![]() |
Стройматериалы
Пламенный привет всем моделлерам, модостроителям, игростроевцам, а также всем тем, кто просто забежал к нам на огонек.
В связи с реформированием форума "Игромании" был удален старый раздел "Стройматериалы", базирующийся ранее в "Модном" форуме. На смену ему собственно и создана данная ветка в подфоруме "Диск: DVD и Видеомания". [NEW!] Состоялся выход августовского номера "Игромании", а, как следствие - очередного выпуска "Стройматериалов"... Рубрике стукнул ровно год. Как ни как, круглая дата. Раздел прошел несколько стадий развития, роста, становления и в настоящий момент представляет собой пухлый, независимый блок, насчитывающий ежемесячно более 20 качественных моделей и 1-2 набора широкоформатных текстур. Останавливаться на достигнутом мы, конечно, не собираемся - есть еще, к чему стремиться, что модернизировать... Однако хочется увидеть здесь ваши развернутые комментарии по поводу данного DVD-раздела - что нравится, что не очень, наконец, что хотели бы еще увидеть в "Стройматериалах... :) Благодарим всех моделлеров, принявших активное участие в формировании подборки августовского номера! Как всегда ждем ваших комментариев и рациональных предложений. Ну и в заключение... ================================================== ====== Если вы считаете, что создаете модели не хуже представленных в нашей подборке, и хотите увидеть свое творение на нашем DVD, то оформляйте модель в соответствии с нижеприведенными требованиями и высылайте на ящик stroimat@igromania.ru. В течение нескольких дней после того, как вы отправите нам письмо, вы получите уведомление с ящика данного раздела о том, что ваша модель попала по назначению. К присылаемому объекту необходимо прикрепить два скриншота (желательно в разрешении 1024x768) в нежатом JPEG (и безо всяких подписей) и текстовичок следующего содержания: НАЗВАНИЕ МОДЕЛИ: Полное название модели АВТОР МОДЕЛИ: можно ник, можно ФИО E-MAIL: ваш e-mail (по желанию) ICQ: ваш номер ICQ (по желанию) ОПИСАНИЕ МОДЕЛИ: общая характеристика — что за творение такое, сколько ушло на разработку, количество полигонов и прочие особенности, присущие исключительно вашей разработке. ИНСТРУМЕНТЫ: в каком трехмерном редакторе создавалась модель. УСТАНОВКА: особенности, связанные с установкой вашей модели. Важно: если моделей несколько, то должно быть несколько отдельных описаний и скриншотов. Огромная просьба комплектовать свои объекты как файлом сцены (*.max), так и 3ds-файлом. |
Начните выкладывать наряду с текстурами и моделями, ещё и кисти для фотошопа
|
А мне хотелось бы видеть на диске не только текстуры но и уже готовые материалы с настройками. (.mat библиотеки) Ведь их использовать удобней чем создавать текстуру с нуля или из .jpg картинки.
|
Цитата:
|
То же насчёт текстур. Можно было бы выкладывать с ними и бамп-карту(то бишь рельеф) и, где надо(например сетка), альфа-канал(то бишь прозрачность)
|
Rigor. В .мат всё это есть. Поэтому и попросили.
|
Цитата:
Впрочем, у меня есть довольно большой набор качественных бесплатных кисточек. Возможно, выложим на одном из номеров. Если у вас есть ссылки на 100% бесплатные кисти - сообщайте. Их, к сожалению, надо по одной собирать по всему интернету. |
Старпом
Огромное спасибо! К сожалению сайтов с на 100% бесплатными не знаю... Если узнаю, то обязательно напишу. |
Цитата:
|
Господа, может вам вместе с моделью, файлом сцены(где все прописано), картами дифьюз и нормал, материалом, еще и рендер готовый отправить, чтобы вам уж не париться?
|
Ха-ха. Господин, а может в топку сходите? Нелюблю тупые преувеличения. Вы видимо никогда не создавали материал с нуля, поетому так и ехидничаете...
Еще предложение: если вздумаете выкладывать на диск материалы, то можно организовать тематические "пачки". Допустим в июне - Металлы, в июле - дерево, и т.д. Просто былобы очень удобно |
SEAL
Да? Сслыку в личку плиз. Кстати если по тематике, то в месяц не одну, а несколько. И не по 5-6 а по 20-25) |
Хе-хе. Лопнемс =). Так за 2 месяца все скинут, и дальше ждать нечего будет. Не обидимся и на 1-2 пачки.
|
Учебник по моделингу в HALF LIFE 2 и проги!
|
а мне нравится с процедурными картами работать
с ними много чего можно замуить и не одн материал не похож на другой будет |
Не нашел ветки Игростроя поэтому пишу сюда, во втором уроке по созданию БМВ, показано что виртуальная студия видна в окнах Top, Front и Left также как в окне Perspective, а у меня только ее чертеж, как сделать чтобы она была видна?
|
Цитата:
Вообще же, все вопросы по урокам задаются здесь. |
Цитата:
или(если такое возможно)на мыльце мне.....:mania: плииииз!!Прошу!!!:mania: :jmp: |
Цитата:
Цитата:
|
Состоялся выход августовского номера "Игромании", а, как следствие - очередного выпуска "Стройматериалов"...
Рубрике стукнул ровно год. Как ни как, круглая дата. Раздел прошел несколько стадий разивтия, роста, становления и в настоящий момент представляет собой пухлый, независимый блок, насчитывающий ежемесячно более 20 качественных моделей и 1-2 набора широкоформатных текстур. Останавливаться на достигнутом мы, конечно, не собираемся - есть еще, к чему стремиться, что модернизировать... Однако хочется увидеть здесь ваши развернутые комментарии по поводу данного DVD-раздела - что нравится, что не очень, наконец, что хотели бы еще увидеть в "Стройматериалах... :) |
Из "еще", я только жду когда же всетаки появятся библиотеки материалов а не отдельные картинки. Ей богу нехватает декоративных материалов на разные случаи жизни. Особенно трудно найти нормальный металл, чтобы похож был на металл а не зеркало серое. Вообщем все у вас хорошо, модельки славные выкладываете, уроки вообще молодцом ведете, вот последнее неудобство осталось и мое внутреннее "я" будет полностью удоволетворено.
|
Поздравляю!
После удачного празднывания юбелея раздела"Стройматериалы" желаю побольше креативного настроения и креативных моделей и всего остального и всего того чего вы сами себе желаете:wnk: :mania:
|
Цитата:
|
Предложенице
Неплохо бы лобы если раздел"Стройматериалы"предастовлял моделарам возможность подзаработать,давая им разные комерческие заказы подходящие каждому по уровню сложности!
|
Примерно полгода назад решил с 3д максом поработать (знакомился с ним) и сделал первую модель на нём. Ну и решил в манию отправить. Я даже и не надеялся увидеть свою модель в 3д моделях, но увидел я её в этом номере и был рад конечно. Только адрес электронной почты немного не такой написали... ну и фиг с ним с этим адресом... =). Во общем хотел поздравить и пожелать дальнейшего развития рубрики!
|
Я не полный лох но ещё по 3ds max'у ниче не понимаю.....как запускать меню где шарики с текстурами()у меня просто русская версия я не могу найти.....)
|
Нажми англ букву М на клаве и всё)
|
Пасиииипки!:sot:
Флуд. Для выражения благодарности пользуйтесь системой репутации или ЛС. |
Цитата:
Цитата:
|
:mania: :pray: и все я хочу тоже начать но не как нету редакторов плз скажите где хоть какойнибуть скачать всёравно скока весит(заранее благодарю):pop:
|
Цитата:
|
можно исчо и немного чертежей выкладывать и развёртки!их порой так не хватает)а можно например за раз 5 чертежей и к этим чертежам 5 развёрток текстур!
|
Цитата:
|
Levi,что нибуть новое и вкусное стоит ждать в этом месяце в разделе стройматериалы на диске?
|
Угу. Два увесистых набора текстур и порядка 30 (!) самых разноплановых моделей, начиная с гитар, ручек и мечей и заканчивая первостатейными моделями монстров и авто. В общем посмотреть есть на что ;)
|
я бы за то что бы было больше видео вот выложили в последних номерах про машину я хоть более менее моделировать научился
|
hamster видео это всегда гуд,но оно занимает не мало места на диске,хотянадо обучаться тем кто не умеет моделить!это полездно и благородно со стороны тех то учит!
|
Ребят,
я страшное дело как уважаю ваш журнал, хотя покупаю его совсем недолго (если быть точным с прошлого августа). Но вот что меня реально взбесило, так это то, что в уроке по созданию BMW Coupe 48 Вы не выложили ее чертежи. Нет, ну правда, я далек от трехмерного моделирования, но хотелось бы хоть чему-то научиться. Еще одно небольшое замечание: хотелось бы чтобы уроки по моделированию стали более детальными: зачем изменяется то или другое значение, зачем нажимать ту или иную кнопку. Не примите это как наезд - просто я высказываю свое мнение, и хотелось бы чтобы его приняли к сведению. С уважением, Я :mania: --- Второе сообщение --- Цитата:
Оставлять два сообщения подряд запрещено, пользуйтесь "Правкой". |
в какомто из номеров вы выкладывали создание 3d модели ножа с ручкой в виде головы птицы он еше идет 1.34 часа и весит при этом 96 метров..могли б вы побольше выкладывать такие подробные уроки ..еше я сто раз видел у вас в журнале модели мичей и ножей а можите ли вы кинуть модели катаров
...за рание благодарю.. |
А сами блин писали, что будет адекватное судейство, блин я даже не знаю, кто там судил 3Д конкурс, но как я понял, вы не принимали во внимание абсолютно ничего, рассказывали про то, что нужна оригинальная идея, а сами выбрали тупо Орка… ну да, очень оригинально и исполнение такое же оригинальное, как сама идея….. короче я пойду напьюсь.
Хотя б оставили коменты, по какой причине моя работа опустилась на второе место, хотя б два слова, не я бухать………. (идёт бухать в бар “Гадкий Каёт”) |
Цитата:
Что до вашей работы - где 3D-логотип (по правилам конкурса приоритет имеют работы с трехмерным игроманским лого), где карты нормалей, атмосфера, наконец? Поэтому честное, заслуженное второе место. Да и вообще грех вам жаловаться - вы ведь попали в тройку победителей, заняли призовое место и почти выбились в лидеры. Учтите пожелания и в последующих конкурсах старайтесь сделать еще лучше, чем сейчас. Ведь мастерство приходит со временем. ;) |
Цитата:
Если не принимать во внимание вот это... http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=50020 Карта нормалей ? вы шутите... :(((( |
А где можно посмотреть итоги конкурса "Трехмерный герой"? А то я чтото не нашол :confused:, а его уже во всю обсуждают...
|
Не нашли - это плохо. Краткие итоги - во вступительной игростроевской речи в журнале. Ноябрьский выпуск (№11/122), стр. 169. ;)
|
А можно ли на диск вложить чуть больше видео для работы в Photoshope?
|
Вам в тему "Помощь по вопросам игростроения" (раздел "Журнал, обсуждение статей").
|
Извините за поздние тормоза, но всё таки!
привожу дословно: Цитата:
P.S. Mariarty соглашусь с тобой. Орк, скучный... просто никакой. А требовать карты нормалей и логотип это просто смешно... в моей работе было и то и другое.... но место она призовое не заняло :P |
Извините пожалуйста, но полее подходящей темы я не заметил - а будет-ли какой-нибуть видео-урок, или (и) описание в журнале, по редактору SandBox2?
|
В февральской игромании я обнаружил статью про SandBox 2, и слова, что Cry-редактор второй версии выложен на DVD.Я заново установил пройденный Crysis, с радостным гигиканьем запустил DVD игромании и... НЕ НАШЕЛ ПЕСОЧНИЦЫ!!!Я бы рад скачать из инета, но моя скорость 6-3 Кбит/сек(!!!) из-за удаленности от цивилизации.Где мне взять СэндБокс?
|
Хатаб
могу выложить в .rar, но 17метров весит. С твоей то скоростью долго будет. P.S Хоршо бы сделать урок по созданию карт для UT3, как ни как UnrealEd во многих играх используется |
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:51. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.