированным, каждый из этих шансов должен быть стратегически идентичен (в том случае,когда не будет существенного выбора вообще). В играх, где различные опции (типа армий в RTS, бойцы в файтингах, или классы персонажей в РПГ) имеют существенные качественные различия между ними, игра считается сбалансированной, если имеются все шансы каждого дойти до конца игры несмотря на их различия. В соответственно сбалансированной игре,персонажи имели бы такие шансы основанными на их личных качествах (силе, ловкости, умениях и т.д)и стиле игры, скорее чем на свойственном преимуществе в одном каком-то варианте. Если бы один из них был более слабым чем другие, то это редко выбиралось бы любым игроком и не привносило бы вклад в сложность игры.

При попытке создать комплексную или стратегически навороченную игру,разработчики игры обычно стремятся поддерживать баланс при предложении самого большого возможного количества таких вариантов, которые в свою очередь увеличивают трудность балансировки игры.

RPG
В RPG приключенческого типа разработчик стремится создать сбалансированную игру. Например, создание монстров или других противников, чьи способности отличаются от умений персонажа, приемлемы только тогда, если игроки имеют возможность противостоять им и наносить соответственно повреждения.


Другой аспект баланса игры в пределах RPG-игр - как таковой баланс между персонажами по их классам. Нет смысла в создании персонажа, оторого будут постоянно мочить монстры несмотря на потуги игрока в увеличении статпоинтов и скиллпоинтов.

МУЛЬТИПЛЕЕР
Баланс в мультиплеере может вообще определяться тем, являются ли умения игрока достаточно важными в определении, кто победит; игра сбалансирована, если два игрока равных уровней имеют равные возможности победы.

RTS
Баланс Игры - естественный нюанс в стратегиях в реальном времени, где игроки могут выбирать между многочисленными армиями или наборами юнитов с существенными различиями между ними.

Например, StarCraft была критически идентифицирована как исключительно хорошо сбалансированная. Три расы, доступные игрокам (Земляне, Протоссы, и Зерги) как считают, совершенно сбалансированны друг с другом, даже при том, что имеются огромные различия в плане стратегических действий при использовании и сильных и слабых сторон каждой из них.
------------------------------------------------------------------------------------------------
Следующий материал можно считать как и определением,так и выдержками из инструкции для разработчиков в плане того-же игрового баланса.
------------------------------------------------------------------------------------------------
Фрагменты перевода по теме:
Существует 3 признака определения баланса игры:
1.Игрок - Игрок
-каждый должен иметь равные шансы на победу
-неприменимы специальные преимущества, только уровень умений
-элемент удачи должен быть равномерно распределен между игроками
-игрок никогда не должен попадать в безвыходную ситуацию, даже из-за его ошибок
2.Игрок - Геймплей
-уровень врагов должен быть приближен к уровню персонажа
-повышение уровня, статусов, умений согласуется с бонусами
-игровые действия не должны предусматриваться оппонентами в аспектах:
а.типа неспособности понять текст, задания, смысл
б.типа неспособности помнить ключевые события
в.типа неспособности понимать текущие события
г.типа неспособности кликнуть мышкой по нужному пикселю
ПРИМ.АВТ.: Это же каким надо быть д/б и какую иметь степень маразма, чтобы не осознавать происходящее? Прав был М.Задорнов насчет тупых американцев:)
3.Геймплей - Геймплей
-все присутствующие особенности должны быть эквивалентны друг другу
-каждая особенность должна быть применимой в определенных ситуациях
------------------------------------------------------------------------------------------------
И, напоследок, самое емкое, точное и бесспорное определение, на котором можно поставить точку:
ИСТОЧНИК - РЕСУРС CRPG
"...баланс игровой - по своей природе фикция. Он существует исключительно в мире, который строит вокруг себя игровая механика. В объективной реальности же, как и в художественных произведениях, баланса нет. Сильный побеждает слабого, потому что он - сильный. Они изначально находятся в разных условиях. Баланс является средством предоставления всем игрокам одинаковых возможностей самовыражения в игре"

and-simo(c)2006
------------------------------------------------------------------------------------------------

Шалунчик 18.12.2007 20:32

Самый лучший мод это Гроздья Гнева.

and-simo 19.12.2007 15:56

Цитата:

Сообщение от Шалунчик (Сообщение 2900348)
Самый лучший мод это Гроздья Гнева.

Из скольки тобой лично отыгранных модов сделано столь категоричное заключение?:sml:

Rightcry 20.12.2007 18:50

Цитата:

Сообщение от BuHHu-nyx (Сообщение 1525940)
Имхо, все моды - бред, и на них не стоит тратить время.

Неправда, недавно поиграл в Underworld. Меняет все представления о втором Diablе

Demo-Demon 03.01.2008 12:07

Поиграл в Zy-El. Мод отличный, но сложность неимоверная. Играл варваром. Кто нибудь может подсказать какую нибудь фишку, чтобы легче играть? Каюсь, даже Артманеем пробовал игру взломать. Не поверите - НЕ ВЗЛАМЫВАЕТСЯ! Просто не хочет процесс искать. Прокачался варваром до 11 уровня. Заданий никаких не выполнял меня в логове зла выносят. Но всё-таки, несмотря на сложность, Zy-El и Гроздья гнева - лучшие моды, оба на моя взгляд лучше оригинала.

Aectan 03.01.2008 13:21

В гроздья Гнева сразу же(после 30 лвл) можно найти шмот лучше чем шмот в оригинале на найтмаре, но мобы на хелле - ужосс :eek: :eek: даже с таким шмотом нереально играть.. и без смысла бегать на Мефа к примеру ,потому что ихний шмот в сравнение не идет со шмотом, выпадающим из уникальных мобов..

and-simo 04.01.2008 18:25

Модгеймерам советую обратить внимание на мод Firozo. Прочитать краткое описание и скачать мод можно здесь

Demo-Demon 05.01.2008 14:24

А можешь так рассказать, а то у меня инет ОЧЕНЬ тормозной? Мне оригинальный Диабло уже приелся попробовал моды Underworld, Grapes of wrath, Zy-El, Ressurection, The Evil 1,2,3. О моде Firozo ничего не слышал.

Хитокири 05.01.2008 21:49

Гроздья Гнева - хороший мод. Только в него и играю. Ещё в Underworld пробовала, но ГГ мне больше нравится.

and-simo 05.01.2008 23:43

Demo-Demon
Никто не слышал, мод новый. Только на dz описание и сам мод (по линку выше) и еще темка

Грегус Маци 07.01.2008 20:13

я играю в Гроздья Гнева.самый лучший мод.интересный,увлекательный.
остальные моды бред.а просто ЛоД.мне уже не интересен,нет ни чего ни вещей ни монстров.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от and-simo (Сообщение 3041173)
Модгеймерам советую обратить внимание на мод Firozo. Прочитать краткое описание и скачать мод можно здесь

устанавливал я этот мод.ток он не запускаеться

and-simo 08.01.2008 01:29

Грегус Маци
Остальные моды - бред, говоришь? Хотелось бы узнать какие именно моды ты отыграл, хотя я и так их назову - это те же гроздья, ресуррекшн и Underworld. Допускаю что краем уха слышал про Zy-El и Eastern Sun, но не играл, потому что
Цитата:

устанавливал я этот мод.ток он не запускаеться
А Firozo попробуй, может по подробной инструкции и установишь

Хитокири 08.01.2008 12:43

and-simo
Да он вообще только в ГГ играет. :( Я ему предлагала в Underworld поиграть - так он отказался. Кстати, почему-то многим Underworld не нравится, а по моему, нормальный мод. Там можно с помощью куба изменять свойства оружия, всего лишь добавив к нему зелье восстановления здоровья. Или сделать дырки в предметах, добавив к ним зелье противоядие. Потом, там легко найти полный набор зелёной брони. В пещерах можно поохотиться на диабло. Там их много. Много уровней так же можно набрать в первом городе на коровах (Плато тамое). Я там до 40го уровня набирала. И ещё много разных возможностей этого мода.

Грегус Маци 08.01.2008 23:08

знаю я все перечисленные моды.Восточное солнце вообще недоделанное.предметы не подписаны,выбрасывает,ЗУ-ЭЛЬ такого наворотили всего ненужного.БРЕД. P.S.прям щя выкинул диск с этими аддонами
ГГ самые лучшие,интересные.

Хитокири 09.01.2008 00:42

Грегус Маци
Ты в них, сначала поиграй по нормальному, а потом давай оценку.

and-simo 09.01.2008 04:56

Грегус Маци
Цитата:

знаю я все перечисленные моды
:pray::pray::pray::pray::pray:

Exile 20.01.2008 12:15

Цитата:

Сообщение от and-simo (Сообщение 3123859)
Пожалуй, нет худшего мода из более 300, чем андерволд. Самая бездарная модификация за всю историю модмейкинга. Абсолютно не понимаю тех кто упорно ее играет и не перестает восхищаться убожеством как исполнения, так и русского перевода

Двачую, так как довелось в субботу попробовать. Не у себя, слава джибзам.
Тотальный дурдом - чуть ли не из каждой твари летит по 2-3 сетовика/уника, из некоторых - и того больше (есть тварь Гризволд - так и него падает 6 сетовых шмоток из понятно-какого сета, который собрать в оригинале почти нереально). Диаблы в подземельях по 3-4 штуки в одной куче. И Акару в бехолдера какого-то превратили. Наемниц-бродяг - в нагов. Часть моделей (если не все) тупо содрана с других игр - например, Planescape: Torment - тени, Джамелла (Падшая Грейс), Халбу (ангел-дев), с ходу не вспомню, кто еще. Эффекты и лого скиллов перерисовали на жутко-кислотные...
Вердикт - Uninstall.

acsel-dev 26.01.2008 11:35

люди скажыте для чего нужны камни дракона в резукрейшоне

andrey93 27.01.2008 21:06

Поиграл тут в Legacy of the Horadrim супер модификация поначалу сложно разобратся но потом када разбираешься понимаешь что это супер мод =))

DanKri 28.01.2008 19:32

Вопрос такой: Ressurection и LoD. это одно и тоже или нет?

So1idus 28.01.2008 20:08

Цитата:

Сообщение от DANKRI (Сообщение 3260270)
Вопрос такой: Ressurection и LoD. это одно и тоже или нет?

Нет. Lord of Destruction - официальный аддон для Diablo 2, а Resurrection - всего лишь мод.

Vvladimir 30.01.2008 15:04

Цитата:

Сообщение от acsel-dev (Сообщение 3239782)
люди скажыте для чего нужны камни дракона в резукрейшоне

мнебы тоже очень хотелось бы узнать

DanKri 01.02.2008 20:10

Цитата:

Сообщение от acsel-dev (Сообщение 3239782)
люди скажыте для чего нужны камни дракона в резукрейшоне

Суешь их в хорадрический куб вместе с оружием, нажимаешь смешать и оружие изменит свои свойства.(Рандомно)

Alex_de_Punk 16.04.2008 15:45

Скиньте ссылку где можно мод на Диабло 2 LoD 1.11b скачать, чтоб торгаши все возможные руны продавали! Зарание спс!

Exile 17.04.2008 18:52

Alex_de_Punk
Нафига он нужен, если можно взять Атму и .d2i-образы всех рун?

Alex_de_Punk 22.04.2008 15:10

Цитата:

Сообщение от Exile (Сообщение 3855579)
Alex_de_Punk
Нафига он нужен, если можно взять Атму и .d2i-образы всех рун?

Слушай, поясни ламеру, че такое Атма и где эти образы рун взять можно?:lamo:

So1idus 22.04.2008 15:28

Цитата:

Сообщение от Alex_de_Punk (Сообщение 3892351)
Слушай, поясни ламеру, че такое Атма и где эти образы рун взять можно?

АТМА это программа для управления вещами героя - сохранение их в сундук, т.к. сташа в игре постоянно не хватает. Туда же входит калькулятор дропа шмоток. Программа имеет одну читерскую возможность - сохранять .d2i образы вещей, тоесть можно сохранить предмет на HDD в отдельную папку, а потом скопировать его в сташ героя сколько угодно раз.

Скрытый текст:
берём рецепты варки рун, берём 1 руну (El к примеру, где брать - найти, самая часто выпадающая руна) и начинаем клонировать и варить её, потом руну следующего достоинства и т.д. до самой высокой руны - Zoв.

Vlood Dogg 23.04.2008 18:23

Мне понравилась только первая часть Diablo 2 LoD и Diablo 2 - Ressurection.Остальные модификации просто жуть!В Diablo 2 - Eastern Sun еще можно играть а в остальные ... Просто бред какой-то!Если кто хочет поиграть со мной в Diablo 2 пишыте на ICQ:358-568-237.

Анжемон 28.04.2008 20:16

Мне Зу-ель нравится там классные мобы

diablo2lord 01.05.2008 17:36

Vlood Dogg
Я тоже пока только в Ресурекшн играл) Ниче так) понравилось) Кто-нить скажите зачем сердца монстов, дешифратоы, камни душ и рецепты какието? Сдаеца мне нужен кую хорадрика, но на рецептах ничего не написано( что, куда, где?(

Добавлено через 2 минуты
А и еще такой вопрос, может немного не в тему, но ответьте. Зачем нужны патчи на эту игру? Я думал что патчи исправляют ошибки, всякие вылеты, а у меня на 1.07 ничего не вылетало.... Зачем они тогда нужны?

Light-kun 01.05.2008 18:06

diablo2lord
Из сердец и прочих делаются зелья нажатием на правую кнопку мыши разного размера и вида например маны и здоровья или там антидот.
Но это почти ничего в моде не даёт.Я бы хотела узнать зачем свитки которые магию не добавляют и ауры а просто стоят 5000?

diablo2lord 01.05.2008 19:40

Dr.GAARA
вово)) интересно) а еще камни душ и дешифраторы еще)

Light-kun 01.05.2008 20:04

diablo2lord
камни душ-это зелье маны.
мозги-это антидот.
дешифратор-это вроде выносливость.
Ну лучше продавать их в первоначальном виде так как стоят дороже намного.

diablo2lord 03.05.2008 15:47

Dr.GAARA
больше не для чего не нужны?(( И про патчи чето молчат люди((

!Смешарик! 03.05.2008 15:52

Патчи добавляют в игру чего-нибудь нвого.Вот к примеру в патче v1.10 для LOD появилась синерджи и ещё кое-что...(забыл)

diablo2lord 03.05.2008 15:53

!Смешарик!
что что появилось?) Вы попонятливее объясняйте) а всю эту дребедень типа сорка, суммон, имуны и все прочие сленги не знаю))))

Light-kun 03.05.2008 16:00

!Смешарик!
Патчи исправляют ошибки.Они типа заплаток.И ничего этакого в игру не вносят.Вносят моды и модификации типа ressurection и прочих.Но большинство их них самопал.

Exile 06.05.2008 09:58

Цитата:

Сообщение от !Смешарик! (Сообщение 3968996)
Вот к примеру в патче v1.10 для LOD появилась синерджи и ещё кое-что...(забыл)

Цитата:

Сообщение от Dr.GAARA (Сообщение 3969090)
И ничего этакого в игру не вносят.

Именно что вносят. Кроме синерджи добавляли рунные слова и шмот.

Light-kun 06.05.2008 11:54

Exile
Тогда это уже не патчи а модификации.Обычно патчи нечего такого не вносят в игру.Даже странно.Какой версии патч?

Exile 06.05.2008 19:08

1.09 добавил в свое время кучу шмота, 1.10 - синерджи, рунворды и еще шмот, 1.11 - 7 рунвордов. Это только то, что вспомнил с ходу. Ну и баланс скиллов наверняка правили.

So1idus 06.05.2008 19:47

Цитата:

Сообщение от Exile (Сообщение 3992846)
1.10 - синерджи, рунворды и еще шмот

А так же каринально переделал расстановку сил на поле боя - крутой герой с лучшим шмотом в 1.09 в новой, 10 версии, превращался в слабака.

Light-kun 07.05.2008 21:46

So1idus
Цитата:

превращался в слабака.
Баланса между модами и патчами как всегда нету.

Life Element 10.06.2008 13:07

Играл в гроздья гнева. Понравилось то, что во время азартной игры вместе с обычными предметами появляются посохи, немного поиграв можно отыскать довольно таки сильное оружие.

Light-kun 12.06.2008 21:44

А я так и не поняла для чего оранжевый/синий/жёлтый/зелёный/фиолетовый ключи,разве что на продажу,и таких предметов достаточно много.

Demo-Demon 13.06.2008 17:36

Gааrа
Берешь, например, магическую вещь (синюю), варишь её в кубе с жёлтым ключом и жёлтым сундуком и получаешь вещь рарную. То есть ключь и сунду одного цвета повышают уровень вещи на один, то есть сделать из магической вещи сразу уникальную не получится. Какого цвета ключ и сундук - такого цвета и вещь будет.
Если вдруг не знаешь - синии - магические, жёлтые - рарные, золотые - крафтовые, зелёные - сетовые, а уникальные в пиратских версиях могут разного цвета быть, золотого или коричнегого.

True Mage 25.06.2008 09:45

BFE 1.40 released
 
Вышла версия 1.40 известнейшего мода Battle for Elements :)

Краткий список изменений:
Цитата:

Global changes:
- Some serious characters' rebalancing. Please, note that characters from previous versions of mod are NOT compatible with this new version.
- Attention! There is one new monster in game that have "one-hit-kill" property! All hardcore players should be cautious!

New:
- New contest!
- 7 new mercenaries.
+Act 1: Master Archer (Inner Sight, Burst of Speed, Magic Arrow, Multiple Shot, Strafe), Javeliner (Inner Sight, Burst of Speed, Poison Javelin, Lightning Bolt, Plague Javelin)
+Act 2: Protective (Power Strike, Cleansing/Vigor/Sanctuary, Charged Strike, Fend), Berserker (Power Strike, Holy Fire/Concentration/Holy Shock, Charged Strike, Fend)
+Act 3: Necromancy (Bone Armor, Teeth, Weaken, Bone Spear, Bone Spirit), Druidic (Firestorm, Molten Boulder, Fissure, Twister, Shock Wave, Tornado)
+Act 5: Mental Warrior (Psychic Hammer, Shock Field, Blade Fury, Mind Blast).
- PlugY 8.00 (thank you, Yohann)!
- Crafted recipes were redone. See Cube Recipes.doc/pdf.
- Aura and Summons Charms now get additional required level per each charm upgrade.
- New User Interface elements.
- Some new monsters and wards were added.
- New area - Maze of the Light (by Cubaholic).
- I have raised hirelings endurance, so now hirelings have more useful auras.

Balance:
- Chance to get elite item from gamble on Hell dificulty was decreased.
- Drop quality on Hell difficulty was increased.
- Stacked weapons have bigger stack.

Bug fixes:
- Blade Fury and Molten Boulder don't have friendly fire feature anymore.
- Character can open portals to elemental planes in any form now.
- Game crashes in Valley of Ice Warriors were fixed.
- Final nova of Frozen Orb now deals damage when orb collide with obstacle.
- Ancient Vault have more appropriate automap now.
- Bug with too high required level of starting items was fixed.
- "Level 20 Vigor aura when equipped" property as partial set bonus on Fess' Marching Clothes set was replaced during HP fall bug.
- Killing Projection of Nihlatak don't cause appropriate quest to be done anymore.

And yes, new contest!

Well, now we go another way... No more hints! As well as no step-by-step documentation. :) All you need to know you will search in game. Also I don't want to reveal contest award... Go play and find! Good luck. ;)

Inquisitor 27.06.2008 13:36

На какую версию он ставиться? И как?)

C1oud 14.08.2008 02:10

А есть ли какие-то моды для Д2,которые улучшают графику,ну там тестуры четче делают в игре?

izgnanik 22.08.2008 22:08

киньти плиз сылки на патчи и различные модификации

0v3r 02.09.2008 11:03

В рецптах для TGW нашел щит для некра VOODOOHEAD, но нигде его найти не могу... Это разновидность DemonHead или нет???? и если отдельный предмет, то где его искать?

McDragon 10.09.2008 08:36

Описаные тут моды на подобии "Underworld", "Eastern Sun" и тому подобное, просто шлак редкостной расфасофки... вообще не понимаю как в этот отстой люди играют =\ На моей памяти лишь один хардкорный мод был меняемым - это "Sunctuary in Chaos" или как-то так... Хардор, баланс, вроде всё на месте и при этом играть интерессно было, а эти моды, которые тут через каждый пост упоминаются, наерняка заслужили такую популярность пиратским дискам с "Анталогией Дьяблы" где этого шлака навалом...
_________

Теперь по-сабжу.
Я тут ищу мод для версии LoD 1.11, который расширяет инвентарь и сундук, но при этом ничего другого не изменяет, т.е. такая же версия 1.11 получается, но с расширеным инвентарём и сундуком.
Я помню ставил подобный мод на версию 1.9, но не помню где он, да и по версии он не подойдёт. Короче, помогите найти, если умеете, то сварганьте сами, за мной не заржавеет ;)

So1idus 10.09.2008 12:56

Цитата:

Сообщение от McDragon (Сообщение 4694351)
Я тут ищу мод для версии LoD 1.11, который расширяет инвентарь и сундук, но при этом ничего другого не изменяет, т.е. такая же версия 1.11 получается, но с расширеным инвентарём и сундуком.

Попробуй плагин PlugY.

McDragon 11.09.2008 01:23

Спасиб, кста, я слышал о моде, меняющем сюжетную линию полностью, т.е. от старой дьяблы остаётся только кое-что и сама система, но вот квесты и том подобное вместе с модельками монстров и боссов, а также генерящиеся локации сильно изменены или совсем заменены на новые.... я уже обыскался, мож кто знает где или точное название...(

ROFL 22.09.2008 21:48

Любимой мод наверное 4 хорсмена. Много нового, хотя мод на любителя :). И что самое странное некоторые говорят что он сложный, а некоторые говорят что слишком простой, кому верить? Я скажу что играть в него легко, правда на первых парах сложновато.

Star-de 24.09.2008 17:06

Подскажите, откуда можно скачать свежую версию Гроздьев Гнева, для 1.09b?

ROFL 26.09.2008 11:20

А где достать ARMAGEDDON MOD можно?

Версия игры 1.09 (если что то сразу напишите где достать патчи)

Muad Dib 26.09.2008 14:15

Попробуйте мод Zy-El.круче него ничего не встречал.
Перса можно прокачивать чуть ли не до 2000 лэвэла.
Я своего до 1327 докачал.На хэле вообще жуть,как в красный портал в 5 акте сунешься...
а еще куча новых рецептов для куба

G@vNUKE 26.09.2008 18:38

Цитата:

Сообщение от Muad Dib (Сообщение 4781062)
Попробуйте мод Zy-El.

Играл, ЖЕСТЬ :), там ОЧЕНЬ сложно играть, но зато интересно :)
P.S там макс лвл 10000 :D

So1idus 26.09.2008 22:51

Цитата:

Сообщение от G@vNUKE (Сообщение 4782395)
там макс лвл 10000

И нафига это надо? В оригинале единицы до 99 уровня прокачивались, а тут бред полный.

G@vNUKE 26.09.2008 23:34

Цитата:

Сообщение от So1idus (Сообщение 4784286)
И нафига это надо? В оригинале единицы до 99 уровня прокачивались, а тут бред полный.

Я незнаю нафиг нада, но я еле одолел 164 :)

Star-de 27.09.2008 07:24

So1idus
Там прокачка гораздо быстрее, чем в оригинале. Для получения второго уровня надо 125 опыта, например.
G@vNUKE
Слабенько :) Я до 388 доходил, ассассином.

Кстати, откуда можно скачать Zy-El на русском для 1.09b? Вот прикол нашёл, кстати - El - самая первая руна, Zy - последняя.

Waren 03.01.2009 16:12

Буквально на днях скачал Zy-El и удивился, до чего может быть трудно играть. Ладно, начинание голышом было привычным после мода Гроздья гнева. Думал, вот доберусь до оружия и игра пойдет как по маслу. Ошибся, целый час бил пять скелетов. Всё ждал повышения уровня, (играл за Некроманта), когда можно будет использовать "зубы", оказалось зубки не светят аж до 20 уровня. Сразу назрел вопрос: А сколько времени уйдет на прохождение хотя бы первого акта? Почему то показалось, что никак не меньше месяца. В общем, со сложностью создатели мода малость переборщили, хотя там куча интересных вещей, но, видать, не у каждого хватит терпения пройти хотя бы до середины и использовать всё это богатство
Цитата:

P.S там макс лвл 10000
Вряд ли до такого уровня можно докачаться самостоятельно, не используя читерские программы, хотя интересно было бы посмотреть на такого высокоуровнего героя

Demo-Demon 04.02.2009 19:23

Такой вопрос: зачем в Zy-El версии 4.4 нужны карточки в одну клеточку?

Brooke_BonD 15.03.2009 19:06

Я играл в ЛОД, прошёл её тока первую сложность, потом надоело, затем установил гроздья гнева, прошёл полностью все сложности, оч понравилась игра из-за куба хорадриков)) щас играю в ЗУ-ЕЛ мод, там можно качаться до 9999лвл))) прошёл тока 2 города первой сложности и уже 66 лвл)) трудная игра но такие вещи офигенные варятся в кубе))) кстате мод достал на какомто из старых дисков игромании))
Во все моды играл вдвоём с братом) по лану)) вдвоём веселее, говорят никто ещё не прошёл зуел) какуюто девушку видел молодую )) она говорит докачалась до 92** каковато)) чёто лет 5 наверное играла или врёт) хотя врядли врёт так как кучу рецептов выложила для куба, видимо сама искала... молодец чё сказать)) помешалась на играх=)

luc1FEAR 15.03.2009 21:50

Брук, ты не можеш немного напрячься и вспомнить на каком из дисков игромании ты взял ЗУ-ЕЛ=))
А ты 1 не пробовал играть?Слишком сложно нет??А то я еще нуб в Диабле, но перед выходом 3 части хотел бы вспомнить молодость.))

LisAK-47 11.04.2009 00:20

Brooke_BonD, тоже в ЗУ-ЕЛ играл с друзьями. Сам докачал некра до 180 лвла, друзья ассасинов качали - 210 и 205 лвл. Все трое только после этого перешли на второй уровень сложности xD а потом у меня ошибка какая то стала вылетать, и забил
Могу тебе посоветовать МЕТОДИЧНО И ЦЕЛЕНАПРАВЛЕННО искать:
1) Камушки, руны и драгоценные камни. Много много
2) Уникальные шмотки. Я некра одела во ВСЕ уникальное
3) Свитки, свитки, свитки. КРАЙНЕ много свитков. Как наберёшь набор уникальной брони - начинай её улучшать с помощью свитков. У меня была сабелька Кровавый полумесяц (Уникальная турецкая сабля). Так я поднял урон со стандартных 12-20 (примерно) до 200-210 +ядом +молнией +холодом +огнём. Полный список всех улучшений на броне и шляпе был на весь экран восьмым шрифтом. Полная неубиваемость =)

Кстати, не забывай в хардрик кубе соединять 3 кольца\амулета\шарма (амули, которые в рюкзаке носишь с маг свойствами). 6 драгоценных камней соединяются в "жёлтый" уникальный камень. 6 "жёлтых" - в "красный". 6 "красных" - в уникальный. В нехилый уникальный =)

Будут вопросы - пиши. Я ещё кое-что помню по этому моду

LisAK-47 17.04.2009 23:05

Господа, кто знает, как в Гроздьях Гнева добраться до Древнего Диабло? Отпишите пожалуйста цепочкой по "локациям"

И ещё - где взять молот кузнеца и наковальню? Молот - это не тот, который по квесту был?

Demo-Demon 19.04.2009 10:26

LisAK-47, молотов есть два в этом моде, квестовый, и неквестовый, который нужен для некоторых рецептов. Наковальня вроде бы продается, а молот выпадает из сильных монстров.

LisAK-47 20.04.2009 17:15

Цитата:

Сообщение от Demo-Demon (Сообщение 5916946)
молот выпадает из сильных монстров.

Спасибо. Будем ещё тщательнее землю осматривать

rostrevolver 24.04.2009 15:26

LisAK-47, ух, точно не помню, как добраться, но точно помню, что
1) ничего хорошего из него не выпадает
2) по пути тебе встретятся СОТНИ ТЫСЯЧ коров и жуков
3) на его убийство варваром 92лвл с МОЩНЕЙШЕЙ броней и оружием, у меня ушло 14 фиолетовых потов
4) для шмота/камней проще зачистить полностью 4-5 акты ;)

subzer0 07.07.2009 15:41

Я ни в один мод не играл, но всё-таки, вроде эти моды баланс губят.А в LOD он просто идеален.

Demo-Demon 07.07.2009 16:18

subzer0, не все. ЗуЕль не губит. Хотя он сверххардкорен, там нет особых дисбалансных моментов.

[SavioreR] 15.07.2009 15:16

Не люблю я эти моды, не то это всё, хотя eastern sun вроде ничё был.

Amaurea 15.07.2009 20:24

Цитата:

Сообщение от DevilArsa (Сообщение 1526029)
вот в этом я полностью согласен с Винни =))

А я нет, как говорили, когда Diablo 2 и LoD приедаются, Гроздья Гнева самое то. Новые рецепты, камни, крафты, всё, что вобщем-то хотелось игрокам. Баланс нарушен правда, всё-таки не фаны делали. В начале ой как туго, а через пару актов такие крафты соберёшь, что всё подряд сносишь. Правда помереть всё ещё легко.

А вот с одим типом монстров они явно перебрали - это ледяные великаны. Игнорируют броню, за одно их топанье по земле сносится приличная доля жизней, а если они втроём или больше (как в логове пауков в 3-ем акте) - шансов нет совершенно. Приходится импровизировать.

pomberman 29.08.2009 15:53

Пацаны пожалуйста помагите!
Кто нибудь играл в Diablo2 - Eastern sun? Если такие есть, то не подскажите что за предмет из набора 60 уровня для Амазонки, набор называется: Noir's Tranqulity, предмет называется: Noir's Anticipation.
Осталиные 3 предмета нашол, а этот никак не могу.

Exile 03.09.2009 04:00

pomberman, а погуглить? %)

Ас в небе 19.04.2010 12:14

реза понравилась и ГГ. в резе 62-ого в ГГ 57-ого паладины. в ГГ в начале вообще опа-опа творится - монстров куча, шмоток фигу. реза по началу более мягкая к игрокам

Дед Ибнасий 20.06.2010 14:14

Нужна программка, позволяющая сбросить все потраченые очки, для игры v. 1.09

iNoise 30.08.2010 22:50

подскажите,на одном старой диске мании(2005-06 где то,когда ещё была только вайс сити) выкладывали один мод,хз из за пиратки ли так спецом,игра шла быстро,много нового оружия с большими статами и там за 1 уровень давали 3 очка умения и 15 к статам,потипу 3 лвл за 1 как то так

Yosh 24.04.2011 19:02

Подкиньте, пожалуйста ,мод на нестандартное разрешение картинки.

So1idus 25.04.2011 13:59

Цитата:

Сообщение от Yosh (Сообщение 9271425)
Подкиньте, пожалуйста ,мод на нестандартное разрешение картинки.

Попробуй это. Никаких гарантий в работоспособности не дам.

Yosh 25.04.2011 18:02

So1idus, увы. не заработал.

Redear 27.01.2019 15:26

Diablo 1: The Hell 2 (мод)
 
DIABLO 1: THE HELL 2 (в разработке более 12 лет)

• Поддерживаются системы – Windows ХР или более поздние версии, в том числе Win10
• Платформа игры – Diablo 1 v1.09
• Актуальная версия – v0.72, постоянно обновляется. V1.0 ожидается к лету 2019
• Язык мода – Английский
• Размер – 200 мб, около 2 Гб дополнительная музыка
• Автор мода / сайт – Mordor, TH2 Team. https://www.patreon.com/thmod
• Оф. сообщества – https://discord.gg/syXUAZC https://vk.com/thmods

ЧТО ИЗМЕНЯЕТ
1. Новый движок. Поддерживает современные операционные системы, вплоть до win10. Можно играть в полноэкранном режиме, в окне, без бордеров, переключатель Alt+Enter. Поддержка высоких разрешений (вплоть до 4K) и высокой скорости (20/40/60 ФПС)
2. Исправлены все баги оригинальной игры
3. Контент: усовершенствованы и введены новые механики игры, заклинания, монстры, боссы, задания. Добавлены тысячи уников, улучшены звуки, саундтрек, добавлена новая музыка, и т. д.
4. Изменяет интерфейс (см. скриншоты) и геймплей. Делает игру сложнее и интереснее оригинала.
5. Новые 29 классов для игры (воин, тамплиер, палач, призыватели, лучники, монахи, разбойники и т.д.)) и 4 режима игры (нормальный, хардкор, Ironman и кошмар)
6. Улучшена атмосфера игры: Diablo 1 стала еще более дьявольской

ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ
1. Загрузить мод, распаковать файлы https://www.moddb.com/mods/diablo-the-hell-2
2. Переместить DIABDAT.MPQ из оригинальной Diablo 1 v1.09 в папку с модом
3. Загрузить музыку и распаковать в папку с модом (по желанию)
PS: Торрент игры с модом https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5328677

СКРИНШОТЫ ИГРЫ
https://i95.fastpic.ru/big/2018/1031...3ae0192304.gif
https://i95.fastpic.ru/big/2018/1031...120.gif?noht=1
https://i95.fastpic.ru/big/2018/1031...e619fad912.gif

ТРАНСЛЯЦИЯ ИГРЫ
Мой хардкорный стрим мода по правилам железного человека - не возвращаться в город пока диябло не будет убит, без сейва, только вперед, только хардкор. Фоловьтесь, чтобы не пропустить трансляции.
Twitch https://www.twitch.tv/redeartv
Youtube (записи трансляции) https://www.youtube.com/channel/UCrW...BLc5XFCrYGirkQ

Redear 29.01.2019 13:31

отредактировал пост

Redear 12.02.2020 17:02

Новости темы, обновил пост
1) Актуальная версия мода 1.025
2) Каждый квартал проходят IronMan турниры по игре с призовым фондом. Третий по счету турнир стартует 14.02.2020


Часовой пояс GMT +4, время: 12:24.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.