Форум Игромании

Форум Игромании (http://forum.igromania.ru/index.php)
-   Silent Hill (http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=223)
-   -   Silent Hill 3 (http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=31111)

SilentAs2 21.02.2007 13:06

____________
Silent Hill 3
__________________

http://img267.imageshack.us/img267/8602/pav0042.jpg

Издатель: Konami
______________
Жанр: Survival Horror
_________________
Разработчик: Team Silent
____________________
Дата выхода: 2001.09.26 (США), 2001.09.27 (Япония), 2001.11.23 (Европа)
____________
Платформы: PC, PS3, PS2, X-Box 360
______________________


Японский сайт


Хизер — «обычная» девушка, которая попадает в пучину невероятных событий. Отправившись в торговый центр за покупками, она даже представить не могла, какая история с ней приключится. Буквально в один момент мир вокруг неё полностью изменился: куда-то пропали люди, и вместо них появились ужасные монстры, будто воплотившиеся из самых страшных ночных кошмаров. Откуда они и что происходит?




Персонажи
______________
Скрытый текст:
http://www.silenthillmemories.net/sh...rs/heather.jpg
Хизер/Шерил Мейсон(Heather/Cheryl Mason)
Возраст: 17 (24)
Пол: Ж
Профессия: Различная работа на полставки
До начала кошмарных событий Silent Hill 3 Хизер знала о себе только, что она обычная девушка, каких море. Окончив школу, Хизер работала, что называется, "где попало", зачастую на неполную зарплату. Были ли у Хизер планы в дальнейшем получить высшее образование, неизвестно. Но однажды воскресным днём всё изменилось...
Пожалуй, наиболее ярко выраженной чертой характера Хизер в игре является замкнутость и необщительность. Возможно, это последствия воспитания отца, который старался не отпускать дочь от себя ни на шаг. Как и все замкнутые люди, Хизер часто говорит сама с собой и мысленно отпускает пространные комментарии к происходящему. Эмоции её направлены вовнутрь; за редкими исключениями внешне мы не видим у неё бурных реакций на ужасные вещи. В то же время, несмотря на то, что Хизер поначалу общается с людьми холодно и отчуждённо, она достаточно наивна: при продолжительном общении её легко ввести в заблуждение, она быстро попадает под чужое влияние (чем усиленно пользуется Винсент).
Также с течением игры мы видим, что в Хизер присутствует сильное стремление к жизни: несмотря на кошмар, который растянулся надолго и способен высосать у неподготовленного человека волю к жизни, она продолжает идти вперёд, к ближайшей цели. Достигнув (или не достигнув) её, она ставит новую цель и с новыми силами рвётся к ней. Даже в конце игры Хизер не выказывает желания сдаться, умереть, отступить. Как отмечает она сама, в этом её отличие от Алессы, которая только и мечтает о смерти.
Хизер не из тех, кто ставит голос разума перед зовом сердца: она часто поступает вопреки логике, следуя своим чувствам. В этом можно углядеть безрассудство. Именно чувствами руководствуется она в своих приключениях (особенно это заметно во второй половине игры, где движущей силой становится желание мести).

Комментарий создателя:
Цитата:

Ее имя мы взяли у мисс Хизер Моррис, которая озвучивала Хизер и исполняла её роль для снятия движений. Поначалу мы выбрали имя Хелен, но решили, что оно слишком старомодно, и изменили его.
http://www.silenthillmemories.net/sh...rs/claudia.jpg
Клаудия Вульф(Claudia Wolf)
Возраст: 29
Пол: Ж
Профессия: Жрица в религиозной организации
Жрица культа Сайлент Хилла, непосредственная глава организации в момент событий Silent Hill 3. Клаудия испытала много страданий в детстве из-за жестокого обращения со стороны отца Леонарда Вульфа, склонного к насилию. И поэтому главной мечтой Клаудии стало подарить счастье всему человечеству - особенно детям, чтобы с ними не случилось то, что было с ней самой. Клаудия и Алесса Гиллеспи были очень близкими подругами (они были до того дружны, что считали друг друга сёстрами), пока Алессу не сожгли во время ритуала. Но Клаудия сохранила о ней самую добрую память, которая со временем вылилась в настоящий фанатизм - она даже Бога начала представлять в облике Алессы. Придя к власти после своего отца, Клаудия в первую очередь направила усилия на либерализацию религии, возведению Алессы в статус идеала, потом начала её поиски. Вскоре Алесса была найдена в облике Хизер. Клаудия понимала, что Бог, спящий внутри неё, может пробудиться только от страданий - то есть для того, чтобы наконец дать счастье всему человечеству, ей нужно причинить боль своей "сестре". С тяжестью на душе она сделала свой выбор, превратив жизнь Хизер в кошмар... В конце игры Клаудии удаётся воплотить мечту в жизнь и возродить Бога, пожертвовав для этого собой. Но она не учла одного - будет ли Бог настроен ниспослать так желанный ею Рай Земной на человечество...

Комментарий создателя:
Цитата:

Ее имя взято у итальянской актрисы 60-х годов Клаудии Кардинале. Сначала мы назвали ее Кристи, но решили, что слишком уж это "миленько", и решили поменять.

http://www.silenthillmemories.net/sh...rs/douglas.jpg
Дуглас Картланд(Douglas Cartland)
Возраст: Почти 60
Пол: М
Профессия: Частный детектив
Частный детектив преклонных лет, тем не менее, продолжающий практику наёмного сыска. С детства мечтал стать суперменом, потому и выбрал свою профессию. Именно к нему обратилась Клаудия с заказом отыскать Алессу Гиллеспи, "похищенную" Гарри Мейсоном. Дуглас начал расследование и вскоре нашёл новое место проживания Мейсонов. Казалось бы, на этом его роль должна была закончиться, но по событиям, последовавшим сразу после нахождения Хизер, Дуглас понял, что совершил непоправимое, и что теперь он виноват перед девушкой. Он становится на её сторону и отправляется вместе с ней в Сайлент Хилл, зная, что рискует своей жизнью. Он искренне хочет помочь ей - Хизер напоминает Дугласу его сына, который был убит, совершая неудачное ограбление банка. Дуглас винит в этом себя, считая, что если бы он был внимательнее по отношению к сыну, то трагедии могло бы и не быть. И в случае с Хизер он намерен не повторять ошибку...

Комментарий создателя:
Цитата:

Его имя взято у популярного актера 20-х годов - Дугласа Фэйрбэнкса. Мы просто "примерили" его, и нам показалось, что оно подходит. Больше никакой связи с тезкой у него нет.

http://www.silenthillmemories.net/sh...rs/vincent.jpg
Винсент(Vincent)
Возраст: 24-26
Пол: М
Профессия: Жрец в религиозной организации
Священник культа Сайлент Хилла, один из самых высокопоставленных чинов. Уважаем в культе, так как именно вклады Винсента помогли культу встать на ноги после удара, сделанного событиями Silent Hill. Несмотря на то, что Винсент готов принять догматы местной религии (он очень интересуется Сайлент Хиллом - мы почти всегда видим при нём книги по истории города и религии), в нём нет истинной веры - его целью является нажить личное благополучие, пользуясь своим положением. Винсент умён и хитёр, он вечно ведёт двойную игру, что выражается в его облике и поведении - он болезненно аккуратен, в его действиях всегда просматривается некоторая нервозность, неуверенность. Буквально всё, начиная от походки и кончая манерой смеяться, выдает в нём человека, доверять которому не стоит. До начала событий Silent Hill 3 Винсент был более-менее уверен, что держит ситуацию под своим контролем, но узнав, что Богоматерь найдена, он начал активные действия против плана возрождения Бога. Так, он пытается втереться в доверие к Хизер и уговорить её убить Клаудию, пытается использовать свои знания о религии, чтобы помешать рождению Бога, и даже, что можно видеть "между строк", предлагал детективу Картланду убить Хизер, когда он найдёт её.

Комментарий создателя:
Цитата:

Его имя мы взяли у Винсента Галло - актера, известного по фильмам вроде "Buffalo '66". Он похож на него своей щетиной. Однако герой игры не так крут, как его тезка.


Концовки
___________
Скрытый текст:
Получение игровой концовки
Во время прохождения вы зарабатываете игровые очки, количество которых определяет вариант получаемой концовки. Очки даются за полученные ранения (1 очко за каждый потерянный пункт здоровья) и за убитых монстров (по 10 очков за каждого монстра). Кроме того, если вы простите женщину в исповедальне, то на счёт будет добавлено сразу 1000 очков. От количества набранных очков зависит получение одной из двух основных концовок в игре.

Нормальная(Normal)
Скрытый текст:
Требования: Необходимо набрать во время прохождения игры менее 4000 очков.
Описание: Стандартный вариант концовки, который получили подавляющее большинство игроков при первом прохождении. Расправившись с Богом, Хизер оплакивает своего отца, но, справившись с чувствами, встаёт и уходит из арены битвы. Нам показывают, как в последний момент она панически оглядывается и в глазах появляется удивление - но что произошло дальше, неизвестно. В следующем эпизоде Хизер уже возвращается к раненому Дугласу, который ждёт её на скамейке в парке. На его вопрос: "Всё действительно кончилось?", - Хизер отвечает: "Нет. Ты всё ещё жив" и с угрожающим видом приближается к нему с ножом. Детектив в шоке шепчет: "Хизер... Не надо...", но ничего делать не может. Хизер убирает нож и смеётся: "Просто шутка". Дуглас вздыхает с облегчением. В последующем разговоре Хизер просит Дугласа отныне звать её Шерил: "Имя, которое дал мне отец". Детектив спрашивает, собирается ли Хизер вернуть себе прежний цвет волос. Она смеётся: "Не знаю. Тебе не кажется, что быть блондинкой веселее?
Финальные титры: Нам показывают, как Хизер сидит у могилы отца, склонив голову. Солнце заливает кладбище ярким жёлтым цветом. Бегут титры на фоне песни "Hometown" из "Silent Hill 3 OST".

Одержимая(Possessed)
Скрытый текст:
Требования: Необходимо набрать во время прохождения игры более 4000 очков.
Описание: Хизер всё так же побеждает Бога, оплакивает отца и оборачивается перед уходом. Следующий эпизод - крупным планом показывается, как с лезвия ножа срываются капли крови. Затем в кадре появляется Дуглас - он лежит на земле мёртвый, весь в крови. Над ним стоит Хизер, сжимающая в руке окровавленный нож. Её лица не видно - камера снимает Хизер со спины, постепенно удаляясь вверх. Сцена проходит в полном безмолвии.
Финальные титры: На фоне чёрного экрана бегут титры на фоне песни "Hometown" из "Silent Hill 3 OST".

шуточная концовка
Месть(Revenge)
Скрытый текст:
Требования: Необходимо получить в результате предыдущих прохождений игры бонусное оружие Heather Beam/Sexy Beam. Затем, используя ТОЛЬКО эти оружия, нужно добраться до дома Хизер. Если убьёте хотя бы одного монстра другим оружием, концовка получена не будет. Когда Хизер войдёт к себе в квартиру, вместо ролика с мёртвым отцом начнётся концовка.
Описание: Шутливая концовка в духе "UFO" концовок из предыдущих частей. Концовка выполнена в виде мультфильма. Хизер заходит в дом и начинает говорить: "Папа, я дома. Послушай, происходит что-то ужасное...". Нам показывают Гарри Мейсона, который пьёт чай за столом, а рядом с ним восседает пришелец - тоже с чашкой. За занавеской окна прячется человек в зелёной куртке - Джеймс Сандерленд (James Sunderland), главный герой "Silent Hill 2", - но его, похоже, никто не замечает. Гарри говорит странным "инопланетным" голосом - он спрашивает Хизер, что случилось, и та, нисколько не смутившись необычной компанией и роботоподобным голосом отца, рассказывает всё. Гарри негодует: "Моя бедная маленькая Шерил... Я не могу в это поверить! Я еду в Сайлент Хилл, чтобы оторвать кое-кому голову!". Хизер радостно восклицает: "Папа, ты самый лучший!". В следующем кадре видно, как Гарри пинком каратиста ломает деревянную дощечку, которую держит в руке Джеймс. Заключительный эпизод: улицы Сайлент Хилла. Над городом нависает армада летающих тарелок, которые пускают лучи на город. Всё взрывается - теперь вместо домов одни развалины. НЛО удаляются от города и исчезают на небе.
Финальные титры: На фоне развалин Сайлент Хилла бегут титры на фоне песни, которая включена в "Silent Hill 3 Complete Soundtrack" от SenorKaffee под названием "Silent Hill Song". Песня на японском, стилизована под караоке и поётся хором разработчиков игры. В ней в комично-шизофреническом ключе рассказывается о персонажах "Silent Hill 3".


Секреты
___________
Скрытый текст:
Extra New Game
Скрытый текст:
После прохождения игры в главном меню игры появится дополнительный пункт меню - "Extra New Game". Теперь, чтобы получить различное бонусное оружие, а также костюмы необходимо при каждом новом прохождении выбирать этот пункт. Если вы выберете просто "New Game", всех бонусов, даже уже открытых, не будет.

Костюмы Хизер
Скрытый текст:
После прохождения игры появится опция "Extra New Costume", в котором можно вводить пароли для получения различных костюмов. Для получения части паролей в игре нужно выполнять определенные требования, но получить любой костюм можно без выполнения этих условий, просто написав пароль для костюма в опции. После начала "Extra New Game" все костюмы, коды которых вы уже ввели будут у вас в инвентаре. В PC версиях есть 12 костюмов. Они называются "Silent Hill 3 Original", и часть кодов к ним можно получить в самой игре. В PS2 версиях в дополнение к этим есть еще 14 костюмов с рекламами различных игровых изданий и сайтов. Коды к ним можно было найти в соответствующих изданиях и сайтах.

Костюмы "Silent Hill 3 Original" (PC / PS2)
"Block head" Shirt - PutHere2FeelJoy
"Don't touch" Shirt - TOUCH_MY_HEART
"God Of Thunder" Shirt - GangsterGirl
"Golden Rooster" Shirt - cockadooodledoo
"Heather" Shirt - HappyBirthDay
"Killer Rabbit" Shirt - BlueRobbieWin
"Onsen" Shirt - I_Love_You
"Royal Flush" Shirt - 01_03_08_11_12
"The Light" Shirt - LightToFuture
Transform Costume - PrincessHeart
"Transience" Shirt - ShogyouMujou
"zipper" Shirt - Shut_your_mouth

Остальные костюмы
"13eme RUE" Shirt - Suspense
"EGM" Shirt - EGMpretaporter
"Game Informer" Shirt - gameinformer
"GamePro" Shirt - ProTip
"GAMEREACTOR" Shirt - SH3_Wrestlarn
"Gamespy.com" Shirt - iaml33t
"GMR" Shirt - GMRownzjoo
"GN" Shirt - IwannabeaGJ
"IGN.COM" Shirt - IGN_pickleboy
"OPM" Shirt - SH3_OPiuM
"OPS2" Shirt - extra_thumbs
"Play" Shirt - sLmLdGhSmKfBfH
"PS2RO" Shirt - MATADOR
"PSM" Shirt - badical

Секретное оружие
Скрытый текст:
Gold pipe (Золотая труба) и Silver pipe (Серебряная труба)
Скрытый текст:
Условия получения: Игра должна вестись в режиме Extra New Game, т. е. вы должны хотя бы один раз пройти игру. Кроме того, Хизер должна иметь при себе стальную трубу.
Место: Если помните, в канализации была локация с монстром, прячущимся под водой (его нужно было убить электрическим феном). Расправьтесь с монстром и подойдите к краю воды. При этом стальная труба не должна находиться у Хизер в руке. Если вы сейчас нажмёте клавишу действия, то из воды появится Канализационная Фея и станет задавать вам вопросы. Сперва она спросит Хизер, бросила ли она в воду золотую трубу. Честно ответьте "нет"; если соврёте, то вам не видать даже своей стальной трубы. Потом Фея спросит - может, Хизер бросила в воду серебряную трубу? Также отвечайте отрицательно. Третий вопрос - значит, это была ржавая стальная труба? Ответьте "да", и за свою честность Хизер получит все три трубы.


Beam saber (Лазерный меч)
Скрытый текст:
Условия получения: В предыдущем прохождении в ближнем бою должно быть убито больше монстров, чем огнестрельным оружием. Правда, тут есть хитрость: если противник упадёт на пол, будучи ещё живым, и Хизер добьёт его ударом ноги, то будет считаться, что он убит в ближнем бою, независимо от того, какое оружие было применено раньше. Обратное, разумеется, тоже верно.
Место: Торговый центр. 2-ой этаж. В конце коридора (там, где находится складик с ключом под деревянным настилом) на двери.


Flamethrower (Огнемет)
Скрытый текст:
Условия получения: Либо в предыдущем прохождении игры огнестрельным оружием должно быть убито больше монстров, чем в ближнем бою, либо игра должна быть пройдена два раза. Первый вариант условия трудновыполним из-за нехватки патронов, так что можно попытаться "сделать" второй вариант. Если лень проходить игру заново, можно воспользоваться программной недоработкой, которая засчитывает прохождение каждый раз, когда вы побеждаете финального босса. Следовательно, можно пройти игру один раз, потом тут же загрузиться с последнего сохранения и быстро прикончить Бога. Будет засчитано 2 прохождения и вы получите огнемёт.
Место: Торговый центр. 2-ой этаж. Пекарня "Helen's Bakery". На прилавке.


Unlimited submachinegun (Автомат с неограниченным боеприпасом)
Скрытый текст:
Условия получения: В финальной битве заключительный удар по Богу должен быть совершён холодным оружием.
Место: В самом начале игры вылезайте из туалета через окно, поверните налево и идите, пока не дойдёте до тупика. Автомат будет лежать посреди всякого хлама.


Heather beam (Луч Хизер)
Скрытый текст:
Условия получения: Хизер должна убить за игру 333 монстров. У вас не получится сделать это за одно прохождение, но не беда - начните Extra New Game, и количество убитых за первое прохождение монстров будет суммироваться с новым результатом. О том, что вам стал доступен Heather Beam, вы поймете сразу - в туалете торгового центра вокруг головы Хизер будут вращаться три красных символа "Нимб Солнца".


Sexy beam (Секси луч)
Скрытый текст:
Условия получения: Хизер должна иметь при себе Heather Beam и бонусный костюм Transform Costume.

Дополнительные опции
Скрытый текст:
При повторных прохождениях игры в меню "Extra Options" могут появиться дополнительные пункты меню. Всего их три:

Bullet Adjust
Скрытый текст:
Множитель количества патронов. Появляется после того, как вы прошли игру один раз. С помощью этой опции вы можете увеличить количество имеющихся у вас боеприпасов в несколько раз (это вроде как помощь игроку при прохождении на высоких уровнях сложности боя). По умолчанию здесь стоит значение "х 1" - очевидно, при этом количество патронов не меняется. С помощью нажатий на клавиши "влево" и "вправо" вы можете поменять значение на "х 2", "х 3" и т. д. - количество патронов будет увеличиваться на соответствующее число. После первого прохождения доступно значение "х 2", после второго - "х 3". Максимальное значение - "х 5".

Beginner Mode
Скрытый текст:
Если вы продвигаетесь по игре не слишком успешно (а именно если умрёте 12 раз на нормальном уровне сложности боев или 3 раза на легком), то после экрана "Game Over" вам будет выдано сообщение, что открыт новый режим игры "Beginner Mode" (режим новичка). Его можно активировать через новоявленный пункт в меню "Extra Options". Эффект следующий: Хизер будет терять здоровье гораздо медленнее, а враги, соответственно, много быстрее. Даже при минимальных навыках проиграть становится практически невозможно. Правда, учтите, что при активации режима "Beginner Mode" вам будет снижен рейтинг на 15 звезд.


Life Display
Скрытый текст:
В "Silent Hill 3" одним из особенностей геймплея является отсутствие чёткого индикатора здоровья, что придаёт экшн-составляющей игры особую напряжённость. Но для прохождения игры на уровне сложности боев "Extreme" точное знание текущего состояния здоровья может стать жизненно важным. Разработчики пошли навстречу игрокам - как только вы откроете уровень сложности боев "Extreme 1", для вас в меню "Extra Options" станет доступен пункт "Life Display", где можно активировать отображение на экране точного индикатора здоровья.
Кстати, касательно Life Display есть одно полезное наблюдение - как бы мало ни было здоровье героини, даже на Extreme X её нельзя убить одним ударом, если у нее на шкале здоровья осталось хотя бы два деления. То есть убить Хизер можно только в тот момент, когда у нее осталось только последнее деление на шкале здоровья. Это очень полезно, чтобы сохранять медикаменты и получать лучший результат на высоких уровнях сложности. Впрочем, из всякого правила есть исключения - если Хизер подверглась захвату за ноги со стороны двоеглава или глота, а игрок бездействует, то монстр может методично уменьшать её здоровье до самой смерти. И ещё Раздельноголовый Червяк - он может одним прямым ударом сразу убить Хизер.

Дополнительные уровни сложности боев

Скрытый текст:
Если вы прошли игру на сложном уровне сложности боев, то при начале "Extra New Game" в меню появится четвёртый уровень сложности боя - Extreme 1 (он появится и при выборе просто "New Game"). Он отличается тем, что бои будут протекать ещё сложнее, чем на уровне Hard. Пройдя игру в режиме Extreme 1, вы откроете следующий уровень - Extreme 2, и т. д., аж до десятого уровня - Extreme X. Когда вы пройдёте Extreme X, вам будет выдан игровой бонус - код костюма "God of Thunder".

Странный детектив
Скрытый текст:
В игре можно нарядить Дугласа в так называемый "секретный" костюм - тогда детектив забудет надеть рубашку и брюки. Для того, чтобы увидеть это, игра должна быть пройдена хотя бы один раз. Запустите игру и в главном меню сразу нажмите последовательность клавиш "W W S S Q E Q E ESC ENTER" (для PS2 - "ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВЛЕВО, ВПРАВО, ВЛЕВО, ВПРАВО, КРУГ, КРЕСТ"). Обратите внимание, что клавиши для PC приведены в умолчальной настройке клавиатуры. Теперь начинайте "Extra New Game". Если всё сделано правильно, то в начале игры вместо звука поезда вы услышите эротический вздох. Теперь Дуглас в первом скриптовом ролике предстанет перед Хизер в довольно необычном виде...

Канализационная фея
Скрытый текст:
При повторном прохождении Хизер может встретиться в подземелье с довольно интересным персонажем - канализационной феей, которая к тому же может подарить ей дополнительное оружие - золотую и серебряную трубы (впрочем, эта помощь чисто символическая).

Специальные отсылки к "Silent Hill 2"
Скрытый текст:
Разработчики встроили в игру несколько специальных приколов и отсылок ко второй части серии. На PS2 получить их можно, если у вас на карте памяти имеются сохранения "Silent Hill 2". А тем, кто играет на PC, придётся немного повозиться. Запустите редактор реестра (в меню "Пуск" ("Start") выберите "Выполнить" ("Run") и введите в открывшемся поле "regedit"). Откройте ветку HKEY_LOCAL_MACHINE, затем SOFTWARE, и отыщите подпункт KONAMI. Щелкните на названии подпункта правой кнопкой мыши и выберите в появившемся контекстном меню "Создать > Раздел" ("New -> Key"). В названии раздела запишите "Silent Hill2" (без пробела между Hill2). Щелкните правой кнопкой мыши на названии свежесозданного раздела и выберите "Создать > Строковой параметр" ("New -> String value"). Введите в качестве название параметра "installdir", а в качестве значения - полный путь к папке установленного на диске Silent Hill 2. Впрочем, всё может заработать и без установленной игры - введите несуществующий путь, например, "C:\Games\Silent Hill 2". Закройте редактор реестра, запустите "Silent Hill 3" и начните новую игру. Внимание - если вы загрузитесь с ранних сохранений игры, то приколы не появятся. Так что придётся начать игру с самого начала.

Грязное дело
Скрытый текст:
Попав в альтернативный торговый центр, загляните в северный женский туалет (там, где отбеливатель). Попробуйте исследовать унитазы, и возле одного из них Хизер отметит, что унитаз засорился, и спросит, нужно ли чистить засор. Если вы ответите утвердительно, она с гримасой отвращения присядет и попытается это сделать, но, так и не посмев, зло выскажется: "Who would even think of doing something so disgusting!" ("Кто вообще может даже думать о том, чтобы сделать что-то столь отвратительное?!"). Тут самое время припомнить, что в "Silent Hill 2" имелся момент, когда главный герой вытаскивал из унитаза застрявший там бумажник.

Письмо от мёртвой жены
Скрытый текст:
В доме Хизер в подъезде рядом с дверью выхода расположены почтовые ящики. Если вы обследуете их, Хизер скажет: "The mail box is empty. There's no letter... from a dead wife or otherwise. Well, I don't have one of those anyway" ("Почтовый ящик пуст. Писем нет... ни от мёртвой жены, ни от кого-либо другого. Что ж, у меня всё равно никого нет"). Упоминание о письме от мёртвой жены - очередная отсылка к событиям "Silent Hill 2".

Возвращение леди Марии
Скрытый текст:
В клубе "Heaven's Night" на сцене будет лежать плакат с надписью: "The Return of Lady Maria! From 8:00 pm on the 27th" ("Возвращение леди Марии! С 8 вечера 27-ого числа."). Для тех, кто играл в "Silent Hill 2", комментарии излишни.

Обычная ограда
Скрытый текст:
На крыше госпиталя, если обследовать участок ограждения, который в "Silent Hill 2" пробил при падении Джеймс, Хизер прокомментирует: "It's just a normal screen. It doesn't look like it's about to break and fall" ("Просто обычная ограда. Не похоже, что она собирается ломаться и падать").


Создатели
_______________


FAQ
по прохождению (Silent Hill 3)
Скрытый текст:
Q: Как решить загадку с антологией Шекспира?
A: Около одной из книжных полок вы обнаружите лежащие на полу тома Шекспира, которые необходимо поставить на полку в правильном порядке, чтобы на торцах книг прочитать код от двери.

Лёгкий уровень сложности загадок:
Скрытый текст:
Три книги уже стоят на полке. Поднимите с пола два оставшихся тома и поставьте «Антология Шекспира (Книга I)» в первый слот, а «Антология Шекспира (Книга III)» в третий слот. После этого вы сможете увидеть код.

Нормальный уровень сложности загадок:
Скрытый текст:
Зло есть добро, добро есть зло.
Расставьте книги не по порядку.


Поднимите с пола все пять книг. Вам потребуется расположить тома в произвольном порядке, но чтобы на торцах получился читаемый четырёхзначный код. Коды каждый раз меняются.

Тяжёлый уровень сложности загадок:
Скрытый текст:
Трагедия тебя здесь ждёт -
Актёром будешь ты иль зрителем?
Конец же всё равно останется один:
Любое действо приведёт к смерти.

Первые слова, что слева от тебя:
Безумцем притворяясь, в танце,
Внимая лишь словам, пришёл
на могилу любимой — и там
свой разум потерял взаправду.

Вздумал он со смертью поиграть,
да встретил смерть он вскоре.
Убив любимого, чьё имя умолчим,
она пронзила сердце, мучимое горем.

Неужто в каждой лжи есть правды доля?
Неужто истина под маской фальши скрыта?
О, жалкие, несчастные вы люди!

Но даже среди лжи, пускай конец не близок,
зачем желать лишь смерти?
Иль хочешь о милой позаботиться?
Как ложь и правда, жизнь и смерть:
игра, где белым чёрное бывает, чёрным — белое.

И разве не дороже то молчанье,
полное любви, чем речи с лестью?
Спокойный сон был избран вместо
трона, запятнанного кровью.

Один, что всё возмездия искал,
Пролил свою же кровь он за двоих;
Подростка 2 пролили слёзы троих;
Три ведьмы скрылись с глаз; и так
Ключей осталось лишь четыре.

Поистине…
Трагедия тебя здесь ждёт-
Актёром будешь или зрителем?
Нет ничего что не могло бы
марионеткой стать в руках судьбы
или зевакой, в клетку заглянувшим.


Прочитайте загадку около двери с кодовым замком, которая поможет правильно расположить книги. Для начала запомним, в каких томах содержатся какие произведения:

Книга I — «Ромео и Джульетта»
Книга II — «Король Лир»
Книга III — «Макбет»
Книга IV — «Гамлет»
Книга V — «Отелло»

Теперь разберём строфы загадки:

Первая строфа является вступлением и на решение никак не влияет.
Во второй строфе сказано, что книгу следует поставить слева. Далее идут отсылки к Гамлету, который притворялся безумцем. Следовательно, первым слева нужно поставить «Книгу IV».
В третьей строфе говорится про игру со смертью, а это — отсылки к «Ромео и Джульетте». Поэтому во второй слот следует поставить «Книгу I».
В четвёртой строфе говорится об истине и лжи — отсылка к «Отелло». В третий слот ставим «Книгу V».
В пятой строфе говорится про превращение белого в чёрное, и чёрного в белое — это отсылка к «Королю Лиру», следовательно, в четвёртый слот ставим «Книгу II».
В шестой строфе рассказывается про то, что на самом ли деле тишина и любовь предпочтительнее лести и трону? Это отсылка к «Макбету», поэтому в пятый слот ставим «Книгу III».
Итак, слева направо по номерам томов получается следующий набор цифр — 41523.
В первой строке седьмой строфы сказано, что «Один мститель пролил кровь за двух» — это отсылка к «Гамлету», поэтому умножаем первую цифру на 2. Далее говорится о двух молодых, которые пролили кровь за троих — это отсылка к «Ромео и Джульетте», следовательно, умножаем вторую цифру на 3. Далее сказано, что должно остаться только 4 цифры. И в конце говорится, что исчезли три ведьмы — это имеет отношение к произведению «Макбет», поэтому убираем последнюю цифру.
В итоге мы получаем код — 8352

Q: Как решить загадку с кодовой дверью в госпитале Брукхэвена?
A: Дверь, ведущая в крыло с палатами, закрыта на кодовый замок. Ввести правильную комбинацию цифр вам поможет загадка, которая написана рядом на стене.

Лёгкий уровень сложности загадок:
Скрытый текст:
Нажать, в права на 2;
нажать, вверх на 1;
нажать, вниз на 2;
нажать, дверь должна открыться.

Проделать операции, описанные выше, можно только, если начать их выполнять с кнопки «4». Таким образом, нажимаем на кнопку «4», затем перемещаемся на две вправо — «6», вверх — «3», на две вниз — «9». То есть правильная комбинация цифр — 4639

Нормальный уровень сложности загадок:
Скрытый текст:
Первый больше второго;
второй вдвое больше третьего;
третий меньше четвёртого;
четвёртый вдвое меньше первого.

Четыре числа не повторяются;
Три не находятся в верхнем ряду;
Два не находятся в правом ряду;
Одно из чисел – последний ключ.

Строка «Четвёртая в два раза меньше, чем первая» означает, что первая и четвёртая цифры должны быть чётными. То есть первая цифра может принимать значение 8 или 4, а четвёртая — 4 или 2.
Строка «Третья меньше, чем четвёртая» означает, что третья цифра может принимать значение 1, 2 или 3.
Если «Вторая в два раза больше, чем третья» то второй цифрой может быть 2, 4 или 6.
Если выбрать первой цифрой 4, то четвёртая будет 2, в свою очередь третьей окажется 1, а второй — 2. Но так как цифры не могут повторяться, то этот вариант не верен, и первой цифрой однозначно будет 8. Значит четвёртой цифрой будет 4.
Второй цифрой не может быть 4, а третьей — 2, так как снова произойдёт повторение.
Если третьей выбрать 1, то второй окажется 2 и нарушится условие, что «Три из них не в вехнем ряду». Поэтому третьей цифрой однозначно будет 3, а второй 6.
Окончательно получаем код — 8634

Тяжёлый уровень сложности загадок:
Скрытый текст:
Взгляд голубой, как стеклянные бусы
Так всегда смотришь ты на меня,
И всегда на тебя я смотрю.

Ах, какая же мягкая ты –
так красива и неизбалована:
и поэтому я так печален, страдаю –
так счастлив, что больно стаёт.

Я хочу сделать больно тебе
и себя уничтожить.
Что подумала ты обо мне бы,
Коль бы знала, что чувствую я.

Улыбнулась бы просто,
без слов?
Даже брань из уст твоих,
словно жемчуг была бы прекрасна.

Я левой рукой касаюсь лица твоего,
словно наш поцелуй предваряя.
Но внезапно большой палец тебе
глубоко загоняю в глазницу.
Неожиданно, без колебаний,
Словно дрелью впиваясь.

Что бы чувствовал я в этот миг?
Ощущение, как от желе?
От экстаза дрожа, с омерзением
мешаю эту массу: должен я
ощутить теплоту твоей крови.

Как бы ты закричала тогда?
Завизжала бы: «Больно!» –
киноварными слезами заплакав,
что из глаза разбитого хлынули?

И неведом тебе этот голод,
Что во время твоих поцелуев
не давал мне покоя, так много
их было, я уж сбился со счёта.

Словно плачем твоим упиваясь,
Я надежды свои воплощаю:
твой язык кусаю, разрывая на куски,
твои губы кусаю, лишь вкус ощущая
помады твоей.

О, каких бы высот эйфории
я достиг бы, желанья свои воплотив,
как голодный, прожорливый пёс.

Я желал твои щёки с оттенком вишнёвым,
их вкусом навеки пленён.
Я бы смог тогда вмиг излечиться
и заплакал бы, словно дитя.

Ну а как твоё нежное ушко?
Им касаешься нежно моей ты щеки;
Пусть оно подберётся к губам,
чтобы смог я зубами впиться в него.

Только приторно-сладкие речи тебе
я шептал в твоё левое ушко –
Услышит оно настоящие чувства.
Нет, тебе я не лгал никогда…
но держал кое-что я в секрете.

Ах, что думаешь ты обо мне?
Ненавидишь меня? Иль боишься?
Как в агонию я приглашаю тебя,
завершит она пьесу, коль хочешь,
уничтожь меня – мне всё равно.

Ты можешь меня уничтожить –
мне бы было уже всё равно.


Если посмотреть на кодовую панель и попытаться схематично наложить на неё лицо человека, то можно предположить что цифры 1, 2 и 3 будут соответствовать лбу, 4 и 6 — глазам и ушам, 5 — носу, 7 и 9 — щекам, а 8 — рту. Сначала написано, что Стенли хочет левой рукой выдавить глаз — это соответствует цифре 4. Далее говорится про поцелуй — это соответствует рту, а следовательно, цифре 8. После этого говорится о щеке — это либо 7, либо 9. И наконец, в заключении говорится о левом ухе — это цифра 6. В итоге, попробовав оба кода с различным вариантом щеки, приходим к выводу, что правильная комбинация цифр — 4896

Q: Как решить загадку на печи в крематории?
A: Необходимо разгадать загадку и правильно ввести код, чтобы открыть дверцу печи крематория и достать оттуда ключ.

Рис. 1

Лёгкий уровень сложности загадок:
Скрытый текст:
На этом уровне сложности дверца будет открыта, просто подойдите и заберите ключ.

Нормальный уровень сложности загадок:
Скрытый текст:
На дверце печи будет начерчена таблица 4х3, в четырёх ячейках которой расставлены римские цифры от I до IV. Койки в крематории соответствуют этой таблице, а койки с телами — ячейкам этой таблицы, в которых есть цифры. Необходимо сначала подойти к койке, которая соответствует цифре I, и посмотреть номер написанный на ней. Затем проделать тоже самое с оставшимися тремя койками. В результате получится четырёхзначный код, составленный из номеров коек.

Тяжёлый уровень сложности загадок:
Скрытый текст:
Прочитайте стишок, написанный на дверце печи:

Сожгите того, кто смерти не знает
Кто чист, кого наверху обожают
Не знает молитв, а любовью пленён.

А следом охотник, полон томленья
Пламя так жаждет его возрожденья
Дыханье далёкое в недрах земли.

Сожгите его тяжёлое тело
Ветром он станет, ринется в небо
Бездонное чрево теперь в облаках,
вздохом неслышным стал его прах.

Сладкая кровь на улыбке лучистой
К Ада вратам призовёт его быстро
Бездушному телу гореть там навек.

Тела четыре в прах превратятся
И дверь начнёт открываться
И дверь начнёт открываться

Стих состоит из пяти строф. В пятой строфе поясняется, что код будет состоять из четырёх цифр, связанных с четырьмя телами. А первые четыре строфы как раз соответствуют четырём телами и, соответственно, четырём цифрам.


К каждой койке прикреплён листок со стишком:

1. «Песнь о Воробье»
Кто малиновку нашу убил?
«Воробей», – народ говорил.
«Он хочет убить их всех
Их плачь у него
вызывает лишь смех»

2. «Песнь о Филине»
Филин о небе забыл
Жизнью земною зажил
Голоден был, иль есть он хотел
Всё ел он, и ел он, и ел.

3. «Песнь о Дрозде»
Дрозд кушать травку любил
Счастье ему её вкус приносил
Погряз он вконец, и вскоре пал
Какое несчастье, какой провал.

4. «Песнь о Малиновке»
Малиновка спрятала ключ
В печи среди пепельных куч
То место уж пусто давно
А дверь не открыть всё равно.

5. «Песнь о Жаворонке»
Жавронка сын все слова позабыл
Себя ото всех стеной оградил
Сердце и рот заперты плотно
В клетке, где живут неохотно

6. «Песнь о Голубе»
Надежды нет, Голубь путь избрал
Шум его крыльев звучать перестал
Белые крылья пропитаны алым
Бледно-холодным лицо его стало.

7. «Песнь о Коноплянке»
Душою её овладеть он желает
с грязной лишь целью, её он пугает
Шепчет на ушко любви ей слова
Ведь Коноплянки всегда получают,
всё, что хотят, сполна.

8. «Песнь о Граче»
Чёрный Грач молился так часто
Бога с небес глас слыша ясный
Просьбы нашёптывал он
без конца
Взгляд потускнел, застыли глаза.

9. «Песнь о Крапивнике»
Сердце Крапивника девственно чисто
Нас веселит он ленивым
присвистом
И пусть своей старости он не узнает
Не видит, как много ему не хватает.

0. «Песнь о Коршуне»
Коршун горяч, воздух глотает
Оковы его манят, возбуждают
Смерть разум совсем затуманит
Красная кровь белой гущею станет


В первой строфе загадки говорится про того, кто не знает, что такое смерть, и любим окружающими. Это относится к стиху на койке 9, в котором рассказывается про Журавля, который никогда не состарится.
Во второй строфе говорится о хищнике, забывшем, что такое небо. Больше всего под это описание подходит стих про Сову на койке 2.
Третья строфа про кого-то с тяжёлым брюхом относится к стиху на койке 7 про Коноплянку. Всё потому, что Коноплянка за раз может съесть в три раза больше, чем весит сама.
В четвёртой строфе говорится про убийцу с кровью на губах, который попадёт в ад. Это относится к стиху на койке 1, так как убийцей является Воробей.
В результате получаем окончательный код — 9271

Q: Как решить загадку с картами Таро?
A: Для того, чтобы открыть дверь, необходимо правильно расположить пять карт Таро в углубления на двери, согласно загадке в детском альбоме Алессы.

Рис. 2 Рис. 3

Лёгкий уровень сложности загадок:
Скрытый текст:
В альбоме содержится рисунок со схематичным изображением карт Таро. Согласно этому рисунку карты следует расположить следующим образом:

Скрытый текст:
Шут --- Луна

--- Глаз ночи ---

Повешенный --- Верховная жрица

Нормальный уровень сложности загадок:
Скрытый текст:
Дверь вся уж трещит,
но надёжно закрыта.
Там тайна от вашего
взгляда сокрыта!
Спросите вы:
«Что же может там быть?»
Пять нужно карт,
Чтобы тайну раскрыть.

Что ж теперь делать
С ними со всеми?
Я расскажу вам
Коль так вы хотели
Лишь бы «спасибо»
не пожалели.

Прежде всего вы должны не забыть
В каждом ряду должно что-то быть
Но это не всё, ещё следует помнить
Три места в ряду не удастся заполнить

Тот, кто вниз головой
Он один под землёй
Нет ни справа, ни слева
Души ни одной
Много слёз он пролил
Ему нужен покой.

В небесах ярко светит луна
Вновь полумесяцем станет она
Светом с небес, как корона блестит
Во главе у шута, где безумье царит

Ваше сиятельство,
к Богу взывая,
Зная, что Он
выше звёзд пребывает
Что же вы ждёте
вверх взор устремляя?

Запомнили всё?
Ничего не забыли?
Лишь бы вы главного
не пропустили.
Но перед тем
как разгадку искать
Подсказку могу
я ещё одну дать.

Страшно и злобно
средь ночи оно
Но берегись –
справа быть не должно!
Влево сверни
и увидишь его.

Так откроете дверь?
Ведь скорее всего
Кроме страха и бед
нет за ней ничего.
Да забудьте о ней!
Оставайтесь играть!
Или мне одному
целый день здесь скучать.

Вместо рисунка в альбоме будет загадка.
Первые две строфы загадки являются вводными.
В третьей строфе сказано, что в каждой строке есть хотя бы одна карта, но ни в одной нет одновременно трёх карт.
В четвёртой строфе говорится про «перевёрнутого человека» — это относится к карте «Повешенный». Так как он под землёй и вокруг никого нет, то карта должна располагаться в нижней строке в центре. Справа, слева и сверху будут пустые места.
В пятой строфе говорится про Луну на небе, которая льёт свет на голову клоуна. Это имеет отношение к картам «Луна» и «Шут». Также ясно, что карта «Луна» расположена в первой строке, а карта «Шут» под ней в среднем ряду.
В шестой строфе говорится о Вашем Превосходстве, которая смотрит на ночное небо. Речь идёт о картах «Верховная жрица» и «Глаз ночи», при этом карта «Глаз ночи» расположена над картой «Верховная жрица».
Окончательно проливает свет на расположение карт восьмая строфа, в которой сказано, что карта «Глаз ночи» находится слева.
В итоге карты следует расположить следующим образом:

Скрытый текст:
Глаз ночи --- Луна

Верховная жрица --- Шут

--- Повешенный ---

Тяжёлый уровень сложности загадок:
Скрытый текст:
Мне снился сон. В моём сне я открыл дверь. Но был ли это на самом деле я? Меня звали по-другому.

ING WXX NXA
OEI IFI VII

MOX NOT XVH
XON HNG III

XAA CXX CCX
JII IEI IHT

5 правдивых, 4 ложных – а к правдивым домешано выдуманного.

Всё потому, что страшно писать одну лишь правду. Но сны… сны – они ведь как ложь.


Згадка содержит набор символов, который представляет собой таблицу 3х3. Также сказано, что пять из этих наборов являются правдивыми, т.е. это как раз те наборы, которые относятся к картам Таро. Также говорится, что выдумка перемешана с правдой. Если взглянуть на символы, то можно предположить, что правдой являются римские цифры, а выдумкой — все остальные символы. Убрав все лишние символы, мы получаем следующую таблицу:
Скрытый текст:
II XXII XVII

MXX 0 XIII

XII CXXII CCXI

Переведя римские цифры в арабские и сверив их с номерами карт Таро, получаем правильное их расположение на двери:

Скрытый текст:
Верховная жрица Глаз ночи ---

--- Шут Луна

Повешенный --- ---




http://img209.imageshack.us/img209/2087/sh3ost1.jpg

Трек-лист

Скрытый текст:
01 - Lost Carol (00:37)
02 - You're Not Here (03:45)
03 - Float Up from Dream (01:22)
04 - End of Small Sanctuary (01:42)
05 - Breeze - in Monochrome Night (04:14)
06 - Sickness Unto Foolish Death (03:06)
07 - Clockwork Little Happiness (03:24)
08 - Please Love Me... Once More (01:54)
09 - A Stray Child (05:28)
10 - Innocent Moon (01:38)
11 - Maternal Heart (03:02)
12 - Letter - from The Lost Days (03:54)
13 - Dance With Night Wind (05:21)
14 - Never Forgive Me, Never Forget Me (02:19)
15 - Prayer (01:40)
16 - Walk on Vanity Ruins (02:44)
17 - I Want Love (02:45)
18 - Heads No.2 (01:13)
19 - Memory of The Waters (01:46)
20 - Rain of Brass Petals (03:39)
21 - Flower Crown of Poppy (02:13)
22 - Sun (01:47)
23 - Uneternal Sleep (01:00)
24 - Hometown (06:04)
25 - I Want Love (Studio Mix) (04:40)
26 - Rain of Brass Petals - Three Voices Edit (05:01)



В составлении шапки участвовал Vaultman 13.

Light Apple 22.02.2007 22:23

Цитата:

Сообщение от Cortez (Сообщение 1484030)
Revenge
Хизер возвращается домой, и зайдя внутрь, видит весьма подозрительную компанию: отца, который пьёт чай с инопланетянами, и Джеймса Сандерленда, главного героя Silent Hill 2, который прячется за занавеской. Ничуть не смутившись, она рассказывает отцу о том, что произошло. Гарри в негодовании отвечает, что немедленно едет в Сайлент Хилл, чтобы оторвать там кое-кому башку. Далее показывают, как взвод летающих тарелок уничтожает город-герой Сайлент Хилл. На фоне развалин города бегут титры и играет весёлая песенка, которая не включена в Silent Hill 3 OST. В песенке (на японском языке) разработчики шутливо поют о будущем каждого персонажа игры.

А как до этой концовки дойти? Очень хотелось бы глянуть :)
Ниразу о ней не слышал

Cortez 23.02.2007 03:37

Screamer jr
Цитата:

Сообщение от Cortez (Сообщение 1484030)
Месть (Revenge)
Описание: Войдя в квартиру 102, вам покажут пародийную концовку с участием НЛО.
Как получить: Чтобы получить эту концовку, вы должны открыть луч Хэзер (как это сделать читай ниже). Используя Heather beam или Sexy beam, убейте не меньше 31 монстра до того, как дойдете к Daisy Villa Apartments (обратите внимание, что в конце, на экране результатов, счетчик убитых врагов будет равен нулю). Заходите в квартиру 102 и наслаждайтесь шутливой концовкой.
Имя и путь к видео-файлу: ...\data\movie\ed_u.000.
Музыка в титрах: Веселенькая мелодия.

ВотЪ. И если у тебя пиратка, то проверь в каталоге игры - может ролика нет.

Чупакабра 01.03.2007 02:56

Игра оставила менше всего впечатлений по сравнению с SH2 и 4. Это не значит, что она мне не понравилась, там совершенно замечательные песни, отличный ролик, когда Хизер с детективом едут в Сайлент Хилл, очень смешная сказка про монстра, пожиравшего людей; просто за главгероиню как-то не очень переживаешь, всё рано она в конце выживет, в отличие от Марии из второй части или Эйлин из четвертой. Ну да, еще довольно скучный геймплей, заключающийся в сборе всякого барахла по разным комнатам. Не очень пугающая атмосфера. Но все же это реально классная игра, несмотря на все недостатки.

Black_ghost 01.03.2007 09:07

Немогу разобраться в прохождении цитата:
Цитата:

Спускаемся вниз по платформе 3 и бежим до ее конца. Спрыгните на рельсы и подбегите к двери. Дверь закрытп. Но тут на вас нападут собаки, а вдалеке вы услышите звуки приближающегося поезда. Быстро убивайте собак и запрыгните на платформу. Если вы успеете, то поезд вас не собьёт и он остановится на данной станции. Поднимайтесь по лестнице и сразу же спускайтесь по противоположной лестнице и зайдите в поезд. Неожиданно поезд поедет.
Не могу найти дверь пришлите подробное описание и скрин места.

Cortez 01.03.2007 16:41

Black_ghost
Прыгаешь и на лево бежишь камера сама покажет где дверь, потом сразу беги обратно и запрыгивай на платформу (в дверь заходить и трогать собак не надо)
Чупакабра
ИМХО гем плей в сх3 зе бест, чего тока стоит автомат и лазерный меч, как приятно ими мочить :)

Black_ghost 02.03.2007 05:22

Кстати вчера играл в заказанную по инету версию SH 3. Все началось очень даже ничего ролики все озвученные. Все началось позже: Когда в альтернативном универмаге Shopping Mall в женском туалете нужно взять отбеливатель
Цитата:

идите в женский туалет и берите Bleach
, потом взять порошок
Цитата:

Идите в пекарню и заберите стиральный порошок
(вышесказанное не получилось, т.к. отбеливателя в женском толчке не оказалось, а порошок вообще не брался). Потом идти к ведру (его на месте тоже небыло).:confused: В др. версии игры, которая без озвучки (от платинума) все это было.:confused:

Cortez 02.03.2007 08:00

Black_ghost
:))
1. не пользуйся прохождениями
2. будет ли ведро или нет, зависит от уровня сложности, а не от того пиратская версия или нет.

Wolfsheim 03.03.2007 13:49

Цитата:

Сообщение от Чупакабра (Сообщение 1512899)
Игра оставила менше всего впечатлений по сравнению с SH2 и 4. Это не значит, что она мне не понравилась, там совершенно замечательные песни, отличный ролик, когда Хизер с детективом едут в Сайлент Хилл, очень смешная сказка про монстра, пожиравшего людей; просто за главгероиню как-то не очень переживаешь, всё рано она в конце выживет, в отличие от Марии из второй части или Эйлин из четвертой. Ну да, еще довольно скучный геймплей, заключающийся в сборе всякого барахла по разным комнатам. Не очень пугающая атмосфера. Но все же это реально классная игра, несмотря на все недостатки.

Ну...не могу с тобой согласиться. 4 часть вообще какая-то...не такая,что ли. НЕт в ней духа Сайлент Хилла.А всё потому,что действие разворачивается в неправильном месте) Ведь как приятно погулять по СХ во второй части,а потом пройтись там же в третьей:sml: Да и про конец вначале не знаешь,поэтому тоже не соглашусь,что за главгероиню не переживаешь.А геймплей в третьей части самый прикольный (во второй части драться тяжелова-то,да и управление кривоватое ^_^),особенно,если использовать блок и махаться с вражинами на равных)):wnk: А вообще в SH стоит играть уже только ради одних концовок. Кстати,я из двух пиратских версий получила одну почти лицензионную:Grin: Просто в одной версии у меня не было роликов,а во второй - звука. Я их объеденила и - вуаля - почти лицензионная англ.версия:sot:

Чупакабра 03.03.2007 14:19

Скрытый текст:
Насчет концовок. Я немного ошалел когда Хизер замахнулась ножом на детектива. Самый, так сказать, неожиданный момент в игре. И потом оказывается, что это всего лишь шутка.

Cortez 03.03.2007 15:49

Цитата:

Сообщение от Чупакабра (Сообщение 1521617)
Насчет концовок. Я немного ошалел когда Хизер замахнулась ножом на детектива. Самый, так сказать, неожиданный момент в игре. И потом оказывается, что это всего лишь шутка.

Есть еще концовка, где это было не шуткой :)

Корсо 06.03.2007 01:59

Цитата:

Сообщение от Samaire (Сообщение 1521536)
4 часть вообще какая-то...не такая,что ли. НЕт в ней духа Сайлент Хилла.А всё потому,что действие разворачивается в неправильном месте) Ведь как приятно погулять по СХ во второй части,а потом пройтись там же в третьей:sml:

Ты хочешь сказать, что дух СХ = улицы города? Ну, в Ориджинс и SH -Arkada (да,да готовится к выходу и такое недоразумение на игровых автоматах) тоже будут все те же самые улицы СХ - выходит, что в этих играх будет тру дух СХ,так что ли?
Да, в СХ4 нет улиц, на которых мы были в предыдущих частях много раз, но есть и другие достопримечательности, имеющите прямое отношение к городу: Wish House, леса близ СХ у озера Толука, башня Ордена, о которой упоминалось в 3ей части.
Просто не надо принимать некоторые детали за обязательные догмы, их быть не должно.

silent_fog 06.03.2007 22:10

Цитата:

SH -Arkada (да,да готовится к выходу и такое недоразумение на игровых автоматах)
Они там в Team Silent вобще с ума посходили что-ли?!
Как можно вообще ТАКИМ вот образом надругаться над Silent hill!

Корсо 06.03.2007 22:21

Silent Team никакого отношения к Ориджинс и SH -Arkada не имеет. Их разрабатывают другие. (Ориджинс, например разрабатывает Climax)
Silent Team сейчас занята (я надеюсь) разработкой СХ5.
Так или иначе это политика не Сайлент Тима, а руководства Konami.

silent_fog 07.03.2007 07:42

Да? Но все равно как представлю какой-нть клон Surer Mario во вселенной Silent Hill, аж тошно становится

Cortez 07.03.2007 11:03

Цитата:

Сообщение от silent_fog (Сообщение 1536524)
клон Surer Mario во вселенной Silent Hill

SH Arkada скорее будет похожей на суфферинг, тока мяса еще больше.

Корсо 07.03.2007 16:51

Цитата:

Сообщение от silent_fog (Сообщение 1536524)
Да? Но все равно как представлю какой-нть клон Surer Mario во вселенной Silent Hill, аж тошно становится

Достаточно посмотреть на скриншоты:
http://www.the-silenthill.ru/index.p...111&Itemid=114
(они и пирамидоголового туда впихнули:mad: ).
Цитата:

Сообщение от Cortez (Сообщение 1536706)
SH Arkada скорее будет похожей на суфферинг, тока мяса еще больше.

Скорее трешовой подростковый ужастик для МТВ-аудитории.

silent_fog 07.03.2007 18:24

OMG!!! Это же виртуальный тир а-ля House of the dead (сдерживает рвотные позывы)

Cortez 07.03.2007 19:40

В любом случаи уверен, что игра буден не г, конами не позволит опозорить доброе имя сх.

silent_fog 07.03.2007 21:21

Цитата:

В любом случаи уверен, что игра буден не г
Ага, значит сущность этой игушки будет в следующем (судя по скриншотам): игрок(который, кстати не может самостоятельно передвигаться, только по "рельсам") палит в прущих отовсюду монстров из светового пистоета (!!!). Как по твоему, это сможет сохранить фирменную атмосферу СХ серии?!
Если хочешь узнать, что из себя будет представлять игра, достань где-нибудь игру House of the dead 3. Cуть данных развлечений не менялась уже черти сколько времени.

Cortez 07.03.2007 22:46

эта пальба будет прикольной :)

silent_fog 08.03.2007 13:13

Все может быть, но ИМХО делать игру жанра "Виртуальный тир" во вселенной СХ нельзя.
P.S Надо бы создать про эту игру, Оринжинс, PN и прочие спин-оффы одну отдельную тему, а то тут вроде СХ3 обсуждаем.

Дарк Нуар 13.03.2007 17:28

Короче в настройках есть два параметра "разрешения" если первое - это экрана, то что тогда второе? И на какое его лучше ставить (при 1024*768)?

Cortez 13.03.2007 19:02

Dark Noir
Второе - это разрешение текстур. Ставь на максимальное что потянет твой комп.

Xmaster 13.03.2007 19:09

Если поставишь значения в районе 4xxx, то будет ух как тормозить. На моем компе по-крайней мере так было. Кстати, я тут покопался в словарях... Имя Heather принято в русском языке называть не Хизер, а Хэзер.

Дарк Нуар 14.03.2007 14:03

Я кста, думал, что после Кондемнеда меня игры не напугают... я ошибался...

Xmaster 16.03.2007 16:19

Меня лично СХ3 не напугал, хотя играл ночью и один. Хотя атмосфера давила.

Texic 16.03.2007 17:21

Цитата:

Меня лично СХ3 не напугал, хотя играл ночью и один. Хотя атмосфера давила.
2Xmaster
Сыграй в Call of Cthulhu. Проходил днём, и то чёть штаны не намочил:Grin: Попробуй ночью в эту игру пошпилить, только бумажки побольше захвати:lol:

Wolfsheim 19.03.2007 11:29

Цитата:

Сообщение от Korso (Сообщение 1532616)
Ты хочешь сказать, что дух СХ = улицы города? Ну, в Ориджинс и SH -Arkada (да,да готовится к выходу и такое недоразумение на игровых автоматах) тоже будут все те же самые улицы СХ - выходит, что в этих играх будет тру дух СХ,так что ли?
Да, в СХ4 нет улиц, на которых мы были в предыдущих частях много раз, но есть и другие достопримечательности, имеющите прямое отношение к городу: Wish House, леса близ СХ у озера Толука, башня Ордена, о которой упоминалось в 3ей части.
Просто не надо принимать некоторые детали за обязательные догмы, их быть не должно.

Я полностью согласна.Но,тем не менее,всё равно не люблю 4 часть.Даже с знакомыми и узнаваемыми местами она лишена атмосферы серии. У неё есть своя атмосфера,но это не то,что я хотела увидеть....имхо

Cortez 19.03.2007 13:32

А тебе не приелось повторение от игры к игре? Разрабы сх очень умные люди...

silent_fog 19.03.2007 13:42

Цитата:

повторение от игры к игре
По-моему в СХ только одна локация повторяется дважды (Brookheaven Hospital), да и то повторением это можно назвать с большоой натяжкой.

silent_fog 19.03.2007 13:43

Хотя конечно использовать BH в третий раз - не самая лучшая идея

Cortez 19.03.2007 15:01

я имею ввиду что сх2 и сх3 похожи, еслибы 4 часть была такая же, то приелось бы. Возможно...

silent_fog 19.03.2007 15:31

Цитата:

сх2 и сх3 похожи
???
Ну и чем же?

Cortez 19.03.2007 17:00

Ну не знаю, если ты не заметил...

silent_fog 19.03.2007 18:19

разве что геймплеем и госпиталем. Все остальное(стиль, сюжет, атмосфера, музыка, персонажи и.т.д) абсолютно разное.

Cortez 19.03.2007 20:01

А для меня СХ2 и СХ3 очень похожие, взять хотябы интерфейс. Движок...

silent_fog 19.03.2007 20:16

Ну тогда и СХ4 тоже на них сильно смахивает: особенно движком.
А вообще ИМХО интерфейс и движок-не критерии для сравнения.

Cortez 20.03.2007 00:23

Цитата:

Сообщение от silent_fog (Сообщение 1579457)
особенно движком.

O_o??? дааааа, ты далек от данной темы :)

Магна 20.03.2007 00:50

Цитата:

Сообщение от Cortez (Сообщение 1579388)
А для меня СХ2 и СХ3 очень похожие, взять хотябы интерфейс. Движок...

Так на то это и сиквелы, продолжения делаются в том же стиле который в свое время стал успешным и понравился игрокам.
Если выпустить продолжение серии отличающееся многим, то фанаты могут поднять такой шум и как показывает практика нововведения не всегда лучше, а иногда даже хуже.

silent_fog 20.03.2007 12:48

Цитата:

дааааа, ты далек от данной темы
Если ты не знал, то СХ4 делался на том же движке, что и СХ3.
А вот стиль в этих трех играх кпрдинально разный.

The End 25.03.2007 06:29

Цитата:

Сообщение от Cortez (Сообщение 1579388)
А для меня СХ2 и СХ3 очень похожие, взять хотябы интерфейс. Движок...

Интерфейс ещё куда ни шло, а вот насчёт движка я утверждать не берусь, если это один и тот же - то его сильно улучшили, добавили те самые злополучные шейдеры, которые весьма подпортили нервы владельцам ПК. %)

Venom™ 25.03.2007 19:11

The End движок один и тот же, просто игры делали две команды.....

Cortez 26.03.2007 03:29

Цитата:

Сообщение от silent_fog (Сообщение 1581081)
Если ты не знал, то СХ4 делался на том же движке, что и СХ3.

Не знал. И не знаю.

silent_fog 26.03.2007 10:05

Более того, СХ4 разрабатывался ОДНОВРЕМЕННО с СХ3. Думаешь они делали одноаременно две игры на двух разных движках? Если бы это было так, ждать нам СХ4 еще года 2.

Cortez 26.03.2007 12:56

по моему слепому понятно, что движки сх3 и сх4 СОВЕРШЕННО разные.

silent_fog 26.03.2007 16:32

Движки одинаковые (не веришь, читай рецензию и превью Игромании на СХ4) просто silent team в спешке не смогли вытянуть картинку на уровень СХ3
P.S в первом quake и half-life движки тоже одинаковые, однако это не значит, что в этих играх графика одного уровня. Ты просто путаешь понятия "движок" и "уровень графического исполнения"

Cortez 27.03.2007 00:59

Цитата:

Сообщение от silent_fog (Сообщение 1603371)
Ты просто путаешь понятия "движок" и "уровень графического исполнения"

??? Неа не путаю. Вот обьясни мне тогда почему раз сх4 делалась на одном движке с сх3 нельзя было сделать управление как в сх3?

silent_fog 27.03.2007 08:19

Хочешь прикол? В СХ2 в опциях есть возможность включить управление как в СХ4. Поройся повнимательней.Наводит на мысли.
Если имеешь ввиду мышь, то отсутствие ее поддержки еще не говорит о разных движках ( приделали же мышь фанаты к RE4! Они что, движок переписывали?)
А как насчет того, что ВСЕ насиройки СХ3 и СХ4 абсолютно идентичны.
Принцип построения главного меню тоже один в один.
Список всех поддерживаемых эффектов тоже одинаков. (да-да, в СХ2 тоже есть поддержка шейдеров 1.1 Только они включаются непосредственно в опциях, поройся в графических настройках)
А ввобще, подумай логически. По-твоему получается, что японцы специально написали движок для СХ4, который по всем показателям сливает движку СХ3, и при этом упорно решили вставить его в игру?

Cortez 27.03.2007 13:11

silent_fog
все твои доводы не прут, покажи мне оф. инву, о движках, о которой ты говорил.
Цитата:

Сообщение от silent_fog (Сообщение 1606690)
поддержка шейдеров 1.1

Я думал есть только 1.0, 2.0 и 3.0 швейдеры.

silent_fog 27.03.2007 13:34

Попробуй запустить СХ3 на втором джифорсе(я пробовал),узнаешь какие шейдеры в этой игре.
Насчет официальной инфы. Если хочешь, посмотри в архиве Игромании рецензию на СХ4 там все написано. Как думаешь, Игромания лучше знает какой у игры движок, чем мы? :) Если инфы из рецензии тебе мало, тогда посмотри информацию по Е3 2004, там (если мне память не изменяет) даже сами разрабы признаются, что движок один и тот же.

Cortez 27.03.2007 15:44

Цитата:

Ужас заключается в том, что размазанные текстуры, которые мы, скрепя сердце, терпели раньше, теперь предстали перед игроком во всей красе. Они больше не держатся на почтительном расстоянии — вы можете упереться в них носом и, наконец, осознать, что Konami, не стесняясь, продают нам с вами уже третью игру на одном и том же движке.
http://www.igromania.ru/Articles/403...4_The_Room.htm

:???::???::???: Хотя все равно, по моему, это догадки рецензера...

Хе, вот еще:
Цитата:

Технологическая сторона игры революционных изменений не претерпит. Изначально, напомним, Konami планировали разработать для Silent Hill 4 новый движок и выпустить ее на PlayStation 3, но задержка выхода последней поставила крест на этих планах.

Xmaster 27.03.2007 19:01

Странно все это. Графа в СХ4 хуже чем в СХ3, и по стилю, и по полигональности. А что вы хотели - писать новый, лучший движок для PS2 это вам не 2 байта по локалке переслать!
P.S.
Half-Life делался на Quake 2.

The End 28.03.2007 05:20

Цитата:

Сообщение от Xmaster (Сообщение 1609123)
Странно все это. Графа в СХ4 хуже чем в СХ3, и по стилю, и по полигональности.

Ну не доработали малость игру, что весьма сказалось на рейтинге.

Cortez 28.03.2007 13:04

Цитата:

Сообщение от The End (Сообщение 1611488)
Ну не доработали малость игру, что весьма сказалось на рейтинге.

По моему, графа это самое меньшее, что не понравилось фанам сх.

Xmaster 28.03.2007 18:48

Так, не оффтопим товарищи. Я одного не понял в СХ3 - Хизер это и есть перерожденная Алесса (Шерил)?

silent_fog 28.03.2007 19:38

Цитата:

Хизер это и есть перерожденная Алесса (Шерил)
Да, она самая.

Корсо 29.03.2007 00:38

Цитата:

Сообщение от Xmaster (Сообщение 1609123)
Странно все это. Графа в СХ4 хуже чем в СХ3, и по стилю, и по полигональности.
Half-Life делался на Quake 2.

Графика в этих играх практически одинакова в техническом плане, просто визуально смотрится по разному. В СХ3 просто используются более сочная цветовая палитра, а текстуры на стенах чаще, чем в СХ4 скрываются тенями. В СХ4 палитра более блеклая, преобладающий цвет - белый, это не минус графики - это дизайнерское решение. Очень хороши в СХ4 модели персонажей, ничуть не хуже, чем в третьей части. Минус же графики связан с низким разрешением текстур на стенах, но в остальном графика на высоком уровне. Понравился эффект "пелены на глазах" во время некоторых роликов.
Очень рекомендую поставить более темные настройки, чем они стоят по умолчанию - слишком уж они светлые. Так текстуры на стенах будут меньше бросаться в глаза, и будет хороший контраст освещения.

Цитата:

Сообщение от The End (Сообщение 1611488)
Ну не доработали малость игру, что весьма сказалось на рейтинге.

К черту рейтинги. Оценка по десятибальной шкале ничто иное, как условность. Она никак не может охарактеризовать неординарную игру.

Цитата:

Сообщение от Shagohod (Сообщение 1580523)
Так на то это и сиквелы, продолжения делаются в том же стиле который в свое время стал успешным и понравился игрокам.
Если выпустить продолжение серии отличающееся многим, то фанаты могут поднять такой шум и как показывает практика нововведения не всегда лучше, а иногда даже хуже.

Это слишком легкий путь. Я считаю, что ST должны в первую очередь творить так, как они считают нужным, а не то что от них хотят, пусть даже и фанаты- ведь это уже будет не не творчеством, а повторением пройденного . Плохого они все равно не сделают, в их таланте я не сомневаюсь, пусть делают то, что считают нужным.
PS Все игры серии такие разные, и я считаю что это здорово! Вселенная СХ таким образом становится более многогранной и живой.
PPS Многое из вышенаписанного я уже где то писал, и не раз.

R.O.M. 29.03.2007 16:42

Для меня самая лучшая часть в Silent Hill, и моя любимая))

PostalSH 04.04.2007 09:55

Сказали сюда писать....ну ладно...
Это классика жанра....это культ...Вот блин...затупил я как макентош...
Прошел SH 3 на лёгком сперва....сейчас играю на тяжелом/тяжелом...Дошел я до бога с 2 аптечками, 4 ампуалами и много патронов в пукле и дробе...НО бога я не могу замесить....что делать???

The End 04.04.2007 17:24

Цитата:

Сообщение от PostalSH (Сообщение 1651128)
Сказали сюда писать....ну ладно...
Это классика жанра....это культ...Вот блин...затупил я как макентош...
Прошел SH 3 на лёгком сперва....сейчас играю на тяжелом/тяжелом...Дошел я до бога с 2 аптечками, 4 ампуалами и много патронов в пукле и дробе...НО бога я не могу замесить....что делать???

На сложном режиме его довольно трудно валить, ибо здоровья у него куча, да ещё со временем огни всё быстрее и быстрее.
Есть один способ, но надо действовать очень быстро:
Сидишь в дальнем углу, стреляешь, как только он пускает огонь - мигом бежишь в другой дальний угол, всё повторяешь. Если патронов много - завалишь, если нет - трудно тебе придётся.)

Cortez 04.04.2007 17:34

На сколько я помню там есть "мертвая зона" в которую бог не может достать своими атаками.

The End 04.04.2007 17:49

Цитата:

Сообщение от Cortez (Сообщение 1652623)
На сколько я помню там есть "мертвая зона" в которую бог не может достать своими атаками.

Но в неё попасть трудно, да и на огонь напороться легко.

R.O.M. 08.04.2007 02:36

Я концовки не видел, можете чуть-чуть рассказать, кто это Бог?

The End 08.04.2007 03:26

Цитата:

Сообщение от R.O.M. (Сообщение 1668202)
Я концовки не видел, можете чуть-чуть рассказать, кто это Бог?

Внимание, спойлер, если вы ещё не играли в Сх3 - не портите себе впечатление от игры и не читайте текст внутри, он содержит ключевые моменты в сюжете.
Скрытый текст:
Собственно главный босс. Хизер, как перевоплощение Алессы всё это время носила в себе зародыш Бога, в конце игры этот зародыш пробуждается.
Хизер с помощью данного ещё живым отцом уже спёкшихся остатков той жидкости, (с помощью которой спасаем в первой части Сибил) извлекает зародыш, Клаудия его спасает, тот мигом вырастает.
Вот вам и Бог, по сути просто монстр.

Vodl 19.05.2007 08:40

The End
Лучше всего слева стоять от Самаэля, не заступив за черту.
Сколько ни проходил, а золотой звезды за Бога получить не могу...
Но хотя бы валю без трейнеров)

-=TBDT=- 24.06.2007 15:42

Народ у меня такой вопрос - всегда было интересно чем PC версия SH3 отличается от PS2 ? Одинаковая ли там графика , секреты - оружие , одёжка . Помоему в PC версии этих самых одёжек стало гораздо меньше.

PS (чтож можете не отвечать , уже всё сам выяснил)

ramtamtager 21.08.2007 19:10

Прошёл всю больницу - убил босса в воде , теперь нужно встретиться с детективом в отеле - ком. 106.
Но не могу найти вход в отель - дорога перегорожена , всё вокруг оббегал - не могу найти вход !
Подскажите , где этот вход на карте !

V@s3K 21.08.2007 20:08

ramtamtager
так там же откуда и выходил. Дорога так и осталась нормальной. Проверь, может ты не с той стороны заходишь?

ramtamtager 21.08.2007 21:18

спасибо - нашёл. ( всё пытался большие двери найти - а надо было дверь с номером......)

CHUDIC 20.09.2007 00:37

Подскажите какой перевод лучше:
Silent Hill 3 v.3.1.final
Silent Hill 3 v.1.0 by Ashigaru
Это с hometown.

димчар 22.09.2007 20:26

Final вроде норм ставил и ничё

V@s3K 23.09.2007 13:38

Цитата:

Сообщение от D!mch@r (Сообщение 2400403)
Final вроде норм ставил и ничё

аналогично. Проходится нормально. я с ним играл

Satin 08.11.2007 03:17

Не поняла в игре,когда мы в церкви отпускаем или не отпускаем женщине на исповедовании грехи ,это как-то влияет на сюжет,может зависит концовка и вообще к чему это было введено?

Ell 08.11.2007 10:31

Satin Это влияет только на тебя. :) Разрабы зделали этот момент чтобы запутать игрока. Если мы не простим Кладуию мы будем правы но мы не понимаем плохо ли мы поступили в этом случае или нет заставив кого-то страдать, если же простим то это будет как бы хороший поступок но как можно простить того кто виновен в смерти отца главной героини? И в том и в другом выборе остаются сомнения на что и расчитывали разрабы. :)

Evil Geniuz 08.11.2007 14:04

Ell
Я бы сказал так...любой выбор оставляет груз на душе игрока, если он, конечно, вникает в происходщее и задумывается над этим всем...

Satin 09.11.2007 00:52

Цитата:

Сообщение от Ell (Сообщение 2675785)
Satin Это влияет только на тебя. :) Разрабы зделали этот момент чтобы запутать игрока. Если мы не простим Кладуию мы будем правы но мы не понимаем плохо ли мы поступили в этом случае или нет заставив кого-то страдать, если же простим то это будет как бы хороший поступок но как можно простить того кто виновен в смерти отца главной героини? И в том и в другом выборе остаются сомнения на что и расчитывали разрабы. :)

Можно было выбрать и промолчать ,просто уйти,ничего не сказав...
Помню,все же один раз я выбрала простить ее,думала это изменит то,что в конце происходило,Клаудия просто оставит в покое нашу героиню...
Кстати,больше всего ,кроме главной героини,мне понравился Винсент,а он вроде бы отрицательный персонаж игры,но мне ужасно было жаль,что Клаудия его убила..

Aeon Evil 09.11.2007 02:10

Цитата:

Сообщение от Satin (Сообщение 2681689)
один раз я выбрала простить ее,думала это изменит то,что в конце

это одно из условий получения плохой концовки
Цитата:

Сообщение от Satin (Сообщение 2681689)
мне понравился Винсент

Ага, мне тоже

Satin 09.11.2007 02:19

Цитата:

Сообщение от Aeon Evil (Сообщение 2682034)
это одно из условий получения плохой концовки

Кстати, о концовках,игра у меня только на приставке,я играла раз 10 в нее и ни разу концовка не изменилась,все одна и таже:
Скрытый текст:
Хезер пугает ножом Дугласа
,может все дело в приставочной версии игры,там нет концовок разных?

Ell 09.11.2007 04:13

Цитата:

Сообщение от Satin (Сообщение 2682077)
может все дело в приставочной версии игры,там нет концовок разных?

Вряд ли дело в приставочной версии... Концовки 3! Одну ты видела, другая про НЛО и делается при наличии спец.оружия, третья злая концовка и чтоб её получить нужно убить как можно больше монстров в игре (этими действиями ты наберёш больше 4000 очков и получиш плохую концовку) тем самым показывая Хезер яростной и желательно в диалоге с Клаудией простить её (за это 2000 очков), небрать дневник Дугласа с лавки гадалки (за это снимают 500 очков).

Satin 09.11.2007 18:32

Цитата:

Сообщение от Ell (Сообщение 2682298)
Вряд ли дело в приставочной версии... Концовки 3! Одну ты видела, другая про НЛО и делается при наличии спец.оружия, третья злая концовка и чтоб её получить нужно убить как можно больше монстров в игре (этими действиями ты наберёш больше 4000 очков и получиш плохую концовку) тем самым показывая Хезер яростной и желательно в диалоге с Клаудией простить её (за это 2000 очков), небрать дневник Дугласа с лавки гадалки (за это снимают 500 очков).

Полагаю,что я открыла самую лучшую концовку третьей части..

Андерсон А. 11.11.2007 18:50

Satin
Недавно начал играть в третью часть - вопросов по прохождению пока не возникло - сейчас пролистнул список концовок -
НОМАЛЬНАЯ - Хизер убивает Бога и уходит из Церкви.
Я надеюсь , под богом понимается падший ангел Самаэль(которого всё пытался воскресить культ ещё в первой части) - или СХ всё таки вдался в откровенное богохулство

Satin 11.11.2007 19:44

Цитата:

Сообщение от Чуркин А. (Сообщение 2697331)
Satin
Недавно начал играть в третью часть - вопросов по прохождению пока не возникло - сейчас пролистнул список концовок -
НОМАЛЬНАЯ - Хизер убивает Бога и уходит из Церкви.
Я надеюсь , под богом понимается падший ангел Самаэль(которого всё пытался воскресить культ ещё в первой части) - или СХ всё таки вдался в откровенное богохулство

Да,как раз -таки,насколько,я поняла ,имеется ввиду именно Самаэль,которого должна была воскресить Хэзер в этой части...

Андерсон А. 11.11.2007 19:47

Satin
Ну и славно - просто у него ещё и видок странный - напоминает мне когото из первой части , сам не пойму , кого - вроде монстры в игре воплощения больной фантазии Клаудии - но разве она была знакома хоть с кемто из старых персоонажей

Satin 11.11.2007 19:51

Цитата:

Сообщение от Чуркин А. (Сообщение 2697813)
Satin
Ну и славно - просто у него ещё и видок странный - напоминает мне когото из первой части , сам не пойму , кого - вроде монстры в игре воплощения больной фантазии Клаудии - но разве она была знакома хоть с кемто из старых персоонажей

Вполне может быть,что такое сходство возможно,вообще интересно,почему решили выпустить сначала историю Джеймса ,а не продолжение первой части ,как раз нашу историю о Хэзер)

Андерсон А. 11.11.2007 19:54

Satin
Возможно у авторов всётаки присутствует глобальный замысел по поводу сюжета - чтобы в какой нибудь части сериала свести всё воедино - шикарная концовка получилась бы

Aeon Evil 11.11.2007 20:32

Ну, во-первых, когда СХ 3 начали разрабатывать (в момент завершения СХ 2), то связи с первой частью вообще не предполагалось.
Во-вторых, Клаудия знала как минимум Алессу и Далию.
В-третьих, с чего это уважаемый Чуркин А. решил, что монстры - это фантазия Клаудии, а не Хизер
В-четвертых, Бог - не Самаэль (на сколько понял я), а Бог Солнца - древнее, так сказать, божество Города.

Андерсон А. 11.11.2007 20:53

Aeon Evil
Древнее Божество города - это в смысле то , которому поклонялись индейцы до прихода первых поселенцев -
Если северная америка , то да - культ солнца как верховного бога был тогда у большинства племен в районе Больших озёр.(Маниту и пр.)

Aeon Evil 11.11.2007 21:31

Об этом где-то в СХ 3 говорилось, не то в записках каких-то, не то вообще в ОСТе (по-моему, Sun) - там Клаудия читает вроде бы легенду.
Скрытый текст:
Давным-давно Бог появился из боли и страдания, помог им чем-то там, а потом силенки кончились (страданий нету), и он ушел, но обещал вернуться. Далия сотоварищи ритуалом его вернули, но коварный Гарри его убил. Теперь Клаудия вытягивает Бога из перерожденной Алессы

Ell 12.11.2007 02:51

да нет в первой части Гарри определённо убил Самаэля и вызывали они(культ) Самаэля....
Кстати Чуркин А. говорил о том что в 3-й монстры возникли из фантазии Клаудии наверное из-за видеоматериала История СХ сделанного Игроманией так как там они именно это и утверждают. С одной стороны вроде как Клаудия наслала эти кошмары на Хезер и убила отца чтобы та приехала в СХ но с другой ведь каждый должен видеть свои персональные кошмары а не чужие....

Satin 12.11.2007 19:08

Я вот думаю,что часть монстров было из кошмаров Клаудии ,а часть из кошмаров Хэзер,да и вообще каждый понимает по-разному происходящее в игре,ведь Сайлент Хилл прямых ответов никогда не дает,этим мне он очень нравится...

Aeon Evil 12.11.2007 20:04

Цитата:

Сообщение от Ell (Сообщение 2700550)
да нет в первой части Гарри определённо убил Самаэля и вызывали они(культ) Самаэля....

это с чего это? Алесса там ставила знак Самаэля - это помню. А вот призывали они Бога - его никак не называли. Кажется...

Андерсон А. 12.11.2007 21:30

Ell
Не сколько от туда - сколько с перевода Lost memories - там про всех монстров поминается чтото жизнеутверждающее
И у большинства монстров 3 части там коммент , связанный с Клаудией

Ell 13.11.2007 02:17

Aeon Evil Это был он! Я верю в это! :) Кстати судя по видеоистории игромании они тоже в это верят! :D

Aeon Evil 13.11.2007 16:44

Ell
Вера - дело святое, и каждый останется при своем мнении. А вообще Метатрон/Самаэль - он ведь ангел (Кабала, вроде) и на бога не тянет.

Dianthrose 27.11.2007 21:33

Положа руку на сердце-понравилось.
Причём понравилась как графика(вы взгляните на эти стены в альтернативном госпитале!)) так и сюжетная связанность с первым СХ.

Напугать-то она меня напугала несильно (после 6 прохождений первой)),
но приятных минут доставила прилично)Всем советую!

Цитата:

А вообще Метатрон/Самаэль - он ведь ангел
Поддерживаю


PS:(Ах да,пожалейте меня,в первый раз я её прошёл установленную с знаменитых 2-х CD) :(

Aeon Evil 27.11.2007 21:35

PIT1000
от всей души тебя жалеем. Видал я одну такую... Лучше б не видать. Надеюсь, сейчас-то их 3 (ДВД)?

Dianthrose 27.11.2007 21:40

Aeon,пасибки)
Эмм...1 ДВД) Я радуюсь уже тому,что появилась музыка
и исчезли "немые" ролики(вот это было действительно страшно))
PS:Ладно,давай закончим флуд)

MarinaMad 17.12.2007 16:07

переход на бег
 
Помогите мне, пожалуйста, советом, я не могу играть в SH3, так как в настройках нет пункта бег/ходьба. Что делать?

Aeon Evil 17.12.2007 18:14

MarinaMad
вариант первый: только ходить или только бегать
второй: потыргкать все кнопки - может, одна подойдет (обычно shift)
третий: скачать нормальный перевод, но это не факт, что поможет.
Если вышеназванное не поможет, то тебе сюда

MarinaMad 20.12.2007 15:26

Бег/ходьба
 
Цитата:

Сообщение от Aeon Evil (Сообщение 2891872)
MarinaMad
вариант первый: только ходить или только бегать
второй: потыргкать все кнопки - может, одна подойдет (обычно shift)
третий: скачать нормальный перевод, но это не факт, что поможет.
Если вышеназванное не поможет, то тебе сюда

Да я знаю, что левый shift вроде исполняет эту роль, но что-то я уже все кнопки понажимала и результата нет :frown: Насчет первого и третьего вариантов не совсем поняла...

Aeon Evil 20.12.2007 16:49

Если не переключается - значит придется обойтись без переключения (но это неудобно)
Если нет пункта в меню - это может быть глюк перевода, и нужно поставить нармальный с Hometown.ru, например. Но лучше это в техвопросы запостить

CHUDIC 08.01.2008 00:12

Начал проходить 3 часть. Сейчас я в "Зоне с отелями" я так понимаю это где-то треть игры.
Что бросается в глаза:
1. Где город?
2. Учитывая сколько я прошол, очень мало персонажей Дуглас и Клаудия.
Во второй части мне очень понравились диалоги и разговоры персонажей (все озвучено выше всяких похвал), жаль в 3 я не наблюдаю пока.
3. Очевидно в 3 части ставка зделана на звуки намного больше чем во второй. (я имею ввиду именно звуки, нагнетание атмосферы)
4. Игра брутальней второй части.
На мои вопросы не нужно отвечать, их можно только прокомментировать без намеков на спойлер.
Не наламывайте мне тягу, хорошо?
В целом почти то что я и ожидал, шедевр.

Lumiere 08.01.2008 03:08

Цитата:

Во второй части мне очень понравились диалоги и разговоры персонажей (все озвучено выше всяких похвал), жаль в 3 я не наблюдаю пока.
В 3 части разговоров не меньше вообще-то
И, кстати, в одном из разговоров появляется одно интересное нововведение

Aeon Evil 08.01.2008 03:54

Цитата:

Сообщение от CHUDIC (Сообщение 3075447)
1. Где город?

ну согласись, не село Кукуево..
Цитата:

Сообщение от CHUDIC (Сообщение 3075447)
2. Учитывая сколько я прошол, очень мало персонажей Дуглас и Клаудия.

зато проработаны лучше

Ell 08.01.2008 13:04

Цитата:

Сообщение от CHUDIC (Сообщение 3075447)
1. Где город?

Я тоже задавался этим вопросом... После открытого большого города в первой и второй части пространства казались очень сжаты и практически ничего нового из города СХ мы не видим: госпиталь (1 и 2), парк атракционов (1), да и вообще много локаций по улицам города взято с СХ2.. Конечно после того как я поиграл в 4-ю часть (тупо коридорную) то осознал что в 3-й было не так жестоко. )))

Aeon Evil 08.01.2008 17:14

Цитата:

Сообщение от Ell (Сообщение 3078116)
госпиталь (1 и 2)

в каком смысле? Больницы были разные. А вообще не в открытости города счастье - это ж не ГТА какой-нибудь.

Ell 08.01.2008 17:46

Цитата:

Сообщение от Aeon Evil (Сообщение 3080600)
в каком смысле? Больницы были разные. А вообще не в открытости города счастье - это ж не ГТА какой-нибудь.

Я имел ввиду в больнице мы были в первой и во второй части. СХ для меня был первым ГТА! :D Меня поразили тогда в 2000-м вроде большие открытые пространства и что в некоторые здания можно входить, ходить вообще исследовать обширную местность и тд и тп. Когда вышел ГТА возможность ходить по открытому большому городу меня не удивляла так как я уже видел нечто подобное уже в сх хоть и город более пустынный. ))

Aeon Evil 08.01.2008 22:22

Ell
я к тому, что в первой была Алхемилла, а во второй Брукхевен. А вообще открытость города для СХ - как диктофон в телефоне: мило, но не главное.

lex111 09.01.2008 20:27

Не нравится мне никакой салейнт хилл!!!

Альтмер 09.01.2008 20:31

lex111
тогда имеет смысл не писать в этом разделе.

V@s3K 11.01.2008 20:20

Цитата:

Сообщение от Альтмер (Сообщение 3092865)
тогда имеет смысл не писать в этом разделе.

чтоб небыло плачевных последствий от фанатов серии... хотя.. поздно уже))

Strun 19.02.2008 18:35

Решил приобщиться к серии. Прохожу СХ3. Интересно, но не затягивает. Воспринимается всё чисто математически: "так, на этого монстра 5 патронов и пинок, здесь можно вообще не убивать, а в следующей комнате сэйв и аптечка". Сейчас В Брукхевене. Почему-то сцена с мёртвым папой совершенно не задела и не взволновала. Что со мной???

Satin 19.02.2008 20:25

Кстати,у меня тоже по-началу ,когда я проходила эту часть после второй было ощущение,что неинтеремно и скучно играть,да героиня мне как-то не очень понравилась,потом Хезер приехала в Сайлент Хилл...Этот город действует на меня магически, да и один момент в больнице меня сильно напугал, стало интересно ,чем все кончится...

Ell 20.02.2008 02:04

Цитата:

Сообщение от Strun (Сообщение 3433890)
Почему-то сцена с мёртвым папой совершенно не задела и взволновала. Что со мной???

Меня кстати тоже не задела, в первой и второй сцены на подобную тему реально задивают и даже в четвёртой но не в третей... Почему? Да потому что папу особо не показуют наверное. Хотя мне было немного обидно что он так глупо умер после того как в первой части мы с ним так много невзгод прошли. :D

PostalSH 21.02.2008 12:42

Цитата:

Сообщение от Ell (Сообщение 3437510)
Меня кстати тоже не задела, в первой и второй сцены на подобную тему реально задивают и даже в четвёртой но не в третей... Почему? Да потому что папу особо не показуют наверное. Хотя мне было немного обидно что он так глупо умер после того как в первой части мы с ним так много невзгод прошли.

Не столько обино, сколько жалко и досадно...После того, что мы пережили с ним, в его душе и теле так сказать, очень жаль...Да и такое трагическое событие в серии можно было и покраше, эффектнее и атмосфернее сделать, но увы....СХ3 и сейчас, я думаю, по праву считается самой страшной игрой серии и вообще игрой.
Хотя Гарии на тот момент уже было примерно 49 лет, может разработчики просто не знали как его "сделать"?:)

Satin 21.02.2008 17:20

Цитата:

Сообщение от PostalSH (Сообщение 3445172)
СХ3 и сейчас, я думаю, по праву считается самой страшной игрой серии и вообще игрой.

Не соглашусь,третья часть местами страшная,а первая как же не страшная совсем,я слышала другие мнения...А что значит вообще игрой?

Froster 21.02.2008 18:03

Satin
Цитата:

А что значит вообще игрой?
Он имел ввиду сам жанр survival horror.

CHUDIC 10.03.2008 00:40

Наконец-то я прошел 3 часть. Все уже сказано и пересказано, так что много говорить не буду.
В 3й части меньше персонажей по сравнению с о 2й, кто-то говорил что мол они лучше проработаны, я этого не заметил. Как я и ожидал это шедевр, очень поразила сцена в конце когда Хезер родила Бога (если это можно назвать родами). Если бы все было физиологическ достоверно у Конами были бы проблемы.
P.S. Последний босс суров, очень.

Dianthrose 10.03.2008 00:44

Конечно,если
Цитата:

аптечек нет вообще, две обоймы для автомата и одна для пистолета
Но если ты со всем этим "богатством" завалил его,то респект тебе))

CHUDIC 10.03.2008 00:48

Пит
Катана рулит, я столько времени потратиль, ужас просто

Big Bоss 27.03.2008 21:11

В СХ3 последний босс самый сложный во всей серии...
Или я его неправильно мочил))

Dianthrose 27.03.2008 21:37

Цитата:

В СХ3 последний босс самый сложный во всей серии...
Двачую)
Разве что ещё в СХ1 на харде было очень
неприятно умирать с одного удара))
По сабжу:А кто-нить проходил игру на Х5?))

Froster 28.03.2008 00:27

Пит
Цитата:

По сабжу:А кто-нить проходил игру на Х5?))
У мня на Х3 уже нервы и аптечки кончились.

Satin 30.03.2008 03:49

Честно говоря,мне и на легком уровне было убивать финального босса сложно..Пыталась пройти игру на среднем уровне,не смогла сложно,правда ,интересно)

Alchiеmist 30.03.2008 04:25

Цитата:

Сообщение от Пит (Сообщение 3710768)
Разве что ещё в СХ1 на харде было очень
неприятно умирать с одного удара))

Не знаю, у меня особых проблем не возникало. Ни в первой, ни в третьей части. Просто к творческому пальцевыгибанию во имя убиения зазнавшихся божков приучен с пеленок.)

Froster 31.03.2008 01:10

Satin
Цитата:

Честно говоря,мне и на легком уровне было убивать финального босса сложно..Пыталась пройти игру на среднем уровне,не смогла сложно,правда ,интересно)
А я в первый раз проходил на нормале, делал всякие глупости (собачек расстреливал, а не забивал трубой), поэтому уже после битвы с миссионером у меня практически не осталось патронов:frown: . Так что до бога я дошел не иначе как чудом. Не знал бы секрет с катаной наверное не прошел бы.

Satin 31.03.2008 04:28

Кстати,вспомнила ,что была для меня еще одна проблема на среднем уровне..Хезер все время была на волоске от гибели из-за того,что того и гляди могла свалиться в пропасть,хотя этот факт добавляет еще большего адреналина при прохождении)
Ну ,а помню очень обидный момент ,когда я не сохранялась и играла некоторое количество часов до того пока не дошла до момента с каруселями,
Скрытый текст:
где я забыла отключить карусели и погибла
,так было обидно...

Sergeevish 01.04.2008 17:30

Братцы помогите! Очень надо!
В третей чести на сложном уровне решить первую загадку (Книги Шекспера).
(Гдето давненько читал не могу найти).
Зараннее БОЛЬШОЕ СПАСИБО!

Dianthrose 02.04.2008 02:45

Чел,ты не совсем по теме,тебе надо в СХ:проблемы(тема рядом).
Ну да ладно))
Код-8352)

Jade 19.04.2008 16:40

Когда играла в SH3 впечатления были сильными но по прошествию какогото времени просто смазались особенно после прохождения SH2.Но сюжет всеравно не забываем как и во всех частях.

Dead Men 19.04.2008 20:42

Jade
Цитата:

но по прошествию какогото времени просто смазались
Вот именно! СХ3-сценарий откровенно хуже чем СХ2-сценарий(ИМХО).
Вообще, на мой взгляд, именно с СХ3 начинается спад серии(ИМХО). Скучный финал, неинтересный босс в виде большой Клаудии. Хотя понравился падший ангел, который возрождал Хизер. Вальтиель неплох, хотя ничего не говорит). Вот вопросец: он прислан охранять Хизер, как "Мать"? Для проведения ритуала? Чтобы он ее воскрешал, ведь так?

Monstrila 03.05.2008 20:19

Цитата:

Сообщение от Satin (Сообщение 3729021)
Пыталась пройти игру на среднем уровне,не смогла сложно,правда ,интересно)

я на среднем проходил этого босса где-то полчаса... бегал все кругами там... зато потом Хезер у меня получилась в новой игре в маечке и в штанишках других, да еще и нашел потом меч, как у джедаев...

Froster 04.05.2008 14:07

Dead Men
Цитата:

Вот вопросец: он прислан охранять Хизер, как "Мать"? Для проведения ритуала? Чтобы он ее воскрешал, ведь так?
Вроде бы так.

PostalSH 05.05.2008 14:36

Цитата:

Сообщение от Пит (Сообщение 3710768)
Разве что ещё в СХ1 на харде было очень
неприятно умирать с одного удара))

Да, на харде жестоко. Не только атмосфера тебя пугала, да и сами монстры веселились над телом Гари.
Что касается босса из 3-ей части, то на харде если прийти к нему не подготовленным: мало аптечек и патронов - Бехи Форест!!! Бехи....Я с ним мучался часа...3 в общей сумме, но все-таки одолел. После этого, казалось бы, ушло столько нервов, сил...А жаль что прошел, все, КоНец, а играть-то хотелось дальше. В подсознании наверно оставалось желание.

Lil'Q 17.05.2008 00:25

Непоказывает ролики в игре,а только какие то полоски (и то они появились после установки директрикса,до установки вообще темный экран был).Самый 1ый ролик показывает нормально. Что можно сделать или это из за того что игра Фаргус ?)

Froster 17.05.2008 16:08

Цитата:

Сообщение от Lil'Q (Сообщение 4056794)
Непоказывает ролики в игре,а только какие то полоски (и то они появились после установки директрикса,до установки вообще темный экран был).Самый 1ый ролик показывает нормально. Что можно сделать или это из за того что игра Фаргус ?)

А игра на скольки дисках?

Dero 17.05.2008 16:11

Цитата:

Сообщение от Froster (Сообщение 4059169)
А игра на скольки дисках?

Скорей всего на двух СД, т.к. не встречал пиратку с одним ДВД, => ролики вырезаны или кодек надо сменить.

Lil'Q 17.05.2008 16:14

Цитата:

Сообщение от Froster (Сообщение 4059169)
А игра на скольки дисках?

3 диска...

Цитата:

Сообщение от Dero (Сообщение 4059182)
ролики вырезаны

Вот и я так думаю :(

Dero 17.05.2008 16:17

Хмм... если 3 СД, то по сути не должны, у меня на двух только звука нет и все, попробуй все же обновить кодеки. Иль драва для видяхи, а вообще зайди в каталог с игрой и посмотри вырезаны они или нет.

Dianthrose 03.06.2008 19:32

Народ,я вас уверяю:самое страшное,это когда есть ролики,но в них нет звука)) Это в версии на 1(!)СД)
PS:Мораль?Покупайте сх 3 ТОЛЬКО на 1 двд)

_HazarD_ 11.06.2008 18:39

ИМХО третий Сайлент Хилл сюжетно намного слабее второй части. Ежели в сиквеле мы имели психоделический сюжет о любви, человеческих грехах, раскаянии, расплате (город СХ там был скорее просто фоном, то есть конечно, там была "темная сторона Сайлент Хилла", но основной акцент делался не на этом, а на истории Джеймса, даже монстры, которых он видел, были как-то связаны с его подсознанием), то в третьей части ко всему этому приплели ненужный балласт в лице страшного темного бога, древних печатей, культов, пафосных и дешевых фраз типа "вспоомни свое предназначение". Мне кажется, было бы лучше если бы была всего одна игра Silent Hill - вторая часть.
P.S. Я знаю, что
Цитата:

ненужный балласт в лице страшного темного бога, древних печатей, культов, пафосных и дешевых фраз типа "вспоомни свое предназначение"
появился еще в первой части и является своеобразным леймотивом всей серии, но... короче, мне от этого не легче.

Ashaman 17.06.2008 00:56

_HazarD_
Угу, третья часть мне поначалу тоже не очень понравилась. По сравнению со второй конечно. Сюжет больше голивудский, филофофии, психологии меньше.
Понравилось: актерская игра, особенно Хезер и Винсент, история с записками Стэнли, медсестрички, оружие, церковь и больничка.
Раздражали: глоты.

Несмотря, что вторая часть лучше, было интересно узнать откуда ноги растут.

Влад В В 04.08.2008 00:21

Ух страшная игра! Я играл токо в 3 и 4 части, но 3 для меня была страшней! Жуткая игра, до сих пор вспоминаю с ужасом! Мне кажется 3 часть этой лучший ужастик на компе! Но 4 тоже неплоха!
P.S. А 1 и 2 части страшнее были?

Lemonade Joe 04.08.2008 00:25

Цитата:

Сообщение от Влад В В (Сообщение 4489897)
P.S. А 1 и 2 части страшнее были?

Как по мне, так третья самая страшная из всех. В ней какой-то ужас прям охватывает - помнится я больше часа-двух в день не мог в неё играть %( ... правда это было года 4 назад, но всё же.

Dead Men 04.08.2008 08:45

Цитата:

А 1 и 2 части страшнее были?
Нет, они были намного интереснее. С 3й части сериал начинает падать... Но с 4 - мои надежды вернулись.
P.S.
Скрытый текст:

Сегодня играл, нашел отсылку к СХ2, точнее рекламу:
Скрытый текст:

Наверное, Хизер играла в СХ2))


Добавлено через 3 минуты
Цитата:

было бы лучше если бы была всего одна игра Silent Hill - вторая часть.
Нет, было бы лучше, если каждый СХ - отдельная история человека, которого призвал город, не более. Боги бы остались лишь прошлым...
Они не столь важны.

Влад В В 05.08.2008 19:50

Цитата:

Сообщение от Dead Men (Сообщение 4490900)
Нет, они были намного интереснее. С 3й части сериал начинает падать... Но с 4 - мои надежды вернулись.
P.S.
Скрытый текст:

Сегодня играл, нашел отсылку к СХ2, точнее рекламу:
Скрытый текст:

Наверное, Хизер играла в СХ2))


Добавлено через 3 минуты

Нет, было бы лучше, если каждый СХ - отдельная история человека, которого призвал город, не более. Боги бы остались лишь прошлым...
Они не столь важны.

Да уж! Ржач полный! Я вообще отрицательно к рекламе в играх отношусь! А тут в ужастике реклама! :Grin: :Grin: :Grin:

Dianthrose 05.08.2008 20:50

Хехе,Dead Men,
респект за ссыль:wnk:
Цитата:

Да уж! Ржач полный! Я вообще отрицательно к рекламе в играх отношусь! А тут в ужастике реклама!
Ну,СХ(даже 3) нельзя назвать рядовым ужастиком...
А конами просто прикольнулись,это же не продакт плэйсмент,в самом деле...
PS:Мне бы такой постер домой...:)

МорозовИгорь 26.10.2008 13:54

а не подскажете где можжно русскую лицензию скачать?

Dead Men 26.10.2008 14:12

Цитата:

а не подскажете где можжно русскую лицензию скачать?
Такой кажется не выходило. Вообще, по-моему, ни одна из СХ еще не переведена на русский легально. Может я и не прав.

МорозовИгорь 26.10.2008 16:01

Цитата:

Сообщение от Dead Men (Сообщение 4968634)
Такой кажется не выходило. Вообще, по-моему, ни одна из СХ еще не переведена на русский легально. Может я и не прав.

ну а английскую лицензию тогда?

Dead Men 26.10.2008 16:37

Цитата:

ну а английскую лицензию тогда?
Я все покупал по старинке, в магазине, но попробуй вбей в поисковике, может что найдешь..

tranker 27.10.2008 17:41

вообщем поиграл я только сейчас в 3 часть...До этого прошел первые две...
Что могу сказать. Игра к сожалению не пугает(дошел до места где из ванны кровь полезла, играю на уровне НОРМ/НОРМ). Обидно. Любое приближение монстра сопровождается музыкой, т.е. его еще не видно, но ты уже знаешь что тут где-то ходит какое-нибудь создание. Следовательно, в радио потребности нет. Про очень нудные стычки с противниками я думаю тут уже говорили(спишем это на низкую сложность, на которой я играю).
Самые пугающие моменты почему-то оставили на ролики. Например, поездка в поезде и его резкое торможение. Будь онобез ролика, думаю было бы страшнее.
Игра не пугает, а нагоняет чувство одиночества. Кому-то это покажется плюсом, но мне не нравится...Не знаю пройду ли я её до конца(может впечатление и изменится).
Надо будет попробовать еще в Room сыграть

Dead Men 27.10.2008 18:28

Цитата:

Надо будет попробовать еще в Room сыграть
имхо, Room поинтереснее и пострашнее.

МорозовИгорь 28.10.2008 16:43

а где лежат сохранения к игре?

Farlon 28.10.2008 16:55

Цитата:

Сообщение от МорозовИгорь (Сообщение 4983647)
а где лежат сохранения к игре?

Если я не путаю с 4й частью, то тогда сейвы лежат просто в папке sh, а так попроуй посмотреть в моих документах...

МорозовИгорь 28.10.2008 17:15

и ещё вопрос...какой русификатор на игру лучший и где его скачать?буду очень благодарен за помощь!!!

Arlekin. 28.10.2008 17:39

Цитата:

Сообщение от МорозовИгорь (Сообщение 4983959)
и ещё вопрос...какой русификатор на игру лучший и где его скачать?буду очень благодарен за помощь!!!

http://hometown.ru/sh3info.htm
Пожалуйста. Прекрасный сайт для фэнов СХ.

tolyan366 29.10.2008 11:32

Цитата:

Сообщение от Lemonade Joe (Сообщение 4489923)
Как по мне, так третья самая страшная из всех. В ней какой-то ужас прям охватывает - помнится я больше часа-двух в день не мог в неё играть %( ... правда это было года 4 назад, но всё же.

По поводу самая страшная не знаю, но не менее интересная, чем предыдущие части это уж точно! Третья часть пошла по пути эволюции в визуальном плане, шикарно проработанные модели героев (достаточно вспомнить Хизер, Дугласа, Винсента, а чего стоит Клаудия, на этих героев можно смотреть часами...).
Детально, до мельчайших подробностей проработан окружающий мир! Не многие игры даже сейчас могут похвастать такой проработкой! Шикарное звуковое оформление, почти все композиции из игры до сих пор постоянно звучат на компьютере! Всё это в итоге сделало игру, несомненно, шедевром!!!

Angie 29.10.2008 14:59

Цитата:

Сообщение от tolyan366 (Сообщение 4987700)
По поводу самая страшная не знаю, но не менее интересная, чем предыдущие части это уж точно!

В плане сюжета, если придираться, ничего стоящего - довольно стандартная история об обычной девушке, оказывающейся в центре событий, обнаруживающих в ней "избранную", гораздо менее оригинальна и в еще меньшей степени способна вызвать сильный эмоциональный отклик. Никакой чарующей символичности и атмосферности второй части и нестандартности четвертой.
У СХ3 другое сильное место - это ориентированность на кровавый и в известной степени натуралистичный хоррор, искупающий недостаточную глубину сторилайна и обеспечивающий требуемый от жанра эффект. Третья часть именно пугает - даже одна локация с истекающими кровью стенами госпиталя способна это продемонстрировать.

adaniil2 29.10.2008 15:21

Сюжет может и слаб, но атмосфера замечательная, и персонажи хорошо проработаны.

Dead Men 29.10.2008 17:15

Цитата:

персонажи хорошо проработаны.
Хизер, не смотря на то что ГГ, проработана слабовато. имхо, конечно. Но особенно в ролике первом ее диалог выглядит оооочень слабо: "Are you still following me?". Дешево :D

adaniil2 29.10.2008 17:22

Мне больше всего Дуглас понравился. Этакий уставший, повидавший многое старичок. Мне аж его немного жалко стало когда он про сына рассказывал. И Леонардо Круть!

Dead Men 29.10.2008 19:01

Цитата:

Мне больше всего Дуглас понравился.
Он даже с точки зрения графики выполнен на 10-ку, тогда как Хизер на слабую 6-ку.

Arlekin. 29.10.2008 19:22

Dead Men
Неправда. Для своего времени все модели персонажей были выполнены шикарно.

Dead Men 29.10.2008 19:28

Цитата:

Неправда. Для своего времени все модели персонажей были выполнены шикарно.
Не спорю, но если сравнить, то уже видна халява в образе Хизер.

tolyan366 29.10.2008 19:38

Цитата:

Сообщение от Dead Men (Сообщение 4989255)
Хизер, не смотря на то что ГГ, проработана слабовато. имхо, конечно. Но особенно в ролике первом ее диалог выглядит оооочень слабо: "Are you still following me?". Дешево :D

Покажите мне хоть одну игру, где бы персонаж имел такую проработку! (Лицо персонажа во весь экран, с мельчайшими деталями!)
Только Metal Gear Solid 4 может похвастать подобным, но он вышел в 20008 году...
Не знаю как Вам, но я не равнодушен к Хиз!!!
Silent Hill 2 силен смысловой составляющей Silent Hill 3 визуальной!!!

Dead Men 29.10.2008 19:46

Цитата:

Silent Hill 3 визуальной!!!
Цитата:

Silent Hill 2 силен смысловой составляющей
Я тяготею ко второму варианту. Но все же - лицо с немного мутноватой текстурой нельзя назвать "мельчайшими деталями". И актриса, озвучивавшая Хиз - поленилась, что ли...

-=TBDT=- 29.10.2008 22:06

Моя самая любимая часть СХ ! Хизер (да и не только она , а все , но она в особенности=) ) прямо таки живая . Единственный перонаж к которому я (смешно подумать) относился как к действительно живому человеку . имхо конечно ...

Dianthrose 29.10.2008 22:35

Цитата:

Единственный перонаж к которому я (смешно подумать) относился как к действительно живому человеку . имхо конечно ...
))
И ты изменил ей в пользу какой-то неизвестной мне особы (я про аватару,если что))...

tolyan366 29.10.2008 23:19

Цитата:

Сообщение от Dead Men (Сообщение 4990520)
Я тяготею ко второму варианту. Но все же - лицо с немного мутноватой текстурой нельзя назвать "мельчайшими деталями". И актриса, озвучивавшая Хиз - поленилась, что ли...

...блин!!! Вот пытаюсь разглядеть размытые текстуры персонажей...
Снимки сделаны с экрана ещё на древней GeForce4 Ti4600!!!

adaniil2 30.10.2008 07:01

Лица персонажей там хороши, спору нет. И проработанны характеры тоже хорошо. Но мне всёже больше нравится Дуглас чем Хизер, потому-как порой она вела себя как-то неестественно, иногда я ей просто не верил.

-=TBDT=- 30.10.2008 08:19

Цитата:

Сообщение от Пит (Сообщение 4991295)
))
И ты изменил ей в пользу какой-то неизвестной мне особы (я про аватару,если что))...

А аватара то моя тут причём ? )))
(P.S. на всякий случай поменял чтоб подозрений не возникало :sml: )

Dead Men 30.10.2008 15:16

Цитата:

...блин!!! Вот пытаюсь разглядеть размытые текстуры персонажей...

Ну, текстуры лиц хороши, но одежда Хизер... Все размыто и не красиво.

tolyan366 31.10.2008 03:42

Цитата:

Сообщение от Dead Men (Сообщение 4994727)
Ну, текстуры лиц хороши, но одежда Хизер... Все размыто и не красиво.

По-моему Хиз никогда не страдала от бедности гардероба...

adaniil2 31.10.2008 04:28

Да чтож вы к бедняжке то пристали? Ну может щас кому-то что кажется размытым, некрасивым, но неужели 5 лет назад кто-то видел в игре какие-то проблемы с текстурами или ещё чем? Графика между прочим и по сегодняшний день хороша.

МорозовИгорь 31.10.2008 14:08

немогу пройти место где в метро нужно оборвать цепь газовым ключом штоб пройти к какомуто поезду....так в прохождении написано (я немогу найти этот газовый ключ)
помогите плиз...

-=TBDT=- 31.10.2008 16:33

МорозовИгорь ,тебе сюда (см. карту)

http://i043.radikal.ru/0810/18/84271dd9737et.jpg

http://s40.radikal.ru/i087/0810/2c/9652eafbce51t.jpg

Короч , если будет вдруг непонятно , то иди в сторону, противоположную двери с цепью и спускайся вниз ...

Dianthrose 31.10.2008 17:08

-=TBDT=-
Вот это я понимаю:)
Тебе аватрка с Хизкой идёт очень:)
А по поводу проработанности одежды и тд-успокойтесь, СХ3 считалась лучшей в графическом плане(и не зря имхо) до выхода СХХ...

МорозовИгорь 31.10.2008 18:22

помогите ришить загадку с кодовым замком в больнице...играю на лёгком уровне сложности.....(на стене написано : 2вправо, 1вверх,2вниз) никак невдуплю-что это значит....

Dianthrose 31.10.2008 18:46

Чел,тебе в соседнюю тему сюда
Опиши там проблему подробнее-я помогу:wnk:

silent_fog 01.11.2008 13:11

Цитата:

Он даже с точки зрения графики выполнен на 10-ку, тогда как Хизер на слабую 6-ку.
ОХ ЛОЛ!
Это типа шутка такая? Ну покажите мне хоть одну игру 2003 года, где персонажи были бы прорисованы лучше.
Да что там 2003...
Лучше не было года эдак до 2006го
Слабая шестерка %)
Сразу вспомнился эпик фейл в рецензии номада на сх4, в которой он (не зная как еще придраться к игре) назвал музыку в ней достойной фабрики звезд 0__о

SilentAs2 01.11.2008 21:47

Цитата:

Сообщение от silent_fog (Сообщение 5004001)

Сразу вспомнился эпик фейл в рецензии номада на сх4, в которой он (не зная как еще придраться к игре) назвал музыку в ней достойной фабрики звезд 0__о

А в каком журнале рецензия была ?

silent_fog 02.11.2008 09:30

Цитата:

А в каком журнале рецензия была ?
На сайте. (******)

Dead Men 02.11.2008 15:25

Цитата:

Лучше не было года эдак до 2006го
Цитата:

Ну покажите мне хоть одну игру 2003 года, где персонажи были бы прорисованы лучше.
А RE4? Персонажи (в особенности Леон) прорисованы просто идеально, разве что дочь президента подкачала.

silent_fog 03.11.2008 12:00

Цитата:

А RE4? Персонажи (в особенности Леон) прорисованы просто идеально, разве что дочь президента подкачала.
1) Re4 2005 года выпуска.
2) Идеально быть может только на геймкубе (и то сильно наврядли), Ps2 версия даже в сравнение не идет, так как в гг прямых углов в n раз больше.

Dead Men 03.11.2008 18:31

Цитата:

1) Re4 2005 года выпуска.
Цитата:

Да что там 2003...
Лучше не было года эдак до 2006го
Не укладываюсь в рамки? О__о

tolyan366 06.11.2008 20:05

Цитата:

Сообщение от Dead Men (Сообщение 5011400)
А RE4? Персонажи (в особенности Леон) прорисованы просто идеально, разве что дочь президента подкачала.

О чём Вы собственно говорите?
И это идеальная прорисовка...???

Dead Men 06.11.2008 20:14

Цитата:

И это идеальная прорисовка...???
А я не про ПК-порт, а про gamecube-версию и про wii-версию. Уж точно не хуже.

tolyan366 06.11.2008 20:44

Цитата:

Сообщение от Dead Men (Сообщение 5038248)
А я не про ПК-порт, а про gamecube-версию и про wii-версию. Уж точно не хуже.

Да сколько угодно!
Только, пожалуйста, подтверждайте свои слова фото...!!!

Arlekin. 06.11.2008 22:40

Цитата:

Сообщение от Dead Men (Сообщение 5038248)
А я не про ПК-порт, а про gamecube-версию и про wii-версию. Уж точно не хуже.

Ха.
Ха.
Ха.

Товарищ, не хотите ли вы сказать, что Геймкьюб и Вии показывают в одной и той же игре графику лучше, чем на ПК, который перекрывает их техн.характеристики в 3 и более раз?

Чушь.

Dianthrose 07.11.2008 00:26

Цитата:

Товарищ, не хотите ли вы сказать, что Геймкьюб и Вии показывают в одной и той же игре графику лучше, чем на ПК, который перекрывает их техн.характеристики в 3 и более раз?
Чушь.
Не чушь,а факт. В графическом исполнении порт ре4 на комп выглядит просто отвратительно,в то время как на кубе игра смотрится в разы лучше.

silent_fog 07.11.2008 10:15

Ну какбы сравнивать геймкуб и вии с пс2 - это некорректно. пс2шный рез сливает сх3 по части проработки персонажей, я утверждаю это. И есть версия что геймкуб версия тоже похуже будет.

Dead Men 07.11.2008 13:39

Цитата:

Товарищ, не хотите ли вы сказать, что Геймкьюб и Вии показывают в одной и той же игре графику лучше, чем на ПК, который перекрывает их техн.характеристики в 3 и более раз?

Чушь.
Я и забыл, что игра подстраивает графику под системник! Получается, что у меня 3Гб оперативы, 512 видео и двухядерный проц., то RE4 у меня выдаст картинку уровня FAR CRY 2 или CRYSIS? ЛОЛ :D

tolyan366 07.11.2008 15:35

Цитата:

Сообщение от Пит (Сообщение 5040898)
Не чушь,а факт. В графическом исполнении порт ре4 на комп выглядит просто отвратительно,в то время как на кубе игра смотрится в разы лучше.

На кубе игра смотрится лучше, потому что изображение с приставки выводится на телевизор, а телевизор по определению не может выдать картинку высокого разрешения! В PC версии изображение выводится на монитор компьютера способный выдавать картинку в высоком разрешении, вот и проявляются "углы"! Так что это просто обман зрения...:sml:

adaniil2 07.11.2008 15:39

tolyan366
Всётки некоторые эфекты убрали. Но это офтоп.

silent_fog 07.11.2008 18:13

Ага, эффекты убраны, + полигонов в персонажах стало в разы меньше. просто сравните ингейм персонажей и их же из роликов ( на кубе и вии они на движке)

Arlekin. 07.11.2008 18:16

Цитата:

Сообщение от Dead Men (Сообщение 5042709)
Я и забыл, что игра подстраивает графику под системник! Получается, что у меня 3Гб оперативы, 512 видео и двухядерный проц., то RE4 у меня выдаст картинку уровня FAR CRY 2 или CRYSIS? ЛОЛ :D

Ффак, да не о том я!
В 99% случаев девелоперы улучшают графику своих консольных проектов перед портированием на ПК как раз из-за того, что ПК перекрывают(я про 6-gen консоли) техн. характеристики приставок, чтобы их проект выглядел не так ущербно на фоне ПК-игр\некстген-портов.
Точно так случилось и с РЕ4.

[=____=]

silent_fog 07.11.2008 18:24

Омг, вы вообще играли в рез на пк?

Альтмер 07.11.2008 18:46

Цитата:

Сообщение от Arlekin. (Сообщение 5044632)
Точно так случилось и с РЕ4.

ололо!

а вообще-то не оффтопим, про 4й рез где-то есть отдельная тема...


Часовой пояс GMT +4, время: 19:15.

Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.