![]() |
"Золотой век" - особое мнение. Статья из Игромании 03(114)
Статья написана хорошо, большое спасибо Игорю Варнавскому, емко и содержательно. Очень понравилось.
Так уж вышло, что на момент создания этой темы журнал есть не у всех (только у таких маньков, как я, которые покупают Манию в первый день). В этой статье рассуждается о том, что игры раньше были лучше чем сейчас. По 2 причинам: или первое впечатление всегда ярче, чем последствующие или разработчики обленились вконец В общем к делу. По статье получается, что золотой век нашей индустрии прошел, жанры наметились и дальше равзитие будет медленнее. Получается, что диаблокиллеров и т.п. не будет никогда? В ккаом-то смысле, да. И даже если выйдет что-то лучшее чем Диабло, эта игра останется эталоном жанра, как Первая. Вполне возможно, что с играми произошло то же, что и остальными исскуствами. И дальше идти не куда. Жанры наметились, а дальше будет развитие только вглубь. Но давайте не будем так пессимистичны!:wnk: Высказывайте свое мнение. Заранее, спасибо. |
Ну я тут согласен, меня часто тянет сыграть во что-нибудь старое типа Казаков, первого Блицкрига и хочется прежних ощущений когда я потел думая как пройти особенно заковыристое место, правда весной 2006 года было такое ощущение, но больше его не было.
|
Да век наверное прошёл ,теперь игры будут сводится на графику где хуже ,а где лучше .Игры уже не вызывают радости как пару лет назад.
В 2005 был Fahrenheit на первом месте,а 2006 уже ничего нет на первом... Да вот например серия Metal Gear Solid каторая считается одной из лучше в мире в этом году уйдёт на пакой , видно век прошёл... |
А когда вы успели прочитать? Журнал только сегодня появится в продаже. Через 21 минуту побегу в ларек!
Цитата:
Цитата:
|
Мое мнение как бы может быть другим, т.к. я играю только с конца 2004г., но я считаю, что "Блокбастеры" бездушные, так сказать - очень хорошие игры. Если в игру с пользой вбухали кучу миллионов, пусть даже и "без души" - эта игра просто не может быть плохой или "так себе"... За примерами далеко ходить не надо: Company of Heroes, Need for Speed Carbon, Prey; Gears of War наконец (помните, что говорил Логвинов в февральской Видеомании о этом консольном хите, но он сам же и много миллионов геймеров покупают игру и с удовольствием ее проходят!), а Crysis - его ждут в первую очередь за суперграфику (хотя я наверное не прав, там и геймплей с нововведениями, но все равно - эта игра "без души")...
Я не навязываю никому свою точку зрения, тем более она связана с моей молодостью, я просто высказал свое мнение... |
А мне, например, нравятся как раз вот такие "бездушные" игры, блокбастеры. Я пришел домой после учебы/работы, сел за компьютер и запускаю игру, чтобы отдохнуть, а не о5 думать, как же прорвать оборону врага в той же "Второй мировой". Хочется просто сесть и пострелять в ботов. Я не говорю про казуальные игры, типа инстинкта или лады, я говорю именно про качественные игры с хорошей графикой и боле-менее увлекательным геймплеем. На красивую картинку никогда не надоест смотреть, чтобы ни говорили журналисты, что в пофиг на графику, даешь геймплей, игры с великолепной картинкой всегда будут лучше обычных.
Но иногда, конечно, хочется сесть и поиграть во что-нить старенькое, желательно довольно сложное, чтобы поломать немного голову. Это бывает, к сожалению, крайне редко и только тогда, когда увидишь хоть какое-то напоминание о ней. |
Цитата:
Меня уже давно игры перестали удивлять. Последняя игра, которая меня удивила по-настоящему, это Фаренгейт. В 2006 году ни одна игра меня нисколько не удивила. Будем надеятся, что в 2007 году всё будет ОК, много суперхитов повыходят, скучать не будем. |
Я вообще даже не надеюсь на 2007 год в плане игр.Если даже и будут игры с красивой картинкой,то им надо Директс 10,а у меня такого нетю...играть в хиты с отстойной графой-глупостЬ...возьму Сталкера,пару "стареньких хитов",и буду гамать до 2009 года,а тама уже или апгрейд сделаю,или игры совсем фиговые станут...
|
LKKVTM
Эти игры признаны не всеми. Когда будет всеобщее признание, что эта игра лучше Диабло, то да. |
Цитата:
Господин Варнавский пишет (цитирую):"...лучшим временм для игр были 80-90-е годы. Сами игры появились в 60-е, но вплоть до 80-х ничего особенного из себя не представляли-их еще просто не умели делать..." А вы взгляните на современный рынок игростроения в России?!Что он из себя представляет?В основном малоиграбельный, жуткотормозящий код!Так может быть через десяток лет мы научимся делать тайтлы мирового уровня, и будет "все как у людей", я сам здоровый пессимист, и поэтому надеюсь на лучшее. |
Цитата:
|
SoVa
Я тоже, но ты написал "может быть". А может быть быстрее, лет через 5. В России же все так: приходит медленно, а развивается быстро. Конечно Россия лидирующее место в индустрии не займет, но важное несомненно. |
D0N
Цитата:
И почему игровую индустрию считают искусством? Извините, не соглашусь. Можно, конечно, сказать, что Half-Life - это произведение искусства, но сугубо в переносном смысле. Искусство создания игр - это как искусство ведения бизнеса. Это совсем не то, что живопись, архитектура, скульптура и т.п. Не надо путать. Что касается самой сути проблемы, то я считаю невозможным говорить о "Золотом веке", когда индустрия игр существует всего несколько десятков лет. Классика - тоже, кстати, образно выражаясь - есть, но отмечать такие пафосные вехи - не слишком ли много на себя берет Варнавский? Что касается наших впечатления от игр, то извините, ребята, но мы все растем. Меняется наше мировоззрения, но меняется и сам мир. То, что вчера было диковинкой, сегодня прочно закрепилось в повседневной жизни и больше не удивляет. Вот вас же например, не особенно удивляют новые шоу на "Первом", в то время как лет десять назад они произвели бы эффект разорвавшейся бомбы. И вполне естественно, что играя в игры нашего детства, мы испытываем только ностальгию - и ничего больше. Все это слишком естественно, чтобы не понимать |
да сейчас просто застой в игровой индустрии,вот года через два-три игры другие будут,а в этом году выйдет 4гташка и биошок и они,я надеюсь,произведут революцию в жанре экшен.
З.Ы.А в следующем году выйдет heavy rain. |
Цитата:
Цитата:
|
SoVa
Цитата:
|
Tequila
Все имеют право на собственное мнение. |
Цитата:
|
Цитата:
|
кхе... Золотой век прошел говорите? Издатели перестали увлекаться внешней начинкой и облизывают внешнюю оболочку? Да глупость это все! Гениальные люди никуда не исчезли, они все так же на своих местах. Просто напросто идет планомерная консолизация компьютерных развлечений. По этому мир ПиСи игр переживает тяжелые времена. Да, основные жанры намечены, но будут рождаться новые переплетения жанров преобразующиеся в рождении нового перла! Покуда будет идти гонка на рынке консолей, ПиСи будет аутсайдером и питаться отребьем...
|
ну в игровой индустрии не застой,но она наверно замерла перед технологическим скачком или революцией,а пока ничего нового,но гениальные разрабы всегда были,есть и будут,ИМХО.
|
Прочитал я наконец статью. Мне не понравилась абсолютно. Не знаю почему. Не понравилась и всё.
|
ну да,может эта статья-ретроградские сопли редактора...мол,тогда деревья были большими,трава зеленее,и.т.д.,а прогресс всё равно не стоит на месте.
|
я тоже не верю что раньше были игры круче и рафинад квадратней, игры выходят и хуже не становятся, просто растут наши претензии
|
Не хочу критиковать, и портить кому-то жизнь, но эта статья отстойная, к играм отношение имеет отдалённое.
Да и что в конце концов что творится в игромании, почему их так тянет на воспоминания, настальгию, ведь сейчас тоже много хорошего не только в прошлом. То в рецензии на Карбон, автор вспоминает как играл в допотопную часть игры, и лучше этого ничего не существует, то вот такие вот статьи. Особое мнение, это особое а не обычное, а то что в ней сказано обычно. И к тому же это интересная рубрика, и обидно кода она не получается,Игоря в дебри понесло. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:45. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.